JP2019092676A5 - - Google Patents

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本発明は、差数に関する値に基づいて、遊技者に有利な操作態様を報知する場合を有する第二区間を終了可能とした遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine capable of ending a second section having a case of notifying a player of an advantageous operation mode based on a value related to a difference number.

しかし、前述の従来の技術において、有利区間を最大で1500遊技又は払出し3000枚に設定すると、有利区間やATが画一的なものとなってしまう。
本発明が解決しようとする課題は、遊技者に有利な操作態様を報知する場合を有する第二区間を、最大で1500遊技又は払出し3000枚にとらわれないで終了可能とした遊技機を提供することである。
However, in the above-mentioned prior art, when the advantageous section is set to 1500 games or 3000 pieces at maximum, the advantageous section and the AT become uniform.
The problem to be solved by the present invention is to provide a gaming machine capable of ending the second section having a case of notifying the player of an advantageous operation mode, without being restricted by 1500 games or 3000 pieces of payout at the maximum. It is.

本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。なお、かっこ書きで、対応する実施形態の構成を示す。
本発明(第31実施形態)は、
遊技区間として、
遊技者に有利な操作態様(ストップスイッチ42の正解押し順)を報知しない第一区間(通常区間)と、
遊技者に有利な操作態様を報知する場合を有する第二区間(有利区間)とを有し、
第二区間における総差数に関する値を記憶可能な所定の記憶手段(差数カウンタ)と、
第二区間の所定遊技において、所定遊技における差数に関する値(「差数に関する値」とは、1遊技における遊技媒体の付与数から遊技媒体のベット数を減算した値とする。以下同じ。)と前記所定の記憶手段に記憶されている総差数に関する値とを加算した結果が正と判断した場合は、所定遊技における差数に関する値に基づいて前記所定の記憶手段に記憶されている総差数に関する値を更新可能とする更新手段と、
第二区間の特定遊技において、特定遊技における差数に関する値と前記所定の記憶手段に記憶されている総差数に関する値とを加算した結果が負と判断した場合は、前記所定の記憶手段に規定値(0(H))を記憶可能とする補正手段と、
第二区間における総差数に関する値に基づいて、第二区間を終了可能とする第二区間終了制御手段と
を備え、
第一区間における遊技では、前記所定の記憶手段に記憶されている総差数に関する値を更新しない
ことを特徴とする。
The present invention solves the above-mentioned problems by the following solution means. In parentheses, the configuration of the corresponding embodiment is shown.
The present invention (31st embodiment) is
As a game section,
The first section (normal section) not notifying the player of the operation mode (the order of pressing the correct answer to the stop switch 42) advantageous to the player;
And a second section (advantage section) having a case of notifying the player of an advantageous operation mode,
Predetermined storage means (difference number counter) capable of storing a value related to the total difference number in the second section;
In the predetermined game of the second section, the value related to the difference number in the predetermined game (“value related to the difference number” is a value obtained by subtracting the bet number of game media from the provided number of game media in one game. The same applies hereinafter) And the value obtained by adding the value relating to the total number of differences stored in the predetermined storage means is positive, the total stored in the predetermined storage means based on the value relating to the number of differences in the predetermined game Updating means capable of updating the value related to the difference number;
In the specific game of the second section, when it is determined that the result of adding the value relating to the difference number in the specific game and the value relating to the total difference number stored in the predetermined storage means is negative, the predetermined storage means Correction means capable of storing the specified value (0 (H));
Second section end control means for making it possible to end the second section based on the value of the total difference number in the second section;
Equipped with
The game in the first section is characterized in that the value regarding the total number of differences stored in the predetermined storage means is not updated .

本発明によれば、総差数に関する値に基づいて第二区間を終了可能であるので、「遊技区間の遊技回数が所定の上限遊技回数(たとえば1500遊技)に到達したとき又は有利区間中の払出し数が所定数(たとえば3000枚)に到達したとき」という終了条件にとらわれないで第二区間を終了することが可能となる。
また、第二区間における総差数に関する値を、規定値を基準として更新することが可能となる。
According to the present invention, since it is possible to end the second section based on the value regarding the total number of differences , "when the number of games in the game section reaches a predetermined upper limit number of games (for example, 1500 games) or in the advantageous section It is possible to end the second section without being caught by the end condition “when the number of payouts reaches a predetermined number (for example, 3000 sheets)”.
Moreover, it becomes possible to update the value regarding the total difference number in a 2nd area on the basis of a regulation value.

Claims (1)

遊技区間として、
遊技者に有利な操作態様を報知しない第一区間と、
遊技者に有利な操作態様を報知する場合を有する第二区間とを有し、
第二区間における総差数に関する値を記憶可能な所定の記憶手段と、
第二区間の所定遊技において、所定遊技における差数に関する値(「差数に関する値」とは、1遊技における遊技媒体の付与数から遊技媒体のベット数を減算した値とする。以下同じ。)と前記所定の記憶手段に記憶されている総差数に関する値とを加算した結果が正と判断した場合は、所定遊技における差数に関する値に基づいて前記所定の記憶手段に記憶されている総差数に関する値を更新可能とする更新手段と、
第二区間の特定遊技において、特定遊技における差数に関する値と前記所定の記憶手段に記憶されている総差数に関する値とを加算した結果が負と判断した場合は、前記所定の記憶手段に規定値を記憶可能とする補正手段と、
第二区間における総差数に関する値に基づいて、第二区間を終了可能とする第二区間終了制御手段と
を備え、
第一区間における遊技では、前記所定の記憶手段に記憶されている総差数に関する値を更新しない
ことを特徴とする遊技機。
As a game section,
A first section which does not notify the player of an operation mode advantageous to the player;
And a second section having a case of notifying the player of an advantageous operation mode,
Predetermined storage means capable of storing a value relating to the total number of differences in the second section;
In the predetermined game of the second section, the value related to the difference number in the predetermined game (“value related to the difference number” is a value obtained by subtracting the bet number of game media from the provided number of game media in one game. The same applies hereinafter) And the value obtained by adding the value relating to the total number of differences stored in the predetermined storage means is positive, the total stored in the predetermined storage means based on the value relating to the number of differences in the predetermined game Updating means capable of updating the value related to the difference number;
In the specific game of the second section, when it is determined that the result of adding the value relating to the difference number in the specific game and the value relating to the total difference number stored in the predetermined storage means is negative, the predetermined storage means Correction means capable of storing specified values;
Second section end control means for making it possible to end the second section based on the value of the total difference number in the second section;
Equipped with
In a game in a first section , a game machine characterized by not updating a value related to the total number of differences stored in the predetermined storage means .
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