JP2018507717A - ゲーム収益のための方法およびシステム - Google Patents
ゲーム収益のための方法およびシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2018507717A JP2018507717A JP2017533504A JP2017533504A JP2018507717A JP 2018507717 A JP2018507717 A JP 2018507717A JP 2017533504 A JP2017533504 A JP 2017533504A JP 2017533504 A JP2017533504 A JP 2017533504A JP 2018507717 A JP2018507717 A JP 2018507717A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- contest
- game
- player
- framework
- play
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 103
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims abstract description 63
- 230000000750 progressive effect Effects 0.000 claims abstract description 38
- 230000008569 process Effects 0.000 claims abstract description 26
- 230000003993 interaction Effects 0.000 claims abstract description 21
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 15
- 230000009471 action Effects 0.000 claims description 12
- 230000010354 integration Effects 0.000 claims description 9
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 claims description 4
- 230000006870 function Effects 0.000 description 20
- 230000000875 corresponding effect Effects 0.000 description 19
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 17
- 230000006855 networking Effects 0.000 description 16
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 14
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 12
- 239000000463 material Substances 0.000 description 12
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 9
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 8
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 8
- 238000005070 sampling Methods 0.000 description 7
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 6
- 238000013500 data storage Methods 0.000 description 6
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 5
- 230000005055 memory storage Effects 0.000 description 5
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 4
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 4
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 4
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 4
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 4
- 238000013461 design Methods 0.000 description 3
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 3
- 241000699666 Mus <mouse, genus> Species 0.000 description 2
- 241000699670 Mus sp. Species 0.000 description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 230000002457 bidirectional effect Effects 0.000 description 2
- 238000007405 data analysis Methods 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 2
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 2
- 239000013307 optical fiber Substances 0.000 description 2
- 230000002085 persistent effect Effects 0.000 description 2
- 230000001902 propagating effect Effects 0.000 description 2
- 238000012552 review Methods 0.000 description 2
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 2
- 230000001052 transient effect Effects 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- RYGMFSIKBFXOCR-UHFFFAOYSA-N Copper Chemical compound [Cu] RYGMFSIKBFXOCR-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 206010012335 Dependence Diseases 0.000 description 1
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 1
- 238000013475 authorization Methods 0.000 description 1
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 1
- 150000001875 compounds Chemical class 0.000 description 1
- 238000007796 conventional method Methods 0.000 description 1
- 230000002596 correlated effect Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 1
- 230000005670 electromagnetic radiation Effects 0.000 description 1
- 239000012530 fluid Substances 0.000 description 1
- 230000008014 freezing Effects 0.000 description 1
- 238000007710 freezing Methods 0.000 description 1
- 230000008676 import Effects 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 239000000543 intermediate Substances 0.000 description 1
- 230000000644 propagated effect Effects 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 1
- 230000007723 transport mechanism Effects 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
- 238000012795 verification Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3258—Cumulative reward schemes, e.g. jackpots
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3225—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
- G07F17/323—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the player is informed, e.g. advertisements, odds, instructions
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
本PCT特許出願は、35 USC111(a)のもとで“A METHOD AND SYSTEM FOR GAMING REVENUE”と題された、2014年12月17日に出願された米国実用特許出願第14/573,593号の優先権の利益を主張するものである。この関連する実用出願の内容は、そのような主題が本明細書と不整合にならないような範囲で、または、本明細書の限定とならないような範囲で、あらゆる目的で参照により本明細書中に援用される。
該当なし
該当なし
該当なし
本特許文書の開示の一部は、著作権保護を受ける内容を含む。本所有権者は、特許文書または特許開示書のいずれか一つによるファクシミリ複写物には、複写物が特許商標庁の特許ファイルまたは記録として世に出現している限り異論はないが、そうでなければ全ての著作権を完全に留保する。
本発明の1つまたはそれを上回る実施形態は、概して、モバイルゲーミングプラットフォームに関する。より具体的には、本発明は、サードパーティ開発者がそのオンラインおよびモバイルゲームに関するゲーム収益を生産することを可能にする、アプリケーションインターフェース(API)およびソフトウェア開発キット(SDK)に関する。
以下の背景情報は、読者にさらに情報提供するために有用であると予期されるが、本発明またはその任意の実施形態を、その中に記載もしくは含意される、またはその上で推測されるいずれかのものに限定するものとして解釈されるべきではない、従来技術の具体的側面の実施例(例えば、限定ではないが、アプローチ、事実、または共通知識)を提示し得る。
(項目1)
方法であって、
コンテストフレームワークをゲームに統合するステップであって、上記コンテストフレームワークは、少なくとも、トランザクションサーバと通信するための手段と、上記トランザクションサーバへの通信のための上記ゲームのプレイ中の相互作用を監視するように構成される複数のリスナと、上記トランザクションサーバからの通知を表示するための手段とを備え、上記トランザクションサーバは、少なくとも、上記ゲームと関連付けられるプログレッシブジャックポットコンテストと併せて受信された相互作用を処理し、上記処理に関する通知を上記コンテストフレームワークに通信するために構成される、ステップと、
上記トランザクションサーバと通信するステップであって、上記通信するステップは、少なくとも、上記ゲームをプログレッシブジャックポットコンテストと関連付けるステップと、上記プログレッシブジャックポットコンテストに関するパラメータを設定するステップとを含む、ステップと、
を含む、方法。
(項目2)
上記相互作用は、少なくとも、上記ゲームのプレイの試行と、上記ゲームをプレイした結果とを含む、項目1に記載の方法。
(項目3)
上記パラメータは、少なくとも、上記ゲームのプレイを試行するための料金の額と、収集された料金の割当と、上記プログレッシブジャックポットコンテストの持続時間とを含む、項目2に記載の方法。
(項目4)
上記トランザクションサーバはさらに、上記ゲームに対して成された試行の結果をランク付けし、上記ゲームのプレイの試行のための料金を預託し、上記ゲームのプレイの各試行に対して収益を割り当てるために構成される、項目3に記載の方法。
(項目5)
上記通知は、少なくとも、上記プログレッシブジャックポットコンテストに関する情報と、預託された料金のステータスと、上記ランク付けの結果とを含む、項目4に記載の方法。
(項目6)
上記通知は、少なくとも、預託するためのデポジットを可能にする、項目5に記載の方法。
(項目7)
上記コンテストフレームワークはさらに、上記ゲームの上記プレイの場所を判定するための手段を備える、項目6に記載の方法。
(項目8)
上記トランザクションサーバと通信するステップはさらに、アプリケーションプログラムインターフェースキーを取得するステップを含む、項目7に記載の方法。
(項目9)
上記トランザクションサーバと通信するステップは、ウェブダッシュボードを介する、項目8に記載の方法。
(項目10)
システムであって、
ゲームに統合するために構成されるコンテストフレームワークであって、少なくとも、上記ゲームのプレイ中の相互作用を監視するように構成される複数のリスナと、通知を表示するための手段とを備え、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームは、1つまたはそれを上回るコンピューティングデバイス上での動作のために構成される、コンテストフレームワークと、
少なくとも、上記コンテストフレームワークと通信し、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームと関連付けられるプログレッシブジャックポットを含むコンテストと併せて相互作用を処理し、上記処理に関する通知を上記コンテストフレームワークに通信するために構成される、トランザクションサーバと、
上記トランザクションサーバと通信するために構成される、ウェブダッシュボードであって、少なくとも、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームを、プログレッシブジャックポットを含むコンテストと関連付け、上記コンテストに関するパラメータを設定するために構成される、ウェブダッシュボードと、
を備える、システム。
(項目11)
上記1つまたはそれを上回るコンピューティングデバイスが、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームをロードする、ゲーミングサーバをさらに備える、項目10に記載のシステム。
(項目12)
上記相互作用は、少なくとも、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームのプレイの試行と、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームをプレイした結果とを含む、項目11に記載のシステム。
(項目13)
上記パラメータは、少なくとも、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームのプレイを試行するための料金の額と、収集された料金の割当と、上記コンテストの持続時間とを含む、項目12に記載のシステム。
(項目14)
上記トランザクションサーバはさらに、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームに対して成された試行の結果をランク付けし、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームのプレイの試行のための料金を預託し、上記統合されたコンテストフレームワークを伴う上記ゲームのプレイの各試行に対して収益を割り当てるために構成される、項目13に記載のシステム。
(項目15)
上記通知は、少なくとも、上記コンテストに関する情報と、預託された料金のステータスと、上記ランク付けの結果とを含む、項目14に記載のシステム。
(項目16)
上記通知は、少なくとも、預託するためのデポジットを可能にする、項目15に記載のシステム。
(項目17)
上記コンテストフレームワークはさらに、上記ゲームの上記プレイの場所を判定するための手段を備える、項目16に記載のシステム。
(項目18)
アプリケーションプログラムインターフェースキーが、上記ウェブダッシュボードを介して取得される、項目17に記載のシステム。
(項目19)
システムであって、
ゲームに統合し、上記ゲームのプレイ中の相互作用を監視し、通知を表示するための手段と、
上記統合するための手段を伴う上記ゲームと関連付けられるプログレッシブジャックポットを含むコンテストと併せて相互作用を処理し、上記処理に関する通知を上記統合するための手段に通信するために、上記統合するための手段と通信するための手段と、
少なくとも、上記統合するための手段を伴う上記ゲームを、プログレッシブジャックポットを含むコンテンストと関連付け、上記コンテストに関するパラメータを設定するために、上記統合するための手段と通信するための上記手段と通信するための手段と、
を備える、システム。
(項目20)
上記統合するための手段を伴う上記ゲームを取得するための手段をさらに備える、項目19に記載のシステム。
本発明のいくつかの実施形態は、データの記憶、分析、ならびに/または管理のための手段および/もしくは方法を提供し得る。これらの実施形態のいくつかでは、データは、ユーザによって提供される、および/または外部ソフトウェアから受信されてもよい。多くの実施形態およびその変形例は、コンテストのためのフレームワークを提供し得る。
Claims (20)
- 方法であって、
コンテストフレームワークをゲームに統合するステップであって、前記コンテストフレームワークは、少なくとも、トランザクションサーバと通信するための手段と、前記トランザクションサーバへの通信のための前記ゲームのプレイ中の相互作用を監視するように構成される複数のリスナと、前記トランザクションサーバからの通知を表示するための手段とを備え、前記トランザクションサーバは、少なくとも、前記ゲームと関連付けられるプログレッシブジャックポットコンテストと併せて受信された相互作用を処理し、前記処理に関する通知を前記コンテストフレームワークに通信するために構成される、ステップと、
前記トランザクションサーバと通信するステップであって、前記通信するステップは、少なくとも、前記ゲームをプログレッシブジャックポットコンテストと関連付けるステップと、前記プログレッシブジャックポットコンテストに関するパラメータを設定するステップとを含む、ステップと、
を含む、方法。 - 前記相互作用は、少なくとも、前記ゲームのプレイの試行と、前記ゲームをプレイした結果とを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記パラメータは、少なくとも、前記ゲームのプレイを試行するための料金の額と、収集された料金の割当と、前記プログレッシブジャックポットコンテストの持続時間とを含む、請求項2に記載の方法。
- 前記トランザクションサーバはさらに、前記ゲームに対して成された試行の結果をランク付けし、前記ゲームのプレイの試行のための料金を預託し、前記ゲームのプレイの各試行に対して収益を割り当てるために構成される、請求項3に記載の方法。
- 前記通知は、少なくとも、前記プログレッシブジャックポットコンテストに関する情報と、預託された料金のステータスと、前記ランク付けの結果とを含む、請求項4に記載の方法。
- 前記通知は、少なくとも、預託するためのデポジットを可能にする、請求項5に記載の方法。
- 前記コンテストフレームワークはさらに、前記ゲームの前記プレイの場所を判定するための手段を備える、請求項6に記載の方法。
- 前記トランザクションサーバと通信するステップはさらに、アプリケーションプログラムインターフェースキーを取得するステップを含む、請求項7に記載の方法。
- 前記トランザクションサーバと通信するステップは、ウェブダッシュボードを介する、請求項8に記載の方法。
- システムであって、
ゲームに統合するために構成されるコンテストフレームワークであって、少なくとも、前記ゲームのプレイ中の相互作用を監視するように構成される複数のリスナと、通知を表示するための手段とを備え、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームは、1つまたはそれを上回るコンピューティングデバイス上での動作のために構成される、コンテストフレームワークと、
少なくとも、前記コンテストフレームワークと通信し、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームと関連付けられるプログレッシブジャックポットを含むコンテストと併せて相互作用を処理し、前記処理に関する通知を前記コンテストフレームワークに通信するために構成される、トランザクションサーバと、
前記トランザクションサーバと通信するために構成される、ウェブダッシュボードであって、少なくとも、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームを、プログレッシブジャックポットを含むコンテストと関連付け、前記コンテストに関するパラメータを設定するために構成される、ウェブダッシュボードと、
を備える、システム。 - 前記1つまたはそれを上回るコンピューティングデバイスが、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームをロードする、ゲーミングサーバをさらに備える、請求項10に記載のシステム。
- 前記相互作用は、少なくとも、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームのプレイの試行と、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームをプレイした結果とを含む、請求項11に記載のシステム。
- 前記パラメータは、少なくとも、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームのプレイを試行するための料金の額と、収集された料金の割当と、前記コンテストの持続時間とを含む、請求項12に記載のシステム。
- 前記トランザクションサーバはさらに、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームに対して成された試行の結果をランク付けし、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームのプレイの試行のための料金を預託し、前記統合されたコンテストフレームワークを伴う前記ゲームのプレイの各試行に対して収益を割り当てるために構成される、請求項13に記載のシステム。
- 前記通知は、少なくとも、前記コンテストに関する情報と、預託された料金のステータスと、前記ランク付けの結果とを含む、請求項14に記載のシステム。
- 前記通知は、少なくとも、預託するためのデポジットを可能にする、請求項15に記載のシステム。
- 前記コンテストフレームワークはさらに、前記ゲームの前記プレイの場所を判定するための手段を備える、請求項16に記載のシステム。
- アプリケーションプログラムインターフェースキーが、前記ウェブダッシュボードを介して取得される、請求項17に記載のシステム。
- システムであって、
ゲームに統合し、前記ゲームのプレイ中の相互作用を監視し、通知を表示するための手段と、
前記統合するための手段を伴う前記ゲームと関連付けられるプログレッシブジャックポットを含むコンテストと併せて相互作用を処理し、前記処理に関する通知を前記統合するための手段に通信するために、前記統合するための手段と通信するための手段と、
少なくとも、前記統合するための手段を伴う前記ゲームを、プログレッシブジャックポットを含むコンテンストと関連付け、前記コンテストに関するパラメータを設定するために、前記統合するための手段と通信するための前記手段と通信するための手段と、
を備える、システム。 - 前記統合するための手段を伴う前記ゲームを取得するための手段をさらに備える、請求項19に記載のシステム。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US14/573,593 | 2014-12-17 | ||
US14/573,593 US9373223B1 (en) | 2014-12-17 | 2014-12-17 | Method and system for gaming revenue |
PCT/US2015/027678 WO2016099595A1 (en) | 2014-12-17 | 2015-04-25 | A method and system for gaming revenue |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP6261827B1 JP6261827B1 (ja) | 2018-01-17 |
JP2018507717A true JP2018507717A (ja) | 2018-03-22 |
Family
ID=56118309
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017533504A Expired - Fee Related JP6261827B1 (ja) | 2014-12-17 | 2015-04-25 | ゲーム収益のための方法およびシステム |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US9373223B1 (ja) |
EP (1) | EP3233225A4 (ja) |
JP (1) | JP6261827B1 (ja) |
KR (1) | KR20170113548A (ja) |
CN (1) | CN108140280A (ja) |
AU (1) | AU2015363667B2 (ja) |
CA (1) | CA2971149A1 (ja) |
HK (1) | HK1246237A1 (ja) |
WO (1) | WO2016099595A1 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7457211B2 (ja) | 2021-01-07 | 2024-03-27 | グーグル エルエルシー | サードパーティ資産を用いて拡張現実体験を促進するためのコンピューティングプラットフォーム |
Families Citing this family (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN109003398B (zh) | 2012-06-14 | 2022-04-29 | 百利游戏技术有限公司 | 用于增强现实游戏的系统和方法 |
US9430905B2 (en) * | 2014-12-17 | 2016-08-30 | Jackpot Rising Inc. | Method and system for gaming revenue |
US10391404B2 (en) * | 2016-04-29 | 2019-08-27 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Unified platform for a plurality of titles and gaming devices |
US10410473B2 (en) * | 2016-04-29 | 2019-09-10 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Unified platform for a plurality of titles and gaming devices |
US20170345260A1 (en) | 2016-05-26 | 2017-11-30 | Spina Technology Ltd. | Systems and methods for video game competition wagering |
US11344813B2 (en) * | 2017-10-13 | 2022-05-31 | United Intellectuals International Limited | System and method for developing, hosting, and operating a game |
US10522006B2 (en) | 2018-01-09 | 2019-12-31 | Erik Alexander | Methods and systems for interactive gaming |
US20190388791A1 (en) * | 2018-06-22 | 2019-12-26 | Jennifer Lapoint | System and method for providing sports performance data over a wireless network |
CN110069262A (zh) * | 2019-04-17 | 2019-07-30 | 上海圣剑网络科技股份有限公司 | 一种平台与游戏产品进行快速对接的方法及系统 |
US12099997B1 (en) | 2020-01-31 | 2024-09-24 | Steven Mark Hoffberg | Tokenized fungible liabilities |
CN111428608B (zh) * | 2020-03-19 | 2023-05-23 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 交通工具定位方法、装置、计算机设备和存储介质 |
US20230290227A1 (en) * | 2022-03-08 | 2023-09-14 | Tictok Skill Games Private Limited | Tournament application system and method of participation / operation thereof |
US11726889B1 (en) * | 2022-03-30 | 2023-08-15 | Atlassian Pty Ltd. | Machine-learning-based techniques for predictive monitoring of a software application framework |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004130119A (ja) * | 2002-09-20 | 2004-04-30 | Dyna Co Ltd | ゲームシステム、管理装置、ゲーム端末、ジャックポットの払い出し方法、及びプログラム |
US8414387B1 (en) * | 2012-08-08 | 2013-04-09 | Lookout Gaming, LLC | Peer-to-peer wagering platform |
JP2013223533A (ja) * | 2012-04-19 | 2013-10-31 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム機及びその制御方法 |
Family Cites Families (39)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8235821B2 (en) | 1996-11-14 | 2012-08-07 | Bally Gaming, Inc. | Progressive controller and TCP/IP in gaming system |
US7976389B2 (en) | 2000-09-29 | 2011-07-12 | Igt | Method and apparatus for gaming machines with a tournament play bonus feature |
US20060142086A1 (en) * | 2003-02-26 | 2006-06-29 | Blackburn Christopher W | Progressive service in a service-oriented gaming network environment |
US7600251B2 (en) | 2003-03-10 | 2009-10-06 | Igt | Universal peer-to-peer game download |
US7337330B2 (en) | 2003-03-10 | 2008-02-26 | Cyberview Technology, Inc. | Universal game download system for legacy gaming machines |
US20070167210A1 (en) | 2005-09-07 | 2007-07-19 | Kelly Bryan M | Affiliated Gaming Method |
US20080254883A1 (en) | 2005-09-07 | 2008-10-16 | Bally Gaming, Inc. | Tournament bonus awards |
US8678901B1 (en) | 2005-09-07 | 2014-03-25 | Bally Gaming | System gaming |
US20140179390A1 (en) | 2005-09-07 | 2014-06-26 | Bally Gaming, Inc. | Affiliated gaming system and method |
US8840462B2 (en) | 2005-09-07 | 2014-09-23 | Bally Gaming, Inc. | Tournament bonus awards and related methods |
US8968077B2 (en) | 2006-04-13 | 2015-03-03 | Idt | Methods and systems for interfacing with a third-party application |
US20070265094A1 (en) | 2006-05-10 | 2007-11-15 | Norio Tone | System and Method for Streaming Games and Services to Gaming Devices |
US8216056B2 (en) | 2007-02-13 | 2012-07-10 | Cfph, Llc | Card picks for progressive prize |
US8393954B2 (en) | 2006-12-29 | 2013-03-12 | Cfph, Llc | Top performers |
US8070582B2 (en) | 2007-03-01 | 2011-12-06 | Cfph, Llc | Automatic game play |
US7896741B2 (en) * | 2006-10-16 | 2011-03-01 | Igt | Progressive controller |
US9159198B2 (en) | 2007-01-08 | 2015-10-13 | Martin Paul Moshal | Method and system for providing electronic multiplayer tournaments with real-money prizes during tournament play |
US8771060B2 (en) | 2007-03-23 | 2014-07-08 | Igt | Providing progressive games for gaming environments |
US20090325715A1 (en) | 2008-06-27 | 2009-12-31 | Bryan Kelly | Methods for gaming machine triggering system events |
US8753195B2 (en) | 2011-11-23 | 2014-06-17 | Geonomics Global Games Limited | Systems and methods for processing software objects in connection with a map-based gameboard |
US8684831B2 (en) | 2010-06-30 | 2014-04-01 | Bally Gaming, Inc. | Progressive jackpot alerts in a gaming system |
US8371934B2 (en) * | 2010-06-30 | 2013-02-12 | Bally Gaming, Inc. | Self configuring progressive jackpot award systems |
US9511291B2 (en) | 2010-11-15 | 2016-12-06 | Bally Gaming, Inc. | System and method for enhanced augmented reality tracking |
US9558612B2 (en) | 2010-11-15 | 2017-01-31 | Bally Gaming, Inc. | System and method for augmented reality gaming |
US9165421B2 (en) | 2010-11-15 | 2015-10-20 | Bally Gaming, Inc. | System and method for augmented maintenance of a gaming system |
US9269219B2 (en) | 2010-11-15 | 2016-02-23 | Bally Gaming, Inc. | System and method for augmented reality with complex augmented reality video image tags |
US8762197B2 (en) * | 2011-03-21 | 2014-06-24 | P4Rc, Inc. | Social enablement of mobile casual games enabling mobile users to connect within and outside games with other mobile users, brands, game developers, and others online, on mobile devices, and in social networks |
CN103917952A (zh) | 2011-08-09 | 2014-07-09 | 科利斯集团有限公司 | 应用货币化平台 |
US9659437B2 (en) | 2012-09-28 | 2017-05-23 | Bally Gaming, Inc. | System and method for cross platform persistent gaming sessions using a mobile device |
US20130203497A1 (en) | 2012-02-07 | 2013-08-08 | Benjamin Thomas Ogden | Monetary social gaming engine/platform providing free games and real money gambling |
US9272211B2 (en) * | 2012-06-07 | 2016-03-01 | Lomoga, Llc | Method and system to provide location-based competitive games, tournaments, prizes and high score reports via mobile devices |
US8715077B2 (en) | 2012-08-08 | 2014-05-06 | Skillz Inc. | Dynamic gameplay advertisements |
US8926425B2 (en) | 2012-09-17 | 2015-01-06 | Bally Gaming, Inc. | System and method for providing loyalty-based virtual objects across various media including gaming devices |
WO2014179315A1 (en) | 2013-04-29 | 2014-11-06 | Skillz Inc | Determining game skill factor |
US9630097B2 (en) | 2014-01-22 | 2017-04-25 | Skillz Inc. | Online software video capture and replay system |
US20150379811A1 (en) * | 2014-06-25 | 2015-12-31 | Wms Gaming, Inc. | Presenting wagering games using a wagering game application programming interface |
US9786126B2 (en) * | 2014-07-31 | 2017-10-10 | Gamblit Gaming, Llc | Skill-based progressive interleaved wagering system |
US9697680B2 (en) | 2014-08-25 | 2017-07-04 | Skillz Inc. | Cooperative gameplay in peer-to-peer wagering platform |
US9349246B1 (en) | 2014-09-15 | 2016-05-24 | Skillz Inc. | Integrations portal for a peer-to-peer game platform |
-
2014
- 2014-12-17 US US14/573,593 patent/US9373223B1/en active Active
-
2015
- 2015-04-25 CA CA2971149A patent/CA2971149A1/en not_active Abandoned
- 2015-04-25 WO PCT/US2015/027678 patent/WO2016099595A1/en active Application Filing
- 2015-04-25 JP JP2017533504A patent/JP6261827B1/ja not_active Expired - Fee Related
- 2015-04-25 EP EP15870493.2A patent/EP3233225A4/en not_active Withdrawn
- 2015-04-25 KR KR1020177019749A patent/KR20170113548A/ko not_active Application Discontinuation
- 2015-04-25 CN CN201580076422.XA patent/CN108140280A/zh active Pending
- 2015-04-25 AU AU2015363667A patent/AU2015363667B2/en not_active Ceased
-
2018
- 2018-04-25 HK HK18105361.0A patent/HK1246237A1/zh unknown
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004130119A (ja) * | 2002-09-20 | 2004-04-30 | Dyna Co Ltd | ゲームシステム、管理装置、ゲーム端末、ジャックポットの払い出し方法、及びプログラム |
JP2013223533A (ja) * | 2012-04-19 | 2013-10-31 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム機及びその制御方法 |
US8414387B1 (en) * | 2012-08-08 | 2013-04-09 | Lookout Gaming, LLC | Peer-to-peer wagering platform |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7457211B2 (ja) | 2021-01-07 | 2024-03-27 | グーグル エルエルシー | サードパーティ資産を用いて拡張現実体験を促進するためのコンピューティングプラットフォーム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20170113548A (ko) | 2017-10-12 |
EP3233225A1 (en) | 2017-10-25 |
US20160180645A1 (en) | 2016-06-23 |
CA2971149A1 (en) | 2016-06-23 |
JP6261827B1 (ja) | 2018-01-17 |
AU2015363667B2 (en) | 2018-06-14 |
CN108140280A (zh) | 2018-06-08 |
HK1246237A1 (zh) | 2018-09-07 |
US9373223B1 (en) | 2016-06-21 |
AU2015363667A1 (en) | 2017-07-13 |
WO2016099595A1 (en) | 2016-06-23 |
EP3233225A4 (en) | 2017-12-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6261827B1 (ja) | ゲーム収益のための方法およびシステム | |
US20210049867A1 (en) | Method and system for gaming revenue | |
JP6128904B2 (ja) | コンテンツ共有システム、コンテンツ共有サーバ装置、コンテンツ共有方法及びコンピュータプログラム | |
US20160001184A1 (en) | Multi-platform overlay and library system and methods | |
CN103475635B (zh) | 使用社交网络账号为游戏网络账号提供附加功能 | |
WO2016184298A1 (zh) | 一种应用推广方法、服务器及终端、存储介质 | |
US20160001187A1 (en) | Multi-platform system and methods | |
CN112346634B (zh) | 一种虚拟物品发放方法和装置 | |
JP6128903B2 (ja) | コンテンツ共有システム、コンテンツ共有サーバ装置、コンテンツ共有方法及びコンピュータプログラム | |
CN102279947A (zh) | 审计众包竞争提交 | |
US20230014928A1 (en) | Electronic-sports mobile tournament streaming platform | |
US10977893B2 (en) | Method and user device providing offline purchases of an in-game item | |
CN106372088B (zh) | 一种基于新闻的数据处理方法及服务器 | |
US20240112548A1 (en) | Systems and methods for facilitating wagering on e-sports games | |
WO2017106848A1 (en) | A method and system for gaming revenue | |
KR101275664B1 (ko) | 전용단말에서 구매 가능한 사용자 혜택 서비스 제공 방법 및 서버 | |
KR20060058379A (ko) | 인터넷 서비스 제공 방법, 그 방법 실행프로그램을 저장한기록매체 및 인터넷 서비스 제공 시스템 | |
KR20130081857A (ko) | 이벤트 제공 시스템 및 그 제공 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A975 | Report on accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005 Effective date: 20171117 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20171122 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20171212 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6261827 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |