JP2017029266A5 - - Google Patents

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(1) 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態(たとえば、大当り状態、AT状態)に制御可能な遊技機(たとえば、パチンコ遊技機1、スロットマシン)であって、
未だ開始されていない変動表示について先読み判定を行なう先読み判定手段(たとえば、演出制御用CPU120が、対象となる可変表示ゲームを開始するより前(たとえば、始動入賞時など)に、当該変動表示の表示結果が有利状態(たとえば、大当り状態、スーパーリーチ、保留変化演出の実行)となるか否かを判定する。)と、
第1背景(背景は、たとえば、変動表示されている飾り図柄の背景画像。静止画像であってもよいし動画像であってもよい。飾り図柄が表示される表示手段とは別体の表示手段に表示される画像でもよい。第1背景は、たとえば、通常背景。図29(A)〜図29(C),図29(G),図29(H)参照。)にて第1演出(たとえば、リーチとなるまでの飾り図柄の変動表示)を実行した後に、前記第1背景とは異なる第2背景(第2背景は、たとえば、スーパーリーチ背景。図29(E)参照)にて前記有利状態に制御されるか否かを報知する複数種類の第2演出(たとえば、ノーマルリーチ演出、スーパーリーチ演出)の少なくともいずれかを実行可能な演出実行手段とを備え、
前記演出実行手段は、前記第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知した後に、複数種類の特別画像(たとえば、アイキャッチ画像。図29(F)参照)のうちのいずれかを表示して前記第2背景から前記第1背景への切替えを行ない、
複数種類の前記特別画像は、少なくとも一部の態様が共通しており(たとえば、図27および図30に示すような文字などが共通で絵が多少異なる複数種類のアイキャッチ画像であってもよく、具体的には、文字および背景が共通でキャラクタが異なるアイキャッチ画像であってもよい)、
前記演出実行手段は、未だ開始されていない変動表示についての先読み判定結果にもとづいて、該変動表示後において前記有利状態になることを示唆する特殊態様(たとえば、図31(F)で示すように「この後の変動に期待!」といった大当り状態になるまたはスーパーリーチ演出が実行されることを示唆する文字を表示する態様)で前記特別画像を表示可能であり、
前記特別画像の表示期間は、変動表示の表示結果の確定表示される期間とは異なる期間である(例えば、図28に示す表示期間)。
(1) A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1, a slot machine) that can be controlled to an advantageous state (for example, a big hit state, an AT state) advantageous for a player by performing variable display,
Prefetch determination means for performing prefetch determination on the variable display that has not yet started (for example, before the presentation control CPU 120 starts the target variable display game (for example, at the time of start winning), the display of the variable display It is determined whether or not the result is in an advantageous state (for example, a big hit state, super reach, execution of hold change effect).
First background (the background is, for example, a background image of a decorative pattern that is variably displayed. It may be a still image or a moving image. A separate display from the display means for displaying the decorative pattern The first background may be, for example, a normal background (see FIGS. 29A to 29C, 29G, and 29H). After executing (for example, the display of the decorative pattern until reaching reach), a second background different from the first background (the second background is, for example, a super reach background; see FIG. 29E). An effect execution means capable of executing at least one of a plurality of types of second effects (for example, a normal reach effect and a super reach effect) for notifying whether or not it is controlled to the advantageous state;
The effect execution means displays any one of a plurality of types of special images (for example, an eye catch image, see FIG. 29F) after notifying that the advantageous state is not controlled by the second effect. Switching from the second background to the first background,
The plurality of types of special images have at least some aspects in common (for example, they may be a plurality of types of eye-catching images having a common character or the like as shown in FIGS. 27 and 30 and slightly different pictures). Specifically, it may be an eye-catching image with a common character and background but different characters)
The effect execution means is based on a pre-reading determination result for a variation display that has not yet started, and a special mode (for example, as shown in FIG. The special image can be displayed in a mode that displays a character indicating that a big hit state such as “I expect to change after this!” Or a super reach effect is executed)
The display period of the special image is a period different from the period in which the display result of the variable display is confirmed and displayed (for example, the display period shown in FIG. 28).

このような構成によれば、第2演出によって有利状態に制御されないことが報知された後に、第2背景から第1背景へ切替えられるときに第2演出の種類によらず共通の特別画像が表示される。その結果、背景の切替えを明確に報知することが可能な遊技機を提供することができる。また、遊技者に対して後の変動表示に期待を持たせることができる。 According to such a configuration, a common special image is displayed regardless of the type of the second effect when the second background is switched to the first background after it is notified that the second effect is not controlled to the advantageous state. Is done. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can clearly notify the background switching. In addition, the player can have an expectation for the later display of variation.

Claims (1)

変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない変動表示について先読み判定を行なう先読み判定手段と、
第1背景にて第1演出を実行した後に、前記第1背景とは異なる第2背景にて前記有利状態に制御されるか否かを報知する複数種類の第2演出の少なくともいずれかを実行可能な演出実行手段とを備え、
前記演出実行手段は、前記第2演出によって前記有利状態に制御されないことを報知した後に、複数種類の特別画像のうちのいずれかを表示して前記第2背景から前記第1背景への切替えを行ない、
複数種類の前記特別画像は、少なくとも一部の態様が共通しており、
前記演出実行手段は、未だ開始されていない変動表示についての先読み判定結果にもとづいて、該変動表示後において前記有利状態になることを示唆する特殊態様で前記特別画像を表示可能であり、
前記特別画像の表示期間は、変動表示の表示結果の確定表示される期間とは異なる期間である
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that performs variable display and can be controlled to an advantageous state advantageous to the player,
Prefetch determination means for performing prefetch determination on a variable display that has not yet started;
After executing the first effect on the first background, execute at least one of a plurality of types of second effects that notify whether the advantageous state is controlled on a second background different from the first background. Possible production execution means,
The effect executing means notifies that the advantageous state is not controlled by the second effect, and then displays any one of a plurality of special images to switch from the second background to the first background. Do,
The plurality of types of special images have at least some aspects in common,
The effect execution means is capable of displaying the special image in a special mode that suggests that the advantageous state will be obtained after the variation display based on the prefetch determination result for the variation display that has not yet started,
The display period of the special image is a period different from a period in which the display result of the variable display is confirmed and displayed.
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