JP2018500674A - ユーザーの指の位置を決定するための信号生成システム及び検出器システムならびに方法 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (33)
- ゲームコンソールとインタフェースされるヘッドマウントディスプレイ(HMD)を介して仮想環境とインタフェースするための手及び指の位置を追跡する方法であって、
HMDから、前記HMDを着用するユーザーの手の複数の指と関連付けられる複数のウェアラブルデバイスに電力信号を送信することと、
前記複数のウェアラブルデバイスに識別子(ID)を順次送信することであって、各IDが前記複数のウェアラブルデバイスの1つを識別し、前記複数のウェアラブルデバイスのそれぞれが対応する光源を活性化させ、これにより前記複数のウェアラブルデバイスのそれぞれがタイムスロットの間アクティブとなり、各ウェアラブルデバイスが前記HMDによって前記順次送信されるIDに基づいてそれぞれのタイムスロットでアクティブであることを繰り返す、前記識別子(ID)を前記順次送信することと、
送信されたIDごとに、
(i)前記HMDに取り付けられた少なくとも2つの光学センサの空間位置を決定することと、
(ii)前記検出された空間位置について前記HMDに置かれた前記少なくとも2つのセンサを使用し、前記複数のウェアラブルデバイスの1つから発せられた光を検出することであって、発せられた光の前記検出することが前記順次送信されるIDと同期する、前記検出することと、
(iii)前記指の1つの現在位置と関連付けられる前記複数のウェアラブルデバイスの1つの現在位置を決定するために、前記HMDから前記ゲームコンソールに、前記検出された発せられた光及び前記決定された空間位置のデータを送信することと、
(iv)前記ウェアラブルデバイスの移動する位置を経時的に識別するために、前記順次送信されるIDのそれぞれに対して、操作(i)から(iii)を繰り返すことと、
を含む、前記方法。 - 前記仮想環境で前記ユーザーの前記手のグラフィック表現を表示することと、
前記ウェアラブルデバイスの前記識別された移動と実質的に同期して前記ユーザーの手の前記グラフィック表現の指の移動を示すことと、
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記識別子を順次送信することが、前記ウェアラブルデバイスの第2のウェアラブルデバイスの前記識別子の第2の識別子を送信することが後に続く、前記ウェアラブルデバイスの第1のウェアラブルデバイスの前記識別子の第1の識別子を送信することを含む、請求項1に記載の方法。
- 発せられる光を検出することが、前記順次送信されるIDに同期され、前記ウェアラブルデバイスによってシーケンスで発せられる光を検出することを含む、請求項1に記載の方法。
- ループでIDの前記順次送信すること、及び前記ループで発せられる光の前記検出することを繰り返すこと、をさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記ウェアラブルデバイスが1つの手袋の中にまたは複数の手袋の中に実装される、請求項1に記載の方法。
- 複数の発光体を有する複数のウェアラブルデバイスに電力を提供するためにヘッドマウントディスプレイ(HMD)から電力信号を送信することであって、前記発光体が、前記電力信号の中で受け取られる電力に基づいて順序付けされたシーケンスで光を発し、前記順序付けされたシーケンスが、前記発光体が前記発光の複数のシーケンスを繰り返し、各発光体が前記光の一部分の発光の周波数を有するシーケンスである、前記電力信号を前記送信することと、
前記発光体によって発せられる前記光を検出して電気信号を生成することと、
前記ウェアラブルデバイスの複数の位置を決定するために、分析用にゲームコンソールに前記電気信号に関するデータを提供することであって、前記ウェアラブルデバイスの前記位置が、前記HMDの中に表示される対話環境の中でユーザーの手の指の表現の1つまたは複数の位置を決定するために使用される、前記データを前記提供することと、
を含む、方法。 - 前記対話環境で前記ユーザーの前記手のグラフィック表現を表示することと、
前記ウェアラブルデバイスの識別された移動と実質的に同期して前記ユーザーの手の前記グラフィック表現の中の指の移動を示すことと、をさらに含み、
前記識別された移動が前記ウェアラブルデバイスの前記1つまたは複数の位置を含む、請求項7に記載の方法。 - 各発光体が、前記電気信号を受信すると、一度に前記光の一部分の発光を開始し、前記光の部分の発光をある周波数で繰り返すようにプログラムされる、請求項7に記載の方法。
- 前記HMDから前記ウェアラブルデバイスに同期信号を送信することをさらに含み、
前記同期信号が、前記ウェアラブルデバイスのそれぞれの識別を含み、
前記識別が、前記電力信号を受信した後に各発光体が前記光の一部分を発する時間、または各発光体が前記光の部分を発する時間及び周波数を決定するために使用される、請求項7に記載の方法。 - 前記発光体のそれぞれが、前記発光体の残りが前記光の残りの部分を発しない時間に前記光の一部分を発するように構成される、請求項7に記載の方法。
- 前記ウェアラブルデバイスの複数の位置を決定するための前記分析が、
前記電気信号に関する前記データに基づいて、光学センサの結像面の第1の位置を決定することであって、前記光学センサが前記HMDに取り付けられる、前記第1の位置を前記決定することと、
前記電気信号に関する前記データに基づいて、別の光学センサの結像面の第2の位置を決定することであって、前記他の光学センサが前記HMDに取り付けられる、前記第2の位置を前記決定することと、
前記第1の位置及び前記第2の位置に基づいて前記ウェアラブルデバイスの1つの前記位置の1つを計算することと、
を含む、請求項7に記載の方法。 - 前記ゲームの前記プレイ中に前記ウェアラブルデバイスの前記1つの前記位置の前記1つを表す画像をレンダリングすることをさらに含む、請求項12に記載の方法。
- 前記手が前記ユーザーの第1の手であり、前記方法が、
前記発光体の第2のセットから前記発光体の第1のセットの位置に基づいて前記発光体からの発光の速度を変更することであって、前記発光体の前記第1のセットが前記ユーザーの前記第1の手に着用するためであり、前記発光体の前記第2のセットが前記ユーザーの第2の手に着用するためである、前記速度を前記変更することをさらに含む、請求項7に記載の方法。 - 前記発光体が、前記電気信号のサンプルが前記HMDの光学センサによって生成される速度に同期して前記光を発する、請求項7に記載の方法。
- 前記ゲームコンソールが前記位置をゲームコマンドと関連付け、前記ゲームコマンドを実行し、前記ゲームコマンドがゲーム環境データを生成するために実行され、
前記ゲームコンソールから前記ゲーム環境データを受信することと、
前記HMDの表示画面上に前記対話環境を表示するために前記ゲーム環境データをレンダリングすることと、
請求項7に記載の方法。 - システムであって、
ユーザーの頭部に着用されるように構成されるヘッドマウントディスプレイ(HMD)であって、前記HMDが、
電力信号を生成するための電源と、
1つまたは複数の発光体デバイスに向かって前記電力信号を送信するために前記電源に結合される送信機であって、前記1つまたは複数の発光体デバイスが対応する1つまたは複数のウェアラブルデバイスに統合され、前記1つまたは複数のウェアラブルデバイスがユーザーの1つまたは複数の身体の部分に着用されるように構成され、前記1つまたは複数の発光体デバイスが前記電力信号に基づいてシーケンスで光を発する、前記送信機と、
前記光の少なくとも一部分を感知して複数の電気信号を生成するための信号検出器と、
を含む、前記HMDと、
前記HMDに結合されるゲームコンソールであって、前記ゲームコンソールが、前記電気信号から前記ウェアラブルデバイスの1つの、1つまたは複数の位置の決定のために前記信号検出器と関連付けられた位置決定モジュールを含む、前記ゲームコンソールと、
を備え、
前記HMDが、
前記ゲームコンソールから画像データを受信するための通信装置であって、前記画像データが前記1つまたは複数の位置に基づいて生成される、前記通信装置と、
前記画像データに基づいて1つまたは複数の画像を表示するための表示画面と、
をさらに含む、
前記システム。 - 前記信号検出器が、前記電気信号を生成するために前記光を検出するための1つまたは複数の光学センサを含み、
前記位置決定モジュールが、前記電気信号に基づいて、前記光学センサデバイスの1つでの前記ウェアラブルデバイスの前記1つから発せられる前記光の一部分の入射の点の場所を決定するために前記信号検出器に結合され、
前記位置決定モジュールが、前記場所、及び前記光学センサデバイスの別の1つでの前記ウェアラブルデバイスの前記1つから発せられる前記光の一部分の入射の点の別の場所に基づいて、前記ウェアラバウルデバイスの前記1つの前記位置の1つを決定する、ように構成される、
請求項17に記載のシステム。 - 前記位置決定モジュールが、画像取込装置から前記1つまたは複数の位置を受け取るように構成される、請求項17に記載のシステム。
- 前記位置決定モジュールが、前記ウェアラブルデバイスの前記1つの移動の速度、または前記ウェアラブルデバイスが着用される前記身体部分の1つの移動の軌跡、または前記ウェアラブルデバイスの残りのウェアラブルデバイスの位置、またはその組合せに基づいて、前記ウェアラブルデバイスの前記1つの前記位置の1つを決定するように構成される、請求項17に記載のシステム。
- 前記発光体デバイスのそれぞれが、前記ユーザーに触覚フィードバックを提供するための触覚フィードバックシステムを含む、請求項17のシステム。
- 前記HMDが、
前記表示画面が埋め込まれるフレームと、
1つまたは複数の追加の信号検出器と、をさらに含み、
前記信号検出器及び前記1つまたは複数の追加の検出器が、前記フレームの端縁に位置する、請求項17に記載のシステム。 - 前記システムが、
複数の光源を備え、
前記光源が、前記ユーザーの胴に取り付けられる複数のセンサデバイスによって検出される光を生成して、前記センサデバイスの基準枠と前記HMDの基準枠との間の相対位置をさらに提供し、前記HMDの前記基準枠が前記1つまたは複数の発光体デバイスから発せられる前記光の遮断の前に決定され、前記センサデバイスが前記1つまたは複数の発光体から発せられる前記光を検出して、電気信号を生成するためであり、
前記位置決定モジュールが、前記センサデバイスによって生成される前記電気信号、及び前記センサデバイスの前記基準枠と前記HMDの前記基準枠との間の相対位置から前記1つまたは複数のウェアラブルデバイスの前記1つまたは複数の位置を決定するように構成される、
請求項17に記載のシステム。 - 同期信号を生成するための同期装置と、
前記1つまたは複数の発光体デバイスに前記同期信号を送信するために前記同期装置に結合される送信機と、
をさらに備え、
前記1つまたは複数の発光体デバイスが、前記同期信号に基づいて、前記シーケンスで光を発する、
請求項17に記載のシステム。 - 発光体システムであって、
ゲームプレイ中にユーザーのそれぞれの1つまたは複数の身体の部分に着用されるための1つまたは複数のウェアラブルデバイスを備え、
各ウェアラブルデバイスが、
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)から電力信号及び同期信号を受信して、復調信号を生成するための受信機であって、前記同期信号が前記ウェアラブルデバイスの識別子を含む、前記受信機と、
前記復調信号から生成される電荷を蓄積するために前記受信機に接続される蓄積装置と、
前記電荷に基づいて生成される電力信号を受信すると、光を生成するために前記蓄積装置に結合される光源であって、前記光源が前記同期信号の前記識別子に基づいて前記光を発するように制御される、前記光源と、
を含む、前記発光体システム。 - 前記光源が発光ダイオードを含む、請求項25に記載の発光体システム。
- 各ウェアラブルデバイスが複数の光源を含み、前記複数の光源が前記ウェアラブルデバイスの外周部で互いから等距離に位置する、請求項25に記載の発光体システム。
- 各ウェアラブルデバイスが指輪形状、または多角形形状、または楕円形状である、請求項25に記載の発光体システム。
- 前記1つまたは複数のウェアラブルデバイスが、ユーザーの指の遠位部または中間部分または近位部を取り囲むために着用されるように構成される、請求項25に記載の発光体システム。
- 前記1つまたは複数のウェアラブルデバイスが、指の先端及び前記指の遠心端の一部分を包囲するために着用されるように構成される、請求項25に記載の発光体システム。
- 前記光源が手の手袋の指部分に取り付けられる、請求項25に記載の発光体システム。
- 各ウェアラブルデバイスが、
前記電荷蓄積装置に蓄積される電荷の量を測定するために前記電荷蓄積装置に結合される電荷センサと、
電荷の前記量が所定のレベルよりも大きいかどうかを判断するために前記電荷センサに結合されるコンパレータと、
前記コンパレータに結合される遅延コントローラであって、前記遅延コントローラが前記コンパレータから信号を受信すると、遅延信号を提供するように予めプログラムされ、前記コンパレータが電荷の前記量が前記予め決定されたレベルより大きいと判断するときに、前記信号が受信される、前記遅延コントローラと、
前記遅延コントローラに、及び前記光源と前記電荷蓄積装置との間で結合されるスイッチであって、前記遅延コントローラから前記遅延信号を受信すると、閉じるように構成される、前記スイッチと、
を含む、請求項25に記載の発光体システム。 - 各ウェアラブルデバイスが、
前記遅延コントローラから信号を受信するために前記遅延コントローラに結合される周波数コントローラであって、前記遅延コントローラが前記スイッチに前記遅延信号を送信するときに、前記信号が前記遅延コントローラから受信される、前記周波数コントローラと、
を含み、
前記周波数コントローラが、ある周波数で前記スイッチの開閉を制御するために前記スイッチに結合され、前記周波数コントローラが、前記遅延信号を受信すると、前記スイッチの開閉を制御するために前記スイッチに信号を送信する、
請求項32に記載の発光体システム。
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