JP2019021143A - 人流シミュレーション装置、人流シミュレーション方法、及び人流シミュレーションプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】人流シミュレーション装置は、複数の施設が設置された場所における複数の来場者の人流をシミュレーションする人流シミュレーション装置であって、複数の来場者の状況をそれぞれ表す来場者情報と、複数の来場者の行動を誘発する誘発情報に対して複数の来場者が影響を受ける特性をそれぞれ表す複数の影響特性モデル情報とに基づき、複数の影響特性モデル情報とそれぞれ関連付けられた複数の来場者エージェントをシミュレーション環境上に生成し、複数の施設の中から目的の施設を選択する確率を算出する算出式と複数の影響特性モデル情報とに基づいて、シミュレーション環境上に生成された複数の施設エージェントの中から複数の来場者エージェントが向かう目的の施設エージェントを選択する、処理を実行する処理部を含む。
【選択図】図3
Description
<算出式(1)>
ここで、算出式(1)における各係数は以下のとおりである。
Pi:施設エージェントiに対する選好度
WTi:施設エージェントiの待ち時間
Di:施設エージェントiまでの距離
Ii:施設エージェントiに対する情報又はインセンティブ強度
β1:待ち時間に対する抵抗度
β2:移動距離に対する抵抗度
β3:情報またはインセンティブに対する感受性
<算出式(2)>
尚、Aは行先施設の候補群を表している。
(付記1)複数の施設が設置された場所における複数の来場者の人流をシミュレーションする人流シミュレーション装置であって、前記複数の来場者の状況をそれぞれ表す来場者情報と、前記複数の来場者の行動を誘発する誘発情報に対して前記複数の来場者が影響を受ける特性をそれぞれ表す複数の影響特性モデル情報とに基づき、前記複数の影響特性モデル情報とそれぞれ関連付けられた複数の来場者エージェントをシミュレーション環境上に生成し、前記複数の施設の中から目的の施設を選択する確率を算出する算出式と前記複数の影響特性モデル情報とに基づいて、前記シミュレーション環境上に生成された複数の施設エージェントの中から前記複数の来場者エージェントが向かう目的の施設エージェントを選択する、処理を実行する処理部を含む人流シミュレーション装置。
(付記2)前記処理部は、前記複数の来場者が少なくとも時間及び距離に関して許容できない抵抗度合をそれぞれ表す複数の行動特性モデル情報ともそれぞれ関連付けられた前記複数の来場者エージェントを生成し、前記複数の行動特性モデル情報にも基づいて、前記施設エージェントを選択する、ことを特徴とする付記1に記載の人流シミュレーション装置。
(付記3)前記処理部は、前記複数の施設のいずれかを選ぶ際の選好度をそれぞれ表す複数の選好度モデル情報ともそれぞれ関連付けられた前記複数の来場者エージェントを生成し、前記複数の選好度モデル情報にも基づいて、前記施設エージェントを選択する、ことを特徴とする付記1又は2に記載の人流シミュレーション装置。
(付記4)前記複数の影響特性モデル情報、前記複数の行動特性モデル情報、及び前記複数の選好度モデル情報はいずれも時系列に管理されている、ことを特徴とする付記3に記載の人流シミュレーション装置。
(付記5)前記処理部は、前記誘発情報を前記人流シミュレーション装置以外の装置から要求に基づいて又は前記要求に基づかずに受信する、ことを特徴とする付記1から4のいずれか1項に記載の人流シミュレーション装置。
(付記6)複数の施設が設置された場所における複数の来場者の人流をシミュレーションする処理をコンピュータが実行する人流シミュレーション方法であって、前記複数の来場者の状況をそれぞれ表す来場者情報と、前記複数の来場者の行動を誘発する誘発情報に対して前記複数の来場者が影響を受ける特性をそれぞれ表す複数の影響特性モデル情報とに基づき、シミュレーション環境上に前記複数の影響特性モデル情報とそれぞれ関連付けられた複数の来場者エージェントを生成し、前記複数の施設の中から目的の施設を選択する確率を算出する算出式と前記複数の影響特性モデル情報とに基づいて、前記シミュレーション環境上に生成された複数の施設エージェントの中から前記複数の来場者エージェントが向かう目的の施設エージェントを選択する、処理を含む人流シミュレーション方法。
(付記7)前記処理は、前記複数の来場者が時間及び距離に関して許容できない抵抗度合をそれぞれ表す複数の行動特性モデル情報ともそれぞれ関連付けられた前記複数の来場者エージェントを生成し、前記複数の行動特性モデル情報にも基づいて、前記施設エージェントを選択する、ことを特徴とする付記6に記載の人流シミュレーション方法。
(付記8)前記処理は、前記複数の施設のいずれかを選ぶ際の選好度をそれぞれ表す複数の選好度モデル情報ともそれぞれ関連付けられた前記複数の来場者エージェントを生成し、前記複数の選好度モデル情報にも基づいて、前記施設エージェントを選択する、ことを特徴とする付記6又は7に記載の人流シミュレーション方法。
(付記9)前記複数の影響特性モデル情報、前記複数の行動特性モデル情報、及び前記複数の選好度モデル情報はいずれも時系列に管理されている、ことを特徴とする付記8に記載の人流シミュレーション方法。
(付記10)前記処理は、前記誘発情報を前記人流をシミュレーションする装置以外の装置から要求に基づいて又は前記要求に基づかずに受信する、ことを特徴とする付記6から9のいずれか1項に記載の人流シミュレーション方法。
(付記11)複数の施設が設置された場所における複数の来場者の人流をシミュレーションする処理をコンピュータに実行させる人流シミュレーションプログラムであって、前記複数の来場者の状況をそれぞれ表す来場者情報と、前記複数の来場者の行動を誘発する誘発情報に対して前記複数の来場者が影響を受ける特性をそれぞれ表す複数の影響特性モデル情報とに基づき、シミュレーション環境上に前記複数の影響特性モデル情報とそれぞれ関連付けられた複数の来場者エージェントを生成し、前記複数の施設の中から目的の施設を選択する確率を算出する算出式と前記複数の影響特性モデル情報とに基づいて、前記シミュレーション環境上に生成された複数の施設エージェントの中から前記複数の来場者エージェントが向かう目的の施設エージェントを選択する、処理を含む人流シミュレーションプログラム。
100 端末装置
130 制御装置
135 施設エージェント生成部
136 経路生成部
137 来場者エージェント生成部
143 来場者エージェント更新部
144 誘発情報受信部
145 施設選択部
146 施設エージェント更新部
200 サーバ装置
Claims (7)
- 複数の施設が設置された場所における複数の来場者の人流をシミュレーションする人流シミュレーション装置であって、
前記複数の来場者の状況をそれぞれ表す来場者情報と、前記複数の来場者の行動を誘発する誘発情報に対して前記複数の来場者が影響を受ける特性をそれぞれ表す複数の影響特性モデル情報とに基づき、前記複数の影響特性モデル情報とそれぞれ関連付けられた複数の来場者エージェントをシミュレーション環境上に生成し、
前記複数の施設の中から目的の施設を選択する確率を算出する算出式と前記複数の影響特性モデル情報とに基づいて、前記シミュレーション環境上に生成された複数の施設エージェントの中から前記複数の来場者エージェントが向かう目的の施設エージェントを選択する、
処理を実行する処理部を含む人流シミュレーション装置。 - 前記処理部は、前記複数の来場者が少なくとも時間及び距離に関して許容できない抵抗度合をそれぞれ表す複数の行動特性モデル情報ともそれぞれ関連付けられた前記複数の来場者エージェントを生成し、前記複数の行動特性モデル情報にも基づいて、前記施設エージェントを選択する、
ことを特徴とする請求項1に記載の人流シミュレーション装置。 - 前記処理部は、前記複数の施設のいずれかを選ぶ際の選好度をそれぞれ表す複数の選好度モデル情報ともそれぞれ関連付けられた前記複数の来場者エージェントを生成し、前記複数の選好度モデル情報にも基づいて、前記施設エージェントを選択する、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の人流シミュレーション装置。 - 前記複数の影響特性モデル情報、前記複数の行動特性モデル情報、及び前記複数の選好度モデル情報はいずれも時系列に管理されている、
ことを特徴とする請求項3に記載の人流シミュレーション装置。 - 前記処理部は、前記誘発情報を前記人流シミュレーション装置以外の装置から要求に基づいて又は前記要求に基づかずに受信する、
ことを特徴とする請求項1から4のいずれか1項に記載の人流シミュレーション装置。 - 複数の施設が設置された場所における複数の来場者の人流をシミュレーションする処理をコンピュータが実行する人流シミュレーション方法であって、
前記複数の来場者の状況をそれぞれ表す来場者情報と、前記複数の来場者の行動を誘発する誘発情報に対して前記複数の来場者が影響を受ける特性をそれぞれ表す複数の影響特性モデル情報とに基づき、シミュレーション環境上に前記複数の影響特性モデル情報とそれぞれ関連付けられた複数の来場者エージェントを生成し、
前記複数の施設の中から目的の施設を選択する確率を算出する算出式と前記複数の影響特性モデル情報とに基づいて、前記シミュレーション環境上に生成された複数の施設エージェントの中から前記複数の来場者エージェントが向かう目的の施設エージェントを選択する、
処理を含む人流シミュレーション方法。 - 複数の施設が設置された場所における複数の来場者の人流をシミュレーションする処理をコンピュータに実行させる人流シミュレーションプログラムであって、
前記複数の来場者の状況をそれぞれ表す来場者情報と、前記複数の来場者の行動を誘発する誘発情報に対して前記複数の来場者が影響を受ける特性をそれぞれ表す複数の影響特性モデル情報とに基づき、シミュレーション環境上に前記複数の影響特性モデル情報とそれぞれ関連付けられた複数の来場者エージェントを生成し、
前記複数の施設の中から目的の施設を選択する確率を算出する算出式と前記複数の影響特性モデル情報とに基づいて、前記シミュレーション環境上に生成された複数の施設エージェントの中から前記複数の来場者エージェントが向かう目的の施設エージェントを選択する、
処理を含む人流シミュレーションプログラム。
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