JP2019005107A5 - - Google Patents
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Description
(A)上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技を行う遊技機であって、
第1制御手段と、
前記第1制御手段と通信可能な第2制御手段と、を備え、
前記第1制御手段は、
所定の場合に、前記第2制御手段に対してリセット信号を第1期間にわたって供給し、
前記第2制御手段と特定の通信ができない期間が特定期間を超えた場合に、当該第2制御手段に対して前記リセット信号を前記第1期間よりも長い第2期間にわたって連続して供給し、
前記特定の通信は、前記所定の場合に前記リセット信号が前記第1期間にわたって供給され、前記第2制御手段がリセットされたあとの通信であり、
前記第2制御手段が発熱により異常となったときに、前記特定の通信ができない期間が前記特定期間を超え、
前記第1制御手段は、前記特定の通信ができない期間が前記特定期間を超えた場合に、前記リセット信号を前記第2期間にわたって供給することで前記第2制御手段の動作を前記第2期間にわたって停止させ、
少なくとも前記第2期間において、前記第2制御手段を冷却する冷却手段をさらに備え、
前記第2制御手段は、前記第1制御手段から送信された信号に基づいて、コマンドの整合性を判定可能である、
ことを特徴とする。
(1)上記目的を達成するため、他の遊技機は、
遊技を行う遊技機(例えば、パチンコ遊技機1など)であって、
第1制御手段(例えば、第1演出制御基板12など)と、
前記第1制御手段と通信可能な第2制御手段(例えば、表示制御部31のVDPなど)と、を備え、
前記第1制御手段は、前記第2制御手段と所定の通信ができない期間(例えば、立ち上がり信号を受信できない期間など)が特定期間(例えば、10秒間など)を超えたときに、当該第2制御手段に対して特定信号(例えば、リセット信号など)を所定期間(例えば、60秒間など)にわたって連続して供給する、
ことを特徴とする。
遊技を行う遊技機であって、
第1制御手段と、
前記第1制御手段と通信可能な第2制御手段と、を備え、
前記第1制御手段は、
所定の場合に、前記第2制御手段に対してリセット信号を第1期間にわたって供給し、
前記第2制御手段と特定の通信ができない期間が特定期間を超えた場合に、当該第2制御手段に対して前記リセット信号を前記第1期間よりも長い第2期間にわたって連続して供給し、
前記特定の通信は、前記所定の場合に前記リセット信号が前記第1期間にわたって供給され、前記第2制御手段がリセットされたあとの通信であり、
前記第2制御手段が発熱により異常となったときに、前記特定の通信ができない期間が前記特定期間を超え、
前記第1制御手段は、前記特定の通信ができない期間が前記特定期間を超えた場合に、前記リセット信号を前記第2期間にわたって供給することで前記第2制御手段の動作を前記第2期間にわたって停止させ、
少なくとも前記第2期間において、前記第2制御手段を冷却する冷却手段をさらに備え、
前記第2制御手段は、前記第1制御手段から送信された信号に基づいて、コマンドの整合性を判定可能である、
ことを特徴とする。
(1)上記目的を達成するため、他の遊技機は、
遊技を行う遊技機(例えば、パチンコ遊技機1など)であって、
第1制御手段(例えば、第1演出制御基板12など)と、
前記第1制御手段と通信可能な第2制御手段(例えば、表示制御部31のVDPなど)と、を備え、
前記第1制御手段は、前記第2制御手段と所定の通信ができない期間(例えば、立ち上がり信号を受信できない期間など)が特定期間(例えば、10秒間など)を超えたときに、当該第2制御手段に対して特定信号(例えば、リセット信号など)を所定期間(例えば、60秒間など)にわたって連続して供給する、
ことを特徴とする。
Claims (1)
- 遊技を行う遊技機であって、
第1制御手段と、
前記第1制御手段と通信可能な第2制御手段と、を備え、
前記第1制御手段は、
所定の場合に、前記第2制御手段に対してリセット信号を第1期間にわたって供給し、
前記第2制御手段と特定の通信ができない期間が特定期間を超えた場合に、当該第2制御手段に対して前記リセット信号を前記第1期間よりも長い第2期間にわたって連続して供給し、
前記特定の通信は、前記所定の場合に前記リセット信号が前記第1期間にわたって供給され、前記第2制御手段がリセットされたあとの通信であり、
前記第2制御手段が発熱により異常となったときに、前記特定の通信ができない期間が前記特定期間を超え、
前記第1制御手段は、前記特定の通信ができない期間が前記特定期間を超えた場合に、前記リセット信号を前記第2期間にわたって供給することで前記第2制御手段の動作を前記第2期間にわたって停止させ、
少なくとも前記第2期間において、前記第2制御手段を冷却する冷却手段をさらに備え、
前記第2制御手段は、前記第1制御手段から送信された信号に基づいて、コマンドの整合性を判定可能である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017122969A JP2019005107A (ja) | 2017-06-23 | 2017-06-23 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017122969A JP2019005107A (ja) | 2017-06-23 | 2017-06-23 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019005107A JP2019005107A (ja) | 2019-01-17 |
JP2019005107A5 true JP2019005107A5 (ja) | 2020-10-01 |
Family
ID=65025450
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017122969A Withdrawn JP2019005107A (ja) | 2017-06-23 | 2017-06-23 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2019005107A (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP7217527B2 (ja) * | 2019-06-28 | 2023-02-03 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP7153929B2 (ja) * | 2019-08-19 | 2022-10-17 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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JP2003190561A (ja) * | 2001-12-28 | 2003-07-08 | Sankyo Kk | 遊技機 |
JP4394867B2 (ja) * | 2002-07-08 | 2010-01-06 | サミー株式会社 | 遊技装置 |
JP4885098B2 (ja) * | 2007-09-25 | 2012-02-29 | タイヨーエレック株式会社 | 遊技機 |
JP2013046697A (ja) * | 2011-08-29 | 2013-03-07 | Sammy Corp | スロットマシン |
JP6170786B2 (ja) * | 2013-09-06 | 2017-07-26 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6480881B2 (ja) * | 2016-03-17 | 2019-03-13 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2017
- 2017-06-23 JP JP2017122969A patent/JP2019005107A/ja not_active Withdrawn