JP2019118547A - ゲーム機及びそのコンピュータプログラム - Google Patents
ゲーム機及びそのコンピュータプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019118547A JP2019118547A JP2017254810A JP2017254810A JP2019118547A JP 2019118547 A JP2019118547 A JP 2019118547A JP 2017254810 A JP2017254810 A JP 2017254810A JP 2017254810 A JP2017254810 A JP 2017254810A JP 2019118547 A JP2019118547 A JP 2019118547A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- player
- instruction
- evaluation
- display
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B69/00—Training appliances or apparatus for special sports
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/26—Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/40—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
- A63F13/42—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
- A63F13/428—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/40—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
- A63F13/44—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment involving timing of operations, e.g. performing an action within a time slot
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/53—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
- A63F13/537—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
- A63F13/5375—Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen for graphically or textually suggesting an action, e.g. by displaying an arrow indicating a turn in a driving game
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/814—Musical performances, e.g. by evaluating the player's ability to follow a notation
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/85—Providing additional services to players
- A63F13/86—Watching games played by other players
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
3 ゲーム機
4 ユーザ端末装置
5 ネットワーク
11 ステージ
11a ステージのフロア面
13 メインモニタ(第1表示装置)
13a メインモニタの表示面
14 ステージセンサ(動作検出手段)
15 フロアディスプレイ(第2表示装置)
15a フロアディスプレイの表示面
18 カメラ(撮像手段)
20 ゲーム制御装置
24 動作指示部(動作指示手段)
25 動作評価部(評価手段)
27 発光制御部(ゲーム関連情報提示手段)
29 映像処理部(映像送信手段)
Claims (7)
- 第1表示装置と、
少なくとも一人のプレイヤがゲームをプレイすべき場として設定されたフロア面を有し、前記第1表示装置の表示面の前方に配置されたステージと、
前記フロア面上で前記プレイヤが行った動作を検出する動作検出手段と、
表示面が前記フロア面と重なるように設けられた第2表示装置と、
前記ゲームを制御するゲーム制御装置と、を備え、
前記ゲーム制御装置には、
前記プレイヤが行うべき動作を記述した指示データに基づいて、前記動作を指示する指示画像を前記第1表示装置に表示させる動作指示手段と、
前記動作指示手段の指示と前記動作検出手段が検出した動作との比較に基づいて前記プレイヤの動作を評価して評価データに記録する評価手段と、
前記指示データ及び前記評価データの少なくともいずれか一方に基づくゲーム関連情報を前記第2表示装置に表示させるゲーム関連情報提示手段と、
が設けられたゲーム機。 - 前記ゲーム関連情報提示手段は、前記評価データに基づいて、前記評価手段の評価結果と関連付けられた情報を前記ゲーム関連情報として前記第2表示装置に表示させる請求項1に記載のゲーム機。
- 前記ゲーム関連情報提示手段は、前記指示データに基づいて、前記動作指示手段による前記動作の指示と関連付けられた情報を前記ゲーム関連情報として前記第2表示装置に表示させる請求項1又は2に記載のゲーム機。
- 前記フロア面上のプレイヤを前記第1表示装置の表示面側から撮影した映像を取得する撮像手段をさらに備えた請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲーム機。
- 前記撮像手段が取得した映像を所定のネットワークを介して送信可能な映像送信手段をさらに備えた請求項4に記載のゲーム機。
- 前記動作指示手段は、前記フロア面にて前記プレイヤが踏むべきダンスのステップを前記動作の少なくとも一部として指示する請求項1〜5のゲーム機。
- 第1表示装置と、少なくとも一人のプレイヤがゲームをプレイすべき場として設定されたフロア面を有し、前記第1表示装置の表示面の前方に配置されたステージと、前記フロア面上で前記プレイヤが行った動作を検出する動作検出手段と、表示面が前記フロア面と重なるように設けられた第2表示装置とを備えたゲーム機のコンピュータを、前記ゲームを制御するゲーム制御装置として機能させるゲーム機のコンピュータプログラムであって、
前記ゲーム制御装置を、
前記プレイヤが行うべき動作を記述した指示データに基づいて、前記動作を指示する指示画像を前記第1表示装置に表示させる動作指示手段、
前記動作指示手段の指示と前記動作検出手段が検出した動作との比較に基づいて前記プレイヤの動作を評価して評価データに記録する評価手段、及び
前記指示データ及び前記評価データの少なくともいずれか一方に基づくゲーム関連情報を前記第2表示装置に表示させるゲーム関連情報提示手段、
として機能させるように構成されたゲーム機のコンピュータプログラム。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017254810A JP2019118547A (ja) | 2017-12-28 | 2017-12-28 | ゲーム機及びそのコンピュータプログラム |
PCT/JP2018/031391 WO2019130651A1 (ja) | 2017-12-28 | 2018-08-24 | ゲーム機及びそのコンピュータプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017254810A JP2019118547A (ja) | 2017-12-28 | 2017-12-28 | ゲーム機及びそのコンピュータプログラム |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2019082340A Division JP7100898B2 (ja) | 2019-04-23 | 2019-04-23 | ゲーム機及びそのコンピュータプログラム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019118547A true JP2019118547A (ja) | 2019-07-22 |
Family
ID=67063311
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017254810A Pending JP2019118547A (ja) | 2017-12-28 | 2017-12-28 | ゲーム機及びそのコンピュータプログラム |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2019118547A (ja) |
WO (1) | WO2019130651A1 (ja) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000037490A (ja) * | 1998-07-24 | 2000-02-08 | Konami Co Ltd | ダンスゲーム装置 |
JP2001299975A (ja) * | 2000-04-27 | 2001-10-30 | Hiromi Hamabe | 体感装置及び体感システム |
JP2007275422A (ja) * | 2006-04-10 | 2007-10-25 | Aruze Corp | 床設置型フラットパネルディスプレイ装置を用いたゲーム装置 |
US20100285925A1 (en) * | 2007-09-25 | 2010-11-11 | Sportwall International, Inc. | Dance pad |
JP2017064161A (ja) * | 2015-09-30 | 2017-04-06 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム、撮影装置、ゲーム装置およびプログラム |
-
2017
- 2017-12-28 JP JP2017254810A patent/JP2019118547A/ja active Pending
-
2018
- 2018-08-24 WO PCT/JP2018/031391 patent/WO2019130651A1/ja active Application Filing
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2000037490A (ja) * | 1998-07-24 | 2000-02-08 | Konami Co Ltd | ダンスゲーム装置 |
JP2001299975A (ja) * | 2000-04-27 | 2001-10-30 | Hiromi Hamabe | 体感装置及び体感システム |
JP2007275422A (ja) * | 2006-04-10 | 2007-10-25 | Aruze Corp | 床設置型フラットパネルディスプレイ装置を用いたゲーム装置 |
US20100285925A1 (en) * | 2007-09-25 | 2010-11-11 | Sportwall International, Inc. | Dance pad |
JP2017064161A (ja) * | 2015-09-30 | 2017-04-06 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | ゲームシステム、撮影装置、ゲーム装置およびプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2019130651A1 (ja) | 2019-07-04 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8070607B2 (en) | Competition game system and game apparatus | |
US8235778B2 (en) | Game apparatus, game system and game progression control method | |
US8684805B2 (en) | Game apparatus, game control method and game control program | |
US11331566B2 (en) | Game machine with dance stage adaptive to tandem players | |
JP6372944B1 (ja) | ゲームシステム及びそれに用いるコンピュータプログラム | |
JP2011101765A (ja) | ゲーム装置 | |
JP7100898B2 (ja) | ゲーム機及びそのコンピュータプログラム | |
JP6586610B2 (ja) | ゲーム機、ゲームシステム及びコンピュータプログラム | |
WO2019130651A1 (ja) | ゲーム機及びそのコンピュータプログラム | |
JP2019115860A (ja) | ゲーム機 | |
US11235232B2 (en) | Game machine, and storage medium | |
JP2020044353A (ja) | ゲーム機、及びコンピュータプログラム | |
KR102142214B1 (ko) | 빙고타겟게임시스템 | |
JP2018157983A (ja) | ゲームシステム及びこれに用いるコンピュータプログラム | |
JP7007737B2 (ja) | ゲーム機、及びコンピュータプログラム | |
JP6692553B1 (ja) | ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム、及び制御方法 | |
US11130058B2 (en) | Game machine and storage medium | |
JP2020163227A (ja) | ゲーム機 | |
JP2019195683A (ja) | ゲーム機、ゲームシステム及びコンピュータプログラム | |
JP2021010720A (ja) | ゲームシステム、それに用いるコンピュータプログラム、及び制御方法 | |
JP2020072807A (ja) | ゲームシステム及びこれに用いるコンピュータプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A80 | Written request to apply exceptions to lack of novelty of invention |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A80 Effective date: 20180123 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20180226 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20181030 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20181226 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20190205 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20190425 |
|
C60 | Trial request (containing other claim documents, opposition documents) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C60 Effective date: 20190425 |
|
A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20190514 |
|
C21 | Notice of transfer of a case for reconsideration by examiners before appeal proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C21 Effective date: 20190521 |
|
A912 | Re-examination (zenchi) completed and case transferred to appeal board |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20190614 |
|
C211 | Notice of termination of reconsideration by examiners before appeal proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C211 Effective date: 20190618 |
|
C22 | Notice of designation (change) of administrative judge |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C22 Effective date: 20191112 |
|
C22 | Notice of designation (change) of administrative judge |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C22 Effective date: 20200407 |
|
C23 | Notice of termination of proceedings |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C23 Effective date: 20200929 |
|
C03 | Trial/appeal decision taken |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C03 Effective date: 20201027 |
|
C30A | Notification sent |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: C3012 Effective date: 20201027 |