JP2019010149A5 - - Google Patents
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Description
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判定を実行可能な判定手段と、その判定手段による前記判定の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な第1動的表示手段と、判別条件の成立に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による前記判別の結果を示すための判別情報を前記表示手段に動的表示させることが可能な第2動的表示手段と、前記第1動的表示手段により、前記判定手段による前記判定の結果が特定の判定結果であることを示すための特定識別情報が停止表示された場合、或いは、前記第2動的表示手段により、前記判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための特定判別情報が停止表示された場合に、それぞれに対応する特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、前記識別情報の動的表示に対応した第1演出と、前記判別情報の動的表示に対応した第2演出と、を少なくとも実行可能な演出実行手段と、を有し、前記演出実行手段は、前記第1演出よりも前記第2演出を強調する第1実行と、前記第2演出よりも前記第1演出を強調する第2実行と、を実行可能であり、前記第1実行により強調して実行している前記第2演出の演出結果が表示されるタイミングにおいて、前記第1演出を実行している状態であって、且つ、特殊条件が成立している場合に、前記第1演出の残期間によらず前記第1演出の演出結果を表示する特殊演出を実行可能である。
請求項1記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判定を実行可能な判定手段と、その判定手段による前記判定の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な第1動的表示手段と、判別条件の成立に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による前記判別の結果を示すための判別情報を前記表示手段に動的表示させることが可能な第2動的表示手段と、前記第1動的表示手段により、前記判定手段による前記判定の結果が特定の判定結果であることを示すための特定識別情報が停止表示された場合、或いは、前記第2動的表示手段により、前記判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための特定判別情報が停止表示された場合に、それぞれに対応する特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、前記識別情報の動的表示に対応した第1演出と、前記判別情報の動的表示に対応した第2演出と、を少なくとも実行可能な演出実行手段と、を有し、前記演出実行手段は、前記第1演出よりも前記第2演出を強調する第1実行と、前記第2演出よりも前記第1演出を強調する第2実行と、を実行可能であり、前記第1実行により強調して実行している前記第2演出の演出結果が表示されるタイミングにおいて、前記第1演出を実行している状態であって、且つ、特殊条件が成立している場合に、前記第1演出の残期間によらず前記第1演出の演出結果を表示する特殊演出を実行可能である。
上記各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
ここで、パチンコ機等の遊技機には、遊技球が入賞口へと入賞することに基づいて当たりとなるか否かの抽選を行い、当たりに当選した場合に、特定遊技が実行される遊技機が提案されている(例えば、特許文献1:特開2012−147965号公報)。
しかしながら、更なる興趣の向上が求められている。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づく判定条件が成立した場合に、判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が動的表示される表示手段と、その表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、遊技球が入球可能な第2入球手段と、その第2入球手段に遊技球が入球したことに基づいて遊技者に特典を付与する特典付与手段と、遊技球を貯留することが可能な貯留手段と、その貯留手段に貯留された遊技球を前記第2入球手段へ入球可能となるように貯留を解除させて流下させる解除手段と、を有し、前記貯留手段は、前記特典遊技が実行されるまで前記遊技球を貯留可能な貯留状態に設定されるものであり、前記特典遊技が実行されることに基づいて前記貯留手段に遊技球が貯留されている場合に特定演出を実行する演出実行手段と、を有するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記貯留手段に貯留されている遊技球の数を判別することが可能な判別手段を有し、前記演出実行手段は、前記判別手段により判別された遊技球の数に基づいて、前記特定演出の種別を決定するものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1または2記載の遊技機において、遊技球が入球可能となる第1状態とその第1状態より入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変入球手段を有し、前記特典遊技実行手段は、前記特典遊技として、前記可変入球手段を前記第2状態から前記第1状態に所定条件が成立するまで可変させる小特典遊技を複数回実行するものであり、前記可変制御手段は、前記所定条件が成立したことに基づいて成立する解除条件が成立した場合に、前記貯留手段を前記解除状態に可変させるものであり、前記演出実行手段は、前記所定条件が成立するまでの期間を示唆する期間情報を表示するものである。
技術的思想4の遊技機は、技術的思想2または3に記載の遊技機において、前記演出実行手段により実行され得る特定演出の種別を示唆する演出種別示唆手段を有し、前記演出実行手段は、前記演出種別示唆手段により示唆されている前記特定演出の種別から特典演出の種別を決定するものであり、前記演出種別示唆手段は、前記判別手段により判別された遊技球の数に基づいて、示唆される前記特定演出の種別を決定するものである。
技術的思想5の遊技機は、技術的思想2から4のいずれかに記載の遊技機において、前記判定手段により前記判定が実行される判定情報を、前記判定条件が成立するまで複数記憶可能な記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記判定情報に対して、前記判定手段により判定が実行されるよりも前に事前判別を実行する事前判別手段と、を有し、前記演出実行手段により実行される前記特定演出の種別は、前記事前判別手段の判別結果に基づいて決定されるものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づく判定条件が成立した場合に、判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が動的表示される表示手段と、その表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、遊技球が入球可能な第2入球手段と、その第2入球手段に遊技球が入球したことに基づいて遊技者に特典を付与する特典付与手段と、遊技球を貯留することが可能な貯留手段と、その貯留手段に貯留された遊技球を前記第2入球手段へ入球可能となるように貯留を解除させて流下させる解除手段と、を有し、前記貯留手段は、前記特典遊技が実行されるまで前記遊技球を貯留可能な貯留状態に設定されるものであり、前記特典遊技が実行されることに基づいて前記貯留手段に遊技球が貯留されている場合に特定演出を実行する演出実行手段と、を有するものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記貯留手段に貯留されている遊技球の数を判別することが可能な判別手段を有し、前記演出実行手段は、前記判別手段により判別された遊技球の数に基づいて、前記特定演出の種別を決定するものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1または2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技球が入球可能となる第1状態とその第1状態より入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変入球手段を有し、前記特典遊技実行手段は、前記特典遊技として、前記可変入球手段を前記第2状態から前記第1状態に所定条件が成立するまで可変させる小特典遊技を複数回実行するものであり、前記可変制御手段は、前記所定条件が成立したことに基づいて成立する解除条件が成立した場合に、前記貯留手段を前記解除状態に可変させるものであり、前記演出実行手段は、前記所定条件が成立するまでの期間を示唆する期間情報を表示するものである。
よって、遊技者の遊技意欲を高めることができるという効果がある。
技術的思想4記載の遊技機によれば、技術的思想2または3記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記演出実行手段により実行され得る特定演出の種別を示唆する演出種別示唆手段を有し、前記演出実行手段は、前記演出種別示唆手段により示唆されている前記特定演出の種別から特典演出の種別を決定するものであり、前記演出種別示唆手段は、前記判別手段により判別された遊技球の数に基づいて、示唆される前記特定演出の種別を決定するものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想5記載の遊技機によれば、技術的思想2から4のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記判定手段により前記判定が実行される判定情報を、前記判定条件が成立するまで複数記憶可能な記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記判定情報に対して、前記判定手段により判定が実行されるよりも前に事前判別を実行する事前判別手段と、を有し、前記演出実行手段により実行される前記特定演出の種別は、前記事前判別手段の判別結果に基づいて決定されるものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
<その他>
ここで、パチンコ機等の遊技機には、遊技球が入賞口へと入賞することに基づいて当たりとなるか否かの抽選を行い、当たりに当選した場合に、特定遊技が実行される遊技機が提案されている(例えば、特許文献1:特開2012−147965号公報)。
しかしながら、更なる興趣の向上が求められている。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づく判定条件が成立した場合に、判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が動的表示される表示手段と、その表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、遊技球が入球可能な第2入球手段と、その第2入球手段に遊技球が入球したことに基づいて遊技者に特典を付与する特典付与手段と、遊技球を貯留することが可能な貯留手段と、その貯留手段に貯留された遊技球を前記第2入球手段へ入球可能となるように貯留を解除させて流下させる解除手段と、を有し、前記貯留手段は、前記特典遊技が実行されるまで前記遊技球を貯留可能な貯留状態に設定されるものであり、前記特典遊技が実行されることに基づいて前記貯留手段に遊技球が貯留されている場合に特定演出を実行する演出実行手段と、を有するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記貯留手段に貯留されている遊技球の数を判別することが可能な判別手段を有し、前記演出実行手段は、前記判別手段により判別された遊技球の数に基づいて、前記特定演出の種別を決定するものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1または2記載の遊技機において、遊技球が入球可能となる第1状態とその第1状態より入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変入球手段を有し、前記特典遊技実行手段は、前記特典遊技として、前記可変入球手段を前記第2状態から前記第1状態に所定条件が成立するまで可変させる小特典遊技を複数回実行するものであり、前記可変制御手段は、前記所定条件が成立したことに基づいて成立する解除条件が成立した場合に、前記貯留手段を前記解除状態に可変させるものであり、前記演出実行手段は、前記所定条件が成立するまでの期間を示唆する期間情報を表示するものである。
技術的思想4の遊技機は、技術的思想2または3に記載の遊技機において、前記演出実行手段により実行され得る特定演出の種別を示唆する演出種別示唆手段を有し、前記演出実行手段は、前記演出種別示唆手段により示唆されている前記特定演出の種別から特典演出の種別を決定するものであり、前記演出種別示唆手段は、前記判別手段により判別された遊技球の数に基づいて、示唆される前記特定演出の種別を決定するものである。
技術的思想5の遊技機は、技術的思想2から4のいずれかに記載の遊技機において、前記判定手段により前記判定が実行される判定情報を、前記判定条件が成立するまで複数記憶可能な記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記判定情報に対して、前記判定手段により判定が実行されるよりも前に事前判別を実行する事前判別手段と、を有し、前記演出実行手段により実行される前記特定演出の種別は、前記事前判別手段の判別結果に基づいて決定されるものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、遊技球が入球可能な第1入球手段と、その第1入球手段に遊技球が入球したことに基づく判定条件が成立した場合に、判定を実行する判定手段と、その判定手段による判定結果を示すための識別情報が動的表示される表示手段と、その表示手段に特定の前記判定結果を示すための前記識別情報が停止表示された場合に、特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、遊技球が入球可能な第2入球手段と、その第2入球手段に遊技球が入球したことに基づいて遊技者に特典を付与する特典付与手段と、遊技球を貯留することが可能な貯留手段と、その貯留手段に貯留された遊技球を前記第2入球手段へ入球可能となるように貯留を解除させて流下させる解除手段と、を有し、前記貯留手段は、前記特典遊技が実行されるまで前記遊技球を貯留可能な貯留状態に設定されるものであり、前記特典遊技が実行されることに基づいて前記貯留手段に遊技球が貯留されている場合に特定演出を実行する演出実行手段と、を有するものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記貯留手段に貯留されている遊技球の数を判別することが可能な判別手段を有し、前記演出実行手段は、前記判別手段により判別された遊技球の数に基づいて、前記特定演出の種別を決定するものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1または2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、遊技球が入球可能となる第1状態とその第1状態より入球が困難となる第2状態とに可変可能な可変入球手段を有し、前記特典遊技実行手段は、前記特典遊技として、前記可変入球手段を前記第2状態から前記第1状態に所定条件が成立するまで可変させる小特典遊技を複数回実行するものであり、前記可変制御手段は、前記所定条件が成立したことに基づいて成立する解除条件が成立した場合に、前記貯留手段を前記解除状態に可変させるものであり、前記演出実行手段は、前記所定条件が成立するまでの期間を示唆する期間情報を表示するものである。
よって、遊技者の遊技意欲を高めることができるという効果がある。
技術的思想4記載の遊技機によれば、技術的思想2または3記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記演出実行手段により実行され得る特定演出の種別を示唆する演出種別示唆手段を有し、前記演出実行手段は、前記演出種別示唆手段により示唆されている前記特定演出の種別から特典演出の種別を決定するものであり、前記演出種別示唆手段は、前記判別手段により判別された遊技球の数に基づいて、示唆される前記特定演出の種別を決定するものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
技術的思想5記載の遊技機によれば、技術的思想2から4のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、前記判定手段により前記判定が実行される判定情報を、前記判定条件が成立するまで複数記憶可能な記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記判定情報に対して、前記判定手段により判定が実行されるよりも前に事前判別を実行する事前判別手段と、を有し、前記演出実行手段により実行される前記特定演出の種別は、前記事前判別手段の判別結果に基づいて決定されるものである。
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができるという効果がある。
Claims (1)
- 遊技球が入球可能な入球手段と、
その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて判定を実行可能な判定手段と、
その判定手段による前記判定の結果を示すための識別情報を表示手段に動的表示させることが可能な第1動的表示手段と、
判別条件の成立に基づいて判別を実行可能な判別手段と、
その判別手段による前記判別の結果を示すための判別情報を前記表示手段に動的表示させることが可能な第2動的表示手段と、
前記第1動的表示手段により、前記判定手段による前記判定の結果が特定の判定結果であることを示すための特定識別情報が停止表示された場合、或いは、前記第2動的表示手段により、前記判別手段による前記判別の結果が特定の判別結果であることを示すための特定判別情報が停止表示された場合に、それぞれに対応する特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、
前記識別情報の動的表示に対応した第1演出と、前記判別情報の動的表示に対応した第2演出と、を少なくとも実行可能な演出実行手段と、を有した遊技機において、
前記演出実行手段は、
前記第1演出よりも前記第2演出を強調する第1実行と、前記第2演出よりも前記第1演出を強調する第2実行と、を実行可能であり、
前記第1実行により強調して実行している前記第2演出の演出結果が表示されるタイミングにおいて、前記第1演出を実行している状態であって、且つ、特殊条件が成立している場合に、前記第1演出の残期間によらず前記第1演出の演出結果を表示する特殊演出を実行可能であることを特徴とする遊技機。
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