JP2018086359A5 - - Google Patents

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各々に複数種類の図柄が付された複数の可動表示体と、該可動表示体に付された図柄を所定個数分の図柄群として表示可能とする図柄表示部とを備え、遊技価値の投入と遊技者の始動操作とにより複数の前記可動表示体の変動を開始させ、変動する前記可動表示体の停止操作が受け付けられると、前記図柄表示部に1回のゲームの結果が表示される遊技機であって、ゲームの進行に伴う複数の演出態様を遊技機の外部に向けて実行する演出実行手段と、前記複数の演出態様からゲームの進行に応じた演出態様を選択する演出態様選択手段と、1回のゲームごとに複数の役の中からいずれかを選び出す抽選を行う内部抽選手段と、前記抽選の結果に基づいて、変動する複数の前記可動表示体の変動停止を制御する可動表示体停止制御手段と、前記抽選にて所定の入賞役が選び出されたことに基づいて該入賞役に対応する図柄組み合わせ態様が所定の有効表示位置に表示されると、所定数の遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段と、前記遊技価値の付与にかかわる付与音を出力する付与音出力手段と、前記抽選にて再ゲーム役が選び出されたことに基づいて該再ゲーム役に対応する図柄組み合わせ態様が前記有効表示位置に表示されると、前記遊技価値を投入することなくゲームを実行できる機会を付与可能な再ゲーム付与手段と、を備え、前記複数の役には、特別役と小役と特定役とが少なくとも含まれるとともに、前記特別役と前記特定役との両方が選び出される共益当選役も含まれており、前記遊技価値付与手段は、前記抽選にて前記特定役が選び出されたことに基づいて前記有効表示位置に特定の組み合わせ態様が表示されると、最小単位数である数量1の遊技価値を付与する最小単位遊技価値付与手段を有し、前記演出実行手段は、前記遊技価値付与手段による所定数の遊技価値が付与される場合に当該遊技価値の付与が実行されていることを知らせる特別演出を実行する特別演出実行手段、及び前記抽選にて前記特定役と前記共益当選役とのいずれが選び出された場合であっても、前記最小単位遊技価値付与手段により数量1の遊技価値が付与される場合に当該遊技価値の付与が実行されていることを知らせない通常演出を実行する通常演出実行手段を有し、前記付与音出力手段は、前記所定数の遊技価値が付与されるときには前記付与音を出力するものの、前記最小単位数の遊技価値が付与されるときには前記付与音の出力を不実行とし、さらに、前記抽選にて前記特定役が選び出されたことに基づいて前記特定の組み合わせ態様が表示されて数量1の遊技価値が付与された以降のゲームにおいて、遊技状態を、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な有利状態に制御しうる遊技状態制御手段を備え、前記遊技状態制御手段は、前記抽選にて前記特定役が選び出されたことに基づいて前記特定の組み合わせ態様が表示されて数量1の遊技価値が付与された以降のゲームにおいて前記有利状態に制御するにあたり、前記抽選にて前記再ゲーム役が選び出される確率が前記通常の遊技状態よりも高められるゲームが、複数ゲームにわたって行われるよう制御する手段を有することを特徴とする遊技機。

Claims (1)

  1. 各々に複数種類の図柄が付された複数の可動表示体と、該可動表示体に付された図柄を所定個数分の図柄群として表示可能とする図柄表示部とを備え、遊技価値の投入と遊技者の始動操作とにより複数の前記可動表示体の変動を開始させ、変動する前記可動表示体の停止操作が受け付けられると、前記図柄表示部に1回のゲームの結果が表示される遊技機であって、
    ゲームの進行に伴う複数の演出態様を遊技機の外部に向けて実行する演出実行手段と、
    前記複数の演出態様からゲームの進行に応じた演出態様を選択する演出態様選択手段と、
    1回のゲームごとに複数の役の中からいずれかを選び出す抽選を行う内部抽選手段と、
    前記抽選の結果に基づいて、変動する複数の前記可動表示体の変動停止を制御する可動表示体停止制御手段と、
    前記抽選にて所定の入賞役が選び出されたことに基づいて該入賞役に対応する図柄組み合わせ態様が所定の有効表示位置に表示されると、所定数の遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段と、
    前記遊技価値の付与にかかわる付与音を出力する付与音出力手段と、
    前記抽選にて再ゲーム役が選び出されたことに基づいて該再ゲーム役に対応する図柄組み合わせ態様が前記有効表示位置に表示されると、前記遊技価値を投入することなくゲームを実行できる機会を付与可能な再ゲーム付与手段と、
    を備え、
    前記複数の役には、特別役と小役と特定役とが少なくとも含まれるとともに、前記特別役と前記特定役との両方が選び出される共益当選役も含まれており、
    前記遊技価値付与手段は、
    前記抽選にて前記特定役が選び出されたことに基づいて前記有効表示位置に特定の組み合わせ態様が表示されると、最小単位数である数量1の遊技価値を付与する最小単位遊技価値付与手段を有し、
    前記演出実行手段は、
    前記遊技価値付与手段による所定数の遊技価値が付与される場合に当該遊技価値の付与が実行されていることを知らせる特別演出を実行する特別演出実行手段、及び
    前記抽選にて前記特定役と前記共益当選役とのいずれが選び出された場合であっても、前記最小単位遊技価値付与手段により数量1の遊技価値が付与される場合に当該遊技価値の付与が実行されていることを知らせない通常演出を実行する通常演出実行手段を有し、
    前記付与音出力手段は、
    前記所定数の遊技価値が付与されるときには前記付与音を出力するものの、前記最小単位数の遊技価値が付与されるときには前記付与音の出力を不実行とし、
    さらに、
    前記抽選にて前記特定役が選び出されたことに基づいて前記特定の組み合わせ態様が表示されて数量1の遊技価値が付与された以降のゲームにおいて、遊技状態を、通常の遊技状態よりも遊技者に有利な有利状態に制御しうる遊技状態制御手段を備え、
    前記遊技状態制御手段は、
    前記抽選にて前記特定役が選び出されたことに基づいて前記特定の組み合わせ態様が表示されて数量1の遊技価値が付与された以降のゲームにおいて前記有利状態に制御するにあたり、前記抽選にて前記再ゲーム役が選び出される確率が前記通常の遊技状態よりも高められるゲームが、複数ゲームにわたって行われるよう制御する手段を有する
    ことを特徴とする遊技機。
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