JP2017523534A - ユーザ優先対話型コンポーネントを有するモバイルコンピュータシステム - Google Patents

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Abstract

【課題】 本発明はユーザにコンテキストベースの情報を提供するための方法およびその関連する装置を提供することである。【解決手段】 この装置はモバイルデバイスであって、情報はユーザに対しディスプレイ上に提供される。このモバイルデバイスは入力を受理することができ、1又はそれ以上のコンピュータと通信、処理することができ、その方法は、複数のストアについての情報を少なくとも有するユーザプロフィールを記憶するステップと、各アイコンが少なくとも1つのストアを含む複数のアイコンを生じさせるステップと、2以上のストアを同じアイコンのもとで表示するか否かについて判断するステップと、このアイコンで表わされた各アイコンについての情報を動的に更新し、特別のコンデションが、アイコンで表わされたストアのいずれかに関連するか否かを確認するステップと、上記モバイルデバイスのディスプレイ上に上記の複数のアイコンを表示するステップと、特別のコンデションを有するものとして認識されたストアを含むアイコンに対し特別の効果を付加するステップとを具備してなる。

Description

関連出願
本出願は2014年4月30日出願の米国仮出願No.61/986,175、発明の名称“グラフィックユーザインターフェイスのための対話型アイコン”並びに2014年6月26日出願の米国仮出願No.62/017,517、発明の名称“情報を求めるための対話型モバイルデバイスアプリケーション”に基づく優先権を主張するものであり、その双方の仮出願は、その全体がここに組み込まれるものである。
本発明は大略的にコンピュータ環境に向けられたものであり、より具体的には、ユーザ優先対話型(インテラクティブ)コンポーネント(user preferred interactive components)を具備してなるモバイルコンピュータシステムに関する。
消費者は、ますます情報を求め、モバイル機器を介してショッピングをするようになっている。オンラインブラウジングは制限なく,何時でも、何処でも行うことができる。ユーザは、彼らの必要に応じて具体的に適合し、個人化できるような情報を求める。更に、情報に対する即座のアクセスは、世界的な社会環境およびビジネス環境において重要なツールとなる。使い易いフォーマットの双方向コミュニケーションおよび情報に対する高いアクセス容易性なおよび情報伝播は競争上の優位性を表わすものである。インスタントオンラインコミュニケーションは貴重な機会を生じさせるものである。
このテクノロジーの現在の状態は、情報を伝播させ表示するため種々のユーザインターフェイスを使用する装置に焦点がむけられている。コンピュータ、携帯電話、タブレット、MP3プレイヤー、その他のモバイル装置、その他の電子機器では、或るデータを送信するためのディスプレイスクリーンを有するグラフィカル・ユーザ・インターフェイスを使用している。
加えて、人工衛星および全地球測位システム(GPS)の広範な運用を、ホテル、レストラン、ガソリンスタンド、ストア、その他の場所を見付け出すために、モバイル装置により利用できるようになっている。しかし、従来の技術は、上述の列挙した機能の全てを利用できるシステムおよび方法を提供しておらず、モバイル装置のユーザおよび消費者は、入手可能な情報を最大化したり、それらを適当にカスタマイズすることができない。
コンテキストベースの情報をユーザに提供するための方法および関連装置(デバイス)が提供される。上記装置はモバイル装置であって、情報はディスプレイ上にてユーザに提供される。一実施例において、このモバイル装置は入力の受理が可能であり、1又はそれ以上のコンピュータとプロセシングコミュニケーション(processing communication)の状態に置かれ、上記方法は、複数のストアについての情報を少なくとも有するユーザプロフィールを記憶するステップと、それぞれが1つのストアを少なくとも有する複数のアイコンを生じさせるステップと、1を超えるストアを同一のアイコンで表わすべきか否かを決定するステップと、該アイコンで表わされた各ストアについての情報を動的に更新し、特殊条件を該アイコンにより表わされたストアのいずれかと関連づけられるか否かを確認するステップと、上記モバイル装置のディスプレイ上に上記の複数のアイコンを表示させ、特殊条件を有するものとして識別されたストアを含む任意のアイコンに特殊の作用を付加するステップとを具備してなる。
他の具体例において、モバイル装置は、少なくともプロセッサーとディスプレイコンポーネントとを有していて、かつ、該プロセッサーを介して、少なくとも1つのコンピュータと通信処理の状態に置かれていてユーザ入力を受理可能となっている。このプロセッサーは、記憶部位に予め選択された複数の優先オプションを記憶し、この優先オプションの1又はそれ以上を表わす複数のアイコンを生じさせるよう構成されている。このプロセッサーは更に、1を超える優先オプションを一緒に分類し同一のアイコンで表わすことができるか否かを決定し、そのアイコンを、上記モバイル装置とのプロセシングコミュニケーションの状態にてディスプレイ上に表示させるようになっている。ユーザ入力を受理したとき、上記プロセッサーはディスプレイ装置上に、この作成したアイコンを表示させる。上記プロセッサーは、上記アイコンにより表わされた優先オプションのそれぞれについての情報を動的に更新し、特殊コンデションを上記アイコンにより表わされた優先オプションのいずれかと関連させ得るか否かを確認し、特殊コンデションを有するものとして認識されたデフォルトオプションを含むアイコンに特殊の作用を付加するようになっている。
三次元枕形状アイコン(three-dimensional pillow shaped icon)を示している通信端末表示画面の部分の正面図。 右側にグロー(glow)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 左側にグロー(glow)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 左側に三次元ポップアウト(飛出し部)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 右側に三次元ポップアウト(飛出し部)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 右側にマルチボタンメニューを備えた三次元ポップアウト(飛出し部)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 右側に部分的三次元ポップアウト(飛出し部)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 左側に部分的三次元ポップアウト(飛出し部)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 単一の三角形ボタンを有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 三角形ボタン列を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 三角形ボタン列並びにグローを伴う1つの三角形ボタンを有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 三角形ボタン列並びに左側に三次元ポップアウト(飛出し部)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 三角形ボタン列並びに右側に三次元ポップアウト(飛出し部)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 飛沫状グロー(splash glow)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 星状グロー(star glow)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 泡状グロー(bubble glow)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 太陽光状のグロー(sun glare glow)を有する三次元枕形状アイコンを示している通信端末表示画面の部分を例示する正面図。 図18Aないし18Uは、モバイル装置とのインテラクティブ(対話型)ユーザ通信の様相の例を示す1又はそれ以上のスナップショットを示す説明図であって、ここで、モバイル装置は種々の情報をユーザに提供している。 モバイル電子装置の1例を示すシステムのブロック図。 モバイル装置上に複数のアイコンを有する実施例を示す図。
発明の詳細な説明
本発明はモバイル装置を参照するものである。一般に理解されているように、モバイル装置は、1又はそれ以上のプロセッサーを有するコンピュータであってもよく、これはディスプレイおよびユーザインターフェイスデバイスを含むもの、あるいはこれらとプロセシング通信の状態ないし通信を処理する状態であってもよい。モバイル装置には種々の装置が含まれ、例えば、非制限的に、携帯電話、モバイルタブレットなどが、とりわけ含まれる。
本発明の概略的理解のため、図面、図1乃至図17が参照されている。想像線又は点線で示したものは、周囲の構造を示すものであり、請求項におけるデザインの部分を構成するものではない。参照番号は、以下に定義乃至記述された部材を指定するために使用されている。本発明は例示として記載されており、制限を意図するものではない。本明細書を読み、添付図面を眺めた後において、本発明に対し、変更、改良および付加を判定することができるかも知れないが、そのような変更、改良および付加は、本発明の精神および広い範囲並びにここに記載ないし構想されたものに包含されるものである。
図1は、グラフィカル・ユーザ・インターフェイスの通信端末表示画面154の部分の前面図を示した具体例を提供するものであり、そこに三次元枕形状アイコン160が示されている。ここに使用している“グロー(glow)”は、業者がユーザと通信することを望んでいるという何らかの情報を表わすものである。
ここで使用されている“グラフィカル・ユーザ・インターフェイス(GUI)”は、ユーザ・インターフェイスの1つのタイプとして一般に知られており、これはユーザがグラフィカルアイコンおよび視覚的インジケータ、例えば、二次表記、ポジション、インデント、カラーおよび対称を介して電子装置と対話することを可能にするものである。GUIにおけるアクション(動作)は、ユーザによるグラフィカル要素の直接的操作を介して通常、行われる。GUIはタッチ画面ディスプレイでもよく、これはユーザの指の動きにより、又はスタイラス(stylus)、又はカーソル例えば電子マウスの操作により操作される。或る例においては、操作はアイコンを押すかクリックすることにより、あるいはアイコン上に指、カーソル又はスタイラスをホバリングさせることによっても達成することができる。本明細書で言及するように、アイコンの操作はここに列挙したメカニズムのいずれによっても達成することができ、それらを交互に使用してもよく、その操作にはグラフィカル・ユーザ・インターフェイスの操作のための任意の他の手段も含まれる。
多くの例において、ユーザは、コンピュータ又はモバイル装置のディスプレイ画面上に提供された1又はそれ以上のアイコンにクリックすることによりデータにアクセスすることを好み、かつ、アクセスすることができるようになっている。アイコンは、必要とする情報にユーザが到達することを可能にするものである。或る具体例の目的は、ユーザにとって可能な限りの多くの情報を、できるだけ小さい量のスペースで伝えることである。
或る具体例によれば、アイコン160は任意のGUIと共に使用することができ、この場合のGUIには、コンピュータモニター、タブレット、携帯電話、電子リーダー(e-readers)、ハンドヘルドデバイス(例えば、MP3プレイヤー)、ポータブルメディアプレイヤー、ゲーム装置、家電、オフィスおよび産業機器の表示端末、又は情報を伝えるため又はユーザと対話するためグラフィカルインターフェイスを使用する任意の他の装置が含まれる。ここで有用なGUIは典型的には二次元ディスプレイ画面の範囲に限定される。GUIのディスプレイ画面はどのようなインターフェイス解像度のものでもよい。
ここで使用されている“アイコン”160は、グラフィカルメニューの1構成要素(コンポーネント)であり、これはディスプレイ画面に表示され、又、ディスプレイ画面154の背景から視覚的に区別し得るものである。或る具体例におけるアイコン160はGUIのディスプレイ画面154上に如何なる様式でも配置ないしアレンジされていてもよく、特定の配置、グリッド又はマトリックスなどに限定されない。使用可能な画面スペースを維持しえれば、如何なる数のアイコン160をもディスプレイ画面上に存在させることができる。このアイコンの数は、利用可能なユーザの画面スペースの大きさおよびアイコン160のサイズとの関連でのデバイス100のサイズによってのみ制限を受けることになる。
加えて、ここで使用されている“アイコンオーナー”は、特定のアイコンにより表わされている存在を意味するものであり、例えば、任意の形式の会社、商人、広告主、ブランド、マガジン、エンターテインメント又はニュースサービス、その他の任意の法人である。アイコン160には商人の名称又はロゴが組み込まれていてもよい。
或る具体例においては、アイコン160は、ここに開示した様式で、オブザーバー又はユーザに対し情報を伝えるのに使用することができる。或る具体例においては、或る情報が伝えられようとしていることを示すために、アイコン160の“グロー”により情報が表示されたり表現されたりする。ここで使用する用語、“グロー”(glow,輝き)210とは、光の放出又は発光を指すもので、これはアイコン160から発散し、デバイス100のディスプレイ画面154上にて視覚的に確かめられ、識別できるものである。更に、ここで使用されている“グロー”210は、アイコン160から発散する種々のイラスト的作用を参照するものであり、例えば図14ないし図17に示すようなものである。更なる具体例においては、このグローは、種々の形状にて構成される。例えば、非限定的に、図14に示すような飛沫状グロー220、図15に示すような星状グロー222、図16に示すような泡状グロー224、図17に示すような太陽光状のグロー226などである。更に、ここで使用されている“グロー”210は、ポップアウト(飛出し部)デザイン170も含まれる。本発明はこれら図面で描かれた形状又は絵柄効果のものに限定されるものではなく、ユーザ又はアイコンオーナーにとって喜ばれるようなその他の如何なる形状又は絵柄効果のものをも含むものである。異なる“グロー”210のタイプにおけるバリエーションは、異なるアイコンオーナー、異なる商人などが、彼らのブランド並びに彼らのアイコンの外観/センス・雰囲気(look and feel)の区別化を可能にするものとなる。
或る具体例として、アイコン160全体が輝いたり(210)、種々の具体例に従ってアイコン160のセグメント又は一部のみが輝く(210)ものでもよい。図2は、アイコン160が、一定方向のディスプレイ画面154上に配置されたとき、アイコン160の右側163が輝いている例を示している。図3は、アイコン160の左側162、つまり図2のアイコンとは反対側が輝いている例を示している。このようなアレンジメントは、同一のアイコン160により情報の異なる断片又はカテゴリーを伝えることができることを表わしている。他の具体例においては、図4ないし図8に示すように、アイコン160がポップアウト170を有し、情報を伝えるようになっている。ユーザが、輝いているアイコン160をクリックしたとき、より大きいボックス172が現れ、情報又は更なるオプションを示すものとなる。図9ないし図10に示す他の具体例において、アイコン160は三角形状のボタン180の列からなっている。
種々のタイプの“グロー”210、例えば泡状グロー224、ポップアウト170及び/又は三角形状180若しくは任意の他のエレメントは更に、ユーザに対し種々の情報のカテゴリーを伝えたり送信するために、それらを組み合わせて1つのアイコンとすることもできる。このことは、図11、12,13に示されている。
或る具体例として、アイコン160の任意のものの上に、例えばユーザのホバリング、スタイラス、又はカーソルを当てるなど多くの方法から選択し、グロー210をトリガーし、ユーザがそれと対話することができることを示唆するようにしてもよい。その他、オファー又はコミュニケートするための他の特徴を有するアイコン160で、ユーザのホバリングなしでグロー210を生じさせてもよい。
アイコンオーナーにより伝えるべき情報は典型的には、このオーナーのウェブサイト、例えば商人のウェブサイト上に含まれている。或る具体例の特に有用なアプリケーションは、個人のショッピング体験を向上させる広告を提供することに向けられることになる。
他の多くの具体例として、更なる特徴を提供することができる。例えば、
i. ゲーム用アプリケーション: 様々なゲームシナリオにおいて、ユーザを広告主と対話させる。ユーザはショッピングに適用される、又は友達と共有する報酬を得ることができる。
ii. 製品の購入: ユーザは、ページを離れずに、広告主の説明および条件に基づいて、ウェブサイトのリストを介して製品を購入する。
iii. プライベートショッピングエリア: ユーザの情報が第三者と共有されていない隔離されたショッピングエリアである。ユーザのプライバシーが最重要なので、VIPとして指定されたユーザのみが、このセクターに参加することができる。ユーザはメンバーシップセクターを介してVIPステータス(地位)を得ることになる。
iv. 会社ページ: 商品を表示することができる広告主による完全な(complete)ページが存在する。例えば、運動用品の広告主は1つのエリア内で、全てのアスリート、スポーツ用品、運動器具、シャツ、シューズ、パンツ又は靴を所有することができる。
別の具体例において、セクターの次のグループが一部として個々の広告主の入力およびリクエストにより画定される。これらは以下のものを含むことができる:
v. Ad 配置: 60/40のマトリックス-トップの2行-Ad 配置はユーザにより組織される。選ばれた広告主および40%の関連広告主が追加のマトリックスを埋める。
vi. メンバーシップ: ユーザはベーシックメンバー又はVIPを取得し、管理されることもある。
vii. 市場: 対話型市場ウインドウを介して第三者(発行者)サイト上に対話型広告およびショッピングのページ上配信を行う。この対話型市場ウインドウは、消費者が発行者のページから離れることなく、購入を含めてこのシステムと対話することを可能にする。
viii. マトリックス: 広告主を描くメインウェブサイトディスプレイは、前述のようにワンタッチエンゲージメントによりアクセスすることができる。
このような具体例において、ユーザがこのシステムの動的アイコン160および他の要素との対話を継続するとき、或る例ではユーザに対し、より個別化した広告および強化ショッピングを提供するものとなる。この高く個別化した形のウェブサイト広告およびショッピングを達成するため、或る例では3つの主要コンポーネントを有するものとなっている。つまり、1)2つの主な要素: A)マトリックスであって、このシステムのホスト及び/又は管理者により管理されるプラットホーム;および、B)市場であって、発行者のサイト上でホスト化され及び/又は管理されるものからなるオンラインプラットホーム; 2)ゲームアプリケーション(Appification); および3)可視ボイス、つまりモバイルデバイスを介してこのシステムを使用するための音声認識可能プラットホーム、を有するものとなっている。
或る具体例では、スマートフォン、タブレットなどのモバイルデバイス100と共に使用するため音声起動アプリケーションが含まれる。可視ボイスコンポーネントはコマンド検索を可能にする。例えば、ユーザは、ローカルエリアにおける特定の広告主、ストア又は他の広告主について、音声コマンドを介して上記アプリケーションを尋ねる。次に、このアプリケーションはユーザが何を尋ねているかを識別し、モバイルデバイスの画面154上に、ユーザが自分の音声コマンドで要求した特定の広告主のロゴを表示する。
この例において、ユーザは単にロゴをタップすることができ、モバイルデバイスは、ユーザに最も近い広告主のアドレスを告げる(話す)。ロゴを2度タップすると、第三者の会社により提供されたと思われるプログラムに戻り、それにより広告主、ストア又はメーカーの場所への方向および地図が提供される。可視ボイスは音声コマンドを介してこのシステムへの任意の他のコマンドを伝えるのに使用することができる。
図19は或る具体例における電子装置100を説明するものである。この装置100は、メモリ102、メモリコントローラ104,1又はそれ以上の処理ユニット(CPU’s)106、周辺インターフェイス108、RF回路112、オーディオ回路114、スピーカー116、マイクロホン118、入出力(I/O)サブシステム120、タッチ画面126、他の入力又は制御装置128、および外部ポート148を有している。これらのコンポーネントは1又はそれ以上の通信バス又は信号線110を通して通信するようになっている。この装置100は任意の携帯可能な電子装置であってもよい。これには、例えば、非制限的に、ハンドヘルドコンピュータ、タブレットコンピュータ、ラップトップコンピュータ、モバイルフォン、デジタルウォッチ又は他の“ウエラブル”(wearables)、メディアプレーヤー、パーソナルデジタルアシスタント(PDA)などが含まれる。更に、これらのアイテムの2以上を組み合わせたもの、これらのアイテムの1又はそれ以上がハンドヘルド電子通信装置であるものも上記範疇に含まれる。この装置100はハンドヘルド電子通信装置100の一例に過ぎず、この装置100は更に、ここに示したものよりも多い又は少ないコンポーネントを有するもの、あるいは異なる構成のコンポーネントを有するものであってもよいことを理解されるべきである。図19に示した種々のコンポーネントは、ハードウエアで、ソフトウエアで、又はハードウエアとソフトウエアとの組合せで実現することができ、それには1又はそれ以上の信号処理及び/又は特定用途向け集積回路も含ませることができる。
メモリ102には、高速ランダムアクセスメモリを含むことができ、更に、不揮発性メモリ、例えば1又はそれ以上の磁気ディスク記憶装置、フラッシメモリ装置、又は他の不揮発性個体メモリ装置を含むことができる。或る具体例において、メモリ102は更に、1又はそれ以上のプロセッサー106から遠隔の記憶装置(ストレージ)を含むものでもよい。例えば、ネットワーク接続ストレージであり、これはRF回路112又は外部ポート148および通信ネットワーク(図示しない)を介してアクセスされる。この通信ネットワークの例としては、Internet、intranet(s)、Local Area Networks(LANs)、Wide Local Area Networks(WLANs)、Storage Area Networks(SANs)など、並びにこれらの任意の組合せが含まれる。装置100の他のコンポーネント、例えばCPU106および周辺インターフェイス108によるメモリ102に対するアクセスはメモリコントローラ104により制御することができる。
周辺インターフェイス108は、この装置の入出力周辺装置をCPU106およびメモリ102に結合させる。1又はそれ以上のプロセッサー106は、メモリ102内に記憶されている種々のソフトウエアプログラム及び/又は数セットのインストラクションを操作し装置100についての種々の機能を実行させ、データを処理する。
或る具体例において、周辺インターフェイス108、CPU106およびメモリコントローラ104は単一のチップ、例えばチップ111に実装させてもよい。他の例として、これらを別のチップに実装させることもできる。
RF(無線周波数)回路112は電磁波を受理し、送信する。RF回路112は電気信号を電磁波に転換させたり、電磁波から電気信号に転換させたりして、この電磁波を介して通信ネットワークや他の通信デバイスと通信する。このRF回路112はこれらの機能を実行するために周知の回路を含むものでもよい。例えば、非限定的に、アンテナシステム、RFトランシーバ、1又はそれ以上の増幅器、チューナー、1又はそれ以上の発振器、デジタル信号プロセッサー、CODECチップセット、加入者識別モジュール(SIM)カード、メモリーなどである。このRF回路112は、ワールドワイドウエブ(WWW)とも呼ばれるInternet(インターネット)、Internet及び/又は無線ネットワーク、例えばセルラーテレホンネットワーク、無線ローカルエリアネットワーク(LAN)及び/又はメトロポリタンエリアネットワーク(MAN)、並びに無線通信によるその他のデバイスと通信することができる。この無線通信は複数の通信スタンダード、プロトコルおよびテクノロジー、例えば、非限定的に、グローバルシステム・フォー・モバイルコミュニケーション(GSM(登録商標))、エンハンスドデータGSM(登録商標)エンバイロメント(EDGE)、ワイドバンド・コード・デビジョン・マルチプルアクセス(W-CDMA)、コード・デビジョン・マルチプルアクセス(CDMA)、タイムデビジョン・マルチプルアクセス(TDMA)、ブルーツース、ワイヤレスフィデリティ(Wi-Fi)(例えば、IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g及び/又はIEEE 802.11n)、ボイスオーバー・インターネットプロトコル(VoIP)、Wi-MAX、プロトコル・フォー・Eメール、インスタントメッセジング、及び/又はショートメッセージサービス(SMS)、又は任意の他の適当な通信プロトコル(本願出願日の時点では未だ開発されていない通信プロトコルを含めて)を使用することができる。
オーディオ回路114、スピーカー116およびマイクロホン118は、ユーザと上記デバイス100との間でのオーディオインターフェイスを提供するものである。このオーディオ回路114は周辺インターフェイス108からオーディオデータを受理し、このオーディオデータを電気信号に転換させ、この電気信号をスピーカー116に伝えるようになっている。スピーカー116は、この電気信号をヒトが聞こえるサウンドウェーブに転換させる。このオーディオ回路114は更に、マイクロホン118により転換された電気信号をサウンドウェーブから受理する。このオーディオ回路114は更に、電気信号をオーディオデータに転換させ、そのオーディオデータを処理のため周辺インターフェイス108に伝える。オーディオデータは周辺インターフェイス108によりメモリー102及び/又はRF回路112から取り戻され又はこれらへ送信される。或る具体例においては、オーディオ回路114には更にヘッドセットジャック(図示しない)が含まれる。このヘッドセットジャックは、オーディオ回路114と、取り外し可能なオーディオ入出力周辺機器(例えば、出力専用ヘッドホン又は入力部(一方又は双方の耳のためのヘッドホン)および出力部(マイクロホン) の双方を有するヘッドセット) との間のインターフェイスを提供するものである。
上記I/Oサブシステム120は、上記デバイス100上の入出力周辺機器、例えばタッチ画面126、他の入力又は制御装置128と、周辺インターフェイス108との間のインターフェイスを提供するものである。このI/Oサブシステム120は、タッコントローラーラー122および他の入力又は制御装置のための1又はそれ以上入力コントローラ124を含む。この1又はそれ以上入力コントローラ124は、他の入力又は制御装置128から電気信号を受理すると共に、この他の入力又は制御装置128へ電気信号を送信する。この他の入力又は制御装置128は、物理的ボタン(例えば、プッシュボタン、ロッカーボタンなど)、ダイアル、スライダースイッチ、スティックなどを含んでいてもよい。
タッチ画面126は、上記デバイスと、ユーザとの間に、出力インターフェイスおよび入力インターフェイスの双方を提供するものである。タッチ画面コントローラ122はこのタッチ画面126から電気信号を受理し、又、このタッチ画面126へ電気信号を送信する。タッチ画面126はユーザに対し可視出力を表示する。この可視出力には、テキスト、グラフィックス、ビデオおよびこれらの組合せが含まれる。可視出力の或るもの又は全てはユーザ-インターフェイスオブジェクトに相当するものである。図1−18に示したオブジェクトは例えばユーザ入力のためのソフトキー又はソフトボタンであってもよい。
上記タッチ画面126は更に、触覚及び/又は触知接触に基づいてユーザからの入力を受理するようになっている。このタッチ画面126はユーザ入力を受理する接触センシティブな表面を形成している。このタッチ画面126およびタッチ画面コントローラ122(メモリー102中の関連するモジュール及び/又は一連の命令と共に)は、タッチ画面126上の接触(接触の動き又は断絶)を検出し、この検出した接触をタッチ画面上に表示されているユーザ-インターフェイスオブジェクト(例えば、1又はそれ以上のソフトキー)との対話に転換させる。或る具体例において、タッチ画面126と、ユーザとの間の接触点はユーザの1又はそれ以上の指に相当するものである。このタッチ画面126は、LCD(液晶ディスプレイ)テクノロジー又はLPD(発光ポリマーディスプレイ)テクノロジーを使用してもよい。但し、他の具体例として、他のデスプレイテクノロジーを使用することもできる。このタッチ画面126およびタッチ画面コントローラ122は、複数の接触センシティビテーテクノロジーのいずれかを使用して接触およびその動き又は断絶を検出することもできる。この接触センシティビテーテクノロジーとしては、非制限的に、電気容量テクノロジー、電気抵抗テクノロジー、赤外線テクノロジー、表面音響波テクノロジーが含まれるほか、タッチ画面126との1又はそれ以上の接触を判定するための他の近接センサーアレイ又は他の素子なども含まれる。ユーザは、スタイラス、指などの適当なオブジェクト又は付属物を使用してタッチ画面126との接触を図ることができる。
或る具体例として、タッチ画面126に加えて、デバイス100は特定の機能を活性化又は不活性化するためタッチパッド(図示しない)を含むものでもよい。或る具体例において、このタッチパッドはデバイスのタッチ感応エリアであり、これはタッチ画面とは異なり、可視出力を表示するものではない。このタッチパッドはタッチ画面126から分離したタッチ感応面、又はタッチ画面126により形成されたタッチ感応面の延長であってもよい。
上記デバイス100は更に、種々のコンポーネントに電力を供給するための電力システム130が含まれる。この電力システム130は、電力管理システム、1又はそれ以上の電源(例えば、バッテリー、交流電気(AC))、再充電システム、停電検出回路、電力変換器又はインバータ、電源状態インジケータ(例えば、発光ダイオード(LED))、および携帯装置において電力の発生、管理および分配と関連する他の任意のコンポーネントを含むことができる。
或る具体例においては、上記ソフトウエアコンポーネントとしては、操作システム132、通信モジュール(又は1セットのインストラクション)134、コンタクト/モーションモジュール(又は1セットのインストラクション)138、グラフィックモジュール(又は1セットのインストラクション)140、ユーザインターフェイス・ステートモジュール(又は1セットのインストラクション)144、および1又はそれ以上のアプリケーション(又は1セットのインストラクション)146が含まれる。
操作システム132(又は、Darwin, RTXC, LINUX, UNIX(登録商標), OSX, WINDOWS(登録商標), 又はVxWorksなどの埋め込み操作システム)は、ジェネラルシステムタスク(例えば、メモリーの管理、記憶装置の制御、電源管理など)を制御および管理するための種々のソフトウエアコンポーネント及び/又はドライバーを含み、種々のハードウエアと、ソフトウエアとの間の通信を容易にする。
通信モジュール134は1又はそれ以上の外部ポート148を介して他のデバイスとの通信を容易にするものであり、これはRF回路112及び/又は外部ポート148により受理されたデータを取り扱うための種々のソフトウエアコンポーネントを含む。この外部ポート148(例えば、Universal Serial Bus (USB), FIRE(登録商標)WIREなど)は他のデバイスに直接結合するように、又はネットワーク(例えば、Internet, wireless LANなど)を介して間接的に結合するようになっている。
コンタクト/モーションモジュール138は、タッチ画面コントローラ122と一緒になってタッチ画面126との接触を検出する。このコンタクト/モーションモジュール138には、タッチ画面126との接触の検出に関連する種々の操作を実行するための種々のソフトウエアコンポーネントが含まれている。この操作の例としては、接触が生じたか否かの判定、この接触の動きがあるか否かの判定、タッチ画面を横切る動きを追跡すること、接触が破断したか否か(接触が終了したか否か)の判定が含まれる。接触点の動きの判定としては、スピード(大きさ)の判定、速度(大きさおよび方向)の判定、及び/又は接触点の加速度(大きさ及び/又は方向を含んで)が含まれる。或る具体例において、コンタクト/モーションモジュール138およびタッチ画面コントローラ122は更に、タッチパッド上の接触も検出する。
グラフィックモジュール140は、タッチ画面126上にグラフィックを描画ないし表示するための種々の公知のソフトウエアコンポーネントが含まれている。”グラフィックス”の用語は、ユーザに表示することができる全てのオブジェクトが含まれる。例えば、非限定的に、テキスト、ウエブページ、アイコン(ソフトキーを含むユーザ-インターフェイスオブジェクトなど)、デジタル画像、ビデオ、アニメーションなどである。
或る具体例として、グラフィックモジュール140は、光強度モジュール142を含む。この光強度モジュール142は、タッチ画面126上に表示されたグラフィックオブジェクト(例えば、ユーザ-インターフェイスオブジェクト)の光強度を制御するものである。この光強度の制御には、グラフィックオブジェクトの光強度を増加させたり、減少させたりすることが含まれる。或る具体例において、この増加又は減少は所定の機能に従うものとなる。
ユーザインターフェイス・ステートモジュール144は、デバイス100のユーザインターフェイス状態を制御するものである。このユーザインターフェイス・ステートモジュール144は、ロックモジュール150およびアンロックモジュール152を含むことができる。このロックモジュールは、デバイス100をユーザ-インターフェイスロック状態に移行させるための、並びに、デバイス100をロック状態に移行させるための1又はそれ以上の条件の満足度を検出する。上記アンロックモジュールは、デバイス100をユーザインターフェイスアンロック状態に移行させるための、並びに、デバイス100をアンロック状態に移行させるための1又はそれ以上の条件の満足度を検出する。このユーザインターフェイス状態に関する更なる詳細については後述する。
上記の1又はそれ以上のアプリケーション146としては、デバイス100にインストールされた全てのアプリケーションが含まれる。それは例えば、非制限的に、ブラウザ、アドレスブック、コンタクトリスト、Eメール、インスタントメッセージ、ワードプロセッシング、キーボードエマルジョン、ウィジェット、JAVA(登録商標)-エネイブルドアプリケーション、エンコーディング(暗号化)、デジタルライトマネジメント、音声認識、音声複製、位置判定能力(全地球測位システム(GPS)により提供されるものなど)、ミュージックプレイヤー(1又はそれ以上のファイル、例えばMP3又はAACファイルに記憶されている録音音楽を再生するもの)などである。
或る具体例において、デバイス100は、その中の機能の所定のセットの操作がもっぱらタッチ画面126を介して実行される装置であり、もしタッチパッドがこのデバイスに含まれているとすると、それを介してである。デバイス100の操作のため、上記タッチ画面およびタッチパッドを主入出力装置として使用することにより、デバイス100上の物理的入出力装置(例えば、プッシュボタン、ダイアルなど)の数を減少させることができる。或る具体例においては、デバイス100はタッチ画面126、タッチパッド、装置のオン/オフの入力並びに装置をロックするためのプッシュボタン、音量調節ロッカーボタンを有している。このプッシュボタンは、それを押すことにより装置の電源オン/オフを切換えることができ、あるいはボタンを押し下げた状態に所定時間保持させることもでき、あるいはボタンを押し下げることにより装置をロックしたり、この所定時間が経過する前にこのボタンを開放させたりすることもできる。別の具体例として、デバイス100は更に、マイクロホン118を通して或る機能の活性化又は不活性化のための口頭入力を受け入れるようにしてもよい。
上記タッチ画面およびタッチパッドを介してもっぱら行われる機能の所定のセットには、ユーザインターフェイス間のナビゲーションが含まれる。或る具体例において、タッチパッドは、ユーザによりタッチされたとき、デバイス100上に表示されているユーザインターフェイスからデバイス100をメインメニュー、ホームメニュー又はルートメニューへと誘導させる。或る具体例においては、このタッチパッドを“メニューボタン”と呼ぶこともある。或る具体例においては、このメニューボタンは物理的プッシュボタンであったり、又はタッチパッドの代わりの他の物理的入力/制御装置であってもよい。ここに記載の特定の具体例は本願請求項の発明の範囲を如何なる意味においても制限を意味するものではない。これらの請求項は、その範囲および精神内で提示された多目的ジッパーガーメント(multipurpose zipper garment)の種々の変形例および均等物をカバーすることを意図するものである。
理解を助けるため、以下に1又はそれ以上の実施例について記載するが、これらは1又はそれ以上の具体例を更に詳しく説明するためのものであり、本発明の操作がこれら実施例の範囲のみに限定されるものでないことを理解されたい。
消費者も、ますますモバイル装置を介してショッピングするようになっている。オンラインブラウジングは何時でも何処でも制限なく行うことができる。消費者は特別の取引を含めて個人化(パーソナライゼーション)を期待する。従って、業界においては、より高度のパーソナライズしたオンライン広告およびショッピングシステムの必要性が存在する。これは対話的ゲームおよび他のユーザ向け対話手段を介してオンライン消費者に広告を提供すると共に、申し込まれた製品を迅速、且つ、効率的方法で購入することをその消費者に提供するものである。
或る具体例として、特別の取引には、カテゴリー(例えば、Hot Productは1つのカテゴリーであり、Fire Symbolにより識別される)が含まれ、更に、広告主により決定される単一アイテムも含まれる。例えば、“靴”が、ユーザが、より多くの情報を知りたいと望む製品であるかもしれない。Hot Productを指定したとき、広告主は以下のものを選択することができる。つまり、デモグラフィックス、地域、アイテムの販売数、週の曜日/タイムリミット、広告主の製品のオートマティックローテーション(automatic rotation)、値段などである。広告主はHot Productについて1又はそれ以上の理由を表示することもできる。例えば、新製品、シーズンに合致、タイムリー、ニュースにある、限定された数量などである。
本発明のモバイルアプリケーションは、アプリ(APP)が搭載されているモバイルデバイスのユーザが、特定の会場の場所について、製品又はサービスについて、その製品又はサービスに関連する取引又は販売が何かについて、その製品又はサービスの会場又は場所に何時でもユーザがどのように到達できるのかについて確かめることを可能にする。「アプリケーション」、「モバイルアプリケーション」、「アプリケーションソフトウエア」および「アプリ」の用語は、ここでは互換的に使用されている。このアプリは任意のモバイル装置に配置させることができる。このモバイル装置としては、例えば、スマートフォン、タブレット、PDA(パーソナルデジタルアシスタント)、ウルトラモバイルPC、スマートウオッチ、Google(登録商標)Glass、およびディスプレイ画面およびタッチ入力キーボード又はタッチ画面インターフェイスを有する他のデバイスなどを挙げることができる。或る具体例において、アプリと共に操作可能なモバイル装置は、Wi-Fi、Bluetooth(登録商標)およびGPS能力を有する。この操作のためのプラットホームは、iOS 7およびそれ以上、アンドロイド4.0およびそれ以上、又は他の適当なプラットホームであってもよい。
或る具体例におけるモバイルアプリケーションは、音声認識能力を具備してなり、それによりユーザが所望の会場、場所、会社、ブランド又は広告主の名称を、ユーザの電話又は他のモバイル装置に向けて呼びかけることを可能にしている。取引、セール、ニュース、製品又はその製品又は広告主に関連するイベントの任意のものがディスプレイ画面のグラフィックユーザインターフェイス上に現れることになる。ユーザは、このアプリケーションに対し呼びかけることにより、自分の電話を探り回したり、運転中に危険を冒して注意をそらしたりする必要なく、ベンダー(売り手)を見付け出したり、道順を尋ねたり、セールを識別したりすることができる。更に、このモバイルアプリケーションは関連する情報をユーザに対し、ポップアップボックス170を用いて視覚的に、更に音声機能を介して口頭で知らせることができる。ユーザが公共の交通機関で旅行したり、静かなエリアで時間を過ごしているとき、このシステムの高度にカスタム化したインターフェイスにより、ユーザが音声再生システムを無音にすることができる。
現在利用可能な全ての音声認識テクノロジーおよび再生テクノロジーが操作可能である。音声認識テクノロジーは、ユーザによる音声入力に基づいて、音声信号を所定の言語に相当する信号として認識するのに使用される。音声認識テクノロジーは著しく発展してきている。音声認識エンジンを介して認識できる音声信号の範囲は広がってきている。過去においては、僅かに限定された数の言葉のみが認識できたが、最近の音声認識エンジンでは比較的長い文章を今や認識することができ、音声認識において正確度が改善されたものが提供できるようになっている。
或る具体例において、ユーザと、アプリケーションとの間の有声対話は、特定のプロバイダー又はユーザ選択の広告主からの新たな取引、セール、ニュース、製品又は他の新規な情報について知るための迅速、効率的および安全な手段を提供するものである。ユーザは彼の好きなストアについて取引を見出すためウェブブラウザ内でサーチするため時間を浪費する必要もなく、更に、最近のホットディールを発見するため自分の電話を探り回したり、メニューを介しての退屈な探りを行う必要もない。
或る具体例においてモバイルアプリケーションを指定するアイコン160は如何なる形状又は構成でもよい。ここに指定する或る具体例において、このアイコンはほぼ枕形状の構成となっており、これは三次元形状のものでもよい。図20は、或る具体例においてモバイルアプリケーションを指定するアイコン160を示している。このアイコン160はその四角形状の頂部および底部に“眼”の形状のデザイン(“眼”形デザイン)を有しており、他方、他の具体例では、アイコンの四角形状の左側および右側に“眼”形デザインを有しているか、あるいはアイコンの四角形状の全ての側面に“眼”形デザインを有している。
例えば、アイコン160の上縁での眼164は期間限定オファーを示し、アイコン160の下縁での眼165は広告主の場所からの距離を示すものとしてもよい。例えば、アイコン160の下縁での眼164は黄色に輝き、特定のアイコンに表示されている広告主がユーザの現在位置から数マイルの範囲内に位置していることをユーザに知らせるようにする。モバイル装置のGPS機能を利用することにより、このアプリケーションは特定の広告主の場所を識別し、広告主の場所までの距離および方向をディスプレイ画面上に表示する。ユーザは、このアプリケーションをカスタマイズし、このアプリケーションにより検索されるべき検索半径を決定することができる。更に、アプリの音声再生機能が、上記方向をしゃべり、そのため、ユーザは電話を取り扱ったり、運転中にディスプレイ画面を見る必要もない。
アイコンを押すことにより知ることができる情報は、各会社、ブランド又は広告主により異なる。Subway(登録商標)ストアにより提供される情報のタイプは、McDonald’s(登録商標)ストアについて提供される情報、あるいは他の例としてのブランド衣料チェーンについての情報とは異なる。情報は、特定の商人がアプリを介して通信することを望むコンテンツに依存する。アプリにより提供することができる情報の例としては、セール、取引、人気商品(ホットバイ)、ニュース、製品、並びに特定のベンダー又はストア所在地などが含まれる。このアプリケーションは、ポップアウト(飛出し部)画面170およびアイコンの異なるグラフィック表記を介して、この情報をユーザに知らせる。この知らせは、種々の形態で送出させることができる。1つの具体例として、アイコンの異なる部分が或る色を以って輝くようになっている。その色は中継される情報のタイプに依存するようになっている。この“グロー”はユーザに対し、彼の興味に関連する情報が存在することを示唆するものであり、このユーザはこのアイコンと対話することによりこの情報を発見することができる。
そのようなことから、本発明のアプリは、興味のある情報のカテゴリー(新製品の発売又はセールなど)を選択するためにユーザによりカスタム化することができる。そして、ユーザは、表示された異なるお知らせに対し、異なるタイプのグローを割り当てることができる。
或る具体例として、広告主の情報を得ることを目的として、上記システムとの物理的対話を説明する。ユーザが音声コマンドを利用できないエリアに旅行したとき、ユーザは指によるタップ又は一連の指によるタップを行い、所望の情報を確保することができる。例えば、広告主のロゴが主デバイス画面上に現れたとき、ユーザはそれを一度タップする。この一度のタップにより、上記アプリケーションを、広告主の場所について話すようにさせる。このアプリケーションはついで広告主の場所への方向をつぎつぎに話すことになる。
その他、アイコン160又は音声コマンド190へのタッチにより、上記アプリケーションに指令を出し、テキストボックス内の広告主のアドレスを表示させる。このアプリはついで、ユーザに進行方向を指示するためマップを開く。このユーザは更に、好ましいマッププログラムのため、所定のデフォルトを設定することができる。広告主のアドレスがテキストボックス上に現れたとき、ユーザはアドレス又は音声コマンド上に別のタッチを行うことができ、アプリケーションを促してデフォルトマップアプリケーションを開かせる。
別の具体例では、写真を記憶する機能が提供される。典型的には、ベンダーの写真をベンダーのアイコンの隣に表示させることができる。ベンダーの写真が存在しない場合、ユーザはベンダーの選択(choosing)又はユーザの選択の写真をアップロードしてもよい。
他の具体例によれば、ユーザは好ましいベンダー又は他のプロバイダーを選択し、それがメモリー102内に記憶される。更に、この具体例によれば、モバイルアプリケーションソフトウェアがユーザの選択、好み、ブラウジング、および一般的なショッピング行動の軌跡を保持するものとなっている。このような具体例と併せて、アプリは、ゲーミング機会を提供することにより、個々のユーザによる繰返し使用を促すように構成することができる。ベンダーは、頻繁の使用に対し報酬を与えることができ、そのアプリの繰返しユーザに対し特別の取引を与えることができる。このシステムの増大する使用により、取引がますます専属的になり、かつ、消費者に対しますますアピールするものとなる。音声コマンド又はモバイル装置との物理的コンタクトを介して、使用が更に頻度が多くなると、このアプリケーションはユーザに対し、その専属化およびゲーミング化を増大させることができる。これは、このアプリケーションを以ってして、特別の製品、雛物およびサービスを提示することを可能にし、かつ、先のブラウジングおよびショッピング記録に基づいてユーザが好む同じ特別の取引又はディスカウントを提供するものとなる。
或る具体例では、特別の商人についてユーザが検索する新規な手段が提供される。ユーザは上記アプリケーションに対し、商人の名前をタイプないししゃべることにより商人を選択することができる。このアプリケーションはユーザの選択を識別し、広告主のロゴをアプリのアイコン上に表示する。商人のストアへの距離および方向は上述の方法を更に繰り返すことにより見つけることができる。ユーザが旅行中であるとき、この実施例では、上記アプリケーションはそのユーザの旅行の方向にあるストアのみを表示する。ユーザがその商人の場所に近づいたとき、そのアイコン又はアイコンの一部が異なるカラーで光り、ユーザにとって興味のある追加の情報が表示される。例えば、ユーザが或る距離遠くにいる時(例えば、2マイルよりも遠い)、アイコン160の下縁にある眼165のグロー154が特定の色、例えば黄色となっている。ユーザが商人のストアに対し1マイル以内に近づいたとき、その色が青色に変化したり、あるいは黄色の色合いが、より濃くなるようにすることができる。ユーザが所望の目的地に実質的に近づいたとき(例えば、1/4マイル以内)、このグロー(輝き)の色が更に変化し、その色が赤色に変化したり、黄色の色合いが変わったり、あるいは黄色がより明るくなったりするようにできる。
更に、旅行方向の或る地点において、アイコン160の上縁にある眼164が、目的地方向の商人が特別の取引、セール、ニュース、製品又は他の新規なイベントを行っているか否かについてユーザに知らせることができる。アプリが上述のような好ましい枕形構成を有するものである場合、この枕形アイコンの一方又は双方の眼が特異な色、例えば、緑の色合いで輝くようにすることができる。取引、セール、ニュース、製品又は他の新規なイベントについてもっと知りたい場合は、ユーザはそのアイコンを押すことができる。その他、そのような情報をユーザに対し知らせるためにアプリケーションが話すようにすることができる。取引、セール、ニュース、製品又は他の新規なイベントについてもっと知りたい場合は、ユーザはそのアイコンを押したり、このアプリケーションに対し音声コマンドを与えたりすることができる。いずれにしても、このアプリケーションは次に、取引、セール、ニュース、製品又は他の新規なイベントについての情報をユーザに伝えることになる。
或る具体例では、モバイル装置を介してアプリを使用するための音声認識対応プラットホームが含まれる。モバイル装置のGPS機能の使用を介して、上記アプリケーションは、ユーザにより定められた或る半径全体を通してユーザの近くにあるベンダーの場所を探し出すことができる。音声コマンドがない場合は、このアプリケーションはユーザの検索およびブラウジング経歴に基づいて、しかし、主にユーザの設定により、ベンダーを選択することができる。このアプリケーションが検索を完了したとき、少なくとも6つのベンダーを有する主インターフェイスにデータを設定する。しかし、このアプリケーションはディスプレイ画面上に事実上見ることが可能な出来るだけ多くのベンダーを表示することができ、更に、ユーザは主インターフェイスを上下にスクロールすることができる。このアプリは各個々のベンダーを枕形アイコンとして表示する。各アイコンには枕形アイコンの前面166上に特定のベンダーのロゴ167が表示される。これらアイコン160はグリッド状格子にアレンジさせることができる。アイコン160はユーザに有用な情報を知らせる追加のグラフィックスを表示することができる。
ユーザは単に異なる複数のベンダーを閲覧することにより、自分が必要とするものが何かを見出すことができないかも知れない。代わりに、ユーザは特定の品物、製品、サービス又はセールについての情報を欲していることがある。ユーザが特定の製品、サービス、又はベンダーについて検索したいと思うときは、ユーザは検索画面を使用するか、若しくは本発明の音声認識機能を使用し、ユーザが欲している特定の品物、製品、サービス、取引、又はセールを探し出すことができる。
上記アプリケーションが検索開始の準備ができたとき、検索画面上に検索ボックスが表示される。この検索ボックスは上記アプリケーションが検索開始の準備ができていることを示唆する第1の記載メッセージを有している。ついで、ユーザはモバイル装置のキーボードに手動で、ユーザが情報を求めている特定の品物、製品、サービス、取引又はセールについてタイプする。ユーザは音声コマンドを介して検索入力を行ってもよい。つまり、ユーザは上記アプリケーションに向かって、特定の品物、製品、サービス、取引又はセールについて話せばよい。
このアプリケーションの音声認識機能は特定の品物、製品、サービス、取引又はセールを認識し、それを検索ボックス内に表示する。この例において、ユーザはランプについての検索を欲している。検索ボックスもその検索パラメータとしてランプを視覚的に確認する。ついで、このアプリケーションの音声再生機能により特定の品物、製品、サービス、取引又はセールの名称をユーザに向けて話すことになる。この音声再生機能により更に、検索プロンプト(prompt)により指示されているとしてランプについての検索が現在行われていることをユーザに知らせる。
検索が終了したとき、上記アプリケーションは結果画面に移転し、ランプを販売する全てのベンダーがグラフィックに表示される。このアプリケーションは多くの異なる様式で結果を一覧表示する。つまり、ユーザにより予め定められた或る半径全体に位置するベンダーに関して;あるいはユーザの好みのベンダーに関して;あるいはコミュニティーのメンバー、ソーシャルメディア、又は他の評価システムにより判定される最も評判の高いベンダーに関して一覧表示される。
この検索を継続していると、位置する多くの内から1つのベンダーがユーザにとって関心を抱かせることがある。個別のベンダーを選択するため、ユーザはそのベンダーのロゴをタップするか、あるいはそのベンダーの名称を大きくしゃべる。このアプリケーションがユーザの物理的又は口頭入力を認識したとき、メニュー又は他のポップアウト170が、選択されたアイコン160の隣に表示される。このメニューには、そのベンダーに特有の情報が含まれている。つまり、このメニューにはベンダーの名称およびアドレスについてのテキスト的描写が含まれている。しかし、このメニューは更に、ベンダーの電話番号、ウェブサイトアドレス、並びに連絡先の他の形を含むものであってもよい。このアドレスの下には、一連のボタンが表示され、その夫々が別々の機能を実行するようになっている。ハンドル形アイコンで示された1つのそのようなボタンは、ベンダーの所在地への運転方向を提供するものとなっている。電話受信機形アイコンで示された1つのボタンは、上記アプリケーションに対し、その所在地のベンダーに電話するように指示するものである。惑星形アイコンで示された1つのボタンは、上記アプリケーションに対し、サードパーティ製地図プログラムを開くように指示し、地図上にベンダーの所在地を示すようにする。更に、ユーザはこのメニュー上にある“お気に入り”ボタンを選択することにより、この特定のベンダーが“お気に入り”として記憶させることができる。ユーザは、別のお気に入りのインターフェイスを選択することにより、ユーザによりお気に入りとして識別されたベンダーに再訪することができる。
図18Aないし図18Uはモバイル装置とのインテラクティブユーザ通信の1又はそれ以上の様相の例を示す説明図であって、ここで、モバイル装置は種々の情報をユーザに提供している。
ユーザは音声入力および音声出力を活性化することができる。或る具体例として、上記出力のためにミュートボタンを利用できる。これは他人に聞かれたり他人に迷惑をかけることをユーザが望まない環境での使用を可能にするものである。
メニューは複数のフォーマットで表示してもよい。1例として、メニューは、“Near Me”、“Brand”、“Item”、“Going To”、“Premium”、“Favorite Deal”、“Special Deal”、“Sponsored Deal”などの言葉で表示される。他の例として、メニューは、バブル、アイコン、画像、略語として表示することができる。1例として、略語は、“Near Me”が“NM”、“Premium”が“Prem”、“Favorite Deal”が“FAV”、“Special Deal”が、“Sp”、“Sponsored Deal” が“SPD”となる。これらのメニューの項目のそれぞれは、情報の検索のためのショートカットであり、“Near Me”はユーザの所在地に物理的に近いストアの所在地又は取引についての情報を要求するもの、“Brand”は特定のブランドからのアイテム、セールおよび情報の検索を要求するものであり、これには、そのブランドが販売されている場所についての所在地情報が含むことがあり、“Item”は複数のブランドネームで売られている特定のアイテムについての情報を要求するものであり、その結果には、その販売アイテムの近いストアの場所が含むことがあり、“Premium”は、事前に選択した選択肢を検索するものであり、その選択はプレミアムアカウントを有するメンバー又は事前に選択した選択肢を行った人に対して提供され、“Favorite Deal”の検索にはユーザについて記憶されているお気に入り情報に基づく情報が含まれ、“Special Deal” の検索は、投売り、清算、その他の大きなディスカウント又は取引であって、繰返しベースでは見られないと予想される特定のタイプの取引についてのものであり、“Sponsored Deal”は検索の結果を提供するサービスのスポンサーを含むサービスのスポンサーにより提供される取引についてのものである。
他の具体例として、メニューのアイテムはカラーコード付きであってもよく、以下のことも含まれる。すなわち;
a. Near Me=何が私に近い(デフォルト画面、何が私に近い、近接している予め選択されたブランドのロゴ)
b. シーク(Seek)=ブランド又はアイテム
c. あなたが行きたい場所
d. プレミアム(Premium)=予め選択された選択肢
e. 取引(Deals)=お気に入り、特別、スポンサー付き
或る具体例として、ユーザはお気に入りを選択し、Favorites(お気に入り)を留めさせて、他の選択を行うことができる。Favoritesボタンによりユーザのお気に入り使用/アプリの回転リストが現れるようにすることができる。
視覚効果により、どのアイテムがオーディオキューについての画面上でアクティブとなっているかが示される。例えば、オーディオキューが青色の波紋と共に生じる。
ユーザが、Near Meを押すか、話すと、Near Meが画面上にグリーンで強調表示され、オーディオ音が、Near Meが認識されたことを認める。(Near Meコマンドに対する特定の音)
スライド選択機能には以下のものが含まれる。すなわち、選択された所在地などが底から上に向けてスライドし、そのとき、頂部では不透明度が100%で、底部では50%であり、全てが所定位置に置かれたとき、夫々が100%となる。これはオーディオ/音-ロールアップスイッチを含むことができる。
一例として、画面は更に、その一部にスポンサー広告/回転広告を表示するものとする。ユーザはニュースフィードを得て、9秒間の広告を表示させ、ニュース時間の1:51を得る。活動のない10秒後に、スポンサー広告が画面上の一部に表示される。
他の例として、音声又はアイコンへのタッチによりレストランの名前をモバイル装置のマイクロホンが検出したとき、レストランが選択される。ついで、オーディオキューが青色の波紋と共に生じる。ユーザはこの青色Micをタッチすることにより検索アイテムの場所又はブランドを変更することができる。
一例として、概略図は或る近接の感覚を与えてくれるもので、現在の位置並びに所望の位置のピンを示してくれる。オーディオボイス:あなたはこの場所から5マイルの所にいます。
一例として、選択されたレストランの周りに青色の波紋が生じ、何が選択されたかを示すようになっている。オーディオでは青色の波紋の音を出し、何かが活性化されたことを示唆する。
付加的な視覚、着色、オーディオキューが、検索の結果における小売場所や他の事業所についてユーザが選択しナビゲートするのを助けることができる。
或る具体例として、アイコン160が頂部および底部に情報を示す色又はグロー210を有する。或る具体例として、頂部の色はオファーのタイプを示している。例えば、お気に入り=ライムグリーン、スペシャル=オレンジ、スポンサー付き=ブルー、%オファー=レッド、値下げ=イエロー、2フォー1(1 for 2)取引=紫である。取引がある場合は、頂部でグロー(輝き)が生じる。
或る具体例として、底部の色がユーザとの距離を示すものとなっている。例えば、0.25マイル=グリーン、0.5マイル=グリーン、1マイル=グリーン、1.5マイル=イエロー、2.0マイル=イエロー、2.5マイル=イエロー、2.5〜5マイル=レッド、5マイル以上は無色。或る具体例として、ユーザは自身の色を設定することができる。
或る具体例として、質問の結果として画面に示されるものは次のものに基づいている。すなわち、1:ユーザの好み、2:近接度、3:スポンサー付き取引、の順である。
図18Aにおいて、一例が示されており、ここで、ディスプレイ装置は、入力を受け入れ、出力を表示する場合にユーザと対話する。画面は1群のデフォルトを表示するか、その他、予め記憶されたユーザの好みの選択、例えば、“ブランド”、“アイテム”、“ニアミー(Near Me)”などを表示する。図18Bは図18Aで表示された選択の各々についてのより詳細な情報を提供するものである。図18Cにおいては、一具体例として、予め選択されたお気に入りを検索あるいは識別することができ、同時に、他の選択も依然としてユーザが入手可能になっていて最大の柔軟性で表示することができることを示している。ついで、図18Dはアイコンを使用する選択を表示している。様々な特殊効果、例えば輝くアイコン、1又はそれ以上の色と混合させたもの、あるいは他のこのような効果をユーザの注目を集めるのに使用することができ、これらは極めて迅速に様々な情報を提供するものとなる。
図18Eおよび18Fに示すように、ユーザは音声又は他のユーザによる入力、例えば、スタイラス又はキーボードを介して、又はディスプレイ装置上に指をホバリングさせることでも夫々の表示されたアイコンを選択することができる。図18Gはオーディオを介してどのようにして更なる出力がユーザに提供できるかを説明するものである(入力も同じようにしてユーザにより提供することができる)。図18Hはディスプレイを上下にローリングすることにより、どのように他の選択をなし得るかを示すものである。図18Iないし18Kは、異なる選択が提供され、かつ、なされたときのディスプレイを示している。図18Lはどのように更なる情報(例えば、各ストアの場所のアドレス)が提供される化を示している。図18Mは、アドレスが次に固定化されるよう要求される場合、又はマップ及び/又はドライビング方向が選択された目的地について提供される場合の一具体例を示している。この選択が正確になされることを確実にするため、セキュリティオプションが図18Nおよび図18Oに示すように置くことができる。すなわち、図18Nおよび図18Oでは、選択の真実性を実証するため、特別の視覚効果(この場合、オレンジ色の点滅)が提供されている。図18Pないし18Tは、各カテゴリーについての他の選択肢および選択を提供するものであり、マップおよび走行方向を見ること、並びにストア又は会社のウェブサイトに向け直すことが含まれる。図18Uは、ユーザに評価システムを提供することによりユーザが選択できるようにすることを示している。例えば、市内の1つ又は多くのホテルからピッキングすることにより、ユーザは或る基準に基づいて特定の選択が高く評価されるものか否かを知ることができる。一具体例として、これは、上記システム又は先のユーザの選択又は他のデフォルトとの通信又はユーザが選択したサイト、例えばTripadvisorと通信することにより達成することができる。
ここに開示した本発明の概念は、本発明の幾つかの目的を実行するために、他の構造、方法およびシステムを設計するベースとして容易に利用できるであろうことは当業者であれば理解されるであろう。従って、本発明の精神および範囲から逸脱しない限り、ここに記載した請求項はそのような均等物をも包含するものと見做すべきとすることは重要なことである。これら並びに他の構成は、請求項との組合せにおける好ましい具体例についての上述の図面および詳細な説明に基づいて当業者にとって容易に理解されるであろう。
100:電子装置
102:メモリ
104:メモリコントローラ
106:処理ユニット(CPU’s)
108:周辺インターフェイス
112:RF回路
114:オーディオ回路
116:スピーカー
118:マイクロホン
120:入出力(I/O)サブシステム
126:タッチ画面
128:制御装置
148:外部ポート
110:通信バス又は信号線
170:ポップアウト
160:選択されたアイコン
164,165:眼

Claims (11)

  1. カラータッチ画面ディスプレイ、メモリ、高周波回路を含む無線通信モジュール、全地球測位システム(GPS)受信機を有するモバイル通信装置に対しコンテクスト情報を提供するためのコンピュータ遂行方法であって、該モバイル通信装置が無線通信モジュールを介してサーバーに通信可能に接続され、該方法が、
    GPS受信機を用いてモバイル装置の場所を受信するステップと、
    前記モバイル通信装置を用い前記高周波回路を介して、サーバーに対し、位置特定のベンダー情報を要求する質問を送信するステップと、
    前記質問に対し、それぞれが関連のベンダー位置情報を備えた複数のベンダーを伴った結果を前記サーバーから受信し、この結果を前記メモリに記憶させるステップと、
    プロセッサーを用いて、前記モバイル通信装置の位置と、前記の関連のベンダーの位置とを比較し、前記の関連のベンダーのそれぞれの位置までの距離を判定するステップと、
    それぞれが前記の関連のベンダーの位置までの前記距離を示唆する複数の動的情報アイコンを前記カラータッチ画面ディスプレイ上に表示するステップと、
    を具備してなり、
    前記の関連のベンダーのそれぞれの位置までの前記距離について、前記の複数の動的情報アイコンが、前記の関連のベンダーのそれぞれの位置までの距離が第1の範囲内にあることを示唆する第1のロケーションカラーを以って表示すると共に、前記の関連のベンダーのそれぞれの位置までの距離が第2の範囲内にあることを示唆する第2のロケーションカラーを以って表示するようにしたことを特徴とする方法。
  2. 前記質問に対する前記サーバーからの応答として、前記の関連のベンダーの位置と関連するオファーデータを受信し、該オファーデータを前記メモリに記憶させるステップを更に具備してなり、
    前記の複数の動的情報アイコンが更に、該オファーデータを前記の関連のベンダーのそれぞれの位置と視覚的に関連させて表示する請求項1に記載の方法。
  3. 前記の複数の動的情報アイコンが前記オファーデータをオファーカラーとして表示し、ここで、第1のオファーカラーが第1のタイプのオファーを示唆し、第2のオファーカラーが第2のタイプのオファーを示唆するようにした請求項2に記載の方法。
  4. 前記の複数の動的情報アイコンのそれぞれが位置カラーを基端において示唆し、前記オファーカラーを先端で示唆するようにした請求項3に記載の方法。
  5. 前記の複数の動的情報アイコンのそれぞれが、前記の関連のベンダーの位置と関連するロゴを中間部分で表示するようにした請求項4に記載の方法。
  6. 前記のGPS受信機を用いて、更新されたモバイル装置の場所を受信するステップと、
    前記プロセッサーを用いて、前記の更新されたモバイル通信装置の位置と、前記の関連のベンダーの位置とを比較し、前記の関連のベンダーのそれぞれの位置までの更新した距離を判定するステップと、
    前記の複数の動的情報アイコンの位置カラーを前記のカラータッチ画面ディスプレイ上にて更新し、前記の関連のベンダーのそれぞれの位置までの更新した距離を表示するステップと、
    を更に具備してなる請求項1に記載の方法。
  7. 前記質問がユーザ固有のプレファレンスを含み、前記質問からの前記結果が、このユーザ固有のプレファレンスに部分的に基づくものである請求項1に記載の方法。
  8. 前記のユーザ固有のプレファレンスがユーザの好みを含み、前記質問からの前記結果が、ユーザの好みに関連する情報を含む請求項7に記載の方法。
  9. 前記の複数の動的情報アイコンが、オファー表示グラフィックを伴う前記オファーデータを表示するものである請求項2に記載の方法。
  10. 前記のオファー表示グラフィックが、ベンダーサーバーに記憶された情報に向けられた少なくとも1つのオファーリンクを伴ったメニューを組み込んだものである請求項9に記載の方法。
  11. 前記のオファー表示グラフィックが、カラー又は輝度の変化を含むものである請求項9に記載の方法。
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