JP2018518081A - スポーツバーチャルリアリティシステム - Google Patents
スポーツバーチャルリアリティシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2018518081A JP2018518081A JP2017552096A JP2017552096A JP2018518081A JP 2018518081 A JP2018518081 A JP 2018518081A JP 2017552096 A JP2017552096 A JP 2017552096A JP 2017552096 A JP2017552096 A JP 2017552096A JP 2018518081 A JP2018518081 A JP 2018518081A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- virtual reality
- data
- event
- referee
- player
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/20—Image signal generators
- H04N13/275—Image signal generators from 3D object models, e.g. computer-generated stereoscopic image signals
- H04N13/279—Image signal generators from 3D object models, e.g. computer-generated stereoscopic image signals the virtual viewpoint locations being selected by the viewers or determined by tracking
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
- G02B27/0172—Head mounted characterised by optical features
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/30—Image reproducers
- H04N13/332—Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
- H04N13/344—Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD] with head-mounted left-right displays
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N5/00—Details of television systems
- H04N5/222—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
- H04N5/2224—Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment related to virtual studio applications
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
- G02B2027/0141—Head-up displays characterised by optical features characterised by the informative content of the display
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Abstract
【選択図】図1
Description
イベントのための位置マッピングシステムと、
参加者によって装着され、少なくともxおよびy座標によってイベントエリア上の競技者または審判の身分および位置を突き止める手段を提供するデータロガーと、
イベントエリアのレイアウトがプログラムされ、視点を含むイベントに関連するデータを投入することができる複数のバーチャルリアリティビューアと、
データロガーからバーチャルリアリティビューアへのデータの無線伝送を容易にする無線ネットワークと、
を含む。
選手は、往来の中からボールを拾い上げ、タックルを振り切り、ゴールを決めたところである。スタジアムWi−Fiは、このとき、VRリプレイをストリーミング配信する。観客は、自分のヘッドセットを装着し、選手が見たものを見る。ヘッドセットは、観客がVR環境内で実際に見ているものに基づいて表示を変化させるので、観客が自分の頭部を動かすとき、観客は、典型的に選手のアニメーション、ゴール、およびスタジアムから構成されているVR環境内で実際に見回すことができる。このようにして、観客は敵の選手らの位置取り(図1)およびボールが蹴られる方向にあるゴールポスト(図2)を見るであろう。
Claims (6)
- スポーツイベント用のスポーツブロードキャスティングシステムであって、
前記イベントのための位置マッピングシステムと、
参加者によって装着され、少なくともxおよびy座標によってイベントエリア上の競技者または審判の身分および位置を突き止める手段を提供するデータロガーと、
前記イベントエリアのレイアウトがプログラムされ、視点を含む前記イベントに関連するデータを投入することができる複数のバーチャルリアリティビューアと、
前記データロガーから前記バーチャルリアリティビューアへのデータの無線伝送を容易にする無線ネットワークと、
を含み、前記バーチャルリアリティビューアは、選手および審判が動き回っているときに、前記データロガーから送信されたデータを使用して、観客が前記選手および審判のアイコンを見ることができるようにするためにプログラムされている、スポーツブロードキャスティングシステム。 - スポーツがフットボールコードであり、ボールに加えて、アンパイアおよび選手に対する位置データも提供される、請求項1に記載のシステム。
- 前記視点は、選手、ボールまたはアンパイアである、請求項2に記載のシステム。
- 前記イベントは、レースであり、前記視点は、レース参加者の視点である、請求項1に記載のシステム。
- 前記イベントは、競馬であり、前記視点は、騎手の視点である、請求項4に記載のシステム。
- 前記バーチャルリアリティビューアを持っている観客が離れた場所に居て、インターネットを介して前記データにアクセスする、請求項1に記載のシステム。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
AU2015901197A AU2015901197A0 (en) | 2015-04-02 | Sports virtual reality system | |
AU2015901197 | 2015-04-02 | ||
PCT/AU2016/000111 WO2016154663A1 (en) | 2015-04-02 | 2016-04-01 | Sports virtual reality system |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018518081A true JP2018518081A (ja) | 2018-07-05 |
JP6761811B2 JP6761811B2 (ja) | 2020-09-30 |
Family
ID=57003690
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017552096A Active JP6761811B2 (ja) | 2015-04-02 | 2016-04-01 | スポーツバーチャルリアリティシステム |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20180077407A1 (ja) |
EP (1) | EP3278308A4 (ja) |
JP (1) | JP6761811B2 (ja) |
CN (1) | CN107430789A (ja) |
AU (1) | AU2016240390B2 (ja) |
WO (1) | WO2016154663A1 (ja) |
Families Citing this family (18)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105903166B (zh) * | 2016-04-18 | 2019-05-24 | 北京小鸟看看科技有限公司 | 一种3d在线运动竞技方法和系统 |
US10028016B2 (en) | 2016-08-30 | 2018-07-17 | The Directv Group, Inc. | Methods and systems for providing multiple video content streams |
CN106649508A (zh) * | 2016-10-12 | 2017-05-10 | 北京小米移动软件有限公司 | 页面显示方法及装置、电子设备 |
US10331862B2 (en) | 2017-04-20 | 2019-06-25 | Cisco Technology, Inc. | Viewport decryption |
US10405060B2 (en) | 2017-06-28 | 2019-09-03 | At&T Intellectual Property I, L.P. | Method and apparatus for augmented reality presentation associated with a media program |
JP7030452B2 (ja) | 2017-08-30 | 2022-03-07 | キヤノン株式会社 | 情報処理装置、情報処理装置の制御方法、情報処理システム及びプログラム |
US10341537B2 (en) * | 2017-09-29 | 2019-07-02 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Spectator view into an interactive gaming world showcased in a live event held in a real-world venue |
CN108108014A (zh) * | 2017-11-16 | 2018-06-01 | 北京密境和风科技有限公司 | 一种直播画面的展示方法、装置 |
US11508249B1 (en) | 2018-03-05 | 2022-11-22 | Intelligent Technologies International, Inc. | Secure testing using a smartphone |
FR3079950A1 (fr) * | 2018-04-05 | 2019-10-11 | Antonio Dinis | Tele-virtualite |
WO2019235849A1 (ko) * | 2018-06-06 | 2019-12-12 | 엘지전자 주식회사 | 360 비디오 시스템에서 오버레이 미디어 처리 방법 및 그 장치 |
CN109324417A (zh) * | 2018-12-13 | 2019-02-12 | 宜视智能科技(苏州)有限公司 | 助视器及其控制方法、计算机存储介质 |
WO2020176965A1 (en) * | 2019-03-01 | 2020-09-10 | Scorched Ice Inc. | Systems and methods for recreating or augmenting real-time events using sensor-based virtual reality, augmented reality, or extended reality |
CN113515187B (zh) * | 2020-04-10 | 2024-02-13 | 咪咕视讯科技有限公司 | 一种虚拟现实场景的生成方法和网络侧设备 |
US11321892B2 (en) | 2020-05-21 | 2022-05-03 | Scott REILLY | Interactive virtual reality broadcast systems and methods |
RU2747861C1 (ru) * | 2020-09-17 | 2021-05-17 | Общество с ограниченной ответственностью "МедВиар" | Способ и система для ведения диалогов с виртуальными персонажами в виртуальной среде |
US11665373B2 (en) | 2021-04-15 | 2023-05-30 | International Business Machines Corporation | Virtual spectator experience for live events |
US11405657B1 (en) | 2021-05-04 | 2022-08-02 | International Business Machines Corporation | Remote virtual reality viewing of an event using crowdsourcing |
Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001265562A (ja) * | 1999-12-30 | 2001-09-28 | Nokia Corp | スポーツイベントのリアルタイム通信 |
JP2003175278A (ja) * | 2001-12-11 | 2003-06-24 | Webstream:Kk | 競技仮想参加装置、競技仮想参加方法、競技仮想参加プログラム、競技観戦装置、競技観戦方法、競技観戦プログラム、及び、競技観戦画像生成サーバ |
US20070015586A1 (en) * | 2005-07-14 | 2007-01-18 | Huston Charles D | GPS Based Spectator and Participant Sport System and Method |
JP2008117042A (ja) * | 2006-11-01 | 2008-05-22 | Nomura Research Institute Ltd | 仮想空間提供サーバ、仮想空間提供システム及びコンピュータプログラム |
JP2011505202A (ja) * | 2007-11-30 | 2011-02-24 | ナイキ インコーポレーティッド | 運動トレーニングのシステムおよび方法 |
JP2011224089A (ja) * | 2010-04-16 | 2011-11-10 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法、プログラム及び情報記憶媒体 |
JP2012503513A (ja) * | 2008-09-24 | 2012-02-09 | アイオープナー メディア ゲーエムベーハー | 実環境内の事象をシミュレートするためのシステムおよび方法 |
US8128469B2 (en) * | 2008-03-07 | 2012-03-06 | Virtually Live Ltd. | Media system and method |
WO2013024364A2 (en) * | 2011-08-17 | 2013-02-21 | Iopener Media Gmbh | Systems and methods for virtual viewing of physical events |
US20130083173A1 (en) * | 2011-09-30 | 2013-04-04 | Kevin A. Geisner | Virtual spectator experience with a personal audio/visual apparatus |
JP2014215828A (ja) * | 2013-04-25 | 2014-11-17 | シャープ株式会社 | 画像データ再生装置、および視点情報生成装置 |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6766036B1 (en) * | 1999-07-08 | 2004-07-20 | Timothy R. Pryor | Camera based man machine interfaces |
US8160994B2 (en) * | 1999-07-21 | 2012-04-17 | Iopener Media Gmbh | System for simulating events in a real environment |
US20090029754A1 (en) * | 2007-07-23 | 2009-01-29 | Cybersports, Inc | Tracking and Interactive Simulation of Real Sports Equipment |
GB2452510A (en) * | 2007-09-05 | 2009-03-11 | Sony Corp | System For Communicating A Three Dimensional Representation Of A Sporting Event |
WO2009053848A2 (en) * | 2007-09-07 | 2009-04-30 | Henri Johnson | Methods and processes for detecting a mark on a playing surface and for tracking an object |
KR100866385B1 (ko) * | 2008-03-13 | 2008-11-03 | (주) 알디텍 | 스크린 골프에서 볼 정보를 제공하기 위한 방법과 이를위한 시스템 |
EP2413286A1 (en) * | 2010-07-29 | 2012-02-01 | LiberoVision AG | Image processing method and device for instant replay |
US20120142415A1 (en) * | 2010-12-03 | 2012-06-07 | Lindsay L Jon | Video Show Combining Real Reality and Virtual Reality |
-
2016
- 2016-04-01 EP EP16771084.7A patent/EP3278308A4/en not_active Withdrawn
- 2016-04-01 CN CN201680020902.9A patent/CN107430789A/zh active Pending
- 2016-04-01 US US15/563,643 patent/US20180077407A1/en not_active Abandoned
- 2016-04-01 WO PCT/AU2016/000111 patent/WO2016154663A1/en active Application Filing
- 2016-04-01 AU AU2016240390A patent/AU2016240390B2/en active Active
- 2016-04-01 JP JP2017552096A patent/JP6761811B2/ja active Active
Patent Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001265562A (ja) * | 1999-12-30 | 2001-09-28 | Nokia Corp | スポーツイベントのリアルタイム通信 |
JP2003175278A (ja) * | 2001-12-11 | 2003-06-24 | Webstream:Kk | 競技仮想参加装置、競技仮想参加方法、競技仮想参加プログラム、競技観戦装置、競技観戦方法、競技観戦プログラム、及び、競技観戦画像生成サーバ |
US20070015586A1 (en) * | 2005-07-14 | 2007-01-18 | Huston Charles D | GPS Based Spectator and Participant Sport System and Method |
JP2008117042A (ja) * | 2006-11-01 | 2008-05-22 | Nomura Research Institute Ltd | 仮想空間提供サーバ、仮想空間提供システム及びコンピュータプログラム |
JP2011505202A (ja) * | 2007-11-30 | 2011-02-24 | ナイキ インコーポレーティッド | 運動トレーニングのシステムおよび方法 |
US8128469B2 (en) * | 2008-03-07 | 2012-03-06 | Virtually Live Ltd. | Media system and method |
JP2012503513A (ja) * | 2008-09-24 | 2012-02-09 | アイオープナー メディア ゲーエムベーハー | 実環境内の事象をシミュレートするためのシステムおよび方法 |
JP2011224089A (ja) * | 2010-04-16 | 2011-11-10 | Sony Computer Entertainment Inc | 情報処理装置、情報処理システム、情報処理方法、プログラム及び情報記憶媒体 |
WO2013024364A2 (en) * | 2011-08-17 | 2013-02-21 | Iopener Media Gmbh | Systems and methods for virtual viewing of physical events |
US20130083173A1 (en) * | 2011-09-30 | 2013-04-04 | Kevin A. Geisner | Virtual spectator experience with a personal audio/visual apparatus |
JP2014215828A (ja) * | 2013-04-25 | 2014-11-17 | シャープ株式会社 | 画像データ再生装置、および視点情報生成装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP3278308A4 (en) | 2018-10-24 |
EP3278308A1 (en) | 2018-02-07 |
AU2016240390B2 (en) | 2019-07-11 |
US20180077407A1 (en) | 2018-03-15 |
WO2016154663A9 (en) | 2017-10-19 |
WO2016154663A1 (en) | 2016-10-06 |
JP6761811B2 (ja) | 2020-09-30 |
CN107430789A (zh) | 2017-12-01 |
AU2016240390A1 (en) | 2017-09-28 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6761811B2 (ja) | スポーツバーチャルリアリティシステム | |
US11910865B2 (en) | Augmented reality assisted communication | |
Miles et al. | A review of virtual environments for training in ball sports | |
JP2023054333A (ja) | 運動トレーニングのシステムおよび方法 | |
US9700781B2 (en) | Sports entertainment tracking system for mobile sports spectators | |
US20060116185A1 (en) | Sport development system | |
CN112334886A (zh) | 内容分发系统、内容分发方法、计算机程序 | |
KR20140103033A (ko) | 라이브 이벤트들을 위한 증강 현실 | |
US8973083B2 (en) | Phantom gaming in broadcast media system and method | |
JP2003244728A (ja) | 仮想映像作成装置及び仮想映像作成方法 | |
US9210473B2 (en) | Phantom gaming in a broadcast media, system and method | |
KR101835818B1 (ko) | 방송 객체의 3d 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템 및 그 방법 | |
KR101164894B1 (ko) | 경기 참여자 관점의 야구공 영상생성 장치, 시스템, 및 그 방법의 기록매체 | |
KR20210158362A (ko) | 운동 경기장의 가상 공간에 실시간으로 들어가 경기를 관람할 수 있는 가상 운동 경기 서비스 제공 방법 및 그 시스템 | |
KR20150006624A (ko) | 양방향 스포츠 경기 정보 제공 시스템 | |
JP2005159385A5 (ja) | ||
JP7403581B2 (ja) | システム及びデバイス | |
US20230047129A1 (en) | Freestanding Structural Display Apparatus for Sport Goalpost | |
US11395975B2 (en) | Broadcast-ready table sports system | |
Benítez et al. | Video Technology for Refereeing in Other Sports: Tennis and Rugby | |
KR20200058723A (ko) | 농구 경기 서비스 제공 장치 및 방법 | |
TW202335702A (zh) | 視訊鍛煉計劃 | |
WO2021183697A1 (en) | Electronic video sports game | |
JP2020095699A (ja) | 視覚障害者用情報提示システム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190116 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20190821 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20190917 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20191205 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200602 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200717 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20200811 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20200907 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6761811 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |