JP2017144111A - Adjustment device and adjustment method - Google Patents
Adjustment device and adjustment method Download PDFInfo
- Publication number
- JP2017144111A JP2017144111A JP2016029348A JP2016029348A JP2017144111A JP 2017144111 A JP2017144111 A JP 2017144111A JP 2016029348 A JP2016029348 A JP 2016029348A JP 2016029348 A JP2016029348 A JP 2016029348A JP 2017144111 A JP2017144111 A JP 2017144111A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- card
- prize
- money
- prepaid value
- management device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Abstract
Description
この発明は、パチンコ店等の遊技店において、プリペイド価値の残高を精算して貨幣を払い出す精算装置及び精算方法に関するものである。 The present invention relates to a payment apparatus and a payment method for paying out money by paying out a balance of a prepaid value in a game shop such as a pachinko shop.
従来、遊技店には、遊技機ごとに台間装置が併設されている。この台間装置に貨幣が投入されると、投入された貨幣の金額に応じたプリペイド価値が台間装置内の一般カードや会員カードなどの記録媒体に関連付けられる。また、記録媒体に関連付けられたプリペイド価値の残高が所定数以上存在する状況で、遊技媒体の貸出操作が行われると、プリペイド価値の残高から所定数が減算され、減算されたプリペイド価値に応じた遊技媒体数が払い出される。 Conventionally, a gaming machine has been provided with an inter-bed device for each gaming machine. When money is inserted into the inter-device, a prepaid value corresponding to the amount of the inserted money is associated with a recording medium such as a general card or a membership card in the inter-device. Further, when a gaming medium lending operation is performed in a situation where a predetermined number or more of prepaid value balances associated with the recording medium exist, the predetermined number is subtracted from the prepaid value balance, and the prepaid value corresponding to the subtracted prepaid value is subtracted. The number of game media is paid out.
また、台間装置は、遊技客により獲得された遊技媒体数を計数する計数部を備えており、この計数部で計数処理された遊技媒体数が台間装置内の記憶部に記憶された持遊技媒体数に加算される。遊技客が、所定の再プレイ操作を行うと、この持遊技媒体数から所定数が減算され、減算された持遊技媒体数に応じた遊技媒体数が払い出される。 The inter-device has a counting unit that counts the number of game media acquired by the player, and the number of game media counted by the counting unit is stored in a storage unit in the inter-device. It is added to the number of game media. When the player performs a predetermined replay operation, a predetermined number is subtracted from the number of held game media, and the number of game media corresponding to the subtracted number of held game media is paid out.
このように、遊技客が遊技機で遊技している間、台間装置の記録媒体にはプリペイド価値が関連付けられ、台間装置の記憶部には持遊技媒体数が記憶される。また、台間装置がプリペイド価値及び持遊技媒体が存在する状態で所定の記録媒体返却操作を受け付けると、プリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられた記録媒体を返却処理する。 In this way, while the player is playing a game machine, the prepaid value is associated with the recording medium of the inter-device, and the number of game media held is stored in the storage unit of the inter-device. Further, when the inter-device device receives a predetermined recording medium return operation in a state where the prepaid value and the game media are present, the recording medium associated with the prepaid value and the number of game media is returned.
そして、記録媒体にプリペイド価値が関連付けられている場合には、遊技客は、この記録媒体を精算機に挿入し、プリペイド価値の残高に応じた貨幣の払い戻しを受ける。また、記録媒体に持遊技媒体数が関連付けられている場合には、賞品交換カウンタにて、持遊技媒体数が賞品に賞品交換される。具体的には、賞品交換カウンタに配設された賞品管理装置は、顧客から受け渡された記録媒体を読み取り、該記録媒体に関連付けられた持遊技媒体数を特定するとともに、この持遊技媒体数の範囲で、遊技客が所望する賞品の指定操作を受け付けて賞品交換処理を行う(例えば、特許文献1参照)。 When the prepaid value is associated with the recording medium, the player inserts the recording medium into the checkout machine and receives a money refund according to the balance of the prepaid value. If the number of game media is associated with the recording medium, the number of game media is exchanged for prizes at the prize exchange counter. Specifically, the prize management device disposed in the prize exchange counter reads the recording medium delivered from the customer, specifies the number of gaming media associated with the recording medium, and determines the number of gaming media. In this range, a prize exchange operation is received upon receiving a prize designation operation desired by the player (see, for example, Patent Document 1).
しかしながら、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合には、遊技客は、精算機で精算処理を行うとともに、賞品交換カウンタで賞品交換を行う必要があり、遊技客の退店までに時間を要するという問題がある。精算機と賞品交換カウンタは、隣接して配設されているとは限らず、二度手間となるからである。特に、遊技店の閉店間際の時間帯では、精算機及び賞品交換カウンタの両方に待ち行列ができるため、かかる問題が顕在化する。 However, when the prepaid value and the number of game media are associated with the recording medium, the player needs to perform the settlement process with the settlement machine and the prize exchange with the prize exchange counter. There is a problem that it takes time until the store. This is because the checkout machine and the prize exchange counter are not necessarily arranged adjacent to each other but are troublesome twice. In particular, in the time zone just before the closing of the amusement store, a queue is formed in both the checkout machine and the prize exchange counter, and this problem becomes apparent.
これらのことから、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、いかに効率良くプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を可能にするかが重要な課題となっている。 Therefore, when the prepaid value and the number of game media are associated with the recording medium, it is an important issue how to enable the prepaid value settlement process and the prize exchange process for the number of game media to be efficiently performed. It has become.
本発明は、上述した従来技術の課題を解決するためのものであって、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、迅速かつ効率的にプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を行うことができる精算装置及び精算方法を提供することを目的とする。 The present invention is to solve the above-described problems of the prior art, and when the prepaid value and the number of game media are associated with the recording medium, the prepaid value settlement process and the possession are quickly and efficiently performed. It is an object of the present invention to provide a settlement apparatus and a settlement method capable of performing prize exchange processing for the number of game media.
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、所定の記録媒体の識別情報に対応づけてプリペイド価値及び獲得遊技媒体数を含む有価価値情報を記憶する管理手段と通信可能に接続され、前記記録媒体の識別情報に対応するプリペイド価値の精算処理を行う精算装置であって、前記所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取る読取手段と、前記読取手段で読み取られた識別情報に対応する有価価値情報を前記管理手段から取得する有価価値情報取得手段と、前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する貨幣払出制御手段と、前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれる獲得遊技媒体数に応じた交換賞品を特定する交換賞品特定手段と、前記貨幣払出制御手段による貨幣の払い出しと前記交換賞品に関する処理とを連動させる処理連動手段とを備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention is communicably connected to management means for storing valuable value information including prepaid value and the number of acquired game media in association with identification information of a predetermined recording medium. A payment apparatus for performing a payment process for a prepaid value corresponding to the identification information of the recording medium, the reading means reading the identification information stored in the predetermined storage medium, and the identification information read by the reading means Value information acquisition means for acquiring value information corresponding to the management value from the management means, and money payout control for controlling the payout of money according to the prepaid value included in the value information acquired by the value information acquisition means Means for specifying a replacement prize corresponding to the number of acquired game media included in the value information acquired by the means and the value information acquisition means And the step, characterized by comprising a process interlock means for interlocking the process regarding payout and the exchange prize money by the money dispensing control means.
また、本発明は、上記発明において、前記貨幣払出制御手段により払い出された貨幣の取り出しを検知する貨幣取出検知手段と、前記貨幣取出検知手段により貨幣の取り出しが検知されたならば、前記交換賞品特定手段により特定された賞品を払い出すよう制御する賞品払出制御手段とをさらに備えたことを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention, wherein in the above invention, the money withdrawal detection means for detecting the withdrawal of the money paid out by the money withdrawal control means, and if the removal of money is detected by the money withdrawal detection means, the exchange The apparatus further comprises prize payout control means for controlling the prize specified by the prize specifying means to be paid out.
また、本発明は、上記発明において、前記交換賞品特定手段により特定された賞品の払い出しを制御する賞品払出制御手段と、前記賞品払出制御手段により払い出された賞品の取り出しを検知する賞品取出検知手段と、前記貨幣払出制御手段により払い出された貨幣の取り出しを検知する貨幣取出検知手段とをさらに備え、前記貨幣払出制御手段は、前記賞品取出検知手段により賞品の取り出しが検知されたならば、前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御することを特徴とする。 The present invention is the above invention, wherein in the above invention, a prize payout control means for controlling the payout of the prize specified by the exchange prize specifying means, and a prize takeout detection for detecting the removal of the prize paid out by the prize payout control means. And a money withdrawal detecting means for detecting the withdrawal of the money paid out by the money withdrawal control means, wherein the money withdrawal control means is configured to detect the removal of the prize by the prize withdrawal detection means. The payout of money according to the prepaid value is controlled.
また、本発明は、上記発明において、前記交換賞品特定手段により特定された賞品の払い出しを制御する賞品払出制御手段と、前記貨幣払出制御手段による貨幣の払出時期と前記賞品払出制御手段による賞品の払出時期を設定する時期設定手段と、をさらに備えたことを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention, wherein in the above invention, a prize payout control means for controlling the payout of the prize specified by the exchange prize specifying means, a money payout time by the money payout control means, and a prize by the prize payout control means. And a time setting means for setting a payout time.
また、本発明は、上記発明において、前記貨幣払出制御手段による貨幣の払い出しから所定時間内に該貨幣の取り出しが検知されない場合に、該貨幣の取り出しを制限するよう制御する取出制限手段をさらに備えたことを特徴とする。 Further, the present invention, in the above invention, further comprises a withdrawal restriction means for controlling to restrict the withdrawal of the money when the withdrawal of the money is not detected within a predetermined time from the withdrawal of the money by the money withdrawal control means. It is characterized by that.
また、本発明は、上記発明において、前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値の残高が存在する場合に、該プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを行うか否かの判定をする判定手段をさらに備え、前記貨幣払出制御手段は、前記判定手段により前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを行うと判定された場合に、前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御することを特徴とする。 Further, in the present invention, in the above invention, when there is a balance of prepaid value included in the valuable value information acquired by the valuable value information acquisition means, whether or not to pay out money according to the prepaid value And determining means for determining whether or not the money payout control means controls the payout of money according to the prepaid value when it is determined by the determining means to pay out money according to the prepaid value. It is characterized by doing.
また、本発明は、所定の記録媒体の識別情報に対応づけてプリペイド価値及び獲得遊技媒体数を含む有価価値情報を記憶する管理手段と通信可能に接続され、前記記録媒体の識別情報に対応するプリペイド価値の精算処理を行う精算装置における精算方法であって、前記所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取る読取ステップと、前記読取ステップで読み取られた識別情報に対応する有価価値情報を前記管理手段から取得する有価価値情報取得ステップと、前記有価価値情報取得ステップにより取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する貨幣払出制御ステップと、前記有価価値情報取得ステップにより取得された有価価値情報に含まれる獲得遊技媒体数に応じた交換賞品を特定する交換賞品特定ステップと、前記貨幣払出制御ステップによる貨幣の払い出しと前記交換賞品に関する処理とを連動させる処理連動ステップとを含んだことを特徴とする。 Further, the present invention is communicably connected to management means for storing valuable value information including a prepaid value and the number of acquired game media in association with identification information of a predetermined recording medium, and corresponds to the identification information of the recording medium. A settlement method in a settlement apparatus that performs a settlement process for a prepaid value, the reading step for reading identification information stored in the predetermined storage medium, and the value information corresponding to the identification information read in the reading step Value information acquisition step acquired from the management means, money dispensing control step for controlling the dispensing of money according to the prepaid value included in the value information acquired by the value information acquisition step, and the value information acquisition Exchange prizes that identify exchange prizes according to the number of acquired game media included in the valuable value information acquired in the step A constant step, characterized in that it includes a process interlock step of interlocking the process regarding payout and the exchange prize money by the money dispensing control step.
本発明によれば、所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取り、読み取られた識別情報に対応するプリペイド価値及び持遊技媒体数を含む有価価値情報を所定の記録媒体の識別情報に対応づけて有価価値情報を記憶する管理手段から取得し、取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御し、取得された有価価値情報に含まれる獲得持遊技媒体数に応じた交換賞品を特定し、貨幣の払い出しと交換賞品に関する処理とを連動させるよう構成したので、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、迅速かつ効率的にプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を行うことができる。 According to the present invention, the identification information stored in the predetermined storage medium is read, and the valuable information including the prepaid value and the number of game media corresponding to the read identification information is associated with the identification information of the predetermined recording medium. To control the payout of money according to the prepaid value included in the acquired valuable information, and according to the number of acquired game media included in the acquired valuable information The exchanged prizes are identified, and the payment of money and the processing related to the exchange prizes are linked. Therefore, when the prepaid value and the number of game media are associated with the recording medium, the prepaid value is quickly and efficiently associated. Payment processing and prize exchange processing for the number of game media can be performed.
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る精算装置及び精算方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、本実施例では、遊技店の賞品交換カウンタに設置される賞品管理装置でプリペイド価値を精算する場合について説明することとする。 Hereinafter, preferred embodiments of a settlement apparatus and a settlement method according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the present embodiment, the case where the prepaid value is settled by the prize management device installed in the prize exchange counter of the amusement store will be described.
まず、本実施例に係る賞品管理装置60における精算処理の概要を説明する。図1は、本実施例に係る賞品管理装置60における精算処理の概要を説明するためのフローチャートである。
First, the outline of the payment process in the
賞品管理装置60は、持玉及びプリペイド価値の関連づけられたカードからカードIDを読み取って、カードIDに関連づけられた持玉数及びプリペイド価値の残高をカード管理装置40から取得する(S1)。賞品管理装置60は、持玉数に対する交換賞品の指定操作を受け付けるとともに(S2)、プリペイド価値の残高を精算するか否かの指定操作を受け付ける(S3)。
The
賞品交換処理及び精算処理を実行する旨の操作を受け付けたならば(S4;Yes)、プリペイド価値の残高の精算を行う旨の指定がされている場合には(S5;Yes)、賞品管理装置60は、カウンタ精算機73からプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出す(S6)。また、賞品交換処理及び精算処理を実行する旨の操作を受け付けていない場合には(S4;No)、S2に戻る。また、賞品管理装置60は、払い出された貨幣が取り出されることを監視し(S7)、貨幣が取り出されたことを検知できていない場合には(S7;No)、S7に戻ることにより貨幣の取り出しを待ち合わせる。プリペイド価値の残高の精算を行わない旨の指定操作が行われている場合には(S5;No)、S8に移行する。
If an operation to execute the prize exchange process and the settlement process is received (S4; Yes), and if it is specified to settle the balance of the prepaid value (S5; Yes), the
貨幣が取り出されたことが検知され(S7;Yes)、賞品払出機74から払い出すことができる賞品の払出指定がされている場合には(S8;Yes)、賞品管理装置60は、賞品払出機74から指定された賞品を払い出す(S9)。賞品管理装置60は、払い出された賞品が取り出されることを監視し(S10)、賞品が取り出されたことを検知できていない場合には(S10;No)、S10に戻ることにより賞品の取り出しを待ち合わせる。賞品が取り出されたことが検知されたならば(S10;Yes)、処理を終了する。また、賞品払出機74から払い出すことができる賞品の払出指定がされてなかった場合には(S8;No)には、S9及びS10の処理をスキップして処理を終了する。
When it is detected that money has been taken out (S7; Yes), and a prize payout designation that can be paid out from the
このように、賞品管理装置60は、プリペイド価値の精算の有無の指示及び交換する賞品の指示操作を受け付けて、プリペイド価値の残高の精算の指示があった場合には、カウンタ精算機73からプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出すようにした。また、賞品管理装置60は、払い出された貨幣が取り出されることを監視し、貨幣が取り出されたことを検知したならば、賞品払出機74から指定された賞品を払い出すようにした。かかる構成により、プリペイド価値及び持遊技媒体の残高が関連付けられたカードを有する遊技客が、効率的にプリペイド価値の残高の精算処理及び持遊技媒体の残高に応じた賞品交換処理を行うことができる。
In this way, the
次に、本実施例に係る遊技システムのシステム構成について説明する。図2は、本実施例に係る遊技システムのシステム構成を示す図である。図2に示すように、遊技店には、複数の遊技機20と、各遊技機20にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機10が設置される。台間カード処理機10は、島コントローラ30を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ30と、カード管理装置40と、会員管理装置50と、賞品管理装置60と、精算機80とが接続される。
Next, the system configuration of the gaming system according to the present embodiment will be described. FIG. 2 is a diagram illustrating a system configuration of the gaming system according to the present embodiment. As shown in FIG. 2, a plurality of
遊技機20は、遊技玉を遊技盤面に打ち込んで遊技を行う装置である。この遊技機20の遊技盤面には、複数の入賞領域(入賞口)が設けられており、当該入賞領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定個数の遊技玉を賞玉として付与するようになっている。また、遊技領域には、所定個数の始動領域(始動口)が設けられており、当該始動領域を遊技玉が通過したことに基づいて所定の抽選を行うこととなっている。当該抽選が大当りとなれば、所定の可動部材等の作動により、前述の入賞領域あるいは他の始動領域への遊技玉の通過確率を向上する等、遊技上有利となる作動が行われる。なお、始動領域と入賞領域を兼ねた領域があってもよい。
The
上記入賞領域には、当該入賞領域への遊技玉の通過を検出するために入賞センサが設けられており、入賞センサにより入賞領域へ打ち込まれた遊技玉の通過(入賞)を検知するようになっている。また、遊技機20の制御装置は、入賞領域ごとに何個の遊技玉を賞玉として付与するかを記憶する賞玉メモリを有している。
The winning area is provided with a winning sensor for detecting the passing of a game ball to the winning area, and the winning sensor detects the passing (winning) of the game ball that has been driven into the winning area. ing. The control device of the
したがって、打ち込んだ遊技玉の特定の入賞領域への通過が入賞センサにより検知されると、賞玉メモリの記憶内容と、入賞領域を通過した遊技玉数から付与すべき賞玉数を決定し、決定した賞玉数の遊技玉が払い出される。 Therefore, when the winning game ball is detected to pass through a specific winning area, the winning sensor determines the number of winning balls to be awarded from the stored contents of the winning ball memory and the number of gaming balls that have passed the winning area. The game balls of the determined number of prizes are paid out.
台間カード処理機10は、入金の受付、遊技玉の貸し出し並びにカード管理装置40との通信を行う。台間カード処理機10は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置40に送信することで、カード管理装置40が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定の玉貸操作がなされたならば、玉貸要求をカード管理装置40に送信し、カード管理装置40が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数の遊技玉を払い出す。
The
また、台間カード処理機10は、カードが挿入されると、カード管理装置40にカードから読み取ったカードIDを含むカード挿入通知を送信する。また、台間カード処理機10は、カード管理装置40からプリペイド価値、持玉又は貯玉の残高の情報を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持玉の残高の情報を受信し、記憶した場合には、カード管理装置40に対して持玉減算要求を送信することで、カード管理装置40が管理する持玉の残高(以下、「持玉口座の残高」と言う)をゼロにクリアする。
Further, when the card is inserted, the
また、台間カード処理機10は、持玉再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持玉数を所定数減算し、減算した持玉数に対応する数の遊技玉を払い出す。また、台間カード処理機10は、貯玉再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置40に対して貯玉再プレイ要求を送信することで、会員管理装置50が管理する貯玉の残高(以下、「貯玉口座の残高」と言う)を所定数減算させ、減算させた貯玉口座の残高に対応する数の遊技玉を払い出す。
Further, when the
台間カード処理機10は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置40に送信し、カード管理装置40に持玉を加算させた後、カード排出通知をカード管理装置40に送信し、カードを排出制御する。
When the
島コントローラ30は、遊技島に設けられた一群の遊技機20及び台間カード処理機10を束ねる中継装置である。
The
カード管理装置40は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカードデータとして管理する管理装置である。カード管理装置40は、台間カード処理機10からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのカードIDと台間カード処理機10とを関連付けて管理し、該カードIDに関連付けられたプリペイド価値及び持玉の残高を台間カード処理機10に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードIDが会員カードのカードIDである場合には、カード挿入通知を会員管理装置50に送信し、会員管理装置50から受信した貯玉再プレイデータを台間カード処理機10に送信する。
The
また、カード管理装置40は、台間カード処理機10から持玉減算要求を受信した場合には、持玉口座の残高をゼロにクリアし、台間カード処理機10から持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉数を持玉口座に加算する。
In addition, when the
また、カード管理装置40は、台間カード処理機10から玉貸要求を受信した場合には、対応するプリペイド価値を所定値減算し、玉貸許可を台間カード処理機10に送信する。そして、貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置50に送信し、会員管理装置50が貯玉再プレイデータを出力した場合には、貯玉再プレイデータを台間カード処理機10に送信する。
Further, when the
また、カード管理装置40は、賞品管理装置60からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられた持玉数及びプリペイド価値の残高を賞品管理装置60に対して通知する。さらに、精算機80からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられたプリペイド価値の残高を精算機80に対して通知する。
Further, when the
会員管理装置50は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データ55aを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードIDに関連付けて、貯玉数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
The
会員管理装置50は、台間カード処理機10からカード挿入通知を受信したならば、カード挿入通知に示されたカードIDに対応する貯玉口座の残高と暗証番号とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機10に送信する。また、会員管理装置50は、貯玉再プレイ要求を受信したならば、貯玉再プレイ要求に示されたカードIDに関連付けられた貯玉口座の残高を所定数減算し、減算後の貯玉口座の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機10に送信する。なお、台間カード処理機10と会員管理装置50との通信は、カード管理装置40を介して行なわれる。
When the
また、会員管理装置50は、賞品管理装置60から貯玉数の問い合わせを受けたならば、指定されたカードIDに対応する貯玉口座の残高を賞品管理装置60に通知する。
Further, when the
賞品管理装置60は、遊技店内の賞品交換カウンタに併設された賞品交換用の端末装置であり獲得玉、貯玉及び持玉の賞品交換処理を行う。この賞品管理装置60には、カードのカードIDを読み取るカードリーダ64及び賞品を払い出す賞品払出機74が接続されている。賞品管理装置60は、カードリーダ64がカードを受け付けた場合には、カードリーダ64で読み出したカードのカードIDをカード管理装置40に送信して、該カードの持玉数及びプリペイド価値の残高を要求する。また、貯玉を賞品交換する場合は、会員管理装置50に対して貯玉数を要求する。また、賞品管理装置60は、プリペイド価値の残高の精算処理を行うことができ、プリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出すためのカウンタ精算機73が接続されている。
The
精算機80は、カードが挿入されると、このカードのカードIDを含むカード挿入通知をカード管理装置40に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値の残高を取得し、取得したプリペイド価値の残高に応じて貨幣の払い出しを行うことができる。
When the card is inserted, the
図2に示したシステムで玉貸しを行う場合の玉貸処理について説明する。遊技客が台間カード処理機10に対して玉貸操作を行うと、台間カード処理機10は、カード管理装置40のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間カード処理機10を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、玉貸要求とを含む。
The ball lending process when performing the ball lending with the system shown in FIG. 2 will be described. When the player performs a ball lending operation on the inter-card
カード管理装置40は、玉貸要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードIDに関連付けられたプリペイド価値を所定値(例えば、100円=1度数の場合に5度数)減算して更新する。そして、カード管理装置40は、玉貸許可を送信元の台間カード処理機10に送信する。玉貸許可を受信した台間カード処理機10は、減算したプリペイド価値に対応する数(例えば125玉)の遊技玉を払い出す。
When the
次に、図2に示したシステムで持玉又は貯玉の再プレイ処理について説明する。再プレイには、持玉の再プレイと貯玉の再プレイがあるが、本実施例では台間カード処理機10で遊技客から受け付けることができるのは再プレイの指示である。受け付けた再プレイ操作に基づいて、持玉の再プレイ処理を行うのか貯玉の再プレイ処理を行うのかは、持玉又は貯玉を使用する優先度に従って自動的に選択される。
Next, a description will be given of a replay process for holding balls or storing balls in the system shown in FIG. The replay includes a replay of a holding ball and a replay of a stored ball. In this embodiment, an instruction for replay can be received from the player by the
また、持玉再プレイ及び貯玉再プレイについて、遊技機20の玉の貸出レートと異なる持玉又は貯玉を用いて再プレイする乗入再プレイも可能である。複数の貸出レートに対する持玉口座又は貯玉口座がある場合に、再プレイの指示を受け付けたならば、どの貸出レートの持玉若しくは貯玉を使用するかは、遊技種ごとに設定される再プレイに使用する持玉口座又は貯玉口座の優先度に従って自動的に選択される。
In addition, with regard to the re-playing and re-playing of the ball, it is also possible to perform re-playing that replays using a ball or a storage ball that is different from the ball lending rate of the
また、再プレイの指示は、台間カード処理機10の表示操作部13に表示される「再プレイ」ボタンの押下等によって受け付けられる。持玉又は貯玉の再プレイ、持玉又は貯玉の乗入再プレイのいずれもできない場合には、再プレイの指示を受け付けるボタンを操作できない状態にすること等によって、再プレイの指示自体を受け付けられないように制御する。
The replay instruction is accepted by pressing a “replay” button displayed on the
次に、図2に示したシステムで持玉の再プレイを行う場合の持玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機10は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置40のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間カード処理機10を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機10のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
Next, a description will be given of the ball replay process in the case where the ball replay is performed in the system shown in FIG. When the
カード管理装置40は、台間カード処理機10からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた各レートの持玉口座の残高を台間カード処理機10に通知する。
When the
台間カード処理機10は、カード管理装置40から受信した持玉の残高を記憶する。そして、カードID及びレートを特定する情報と、持玉減算要求とを含む電文をカード管理装置40に送信する。カード管理装置40は、持玉減算要求を受信した場合には、カードIDにより特定される各レートの持玉口座の残高をゼロにクリアする。台間カード処理機10は、再プレイ操作を受け付けて持玉再プレイを行う場合には、記憶した持玉の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
The
台間カード処理機10は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置40に対して持玉加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードIDと、送信元である台間カード処理機10を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機10のレートを特定するための情報と、各レートの持玉の残高と持玉加算要求とを含む。
When the inter-card
カード管理装置40は、持玉加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた各レートの持玉口座の残高を受信した残高の値に更新する。その後、台間カード処理機10は、カード管理装置40にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
When the
次に、図2に示したシステムで貯玉の再プレイを行う場合の貯玉再プレイ処理について説明する。台間カード処理機10は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードIDに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置40のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機10に挿入されているカードのカードID(若しくは携帯端末から読み取ったカードIDに対応する識別情報。以降、カードIDという)と、送信元である台間カード処理機10を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機10のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
Next, a stored ball replay process when the replay of the stored ball is performed with the system shown in FIG. 2 will be described. The
カード管理装置40は、カード挿入通知の電文を会員管理装置50に送信する。会員管理装置50は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた暗証番号と、貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高とを含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機10に送信する。
The
台間カード処理機10は、受信した貯玉再プレイデータを記憶し、貯玉再プレイデータに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイにおける遊技玉の払出単位数(貯玉再プレイ単位数。例えば125玉)以上である場合には貯玉再プレイが可能である。なお、ここでは、貯玉口座の残高が払出単位数以上である場合に貯玉再プレイが可能と判定する旨を説明してきたが、貯玉再プレイデータに貯玉再プレイ可能回数が示されているならば、貯玉再プレイ可能回数が1以上である場合に貯玉再プレイを可能と判定してもよい。
The
台間カード処理機10は、貯玉再プレイデータの記憶後、最初に貯玉再プレイ操作を行う場合に、遊技客に対して暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が貯玉再プレイデータに示された暗証番号と一致するかを確認する。
When the storage card replay data is stored for the first time after the storage ball replay data is stored, the
台間カード処理機10は、暗証番号が一致した場合に、カード管理装置40のローカルアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間カード処理機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間カード処理機10を特定するアドレス若しくは任意の識別情報と、台間カード処理機10のレートを特定するための情報と、貯玉再プレイ要求とを含む。
The
カード管理装置40は、貯玉再プレイ要求の電文を会員管理装置50に送信する。会員管理装置50は、貯玉再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた貯玉口座のうち、該電文により特定されたレートの貯玉口座の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯玉再プレイデータを台間カード処理機10に送信する。
The
台間カード処理機10は、貯玉再プレイデータを受信して貯玉口座の残高を更新し、遊技玉を貯玉再プレイ単位数だけ払い出す。また、更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数に相当する値未満となったかを判定し、貯玉再プレイ単位数に相当する値未満であれば、貯玉再プレイ操作を受け付け不可とする。更新後の貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数に相当する値以上であれば、再度再プレイ操作を受け付け可能であり、再プレイ操作を受け付けて貯玉再プレイを行う場合には貯玉再プレイ要求を送信する。2回目以降の貯玉再プレイでは、暗証番号の確認は不要である。なお、暗証番号の確認を毎回行なうように設定してもよい。
The
次に、閉店処理における持玉からの貯玉への移行について説明する。カード管理装置40は、閉店処理時に持玉口座の残高を確認し、持玉口座の残高が「0」より大きい持玉口座が存在する場合には、該持玉口座の残高をカードID及びレートとともに会員管理装置50に通知する。会員管理装置50は、カードID及びレートにより特定される貯玉口座の残高に通知された持玉口座残高を加算して更新する。その後、カード管理装置40は、該持玉口座の残高をゼロにクリアする。
Next, the transition from the holding ball to the storage ball in the closing process will be described. The
次に、図2に示した台間カード処理機10の外観について説明する。図3は、台間カード処理機10の外観を示す図である。なお、図3では、遊技機20に接続された台間カード処理機10の外観構成として示している。また、併設される遊技機20は、破線で図示している。また、図3では、紙幣のみを受け付ける台間カード処理機10を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。
Next, the external appearance of the inter-card
図3に示すように、台間カード処理機10は、台間カード処理機10の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部11と、遊技玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口12aとを有する。また、台間カード処理機10は、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部13と、カードを受け付けるカード挿入口14aと、携帯端末等をかざすためのかざし部14bとを有する。また、台間カード処理機10は、遊技玉を遊技機20に投出するノズルユニット18aと、遊技機20の下皿から落下させた遊技玉を計数する計数ユニット18bとを有する。
As shown in FIG. 3, the inter-card
次に、図2に示した台間カード処理機10の構成について説明する。図4は、図2に示した台間カード処理機10の構成を示す機能ブロック図である。図4に示すように、台間カード処理機10は、紙幣搬送部12と、表示操作部13と、リーダライタ14と、かざし部14bと、通信部15と、記憶部16と、制御部17と、ノズルユニット18aと、計数ユニット18bとを有する。
Next, the configuration of the inter-card
紙幣搬送部12は、紙幣挿入口12aから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。表示操作部13は、有価価値等の各種情報の表示と、玉貸操作等の各種操作の受け付けを行なうタッチパネルディスプレイ等の入出力装置である。
The
リーダライタ14は、カード挿入口14aに挿入されたカードからカードIDを読み取る読取部である。なお、カード挿入口14aに挿入されたカードは、このリーダライタ14を経て、リーダライタ14に対しカード挿入口14aと反対側に位置する図示しないカード収納部に収納される。カード収納部には、一般カードが複数枚収納可能になっている。そして、台間カード処理機10は、記憶部16の有価価値データ16b(プリペイド価値あるいは持玉)の残高が存在している場合に、遊技客によりカードの返却操作が行われた場合には、収納されているカードに有価価値データ16bを関連付ける処理を行った上で、カードを排出するカード発行動作を行う。なお、処理対象(有価価値データ16bの関連付けの対象)のカードが一般カードの場合には、カードIDをリーダライタ14の読み取り位置で読み取ってカード情報を取得した後、一般カードをカード収納部に収納してカードの排出まで待機させる。処理対象のカードが会員カードである場合には、カードIDをリーダライタ14の読み取り位置で読み取ってカード情報を取得した後、会員カードを当該読み取り位置で保持したままカードの排出まで待機させる。リーダライタ14は、一般カードを収納部に収納した状態で、会員カードを読み取り位置に保持できるようカード搬送路が構成されていることにより、一般カードと会員カードの双方を処理できるようになっている。かざし部14bは、携帯端末等がかざされた場合に、近距離無線通信により携帯端末の固有ID(例えばIDm)等の各種情報を読み取るインタフェース部である。
The reader /
通信部15は、遊技機20及び島コントローラ30との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。ノズルユニット18aは、玉貸し又は再プレイにより遊技玉を払い出す際に、その一部又は全ての払い出しに使用される。計数ユニット18bは、遊技玉を計数するユニットである。
The
記憶部16は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部16は、カードID16a、有価価値データ16b、装置ID16c及び遊技設定データ16dを記憶する。
The
カードID16aは、リーダライタ14により読み取られたカードIDである。カード挿入口14aから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合には、この搬送途中でリーダライタ14により読み取られたカードIDによってカードID16aが更新される。また、カードが挿入されていない状態で入金が行なわれたならば、図示しないカード収納部からリーダライタ14にカードが搬送され、リーダライタ14により読み取られたカードIDによってカードID16aが更新される。なお、本実施例ではカードが挿入されていない状態の入金操作で、図示しないカード収納部からリーダライタ14にカードが搬送され、リーダライタ14により読み取られたカードIDによってカードID16aが更新されるとしたが、これに限定するものではない。最後にカードが排出された時に、図示しないカード収納部の一番上にあるカードをリーダライタ14に搬送して、カードIDを読み取るって記憶する。遊技客によるカード挿入がされていない状態で入金された場合には、このように記憶されたカードIDでカードID16aを更新するものとしてもよい。
The
有価価値データ16bは、遊技玉の払い出しを受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、玉貸しに使用可能なプリペイド価値の残高、持玉口座の残高、貯玉再プレイ用の暗証番号並びに貯玉口座の残高を含む。また、有価価値データ16bは、カード挿入時にカード管理装置40に対して送信したカード挿入通知に対する応答が記憶されたもので、以降玉貸操作や再プレイ操作に応じて更新されて管理される。
The
装置ID16cは、台間カード処理機10を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技設定データ16dは、台間カード処理機10に設定された遊技種等を示すデータである。遊技店内で複数のレートの遊技玉を扱う場合には、1玉4円の貸出レートの遊技に「玉4円」、1玉2円の貸出レートの遊技に「玉2円」、1玉1円の貸出レートの遊技に「玉1円」のように、貸出レート毎に遊技種名を設定して管理している。したがって、4円区画に設置された台間カード処理機10は、遊技設定データ16dとして「玉4円」を記憶し、2円区画に設置された台間カード処理機10は、遊技設定データ16dとして「玉2円」を記憶し、1円区画に設置された台間カード処理機10は、遊技設定データ16dとして「玉1円」を記憶することとなる。
The device ID 16c is identification information for uniquely identifying the inter-card
制御部17は、台間カード処理機10の全体を制御する制御部であり、データ管理部17a及び計数処理部17bを有する。実際には、データ管理部17a及び計数処理部17bに対応するプログラムを図示しない不揮発性メモリ等に記憶しておき、このプログラムをCPU(Central Processing Unit)にロードして実行することにより、対応するプロセスを実行させることになる。
The control unit 17 is a control unit that controls the entire inter-card
データ管理部17aは、カードが挿入された場合に、カードID16a及び装置ID16cを含むカード挿入通知をカード管理装置40に送信する。また、データ管理部17aは、カード管理装置40から有価価値(プリペイド価値、持玉及び貯玉の少なくともいずれか)を含むデータを受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ16bを更新する。データ管理部17aは、有価価値データ16bに示されたプリペイド価値、持玉及び貯玉の値を適宜表示操作部13に表示制御する。
When the card is inserted, the data management unit 17a transmits a card insertion notification including the
また、データ管理部17aは、遊技客により玉貸操作が行なわれた場合に、カードID16a及び装置ID16cを含む玉貸要求をカード管理装置40に送信する。この玉貸要求への応答として玉貸許可を受信したならば、データ管理部17aは、所定数の遊技玉を払い出す。
Further, the data management unit 17a transmits a ball lending request including the
また、データ管理部17aは、遊技客により持玉再プレイ操作が行なわれた場合に、有価価値データ16bに示された持玉口座の残高を所定数減算し、対応する数の遊技玉を払い出す。
The data management unit 17a subtracts a predetermined number of the balance of the possession account indicated in the
また、データ管理部17aは、有価価値データ16bに示された貯玉口座の残高が貯玉再プレイ単位数以上である場合には、貯玉再プレイ操作を受け付け可能とする。データ管理部17aは、遊技客により貯玉再プレイ操作が行なわれた場合に、カードID16a及び装置ID16cを含む貯玉再プレイ要求をカード管理装置40を経由して会員管理装置50に送信する。この貯玉再プレイ要求への応答として貯玉再プレイデータを受信したならば、有価価値データ16bの貯玉口座の残高を更新し、貯玉再プレイ単位数の遊技玉を払い出す。なお、初回の貯玉再プレイ操作時には、暗証番号の入力を求め、有価価値データ16bに記憶された暗証番号と一致することを、貯玉再プレイ要求を送信するための条件とする。
Moreover, the data management part 17a makes it possible to accept a savings replay operation when the balance of the savings account shown in the
また、データ管理部17aは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードID16a、装置ID16c並びに持玉数を含む持玉加算要求をカード管理装置40に送信して、自装置持玉口座の残高をゼロにクリアした後、カード排出通知をカード管理装置40に送信し、カードを排出する。
In addition, when a card return operation is performed by the player, the data management unit 17a transmits a ball addition request including the
また、データ管理部17aは、紙幣挿入口12aに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードID16a及び装置ID16cを含む入金通知をカード管理装置40に送信する。
Moreover, if a banknote is inserted in the
計数処理部17bは、計数ユニット18bに遊技玉が投入された場合に、計数ユニット18bに遊技玉の計数を行わせ、計数結果を有価価値データ16bの持玉数に加算する処理を行なう。
The counting processing unit 17b performs processing for causing the
次に、図4に示した台間カード処理機10の記憶部16に記憶されるデータの具体例について説明する。図5は、台間カード処理機10の記憶部16に記憶されるデータの具体例を示す図である。
Next, a specific example of data stored in the
図5(a)に示すように、有価価値データ16bは、カードID16aに関連付けて管理されているプリペイド価値、玉の貸出レートを示す遊技種ごとの持玉の残玉数、貯玉再プレイ用の暗証番号、遊技種ごとの貯玉の残玉数を有する。図5(a)に示す有価価値データ16bは、プリペイド価値が「7000」円で、玉4円の持玉の残玉数が「2000」玉、玉2円の持玉の残玉数が「0」玉、玉1円の持玉の残玉数が「0」玉で、貯玉再プレイ用の暗証番号が「1234」で、玉4円の貯玉の残玉数が「0」玉、玉2円の貯玉の残玉数が「1000」玉、玉1円の貯玉の残玉数が「300」玉であることを示している。
As shown in FIG. 5 (a), the
図5(b)に示すように、遊技設定データ16dは、遊技種名と当該遊技種名に対応する遊技媒体種と遊技媒体単価と遊技媒体貸出単位とを含む。遊技媒体単価には、遊技媒体数と当該遊技媒体数に対応する税込の価格とを有する。また、遊技媒体貸出単位は、通常の遊技媒体の貸出の単位である遊技媒体数と当該遊技媒体数に対応する税込の価格とを有する。図5(b)に示す遊技設定データ16dは、遊技種名が「玉4円」で、使用する遊技媒体の種類が「遊技玉」で、遊技媒体単価が遊技媒体数「25玉」が税込価格「100円」で、遊技媒体貸出単位が遊技媒体数「125玉」で税込価格「500円」であることを示している。
As shown in FIG. 5B, the
次に、図2に示したカード管理装置40の構成について説明する。図6は、カード管理装置40の構成を示す機能ブロック図である。図6に示すように、カード管理装置40は、表示部41及び入力部42と接続され、店舗ネットワーク通信部44、記憶部45及び制御部46を有する。
Next, the configuration of the
表示部41は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部42は、キーボードやマウス等である。店舗ネットワーク通信部44は、通信回線を介して台間カード処理機10、会員管理装置50、賞品管理装置60及び精算機80とデータ通信するためのインタフェース部である。
The
記憶部45は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カード管理データ45aを記憶する。カード管理データ45aは、カードIDに対し、プリペイド価値の残高と、各レートの持玉口座の残高と、該カードが挿入されている台間カード処理機10のIDを示す使用先IDとを対応付けたデータである。
The
制御部46は、カード管理装置40の全体を制御する制御部であり、カード管理部46aを有する。実際には、カード管理部46aに対応するプログラムを図示しない不揮発性メモリ等に記憶しておき、このプログラムをCPUにロードして実行することにより、対応するプロセスを実行させることになる。
The
カード管理部46aは、カード管理データ45aの管理を行なう処理部である。具体的には、カード管理部46aは、台間カード処理機10からカード挿入通知を受信した場合には、カード挿入通知に示されたカードIDの使用先IDを、同じくカード挿入通知に示された装置IDとする。また、カード挿入通知に示されたカードIDに関連付けられたプリペイド価値と各レートの持玉口座の残高とを有価価値として台間カード処理機10に通知する。また、挿入されたカードが会員カードである場合には、会員管理装置50に対してカード挿入通知を転送する。カード管理部46aは、台間カード処理機10から持玉減算要求を受信した場合に、持玉減算要求に示された持玉口座の残高をゼロにクリアしてカード管理データ45aを更新する。
The
また、カード管理部46aは、台間カード処理機10からカードIDを含む玉貸要求を受信した場合に、該カードIDに関連付けられたプリペイド価値が所定値以上であるか否かを判定する。プリペイド価値が所定値以上である場合には、カード管理部46aは、プリペイド価値を所定値減算してカード管理データ45aを更新し、台間カード処理機10に更新後のプリペイド価値を含む玉貸許可を送信する。一方、プリペイド価値が所定値未満である場合には、カード管理部46aは、台間カード処理機10に玉貸不可を通知する。
Moreover, when the
また、カード管理部46aは、台間カード処理機10から金額、カードID16a及び装置ID16cを含む入金通知を受信した場合に、該カードIDに関連付けられたプリペイド価値を入金通知に示された金額に対応する度数分加算して、カード管理データ45aを更新する。
Further, when the
また、カード管理部46aは、台間カード処理機10から貯玉再プレイ要求を受信した場合には、該貯玉再プレイ要求を会員管理装置50に転送する。また、貯玉再プレイ要求に対する会員管理装置50からの応答についても、カード管理部46aが転送制御をおこなう。
Further, when the
また、カード管理部46aは、持玉加算要求を受信した場合には、持玉加算要求に示された持玉口座の残高に受信した持玉数を加算して、カード管理データ45aを更新する。また、カード管理部46aは、カード排出通知を受信した場合には、該カードIDの使用先IDについて値を消去し、カード管理データ45aを更新する。
Further, when the
また、カード管理部46aは、賞品管理装置60からカードIDを受信したならば、このカードIDに対応づけられた各レートの持玉口座の残高を賞品管理装置60に対して通知する。
Further, when the
次に、図6に示したカード管理装置40の記憶部45に記憶されるデータの具体例について説明する。図7は、カード管理装置40の記憶部45に記憶されるデータの具体例を示す図である。
Next, a specific example of data stored in the
カード管理データ45aは、カードIDに関連付けられた、該カードIDのカードを使用している装置の使用先IDと、更新日付と、プリペイド価値と、持遊技媒体数とを有するデータである。また、持遊技媒体数は、遊技種ごとの持遊技媒体の残高であり、遊技種が玉4円、玉2円、玉1円、メダル20円及びメダル5円の持遊技媒体の残高を有している。
The
図7に示すカード管理データ45aは、カードID「00001」のカードが、使用先IDが示す「5006」の装置で使用中で、データが最後に更新された更新日付が「2015/5/5」で、プリペイド価値が「7,000」円で、玉4円の持玉数が「2,000」玉で、玉2円の持玉数が「0」玉で、玉1円の持玉数が「0」玉で、メダル20円の持メダル数が「0」枚で、メダル5円の持メダル数が「0」枚であることを示している。
In the
次に、図2に示した会員管理装置50の構成について説明する。図8は、会員管理装置50の構成を示す機能ブロック図である。図8に示すように、会員管理装置50は、表示部51及び入力部52と接続される。表示部51は、液晶パネルやディスプレイ装置等であり、入力部52は、キーボードやマウス等である。
Next, the configuration of the
また、会員管理装置50は、外部ネットワーク通信部53と、店舗ネットワーク通信部54と、記憶部55と、制御部56とを有する。外部ネットワーク通信部53は、インタネットなどの通信網を介して遊技店外の装置とデータ通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部54は、遊技店内の通信回線を介して賞品管理装置60及びカード管理装置40等とデータ通信するためのインタフェース部である。
The
記憶部55は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、会員管理データ55a、遊技種設定データ55b、賞品マスタ55c及び処理履歴データ55dを記憶する。会員管理データ55aは、会員に対して発行した会員カードのカードIDに関連付けて、氏名、貯玉、携帯IDm、住所、電話番号等を関連付けたデータである。詳細は後述する。
The
遊技種設定データ55bは、遊技種名に対して遊技媒体の種類、貸出レート、交換レート及び表示名等を関連付けたデータである。賞品マスタ55cは、遊技玉を賞品に交換する際に使用するデータである。処理履歴データ55dは、賞品管理装置60で行われた賞品交換及びプリペイド価値の精算の履歴を記録したデータである。また、処理履歴データ55dには、精算機80で行われたプリペイド価値の精算の履歴も記録される。
The game
制御部56は、会員管理装置50の全体を制御する制御部であり、会員管理部56a、賞品マスタ管理部56b及び処理履歴データ管理部56cを有する。実際には、会員管理部56a、賞品マスタ管理部56b及び処理履歴データ管理部56cに対応するプログラムを図示しない不揮発性メモリ等に記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行することにより、それぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
The
会員管理部56aは、貯遊技媒体に係る情報を除く会員管理データ55aに含まれる情報の管理を行なう処理部である。会員管理部56aは、会員登録要求を受け付けた場合には、会員管理データ55aに会員を追加する更新を行なう。また、会員管理部56aは、カード管理装置40を経由して台間カード処理機10から会員カードのカードIDを含むカード挿入通知を受け付けた場合には、会員管理データ55aを受け付けたカードIDで検索し、該カードIDに対応する貯遊技媒体数に基づいて貯遊技媒体再プレイデータを生成し、カード管理装置40を経由して台間カード処理機10に返信する。また、会員管理部56aは、カード管理装置40を経由して台間カード処理機10から会員カードのカードIDを含む貯遊技媒体再プレイ要求を受け付けた場合には、受け付けたカードIDに対応する会員の貯遊技媒体数を所定数減算し、減算後の貯遊技媒体数に対応する貯遊技媒体再プレイデータを生成して、カード管理装置40を経由して台間カード処理機10に返信する。
The member management unit 56a is a processing unit that manages information included in the member management data 55a excluding information related to the game storage medium. When the member management unit 56a receives a member registration request, the member management unit 56a performs an update for adding a member to the member management data 55a. When the member management unit 56a receives a card insertion notification including the card ID of the member card from the
賞品マスタ管理部56bは、上位装置から賞品マスタ55cの更新に係るデータを受け付けて、賞品マスタ55c更新内容を反映する。また、賞品マスタ管理部56bは、賞品マスタ55cが更新されたならば、更新内容を賞品管理装置60に配布する。
The prize
処理履歴データ管理部56cは、賞品管理装置60及び精算機80から受信した賞品交換処理及び精算処理の処理履歴データを、処理履歴データ55dに追加登録する。また、処理履歴データ管理部56cは、処理履歴データ55dに係る各種照会要求操作を受け付けて、受け付けた要求操作に応じて処理履歴データ55dを集計した結果を出力する。
The process history
次に、図8に示した会員管理装置50の記憶部55に記憶されるデータの具体例について説明する。図9は、会員管理装置50の記憶部55に記憶されるデータの具体例を示す図である。
Next, a specific example of data stored in the
図9(a)に示すように、会員管理データ55aは、カードIDに関連付けられた、会員区分、携帯IDm、暗証番号、来店等により付与されたポイント数、会員個人情報及び貯遊技媒体数をレコードの保有項目とするデータである。会員個人情報には、氏名、住所、電話番号等の情報を有する。貯遊技媒体数は遊技種ごとに預け入れられた遊技媒体の数を有している。 As shown in FIG. 9 (a), the member management data 55a includes the member classification, mobile IDm, personal identification number, number of points given by visiting the store, member personal information, and number of game media associated with the card ID. This is the data that is held by the record Member personal information includes information such as name, address, and telephone number. The number of stored game media has the number of game media deposited for each game type.
図9(a)に示す会員管理データ55aは、カードIDが「00001」の会員が、会員区分が「正規会員」で、暗証番号が「1234」で、ポイント数が「200」ポイントで、遊技種が玉4円の貯玉が「0」玉で、遊技種が玉2円の貯玉が「1,000」玉で、遊技種が玉1円の貯玉が「300」玉で、遊技種がメダル20円の貯メダルが「0」枚で、遊技種がメダル5円の貯メダルが「0」枚であることを示している。 In the member management data 55a shown in FIG. 9A, the member with the card ID “00001”, the member classification is “regular member”, the personal identification number is “1234”, the number of points is “200”, and the game A 4-yen ball is a “0” ball, a 2-yen ball is a “1,000” ball, a 1-yen ball is a “300” ball, and the game type is a medal. This indicates that the number of stored medals for 20 yen is “0” and the number of stored medals for the game type is 5 yen is “0”.
図9(b)に示すように、遊技種設定データ55bは、遊技種名、遊技媒体種、貸出レート及び表示名等をレコードの保有項目とするデータである。図9(b)に示す遊技種設定データ55bは、遊技種名が「玉4円」の遊技種とは、遊技媒体種が「遊技玉」で、貸出レートが1玉「4円」で、表示名が「4パチ」であり、遊技種名が「玉2円」の遊技種とは、遊技媒体種が「遊技玉」で、貸出レートが1玉「2円」で、表示名が「2パチ」であることを示すレコードを有していることを表している。
As shown in FIG. 9B, the game
図9(c)に示すように、賞品マスタ55cは、賞品を一意に識別する賞品コードに関連付けられた賞品名、群コード、賞品価格、交換ポイント数及び遊技種毎の交換遊技媒体数をレコードの保有項目とするデータである。群コードは、賞品を分類して管理する為の識別情報である。群コード「01」は、一定の手続きを経て所定の価値で譲渡可能な特殊賞品を示す。群コード「02」以降は、特殊賞品以外の日用品等を含む一般賞品である。 As shown in FIG. 9C, the prize master 55c records the prize name, group code, prize price, number of exchange points, and number of exchanged game media for each game type associated with the prize code for uniquely identifying the prize. It is data to be the possessed item. The group code is identification information for classifying and managing prizes. The group code “01” indicates a special prize that can be transferred at a predetermined value through a certain procedure. The group code “02” and later are general prizes including daily necessities other than special prizes.
図9(c)に示す賞品マスタ55cは、賞品コード「0001」の賞品は、賞品名が「大賞品」で、群コードが「01」で特殊賞品であることを示し、賞品価格が「5000」円で、交換ポイント数が「5000」ポイントで、玉4円の交換玉数が「1,250」玉で、玉2円の交換玉数が「2,500」玉で、玉1円の交換玉数が「5,000」玉で、メダル20円の交換メダル数が「250」枚で、メダル5円の交換メダル数が「1,000」枚であることを示している。 The prize master 55c shown in FIG. 9C indicates that the prize with the prize code "0001" is a special prize with the prize name "big prize", the group code "01", and the prize price is "5000". ”Yen, the number of exchange points is“ 5000 ”points, the exchange number of balls of 4 yen is“ 1,250 ”balls, the exchange number of balls of 2 yen is“ 2,500 ”balls, and 1 yen of balls This indicates that the number of exchange balls is “5,000”, the exchange medal number of 20 medals is “250”, and the exchange medal number of 5 medals is “1,000”.
また、図9(c)に示す賞品マスタ55cは、賞品コード「0002」の賞品は、賞品名が「中賞品」で、群コードが「01」で特殊賞品であることを示し、賞品価格が「1000」円で、交換ポイント数が「1000」ポイントで、玉4円の交換玉数が「250」玉で、玉2円の交換玉数が「500」玉で、玉1円の交換玉数が「1,000」玉で、メダル20円の交換メダル数が「50」枚で、メダル5円の交換メダル数が「200」枚であることを示している。 Also, the prize master 55c shown in FIG. 9C indicates that the prize with the prize code "0002" is a special prize with the prize name "Middle prize", the group code "01", and the prize price is “1000” yen, exchange points are “1000” points, 4 yen balls are “250” balls, 2 yen balls are “500” balls, 1 yen ball This indicates that the number is “1,000” balls, the exchange medal number of 20 medals is “50”, and the exchange medal number of 5 medals is “200”.
図9(d)に示すように、処理履歴データ55dは、賞品交換処理又は精算処理が行われた日付、時刻及び処理が行われた装置の識別情報と、遊技種名、カードID、会員区分、処理区分、持玉有無、プリペイド価値有無、賞品交換明細及び精算明細とを関係付けたデータである。装置識別情報は、装置区分及び装置号機の情報を含む。装置区分は、コード化されたデータであって、「1」が賞品管理装置60で、「2」が精算機80であることを示す。会員区分は、コード化されたデータであって、「0」が非会員で、「1」が会員であることを示す。処理区分は、コード化されたデータであって、「1」が賞品交換で、「2」が精算で、「3」が賞品交換及び精算であることを示す。賞品交換明細は、賞品交換を行った賞品ごとに、賞品コード及び個数を含む。精算明細は、精算処理を行った金額と、払い出した貨幣金種別の枚数の情報を含む。
As shown in FIG. 9 (d), the
図9(d)に示す処理履歴データ55dは、日付が「2015/5/5」、時刻が「10:00」に、装置区分が「1」である賞品管理装置60の、装置号機が「2」の装置で行われた処理の履歴であることを示している。また、処理履歴データ55dは、この装置で賞品交換対象となった持玉の遊技種が「玉4円」で、挿入されたカードのカードIDが「01050」で、会員区分が「0」で非会員であり、処理区分が「3」で賞品交換及び精算で、持玉が「有」で、プリペイド価値が「有」であることを示している。また、処理履歴データ55dは、賞品交換処理では賞品コードが「0001」の賞品を「2」個と、賞品コードが「0002」の賞品を「3」個とが交換されたことを示している。また、処理履歴データ55dは、精算処理では金額「6,000」円の精算が行われ、五千円券が「1枚」と、千円券「1枚」とが払い出されたことを示している。
In the
次に、図2に示した賞品管理装置60及び賞品管理装置60に接続される機器の外観について説明する。図10は、賞品管理装置60及び賞品管理装置60に接続される機器の外観を示す斜視図である。図10に示すように賞品管理装置60は、賞品交換カウンタに設置され、客側操作部72、カウンタ精算機73及び賞品払出機74が制御可能が接続される。
Next, the appearance of the
図10の左下が賞品交換カウンタ内であり店側で、図10の右上は客側ということになる。図10に示すように、賞品管理装置60の本体は店側から操作可能なように設置される。一方、客側操作部72は、客側から操作可能となるよう設置され、カウンタ精算機73も、遊技客側から払い出された貨幣の取り出しができるように設置される。賞品管理装置60、客側操作部72及びカウンタ精算機73の詳細な外観については後述する。
The lower left of FIG. 10 is in the prize exchange counter at the store side, and the upper right of FIG. 10 is the customer side. As shown in FIG. 10, the main body of the
図10に示すように、賞品払出機74は、店側の店員が操作可能となるように店側表示操作部74aが設けられている。店側表示操作部74aはタッチ式ディスプレイ装置であって、賞品払出機74内の賞品の残量などの表示や、各種操作を受け付けることができる。客側表示部74bは、客側から見ることができるように配置されたディスプレイ装置であって、遊技客向けのメッセージ等を表示する。払出口74cは、賞品を払い出す口であって、払い出された賞品が客側から取り出せるような構造となっている。また、賞品払出機74は、内部に8個の払出口74cに対応する8個の賞品収納部を有しており、最大で8種類賞品を取り扱うことができる。また、賞品払出機74は、賞品管理装置60の指示により指定された賞品を払い出し、払い出された賞品が取り出されるのを監視する。
As shown in FIG. 10, the
次に、図10に示し賞品管理装置60及び賞品管理装置60に接続される客側操作部72及びカウンタ精算機73の詳細な外観について説明する。図11は、賞品管理装置60及び賞品管理装置60に接続される客側操作部72及びカウンタ精算機73の詳細な外観を示す斜視図である。
Next, detailed external appearances of the
図11(a)に示すように、賞品管理装置60は、店側表示部61、操作部62、カードリーダ64、店員タグリーダ65及びレシート発行部66が設けられ、バーコードリーダ71、客側操作部72及びカウンタ精算機73が接続されている。
As shown in FIG. 11A, the
店側表示部61は、ディスプレイ装置であり、賞品交換内容や操作ガイダンスなどが表示される。操作部62は、テンキー、専用キー及びモードキー等の複数のキーからなり、賞品交換操作入力などを行う際に使用される。カードリーダ64は、遊技客から提示されたカードに記憶された情報を読み取るための装置である。店員により、遊技客から提示されたカードをカードリーダ64にかざされると、賞品管理装置60は、該カードからカードIDを読み取り、カードIDを含むカード挿入通知をカード管理装置40に送信する。また、賞品管理装置60は、カード挿入通知の応答を受信して、カードIDに対応付けられた持玉及びプリペイド価値の残高を取得する。
The store
店員タグリーダ65は、店員の所持する店員タグを読み取るデバイスである。店員タグが店員タグリーダ65にかざされることにより、店員の認証処理が行われる。レシート発行部66は、感熱式等のロール紙に印刷するプリンタであって、賞品交換に係る各種レシートを発行する出力部である。バーコードリーダ71は、交換する賞品のバーコードを読み取るための装置で、交換する賞品を入力するために使用する。
The
図11(b)に示すように、客側操作部72は客側表示部72a及び携帯端末リーダ72bを有する。客側表示部72aは、タッチ式のディスプレイ装置であって、遊技客は、この客側表示部72aの表示内容を確認することにより、カードに対応付けられる持玉やプリペイド価値の残高を確認することができる。携帯端末リーダ72bは、会員カードとして使用可能な携帯端末がかざされた場合に、該携帯端末からカードIDに対応する識別情報を読み取る。そして、賞品管理装置60は、かかる識別情報を含む通知をカード管理装置40及び会員管理装置50に送信することにより、携帯端末に対応付けられた持玉、プリペイド価値及び貯玉の残高を取得する。
As shown in FIG. 11B, the customer
図11(b)に示すように、カウンタ精算機73は、操作表示部73aと、硬貨受入口73bと、硬貨取出口73cと、紙幣挿入口73dと、紙幣取出口73eとを有する。操作表示部73aは、液晶ディスプレイと操作するためのボタンを含む。硬貨受入口73bは、硬貨を投入するための口である。硬貨取出口73cは、プリペイド価値残高の精算により払い出される硬貨の取り出し口である。硬貨取出口73cに払い出された硬貨は、取り出されることが監視され、所定時間経過しても取り出されない場合には、払い出された硬貨はカウンタ精算機73に取り込まれる。
As shown in FIG. 11B, the
紙幣挿入口73dは、紙幣を投入するための口である。紙幣取出口73eは、プリペイド価値の残高の精算により払い出される紙幣の取り出し口である。紙幣取出口73eに払い出された紙幣は、取り出されることが監視され、所定時間経過しても取り出されない場合には、払い出された紙幣はカウンタ精算機73に取り込まれる。
The bill insertion port 73d is a port for inserting bills. The banknote outlet 73e is a banknote outlet that is paid out when the balance of the prepaid value is settled. The banknotes paid out to the banknote outlet 73e are monitored to be taken out, and when the banknotes are not taken out even after a predetermined time has passed, the paid out banknotes are taken into the
なお、本実施例では、賞品管理装置60に図11(b)に示したような小型のカウンタ精算機73を接続して、精算処理に伴う貨幣を払い出すようにしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、金融機関等に設置されるような収納容量の大きな紙幣処理装置及び硬貨処理装置を接続して、かかる紙幣処理装置及び硬貨処理装置を制御して貨幣の払い出しを行うようにしてもよい。
In this embodiment, a small
次に、図2に示した賞品管理装置60の構成について説明する。図12は、賞品管理装置60の構成を示す機能ブロック図である。図12に示すように、賞品管理装置60には、既に説明したバーコードリーダ71、客側操作部72、カウンタ精算機73及び賞品払出機74が接続される。また、賞品管理装置60は、店側表示部61、操作部62、通信部63、カードリーダ64、店員タグリーダ65、レシート発行部66、記憶部67及び制御部68を有する。通信部63は、カード管理装置40及び会員管理装置50とデータ通信するためのインタフェース部である。
Next, the configuration of the
記憶部67は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、賞品マスタ67a、処理履歴データ67b、有価価値データ67c、賞品交換候補データ67d及び設定パラメータ67eを記憶する。賞品マスタ67aは、遊技媒体を賞品に交換する際に使用するデータであり、会員管理装置50から配信されたものを記憶したデータである。
The
処理履歴データ67bは、図9に示した会員管理装置50の処理履歴データ55dと同じ構造のデータであって、当該賞品管理装置60で行われた賞品交換処理及び精算処理の履歴データである。有価価値データ67cは、賞品交換及び精算の対象となる遊技客の有する持遊技媒体、貯遊技媒体及びプリペイド価値の残高などの情報である。この有価価値データ67cには、カード管理装置40及び会員管理装置50から取得した遊技客のカードに関連付けられた持遊技媒体、貯遊技媒体及びプリペイド価値の残高が含まれる。
The processing history data 67b is data having the same structure as the
賞品交換候補データ67dは、選択された交換賞品の情報である。交換賞品が決定されたときには、賞品交換候補データ67dの内容を処理履歴データ67bに追加して、賞品交換候補データ67dはクリアされる。設定パラメータ67eは、賞品管理装置60で行われる処理に係る設定情報であって、賞品交換処理時にプリペイド価値の残高の精算処理を行うか否か等の情報を含む。
The prize
制御部68は、賞品管理装置60の全体を制御する制御部であり、賞品管理部68a、賞品交換処理部68b、精算処理部68c、救済カード処理部68d及び処理履歴データ管理部68eを有する。実際には、賞品管理部68a、賞品交換処理部68b、精算処理部68c、救済カード処理部68d及び処理履歴データ管理部68eに対応するプログラムを図示しないROM等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPUにロードして実行することにより実現される。
The
賞品管理部68aは、記憶部67に記憶された賞品マスタ67aにより賞品管理装置60の取扱対象となる特殊賞品、一般賞品ごとの交換遊技媒体数等を管理する管理部である。賞品管理部68aは、会員管理装置50から配信された賞品マスタ55cを、記憶部67に賞品マスタ67aとして記憶する。
The
賞品交換処理部68bは、カードリーダ64により読み取ったカードIDをカード管理装置40に送信し、カードIDに関連付けられた持遊技媒体及びプリペイド価値の残高を取得して、取得した内容を有価価値データ67cに加算する。また、賞品交換処理部68bは、読み取ったカードが会員カードの場合には、会員管理装置50に読み取ったカードIDを送信して、カードIDに関連付けられた貯遊技媒体の残高を取得して、有価価値データ67cの貯遊技媒体残高に加算する。
The prize
また、賞品交換処理部68bは、持遊技媒体及び貯遊技媒体の残高が有る場合には、持遊技媒体の残高を用いた賞品交換処理と、貯遊技媒体の残高を用いた賞品交換処理とを、それぞれ処理する。また、賞品交換処理部68bは、複数の遊技種の持遊技媒体又は貯遊技媒体の残高が有る場合には、遊技種毎に賞品交換処理を行う。賞品交換処理部68bは、交換対象の賞品の指定を受け付けて、指定された賞品に係る情報を賞品交換候補データ67dに登録する。また、賞品交換処理部68bは、指定された賞品に対応する遊技媒体数を算出し、かかる遊技媒体数をカード管理装置40の管理する持遊技媒体数又は会員管理装置50が管理する貯遊技媒体数から減算するよう制御する。
The prize
具体的には、賞品交換処理部68bは、持遊技媒体の残高を用いた賞品交換処理では、交換賞品に対応する遊技媒体数を算出し、算出した遊技媒体数、遊技種及びカードIDを含む持遊技媒体数減算要求をカード管理装置40に送信する。持遊技媒体数減算要求を受け付けたカード管理装置40は、カードIDに関連付けられた指定遊技種の持遊技媒体数から、指定された遊技媒体数を減算して更新する。また、賞品交換処理部68bは、貯遊技媒体の残高を用いた賞品交換処理では、交換賞品に対応する遊技媒体数を算出し、算出した遊技媒体数及びカードIDを含む貯遊技媒体数減算要求を会員管理装置50に送信する。貯遊技媒体数減算要求を受け付けた会員管理装置50は、カードIDに関連付けられた指定遊技種の貯遊技媒体数から、指定された遊技媒体数を減算して更新する。
Specifically, the prize
また、賞品交換処理部68bは、交換する賞品に賞品払出機74から払い出すことができる賞品の指定が含まれている場合には、賞品払出機74に指示することにより賞品の払い出しを制御する。また、賞品交換処理部68bは、賞品交換処理の内容を処理履歴データ67bに登録する。
In addition, when the prize to be exchanged includes designation of a prize that can be paid out from the
精算処理部68cは、設定パラメータ67eに精算処理を行う旨の設定がされていて、精算処理を行う旨の指示操作を受け付けると、有価価値データ67cのプリペイド価値の残高の精算処理を行う。具体的には、プリペイド価値の残高に対応する貨幣を、カウンタ精算機73から払い出すよう制御するとともに、カード管理装置40の管理する遊技客のカードに関連付けられたプリペイド価値をクリアするよう制御する。また、精算処理部68cは、複数のカードに関連付けられたプリペイド価値を合算して一括精算することもできる。また、精算処理部68cは、精算処理が行われると精算処理の内容を処理履歴データ67bに登録する。
The settlement processing unit 68c is set to perform the settlement process in the setting
救済カード処理部68dは、有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられているカードに対する救済処理を行う。具体的には、客から受け付けたカードに有効期限を過ぎたプリペイド価値が関連付けられている場合には、有効期限を過ぎたプリペイド価値を一旦精算し、精算された金額を入金して、入金された金額がプリペイド価値として関連付けられたカードを発行する。実際には、かかる救済処理では、精算による貨幣の払い出し及び入金に対する貨幣の収納は、同額の入出金動作になるので遊技客の店舗に対する金銭債権と店舗の遊技客に対する金銭債権が対当額で相殺されたものとしてカウンタ精算機73の動作は発生しない。
The relief card processing unit 68d performs relief processing on a card associated with a prepaid value whose expiration date has passed. Specifically, if a prepaid value that has passed the expiration date is associated with the card received from the customer, the prepaid value that has passed the expiration date is settled once, and the settled amount is deposited and deposited. Issue a card with the amount of money associated with the prepaid value. Actually, in this relief process, the payment of money for settlement and the storage of money for deposits are the same amount of deposits and withdrawals, so the monetary claims against the player's store and the monetary claims against the store's player are offset by the corresponding amount. As a result, the operation of the
処理履歴データ管理部68eは、処理履歴データ67bを所定のタイミングで会員管理装置50に送信する。これによって店内の全ての賞品管理装置60で行われた賞品交換処理及び精算処理の処理履歴が会員管理装置50に集められることになる。
The processing history data management unit 68e transmits the processing history data 67b to the
次に、図12に示した賞品管理装置60の記憶部67に記憶されるデータの具体例について説明する。図13は、賞品管理装置60の記憶部67に記憶されるデータの具体例を示す図である。
Next, a specific example of data stored in the
図13(a)に示すように、有価価値データ67cは、カードから読み込んだカードIDに関連付けて管理されているプリペイド価値、遊技種ごとの持遊技媒体の残高、貯遊技媒体再プレイ用の暗証番号及び遊技種ごとの貯遊技媒体の残高を有する。図13(a)に示す有価価値データ67cは、プリペイド価値が「1000」円で、持遊技媒体の玉4円の遊技種の残高が「3000」玉、玉2円の遊技種の残高が「0」玉、玉1円の遊技種の残高が「0」玉、メダル20円の遊技種の残高が「0」枚、メダル5円の遊技種の残高が「0」枚で、貯玉再プレイ用の暗証番号が「1234」で、貯遊技媒体の玉4円の遊技種の残高が「0」玉、玉2円の遊技種の残高が「0」玉、玉1円の遊技種の残高が「0」玉、メダル20円の遊技種の残高が「0」枚、メダル5円の遊技種の残高が「0」枚であることを示している。
As shown in FIG. 13 (a), the
図13(b)に示すように、賞品交換候補データ67dは、交換対象の賞品コード、交換する個数、カードID及びかかる賞品との交換に必要な交換遊技媒体数をレコードの項目とするデータである。交換遊技媒体数は遊技種に対する交換遊技媒体数の情報を有する。
As shown in FIG. 13B, the prize
図13(b)に示す賞品交換候補データ67dの例は、賞品コードが「0002」の賞品「2」個と、カードIDが「01011」に関連付けられた遊技種が玉4円の遊技媒体「500」玉とを賞品交換の候補としていることを示している。
In the example of the prize
図13(c)に示すように、設定パラメータ67eは、当該賞品管理装置60で精算処理を行うことができるか否かを示す精算可否の情報を含む。図13(c)に示す設定パラメータ67eは、精算可否に「可」が設定されており、当該賞品管理装置60で精算処理を行うことができることを示している。
As shown in FIG. 13C, the setting
次に、図2に示した精算機80の構成について説明する。図14は、精算機80の構成を示す機能ブロック図である。図14に示すように、精算機80は、表示操作部81、通信部82、カードリーダ83、貨幣部84、記憶部85及び制御部86を有する。
Next, the configuration of the
表示操作部81は、タッチ式の液晶ディスプレイである。表示操作部81は、精算処理に関する操作をするためのボタン等の表示を行うとともに、表示されたボタンによる精算処理に関する入力操作を受け付ける。通信部82は、カード管理装置40とのデータ通信を行うためのインタフェース部である。カードリーダ83は、顧客のカードに記憶される情報を読み取るための読み取り部である。貨幣部84は、プリペイド価値の残高の精算処理において貨幣の払い出しを行う。
The
記憶部85は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、有価価値データ85a及び処理履歴データ85bを記憶する。有価価値データ85aは、カードリーダ83で読み取られたカードIDに関連付けられているプリペイド価値の残高の情報である。処理履歴データ85bは、図9(d)に示した会員管理装置50の記憶部55に記憶される処理履歴データ55dと同じデータ構造であって、当該精算機80で行われた精算処理の履歴情報である。
The storage unit 85 is a storage device such as a hard disk device or a nonvolatile memory, and stores valuable value data 85a and
制御部86は、精算機80の全体を制御する制御部であり、精算処理部86a、救済カード処理部86b及び処理履歴データ管理部86cを有する。実際には、精算処理部86a、救済カード処理部86b及び処理履歴データ管理部86cに対応するプログラムを図示しない不揮発性メモリ等に記憶しておき、このプログラムをCPUにロードして実行することにより、対応するプロセスを実行させることになる。
The
精算処理部86aは、カードリーダ83により読み取ったカードIDをカード管理装置40に送信し、カードIDに関連付けられたプリペイド価値の残高を取得して、取得した内容を有価価値データ85aに記憶する。精算処理部86aは、精算処理を行う旨の指示操作を受け付けると、有価価値データ85aのプリペイド価値の残高の精算処理を行う。具体的には、プリペイド価値の残高に対応する貨幣を、貨幣部84から払い出すとともに、カード管理装置40の管理する遊技客のカードに関連付けられたプリペイド価値をクリアするよう制御する。
The settlement processing unit 86a transmits the card ID read by the
救済カード処理部86bは、有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられているカードに対する救済処理を行う。具体的には、救済カード処理部86bは、有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられているカードがカードリーダ83で読みとられると、プリペイド価値の有効期限を過ぎていることから精算処理が行えない旨の表示を行う。そして、救済カード処理部86bは、係員による所定の操作を受け付けたならば、プリペイド価値に応じた貨幣を貨幣部84より払い出す。
The relief card processing unit 86b performs relief processing on a card associated with a prepaid value that has expired. Specifically, when the card associated with the prepaid value that has passed the expiration date is read by the
処理履歴データ管理部86cは、処理履歴データ85bを所定のタイミングで会員管理装置50に送信する。これによって店内の全ての精算機80で行われた精算処理の処理履歴が会員管理装置50に集められることになる。会員管理装置50は、賞品管理装置60から受信した処理履歴データ67bと、当該精算機80から受信した処理履歴データ85bを処理履歴データ55dに蓄積して管理する。これにより、会員管理装置50は、店舗内で行われる賞品交換処理及び精算処理のすべての処理履歴を処理履歴データ55dとして管理することができる。
The processing history data management unit 86c transmits the
次に、図2に示した賞品管理装置60における賞品交換及び精算に係る画面の具体例について説明する。図15は、賞品管理装置60における賞品交換及び精算に係る画面の具体例を示す図である。
Next, a specific example of a screen related to prize exchange and settlement in the
図15(a)に示すように、賞品交換画面には、操作部62又はバーコードリーダ71により指定された交換賞品の一覧が表示される。この一覧には、交換する賞品ごとに、賞品名称と、交換に要する賞品1個あたりの遊技玉数と、交換する賞品数と、賞品数に対応する必要玉数とが表示される。また、この一覧の最下行には、指定された全ての賞品に対応する合計の必要玉数が表示される。
As shown in FIG. 15A, a list of exchange prizes designated by the
また、図15(a)に示すように、保有玉数の欄が設けられ、読み取られたカードに関連付けられた持玉数が表示される。また、残玉数の欄には、保有玉数から全ての交換賞品に対応する合計の必要玉数を減算した玉数が表示される。 Also, as shown in FIG. 15A, a column for the number of possessed balls is provided, and the number of retained balls associated with the read card is displayed. In the remaining number of balls column, the number of balls obtained by subtracting the total number of required balls corresponding to all exchange prizes from the number of held balls is displayed.
また、図15(a)に示すように、プリペイド価値残高の欄が設けられ、読み取られたカードに関連付けられたプリペイド価値の残高が表示される。また、プリペイド価値残高の欄の下には、かかるプリペイド価値の残高の精算に関する指示をするためのラジオボタンが配置される。このラジオボタンでは、「精算する」、「精算しない」又は「持ち越し」のいずれかを選択することが可能である。「精算する」は、賞品交換処理に併せてプリペイド価値の残高を精算することを示し、「精算しない」は賞品交換処理に併せてプリペイド価値の残高を精算しないことを示す。 Further, as shown in FIG. 15A, a prepaid value balance column is provided to display the prepaid value balance associated with the read card. Further, a radio button for giving an instruction regarding the settlement of the balance of the prepaid value is arranged below the column of the prepaid value balance. With this radio button, it is possible to select one of “settlement”, “settlement” or “carryover”. “Settlement” indicates that the balance of the prepaid value is settled together with the prize exchange process, and “Do not settle” indicates that the balance of the prepaid value is not settled together with the prize exchange process.
また、「持ち越し」は、遊技客が複数のカードを所持している場合に、それぞれのカードごとに精算処理を行うのではなく、最後のカードに対する賞品交換時に複数のカードのプリペイド価値の残高の合計を纏めて精算する場合に指定するためのものである。例えば2枚のカードを有していて、それぞれにプリペイド価値がある場合に、1枚目のカードに対する賞品交換処理時には「持ち越し」を指定し、2枚目のカードに対する賞品交換処理時には「精算する」を指定する。こうすることによって、2枚目の精算処理時に1枚目のカードのプリペイド価値の残高と、2枚目のカードのプリペイド価値の残高との合算額が精算されることになる。 Also, “carryover” means that when a player owns multiple cards, the balance of the prepaid value of multiple cards is not calculated when the prize is exchanged for the last card. This is for specifying when summing up the total. For example, if you have two cards and each has prepaid value, you can specify “carry over” during the prize exchange process for the first card and “check out” during the prize exchange process for the second card. "Is specified. By doing so, the sum of the balance of the prepaid value of the first card and the balance of the prepaid value of the second card is settled during the settlement process of the second card.
また、図15(a)に示すように、賞品交換画面には、「キャンセル」ボタン、「他カードリード」ボタン及び「実行」ボタンが配置される。「キャンセル」ボタンは、処理内容を入力中の賞品交換処理及び精算処理を取り止めることを指示するためのボタンである。「実行」ボタンは、画面に表示された処理内容で賞品交換処理及び精算処理を実行することを指示するためのボタンである。 Further, as shown in FIG. 15A, a “cancel” button, an “read other card” button, and an “execute” button are arranged on the prize exchange screen. The “Cancel” button is a button for instructing to cancel the prize exchange process and the settlement process for which the processing content is being input. The “execute” button is a button for instructing to execute the prize exchange process and the settlement process with the processing content displayed on the screen.
「他カードリード」ボタンは、同一遊技種の持玉の関連付けられた他のカードのリードを行うことを指示するためのボタンである。かかる「他カードリード」ボタンが操作された場合に、既にプリペイド価値残高が表示されている場合には、図15(b)に示すようなプリペイド価値残高の扱いを指示するためのウィンドウが表示される。かかるウィンドウには、「精算する」、「精算しない」又は「持ち越し」のいずれかを指定するためのボタンが配置される。「精算する」が操作されると、図15(a)に表示されていたプリペイド価値の残高に対する貨幣が払い出されることになる。「精算する」が操作されると、精算処理を行わない。また、「持ち越し」が操作されると、図15(a)に表示されていたプリペイド価値の残高は、次にリードされるカードに関連付けられたプリペイド価値の残高に加算され、処理を持ち越すことになる。 The “other card read” button is a button for instructing to read another card associated with a ball having the same game type. When such a “other card read” button is operated and a prepaid value balance is already displayed, a window for instructing the handling of the prepaid value balance as shown in FIG. 15B is displayed. The In such a window, buttons for designating one of “settlement”, “settlement” or “carryover” are arranged. When “settlement” is operated, money for the balance of the prepaid value displayed in FIG. 15A is paid out. When “Checkout” is operated, the checkout process is not performed. When “carry over” is operated, the prepaid value balance displayed in FIG. 15A is added to the prepaid value balance associated with the next card to be read, and the processing is carried over. Become.
次に、図2に示した賞品管理装置60における賞品交換処理及び精算処理の処理手順について説明する。図16は、賞品管理装置60における賞品交換処理及び精算処理の処理手順を示すフローチャートである。
Next, the processing procedure of the prize exchange process and the settlement process in the
賞品交換処理部68bは、カードリーダ64で顧客から受け渡されたカードの内容を読み取る(ステップS101)。かかるカードリード処理(ステップS101)の詳細処理は後述するが、読み取ったカードが有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられている救済対象のカードの場合にはカードの救済処理を行う。また、救済対象のカードではない場合には、カード管理装置40及び会員管理装置50から、持玉、貯玉及びプリペイド価値の残高を取得して、有価価値データ67cの更新を行う。
The prize
ステップS101で読みとったカードが救済対象のカードだった場合には(ステップS102;Yes)、ステップS101に戻る。また、ステップS101で読みとったカードが救済処理対象のカードではなかった場合には(ステップS102;No)、賞品交換処理部68bは、図15(a)に示したような賞品交換画面を表示する(ステップS103)。
If the card read in step S101 is a card to be rescued (step S102; Yes), the process returns to step S101. If the card read in step S101 is not the card targeted for the relief process (step S102; No), the prize
賞品交換画面で「キャンセル」ボタンの操作を受け付けると(ステップS104;Yes)、賞品交換処理部68bは、処理を中断して受け付けたカードを客に返却する旨のメッセージを表示して(ステップS105)、処理を終了する。また、賞品交換画面で「キャンセル」ボタン及び「他カードリード」ボタンのいずれの操作も受け付けていなくて(ステップS104;No、ステップS106;No)、設定パラメータ67eの精算可否の設定が「可」で、プリペイド価値の残高が有る場合には(ステップS107;Yes)、精算処理部68cは、精算処理を行うか否かを示す精算要否に係る入力操作を受け付ける(ステップS108)。設定パラメータ67eの精算可否の設定が「不可」となっているか、プリペイド価値の残高が無い場合には(ステップS107;No)、ステップS108の処理をスキップしてステップS109に移行する。また、設定パラメータ67eの精算可否の設定が「不可」となっている場合であって、読み取ったカードにプリペイド価値が関連付けられている場合には、プリペイド価値を取扱うことができないため、プリペイド価値が残存している旨の表示を行う。
When the operation of the “cancel” button is accepted on the prize exchange screen (step S104; Yes), the prize
賞品交換処理部68bは、店側表示部61又はバーコードリーダ71による、交換賞品の指定操作を受け付ける(ステップS109)。賞品交換画面で「実行」ボタンの操作を受け付けたならば(ステップS110;Yes)、賞品交換処理部68b及び精算処理部68cは、賞品交換画面に表示された内容に準じて賞品交換処理及び精算処理を行う(ステップS111)。そして、賞品交換処理部68b及び精算処理部68cは、賞品交換処理及び精算処理の処理履歴を処理履歴データ67bに出力する(ステップS112)。
The prize
ステップS111の賞品払出処理及び精算処理終了後にプリペイド価値の残高が残っている場合には(ステップS113;Yes)には、ステップS101に移行する。また、ステップS111の賞品払出処理及び精算処理終了後にプリペイド価値の残高が残っていない場合には(ステップS113;No)、処理を終了する。賞品交換画面で「実行」ボタンの操作を受け付けていない場合には(ステップS110;No)、ステップS104に戻る。 If the balance of the prepaid value remains after the prize payout process and the settlement process in step S111 (step S113; Yes), the process proceeds to step S101. If no prepaid value balance remains after the prize payout process and the settlement process in step S111 (step S113; No), the process ends. When the operation of the “execute” button is not accepted on the prize exchange screen (step S110; No), the process returns to step S104.
また、賞品交換画面で「他カードリード」ボタンの操作を受け付け時に(ステップS106;Yes)、プリペイド価値の残高が有る場合には(ステップS114;Yes)、賞品交換処理部68bは、図15(b)に示したようなプリペイド価値の残高の扱いを指定するためのウィンドウを表示して、指定操作を受け付ける(ステップS115)。ステップS115で「精算する」ボタンの操作を受け付けた場合には(ステップS116;Yes)、精算処理部68cは、賞品交換画面に表示されていたプリペイド価値の残高に応じた貨幣の払出処理をカウンタ精算機73より行うよう制御する(ステップS117)。
Also, when the operation of the “other card read” button is accepted on the prize exchange screen (step S106; Yes), if there is a balance of prepaid value (step S114; Yes), the prize
そして、精算処理部68cは、先にリードされていたカードのカードIDを含むプリペイド価値クリア要求をカード管理装置40に送信する(ステップS118)。カード管理装置40は、プリペイド価値クリア要求を受信すると、指定されたカードIDに関連付けて管理されるプリペイド価値をゼロにクリアする。これにより、有価価値データ67cにはプリペイド価値の残高が残るが、カード管理装置40で管理される先にリードされていたカードのカードIDに関連付けられたプリペイド価値はクリアされることになる。
Then, the settlement processing unit 68c transmits a prepaid value clear request including the card ID of the previously read card to the card management device 40 (step S118). When receiving the prepaid value clear request, the
また、先にリードされていたカードのカードIDを含む持玉数クリア要求をカード管理装置40に送信して(ステップS119)、ステップS101に戻る。カード管理装置40は、持玉数クリア要求を受信すると、指定されたカードIDに関連付けて管理される持玉数をゼロにクリアする。これにより、有価価値データ67cには持玉数が残るが、カード管理装置40で管理される先にリードされていたカードのカードIDに関連付けられた持玉数がクリアされることになる。
Also, a ball count clear request including the card ID of the card that has been previously read is transmitted to the card management device 40 (step S119), and the process returns to step S101. When receiving the number-of-balls clear request, the
また、ステップS115で表示されたウィンドウで「精算しない」ボタンの操作を受け付けた場合には(ステップS116;No、ステップS120;Yes)、賞品交換処理部68bは、先にリードされていたカードを返却する旨のメッセージと(ステップS121)、プリペイドカードに残額がある旨の表示(ステップS122)を行った上で、ステップS119に移行する。また、ステップS115で表示されたウィンドウで「持ち越し」ボタンの操作を受け付けた場合には(ステップS120;No)、ステップS118に移行する。
When the operation of the “do not pay” button is accepted in the window displayed in step S115 (step S116; No, step S120; Yes), the prize
また、賞品交換画面で「他カードリード」ボタンの操作を受け付け時に(ステップS106;Yes)、賞品交換画面にプリペイド価値の残高が表示されていない場合には(ステップS114;No)、ステップS119に移行する。 Further, when the operation of the “read other card” button is accepted on the prize exchange screen (step S106; Yes), if the prepaid value balance is not displayed on the prize exchange screen (step S114; No), the process proceeds to step S119. Transition.
次に、図16に示した賞品払出及び精算処理(ステップS111)の詳細な処理手順について説明する。図17は、賞品払出及び精算処理(ステップ111)の詳細な処理手順を示すフローチャートである。 Next, a detailed processing procedure of the prize payout / settlement process (step S111) shown in FIG. 16 will be described. FIG. 17 is a flowchart showing a detailed processing procedure of the prize payout / settlement process (step 111).
賞品交換画面で精算要否に「精算する」が指定されていた場合には(ステップS201;Yes)、精算処理部68cは、カウンタ精算機73からプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出し、払い出された貨幣の取り出しを監視する(ステップS202)。
If “settlement” is specified as the necessity of settlement on the prize exchange screen (step S201; Yes), the settlement processing unit 68c pays out the money corresponding to the balance of the prepaid value from the
払い出された貨幣が取り出されたことを検知していなくて(ステップS203;No)、貨幣の払出処理(ステップS202)から所定時間が経過している場合には(ステップS204;Yes)、精算処理部68cは、払い出された貨幣を装置内部に取り込む(ステップS205)。また、精算処理部68cは、カードIDを含むプリペイド価値クリア要求をカード管理装置40に送信するとともに、有価価値データ67cのプリペイド価値の残高をクリアする(ステップS206)。カード管理装置40は、プリペイド価値クリア要求を受信すると、指定されたカードIDに関連付けて管理されるプリペイド価値をゼロにクリアする。
If it is not detected that the dispensed money has been removed (step S203; No), and a predetermined time has elapsed since the money dispensing process (step S202) (step S204; Yes), settlement is performed. The processing unit 68c takes in the dispensed money into the apparatus (step S205). Further, the settlement processing unit 68c transmits a prepaid value clear request including the card ID to the
払い出された貨幣が取り出されたことを検知していなくて(ステップS203;No)、貨幣の払い出しを行ってからまだ所定時間を経過していない場合には(ステップS204;No)、ステップS203に戻る。これによって、払い出した貨幣の取り出し若しくは所定時間の経過を待ち合わせる。また、払い出された貨幣が取り出されたことを検知したならば(ステップS203;Yes)、ステップS204及びステップS205の処理をスキップしてステップS206に移行する。 If it is not detected that the paid-out money has been taken out (step S203; No), and a predetermined time has not elapsed since the money was paid out (step S204; No), step S203 Return to. As a result, the dispensed money is taken out or a predetermined time is awaited. If it is detected that the paid-out money has been removed (step S203; Yes), the processing of step S204 and step S205 is skipped and the process proceeds to step S206.
賞品交換処理部68bは、賞品交換画面に指定された交換賞品に賞品払出機74から払い出し可能な特殊賞品がある場合には、賞品払出機74により特殊賞品を払い出し、払い出された賞品の取り出しを監視する(ステップS209)。払い出された賞品が取り出されたことを検知していない場合には(ステップS210;No)、ステップS210に戻ることにより払い出された賞品が取り出されることを待ち合わせる。また、払い出された特殊賞品が取り出されたことを検知した場合には(ステップS210;Yes)、カードID及び遊技種を含む持玉数クリア要求をカード管理装置40に送信するとともに、有価価値データ67cの対応する遊技種の持玉数をクリアして(ステップS211)、処理を終了する。カード管理装置40は、持玉数クリア要求を受信すると、指定されたカードID及び遊技種に関連付けて管理される持玉数をゼロにクリアする。
When there is a special prize that can be paid out from the
賞品交換画面の精算要否に「精算しない」が指定されていた場合には(ステップS201;No、ステップS207;Yes)、精算処理部68cは、遊技客にカードを返却する旨のメッセージを表示して(ステップS208)、ステップS209に移行する。また、賞品交換画面の精算要否に「持ち越し」が指定されていた場合には(ステップS207;No)、ステップS206に移行する。 When “no payment” is specified as the necessity for payment on the prize exchange screen (step S201; No, step S207; Yes), the payment processing unit 68c displays a message to the effect that the card will be returned to the player. (Step S208), the process proceeds to Step S209. If “carry-over” is designated as the necessity of payment on the prize exchange screen (step S207; No), the process proceeds to step S206.
次に、図16に示したカードリード処理の詳細な処理手順について説明する。図18は、図16に示したカードリード処理(ステップS101)の詳細な処理手順を示すフローチャートである。 Next, a detailed processing procedure of the card read processing shown in FIG. 16 will be described. FIG. 18 is a flowchart showing a detailed processing procedure of the card read process (step S101) shown in FIG.
賞品交換処理部68bは、カードリーダ64により遊技客のカードからカードIDを読み取る(ステップS301)。賞品交換処理部68bは、読み取ったカードIDを含むカード挿入通知をカード管理装置40及び会員管理装置50に送信し、かかるカードIDに関連付けられた持遊技媒体、貯遊技媒体及びプリペイド価値の残高を取得する(ステップS302)。
The prize
カードリード処理(ステップS301)で読み取ったカードが有効期限を過ぎたプリペイド価値の関連付けられている救済対象のカードの場合には(ステップS303;Yes)、救済カード処理部68dは、カードIDを含むプリペイド価値クリア要求をカード管理装置40に送信する(ステップS304)。カード管理装置40は、プリペイド価値クリア要求を受信すると、指定されたカードIDに関連付けて管理されるプリペイド価値をゼロにクリアすることにより、カードを再使用可能な状態に初期化する。
When the card read in the card read process (step S301) is a card to be relieved that has been associated with a prepaid value that has expired (step S303; Yes), the relief card processing unit 68d includes a card ID. A prepaid value clear request is transmitted to the card management device 40 (step S304). Upon receiving the prepaid value clear request, the
救済カード処理部68dは、有効期限を過ぎていたプリペイド価値の残高と同額の貨幣を再度入金して(ステップS305)、処理を終了する。具体的には、救済カード処理部68dは、ステップS301で読みとったカードIDと、入金金額とを含む入金通知をカード管理装置40に送信する。カード管理装置40は、入金通知を受信すると、指定されたカードIDに関連付けて管理されるプリペイド価値に、人金額を登録することとなり、顧客から受け渡されたカードに有効期限が当日のプリペイド価値が関連付けられることになる。
The relief card processing unit 68d re-pays money of the same amount as the balance of the prepaid value that has expired (step S305), and ends the processing. Specifically, the relief card processing unit 68d transmits a payment notification including the card ID read in step S301 and the payment amount to the
また、カードリード処理(ステップS301)で読み取ったカードが救済対象のカードではない場合には(ステップS303;No)、ステップS302で取得した持遊技媒体、貯遊技媒体及びプリペイド価値の残高を、有価価値データ67cに加算する(ステップS306)。また、賞品交換処理部68bは、カードIDと有価価値データ67cを含む有価価値更新要求をカード管理装置40に送信して(ステップS307)、処理を終了する。カード管理装置40は、有価価値更新要求を受信すると、指定されたカードIDに関連付けて管理される持玉及びプリペイド価値を受信した有価価値データ67cで更新する。
If the card read in the card read process (step S301) is not a card to be relieved (step S303; No), the balance of the game media, the game media, and the prepaid value acquired in step S302 is valuable. The value is added to the
なお、本実施例では、図17に示したように先に精算処理に係る貨幣の払出処理を行い、貨幣の取り出しを検知したならば賞品の払い出し処理を行う場合について記載したが、賞品の払出処理を先に行う場合もある。具体的には、設定において貨幣の払出処理を先に行うか、賞品の払出処理を先に行うか、両者を同時並行的に行うかの設定ができ、賞品の払出処理を先に行う設定がされている場合には、賞品交換に係る賞品の払出処理を先に行って、払い出した賞品の取り出しを検知したならば精算処理に係る貨幣の払出処理を行う。これらの設定は、賞品管理装置60における入力によっても設定でき、会員管理装置50における入力によっても設定できるようになっている。これらの設定機能は、貨幣の払出時期と賞品の払出時期を設定する時期設定手段として機能するものであり、遊技店の運用形態に応じてそのニーズに適合することができる。また、ここでは貨幣の払出時期と賞品の払出時期の先後を単に設定する例を記載しているが、これに限らず、貨幣取り出し後何秒後に賞品の払出しを行う等、時期的条件を詳細に設定できるようにしてもよい。
In the present embodiment, as shown in FIG. 17, the case where the payout process of the money relating to the settlement process is performed first, and the payout process of the prize is performed when the removal of the money is detected is described. In some cases, processing is performed first. Specifically, in the setting, it is possible to set whether to perform the money payout process first, the prize payout process first, or both in parallel, and the setting to perform the prize payout process first. In the case where the prize is paid out, the prize payout process related to the prize exchange is performed first, and if the picked up prize is detected, the money payout process related to the settlement process is performed. These settings can also be set by input in the
また、本実施例では、図17に示したように精算するか否かの指定操作を受け付けるものとしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、所定時刻(例えば、閉店時刻15分前)以降の場合には、精算することをデフォルトとして自動選択されるようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 17, a designation operation for determining whether or not to settle is accepted, but the present invention is not limited to this. For example, after a predetermined time (for example, 15 minutes before the closing time), payment may be automatically selected as a default.
また、本実施例では、獲得遊技媒体の一例として持玉の処理を例に説明しているが、賞品交換に用いる獲得遊技媒体としては持玉に限らず、貯玉についても同様に処理を行えることは当然である。また、処理対象のカードとしては一般カードに限らず、会員カードあるいは有価価値を対応付けた携帯端末についても処理対象とすることができる。 In the present embodiment, the process of holding balls is described as an example of the acquired game medium. However, the acquired game medium used for prize exchange is not limited to the held ball, and the same process can be performed for stored balls. Is natural. Further, the processing target card is not limited to a general card, and a membership card or a portable terminal associated with a valuable value can be a processing target.
また、本実施例では、持玉と貯玉を別の管理装置にて管理しているが、これらを一体の管理装置で管理する場合についても本発明は同様に適用することができる。また、賞品管理装置60とカウンタ精算機73を一体の装置として構成することもできる。
In the present embodiment, the holding balls and the stored balls are managed by separate management devices, but the present invention can be similarly applied to the case where these are managed by an integrated management device. Also, the
また、本実施例における賞品管理装置は、カードに関連付けられたプリペイド価値および獲得遊技媒体について処理を行うことができるが、カードに処理の対象とならない価値がなお残存している場合は、その旨を報知する構成としてもよい。例えば、プリペイド価値として最低精算金種未満の価値が残存している場合や、交換対象として指定された単価(レート)以外の持玉や貯玉が交換処理後に残存している場合に、報知を行う構成が例示できる。特に、台間カード処理機10において、自機に対応した貸出レート以外の他の貸出レートに対応した持玉や貯玉を、単価の比率に応じて自機に対応した貸出レートの玉数に換算して使用する運用(以下、「乗入れ運用」と称する)が可能となっている場合においては、換算した場合に少数点以下の端数となる玉数は換算することができず、カードに残存する場合が多くなる。この場合、賞品交換の対象として指定されたレート以外のレートにおいて、指定レートへの換算単位あるいは払出単位未満の玉数が残存している場合には、交換処理後にその旨を報知することで、遊技者による処理忘れを防止することができる。
In addition, the prize management apparatus in the present embodiment can process the prepaid value and the acquired game medium associated with the card, but if the card still has a value that is not subject to processing, that fact It is good also as a structure which alert | reports. For example, when a value less than the minimum payment denomination remains as a prepaid value, or when a ball or a stored ball other than a unit price (rate) designated as an exchange target remains after exchange processing, a notification is performed. The configuration can be exemplified. In particular, in the
次に、図2に示した会員管理装置50における賞品交換及び精算に係る処理実績照会に関する画面の具体例について説明する。図19、図20及び図21は、会員管理装置50における賞品交換及び精算に係る処理実績照会に関する画面の具体例を示す図である。この処理実績照会は、会員管理装置50に集められた処理履歴データ55dを指定内容に応じて集計した結果を出力するものである。
Next, a specific example of a screen related to a processing result inquiry relating to prize exchange and settlement in the
図19(a)に示す画面は、賞品管理装置60で行われた賞品交換処理及び精算処理の処理実績の照会内容を指定するための画面の具体例を示す。図19(a)に示すように、この処理実績照会では、照会対象日付、照会種別、POS指定及び照会区分を指定することができる。照会対象日付は、集計対象とする処理履歴データ55dの日付の指定であって、範囲指定を行うことができる。ここで言うPOSとは、賞品管理装置60のことであって、簡易化された名称として使用される。
The screen shown in FIG. 19A shows a specific example of a screen for designating the inquiry contents of the processing results of the prize exchange process and the settlement process performed by the
照会種別は、「POS単体」、「指定POS合計」又は「指定POS比較」の指定が可能である。「POS単体」は、いずれか1台の賞品管理装置60で行われた処理実績を対象とすることを指定するものである。「指定POS合計」は、複数の賞品管理装置60で行われた処理実績を対象として、その合計を出力することを指定するものである。「指定POS比較」は、複数の賞品管理装置60で行われた処理実績を対象として、それぞれの賞品管理装置60で行われた処理実績を比較可能に出力することを指定するものである。
As the inquiry type, “POS simple substance”, “designated POS total”, or “designated POS comparison” can be designated. “POS only” designates that the processing results performed by any one
照会区分は、「会員/一般比率照会」、「時間帯別処理分布照会」、「精算金種別比率照会」又は「精算比率照会」の指定が可能である。「会員/一般比率照会」は、会員及び非会員ごとに、賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、賞品交換及び精算の両方を行った件数及び割合とを出力することを指定するものである。「時間帯別処理分布照会」は、時間帯ごとに、賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、賞品交換及び精算の両方を行った件数及び割合とを出力することを指定するものである。「精算金種別比率照会」は、精算処理で払い出された貨幣の金種別の枚数及び割合を出力することを指定するものである。「精算率照会」は、プリペイド価値の残高があるカードを受け付けた件数と、プリペイド価値の残高の精算を実施した件数及びその割合を出力することを指定するものである。 The inquiry classification can be designated as “member / general ratio inquiry”, “time zone processing distribution inquiry”, “settlement type ratio inquiry” or “settlement ratio inquiry”. “Member / general ratio inquiry” is for both members and non-members who performed only the exchange and payment of prizes and the number and ratio of payments only for the prepaid value balance. It is specified that the number of cases and the ratio are output. “Processing distribution distribution by time of day”, both the number and ratio of exchanged prizes, the number and percentage of payments only for prepaid value balance, and the exchange and payment of prizes. This specifies that the number and ratio are output. “Settlement type ratio inquiry” designates outputting the number and ratio of money types paid out in the settlement process. “Checkout rate inquiry” specifies that the number of received cards with a prepaid value balance, the number of cases where the prepaid value balance has been settled, and the ratio thereof are output.
また、図19(a)に示すように、「キャンセル」ボタン及び「実行」ボタンが配置される。「キャンセル」ボタンは、処理実績照会を取り止めることを指示するためのボタンで、「実行」ボタンは、かかる画面の指示に応じた照会処理の実行を指示するためのボタンである。 Further, as shown in FIG. 19A, a “cancel” button and an “execute” button are arranged. The “cancel” button is a button for instructing to cancel the processing result inquiry, and the “execution” button is a button for instructing execution of the inquiry process according to the instruction on the screen.
図19(b)に示す画面は、図19(a)に示した画面で照会区分に「会員/一般比率照会」が指定された時の照会結果出力画面の具体例を示す。図19(b)に示す画面は、照会対象日付として「2015/4/1」、照会種別として「指定POS比較」、POS指定として1号機と2号機が指定された場合の具体例である。図19(b)に示すように、POSの1号機と2号機のそれぞれについて、会員及び非会員ごとに、賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、賞品交換及び精算の両方を行った件数及び割合とが出力される。また、それぞれの人数についても出力することができる。さらに、会員カードIDを指定して、賞品交換のみを行った件数及び割合を個人ごとに出力することもできる。
The screen shown in FIG. 19B shows a specific example of the inquiry result output screen when “member / general ratio inquiry” is designated as the inquiry classification in the screen shown in FIG. The screen shown in FIG. 19B is a specific example in the case where “2015/4/1” is designated as the inquiry target date, “designated POS comparison” is designated as the inquiry type, and the first and second machines are designated as the POS designation. As shown in Fig. 19 (b), for each of
また、賞品交換のみを行った件数及び割合は、プリペイド価値の残高が無く賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高が有ったが賞品交換のみを行った件数及び割合とが出力される。また、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合は、持玉が無くプリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、持玉が有ったがプリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合とが出力される。また、図19(b)に示すように、かかる照会処理の終了を指示するための「終了」ボタンが配置される。 In addition, the number and ratio of only prize exchanges are the number and percentage of cases where there was no prepaid value balance and only exchanged prizes, and the number and percentage of cases where there was a prepaid value balance but only exchanged prizes. Is output. In addition, the number and ratio of only the settlement of the prepaid value balance are the number and ratio of the settlement with only the prepaid value balance without any possession, and only the settlement of the prepaid value balance with the possession. The number of cases and the ratio are output. Further, as shown in FIG. 19B, an “end” button for instructing the end of the inquiry process is arranged.
図20(a)に示す画面は、図19(a)に示した画面で照会区分に「時間帯別処理分布照会」が指定された時の照会結果出力画面の具体例を示す。図20(a)に示す画面は、照会対象日付として「2015/4/1」、照会種別として「POS単体」、POS指定として1号機が指定された場合の具体例である。図20(a)に示すように、POSの1号機について、時間帯ごとに、賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、賞品交換及び精算の両方を行った件数及び割合とが出力される。
The screen shown in FIG. 20A shows a specific example of the inquiry result output screen when “process distribution inquiry by time zone” is designated as the inquiry classification in the screen shown in FIG. The screen shown in FIG. 20A is a specific example in the case where “2015/4/1” is designated as the inquiry target date, “POS simple substance” is designated as the inquiry type, and
また、図19(b)の会員/一般比率照会と同様に、賞品交換のみを行った件数及び割合は、プリペイド価値の残高が無く賞品交換のみを行った件数及び割合と、プリペイド価値の残高が有ったが賞品交換のみを行った件数及び割合とが出力される。また、プリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合は、持玉が無くプリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合と、持玉が有ったがプリペイド価値の残高の精算のみを行った件数及び割合とが出力される。 Similarly to the member / general ratio inquiry in FIG. 19 (b), the number and ratio of exchanged prizes are the same as the number and ratio of exchanged prizes without a prepaid value balance, and the balance of prepaid value. The number of cases where only prizes were exchanged and the ratio were output. In addition, the number and ratio of only the settlement of the prepaid value balance are the number and ratio of the settlement with only the prepaid value balance without any possession, and only the settlement of the prepaid value balance with the possession. The number of cases and the ratio are output.
また、図20(a)に示すように、1画面に照会内容が収まらない場合には表示内容をスクロールするためのスクロールバーも併せて表示される。また、図20(a)に示すように、かかる照会処理の終了を指示するための「終了」ボタンが配置される。 As shown in FIG. 20A, when the inquiry content does not fit on one screen, a scroll bar for scrolling the display content is also displayed. In addition, as shown in FIG. 20A, an “end” button for instructing the end of the inquiry process is arranged.
図20(b)に示す画面は、図19(a)に示した画面で照会区分に「精算金種別比率照会」が指定された時の照会結果出力画面の具体例を示す。図20(b)に示す画面は、照会対象日付として「2015/4/1」、照会種別として「指定POS比較」、POS指定として1号機と2号機が指定された場合の具体例である。図20(b)に示すように、POSの1号機と2号機のそれぞれについて、精算処理で払い出された貨幣の金種別の枚数及び割合が出力される。また、図20(b)に示すように、かかる照会処理の終了を指示するための「終了」ボタンが配置される。 The screen shown in FIG. 20B shows a specific example of the inquiry result output screen when “settlement money type ratio inquiry” is designated as the inquiry classification in the screen shown in FIG. The screen shown in FIG. 20B is a specific example in the case where “2015/4/1” is designated as the inquiry target date, “designated POS comparison” is designated as the inquiry type, and the first and second machines are designated as the POS designation. As shown in FIG. 20 (b), the number and ratio of money denominated in the settlement process are output for each of the first and second POS units. Also, as shown in FIG. 20B, an “end” button for instructing the end of the inquiry process is arranged.
図21に示す画面は、図19(a)に示した画面で照会区分に「精算比率照会」が指定された時の照会結果出力画面の具体例を示す。図21に示す画面は、照会対象日付として「2015/4/1」、照会種別として「指定POS比較」、POS指定として1号機と2号機が指定された場合の具体例である。また、図21に示すように、指定された号機のPOS毎に、プリペイド価値の関連付けられたカードを受け付けた件数と、内精算処理を行った件数とその割合とが出力される。また、図21に示すように、かかる照会処理の終了を指示するための「終了」ボタンが配置される。 The screen shown in FIG. 21 shows a specific example of a query result output screen when “settlement ratio query” is designated as the query category in the screen shown in FIG. The screen shown in FIG. 21 is a specific example when “2015/4/1” is designated as the inquiry target date, “designated POS comparison” is designated as the inquiry type, and the first and second machines are designated as the POS designation. Further, as shown in FIG. 21, the number of received cards associated with the prepaid value, the number of cases in which the internal payment processing has been performed, and the ratio thereof are output for each POS of the designated unit. As shown in FIG. 21, an “end” button for instructing the end of the inquiry process is arranged.
上述してきたように、賞品管理装置60は、プリペイド価値の精算の有無の指示及び交換する賞品の指示操作を受け付けて、プリペイド価値の残高の精算の指示があった場合には、カウンタ精算機73からプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出すようにした。また、賞品管理装置60は、払い出された貨幣が取り出されることを監視し、貨幣が取り出されたことを検知したならば、賞品払出機74から指定された賞品を払い出すようにした。かかる構成により、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、迅速かつ効率的にプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を行うことができる。
As described above, the
なお、本実施例では、精算処理においてプリペイド価値の残高に応じた貨幣を払い出すようにしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、プリペイド価値の残高に応じた貨幣の払い出しに代わって、プリペイド価値の残高に応じた価値を電子マネーに移行するようにしてもよい。 In this embodiment, the money corresponding to the balance of the prepaid value is paid out in the settlement process, but the present invention is not limited to this. For example, instead of paying out money according to the prepaid value balance, the value according to the prepaid value balance may be transferred to electronic money.
また、本実施例では、持玉を賞品交換する場合にプリペイド価値の残高を併せて精算することについて説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、貯玉を賞品交換する場合にプリペイド価値の残高を併せて精算することをできるようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, it has been described that the balance of the prepaid value is also settled when exchanging the prizes for prizes, but the present invention is not limited to this. For example, when a prize is exchanged for a stored ball, the balance of the prepaid value may be adjusted together.
また、本実施例では、遊技玉を遊技媒体とする遊技媒体管理システムの例を説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば遊技媒体をメダルとするスロットにかかる賞品管理装置60における賞品交換処理において、同様に賞品交換する場合にプリペイド価値の残高を併せて精算することをできるようにしてもよい。
Moreover, although the present Example demonstrated the example of the game media management system which uses a game ball as a game media, this invention is not limited to this. For example, in the prize exchange process in the
また、上述の本実施例で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況等に応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。 Each configuration illustrated in the above-described embodiment is functionally schematic and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. That is, the form of distribution / integration of each device is not limited to the one shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally or physically distributed / integrated in arbitrary units according to various loads or usage conditions. Can be configured.
以上のように、本発明に係る精算装置及び精算方法は、記録媒体にプリペイド価値及び持遊技媒体数が関連付けられている場合に、迅速かつ効率的にプリペイド価値の精算処理及び持遊技媒体数の賞品交換処理を行うことに適している。 As described above, when the prepaid value and the number of game media are associated with the recording medium, the settlement apparatus and the settlement method according to the present invention can quickly and efficiently adjust the prepaid value settlement processing and the number of game media. Suitable for performing prize exchange processing.
10 台間カード処理機
11 状態表示部
12 紙幣搬送部
12a、73d 紙幣挿入口
13、81 表示操作部
14 リーダライタ
14a カード挿入口
14b かざし部
15、63、82 通信部
16、45、55、67、85 記憶部
16a カードID
16b、67c、85a 有価価値データ
16c 装置ID
16d 遊技設定データ
17、46、56、68、86 制御部
17a データ管理部
17b 計数処理部
18a ノズルユニット
18b 計数ユニット
20 遊技機
30 島コントローラ
40 カード管理装置
41、51 表示部
42、52 入力部
44、54 店舗ネットワーク通信部
45a カード管理データ
46a カード管理部
50 会員管理装置
53 外部ネットワーク通信部
55a 会員管理データ
55b 遊技種設定データ
55c、67a 賞品マスタ
55d、67b、85b 処理履歴データ
56a 会員管理部
56b 賞品マスタ管理部
56c、68e、86c 処理履歴データ管理部
60 賞品管理装置
61 店側表示部
62 操作部
64、83 カードリーダ
65 店員タグリーダ
66 レシート発行部
67d 賞品交換候補データ
67e 設定パラメータ
68a 賞品管理部
68b 賞品交換処理部
68c、86a 精算処理部
68d、86b 救済カード処理部
71 バーコードリーダ
72 客側操作部
72a、74b 客側表示部
72b 携帯端末リーダ
73 カウンタ精算機
73a 操作表示部
73b 硬貨受入口
73c 硬貨取出口
73e 紙幣取出口
74 賞品払出機
74a 店側表示操作部
74c 払出口
80 精算機
84 貨幣部
10
16b, 67c, 85a Valuable value data 16c Device ID
16d
Claims (7)
前記所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取る読取手段と、
前記読取手段で読み取られた識別情報に対応する有価価値情報を前記管理手段から取得する有価価値情報取得手段と、
前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する貨幣払出制御手段と、
前記有価価値情報取得手段により取得された有価価値情報に含まれる獲得遊技媒体数に応じた交換賞品を特定する交換賞品特定手段と、
前記貨幣払出制御手段による貨幣の払い出しと前記交換賞品に関する処理とを連動させる処理連動手段と
を備えたことを特徴とする精算装置。 Prepaid value settlement processing corresponding to the identification information of the recording medium is connected to a management means that stores the valuable information including the prepaid value and the number of acquired game media in association with the identification information of the predetermined recording medium. A settlement device to perform,
Reading means for reading the identification information stored in the predetermined storage medium;
Valuable value information acquisition means for acquiring valuable value information corresponding to the identification information read by the reading means from the management means;
Money dispensing control means for controlling the dispensing of money according to the prepaid value included in the valuable information acquired by the valuable information acquiring means;
An exchange prize specifying means for specifying an exchange prize according to the number of acquired game media included in the value information acquired by the value information acquisition means;
A settlement apparatus comprising: process interlocking means for interlocking the money payout by the money payout control means with the process related to the exchange prize.
前記貨幣取出検知手段により貨幣の取り出しが検知されたならば、前記交換賞品特定手段により特定された賞品を払い出すよう制御する賞品払出制御手段と
をさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載の精算装置。 Money withdrawal detection means for detecting the removal of money paid out by the money withdrawal control means;
2. The apparatus according to claim 1, further comprising: a prize payout control means for controlling to pay out the prize specified by the exchange prize specifying means when the picking up of money is detected by the money pickup detection means. The settlement apparatus described.
前記賞品払出制御手段により払い出された賞品の取り出しを検知する賞品取出検知手段と、
前記貨幣払出制御手段により払い出された貨幣の取り出しを検知する貨幣取出検知手段と
をさらに備え、
前記貨幣払出制御手段は、
前記賞品取出検知手段により賞品の取り出しが検知されたならば、前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する
ことを特徴とする請求項1に記載の精算装置。 A prize payout control means for controlling the payout of the prize specified by the exchange prize specifying means;
A prize take-out detection means for detecting take-out of prizes paid out by the prize payout control means;
A money withdrawal detection means for detecting the removal of money paid out by the money withdrawal control means, and
The money dispensing control means includes:
The payment apparatus according to claim 1, wherein when the prize removal detection unit detects the removal of the prize, the payment of money corresponding to the prepaid value is controlled.
前記貨幣払出制御手段による貨幣の払出時期と前記賞品払出制御手段による賞品の払出時期を設定する時期設定手段と、
をさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載の精算装置。 A prize payout control means for controlling the payout of the prize specified by the exchange prize specifying means;
Time setting means for setting the money payout time by the money payout control means and the prize payout time by the prize payout control means;
The settlement apparatus according to claim 1, further comprising:
をさらに備えたことを特徴とする請求項2又は3に記載の精算装置。 3. A withdrawal restricting means for controlling to restrict the withdrawal of the money when the withdrawal of the money is not detected within a predetermined time from the dispensing of the money by the money dispensing control means. 3. The settlement apparatus according to 3.
をさらに備え、
前記貨幣払出制御手段は、
前記判定手段により前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを行うと判定された場合に、前記プリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する
ことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の精算装置。 A determination means for determining whether or not to pay out money according to the prepaid value when there is a balance of the prepaid value included in the valuable value information acquired by the valuable value information acquisition means;
The money dispensing control means includes:
The payment of money according to the prepaid value is controlled when it is determined by the determining means that the money according to the prepaid value is to be paid out. The settlement apparatus described.
前記所定の記憶媒体に記憶された識別情報を読み取る読取ステップと、
前記読取ステップで読み取られた識別情報に対応する有価価値情報を前記管理手段から取得する有価価値情報取得ステップと、
前記有価価値情報取得ステップにより取得された有価価値情報に含まれるプリペイド価値に応じた貨幣の払い出しを制御する貨幣払出制御ステップと、
前記有価価値情報取得ステップにより取得された有価価値情報に含まれる獲得遊技媒体数に応じた交換賞品を特定する交換賞品特定ステップと、
前記貨幣払出制御ステップによる貨幣の払い出しと前記交換賞品に関する処理とを連動させる処理連動ステップと
を含んだことを特徴とする精算方法。 Prepaid value settlement processing corresponding to the identification information of the recording medium is connected to a management means that stores the valuable information including the prepaid value and the number of acquired game media in association with the identification information of the predetermined recording medium. A settlement method in a settlement apparatus to perform,
A reading step of reading the identification information stored in the predetermined storage medium;
Valuable value information acquisition step for acquiring valuable value information corresponding to the identification information read in the reading step from the management means;
A money dispensing control step for controlling the dispensing of money according to the prepaid value included in the valuable information acquired by the valuable information acquisition step;
A replacement award specifying step for specifying a replacement award according to the number of acquired game media included in the valuable value information acquired by the valuable value information acquisition step;
A settlement method comprising: a process interlocking step for interlocking the money payout in the money payout control step and the process related to the exchange prize.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016029348A JP2017144111A (en) | 2016-02-18 | 2016-02-18 | Adjustment device and adjustment method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016029348A JP2017144111A (en) | 2016-02-18 | 2016-02-18 | Adjustment device and adjustment method |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017144111A true JP2017144111A (en) | 2017-08-24 |
Family
ID=59681027
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016029348A Pending JP2017144111A (en) | 2016-02-18 | 2016-02-18 | Adjustment device and adjustment method |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2017144111A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2021177870A (en) * | 2020-05-12 | 2021-11-18 | ダイコク電機株式会社 | Prize management system |
JP7465750B2 (en) | 2020-08-04 | 2024-04-11 | ダイコク電機株式会社 | Amusement Park Systems |
-
2016
- 2016-02-18 JP JP2016029348A patent/JP2017144111A/en active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2021177870A (en) * | 2020-05-12 | 2021-11-18 | ダイコク電機株式会社 | Prize management system |
JP7377165B2 (en) | 2020-05-12 | 2023-11-09 | ダイコク電機株式会社 | Prize management system |
JP7465750B2 (en) | 2020-08-04 | 2024-04-11 | ダイコク電機株式会社 | Amusement Park Systems |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6243167B2 (en) | Game media management system | |
JP6570940B2 (en) | Game management system | |
JP2011062440A (en) | Currency payoff device and currency payoff system | |
JP2017144111A (en) | Adjustment device and adjustment method | |
JP6647074B2 (en) | Prize management device and prize exchange method | |
JP6887885B2 (en) | Game management system and game management method | |
JP4245396B2 (en) | Debit usage fee collection system | |
JP3819737B2 (en) | Recording medium processing apparatus | |
JP7466035B2 (en) | Each machine and game management method | |
JP3788743B2 (en) | Recording medium settlement apparatus and game hall system | |
JP6261024B2 (en) | Game management system | |
JP7466279B2 (en) | Gaming management system and gaming management method | |
JP2004329663A (en) | Method and system for managing residual value | |
JP5891008B2 (en) | Storage medium processing apparatus and valuable value management system | |
JP4457104B2 (en) | Game system | |
JP4486378B2 (en) | Recording medium settlement apparatus and system | |
JP6308824B2 (en) | Game system and game medium lending method | |
JP2015173840A (en) | Game medium management system and game medium management method | |
JP2003103015A (en) | Game system | |
JP4627156B2 (en) | Game media lending system by debit payment | |
JP6158889B2 (en) | Storage medium processing apparatus and valuable value management system | |
JP2021137180A (en) | Prize exchange system and prize exchange method | |
JP2022110917A (en) | Prize exchange system and prize exchange method | |
JP2018020233A (en) | Game system | |
JP2019213802A (en) | Settlement processing system and method |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190116 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20191015 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20191016 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20191128 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20191217 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200212 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20200310 |