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この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、所定の始動条件の成立を契機として始動情報を取得する取得手段と、前記取得手段により取得される前記始動情報を記憶する記憶手段と、前記取得手段により取得された前記始動情報に基づいて判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定結果に基づいて画像表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、を備え、前記動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において、所定の識別情報である特別識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技機であって、前記動的表示実行手段は、前記動的表示の停止時に表示する停止結果表示として、前記特別識別情報又は該特別時期別情報とは異なる一般識別情報を表示可能な停止表示手段と、前記画像表示手段において、互いに所定の関連性を有して表示される複数の標示手段と、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記標示手段の表示態様を、所定の第1態様で表示可能な第1態様表示手段と、前記標示手段を前記第1態様と異なる第2態様で表示されるよう設定する場合に、複数の前記標示手段の表示態様が前記第2態様で表示されるように設定可能な複数設定手段と、前記標示手段を表示した後、所定期間後に該標示手段を消去する標示消去手段と、前記記憶手段に記憶されている前記始動情報に対応する絵柄を表示する記憶絵柄表示手段と、前記記憶手段に記憶された前記始動情報に基づいて、前記記憶絵柄表示手段により表示される前記絵柄の表示態様を、所定の第1絵柄態様から、該第1絵柄態様と異なる第2絵柄態様に変化可能な絵柄態様変化手段と、前記動的表示において、所定期間の特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、前記動的表示の開始時に、前記絵柄を表示状態にする表示状態手段と、前記特定演出実行手段による前記特定演出が実行される場合に、前記表示状態手段によって表示状態とされている前記絵柄を、非表示状態に切り替える非表示状態手段と、少なくとも、前記特定演出実行手段による前記特定演出の終了後、前記非表示状態手段によって非表示状態とされている前記絵柄を、再び表示状態に切り替える再表示状態手段と、前記複数設定手段により前記標示手段の表示態様が前記第2態様に変更されて表示された後に前記停止表示結果として前記一般識別情報が表示される場合に、前記特定演出実行手段による前記特定演出の実行後に表示する前記標示手段を、前記第1態様で表示する第1態様表示手段と、を備えている。
In order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 includes an acquisition means for acquiring start information when a predetermined start condition is satisfied, and a storage means for storing the start information acquired by the acquisition means. A determination means that makes a determination based on the start information acquired by the acquisition means, and a dynamic display execution means that causes the image display means to dynamically display the identification information based on the determination result by the determination means. In the dynamic display of the identification information executed by the dynamic display execution means, when the special identification information which is the predetermined identification information appears, the player can be given a predetermined game value. In the game machine, the dynamic display executing means is a stop display capable of displaying general identification information different from the special identification information or the special time-specific information as a stop result display to be displayed when the dynamic display is stopped. Based on the means, the plurality of marking means displayed in the image display means having a predetermined relationship with each other, and the determination result by the determination means, the display mode of the marking means is set as a predetermined first aspect. When the first aspect display means that can be displayed in the above and the marking means are set to be displayed in a second aspect different from the first aspect, a plurality of display modes of the marking means are displayed in the second aspect. A plurality of setting means that can be set to be such, a sign erasing means that erases the marking means after a predetermined period after displaying the marking means, and a pattern corresponding to the start information stored in the storage means are displayed. Based on the storage pattern display means to be stored and the start information stored in the storage means, the display mode of the pattern displayed by the memory pattern display means can be changed from the predetermined first pattern mode to the first pattern mode. A pattern mode changing means capable of changing to a second pattern mode different from the above, a specific effect executing means capable of executing a specific effect for a predetermined period in the dynamic display, and a display state of the pattern at the start of the dynamic display. At least, the display state means to be used, and the non-display state means for switching the pattern displayed by the display state means to the non-display state when the specific effect is executed by the specific effect execution means. After the end of the specific effect by the specific effect executing means, the redisplay state means for switching the pattern hidden by the non-display state means to the display state again, and the marking means by the plurality of setting means. When the general identification information is displayed as the stop display result after the display mode of is changed to the second mode and displayed, the specific effect executing means The marking means to be displayed after the execution of the specific effect according to the above is provided with the first aspect display means for displaying in the first aspect.

請求項1記載の遊技機によれば、所定の始動条件の成立を契機として始動情報を取得する取得手段と、前記取得手段により取得される前記始動情報を記憶する記憶手段と、前記取得手段により取得された前記始動情報に基づいて判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定結果に基づいて画像表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、を備え、前記動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において、所定の識別情報である特別識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技機であって、前記動的表示実行手段は、前記動的表示の停止時に表示する停止結果表示として、前記特別識別情報又は該特別時期別情報とは異なる一般識別情報を表示可能な停止表示手段と、前記画像表示手段において、互いに所定の関連性を有して表示される複数の標示手段と、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記標示手段の表示態様を、所定の第1態様で表示可能な第1態様表示手段と、前記標示手段を前記第1態様と異なる第2態様で表示されるよう設定する場合に、複数の前記標示手段の表示態様が前記第2態様で表示されるように設定可能な複数設定手段と、前記標示手段を表示した後、所定期間後に該標示手段を消去する標示消去手段と、前記記憶手段に記憶されている前記始動情報に対応する絵柄を表示する記憶絵柄表示手段と、前記記憶手段に記憶された前記始動情報に基づいて、前記記憶絵柄表示手段により表示される前記絵柄の表示態様を、所定の第1絵柄態様から、該第1絵柄態様と異なる第2絵柄態様に変化可能な絵柄態様変化手段と、前記動的表示において、所定期間の特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、前記動的表示の開始時に、前記絵柄を表示状態にする表示状態手段と、前記特定演出実行手段による前記特定演出が実行される場合に、前記表示状態手段によって表示状態とされている前記絵柄を、非表示状態に切り替える非表示状態手段と、少なくとも、前記特定演出実行手段による前記特定演出の終了後、前記非表示状態手段によって非表示状態とされている前記絵柄を、再び表示状態に切り替える再表示状態手段と、前記複数設定手段により前記標示手段の表示態様が前記第2態様に変更されて表示された後に前記停止表示結果として前記一般識別情報が表示される場合に、前記特定演出実行手段による前記特定演出の実行後に表示する前記標示手段を、前記第1態様で表示する第1態様表示手段と、を備えている。これにより、遊技者が不信感を感じることがない快適な遊技を提供することができる、という効果がある。
According to the gaming machine according to claim 1, the acquisition means for acquiring start information when a predetermined start condition is satisfied, the storage means for storing the start information acquired by the acquisition means, and the acquisition means. The operation includes a determination means that makes a determination based on the acquired start information, and a dynamic display execution means that causes an image display means to execute a dynamic display of identification information based on the determination result by the determination means. A gaming machine capable of imparting a predetermined game value to a player when special identification information, which is predetermined identification information, appears in the dynamic display of the identification information executed by the target display execution means. The dynamic display executing means includes a stop display means capable of displaying general identification information different from the special identification information or the special time-specific information as a stop result display to be displayed when the dynamic display is stopped, and the image. In the display means, a display mode of the marking means can be displayed in a predetermined first mode based on a plurality of marking means displayed having a predetermined relationship with each other and a determination result by the determination means. When the one-mode display means and the marking means are set to be displayed in a second aspect different from the first aspect, the display modes of a plurality of the marking means can be set to be displayed in the second aspect. A plurality of setting means, a marking erasing means for erasing the marking means after a predetermined period after displaying the marking means, and a storage symbol display means for displaying a symbol corresponding to the start information stored in the storage means. And, based on the start information stored in the storage means, the display mode of the pattern displayed by the storage pattern display means is changed from a predetermined first pattern mode to a second pattern different from the first pattern mode. A pattern mode changing means capable of changing the mode, a specific effect executing means capable of executing a specific effect for a predetermined period in the dynamic display, and a display state means for displaying the pattern at the start of the dynamic display. When the specific effect is executed by the specific effect executing means, the non-display state means for switching the pattern displayed by the display state means to the non-display state, and at least the specific effect execution. After the end of the specific effect by the means, the redisplay state means for switching the pattern hidden by the non-display state means to the display state again, and the display mode of the marking means by the plurality of setting means are described. When the general identification information is displayed as the stop display result after being changed to the second aspect and displayed, the specific effect by the specific effect executing means is displayed. The marking means to be displayed after the execution of the above is provided with the first aspect display means for displaying in the first aspect. This has the effect of providing a comfortable game in which the player does not feel distrust.

Claims (2)

所定の始動条件の成立を契機として始動情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得される前記始動情報を記憶する記憶手段と、
前記取得手段により取得された前記始動情報に基づいて判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定結果に基づいて画像表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段と、を備え、
前記動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において、所定の識別情報である特別識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技機において、
前記動的表示実行手段は、
前記動的表示の停止時に表示する停止結果表示として、前記特別識別情報又は該特別時期別情報とは異なる一般識別情報を表示可能な停止表示手段と、
前記画像表示手段において、互いに所定の関連性を有して表示される複数の標示手段と、
前記判定手段による判定結果に基づいて、前記標示手段の表示態様を、所定の第1態様で表示可能な第1態様表示手段と、
前記標示手段を前記第1態様と異なる第2態様で表示されるよう設定する場合に、複数の前記標示手段の表示態様が前記第2態様で表示されるように設定可能な複数設定手段と、
前記標示手段を表示した後、所定期間後に該標示手段を消去する標示消去手段と、
前記記憶手段に記憶されている前記始動情報に対応する絵柄を表示する記憶絵柄表示手段と、
前記記憶手段に記憶された前記始動情報に基づいて、前記記憶絵柄表示手段により表示される前記絵柄の表示態様を、所定の第1絵柄態様から、該第1絵柄態様と異なる第2絵柄態様に変化可能な絵柄態様変化手段と、
前記動的表示において、所定期間の特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記動的表示の開始時に、前記絵柄を表示状態にする表示状態手段と、
前記特定演出実行手段による前記特定演出が実行される場合に、前記表示状態手段によって表示状態とされている前記絵柄を、非表示状態に切り替える非表示状態手段と、
少なくとも、前記特定演出実行手段による前記特定演出の終了後、前記非表示状態手段によって非表示状態とされている前記絵柄を、再び表示状態に切り替える再表示状態手段と、
前記複数設定手段により前記標示手段の表示態様が前記第2態様に変更されて表示された後に前記停止表示結果として前記一般識別情報が表示される場合に、前記特定演出実行手段による前記特定演出の実行後に表示する前記標示手段を、前記第1態様で表示する第1態様表示手段と、を備えている
ことを特徴とする遊技機。
An acquisition means for acquiring start information when a predetermined start condition is satisfied, and
A storage means for storing the start information acquired by the acquisition means, and a storage means for storing the start information.
A determination means that makes a determination based on the start information acquired by the acquisition means, and
A dynamic display execution means for causing the image display means to execute the dynamic display of the identification information based on the determination result by the determination means is provided.
In a gaming machine capable of imparting a predetermined game value to a player when special identification information, which is predetermined identification information, appears in the dynamic display of the identification information executed by the dynamic display execution means. ,
The dynamic display execution means
As the stop result display to be displayed when the dynamic display is stopped, a stop display means capable of displaying general identification information different from the special identification information or the special time-specific information, and a stop display means.
In the image display means, a plurality of marking means displayed having a predetermined relationship with each other and
Based on the determination result by the determination means, the display mode of the marking means can be displayed in the predetermined first aspect, and the first aspect display means.
When the marking means is set to be displayed in a second aspect different from the first aspect, a plurality of setting means that can be set so that the display modes of the plurality of marking means are displayed in the second aspect, and
After displaying the marking means, the marking erasing means for erasing the marking means after a predetermined period of time, and
A storage pattern display means for displaying a pattern corresponding to the start information stored in the storage means, and a storage pattern display means.
Based on the start information stored in the storage means, the display mode of the pattern displayed by the memory pattern display means is changed from a predetermined first pattern mode to a second pattern mode different from the first pattern mode. Changeable pattern mode changing means and
In the dynamic display, a specific effect executing means capable of executing a specific effect for a predetermined period and
At the start of the dynamic display, the display state means for displaying the pattern and the display state means.
When the specific effect is executed by the specific effect executing means, the non-display state means for switching the pattern displayed by the display state means to the non-display state, and the non-display state means.
At least, after the end of the specific effect by the specific effect executing means, the redisplay state means for switching the pattern hidden by the non-display state means to the display state again.
When the general identification information is displayed as the stop display result after the display mode of the marking means is changed to the second mode by the plurality of setting means, the specific effect of the specific effect execution means is displayed. A gaming machine comprising: a first aspect display means for displaying the marking means to be displayed after execution in the first aspect.
前記始動情報は、
複数種類の判定情報を含む情報である
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The start information is
The gaming machine according to claim 1 , wherein the information includes a plurality of types of determination information.
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