JP2017123942A5 - - Google Patents
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Description
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
操作可能な操作部材と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御可能な演出表示内容制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出時間とし、
ある一演出時間内において表示される演出表示内容として、第1演出と第1演出よりも後に表示可能となる第2演出とを有し、
前記第2演出が表示されている際には操作部材の操作を促す演出が表示されるよう構成されており、
前記第1演出が表示されている際での操作部材の操作に基づき示唆演出が表示され、当該表示された示唆演出の表示態様に応じて前記第2演出が表示される期待度が異なるよう構成されており、
ある一演出時間内において前記第1演出が表示され且つ当該ある一演出時間内において前記第2演出が表示されない場合であっても、当該ある一演出時間の終了後にて特別遊技が実行される場合を有する
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
操作可能な一又は複数の操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)と、
演出表示部(例えば、演出表示装置SG)への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部(例えば、主制御基板M)は、
始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部(例えば、演出表示装置SG)にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
副遊技部(例えば、副制御基板S)側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部(例えば、副制御基板S)側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部(例えば、副制御基板S)は、
主遊技部(例えば、主制御基板M)側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
識別情報の変動表示と連動した演出表示内容を表示している際に、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)による所定の操作の実行を契機として表示され得る所定演出を表示可能であり、
遊技者による操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作を契機として所定演出を実行可能とする非自動操作状態と、遊技者による操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作がない場合にも所定演出を実行可能とする自動操作状態と、を有し、
非自動操作状態と自動操作状態とは切り替え可能に構成されており、
非自動操作状態にて操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作を特定期間維持した場合において、当該特定期間と前記所定演出有効期間とが重複している場合には自動操作状態とならないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
操作可能な操作部材と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御可能な演出表示内容制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出時間とし、
ある一演出時間内において表示される演出表示内容として、第1演出と第1演出よりも後に表示可能となる第2演出とを有し、
前記第2演出が表示されている際には操作部材の操作を促す演出が表示されるよう構成されており、
前記第1演出が表示されている際での操作部材の操作に基づき示唆演出が表示され、当該表示された示唆演出の表示態様に応じて前記第2演出が表示される期待度が異なるよう構成されており、
ある一演出時間内において前記第1演出が表示され且つ当該ある一演出時間内において前記第2演出が表示されない場合であっても、当該ある一演出時間の終了後にて特別遊技が実行される場合を有する
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部(例えば、第1主遊技図柄表示部A21g)と、
遊技の進行を制御する主遊技部(例えば、主制御基板M)と、
演出を表示可能な演出表示部(例えば、演出表示装置SG)と、
操作可能な一又は複数の操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)と、
演出表示部(例えば、演出表示装置SG)への演出表示を制御する副遊技部(例えば、副制御基板S)と
を備え、
主遊技部(例えば、主制御基板M)は、
始動口(例えば、第1主遊技始動口A10)への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部(例えば、演出表示装置SG)にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
副遊技部(例えば、副制御基板S)側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部(例えば、副制御基板S)側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部(例えば、副制御基板S)は、
主遊技部(例えば、主制御基板M)側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
識別情報の変動表示と連動した演出表示内容を表示している際に、操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)による所定の操作の実行を契機として表示され得る所定演出を表示可能であり、
遊技者による操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作を契機として所定演出を実行可能とする非自動操作状態と、遊技者による操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作がない場合にも所定演出を実行可能とする自動操作状態と、を有し、
非自動操作状態と自動操作状態とは切り替え可能に構成されており、
非自動操作状態にて操作部材(例えば、サブ入力ボタンSB)の操作を特定期間維持した場合において、当該特定期間と前記所定演出有効期間とが重複している場合には自動操作状態とならないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
Claims (1)
- 遊技球が入球可能な始動口と、
識別情報を表示可能な識別情報表示部と、
遊技の進行を制御する主遊技部と、
演出を表示可能な演出表示部と、
操作可能な操作部材と、
演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
主遊技部は、
始動口への入球に基づき、乱数を取得する乱数取得手段と、
乱数取得手段により取得された乱数に基づき、識別情報表示部にて識別情報を変動表示した後で識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
識別情報が所定グループに属する停止表示態様にて停止表示された後において、遊技者にとって有利な特別遊技を実行可能な特別遊技制御手段と、
副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
副遊技部は、
主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
遊技情報受信手段により受信された遊技情報に基づき、演出表示部にて表示する演出表示内容を制御可能な演出表示内容制御手段と
を備え、
識別情報の変動表示開始から停止表示までを一演出時間とし、
ある一演出時間内において表示される演出表示内容として、第1演出と第1演出よりも後に表示可能となる第2演出とを有し、
前記第2演出が表示されている際には操作部材の操作を促す演出が表示されるよう構成されており、
前記第1演出が表示されている際での操作部材の操作に基づき示唆演出が表示され、当該表示された示唆演出の表示態様に応じて前記第2演出が表示される期待度が異なるよう構成されており、
ある一演出時間内において前記第1演出が表示され且つ当該ある一演出時間内において前記第2演出が表示されない場合であっても、当該ある一演出時間の終了後にて特別遊技が実行される場合を有する
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016003985A JP6390632B2 (ja) | 2016-01-13 | 2016-01-13 | ぱちんこ遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016003985A JP6390632B2 (ja) | 2016-01-13 | 2016-01-13 | ぱちんこ遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017123942A JP2017123942A (ja) | 2017-07-20 |
JP2017123942A5 true JP2017123942A5 (ja) | 2017-10-12 |
JP6390632B2 JP6390632B2 (ja) | 2018-09-19 |
Family
ID=59363489
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016003985A Active JP6390632B2 (ja) | 2016-01-13 | 2016-01-13 | ぱちんこ遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6390632B2 (ja) |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7236104B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236102B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236103B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236101B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236107B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236105B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236106B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7220417B2 (ja) * | 2019-12-27 | 2023-02-10 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP5831864B2 (ja) * | 2010-11-30 | 2015-12-09 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP5797436B2 (ja) * | 2011-03-28 | 2015-10-21 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2015008765A (ja) * | 2013-06-27 | 2015-01-19 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2015077230A (ja) * | 2013-10-16 | 2015-04-23 | 株式会社ソフイア | 遊技機及び遊技システム |
JP5863850B2 (ja) * | 2014-02-17 | 2016-02-17 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
-
2016
- 2016-01-13 JP JP2016003985A patent/JP6390632B2/ja active Active
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7236104B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236102B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236103B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236101B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236107B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236105B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |
JP7236106B2 (ja) | 2020-01-30 | 2023-03-09 | 株式会社大一商会 | 遊技機 |