JP2019111061A - 遊技機 - Google Patents
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Description
表示手段(たとえば、液晶表示器51)と、
前記表示手段を制御可能な制御手段(たとえば、メイン制御部41、サブ制御部91)とを備え、
前記制御手段は、
第1画像を表示するための第1設定が完了した後、第1条件(たとえば、演出を実行する条件、遊技者の操作を検出したとの条件)が成立したことに基づいて前記第1画像(たとえば、遊技者メニュー画面、演出画像、背景画像、予告画像)を前記表示手段に表示させることが可能である(たとえば、図4のt21,t22)とともに、第2画像を表示するための第2設定が完了した後、前記第1条件よりも重要度(たとえば、優先度)の高い第2条件(たとえば、設定変更操作を検出したとの条件、エラーが発生したとの条件)が成立したことに基づいて前記第2画像(たとえば、管理者メニュー画面、エラー画面、テスト画面)を前記表示手段に表示させることが可能であり(たとえば、図3のt16、図4のt24、図5のt18)、
電源が投入された後、前記第1設定が完了するタイミングよりも、前記第2設定が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い(たとえば、図3、図5参照)、
前記第1設定が完了するまで前記表示手段の表示態様が特定態様(たとえば、図3から図5の準備中画像。非表示)となるように制御する(たとえば、図3から図5参照)一方、前記第1設定が完了する前に前記第2条件が成立した場合は前記第2画像を表示させる(たとえば、図3のt16、図5のt18)。
前記第2画像を表示するために用いられる第2データの大きさは、前記第1画像を表示するために用いられる第1データの大きさよりも小さい。
前記特定態様は、前記表示手段に特定画像(たとえば、図3から図5の準備中画像のような、ローディング中に表示される画像、設定が完了するまでの時間を特定可能な画像)が表示された態様である。
前記制御手段は、前記第1設定が完了する前に前記第2条件が成立して前記第2画像を表示させた後、該第2画像の表示を終了するときに前記第1設定が未だ完了していない場合、前記特定画像を表示させる(たとえば、図3のt17)。
前記表示手段と異なる他の演出手段(たとえば、LED52、スピーカ)をさらに備え、
前記制御手段は、
前記第1画像の前記表示手段への表示に応じて、第1対応報知を実行するよう前記演出手段を制御することが可能であり(たとえば、図4のt22)、
前記第1設定が完了するタイミングよりも前に前記第1条件が成立した場合、前記第1対応報知を実行するよう前記演出手段を制御する(たとえば、図3のt14)。
[遊技機1の主な内部構成]
図1(A)は、本実施形態に係る遊技機1の主な内部構成の一例を示す図である。遊技機1は、たとえば、スロットマシンやパチンコ遊技機である。図1に示すように、遊技機1は、遊技の進行を制御するメイン制御部41と、演出を制御するサブ制御部91とを備える。
れている。
本実施の形態においては、サブ制御部91は、下パネル50に起動時点灯をさせる。起動時点灯とは、サブ制御部91の起動期間において、下パネル50が点灯することである。また、起動時点灯は、遊技機の電源が起動していることを遊技者に示す一種の演出であ
る。起動期間とは、サブ制御部91が起動処理を行っている期間である。起動期間においては、液晶表示器51に何ら画像が表示されない。起動処理とは、サブ制御部91が初期化処理などを実行する処理のことである。
図2は、起動時点灯の実行例を説明するためのタイミングチャートである。tは、事象の発生したタイミングを示す。また、図2では、上から順に、遊技機1への電源の投入有無、開始コマンド出力有無、液晶表示器51の表示例、下パネル50の点灯有無および点灯態様、LED52の発光有無および発光態様、および、役物200の動作を示す。
よる3次元画像のような複雑な演出画像が含まれるため、遊技者向けの表示に用いられるデータの大きさは、2次元画像のような単純な画像である管理者向けの表示に用いられるデータの大きさよりも大きい。このため、遊技者向けの表示に用いられるデータを準備するためには、管理者向けの表示に用いられるデータを準備する期間よりも長い時間が掛かる。なお、管理者向けの表示に用いられるデータは、遊技用のプログラムと同じ記憶領域に記憶されるようにしてもよい。これにより、管理者向けの表示に用いられるデータを準備するための期間をさらに短くすることができる。
1は、LED52を点滅状態から点灯状態に戻し、液晶表示器51を制御して演出画像を表示させる。
本実施の形態においては、図3および図4に示したように、遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了した後、遊技者向けの画面を表示する条件が成立したことに基づいて、遊技者向けの画面を液晶表示器51に表示させることが可能であるとともに、管理者向けの画面を表示するための表示準備が完了した後、遊技者向けの画面を表示する条件よりも優先度が高い管理者向けの画面を表示する条件が成立したことに基づいて、管理者向けの画面を液晶表示器51に表示させることが可能である。
に示したように、遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了する前に、管理者向けの画面を表示する条件が成立した場合は管理者向けの画面を表示させる。
ブ制御部91に出力する。サブ制御部91は、開始コマンドを受信する前に、t1において下パネル50を点灯(起動時点灯)させる。このため、遊技店の店員などは、メイン制御部41の状況に関わらず、遊技機1に電源が投入されたこと確認できるようになる。
以上、本発明における主な実施の形態を説明してきたが、本発明は、上記の実施の形態に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形態の変形例について説明する。
上述した遊技機1は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンであってもよい。上述した遊技機1は、各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示の結果に応じて、遊技者にとって有利な大当り遊技状態に制御可能なパチンコ遊技機であってもよい。
本実施の形態においては、図2のt1〜t2に示したように、液晶表示器51に画像が表示されない起動期間において、下パネル50を点灯させるようにしたが、これに限らず、次のようにしてもよい。たとえば、下パネル50を用いずに、サブ制御部91に接続されており起動処理の完了を待つことなく点灯可能なバックランプやLEDを用いてもよい。また、演出に用いることのない専用品を用いてもよい。
(1−1) 遊技を行うことが可能な遊技機(たとえば、スロットマシン,パチンコ遊技機などの遊技機1)であって、
表示手段(たとえば、液晶表示器51)と、
前記表示手段を制御可能な制御手段(たとえば、メイン制御部41、サブ制御部91)とを備え、
前記制御手段は、
第1画像を表示するための第1設定が完了した後、第1条件(たとえば、演出を実行する条件、遊技者の操作を検出したとの条件)が成立したことに基づいて前記第1画像(たとえば、遊技者メニュー画面、演出画像、背景画像、予告画像)を前記表示手段に表示させることが可能である(たとえば、図4のt21,t22)とともに、第2画像を表示するための第2設定が完了した後、前記第1条件よりも重要度(たとえば、優先度)の高い第2条件(たとえば、設定変更操作を検出したとの条件、エラーが発生したとの条件)が成立したことに基づいて前記第2画像(たとえば、管理者メニュー画面、エラー画面、テスト画面)を前記表示手段に表示させることが可能であり(たとえば、図3のt16、図4のt24、図5のt18)、
電源が投入された後、前記第1設定が完了するタイミングよりも、前記第2設定が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い(たとえば、図3、図5参照)、
前記第1設定が完了するまで前記表示手段の表示態様が特定態様(たとえば、図3から図5の準備中画像。非表示)となるように制御する(たとえば、図3から図5参照)一方、前記第1設定が完了する前に前記第2条件が成立した場合は前記第2画像を表示させる(たとえば、図3のt16、図5のt18)。
前記第2画像を表示するために用いられる第2データの大きさは、前記第1画像を表示するために用いられる第1データの大きさよりも小さい。
前記特定態様は、前記表示手段に特定画像(たとえば、図3から図5の準備中画像のような、ローディング中に表示される画像、設定が完了するまでの時間を特定可能な画像)が表示された態様である。
前記制御手段は、前記第1設定が完了する前に前記第2条件が成立して前記第2画像を表示させた後、該第2画像の表示を終了するときに前記第1設定が未だ完了していない場合、前記特定画像を表示させる(たとえば、図3のt17)。
前記表示手段と異なる他の演出手段(たとえば、LED52、スピーカ)をさらに備え、
前記制御手段は、
前記第1画像の前記表示手段への表示に応じて、第1対応報知を実行するよう前記演出手段を制御することが可能であり(たとえば、図4のt22)、
前記第1設定が完了するタイミングよりも前に前記第1条件が成立した場合、前記第1対応報知を実行するよう前記演出手段を制御する(たとえば、図3のt14)。
表示手段(たとえば、液晶表示器51)と、
前記表示手段を制御可能な制御手段(たとえば、メイン制御部41、サブ制御部91)と、
遊技者により操作可能な第1操作部(たとえば、遊技者メニューを表示させるための操作部)と、
前記遊技者と異なる係員により操作可能な第2操作部(たとえば、管理者メニューを表示させるための設定キースイッチ)とを備え、
前記制御手段は、
第1画像を表示するための第1設定が完了した後、前記第1操作部の操作に基づいて前記第1画像(たとえば、遊技者メニュー画面)を前記表示手段に表示させることが可能である(たとえば、図4のt22)とともに、第2画像を表示するための第2設定が完了した後、前記第2操作部の操作に基づいて前記第2画像(たとえば、管理者メニュー画面)を前記表示手段に表示させることが可能であり(たとえば、図5のt17)、
電源が投入された後、前記第1画像を表示するための第1設定が完了するタイミングよりも、前記第2画像を表示するための第2設定が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い(たとえば、図3、図5参照)、
前記第1設定が完了するまで前記表示手段の表示態様が特定態様(たとえば、図3から図5の準備中画面。非表示)となるように制御する(たとえば、図3から図5参照)一方、前記第1設定が完了する前に前記第2操作部が操作された場合は前記第2画像を表示させる(たとえば、図5のt17)。
前記第2画像を表示するために用いられる第2データの大きさは、前記第1画像を表示するために用いられる第1データの大きさよりも小さい。
前記特定態様は、前記表示手段に特定画像(たとえば、図3から図5の準備中画面のような、ローディング中に表示される画像、設定が完了するまでの時間を特定可能な画像)が表示された態様である。
前記制御手段は、前記第1設定が完了する前に前記第2操作部が操作されて前記第2画像を表示させた後、該第2画像の表示を終了するときに前記第1設定が未だ完了していない場合、前記特定画像を表示させる(たとえば、図3のt16)。
前記表示手段と異なる他の演出手段(たとえば、LED52、スピーカ)をさらに備え、
前記制御手段は、
前記第1画像の前記表示手段への表示に応じて、第1対応報知(たとえば、LED52を点滅させる報知)を実行するよう前記演出手段を制御することが可能であり(たとえば、図4のt22)、
前記第1設定が完了するタイミングよりも前に前記第1操作部が操作された場合、前記第1対応報知を実行するよう前記演出手段を制御する(たとえば、図3のt14)。
表示手段(たとえば、液晶表示器51)と、
演出手段(たとえば、下パネル50)とを備え、
前記遊技機に対する電源供給が開始された後、所定期間(たとえば、起動期間)が経過するまでは前記表示手段に画像が表示されず、当該所定期間の経過後に前記表示手段に画像が表示され(たとえば、図2のt1〜t2に示すように、液晶表示器51には、遊技機1に対する電源供給が開始された後、起動期間が経過するまでは画像が表示されず、起動期間の経過後に準備中画像が表示される)、
前記演出手段は、前記所定期間において演出を実行する(たとえば、図2のt1〜t2に示すように、下パネル50は、起動期間において起動時点灯を行う)。
前記表示手段は、前記所定期間の経過後に、表示制御の準備を行っている旨を示す準備画像(たとえば、準備中画像)を表示する(たとえば、図2のt2〜t3に示すように、液晶表示器51には、起動期間の経過後に、表示制御の準備を行っている旨を示す準備中画像が表示される)。
前記演出手段は、前記所定期間の経過後に演出を終了する(たとえば、図2のt3に示すように、下パネル50は、起動期間の経過後に起動時点灯を終了する)。
遊技を進行させるために操作される操作手段(たとえば、操作部7)をさらに備え、
前記遊技機に対する電源供給が開始された後、前記所定期間が経過するまでは、少なくとも前記操作手段への操作の受付が有効化されない(たとえば、図2に示すように、t1で遊技機1に対する電源供給が開始された後、t2の起動期間の経過後であってt3の開始コマンド出力タイミングまでは、操作部7への操作の受付が有効化されない)。
前記演出手段は、遊技の結果を示唆する演出を実行しない、または他の演出手段よりも遊技の結果を示唆する演出を実行する頻度が低い(たとえば、液晶表示器51において示唆演出が実行される頻度よりも、下パネル50において示唆演出が実行される頻度の方が低い。)。
前記演出手段が演出を行う領域(たとえば、図1(B)に示す下パネル50の表示領域)は、前記表示手段の表示領域(たとえば、図1(B)に示す液晶表示器51の表示領域)よりも広い。
遊技の進行を制御する遊技制御手段(たとえば、メイン制御部41)と、
演出を制御する演出制御手段(たとえば、サブ制御部91)と、
可動手段(たとえば、役物200)と、
発光手段(たとえば、LED52)とをさらに備え、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段によって出力されたコマンドに応じて、前記演出手段、前記可動手段、および前記発光手段を制御可能であり、
前記遊技制御手段は、遊技を進行するための通常制御を開始するときに、前記通常制御の開始を示す開始コマンドを前記演出制御手段に出力し(たとえば、メイン制御部41は、図2のt4において通常制御を開始するときに、t3において開始コマンドをサブ制御部91に出力する)、
前記演出制御手段は、前記開始コマンドを受信する前に、前記演出手段に演出の実行を開始させる(たとえば、サブ制御部91は、図2のt4において開始コマンドを受信する前に、t1において下パネル50に起動時点灯させる)。
Claims (1)
- 遊技を行うことが可能な遊技機であって、
表示手段と、
前記表示手段を制御可能な制御手段とを備え、
前記制御手段は、
第1画像を表示するための第1設定が完了した後、第1条件が成立したことに基づいて前記第1画像を前記表示手段に表示させることが可能であるとともに、第2画像を表示するための第2設定が完了した後、前記第1条件よりも重要度の高い第2条件が成立したことに基づいて前記第2画像を前記表示手段に表示させることが可能であり、
電源が投入された後、前記第1設定が完了するタイミングよりも、前記第2設定が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い、
前記第1設定が完了するまで前記表示手段の表示態様が特定態様となるように制御する一方、前記第1設定が完了する前に前記第2条件が成立した場合は前記第2画像を表示させる、遊技機。
Priority Applications (1)
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JP2017246251A JP2019111061A (ja) | 2017-12-22 | 2017-12-22 | 遊技機 |
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JP2017246251A Withdrawn JP2019111061A (ja) | 2017-12-22 | 2017-12-22 | 遊技機 |
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Citations (4)
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JP2016077353A (ja) * | 2014-10-10 | 2016-05-16 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2016123680A (ja) * | 2014-12-29 | 2016-07-11 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP2017046993A (ja) * | 2015-09-03 | 2017-03-09 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
-
2017
- 2017-12-22 JP JP2017246251A patent/JP2019111061A/ja not_active Withdrawn
Patent Citations (4)
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JP2014113358A (ja) * | 2012-12-11 | 2014-06-26 | Sophia Co Ltd | 遊技機 |
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