JP2019033930A5 - - Google Patents
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Description
従来、設定値を設定可能であって、保留条件が成立した始動入賞について保留記憶が記憶されるパチンコ遊技機がある(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、特許文献1にあっては、保留記憶が記憶されている場合に設定値が変更されることが考慮されておらず、設定値を的確に反映させることができないという問題がある。
よって、本発明は、設定値を的確に反映させることができる遊技機を提供することを目的とする。
手段1に記載の遊技機は、
可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値(例えば、設定値1〜設定値3のいずれか)の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段(例えば、CPU103がSa13の設定変更処理を実行する部分)と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段(例えば、CPU103が図23に示す特別図柄プロセス処理を実行する部分)と、
複数の可変表示パターンのいずれかに可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えば、CPU103がS23の変動パターン設定処理を実行する部分)と、
前記可変表示パターン決定手段にて決定された可変表示パターンにて可変表示を実行する可変表示実行手段(例えば、CPU103がS24の特別図柄変動処理を実行する部分)と、
可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば、CPU103が図23に示す始動入賞処理を実行する部分)と、
を備え、
前記保留記憶手段に保留記憶が記憶されている場合に、前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶が消去され(例えば、変形例3に示すように、新たな設定値が設定されたことに基づいて保留記憶をクリアする部分)、
前記可変表示パターン決定手段は、設定されている設定値によって、いずれの可変表示パターンとするかを決定する(例えば、図10及び図11に示すように、非リーチ、ノーマルリーチ、スーパーリーチの各変動パターンを設定されている設定値に基づいて決定する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定値を的確に反映させることができる。
可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値(例えば、設定値1〜設定値3のいずれか)の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段(例えば、CPU103がSa13の設定変更処理を実行する部分)と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段(例えば、CPU103が図23に示す特別図柄プロセス処理を実行する部分)と、
複数の可変表示パターンのいずれかに可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えば、CPU103がS23の変動パターン設定処理を実行する部分)と、
前記可変表示パターン決定手段にて決定された可変表示パターンにて可変表示を実行する可変表示実行手段(例えば、CPU103がS24の特別図柄変動処理を実行する部分)と、
可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば、CPU103が図23に示す始動入賞処理を実行する部分)と、
を備え、
前記保留記憶手段に保留記憶が記憶されている場合に、前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶が消去され(例えば、変形例3に示すように、新たな設定値が設定されたことに基づいて保留記憶をクリアする部分)、
前記可変表示パターン決定手段は、設定されている設定値によって、いずれの可変表示パターンとするかを決定する(例えば、図10及び図11に示すように、非リーチ、ノーマルリーチ、スーパーリーチの各変動パターンを設定されている設定値に基づいて決定する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、設定値を的確に反映させることができる。
Claims (1)
- 可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される確率に関する設定値の設定を許可するための設定許可状態に制御可能な設定許可状態制御手段と、
設定された設定値に応じた確率により前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
複数の可変表示パターンのいずれかに可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段にて決定された可変表示パターンにて可変表示を実行する可変表示実行手段と、
可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
を備え、
前記保留記憶手段に保留記憶が記憶されている場合に、前記設定許可状態に制御されるときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶が消去され、
前記可変表示パターン決定手段は、設定されている設定値によって、いずれの可変表示パターンとするかを決定する
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017157738A JP2019033930A (ja) | 2017-08-18 | 2017-08-18 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017157738A JP2019033930A (ja) | 2017-08-18 | 2017-08-18 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019033930A JP2019033930A (ja) | 2019-03-07 |
JP2019033930A5 true JP2019033930A5 (ja) | 2020-12-03 |
Family
ID=65636205
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017157738A Pending JP2019033930A (ja) | 2017-08-18 | 2017-08-18 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2019033930A (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4859397B2 (ja) * | 2005-06-17 | 2012-01-25 | 株式会社三共 | 弾球遊技機 |
JP5341958B2 (ja) * | 2011-07-21 | 2013-11-13 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP6057636B2 (ja) * | 2012-09-14 | 2017-01-11 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6666131B2 (ja) * | 2015-12-14 | 2020-03-13 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP7112185B2 (ja) * | 2017-06-25 | 2022-08-03 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
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2017
- 2017-08-18 JP JP2017157738A patent/JP2019033930A/ja active Pending