JP2019061589A - コンテンツ配信方法、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信サーバ及びコンテンツ配信プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
コンテンツ配信サーバ、複数の広告主端末及び複数のユーザ端末を利用したコンテンツ配信方法であって、
前記コンテンツ配信サーバが、少なくともコンテンツ及び対応コンテンツの組からなるコンテンツペアを複数含む学習コンテンツと;条件情報と;報酬情報と;を学習コンテンツとして前記広告主端末から登録を受け付けるステップと、
前記ユーザ端末が、前記コンテンツ配信サーバから所定の前記学習コンテンツを受信するステップとを含み、
前記ユーザ端末が、
受信した前記学習コンテンツを学習中コンテンツとして登録し、
前記学習コンテンツをユーザに学習させ、
前記ユーザが前記条件情報に含まれる学習条件を満たしたことを確認し、
前記画集コンテンツを学習済みコンテンツとして登録し、
前記ユーザに前記報酬情報に含まれる報酬を関連付ける、ステップを更に含む、
コンテンツ配信方法が得られる。
[項目1]
学習コンテンツを管理するコンテンツ配信サーバと、複数の広告主端末と、複数のユーザ端末とを利用したコンテンツ配信方法であって、
前記広告主端末が、任意の前記学習コンテンツを指定すると共に、学習条件と報酬を設定するステップと、
前記コンテンツ配信サーバが、指定された前記学習コンテンツを前記ユーザ端末に送信するステップと、
前記ユーザ端末が、ユーザにより前記学習コンテンツに関する前記学習条件が満たされたことを確認するステップと、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザ端末に前記報酬を関連付けるステップとを含む、
コンテンツ配信方法。
[項目2]
項目1に記載のコンテンツ配信方法であって、
前記ユーザ端末は、前記ユーザにより作成されたユーザ学習コンテンツを前記広告配信サーバに共有可能に保有しており、
前記広告配信サーバは、前記広告主が前記ユーザ学習コンテンツを指定可能に当該ユーザ学習コンテンツを管理するステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。
[項目3]
項目1又は項目2に記載のコンテンツ配信方法であって、
前記広告主端末は、前記コンテンツ配信サーバから所定の入札ポイントを取得するとともに還元率を設定し、
前記コンテンツ配信サーバは、指定された前記還元率に従って、前記入札ポイントの一部又は全部を前記報酬として前記ユーザ端末に関連付けるステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。
[項目4]
項目1乃至項目3のいずれかに記載のコンテンツ配信方法であって、
前記広告主端末は、前記学習条件毎に任意の前記報酬を割り当てるステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。
[項目5]
項目1乃至項目4のいずれかに記載のコンテンツ配信方法であって、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザの属性情報に応じて前記学習コンテンツを送信するユーザ端末を選定するステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。
[項目6]
項目1乃至項目6のいずれかに記載のコンテンツ配信方法であって、
前記ユーザ端末は、前記学習コンテンツに関する学習条件の充足状況を前記コンテンツ配信サーバを介して前記広告主端末に共有するステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。
[項目7]
コンテンツ配信サーバ、複数の広告主端末及び複数のユーザ端末を利用したコンテンツ配信方法であって、
前記広告主端末が、学習コンテンツと;学習条件と;報酬と;を前記コンテンツ配信サーバに送信するステップと、
前記コンテンツ配信サーバが、受信した前記学習コンテンツを前記ユーザ端末に送信するステップと、
前記ユーザ端末が、ユーザにより前記学習コンテンツに関する前記学習条件が満たされたことを確認するステップと、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザ端末に前記報酬を関連付けるステップとを含む、
コンテンツ配信方法。
[項目8]
学習コンテンツを管理するコンテンツ配信サーバと、複数の広告主端末と、複数のユーザ端末とを利用したコンテンツ配信システムであって、
前記広告主端末が、任意の前記学習コンテンツを指定すると共に、学習条件と報酬を設定し、
前記コンテンツ配信サーバが、指定された前記学習コンテンツを前記ユーザ端末に送信し、
前記ユーザ端末が、ユーザにより前記学習コンテンツに関する前記学習条件が満たされたことを確認し、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザ端末に前記報酬を関連付ける、
コンテンツ配信システム。
[項目9]
学習コンテンツを管理するコンテンツ配信サーバであって、
広告主端末から任意の前記学習コンテンツの指定を受けると共に、学習条件と報酬の設定を受ける手段、
指定された前記学習コンテンツをユーザ端末に送信する手段、
前記ユーザ端末から、ユーザにより前記学習コンテンツに関する前記学習条件が満たされたことを受け付ける手段、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザ端末に前記報酬を関連付ける手段、
コンテンツ配信サーバ。
以下、本発明の実施の形態によるコンテンツ配信方法、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信サーバ及びコンテンツ配信プログラムについて、特に、コンテンツ配信システム(以下、単に「システム」と呼ぶ)に関する構成を例に図面を参照しながら説明する。
本発明によるシステムは、例えば、特定の商品やサービスをユーザに浸透・定着させるためのものであり、より具体的には、広告主等から出稿又は指定されたコンテンツをユーザに記憶させその対価としてインセンティブを付与するものである。
図1に示されるように、本実施の形態によるシステムは、主にコンテンツ配信サーバ1と、ユーザ端末2と、広告主端末3を含んでいる。なお、これ以外の構成を含むこととしても良い。コンテンツ配信サーバ1、ユーザ端末2、広告主端末3は、以下のようなハードウェア構成を有する。なお、以下の構成は一例である。
図2に示されるように、コンテンツ配信サーバ1は、例えばワークステーションやパーソナルコンピュータのような汎用コンピュータとしてもよいし、或いはクラウド・コンピューティングによって論理的に実現されてもよい。
図3に示されるように、ユーザ端末2は、その基本構成は上述したコンテンツ配信サーバ1と同様であるが、例えばスマートフォン等の携帯通信機器等で構成されることが好ましい。
図4に示されるように、広告主端末3も、その基本構成は、上述したコンテンツ配信サーバ1と同様である。広告主端末3は、例えばワークステーションやパーソナルコンピュータのような汎用コンピュータとしてもよいし、或いはクラウド・コンピューティングによって論理的に実現されてもよい。
図5に示されるように、広告主端末1、コンテンツ配信サーバ2及びユーザ端末3は、夫々、次のようなデータを保有している。
図6に示されるように、本実施の形態においては、広告主端末3が学習コンテンツをコンテンツ配信サーバ1に送信して登録する(SQ301)。なお、学習コンテンツは、広告主が作成してもよいが、コンテンツ配信サーバ1が既に管理している学習コンテンツから任意のものを選択・指定することとしてもよい。
2 ユーザ端末
3 広告主端末
コンテンツ配信サーバ、複数の広告主端末及び複数のユーザ端末を利用したコンテンツ配信方法であって、
前記コンテンツ配信サーバが、少なくともコンテンツ及び対応コンテンツの組からなるコンテンツペアを複数含む学習コンテンツと;条件情報と;報酬情報と;を学習コンテンツとして前記広告主端末から登録を受け付けるステップと、
前記ユーザ端末が、前記コンテンツ配信サーバから所定の前記学習コンテンツを受信するステップとを含み、
前記ユーザ端末が、
受信した前記学習コンテンツを学習中コンテンツとして登録し、
前記学習コンテンツをユーザに学習させ、
前記ユーザが前記条件情報に含まれる学習条件を満たしたことを確認し、
前記学習コンテンツを学習済みコンテンツとして登録し、
前記ユーザに前記報酬情報に含まれる報酬を関連付ける、ステップを更に含む、
コンテンツ配信方法が得られる。
Claims (9)
- 学習コンテンツを管理するコンテンツ配信サーバと、複数の広告主端末と、複数のユーザ端末とを利用したコンテンツ配信方法であって、
前記広告主端末が、任意の前記学習コンテンツを指定すると共に、学習条件と報酬を設定するステップと、
前記コンテンツ配信サーバが、指定された前記学習コンテンツを前記ユーザ端末に送信するステップと、
前記ユーザ端末が、ユーザにより前記学習コンテンツに関する前記学習条件が満たされたことを確認するステップと、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザ端末に前記報酬を関連付けるステップとを含む、
コンテンツ配信方法。 - 請求項1に記載のコンテンツ配信方法であって、
前記ユーザ端末は、前記ユーザにより作成されたユーザ学習コンテンツを前記広告配信サーバに共有可能に保有しており、
前記広告配信サーバは、前記広告主が前記ユーザ学習コンテンツを指定可能に当該ユーザ学習コンテンツを管理するステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。 - 請求項1又は請求項2に記載のコンテンツ配信方法であって、
前記広告主端末は、前記コンテンツ配信サーバから所定の入札ポイントを取得するとともに還元率を設定し、
前記コンテンツ配信サーバは、指定された前記還元率に従って、前記入札ポイントの一部又は全部を前記報酬として前記ユーザ端末に関連付けるステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。 - 請求項1乃至請求項3のいずれかに記載のコンテンツ配信方法であって、
前記広告主端末は、前記学習条件毎に任意の前記報酬を割り当てるステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。 - 請求項1乃至請求項4のいずれかに記載のコンテンツ配信方法であって、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザの属性情報に応じて前記学習コンテンツを送信するユーザ端末を選定するステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。 - 請求項1乃至請求項6のいずれかに記載のコンテンツ配信方法であって、
前記ユーザ端末は、前記学習コンテンツに関する学習条件の充足状況を前記コンテンツ配信サーバを介して前記広告主端末に共有するステップを更に含む、
コンテンツ配信方法。 - コンテンツ配信サーバ、複数の広告主端末及び複数のユーザ端末を利用したコンテンツ配信方法であって、
前記広告主端末が、学習コンテンツと;学習条件と;報酬と;を前記コンテンツ配信サーバに送信するステップと、
前記コンテンツ配信サーバが、受信した前記学習コンテンツを前記ユーザ端末に送信するステップと、
前記ユーザ端末が、ユーザにより前記学習コンテンツに関する前記学習条件が満たされたことを確認するステップと、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザ端末に前記報酬を関連付けるステップとを含む、
コンテンツ配信方法。 - 学習コンテンツを管理するコンテンツ配信サーバと、複数の広告主端末と、複数のユーザ端末とを利用したコンテンツ配信システムであって、
前記広告主端末が、任意の前記学習コンテンツを指定すると共に、学習条件と報酬を設定し、
前記コンテンツ配信サーバが、指定された前記学習コンテンツを前記ユーザ端末に送信し、
前記ユーザ端末が、ユーザにより前記学習コンテンツに関する前記学習条件が満たされたことを確認し、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザ端末に前記報酬を関連付ける、
コンテンツ配信システム。 - 学習コンテンツを管理するコンテンツ配信サーバであって、
広告主端末から任意の前記学習コンテンツの指定を受けると共に、学習条件と報酬の設定を受ける手段、
指定された前記学習コンテンツをユーザ端末に送信する手段、
前記ユーザ端末から、ユーザにより前記学習コンテンツに関する前記学習条件が満たされたことを受け付ける手段、
前記コンテンツ配信サーバが、前記ユーザ端末に前記報酬を関連付ける手段、
コンテンツ配信サーバ。
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