JP2017127678A5 - - Google Patents
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Description
(A)本発明の遊技機は、遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、第1表示装置と、該第1表示装置と異なる表示面積と表示画素密度とを有する第2表示装置と、前記第1表示装置に表示される画像の画像データと前記第2表示装置に表示される画像の画像データとが読み出し可能に格納されるフレームバッファと、を備え、少なくとも前記第1表示装置に表示される第1連携画像の画像データを格納する第1画像バッファ領域と前記第2表示装置に表示される第2連携画像の画像データを格納する第2画像バッファ領域とは、対応する前記第1表示装置と前記第2表示装置の表示面積の比率に対応した領域として前記フレームバッファ内に設定されて、共通の画像を描画可能とされており、第1画像バッファ領域に格納されている画像データの画像を拡大または縮小せずに前記第1表示装置に表示し、第2画像バッファ領域に格納されている画像データの画像を前記第2表示装置の表示画素密度に応じた倍率にて拡大または縮小して表示し、 前記第1連携画像は、前記有利状態に制御される旨を報知する画像を含む、ことを特徴とする。
(1)上記目的を達成するため、本願の第1の観点に係る遊技機は、所定の遊技を行う遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、前記所定の遊技に関する画像を所定のフレーム周期毎に更新して表示する複数の表示装置(例えば、メイン演出表示装置9、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11d)と、前記複数の表示装置の表示制御を行う表示制御手段(例えば、演出制御用CPU86及びVDP262)と、を備え、前記表示制御手段は、前記複数の表示装置のうちの第1の表示装置(例えば、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11d)のフレーム周期に同期して前記複数の表示装置に表示される画像を設定する表示画像設定手段(例えば、図23の画像データ描画処理及び図24の画像データ出力処理を実行するVDP262)と、前記第1の表示装置以外の第2の表示装置(例えば、メイン演出表示装置9)のフレーム周期を、前記第1の表示装置のフレーム周期より長い周期であり、且つ、前記第2の表示装置の固有のフレーム周期より長い周期に設定するフレーム周期設定手段(例えば、VDP262内のシステムレジスタ202に、メイン演出表示装置9のフレーム周期が、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11dのフレーム周期よりも長く、且つ、メイン表示装置9の固有のフレーム周期よりも長くなるように、メイン演出表示装置9とサブ演出表示装置11a、11b、11c、11dとの信号出力のドットクロック値、メイン演出表示装置9とサブ演出表示装置11a、11b、11c、11dに対応するフレーム周期用のドット数を設定する処理などを行う演出制御用CPU86)と、前記第1の表示装置のフレーム周期に同期して前記第2の表示装置のフレーム周期をリセットするフレーム周期リセット手段(例えば、図24のステップS855及びステップS857におけるメイン演出表示装置9のVシンクをリセットする処理を行うVDP262)と、を備え、前記表示画像設定手段は、前記第1の表示装置のフレーム周期が複数回繰り返される毎に、前記複数の表示装置に表示される画像を設定し(例えば、図25に示すように、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11dのフレーム周期の2倍の周期でバッファA又はバッファBへの画像データの描画が行われること)、前記フレーム周期リセット手段は、前記第1の表示装置のフレーム周期毎に、前記第2の表示装置のフレーム周期をリセットすること(例えば、図25に示すように、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11dのフレーム周期毎に、メイン演出表示装置9のメイン演出表示装置9のVシンクがリセットされること)を特徴とする。
(1)上記目的を達成するため、本願の第1の観点に係る遊技機は、所定の遊技を行う遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、前記所定の遊技に関する画像を所定のフレーム周期毎に更新して表示する複数の表示装置(例えば、メイン演出表示装置9、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11d)と、前記複数の表示装置の表示制御を行う表示制御手段(例えば、演出制御用CPU86及びVDP262)と、を備え、前記表示制御手段は、前記複数の表示装置のうちの第1の表示装置(例えば、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11d)のフレーム周期に同期して前記複数の表示装置に表示される画像を設定する表示画像設定手段(例えば、図23の画像データ描画処理及び図24の画像データ出力処理を実行するVDP262)と、前記第1の表示装置以外の第2の表示装置(例えば、メイン演出表示装置9)のフレーム周期を、前記第1の表示装置のフレーム周期より長い周期であり、且つ、前記第2の表示装置の固有のフレーム周期より長い周期に設定するフレーム周期設定手段(例えば、VDP262内のシステムレジスタ202に、メイン演出表示装置9のフレーム周期が、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11dのフレーム周期よりも長く、且つ、メイン表示装置9の固有のフレーム周期よりも長くなるように、メイン演出表示装置9とサブ演出表示装置11a、11b、11c、11dとの信号出力のドットクロック値、メイン演出表示装置9とサブ演出表示装置11a、11b、11c、11dに対応するフレーム周期用のドット数を設定する処理などを行う演出制御用CPU86)と、前記第1の表示装置のフレーム周期に同期して前記第2の表示装置のフレーム周期をリセットするフレーム周期リセット手段(例えば、図24のステップS855及びステップS857におけるメイン演出表示装置9のVシンクをリセットする処理を行うVDP262)と、を備え、前記表示画像設定手段は、前記第1の表示装置のフレーム周期が複数回繰り返される毎に、前記複数の表示装置に表示される画像を設定し(例えば、図25に示すように、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11dのフレーム周期の2倍の周期でバッファA又はバッファBへの画像データの描画が行われること)、前記フレーム周期リセット手段は、前記第1の表示装置のフレーム周期毎に、前記第2の表示装置のフレーム周期をリセットすること(例えば、図25に示すように、サブ演出表示装置11a、11b、11c、11dのフレーム周期毎に、メイン演出表示装置9のメイン演出表示装置9のVシンクがリセットされること)を特徴とする。
Claims (1)
- 遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
第1表示装置と、該第1表示装置と異なる表示面積と表示画素密度とを有する第2表示装置と、
前記第1表示装置に表示される画像の画像データと前記第2表示装置に表示される画像の画像データとが読み出し可能に格納されるフレームバッファと、
を備え、
少なくとも前記第1表示装置に表示される第1連携画像の画像データを格納する第1画像バッファ領域と前記第2表示装置に表示される第2連携画像の画像データを格納する第2画像バッファ領域とは、対応する前記第1表示装置と前記第2表示装置の表示面積の比率に対応した領域として前記フレームバッファ内に設定されて、共通の画像を描画可能とされており、
第1画像バッファ領域に格納されている画像データの画像を拡大または縮小せずに前記第1表示装置に表示し、第2画像バッファ領域に格納されている画像データの画像を前記第2表示装置の表示画素密度に応じた倍率にて拡大または縮小して表示し、
前記第1連携画像は、前記有利状態に制御される旨を報知する画像を含む、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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JP2017082683A JP2017127678A (ja) | 2017-04-19 | 2017-04-19 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017082683A JP2017127678A (ja) | 2017-04-19 | 2017-04-19 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
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Publications (2)
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JP2017127678A5 true JP2017127678A5 (ja) | 2018-02-08 |
Family
ID=59395250
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017082683A Pending JP2017127678A (ja) | 2017-04-19 | 2017-04-19 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
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2017
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