KR101835818B1 - 방송 객체의 3d 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템 및 그 방법 - Google Patents
방송 객체의 3d 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템 및 그 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
도 2는 방송제공장치의 구성을 설명하는 기능블록도이며,
도 3은 방송수신장치의 구성을 설명하는 기능블록도이며,
도 4는 방송수신장치의 화면에 TV 방송과 입체방송데이터를 이용한 3D 그래픽 영상이 동시에 표시되는 모습을 예시하는 참고도이며,
도 5는 본 발명에 의한 방송 시청 시점 다각화 방법의 일측면을 설명하는 플로우차트이며,
도 6은 본 발명에 의한 방송 시청 시점 다각화 방법의 다른 일측면을 설명하는 플로우차트이다.
110 : 카메라
120 : 모션 데이터 생성수단
130 : 객체정보저장수단
140 : 입체방송데이터 제공수단
150 : 경기판정수단
160 : 광고 데이터 저장수단
200 : 방송수신장치
210 : 입체방송데이터 수신수단
220 : 화면표시수단
Claims (21)
- 하나 이상의 방송객체를 촬영하는 하나 이상의 카메라;
상기 하나 이상의 카메라에 의해 촬영된 영상을 분석함으로써 각 방송객체의 모션 데이터를 생성하는 모션 데이터 생성수단;
방송객체들에 관한 정보를 저장하는 객체정보저장수단;
유무선 통신 방식에 의하여 하나 이상의 방송수신장치로 각 방송객체의 정보 및 모션 데이터를 제공하는 입체방송데이터 제공수단;을 구비하는 방송제공장치;를 구비하며,
상기 방송제공장치는 상기 방송수신장치로 3D 모델링 데이터를 미리 제공하며,
상기 방송제공장치는 상기 각 방송객체의 정보 및 모션 데이터를 포함하는 입체방송데이터를 실시간 생성하고, 실시간 생성된 상기 입체방송데이터만을 상기 방송수신장치로 제공하며,
상기 방송수신장치는 상기 입체방송데이터로부터 3D 그래픽 영상의 형태로 실시간 렌더링하여 화면에 표시하며,
상기 3D 모델링 데이터는 시점 설정에 따라 3D 그래픽의 형태로 렌더링되는 데이터인 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 객체정보저장수단은 방송객체들의 3D 모델링 데이터를 더 저장하며, 상기 입체방송데이터 제공수단은 방송수신장치가 기 보유한 방송객체의 3D 모델링 데이터를 제외한 나머지 방송객체의 3D 모델링 데이터를 제공하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - 제 2 항에 있어서,
상기 하나 이상의 카메라는 스포츠 경기장에 설치되며,
상기 방송객체는 상기 카메라에 의해 촬영된 상기 스포츠 경기장 및 상기 스포츠 경기장의 선수들을 포함하며,
상기 객체정보저장수단이 저장하는 상기 방송객체들에 관한 정보는 상기 스포츠 경기장 및 상기 선수들의 3D 모델링 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - 제 3 항에 있어서,
상기 각 방송객체의 3D 모델링 데이터 및 모션 데이터를 이용하여 스포츠 경기의 시뮬레이션을 수행함으로써 스포츠 경기의 판정결과를 얻는 경기판정수단;을 더 구비하되,
상기 입체방송데이터 제공수단은 상기 경기판정수단에 의한 판정결과를 더 제공하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - 제 1 항에 있어서,
다수의 광고 데이터를 저장하는 광고 데이터 저장수단;을 더 포함하되,
상기 입체방송데이터 제공수단은 상기 광고 데이터 저장수단에 저장된 광고 데이터를 더 제공하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - 제 5 항에 있어서,
상기 입체방송데이터 제공수단은 상기 광고데이터가 스포츠 경기장의 3D 모델링 데이터에 맵핑되어 표시되도록 제공하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - TV 방송을 수신하여 화면에 표시하는 방송수신장치에 있어서,
상기 방송수신장치는 하나 이상의 카메라에 의해 촬영된 영상을 분석함으로써 생성된 각 방송객체의 모션 데이터 및 각 방송객체에 관한 정보를 포함하는 입체방송데이터를 방송제공장치로부터 유무선 통신 방식에 의하여 수신하는 입체방송데이터 수신수단;
상기 수신한 TV 방송을 화면에 표시하거나 또는 상기 수신한 입체방송데이터를 이용하여 각 방송객체를 3D 그래픽 영상으로 화면에 표시하는 화면표시수단;을 구비하되,
사용자의 조작에 따라 TV 방송이 수신되면, 입체방송데이터 수신수단(210)은 상기 TV 방송의 채널 정보 또는 컨텐츠 정보를 인출하여 상기 방송제공장치로부터 상기 TV 방송에 해당하는 입체방송데이터를 선택하여 수신하며,
상기 화면표시수단은 화면에 상기 수신한 TV 방송을 표시하되, 상기 입체방송데이터를 이용한 3D 그래픽 영상을 화면에 더 표시하며,
상기 방송수신장치는 상기 방송제공장치로부터 3D 모델링 데이터를 미리 수신하여 저장하며,
상기 방송수신장치는 상기 방송제공장치에 의해 실시간 생성된 상기 각 방송객체의 정보 및 모션 데이터를 포함하는 입체방송데이터만을 수신하며,
상기 방송수신장치는 상기 입체방송데이터로부터 3D 그래픽 영상의 형태로 실시간 렌더링하여 화면에 표시하며,
상기 3D 모델링 데이터는 시점 설정에 따라 3D 그래픽의 형태로 렌더링되는 데이터인 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - 제 7 항에 있어서,
상기 화면표시수단은 사용자에 의해 선택된 시점에서 상기 3D 그래픽 영상을 표시하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - 제 7 항에 있어서,
상기 입체방송데이터 수신수단이 상기 방송제공장치로부터 수신한 방송객체의 3D 모델링 데이터는 스포츠 경기장의 3D 모델링 데이터를 포함하며,
상기 입체방송데이터 수신수단은 상기 방송제공장치로부터 광고 데이터를 더 수신하되,
상기 화면표시수단은 수신한 광고 데이터를 상기 스포츠 경기장의 3D 모델링 데이터에 맵핑하여 상기 스포츠 경기장의 3D 그래픽을 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - 제 7 항에 있어서,
상기 입체방송데이터 수신수단은 상기 방송제공장치로부터 상기 각 방송객체의 3D 모델링 데이터 및 모션 데이터를 이용하여 스포츠 경기의 시뮬레이션을 수행함으로써 얻어진 스포츠 경기의 판정결과를 더 제공받으며,
상기 화면표시수단은 상기 판정결과를 화면에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 시스템. - 카메라를 통해 방송객체를 촬영하는 제 110 단계;
촬영된 방송객체를 분석함으로써 방송객체의 모션 데이터를 생성하는 제 120 단계;
기 저장된 방송객체들에 관한 정보를 인출하는 제 130 단계;
유무선 통신 방식에 의하여 하나 이상의 방송수신장치로 각 방송객체의 정보 및 모션 데이터를 제공하는 제 140 단계;를 포함하며,
상기 제 110 단계 이전에, 상기 방송수신장치로 3D 모델링 데이터를 미리 제공하며,
상기 각 방송객체의 정보 및 모션 데이터를 포함하는 입체방송데이터를 실시간 생성하고, 실시간 생성된 상기 입체방송데이터만을 상기 방송수신장치로 제공하며,
상기 방송수신장치는 상기 입체방송데이터로부터 3D 그래픽 영상의 형태로 실시간 렌더링하여 화면에 표시하며,
상기 3D 모델링 데이터는 시점 설정에 따라 3D 그래픽의 형태로 렌더링되는 데이터인 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 제 130 단계에서 인출하는 방송객체들에 관한 정보는 방송객체들의 3D 모델링 데이터를 포함하며,
상기 제 140 단계에서 방송수신장치가 보유한 방송객체의 3D 모델링 데이터를 제외한 나머지 방송객체의 3D 모델링 데이터를 제공하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 제 110 단계에서 스포츠 경기장 및 상기 스포츠 경기장의 선수들을 촬영하며,
상기 제 130 단계에서 인출하는 방송객체들에 관한 정보는 상기 스포츠 경기장 및 상기 선수들의 3D 모델링 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - 제 13 항에 있어서,
상기 제 140 단계 이전에 상기 각 방송객체의 3D 모델링 데이터 및 모션 데이터를 이용하여 스포츠 경기의 시뮬레이션을 수행함으로써 스포츠 경기의 판정결과를 얻는 제 150 단계;를 더 포함하되,
상기 제 140 단계에서는 상기 판정결과를 상기 방송객체의 정보 및 모션 데이터와 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 제 140 단계 이전에 기 저장된 다수의 광고 데이터 가운데 어느 하나를 선정하여 인출하는 제 160 단계;를 더 포함하되,
상기 제 140 단계에서는 상기 인출된 광고 데이터를 상기 방송객체의 정보 및 모션 데이터와 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 제 140 단계에서 상기 광고 데이터가 스포츠 경기장의 3D 모델링 데이터에 맵핑되어 표시되도록 제공하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - TV 방송을 수신하여 화면에 표시하는 방송수신장치에서 실행되는 방법에 있어서,
사용자의 조작에 따라 TV 방송이 수신되면, 상기 TV 방송의 채널 정보 또는 컨텐츠 정보를 인출하는 제 210 단계;
상기 TV 방송에 해당하는 입체방송데이터를 제공하는 방송제공장치로부터 하나 이상의 카메라에 의해 촬영된 영상을 분석함으로써 생성된 각 방송객체의 모션 데이터 및 상기 각 방송객체에 관한 정보를 포함하는 입체방송데이터를 수신하는 제 220 단계; 및
화면에 상기 수신한 TV 방송을 표시하되, 상기 수신한 입체방송데이터를 이용하여 각 방송객체를 3D 그래픽 영상으로 화면에 더 표시하는 제 230 단계;를 포함하되,
상기 방송수신장치는 상기 방송제공장치로부터 3D 모델링 데이터를 미리 수신하여 저장하며,
상기 방송수신장치는 상기 방송제공장치에 의해 실시간 생성된 상기 각 방송객체의 정보 및 모션 데이터를 포함하는 입체방송데이터만을 수신하며,
상기 방송수신장치는 상기 입체방송데이터로부터 3D 그래픽 영상의 형태로 실시간 렌더링하여 화면에 표시하며,
상기 3D 모델링 데이터는 시점 설정에 따라 3D 그래픽의 형태로 렌더링되는 데이터인 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - 제 17 항에 있어서,
상기 제 230 단계 이후, 사용자에 의해 시점이 선택됨에 따라 선택된 시점으로 상기 3D 그래픽 영상을 표시하는 제 240 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - 제 17 항에 있어서,
상기 제 220 단계에서 방송제공장치로부터 수신한 각 방송객체의 3D 모델링 데이터는 스포츠 경기장의 3D 모델링 데이터를 포함하며, 상기 제 220 단계에서 방송제공장치로부터 광고 데이터를 더 수신하며,
상기 제 230 단계에서는 상기 수신한 광고 데이터를 상기 스포츠 경기장의 3D 모델링 데이터에 맵핑하여 3D 영상을 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - 제 17 항에 있어서,
상기 제 220 단계에서 상기 방송제공장치로부터 상기 각 방송객체의 3D 모델링 데이터 및 모션 데이터를 이용하여 스포츠 경기의 시뮬레이션을 수행함으로써 얻어진 스포츠 경기의 판정결과를 더 제공받으며,
상기 제 230 단계에서는 상기 판정결과를 화면에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법. - 제 11 항 내지 제 20 항 가운데 어느 한 항에 기재된 방송 객체의 3D 모델링 데이터를 이용한 방송 시청 시점 다각화 방법을 컴퓨터상에서 실행하는 프로그램이 수록된 컴퓨터로 판독가능한 기록매체.
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