JP2002183582A - インターネット上広告システム - Google Patents

インターネット上広告システム

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JP2002183582A
JP2002183582A JP2000378792A JP2000378792A JP2002183582A JP 2002183582 A JP2002183582 A JP 2002183582A JP 2000378792 A JP2000378792 A JP 2000378792A JP 2000378792 A JP2000378792 A JP 2000378792A JP 2002183582 A JP2002183582 A JP 2002183582A
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孝 前島
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Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【目的】 インターネット上の広告表示方法を提供す
る。 【構成】 インターネットのサーバのホームページの画
面上に企業の登録商標や商品名を描き、前記で描いた絵
をパズル状に分割配置し、分割した破片を時間内に完成
させ場合、ポイントを付与する。次にスロットの画面が
表示され、スロットで表示される数字が揃えば、数字に
応じた景品が表示され、景品を自由に選ぶことができ
る。また、インターネットのサーバのホームページの画
面上で企業が宣伝商品名当てる問題を出題し、商品を説
明した文章をヒントとして与えて商品名のキーワードを
推測させる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、インターネット上で自
社の商品の広告が消費者に確実に行われるようにするイ
ンターネット上の広告表示方法に関する発明である。
【0002】
【従来の技術】従来より、各企業は広告宣伝のためイン
ターネット上に開設されているホームページで、独自に
運営しているサイトにアクセスする利用者が、アンケー
ト、クイズ等に回答すると景品、現金、旅行クーポン等
が当たり特典を得ることができる広告宣伝手段は存在し
ている。
【0003】上記の広告宣伝するシステムでは、自社で
新しく開発された新商品名を利用者に認識してもらうた
めに、商品名の一部を空欄にし、前記の空欄に該当する
言葉を記入してもらう等の方法がとられている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかし、利用者は、た
だ金員、商品、景品等が欲しいがためにホームページに
アクセスし、ホームページに掲載している商品の説明を
全く読まずに、クイズ、アンケートに回答するのみで、
企業が宣伝したいと考えている商品の商品名について、
あまり知ってもらえず、利用者に新商品の商品名を印象
づける効果は低かった。
【0005】そこで、本発明は、インターネットのサー
バ上で、新商品の商品名について自社のホームページに
アクセスしてくる利用者、消費者等に確実にしかも効果
的に商品名を知ってもらうとともに、アクセスしてくる
利用者、消費者等も楽しみながら企業が開発した商品の
内容を確実に利用者、消費者に商品の宣伝広告ができる
商品宣伝広告システムを提供することを目的とするもの
である。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明は、上記の課題を
解決するために、インターネットのサーバのホームペー
ジの画面上に企業の登録商標や商品名を描き、前記で描
いた絵をパズル状に分割し、分割した破片を時間内に完
成させると、次のステップのスロットの画面が表示さ
れ、スロットで表示される数字が揃えば、前記の数字に
応じた景品が表示され、前記の景品を選び利用者に配送
されるようにした。
【0007】また、インターネットのサーバのホームペ
ージの画面上で企業が宣伝を行いたい商品名の一部を空
欄にして、前記の空欄にあてはまる言葉を当てる問題を
出題し、前記の問題のヒントを、商品を説明した文章の
各所に空欄を設け、前記の空欄に商品名をばらばらにし
た文字を挿入し、利用者に前記の文章を読んでもらい、
前記の文章中に隠された文字から商品名のキーワードを
推測してもらい、記入欄に記入又はクリックしてもら
う。
【0008】そして、上記で記入又はクリックしてもら
った解答が正解の場合は、次のステップのスロットの画
面に移りポイントをもらう。スロットで表示される数字
が揃えば、前記の数字に応じた景品が表示され、前記の
景品を選び利用者に配送されるようにした。
【0009】
【実施例】図1は、本発明であるインターネット上広告
システムの全体を示した全体図である。図1に示すよう
に、本発明のインターネット上広告システムは、インタ
ーネット1を介してサーバ3と利用者の端末機2とから
構成される。
【0010】図1に示すように、サーバ3上では、ホー
ムページ4で表示する文字や画像等が記述されている。
このように、インターネットを利用している利用者は、
利用者が保有する端末機2からインターネット1のサー
バ3上のホームページ4にアクセスして、ホームページ
4に掲載されている情報やゲーム等を行うことが可能で
ある。
【0011】図2は、本発明であるインターネット上広
告システムのフローチャートを示した図である。図2に
示すように、インターネットの利用者は、利用者の端末
機2、2、2を利用してインターネット1のサーバ3上
に開設されているホームページ4にアクセスすると(S
101)、前記ホームページのオープニング画面が端末
機2、2、2に表示される(S102)。
【0012】前記オープニング画面(S102)には、
企業名の入ったタイトルや画像が表示されるとともに、
インターネットの利用者がホームページ4を閲覧してく
れた人数をもカウントしてくれるカウンターも設置され
ている。
【0013】そして、オープニング画面(S102)上
からパズルゲームに進むか、商品名当てクイズに進むか
の選択を行い、行いたいゲームを選択する。図2に示す
ようにパズルゲームを選択すると、オープニング画面
(S102)からパズルゲームのページに移動し、パズ
ルゲームの画面が表示される(S103)。
【0014】そして、パズルゲームが成功すれば(S1
06)スロット画面に移動し(S109)、S113へ
進みポイントとし、S115のポイントを集めて景品を
選ぶ。該スロット画面で表示される数字が揃えば、揃っ
た数字に応じた景品が表示される(S111)。
【0015】また、上記パズルゲームが失敗した場合は
(S105)、再びパズルゲームに挑戦できる。このよ
うに、何度もゲームを利用者が行うことで、パズルに表
示された企業の登録商標や商品名、イメージキャラクタ
ーを強く印象づけることとなる。
【0016】また、図2に示すように、商品名当てクイ
ズを選択する(S104)と、オープニング画面から商
品名当てクイズのページに移動し、商品名当てクイズの
画面が表示される(S104)。
【0017】そして、商品名当てクイズで正解すれば
(S107)ポイントが得られ(S114)、 ポイン
トを集める(S116)ことができ、景品が表示される
(S112)。また、スロット画面に移動し(S11
0)、該スロット画面の表示の違いによって選んで景品
が表示される(S112)。
【0018】また、上記の商品名当てクイズで不正解の
場合は(S108)、再び商品名当てクイズに挑戦でき
る(S104)。このように、何度もゲームを行うこと
で、表示された企業の登録商標や商品名を強く印象づけ
ることとなる。
【0019】図3は、本発明のインターネット広告シス
テムのホームページに表示されるパズルゲームの絵5を
示す。図3に示すように、絵5には企業の企業名、登録
商標である商品名、企業のイメージキャラクター及び当
該企業を強調する言い回しや接続語が描かれている。
【0020】そして、上記の絵5を細分割して破片6を
作成する。絵5の破片6の形状は、糸鋸で切断されたよ
うな、いわゆるジクソー状のものや、絵5の破片6が多
角形状のものでもよい。
【0021】図4は本発明のインターネット広告システ
ムのパズルゲームの画面7である。図4に示すように、
画面7の上部にパズルゲームのタイトル8が表示されて
おり、該タイトル8の下にはルールの説明がされてい
る。そして、画面8の中央には、上記で説明した細分割
した絵5の破片6がバラバラの状態で配置されている。
【0022】また、図4に示すように、画面7の下部に
は、キャンバス14が設置されている。該キャンバス1
4に、画面7中央に置かれている絵5を細分割した破片
6を移動させ絵5の完成図を作る。
【0023】図4に示すように、画面7右上にあるスタ
ートボタン10をマウス、ボタン(スイッチ)で選択
し、パズルゲームを開始させる。上記でスタートボタン
10が選択されると、同時に前記のスタートボタン10
の下部に設置されているタイマー11が動き始め、予め
設定した時間を表示する。
【0024】タイマー11で設定した制限時間内に、企
業のマークである社章の絵5の破片6、6、6・・・・
を組み合わせて完成させて、組み合わせゲームが終わる
と電話代が無料となる。制限時間内に組み合わせてのゲ
ームの対象となるものは、企業名、企業の社章、商標登
録された商品名、イメージキャラクター等が良い。その
企業を分かっているユーザーであるので効果が期待でき
る。
【0025】また、画面7下部にあるキャンバス14に
絵5が切断された多数の破片6を移動させるには、まず
画面7中央にある複数の絵5の破片6の中から、一の破
片6をマウス、ボタン(スイッチ)でドラッグする。ド
ラッグされた絵5の破片6は表示される色が他の破片6
と異なった色になる。
【0026】そして、画面7下部には絵5の破片6の向
きを変化させるアイコンが表示されている。例えば、絵
5の破片6を時計回りに回転させたい場合は、右回りの
表示がされているアイコン13を選択する。
【0027】前記のアイコン13を1回クリックする
と、絵5の破片6が時計回りに45度回転し、再度1回
クリックすれば、さらに時計回りに45度回転する。前
記の回転角度は自由に設定可能である。
【0028】また、絵5の破片6を反時計回りに回転さ
せたい場合は、画面7下部の左回りの表示がされている
アイコン12を選択する。上記で説明した右回りの場合
と同様に、アイコンを1回クリックすると、絵5破片6
が反時計回りに45度回転し、再度1回クリックすれ
ば、さらに反時計回りに45度回転する。
【0029】上記の操作で絵5の破片6の向きが決定す
ると、前記の破片6をマウス、ボタン(スイッチ)でド
ラッグしたまま、画面7下部のキャンバス14に移動さ
せる。
【0030】キャンバス14では、絵5を構成する破片
6をマウス、ボタン(スイッチ)でドラッグした状態の
まま設置したい位置に移動させる。そして、移動させた
該破片6があらかじめ完成図の状態での位置情報がプロ
グラムされた破片6と完全に一致すれば、該破片6がキ
ャンバス14に設置される。
【0031】しかし、絵5を構成する複数の破片6が正
しい位置と一致しない場合は、該破片6がドラッグされ
たままの状態になる。前記の場合、破片6を他の位置に
移動させるか、破片6を回転させ向きを変更させながら
正しい位置を探す。上記の操作を繰り返しながら、キャ
ンバス14に最終完成図を作る。
【0032】また、時間内に最終完成図が完成するとポ
イントがもらえる。又は、図5に示すような画面15が
表示される。図5に示すように、スロットのレバー16
をマウス、ボタン(スイッチ)でクリックすると、画面
15中央のスロット画面が動き、スロットの左目16a
と中目16bと右目16cの数字がすべて一致すれば、
ポイントを追加できる。又は、前記の数字に応じた商品
を選択したものが表示される。
【0033】ポイントを少しずつ集めて目的の商品をも
らうか、スロットで数を決め、多くのポイントを集めて
大型商品をもらうか、小型商品を選択することができ
る、パチンコで商品を交換するのと同じ考えで、大型の
物にはパソコン、自転車等がある。
【0034】しかし、時間内に最終完成図が完成できな
い場合は、図6に示すような画面17が表示される。再
びパズルゲームを行いたい場合は、画面17下部にある
戻るのボタン18をクリックすれば、図4に示す画面に
戻り、パズルゲームに再び挑戦可能である。
【0035】図7は、本発明のインターネット広告シス
テムの商品名当てクイズを示す。図7に示すように、企
業名、商標、イメージキャラクター名、企業等が開発し
た商品名等をインターネット上のホームページにアクセ
スする利用者に回答してもらうゲームである。
【0036】図7で示すように、画面19上部の表示欄
20には、企業等が開発した商品名の一部が表示されて
おり、利用者に解答させたいキーワードとなる部分が空
欄20a、20b、20c、20dとなっている。
【0037】そして、画面19の中央部には商品の説明
をする説明文21が記載されており、前記商品の説明文
21の不特定位置に、企業の商品名を構成するキーワー
ドとなる文字21a、21a、21a・・・・を説明文
21中に散在させた状態で挿入されている。
【0038】利用者は、画面19の中央部にある商品の
説明文21の中から、文章のつながりからして不自然な
部分(例えば「ダイオキシン規ク制」の場合「ク」が不
自然な文字である)を見つけだし、上記表示欄20の各
空欄20a、20b、20c、20dに当てはまるキー
ワードとなる文字21aを入れて商品名を完成させる。
【0039】このように、企業が製造販売している商品
の説明文21中に、キーワードとなる文字21aを散在
させた状態にすることで、利用者は繰り返し商品の説明
文21を読むこととなり、企業の商品名とともに該商品
の概要を理解し、当該企業に対する理解と認知度が高ま
るものである。
【0040】そして、図7で示すように、画面19の下
部にある記入欄22に、解答を記入し記入欄22の右の
確認ボタン23を選択する。上記記入欄22に記入され
た文字が正解の場合は、図8で示す画面24が表示され
る。
【0041】図8に示す画面24にてスロット画面25
中のレバー25aをマウスのボタン(スイッチ)でクリ
ックすると、画面24の中央のスロット画面25が動
き、スロット画面25の左目25bと中目25bcと右
目25dの数字がすべて一致すれば、前記の数字に応じ
てポイント数を選択するポイント数選択ボタン24aを
選択するとポイントが得られる。又は、商品を選択の商
品選択ボタン24bをマウスボタン24bでクリックす
ると商品が表示される。
【0042】また、上記で画面19の下部にある記入欄
22に、解答を記入し記入欄22の右の確認ボタン23
を選択する。上記記入欄22に記入された文字が不正解
の場合、図9で示す画面26が表示され、再びチャレン
ジしたい場合は、画面26下の戻るのボタン27をクリ
ックすれば、図7で示す画面19が表示され再度クイズ
に挑戦できる。
【0043】
【発明の効果】ホームページ上のパズルゲームで企業名
や商品名の描かれたパズルを完成させるために、利用者
は何度もパズルゲームに挑戦するため、自然と企業名や
企業の商品である商品名をインターネットの利用者に強
く印象づけることができる。
【0044】インターネットのホームページ上で企業の
開発した商品名の一部を空欄にし、空欄にあてはまる言
葉を見つけるために、商品を解説した文章中にヒントが
隠されているため、必ず利用者は前記の文章を読むた
め、商品についての認知度を高めることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のインターネット上広告システムの全体
図を示した図である。
【図2】本発明のインターネット上広告システムのフロ
ーチャートを示した図である。
【図3】本発明のインターネット上広告システムのパズ
ルゲームの絵を示した図である。
【図4】本発明のインターネット上広告システムのパズ
ルゲームの画面を示した図である。
【図5】本発明のインターネット上広告システムのパズ
ルゲームで成功した時に表示される図を示している。
【図6】本発明のインターネット上広告システムのパズ
ルゲームで失敗した時に表示される図を示している。
【図7】本発明のインターネット上広告システムの商品
名当てクイズを示した図である。
【図8】本発明のインターネット上広告システムの商品
名当てクイズで正解した時に表示される図を示してい
る。
【図9】本発明のインターネット上広告システムの商品
名当てクイズで不正解の時に表示される図を示してい
る。
【符号の説明】
1 インターネット 2 端末機 3 サーバ 4 ホームページ 5 絵 6 破片 7 画面 8 タイトル 9 破片 10 スタートボタン 11 タイマー 12 アイコン 13 アイコン 14 キャンバス 15 画面 16 レバー 16a 左目 16b 中目 16c 右目 17 画面 18 ボタン 19 画面 20 表示欄 20a 空欄 20b 空欄 20c 空欄 20d 空欄 21 説明文 22 記入欄 23 ボタン 24 画面 24a ポイント数選択ボタン 24b 商品選択ボタン 25 スロット画面 25a レバー 25b 左目 25c 中目 25d 右目 26 画面 27 ボタン

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 インターネットよりアクセスされるサー
    バと、サーバにネットワークを介して接続された端末機
    とを備え、サーバ上に掲載されたパズルゲームを端末機
    から操作が可能なことを特徴とするインターネット広告
    システム。
  2. 【請求項2】 インターネットよりアクセスされるサー
    バと、サーバにネットワークを介して接続された端末機
    とを備え、サーバ上に掲載された商品の説明文に挿入さ
    れたキーワードを探し、該キーワードの文字を画面上で
    入力し、正解の場合はポイントを得てスロットゲームに
    進み、前記スロットゲームにおいて揃った数字に応じた
    商品が表示され、表示された商品を選び利用者に配送す
    るか、ポイントを集めた分の商品が表示されることを特
    徴とするインターネット上広告システム。
  3. 【請求項3】 サーバ上に掲載されたパズルゲームにお
    いて、設定された制限時間内に、絵を完成させるとポイ
    ントを得て次のステップのスロットゲームに進み、スロ
    ットゲームにおいて揃った数字に応じたポイントを集め
    た分の商品が表示され、表示された商品を選び利用者に
    配送することを特徴とする請求項1記載のインターネッ
    ト上広告システム。
  4. 【請求項4】制限時間内に正解の場合は、ポイントを得
    て、数回のゲームでポイントを集め、それに合う商品を
    選び、スロットゲームにおいてそろった数字に応じポイ
    ントをもらうか、商品が表示された物の中から選んで利
    用者に配送することを特徴とするインターネット上広告
    システム。
JP2000378792A 2000-12-13 2000-12-13 インターネット上広告システム Pending JP2002183582A (ja)

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