JP2017058918A - アパレル製品のデザイン装置 - Google Patents
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Abstract
【構成】 アパレル製品の3次元構造の形状を、コンピュータによりシミュレーションし、モニタに表示して、素材を切除しあるいは襞を形成する旨のマニュアル入力を受付ける。マニュアル入力に従って3次元構造を変更し、パターンデータに変換した上で、3次元構造の形状を変更後のパターンデータから再シミュレーションする。そして再シミュレーションによる3次元構造の輪郭が、デザイン変更前の3次元構造の輪郭から縮んだ領域を補うように、再シミュレーションによる3次元構造を変更し、変更後の3次元構造をパターンデータに変換する。
【効果】 ダーツ等を付加することによりだぶつきを解消し、しかも当初のパターンデータでの輪郭から収縮しないようにパターンデータを修正できる。
【選択図】 図5
Description
・ パターンデータでの各パーツを接合した3次元構造を人体モデルなどに着せ付け、力学計算により着装状態をシミュレーションする技術、
・ 3次元構造に対しデザイン変更を施すとそれに従ってパターンデータを修正し、着装状態の表示画面でのデザインを可能にする技術である。
シミュレーション手段により求めた3次元構造を表示するモニタと、
前記アパレル製品に対し素材を切除しあるいは襞を形成する旨のマニュアル入力を受付けるマニュアル入力手段と、
前記マニュアル入力に従って、前記3次元構造を変更するためのデザイン変更手段と、
変更後の3次元構造をパターンデータに変換するための変換手段、とを有するアパレル製品のデザイン装置において、
前記シミュレーション手段は、変換手段により変換されたパターンデータに従って、前記3次元構造の形状を再シミュレーションするように構成され、
かつ、再シミュレーションによる3次元構造の輪郭が、再シミュレーション前の3次元構造の輪郭から縮んだ領域を投影により抽出するための抽出手段と、
前記縮んだ領域を補うように、再シミュレーションによる3次元構造を変更する輪郭修正手段、を備え、
さらに、前記変換手段は、輪郭修正手段により変更された3次元構造を、パターンデータに変換するように構成されていることを特徴とする。
さらに、前記輪郭修正手段は、再シミュレーションによる3次元構造から、前記はみ出す領域を除くように構成されている。
前記マニュアル入力を受けたパーツに対し、前記マニュアル入力の影響を受ける範囲で、他のパーツとの接合を解除するための接合解除手段をさらに備えている。
・ ダーツ等によりだぶつきが解消し、
・ かつ当初のパターンデータに従って狙い通りの輪郭を持つように、
・ 3次元構造の表示画面、即ちシミュレーション画像の表示画面から、パターンデータを修正できる。しかも試行錯誤は不要で、高度なパターンメイキングの知識も不要である。
4 バス
6 マニュアル入力手段
8 カラーモニタ
10 カラープリンタ
12 通信インターフェース
14〜20 メモリ
22 3次元シミュレータ
24 デザイン変更手段
26 接合解除手段
28 3次元→2次元変換手段
30 抽出手段
32 輪郭修正手段
51 ダーツ入力前の3次元構造
52 ダーツ入力後の3次元構造
53〜55 合成表示
56 デザイン修正後の3次元構造
F ダーツ入力後の3次元構造
G ダーツ入力前の3次元構造
P,Q 端点
D 端点Pからの最近接点
E 面法線が端点Pを通る点
Claims (3)
- アパレル製品のパターンデータから前記アパレル製品を表す仮想的な3次元構造をコンピュータ内で生成すると共に、前記アパレル製品の使用状態を表すように、前記3次元構造の形状をコンピュータによりシミュレーションするための、シミュレーション手段と、
シミュレーション手段により求めた3次元構造を表示するモニタと、
前記アパレル製品に対し素材を切除しあるいは襞を形成する旨のマニュアル入力を受付けるマニュアル入力手段と、
前記マニュアル入力に従って、前記3次元構造を変更するためのデザイン変更手段と、
変更後の3次元構造をパターンデータに変換するための変換手段、とを有するアパレル製品のデザイン装置において、
前記シミュレーション手段は、変換手段により変換されたパターンデータに従って、前記3次元構造の形状を再シミュレーションするように構成され、
かつ、再シミュレーションによる3次元構造の輪郭が、デザイン変更前の3次元構造の輪郭から縮んだ領域を抽出するための抽出手段と、
前記縮んだ領域を補うように、再シミュレーションによる3次元構造を変更する輪郭修正手段、を備え、
さらに、前記変換手段は、輪郭修正手段により変更された3次元構造を、パターンデータに変換するように構成されていることを特徴とする、アパレル製品のデザイン装置。 - 前記抽出手段は、再シミュレーションによる3次元構造の輪郭が、デザイン変更前の3次元構造の輪郭からはみ出す領域も投影により抽出するように構成され、
さらに、前記輪郭修正手段は、再シミュレーションによる3次元構造から、前記はみ出す領域を除くように構成されていることを特徴とする、請求項1のアパレル製品のデザイン装置。 - 前記パターンデータは複数のパーツに関するデータと、パーツ間の接合に関するデータとを含み、
前記マニュアル入力を受けたパーツに対し、前記マニュアル入力の影響を受ける範囲で、他のパーツとの接合を解除するための接合解除手段をさらに備えていることを特徴とする、請求項1または2のアパレル製品のデザイン装置。
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