JP2017080216A5 - - Google Patents
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Description
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応して変動権利画像を表示可能であり、識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応しても変動権利画像を表示可能に構成されており、
演出表示部にて実行される背景演出として、第1背景演出と第1背景演出よりも特別遊技の実行期待度が高い旨を示す第2背景演出とを少なくとも有し、
第1背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像よりも、第2背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像の方が、表示態様の種類が変更され易くなるよう構成されており、
或る保留より先に識別情報の変動表示開始条件を充足する保留である先保留が存在している場合、先保留のうち識別情報の変動表示開始条件を最先で充足する保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されなくとも、以降に識別情報の変動表示開始条件を充足する先保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されることを示唆する保留変化示唆演出を表示可能であり、
保留変化示唆演出における演出パターンとして第1パターンと第2パターンとを有し、保留変化示唆演出における演出パターンが第1パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されない一方で、保留変化示唆演出における演出パターンが第2パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
演出表示部(例えば、演出表示装置SG)への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部(例えば、主制御基板M)は、
始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐A、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐B)と、
乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐A、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐B)により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段(例えば、第1主遊技図柄保留手段MJ32‐A、第2主遊技図柄保留手段MJ32‐B)と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段(例えば、第1・第2主遊技図柄制御手段MP11‐C)と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段(例えば、特別遊技制御手段MP30)と、
副遊技部(例えば、副制御基板S)側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部(例えば、副制御基板S)側へ送信する遊技情報送信手段(例えば、情報送信制御手段MT)と
を備え、
副遊技部(例えば、副制御基板S)は、
主遊技部(例えば、主制御基板M)側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段(例えば、情報送受信制御手段SM40)と、
遊技情報受信手段(例えば、情報送受信制御手段SM40)により受信された遊技情報に基づき、演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段(例えば、演出表示制御手段SM20)と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
遊技者によって操作可能な操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)での操作態様に応じて演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示する演出表示内容を変更可能であり、
前記操作部材(例えば、サブ入力ボタンSBでの操作態様として、第一操作態様と、第一操作態様とは異なる第二操作態様とを少なくとも有しており、
或る変動権利画像が表示されている期間中において前記操作部材(例えば、サブ入力ボタンSBでの操作態様が第一操作態様にて行われた場合には、当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更し得るよう構成されており、
或る変動権利画像が表示されている期間中において前記操作部材(例えば、サブ入力ボタンSBでの操作態様が第二操作態様にて行われた場合には、当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更し得るよう構成されており、
第一操作態様によって変動権利画像における表示態様の種類が変更された場合の変更後の表示態様にて示唆される特別遊技の実行期待度と、第二操作態様によって変動権利画像における表示態様の種類が変更された場合の変更後の表示態様にて示唆される特別遊技の実行期待度とが相違するよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応して変動権利画像を表示可能であり、識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応しても変動権利画像を表示可能に構成されており、
演出表示部にて実行される背景演出として、第1背景演出と第1背景演出よりも特別遊技の実行期待度が高い旨を示す第2背景演出とを少なくとも有し、
第1背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像よりも、第2背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像の方が、表示態様の種類が変更され易くなるよう構成されており、
或る保留より先に識別情報の変動表示開始条件を充足する保留である先保留が存在している場合、先保留のうち識別情報の変動表示開始条件を最先で充足する保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されなくとも、以降に識別情報の変動表示開始条件を充足する先保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されることを示唆する保留変化示唆演出を表示可能であり、
保留変化示唆演出における演出パターンとして第1パターンと第2パターンとを有し、保留変化示唆演出における演出パターンが第1パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されない一方で、保留変化示唆演出における演出パターンが第2パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
演出表示部(例えば、演出表示装置SG)への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部(例えば、主制御基板M)は、
始動口(例えば、第1主遊技始動口A10、第2主遊技始動口B10)への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐A、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐B)と、
乱数取得手段(例えば、第1主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐A、第2主遊技乱数取得判定実行手段MJ21‐B)により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段(例えば、第1主遊技図柄保留手段MJ32‐A、第2主遊技図柄保留手段MJ32‐B)と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g、第2主遊技図柄表示部B21g)にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段(例えば、第1・第2主遊技図柄制御手段MP11‐C)と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段(例えば、特別遊技制御手段MP30)と、
副遊技部(例えば、副制御基板S)側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部(例えば、副制御基板S)側へ送信する遊技情報送信手段(例えば、情報送信制御手段MT)と
を備え、
副遊技部(例えば、副制御基板S)は、
主遊技部(例えば、主制御基板M)側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段(例えば、情報送受信制御手段SM40)と、
遊技情報受信手段(例えば、情報送受信制御手段SM40)により受信された遊技情報に基づき、演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段(例えば、演出表示制御手段SM20)と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
遊技者によって操作可能な操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)での操作態様に応じて演出表示部(例えば、演出表示装置SG)にて表示する演出表示内容を変更可能であり、
前記操作部材(例えば、サブ入力ボタンSBでの操作態様として、第一操作態様と、第一操作態様とは異なる第二操作態様とを少なくとも有しており、
或る変動権利画像が表示されている期間中において前記操作部材(例えば、サブ入力ボタンSBでの操作態様が第一操作態様にて行われた場合には、当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更し得るよう構成されており、
或る変動権利画像が表示されている期間中において前記操作部材(例えば、サブ入力ボタンSBでの操作態様が第二操作態様にて行われた場合には、当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更し得るよう構成されており、
第一操作態様によって変動権利画像における表示態様の種類が変更された場合の変更後の表示態様にて示唆される特別遊技の実行期待度と、第二操作態様によって変動権利画像における表示態様の種類が変更された場合の変更後の表示態様にて示唆される特別遊技の実行期待度とが相違するよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
Claims (1)
- 遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
或る保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該或る保留に係る前記乱数に基づき当否判定を実行し、当該当否判定の結果に基づき識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示させるよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御する演出表示内容制御手段と
を備え、
新たな保留が生起したことを契機として新たに表示され且つ識別情報の変動表示開始条件が充足されたことを契機としてシフト表示される画像オブジェクトである変動権利画像を演出表示部にて表示可能であり、変動権利画像の表示態様として複数種類の表示態様を有し、或る変動権利画像が表示されている期間中において当該或る変動権利画像における表示態様の種類を変更可能に構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応して変動権利画像を表示可能であり、識別情報の変動表示開始条件を充足した際に行われる識別情報の変動表示に対応しても変動権利画像を表示可能に構成されており、
演出表示部にて実行される背景演出として、第1背景演出と第1背景演出よりも特別遊技の実行期待度が高い旨を示す第2背景演出とを少なくとも有し、
第1背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像よりも、第2背景演出が実行されている場合において表示されている識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像の方が、表示態様の種類が変更され易くなるよう構成されており、
或る保留より先に識別情報の変動表示開始条件を充足する保留である先保留が存在している場合、先保留のうち識別情報の変動表示開始条件を最先で充足する保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されなくとも、以降に識別情報の変動表示開始条件を充足する先保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足したことを契機に当該或る保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されており、
識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されることを示唆する保留変化示唆演出を表示可能であり、
保留変化示唆演出における演出パターンとして第1パターンと第2パターンとを有し、保留変化示唆演出における演出パターンが第1パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されない一方で、保留変化示唆演出における演出パターンが第2パターンである場合には、識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する変動権利画像における表示態様の種類が変更されるよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2015213520A JP2017080216A (ja) | 2015-10-29 | 2015-10-29 | ぱちんこ遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015213520A JP2017080216A (ja) | 2015-10-29 | 2015-10-29 | ぱちんこ遊技機 |
Related Child Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018082793A Division JP2018126586A (ja) | 2018-04-24 | 2018-04-24 | ぱちんこ遊技機 |
JP2018110001A Division JP6583487B2 (ja) | 2018-06-08 | 2018-06-08 | ぱちんこ遊技機 |
Publications (2)
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JP2017080216A JP2017080216A (ja) | 2017-05-18 |
JP2017080216A5 true JP2017080216A5 (ja) | 2017-06-29 |
Family
ID=58714345
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015213520A Pending JP2017080216A (ja) | 2015-10-29 | 2015-10-29 | ぱちんこ遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2017080216A (ja) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP5475489B2 (ja) * | 2010-02-03 | 2014-04-16 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5504209B2 (ja) * | 2011-05-27 | 2014-05-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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JP6206665B2 (ja) * | 2013-11-01 | 2017-10-04 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2015139644A (ja) * | 2014-01-30 | 2015-08-03 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2015
- 2015-10-29 JP JP2015213520A patent/JP2017080216A/ja active Pending