JP2017205254A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2017205254A JP2017205254A JP2016099331A JP2016099331A JP2017205254A JP 2017205254 A JP2017205254 A JP 2017205254A JP 2016099331 A JP2016099331 A JP 2016099331A JP 2016099331 A JP2016099331 A JP 2016099331A JP 2017205254 A JP2017205254 A JP 2017205254A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- opening
- winning
- specific
- game ball
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、遊技球の入賞に応じて賞球する入賞口を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine provided with a winning opening for winning a game ball in accordance with winning of a game ball.
遊技機、特にパチンコ機の遊技盤面には、入賞することで賞球を受ける入賞口を備えた役物装置が取り付けられている。 On the game board surface of a gaming machine, particularly a pachinko machine, an accessory device having a winning opening for receiving a prize ball by winning is attached.
特許文献1には、所謂一種遊技仕様と二種遊技仕様(共に、詳細後述)とを共存させた遊技機で、始動入賞口に入賞すると抽選が実行され、当選すれば羽根部材が開き、羽根部材が開放中に流入可能な役物遊技領域に設けた特定口(例えば、V入賞口)に入賞すると、通常遊技よりも多くの賞球を受ける大役遊技が開始されることが記載されている。
In
参考として、一種遊技仕様及び二種遊技仕様の一例を示す。
As a reference, an example of a
(一種遊技仕様)
特別図柄始動入賞口に入賞したパチンコ球を検出することで特別図柄抽選がなされ、この特別図柄抽選の結果に基づいて演出図柄変動を含む演出が実行され、演出終了後に特別図柄抽選の結果が報知されると共に、特別図柄抽選の当たりが報知されると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され(1回の開閉を1ラウンドとし、一般に合計で10〜16ラウンド継続する。)、通常遊技中よりも遊技球の賞球が増加する遊技状態、すなわち、遊技者に有利な状態となる特別遊技(大役遊技と言う場合がある)が実行される遊技仕様である。
(A kind of game specification)
A special symbol lottery is made by detecting the pachinko ball that won the special symbol start winning opening, and the production including the production symbol variation is executed based on the result of the special symbol lottery, and the result of the special symbol lottery is notified after the production ends. At the same time, when the special symbol lottery is announced, the special winning opening is opened a predetermined number of times for a predetermined period (one opening and closing is one round, and generally 10 to 16 rounds are continued in total), and the normal game is played. This is a game specification in which a game state in which the number of prize balls of the game ball increases from the inside, that is, a special game (sometimes referred to as a big game) that is advantageous to the player is executed.
なお、特別図柄始動入賞口には、電動チューリップが取り付けられる場合がある。電動チューリップは、普通図柄入賞口への通過又は入賞によって実行される普通図柄抽選によって開放し、特別図柄始動入賞口への入賞し易くする。 An electric tulip may be attached to the special symbol start winning opening. The electric tulip is opened by a normal symbol lottery executed by passing or winning a normal symbol winning opening, and makes it easy to win a special symbol starting winning opening.
(二種遊技仕様)
開閉可能な羽根部材と、羽根部材の開放中に流入可能な役物領域を備えた役物装置(センター役物)を遊技盤に設け、始動入賞口に遊技球が入賞すると羽根部材が第1のパターンとして、所定時間、所定回数開放され(例えば、第1のパターンとして、1秒以下の開放を1回実行する、又は1秒以下の開放を間隔をあけて2回実行する)、当該開放中に遊技球が役物領域に流入し(この時点で賞球あり)、役物領域内の特定入賞口(例えば、V入賞)に入賞すると、羽根部材が第2のパターンとして、所定時間、所定回数開放され(例えば、第2のパターンとして、30秒前後の開放を1ラウンドとし、一般に合計で10ラウンド程度継続する。)、通常遊技よりも遊技球の賞球が増加する遊技状態、すなわち、遊技者に有利な状態となる特別遊技(大役遊技と言う場合がある)が実行される遊技仕様である。
(Two kinds of game specifications)
When the game board is provided with an accessory device (center accessory) having a blade member that can be opened and closed and an accessory region that can flow in while the blade member is opened, and the game ball wins the start winning opening, the blade member is first The pattern is released a predetermined number of times for a predetermined time (for example, as the first pattern, the opening for 1 second or less is executed once, or the opening for 1 second or less is executed twice at intervals), and the opening is performed. When the game ball flows into the accessory area (there is a prize ball at this time) and wins a specific winning opening (for example, V prize) in the accessory area, the blade member has a second pattern as a predetermined time, A game state in which a predetermined number of times are released (for example, as a second pattern, a release of around 30 seconds is defined as one round and generally continues for about 10 rounds in total) , Special features that will be advantageous to the player It is a game specification that game (there is a case to say that major role game) is executed.
ここで、例えば、前記二種遊技仕様において、羽根部材が、通常遊技での第1のパターンで動作する大入賞口、及び、大役遊技での第2のパターンで動作する大入賞口の双方に利用(共有)されており、何れにおいても、共通の数の賞球が実行されるようになっている。 Here, for example, in the above-described two-type game specifications, the wing member is provided in both the big prize opening that operates in the first pattern in the normal game and the big prize opening that operates in the second pattern in the big game. In each case, a common number of prize balls are executed.
なお、通常遊技と大役遊技とで大入賞口を共有した場合、通常遊技及び大役遊技に対応した大入賞口を遊技盤の別の場所に設けた場合に比べ、遊技盤面を有効利用でき、遊技球の動向を楽しむ役物領域を十分に確保することができ、通常遊技での遊技で遊技者に十分な趣向性をもたらすことができるというメリットがある。 In addition, when the big prize opening is shared between the normal game and the major role game, the game board surface can be used more effectively than when the big prize opening corresponding to the normal game and the major role game is provided in another place of the game board. There is a merit that an area for enjoying the movement of a ball can be sufficiently secured, and a game can be provided with sufficient taste in a game in a normal game.
複数の大入賞口が設けられた構成の参考として、特許文献2には、羽根部材を上下に二つ並べた構成で、上の羽根部材と下の羽根部材が同時に開く構成の遊技機が提案されている。
As a reference for a configuration in which a plurality of big prize openings are provided,
また、特許文献3には、複数の電動役物が存在し、大当り状態となると抽選により決定された開放順序に従って、所定時間ずつ開放動作をすることが記載されている。 Patent Document 3 describes that when there are a plurality of electric accessories and a big hit state is reached, the opening operation is performed for a predetermined time according to the opening order determined by lottery.
一方、羽根部材(大入賞口)を共有した場合、役物比率が高くなる傾向にある。 On the other hand, when the blade member (large winning prize opening) is shared, the accessory ratio tends to be high.
役物比率とは、例えば、通常遊技中において、遊技盤上に存在する一般入賞口(入賞することで予め定めた数の賞球を受ける入賞口)を含めた入賞口に入賞することで受ける全賞球数に対する、役物装置の構成部材である羽根部材に入賞することで受ける賞球数の割合である。 For example, during the normal game, the prize ratio is obtained by winning a prize including a general prize slot (a prize slot that receives a predetermined number of prize balls by winning a prize) on the game board. It is the ratio of the number of prize balls received by winning a blade member that is a constituent member of the accessory device with respect to the total number of prize balls.
しかしながら、大入賞口を通常遊技と大役遊技とで共有した場合、通常遊技での遊技で遊技者に十分な趣向性をもたらすことができるというメリットがある反面、通常遊技での賞球数を確保しつつ、役物比率を予め定めた設定値に抑えるためには、例えば、大役遊技での賞球を減らすこととなり、大役遊技での遊技者の満足度が得られなくなる可能性がある。 However, if the big prize opening is shared between the regular game and the big game, there is a merit that the game in the regular game can bring enough interest to the player, but the number of prize balls in the regular game is secured. On the other hand, in order to suppress the bonus ratio to a predetermined set value, for example, the number of prize balls in the big game is reduced, and there is a possibility that the satisfaction of the player in the big game is not obtained.
本発明は上記事実を考慮し、遊技球が動向する遊技領域の確保により通常遊技の趣向性を維持しつつ、大役遊技での賞球数増大により大役遊技での遊技者の満足度を与えることができる遊技機を得ることが目的である。 In consideration of the above-mentioned facts, the present invention provides the satisfaction of the player in the major game by increasing the number of prize balls in the major game while maintaining the interest of the normal game by securing the game area where the game ball moves. The purpose is to obtain a gaming machine that can be used.
本発明は、遊技盤に設けられた特定遊技領域に遊技球が流入可能な複数の流入口のそれぞれに配置され、前記特定遊技領域への遊技球の流入を制限するように開閉する複数の開閉部材と、所定条件が成立すると選択的に前記開閉部材を開閉させる開閉制御手段と、前記開閉部材の開放中に前記特定遊技領域に流入する遊技球の流入口毎に設定された賞球数に基づき、遊技球を払い出す払出制御手段と、を有する遊技機である。 The present invention provides a plurality of opening / closing operations that are arranged at each of a plurality of inlets through which a game ball can flow into a specific game area provided in the game board, and that open and close to restrict the flow of the game ball into the specific game area. Members, opening / closing control means for selectively opening / closing the opening / closing member when a predetermined condition is satisfied, and the number of prize balls set for each inflow port of game balls flowing into the specific game area while the opening / closing member is opened. And a payout control means for paying out game balls.
本発明によれば、複数の開閉部材が遊技盤に設けられた特定遊技領域に流入可能な複数の流入口のそれぞれに配置されており、特定遊技領域への遊技球の流入を制限する。開閉制御手段では、所定条件が成立すると選択的に開閉部材を開閉させる。 According to the present invention, a plurality of opening and closing members are arranged at each of a plurality of inflow ports that can flow into a specific game area provided in the game board, and restrict the inflow of game balls to the specific game area. The opening / closing control means selectively opens and closes the opening / closing member when a predetermined condition is satisfied.
また、払出制御手段では、開閉部材の開放中に特定遊技領域に流入する遊技球の流入口毎に設定された賞球数に基づき、遊技球を払い出す。 Further, the payout control means pays out the game ball based on the number of prize balls set for each inflow port of the game ball flowing into the specific game area while the opening / closing member is opened.
このとき、払出制御手段では、それぞれの流入口毎に賞球数を設定することができる。すなわち、遊技状態によって、開閉動作する羽根部材を選択することができる。 At this time, the payout control means can set the number of prize balls for each inflow port. That is, it is possible to select a blade member that opens and closes depending on the gaming state.
例えば、遊技状態に関係なく、同一の特定遊技領域に遊技球を流入させる遊技仕様において、遊技状態毎に役物比率を設定する必要がある場合、それぞれの遊技状態に応じた賞球数に設定することが容易となる。 For example, if it is necessary to set the bonus rate for each game state in a game specification that allows game balls to flow into the same specific game area regardless of the game state, set the number of prize balls according to each game state Easy to do.
本発明において、前記開閉部材の開放中に前記特定遊技領域に流入する遊技球を、前記流入口毎に検出する複数の検出センサをさらに有することを特徴としている。 The present invention is further characterized by further comprising a plurality of detection sensors that detect, for each inflow port, a game ball that flows into the specific game area while the opening / closing member is opened.
遊技球を検出する検出センサ毎に賞球数を設定しておけば、払出制御手段により設定された賞球数の選択が容易となる。 If the number of prize balls is set for each detection sensor that detects a game ball, the number of prize balls set by the payout control means can be easily selected.
本発明において、前記特定遊技領域が、発射された遊技球が自重で落下しながら移動する通常遊技領域に対して、壁体によって仕切られた役物装置内にあり、前記特定遊技領域には、前記遊技球の流入後の動きに依存して、特定入賞口に入賞するか否かに振り分ける振分機構部が設けられていることを特徴としている。 In the present invention, the specific game area is in an accessory device partitioned by a wall with respect to a normal game area in which a launched game ball moves while falling due to its own weight, and the specific game area includes: A distribution mechanism unit that distributes whether or not to win a specific winning opening depending on the movement of the game ball after inflow is provided.
特定遊技領域が、発射された遊技球が自重で落下しながら移動する通常遊技領域に対して、壁体によって仕切られた役物装置内に設けられており、特定遊技領域には、前記遊技球の流動に依存して、特定入賞口に入賞するか否かに振り分ける振分機構部が設けられている。これにより、特定遊技領域に流入した遊技球の動向そのものが遊技の趣向性を高めることができる。 The specific game area is provided in the accessory device partitioned by a wall with respect to the normal game area in which the launched game ball moves while falling due to its own weight. The specific game area includes the game ball Depending on the flow of the game, there is provided a distribution mechanism unit that distributes whether or not to win a specific winning opening. Thereby, the trend of the game ball itself that has flowed into the specific game area can enhance the game's preference.
本発明において、前記開閉部材が、通常遊技領域に設けられた入賞口に入賞することで開放する第1の開閉部材と、前記第1の開閉部材が開放しているときに、前記特定遊技領域に流入した遊技球が、前記特定入賞口に入賞することで開放する第2の開閉部材と、を備えることを特徴としている。 In the present invention, when the opening / closing member is opened by winning a winning opening provided in a normal game area, and when the first opening / closing member is open, the specific game area And a second opening / closing member that is opened by winning a prize at the specific winning opening.
特定遊技領域には、2種類の開閉部材が設けられている(第1の開閉部材、及び第2の開閉部材)。 Two types of opening and closing members are provided in the specific game area (a first opening and closing member and a second opening and closing member).
第1の開閉部材は、通常遊技領域に設けられた入賞口に入賞することで開放する。 The first opening / closing member is opened by winning a prize opening provided in the normal game area.
一方、第2の開閉部材は、第1の開閉部材が開放しているときに、前記特定遊技領域に流入した遊技球が、前記特定入賞口に入賞することで開放する。 On the other hand, the second opening / closing member is opened when the first opening / closing member is opened and the game ball that has flowed into the specific game area wins the specific winning opening.
すなわち、第1の開閉部材及び第2の開閉部材の開放条件を異ならせることができる。 That is, the opening conditions of the first opening / closing member and the second opening / closing member can be varied.
本発明において、前記払出制御手段により払い出される賞球数の設定として、前記第1の開閉部材の開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときの方が、前記第2の開閉部材が開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときよりも少なく設定されることを特徴としている。 In the present invention, as the setting of the number of prize balls to be paid out by the payout control means, when the game ball flows into the specific game area by opening the first opening / closing member, the second opening / closing member is opened. The game ball is set to be smaller than when the game ball flows into the specific game area.
第1の開閉部材及び第2の開閉部材のそれぞれ開放によって、それぞれ賞球を受けることができるが、払出制御手段での賞球数の設定として、第1の開閉部材の開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときの方が、第2の開閉部材が開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときよりも少なく設定している。このため、遊技状態によって、役物比率を計算するときの賞球数を異ならせることができる。 A prize ball can be received by opening the first opening and closing member and the second opening and closing member, respectively. As a setting of the number of prize balls in the payout control means, a game ball is specified by opening the first opening and closing member. The number of times when the game flows into the game area is set to be smaller than when the game balls flow into the specific game area due to the opening of the second opening / closing member. For this reason, it is possible to vary the number of prize balls when calculating the ratio of the actors depending on the gaming state.
以上説明した如く本発明では、遊技球が動向する遊技領域の確保により通常遊技の趣向性を維持しつつ、大役遊技での賞球数増大により大役遊技での遊技者の満足度を与えることができるという優れた効果を有する。 As described above, according to the present invention, it is possible to provide the satisfaction level of the player in the major role game by increasing the number of prize balls in the major role game while maintaining the interest of the normal game by securing the game area where the game ball moves. It has an excellent effect of being able to.
(パチンコ機の構成)
図1に示されるように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。
(Configuration of pachinko machine)
As shown in FIG. 1, a
また、パチンコ機10の下飾り12の上部には、ガラス板14を装着したガラス枠16が配置されており、ガラス枠16は左側端部が支持されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠16の奥側には、着脱交換可能な遊技盤18がセットされており、遊技盤18は、ガラス枠16で閉塞された状態でガラス板14に対向するようになっている。
A
ガラス枠16の下部には、一体皿24が配置されている。一体皿24の図1の右端部には、鍵穴27が設けられている。
An
一体皿24には、上皿部28U、下皿部28Dが設けられている。上皿部28Uの周縁壁部32における図1の右端部には、球貸・返却のためのボタンユニット42と、上皿部28Uに貯留されている遊技球PB(図1では図示省略、図2参照)を下皿部28Dへ案内する上球抜きボタン44が設けられている。
The
また、上皿部28Uの周縁壁部32の左右方向中央部には、遊技者が押圧操作及び、又は回転操作可能な操作部50が設けられている。この操作部50は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出(画像表示、機構動作)に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
In addition, an
一方、下皿部28Dには、下球抜きボタン36が設けられ、この下球抜きボタン36を操作することで、下皿部28Dに貯留された遊技球PB(図1では図示省略、図2参照)を外部(例えば、所謂「ドル箱」)へ排出することができるようになっている。
On the other hand, a lower ball portion button 36D is provided with a lower
また、一体皿24の右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するためのグリップユニット26(「(発射ハンドル26」という場合がある)が取り付けられている。
In addition, a grip unit 26 (sometimes referred to as “(launching
一体皿24における下皿部28Dの図1の左側には低音用のスピーカ60Uが配置されている。また、ガラス枠16の上部角部には、中高音用のガラス枠スピーカ60L、60Rが内蔵されている。なお、スピーカ60L、60R、60Uを総称して、スピーカ60という場合がある。スピーカ60は、例えば、照明演出に同期して、聴覚を通じた演出(音楽、音声、効果音の出力)を実行する。
A low-
(遊技盤の構成)
図2に示される遊技盤18は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっている。なお、透明のアクリル板の前面側もしくは裏面側にセルが貼着されたセット板が重ねられる場合もある。
(Game board configuration)
The
遊技盤18は、その盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置165(図4参照)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域18Aとされている。
The
遊技盤18の遊技領域には、釘19(一部を引き出し線で指標した)及び風車21が点在して打ち込まれている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物105(役物装置)が配置されている。ここで、センター役物105の内側の領域は、この遊技領域18Aとは区画された特定遊技部105Aとなる。センター役物105の左右には、それぞれ上入賞流入口110A、及び下入賞流入口110Bが形成され、開閉部材としての上羽根部材112A、及び下羽根部材112Bが、取り付けられ、この上羽根部材112A、又は下羽根部材112B2が開放しているときにかぎり、遊技領域18Aにある遊技球PBを特定遊技部105Aへ入賞させることが可能となっている。なお、本実施の形態のセンター役物105では、一対の上入賞流入口110A、及び下入賞流入口110Bにそれぞれ一対の羽根部材112A、及び下羽根部材112Bを設けているが(左右方向)、一対である必要はなく、単一の構成であってもよい。センター役物105の構造については、後述する。
In the game area of the
センター役物105の下部には、入賞役物装置116が設けられている。
A winning
入賞役物装置116には、その中央にセンター特定入賞口118Cが設けられ、その左右に一対のサイド特定入賞口118L、118Rが設けられている。なお、センター特定入賞口118C、サイド特定入賞口118L、118Rを総称する場合、単に、特定入賞口118という。
The winning
また、センター役物105並びに入賞役物装置116の左右には、それぞれ一般入賞口114(本実施の形態では、合計2個の一般入賞口114)が設けられている。ここで、一般入賞口114はそれぞれ入賞すると、所定数(例えば、10〜15球)の賞球払い出しが実行されるようになっている。なお、一般入賞口114の配置数、賞球数は、遊技仕様や出玉率によって変更する場合がある。
Also, general winning ports 114 (two general winning ports 114 in the present embodiment) are provided on the left and right sides of the
一方、特定入賞口118は、それぞれ入賞すると、所定数(1〜5球)の賞球払い出しが実行されると共に、前記羽根部材112A及び羽根部材112Bの内の、羽根部材112Aを所定期間開放する契機となる。
On the other hand, when each of the specific winning ports 118 wins, a predetermined number (1 to 5 balls) of payout balls are executed and the
また、遊技盤18の通常遊技領域18Aの最下位置には、何れの入賞口にも入賞しない球を遊技盤18の裏側へ排出するアウト口123が設けられている。
Further, an
(センター役物105)
図3に示される如く、本実施の形態に係るセンター役物105は、左右対称形状とされ、その左右には、それぞれ縦壁部122が形成され、前記遊技盤18の遊技領域18A(図2参照)とは区画されている。また、センター役物105の天井部は、電飾装置124が取り付けられている。この電飾装置124では、遊技の進行に応じた情報を報知したり、遊技者に期待感を持たせるための視覚を通じた演出を実行するようになっている。
(Center role 105)
As shown in FIG. 3, the
左右のそれぞれの縦壁部122の上端部と、前記電飾装置124との間は開口しており、センター役物105内の特定遊技部105Aへの入賞流入口として、互いに上下関係となるように、上入賞流入口110A、及び下入賞流入口110Bが配置されている。
An opening is formed between the upper ends of the left and right
上入賞流入口11Aには、上羽根部材112Aが回転軸113Aを介して、回転可能に取り付けられている。上回転軸113Aは、上羽根部材ソレノイド112SLA(図4参照)がリンク機構(図示省略)を介して取り付けられている。
An
上羽根部材112Aは、上羽根部材ソレノイド112SLAへの励磁制御によって、上回転軸113Aを中心に回転される。例えば、上羽根部材ソレノイド112SLAが非励磁の場合は縦位置(図3の実線参照)となり、励磁の場合は横位置(図3の鎖線参照)となる。
The
下入賞流入口11Bには、下羽根部材112Bが回転軸113Bを介して、回転可能に取り付けられている。上回転軸113Bは、下羽根部材ソレノイド112SLB(図4参照)がリンク機構(図示省略)を介して取り付けられている。
A
下羽根部材112Bは、下羽根部材ソレノイド112SLBへの励磁制御によって、上回転軸113Bを中心に回転される。例えば、下羽根部材ソレノイド112SLBが非励磁の場合は縦位置(図3の実線参照)となり、励磁の場合は横位置(図3の鎖線参照)となる。
The
上羽根部材112Aは、前記センター特定入賞口118C、サイド特定入賞口118L、118R(図2参照)に遊技球PBが入賞すると開放するようになっている。
The
一例として、遊技球PBが、一対のサイド特定入賞口118L、118Rの何れかに入賞すると、上羽根部材112Aが1回、所定時間(約0.5秒〜1.0秒間)開放するように上羽根部材ソレノイド112SLAを駆動制御する。また、遊技球PBがセンター特定入賞口118Cに入賞すると、上羽根部材112Aが2回、所定時間(約0.5秒〜1.0秒間)開放するように上羽根部材ソレノイド112SLAを駆動制御する。
As an example, when the game ball PB wins one of the pair of side specific winning
すなわち、上羽根部材112Aは、大入賞口として機能する。この上羽根部材112Aの開放による流入時の賞球数は1〜5球である。
That is, the
前記上羽根部材112Aの開放中に、左右の何れかの上入賞流入口110Aから入賞した遊技球PBは、中間ステージ部130へ案内されるようになっている。
While the
中間ステージ部130は、落下面が奥側にいくに従い低位となる傾斜面に形成され、遊技球PBは、中間ステージ部130の奥側に転動するようになっている。
The
また、中間ステージ部130の奥側における幅方向中央部には、円筒部材132が配置されている。円筒部材132は、円筒部材モータ132M(図4参照)の駆動力により、円筒軸を中心に回転可能となっている。
A cylindrical member 132 is disposed at the center in the width direction on the back side of the
また、前記中間ステージ部130の奥側における、前記円筒部材132が配置された幅方向中央部以外は、堰き止め壁134が配置されている。堰き止め壁134は、堰き止め壁ソレノイド134SL(図4参照)のアクチュエータに連結され、堰き止め壁ソレノイド134SLの通電、非通電(励磁、非励磁)によって、堰き止め位置又は堰き止め解除位置の少なくとも2位置に移動可能となっている。
In addition, a
前記円筒部材132は、その上端部は半球状に形成され、下端部は前記中間ステージ部130を突き抜けて、当該中間ステージ部130よりも下方に設けられたV入賞案内ステージ部136にまで至っている。
The cylindrical member 132 has a hemispherical upper end, and a lower end that penetrates the
円筒部材132は、その周面の一部に貫通孔132Aが設けられている。貫通孔132Aの上端は、前記中間ステージ部130の遊技球転動面よりも高く、貫通孔132Aの下端は、前記V入賞案内ステージ部136の遊技球転動面に配置されている。
The cylindrical member 132 is provided with a through
V入賞案内ステージ部136は、奥側から手前側にいくに従い低位となる傾斜面に形成されている。V入賞案内ステージ部136の手前側は、複数の受入口が設けられ、その中央が特定入賞口であるV入賞口138、それ以外が外れ口140とされている。V入賞口138、外れ口140に連通する流路には、それぞれ別々の球検出センサ(V入賞口用球検出センサ138S、外れ口用球検出センサ140S、共に図4参照)が設けられている。
The V winning
ここで、通常状態では、前記堰き止め壁134が堰き止め解除状態となっており、上羽根部材112Aの開放によって前記中間ステージ部130に案内された遊技球PBは、そのほとんどが、円筒部材132の両側から外れ口140へと誘導される。また、円筒部材132の貫通孔132Aを通過した遊技球PBは、中間ステージ部130の奥側からV入賞案内ステージ部136へ落下し、予め設定した確率の下(遊技球PBの動向が加味されて)、V入賞口138へ至るか、外れ口140へ至るかの何れかの結果となる。
Here, in the normal state, the damming
ここで、V入賞口138に到達すると大当たりとなり、大役遊技が実行される。大役遊技とは、前記下羽根部材112Bを、通常遊技状態での上羽根部材112Aの開放時間よりも長い期間(開放時間×開放回数)開放する動作を1ラウンドとして、その後のセンター役物105内での遊技球の動向によって、予め定められた最大ラウンドを限度として、複数ラウンド繰り返す(ラウンド更新する)遊技を言う。ラウンド更新は、当該ラウンド中における入賞口138への入賞である。
Here, when the
すなわち、下羽根部材112Bは、上羽根部材112Aと同様に、大入賞口として機能する。この下羽根部材112Bの開放による流入時の賞球数は10〜15球である。
That is, the
大役遊技中は、前記堰き止め壁134が堰き止め位置にあり、中間ステージ部130には、多くの遊技球PBが貯留されることになる。この遊技球PBの貯留量が所定量を超えると、前記円筒部材132の前方まで遊技球PBが貯留されてくることになる。このとき、貯留されてきた遊技球PBが、貫通孔132Aまで到達すると、遊技球PBは、貫通孔132Aから円筒部材132の内方へ入り、V入賞案内ステージ部136に落下する。
During the big game, the
貫通孔132Aは、V入賞ステージ部136の幅方向中央部に位置するため、この遊技球PBは、V入賞案内ステージ部136の傾斜に従って手前側に転動して、V入賞口138に到達し易くなっている。
Since the through
この結果、遊技球PBを貯留するという遊技者介入によって、ラウンド更新を得るとことになる(自力継続タイプ)。なお、前記堰き止め壁134は、ラウンド更新が決定する、あるいは所定時間が経過すると、堰き止め解除状態となる。
As a result, a round update is obtained by the player intervention of storing the game ball PB (self-sustained type). It should be noted that the
なお、遊技仕様は一例であり、上記自力継続タイプに限らず、予め定められたラウンド数が確約されたタイプ(規定ラウンドタイプ)であってもよい。 The game specification is an example, and is not limited to the above-mentioned self-continuation type, but may be a type in which a predetermined number of rounds is committed (specified round type).
(羽根部材構造)
本実施の形態のセンター役物105には、特定遊技部105Aに流入させる入口として、上入賞流入口110A、及び下入賞流入口110B(共に左右一対)を設け、上入賞流入口110Aには、上羽根部材112Aを配置し、下入賞流入口110Bには、下羽根部材112Bを配置した。
(Blade member structure)
The
上羽根部材112Aは通常遊技中に開放し、下羽根部材112Bは大役遊技中に開放し、上羽根部材112A及び下羽根部材112Bからの入賞時の入賞球を異ならせている。
The
ところで、通常遊技中における役物比率は、羽根部材112Aの賞球数に依存する。
By the way, the ratio of an accessory during a normal game depends on the number of winning balls of the
役物比率とは、本実施の形態において、遊技盤上に存在する一般入賞口114、特定入賞口118、及び上羽根部材112Aに入賞することで受ける全賞球数に対する、上羽根部材112Aに入賞することで受ける賞球数の割合である。
In the present embodiment, the bonus component ratio refers to the
本実施の形態では、大役遊技では、上羽根部材112Aを用いず、下羽根部材112Bを用いているため、上羽根部材112Aに依存する通常遊技中の役物比率を、予め定めた設定値に抑えつつ、大役遊技における下羽根部材112Bの開放による入賞に基づく賞球数を、通常遊技の役物比率を考慮することなく設定することが可能である。
In the present embodiment, in the big game, the
また、本実施の形態では、異なる賞球数が設定された2つの大入賞口として機能する上羽根部材112A及び下羽根部材112Bを、同一の遊技球PBの流路領域(特定遊技部105A)を適用している。言い換えれば、それぞれの大入賞口専用の流路領域を持つ必要がなく、限られた領域である遊技盤18の盤面を有効利用(特定遊技部105Aの占有率を高くとる)ことが可能である。この結果、遊技球PBの動向という、遊技本来の趣向性を高めている。
(制御系の構成)
次に、図4を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。
In the present embodiment, the
(Control system configuration)
Next, the control system of the
本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、図4に示されるように、主制御部150を中心として構成されており、この主制御部150には、演出制御部152と払出制御部154とが接続されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
As shown in FIG. 4, the control system of the
主制御部150からは盤用外部端子190を介してホールコンピュータ(図示省略)へ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号)が送信される。なお、盤用外部端子190は、後述する枠用外部端子191と共有の基板を用いてもよい。すなわち、盤用外部端子190と枠用外部端子191は、構造的に単一であってもよい。
Information (start winning signal, jackpot signal, symbol determination signal) indicating the progress of the game is transmitted from the
主制御部150には、入力系として、一般入賞口114への入賞球を検出する一般入賞センサ114S、センター特定入賞口118Cへの入賞球を検出するセンター特定入賞口用球検出センサ118CS、サイド特定入賞口118L、118Rへの入賞球を検出するサイド特定入賞口用球検出センサ(L)118LS、サイド特定入賞口用球検出センサ(R)118RS、上入賞流入口110Aからセンター役物105内に流入したことを検出する上球検出センサ110SA、下入賞流入口110Bからセンター役物105内に流入したことを検出する下球検出センサ110SB、V入賞口138に入賞した遊技球PBを検出するV入賞口用球検出センサ138S、外れ口140に流入した遊技球を検出する外れ口用球検出センサ140Sが接続されている。
The
また、主制御部150には、遊技とは直接関係ない入力系として、ガラス枠16の開閉状態を検出するガラス枠開閉状態検出センサ16S、一体皿24の開閉状態を検出する皿ユニット開閉状態検出センサ24S、遊技盤18の振動を検出する振動検出センサ142、遊技盤18周囲の所定範囲の磁力(特に、遊技球PBの動きを制御し、遊技に不正をもたらす磁力)を検出する磁力検出センサ143が接続されている。
Further, the
また、主制御部150には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット109、上羽根部材112Aを開閉するための上羽根部材ソレノイド112SLA、下羽根部材112Bを開閉するための下羽根部材ソレノイド112SLB、円筒部材132を回転するための円筒部材モータ132M、堰き止め壁134を動作するための堰き止め壁ソレノイド134SLが接続されている。
In addition, the
演出制御部152には、入力系として、前記操作部50が接続されている。また、演出制御部152には、出力系として、パチンコ機10の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子137、電飾装置124、スピーカ60(60L、60R、60U)が接続されている。
The
払出制御部154には、払出装置160及び発射制御部164が接続され、発射制御部164には発射装置165が接続されている。この払出制御部154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部164は、遊技者によるグリップユニット26(図1参照)の操作により発射装置165を作動させて、遊技球PBの発射開始、及び、グリップユニット26の操作量に応じた発射力を制御する。
The
さらに、払出制御部154では、枠用外部端子191を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ(図示省略)へ送信するようになっている。なお、枠用外部端子191は、前述した盤用外部端子190と共有の基板を用いてもよい。すなわち、盤用外部端子190と枠用外部端子191は、構造的に単一であってもよい。
Further, the
以下に本実施の形態の作用を説明する。 The operation of this embodiment will be described below.
(遊技仕様の一例)
パチンコ機10による遊技では、遊技者がグリップユニット26を操作すると、一球ずつ発射装置165によって上方へ発射される。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤18の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球PBはアウト口123からパチンコ機10内に回収される。
(Example of game specifications)
In the game using the
また、遊技球PBが遊技領域内に設けたセンター特定入賞口118C、或いはサイド特定入賞口118L、118Rに入賞すると、遊技仕様に基づく処理(例えば、上羽根部材112Aの開閉動作等)が実行されると共に、発光素子137を用いた視覚演出や、スピーカ60を用いた音演出等が実行される。また、一般入賞口114に入賞すると、予め定めた賞球(払い出し)が実行される。
Further, when the game ball PB wins the center specific prize opening 118C or the side
ここで、上羽根部材112Aの開放によって、センター役物105内に遊技球PBが入賞した場合は、その後の遊技球PBの動向により、V入賞するか否かが決定し、V入賞となった場合に、下羽根部材112Bを所定時間、所定回数開放させる大役遊技が実行される。
Here, when the game ball PB wins in the
(センター役物105による通常遊技状態での遊技)
遊技盤18上のセンター特定入賞口118Cに遊技球PBが入賞すると、大入賞口の1つである上羽根部材112Aが、2回、所定時間(約0.5秒〜1.0秒間)開放する。また、サイド特定入賞口112L、112Rに遊技球PBが入賞すると、大入賞口の1つである上羽根部材112Aが1回、所定時間(約0.5秒〜1.0秒間)開放する。
(Game in the normal game state by the center actor 105)
When the game ball PB wins the center specific winning opening 118C on the
上羽根部材112Aが開放している間(図9(A)参照)は、遊技球PBはセンター役物105内に流入可能であり(1個の流入で1〜5球の賞球)、流入した遊技球PBは、まず中間ステージ部130へ到達し、当該中間ステージ部130の傾斜面に沿って手前側から奥側へ転動する。このとき、堰き止め壁134は、非堰き止め位置にあるため、遊技球PBは、そのほとんどが、円筒部材132の両側から外れ口140へと誘導される。また、円筒部材132の貫通孔132Aを通過した遊技球PBは、中間ステージ部130の奥側からV入賞案内ステージ部136へ落下する。なお、中間ステージ部130において、運良く、円筒部材132の貫通孔132Aに入った遊技球PBもV入賞案内ステージ部136へ落下する。
While the
V入賞案内ステージ部136は、中間ステージ部130とは逆傾斜となっており、遊技球PBが奥側から手前側へ転動して、V入賞口138或いは外れ口140の何れかに流入する。
The V-winning
(大役遊技)
遊技球PBがV入賞すると大当たりとなり、大入賞口の他の1つである上羽根部材112Aの開放期間(開放時間×開放回数)よりも多くの開放期間で開閉制御される(図9(B)参照)
大役遊技では、下羽根部材112Bの開閉処理(ラウンド処理)が、予め定めた最大ラウンドを限度して、複数ラウンド(例えば、10ラウンド〜15ラウンド)実行される。下羽根部材112Bからの流入時は、1個の流入で10〜15球の賞球となる。
(Big game)
When the game ball PB wins V, it becomes a big hit, and the opening / closing control is performed in an opening period longer than the opening period (opening time × number of opening times) of the
In the big game, the opening / closing process (round process) of the
ここで、ラウンドの継続は、ラウンド中にV入賞するか否かによって決定するようになっている。 Here, the continuation of the round is determined by whether or not a V prize is won during the round.
本実施の形態における遊技仕様は、所謂自力継続タイプとなっており、大役遊技が開始されると、前記堰き止め壁134が堰き止め位置となり、センター役物105に流入してくる遊技球PBは、中間ステージ部130に貯留されることになる。
The game specification in the present embodiment is a so-called self-sustained type, and when the big game is started, the
中間ステージ130に遊技球PBを貯留する理由は、貯留されることで、円筒部材132の貫通孔132Aに遊技球PBが入り易くなり、ひいては、V入賞案内ステージ部136に落下したときに、V入賞し易くなるためである。
The reason why the game ball PB is stored in the
このように、大役遊技中に、羽根部材112が通常遊技状態よりも多く開放されているときに、センター役物105内に遊技球PBが流入すればするほど、ラウンド継続し易くなるため、単調になり易い大役遊技中の遊技も趣向性を向上することができる。
Thus, during the big game, when the blade member 112 is released more than the normal game state, the more the game ball PB flows into the
なお、本実施の形態における遊技仕様において、大当たり後に、所謂自力継続タイプとしたが、予め定められたラウンド数が確約された規定ラウンドタイプであってもよい。また、自力継続タイプと規定ラウンドタイプの何れかを選択(選択は、自動、手動、抽選を問わず)するようにしてもよい。 In the game specifications in the present embodiment, the so-called self-sustained type is used after the big hit, but it may be a prescribed round type in which a predetermined number of rounds is committed. Further, either the self-continuation type or the prescribed round type may be selected (selection may be automatic, manual, or lottery).
また、大役遊技中は、下羽根部材112Bが、上羽根部材112Aが開放している期間よりも多い開放期間で開放されると共に、上羽根部材112Aの1回の流入による賞球数よりも多い賞球数を得ることができるため、センター役物105内に遊技球PBが流入すればするほど、ラウンド継続し易くなるため、単調になり易い大役遊技中の遊技も趣向性を向上することができる。
Further, during the big game, the
図5及び図6は、上記遊技仕様に基づく通常遊技の流れを、遊技球PBの検出時期に基づく動作制御として示した制御フローチャートである。 5 and 6 are control flowcharts showing the flow of the normal game based on the above game specifications as the operation control based on the detection time of the game ball PB.
図5は、通常遊技中の動作制御であり、ステップ200では、特定遊技部105Aへの流入及び流出をカウントするカウント値N1及びM1をクリア(0)し、次いでステップ202へ移行して特定入賞口118の何れかに入賞したか否かが判断される。
FIG. 5 shows the operation control during the normal game. In
このステップ202で肯定判定(入賞)されると、ステップ204へ移行して、特定入賞種(センター特定入賞口118C又はサイド118R、118L)に基づく上羽根部材112Aの開閉制御の開始を指示し、ステップ206へ移行する。
If an affirmative determination (winning) is made in this
ステップ206では、上羽根部材112Aの開放中に特定遊技部105Aに遊技球PBが流入したか否かが判断され、肯定判定された場合は、ステップ208へ移行して流入数カウント値N1をインクリメント(+1)して、ステップ210へ移行する。また、ステップ206で否定判定された場合は、ステップ210へ移行する。
In step 206, it is determined whether or not the game ball PB has flowed into the
ステップ210では、上羽根部材112Aの開閉制御は終了したか(終了通知を受けているか)否かが判断され、否定判定された場合は、ステップ206へ移行して、上記工程を繰り返す。
In
また、ステップ210で肯定判定された場合は、上羽根部材112Aの開放制御が終了したと判断し、ステップ212へ移行して、カウント値N1は1以上か、すなわち、特定遊技部105Aに少なくとも1個の遊技球PBが流入したか否かが判断される。
If the determination in
このステップ212で否定判定された場合は、V入賞する可能性が0であるため、ステップ202へ戻り、上記工程を繰り返す。
If a negative determination is made in
また、ステップ212で肯定判定された場合は、V入賞する可能性があるため、ステップ214へ移行して、V入賞したか否かが判断される。
If an affirmative determination is made in
このステップ214で肯定判定されると、ステップ216へ移行して、大役遊技が実行される(図7及び図8参照、詳細後述)。
If an affirmative determination is made in
また、ステップ214で否定判定された場合は、ステップ218へ移行して、外れ口用球検出センサ140Sにより、特定遊技部105Aからの流出を検出したか否かが判断される。ステップ218で否定判定された場合は、遊技球PBが特定遊技部105A内を流動中である可能があるため、ステップ220へ移行する。
On the other hand, if a negative determination is made in
ステップ220では、所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間が経過していない(否定判定)場合は、ステップ214へ戻り、所定時間が経過した(肯定判定)場合は、球詰まりの可能性があるため、ステップ222へ移行してエラー処理を実行し、このルーチンは終了する。
In
また、前記ステップ218で肯定判定された場合は、ステップ224へ移行して流出数カウント値M1をインクリメント(+1)して、ステップ226へ移行する。
If the determination in
ステップ226では、N1値(流入した遊技球PBの数)と、M1値(流出した遊技球PBの数)とが一致しているか否か(N1=M1?)を判断する。
In
このステップ226で否定判定された場合は、遊技球PBが特定遊技部105A内を流動中である可能があるため、ステップ220へ移行する。
If a negative determination is made in
ステップ220では、所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間が経過していない(否定判定)場合は、ステップ214へ戻り、所定時間が経過した(肯定判定)場合は、球詰まりの可能性があるため、ステップ222へ移行してエラー処理を実行し、このルーチンは終了する。
In
また、ステップ226で肯定判定された場合は、V入賞はしなかったが、流入した遊技球PBは全て、特定遊技部105Aから流出したと判断し、このルーチンは終了する。通常遊技が継続される場合は、主制御部150で実行される所定の処理制御(ROM監視処理等)を経て、図5のフローチャートの最初から開始される。
If the determination in
(上開閉部材の開閉制御)
図6は、図5のステップ204で指示されて動作を開始する上開閉部材112Aの開閉制御ルーチンである。
(Opening / closing control of upper opening / closing member)
FIG. 6 is an open / close control routine for the upper open /
ステップ230では、開閉回数を示すフラグFをリセット(0)し、次いで、ステップ232へ移行して、入賞した特定入賞口種に基づき、開閉回数を設定する。例えば、サイド特定入賞口118L、118Rに入賞した場合は1回開閉であるため設定(1)とする。また、センター特定入賞口118Cに入賞した場合は2回開閉であるため設定(2)とする。
In
次のステップ234では、上羽根部材112Aを開放し、次いでステップ236へ移行して、所定時間経過したか否かが判断される、例えば、この所定時間は、約0.5秒〜1.0秒である。
In the
次のステップ238では、上羽根部材112Aを閉止して、ステップ240へ移行する。
In the
ステップ240では、フラグFがリセット(0)状態か否かが判断され、肯定判定(F=0)された場合は、2回目の開閉動作を行う場合があるため、ステップ242へ移行する。
In
ステップ242では、設定状態(設定(1)又は設定(2))を判断し、設定(2)と判断された場合は、再度、上開閉部材112Aを開放する必要があるため、ステップ244へ移行して、フラグFをセット(1)して、ステップ234へ戻り、上記工程繰り返す。
In
また、ステップ242で設定(1)と判断された場合は、ステップ246へ移行する。
If it is determined in
一方、前記ステップ240で否定判定(F=1)された場合は、既に2回目の開閉動作が終了したと判断され、ステップ246へ移行する。
On the other hand, if a negative determination (F = 1) is made in
ステップ246では、通常遊技制御を実行する制御系に対して、上羽根部材112Aの開閉動作制御の終了を通知して、このルーチンは終了する。
In
図7及び図8は、上記遊技仕様に基づく大役遊技(特別遊技)の流れを、遊技球PBの検出時期に基づく動作制御として示した制御フローチャートである。 7 and 8 are control flowcharts showing the flow of the big game (special game) based on the above game specifications as the operation control based on the detection time of the game ball PB.
図7は、大役遊技中(特別遊技中)の動作制御であり、ステップ300では、特定遊技部105Aへの流入及び流出をカウントするカウント値N2及びM2をクリア(0)し、次いでステップ302へ移行して、初回ラウンドとして、下羽根部材112Bの開閉制御の開始を指示し、ステップ304へ移行する。
FIG. 7 is an operation control during the big game (during special game). In
ステップ304では、下羽根部材112Bの開放中に特定遊技部105Aに遊技球PBが流入したか否かが判断され、肯定判定された場合は、ステップ306へ移行して流入数カウント値N2をインクリメント(+1)して、ステップ308へ移行する。また、ステップ304で否定判定された場合は、ステップ308へ移行する。
In
ステップ308では、下羽根部材112Bの開閉制御は終了したか(終了通知を受けているか)否かが判断され、否定判定された場合は、ステップ304へ移行して、上記工程を繰り返す。
In
また、ステップ308で肯定判定された場合は、下羽根部材112Bの開放制御が終了したと判断し、ステップ310へ移行して、規定ラウンド数に到達したか否かが判断される。
If the determination in
このステップ310で肯定判定された場合は、大役遊技は終了となり、このルーチンは終了する。
If the determination in
また、ステップ310で否定判定された場合は、大役遊技は継続となり、ステップ312へ移行する。
If a negative determination is made in
ステップ312では、V入賞したか否かが判断される。このステップ312で肯定判定された場合は、ラウンド継続の権利を得たことになり、ステップ314へ移行して、ラウンド継続に基づく、下羽根部材112Bの開閉制御の開始を指示し、ステップ304へ移行する。
In
また、ステップ312で否定判定された場合は、ステップ316へ移行して、外れ口用球検出センサ140Sにより、特定遊技部105Aからの流出を検出したか否かが判断される。ステップ316で否定判定された場合は、遊技球PBが特定遊技部105A内を流動中である可能があるため、ステップ318へ移行する。
If a negative determination is made in
ステップ318では、所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間が経過していない(否定判定)場合は、ステップ312へ戻り、所定時間が経過した(肯定判定)場合は、球詰まりの可能性があるため、ステップ320へ移行してエラー処理を実行し、このルーチンは終了する。
In
また、前記ステップ316で肯定判定された場合は、ステップ322へ移行して流出数カウント値M2をインクリメント(+1)して、ステップ324へ移行する。
If the determination in
ステップ324では、N2値(流入した遊技球PBの数)と、M2値(流出した遊技球PBの数)とが一致しているか否か(N2=M2?)を判断する。
In
このステップ324で否定判定された場合は、遊技球PBが特定遊技部105A内を流動中である可能があるため、ステップ318へ移行する。
If a negative determination is made in
ステップ318では、所定時間が経過したか否かが判断され、所定時間が経過していない(否定判定)場合は、ステップ312へ戻り、所定時間が経過した(肯定判定)場合は、球詰まりの可能性があるため、ステップ320へ移行してエラー処理を実行し、このルーチンは終了する。
In
また、ステップ324で肯定判定された場合は、V入賞はしなかったが、流入した遊技球PBは全て、特定遊技部105Aから流出したと判断し、このルーチンは終了する。
If the determination in
(上開閉部材の開閉制御)
図8は、図7のステップ302で指示されて動作を開始する下羽根部材112Bの開閉制御ルーチンである。
(Opening / closing control of upper opening / closing member)
FIG. 8 is an open / close control routine for the
ステップ330では、下羽根部材112Bを開放し、次いでステップ332へ移行して、所定時間経過したか否かが判断される、例えば、この所定時間は、約30秒である。
In
次のステップ334では、下羽根部材112Bから流入した遊技球PBを検出する下球検出センサ110BSの検出値を取り込み、次いで、ステップ336へ移行して、下入賞流入口110Bから10球の遊技球PBが流入したか否かが判断される。
In the next step 334, the detection value of the lower ball detection sensor 110BS that detects the game ball PB that has flowed in from the
このステップ336で否定判定された場合は、1回の開放の上限の流入数に到達していないと判断し、ステップ332へ戻る。また、ステップ336で肯定判定された場合は、1回の開放の上限の流入数に到達したと判断し、ステップ338へ移行する。
If a negative determination is made in
ステップ338では、下羽根部材112Bを閉止して、ステップ340へ移行する。ステップ340では、図7のステップ314においてラウンド継続指示があったか否かが判断される。
In
ステップ340で肯定判定された場合は、ラウンド継続するべく、ステップ330へ移行して、上記工程を繰り返す。また、ステップ340で否定判定された場合は、ラウンド継続が失敗、又は、上限のラウンド数に達したと判断し、ステップ342へ移行して、大役遊技(特別遊技)制御を実行する制御系に対して、下羽根部材112Bの開閉制御の終了を通知して、このルーチンは終了する。
If an affirmative determination is made in
本実施の形態によれば、所謂二種遊技仕様を基礎した構成の遊技盤18を適用し、センター役物105の特定遊技部105Aに流入(入賞)するときの入賞流入口(大入賞口)として、上入賞流入口110Aと下流入110Bを設け、それぞれからの流入(入賞)に対する賞球を異ならせるようにした。このため、通常遊技と特別遊技(大役遊技)において、遊技球PBの動向に遊技性を持つ共通の遊技領域(特定遊技部105A)を区画することなく利用でき、かつ、通常遊技中と大役遊技での賞球数を異ならせることができ、特に、通常遊技中の役物比率を設定値に維持することが容易となる。
According to the present embodiment, a
なお、本実施の形態の構成(所定条件が成立すると開放し、かつ異なる賞球数の2つの開閉部材を備えた構成)は、二種遊技仕様に限定されるものではなく、例えば、一種遊技仕様に置き換えてもよい。例えば、本実施の形態の特定入賞口118が普通図柄入賞口に対応し、上羽根部材112A(上入賞流入口110A)が電動チューリップ(特別図柄始動入賞口に対応し、下羽根部材112B(下入賞流入口110B)が開閉扉(アタッカー)に対応し得る。
Note that the configuration of the present embodiment (a configuration that is opened when a predetermined condition is satisfied and includes two opening / closing members having different prize balls) is not limited to the two-type game specification, for example, one-type game It may be replaced with a specification. For example, the specific winning port 118 of the present embodiment corresponds to the normal symbol winning port, and the
PB 遊技球
10 パチンコ機
18 遊技盤
105 センター役物(役物装置)
105A 特定遊技部(特定遊技領域)
110A 上入賞流入口
110B 下入賞流入口
110SA 上球検出センサ(検出センサ)
110SB 下球検出センサ(検出センサ)
112A 上羽根部材(開閉部材、第1の開閉部材)
112B 下羽根部材(開閉部材、第2の開閉部材)
112SLA 上羽根部材ソレノイド(開閉部材)
112SLB 下羽根部材ソレノイド(開閉部材)
118C センター特定入賞口
118L、118R サイド特定入賞口
118CS センター特定入賞口用球検出センサ(C)
118LS サイド特定入賞口用球検出センサ(L)
118RS サイド特定入賞口用球検出センサ(R)
138 V入賞口(特定入賞口)
138S V入賞口用球検出センサ
140 外れ口
140S 外れ口用球検出センサ
150 主制御部(開閉制御手段)
152 演出制御部
154 払出制御部(払出制御手段)
105A Specific Game Department (Specific Game Area)
110A
110SB Lower sphere detection sensor (detection sensor)
112A Upper blade member (opening / closing member, first opening / closing member)
112B Lower blade member (opening / closing member, second opening / closing member)
112SLA Upper blade member solenoid (opening / closing member)
112SLB Lower blade member solenoid (opening / closing member)
118C Center
118LS Side specific prize opening ball detection sensor (L)
118RS Sphere detection sensor (R) for side specific prize opening
138 V prize opening (specific prize opening)
138S V winning opening
152
Claims (5)
所定条件が成立すると選択的に前記開閉部材を開閉させる開閉制御手段と、
前記開閉部材の開放中に前記特定遊技領域に流入する遊技球の流入口毎に設定された賞球数に基づき、遊技球を払い出す払出制御手段と、
を有する遊技機。 A plurality of opening and closing members disposed at each of a plurality of inflow ports into which a game ball can flow into a specific game area provided in the game board, and opened and closed so as to limit the flow of the game ball into the specific game area;
Open / close control means for selectively opening / closing the open / close member when a predetermined condition is satisfied;
Payout control means for paying out game balls based on the number of prize balls set for each inflow port of game balls flowing into the specific game area while the opening and closing member is opened;
A gaming machine having.
発射された遊技球が自重で落下しながら移動する通常遊技領域に対して、壁体によって仕切られた役物装置内にあり、
前記特定遊技領域には、前記遊技球の流入後の動きに依存して、特定入賞口に入賞するか否かに振り分ける振分機構部が設けられていることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。 The specific game area is
For the normal game area where the launched game ball moves while falling under its own weight, it is in the accessory device partitioned by the wall,
2. The distribution mechanism according to claim 1, wherein the specific game area is provided with a distribution mechanism that distributes whether or not to win a specific prize opening depending on the movement of the game ball after inflow. Item 3. The gaming machine according to Item 2.
通常遊技領域に設けられた入賞口に入賞することで開放する第1の開閉部材と、
前記第1の開閉部材が開放しているときに、前記特定遊技領域に流入した遊技球が、前記特定入賞口に入賞することで開放する第2の開閉部材と、を備えることを特徴とする請求項3記載の遊技機。 The opening / closing member is
A first opening / closing member that is opened by winning a winning opening provided in a normal game area;
And a second opening / closing member that is opened when the first opening / closing member is opened and a game ball that has flowed into the specific game area wins the specific winning opening. The gaming machine according to claim 3.
前記第1の開閉部材の開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときの方が、前記第2の開閉部材が開放によって遊技球が特定遊技領域に流入したときよりも少なく設定されることを特徴とする請求項4記載の遊技機。 As the setting of the number of prize balls to be paid out by the payout control means,
When the game ball flows into the specific game area due to the opening of the first opening / closing member, it is set to be less than when the game ball flows into the specific game area due to the opening of the second opening / closing member. The gaming machine according to claim 4, wherein
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016099331A JP2017205254A (en) | 2016-05-18 | 2016-05-18 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016099331A JP2017205254A (en) | 2016-05-18 | 2016-05-18 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017205254A true JP2017205254A (en) | 2017-11-24 |
Family
ID=60415174
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016099331A Pending JP2017205254A (en) | 2016-05-18 | 2016-05-18 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2017205254A (en) |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11319225A (en) * | 1998-05-19 | 1999-11-24 | Ace Denken:Kk | Game machine |
JP2003245423A (en) * | 2001-12-21 | 2003-09-02 | Aruze Corp | Pachinko game machine, game control method and game program |
JP2003260195A (en) * | 2002-03-12 | 2003-09-16 | Takeya Co Ltd | Game machine |
JP2005177133A (en) * | 2003-12-19 | 2005-07-07 | Sophia Co Ltd | Game machine |
JP2006034770A (en) * | 2004-07-29 | 2006-02-09 | Taiyo Elec Co Ltd | Game machine provided with distribution device |
JP2007054292A (en) * | 2005-08-24 | 2007-03-08 | Takao:Kk | Game machine |
JP2007167390A (en) * | 2005-12-22 | 2007-07-05 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
-
2016
- 2016-05-18 JP JP2016099331A patent/JP2017205254A/en active Pending
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH11319225A (en) * | 1998-05-19 | 1999-11-24 | Ace Denken:Kk | Game machine |
JP2003245423A (en) * | 2001-12-21 | 2003-09-02 | Aruze Corp | Pachinko game machine, game control method and game program |
JP2003260195A (en) * | 2002-03-12 | 2003-09-16 | Takeya Co Ltd | Game machine |
JP2005177133A (en) * | 2003-12-19 | 2005-07-07 | Sophia Co Ltd | Game machine |
JP2006034770A (en) * | 2004-07-29 | 2006-02-09 | Taiyo Elec Co Ltd | Game machine provided with distribution device |
JP2007054292A (en) * | 2005-08-24 | 2007-03-08 | Takao:Kk | Game machine |
JP2007167390A (en) * | 2005-12-22 | 2007-07-05 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5148906B2 (en) | Game machine | |
JP5240848B2 (en) | Pachinko machine | |
JP7043226B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2007252538A (en) | Game machine | |
JP5547892B2 (en) | Game machine | |
JP4320333B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2014023777A (en) | Game machine | |
JP5921211B2 (en) | Game machine | |
JP5911703B2 (en) | Game machine | |
JP4707190B2 (en) | Game machine | |
JP2013000134A (en) | Yakumono (accessory) device and game machine | |
JP5820733B2 (en) | Game machine | |
JP5148905B2 (en) | Game machine | |
JP2017205254A (en) | Game machine | |
JP5851196B2 (en) | Game machine | |
JP5836818B2 (en) | Game machine | |
JP2007289371A (en) | Game machine | |
JP5925858B2 (en) | Pachinko machine | |
JP6014453B2 (en) | Game machine | |
JP4126659B2 (en) | Game machine | |
JP2009195515A (en) | Pinball game machine | |
JP5911704B2 (en) | Game machine | |
JP2007252537A (en) | Game machine | |
JP2017213318A (en) | Game machine | |
JP6125236B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190219 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20191106 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20191119 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200106 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200602 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20201201 |