JP2019054889A5 - - Google Patents

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上述した目的を達成するため、本発明の代表的な実施形態では、
遊技の進行を制御する主制御装置と、当該遊技の演出を実行する演出制御装置と、を備える遊技機において、
前記演出制御装置は、
前記主制御装置から入力されたコマンドを解析するコマンド解析部と、
前記コマンド解析部による解析結果に基づいて、前記演出を実行するための手順が定義されたスケジューラーデータを選択し、当該スケジューラーデータに基づいて演出装置を制御可能とする演出実行部と、
を備え、
前記演出実行部は、第1周期に基づいて実行する第1演出実行部と、第2周期に基づいて実行する第2演出実行部とを含んで構成され、
前記第1周期は、予め定められた周期であって、前記第2周期よりも短い周期であり、
前記スケジューラーデータは、前記演出装置を制御可能なファンクションを含んで構成され、
前記ファンクションには、前記スケジューラーデータを実行する演出実行部を指定して実行させることが可能なリクエストファンクションと、実行中のスケジューラーデータから他のスケジューラーデータの実行を呼び出す呼び出しファンクションが含まれ、
前記呼び出しファンクションは、呼び出すスケジューラーデータとして2以上のスケジューラーデータを指定可能な分岐情報を設定可能とし、呼び出し元のスケジューラーデータの処理に復帰することなく他のスケジューラーデータによる処理を実行可能とし、
前記スケジューラーデータに前記リクエストファンクションを複数指定することによって、当該リクエストファンクションに指定されたスケジューラーデータを並列して実行可能であり、
前記呼び出しファンクションは、前記第1演出実行部と前記第2演出実行部とで共通して使用可能なファンクションである
ことを特徴とする。

2
To achieve the above objectives, in a representative embodiment of the present invention,
In a gaming machine provided with a main control device for controlling the progress of the game and an effect control device for executing the effect of the game,
The production control device,
A command analysis unit that analyzes a command input from the main controller,
Based on the analysis result by the command analysis unit , select the scheduler data in which the procedure for executing the effect is defined, and the effect execution unit capable of controlling the effect device based on the scheduler data,
Equipped with
The effect execution unit is configured to include a first effect execution unit that is executed based on a first cycle and a second effect execution unit that is executed based on a second cycle.
The first cycle is a predetermined cycle and is shorter than the second cycle,
The scheduler data is configured to include a function capable of controlling the rendering device,
The function includes a request function that can be executed by designating an effect execution unit that executes the scheduler data, and a call function that calls execution of another scheduler data from the running scheduler data,
The call function can set branch information that can specify two or more scheduler data as scheduler data to be called, and can execute processing by other scheduler data without returning to the processing of the scheduler data of the calling source,
By specifying a plurality of the request function in the scheduler data, it is possible to execute the scheduler data specified in the request function in parallel,
The calling function is a function that can be commonly used by the first effect executing unit and the second effect executing unit .

2

Claims (1)

遊技の進行を制御する主制御装置と、当該遊技の演出を実行する演出制御装置と、を備える遊技機において、
前記演出制御装置は、
前記主制御装置から入力されたコマンドを解析するコマンド解析部と、
前記コマンド解析部による解析結果に基づいて、前記演出を実行するための手順が定義されたスケジューラーデータを選択し、当該スケジューラーデータに基づいて演出装置を制御可能とする演出実行部と、
を備え、
前記演出実行部は、第1周期に基づいて実行する第1演出実行部と、第2周期に基づいて実行する第2演出実行部とを含んで構成され、
前記第1周期は、予め定められた周期であって、前記第2周期よりも短い周期であり、
前記スケジューラーデータは、前記演出装置を制御可能なファンクションを含んで構成され、
前記ファンクションには、前記スケジューラーデータを実行する演出実行部を指定して実行させることが可能なリクエストファンクションと、実行中のスケジューラーデータから他のスケジューラーデータの実行を呼び出す呼び出しファンクションが含まれ、
前記呼び出しファンクションは、呼び出すスケジューラーデータとして2以上のスケジューラーデータを指定可能な分岐情報を設定可能とし、呼び出し元のスケジューラーデータの処理に復帰することなく他のスケジューラーデータによる処理を実行可能とし、
前記スケジューラーデータに前記リクエストファンクションを複数指定することによって、当該リクエストファンクションに指定されたスケジューラーデータを並列して実行可能であり、
前記呼び出しファンクションは、前記第1演出実行部と前記第2演出実行部とで共通して使用可能なファンクションである
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with a main control device for controlling the progress of the game and an effect control device for executing the effect of the game,
The production control device,
A command analysis unit that analyzes a command input from the main controller,
Based on the analysis result by the command analysis unit , select the scheduler data in which the procedure for executing the effect is defined, and the effect execution unit capable of controlling the effect device based on the scheduler data,
Equipped with
The effect execution unit is configured to include a first effect execution unit that is executed based on a first cycle and a second effect execution unit that is executed based on a second cycle.
The first cycle is a predetermined cycle and is shorter than the second cycle,
The scheduler data is configured to include a function capable of controlling the rendering device,
The function includes a request function that can be executed by designating an effect execution unit that executes the scheduler data, and a call function that calls execution of another scheduler data from the running scheduler data,
The call function can set branch information that can specify two or more scheduler data as scheduler data to be called, and can execute processing by other scheduler data without returning to the processing of the scheduler data of the calling source,
By specifying a plurality of the request function in the scheduler data, it is possible to execute the scheduler data specified in the request function in parallel,
The gaming machine , wherein the calling function is a function that can be commonly used by the first effect executing section and the second effect executing section .
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