JP2017156730A - カラオケ野球ゲーム - Google Patents
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Abstract
Description
カラオケ演奏における採点は、歌唱者の思い通りの得点になりにくく、練習によって上達して思い通りの得点に近づけることができるという点において、スポーツにおける得点と共通するものがある。
その意味で歌唱の得点自体を争うだけでなく、スポーツ感覚で歌唱する楽しみ方があってもよい。
カラオケシステムと歌唱者が対戦するゲームであって、投手の「投球コース」と打者の「打撃コース」の組合せで一意に決まる「打席結果」が、アウトカウント、攻守交代、出塁状況、得点等の「状況」を変化させ、これを繰り返すことで勝敗が決する野球を模したゲームにおいて、
歌唱者の「投球コースと「打撃コース」は、カラオケの歌唱採点結果により決まり、
システムの「投球コース」と「打撃コース」は、前記「状況」に応じて決まることを特徴とするゲームである。
歌唱得点の一定の閾値を境として、請求項1のゲーム進行と請求項2のゲーム進行を併用することを特徴とするゲームである。
投手が投げる「投球コース」と打者が狙う「打撃コース」から決まる「打席結果」(ヒット、ホームラン、アウトなど)が「状況」(アウトカウント、出塁状況、得点)に反映され、その「状況」が次の「投球コース」「打撃コース」に影響を与える。
ここでは、1歌唱1打席としているが、1歌唱1投球として、「打席結果」にボールカウント(ストライク、ボール)を加えてもよい。
この例では、100〜86点では、得点に応じてHRやヒットという得点結果が直接「打席結果」に結びついているのに対し、69~61点では、得点が「打撃コース」に反映されているのみで、その時のカラオケシステムが選択する「投球コース」との組み合わせが「打席結果」となる。(図2参照)
また、図5の例では60点以下の場合、打席結果が「打撃コース」ではなく、フォアボールやアウトのように86点以上と同様に「打席結果」に直接反映されている。
この例では、100〜86点では、得点に応じてアウトカウントになるという得点結果が直接「打席結果」に結びついているのに対し、69~61点では、得点が「投球コース」に反映されているのみで、その時のカラオケシステムが選択する「打撃コース」との組み合わせが「打席結果」となる。(図2参照)
図6の例では60点以下の場合、打席結果が「投球コース」ではなく、ヒットやホームランのように86点以上と同様に「打席結果」に直接反映されている。
なお、本発明は実施例のようは野球に限らず他のスポーツへの応用を妨げるものではない。
Claims (3)
- カラオケシステムと歌唱者が対戦するゲームであって、投手の「投球コース」と打者の「打撃コース」の組合せで一意に決まる「打席結果」が、アウトカウント、攻守交代、出塁状況、得点等の「状況」を変化させ、これを繰り返すことで勝敗が決する野球を模したゲームにおいて、
歌唱者の「投球コースと「打撃コース」は、カラオケの歌唱採点結果により決まり、システムの「投球コース」と「打撃コース」は、前記「状況」に応じて決まることを特徴とするゲーム。 - カラオケシステムと歌唱者が対戦するゲームであって、カラオケの歌唱採点結果によって決まる「打席結果」により前記「状況」が変化し、これを繰り返すことで勝敗が決する野球を模したゲーム。
- 前記請求項1および前記請求項2のゲームにおいて、
歌唱得点の一定の閾値を境として、請求項1のゲーム進行と請求項2のゲーム進行を併用することを特徴とするゲーム。
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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