JP2019000745A5 - - Google Patents
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Description
この目的を達成するために本発明の遊技機は、第1取得条件が成立したことに基づいて、情報を取得する取得手段と、その取得手段により取得された前記情報を所定数まで記憶することが可能な記憶手段と、第1判定条件の成立に基づいて、前記記憶手段に記憶されている情報に基づいて第1判定を実行する第1判定手段と、その第1判定手段により前記第1判定が実行された場合に、第1演出を第1演出期間で実行した後に、前記第1判定の結果を示す態様を表示手段に表示させることが可能な第1表示制御手段と、前記第1判定が特定の第1判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された場合に、遊技球の入球が容易となる入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて、第2判定を実行することが可能な第2判定手段と、その第2判定手段の結果に対応した態様が前記表示手段に表示開始されるまでの期間で前記表示手段に表示される第2演出を実行した後に、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて前記第2判定の結果に対応した態様を前記表示手段に表示開始させることが可能な第2表示制御手段と、前記第2判定が特定の第2判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された後に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、前記第2判定結果を示すための態様が前記表示手段に表示された後に、新たに前記第1演出が開始されるまでの期間で前記表示手段に表示される第3演出を実行することが可能に構成されているものである。
本発明の遊技機によれば、第1取得条件が成立したことに基づいて、情報を取得する取得手段と、その取得手段により取得された前記情報を所定数まで記憶することが可能な記憶手段と、第1判定条件の成立に基づいて、前記記憶手段に記憶されている情報に基づいて第1判定を実行する第1判定手段と、その第1判定手段により前記第1判定が実行された場合に、第1演出を第1演出期間で実行した後に、前記第1判定の結果を示す態様を表示手段に表示させることが可能な第1表示制御手段と、前記第1判定が特定の第1判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された場合に、遊技球の入球が容易となる入球手段と、その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて、第2判定を実行することが可能な第2判定手段と、その第2判定手段の結果に対応した態様が前記表示手段に表示開始されるまでの期間で前記表示手段に表示される第2演出を実行した後に、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて前記第2判定の結果に対応した態様を前記表示手段に表示開始させることが可能な第2表示制御手段と、前記第2判定が特定の第2判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された後に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、前記第2判定結果を示すための態様が前記表示手段に表示された後に、新たに前記第1演出が開始されるまでの期間で前記表示手段に表示される第3演出を実行することが可能に構成されているものである。よって、興趣を向上できるという効果がある。
Claims (2)
- 第1取得条件が成立したことに基づいて、情報を取得する取得手段と、
その取得手段により取得された前記情報を所定数まで記憶することが可能な記憶手段と、
第1判定条件の成立に基づいて、前記記憶手段に記憶されている情報に基づいて第1判定を実行する第1判定手段と、
その第1判定手段により前記第1判定が実行された場合に、第1演出を第1演出期間で実行した後に、前記第1判定の結果を示す態様を表示手段に表示させることが可能な第1表示制御手段と、
前記第1判定が特定の第1判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された場合に、遊技球の入球が容易となる入球手段と、
その入球手段に遊技球が入球したことに基づいて、第2判定を実行することが可能な第2判定手段と、
その第2判定手段の結果に対応した態様が前記表示手段に表示開始されるまでの期間で前記表示手段に表示される第2演出を実行した後に、前記入球手段に遊技球が入球したことに基づいて前記第2判定の結果に対応した態様を前記表示手段に表示開始させることが可能な第2表示制御手段と、
前記第2判定が特定の第2判定結果であることを示す態様が前記表示手段に表示された後に、遊技者に有利となる特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、を有し、
前記第2判定結果を示すための態様が前記表示手段に表示された後に、新たに前記第1演出が開始されるまでの期間で前記表示手段に表示される第3演出を実行することが可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機。 - 前記入球手段は、前記入球が容易な状態となった後に、所定条件が成立したことに基づいて前記入球が容易な状態よりも入球が困難な状態にされるものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018194520A JP2019000745A (ja) | 2018-10-15 | 2018-10-15 | 遊技機 |
JP2020075018A JP6904459B2 (ja) | 2018-10-15 | 2020-04-20 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018194520A JP2019000745A (ja) | 2018-10-15 | 2018-10-15 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016016467A Division JP6424844B2 (ja) | 2016-01-29 | 2016-01-29 | 遊技機 |
Related Child Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2020075018A Division JP6904459B2 (ja) | 2018-10-15 | 2020-04-20 | 遊技機 |
JP2020143010A Division JP2020189204A (ja) | 2020-08-26 | 2020-08-26 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019000745A JP2019000745A (ja) | 2019-01-10 |
JP2019000745A5 true JP2019000745A5 (ja) | 2019-06-13 |
Family
ID=65007218
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018194520A Pending JP2019000745A (ja) | 2018-10-15 | 2018-10-15 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2019000745A (ja) |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5355192B2 (ja) * | 2009-04-10 | 2013-11-27 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2015167580A (ja) * | 2014-03-04 | 2015-09-28 | マルホン工業株式会社 | パチンコ遊技機 |
JP5859082B2 (ja) * | 2014-09-12 | 2016-02-10 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2018
- 2018-10-15 JP JP2018194520A patent/JP2019000745A/ja active Pending