JP2017221468A5 - - Google Patents
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Description
(1) 所定の遊技を行なう遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
終了タイミングを示唆可能な情報(たとえば、カウントされる値)を演出の経過とともに変化させる経過演出(たとえば、カウントダウン演出であり、本実施形態では、数字態様のカウントダウン演出および砂時計態様のカウントダウン演出、変形例に示すように、ゲージ演出や氷演出)を所定期間(たとえば、図25に示すカウントダウン演出の実行期間)に亘って実行し、終了タイミングとなった後に結果演出(たとえば、図24に示すように、演出A〜演出Eであり、たとえば、演出Eは可動体落下演出である)を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り状態)に制御されるか否かを予告する第1予告演出を実行する第1予告演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100)と、
前記第1予告演出とは異なる演出であって、有利状態に制御されるか否かを予告する第2予告演出(たとえば、図26に示す演出であり、ステップアップ演出など)を実行する第2予告演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100)とを備え、
前記第2予告演出実行手段は、一の第2予告演出よりも有利状態に制御される信頼度が高い第2予告演出(図27に示すように、演出態様が「虹」の第2予告演出)を、前記経過演出が実行されている場合の方が前記経過演出が実行されていない場合よりも高い割合で実行する(演出態様が「虹」の第2予告演出は、カウントダウン演出実行時の方がカウントダウン演出非実行時よりも実行され易い)。
終了タイミングを示唆可能な情報(たとえば、カウントされる値)を演出の経過とともに変化させる経過演出(たとえば、カウントダウン演出であり、本実施形態では、数字態様のカウントダウン演出および砂時計態様のカウントダウン演出、変形例に示すように、ゲージ演出や氷演出)を所定期間(たとえば、図25に示すカウントダウン演出の実行期間)に亘って実行し、終了タイミングとなった後に結果演出(たとえば、図24に示すように、演出A〜演出Eであり、たとえば、演出Eは可動体落下演出である)を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り状態)に制御されるか否かを予告する第1予告演出を実行する第1予告演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100)と、
前記第1予告演出とは異なる演出であって、有利状態に制御されるか否かを予告する第2予告演出(たとえば、図26に示す演出であり、ステップアップ演出など)を実行する第2予告演出実行手段(演出制御用マイクロコンピュータ100)とを備え、
前記第2予告演出実行手段は、一の第2予告演出よりも有利状態に制御される信頼度が高い第2予告演出(図27に示すように、演出態様が「虹」の第2予告演出)を、前記経過演出が実行されている場合の方が前記経過演出が実行されていない場合よりも高い割合で実行する(演出態様が「虹」の第2予告演出は、カウントダウン演出実行時の方がカウントダウン演出非実行時よりも実行され易い)。
Claims (1)
- 所定の遊技を行なう遊技機であって、
終了タイミングを示唆可能な情報を演出の経過とともに変化させる経過演出を所定期間に亘って実行し、終了タイミングとなった後に結果演出を実行することにより、遊技者にとって有利な有利状態に制御されるか否かを予告する第1予告演出を実行する第1予告演出実行手段と、
前記第1予告演出とは異なる演出であって、有利状態に制御されるか否かを予告する第2予告演出を実行する第2予告演出実行手段とを備え、
前記第2予告演出実行手段は、一の第2予告演出よりも有利状態に制御される信頼度が高い第2予告演出を、前記経過演出が実行されている場合の方が前記経過演出が実行されていない場合よりも高い割合で実行する、遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016119462A JP6527842B2 (ja) | 2016-06-16 | 2016-06-16 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016119462A JP6527842B2 (ja) | 2016-06-16 | 2016-06-16 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017221468A JP2017221468A (ja) | 2017-12-21 |
JP2017221468A5 true JP2017221468A5 (ja) | 2018-02-22 |
JP6527842B2 JP6527842B2 (ja) | 2019-06-05 |
Family
ID=60686502
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016119462A Active JP6527842B2 (ja) | 2016-06-16 | 2016-06-16 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6527842B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7175863B2 (ja) * | 2019-09-04 | 2022-11-21 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5822305B2 (ja) * | 2012-08-24 | 2015-11-24 | サミー株式会社 | 遊技機 |
JP6301583B2 (ja) * | 2013-01-11 | 2018-03-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2016
- 2016-06-16 JP JP2016119462A patent/JP6527842B2/ja active Active