JP2017185305A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
上記実施形態における画像変位演出では、操作手段10の操作が検出されたときに、主画像21(組画像20)が変位することを説明したが、操作手段10の操作が検出される前に、主画像21が変位する態様としてもよい。図4に示すように、本例では、画像変位演出が実行されることが決定された場合、まず、所定量主画像21(組画像20)を変位させ(図4(a)(b)参照)、それによって生じた領域に一つの演出画像31(別の組画像30)が表示された状態とする(図4(b)参照)。これにより、操作手段10を操作する前に、主画像21が変位するのではないかという印象を遊技者に与える。そして、当該状態において、遊技者に対し、操作手段10の操作を促す(図4(c)参照)。この際、主画像21(組画像20)は、所定量変位した状態で静止していてもよいし、上下に振動する等、若干揺れ動くような状態にあってもよい。その後、操作手段10の操作が検出されたとき(操作有効時間が経過したとき)には、上述したようなスクロール表示がなされ(図4(d)参照)、停止した演出画像31によって遊技の進行を示唆または報知する。
上記実施形態における画像変位演出では、操作手段10の操作が検出されることにより、主画像21(組画像20)と一または複数の演出画像31(別の組画像30)がスクロール表示されることを説明したが、操作手段10が操作された結果として実行される演出の態様はこれに限られるものではない。主画像21は、識別図柄80がはずれを示す組み合わせで仮停止した状態の画像であるため、これを利用して、識別図柄80の組み合わせが変化する演出としてもよい。
上記実施形態における画像変位演出は、操作手段10の操作方向(以下、順方向と称することもある)に主画像21(組画像20)が変位し、その後、当該方向に主画像21(組画像20)および一または複数の演出画像31(別の組画像30)がスクロール表示されることを説明したが、図7に示すように、順方向とは反対方向(以下、逆方向と称することもある)に主画像21(組画像20)が変位することがあってもよい(図7(b)参照)。また、逆方向に主画像21(組画像20)および一または複数の演出画像31(別の組画像30)がスクロール表示されることがあってもよい(図7(c)参照)。つまり、上記実施形態のように、下方に操作される操作手段10であれば、上方に主画像21(組画像20)が変位することがあってもよいし、上方にスクロール表示されることがあってもよい。
10 操作手段
20 組画像
21 主画像
22 枠画像
30 別の組画像
31 演出画像
32 枠画像
91 表示装置
911 表示領域
Claims (1)
- 表示装置と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記操作手段の操作を契機として、前記表示装置に表示される少なくとも一部である対象画像を、その形態を維持しつつ変位させる画像変位演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、前記画像変位演出として、前記操作手段の操作方向と略同じ方向に前記対象画像が変位しようとした後、前記操作手段の操作を契機として当該操作手段の操作方向とは反対方向に前記対象画像が変位する演出を実行することが可能であることを特徴とする遊技機。
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