JP2018513987A - 表示駆動方法と装置、サンプリング領域の生成方法と装置 - Google Patents

表示駆動方法と装置、サンプリング領域の生成方法と装置 Download PDF

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Abstract

本発明は、3D表示装置を駆動するための表示駆動方法を提供する。この方法は、それぞれに、表示しようとする第一のビューと第二のビューを複数の理論的な画素ユニットに区分して、それぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるそれぞれのサブピクセルの色に対応する階調値を確定することと、それぞれのビューのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルに対応する矩形サンプリング領域に覆われる、このビューに属するそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値に基づいて、このサブピクセルの輝度を確定することと、を有する。また表示駆動装置およびサンプリング領域を生成する方法と装置を提供する。本発明の実施例が全表示領域を完全にサンプリングするとともに繰り返しサンプリングしなく、そうでなければによる画面歪みの問題を避けることができる。

Description

本発明は、表示技術領域に関し、特に表示駆動方法と装置、サンプリング領域を生成する方法と装置に関する。
通常の液晶表示装置や有機発光ダイオード表示装置には、それぞれの画素が複数のサブピクセルにより混光することにより色を表示する。例えば、それぞれの画素が赤色サブピクセルと緑色サブピクセルと青色サブピクセル一つずつからなってもよい。視覚効果を改善するために、人々が表示装置の解像度に対してより高い要求を提案して、このため、サブピクセルのサイズをより小さくすることを要求して、しかし、プロセスの規制のよりサブピクセルのサイズを無限に小さくすることができない。サブピクセルのサイズが一定である場合に表示効果を改善するために、従来技術には、ペンタイル(pentile)モードで働く表示装置が提案され、そのうち、表示しようとする画像をスクリーンの解像度にしたがって複数の理論的な画素ユニットを区分するとともに、それぞれのサブピクセルのために一つのサンプリング領域を設けて、このサンプリング領域と理論的な画素ユニットとの重なる状況及びそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報においてこのサブピクセルの色に対応する階調値に基づいて、このサブピクセルの輝度を確定する。このような表示装置では、一部のサブピクセルが共有して、視覚効果上で実際の解像度よりもっと高い解像度を実現する。
2D表示装置では、それぞれの色のサブピクセルを均一に分布して、2D表示装置をバーチャル駆動するとき、それぞれのサブピクセルに対応するサンプリング領域の形状が同じであり、且つ、それぞれのサブピクセルに対応するサンプリング領域とこのサブピクセルとの相対的位置も同じである。しかし、異形光学格子を有する3D表示装置では、同じビューに対応する同じ色のサブピクセルを均一に分布しなく、2D表示装置についてのバーチャル駆動方法を異形光学格子を有する3D表示装置に応用して、完全にサンプリングすることができないまたは繰り返しサンプリングする状況を招き、表示される画面の歪みを招く。
本発明は、異形光学格子を有する3D表示装置に適する表示駆動方法を提供することを目的とするものであり、完全にサンプリングすることができないまたは繰り返しサンプリングすることによる画面歪みの問題を避けることができる。
本発明の第1の局面によれば、3D表示装置を駆動するための表示駆動方法を提供し、前記3D表示装置が画素アレイと光学格子アレイとを含み、前記画素アレイが第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とを含み、前記第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とが、行方向と列方向に共に交互に配列して、それぞれの画素群がいずれもM×N個の1列に並ぶサブピクセルを含み、ただし、Nが、サブピクセルの色の種類であり、Mが、3及び3以上の整数であり、前記光学格子アレイが列方向に、前記第1のビュー画素群の第1の側と前記第2のビュー画素群の第2の側を遮って、前記第1の側と前記第2の側とが、対向する二つの側であり、前記方法は、
それぞれに、表示しようとする第一のビューと第二のビューを複数の理論的な画素ユニットに区分して、それぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるそれぞれのサブピクセルの色に対応する階調値を確定することと、
それぞれのビューのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの矩形サンプリング領域に覆われる、このビューに属するそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値に基づいて、このサブピクセルの輝度を確定することと、を有し、
そのうち、それぞれのサブピクセルの中心とそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心との連線の中点がともにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域の境界上に位置して、一つのサブピクセルの同類サブピクセルとは、このサブピクセルと同一のビューに属する同一の色のサブピクセルをいう。
さらには、前記Nの値が3であり、前記画素アレイがデルタ画素アレイである。
さらには、それぞれのサブピクセルは、行方向における長さが列方向における長さの2倍であり、且つ、それぞれの理論的な画素ユニットが二つの列方向に隣接するサブピクセルに対応する。
さらには、前記の前記サブピクセルの輝度を確定ことは、それぞれのサブピクセルについて、その矩形サンプリング領域とこのサンプリング領域に覆われる複数の理論的な画素ユニットのうちのそれぞれとの重なる面積を確定することと、それぞれの理論的な画素ユニットに対応する前記重なる面積と、この理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値と、の積を確定することと、それぞれの積の和及び矩形サンプリング領域の面積によりこのサブピクセルの輝度を確定することと、を有する。
本発明の第2の局面によれば、また第1の局面に記載の表示駆動方法のうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成するための方法を提供し、
前記画素アレイを複数のアレイユニットに区分して、それぞれのアレイユニットが2行2列共4つの隣接する画素群を含むことと、
いずれか一つのアレイユニットのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの中心からそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心までの連線中点を確定することと、
それぞれの連線中点がこの矩形サンプリング領域の境界上に位置するようにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成することと、
前記いずれか一つのアレイユニットのうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成する方式に従って、他のアレイユニットのうち対応するサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成することと、を有する。
本発明の第3の局面によれば、また3D表示装置を駆動するための表示駆動装置を提供し、前記3D表示装置が画素アレイと光学格子アレイとを含み、前記画素アレイが第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とを含み、前記第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とが、行方向と列方向に共に交互に配列して、それぞれの画素群がいずれもM×N個の1列に並ぶサブピクセルを含み、ただし、Nが、サブピクセルの色の種類であり、Mが、3及び3以上の整数であり、前記光学格子アレイが列方向に、前記第1のビュー画素群の第1の側と前記第2のビュー画素群の第2の側を遮って、前記第1の側と前記第2の側とが、対向する二つの側であり、前記表示駆動装置は
それぞれに、表示しようとする第一のビューと第二のビューを複数の理論的な画素ユニットに区分して、それぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるそれぞれのサブピクセルの色に対応する階調値を確定する画素区分手段と、
それぞれのビューのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの矩形サンプリング領域に覆われる、このビューに属するそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値に基づいて、このサブピクセルの輝度を確定する輝度確定手段と、を有し、
そのうち、それぞれのサブピクセルの中心とそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心との連線の中点がともにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域の境界上に位置して、一つのサブピクセルの同類サブピクセルとは、このサブピクセルと同一のビューに属する同一の色のサブピクセルをいう。
さらには、前記Nの値が3であり、前記画素アレイがデルタ画素アレイである。さらには、それぞれのサブピクセルは、行方向における長さが列方向における長さの2倍であり、且つ、それぞれの理論的な画素ユニットが二つの列方向に隣接するサブピクセルに対応する。
さらには、前記輝度確定手段は、それぞれのサブピクセルについて、その矩形サンプリング領域とこのサンプリング領域に覆われる複数の理論的な画素ユニットのうちのそれぞれとの重なる面積を確定し、それぞれの理論的な画素ユニットに対応する前記重なる面積と、この理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値と、の積を確定し、それぞれの積の和及び矩形サンプリング領域の面積によりこのサブピクセルの輝度を確定する、ように配置される。
本発明の第4の局面によれば、また第3の局面に記載の表示駆動装置のうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成するための装置を提供し、
前記画素アレイを複数のアレイユニットに区分して、それぞれのアレイユニットが2行2列共4つの隣接する画素群を含むように配置されるアレイユニット区分モジュールと、
いずれか一つのアレイユニットのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの中心からそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心までの連線中点を確定し、
それぞれの連線中点が前記矩形サンプリング領域の境界上に位置するようにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成し、
前記いずれか一つのアレイユニットのうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成する方式に従って、他のアレイユニットのうち対応するサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成する、
ように配置されるサンプリング領域生成モジュールと、を有する。
本発明に提供される表示駆動方法では、それぞれのサブピクセルの中心とそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心との連線の中点がともにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域の境界上に位置して、一つのサブピクセルの同類サブピクセルとは、このサブピクセルと同一のビューに属する同一の色のサブピクセルをいう。これにより、全表示領域を完全にサンプリングするとともに繰り返しサンプリングしなく、完全にサンプリングすることができないまたは繰り返しサンプリングすることによる画面歪みの問題を避けることができる。
本発明の実施例による表示駆動方法に応用される3D表示装置の一つの可能な画素アレイの模式図である。 図1の画素アレイに対応する一つの可能な光学格子アレイの分布模式図である。 左目ビューにおける青色サブピクセルの分布模式図である。 左目ビューにおける緑色サブピクセルの分布模式図である。 左目ビューにおける赤色サブピクセルの分布模式図である。 R4行S5列の青色サブピクセルのサンプリング領域を示した。 R4行S5列の青色サブピクセルのサンプリング領域に覆われるそれぞれの理論的な画素ユニットを示した。 R7行S5列の青色サブピクセルのサンプリング領域を示した。 R7行S5列の青色サブピクセルのサンプリング領域に覆われるそれぞれの理論的な画素ユニットを示した。 C12行S4列の青色サブピクセルのサンプリング領域を示した。 C12行S4列の青色サブピクセルのサンプリング領域に覆われるそれぞれの理論的な画素ユニットを示した。 C15行S4列の青色サブピクセルのサンプリング領域を示した。 C15行S4列の青色サブピクセルのサンプリング領域に覆われるそれぞれの理論的な画素ユニットを示した。 左目ビューにおける複数の青色サブピクセルのサンプリング領域を示した。 左目ビューにおける複数の緑色サブピクセルのサンプリング領域を示した。 左目ビューにおける複数の赤色サブピクセルのサンプリング領域を示した。 画素アレイのうちの一つのアレイユニットを示した。
本発明の実施例の目的、技術手段と利点をよりはっきりさせるために、以下に本発明の実施例における図面を結合して、本発明の実施例における技術手段をはっきり、完全に叙述する。明らかに、叙述される実施例は本発明の一部の実施例だけであり、全ての実施例ではない。本発明の実施例に基づいて、当業者が創造的な労働をしない前提で得るあらゆる他の実施例は、本発明の保護する範囲に属する。
本発明の実施例による表示駆動方法が、3D表示装置を駆動することに用いることができ、この3D表示装置が画素アレイと光学格子アレイとを含んでもよい。
図1は、本発明の実施例による表示駆動方法に応用される3D表示装置の一つの可能な画素アレイの模式図である。前記画素アレイが第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とを含み、前記第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とが、行方向と列方向に共に交互に配列して、それぞれの画素群がいずれもM×N個の1列に並ぶサブピクセルを含み、ただし、Nは、サブピクセルの色の種類であり、Mは、3及び3以上の整数である。図1に示す例には、この画素アレイは18行(すなわちR1〜R18またはC1〜C18)10列(すなわちS1〜S10)のサブピクセルを有する。この画素アレイは行方向と列方向に共に交互に配列する左目ビュー画素群L1と右目ビュー画素群L2とを含む。左目ビュー画素群L1と右目ビュー画素群L2とは、いずれも9個の1列に並ぶ矩形サブピクセルを含む。上から下へ、左目ビュー画素群L1の1番目、4番目、7番目のサブピクセルが青色サブピクセルB1であり、2番目、5番目、8番目のサブピクセルが緑色サブピクセルG1であり、3番目、6番目、9番目のサブピクセルが赤色サブピクセルR1である。類似して、右目ビュー画素群L2の1番目、4番目、7番目のサブピクセルが緑色サブピクセルG2であり、2番目、5番目、8番目のサブピクセルが赤色サブピクセルR2であり、3番目、6番目、9番目のサブピクセルが青色サブピクセルB2である。この例には、左目ビュー画素群L1の1番目のサブピクセルB1は、右目ビュー画素群L2の1番目のサブピクセルG2より、サブピクセルの列方向における長さの半分低い。このように、いずれかの2つの列方向に隣接するサブピクセル(例えば、L1の1番目のサブピクセルB1と2番目のサブピクセルG1)の中心と、隣接する列においてこの2つのサブピクセルに最も近い且つ色がいずれもこの2つのサブピクセルと異なるサブピクセル(L2の2番目のサブピクセルR2に対応)の中心とは、二等辺三角形を構成する。このような、最も近い且つ色が異なるサブピクセルの中心からなる形状が三角形である画素配列は、デルタ(Δ)画素アレイと呼ばれる。また、この例には、それぞれのサブピクセルは、行方向における長さが列方向における長さの2倍であり、これにより、二つの列方向に隣接する画素が一つの正方形を構成して、一つの正方形がつまり、一つの理論的な画素ユニットに対応する。
図2は、光学格子アレイを示した分布模式図である。この光学格子アレイが、列方向に、前記第1のビュー画素群の第1の側と前記第2のビュー画素群の第2の側を遮って、前記第1の側と前記第2の側とが、対向する二つの側である。図2に示す例には、この光学格子アレイは画素群L1の右側を遮って(図面の中の黒い部分)、且つ、画素群L2の左側に遮る。図2を参考して、光学格子アレイにおける光学格子は、異なる領域における分布が異なるので、このような光学格子アレイが異形光学格子となる。画素群L1を介して出射される光線が左方向だけに伝搬して、左目に見られて、画素群L2を介して出射される光線が右方向だけに伝搬して、右目に見られる。
この場合に、画素群L1と画素群L2を制御することにより、左目と右目に異なる画像を見させることができ、3D表示を実現する。
以下に図面3〜16を結合して、本発明の実施例におけるそれぞれのサブピクセルのサンプリング領域を説明する。
叙述の便宜上、左目ビューのそれぞれのサブピクセルに対応するサンプリング領域を参考して詳細に説明する。図3、図4と図5はそれぞれ単独に、左目ビューにおけるぞれぞれの色のサブピクセルの分布図を示し、そのうち、図3が、左目ビューにおける青色サブピクセルB1の分布図を示し、図4が、左目ビューにおける緑色サブピクセルG1の分布図を示し、図5が、左目ビューにおける赤色サブピクセルR1の分布図を示した。
青色サブピクセルの場合に、図6に示すように、R4行S5列の青色サブピクセルB1について、それに最も近い同類サブピクセルは、それぞれにR4行S3列、R4行S7列、R1行S5列、R7行S5列に位置する4つの青色サブピクセルB1であり、その矩形サンプリング領域が図6または図7における破線枠に示されるようになってもよい、即ち、矩形サンプリング領域の上側の辺がR2行とR3行との境界箇所に位置して、それにより、矩形サンプリング領域の中心と矩形サンプリング領域の上方のR1行S5列の青色サブピクセルB1の中心との連線中点がこの矩形サンプリング領域の上側の辺上に位置して、類似して、矩形サンプリング領域の下側の辺がR5行とR6行との境界箇所に位置して、矩形サンプリング領域の中心と矩形サンプリング領域の下方のR7行S5列の青色サブピクセルB1の中心との連線中点が矩形サンプリング領域の下側の辺上に位置して、矩形サンプリング領域の左側の辺がS4列の中線箇所に位置して、それにより、矩形サンプリング領域の中心と矩形サンプリング領域の左側のR4行S3列の青色サブピクセルB1の中心との連線中点がその矩形サンプリング領域の左側の辺上に位置して、右側の辺がS6列の中線箇所に位置して、それにより、矩形サンプリング領域の中心と矩形サンプリング領域の右側のR4行S7列の青色サブピクセルB1の中心との連線中点が矩形サンプリング領域の右側の辺上に位置する。
この時、図7に示すように、R4行S5列の青色サブピクセルB1の矩形サンプリング領域は、行方向における長さが、一つのサブピクセルの行方向における長さの2倍であり、列方向における長さが、一つのサブピクセルの列方向における長さの3倍であり、ともに6つの理論的な画素ユニット(P1〜P6)を覆う。特別には、この矩形サンプリング領域と理論的な画素ユニットP1、P3、P4、P6と重なる面積が一つの理論的な画素ユニットの3/8を占め、理論的な画素ユニットP2が完全に矩形サンプリング領域にあり、理論的な画素ユニットP5の1/2が矩形サンプリング領域にある。
R7行S5列の青色サブピクセルB1について、上、左、右の三つ方向上にそれに最も近い同類サブピクセルは、それぞれに、R4行S5列、R7行S3列、R7行S7列に位置する青色サブピクセルB1である。下方にそれに最も近い同類サブピクセルは、C12行S4列、C12行S6列の青色サブピクセルB1である。この時、R7行S5列のサブピクセルの矩形サンプリング領域が図8に示されるようになって、そのうち、この矩形サンプリング領域の上側の辺がR5行とR6行との境界箇所に位置して、これにより、矩形サンプリング領域の中心と矩形サンプリング領域の上方のR4行S5列の青色サブピクセルB1の中心との連線中点が矩形サンプリング領域の上側の辺上に位置して、矩形サンプリング領域の下側の辺がC10行目のサブピクセルの上から下への1/4位置箇所に位置して、これにより、矩形サンプリング領域の中心とR12行S4列の中心との連線中点及びR12行S6列の青色サブピクセルB1の中心との連線中点が共に矩形サンプリング領域の下側の辺上に位置して、矩形サンプリング領域の左側の辺がS4列の中線箇所に位置して、矩形サンプリング領域の中心と矩形サンプリング領域の左側のR7行S3列の青色サブピクセルB1の中心との連線中点が矩形サンプリング領域の左側の辺上に位置して、矩形サンプリング領域の右側の辺がS6列の中線箇所に位置して、これにより、矩形サンプリング領域の中心と矩形サンプリング領域の右側のR7行S7列の青色サブピクセルB1の中心との連線中点が矩形サンプリング領域の右側の辺上に位置する。
図9に示すように、R7行S5列の青色サブピクセルB1の矩形サンプリング領域は、行方向における長さが、一つのサブピクセルの行方向における長さの2倍であり、列方向における長さが、一つのサブピクセルの列方向における長さの15/4倍である。R7行S5列の青色サブピクセルB1の矩形サンプリング領域がともに9つの理論的な画素ユニットを覆う。
今、図10を参考して、C12行S4列の青色サブピクセルB1について、その矩形サンプリング領域の上側の辺は、C10行目のサブピクセルの上から下への1/4位置箇所に位置して、R7行S5列の青色サブピクセルB1の矩形サンプリング領域の下側の辺に揃え、下側の辺がC13行のサブピクセルとC14行のサブピクセルとの境界箇所に位置して、左側の辺と右側の辺がそれぞれS3列、S5列のサブピクセルの中線箇所に位置する。
図11に示すように、C12行S4列の青色サブピクセルB1のサンプリング領域は、行方向における長さが、一つのサブピクセルの行方向における長さの2倍であり、列方向における長さが、一つのサブピクセルの列方向における長さの15/4倍である。C12行S4列の青色サブピクセルB1の矩形サンプリング領域がともに9つの理論的な画素ユニットを覆う。
図12を参考して、C15行S4列の青色サブピクセルB1について、その矩形サンプリング領域の上側の辺は、C13行のサブピクセルとC14行のサブピクセルとの境界箇所に位置して、下側の辺がC16行のサブピクセルとC17行のサブピクセルとの境界箇所に位置して、左側の辺と右側の辺がそれぞれS3列、S5のサブピクセルの中線箇所に位置する。このサブピクセルの矩形サンプリング領域の大きさ及びその矩形サンプリング領域のこのサブピクセルに対する位置が、いずれもR4行S5列の青色サブピクセルB1と一致する。類似して、図13に示すように、C15行S4列の青色サブピクセルB1の矩形サンプリング領域が6つの理論的な画素ユニットを覆う。
図14には、複数の左目ビューにおける青色サブピクセルB1のサンプリング領域を示した。画素アレイの異なる領域には、それぞれの青色サブピクセルB1の矩形サンプリング領域の大きさおよび形状が全部同じではない。しかし、二つの隣接する青色サブピクセルの矩形サンプリング領域がそれらの間の領域を等分するので、全ビューのあらゆる領域がサンプリングされ且つ繰り返しサンプリングされないことを保証することができ、これにより、表示される3D表示画面がより本物そっくりである。
類似して、図15には左目ビューにおける複数の緑色サブピクセルG1のサンプリング領域を示し、且つ、図16には左目ビューにおける複数の赤色サブピクセルR1のサンプリング領域を示した。
本発明の第1の局面によれば、前述される画素アレイと光学格子アレイを含む3D表示装置を駆動するための表示駆動方法を提供する。前記方法が以下のステップを含んでもよい。
それぞれに、表示しようとする左目ビューと右目ビューを複数の理論的な画素ユニットに区分して、それぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるそれぞれのサブピクセルの色(例えば、赤、緑、青)に対応する階調値を確定するステップS1。
具体的に、表示装置における一つの画素が一つの理論的な画素ユニットに対応することができる。したがって、左目ビューを3D表示装置の理論的に達する可能である画素の数により複数の理論的な画素ユニットに区分してもよい。その後、それぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報における赤、緑、青に対応する階調値を確定する。同じ方式により、右目ビューに対応する複数の理論的な画素ユニット及びそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報における赤、緑、青に対応する階調値を得る。
それぞれのビューのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの矩形サンプリング領域に覆われる、このビューに属するそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値に基づいて、このサブピクセルの輝度を確定するステップS2。
前記矩形サンプリング領域は以下のように定義する。それぞれのサブピクセルの中心とそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心との連線の中点がともにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域の境界上に位置して、ただし、一つのサブピクセルの同類サブピクセルとは、このサブピクセルと同一のビューに属する同一の色のサブピクセルをいう。
具体的に、ステップS2は、
それぞれのサブピクセル(例えば、図6に示すようなR4行目S5列目のサブピクセルB1、以下、サブピクセルB1を略称する)について、その矩形サンプリング領域とこのサンプリング領域に覆われる複数の理論的な画素ユニット(例えば、図7に示すようなP1,P2,…P6)のうちのそれぞれとの重なる面積を確定することと、
それぞれの理論的な画素ユニット(P1,P2,…P6)に対応する前記重なる面積と、この理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色(すなわち、青色B)に対応する階調値と、の積(例えば、m1,m2,…m6)を確定することと、
それぞれの積の和及び矩形サンプリング領域の面積によりこのサブピクセル(サブピクセルB1)の輝度を確定することと、有する。より具体的に、それぞれの積の和をこの矩形サンプリング領域の面積で割ってこのサブピクセルの輝度を得ることができる。
実際に、得る結果、この輝度が、矩形サンプリング領域に覆われるそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値の重み付き総和であり、ただし、重みは、矩形サンプリング領域とこのサンプリング領域に覆われるそれぞれの理論的な画素ユニットとの重なる領域がこの矩形サンプリング領域を占める比例である。
理解すべきであるのは、実際応用には、矩形サンプリング領域を使用してサンプリングをした後、他の方式によりサブピクセルの輝度を確定してもよい、本明細書にはそのについて詳述しない。
指摘する必要があるのは、上記の数字Mが2であると、それぞれのサブピクセルが、いずれも属するサブピクセル群のうち対応する色の1番目のサブピクセルまたは最後ひとつのサブピクセルであり、Mが1であると、それぞれのサブピクセルが、いずれも属するサブピクセル群のうち対応する色の1番目のサブピクセルであって、最後ひとつのサブピクセルである。このように、それぞれのサブピクセルに対応する同類隣接するサブピクセルの分布状況が完全に一致する。この時、通常の設計手段に従って、それぞれのサブピクセルに対応するサンプリング領域の大きさと形状を一致して、表示領域を完全に且つ繰り返さずサンプリングすることを可能となる。このような通常の設計手段は、客観的に、それぞれのサブピクセルの中心とそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心との連線の中点がともにこのサブピクセルに対応する矩形サンプリング領域の境界上に位置することを導くものの、理解しやすいのは、このような通常の設計手段の思想が、それぞれのサブピクセルのサンプリング領域の大きさと形状を一致することであり、本発明のようにそれぞれのサブピクセルの中心とそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心との連線の中点がともにこのサブピクセルに対応する矩形サンプリング領域の境界上に位置することではない。両者の処理するサブピクセルの分布状況が全く異なり、本発明が通常の設計手段の簡単な転用なものでないと考えられるべきである。
また指摘する必要があるのは、そのうちサブピクセルの色が3種類である実施例をすでに叙述するものの、実際応用には、本発明の実施例による表示駆動方法が他のタイプの異形光学格子を有する3D表示装置を駆動することに使用してもよく、例えば、3D表示装置の色が4つでもよい。対応する技術も本発明の保護する範囲にある。
他に指摘する必要があるのは、3D表示装置には、それぞれのサブピクセルの行方向における長さも列方向における長さの2倍である必要がない。例えば、サブピクセルの色が4つであると、それぞれのサブピクセルがいずれも正方形でもよい、4つのサブピクセルが一つの理論的な画素ユニットを構成する。
上述のように、本発明の実施例による表示駆動方法を利用することにより、全表示領域を完全にサンプリングするとともに繰り返しサンプリングしなく、完全にサンプリングすることができないまたは繰り返しサンプリングすることによる画面歪みの問題を避けることができる。
本発明の第2の局面によれば、またそれぞれのサブピクセルについてその矩形サンプリング領域を生成するための方法を提供する。この方法は、
前記画素アレイを複数のアレイユニットに区分して、それぞれのアレイユニットが2行2列共4つの隣接する画素群を含むことと、
いずれか一つのアレイユニットのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの中心からそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心までの連線中点を確定することと、
それぞれの連線中点がこの矩形サンプリング領域の境界上に位置するようにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成することと、
前記いずれか一つのアレイユニットのうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成する方式に従って、他のアレイユニットのうち対応するサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成することと、を有してもよい。
図1に示すような画素アレイに対して、まず、一つのアレイユニットAUを選定してもよい、このアレイユニットが二つの左目ビュー画素群L1(即ち、S1列のR1−R9行のサブピクセルとS2列のC10−C18行のサブピクセル)と二つの右目ビュー画素群L2(即ち、S1列のR10−R18行のサブピクセルとS2列のC1−C9行のサブピクセル)共4つの隣接する画素群を含み、図17に示されるようになる。このアレイユニットにおけるそれぞれのサブピクセルについて矩形サンプリング領域を生成した後、それぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域の大きさおよびこのサブピクセルに対する位置により、他のアレイユニットのうち位置がこのサブピクセルの位置に対応するサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成してもよい。このように、サンプリング領域を生成する仕事量を大幅に低減することができ、資源の消費を低減する。
本発明の第3の局面によれば、また上記の表示駆動方法を実現して3D表示装置を駆動するに用いることができる表示駆動装置を提供する。前記3D表示装置が画素アレイと光学格子アレイとを含む。前記画素アレイが第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とを含み、ただし、前記第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とが、行方向と列方向に共に交互に配列して、それぞれの画素群がいずれもM×N個の1列に並ぶサブピクセルを含み、ただし、Nは、サブピクセルの色の種類であり、Mは、3及び3以上の整数である。前記光学格子アレイが、列方向に、前記第1のビュー画素群の第1の側と前記第2のビュー画素群の第2の側を遮って、前記第1の側と前記第2の側とが、対向する二つの側である。
前記表示駆動装置は、
それぞれに、表示しようとする第一のビューと第二のビューを複数の理論的な画素ユニットに区分して、それぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるそれぞれのサブピクセルの色に対応する階調値を確定する画素区分手段と、
それぞれのビューのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの矩形サンプリング領域に覆われる、このビューに属するそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値に基づいて、このサブピクセルの輝度を確定する輝度確定手段と、を含み、
そのうち、それぞれのサブピクセルの中心とそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心との連線の中点がともにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域の境界上に位置して、一つのサブピクセルの同類サブピクセルとは、このサブピクセルと同一のビューに属する同一の色のサブピクセルをいう。
画素区分手段と輝度確定手段は、電子ハードウエアとコンピュータソフトウェアとこの両者の組み合わせとによっても実現することができる。例えば、この二つの手段が必要な制御プログラムと結合した汎用プロセッサー、ディジタルシグナルプロセッサー(DSP)、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)または他のプログラマブルロジックデバイス、ディスクリートゲートやトランジスタロジック、ディスクリートハードウェアコンポーネントにより実現される。一つの例には、画素区分手段と輝度確定手段がディジタルシグナルプロセッサー(DSP)により実現されるとともに、それぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるそれぞれの色(例えば、赤、緑、青)に対応する階調値をメモリに格納してもよい。画素区分手段がメモリから階調値を取り戻して輝度確定手段に供給して、輝度確定手段が前記階調値を利用してサブピクセルの輝度の計算を完成する。
さらには、前記輝度確定手段が、
それぞれのサブピクセルについて、その矩形サンプリング領域とこのサンプリング領域に覆われる複数の理論的な画素ユニットのうちのそれぞれとの重なる面積を確定し、
それぞれの理論的な画素ユニットに対応する前記重なる面積と、この理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値と、の積を確定し、
それぞれの積の和及び矩形サンプリング領域の面積によりこのサブピクセルの輝度を確定するように配置される。より具体的に、それぞれの積の和をこの矩形サンプリング領域の面積で割ってこのサブピクセルの輝度を得ることができる。
さらには、前記Nの値が3であり、前記画素アレイがデルタ画素アレイである。
さらには、それぞれのサブピクセルは、行方向における長さが列方向における長さの2倍であり、且つ、それぞれの理論的な画素ユニットが二つの列方向に隣接するサブピクセルに対応する。
本発明の第4の局面によれば、またサンプリング領域を生成する装置を提供して、前記いずれか一つに記載する表示駆動装置におけるそれぞれのサブピクセルのサンプリング領域を生成するに用いる。前記装置が、
前記画素アレイを複数のアレイユニットに区分して、それぞれのアレイユニットが2行2列共4つの隣接する画素群を含むように配置されるアレイユニット区分モジュールと、
いずれか一つのアレイユニットのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの中心からそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心までの連線中点を確定し;それぞれの連線中点が前記矩形サンプリング領域の境界上に位置するようにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成し;
前記いずれか一つのアレイユニットのうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成する方式に従って、他のアレイユニットのうち対応するサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成するように配置されるサンプリング領域生成モジュールと、を有する。
以上に叙述したものは本発明の具体的な実施の形態だけであり、しかし、本発明の保護する範囲は、これに限られるものではない。当業者が本発明に公開される技術的範囲において想到し得る変化するまたは置き換えるものは、いずれも本発明の保護する範囲に属する。したがって、本発明の保護する範囲が前記特許請求の範囲に準じるものである。

Claims (10)

  1. 複数の第1のビュー画素群と複数の第2のビュー画素群とを含み、前記第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とが、行方向と列方向に共に交互に配列して、それぞれの画素群がいずれもM×N個の1列に並ぶサブピクセルを含む(Nが、サブピクセルの色の種類であり、Mが、3及び3以上の整数である)画素アレイと、
    列方向に、前記第1のビュー画素群の第1の側と前記第2のビュー画素群の第2の側を遮って、前記第1の側と前記第2の側とが、対向する二つの側である光学格子アレイと、
    を含む3D表示装置を駆動するための表示駆動方法であって、
    それぞれに、表示しようとする第一のビューと第二のビューを複数の理論的な画素ユニットに区分して、それぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるそれぞれのサブピクセルの色に対応する階調値を確定することと、
    それぞれのビューのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの矩形サンプリング領域に覆われる、このビューに属するそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値に基づいて、このサブピクセルの輝度を確定することと、を有し、
    それぞれのサブピクセルの中心とそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心との連線の中点がともにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域の境界上に位置して、一つのサブピクセルの同類サブピクセルとは、このサブピクセルと同一のビューに属する同一の色のサブピクセルをいう、方法。
  2. 前記Nの値が3であり、前記画素アレイがデルタ画素アレイである、請求項1に記載の方法。
  3. それぞれのサブピクセルは、行方向における長さが列方向における長さの2倍であり、それぞれの理論的な画素ユニットが二つの列方向に隣接するサブピクセルに対応する、請求項2に記載の方法。
  4. 前記サブピクセルの輝度を確定することは、
    それぞれのサブピクセルについて、その矩形サンプリング領域とこのサンプリング領域に覆われる複数の理論的な画素ユニットのうちのそれぞれとの重なる面積を確定することと、
    それぞれの理論的な画素ユニットに対応する前記重なる面積と、この理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値と、の積を確定することと、
    それぞれの積の和及び矩形サンプリング領域の面積によりこのサブピクセルの輝度を確定することと、
    を有する、請求項1に記載の方法。
  5. 請求項1から4のいずれか一項に記載の表示駆動方法のうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成するための方法であって、
    前記画素アレイを複数のアレイユニットに区分して、それぞれのアレイユニットが2行2列共4つの隣接する画素群を含むことと、
    いずれか一つのアレイユニットのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの中心からそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心までの連線中点を確定することと、
    それぞれの連線中点がこの矩形サンプリング領域の境界上に位置するようにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成することと、
    前記いずれか一つのアレイユニットのうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成する方式に従って、他のアレイユニットのうち対応するサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成することと、を有する、方法。
  6. 複数の第1のビュー画素群と複数の第2のビュー画素群とを含み、前記第1のビュー画素群と第2のビュー画素群とが、行方向と列方向に共に交互に配列して、それぞれの画素群がいずれもM×N個の1列に並ぶサブピクセルを含む(Nが、サブピクセルの色の種類であり、Mが、3及び3以上の整数である)画素アレイと、
    列方向に、前記第1のビュー画素群の第1の側と前記第2のビュー画素群の第2の側を遮って、前記第1の側と前記第2の側とが、対向する二つの側である光学格子アレイと、
    を含む3D表示装置を駆動するための表示駆動装置であって、
    それぞれに、表示しようとする第一のビューと第二のビューを複数の理論的な画素ユニットに区分して、それぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるそれぞれのサブピクセルの色に対応する階調値を確定する画素区分手段と、
    それぞれのビューのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの矩形サンプリング領域に覆われる、このビューに属するそれぞれの理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値に基づいて、このサブピクセルの輝度を確定する輝度確定手段と、を有し、
    それぞれのサブピクセルの中心とそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心との連線の中点がともにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域の境界上に位置して、一つのサブピクセルの同類サブピクセルとは、このサブピクセルと同一のビューに属する同一の色のサブピクセルをいう、表示駆動装置。
  7. 前記Nの値が3であり、前記画素アレイがデルタ画素アレイである、請求項6に記載の表示駆動装置。
  8. それぞれのサブピクセルは、行方向における長さが列方向における長さの2倍であり、それぞれの理論的な画素ユニットが二つの列方向に隣接するサブピクセルに対応する、請求項7に記載の表示駆動装置。
  9. 前記輝度確定手段は、
    それぞれのサブピクセルについて、その矩形サンプリング領域とこのサンプリング領域に覆われる複数の理論的な画素ユニットのうちのそれぞれとの重なる面積を確定し、
    それぞれの理論的な画素ユニットに対応する前記重なる面積と、この理論的な画素ユニットに対応するオリジナル表示情報におけるこのサブピクセルの色に対応する階調値と、の積を確定し、
    それぞれの積の和及び矩形サンプリング領域の面積によりこのサブピクセルの輝度を確定する、
    ように配置される、請求項7に記載の表示駆動装置。
  10. 請求項6から9のいずれか一項に記載の表示駆動装置のうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成するための装置であって、
    前記画素アレイを複数のアレイユニットに区分して、それぞれのアレイユニットが2行2列共4つの隣接する画素群を含むように配置されるアレイユニット区分モジュールと、
    いずれか一つのアレイユニットのそれぞれのサブピクセルについて、このサブピクセルの中心からそれぞれの隣接する同類サブピクセルの中心までの連線中点を確定し、
    それぞれの連線中点が前記矩形サンプリング領域の境界上に位置するようにこのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成し、
    前記いずれか一つのアレイユニットのうちそれぞれのサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成する方式に従って、他のアレイユニットのうち対応するサブピクセルの矩形サンプリング領域を生成する、
    ように配置されるサンプリング領域生成モジュールと、を有する、装置。
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