JP2018526920A - ウェアラブルデバイスのための送信 - Google Patents
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Abstract
Description
[0001]本出願は、その全体がともに参照により本明細書に明確に組み込まれる、2015年9月2日に出願された「Transmissions for Wearable Devices」と題する米国仮特許出願第62/213,508号、および2016年9月1日に出願された「Transmissions for Wearable Devices」と題する米国非仮特許出願第15/254,752号の利益を主張する。
バースト的通信におけるパケットのすべてが受信された後にバースト的通信の全体を送信するためのプログラムコードまたはプレイアウトするためのプログラムコードとを含む、を含む。
システム帯域幅はまた、サブバンドに区分されることができる。たとえば、サブバンドは1.08MHzをカバーし得、1.4、3、5、10、15、または20MHzの対応するシステム帯域幅に対してそれぞれ1つ、2つ、4つ、8つ、または16個のサブバンドがあり得る。
ウェアラブルデバイスの一般的な動作
[0063]2つのウェアラブルデバイス間で、ウェアラブルデバイスとPSTN(公衆交換電話網)電話との間で、ウェアラブルデバイスとCS(回線交換)UEとの間で、ウェアラブルデバイスとVoLTE(ボイスオーバーロングタームエボリューション)UEとの間で、またはPSAP(公共安全アクセスポイント)とのウェアラブルデバイスとの間で、通信セッションが確立されることができる。セッションは、ボイス、ビデオ、テキストメッセージング、存在、能力交換、会議、または緊急呼であり得る。ウェアラブルデバイスと、Bluetooth(登録商標)プロトコルを通してウェアラブルデバイスと接続された近くのUEを介したリモートパーティとの間のセッションが、ウェアラブルデバイスと同じリモートパーティとの間のセッション、またはUEと同じリモートパーティとの間のセッションにシームレスに切り替わることができる。これらの3つのセッションの間の切替えは実現可能であり得る。
ウェアラブルデバイスのアーキテクチャ
[0067]図3〜図6は、1つまたは複数のウェアラブルデバイス、通常モバイルデバイス、ウェアラブルブリッジングサーバ、フォーカスサーバ/ウェアラブルブリッジングサーバ、WAS(ウェアラブルアプリケーションサーバ)、P/I/S−CSCF(プロキシ/問合わせ/サービング−呼セッション制御機能)、TAS(テレフォニーアプリケーションサーバ)、コアおよびRAN(無線アクセスネットワーク)、ならびにMMTel AS(マルチメディアテレフォニーアプリケーションサーバ)の間のアーキテクチャを示す。事業者のIMSネットワークが、バースト的送信、たとえば、ボイスデータのバースト的送信をサポートすることもサポートしないこともある。事業者のIMSネットワークがバースト的送信をサポートしない場合、WASは事業者のネットワークの外部に配置されることができる。事業者のIMSネットワークがボイスデータのバースト的送信をサポートする場合、WASは事業者のネットワークの一部であり得る。たとえば、WASは、スタンドアロン論理エンティティ、またはTASと統合されている論理エンティティであり得る。WASが別個の物理エンティティである場合、WASはTASとUEとの間に配置されることができる。
ボイス/ビデオデータの送信のためのI/O処理
[0068]ウェアラブルデバイスは、従来のMMTelボイス(マルチメディアテレフォニーボイス)サービスを扱うことができる。MMTelは、IMSに基づく3GPPソリューションであり、VoIPのPSTN代替形態のためのソリューションである。それは、ユーザが、ボイス、ビデオ、チャットを使用して、および画像またはビデオファイルを共有して通信することを可能にする収束、固定、およびモバイルリアルタイムマルチメディアサービスを提供する。MMTel規格は、3GPPならびにETSI/高度ネットワークのためのテレコムおよびインターネット収束サービスおよびプロトコル(TISPAN:Telecoms and Internet Converged Services and Protocols for Advanced Network)規格化団体によるジョイントプロジェクトであり、異なる事業者がすべての利用可能なマルチメディアサービスを使用して互いと通信することを可能にする、規格化されたネットワーク間クインターフェース(NNI:network to network interface)を利用する。固定回線事業者とモバイル事業者の両方が、既存の回線テレフォニーに代わり、ボイスを、ビデオ、メッセージングおよび他のメディアコンテンツと組み合わせる能力をもたらす、単一の、ベアラ独立テレフォニーアプリケーションを展開することができる。
ウェアラブルデバイスとの会議呼
[0074]フォーカスサーバが、バースト的メディア送信をインプリメントするウェアラブルデバイス、および標準メディア送信をインプリメントする1つまたは複数の標準デバイスとの会議呼を扱うために使用されることができる。ウェアラブルデバイスからのバースト的メディアトラフィックは、会議呼中の無音と、他の話者によって阻止されず、バースト的メディアトラフィックが通ることを可能にする、特定のタイムアウトとの検出に基づいて、会議呼においてプレイアウトされることができる。本開示の別の態様では、フォーカスサーバは、バースト的メディアトラフィックが完全に受信されるとすぐに、ウェアラブルデバイスからのバースト的メディアトラフィックをプレイアウトするように設定されることができる。
ウェアラブルデバイスによるセッション確立
[0075]ウェアラブルデバイスは、(1つまたは複数の)別のウェアラブルデバイスまたは(1つまたは複数の)標準デバイスとの送信セッションを確立することを要求することができる。送信されるべきメディアバーストのサイズは、受信機デバイスのバッファ能力に依存することができる。バーストサイズは、セッション確立プロシージャの一部としてネゴシエートされることができる。送信されるべき記録されたメッセージが、1つまたは複数の受信可能なチャンクに分割されることができる。記録されたメッセージは、ある時間量の間(たとえば、数十秒の間)持続し得る。そのような受信可能なチャンクは、メッセージがギャップとともにプレイアウトされたときでも、受信機デバイスがそのような受信可能なチャンクを見分けることが可能であることに基づいて、決定されることができる。
バースト的送信
[0077]メディアバーストは、1つまたは複数のレイヤ中で送信されることができる。高信頼モードRLC(無線リンク制御)が、バースト的メディア送信を搬送するためにネットワークによって割り当てられることができる。メディアバーストは、UDP(ユーザデータグラムプロトコル)上で、またはTCP/IP(伝送制御プロトコル/インターネットプロトコル)上で搬送されるべきRTP(リアルタイムトランスポートプロトコル)パケットであり得る。RTPパケットがUDP上で搬送されるとき、ROHC(ロバストヘッダ圧縮)が有効にされることができる。
AV同期
[0080]メディアバーストの送信は、バースト的送信の開始時にまたはバースト的送信中にRTCP(RTP制御プロトコル)パケットを送信することを含むことができる。しかしながら、バースト的送信のための同時性を保持するために必要とされるRTCPパケットの数は、標準送信のための同時性を保持するために必要とされるRTCPパケットの数よりも少なくなることができる。av同期メディア(av-synced media)をレンダリングするために、オーディオパケットに関連するオーディオパケットとビデオパケットの両方が、レンダリングの前に受信されることができる。av同期メディアをレンダリングするための待ち時間が、受信機のバッファリング容量に依存することができる。バッファの限界に達した場合、av同期メディアはレンダリングされることができる。RTCPパケット送信のための帯域幅が、待ち時間を調整するためにネゴシエートされることができる。本開示のいくつかの態様では、ビデオパケットに遅延がある場合、受信機は、連続性を維持するためにビデオなしにボイスをレンダリングすることができる。
ウェアラブルデバイスにおけるバースト的ボイス送信および連続的ボイス送信にわたる切替え
[0081]ウェアラブルデバイスは、チャネル状態に基づいて、ダウンリンク方向、アップリンク方向、またはダウンリンク方向とアップリンク方向の両方における連続的送信またはバースト的送信を扱うことが可能であり得る。連続的送信またはバースト的送信のための動作モードが、SIP(セッション開始プロトコル)シグナリングを使用して、ウェアラブルデバイスと遠端UEとの間で最初に交換され、その後、モードの変化を示すRTCPアプリ(アプリケーション定義された)パケットに従って、別の動作モードに切り替わることができる。ウェアラブルデバイスは、デバイス性能および/またはハードウェア構成に基づいてあるモードから別のモードに切り替わることができる。たとえば、ウェアラブルデバイスは、高いパケットエラーが検出され、および/またはRSRQ(基準信号受信電力)がしきい値を下回るとき、バースト的モードに切り替わることができる。さらなる例として、ウェアラブルデバイスは、RF状態が良好である(たとえば、RSRQがしきい値を上回る)とき、連続モードに切り替わることができる。本開示のいくつかの態様では、RTCPアプリパケット交換は、シグナリング一貫性を保証するために3ウェイ交換であり得る。ウェアラブルデバイスは、切替えを開始した後に、いつでも切替えのボイス受信部分を扱うことができる。遠端デバイスは、3ウェイハンドシェイクの完了を待つことなしに、肯定応答が送出された後に、いつでも切替えのボイス受信部分を扱うことができる。
[0083]上記で説明されたように、TASは、バースト的送信をサポートすることもサポートしないこともある。したがって、TASまたは中間サーバがバースト的メディア送信をサポートするように構成されないかまたは見つけられないとき、代替MMTelサービスが提供されることができる。バースト的メディア送信をサポートしないTASまたは中間サーバは、mminstantvoice特徴タグを理解しないが、MMTel特徴タグのみを受け付けることができる。この状況の下で、ウェアラブルデバイスは、連続的送信を使用してボイスパケットを送信することができる。しかしながら、本開示のいくつかの態様では、ウェアラブルデバイスは、熱的状態またはRF状態など、ウェアラブルデバイスのハードウェア状態が所定のしきい値を超えるとき、アップリンクバースト的送信を無効にすることができる。ウェアラブルデバイスは、遠端デバイスからの音声を監視し得、通話者をオーバーライドすることができる。デューティサイクルが、ユーザが通話することを可能にするのに十分に長くない場合、アップリンクボイス送信は無効にされることができる。本開示のいくつかの態様では、ウェアラブルデバイスは、ユーザがいつ通話することを開始することができるか、およびユーザがいつ通話することを停止する必要があるのかの指示をユーザに与えることができる。
登録プロシージャ
[0085]本開示のいくつかの態様では、ウェアラブルデバイスとUEとは、共通のIMSパブリックユーザ識別情報を共有することができる。ウェアラブルデバイスがUEのほうへ移動するとき、ウェアラブルデバイスとUEとは、Bluetoothプロトコルまたは他の利用可能なプロトコルを介して互いと通信することができる。Bluetooth接続性が有効にされたかどうかを決定するために、ユーザ構成が使用されることができる。Bluetooth接続性が有効にしない場合、ウェアラブルデバイスとUEとは、2つの独立デバイスとして挙動し得る。Bluetooth接続性が有効にされた場合、ウェアラブルデバイスのIMS登録は影響を受けないままであり得るか、ウェアラブルデバイスはIMSから登録解除し得、UEは、MMTel特徴タグを使用して登録を実行し得、バースト的ボイス特徴タグを使用して登録を実行しないことがある。さらに、ウェアラブルデバイスはまた、それのパブリックユーザ識別情報を登録することができる。次いで、UEは、ウェアラブルデバイスへの、CFx、CFU(呼フォワーディング無条件(Call Forwarding Unconditional))、CFNA(呼フォワーディング無条件アクティブ化(Call Forwarding Unconditional Activation))、CFB(呼フォワーディングビジー(Call Forwarding Busy))、CFNL、またはCFNRc(呼フォワーディング非到達可能(Call Forwarding Non-Reachable))など、呼フォワーディング特徴を非アクティブにすることができる。異なるタイプのサービス間の頻繁なピンポンを回避するために、ヒステリシスタイマーが利用されることができる。ウェアラブルデバイスがUEから離れて移動するとき、ウェアラブルデバイスは、(現在登録解除されている場合)IMS登録を通常実行せず、ネットワークがバースト的ボイス特徴タグをサポートするかどうかを決定することができる。はいの場合、ウェアラブルデバイスは、バースト的ボイス特徴タグを登録することができる。そうでない場合、ウェアラブルデバイスは、MMTel特徴タグを登録することができる。UEは、CFUなど、ウェアラブルデバイスへの呼フォワーディング特徴をアクティブにし得る。代替または追加として、UEは、ウェアラブルデバイスへのCFNA、CFB、CFNL、またはCFNRcをアクティブにすることができる。
呼発信
[0089]呼は、いくつかの方法でウェアラブルデバイスから発信されることができる。たとえば、呼は、Bluetooth接続性を介してウェアラブルデバイスとペアリングされたUEを使用して、ウェアラブルデバイスから発信されることができる。さらなる例として、呼は、IMSシグナリングを使用してウェアラブルデバイスから発信されることができる。ネットワーク事業者は、ウェアラブルデバイスとのバースト的送信をサポートすることもサポートしないこともある。さらに、ウェアラブルデバイスとのバースト的送信をサポートしないネットワーク事業者は、サードパーティASをサポートすることもサポートしないこともある。
MT(モバイル着信)呼の処理
[0098]呼は、いくつかの方法でウェアラブルデバイスにおいて受信されることができる。たとえば、呼は、Bluetooth接続性を介してウェアラブルデバイスとペアリングされたUEを介して、ウェアラブルデバイスにおいて受信されることができる。さらなる例として、呼は、IMSシグナリングを使用してウェアラブルデバイスにおいて受信されることができる。ネットワーク事業者は、ウェアラブルデバイスにおいて受信されたそのようなMT呼をサポートすることもサポートしないこともある。
本開示の他の態様では、ネットワークは、MMTel ASに呼勧誘をルーティングするより前に、WASに呼勧誘をルーティングすることができる。
付加サービス
[00105]付加サービスは、ウェアラブルデバイスとのバースト的送信をサポートするネットワーク事業者、バースト的送信をサポートしないがサードパーティASをサポートするネットワーク事業者、およびバースト的送信とサードパーティASの両方をサポートしないネットワーク事業者など、異なる状況の下で異なる方法で扱われることができる。ネットワーク事業者がバースト的ボイス送信をサポートするとき、付加サービスは既存のプロシージャを使用して扱われることができ、さらなる拡張は必要でないことがある。ネットワーク事業者がバースト的送信をサポートしないがサードパーティASをサポートするとき、付加サービスは既存のプロシージャを使用して扱われることができ、さらなる拡張はいくつかの仮定に基づいて必要でないことがある。仮定は、WASがMO(モバイル発信)呼のためのシグナリング経路中の第1のASであること、WASがMT呼のためのシグナリング経路中の最後のASであること、またはTASがMO呼とMT呼の両方のためのシグナリング経路中に含まれること、のうちの1つまたは複数を含むことができる。ネットワーク事業者がバースト的送信とサードパーティASの両方をサポートしないとき、WASが付加サービスのサポートをインプリメントすることができる。本開示のいくつかの態様では、UEは、WASに最新付加サービス構成を与えることができる。したがって、ウェアラブルデバイスは、呼中にでも、最小遅延でシグナリングメッセージを受信することが可能であることができる。
ウェアラブルデバイスにおけるメディアの処理
[00106]図15は、例示的なダウンリンクメディアフロー1500を示す。図16は、例示的なアップリンクメディアフロー1600を示す。メディアフローは、ボイスデータ、ビデオデータ、ボイスデータとビデオデータの両方などを含むことができる。ボイス呼は、シグナリングに関してビデオ呼と同じであることができる。ウェアラブルデバイスは、制限された能力を有することができる。したがって、ビデオデータの品質は、ウェアラブルデバイスの制限された能力にマッチするように低減されることができる。
インターUE転送
[00118]バースト的ボイス呼は、ウェアラブルデバイスからUEにセッションを転送することによって通常ボイス呼になることができる。通常ボイス呼は、UEからウェアラブルデバイスにセッションを転送することによってバースト的ボイス呼になることができる。考えられるソリューションは、3GPP TS24.237において説明されるように、ネットワークからのサポートを獲得すること、呼転送機構、およびターゲットデバイスによって送られた代替ヘッダをもつ勧誘を含むことができる。代替ヘッダをもつ勧誘では、ソースデバイスとターゲットデバイスとは、Bluetooth接続性または別のRATを通してセッション識別情報を交換することも交換しないこともある。
緊急呼
[00119]緊急呼は、CS領域における緊急呼、VoLTE緊急呼、バースト的ボイス緊急呼などであり得る。バースト的ボイス緊急呼をセットアップするために、ウェアラブルデバイスのロケーションまたはUEのロケーションのうちの少なくとも1つが識別され、ネットワークにとって利用可能にされることができる。バースト的ボイス緊急呼は、UEのロケーションに基づいて最も近いPSAPにルーティングされることができる。
ローミング/他の考慮事項
[00120]通常IMSローミング考慮事項が、ウェアラブルデバイスのために適用されることができる。MO事業者とMT事業者の両方がバースト的ボイスをサポートするとき、メディア経路は両方のネットワークを横断することができる。追加のアーキテクチャ作業が、メディア経路を最適化するために有益であることができる。
デバイス構成
[00122]ウェアラブルデバイスは、デュアル受信を用いたLTE CAT1デバイス、シングル受信を用いたLTEデバイス、LTE CAT0デバイス、Rel−12 MTC(マルチタイプ通信)デバイス、LTE CAT3デバイス、2G/3GおよびWiFi技術を含むマルチモードデバイス、または低コストおよび低電力消費でのデバイスであり得る。デバイス上で有効にされるサービスは、テキスト、VoIP、および低ビットオーディオコンテンツの合理化を含むことができる。
コンピュータ可読媒体は、ある場所から別の場所へのコンピュータプログラムの転送を可能にする任意の媒体を含む、コンピュータ記憶媒体とコンピュータ通信媒体の両方を含む。コンピュータ可読記憶媒体は、汎用または専用コンピュータによってアクセスされ得る任意の利用可能な媒体であり得る。限定ではなく例として、そのようなコンピュータ可読媒体は、RAM、ROM、EEPROM、CD−ROMまたは他の光ディスクストレージ、磁気ディスクストレージまたは他の磁気記憶デバイス、あるいは命令またはデータ構造の形態の所望のプログラムコード手段を搬送または記憶するために使用され得、汎用もしくは専用コンピュータ、または汎用もしくは専用プロセッサによってアクセスされ得る、任意の他の媒体を備えることができる。また、接続はコンピュータ可読媒体と適切に呼ばれることができる。たとえば、ソフトウェアが、同軸ケーブル、光ファイバーケーブル、ツイストペア、またはデジタル加入者線(DSL)を使用して、ウェブサイト、サーバ、またはその他のリモートソースから送信される場合、同軸ケーブル、光ファイバーケーブル、ツイストペア、またはDSLは、媒体の定義に含まれる。本明細書で使用されるディスク(disk)およびディスク(disc)は、コンパクトディスク(disc)(CD)、レーザーディスク(登録商標)(disc)、光ディスク(disc)、デジタル多用途ディスク(disc)(DVD)、フロッピー(登録商標)ディスク(disk)およびblu−ray(登録商標)ディスク(disc)を含み、ここで、ディスク(disk)は、通常、データを磁気的に再生し、ディスク(disc)は、データをレーザーで光学的に再生する。
上記の組合せもコンピュータ可読媒体の範囲内に含まれるべきである。
Claims (34)
- ワイヤレス通信の方法であって、
ウェアラブルデバイスによって、ネットワーク事業者がバースト的通信のサポートを与えるかどうかを決定することと、ここにおいて、バースト的通信の前記サポートが、テレフォニーアプリケーションサーバ(TAS)、または前記TASとは別個のエンティティであり、前記TASと前記ウェアラブルデバイスとの間で展開されるウェアラブルアプリケーションサーバ(WAS)のいずれかに組み込まれる、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ネットワーク事業者がバースト的通信の前記サポートを与えると前記決定することに応答して、前記バースト的通信において直接前記ネットワーク事業者を介して通信することと、ここにおいて、前記通信することが、前記バースト的通信においてパケットを受信することと、前記受信されたパケットをバッファすることと、前記バースト的通信における前記パケットのすべてが受信された後に前記バースト的通信の全体を送信することまたはプレイアウトすることとを含む、
を備える、方法。 - 前記バースト的通信が、アップリンク通信またはダウンリンク通信である、請求項1に記載の方法。
- 前記ウェアラブルデバイスによって、連続的通信において直接前記ネットワーク事業者を通して通信することをさらに備える、請求項1に記載の方法。
- 前記ネットワーク事業者がバースト的通信の前記サポートを与えないと前記決定することに応答して、
前記バースト的通信をサポートするブリッジングウェアラブルサーバの利用可能性を決定することと、
前記ブリッジングウェアラブルサーバとの通信を確立することと、
前記ブリッジングウェアラブルサーバが利用可能であるとき、前記ブリッジングウェアラブルサーバを通して前記ネットワーク事業者と通信することと、
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 前記確立することが、前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバに、1つまたは複数のリモート通信デバイスとの呼を確立することを要求することを含み、ここにおいて、前記1つまたは複数のリモート通信デバイスが、1つまたは複数のユーザ機器または1つまたは複数の他のウェアラブルデバイスを含み得る、請求項4に記載の方法。
- 前記ブリッジングウェアラブルサーバが、前記1つまたは複数のリモート通信デバイスとバースト的通信または連続的通信している、請求項5に記載の方法。
- 前記ブリッジングウェアラブルサーバを通して前記ネットワーク事業者と前記通信することが、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバにモバイル発信ボイスデータを送信することと、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバからモバイル着信ボイスデータを受信することと
のうちの1つまたは複数を含む、請求項4に記載の方法。 - 前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバへの呼フォワーディングを使用するために、前記ネットワーク事業者に構成情報をシグナリングすることをさらに備える、請求項4に記載の方法。
- 前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバへの呼フォワーディングを使用するために、前記ネットワーク事業者に構成情報をシグナリングすることをさらに備える、請求項4に記載の方法。
- 前記ウェアラブルデバイスのための連絡先番号として前記第2のMSISDNを発行することをさらに備える、請求項9に記載の方法。
- 前記ウェアラブルデバイスにおいて、緊急呼を生成するための入力を受信することと、
前記ウェアラブルデバイスに関するロケーション情報を前記ネットワーク事業者に送信することと
をさらに備える、請求項1に記載の方法。 - 請求項1から11の任意の組合せの方法。
- ワイヤレス通信のために構成された装置であって、
ウェアラブルデバイスによって、ネットワーク事業者がバースト的通信のサポートを与えるかどうかを決定するための手段と、ここにおいて、バースト的通信の前記サポートが、テレフォニーアプリケーションサーバ(TAS)、または前記TASとは別個のエンティティであり、前記TASと前記ウェアラブルデバイスとの間で展開されるウェアラブルアプリケーションサーバ(WAS)のいずれかに組み込まれる、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ネットワーク事業者がバースト的通信の前記サポートを与えると前記決定することに応答して、前記バースト的通信において直接前記ネットワーク事業者を介して通信するための手段と、
ここにおいて、通信するための前記手段が、前記バースト的通信においてパケットを受信するための手段と、前記受信されたパケットをバッファするための手段と、前記バースト的通信における前記パケットのすべてが受信された後に前記バースト的通信の全体を送信するための手段またはプレイアウトするための手段とを含む、
を備える、装置。 - 前記バースト的通信が、アップリンク通信またはダウンリンク通信である、請求項13に記載の装置。
- 前記ウェアラブルデバイスによって、連続的通信において直接前記ネットワーク事業者を通して通信するための手段をさらに備える、請求項13に記載の装置。
- 前記ネットワーク事業者がバースト的通信の前記サポートを与えないと前記決定することに応答して、
前記バースト的通信をサポートするブリッジングウェアラブルサーバの利用可能性を決定するための手段と、
前記ブリッジングウェアラブルサーバとの通信を確立するための手段と、
前記ブリッジングウェアラブルサーバが利用可能であるとき、前記ブリッジングウェアラブルサーバを介して前記ネットワーク事業者と通信するための手段と
をさらに備える、請求項13に記載の装置。 - 確立するための前記手段が、前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバに、1つまたは複数のリモート通信デバイスとの呼を確立することを要求するための手段を含み、ここにおいて、前記1つまたは複数のリモート通信デバイスが、1つまたは複数のユーザ機器または1つまたは複数の他のウェアラブルデバイスを含み得る、請求項16に記載の装置。
- 前記ブリッジングウェアラブルサーバが、前記1つまたは複数のリモート通信デバイスとバースト的通信または連続的通信している、請求項17に記載の装置。
- 前記ブリッジングウェアラブルサーバを通して前記ネットワーク事業者と通信するための前記手段が、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバにモバイル発信ボイスデータを送信するための手段と、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバからモバイル着信ボイスデータを受信するための手段と
のうちの1つまたは複数を含む、請求項16に記載の装置。 - 前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバへの呼フォワーディングを使用するために、前記ネットワーク事業者に構成情報をシグナリングするための手段をさらに備える、請求項16に記載の装置。
- 前記ネットワーク事業者からの第1の移動局国際加入者ディレクトリ番号(MSISDN)と、前記ブリッジングウェアラブルサーバからの第2のMSISDNとの割当てを受信するための手段をさらに備え、ここにおいて、前記ネットワーク事業者が、インターネットプロトコルマルチメディアサブシステム事業者である、請求項16に記載の装置。
- 前記ウェアラブルデバイスのための連絡先番号として前記第2のMSISDNを発行するための手段をさらに備える、請求項21に記載の装置。
- 前記ウェアラブルデバイスにおいて、緊急呼を生成するための入力を受信するための手段と、
前記ウェアラブルデバイスに関するロケーション情報を前記ネットワーク事業者に送信するための手段とをさらに備える、請求項13に記載の装置。 - 請求項13から23の任意の組合せの装置。
- ワイヤレス通信のために構成された装置であって、前記装置が、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサに結合されたメモリと
を備え、
ここにおいて、前記少なくとも1つのプロセッサが、
ウェアラブルデバイスによって、ネットワーク事業者がバースト的通信のサポートを与えるかどうかを決定することと、
ここにおいて、バースト的通信の前記サポートが、テレフォニーアプリケーションサーバ(TAS)、または前記TASとは別個のエンティティであり、前記TASと前記ウェアラブルデバイスとの間で展開されるウェアラブルアプリケーションサーバ(WAS)のいずれかに組み込まれる、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ネットワーク事業者がバースト的通信の前記サポートを与えると前記決定することに応答して、前記バースト的通信において直接前記ネットワーク事業者を介して通信することとを行うように構成され、ここにおいて、通信するための前記少なくとも1つのプロセッサの前記構成が、前記バースト的通信においてパケットを受信するための構成と、前記受信されたパケットをバッファするための構成と、前記バースト的通信における前記パケットのすべてが受信された後に前記バースト的通信の全体を送信するための構成またはプレイアウトするための構成とを含む、装置。 - 前記ネットワーク事業者がバースト的通信の前記サポートを与えないと前記決定することに応答して、前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記バースト的通信をサポートするブリッジングウェアラブルサーバの利用可能性を決定することと、
前記ブリッジングウェアラブルサーバとの通信を確立することと、
前記ブリッジングウェアラブルサーバが利用可能であるとき、前記ブリッジングウェアラブルサーバを介して前記ネットワーク事業者と通信することとを行うようにさらに構成された、請求項25に記載の装置。 - 前記ブリッジングウェアラブルサーバを通して前記ネットワーク事業者と通信するための前記少なくとも1つのプロセッサの前記構成が、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバにモバイル発信ボイスデータを送信するための構成と、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバからモバイル着信ボイスデータを受信するための構成と
のうちの1つまたは複数を含む、請求項26に記載の装置。 - 前記少なくとも1つのプロセッサが、前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバへの呼フォワーディングを使用するために、前記ネットワーク事業者に構成情報をシグナリングするようにさらに構成された、請求項26に記載の装置。
- 前記少なくとも1つのプロセッサが、前記ネットワーク事業者からの第1の移動局国際加入者ディレクトリ番号(MSISDN)と、前記ブリッジングウェアラブルサーバからの第2のMSISDNとの割当てを受信するようにさらに構成され、ここにおいて、前記ネットワーク事業者が、インターネットプロトコルマルチメディアサブシステム事業者である、請求項26に記載の装置。
- 請求項25から29の任意の組合せの装置。
- ワイヤレス通信のためのコンピュータプログラム製品であって、前記コンピュータプログラム製品は、
プログラムコードを記録した非一時的コンピュータ可読媒体を備え、前記プログラムコードが、
ウェアラブルデバイスによって、ネットワーク事業者がバースト的通信のサポートを与えるかどうかを決定するためのプログラムコードと、ここにおいて、バースト的通信の前記サポートが、テレフォニーアプリケーションサーバ(TAS)、または前記TASとは別個のエンティティであり、前記TASと前記ウェアラブルデバイスとの間で展開されるウェアラブルアプリケーションサーバ(WAS)のいずれかに組み込まれる、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ネットワーク事業者がバースト的通信の前記サポートを与えると前記決定することに応答して、前記バースト的通信において直接前記ネットワーク事業者を通して通信するためのプログラムコードと、ここにおいて、通信するための前記プログラムコードが、前記バースト的通信においてパケットを受信するためのプログラムコードと、前記受信されたパケットをバッファするためのプログラムコードと、前記バースト的通信における前記パケットのすべてが受信された後に前記バースト的通信の全体を送信するためのプログラムコードまたはプレイアウトするためのプログラムコードとを含む、
を含む、コンピュータプログラム製品。 - 前記ネットワーク事業者がバースト的通信の前記サポートを与えないと前記決定することに応答して、前記プログラムコードは、
前記バースト的通信をサポートするブリッジングウェアラブルサーバの利用可能性を決定するためのプログラムコードと、
前記ブリッジングウェアラブルサーバとの通信を確立するためのプログラムコードと、
前記ブリッジングウェアラブルサーバが利用可能であるとき、前記ブリッジングウェアラブルサーバを通して前記ネットワーク事業者と通信するためのプログラムコードと
をさらに備える、請求項31に記載のコンピュータプログラム製品。 - 前記ブリッジングウェアラブルサーバを通して前記ネットワーク事業者と通信するための前記プログラムコードが、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバにモバイル発信ボイスデータを送信するためのプログラムコードと、
前記ウェアラブルデバイスによって、前記ブリッジングウェアラブルサーバからモバイル着信ボイスデータを受信するためのプログラムコードと
のうちの1つまたは複数を含む、請求項32に記載のコンピュータプログラム製品。 - 請求項31から33の任意の組合せのコンピュータプログラム製品。
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