JP5698901B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は遊技板に設けられた中央構造物の覆いによって遊技球の誘導を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that guides a game ball by covering a central structure provided on a game board.

従来、パチンコ機と呼ばれる遊技機は、遊技球が球送り装置により1球ずつ発射レール上に送り出され、送り出された遊技球が打球発射装置に打ち出されて遊技盤の案内レールの外レールに沿って遊技領域に導かれ、この遊技領域に導かれた遊技球が入賞口に入賞することで所定数の賞球を払い出すようになっている。   Conventionally, a game machine called a pachinko machine has a game ball sent out one by one on a launch rail by a ball feeder, and the sent game ball is launched into a hit ball launcher along the outer rail of the guide rail of the game board. The game balls are guided to the game area, and a predetermined number of prize balls are paid out when the game balls guided to the game area win a prize opening.

近年実用化されたパチンコ機は、例えば特許文献1に記載のように、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域のほぼ中央に配置される中央構造物としてのセンター役物と、前記センター役物の下方に配置される始動入球装置と、前記センター役物の背面側に配置され、前記始動入球装置に遊技球が受け入れられることで、図柄の変動表示を行う可変表示装置を備えている。   A pachinko machine that has been put into practical use in recent years, for example, as described in Patent Document 1, a game board in which a game area is formed, a center accessory as a central structure disposed substantially in the center of the game area, A starting and entering device disposed below the center accessory, and a variable display device that is arranged on the back side of the center accessory and that displays a variation of the symbol by receiving a game ball in the starting and entering device. I have.

センター役物には、例えば可変表示装置や俗にクルーンと呼ばれる振分装置等、他の遊技部材に比べれば大型の中央装置が配置されることが多い。また、従来、セル板と呼ばれる遊技板には、前述のセンター役物の上側の位置に演出に登場するキャラクタや人物のデザイン画を印刷表示したものがある。ここで近年、可変表示装置を用いた画像による演出が高度化してきており、これに対応して可変表示装置が大型化し、センター役物も大型化してきている。   In the center role, for example, a large central device is often arranged as compared with other game members such as a variable display device or a sorting device commonly called a croon. Conventionally, there is a game board called a cell board in which a design image of a character or person appearing in the production is printed and displayed at a position above the above-mentioned center character. Here, in recent years, the effects of images using a variable display device have become more sophisticated, and in response to this, the size of the variable display device has increased, and the size of the center accessory has also increased.

特開2009−45494号公報(段落0011〜0014、図1、図2)JP 2009-45494 A (paragraphs 0011 to 0014, FIGS. 1 and 2)

上記のように従来のパチンコ機においては、センター役物を大型化した場合、センター役物の上側に位置する遊技板の領域は、遊技盤より上側に配置する枠によって陰になる割合が高くなり、ここに表示されたキャラクタや人物のデザイン画の見栄えが悪かった。   As described above, in the case of a conventional pachinko machine, when the center role is enlarged, the area of the game board located above the center role is more likely to be shaded by the frame placed above the game board. , The design images of the characters and people displayed here did not look good.

本発明は、上記の問題に鑑み、簡単な構造で中央構造物の上側に位置する遊技板の領域のデザイン画の照明を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。   In view of the above problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can illuminate a design image of a game board area located above a central structure with a simple structure.

請求項1に記載の遊技機は、板状に形成された基材の前面に樹脂製のシートが貼り付けられて形成され、当該シートの前面の上部にデザイン画が印刷され、当該シートの前面側に遊技球が落下する遊技領域を有する遊技板と、前記遊技板に密着してネジ止めされる台板を外周に有するとともに、前記遊技板の前面側の上部に配置して遊技球を外周に流下するように誘導する上側覆いを有し、当該上側覆いの外周面(図7に示す左上傾斜壁部本体611の上側壁部613の上面及び透明部材621の上側壁部623の上面)に対向する位置に当該上側覆いの内周面(図7に示す透明部材621の下側壁部624の下面)が形成され、当該上側覆いの外周面及び内周面の前記デザイン画に近接する部分が透明性を有する透明部分で形成されるとともに、前記外周面及び前記内周面の前記透明部分間は透光性を有し、前記上側覆いの前記透明部分以外の部分が不透明の部分で形成された中央構造物と、前記中央構造物から外側に露出した状態で前記中央構造物の前記上側覆いの前記内周面より下側に設けられ、前記透明部分に光を照射する光源と、を備え、前記上側覆いの外周面における前記透明部分は、前記遊技板の前面から前記遊技球の半径より短い位置の間に形成され、前記上側覆いの内周面における前記透明部分は、前記遊技板の前面から形成される長さが、前記外周面における前記透明部分より長く形成されていることを特徴とする。
前記遊技板の中央に設けられ、人物またはキャラクタの画像を表示する画像表示装置を更に備え、前記中央構造物は、前記画像表示装置を囲んで配置し、前記デザイン画には、前記画像表示装置に表示される人物またはキャラクタが採用されていることを特徴とする(請求項2)。
中央構造物は、前記光源からの光を前記遊技板の手前側に向けて出射する光学構造を有し、前記光源が前記透明部分に照射する光は、前記光源からの光の一部であることを特徴とする(請求項3)。
前記光源は、印刷配線板に実装され、当該印刷配線板は、前記光源を実装した面を上方に向けた状態で前記透明部分の下側に配置していることを特徴とする(請求項4)。
The gaming machine according to claim 1 is formed by attaching a resin sheet to a front surface of a base material formed in a plate shape, and a design image is printed on an upper portion of the front surface of the sheet. A game board having a game area where a game ball falls on the side, and a base plate that is screwed in close contact with the game board are arranged on the outer periphery, and the game ball is arranged on the upper front side of the game board. On the outer peripheral surface of the upper cover (the upper surface of the upper wall portion 613 of the upper left inclined wall portion main body 611 and the upper surface of the upper wall portion 623 of the transparent member 621 shown in FIG. 7). The inner peripheral surface of the upper cover (the lower surface of the lower side wall portion 624 of the transparent member 621 shown in FIG. 7) is formed at the opposing position, and the outer peripheral surface of the upper cover and the portion close to the design image on the inner peripheral surface are When formed with a transparent part having transparency A central structure in which the transparent portion of the outer peripheral surface and the inner peripheral surface is translucent, and a portion other than the transparent portion of the upper cover is formed of an opaque portion; and the central structure A light source that is provided below the inner peripheral surface of the upper cover of the central structure in a state of being exposed to the outside and that irradiates light to the transparent portion, and the transparent on the outer peripheral surface of the upper cover The portion is formed between the front surface of the game board and a position shorter than the radius of the game ball, and the transparent portion on the inner peripheral surface of the upper cover has a length formed from the front surface of the game board, It is characterized by being formed longer than the transparent portion on the outer peripheral surface.
An image display device provided in the center of the game board and displaying an image of a person or character is further provided, the central structure is disposed so as to surround the image display device, and the design display includes the image display device. A person or character displayed on the screen is adopted (claim 2).
The central structure has an optical structure that emits light from the light source toward the front side of the game board, and the light that the light source irradiates the transparent portion is part of the light from the light source. (Claim 3).
The light source is mounted on a printed wiring board, and the printed wiring board is disposed below the transparent portion with a surface on which the light source is mounted facing upward. ).

いずれの場合にも、前記中央構造物の前記上側覆いより内側に設けられた光源からの光が当該上側覆いの前記透明部分を透過して前記中央構造物の上側に位置する遊技板の領域のデザイン画に照射されるので、簡単な構造で中央構造物の上側に位置する遊技板の領域のデザイン画の照明を行うことができる。   In any case, the light from the light source provided on the inner side of the upper cover of the central structure passes through the transparent portion of the upper cover and is located on the upper side of the central structure. Since the design image is irradiated, it is possible to illuminate the design image in the area of the game board located above the central structure with a simple structure.

従来の遊技機では、従来のパチンコ機においては、中央構造物を大型化した場合、中央構造物の上側に位置する遊技板の領域は、遊技盤より上側に配置する枠によって陰になる割合が高くなり、ここに表示されたキャラクタや人物のデザイン画の見栄えが悪かった。
これに対し、本発明では簡単な構造で中央構造物の上側に位置する遊技板の領域のデザイン画の照明を行うことができるので、少ないコストで中央構造物の上側に位置する遊技板の領域に描かれたキャラクタや人物のデザイン画の意匠効果を高めることができる。
In the conventional gaming machine, in the conventional pachinko machine, when the central structure is enlarged, the area of the game board located above the central structure is shaded by the frame arranged above the gaming board. The design of the characters and characters displayed here was not good.
On the other hand, in the present invention, it is possible to illuminate the design image of the area of the game board located above the central structure with a simple structure, so the area of the game board located above the central structure at a low cost. The design effect of the character or person's design picture drawn on can be enhanced.

本発明によれば、簡単な構造で中央構造物の上側に位置する遊技板の領域のデザイン画の照明を行うことができるので、少ないコストで中央構造物の上側に位置する遊技板の領域に描かれたキャラクタや人物のデザイン画の意匠効果を高めることができる。   According to the present invention, since it is possible to illuminate the design image of the area of the game board located above the central structure with a simple structure, the area of the game board located above the central structure can be reduced at a low cost. The design effect of the design drawing of the drawn character or person can be enhanced.

本発明に係る第1の実施形態の遊技機の構成例を示した正面図である。It is the front view which showed the structural example of the gaming machine of 1st Embodiment which concerns on this invention. 本発明に係る第1の実施形態の制御手段のブロック図である。It is a block diagram of the control means of a 1st embodiment concerning the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技盤を示す正面図である。1 is a front view showing a game board according to a first embodiment of the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技盤を示す斜視図である。1 is a perspective view showing a game board according to a first embodiment of the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の演出役物の斜視図である。It is a perspective view of the production | presentation actor of 1st Embodiment which concerns on this invention. 本発明に係る第1の実施形態の遊技板の上部を示す斜視図である。It is a perspective view showing the upper part of the game board of a 1st embodiment concerning the present invention. 本発明に係る第1の実施形態の覆いの左上傾斜壁部及び透明部材を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the upper left inclination wall part and transparent member of the cover of 1st Embodiment based on this invention. 本発明に係る第2の実施形態の透明部及びその周辺部を示す断面図ある。It is sectional drawing which shows the transparent part and its peripheral part of 2nd Embodiment which concern on this invention. 本発明に係る第2の実施形態の透明部及びその周辺部を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the transparent part and its peripheral part of 2nd Embodiment which concern on this invention.

以下、本発明の第1の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。   The first embodiment of the present invention will be specifically described below with reference to the drawings.

図1は 遊技機の構成例を示した正面図である。   FIG. 1 is a front view showing a configuration example of a gaming machine.

初めに遊技機全体の説明をする。
図1において、遊技機1は、機枠又は機体として所定の外郭方形枠サイズに構成された固定保持用の外枠11と、この外枠11の前側に設けられ、この外枠11に合わせて方形枠サイズに構成された前枠12とを備えている。
First, the entire gaming machine will be described.
In FIG. 1, the gaming machine 1 is provided as a machine frame or a machine body or a fixed outer frame 11 having a predetermined rectangular frame size, and is provided on the front side of the outer frame 11. And a front frame 12 having a rectangular frame size.

前枠12は、正面左側上下部に配設された開閉連結支持機構13a、13bを介して外枠11に開閉(片持ち横開き)可能に組付けるとともに、正面右側内部に配設された施錠装置14を利用して閉鎖状態に保持される。   The front frame 12 is assembled to the outer frame 11 so as to be openable and closable (cantilevered laterally open) via the open / close connection support mechanisms 13a and 13b provided on the upper left and upper parts of the front left side, and is locked on the inner side of the front right side. The device 14 is used to maintain the closed state.

前枠12の正面側には、前枠12の前側面域に合わせた方形状のガラス扉15及び受け皿ユニット16が共に横開き開閉及び着脱が可能に組付けられており、施錠装置14および図示しないロック機構を利用して前枠12の前面を覆う閉止状態で保持される。   On the front side of the front frame 12, a rectangular glass door 15 and a tray unit 16 that match the front side area of the front frame 12 are assembled so as to be able to be opened and closed sideways and attached and detached. It is held in a closed state that covers the front surface of the front frame 12 using a locking mechanism that does not.

受け皿ユニット16には、球払出口から払い出された遊技球を貯留して整列させる球皿部17が設けられる。   The tray unit 16 is provided with a ball tray portion 17 for storing and aligning game balls paid out from the ball payout outlet.

前枠12には、パチンコゲームを展開し得る遊技盤101が、着脱交換可能にセット保持されている。遊技盤101は、前面の遊技領域103を前記ガラス扉15の正面に臨ませている。   A game board 101 capable of developing a pachinko game is set and held in the front frame 12 so as to be detachable and replaceable. The game board 101 has the front game area 103 facing the front surface of the glass door 15.

前枠12の前記ガラス扉15の下方位置には、発射部292(図2参照)を備える操作ハンドル113が配置され、発射部292の駆動によって発射された遊技球がレール102a、102b間を上昇して遊技盤101の上部位置に達した後、遊技領域103内を落下する。遊技領域103には、遊技球を不特定の方向に向けて落下させるための複数の釘に加え、遊技球の落下方向を変化させる風車や入球口が配置されている。   An operation handle 113 having a launching part 292 (see FIG. 2) is disposed below the glass door 15 in the front frame 12, and a game ball launched by driving the launching part 292 rises between the rails 102a and 102b. Then, after reaching the upper position of the game board 101, the game area 103 is dropped. In the game area 103, in addition to a plurality of nails for dropping a game ball in an unspecified direction, a windmill and a entrance for changing the fall direction of the game ball are arranged.

遊技領域103の中央部分には中央構造物としてのセンター役物2が配置されている。センター役物2には、例えば液晶表示器(LCD)を用いた図柄表示部104が配置されている。   In the central portion of the game area 103, a center accessory 2 as a central structure is arranged. The center accessory 2 is provided with a symbol display unit 104 using, for example, a liquid crystal display (LCD).

図柄表示部104の下方には遊技球を受入れ可能な第1始動口105が配置され、第1始動口105の下方には一対の可動片120a(図3参照)を有する第2始動口120が配置されている。第2始動口120は一対の可動片120a(図3参照)が閉状態のときに遊技球の受入れを困難にし、開状態のときに第1始動口105よりも遊技球の受入れを容易にする。   A first start port 105 capable of receiving a game ball is disposed below the symbol display unit 104, and a second start port 120 having a pair of movable pieces 120a (see FIG. 3) is disposed below the first start port 105. Has been placed. The second starting port 120 makes it difficult to receive the game ball when the pair of movable pieces 120a (see FIG. 3) is closed, and makes it easier to receive the game ball than the first starting port 105 when the pair is open. .

図柄表示部104の左側には、遊技球の通過を検出し、第2始動口120を一定時間だけ開放させる普通図柄の抽選を行うための入賞ゲート106が配置されている。入賞ゲート106の下方位置等には、遊技球が入球したときに所定数(例えば10個)の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口107a、107b、107cが配置されている。遊技領域103の最下部にはどの入球口にも入球しなかった遊技球を回収する回収口108が配置されている。   On the left side of the symbol display unit 104, a winning gate 106 for detecting the passing of a game ball and performing lottery of a normal symbol for opening the second start port 120 for a predetermined time is arranged. In the lower position of the winning gate 106, etc., normal winning ports 107a, 107b, 107c for obtaining a predetermined number (for example, ten) of paying out prize balls when a game ball enters are arranged. At the bottom of the game area 103, a collection port 108 for collecting game balls that have not entered any of the entrances is disposed.

図柄表示部104の右下には、遊技球が入球したときに所定数(例えば10個)の賞球払い出しの権利を獲得する普通入賞口107dが配置されている。   On the lower right side of the symbol display section 104, a normal winning opening 107d for obtaining a predetermined number (for example, ten) of paying out prize balls when a game ball enters is arranged.

さらに、普通入賞口107dの下には、主制御基板201(図2参照)に設けられた第1特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第1特別図柄表示器82(図3参照)、及び主制御基板201(図2参照)に設けられた第2特別図柄抽選手段による抽選結果を表示する第2特別図柄表示器83(図3参照)が配置されている。これら両表示器82、83には特別図柄が変動表示されていると共に、所定時間経過後に所定の図柄が停止表示され、始動口への遊技球の入球を契機とする抽選の結果が表示されている。両表示器82、83には複数のLEDが使用され、特別図柄の変動表示の開始に伴ってLEDが点滅することで、現在抽選中であるかのような印象を遊技者に与える。所定時間経過後には、抽選結果に応じて予め設定されたLEDが点灯表示し、遊技者に抽選結果が報知されている。   Furthermore, below the normal winning opening 107d, a first special symbol display 82 (see FIG. 3) for displaying a lottery result by the first special symbol lottery means provided on the main control board 201 (see FIG. 2), and A second special symbol display 83 (see FIG. 3) for displaying the lottery result by the second special symbol lottery means provided on the main control board 201 (see FIG. 2) is arranged. These two indicators 82 and 83 display special symbols in a variable manner, and after a predetermined time has elapsed, the predetermined symbols are stopped and displayed, and the results of a lottery triggered by the entry of a game ball into the starting port are displayed. ing. A plurality of LEDs are used for both indicators 82 and 83, and the LED blinks as the special symbol variation display starts, giving the player the impression that the lottery is currently being drawn. After a predetermined time has elapsed, an LED preset according to the lottery result is lit up and the lottery result is notified to the player.

特別図柄の変動表示中に第1始動口105、あるいは第2始動口120に遊技球が入球すると、当該入球によって得られる特別図柄の変動表示の権利(以下「保留球」という)が留保されている。この留保された保留球の数は第1特別図柄保留表示器84(図3参照)及び第2特別図柄保留表示器85(図3参照)に表示されている。   If a game ball enters the first starting port 105 or the second starting port 120 during the special symbol variation display, the right to display the special symbol variation display (hereinafter referred to as “reserved ball”) reserved by the entry is reserved. Has been. The number of reserved balls reserved is displayed on the first special symbol hold indicator 84 (see FIG. 3) and the second special symbol hold indicator 85 (see FIG. 3).

特別図柄の変動表示中に入賞ゲート106に遊技球が入球すると、普通図柄抽選手段による抽選が行われるが、この抽選結果を表示する普通図柄表示器81(図3参照)が上記両表示器82、83の付近に配置されている。普通図柄の変動表示中に入賞ゲート106に遊技球が入球することによって得られる普通図柄の変動表示の権利、すなわち保留球の数が普通図柄保留表示器86(図3参照)に表示されている。   When a game ball enters the winning gate 106 during the special symbol variation display, the normal symbol lottery means draws a lottery, and the normal symbol display 81 (see FIG. 3) for displaying the lottery result displays the above two indicators. 82 and 83 are arranged in the vicinity. The right of the normal symbol change display obtained by the game ball entering the winning gate 106 during the normal symbol change display, that is, the number of reserved balls is displayed on the normal symbol hold indicator 86 (see FIG. 3). Yes.

図柄表示部104は第1始動口105、または第2始動口120に遊技球が入球したときに複数の装飾図柄の変動表示を開始し、所定時間経過後に当該装飾図柄の変動を停止させる。停止時に特定図柄(例えば「777」)が揃えば、大当たり遊技(長当たり遊技)を実行する権利を獲得したこととなり、その後、大当たり遊技(長当たり遊技)が開始される。大当たり遊技(長当たり遊技)が開始されると、遊技領域103の下方に位置する大入賞口ユニット9における開閉扉91が一定時間、開放する動作を所定回数(例えば15回)繰り返し、入球した遊技球に対応する賞球が払い出されている。
図柄表示部104には後述の前記遊技板300(図3参照)に印刷された人物のデザイン画305、306と同じ人物(キャラクタ)の画像が各種演出時に表示される。
When the game ball enters the first start port 105 or the second start port 120, the symbol display unit 104 starts a variation display of a plurality of decorative symbols, and stops the variation of the decorative symbol after a predetermined time has elapsed. If a specific symbol (for example, “777”) is prepared at the time of stoppage, it means that the right to execute the jackpot game (long win game) is acquired, and then the jackpot game (long hit game) is started. When the big hit game (long win game) is started, the opening / closing door 91 in the big winning opening unit 9 located below the game area 103 is opened for a predetermined time repeatedly for a predetermined number of times (for example, 15 times). Prize balls corresponding to game balls are paid out.
The symbol display unit 104 displays images of the same person (character) as the person's design images 305 and 306 printed on the game board 300 (see FIG. 3), which will be described later.

大入賞口ユニット9は遊技盤101に設けられた大入賞口93を開閉する開閉扉91を開閉自在に支持し、開閉扉91が大入賞口93の前面(表面)側に位置した状態で、遊技盤101の背面に設置されている。開閉扉91は通常時には閉鎖して大入賞口93を閉塞しており、大入賞口93に遊技球が入球することを阻止している。大当たり遊技が開始されたときには、大入賞口開閉ソレノイド43への通電により開閉扉91が開放して大入賞口93を開放させる。大入賞口93の開放時には、開閉扉91が遊技球を大入賞口93内に導くための受け皿として機能するため、大入賞口93に遊技球が入球可能となる。   The big prize opening unit 9 supports an open / close door 91 that opens and closes the big prize opening 93 provided on the game board 101 so as to freely open and close, and the open / close door 91 is located on the front (front) side of the big prize opening 93, It is installed on the back of the game board 101. The open / close door 91 is normally closed to close the grand prize opening 93, thereby preventing a game ball from entering the big prize opening 93. When the big hit game is started, the open / close door 91 is opened by energizing the special winning opening / closing solenoid 43 and the special winning opening 93 is opened. When the big prize opening 93 is opened, the open / close door 91 functions as a tray for guiding the game ball into the big prize opening 93, so that the game ball can enter the big prize opening 93.

また、前記前枠12の上側と下側には複数のライト112を備えた演出ライト111(ランプユニット)が設置されている。   An effect light 111 (lamp unit) having a plurality of lights 112 is installed on the upper and lower sides of the front frame 12.

前枠12の下側には、受け皿ユニット16が設置されている他、前述の操作ハンドル113が配置されている。操作ハンドル113は遊技盤101から遊技者側へ突出し、上記発射部の駆動によって遊技球を発射させる際に遊技者によって操作されている。   A tray unit 16 is installed below the front frame 12, and the above-described operation handle 113 is disposed. The operation handle 113 protrudes from the game board 101 to the player side, and is operated by the player when the game ball is fired by driving the launching portion.

操作ハンドル113は上記発射部を駆動させて遊技球を発射させる発射指示部材114を備えている。発射指示部材114は操作ハンドル113の外周部に、遊技者から見て右回りに回転可能に設けられ、遊技者によって直接操作されているときに発射部に遊技球発射の指示を与える。操作ハンドル113には遊技者が発射指示部材114を直接操作していることを検出するセンサ等が内蔵されている。   The operation handle 113 includes a firing instruction member 114 that drives the launching portion to launch a game ball. The firing instruction member 114 is provided on the outer peripheral portion of the operation handle 113 so as to rotate clockwise as viewed from the player, and gives a launching command to the launching portion when being directly operated by the player. The operation handle 113 incorporates a sensor or the like that detects that the player directly operates the firing instruction member 114.

センター役物2における図柄表示部104の上側及び側方(図1においては紙面右側)には、演出用の役物(以下、「演出役物」という)115、116が配置されている。演出役物115、116は例えばモータによって駆動されるようになっている。   On the upper side and the side (right side of the drawing in FIG. 1) of the symbol display portion 104 in the center accessory 2, effects for the effect (hereinafter referred to as “direction effects”) 115 and 116 are arranged. The directors 115 and 116 are driven by a motor, for example.

前枠12の下側にはまた、遊技者による操作を受け付けるチャンスボタン117が配置されている。チャンスボタン117の操作は例えば遊技中における特定のリーチ演出に際し、チャンスボタン117の操作を促すガイダンスが表示されている間有効となる。   A chance button 117 for accepting an operation by the player is also arranged below the front frame 12. The operation of the chance button 117 is effective while guidance for prompting the operation of the chance button 117 is displayed, for example, in a specific reach effect during the game.

前枠12には、演出効果音、または不正を知らしめる音声を出力するスピーカ277(図2参照)が組み込まれている。スピーカ277は高音・中音・低音の領域を出力できる機能を有し、通常演出時は高音・中音・低音をバランス良く出力するが、後述する特別演出時、または不正等があった場合には周りに良く聞こえるように高音領域を高く出力するように制御されている。   The front frame 12 incorporates a speaker 277 (see FIG. 2) that outputs a production effect sound or a sound that informs fraud. The speaker 277 has a function capable of outputting high, medium, and low sound areas, and outputs a high sound, medium sound, and low sound in a well-balanced manner during normal production, but in the case of special production described later or when there is fraud, etc. Is controlled to output a high treble region so that it can be heard well.

(制御手段の内部構成)
図2に遊技機1の制御手段の内部構成を示すが、ここに示すように制御手段200は主に主制御基板201、副制御基板202、賞球制御基板203、及びランプ制御基板206の複数の制御基板から構成されている。
(Internal structure of control means)
FIG. 2 shows the internal configuration of the control means of the gaming machine 1. As shown here, the control means 200 mainly includes a plurality of main control boards 201, sub-control boards 202, prize ball control boards 203, and lamp control boards 206. It is comprised from the control board.

主制御基板201は遊技機1の遊技に関する基本動作を制御し、ROM201bに記憶されたプログラムに基づき、遊技内容の進行に伴う基本処理を実行するCPU201aと、CPU201aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM201c等を備える。主制御基板201は第1始動口105、もしくは第2始動口120への遊技球の入球を契機として、大当たり抽選を行うと共に、その抽選結果に基づいてROM201bに記憶されている演出に係わるコマンドの選択を行う。   The main control board 201 controls basic operations related to the game of the gaming machine 1, and based on a program stored in the ROM 201b, executes a basic process associated with the progress of the game content, and a work area for data during the arithmetic processing of the CPU 201a RAM 201c or the like functioning as The main control board 201 performs lottery lottery triggered by a game ball entering the first start port 105 or the second start port 120, and commands related to effects stored in the ROM 201b based on the lottery result Make a selection.

主制御基板201の入力側には、第1始動口105に遊技球が入球したことを検出する第1始動口検出部221と、第2始動口120に遊技球が入球したことを検出する第2始動口検出部225と、入賞ゲート106を遊技球が通過したことを検出するゲート検出部222と、普通入賞口107a、107b、107cに入球した遊技球を検出する普通入賞口検出部223と、大入賞口ユニット9に入球した遊技球を検出する大入賞口検出部224とが接続されている。   On the input side of the main control board 201, a first start port detecting unit 221 that detects that a game ball has entered the first start port 105 and a game ball that has entered the second start port 120 are detected. The second start opening detection unit 225, the gate detection unit 222 for detecting that the game ball has passed through the winning gate 106, and the normal winning port detection for detecting the game ball that has entered the normal winning ports 107a, 107b, 107c. The unit 223 is connected to a special winning opening detection unit 224 that detects a game ball that has entered the special winning opening unit 9.

主制御基板201の出力側には役物作動装置231が接続されている。第1の実施形態においては上記役物作動装置231を、開閉扉91を開閉させる大入賞口開閉ソレノイド(駆動装置)と、第2始動口120を開閉させる第2始動口開閉ソレノイドとによって構成している。   An accessory operating device 231 is connected to the output side of the main control board 201. In the first embodiment, the accessory actuating device 231 is constituted by a large winning opening / closing solenoid (driving device) for opening / closing the open / close door 91 and a second starting opening / closing solenoid for opening / closing the second starting opening 120. ing.

役物作動装置231は主制御基板201によって制御され、大当たり遊技(長当たり遊技、短当たり遊技)時に大入賞口開閉ソレノイド97に通電して開閉扉91を開放させ、また上記普通図柄の当選によって第2始動口開閉ソレノイドに通電して第2始動口120を開閉する。   The accessory actuating device 231 is controlled by the main control board 201 and energizes the big prize opening / closing solenoid 97 to open the open / close door 91 in the big hit game (long win game, short win game), and by the winning of the above normal symbol The second start port 120 is opened and closed by energizing the second start port opening / closing solenoid.

副制御基板202の入力側には上記のチャンスボタン117が操作されたことを検出するチャンスボタン検出部220が接続されている。この副制御基板202は主に遊技中における演出を制御し、主制御基板201より送信されているコマンドに基づいて演出の抽選及び演出処理を実行するCPU202aと、プログラム及び過去の演出パターンを記憶するROM202bと、CPU202aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM202c等を備えている。   Connected to the input side of the sub-control board 202 is a chance button detection unit 220 that detects that the chance button 117 has been operated. The sub-control board 202 mainly controls the effects during the game, and stores a program 202 and past effect patterns, and a CPU 202a that executes effect lottery and effect processing based on commands transmitted from the main control board 201. A ROM 202b and a RAM 202c functioning as a data work area when the CPU 202a performs arithmetic processing are provided.

副制御基板202は主制御基板201より送信されている演出に係るコマンドを受信すると、このコマンドに基づいて抽選を行い、演出背景パターン、リーチ演出パターン、登場キャラクタ等の演出を確定すると共に、当該確定した演出の制御を行う。副制御基板202の出力側には図柄表示部104が接続され、抽選によって決定された内容の通りに図柄表示部104において装飾図柄演出を展開する。副制御基板202には図柄表示部104に表示させる画像データを書き込むVRAM202dも備えられている。   When the sub-control board 202 receives a command related to the effect transmitted from the main control board 201, the sub-control board 202 performs a lottery based on the command, determines the effects such as the effect background pattern, the reach effect pattern, the appearance character, and the like. The finalized production is controlled. The symbol display unit 104 is connected to the output side of the sub-control board 202, and the decorative symbol effect is developed in the symbol display unit 104 according to the contents determined by the lottery. The sub-control board 202 is also provided with a VRAM 202 d for writing image data to be displayed on the symbol display unit 104.

通常時には、CPU202aがROM202bに記憶されたプログラムを読み込んで、背景画像表示処理、図柄画像表示及び変動処理、キャラクタ画像表示処理など各種画像処理を実行し、必要な画像データをROM202bから読み出してVRAM202dに書き込む。背景画像、図柄画像、キャラクタ画像は表示画面上において図柄表示部104に重畳表示されている。すなわち、図柄画像やキャラクタ画像は背景画像よりも手前に見えるように表示されている。このとき、同一位置に背景画像と図柄画像が重なる場合、Zバッファ法等、周知の陰面消去法により各画像データのZバッファのZ値を参照することで、図柄画像を優先してVRAM202dに記憶させる。   At normal times, the CPU 202a reads a program stored in the ROM 202b, executes various image processing such as background image display processing, symbol image display and variation processing, and character image display processing, and reads necessary image data from the ROM 202b to the VRAM 202d. Write. The background image, the symbol image, and the character image are superimposed on the symbol display unit 104 on the display screen. That is, the pattern image and the character image are displayed so as to be seen in front of the background image. At this time, if the background image and the design image overlap at the same position, the design image is preferentially stored in the VRAM 202d by referring to the Z value of the Z buffer of each image data by a known hidden surface removal method such as the Z buffer method. Let

副制御基板202の出力側にはスピーカ277が接続され、副制御基板202において確定した通りに音声を出力する。副制御基板202の出力側にはまた、ランプ262、演出ライト111、及び演出役物作動装置254を制御するランプ制御基板206が接続されている。演出役物作動装置254は演出役物115,116等の、演出用の役物を作動させるモータ等によって構成されている。ランプ制御基板206は副制御基板202より送信されたコマンドに基づき、プログラムを作動させて演出処理を実行するCPU206aと、各種演出パターンデータを記憶するROM206bと、CPU206aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM206c等を備えている。   A speaker 277 is connected to the output side of the sub control board 202 and outputs sound as determined in the sub control board 202. Also connected to the output side of the sub control board 202 is a lamp control board 206 for controlling the lamp 262, the effect light 111, and the effect agent actuating device 254. The production actor actuating device 254 is constituted by a motor or the like that activates the production actors such as the production actors 115 and 116. The lamp control board 206 operates a program based on a command transmitted from the sub-control board 202 to execute an effect process, a ROM 206b that stores various effect pattern data, and a data work area at the time of arithmetic processing by the CPU 206a. RAM 206c or the like functioning as

ランプ制御基板206は遊技盤101や台枠等に設けられている各種ランプ262に対する点灯制御等を行う他、演出ライト111における複数のライト112に対する点灯制御等を行い、各ライト112からの光の照射方向を変更するためにモータに対する駆動制御等を行う。ランプ制御基板206はまた、副制御基板202より送信されたコマンドに基づき、演出役物115、116を動作させる各種モータに対する駆動制御等を行う。   The lamp control board 206 performs lighting control for various lamps 262 provided on the game board 101, the base frame, and the like, and performs lighting control for a plurality of lights 112 in the effect light 111, so that light from each light 112 is transmitted. In order to change the irradiation direction, drive control for the motor is performed. The lamp control board 206 also performs drive control and the like for various motors that operate the effect actors 115 and 116 based on the command transmitted from the sub-control board 202.

主制御基板201には賞球制御基板203が双方向に送信可能に接続されている。賞球制御基板203はROM203bに記憶されたプログラムを作動させて賞球制御の処理を実行するCPU203aと、CPU203aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能するRAM203c等を備え、ROM203bに記憶されたプログラムに基づき、賞球制御を行う。   A prize ball control board 203 is connected to the main control board 201 so as to be capable of bidirectional transmission. The prize ball control board 203 includes a CPU 203a that executes a program for prize ball control by operating a program stored in the ROM 203b, a RAM 203c that functions as a work area for data during arithmetic processing of the CPU 203a, and the like. The prize ball is controlled based on the program.

賞球制御基板203は接続されている払出部291に対して入球時の賞球数を払い出す制御を行う。また発射部292に対する遊技球の発射の操作を検出し、遊技球の発射を制御する。払出部291は遊技球の貯留部から所定数を払い出すためのモータ等からなる。   The prize ball control board 203 performs control for paying out the number of prize balls at the time of entering the connected payout unit 291. In addition, an operation of launching a game ball with respect to the launch unit 292 is detected, and the launch of the game ball is controlled. The payout unit 291 includes a motor for paying out a predetermined number from the game ball storage unit.

賞球制御基板203はこの払出部291に対して、各入球口(第1始動口105、第2始動口120、普通入賞口107a、107b、107c、107d、大入賞口93)に入球した遊技球に対応した賞球数を払い出す制御を行う。発射部292は遊技者による遊技操作を検出するセンサ(図示しない)と、遊技球を発射させる図示しないソレノイド等を備え、遊技のための遊技球を発射する。賞球制御基板203は発射部292のセンサにより遊技操作を検出すると、検出された遊技操作に対応してソレノイド等を駆動させて遊技球を間欠的に発射させ、遊技盤101の遊技領域103に遊技球を送り出す。   The prize ball control board 203 enters the entrances (first start opening 105, second start opening 120, normal winning openings 107a, 107b, 107c, 107d, large winning opening 93) with respect to the payout unit 291. Control is performed to pay out the number of prize balls corresponding to the played game balls. The launcher 292 includes a sensor (not shown) that detects a game operation by the player, a solenoid (not shown) that launches a game ball, and the like, and launches a game ball for gaming. When the game operation is detected by the sensor of the launching unit 292, the prize ball control board 203 drives the solenoid or the like in response to the detected game operation to intermittently fire the game ball, and enters the game area 103 of the game board 101. Send out a game ball.

図3及び図4は遊技盤101を示す正面図及び斜視図である。   3 and 4 are a front view and a perspective view showing the game board 101.

図3及び図4において、遊技盤101は、合板の前面に樹脂シートを貼り付けた構造の遊技板300にセンター役物2等の各種所物や遊技釘303を配置したものである。   3 and 4, the game board 101 has a game board 300 having a structure in which a resin sheet is attached to the front surface of a plywood, and various features such as the center accessory 2 and game nails 303 are arranged.

遊技盤101の遊技領域103の中央には、センター役物2が設けられている。   In the center of the game area 103 of the game board 101, a center accessory 2 is provided.

センター役物2は、前記遊技領域103の中央に設けられ、開口部22が形成された覆い21を主要構成とする前側ユニット3を有し、当該開口部22の背面側に図柄表示部104が配置されている。図柄表示部104の開口部22から露出する部分は、画面400となっている。覆い21の外周の一部には前記遊技板300に密着してネジ止めされる台板617を有する。   The center accessory 2 is provided in the center of the game area 103, and has a front unit 3 that mainly includes a cover 21 in which an opening 22 is formed, and a symbol display unit 104 is provided on the back side of the opening 22. Has been placed. A portion exposed from the opening 22 of the symbol display unit 104 is a screen 400. A part of the outer periphery of the cover 21 has a base plate 617 that is screwed in close contact with the game board 300.

センター役物2の覆い21の上側中央の若干左寄りには、曲面部23が設けられており、遊技領域103は、この曲面部23から左右に分岐して左打ち用の遊技領域301と勢いが付きすぎた遊技球を減速させて回収口108に導く線路302に分けられている。   A curved surface portion 23 is provided slightly to the left of the upper center of the cover 21 of the center accessory 2, and the game area 103 branches left and right from the curved surface section 23 and has a momentum with the left-handed game area 301. It is divided into the track | truck 302 which decelerates the game ball | bowl which attached too much and guides it to the collection port 108.

左打ち用の遊技領域301には、多数本の遊技釘303とともに、入賞ゲート106、普通入賞口107a、107b、107c、風車109、第1始動口105、第2始動口120、大入賞口ユニット9等が配置されている。   In the left-handed game area 301, there are a large number of game nails 303, a winning gate 106, ordinary winning holes 107a, 107b, 107c, a windmill 109, a first starting opening 105, a second starting opening 120, and a big winning opening unit. 9 etc. are arranged.

一方、覆い21の左側壁31には、左打ち用の遊技領域301を落下する遊技球が付近の遊技釘303の誘導により比較的低い確率で突入するワープ経路32が設けられている。 On the other hand, the left wall 31 of the cover 21 is provided with a warp path 32 through which a game ball falling in the left-handed game area 301 enters with a relatively low probability by the guidance of a nearby game nail 303.

覆い21の下壁33の正面側の上面には、ワープ経路32を通過した遊技球が転がるステージ面34が形成されている。ステージ面34の中央には遊技球を第1始動口105に誘導する誘導孔35の入り口35a(図4参照)が設けられている。誘導孔35の出口35bは、第1始動口105の上方に位置する。ステージ面34の手前には、ステージ面34から転落した遊技球が転がるステージ面36が形成されている。ステージ面36の中央には、遊技球を第1始動口105に誘導する誘導溝37が形成されている。   On the upper surface on the front side of the lower wall 33 of the cover 21, a stage surface 34 on which the game ball that has passed through the warp path 32 rolls is formed. In the center of the stage surface 34, an entrance 35a (see FIG. 4) of a guide hole 35 that guides the game ball to the first starting port 105 is provided. The outlet 35 b of the guide hole 35 is located above the first starting port 105. In front of the stage surface 34, a stage surface 36 is formed on which the game ball that has fallen from the stage surface 34 rolls. In the center of the stage surface 36, a guide groove 37 for guiding the game ball to the first starting port 105 is formed.

覆い21の左側壁31、下壁33、右側壁38、上壁39により囲まれる領域は、上述の開口部22となっている。   A region surrounded by the left side wall 31, the lower wall 33, the right side wall 38, and the upper wall 39 of the cover 21 is the above-described opening 22.

遊技球は、通常の遊技状態で、曲面部23よりも左下側に落下して左打ち用の遊技領域301に導かれ、遊技釘303や風車109に衝突しながら、あるものは、ワープ経路32、ステージ面34及び誘導孔35を通過し第1始動口105に落下し、また、あるものは、ステージ面36及び誘導溝37を通過し第1始動口105に落下し、また、あるものは、ワープ経路32を介さず直接下方に落下し、一般入賞具20または第1始動口105に入賞し、また、あるものは、アウト球として回収口108に集合し、アウト球通路孔を通って遊技盤3の裏面側に排出される。   In a normal gaming state, the game ball falls to the lower left side with respect to the curved surface portion 23 and is guided to the left-handed game area 301, and while hitting the game nail 303 and the windmill 109, there is a warp path 32. , Passing through the stage surface 34 and the guide hole 35 and falling to the first start port 105, and some passing through the stage surface 36 and the guide groove 37 and falling to the first start port 105, and some , And falls directly downward without going through the warp path 32 and wins the general prize-winning tool 20 or the first starting port 105, and some gathers at the recovery port 108 as an out ball and passes through the out ball path hole. It is discharged to the back side of the game board 3.

図5は図4に示した演出役物115の斜視図である。   FIG. 5 is a perspective view of the stage effect 115 shown in FIG.

図5において、演出役物115は、本体ケース501と、前側装飾部502と、上面左前側透明板503と、上面左後側透明板504と、上面右前側透明板505と、上面右後側透明板506と、左右のランプ基板507、508と、左右の駆動機構509、510と、複数の円柱511、512、513、514、515、516、517、518、519と、可動支持部521、522、523、524、525、526、527、528、529と、ハート型可動部531、532、533、534、535、536、537、538、539とを備えている。   In FIG. 5, the director 115 includes a main body case 501, a front decoration portion 502, an upper left front transparent plate 503, an upper left rear transparent plate 504, an upper right front transparent plate 505, and an upper right rear side. A transparent plate 506, left and right lamp substrates 507, 508, left and right drive mechanisms 509, 510, a plurality of cylinders 511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518, 519, a movable support 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, 529 and heart-shaped movable parts 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539.

本体ケース501は、上面及び背面側に開放した形状になっている。本体ケース501の内部には、左右の駆動機構509、510が配置される。駆動機構509、510の上側には左右のランプ基板507、508がそれぞれ配置される。左のランプ基板507の上面には発光ダイオード541、542、543、544が設けられている。右のランプ基板508の上面には発光ダイオード545、546、547、548、549が設けられている。   The main body case 501 has a shape opened to the upper surface and the rear surface. Left and right drive mechanisms 509 and 510 are arranged inside the main body case 501. Left and right lamp substrates 507 and 508 are arranged above the drive mechanisms 509 and 510, respectively. Light emitting diodes 541, 542, 543, and 544 are provided on the upper surface of the left lamp substrate 507. Light emitting diodes 545, 546, 547, 548, and 549 are provided on the upper surface of the right lamp substrate 508.

左のランプ基板507の上側は上面左前側透明板503及び上面左後側透明板504によって覆われる。   The upper side of the left lamp substrate 507 is covered with an upper left front transparent plate 503 and an upper left rear transparent plate 504.

右のランプ基板508の上側は上面右前側透明板505及び上面右後側透明板506によって覆われる。   The upper side of the right lamp substrate 508 is covered with an upper right front transparent plate 505 and an upper right rear transparent plate 506.

発光ダイオード541、542、543、544の真上に対応する上面左前側透明板503の上面の位置には、凸レンズ面551、552、553、554が形成されている。   Convex lens surfaces 551, 552, 553, and 554 are formed at positions on the upper surface of the upper left front transparent plate 503 corresponding to the light emitting diodes 541, 542, 543, and 544, respectively.

発光ダイオード545、546、547、548、549の真上に対応する上面右前側透明板505の上面の位置には、凸レンズ面555、556、557、558、559が形成されている。   Convex lens surfaces 555, 556, 557, 558, and 559 are formed on the upper surface of the upper right front transparent plate 505 corresponding to the light emitting diodes 545, 546, 547, 548, and 549.

上面左前側透明板503及び上面左後側透明板504の間には、複数の円柱511、512、513、514とこれに対応する可動支持部521、522、523、524がそれぞれ挿入される複数の開孔部561、562、563、564が形成されている。   A plurality of cylinders 511, 512, 513, 514 and corresponding movable support portions 521, 522, 523, 524 are inserted between the upper left front transparent plate 503 and the upper left rear transparent plate 504, respectively. Opening portions 561, 562, 563, and 564 are formed.

上面右前側透明板505及び上面右後側透明板506の間には、複数の円柱515、516、517、518、519とこれに対応する可動支持部525、526、527、528、529がそれぞれ挿入される複数の開孔部565、566、567、568、569が形成されている。   Between the upper right front transparent plate 505 and the upper right rear transparent plate 506, there are a plurality of columns 515, 516, 517, 518, 519 and corresponding movable support portions 525, 526, 527, 528, 529, respectively. A plurality of opening portions 565, 566, 567, 568, and 569 to be inserted are formed.

可動支持部521、522、523、524、525、526、527、528、529は、左右の駆動機構509、510による複数の複数の円柱511、512、513、514、515、516、517、518、519に対して摺動する。可動支持部521、522、523、524、525、526、527、528、529の前側上部には、ハート型可動部531、532、533、534、535、536、537、538、539が取り付けられている。   The movable support portions 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, 529 are a plurality of cylinders 511, 512, 513, 514, 515, 516, 517, 518 by the left and right drive mechanisms 509, 510. 519. Heart-shaped movable parts 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, and 539 are attached to the front upper portions of the movable support parts 521, 522, 523, 524, 525, 526, 527, 528, and 529. ing.

発光ダイオード541、542、543、544、545、546、547、548、549及び凸レンズ面551、552、553、554、555、556、557、558、559は、それぞれ前記ハート型可動部531、532、533、534、535、536、537、538、539の往復運動の移動方向の延長線上に設けられている。発光ダイオード541、542、543、544、545、546、547、548、549が発光した照明光は、それぞれ凸レンズ面551、552、553、554、555、556、557、558、559により屈折され、それぞれ前記ハート型可動部531、532、533、534、535、536、537、538、539の下方に導かれる。前記ハート型可動部531、532、533、534、535、536、537、538、539は、透明の素材で形成されている。前記ハート型可動部531、532、533、534、535、536、537、538、539は、下方に導かれた照明光を上下左右及び前方に拡散して出射させる。   The light emitting diodes 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, and 549 and the convex lens surfaces 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, and 559 are the heart-shaped movable parts 531 and 532, respectively. 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539 are provided on an extension line in the moving direction of the reciprocating motion. The illumination light emitted from the light emitting diodes 541, 542, 543, 544, 545, 546, 547, 548, 549 is refracted by the convex lens surfaces 551, 552, 553, 554, 555, 556, 557, 558, 559, respectively. They are guided below the heart-shaped movable parts 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539, respectively. The heart-shaped movable parts 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539 are made of a transparent material. The heart-shaped movable parts 531, 532, 533, 534, 535, 536, 537, 538, 539 diffuse and emit the illumination light guided downward in the vertical and horizontal directions and forward.

図6は、本発明に係る第1の実施形態の遊技板の上部を示す斜視図である。
図6において、覆い21の曲面部23から左側壁31に位置する左上傾斜壁部601には透明部分602が設けられている。前記遊技板300は、ベニヤ板の前面にデザイン画、図形、文字等が印刷された樹脂シートを貼り付けたものである。左上傾斜壁部601の上側に位置する前記遊技板300の前面の領域304には、人物のデザイン画305、306が印刷により表示されている。
FIG. 6 is a perspective view showing an upper portion of the game board according to the first embodiment of the present invention.
In FIG. 6, a transparent portion 602 is provided on the upper left inclined wall portion 601 located on the left side wall 31 from the curved surface portion 23 of the cover 21. The game board 300 is obtained by attaching a resin sheet printed with design images, figures, characters, etc. on the front surface of a plywood board. In the area 304 on the front surface of the game board 300 located above the upper left inclined wall 601, person design images 305 and 306 are displayed by printing.

尚、第1の実施形態では、前記遊技板300の前面の領域304の上側には、前記前枠12の演出ライト111(ランプユニット)が前方に突出しており、遊技施設の照明器具からの照明光が届きにくい状態になっている。   In the first embodiment, the effect light 111 (lamp unit) of the front frame 12 protrudes forward above the area 304 on the front surface of the game board 300, and illumination from the lighting equipment of the game facility The light is hard to reach.

発光ダイオード541、542、543、544を光源として前記ハート型可動部531、532、533、534により拡散された照明光は、前記覆い21の前記透明性を有する透明部分602を透過して前記センター役物2の覆い21の上側に位置する遊技板300の領域に領域304されるので、簡単な構造で役物の上側に位置する遊技板300の人物のデザイン画305、306が印刷により表示された領域304の照明を行うことができる。   Illumination light diffused by the heart-shaped movable parts 531, 532, 533, 534 using light emitting diodes 541, 542, 543, 544 as a light source passes through the transparent part 602 having the transparency of the cover 21 and passes through the center. Since the area 304 is in the area of the game board 300 positioned above the cover 21 of the accessory 2, the design images 305 and 306 of the person of the game board 300 positioned above the accessory are displayed by printing with a simple structure. The area 304 can be illuminated.

図7(a)は、覆い21の左上傾斜壁部本体611及び透明部材621の分解斜視図、図7(b)は、覆い21の左上傾斜壁部本体611及び透明部材621の組み立てた状態の斜視図である。   7A is an exploded perspective view of the upper left inclined wall portion main body 611 and the transparent member 621 of the cover 21, and FIG. 7B is an assembled state of the upper left inclined wall portion main body 611 and the transparent member 621 of the cover 21. It is a perspective view.

図7(a)において、覆い21の左上傾斜壁部本体611は、板状の前面部612と、前面部612の上辺及び下辺から後方に延出する上側壁部613及び下側壁部614を不透明の合成樹脂を素材として金型により一体形成したものである。上側壁部613の後側には、前記遊技球の半径より短い幅で横長の切り欠き615が形成されている。左上傾斜壁部本体611は、前記合成樹脂の表面にニッケル、クロム等の銀色の鍍金が施され、さらにその上に半透明黄色の塗料で塗装されており、黄金色に見えるようになっている。   In FIG. 7A, the upper left inclined wall portion main body 611 of the cover 21 is opaque to the plate-shaped front surface portion 612 and the upper and lower side wall portions 613 and 614 extending backward from the upper and lower sides of the front surface portion 612. The synthetic resin is integrally formed with a mold using a synthetic resin. On the rear side of the upper side wall portion 613, a horizontally long notch 615 having a width shorter than the radius of the game ball is formed. The upper left inclined wall main body 611 is silver-plated with nickel, chrome or the like on the surface of the synthetic resin, and further painted with a semi-transparent yellow paint so that it looks golden. .

下側壁部614の中間部には、下側壁部614の前後に亘って横長の切り欠き616が形成されている。
上側壁部613の切り欠き615より左側には、遊技板300(図3参照)に密着してネジ止めされる台板617が外周側に突出して設けられている。
A horizontally long notch 616 is formed in the middle portion of the lower wall portion 614 across the front and rear of the lower wall portion 614.
On the left side of the notch 615 in the upper wall portion 613, a base plate 617 that is in close contact with the game board 300 (see FIG. 3) and is screwed is provided so as to protrude to the outer peripheral side.

透明部材621は、板状の前面部622と、前面部622の上辺及び下辺から後方に延出する上側壁部623及び下側壁部624を透明の合成樹脂を素材として金型により一体形成したものである。透明部材621は、左上傾斜壁部本体611の後ろ側から左上傾斜壁部本体611の前面部612に当該透明部材621の前面部622がネジ631、631によってネジ止めされることで、左上傾斜壁部本体611に取り付け固定される。   The transparent member 621 is formed by integrally forming a plate-shaped front surface portion 622 and upper and lower side wall portions 623 and 624 extending rearward from the upper and lower sides of the front surface portion 622 using a transparent synthetic resin as a material. It is. The transparent member 621 is configured such that the front surface portion 622 of the transparent member 621 is screwed to the front surface portion 612 of the upper left inclined wall portion main body 611 from the rear side of the upper left inclined wall portion main body 611 with screws 631 and 631. Attached and fixed to the body 611.

透明部材621の上側壁部623の上面の後側には、前記切り欠き615に挿入される段部625が形成されている。   A step portion 625 to be inserted into the notch 615 is formed on the rear side of the upper surface of the upper wall portion 623 of the transparent member 621.

透明部材621の下側壁部624は、左上傾斜壁部本体611の下側壁部614の切り欠き616に挿入される。   The lower wall portion 624 of the transparent member 621 is inserted into the notch 616 of the lower wall portion 614 of the upper left inclined wall portion main body 611.

図7(b)において、左上傾斜壁部本体611及び透明部材621の組み立てた状態では、透明部材621の段部625及び下側壁部624は、左上傾斜壁部601に設けられた透明部分602になる。   7B, in the assembled state of the upper left inclined wall portion main body 611 and the transparent member 621, the stepped portion 625 and the lower side wall portion 624 of the transparent member 621 are arranged on the transparent portion 602 provided on the upper left inclined wall portion 601. Become.

図8は、左上傾斜壁部601の透明部分602及びその周辺部の断面図である。   FIG. 8 is a cross-sectional view of the transparent portion 602 of the upper left inclined wall portion 601 and its peripheral portion.

図8(a)において、覆い21の左上傾斜壁部601の前後幅は、19mmになっている。覆い21の外周面における前記透明性を有する透明部分602は、前記遊技板300の前面から前記遊技球650(直径11mm)の半径5.5mmより短い位置の間に形成されている。覆い21の外周面における透明部分602は、左上傾斜壁部本体611に比べて汚れ、傷、破損が目立ち易い。しかしながら、第1の実施形態では、前述の透明部分602の位置設定を行うことで、透明部分602に遊技球650が接触しないようにして、覆い21の外周面における透明部分602に遊技球650に付着した汚れが付着したり、当該透明部分602が遊技球650により傷付けられたり、当該透明部分602が遊技球650の衝突により破損したりするのを防止している。   In FIG. 8A, the front-rear width of the upper left inclined wall portion 601 of the cover 21 is 19 mm. The transparent portion 602 having transparency on the outer peripheral surface of the cover 21 is formed between the front surface of the game board 300 and a position shorter than the radius of 5.5 mm of the game ball 650 (diameter 11 mm). The transparent portion 602 on the outer peripheral surface of the cover 21 is more easily noticeable in dirt, scratches, and breakage than the upper left inclined wall portion main body 611. However, in the first embodiment, the position of the transparent portion 602 described above is set so that the game ball 650 does not come into contact with the transparent portion 602, and the game ball 650 is placed on the transparent portion 602 on the outer peripheral surface of the cover 21. This prevents the attached dirt from being attached, the transparent portion 602 from being damaged by the game ball 650, and the transparent portion 602 from being damaged by the collision of the game ball 650.

図8(b)において、発光ダイオード541、542、543、544(図6参照)を光源として前記ハート型可動部531、532、533、534(図6参照)により拡散された照明光Lは、左上傾斜壁部601に設けられた透明部分602の下側壁部624を透過し、透明部材621の段部625が形成された部分を透過して覆い21の上側に位置する遊技板300の領域に領域304に照射される。   In FIG. 8B, the illumination light L diffused by the heart-shaped movable parts 531, 532, 533, 534 (see FIG. 6) using the light emitting diodes 541, 542, 543, 544 (see FIG. 6) as a light source, It passes through the lower wall 624 of the transparent portion 602 provided on the upper left inclined wall 601 and passes through the portion where the step portion 625 of the transparent member 621 is formed to enter the region of the game board 300 positioned above the cover 21. The region 304 is irradiated.

以上に説明した構造を纏めて説明すると、遊技板300は、板状に形成された基材の前面に樹脂製のシート(樹脂シート)が貼り付けられて形成され、当該シートの前面の上部にデザイン画305、306が印刷され、当該シートの前面側に遊技球650が落下する遊技領域を有する。
左上傾斜壁部601は、前記遊技板300の前面側の上部に配置して遊技球650を外周に流下するように誘導する上側覆いになっている。
センター役物2は、前記遊技板300に密着してネジ止めされる台板617を外周に有するとともに、左上傾斜壁部601を有し、当該左上傾斜壁部601の前記デザイン画305、306に近接する部分が透明性を有する透明部分602で形成され、前記左上傾斜壁部601の前記透明部分以外の部分が不透明の部分で形成された中央構造物になっている。
発光ダイオード541、542、543、544は、前記センター役物2の前記左上傾斜壁部601より内側に設けられ、前記透明部分602に光を照射する光源になっている。
遊技機1は、前記遊技球650を発射する発射部と、当該発射部により発射された前記遊技球650を遊技板300の手前側から見て前記遊技領域103の左上側に誘導するレール102a、102bとを備え、前記デザイン画305、306は前記遊技領域103の手前側から見た左上側に対応する前記シートの部分に印刷されている。
前記左上傾斜壁部601の外周面における前記透明部分602は、前記遊技板300の前面から前記遊技球650の半径より短い位置の間に形成されている。
図柄表示部104は、前記遊技板300の中央に設けられ、人物またはキャラクタの画像を表示する画像表示装置になっている。
前記センター役物2は、前記図柄表示部104を囲んで配置している。
前記デザイン画305、306には、前記図柄表示部104に表示される人物またはキャラクタが採用されている。
センター役物2は、前記発光ダイオード541、542、543、544を前記遊技板300の手前側に向けて出射する光学構造としてそれぞれ凸レンズ面551、552、553、554及びハート型可動部531、532、533、534を有している。
前記発光ダイオード541、542、543、544が前記透明部分602に照射する光は、前記発光ダイオード541、542、543、544からの光の一部である。
前記発光ダイオード541、542、543、544は、印刷配線板のランプ基板507に実装され、当該ランプ基板507は、前記光源を実装した面を上方に向けた状態で前記透明部分602の下側に配置している。
If the structure demonstrated above is demonstrated collectively, the game board 300 will be formed by affixing the resin-made sheet | seat (resin sheet | seat) on the front surface of the base material formed in plate shape, and the upper part of the front surface of the said sheet | seat. Design images 305 and 306 are printed, and there is a game area where the game ball 650 falls on the front side of the sheet.
The upper left inclined wall portion 601 is an upper cover that is disposed on the upper portion of the front side of the game board 300 and guides the game ball 650 to flow down to the outer periphery.
The center accessory 2 has a base plate 617 that is screwed in close contact with the game board 300 and has an upper left inclined wall portion 601, and the design images 305 and 306 of the upper left inclined wall portion 601 are included in the design images 305 and 306. The adjacent portion is formed of a transparent portion 602 having transparency, and a portion other than the transparent portion of the upper left inclined wall portion 601 is a central structure formed of an opaque portion.
The light emitting diodes 541, 542, 543, and 544 are provided on the inner side of the upper left inclined wall portion 601 of the center accessory 2 and serve as light sources for irradiating the transparent portion 602 with light.
The gaming machine 1 includes a launch unit that launches the game ball 650, and a rail 102a that guides the game ball 650 launched by the launch unit to the upper left side of the game area 103 when viewed from the front side of the game board 300. 102b, and the design images 305 and 306 are printed on the portion of the sheet corresponding to the upper left side as viewed from the front side of the gaming area 103.
The transparent portion 602 on the outer peripheral surface of the upper left inclined wall portion 601 is formed between the front surface of the game board 300 and a position shorter than the radius of the game ball 650.
The symbol display unit 104 is provided in the center of the game board 300 and is an image display device that displays an image of a person or character.
The center accessory 2 is disposed so as to surround the symbol display unit 104.
The design images 305 and 306 employ a person or character displayed on the symbol display unit 104.
The center accessory 2 has convex lens surfaces 551, 552, 553, and 554 and heart-shaped movable parts 531 and 532 as optical structures that emit the light emitting diodes 541, 542, 543, and 544 toward the front side of the game board 300, respectively. 533, 534.
The light emitted from the light emitting diodes 541, 542, 543, and 544 to the transparent portion 602 is a part of the light from the light emitting diodes 541, 542, 543, and 544.
The light emitting diodes 541, 542, 543, and 544 are mounted on a lamp board 507 of a printed wiring board, and the lamp board 507 is disposed below the transparent portion 602 with the surface on which the light source is mounted facing upward. It is arranged.

以上説明した第1の実施形態によれば、前記センター役物2の前記覆い21より内側に設けられた光源からの光が前記センター役物2の前記覆い21の外周面における前記透明部分602を透過して前記センター役物2の覆い21の上側に位置する遊技板300の領域304に照射されるので、簡単な構造でセンター役物2の上側に位置する遊技板300の領域304の照明を行うことができ、ここに表示される人物のデザイン画305、306の意匠効果を高めることができる。
また、前記遊技板300の前記デザイン画305、306が表示される部分の手前は、レール102a、102bから流れ落ちる遊技球650が高確率で通過する経路になっており、遊技者はゲームを開始する場合この部分を高い確率で注目することになる。そこで、前記デザイン画305、306には、前記図柄表示部104に表示される人物またはキャラクタを採用することで、前記図柄表示部104により画像表示される演出内容を概要を遊技者に早期に伝達することができ、稼働率の向上に役立つ。
According to the first embodiment described above, the light from the light source provided on the inner side of the cover 21 of the center accessory 2 causes the transparent portion 602 on the outer peripheral surface of the cover 21 of the center accessory 2 to pass through. Since the light is transmitted to the area 304 of the game board 300 positioned above the cover 21 of the center accessory 2, the area 304 of the game board 300 positioned above the center object 2 is illuminated with a simple structure. The design effect of the person's design images 305 and 306 displayed here can be enhanced.
In addition, in front of the portion of the game board 300 where the design images 305 and 306 are displayed, there is a path through which the game balls 650 flowing down from the rails 102a and 102b pass with high probability, and the player starts the game. In this case, this part will be noted with high probability. Therefore, by adopting a person or character displayed on the symbol display unit 104 in the design images 305 and 306, the outline of the effect displayed on the image by the symbol display unit 104 is transmitted to the player at an early stage. Can help to improve availability.

図9は、本発明に係る第2の実施形態の透明部702及びその周辺部を示す断面図であり、図1乃至図8に示した第1の実施形態と同様の構成要素には同じ符号を付して説明を省略している。   FIG. 9 is a cross-sectional view showing the transparent portion 702 and its peripheral portion of the second embodiment according to the present invention, and the same reference numerals are given to the same components as those of the first embodiment shown in FIGS. The description is omitted.

図9において、覆い700の左上傾斜壁部701の前後幅は、19mmになっている。左上傾斜壁部701の左上傾斜壁部本体711は、板状の前面部712と、前面部の上辺及び下辺から後方に延出する上側壁部713及び下側壁部714、台板717を不透明の合成樹脂を素材として金型により一体形成したものである。上側壁部713の後側には、切り欠き715が形成されている。左上傾斜壁部本体711は、前記合成樹脂の表面にニッケル、クロム等の銀色の鍍金が施され、さらにその上に半透明黄色の塗料で塗装されており、黄金色に見えるようになっている。   In FIG. 9, the front-rear width of the upper left inclined wall portion 701 of the cover 700 is 19 mm. An upper left inclined wall portion main body 711 of the upper left inclined wall portion 701 includes a plate-shaped front surface portion 712, an upper side wall portion 713 and a lower side wall portion 714 extending backward from the upper side and the lower side of the front surface portion, and a base plate 717 as opaque. A synthetic resin is integrally formed by a mold using a raw material. A notch 715 is formed on the rear side of the upper wall portion 713. The upper left inclined wall portion main body 711 has a silver plating such as nickel or chrome on the surface of the synthetic resin, and is further painted with a semi-transparent yellow paint so that it looks golden. .

下側壁部714の中間部には、下側壁部714の前後に亘って横長の切り欠き716が形成されている。   A horizontally long notch 716 is formed in the middle of the lower wall portion 714 across the lower wall portion 714.

透明部材721は、板状の前面部722と、前面部の上辺及び下辺から後方に延出する上側壁部723及び下側壁部724を透明の合成樹脂を素材として金型により一体形成したものである。透明部材721は、左上傾斜壁部本体711の後ろ側から左上傾斜壁部本体711の前面部712に当該透明部材721の前面部722がネジ631によってネジ止めされることで、左上傾斜壁部本体711に取り付け固定される。   The transparent member 721 is formed by integrally forming a plate-shaped front surface portion 722 and upper and lower side wall portions 723 and 724 extending rearward from the upper and lower sides of the front surface portion using a transparent synthetic resin as a material. is there. The transparent member 721 is configured such that the front surface portion 722 of the transparent member 721 is screwed to the front surface portion 712 of the upper left inclined wall portion main body 711 from the rear side of the upper left inclined wall portion main body 711 with a screw 631. 711 is fixed.

左上傾斜壁部本体711の台板717は、前後の厚さ2mmになっており、覆い701の透明部分602の外周側に設けられ、遊技板300に密着する。当該台板717は、前記透明部分602から遊技球650(直径11mm)の半径5.5mmより上下方向に長い位置まで形成され、前記覆い701の透明部分602は、前記台板717の前面から遊技球650の半径5.5mmより短い位置の間に形成されている。   The base plate 717 of the upper left inclined wall portion main body 711 has a front and rear thickness of 2 mm, is provided on the outer peripheral side of the transparent portion 602 of the cover 701, and is in close contact with the game board 300. The base plate 717 is formed from the transparent portion 602 to a position longer in the vertical direction than the radius 5.5 mm of the game ball 650 (diameter 11 mm). The transparent portion 602 of the cover 701 is played from the front surface of the base plate 717 The sphere 650 is formed between positions shorter than the radius of 5.5 mm.

このような第2の実施形態では、前述の透明部702の位置設定を行うことで、左上傾斜壁部701の透明部702の外周側に台板717を設けた場合にも、第1の実施形態と同様の照明効果及び透明部702の汚れ、傷、破損の防止効果が得られる。   In such a second embodiment, even when the base plate 717 is provided on the outer peripheral side of the transparent portion 702 of the upper left inclined wall portion 701 by performing the position setting of the transparent portion 702 described above, the first implementation is performed. The lighting effect similar to the form and the effect of preventing the dirt, scratches and breakage of the transparent portion 702 can be obtained.

1……遊技機、2……センター役物、15……ガラス扉、21……覆い、
101……遊技盤、115……演出役物、300……遊技板、
304……領域、305、306……デザイン画、509、510……駆動機構、
511、512、513、514……円柱、
515、516、517、518、519……円柱、
521、522、523、524……可動支持部、
525、526、527、528、529……可動支持部、
531、532、533、534……ハート型可動部、
535、536、537、538、539……ハート型可動部、
531、532、533、534……ハート型可動部、
535、536、537、538、539……ハート型可動部、
541、542、543、544……発光ダイオード、
545、546、547、548、549……発光ダイオード、
551、552、553、554……凸レンズ面、
555、556、557、558、559……凸レンズ面、
601、701……左上傾斜壁部、602、702……透明部、
611、611……左上傾斜壁部本体、621、621……透明部材、
617、717……台板
1 …… Machine machine, 2 …… Center character, 15 …… Glass door, 21 …… Cover,
101 …… Game board, 115 …… Director, 300 …… Game board,
304 ... area, 305, 306 ... design image, 509, 510 ... drive mechanism,
511, 512, 513, 514 ... cylinder,
515, 516, 517, 518, 519 ... cylinder,
521, 522, 523, 524... Movable support part,
525, 526, 527, 528, 529... Movable support part,
531, 532, 533, 534... Heart-shaped movable part,
535, 536, 537, 538, 539... Heart-shaped movable part,
531, 532, 533, 534... Heart-shaped movable part,
535, 536, 537, 538, 539... Heart-shaped movable part,
541, 542, 543, 544... Light emitting diode,
545, 546, 547, 548, 549... Light emitting diode,
551, 552, 553, 554... Convex lens surface,
555, 556, 557, 558, 559 ... convex lens surface,
601, 701 ... upper left inclined wall part, 602, 702 ... transparent part,
611, 611 ... upper left inclined wall main body, 621, 621 ... transparent member,
617, 717 ... Base plate

Claims (4)

板状に形成された基材の前面に樹脂製のシートが貼り付けられて形成され、当該シートの前面の上部にデザイン画が印刷され、当該シートの前面側に遊技球が落下する遊技領域を有する遊技板と、
前記遊技板に密着してネジ止めされる台板を外周に有するとともに、前記遊技板の前面側の上部に配置して遊技球を外周に流下するように誘導する上側覆いを有し、当該上側覆いの外周面に対向する位置に当該上側覆いの内周面が形成され、当該上側覆いの外周面及び内周面の前記デザイン画に近接する部分が透明性を有する透明部分で形成されるとともに、前記外周面及び前記内周面の前記透明部分間は透光性を有し、前記上側覆いの前記透明部分以外の部分が不透明の部分で形成された中央構造物と、
前記中央構造物から外側に露出した状態で前記中央構造物の前記上側覆いの前記内周面より下側に設けられ、前記透明部分に光を照射する光源と、
を備え、
前記上側覆いの外周面における前記透明部分は、前記遊技板の前面から前記遊技球の半径より短い位置の間に形成され、
前記上側覆いの内周面における前記透明部分は、前記遊技板の前面から形成される長さが、前記外周面における前記透明部分より長く形成されていることを特徴とする遊技機。
A resin sheet is pasted on the front surface of the base material formed in a plate shape, a design image is printed on the upper part of the front surface of the sheet, and a game area where a game ball falls on the front surface side of the sheet A game board having,
Together with the outer periphery of the base plate to be screwed in close contact with the game board, it has an upper cover be induced to flow down on the outer circumference of the game ball placed on top of the front side of the game board, the upper An inner peripheral surface of the upper cover is formed at a position facing the outer peripheral surface of the cover, and an outer peripheral surface of the upper cover and a portion of the inner peripheral surface close to the design image are formed of a transparent portion having transparency. A central structure in which the transparent portion between the outer peripheral surface and the inner peripheral surface is translucent, and a portion other than the transparent portion of the upper cover is formed of an opaque portion;
A light source that is provided below the inner peripheral surface of the upper cover of the central structure in a state of being exposed to the outside from the central structure, and irradiates light to the transparent portion;
With
The transparent portion on the outer peripheral surface of the upper cover is formed between a front surface of the game board and a position shorter than a radius of the game ball,
The gaming machine, wherein the transparent portion on the inner peripheral surface of the upper cover is formed so that the length formed from the front surface of the game board is longer than the transparent portion on the outer peripheral surface.
前記遊技板の中央に設けられ、人物またはキャラクタの画像を表示する画像表示装置を更に備え、
前記中央構造物は、前記画像表示装置を囲んで配置し、
前記デザイン画には、前記画像表示装置に表示される人物またはキャラクタが採用されていることを特徴とする請求項に記載の遊技機。
An image display device provided at the center of the game board for displaying an image of a person or character;
The central structure is disposed so as to surround the image display device,
Wherein the design drawings, the gaming machine according to claim 1, characterized in that the person or character is displayed on the image display device is employed.
前記中央構造物は、前記光源からの光を前記遊技板の手前側に向けて出射する光学構造を有し、前記光源が前記透明部分に照射する光は、前記光源からの光の一部であることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 The central structure has an optical structure that emits light from the light source toward the front side of the game board, and the light that the light source irradiates the transparent portion is a part of the light from the light source. The gaming machine according to claim 1 , wherein the gaming machine is provided. 前記光源は、印刷配線板に実装され、当該印刷配線板は、前記光源を実装した面を上方に向けた状態で前記透明部分の下側に配置していることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の遊技機。 The light source is mounted on the printed wiring board, the printed wiring board, 1 to claim, characterized in that it is disposed under the transparent portion in a state where the surface mounted with the light source for the above 4. The gaming machine according to any one of 3 .
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