JP2017033441A - デジタルコンテンツ提供システム - Google Patents

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Abstract

【課題】デジタルサイネージ端末に表示されたコンテンツにまたはこれに関連する情報を視聴者の手元の端末でも自動的に閲覧可能とさせ、該顧客端末で持ち帰ることができるデジタルコンテンツ提供システムを提供すること。【解決手段】マスター装置と、デジタルサイネージ端末と、顧客端末、及び、前記マスター装置と前記デジタルサイネージ端末間の情報伝達手段と、前記マスター装置と前記顧客端末間の情報伝達手段を備えてなり、前記マスター装置は、スケジュールプログラム及び/又はサイネージスケジュール及び/又はユニークコードを記憶する手段と、スケジュールプログラム及びサイネージコンテンツを前記デジタルサイネージ端末に送信する手段と、配信コンテンツに紐づけるユニークコードを前記顧客端末に送信する手段を有する。【選択図】 図1

Description

本発明は、デジタルコンテンツ提供システムに関するものである。特に、デジタルサイネージ端末とデジタルサイネージシステムを利用したデジタルコンテンツ提供システムに関する。
昨今、デジタルサイネージが広く普及し、一般消費者の目に触れる機会も多い。デジタルサイネージとは、人目に付きやすい、街頭、店舗、駅、車内等に設置したディスプレイ装置(デジタルサイネージ端末)に、各種情報に関するコンテンツを表示するシステムである。このデジタルサイネージには各種映像、音楽、広告等のコンテンツを表示させて人々に視聴させる。
デジタルサイネージを用いたシステムがこれまでに幾つか提供されている。たとえば、特許文献1所載の店内情報配信装置、店内情報配信方法及び店内情報配信プログラムは、来店した顧客をカメラ撮影し、顧客の購買行動を管理するシステムである。また、特許文献2所載の広告効果測定システムは、看板やデジタルサイネージを用いた広告効果測定システムであるが、広告媒体の前方を撮影する撮影部によって撮影された人に基づいて視聴人数と周辺人数を計測して広告視聴率を計算するシステムである。また、特許文献3所載のデジタルサイネージ配信システムは、ディスプレイに放映するための広告物の放映スケジュールを管理するシステムである。
また、特許文献4は、デジタルサイネージ端末に表示されたコンテンツに関する情報を特定の携帯端末に提供するシステムであり、任意の地点に設置されたデジタルサイネージ端末の近傍に存在する携帯端末から携帯端末の識別情報と利用情報を取得しデジタルサイネージ端末に表示されるコンテンツに関連付けて記憶されたコンテンツ関連情報と、利用情報に基づいて識別情報により識別される携帯端末に表示させるコンテンツを選択する広告提供管理装置に関するシステムである。また、引用文献5所載の販売情報表示システムおよび販売情報表示方法は、デジタルサイネージに表示させる販促情報の対象商品選択をユーザ操作に基づき受付、この対象商品の情報を選択商品の情報として販売情報提供装置へ送信し、商品の販促情報をデジタルサイネージに表示させるシステムである。さらに、引用文献6所載の商品購入支援方法、情報端末及び受注サーバーは、デジタルサイネージに表示された商品を購入することを支援するシステムである。
特開2015−55924号公報 特開2015−15031号公報 特開2015−95004号公報 特開2015−5051号公報 特開2014−186552号公報 特開2014−71578号公報 特開2013−70354号公報
デジタルサイネージ端末に表示に関連するシステムはこのように複数存在するが、これらは、いずれもサーバーとここからの出力指示に基づいて表示画面を切り替えるディスプレイを有し、大がかりな装置となっている。
また、店内に設置されたデジタルサイネージ端末に表示されたコンテンツはその場で通常視聴するにとどまり、たとえば、視聴者がデジタルサイネージ端末に表示されたコンテンツの内容をより深く知りたいと思ったときには、該コンテンツ内に表示されるURLやキーワードをブラウザに入力する等して当該ウェブサイトに行きつく必要がある。さらには当該デジタルサイネージ端末に表示されたコンテンツを他者に波及させるシステムは案出されていない。
そこで、本発明は、デジタルサイネージ端末に表示されたコンテンツを視聴させるとともに、該デジタルサイネージ端末に表示されたコンテンツ或いはこれに関連するコンテンツを顧客端末等の手元のスマートフォンおよびタブレット端末で自動的に視聴可能とさせるデジタルコンテンツのシステムを提供することを目的とする。
本発明の一の態様によれば、マスター装置と、デジタルサイネージ端末と、顧客端末、及び、前記マスター装置と前記デジタルサイネージ端末間の情報伝達手段と、前記マスター装置と前記顧客端末間の情報伝達手段を備えてなり、
前記マスター装置は、スケジュールプログラム及び/又サイネージコンテンツ及び/又はインタラクティブコンテンツ及び/又はユニークコードを記憶する手段と、スケジュールプログラム及びサイネージコンテンツを前記デジタルサイネージ端末に送信する手段と、ユニークコードを前記顧客端末に送信する手段を有することを特徴とする。
他の態様によれば、マスター装置は、データベースサーバーへのアクセス手段を有し、前記データベースサーバーからスケジュールプログラム及び/又はサイネージコンテンツ及び/又はインタラクティブコンテンツ及び/又はユニークコードを取得する手段を有することを特徴する。
マスター装置は、スケジュールプログラムに従ってサイネージコンテンツをデジタルサイネージ端末に表示させる手段を有することを特徴とする。
マスター装置は、インタラクティブコンテンツをマスター装置及び/又はスレーブ端末に表示させる手段を有することを特徴とする。
マスター装置は、近距離無線通信発信手段により、ユニークコードを発信する手段を有し、顧客端末は、該顧客端末にダウンロードされたアプリケーションソフトウェアのユニークコード取得プログラムに従って、発信されたユニークコードを取得することを特徴とする。
顧客端末は、データベースサーバーへのアクセス手段を有し、ユニークコードを基にデータベースサーバーから配布用コンテンツを取得する手段を有することを特徴とする。
データベースサーバーは、インタラクティブコンテンツと配布コンテンツを紐づける、コンテンツ固有のユニークコードを生成することを特徴とする。
サイネージコンテンツは、文字、文章、画像、映像、音声、音楽の少なくとも一つを含むデジタルコンテンツであることを特徴とする。
顧客端末は、近距離無線通信の受信部を備えてなり、ユニークコードを受信することを特徴とする。
顧客端末は、通信ネットワークを介して他者の顧客端末に配布コンテンツ閲覧用の情報を送信する手段を備えてなることを特徴とする。
顧客端末に配布用コンテンツが取得されたことに基づき顧客の閲覧情報を分析する手段を有することを特徴とする。
閲覧情報は顧客端末に配布用コンテンツが取得された位置情報、閲覧時間情報、コンテンツ参照箇所情報、頻度情報、ダウンロード情報の少なくともいずれかであることを特徴とする。
マスター装置は、ドングル、セットトップボックス(STB)、タブレット端末、スマートフォン、又は、パーソナルコンピュータの少なくともいずれかであることを特徴とする。
顧客端末は、タブレット端末、スマートフォン、又はパーソナルコンピュータの少なくともいずれかであることを特徴とする。
本発明によれば、デジタルサイネージ端末にコンテンツを表示させるとともに、該コンテンツの視聴者に該デジタルサイネージ端末で表示されているコンテンツに関連する情報を自己の端末でも視聴させることができる。
本発明のデジタルコンテンツ提供システムの概要を示すブロック図 本発明のデジタルコンテンツ提供システムの概要を示すブロック図。 本発明のデジタルコンテンツ提供システムの概要を示すブロック図。 本発明のデジタルコンテンツ提供システムの動作を示すフローチャート。 本発明のデジタルコンテンツ提供システムにおけるサーバー上で配信スケジュールとインタラクティブコンテンツ指定画面の模式図。 本発明のデジタルコンテンツ提供システムにおけるマスター装置(ドングル)へのサイネージコンテンツ及びインタラクティブコンテンツのダウンロードとデジタルサイネージ端末におけるサイネージコンテンツの表示状態を示す模式図。 本発明のデジタルコンテンツ提供システムにおけるマスター装置(ドングル)から顧客端末(タブレット及びスマートフォン)へのユニークコードの発信と顧客端末への配布用コンテンツ配信の状態を示す模式図。 本発明のデジタルコンテンツ提供システムにおける顧客端末(タブレット及びスマートフォン)と他人の顧客端末へのインタラクティブコンテンツの共有と広告効果測定の状態を示す模式図。
本発明のデジタルコンテンツ提供システムの実施の形態について図面を参照しつつ説明する。
(システム構成)
本発明の第1の実施の形態にかかるデジタルコンテンツ提供システム1(以下単に配信システム1という。)について説明する。配信システム1は、デジタルサイネージ端末21、マスター装置31、1台〜複数n台の顧客端末41〜43、サーバー51及び61、サーバー61と顧客端末41〜43の間に介在する通信ネットワーク7を有する。またサーバー51〜61はデータベース(不図示)と情報伝達可能に構築されている。尚、図2に示すようにマスター装置31に対するスレーブ端末81を備えたバリエーションのシステム11、図3に示すように複数台のデジタルサイネージ端末21、22を備えたバリエーションのシステム101も構成することができる。
デジタルサイネージ端末21は、表示と通信にデジタル技術を活用して文字、文章、画像、映像、音楽、音声等の様々なデジタルコンテンツを表示するシステム端末であり、ディスプレイ、コントロール部、デジタル通信路等を備え、必要に応じて内部ストレージや、テレビジョン受信機としても機能可能なように放送電波受信部を備えている。たとえば、街頭に設置される大型テレビジョンや、電車内に設置される車両用デジタルサイネージ端末、或いは商業施設や映画館等に設置される屋内用デジタルサイネージ端末が一例として挙げられる。デジタルサイネージ端末21は、1台でもよいし、図3に示すように複数台設けてもよい。
マスター装置31は、たとえば、ドングル、この種のHDMI(登録商標)端子を備えた通信装置、タブレット端末、スマートフォン、又は、パーソナルコンピュータであり、少なくともメモリと送受信手段を備えている。第1の実施の形態ではマスター装置31がドングルの場合を例に説明する。またマスター装置は近距離無線通信発信手段(例えばビーコン)を備えてなり、ビーコンを通じて後述するユニークコードを発信できるようになっている。またマスター装置31が表示部を備えている装置(例えば、タブレット端末)である場合には、インタラクティブコンテンツを表示するようになっている。また、図2に示すようにマスター装置31からインタラクティブコンテンツを受信して表示可能な1または複数台のスレーブ端末(例えば、タブレット端末)を設けてもよい。ここで、ユニークコードとは、後述するようにインタラクティブコンテンツと配布用コンテンツを紐づける各コンテンツ固有のコードである。
顧客端末41〜43は、たとえば、タブレット端末、スマートフォン、又はパーソナルコンピュータであり、少なくともメモリと送受信手段とディスプレイを備えている。第1の実施の形態では顧客端末41〜43がタブレット端末かスマートフォンである場合を例に説明する。
サーバー51、61はデータベースを内部或いは外部に備えてなるサーバーであり、各装置、端末からアクセス可能な状態に構築されればよい。ここでは模式的に2つのサーバーを図示しているがサーバーの数はこれに限定されるものではなく、サーバーとデータベースはシステム内部に構築されてもよいシステム外部に構築されてもよい。またデータベースに蓄積されるコンテンツやプログラムは例示であり、一つのデータベースに蓄積される場合もあればそれぞれのデータベースに蓄積されてデータベース群を構成する場合もある。
サーバー51のデータベースには後述するマスター装置31からのアクセスに応じてダウンロードされるスケジュールプログラム、サイネージコンテンツ、インタラクティブコンテンツ、配布用コンテンツが蓄積されている。ここで、スケジュールプログラムとは、マスター装置31がデジタルサイネージ端末21にサイネージコンテンツを表示させるための表示指示プログラムである。サイネージコンテンツとは、マスター装置31にダウンロードされデジタルサイネージ端末21に表示される上述した各種デジタルコンテンツである。インタラクティブコンテンツはマスター装置31にダウンロードされマスター装置31が表示部を備えている場合に表示させる上述した各種デジタルコンテンツであり、デジタルサイネージ端末21に表示されている内容と同一か或いはデジタルサイネージ端末21に表示されているコンテンツの内容と関連する内容のコンテンツである。配布用コンテンツとは顧客端末41〜42からの要求に応じて配信される配布用のコンテンツであり、インタラクティブコンテンツと関連する内容のコンテンツである。たとえば、サイネージコンテンツとして複数種類の広告コンテンツが蓄積されている場合、洋服の広告動画コンテンツ、旅行の広告動画コンテンツ、自動車の広告動画コンテンツ等様々な商品の広告コンテンツが蓄積されている。また、サイネージコンテンツとして複数の種類のビデオクリップが蓄積されている場合、歌手Aのビデオクリップ、歌手Bのビデオクリップ等様々な歌手の動画コンテンツが蓄積されている。これらがマスター装置31からのスケジュールプログラムに基づいてデジタルサイネージ端末21に表示される。インタラクティブコンテンツは、マスター装置31が表示部を備えている場合、表示部を備えたスレーブ端末が設置されている場合に表示させるコンテンツであり、サイネージコンテンツと同一のコンテンツの場合もあれば、サイネージコンテンツに対応して作成された別のコンテンツの場合もある。サイネージコンテンツが洋服の広告動画コンテンツである場合、同一のコンテンツとは当該サイネージコンテンツと同じ洋服の広告動画コンテンツで、一部のコンテンツとは洋服の広告動画コンテンツのダイジェスト版の広告動画コンテンツ、洋服の広告動画コンテンツに対応して作成された別のコンテンツとは該洋服のメーカー、色のバリエーション、価格等のインフォメーションデータが一例として挙げられる。配布用コンテンツとは、後述するユニークコードに基づき顧客端末41〜43から要求があると配布する配布用のコンテンツである。配布用コンテンツとはサイネージコンテンツ或いはインタラクティブコンテンツに関連するコンテンツでサイネージコンテンツと同一のコンテンツの場合もあれば、サイネージコンテンツに対応して作成された別のコンテンツの場合もある。作成された別のコンテンツとは、たとえば閲覧用映像・画像コンテンツや各種クーポン等が挙げられる。
サーバー61は、ユニークコードを生成するサーバーである。ユニークコードは、サイネージコンテンツ或いはインタラクティブコンテンツと配布用コンテンツを紐づけるコンテンツ群特有のコードであり、たとえば任意の複数の文字或いは数字の列からなる情報である。このユニークコードから配布用コンテンツが蓄積されているサーバーと配布用コンテンツが特定できるようになっている。このユニークコードを基に顧客端末41〜43からサーバー51にアクセスすると、該顧客端末41〜43にデジタルサイネージ端末21或いはマスター装置31で表示されているコンテンツに関連するコンテンツが自動的にダウンロードされる仕組みになっている。当該アプリケーションソフトウェアは顧客端末41〜43にユニークコードを受信させる機能、配布用コンテンツをサーバー51に取得させる機能、サーバー51からダウンロード或いはストリーミングにより取得した配布用コンテンツを閲覧させる機能を少なくとも含んでいる。
(システム動作1)
システム1の仕組みと動作について、図1のブロック図、図4のフローチャート、及び図5乃至図8の模式図を参照して説明する。
まず、システム1の動作の前段階について説明する。図6に示すように、サーバー51には上述のようにスケジュールプログラム、サイネージコンテンツ、インタラクティブコンテンツ、配布用コンテンツが蓄積されている。またサーバー61ではサイネージコンテンツ及び/又はインタラクティブコンテンツ、配布用コンテンツを紐付けるユニークコードが生成されている。
また、顧客端末41〜43にはシステム1を利用するためのアプリケーションソフトウェアがダウンロードされている。
広告主やサーバー提供者等の各種コンテンツの提供者は自己の端末(不図示)等からサーバー51にアクセスし、サイネージコンテンツ、インタラクティブコンテンツ、配布用コンテンツをデータベースにアップロードする。またサイネージコンテンツと表示スケジュールをタイムテーブルから指定できるようになっている。サーバー61は、サーバー51と連携してインタラクティブコンテンツと配布用コンテンツを紐付けるユニークコードを生成する。以上が事前段階である。
次に、システム1の動作について説明する。図4に示すように、マスター装置31が起動状態(ON)になると、サーバー51に通信手段を通じてアクセスし、少なくともスケジュールプログラムとサイネージコンテンツ、ユニークコードを取得し記憶する。また、マスター装置31にもコンテンツを表示させる構成の場合にはインタラクティブコンテンツも取得し記憶される。
マスター装置31は、取得したスケジュールプログラムに基づきマスター装置31が接続或いは通信可能な状態のデジタルサイネージ端末21にサイネージコンテンツを送信する。
デジタルサイネージ端末21はマスター装置31から送られたサイネージコンテンツをディスプレイに表示する。また、マスター装置31がコンテンツを表示させる構成の場合にはインタラクティブコンテンツを表示させる。
マスター装置31がデジタルサイネージ端末21にサイネージコンテンツを送信するのと並行して、近距離無線通信発信手段(ビーコン)は、上述のようにサーバー51から取得されたユニークコード、すなわち、マスター装置31がデジタルサイネージ端末21に送信しているサイネージコンテンツの表示シーン或いはマスター装置31で表示されているインタラクティブコンテンツに対応するユニークコードを常時あるいは随時発信する。
顧客端末41〜43が近距離無線通信(ビーコン)の通信距離内に位置したとき、顧客端末41〜43の受信部はユニークコードを受信する。
同時に顧客端末41〜43のアプリケーションソフトウェアはプッシュ方式によりアクティブ化される。
顧客端末41〜43は、マスター装置31から取得されたユニークコードに基づき、配布用コンテンツすなわち顧客がデジタルサイネージ端末21或いはマスター装置31或いはスレーブ装置81で閲覧しているコンテンツに関連する配布用コンテンツを自動的に取得する。尚、配布用コンテンツの配信の態様は、ダウンロード、ストリーミングのいずれでもよい
顧客端末41〜43のディスプレイにはアプリケーションソフトウェアを通じて取得された配布用コンテンツすなわち閲覧コンテンツ或いはクーポン等が表示される。
尚、付加的な機能として、マスター装置31にはアプリケーションソフトウェアをダウンロードしていない顧客端末41〜43に対してアプリケーションソフトウェアのダウンロードを促す情報を提供する機能を付加してもよい。また、アプリケーションソフトウェアには他の顧客端末41〜43に配布用コンテンツの取得を促す情報を提供する機能を付加してもよい。
このようにして、従来はデジタルサイネージ端末21に表示させる広告コンテンツを視聴するに留まっていたところ、配信システム1によれば、デジタルサイネージ端末21で視聴したサイネージコンテンツそのもの或いは該サイネージコンテンツに対応する配布用コンテンツを顧客自身の顧客端末に取得し持ち帰ることができる。
(システム動作2)
システム1のバリエーションのデジタルコンテンツ提供システム11(以下単に配信システム11という。)の仕組みと動作について図2のブロック図、図4のフローチャート、及び図5乃至図8の模式図を参照して説明する。配信システム11は、デジタルサイネージ端末21、マスター装置31、1台または複数n台のスレーブ端末81、1台〜複数n台の顧客端末41〜43、サーバー51及び61、サーバー61と顧客端末41〜43の間に介在する通信ネットワーク7を有する。
次にシステム11の動作について説明する。マスター装置31が起動状態(ON)になると、サーバー51に通信手段を通じてアクセスし、少なくともスケジュールプログラムとサイネージコンテンツ、インタラクティブコンテンツ、ユニークコードを取得し記憶する。
マスター装置31は、取得したスケジュールプログラムに基づきマスター装置31が接続或いは通信可能な状態のデジタルサイネージ端末21にサイネージコンテンツを送信する。デジタルサイネージ端末21はマスター装置31から送られたサイネージコンテンツをディスプレイに表示する。
また、マスター装置31は、デジタルサイネージ端末21にサイネージコンテンツを送信するのと並行して、スレーブ端末81にインタラクティブコンテンツを表示させる。
さらに、マスター装置31がデジタルサイネージ端末21にサイネージコンテンツを送信するのと並行して、近距離無線通信発信手段(ビーコン)は、上述のようにサーバー51から取得されたユニークコード、すなわち、マスター装置31がデジタルサイネージ端末21に送信しているサイネージコンテンツの表示シーン、或いはマスター装置31及びスレーブ端末81で表示されているインタラクティブコンテンツに対応するユニークコードを常時あるいは随時発信する。
顧客端末41〜43が近距離無線通信(ビーコン)の通信距離内に位置したとき、顧客端末41〜43の受信部はユニークコードを受信する。
同時に顧客端末41〜43のアプリケーションソフトウェアはプッシュ方式によりアクティブ化される。
顧客端末41〜43は、マスター装置31から取得されたユニークコードに基づき、配布用コンテンツすなわち顧客がデジタルサイネージ端末21或いはマスター装置31或いはスレーブ装置81で閲覧しているコンテンツに関連する配布用コンテンツを自動的に取得する。尚、配布用コンテンツの配信の態様は、ダウンロード、ストリーミングのいずれでもよい
顧客端末41〜43のディスプレイにはアプリケーションソフトウェアを通じて取得された配布用コンテンツすなわち閲覧コンテンツ或いはクーポン等が表示される。
このようにして、従来はデジタルサイネージ端末21に表示させる広告コンテンツを視聴するに留まっていたところ、配信システム11によれば、デジタルサイネージ端末21で視聴したサイネージコンテンツを設置型のタブレット端末で視聴することもでき、さらに関連するコンテンツを顧客自身の顧客端末に取得して持ち帰ることができる。
(システム動作3)
システム1のバリエーションのデジタルコンテンツ提供システム101(以下単に配信システム101という。)の仕組みと動作について図3のブロック図、図4のフローチャート、及び図5乃至図8の模式図を参照して説明する。配信システム101は、複数n台のデジタルサイネージ端末21、マスター装置31、1台〜複数n台の顧客端末41〜43、サーバー51及び61、サーバー61と顧客端末41〜43の間に介在する通信ネットワーク7を有する。
デジタルサイネージ端末21は、表示と通信にデジタル技術を活用して広告コンテンツを表示するシステム端末であり、ディスプレイ、コントロール部、デジタル通信路を備え、必要に応じて内部ストレージや、テレビジョン受信機としても機能可能なように放送電波受信部を備えている。たとえば、街頭に設置される大型テレビジョンや、電車内に設置される車両用デジタルサイネージ端末、或いは商業施設や映画館等に設置される屋内用デジタルサイネージ端末が一例として挙げられる。
マスター装置31は、たとえば、ドングル、タブレット端末、スマートフォン、又は、パーソナルコンピュータであり、少なくともメモリと送受信手段を備えている。第3の実施の形態ではマスター装置31がドングルである場合を例に説明する。またマスター装置は近距離無線通信発信手段としてのビーコン又はその他通信手段を備えてなり、ユニークコードを発信できるようになっている。
次にシステム101の動作について説明する。マスター装置31が起動状態(ON)になると、サーバー51に通信手段を通じてアクセスし、少なくともスケジュールプログラムとサイネージコンテンツ、インタラクティブコンテンツ、ユニークコードを取得し記憶する。
マスター装置31は、取得したスケジュールプログラムに基づきマスター装置31が接続或いは通信可能な状態の複数台のデジタルサイネージ端末21、22にサイネージコンテンツを送信する。デジタルサイネージ端末21、22はマスター装置31から送られたサイネージコンテンツをディスプレイに表示する。さらに、マスター装置31がデジタルサイネージ端末21にサイネージコンテンツを送信するのと並行して、近距離無線通信発信手段(ビーコン)は、上述のようにサーバー51から取得されたユニークコード、すなわち、マスター装置31がデジタルサイネージ端末21に送信しているサイネージコンテンツの表示シーン或いはマスター装置31で表示されているインタラクティブコンテンツに対応するユニークコードを常時あるいは随時発信する。
顧客端末41〜43が近距離無線通信(ビーコン)の通信距離内に位置したとき、顧客端末41〜43の受信部はユニークコードを受信する。
同時に顧客端末41〜43のアプリケーションソフトウェアはプッシュ方式によりアクティブ化される。
顧客端末41〜43は、マスター装置31から取得されたユニークコードに基づき、配布用コンテンツすなわち顧客がデジタルサイネージ端末21或いはマスター装置31或いはスレーブ装置81で閲覧しているコンテンツに関連する配布用コンテンツを自動的に取得する。尚、配布用コンテンツの配信の態様は、ダウンロード、ストリーミングのいずれでもよい
顧客端末41〜43のディスプレイにはアプリケーションソフトウェアを通じて取得された配布用コンテンツすなわち閲覧コンテンツ或いはクーポン等が表示される。
このようにして、従来はデジタルサイネージ端末21に表示させる広告コンテンツを視聴するに留まっていたところ、配信システム101によれば、複数台のデジタルサイネージ端末21、22で視聴したサイネージコンテンツを設置型のタブレット端末で視聴することもでき、さらに関連するコンテンツを顧客自身の顧客端末に取得して持ち帰ることができる。
(広告効果測定システム)
システム1、11、101に付加的に構築される広告効果測定手段と、インフォメーション配信手段について説明する。
図8下段に示すように、顧客端末41〜43にダウンロードされたアプリケーションソフトウェアは、ユニークコードを取得してなる顧客端末41〜43からユニークコードに基づきサーバー61に配布用コンテンツを取得した場所に関する位置情報、閲覧時間に関する閲覧時間情報、コンテンツの参照箇所に関するコンテンツ参照箇所情報、コンテンツの閲覧頻度に関する頻度情報、コンテンツのダウンロードに関するダウンロード情報閲覧情報を、広告効果測定用サーバー(不図示)にその都度あるいは一定時間ごとに提供する。広告効果測定用サーバー(不図示)は取得された閲覧情報を所定の演算式に基づき演算する。例えば顧客端末41〜43の端末番号で端末が特定できる状況の場合には顧客端末41〜43の閲覧情報の分析から該顧客に好適なインフォメーションをアプリケーションソフトウェアのプッシュ方式で告知することができる。さらに、顧客端末41から他者の顧客端末42、43へユニークコードが共有された場合にも、同様の分析と告知が可能である。
したがって、マスター装置31から取得したユニークコードに基づき配布用コンテンツを取得した人、顧客端末41〜43から共有されたユニークコードに基づき配布用コンテンツを取得した人の閲覧情報を取得及び分析し、アプリケーションソフトウェアを通じて顧客端末41〜43の所有者に好適なインフォメーションを告知することができる。
このように本発明のごときデジタルコンテンツを提供・配信するデジタルコンテンツ提供システム(配信システム1、11、101)によれば、既存のシステムにおいてはサイネージを視聴するに留まっていた視聴者が、デジタルサイネージ端末に表示されているデジタルサイネージコンテンツ、或いはマスター装置やスレーブ端末に表示されるインタラクティブコンテンツに関連する配布用コンテンツを顧客が所有する顧客端末に自動的に取得させることができる。顧客は従来のようにサイネージ端末に表示されたURL等を入力することなく、手元の顧客端末で配布用コンテンツを閲覧し持ち帰ることができる。さらには、他者と該配布用コンテンツを共有することができる。さらには該配布用コンテンツを取得或いは利用した顧客を分析し、該分析結果に基づいてその人に好適なインフォメーションを告知することができる。すなわち、本発明は、デジタルサイネージ端末でコンテンツを視聴させ、各顧客の端末でコンテンツを視聴させ、さらにマーケテイングを一連のシステムの中で行うことができる。
1,11,101 デジタルコンテンツ提供システム
21,22 デジタルサイネージ端末
31 マスター装置
41〜43 顧客端末
51 サーバー
61 サーバー
7 通信ネットワーク
81 スレーブ端末

Claims (14)

  1. マスター装置と、デジタルサイネージ端末と、顧客端末、及び、前記マスター装置と前記デジタルサイネージ端末間の情報伝達手段と、前記マスター装置と前記顧客端末間の情報伝達手段を備えてなり、
    前記マスター装置は、スケジュールプログラム及び/又サイネージコンテンツ及び/又はインタラクティブコンテンツ及び/又はユニークコードを記憶する手段と、スケジュールプログラム及びサイネージコンテンツを前記デジタルサイネージ端末に送信する手段と、ユニークコードを前記顧客端末に送信する手段を有することを特徴とするデジタルコンテンツ提供システム。
  2. マスター装置は、データベースサーバーへのアクセス手段を有し、前記データベースサーバーからスケジュールプログラム及び/又はサイネージコンテンツ及び/又はインタラクティブコンテンツ及び/又はユニークコードを取得する手段を有することを特徴する請求項1記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  3. マスター装置は、スケジュールプログラムに従ってサイネージコンテンツをデジタルサイネージ端末に表示させる手段を有することを特徴とする請求項1又は2に記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  4. マスター装置は、インタラクティブコンテンツをマスター装置及び/又はスレーブ端末に表示させる手段を有することを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  5. マスター装置は、近距離無線通信発信手段により、ユニークコードを発信する手段を有し、顧客端末は、該顧客端末にダウンロードされたアプリケーションソフトウェアのユニークコード取得プログラムに従って、発信されたユニークコードを取得することを特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  6. 顧客端末は、データベースサーバーへのアクセス手段を有し、ユニークコードを基にデータベースサーバーから配布用コンテンツを取得する手段を有することを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  7. データベースサーバーは、インタラクティブコンテンツと配布コンテンツを紐づける、コンテンツ固有のユニークコードを生成することを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  8. サイネージコンテンツは、文字、文章、画像、映像、音声、音楽の少なくとも一つを含むデジタルコンテンツであることを特徴とする請求項1乃至7のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  9. 顧客端末は、近距離無線通信の受信部を備えてなり、ユニークコードを受信することを特徴とする請求項1乃至8のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  10. 顧客端末は、通信ネットワークを介して他者の顧客端末に配布コンテンツ閲覧用の情報を送信する手段を備えてなることを特徴とする請求項1乃至9のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  11. 顧客端末に配布用コンテンツが取得されたことに基づき顧客の閲覧情報を分析する手段を有することを特徴とする請求項1乃至10のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  12. 閲覧情報は顧客端末に配布用コンテンツが取得された位置情報、閲覧時間情報、コンテンツ参照箇所情報、頻度情報、ダウンロード情報の少なくともいずれかであることを特徴とする請求項1乃至11のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  13. マスター装置は、ドングル、セットトップボックス、タブレット端末、スマートフォン、又は、パーソナルコンピュータの少なくともいずれかであることを特徴とする請求項1乃至12のいずれかに記載のデジタルコンテンツ提供システム。
  14. 顧客端末は、タブレット端末、スマートフォン、又はパーソナルコンピュータの少なくともいずれかであることを特徴とする請求項1乃至13のいずれかに記載のデジタコンテンツ配信システム。
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