JP2018029823A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine that can drive a circuit of a drive object while exceeding an absolute maximum rating of a special drive driver.SOLUTION: A game machine 100 includes: LED driver 21 having an output part 211 to which LED circuit 23 is connected, and which drives the LED circuit 23; and LED driving circuit 22 having an absolute maximum rating exceeding an absolute maximum rating of the LED driver 21 and connected between the output part 211 and the LED circuit 23 to drive the LED circuit 23.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)に代表される遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine represented by a ball game machine (pachinko machine).

現在、発光ダイオードを備える種々の装置が知られている。特許文献1から3には、発光ダイオードの駆動回路が開示されている。遊技機にも発光ダイオードが用いられており、遊技機は、例えば大当たりに関連する演出およびその他の演出を実行するために発光ダイオードを有する演出装置を備えている。   Currently, various devices with light emitting diodes are known. Patent Documents 1 to 3 disclose light-emitting diode drive circuits. A light-emitting diode is also used in a gaming machine, and the gaming machine includes, for example, an effect device having a light-emitting diode to execute an effect related to a jackpot and other effects.

遊技機は、演出装置に設けられた専用駆動ドライバによって発光ダイオードを駆動する。このような専用駆動ドライバには絶対最大定格が規定されているため、専用駆動ドライバで駆動できる発光ダイオードの個数には制限がある。   The gaming machine drives the light emitting diode by a dedicated drive driver provided in the rendering device. Since such an exclusive drive driver has an absolute maximum rating, the number of light emitting diodes that can be driven by the dedicated drive driver is limited.

特開2009−295627号公報JP 2009-295627 A 特開2004−253364号公報JP 2004-253364 A 特開2003−92843号公報JP 2003-92843 A

本発明の目的は、専用駆動ドライバの絶対最大定格を超えて駆動対象の回路を駆動できる遊技機を提供することにある。   An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of driving a circuit to be driven exceeding the absolute maximum rating of a dedicated drive driver.

上記目的を達成するために、本発明の一態様による遊技機は、駆動対象回路が接続される出力部を有し、前記駆動対象回路を駆動するための専用駆動ドライバと、前記専用駆動ドライバの絶対最大定格を超える絶対最大定格を有し、前記出力部と前記駆動対象回路との間に接続されて前記駆動対象回路を駆動する駆動回路とを備えることを特徴とする。   In order to achieve the above object, a gaming machine according to one aspect of the present invention includes an output unit to which a drive target circuit is connected, a dedicated drive driver for driving the drive target circuit, and the dedicated drive driver. And a drive circuit that has an absolute maximum rating exceeding the absolute maximum rating and is connected between the output unit and the drive target circuit and drives the drive target circuit.

前記駆動回路は、前記専用駆動ドライバの絶対最大定格を超える絶対最大定格を有するトランジスタを含み、前記トランジスタは、前記出力部に流れる電流レベルに応じてオン状態とオフ状態とが切り替えられてもよい。   The driving circuit may include a transistor having an absolute maximum rating exceeding an absolute maximum rating of the dedicated driving driver, and the transistor may be switched between an on state and an off state according to a current level flowing through the output unit. .

前記駆動対象回路は、前記専用駆動ドライバの絶対最大定格よりも電圧値が高く前記駆動回路の絶対最大定格以下の電圧値の電源電圧の入力端子と基準電圧の入力端子との間に複数の発光ダイオードを有していてもよい。   The drive target circuit has a plurality of light emission between a power supply voltage input terminal having a voltage value higher than an absolute maximum rating of the dedicated drive driver and not more than an absolute maximum rating of the drive circuit and a reference voltage input terminal. You may have a diode.

本発明の一態様によれば、専用駆動ドライバの絶対最大定格を超えて駆動対象の回路を駆動できる。   According to one aspect of the present invention, a circuit to be driven can be driven exceeding the absolute maximum rating of a dedicated drive driver.

本発明の一実施形態による遊技機100の概略構成を説明する図であって、扉が開放された状態を示す遊技機100の斜視図である。It is a figure explaining schematic structure of gaming machine 100 by one embodiment of the present invention, and is a perspective view of gaming machine 100 in the state where a door was opened. 本発明の一実施形態による遊技機100の正面図である。1 is a front view of a gaming machine 100 according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態による遊技機100のブロック図である。1 is a block diagram of a gaming machine 100 according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態によるによる遊技機100に設けられた演出照明装置204の回路ブロック図である。It is a circuit block diagram of the effect lighting device 204 provided in the gaming machine 100 according to one embodiment of the present invention.

以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書および図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The dimensions, materials, and other specific numerical values shown in the embodiments are merely examples for facilitating the understanding of the invention, and do not limit the present invention unless otherwise specified. In the present specification and drawings, elements having substantially the same function and configuration are denoted by the same reference numerals, and redundant description is omitted, and elements not directly related to the present invention are not illustrated. To do.

本発明の実施形態の理解を容易にするため、遊技機の機械的構成および電気的構成を簡単に説明する。   In order to facilitate understanding of the embodiment of the present invention, a mechanical configuration and an electrical configuration of the gaming machine will be briefly described.

図1には、本実施形態の遊技機100であって、扉が開放された状態の遊技機100の斜視図が示されている。図示のように、遊技機100は、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成される外枠102と、外枠102にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた中枠104と、中枠104に、ヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた前枠106と、を備えている。   FIG. 1 is a perspective view of the gaming machine 100 according to the present embodiment, in which the door is opened. As shown in the drawing, the gaming machine 100 includes an outer frame 102 in which an enclosed space is formed by four sides assembled in a substantially rectangular shape, a middle frame 104 attached to the outer frame 102 by a hinge mechanism so as to be opened and closed, and a middle frame. 104 is provided with a front frame 106 attached to be freely opened and closed by a hinge mechanism.

中枠104は、外枠102と同様に、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成されており、この囲繞空間に遊技盤108が保持されている。また、前枠106には、ガラス製または樹脂製の透過板110が保持されている。そして、これら中枠104および前枠106を外枠102に対して閉じると、遊技盤108と透過板110とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、遊技機100の正面側から、透過板110を介して遊技盤108が視認可能となる。   As with the outer frame 102, the middle frame 104 has an enclosed space formed by four sides assembled in a substantially rectangular shape, and the game board 108 is held in the enclosed space. The front frame 106 holds a transmission plate 110 made of glass or resin. When the middle frame 104 and the front frame 106 are closed with respect to the outer frame 102, the game board 108 and the transmission plate 110 face each other substantially in parallel with a predetermined distance from the front side of the gaming machine 100. The game board 108 can be visually recognized through the transmission plate 110.

図2は、遊技機100の正面図である。図2に示すように、前枠106の下部には、遊技機100の正面側に突出する操作ハンドル112が設けられている。操作ハンドル112は、遊技者が回転操作可能に設けられており、遊技者が操作ハンドル112を回転させて発射操作を行うと、当該操作ハンドル112の回転角度に応じた強度で、不図示の発射機構によって遊技球が発射される。このようにして発射された遊技球は、遊技盤108に設けられたレール114a、114b間を上昇して遊技領域116に導かれることとなる。   FIG. 2 is a front view of the gaming machine 100. As shown in FIG. 2, an operation handle 112 that projects to the front side of the gaming machine 100 is provided below the front frame 106. The operation handle 112 is provided so that the player can perform a rotation operation. When the player rotates the operation handle 112 and performs a shooting operation, the shooting handle 112 has a strength corresponding to the rotation angle of the operation handle 112 and is not shown. A game ball is fired by the mechanism. The game ball thus fired is raised between the rails 114 a and 114 b provided on the game board 108 and guided to the game area 116.

遊技領域116は、遊技盤108と透過板110との間隔に形成される空間であって、遊技球が流下または転動可能な領域である。遊技盤108には、多数の遊技釘や風車が設けられており、遊技領域116に導かれた遊技球が遊技釘や風車に衝突して、不規則な方向に流下、転動するようにしている。   The game area 116 is a space formed between the game board 108 and the transmission plate 110 and is an area where the game ball can flow down or roll. The game board 108 is provided with a large number of game nails and windmills, so that the game balls guided to the game area 116 collide with the game nails and windmills and flow down and roll in irregular directions. Yes.

遊技領域116は、発射機構の発射強度に応じて遊技球の進入度合いを互いに異にする第1遊技領域116aおよび第2遊技領域116bを備えている。第1遊技領域116aは、遊技機100に正対した遊技者から見て遊技領域116の左側に位置し、第2遊技領域116bは、遊技機100に正対した遊技者から見て遊技領域116の右側に位置している。レール114a、114bが遊技領域116の左側にあることから、発射機構によって所定の強度未満の発射強度で発射された遊技球は第1遊技領域116aに進入し、所定の強度以上の発射強度で発射された遊技球は第2遊技領域116bに進入することとなる。   The game area 116 includes a first game area 116a and a second game area 116b that differ in the degree of entry of the game ball according to the firing strength of the launch mechanism. The first game area 116 a is located on the left side of the game area 116 when viewed from the player facing the gaming machine 100, and the second game area 116 b is the game area 116 viewed from the player facing the gaming machine 100. Located on the right side. Since the rails 114a and 114b are on the left side of the game area 116, the game balls launched by the launch mechanism with a launch intensity less than the predetermined intensity enter the first game area 116a and launch with a launch intensity greater than the predetermined intensity. The played game ball enters the second game area 116b.

また、遊技領域116には、遊技球が入球可能な一般入賞口118、第1始動口120、第2始動口122が設けられており、これら一般入賞口118、第1始動口120、第2始動口122に遊技球が入球すると、それぞれ所定の賞球が遊技者に払い出される。遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、入賞口毎に異なっていてもよい。   In addition, the game area 116 is provided with a general winning port 118, a first starting port 120, and a second starting port 122 through which a game ball can enter, and the general winning port 118, the first starting port 120, the first starting port 120, and the like. 2. When a game ball enters the start port 122, a predetermined prize ball is paid out to the player. The number of prize balls to be paid out based on the game balls entered may be different for each prize opening.

第1始動口120内には第1始動領域が設けられ、また、第2始動口122内には第2始動領域が設けられている。そして、第1始動口120または第2始動口122に遊技球が入球して第1始動領域または第2始動領域に遊技球が進入すると、予め設けられた複数の特別図柄の中からいずれか1の特別図柄を決定するための抽選が行われる。各特別図柄には、遊技者にとって有利な大役遊技の実行可否や、以後の遊技状態をどのような遊技状態にするかといった種々の遊技利益が対応付けられている。したがって、遊技者は、第1始動口120または第2始動口122に遊技球が入球すると、所定の賞球を獲得するのと同時に、種々の遊技利益を受ける権利獲得の機会を獲得することとなる。   A first start region is provided in the first start port 120, and a second start region is provided in the second start port 122. When a game ball enters the first start port 120 or the second start port 122 and the game ball enters the first start region or the second start region, one of a plurality of special symbols provided in advance is selected. A lottery for determining one special symbol is performed. Each special symbol is associated with various game profits such as whether or not a big game that is advantageous to the player can be executed and what kind of gaming state the subsequent gaming state will be. Therefore, when a game ball enters the first start port 120 or the second start port 122, the player acquires a predetermined prize ball and at the same time acquires an opportunity for acquiring a right to receive various game benefits. It becomes.

また、第2始動口122には、可動片122bが開閉可能に設けられており、可動片122bの状態に応じて、第2始動口122への遊技球の進入容易性が変化するようになっている。具体的には、可動片122bが閉状態にあるときには、第2始動口122への遊技球の入球が不可能となっている。これに対して、遊技領域116に設けられたゲート124内の進入領域を遊技球が通過すると、後述する普通図柄の抽選が行われ、この抽選によって当たりに当選すると、可動片122bが所定時間、開状態に制御される。このように、可動片122bが開状態になると、当該可動片122bが遊技球を第2始動口122に導く受け皿として機能し、第2始動口122への遊技球の入球が容易となる。なお、ここでは、第2始動口122が閉状態にあるときに、当該第2始動口122への遊技球の入球が不可能であることとしたが、第2始動口122が閉状態にある場合にも一定の頻度で遊技球が入球可能となるように構成してもよい。   Moreover, the movable piece 122b is provided in the 2nd starting port 122 so that opening and closing is possible, and the ease of approach of the game ball to the 2nd starting port 122 changes according to the state of the movable piece 122b. ing. Specifically, when the movable piece 122b is in the closed state, it is impossible to enter the game ball into the second start port 122. On the other hand, when the game ball passes through the entry area in the gate 124 provided in the game area 116, a lottery of a normal symbol which will be described later is performed. Controlled to open state. As described above, when the movable piece 122b is in the open state, the movable piece 122b functions as a tray that guides the game ball to the second start port 122, so that the game ball can easily enter the second start port 122. Note that, here, when the second start port 122 is in the closed state, it is impossible to enter the game ball into the second start port 122, but the second start port 122 is in the closed state. Even in some cases, it may be configured such that game balls can enter at a certain frequency.

さらに、遊技領域116には、遊技球が入球可能な大入賞口128が設けられている。大入賞口128には、開閉扉128bが開閉可能に設けられており、通常、開閉扉128bが大入賞口128を閉鎖して、大入賞口128への遊技球の入球が不可能となっている。これに対して、前述の大役遊技が実行されると、開閉扉128bが開放されて、大入賞口128への遊技球の入球が可能となる。そして、大入賞口128に遊技球が入球すると、所定の賞球が遊技者に払い出される。複数の大入賞口が設けられている場合、遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、大入賞口ごとに異なっていてもよい。   Furthermore, the game area 116 is provided with a large winning opening 128 through which a game ball can enter. An open / close door 128b is provided at the big prize opening 128 so as to be openable and closable. Normally, the open / close door 128b closes the big prize opening 128 so that a game ball cannot enter the big prize opening 128. ing. On the other hand, when the above-mentioned big game is executed, the opening / closing door 128b is opened, and a game ball can be inserted into the big winning opening 128. Then, when a game ball enters the big prize opening 128, a predetermined prize ball is paid out to the player. In the case where a plurality of prize winning openings are provided, the number of prize balls to be paid out based on the winning of game balls may be different for each prize winning opening.

なお、遊技領域116の最下部には、一般入賞口118、第1始動口120、第2始動口122、大入賞口128のいずれにも入球しなかった遊技球を、遊技領域116から遊技盤108の背面側に排出する排出口130が設けられている。   At the bottom of the game area 116, game balls that have not entered any of the general winning opening 118, the first starting opening 120, the second starting opening 122, or the big winning opening 128 are played from the gaming area 116. A discharge port 130 for discharging is provided on the back side of the panel 108.

そして、遊技盤108には、遊技の進行中等に演出を行う演出装置として、液晶表示装置からなる演出表示装置200、可動装置からなる演出役物装置202、さまざまな点灯態様や発光色に制御されるランプからなる演出照明装置204、スピーカからなる音声出力装置206、遊技者の操作を受け付ける演出操作装置208が設けられている。   The game board 108 is controlled by an effect display device 200 made up of a liquid crystal display device, an effect agent device 202 made up of a movable device, and various lighting modes and light emission colors as an effect device for making an effect during the progress of the game. There are provided an effect lighting device 204 composed of a lamp, an audio output device 206 composed of a speaker, and an effect operation device 208 that accepts the player's operation.

演出表示装置200は、画像を表示する画像表示部からなる演出表示部200aを備えており、演出表示部200aを、遊技盤108の略中央部分において、遊技機100の正面側から視認可能に配置している。演出表示部200aには、図示のように演出図柄210a、210b、210cが変動表示され、これら各演出図柄210a、210b、210cの停止表示態様によって大役抽選結果が遊技者に報知される変動演出が実行されることとなる。   The effect display device 200 includes an effect display unit 200a composed of an image display unit for displaying an image, and the effect display unit 200a is arranged so as to be visible from the front side of the gaming machine 100 at a substantially central portion of the game board 108. doing. On the effect display unit 200a, the effect symbols 210a, 210b, and 210c are variably displayed as shown in the figure, and the effect that the big lottery result is notified to the player by the stop display mode of these effect symbols 210a, 210b, and 210c is provided. Will be executed.

演出役物装置202は、演出表示部200aよりも前面に配置され、通常、遊技盤108の背面側に退避しているが、上記の演出図柄210a、210b、210cの変動表示中などに、演出表示部200aの前面まで可動して、遊技者に大当たりの期待感を付与するものである。   The stage effect device 202 is arranged in front of the stage display unit 200a and is usually retracted to the back side of the game board 108. It moves to the front surface of the display unit 200a and gives a player a big hit expectation.

演出照明装置204は、演出役物装置202や遊技盤108等に設けられており、演出表示部200aに表示される画像等に合わせて、さまざまに点灯制御される。   The effect lighting device 204 is provided in the effect actor device 202, the game board 108, and the like, and various lighting controls are performed according to the image displayed on the effect display unit 200a.

音声出力装置206は、前枠106の上部位置や外枠102の最下部位置に設けられ、演出表示部200aに表示される画像等に合わせて、遊技機100の正面側に向けてさまざまな音声を出力する。   The audio output device 206 is provided at an upper position of the front frame 106 or a lowermost position of the outer frame 102, and various audios are directed toward the front side of the gaming machine 100 in accordance with an image displayed on the effect display unit 200a. Is output.

演出操作装置208は、遊技者の押下操作を受け付けるボタンで構成され、遊技機100の幅方向略中央位置であって、かつ、透過板110よりも下方位置に設けられている。演出操作装置208は、演出表示部200aに表示される画像等に合わせて有効化されるものであり、操作有効時間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、さまざまな演出が実行される。   The effect operation device 208 is configured by a button that receives a player's pressing operation, and is provided at a substantially central position in the width direction of the gaming machine 100 and at a position below the transmission plate 110. The effect operation device 208 is activated in accordance with an image or the like displayed on the effect display unit 200a. When the player's operation is received within the operation effective time, various effects are generated according to the operation. Executed.

演出操作装置208の後ろ側(遊技盤108側)には、遊技機100から払い出される賞球や、遊技球貸出装置から貸し出される遊技球が導かれる上皿132が設けられており、上皿132が遊技球で一杯になると、遊技球は下皿134に導かれることとなる。また、下皿134の底面には、当該下皿134から遊技球を排出するための球抜き孔(不図示)が形成されている。この球抜き孔は、通常、開閉板(不図示)によって閉じられているが、球抜きつまみ134aを図中左右方向にスライドさせることにより、当該球抜きつまみ134aと一体となって開閉板がスライドし、球抜き孔から下皿134の下方に遊技球を排出することが可能となっている。   On the rear side (the game board 108 side) of the effect operation device 208, there is provided an upper plate 132 through which a prize ball paid out from the gaming machine 100 and a game ball lent out from the game ball rental device are guided. When is filled with game balls, the game balls are guided to the lower plate 134. Further, a ball hole (not shown) for discharging game balls from the lower plate 134 is formed on the bottom surface of the lower plate 134. The ball release hole is normally closed by an opening / closing plate (not shown), but the opening / closing plate slides integrally with the ball removal knob 134a by sliding the ball removal knob 134a in the horizontal direction in the figure. In addition, it is possible to discharge the game ball from the ball hole to the lower side of the lower plate 134.

また、遊技盤108には、遊技領域116の外方であって、かつ、遊技者が視認可能な位置に、第1特別図柄表示器160、第2特別図柄表示器162、第1特別図柄保留表示器164、第2特別図柄保留表示器166、普通図柄表示器168、普通図柄保留表示器170、右打ち報知表示器172が設けられている。これら各表示器160〜172は、遊技に係る種々の状況を表示するための装置である。   Further, the game board 108 has a first special symbol display 160, a second special symbol display 162, and a first special symbol hold at a position outside the game area 116 and visible to the player. A display 164, a second special symbol hold display 166, a normal symbol display 168, a normal symbol hold display 170, and a right-handed notification display 172 are provided. Each of these indicators 160 to 172 is a device for displaying various situations relating to the game.

(制御手段の内部構成)
図3は、遊技の進行を制御する制御手段の内部構成を示すブロック図である。
(Internal structure of control means)
FIG. 3 is a block diagram showing the internal configuration of the control means for controlling the progress of the game.

主制御基板300は遊技の基本動作を制御する。主制御基板300は、メインCPU300a、メインROM300b、メインRAM300cを備えている。メインCPU300aは、各検出スイッチやタイマからの入力信号に基づいて、メインROM300bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。メインRAM300cは、メインCPU300aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   The main control board 300 controls the basic operation of the game. The main control board 300 includes a main CPU 300a, a main ROM 300b, and a main RAM 300c. The main CPU 300a reads out a program stored in the main ROM 300b based on an input signal from each detection switch or timer, performs arithmetic processing, directly controls each device or display, or outputs the result of the arithmetic processing. In response, a command is transmitted to another board. The main RAM 300c functions as a data work area during the arithmetic processing of the main CPU 300a.

上記主制御基板300には、一般入賞口118に遊技球が入球したことを検出する一般入賞口検出スイッチ118s、第1始動口120に遊技球が入球したことを検出する第1始動口検出スイッチ120s、第2始動口122に遊技球が入球したことを検出する第2始動口検出スイッチ122s、ゲート124を遊技球が通過したことを検出するゲート検出スイッチ124s、大入賞口128に遊技球が入球したことを検出する大入賞口検出スイッチ128sが接続されており、これら各検出スイッチから主制御基板300に検出信号が入力されるようになっている。   The main control board 300 has a general winning port detection switch 118s for detecting that a game ball has entered the general winning port 118, and a first start port for detecting that a game ball has entered the first start port 120. The detection switch 120s, the second start port detection switch 122s that detects that a game ball has entered the second start port 122, the gate detection switch 124s that detects that the game ball has passed through the gate 124, and the big winning port 128 A big prize opening detection switch 128s for detecting that a game ball has entered is connected, and a detection signal is inputted to the main control board 300 from each of these detection switches.

また、主制御基板300には、第2始動口122の可動片122bを作動する普通電動役物ソレノイド122cと、大入賞口128を開閉する開閉扉128bを作動する大入賞口ソレノイド128cと、が接続されており、主制御基板300によって、第2始動口122および大入賞口128の開閉制御がなされるようになっている。   Further, the main control board 300 includes a normal electric accessory solenoid 122c that operates the movable piece 122b of the second start port 122, and a large winning port solenoid 128c that operates the opening and closing door 128b that opens and closes the large winning port 128. The main control board 300 controls the opening and closing of the second starting port 122 and the special winning opening 128.

さらに、主制御基板300には、第1特別図柄表示器160、第2特別図柄表示器162、第1特別図柄保留表示器164、第2特別図柄保留表示器166、普通図柄表示器168、普通図柄保留表示器170、右打ち報知表示器172が接続されており、主制御基板300によって、これら各表示器の表示制御がなされるようになっている。   Further, the main control board 300 includes a first special symbol display 160, a second special symbol display 162, a first special symbol hold indicator 164, a second special symbol hold indicator 166, a normal symbol indicator 168, and a normal symbol indicator 168. The symbol hold display 170 and the right-handed notification display 172 are connected, and the main control board 300 controls the display of each display.

また、本実施形態の遊技機100が実行する遊技は、主に第1始動口120または第2始動口122への遊技球の入球によって開始される特別遊技と、ゲート124を遊技球が通過することによって開始される普通遊技とに大別される。そして、主制御基板300のメインROM300bには、特別遊技および普通遊技を進行するための種々のプログラムや、各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。   In addition, the game executed by the gaming machine 100 of the present embodiment is a special game started mainly by entering a game ball into the first start port 120 or the second start port 122, and the game ball passes through the gate 124. It is roughly divided into ordinary games started by doing. The main ROM 300b of the main control board 300 stores various programs for proceeding with special games and ordinary games, and data and tables necessary for various games.

また、主制御基板300には、払出制御基板310および副制御基板330が接続されている。   The main control board 300 is connected to a payout control board 310 and a sub control board 330.

払出制御基板310は、遊技球を発射させるための制御、および、賞球を払い出すための制御を行う。払出制御基板310も、CPU、ROM、RAMを備えており、主制御基板300に対して双方向に通信可能に接続されている。払出制御基板310には遊技情報出力端子板312が接続されており、主制御基板300から出力される遊技進行上の種々の情報が、払出制御基板310および遊技情報出力端子板312を介して、遊技店のホールコンピュータ等に出力されることとなる。   The payout control board 310 performs control for launching a game ball and control for paying out a prize ball. The payout control board 310 also includes a CPU, a ROM, and a RAM, and is connected to the main control board 300 so as to be capable of bidirectional communication. A game information output terminal board 312 is connected to the payout control board 310, and various information on the progress of the game output from the main control board 300 is sent via the payout control board 310 and the game information output terminal board 312. It will be output to the hall computer of the amusement store.

また、払出制御基板310には、貯留部に貯留された遊技球を賞球として遊技者に払い出すための払出モータ314が接続されている。払出制御基板310は、主制御基板300から送信された払出個数指定コマンドに基づいて払出モータ314を制御して所定の賞球を遊技者に払い出すように制御する。このとき、払い出された遊技球数が払出球計数スイッチ316sによって検出され、払い出すべき賞球が遊技者に払い出されたかが把握されるようになっている。   The payout control board 310 is connected to a payout motor 314 for paying out a game ball stored in the storage unit as a prize ball to the player. The payout control board 310 controls the payout motor 314 based on the payout number designation command transmitted from the main control board 300 so as to pay out a predetermined prize ball to the player. At this time, the number of game balls that have been paid out is detected by the payout ball counting switch 316 s so that it can be determined whether or not the prize ball to be paid out has been paid out to the player.

また、払出制御基板310には、下皿134の満タン状態を検出する皿満タン検出スイッチ318sが接続されている。皿満タン検出スイッチ318sは、賞球として払い出される遊技球を下皿134に導く通路に設けられており、当該通路を遊技球が通過するたびに、遊技球検出信号が払出制御基板310に入力されるようになっている。   Further, a dish full tank detection switch 318 s for detecting a full tank state of the lower dish 134 is connected to the dispensing control board 310. The dish full tank detection switch 318 s is provided in a path that guides the game ball to be paid out as a prize ball to the lower dish 134, and a game ball detection signal is input to the payout control board 310 each time the game ball passes through the path. It has come to be.

そして、下皿134に所定量以上の遊技球が貯留されて満タン状態になると、下皿134に向かう通路内に遊技球が滞留し、皿満タン検出スイッチ318sから払出制御基板310に向けて、遊技球検出信号が連続的に入力される。払出制御基板310は、遊技球検出信号が所定時間連続して入力された場合に、下皿134が満タン状態であると判断し、皿満タンコマンドを主制御基板300に送信する。一方、皿満タンコマンドを送信した後、遊技球検出信号の連続入力が途絶えた場合には、満タン状態が解除されたと判断し、皿満タン解除コマンドを主制御基板300に送信する。   When a predetermined amount or more of the game balls are stored in the lower plate 134 and become full, the game balls stay in the passage toward the lower plate 134 toward the payout control board 310 from the plate full tank detection switch 318s. The game ball detection signal is continuously input. The payout control board 310 determines that the lower tray 134 is full when a game ball detection signal is continuously input for a predetermined time, and transmits a full dish command to the main control board 300. On the other hand, if the continuous input of the game ball detection signal is interrupted after the dish full tank command is transmitted, it is determined that the full tank state has been released, and the dish full tank release command is transmitted to the main control board 300.

また、払出制御基板310には、発射制御基板320が双方向に通信可能に接続されている。発射制御基板320は、払出制御基板310から発射制御データを受信すると発射の許可を行う。発射制御基板320には、操作ハンドル112に設けられ、当該操作ハンドル112に遊技者が触れたことを検出するタッチセンサ112sと、操作ハンドル112の操作角度を検出する操作ボリューム112aと、が接続されている。そして、タッチセンサ112sおよび操作ボリューム112aから信号が入力されると、発射制御基板320において、遊技球発射装置に設けられた発射用ソレノイド112cを通電して遊技球を発射させる制御がなされる。   In addition, a launch control board 320 is connected to the payout control board 310 so as to be capable of bidirectional communication. When the launch control board 320 receives the launch control data from the payout control board 310, the launch control board 320 permits the launch. The launch control board 320 is connected to a touch sensor 112 s provided on the operation handle 112 for detecting that the player has touched the operation handle 112, and an operation volume 112 a for detecting an operation angle of the operation handle 112. ing. When a signal is input from the touch sensor 112 s and the operation volume 112 a, the launch control board 320 is controlled to energize the launch solenoid 112 c provided in the game ball launch device to launch the game ball.

副制御基板330は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。副制御基板330は、サブCPU330a、サブROM330b、サブRAM330cを備えており、主制御基板300に対して、当該主制御基板300から副制御基板330への一方向に通信可能に接続されている。サブCPU330aは、主制御基板300から送信されたコマンドやタイマからの入力信号等に基づいて、サブROM330bに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演出を実行するためのコマンドや制御信号を画像制御基板340、演出役物装置202、演出照明装置204および音声出力装置206に送信する。このとき、サブRAM330cは、サブCPU330aの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。   The sub-control board 330 mainly controls each effect such as playing or waiting. The sub control board 330 includes a sub CPU 330a, a sub ROM 330b, and a sub RAM 330c, and is connected to the main control board 300 so as to be able to communicate in one direction from the main control board 300 to the sub control board 330. The sub CPU 330a reads out a program stored in the sub ROM 330b based on a command transmitted from the main control board 300, an input signal from a timer, or the like, performs arithmetic processing, and executes a command or control signal for performing an effect. Is transmitted to the image control board 340, the production effect device 202, the production lighting device 204, and the audio output device 206. At this time, the sub RAM 330c functions as a data work area during the arithmetic processing of the sub CPU 330a.

画像制御基板340は、上記演出表示部200aに画像を表示させる画像表示制御を行うものであり、CPU、CGROM、RAM、VRAMを備えている。画像制御基板340のCGROMには、演出表示部200aに表示される図柄や背景等の画像データが多数格納されている。画像制御基板340に備えられたCPUは、副制御基板330から送信されたコマンドに基づいて画像データをCGROMからVRAMに読み出して、演出表示部200aの画像表示を制御する。   The image control board 340 performs image display control for displaying an image on the effect display unit 200a, and includes a CPU, a CGROM, a RAM, and a VRAM. The CGROM of the image control board 340 stores a large number of image data such as symbols and backgrounds displayed on the effect display unit 200a. The CPU provided in the image control board 340 reads the image data from the CGROM to the VRAM based on the command transmitted from the sub-control board 330, and controls the image display of the effect display unit 200a.

音声出力装置206は、副制御基板330から送信されたコマンドあるいは制御信号に基づいて遊技機100の正面側に設けられたスピーカから音声を出力したり停止したりする。また、演出役物装置202は、副制御基板330から送信されるコマンドあるいは制御信号に基づいて遊技機100の正面側に設けられた演出役物を可動したり停止したりする。また、演出操作装置208が押下操作されたことを検出する演出操作装置検出スイッチ208sから操作検出信号が副制御基板330に送信される。   The audio output device 206 outputs or stops audio from a speaker provided on the front side of the gaming machine 100 based on a command or control signal transmitted from the sub control board 330. In addition, the effect actor device 202 moves or stops the effect agent provided on the front side of the gaming machine 100 based on a command or a control signal transmitted from the sub-control board 330. In addition, an operation detection signal is transmitted to the sub control board 330 from the effect operation device detection switch 208s that detects that the effect operation device 208 has been pressed.

演出照明装置204は、発光ダイオード(Light Emitting Diode:LED)回路23,24、LED251、LED回路23,24およびLED251を駆動するためのLEDドライバ(専用駆動ドライバの一例)21を備えている。また、演出照明装置204は、LEDドライバ21とLED回路23との間に設けられLED回路23を駆動するLED駆動回路22を備えている。演出照明装置204は、副制御基板330から送信されたコマンドあるいは制御信号に基づいてLED回路23,24に設けられたLED(図3では不図示)およびLED251の発光を制御するようになっている。演出照明装置204の詳細については後述する。   The effect lighting device 204 includes a light emitting diode (LED) circuit 23, 24, an LED 251, LED circuits 23, 24, and an LED driver 21 (an example of a dedicated drive driver) 21 for driving the LED 251. The effect lighting device 204 includes an LED driving circuit 22 that is provided between the LED driver 21 and the LED circuit 23 and drives the LED circuit 23. The effect lighting device 204 controls the light emission of the LED (not shown in FIG. 3) and the LED 251 provided in the LED circuits 23 and 24 based on the command or control signal transmitted from the sub control board 330. . Details of the effect lighting device 204 will be described later.

なお、各基板には、不図示の電源基板が接続されており、電源基板を介して商用電源から各基板に電力供給がなされている。また、電源基板にはコンデンサからなるバックアップ電源が設けられている。   Note that a power supply board (not shown) is connected to each board, and power is supplied to each board from a commercial power supply via the power supply board. The power supply board is provided with a backup power supply made of a capacitor.

図4に示すように、遊技機100は、LED回路(駆動対象回路の一例)23が接続される出力部211を有しLED回路23を駆動するためのLEDドライバ21を備えている。LEDドライバ21は、LED回路(駆動対象回路の一例)24が接続される出力部212と、LED(駆動対象回路の一例)251が接続される出力部213とを有している。   As shown in FIG. 4, the gaming machine 100 includes an output unit 211 to which an LED circuit (an example of a drive target circuit) 23 is connected, and includes an LED driver 21 for driving the LED circuit 23. The LED driver 21 includes an output unit 212 to which an LED circuit (an example of a drive target circuit) 24 is connected and an output unit 213 to which an LED (an example of a drive target circuit) 251 is connected.

出力部211は、一対の接続端子211bおよび接続端子211cと、接続端子211bおよび接続端子211cの間に接続されたトランジスタ211aとを有している。トランジスタ211aはバイポーラトランジスタで構成されている。トランジスタ211aは、接続端子211bに接続されたコレクタ端子Cと、接続端子211cに接続されたエミッタ端子Eと、所定の制御信号CS1が入力されるベース端子Bとを有している。   The output unit 211 includes a pair of connection terminals 211b and a connection terminal 211c, and a transistor 211a connected between the connection terminal 211b and the connection terminal 211c. The transistor 211a is a bipolar transistor. The transistor 211a has a collector terminal C connected to the connection terminal 211b, an emitter terminal E connected to the connection terminal 211c, and a base terminal B to which a predetermined control signal CS1 is input.

接続端子211bは、LEDドライバ21の駆動対象回路が接続される出力端子として機能する端子である。遊技機100では、接続端子211bには、LED駆動回路22(詳細は後述する)を介してLED回路23が接続されている。接続端子211cは、出力部211に流れる出力電流を設定するための外付け抵抗を接続するための端子である。遊技機100では、接続端子211cは、基準電圧(すなわち信号グランドレベルの電圧)が入力されるグランド端子28に接続されている。つまり、接続端子211cは、抵抗値が0Ωの外付け抵抗を介してグランド端子28に接続されていると看做すことができる。   The connection terminal 211b is a terminal that functions as an output terminal to which the drive target circuit of the LED driver 21 is connected. In the gaming machine 100, the LED circuit 23 is connected to the connection terminal 211b via the LED drive circuit 22 (details will be described later). The connection terminal 211c is a terminal for connecting an external resistor for setting an output current flowing in the output unit 211. In the gaming machine 100, the connection terminal 211c is connected to a ground terminal 28 to which a reference voltage (that is, a signal ground level voltage) is input. That is, it can be considered that the connection terminal 211c is connected to the ground terminal 28 via an external resistor having a resistance value of 0Ω.

このように、LEDドライバ21の出力部211は、トランジスタ211aおよび接続端子211b,211cによってオープンコレクタ出力を構成している。これにより、出力部211は、接続端子211bに接続される回路(負荷)によらず、トランジスタ211aのベース端子Bに入力されるベース電流の電流値に基づいて決定される電流レベルのコレクタ電流を出力電流とする定電流ドライバとして動作するようになっている。   Thus, the output part 211 of the LED driver 21 constitutes an open collector output by the transistor 211a and the connection terminals 211b and 211c. As a result, the output unit 211 outputs the collector current at the current level determined based on the current value of the base current input to the base terminal B of the transistor 211a, regardless of the circuit (load) connected to the connection terminal 211b. It operates as a constant current driver for output current.

図4に示すように、出力部212は、一対の接続端子212bおよび接続端子212cと、接続端子212bおよび接続端子212cの間に接続されたトランジスタ212aとを有している。トランジスタ212aは、npn型のバイポーラトランジスタで構成されている。トランジスタ212aは、接続端子212bに接続されたコレクタ端子Cと、接続端子212cに接続されたエミッタ端子Eと、所定の制御信号CS2が入力されるベース端子Bとを有している。   As shown in FIG. 4, the output unit 212 includes a pair of connection terminals 212b and a connection terminal 212c, and a transistor 212a connected between the connection terminal 212b and the connection terminal 212c. The transistor 212a is an npn bipolar transistor. The transistor 212a has a collector terminal C connected to the connection terminal 212b, an emitter terminal E connected to the connection terminal 212c, and a base terminal B to which a predetermined control signal CS2 is input.

接続端子212bは、LEDドライバ21の駆動対象回路が接続される出力端子として機能する端子である。遊技機100では、接続端子212bには、抵抗243を介してLED回路24が接続されている。接続端子212cは、出力部212に流れる出力電流を設定するための外付け抵抗を接続するための端子である。遊技機100では、接続端子212cは、基準電圧(すなわち信号グランドレベルの電圧)が入力されるグランド端子28に接続されている。つまり、接続端子212cは、抵抗値が0Ωの外付け抵抗を介してグランド端子28に接続されていると看做すことができる。   The connection terminal 212b is a terminal that functions as an output terminal to which the drive target circuit of the LED driver 21 is connected. In the gaming machine 100, the LED circuit 24 is connected to the connection terminal 212b via the resistor 243. The connection terminal 212c is a terminal for connecting an external resistor for setting an output current flowing through the output unit 212. In the gaming machine 100, the connection terminal 212c is connected to the ground terminal 28 to which a reference voltage (that is, a signal ground level voltage) is input. That is, it can be considered that the connection terminal 212c is connected to the ground terminal 28 via an external resistor having a resistance value of 0Ω.

このように、LEDドライバ21の出力部212は、トランジスタ212aおよび接続端子212b,212cによってオープンコレクタ出力を構成している。これにより、出力部212は、接続端子212bに接続される回路(負荷)によらず、トランジスタ212aのベース端子Bに入力されるベース電流の電流値に基づいて決定される電流レベルのコレクタ電流を出力電流とする定電流ドライバとして動作するようになっている。   Thus, the output part 212 of the LED driver 21 constitutes an open collector output by the transistor 212a and the connection terminals 212b and 212c. As a result, the output unit 212 generates a collector current at a current level determined based on the current value of the base current input to the base terminal B of the transistor 212a, regardless of the circuit (load) connected to the connection terminal 212b. It operates as a constant current driver for output current.

図4に示すように、出力部213は、一対の接続端子213bおよび接続端子213cと、接続端子213bおよび接続端子213cの間に接続されたトランジスタ213aとを有している。トランジスタ213aは、npn型のバイポーラトランジスタで構成されている。トランジスタ213aは、接続端子213bに接続されたコレクタ端子Cと、接続端子213cに接続されたエミッタ端子Eと、所定の制御信号CS3が入力されるベース端子Bとを有している。   As illustrated in FIG. 4, the output unit 213 includes a pair of connection terminals 213b and 213c, and a transistor 213a connected between the connection terminals 213b and 213c. The transistor 213a is an npn-type bipolar transistor. The transistor 213a has a collector terminal C connected to the connection terminal 213b, an emitter terminal E connected to the connection terminal 213c, and a base terminal B to which a predetermined control signal CS3 is input.

接続端子213bは、LEDドライバ21の駆動対象回路が接続される出力端子として機能する端子である。遊技機100では、接続端子213bには、LED251が接続されている。接続端子213cは、出力部213に流れる出力電流を設定するための外付け抵抗を接続するための端子である。遊技機100では、接続端子213cは、基準電圧(すなわち信号グランドレベルの電圧)が入力されるグランド端子28に接続されている。つまり、接続端子213cは、抵抗値が0Ωの外付け抵抗を介してグランド端子28に接続されていると看做すことができる。   The connection terminal 213b is a terminal that functions as an output terminal to which the drive target circuit of the LED driver 21 is connected. In the gaming machine 100, the LED 251 is connected to the connection terminal 213b. The connection terminal 213c is a terminal for connecting an external resistor for setting an output current flowing through the output unit 213. In the gaming machine 100, the connection terminal 213c is connected to a ground terminal 28 to which a reference voltage (that is, a signal ground level voltage) is input. That is, it can be considered that the connection terminal 213c is connected to the ground terminal 28 via an external resistor having a resistance value of 0Ω.

このように、LEDドライバ21の出力部213は、トランジスタ213aおよび接続端子213b,213cによってオープンコレクタ出力を構成している。これにより、出力部213は、接続端子213bに接続される回路(負荷)によらず、トランジスタ213aのベース端子Bに入力されるベース電流の電流値に基づいて決定される電流レベルのコレクタ電流を出力電流とする定電流ドライバとして動作するようになっている。   Thus, the output part 213 of the LED driver 21 constitutes an open collector output by the transistor 213a and the connection terminals 213b and 213c. Accordingly, the output unit 213 generates a collector current at a current level determined based on the current value of the base current input to the base terminal B of the transistor 213a, regardless of the circuit (load) connected to the connection terminal 213b. It operates as a constant current driver for output current.

図示は省略するが、LEDドライバ21は、ロジック処理部、データバッファおよびパルス幅変調部などを有している。ロジック処理部、データバッファおよびパルス幅変調部などは、副制御基板330から送信されるクロック信号およびデータ信号などを含む制御信号に基づいて制御信号CS1,CS2,CS3を生成するようになっている。   Although not shown, the LED driver 21 has a logic processing unit, a data buffer, a pulse width modulation unit, and the like. The logic processing unit, the data buffer, the pulse width modulation unit, and the like generate control signals CS1, CS2, and CS3 based on a control signal including a clock signal and a data signal transmitted from the sub control board 330. .

トランジスタ211aのベース端子Bに制御信号CS1が入力されてベース電流が流れると、トランジスタ211aは、オフ状態からオン状態に切り替わる。これにより、トランジスタ211aには、コレクタ端子Cからエミッタ端子Eに向かうコレクタ電流が流れる。出力部211は、定電流ドライバとして機能するため、トランジスタ211aに流れるコレクタ電流と同じ電流レベルの出力電流を接続端子211bに接続された駆動対象回路に流すことができる。遊技機100では、出力部211は、トランジスタ211aに流れるコレクタ電流と同じ電流レベルの出力電流を接続端子211bに接続されたLED駆動回路22に流す。   When the control signal CS1 is input to the base terminal B of the transistor 211a and a base current flows, the transistor 211a is switched from the off state to the on state. Thereby, a collector current from the collector terminal C to the emitter terminal E flows in the transistor 211a. Since the output unit 211 functions as a constant current driver, an output current having the same current level as the collector current flowing through the transistor 211a can be passed through the drive target circuit connected to the connection terminal 211b. In the gaming machine 100, the output unit 211 passes an output current having the same current level as the collector current flowing in the transistor 211a to the LED drive circuit 22 connected to the connection terminal 211b.

トランジスタ212aのベース端子Bに制御信号CS2が入力されてベース電流が流れると、トランジスタ212aは、オフ状態からオン状態に切り替わる。これにより、トランジスタ212aには、コレクタ端子Cからエミッタ端子Eに向かうコレクタ電流が流れる。出力部212は、定電流ドライバとして機能するため、トランジスタ212aに流れるコレクタ電流と同じ電流レベルの出力電流を接続端子212bに接続された駆動対象回路に流すことができる。遊技機100では、出力部212は、トランジスタ212aに流れるコレクタ電流と同じ電流レベルの出力電流を接続端子212bに接続されたLED回路24に流す。   When the control signal CS2 is input to the base terminal B of the transistor 212a and the base current flows, the transistor 212a is switched from the off state to the on state. As a result, a collector current from the collector terminal C to the emitter terminal E flows through the transistor 212a. Since the output unit 212 functions as a constant current driver, an output current having the same current level as the collector current flowing through the transistor 212a can be supplied to the drive target circuit connected to the connection terminal 212b. In the gaming machine 100, the output unit 212 flows an output current having the same current level as the collector current flowing in the transistor 212a to the LED circuit 24 connected to the connection terminal 212b.

トランジスタ213aのベース端子Bに制御信号CS3が入力されてベース電流が流れると、トランジスタ213aは、オフ状態からオン状態に切り替わる。これにより、トランジスタ213aには、コレクタ端子Cからエミッタ端子Eに向かうコレクタ電流が流れる。出力部213は、定電流ドライバとして機能するため、トランジスタ213aに流れるコレクタ電流と同じ電流レベルの出力電流を接続端子213bに接続された駆動対象回路に流すことができる。遊技機100では、出力部213は、トランジスタ213aに流れるコレクタ電流と同じ電流レベルの出力電流を接続端子213bに接続されたLED251に流す。   When the control signal CS3 is input to the base terminal B of the transistor 213a and the base current flows, the transistor 213a is switched from the off state to the on state. As a result, a collector current from the collector terminal C to the emitter terminal E flows through the transistor 213a. Since the output unit 213 functions as a constant current driver, an output current having the same current level as the collector current flowing through the transistor 213a can be passed through the drive target circuit connected to the connection terminal 213b. In the gaming machine 100, the output unit 213 flows an output current having the same current level as the collector current flowing through the transistor 213a to the LED 251 connected to the connection terminal 213b.

LEDドライバ21には、絶対最大定格が規定されている。この絶対最大定格には、定格電圧および定格電流の少なくとも一方が含まれる。LEDドライバ21を正常に動作させるには、LEDドライバ21には、絶対最大定格よりも電圧値の小さい電源電圧が入力される必要がある。LEDドライバ21は、電源電圧が入力される電圧入力端子214を有している。遊技機100では、電圧入力端子214は、電源端子25に接続されている。絶対最大定格の定格電圧よりも電圧値の小さい電源電圧DC5(例えば5V)が、電源端子25から入力されるようになっている。このため、LEDドライバ21には、絶対最大定格の定格電圧よりも電圧値の小さい電源電圧DC5が電圧入力端子214に入力される。   The LED driver 21 has an absolute maximum rating. This absolute maximum rating includes at least one of a rated voltage and a rated current. In order for the LED driver 21 to operate normally, it is necessary to input a power supply voltage having a voltage value smaller than the absolute maximum rating to the LED driver 21. The LED driver 21 has a voltage input terminal 214 to which a power supply voltage is input. In the gaming machine 100, the voltage input terminal 214 is connected to the power supply terminal 25. A power supply voltage DC5 (for example, 5V) having a voltage value smaller than the rated voltage of the absolute maximum rating is input from the power supply terminal 25. Therefore, the power supply voltage DC5 having a voltage value smaller than the rated voltage of the absolute maximum rating is input to the voltage input terminal 214 to the LED driver 21.

LEDドライバ21は、電圧入力端子214以外の端子(図4では、接続端子211b,211c,212b,212c,213b,213cが図示されている)には、絶対最大定格および電圧入力端子214に入力される電源電圧DC5を超える電圧が入力されないように使用される必要がある。   The LED driver 21 is input to the absolute maximum rating and voltage input terminal 214 at terminals other than the voltage input terminal 214 (connection terminals 211b, 211c, 212b, 212c, 213b, and 213c are shown in FIG. 4). It is necessary to be used so that a voltage exceeding the power supply voltage DC5 is not input.

図4に示すように、LEDドライバ21の接続端子213bには、LED251のカソード端子Kが接続されている。このため、LEDドライバ21のトランジスタ213aのコレクタ端子Cには、接続端子213bを介してLED251のカソード端子Kが接続される。LED251のアノード端子Aは、電源電圧DC5が入力される電源端子25に接続されている。このため、電源端子25とグランド端子28との間には、LED251およびトランジスタ213aが直列に接続されて設けられる。   As shown in FIG. 4, the cathode terminal K of the LED 251 is connected to the connection terminal 213 b of the LED driver 21. For this reason, the cathode terminal K of the LED 251 is connected to the collector terminal C of the transistor 213a of the LED driver 21 via the connection terminal 213b. The anode terminal A of the LED 251 is connected to the power supply terminal 25 to which the power supply voltage DC5 is input. Therefore, the LED 251 and the transistor 213a are connected in series between the power supply terminal 25 and the ground terminal 28.

所定電流レベルの制御信号CS3がベース端子Bに入力されてトランジスタ213aがオフ状態からオン状態に切り替わると、LED251には、トランジスタ213aに流れるコレクタ電流とほぼ同じ電流値の順方向電流が流れる。これにより、LED251は順方向電流の電流値に応じた発光強度で発光する。   When the control signal CS3 having a predetermined current level is input to the base terminal B and the transistor 213a is switched from the off state to the on state, a forward current having substantially the same current value as the collector current flowing through the transistor 213a flows through the LED 251. Thereby, LED251 light-emits with the emitted light intensity according to the electric current value of a forward direction electric current.

LED251のアノード端子Aは、LEDドライバ21の電圧入力端子214と同様に電源端子25に接続されている。このため、LED251のアノード端子Aには、電源電圧DC5が入力される。また、LED251のカソード端子Kの電圧は、LED251の順方向電圧分だけ電圧降下して、アノード端子Aの電圧よりも低くなる。このため、接続端子213bには、電圧入力端子214に入力される電源電圧DC5よりも低い電圧が印加されるので、LEDドライバ21の出力部213は、絶対最大定格の定格電圧の制限内で動作する。   The anode terminal A of the LED 251 is connected to the power supply terminal 25 similarly to the voltage input terminal 214 of the LED driver 21. Therefore, the power supply voltage DC5 is input to the anode terminal A of the LED 251. Further, the voltage at the cathode terminal K of the LED 251 drops by the forward voltage of the LED 251 and becomes lower than the voltage at the anode terminal A. For this reason, since the voltage lower than the power supply voltage DC5 input to the voltage input terminal 214 is applied to the connection terminal 213b, the output unit 213 of the LED driver 21 operates within the limit of the rated voltage of the absolute maximum rating. To do.

図4に示すように、LEDドライバ21の出力部212の接続端子212bには、抵抗243を介してLED回路24が接続されている。より具体的に、接続端子212bには、電流制限用の抵抗243の一方の端子が接続されている。抵抗243の他方の端子はLED回路24に接続されている。   As shown in FIG. 4, the LED circuit 24 is connected to the connection terminal 212 b of the output unit 212 of the LED driver 21 via a resistor 243. More specifically, one terminal of a current limiting resistor 243 is connected to the connection terminal 212b. The other terminal of the resistor 243 is connected to the LED circuit 24.

LED回路24は、直列接続されたLED241およびLED242を有している。LED242のカソード端子Kは抵抗243の他方の端子に接続され、LED242のアノード端子AはLED241のカソード端子Kに接続されている。LED241のアノード端子Aは、電源電圧DC12が入力される電源端子26に接続されている。電源電圧DC12は、電源電圧DC5よりも高電圧であり、例えば12Vの電圧である。   The LED circuit 24 includes an LED 241 and an LED 242 connected in series. The cathode terminal K of the LED 242 is connected to the other terminal of the resistor 243, and the anode terminal A of the LED 242 is connected to the cathode terminal K of the LED 241. The anode terminal A of the LED 241 is connected to the power supply terminal 26 to which the power supply voltage DC12 is input. The power supply voltage DC12 is higher than the power supply voltage DC5, for example, a voltage of 12V.

出力部212のトランジスタ212aのコレクタ端子Cは、接続端子212bおよび抵抗243を介してLED242のカソード端子Kに接続される。このため、電源端子26とグランド端子28との間には、LED241,242、抵抗243およびトランジスタ212aが直列に接続されて設けられている。   The collector terminal C of the transistor 212a of the output unit 212 is connected to the cathode terminal K of the LED 242 via the connection terminal 212b and the resistor 243. For this reason, LEDs 241 and 242, a resistor 243 and a transistor 212 a are connected in series between the power supply terminal 26 and the ground terminal 28.

所定電流レベルの制御信号CS2がベース端子Bに入力されてトランジスタ212aがオフ状態からオン状態に切り替わると、LED241およびLED242には、トランジスタ212aに流れるコレクタ電流とほぼ同じ電流値の順方向電流が流れる。出力部212は定電流ドライバとして機能し、かつLED241およびLED242は直列に接続されているため、LED241およびLED242には同じ電流値の順方向電流が流れる。LED241およびLED242はこの順方向電流の電流値に応じた発光強度でそれぞれ発光する。   When the control signal CS2 of a predetermined current level is input to the base terminal B and the transistor 212a is switched from the off state to the on state, a forward current having substantially the same current value as the collector current flowing through the transistor 212a flows through the LED 241 and the LED 242. . Since the output unit 212 functions as a constant current driver and the LED 241 and the LED 242 are connected in series, a forward current having the same current value flows through the LED 241 and the LED 242. The LED 241 and the LED 242 emit light with a light emission intensity corresponding to the current value of the forward current.

LED241のアノード端子Aには、LEDドライバ21の電圧入力端子214に入力される電源電圧DC5よりも高電圧の電源電圧DC12が入力されている。このように、LED回路24には、LEDドライバ21の絶対最大定格の定格電圧を超える電圧値の電源電圧DC12が入力されている。しかしながら、LED回路24に入力される電源電圧DC12は、LED回路24においてLED241,242のそれぞれの順方向電圧分だけ電圧降下する。さらに、LED回路24に入力される電源電圧DC12は、抵抗243でも電圧降下する。このため、接続端子212bには、電圧入力端子214に入力される電源電圧DC5よりも低い電圧が印加されるようになる。LEDドライバ21の絶対最大定格の定格電圧を超える電圧値の電源電圧DC12がLED回路24に入力されていたとしても、LEDドライバ21には、絶対最大定格の定格電圧よりも低い電圧が接続端子212bに入力されるので、LEDドライバ21の出力部212は、絶対最大定格の定格電圧の制限内で動作する。   A power supply voltage DC12 having a higher voltage than the power supply voltage DC5 input to the voltage input terminal 214 of the LED driver 21 is input to the anode terminal A of the LED 241. Thus, the power supply voltage DC12 having a voltage value exceeding the rated voltage of the absolute maximum rating of the LED driver 21 is input to the LED circuit 24. However, the power supply voltage DC12 input to the LED circuit 24 drops in the LED circuit 24 by the forward voltage of each of the LEDs 241 and 242. Furthermore, the power supply voltage DC12 input to the LED circuit 24 also drops at the resistor 243. For this reason, a voltage lower than the power supply voltage DC5 input to the voltage input terminal 214 is applied to the connection terminal 212b. Even if the power supply voltage DC12 having a voltage value exceeding the rated voltage of the absolute maximum rating of the LED driver 21 is input to the LED circuit 24, a voltage lower than the rated voltage of the absolute maximum rating is applied to the LED driver 21 at the connection terminal 212b. Therefore, the output unit 212 of the LED driver 21 operates within the limit of the rated voltage of the absolute maximum rating.

このように、LEDドライバ21では、より多くのLEDを駆動するためには、LED回路に入力する電源電圧を高くすればよい。高電圧の電源電圧を生成するためには、電源基板に設けられた電源回路を構成する電子部品の部品点数が増加したり、電子部品自体の寸法が大きくなったりして、電源回路の規模が大きくなる。一方、LED回路を駆動するための電源電圧の高電圧化を抑えつつ、駆動されるLEDの個数を増加させるためには、LEDを並列接続することが考えられる。LEDを並列接続すると、LEDドライバ21の絶対最大定格の定格電圧の規定を満たすことができても、LEDドライバ21の一の出力部に流れる出力電流が増加するため、絶対最大定格の定格電流の規定を満たさなくなる可能性がある。   Thus, in the LED driver 21, in order to drive more LEDs, the power supply voltage input to the LED circuit may be increased. In order to generate a high-voltage power supply voltage, the number of electronic components constituting the power supply circuit provided on the power supply board increases or the size of the electronic component itself increases, resulting in an increase in the scale of the power supply circuit. growing. On the other hand, in order to increase the number of LEDs to be driven while suppressing an increase in the power supply voltage for driving the LED circuit, it is conceivable to connect the LEDs in parallel. When the LEDs are connected in parallel, the output current flowing through one output portion of the LED driver 21 increases even if the absolute maximum rating rated voltage of the LED driver 21 can be satisfied. May not meet the regulations.

そこで、図4に示すように、本実施形態による遊技機100は、LEDドライバ21とLED回路23との間に、LED回路23を駆動するLED駆動回路(駆動回路の一例)22を備えている。LED駆動回路22は、LEDドライバ21の絶対最大定格を超える絶対最大定格を有し、出力部211とLED回路23との間に接続されてLED回路23を駆動するようになっている。   Therefore, as shown in FIG. 4, the gaming machine 100 according to the present embodiment includes an LED drive circuit (an example of a drive circuit) 22 that drives the LED circuit 23 between the LED driver 21 and the LED circuit 23. . The LED drive circuit 22 has an absolute maximum rating that exceeds the absolute maximum rating of the LED driver 21, and is connected between the output unit 211 and the LED circuit 23 to drive the LED circuit 23.

LED駆動回路22は、LEDドライバ21の絶対最大定格を超える絶対最大定格を有するトランジスタ221およびトランジスタ222を含んでいる。本実施形態では、トランジスタ222は、LEDドライバ21の絶対最大定格を超える絶対最大定格を有しているが、これに限られない。トランジスタ222は、トランジスタ221をオン状態とするベース電流をトランジスタ221のベース端子Bに流すことができれば、LEDドライバ21の絶対最大定格と同じまたは小さい絶対最大定格を有していてもよい。トランジスタ221は、npn型のバイポーラトランジスタで構成されている。トランジスタ222は、pnp型のバイポーラトランジスタで構成されている。トランジスタ221は、LEDドライバ21の出力部211に設けられたトランジスタ221aと同じ型のトランジスタで構成されている。一方、トランジスタ222は、トランジスタ221aとは異なる型のトランジスタで構成されている。詳細は後述するが、トランジスタ221はLED回路23を駆動するために設けられ、トランジスタ222は、LED駆動回路22の論理をLEDドライバ21の出力部211の論理に合わせるために設けられている。   The LED drive circuit 22 includes a transistor 221 and a transistor 222 having an absolute maximum rating that exceeds the absolute maximum rating of the LED driver 21. In the present embodiment, the transistor 222 has an absolute maximum rating that exceeds the absolute maximum rating of the LED driver 21, but is not limited thereto. The transistor 222 may have an absolute maximum rating that is the same as or smaller than the absolute maximum rating of the LED driver 21 as long as the base current that turns on the transistor 221 can flow to the base terminal B of the transistor 221. The transistor 221 is an npn bipolar transistor. The transistor 222 is a pnp bipolar transistor. The transistor 221 is a transistor of the same type as the transistor 221 a provided in the output unit 211 of the LED driver 21. On the other hand, the transistor 222 is a transistor of a different type from the transistor 221a. Although details will be described later, the transistor 221 is provided to drive the LED circuit 23, and the transistor 222 is provided to match the logic of the LED drive circuit 22 with the logic of the output unit 211 of the LED driver 21.

トランジスタ222は、電源電圧DC5(例えば5V)が入力される電源端子25に接続されたエミッタ端子Eと、トランジスタ221のベース端子Bに接続されたコレクタ端子Cと、LEDドライバ21の接続端子211bに接続されたベース端子Bとを有している。トランジスタ222のエミッタ端子Eには、LEDドライバ21の絶対最大定格以下の電圧が入力されるようになっている。トランジスタ221は、抵抗234aおよび抵抗234bを介して駆動対象回路の一例であるLED回路23に接続されたコレクタ端子Cと、基準電圧(すなわち信号グランドレベルの電圧)が入力されるグランド端子28に接続されたエミッタ端子Eと、トランジスタ222のコレクタ端子Cに接続されたベース端子Bとを有している。トランジスタ221は、電源電圧DC18よりも高電圧の絶対最大定格の定格電圧を有している。   The transistor 222 includes an emitter terminal E connected to a power supply terminal 25 to which a power supply voltage DC5 (for example, 5 V) is input, a collector terminal C connected to the base terminal B of the transistor 221, and a connection terminal 211b of the LED driver 21. And a connected base terminal B. A voltage equal to or lower than the absolute maximum rating of the LED driver 21 is input to the emitter terminal E of the transistor 222. The transistor 221 is connected via a resistor 234a and a resistor 234b to a collector terminal C connected to the LED circuit 23 which is an example of a circuit to be driven, and a ground terminal 28 to which a reference voltage (that is, a signal ground level voltage) is input. And a base terminal B connected to the collector terminal C of the transistor 222. The transistor 221 has a rated voltage of an absolute maximum rating that is higher than the power supply voltage DC18.

LED駆動回路22は、トランジスタ221によってオープンコレクタ出力を構成している。これにより、トランジスタ221は、トランジスタ221のコレクタ端子Cに接続される回路(負荷)によらず、トランジスタ221のベース端子Bに入力されるベース電流の電流値に基づいて決定される電流レベルのコレクタ電流を出力電流とする定電流ドライバとして動作するようになっている。   The LED drive circuit 22 constitutes an open collector output by the transistor 221. Thereby, the transistor 221 has a current level collector determined based on the current value of the base current input to the base terminal B of the transistor 221 regardless of the circuit (load) connected to the collector terminal C of the transistor 221. It operates as a constant current driver that uses the current as the output current.

図4に示すように、LED駆動回路22に設けられたトランジスタ221のコレクタ端子Cには、抵抗234aおよび抵抗234bを介してLED回路23が接続されている。より具体的に、トランジスタ221のコレクタ端子Cには、電流制限用の抵抗234aの一方の端子と電流制限用の抵抗234bの一方の端子が接続されている。抵抗234aおよび抵抗234bのそれぞれの他方の端子はLED回路23に接続されている。   As shown in FIG. 4, the LED circuit 23 is connected to the collector terminal C of the transistor 221 provided in the LED drive circuit 22 via a resistor 234a and a resistor 234b. More specifically, the collector terminal C of the transistor 221 is connected to one terminal of the current limiting resistor 234a and one terminal of the current limiting resistor 234b. The other terminals of the resistors 234 a and 234 b are connected to the LED circuit 23.

LED回路23は、直列接続されたLED231a、LED232aおよびLED233aを有している。LED233aのカソード端子Kは抵抗234aの他方の端子に接続され、LED233aのアノード端子AはLED232aのカソード端子Kに接続されている。LED232aのアノード端子Aは、LED231aのカソード端子Kに接続されている。LED231aのアノード端子Aは、電源電圧DC18が入力される電源端子27に接続されている。電源電圧DC18は、電源電圧DC5よりも高電圧であり、例えば18Vの電圧である。   The LED circuit 23 includes an LED 231a, an LED 232a, and an LED 233a connected in series. The cathode terminal K of the LED 233a is connected to the other terminal of the resistor 234a, and the anode terminal A of the LED 233a is connected to the cathode terminal K of the LED 232a. The anode terminal A of the LED 232a is connected to the cathode terminal K of the LED 231a. The anode terminal A of the LED 231a is connected to the power supply terminal 27 to which the power supply voltage DC18 is input. The power supply voltage DC18 is higher than the power supply voltage DC5, for example, a voltage of 18V.

LED回路23は、直列接続されたLED231b、LED232bおよびLED233bを有している。LED233bのカソード端子Kは抵抗234bの他方の端子に接続され、LED233bのアノード端子AはLED232bのカソード端子Kに接続されている。LED232bのアノード端子Aは、LED231bのカソード端子Kに接続されている。LED231bのアノード端子Aは、電源電圧DC18が入力される電源端子27に接続されている。電源電圧DC18は、電源電圧DC5よりも高電圧であり、例えば18Vの電圧である。   The LED circuit 23 includes an LED 231b, an LED 232b, and an LED 233b connected in series. The cathode terminal K of the LED 233b is connected to the other terminal of the resistor 234b, and the anode terminal A of the LED 233b is connected to the cathode terminal K of the LED 232b. The anode terminal A of the LED 232b is connected to the cathode terminal K of the LED 231b. The anode terminal A of the LED 231b is connected to the power supply terminal 27 to which the power supply voltage DC18 is input. The power supply voltage DC18 is higher than the power supply voltage DC5, for example, a voltage of 18V.

このように、LED回路23は、LEDドライバ21の絶対最大定格よりも電圧値が高くLED駆動回路22の絶対最大定格以下の電圧値の電源端子(電源電圧の入力端子の一例)27とグランド端子(基準電圧の入力端子の一例)28との間に複数のLED231a,232a,233a,LED231b,232b,233bを有している。   As described above, the LED circuit 23 has a power supply terminal (an example of an input terminal for the power supply voltage) 27 having a voltage value higher than the absolute maximum rating of the LED driver 21 and lower than the absolute maximum rating of the LED drive circuit 22 and a ground terminal (Example of reference voltage input terminal) 28 and the plurality of LEDs 231a, 232a, 233a, and LEDs 231b, 232b, 233b.

LED駆動回路22のトランジスタ221のコレクタ端子Cと、電源端子27との間には、直列接続された抵抗234a、LED231a、LED232aおよびLED233aと、直列接続された抵抗234b、LED231b、LED232bおよびLED233bとが並列に接続されている。したがって、LED回路23は、LEDドライバ21の絶対最大定格よりも電圧値が高くLED駆動回路22の絶対最大定格以下の電圧値の電源端子27とグランド端子28との間で、トランジスタ221に直列接続された複数のLED231a,232a,233aおよび直列接続された複数のLED231b,232b,233bを有している。   Between the collector terminal C of the transistor 221 of the LED drive circuit 22 and the power supply terminal 27, there are a resistor 234a, LED 231a, LED 232a and LED 233a connected in series, and a resistor 234b, LED 231b, LED 232b and LED 233b connected in series. Connected in parallel. Therefore, the LED circuit 23 is connected in series to the transistor 221 between the power supply terminal 27 and the ground terminal 28 having a voltage value higher than the absolute maximum rating of the LED driver 21 and lower than the absolute maximum rating of the LED drive circuit 22. The plurality of LEDs 231a, 232a, 233a and the plurality of LEDs 231b, 232b, 233b connected in series are provided.

所定電流レベルの制御信号CS1がベース端子Bに入力されてトランジスタ211aがオフ状態からオン状態に切り替わると、トランジスタ221aには、コレクタ端子Cからエミッタ端子Eに向かうコレクタ電流が流れる。このため、LED駆動回路22のトランジスタ222のベース端子Bには、接続端子211bに向かってベース電流が流れ、トランジスタ222はオフ状態からオン状態に切り替わる。   When the control signal CS1 having a predetermined current level is input to the base terminal B and the transistor 211a is switched from the off state to the on state, a collector current from the collector terminal C to the emitter terminal E flows through the transistor 221a. Therefore, a base current flows through the base terminal B of the transistor 222 of the LED drive circuit 22 toward the connection terminal 211b, and the transistor 222 is switched from the off state to the on state.

トランジスタ222がオン状態になると、トランジスタ222には、エミッタ端子Eからコレクタ端子Cに向かってコレクタ電流が流れ、このコレクタ電流はトランジスタ221のベース端子Bにベース電流として流れ込む。これにより、トランジスタ221はオフ状態からオン状態に切り替り、トランジスタ221にはコレクタ端子Cからエミッタ端子Eに向かってコレクタ電流が流れる。トランジスタ221は、定電流ドライバとして機能し、このコレクタ電流を出力電流としてLED回路23に流す。LED231a,232a,233aおよびLED231b,232b,233bには、抵抗234aおよび抵抗234bのそれぞれの抵抗値でLED駆動回路22の出力電流を抵抗分割した順方向電流が流れる。LED231a,232a,233aは、これらのLEDに流れる順方向電流の電流値に応じた発光強度でそれぞれ発光し、LED231b,232b,233bは、これらのLEDに流れる順方向電流の電流値に応じた発光強度でそれぞれ発光する。   When the transistor 222 is turned on, a collector current flows from the emitter terminal E to the collector terminal C in the transistor 222, and this collector current flows into the base terminal B of the transistor 221 as a base current. Accordingly, the transistor 221 is switched from the off state to the on state, and a collector current flows from the collector terminal C to the emitter terminal E in the transistor 221. The transistor 221 functions as a constant current driver, and flows this collector current to the LED circuit 23 as an output current. Forward currents obtained by resistance-dividing the output current of the LED drive circuit 22 with the respective resistance values of the resistors 234a and 234b flow through the LEDs 231a, 232a, 233a and the LEDs 231b, 232b, 233b. The LEDs 231a, 232a, and 233a emit light with emission intensity corresponding to the current value of the forward current flowing through these LEDs, and the LEDs 231b, 232b, and 233b emit light according to the current value of the forward current flowing through these LEDs. Each emits light with intensity.

このように、LED駆動回路22は、LEDドライバ21の出力部211に流れる電流レベルに応じてLED回路23を駆動するようになっている。すなわち、LED駆動回路22に設けられたトランジスタ221は、LED21の出力部211に流れる電流レベルに応じてオン状態とオフ状態とが切り替えられる。トランジスタ221は、LEDドライバ21よりも絶対最大定格の大きい定格電圧および定格電流を有している。このため、トランジスタ221には、LEDドライバ21の出力部211に設けられたトランジスタ221aよりも高電圧の電圧を印加することができ、かつトランジスタ221aよりも大電流のコレクタ電流を流すことができる。つまり、トランジスタ221は、トランジスタ221aよりも高い駆動能力を有している。その結果、図4に示すように、トランジスタ221を備えたLED駆動回路22は、LEDドライバ21の出力部212,213よりも多くのLEDを有するLED回路を駆動できる。   As described above, the LED drive circuit 22 drives the LED circuit 23 according to the level of the current flowing through the output unit 211 of the LED driver 21. That is, the transistor 221 provided in the LED drive circuit 22 is switched between an on state and an off state in accordance with the current level flowing through the output unit 211 of the LED 21. The transistor 221 has a rated voltage and a rated current that have a larger absolute maximum rating than the LED driver 21. Therefore, a voltage higher than that of the transistor 221a provided in the output unit 211 of the LED driver 21 can be applied to the transistor 221, and a collector current larger than that of the transistor 221a can flow. That is, the transistor 221 has a higher driving capability than the transistor 221a. As a result, as shown in FIG. 4, the LED drive circuit 22 including the transistor 221 can drive an LED circuit having more LEDs than the output units 212 and 213 of the LED driver 21.

LED回路23のLED231a,231bのそれぞれのアノード端子Aには、LEDドライバ21の電圧入力端子214に入力される電源電圧DC5よりも高電圧の電源電圧DC18が入力されている。このように、LED回路23には、LEDドライバ21の絶対最大定格の定格電圧を超える電圧値の電源電圧DC18が入力されている。しかしながら、LED回路23は、LEDドライバ21には直接接続されずにLED駆動回路22を介してLEDドライバ21に接続されている。このため、遊技機100では、LED回路23を実際に駆動する構成要素は、LEDドライバ21ではなくLED駆動回路22である。LEDドライバ21は、出力部211をLED回路23の駆動素子として用いるのではなく、LED回路23を実際に駆動するLED駆動回路22のスイッチングを制御(トランジスタ221のオン/オフ制御)する制御素子として用いるようになっている。これにより、LEDドライバ21の絶対最大定格の定格電圧を超える電圧値の電源電圧DC18がLED回路23に入力され、かつLEDドライバ21の絶対最大定格の定格電流を超える電流がLED回路23駆動するために必要であったとしても、LEDドライバ21の出力部211は、絶対最大定格の定格電圧および定格電流の制限内で動作する。   A power supply voltage DC18 higher than the power supply voltage DC5 input to the voltage input terminal 214 of the LED driver 21 is input to the anode terminals A of the LEDs 231a and 231b of the LED circuit 23. Thus, the power supply voltage DC18 having a voltage value exceeding the rated voltage of the absolute maximum rating of the LED driver 21 is input to the LED circuit 23. However, the LED circuit 23 is not directly connected to the LED driver 21 but is connected to the LED driver 21 via the LED drive circuit 22. For this reason, in the gaming machine 100, the component that actually drives the LED circuit 23 is not the LED driver 21 but the LED drive circuit 22. The LED driver 21 does not use the output unit 211 as a drive element of the LED circuit 23 but as a control element that controls switching of the LED drive circuit 22 that actually drives the LED circuit 23 (on / off control of the transistor 221). It comes to use. Thereby, the power supply voltage DC18 having a voltage value exceeding the rated voltage of the absolute maximum rating of the LED driver 21 is input to the LED circuit 23, and the current exceeding the rated current of the absolute maximum rating of the LED driver 21 drives the LED circuit 23. Even if necessary, the output unit 211 of the LED driver 21 operates within the limits of the rated voltage and rated current of the absolute maximum rating.

以上説明したように、本実施形態による遊技機100は、LEDドライバ21の絶対最大定格を超える絶対最大定格を有し出力部211とLED回路23との間に接続されてLED回路23を駆動するLED駆動回路22を備えている。遊技機100は、LEDドライバ21の出力部211をスイッチング制御素子として用いてLED駆動回路22のオン/オフ制御をすることができる。これにより、遊技機100に備えられたLED駆動回路22は、LEDドライバ21の絶対最大定格を超えて駆動対象の回路であるLED回路23を駆動できる。つまり、LED駆動回路22は、LEDドライバ21の絶対最大定格を超える電圧および電流の少なくとも一方を必要とするLED回路23を駆動することができる。   As described above, the gaming machine 100 according to the present embodiment has an absolute maximum rating exceeding the absolute maximum rating of the LED driver 21 and is connected between the output unit 211 and the LED circuit 23 to drive the LED circuit 23. An LED drive circuit 22 is provided. The gaming machine 100 can perform on / off control of the LED driving circuit 22 using the output unit 211 of the LED driver 21 as a switching control element. Thereby, the LED drive circuit 22 provided in the gaming machine 100 can drive the LED circuit 23 that is a circuit to be driven, exceeding the absolute maximum rating of the LED driver 21. That is, the LED drive circuit 22 can drive the LED circuit 23 that requires at least one of a voltage and current exceeding the absolute maximum rating of the LED driver 21.

また、LED駆動回路22は、2石のトランジスタ221およびトランジスタ222によって構成され回路規模が小さいため、演出照明装置204の大型化を防止することができる。また、LED駆動回路22は、LEDドライバ21の絶対最大定格の定格電流よりも大電流の出力電流を流すことができるため、LED回路23においてLEDの直列接続および並列接続を混在させることが可能になる。これにより、LED回路23に入力する電源電圧の高電圧化を防止できる。その結果、遊技機100は、電源基板の回路規模の大型化を防止できる。   Moreover, since the LED drive circuit 22 is configured by two stone transistors 221 and 222 and has a small circuit scale, the production lighting device 204 can be prevented from being enlarged. Further, since the LED drive circuit 22 can flow an output current larger than the rated current of the absolute maximum rating of the LED driver 21, it is possible to mix LED series connection and parallel connection in the LED circuit 23. Become. Thereby, it is possible to prevent the power supply voltage input to the LED circuit 23 from being increased. As a result, the gaming machine 100 can prevent an increase in circuit scale of the power supply board.

本実施形態による遊技機100では、1つのLEDドライバ21によって種々の構成のLED回路(図4では、LED回路23,24およびLED251)を種々の目的で駆動できる。例えばLEDドライバ21は、トランジスタ221,222を有するLED駆動回路22および抵抗234a,234bが介在するLED回路23と比べて直接接続されたLED251を正確な発光強度で制御しやすい。このため、LEDドライバ21は、各LEDの電流を制御するにあたり、接続端子211bをスイッチとしての役割で使用し、接続端子213bを定電流端子としての役割で使用することができる。これにより、LEDドライバ21は、接続端子211bを用いて発光強度の正確性よりも駆動するLEDの個数を重視したLED回路23による発光演出と、接続端子213bを用いて発光強度の正確性を重視したLED251による発光演出とを行える。つまり、遊技機100は、異なる特性の発光演出を1つのLEDドライバ21で制御することが可能である。   In the gaming machine 100 according to the present embodiment, the LED circuits of various configurations (LED circuits 23 and 24 and LED 251 in FIG. 4) can be driven for various purposes by one LED driver 21. For example, the LED driver 21 can easily control the LED 251 directly connected with accurate light emission intensity as compared with the LED drive circuit 22 including the transistors 221 and 222 and the LED circuit 23 including the resistors 234a and 234b. Therefore, the LED driver 21 can use the connection terminal 211b as a switch and use the connection terminal 213b as a constant current terminal in controlling the current of each LED. Thereby, the LED driver 21 attaches importance to the light emission effect by the LED circuit 23 in which the number of LEDs to be driven is more important than the accuracy of the light emission intensity using the connection terminal 211b and the accuracy of the light emission intensity using the connection terminal 213b. The LED 251 can emit light. That is, the gaming machine 100 can control the light emission effects having different characteristics with the single LED driver 21.

本発明は、上記実施形態に限らず種々の変形が可能である。
上記実施形態では、駆動対象回路として1つのLEDまたは複数のLEDを有するLED回路を例にとり、専用駆動ドライバとしてLEDドライバを例にとって説明したが、本発明はこれに限られない。例えば、駆動対象回路は、演出役物装置に設けられた演出役物を駆動する駆動モータであり、専用駆動ドライバは、駆動モータを駆動する専用駆動ドライバであってもよい。
The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made.
In the above embodiment, an LED circuit having one LED or a plurality of LEDs is taken as an example of a drive target circuit and an LED driver is taken as an example of a dedicated drive driver, but the present invention is not limited to this. For example, the drive target circuit may be a drive motor that drives a rendering agent provided in the rendering agent device, and the dedicated drive driver may be a dedicated drive driver that drives the drive motor.

また、駆動対象回路を駆動する駆動回路は、バイポーラトランジスタではなく、電界効果トランジスタやオペアンプを有していてもよい。   In addition, the drive circuit that drives the drive target circuit may include a field effect transistor or an operational amplifier instead of the bipolar transistor.

本発明の技術的範囲は、図示され記載された例示的な実施形態に限定されるものではなく、本発明が目的とするものと均等な効果をもたらす全ての実施形態をも含む。さらに、本発明の技術的範囲は、請求項により画される発明の特徴の組み合わせに限定されるものではなく、全ての開示されたそれぞれの特徴のうち特定の特徴のあらゆる所望する組み合わせによって画されうる。   The technical scope of the present invention is not limited to the illustrated and described exemplary embodiments, and includes all embodiments that provide an effect equivalent to the intended purpose of the present invention. Further, the technical scope of the present invention is not limited to the combinations of features of the invention defined by the claims, but is defined by any desired combination of specific features among all the disclosed features. sell.

21 LEDドライバ
22 LED駆動回路
23,24 LED回路
25,26,27 電源端子
28 グランド端子
100 遊技機
108 遊技盤
208 演出操作装置
211,212,213 出力部
211a,212a,213a,221,222 トランジスタ
211b,211c,212b,212c,213b,213c 接続端子
214 電圧入力端子
234a,234b,243 抵抗
21 LED driver 22 LED drive circuit 23, 24 LED circuit 25, 26, 27 Power supply terminal 28 Ground terminal 100 Game machine 108 Game board 208 Production operation device 211, 212, 213 Output unit 211a, 212a, 213a, 221, 222 Transistor 211b , 211c, 212b, 212c, 213b, 213c Connection terminal 214 Voltage input terminals 234a, 234b, 243 Resistance

上記目的を達成するために、本発明の一態様による遊技機は、駆動対象回路が接続される出力部を有し、前記駆動対象回路を駆動するための専用駆動ドライバと、前記専用駆動ドライバの絶対最大定格電圧を超える絶対最大定格電圧を有し、前記出力部と前記駆動対象回路との間に接続されて前記駆動対象回路を駆動する駆動回路とを備えることを特徴とする。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to one aspect of the present invention includes an output unit to which a drive target circuit is connected, a dedicated drive driver for driving the drive target circuit, and the dedicated drive driver. absolute has the absolute maximum rated voltage that exceeds the maximum rated voltage, characterized in that it comprises a drive circuit for driving the driven circuit is connected between said output portion and the driven circuit.

上記目的を達成するために、本発明の他の態様による遊技機は、駆動対象回路が接続される出力部を有し、前記駆動対象回路を駆動するための専用駆動ドライバと、前記専用駆動ドライバの絶対最大定格電流を超える絶対最大定格電流を有し、前記出力部と前記駆動対象回路との間に接続されて前記駆動対象回路を駆動する駆動回路とを備えることを特徴とする。In order to achieve the above object, a gaming machine according to another aspect of the present invention includes an output unit to which a drive target circuit is connected, a dedicated drive driver for driving the drive target circuit, and the dedicated drive driver And a drive circuit that has an absolute maximum rated current exceeding the absolute maximum rated current and is connected between the output unit and the drive target circuit to drive the drive target circuit.

Claims (3)

駆動対象回路が接続される出力部を有し、前記駆動対象回路を駆動するための専用駆動ドライバと、
前記専用駆動ドライバの絶対最大定格を超える絶対最大定格を有し、前記出力部と前記駆動対象回路との間に接続されて前記駆動対象回路を駆動する駆動回路と
を備えることを特徴とする遊技機。
An output unit to which a drive target circuit is connected, and a dedicated drive driver for driving the drive target circuit;
A drive circuit that has an absolute maximum rating that exceeds an absolute maximum rating of the dedicated drive driver, and that is connected between the output unit and the drive target circuit to drive the drive target circuit. Machine.
前記駆動回路は、前記専用駆動ドライバの絶対最大定格を超える絶対最大定格を有するトランジスタを含み、
前記トランジスタは、前記出力部に流れる電流レベルに応じてオン状態とオフ状態とが切り替えられること
を特徴とする請求項1記載の遊技機。
The drive circuit includes a transistor having an absolute maximum rating that exceeds an absolute maximum rating of the dedicated drive driver;
The gaming machine according to claim 1, wherein the transistor is switched between an on state and an off state in accordance with a current level flowing through the output unit.
前記駆動対象回路は、前記専用駆動ドライバの絶対最大定格よりも電圧値が高く前記駆動回路の絶対最大定格以下の電圧値の電源電圧の入力端子と基準電圧の入力端子との間に複数の発光ダイオードを有すること
を特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The drive target circuit has a plurality of light emission between a power supply voltage input terminal having a voltage value higher than an absolute maximum rating of the dedicated drive driver and not more than an absolute maximum rating of the drive circuit and a reference voltage input terminal. The game machine according to claim 1, further comprising a diode.
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