JP2016214631A - Game machine - Google Patents

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裕也 中村
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Kentaro Ueda
健太郎 上田
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of locking a movable body at a locking position suitably.SOLUTION: A game machine comprises: a front rotation part 305 and a rear rotation part 306 that are respectively provided rotatably as a movable body; and locking means (for example, a front solenoid, a locking member, a locking concave portion of a second gear, a rear solenoid, a locking member, a locking concave portion of a cylindrical part or a performance controlling CPU) that locks the front rotation part 305 and rear rotation part 306 when the front rotation part 305 and the rear rotation part 306 move rotationally to a first rotation position being a locking position. The performance controlling CPU controls locking auxiliary movement so as to rotate a drive shaft of a motor for rotation in normal and reverse directions over a prescribed period, after stopping the front rotation part 305 and the rear rotation part 306 at the first rotation position, and then allows the front rotation part 305 and the rear rotation part 306 to reciprocate near the first rotation position.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of playing games.

遊技機としてのパチンコ遊技機やスロットマシン等にあっては、例えば、動作可能に設けられた可動体を備える演出装置等を備えるものがある。   Some pachinko gaming machines, slot machines, and the like as gaming machines include, for example, an effect device that includes a movable body that is operatively provided.

この種の可動体として、例えば、ソレノイドにより動作するロック爪によって、可動体がロック位置まで移動したときにロックできるようにしたもの等があった(例えば、特許文献1参照)。   As this type of movable body, for example, there is a movable body that can be locked by a lock claw operated by a solenoid when the movable body moves to a lock position (see, for example, Patent Document 1).

特開2014−57779号公報JP 2014-577779 A

上記特許文献1に記載の遊技機では、可動体をロック位置へ移動させたときに、何らかの不具合(例えば、可動体がロック位置まで移動しなかったなど)によりロック爪によるロックがなされない虞があるという問題があった。   In the gaming machine described in Patent Document 1, when the movable body is moved to the lock position, there is a possibility that the lock claw may not be locked due to some trouble (for example, the movable body has not moved to the lock position). There was a problem that there was.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、可動体をロック位置にて好適にロックすることができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suitably locking a movable body at a lock position.

前記課題を解決するために、本発明の手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
動作可能に設けられた可動体(例えば、昇降体302の前回動部305及び後回動部306)と、
前記可動体がロック位置(例えば、第1回動位置)まで動作したときに該可動体をロックするロック手段(例えば、前ソレノイド356、ロック部材362、第2ギヤ352のロック用凹部361、後ソレノイド357、ロック部材363、円筒部346のロック用凹部348、演出制御用CPU120)と、
前記可動体が前記ロック位置まで動作した後、該ロック位置付近において該可動体を動作させるロック補助動作制御を行うロック補助動作制御手段(例えば、演出制御用CPU120は、ロック補助動作制御として、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置にて停止させた後、所定期間(例えば、図16のta6からta7の期間)にわたり回動用モータ350の駆動軸350aを正逆回転させる制御を行い、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置付近において往復動作させる。図14及び図15参照)と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体がロック位置まで動作したときに、何らかの不具合によりロック手段によるロックが行われなかった場合でも、ロック補助動作制御を行うことにより好適にロックさせることができる。
In order to solve the above problems, the gaming machine of means 1 of the present invention is:
A gaming machine capable of playing games (for example, pachinko gaming machine 1),
A movable body (for example, the front rotating portion 305 and the rear rotating portion 306 of the lifting body 302) provided so as to be operable;
Locking means (for example, a front solenoid 356, a lock member 362, a locking recess 361 of the second gear 352, a rear part) that locks the movable body when the movable body moves to a lock position (for example, a first rotation position). Solenoid 357, lock member 363, recess 348 for locking cylindrical portion 346, CPU 120 for effect control),
After the movable body has moved to the lock position, lock auxiliary operation control means for performing lock auxiliary operation control for operating the movable body in the vicinity of the lock position (for example, the effect control CPU 120 uses the lock auxiliary operation control as the previous lock auxiliary operation control. After stopping the moving part 305 and the rear turning part 306 at the first turning position, the drive shaft 350a of the turning motor 350 is rotated forward and backward over a predetermined period (for example, the period from ta6 to ta7 in FIG. 16). And the reciprocating operation of the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 in the vicinity of the first rotation position (see FIGS. 14 and 15),
It is characterized by having.
According to this feature, when the movable body moves to the lock position, even if the lock means is not locked due to some trouble, the lock can be suitably locked by performing the lock assist operation control.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記ロック補助動作制御手段は、前記ロック補助動作制御として、前記可動体を前記ロック位置付近において往復動作させる制御を行う(例えば、演出制御用CPU120は、ロック補助動作制御として、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置にて停止させた後、所定期間(例えば、図16のta6からta7の期間)にわたり回動用モータ350の駆動軸350aを正逆回転させる制御を行い、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置付近において往復動作させる。図14及び図15参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ロック位置への動作が再度行われるため、より好適にロックさせることができる。
The gaming machine of means 2 of the present invention is the gaming machine described in means 1,
The lock assist operation control means performs control to reciprocate the movable body in the vicinity of the lock position as the lock assist operation control (for example, the effect control CPU 120 uses the front rotation unit 305 as the lock assist operation control). After stopping the rear rotation unit 306 at the first rotation position, control is performed to rotate the drive shaft 350a of the rotation motor 350 forward and backward over a predetermined period (for example, the period from ta6 to ta7 in FIG. 16). The front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are reciprocated in the vicinity of the first rotation position (see FIGS. 14 and 15).
It is characterized by that.
According to this feature, since the operation to the lock position is performed again, the lock can be more suitably performed.

本発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、昇降体302の前回動部305及び後回動部306)は、前記ロック手段(例えば、前ソレノイド356、ロック部材362、第2ギヤ352のロック用凹部361)にてロックされた状態において微動可能とされている(例えば、ロック用凹部361と嵌合部362aとの間には所定の隙間(遊び)が設けられているため、嵌合部362aがロック用凹部361に嵌合して第2ギヤ352がロック状態であるときに、第2ギヤ352、つまり、前回動部305は正逆回動方向に若干回動(微動)可能とされている。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ロック補助動作によりロック手段や可動体の駆動機構に負荷がかかることを回避できる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or 2,
The movable body (for example, the front rotation portion 305 and the rear rotation portion 306 of the elevating body 302) is locked by the lock means (for example, the front solenoid 356, the lock member 362, and the locking recess 361 of the second gear 352). (For example, since a predetermined gap (play) is provided between the locking recess 361 and the fitting portion 362a, the fitting portion 362a is formed in the locking recess 361.) (When the second gear 352 is in the locked state after being fitted, the second gear 352, that is, the front turning portion 305 can be slightly turned (finely moved) in the forward and reverse turning directions.)
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to avoid a load from being applied to the lock means and the drive mechanism of the movable body due to the lock assist operation.

本発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体は、第1可動部(例えば、前回動部305)と該第1可動部とは異なる第2可動部(例えば、後回動部306)とを少なくとも有し、
前記ロック手段は、前記第1可動部をロックする第1ロック手段(例えば、前ソレノイド356、ロック部材362、第2ギヤ352のロック用凹部361、演出制御用CPU120)と前記第2可動部をロックする第2ロック手段(例えば、後ソレノイド357、ロック部材363、円筒部346のロック用凹部348、演出制御用CPU120)とを少なくとも含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1可動部と第2可動部とを個別にロックできるので、第1可動部と第2可動部とのロック位置からの位置ずれを好適に防止できる。
A gaming machine according to means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 3,
The movable body has at least a first movable part (for example, a front rotating part 305) and a second movable part (for example, a rear rotating part 306) different from the first movable part,
The locking means includes first locking means (for example, a front solenoid 356, a locking member 362, a locking recess 361 of the second gear 352, and an effect control CPU 120) for locking the first movable part and the second movable part. It includes at least second locking means for locking (for example, a rear solenoid 357, a lock member 363, a locking recess 348 of the cylindrical portion 346, and an effect control CPU 120).
According to this feature, since the first movable part and the second movable part can be individually locked, it is possible to suitably prevent displacement of the first movable part and the second movable part from the lock position.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記可動体(例えば、昇降体302の前回動部305及び後回動部306)は、
第1位置(例えば、上方位置)と該第1位置とは異なる第2位置(例えば、下方位置)との間で移動可能に設けられ、前記第2位置において前記ロック手段によるロックが解除されることで動作可能となり(例えば、演出制御用CPU120は、図19(C)に示す下方位置まで下降したとき、昇降用モータ310L,310Rの駆動を停止する。そして、昇降体302が下方位置まで移動した後、あるいは、昇降体302が移動体402の下端より下方まで移動したとき、移動体402を前方位置から後方位置へ移動させる。これにより移動体402は前回動部305及び後回動部306よりも後方に配置されるため、演出制御用CPU120は、ロック状態を解除して回動用モータ350により前回動部305及び後回動部306を回動させる)、
前記第2位置から前記第1位置へ移動するときに、前記ロック手段によりロックされていなければ他の部材に接触し、前記ロック手段によりロックされていれば前記他の部材に接触しない(例えば、前回動部305や後回動部306が第1回動位置にてロック状態とされていない場合、上方へ移動する際に移動体402に接触することはないが、前回動部305や後回動部306が第1回動位置にてロック状態とされていない場合、上方へ移動する際に移動体402に接触する。図20参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2位置において可動体を動作させても、ロックしてから第1位置へ移動させるので、他の部材との接触を好適に回避することができる。
A gaming machine of means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4,
The movable body (for example, the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 of the elevating body 302)
Provided to be movable between a first position (for example, an upper position) and a second position (for example, a lower position) different from the first position, and the lock by the locking means is released at the second position. (For example, when the effect control CPU 120 descends to the lower position shown in FIG. 19C, it stops driving the elevating motors 310L and 310R. Then, the elevating body 302 moves to the lower position. After that, or when the elevating body 302 moves below the lower end of the moving body 402, the moving body 402 is moved from the front position to the rear position, whereby the moving body 402 is moved to the front rotating portion 305 and the rear rotating portion 306. The effect control CPU 120 releases the locked state and rotates the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 by the rotation motor 350. Cell),
When moving from the second position to the first position, it is in contact with another member if it is not locked by the locking means, and it is not in contact with the other member if it is locked by the locking means (for example, When the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are not locked at the first rotation position, they do not contact the moving body 402 when moving upward, but the front rotation unit 305 or the rear rotation unit When the moving unit 306 is not locked at the first rotation position, the moving unit 306 contacts the moving body 402 when moving upward (see FIG. 20).
It is characterized by that.
According to this feature, even if the movable body is operated in the second position, the movable body is moved to the first position after being locked, so that contact with other members can be suitably avoided.

本発明の手段6の遊技機は、手段5に記載の遊技機であって、
前記他の部材は、前記可動体の一方側に位置する第1所定位置(例えば、前方位置)と他方側に位置する第2所定位置(例えば、後方位置)との間で移動可能に設けられ、
前記可動体(例えば、昇降体302の前回動部305及び後回動部306)が前記第1位置(例えば、上方位置)にあるときは前記第1所定位置にあり、前記可動体が前記第1位置から前記第2位置(例えば、下方位置)へ移動することに応じて前記第1所定位置から前記第2所定位置へ移動する(図19(C)参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体と他の部材とを状況に応じて見せたい方を見やすくすることができる。
A gaming machine according to means 6 of the present invention is the gaming machine according to means 5,
The other member is provided to be movable between a first predetermined position (for example, a front position) located on one side of the movable body and a second predetermined position (for example, a rear position) located on the other side. ,
When the movable body (for example, the front rotating portion 305 and the rear rotating portion 306 of the elevating body 302) is in the first position (for example, the upper position), the movable body is in the first predetermined position, and the movable body is in the first position. Moves from the first predetermined position to the second predetermined position in response to movement from one position to the second position (for example, a lower position) (see FIG. 19C).
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to make it easier to see a person who wants to show the movable body and other members according to the situation.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。   In addition, this invention may have only the invention specific matter described in the claim of this invention, and the structure other than this invention specific matter is included with the invention specific matter described in the claim of this invention. You may have.

パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。It is the front view which looked at the pachinko gaming machine from the front. 主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the circuit structure in a main board | substrate. (A)は第1演出ユニットの昇降体が上方位置、第2演出ユニットの移動体が前方位置にある状態を示す斜視図、(B)は第1演出ユニットの昇降体が中間位置、第2演出ユニットの移動体が前方位置にある状態を示す斜視図である。(A) is a perspective view showing a state in which the lifting body of the first rendering unit is in the upper position and the moving body of the second rendering unit is in the forward position, and (B) is the middle position in which the lifting body of the first rendering unit is in the second position. It is a perspective view which shows the state which has the moving body of an effect unit in a front position. (A)は第1演出ユニットの昇降体が下方位置、第2演出ユニットの移動体が後方位置にある状態を示す斜視図、(B)は第1演出ユニットの前回動部が第2回動位置にある状態を示す斜視図である。(A) is a perspective view showing a state in which the elevating body of the first effect unit is in the lower position and the moving body of the second effect unit is in the rear position, and (B) is the second rotation of the front turning portion of the first effect unit. It is a perspective view which shows the state in a position. 第1演出ユニットの構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which looked at the structure of the 1st production unit from diagonally forward. 第1演出ユニットの構成を斜め後から見た状態を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the state which looked at the structure of the 1st production unit from back diagonally. (A)は前回動部のロック手段を示す正面図、(B)は前回動部のロック手段を示す背面図、(C)は後回動部のロック手段を示す断面図である。(A) is a front view showing the locking means of the front turning part, (B) is a rear view showing the locking means of the front turning part, and (C) is a sectional view showing the locking means of the rear turning part. (A)は前回動部が第1回動位置、後回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図である。(A) is a schematic front view showing a state where the front turning part is in the first turning position and the locking means of the rear turning part is in a locked state, and (B) is a state where the locking means in the front turning part is in a locked state. It is a schematic front view shown. (A)は前回動部が第2回動位置、後回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック解除状態である状態を示す概略正面図である。(A) is a schematic front view showing a state where the front turning part is in the second turning position and the locking means of the rear turning part is in the locked state, and (B) is a state where the locking means of the front turning part is in the unlocked state. It is a schematic front view which shows. (A)は前回動部及び後回動部が回動している状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック解除状態である状態を示す概略正面図である。(A) is a schematic front view which shows the state in which the front rotation part and the back rotation part are rotating, (B) is a schematic front view which shows the state in which the locking means of a front rotation part is a lock release state. (A)は前回動部及び後回動部が減速回動している状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック解除状態である状態を示す概略正面図である。(A) is a schematic front view which shows the state in which the front rotation part and the rear rotation part are deceleratingly rotated, (B) is a schematic front view which shows the state in which the locking means of the front rotation part is a lock release state. . (A)は前回動部が第2回動位置、後回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック解除状態である状態を示す概略正面図である。(A) is a schematic front view showing a state in which the front turning portion is in the second turning position and the locking means of the rear turning portion is in the locked state, and (B) is a state in which the locking means of the front turning portion is in the unlocked state. It is a schematic front view which shows. (A)は前回動部が第1回動位置、後回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図である。(A) is a schematic front view showing a state where the front turning part is in the first turning position and the locking means of the rear turning part is in a locked state, and (B) is a state where the locking means in the front turning part is in a locked state. It is a schematic front view shown. (A)(B)はロック補助動作が行われている状態を示す概略正面図である。(A) (B) is a schematic front view which shows the state in which lock | rock assistance operation | movement is performed. (A)(B)はロック補助動作が行われている状態を示す概略正面図である。(A) (B) is a schematic front view which shows the state in which lock | rock assistance operation | movement is performed. 可動演出の実行時において演出制御用CPUが行う回動ユニットの制御内容及び前回動部と後回動部の動作態様を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the control contents of the rotation unit which the CPU for effect control performs at the time of execution of a movable effect, and the operation mode of a front rotation part and a back rotation part. (A)はロック補助動作における前回動部の振れ幅を示す説明図、(B)は変形例1としてのロック補助動作における前回動部の振れ幅を示す説明図、(C)は変形例2としてのロック補助動作における前回動部の振れ幅を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the swing width of the front rotation part in lock | rock assistance operation | movement, (B) is explanatory drawing which shows the swing width of the front rotation part in lock | rock assistance operation | movement as the modification 1, (C) is modification 2 It is explanatory drawing which shows the deflection width of the front rotation part in the lock | rock assistance operation | movement as. (A)はロックが不完全である状態を示す説明図、(B)(C)はロック補助動作における前回動部の動作態様を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state in which a lock | rock is incomplete, (B) (C) is explanatory drawing which shows the operation | movement aspect of the front rotation part in lock | rock assistance operation | movement. (A)は昇降体が上方位置、移動体が前方位置にある状態を示す説明図、(B)は昇降体が中間位置、移動体が前方位置にある状態を示す説明図、(C)は昇降体が下方位置、移動体が後方位置にある状態を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing a state in which the lifting body is in the upper position and the moving body is in the forward position, (B) is an explanatory view showing a state in which the lifting body is in the intermediate position and the moving body is in the forward position, and (C) is It is explanatory drawing which shows the state in which a raising / lowering body exists in a downward position and a moving body exists in a back position. (A)は昇降体が上昇時に移動体に接触した状態を示す概略正面図、(B)は概略側面図である。(A) is a schematic front view which shows the state which the raising / lowering body contacted the moving body at the time of a raise, (B) is a schematic side view.

本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。   A mode for carrying out a gaming machine according to the present invention will be described below based on examples.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。図2は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、以下において、図1の手前側をパチンコ遊技機1の前方(前面、正面)側、奥側を背面(後方)側とし、パチンコ遊技機1を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ遊技機1の前面とは、該パチンコ遊技機1にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine as viewed from the front. FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on the main board. In the following, the front side of FIG. 1 is the front (front, front) side of the pachinko gaming machine 1, the back side is the back (rear) side, and the vertical and horizontal directions when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front side are shown. This will be explained as a standard. In addition, the front surface of the pachinko gaming machine 1 in this embodiment is a facing surface that faces a player who plays a game on the pachinko gaming machine 1.

図1は、本実施例におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(以下、遊技機と略記する場合がある)1は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤2(ゲージ盤ともいう)と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、ガイドレール2bによって囲まれた正面視略円形状の遊技領域10が形成されている。この遊技領域10には、遊技媒体としての遊技球が打球発射装置(図示略)から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠3には、ガラス窓50aを有するガラス扉枠50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠50により遊技領域10を開閉できるようになっており、ガラス扉枠50を閉鎖したときにガラス窓50aを通して遊技領域10を透視できるようになっている。   FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present embodiment and shows an arrangement layout of main members. A pachinko gaming machine (hereinafter sometimes abbreviated as a gaming machine) 1 is roughly divided into a gaming board 2 (also referred to as a gauge board) that constitutes a gaming board surface, and a gaming machine frame (base) that supports and fixes the gaming board 2. Frame) 3. A game area 10 having a substantially circular shape in front view surrounded by the guide rails 2b is formed in the game board 2. In this game area 10, a game ball as a game medium is launched from a ball striking device (not shown) and driven. Further, the gaming machine frame 3 is provided with a glass door frame 50 having a glass window 50a so as to be rotatable around the left side, and the gaming area 10 can be opened and closed by the glass door frame 50. When the glass door frame 50 is closed, the game area 10 can be seen through the glass window 50a.

図1に示すように、遊技盤2は、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面視略四角形状に構成され、前面である遊技盤面に障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板にて構成されている。   As shown in FIG. 1, the game board 2 is configured in a substantially square shape in front view by a non-light-transmitting member such as a plywood board, and an obstruction nail (not shown), a guide rail 2b, etc. are provided on the front game board surface. It is comprised with the board surface board made.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域10の右側下部位置)には、第1特別図柄表示器4Aと、第2特別図柄表示器4Bとが設けられている。第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bはそれぞれ、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(特別識別情報)である特別図柄(「特図」ともいう)が、変動可能に表示(変動表示または可変表示ともいう)される。以下では、第1特別図柄表示器4Aにおいて変動表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示器4Bにおいて変動表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。   A first special symbol display 4A and a second special symbol display 4B are provided at a predetermined position of the game board 2 (in the example shown in FIG. 1, the lower right position of the game area 10). Each of the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B is a special symbol (special identification information) that is a plurality of types of identification information (special identification information) that can be identified in a special symbol game as an example of a variable display game. Is also displayed so as to be variable (also referred to as variable display or variable display). Hereinafter, the special symbol variably displayed on the first special symbol display 4A is also referred to as "first special symbol", and the special symbol variably displayed on the second special symbol indicator 4B is also referred to as "second special symbol". .

遊技盤2における遊技領域10の中央付近には、演出表示装置5が設けられている。演出表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置5の表示領域では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示器4Aによる第1特図の変動表示や第2特別図柄表示器4Bによる第2特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば3つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(装飾識別情報)である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。   An effect display device 5 is provided near the center of the game area 10 on the game board 2. The effect display device 5 is composed of, for example, an LCD (liquid crystal display device) or the like, and forms a display area for displaying various effect images. In the display area of the effect display device 5, the first special symbol display by the first special symbol display 4A and the second special symbol display by the second special symbol display 4B in the special game are respectively displayed. In the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R serving as a plurality of variable display portions such as three, for example, effect symbols that are a plurality of types of identification information (decoration identification information) that can be identified are variably displayed. This variation display of the effect symbol is also included in the variation display game.

このように、演出表示装置5の表示領域では、第1特別図柄表示器4Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示器4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄(最終停止図柄)を導出表示する。   As described above, in the display area of the effect display device 5, a special game using the first special graphic in the first special symbol display 4A or a special graphic using the second special graphic in the second special symbol display 4B. In synchronization with the figure game, a variable display of a plurality of types of effect symbols each of which can be identified is performed, and a definite effect symbol (final stop symbol) that is a variable display result is derived and displayed.

演出表示装置5は、遊技盤2よりも背面側に配設され、該遊技盤2に形成された開口2cを通して視認できるようになっている。尚、遊技盤2における開口2cには枠状のセンター飾り枠51が設けられている。また、遊技盤2の背面と演出表示装置5との間には、動作可能に設けられた昇降体302を有する第1演出ユニット300及び移動体402を有する第2演出ユニット400(図3参照)等が設けられている。   The effect display device 5 is disposed on the back side of the game board 2 and can be visually recognized through an opening 2 c formed in the game board 2. Note that a frame-shaped center decorative frame 51 is provided in the opening 2 c in the game board 2. Moreover, between the back surface of the game board 2 and the effect display device 5, the 1st effect unit 300 which has the raising / lowering body 302 provided in operation | movement, and the 2nd effect unit 400 which has the moving body 402 (refer FIG. 3). Etc. are provided.

演出表示装置5の表示領域の下部の左右2箇所には、第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uが設定されている。第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数(特図保留記憶数)を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。   A first reserved memory display area 5D and a second reserved memory display area 5U are set in two places on the left and right of the display area of the effect display device 5. In the first hold memory display area 5D and the second hold memory display area 5U, the hold memory display for displaying the variable hold memory number (the special figure hold memory number) corresponding to the special figure game is specified.

ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置6Aが形成する第1始動入賞口や、普通可変入賞球装置6Bが形成する第2始動入賞口を、遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件(「実行条件」ともいう)は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。   Here, the suspension of the variable display corresponding to the special game is that the game ball passes through the first start winning opening formed by the normal winning ball apparatus 6A and the second starting winning opening formed by the normal variable winning ball apparatus 6B. Generated based on the start winning by entering (entering). In other words, the start condition (also referred to as “execution condition”) for executing the variable display game such as the special figure game or the variable display of the effect symbol is established, but the variable display game based on the start condition established previously is being executed. When the start condition for allowing the start of the variable display game is not satisfied due to the fact that the pachinko gaming machine 1 is controlled to the big hit gaming state, the variable display corresponding to the established start condition is suspended. Done.

第1特別図柄表示器4A及び第2特別図柄表示器4Bの上方位置には、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第1保留表示器25Aと第2保留表示器25Bとが設けられている。第1保留表示器25Aは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示し、第2保留表示器25Bは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。   A first hold indicator 25A and a second hold indicator 25B are provided above the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B to display the number of special figure hold memories in a identifiable manner. It has been. The first hold indicator 25A displays the first special figure hold memory number so that it can be specified, and the second hold indicator 25B displays the second special figure hold memory number so that it can be specified.

演出表示装置5の下方には、普通入賞球装置6Aと、普通可変入賞球装置6Bとが設けられている。普通入賞球装置6Aは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域(第1始動領域)としての第1始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置6Bは、図2に示す普通電動役物用となるソレノイド81によって、垂直位置となる通常開放状態と傾動位置となる拡大開放状態とに変化する一対の可動翼片を有する電動チューリップ型役物(普通電動役物)を備え、始動領域(第2始動領域)としての第2始動入賞口を形成する。   Below the effect display device 5, an ordinary winning ball device 6A and an ordinary variable winning ball device 6B are provided. The normal winning ball device 6A forms, for example, a first starting winning opening as a starting region (first starting region) that is always kept in a certain open state by a predetermined ball receiving member. The normal variable winning ball apparatus 6B has an electric motor having a pair of movable wing pieces that are changed into a normal open state as a vertical position and an expanded open state as a tilt position by a solenoid 81 for a normal electric accessory shown in FIG. A tulip-shaped accessory (ordinary electric accessory) is provided, and a second starting prize opening is formed as a starting region (second starting region).

第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第1始動口スイッチ22Aによって検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第1特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第1始動条件が成立する。また、第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第2始動口スイッチ22Bによって検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第2特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第2始動条件が成立する。   A predetermined number (for example, three) of game balls are paid out as prize balls based on the fact that the game balls that have passed (entered) the first start winning opening are detected by the first start opening switch 22A. If the number of reserved memories is equal to or less than a predetermined upper limit value (for example, “4”), the first start condition is satisfied. In addition, based on the fact that the game balls that have passed (entered) the second start winning opening are detected by the second start opening switch 22B, a predetermined number (for example, three) of the game balls are paid out as prize balls. If the special figure holding storage number is equal to or less than a predetermined upper limit value (for example, “4”), the second start condition is satisfied.

普通入賞球装置6Aと普通可変入賞球装置6Bの下方位置には、特別可変入賞球装置7が設けられている。特別可変入賞球装置7は、図2に示すソレノイド82によって開閉駆動される大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過(進入)しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過(進入)できない(または通過(進入)しにくい)遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。   A special variable winning ball device 7 is provided below the normal winning ball device 6A and the ordinary variable winning ball device 6B. The special variable winning ball apparatus 7 forms a large winning opening as a specific region that changes between an open state and a closed state by a large winning opening door that is opened and closed by a solenoid 82 shown in FIG. In this way, the special prize opening as the specific area is an open state in which a game ball easily passes (enters) and is advantageous to the player, and a player who cannot pass (enter) (or difficult to pass (enter)). Changes to a closed state that is disadvantageous to the user.

大入賞口を通過(進入)した遊技球が図2に示すカウントスイッチ23によって検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。従って、特別可変入賞球装置7において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置7において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第2状態となる。   A predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls based on the fact that the game balls that have passed (entered) through the big prize opening are detected by the count switch 23 shown in FIG. Accordingly, when the special winning ball apparatus 7 is in the open state, the game ball can enter the special winning hole, which is advantageous to the player. On the other hand, when the special prize winning device 7 is closed in the special variable prize winning ball device 7, it becomes impossible or difficult for the player to get a prize ball by passing (entering) the gaming ball into the special prize winning port. This is a disadvantageous second state.

第2保留表示器25Bの上方位置には、普通図柄表示器20が設けられている。普通図柄表示器20の上方には、普図保留表示器25Cが設けられている。普図保留表示器25Cは、例えば4個のLEDを含んで構成され、通過ゲート41を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。   A normal symbol display 20 is provided above the second holding display 25B. Above the normal symbol display 20, a universal figure holding display 25 </ b> C is provided. The general-purpose hold indicator 25C includes, for example, four LEDs, and displays the general-purpose hold storage number as the number of effective passing balls that have passed through the passing gate 41.

遊技盤2の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。また、遊技領域10の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。遊技機用枠3の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ8L,8Rが設けられており、さらに遊技領域10の周辺部には、演出用LED9が設けられている。遊技機用枠3の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域10に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル(操作ノブ)が設けられている。   In addition to the above configuration, the surface of the game board 2 is provided with a windmill for changing the flow direction and speed of the game ball and a number of obstacle nails. In addition, at the lowermost part of the game area 10, there is provided an out port through which game balls that have not entered any winning port are taken. Speakers 8L and 8R for reproducing and outputting sound effects and the like are provided at the left and right upper positions of the gaming machine frame 3, and an effect LED 9 is provided in the periphery of the gaming area 10. At the lower right position of the gaming machine frame 3, a hitting operation handle (operation knob) operated by a player or the like to launch a game ball as a game medium toward the game area 10 is provided.

遊技領域10の下方における遊技機用枠3の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、発射装置(図示略)へと供給可能に保持(貯留)する上皿90(打球供給皿)が設けられている。遊技機用枠3の下部には、上皿90から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機1の外部へと排出可能に保持(貯留)する下皿91が設けられている。下皿91を形成する部材に取付けられたスティックコントローラ31Aの傾倒操作はコントローラセンサユニット35Aにて検出され、上皿90を形成する部材に設けられたプッシュボタン31Bに対してなされた押下動作はプッシュセンサ35Bにて検出される。   A gaming ball paid out as a prize ball or a gaming ball lent out by a predetermined ball lending machine can be supplied to a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area 10 to a launching device (not shown). An upper plate 90 (hit ball supply plate) that is held (stored) is provided. A lower plate 91 that holds (stores) surplus balls overflowing from the upper plate 90 so as to be discharged to the outside of the pachinko gaming machine 1 is provided at the lower portion of the gaming machine frame 3. The tilt operation of the stick controller 31A attached to the member forming the lower plate 91 is detected by the controller sensor unit 35A, and the pressing operation performed on the push button 31B provided on the member forming the upper plate 90 is pushed. It is detected by the sensor 35B.

次に、パチンコ遊技機1の回路構成について説明する。パチンコ遊技機1には、例えば図2に示すような主基板11、演出制御基板12、音声制御基板13、LED制御基板14、主基板11と演出制御基板12との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板15、払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。   Next, the circuit configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described. In the pachinko gaming machine 1, for example, as shown in FIG. 2, a main board 11, an effect control board 12, an audio control board 13, an LED control board 14, various types of data transmitted between the main board 11 and the effect control board 12. Various boards such as a relay board 15 for relaying control signals, a payout control board, an information terminal board, a launch control board, and an interface board are arranged.

主基板11は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板11は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板12などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板11は、第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bを構成する各LED(例えばセグメントLED)などの点灯/消灯制御を行って第1特図や第2特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器20の点灯/消灯/発色制御などを行って普通図柄表示器20による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。また、主基板11には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ100や、スイッチ回路110、ソレノイド回路111などが搭載されている。   The main board 11 is a main-side control board on which various circuits for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 are mounted. The main board 11 is mainly addressed to a sub-side control board composed of a random number setting function used in a special game, a function of inputting a signal from a switch or the like disposed at a predetermined position, and an effect control board 12. A function of outputting and transmitting a control command as an example of command information as a control signal, a function of outputting various information to a hall management computer, and the like are provided. In addition, the main board 11 performs on / off control of each LED (for example, segment LED) constituting the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B, and thereby the first special diagram and the second special diagram. The display of fluctuation of a predetermined display pattern such as controlling the fluctuation display of the normal symbol display 20 or controlling the fluctuation display of the normal symbol by the normal symbol display 20 by controlling the lighting / extinguishing / coloring control of the normal symbol display 20 is performed. It also has a function to control. On the main board 11, for example, a game control microcomputer 100, a switch circuit 110, a solenoid circuit 111, and the like are mounted.

図2に示すように、主基板11には、通過ゲート41を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ21、第1始動口スイッチ22A、第2始動口スイッチ22B、カウントスイッチ23からの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第1特別図柄表示器4A、第2特別図柄表示器4B、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25Cなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。   As shown in FIG. 2, detection signals from the gate switch 21, the first start port switch 22 </ b> A, the second start port switch 22 </ b> B, and the count switch 23 that detect the game ball that has passed through the pass gate 41 are displayed on the main board 11. The transmission wiring is connected. Further, display control is performed on the first special symbol display 4A, the second special symbol display 4B, the normal symbol display 20, the first hold indicator 25A, the second hold indicator 25B, the universal figure hold indicator 25C, and the like. Wiring for transmitting a command signal is connected.

主基板11から演出制御基板12に向けて伝送される制御信号は、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンド等が含まれている。   The control signal transmitted from the main board 11 toward the effect control board 12 is an effect control command transmitted and received as an electric signal, for example. The effect control command includes, for example, a change pattern designation command indicating a change pattern indicating a change mode such as a change time of an effect symbol, a type of reach effect, and the presence / absence of a pseudo-ream.

主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100は、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM101(ReadOnlyMemory101)と、遊技制御用のワークエリアを提供するRAM102(RandomAccessMemory102)と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うCPU103(CentralProcessingUnit103)と、CPU103とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路104と、I/O105(Input/Outputport105)と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ100では、CPU103がROM101から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための処理が実行される。   The game control microcomputer 100 mounted on the main board 11 is, for example, a one-chip microcomputer, and provides a ROM 101 (ReadOnlyMemory 101) for storing a game control program, fixed data, and the like, and a game control work area. RAM 102 (Random Access Memory 102), CPU 103 (Central Processing Unit 103) that executes a control program by executing a game control program, random number circuit 104 that updates numerical data indicating a random number value independently of CPU 103, and I / O 105 (Input / Outputport 105). As an example, in the game control microcomputer 100, a process for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 is executed by the CPU 103 executing a program read from the ROM 101.

図2に示すように、演出制御基板12は、主基板11とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板15を介して主基板11から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置5、スピーカ8L,8R及び演出用LED9、第1回動位置センサ354、第2回動位置センサ355、前ソレノイド356、後ソレノイド357、回動用モータ350、昇降用モータ310L,310R、昇降ロック用ソレノイド311L,311R、スライド用モータ410、図示しない発光ダイオード(LED)といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。   As shown in FIG. 2, the effect control board 12 is a sub-side control board independent of the main board 11, receives the control signal transmitted from the main board 11 via the relay board 15, and produces an effect display. Device 5, speaker 8L, 8R and effect LED 9, first rotation position sensor 354, second rotation position sensor 355, front solenoid 356, rear solenoid 357, rotation motor 350, elevating motors 310L, 310R, elevating lock Various circuits for controlling the rendering operation by electrical components for rendering such as solenoids 311L and 311R, a sliding motor 410, and a light emitting diode (LED) (not shown) are mounted.

演出制御基板12には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用CPU120と、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM121と、演出制御用CPU120のワークエリアを提供するRAM122と、演出表示装置5における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部123と、演出制御用CPU120とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路124と、I/O125とが搭載されている。一例として、演出制御基板12では、演出制御用CPU120がROM121から読み出した演出制御用のプログラムを実行することにより、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理が実行される。また、ROM121には、演出制御用のプログラムの他にも、演出動作を制御するために用いられる各種のデータテーブルなどが格納されている。   The effect control board 12 includes an effect control CPU 120 that performs a control operation according to a program, a ROM 121 that stores an effect control program and fixed data, a RAM 122 that provides a work area for the effect control CPU 120, and an effect display device. 5, a display control unit 123 that executes processing for determining the control content of the display operation in FIG. 5, a random number circuit 124 that updates the numerical data indicating the random number value independently of the effect control CPU 120, and the I / O 125. And are installed. As an example, in the effect control board 12, when the effect control CPU 120 executes an effect control program read from the ROM 121, a process for controlling the effect operation by the effect electric component is executed. In addition to the effect control program, the ROM 121 stores various data tables used for controlling the effect operation.

次に、パチンコ遊技機1における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機1では、遊技領域10に設けられた通過ゲート41を遊技球が通過したことに基づいて、普通図柄表示器20による普図ゲームが開始される。普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過し、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図はずれ」となる。特定の普通図柄(普図当り図柄)が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となり、普通可変入賞球装置6Bの拡大開放制御(傾動制御)が行われ、所定時間が経過すると垂直位置に戻る通常開放制御が行われる。   Next, the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 will be schematically described. In the pachinko gaming machine 1, based on the fact that the game ball has passed through the passing gate 41 provided in the gaming area 10, the normal game with the normal symbol display 20 is started. After the start of the normal symbol change, if the specified time, which is the normal symbol change time, has elapsed, and the normal symbols other than the normal symbol are displayed in a stopped state, the normal symbol change display result is “out of normal”. Become. If the specific normal symbol (the symbol per ordinary symbol) is stopped and displayed, the variation display result of the ordinary symbol becomes “per ordinary symbol”, and the expansion / release control (tilt control) of the ordinary variable winning ball apparatus 6B is performed, and the predetermined symbol is displayed. When time elapses, normal opening control for returning to the vertical position is performed.

遊技球が第1始動入賞口に入賞したことなどにより第1始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第1開始条件が成立したことに基づいて、第1特別図柄表示器4Aによる特図ゲームが開始される。また、遊技球が第2始動入賞口に入賞したことなどにより第2始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第2開始条件が成立したことに基づいて、第2特別図柄表示器4Bによる特図ゲームが開始される。   Based on the fact that the first start condition is satisfied after the first special condition game or the big hit game state has ended, for example, after the first start condition is satisfied because the game ball has won the first start winning opening, etc. Then, a special game is started by the first special symbol display 4A. In addition, after the second start condition is established because the game ball has won the second start winning opening, etc., the second start condition is established, for example, due to the end of the previous special game or the big hit game state. Based on this, a special game is started by the second special symbol display 4B.

特図ゲームでは、特別図柄の変動表示を開始させた後、変動表示時間が経過すると確定特別図柄(特図表示結果)を導出表示する。このとき、特定の特別図柄(大当り図柄)が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「はずれ」となる。特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。   In the special game, after starting the variable display of the special symbol, the fixed special symbol (special graphic display result) is derived and displayed when the variable display time elapses. At this time, if a specific special symbol (big hit symbol) is displayed in a stopped state, the result is “big hit” as the specific display result, and if a special symbol different from the big hit symbol is displayed in a stopped state, it becomes “out of place”. After the fluctuation display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times.

大当り遊技状態においては、特別可変入賞球装置7の大入賞口扉が、所定の上限時間(例えば29秒間や0.1秒間)が経過するまでの期間あるいは所定個数(例えば9個)の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とする。これにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)とするラウンドが実行される。   In the big hit gaming state, a special winning prize ball device 7 has a special prize opening door for a period until a predetermined upper limit time (for example, 29 seconds or 0.1 second) elapses or a predetermined number (for example, 9) of winning balls. In the period until the occurrence of, the grand prize opening is opened. Thereby, the round which makes the special variable winning ball apparatus 7 the 1st state (open state) advantageous for a player is performed.

ラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤2の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。大入賞口の開放サイクルであるラウンドは、その実行回数が所定の上限回数(例えば「16」など)に達するまで、繰り返し実行可能となっている。   A special prize opening device that opens the grand prize opening during the round is received by receiving a game ball falling on the surface of the game board 2 and then closing the special prize opening. 7 is changed to the second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is completed. The round that is the opening cycle of the big prize opening can be repeatedly executed until the number of executions reaches a predetermined upper limit number (for example, “16”, etc.).

演出表示装置5の演出図柄表示エリア5L,5C,5Rでは、特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。リーチ状態とは、演出表示装置5の表示領域にて停止表示された演出図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない演出図柄については変動が継続している表示状態、あるいは、全部または一部の演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。   In the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the effect display device 5, in response to the start of the special symbol game, the effect symbol variable display is started. In the period from the start of the variation display of the effect symbol to the end of the variation display, the variation display state of the effect symbol may be a predetermined reach state. The reach state is a display in which variation continues for effect symbols that are not yet stopped when the effect symbols that are stopped and displayed in the display area of the effect display device 5 constitute a part of the jackpot combination. A state or a display state in which all or a part of the effect symbols change synchronously while constituting all or part of the jackpot combination.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ(「非確変大当り組合せ」ともいう)となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「非確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時間短縮制御(時短制御)が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の変動表示時間(特図変動時間)は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、普通図柄の当選頻度が高められて、普通可変入賞球装置6Bへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。時短制御は、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば100回)の特図ゲームが実行されることと、変動表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。   As a confirmed special symbol in the special figure game, among the multiple types of big hit combinations, the fixed effect symbol that is a predetermined normal big hit combination (also referred to as “non-probable variable big hit combination”) is stopped and displayed, and the variation display result is “non-probable big hit bonus”. ”Is controlled to the big hit state, and after the end, time reduction control (time reduction control) is performed. By performing the time reduction control, the special symbol change display time (special figure change time) in the special figure game is shortened compared to the normal state. In the short-time control, so-called electric Chu support is performed in which the winning frequency of the normal symbol is increased and the winning frequency to the normal variable winning ball apparatus 6B is increased. In the time-saving control, one of the conditions is established first, that is, a special game is executed a predetermined number of times (for example, 100 times) after the big hit gaming state ends, and the fluctuation display result is “big hit”. Sometimes it just needs to end.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せ(「確変大当り組合せ」ともいう)となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時短制御とともに確率変動制御(確変制御)が行われる。この確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて変動表示結果が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。確変制御は、大当り遊技状態の終了後に変動表示結果が「大当り」となって再び大当り遊技状態に制御されるという条件が成立したとき、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば時短回数と同じ100回)の特図ゲームが実行されたとき、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるごとに実行される確変転落抽選にて確変制御を終了させる「確変転落あり」の決定がなされたとき、などに終了すればよい。   As a confirmed special symbol in the special figure game, among the multiple types of big hit combinations, the finalized design symbol that becomes a predetermined probability variable big hit combination (also referred to as “probable big hit combination”) is stopped and the fluctuation display result is “probable big hit” When it becomes, it is controlled to the big hit state, and after the end, probability variation control (probability variation control) is performed together with time reduction control. By performing the probability variation control, the probability that the variation display result is “big hit” in each special figure game is improved so as to be higher than that in the normal state. When the condition that the variable display result is “big hit” and the game is controlled again to the big hit gaming state after the end of the big hit gaming state is established, the probability variation control is performed a predetermined number of times after the big hit gaming state ends (for example, the same as the number of time reductions 100) When the special figure game is executed, the probability variation control lottery executed every time the special figure game is started after the jackpot game state is finished is determined to have “probable fall”. When it ends, etc.

時短制御が行われるときには、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図変動時間)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、変動表示結果が「普図当り」となったことに基づく普通可変入賞球装置6Bにおける可動翼片の傾動制御を行う傾動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その傾動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第2始動入賞口を通過(進入)しやすくして第2始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御(電チューサポート制御、高開放制御)が行われる。これにより、第2特図を用いた特図ゲームを実行するための第2始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に変動表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。   When the short-time control is performed, the normal symbol variation time (normal diagram variation time) in the regular game is shorter than that in the normal state, and the regular symbol variation display result is “normal diagram” in each regular game. The tilt control time for performing the tilt control of the movable blade piece in the normal variable winning ball apparatus 6B based on the fact that the probability of “winning” is higher than that in the normal state, and the fluctuation display result is “normal hitting”. The second start condition can be established by making it easier for the game ball to pass (enter) the second start winning opening, such as control for making it longer than in the normal state, and control for increasing the number of tilts than in the normal state. Control (electricity chew support control, high opening control) that is advantageous for the player by enhancing the performance is performed. As a result, the second start condition for executing the special figure game using the second special figure is likely to be established, and the special figure game can be executed frequently. Time to become is shortened.

次に、本実施例におけるパチンコ遊技機1の動作(作用)を説明する。主基板11では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ100が起動し、CPU103によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。   Next, the operation (action) of the pachinko gaming machine 1 in this embodiment will be described. In the main board 11, when power supply from a predetermined power supply board is started, the game control microcomputer 100 is activated, and the CPU 103 executes a predetermined process as a game control main process. When game control timer interrupt processing is started in the game control main processing, switch processing, main-side error processing, information output processing, game random number update processing, special symbol process processing, normal symbol process processing, and command control processing are executed.

特別図柄プロセス処理では、遊技制御フラグ設定部(図示略)に設けられた特図プロセスフラグの値をパチンコ遊技機1における遊技の進行状況に応じて更新し、第1特別図柄表示器4Aや第2特別図柄表示器4Bにおける表示動作の制御や、特別可変入賞球装置7における大入賞口の開閉動作設定などを、所定の手順で行うために各種の処理が選択されて実行される。   In the special symbol process, the value of the special symbol process flag provided in the game control flag setting unit (not shown) is updated according to the progress of the game in the pachinko gaming machine 1, and the first special symbol display 4A or (2) Various processes are selected and executed in order to perform control of the display operation in the special symbol display 4B and setting of the opening / closing operation of the special winning opening in the special variable winning ball apparatus 7 in a predetermined procedure.

特別図柄プロセス処理において、CPU103は、まず、第1始動入賞や第2始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納(記憶)する始動入賞処理を実行する。   In the special symbol process, the CPU 103 first determines whether or not there has been a first start winning or a second starting winning. A random number value for determination or the like is extracted, and a start winning process is executed for storing (storing) at the highest level of empty entries in the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage unit.

また、CPU103は、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定(事前決定)する特別図柄通常処理を実行する。つまり、CPU103は、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定(抽選)する処理を実行する。   Further, the CPU 103 determines whether or not to start the special game based on the presence / absence of the hold data stored in the first special figure hold storage unit or the second special figure hold storage unit, and the special figure display result. A special decision that determines (predetermines) whether or not the variation display result of a special symbol or production symbol is to be a “hit” based on numerical data indicating a random number for judgment before the variation display result is derived and displayed. The symbol normal process is executed. That is, when starting the variation display of the special figure game, the CPU 103 determines whether or not to derive and display the jackpot display result as the display result of the variation display based on the random number value stored when the start winning occurs. Processing to determine (lottery) is executed.

次いで、変動パターンを複数種類のいずれかに決定する変動パターン設定処理、特別図柄を変動させるための設定や特別図柄が変動を開始してからの経過時間を計測する処理を行う特別図柄変動処理、特別図柄の変動を停止させて確定特別図柄を停止表示(導出)させるための設定を行う特別図柄停止処理を行う。また、変動表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。   Next, a variation pattern setting process for determining a variation pattern as one of a plurality of types, a special symbol variation process for performing a setting for varying a special symbol and a process for measuring an elapsed time after the special symbol starts variation, A special symbol stop process is performed to perform settings for stopping the change of the special symbol and stopping and displaying (deriving) the fixed special symbol. In addition, when the variation display result is “big hit”, the big hit release pre-processing, the big hit open process, the big hit release post-processing, and the big hit end process are performed to open and close the big winning opening in the big hit gaming state.

次に、演出制御基板12の動作を説明する。先ず、演出制御用CPU120は、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理においてタイマ割込が発生すると、コマンド解析処理、演出制御プロセス処理、演出用乱数更新処理を実行する。   Next, the operation of the effect control board 12 will be described. First, the effect control CPU 120 starts executing the main process when the power is turned on. When a timer interruption occurs in the main process, a command analysis process, an effect control process, and an effect random number update process are executed.

演出制御プロセス処理では、演出表示装置5の第1保留記憶表示エリア5D及び第2保留記憶表示エリア5Uでの保留記憶表示を、保留記憶バッファの記憶内容に応じた表示に更新する保留表示更新処理を実行する。次いで、演出制御プロセスフラグの値に応じて、遊技制御用マイクロコンピュータ100から変動パターン指定コマンドを受信しているか否か確認する変動パターン指定コマンド受信待ち処理、演出図柄の変動が開始されるように制御する演出図柄変動開始処理、演出図柄変動開始処理にてセットされたプロセスデータに応じて変動パターンを構成する各変動状態(変動速度)の切替タイミング等の制御や変動時間の終了を監視するとともに、演出表示装置5の表示制御、スピーカ8L,8Rからの音出力、演出用LED9の発光及び第1演出ユニット300及び第2演出ユニット400の駆動制御等を行う演出図柄変動中処理、演出図柄の変動を停止し表示結果(停止図柄)を導出表示する制御を行う演出図柄変動停止処理を行う。   In the effect control process, the hold display update process for updating the hold storage display in the first hold storage display area 5D and the second hold storage display area 5U of the display display device 5 to a display corresponding to the storage contents of the hold storage buffer. Execute. Next, in accordance with the value of the production control process flag, a variation pattern designation command reception waiting process for confirming whether or not a variation pattern designation command has been received from the game control microcomputer 100, and variation of the production symbol are started. While controlling the switching timing of each variation state (variation speed) constituting the variation pattern and monitoring the end of the variation time according to the process data set in the effect symbol variation start process to be controlled and the process symbol variation start process , Display control of the effect display device 5, sound output from the speakers 8L, 8R, light emission of the effect LED 9 and drive control of the first effect unit 300 and the second effect unit 400, etc. An effect symbol variation stop process is performed to perform control to stop the variation and derive and display the display result (stop symbol).

大当り表示処理においては、変動時間の終了後、演出表示装置5に大当りの発生を報知するための画面を表示する制御を行う。大当り遊技中処理においては、大当り遊技中の制御を行う。大当り終了演出処理においては、演出表示装置5において、大当り遊技状態が終了したことを遊技者に報知する表示制御を行う。   In the big hit display process, after the end of the variation time, the effect display device 5 is controlled to display a screen for notifying the occurrence of the big hit. In the big hit game processing, control during the big hit game is performed. In the big hit end effect process, the effect display device 5 performs display control for notifying the player that the big hit gaming state has ended.

このように演出制御用CPU120は、遊技制御用マイクロコンピュータ100から送信された演出制御コマンド(制御情報)に基づいて、演出図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。   In this way, the effect control CPU 120 can execute various effects related to the game such as the effect display variable display control and the notice effect based on the effect control command (control information) transmitted from the game control microcomputer 100. Has been.

尚、演出制御用CPU120が演出図柄の変動表示中において実行する予告演出としては、例えば、第1演出ユニット300の昇降体302や第2演出ユニット400の移動体402が動作する可動予告や、遊技者がスティックコントローラ31Aまたはプッシュボタン31Bを操作したことを条件に実行される操作予告といった大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率変動状態であるか否か(潜伏しているか否か)を予告する潜伏予告といったように、可変表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。また、第1演出ユニット300の昇降体302や第2演出ユニット400の移動体402は、上記可動予告以外の各種演出の実行中において可動演出を行うことが可能とされている。   In addition, as the advance notice effect executed by the effect control CPU 120 during the change display of the effect symbol, for example, a movable advance notice in which the elevating body 302 of the first effect unit 300 and the moving body 402 of the second effect unit 400 operate, A jackpot notice effect that suggests the possibility of a big hit, such as an operation notice that is executed on the condition that the user operates the stick controller 31A or the push button 31B, a reach notice that suggests whether or not to reach, and a stop pattern notice Includes multiple notices that are executed at the start of variable display or when reach is established, such as a stop-symbol notice to be performed, a latent notice to inform whether or not the game state is a probability variation state (whether or not it is latent) . Further, the elevating body 302 of the first effect unit 300 and the moving body 402 of the second effect unit 400 are capable of performing a movable effect during execution of various effects other than the movable notice.

次に、図3〜図20に基づいて、第1演出ユニット300及び第2演出ユニット400について説明する。図3は、(A)は第1演出ユニットの昇降体が上方位置、第2演出ユニットの移動体が前方位置にある状態を示す斜視図、(B)は第1演出ユニットの昇降体が中間位置、第2演出ユニットの移動体が前方位置にある状態を示す斜視図である。図4は、(A)は第1演出ユニットの昇降体が下方位置、第2演出ユニットの移動体が後方位置にある状態を示す斜視図、(B)は第1演出ユニットの前回動部が第2回動位置にある状態を示す斜視図である。図5は、第1演出ユニットの構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図6は、第1演出ユニットの構成を斜め後から見た状態を示す分解斜視図である。図7は、(A)は前回動部のロック手段を示す正面図、(B)は前回動部のロック手段を示す背面図、(C)は後回動部のロック手段を示す断面図である。   Next, the first effect unit 300 and the second effect unit 400 will be described with reference to FIGS. 3A is a perspective view showing a state in which the lifting body of the first effect unit is in the upper position and the moving body of the second effect unit is in the front position, and FIG. 3B is an intermediate view of the lifting body of the first effect unit. It is a perspective view which shows the state which has the position and the moving body of a 2nd production unit in a front position. 4A is a perspective view showing a state in which the lifting body of the first effect unit is in the lower position and the moving body of the second effect unit is in the rear position, and FIG. 4B is a front rotation portion of the first effect unit. It is a perspective view which shows the state in a 2nd rotation position. FIG. 5 is an exploded perspective view showing a state in which the configuration of the first effect unit is viewed obliquely from the front. FIG. 6 is an exploded perspective view showing a state in which the configuration of the first effect unit is viewed obliquely from behind. 7A is a front view showing the locking means of the front turning part, FIG. 7B is a rear view showing the locking means of the front turning part, and FIG. 7C is a sectional view showing the locking means of the rear turning part. is there.

図3〜図6に示すように、第1演出ユニット300は、演出表示装置5の左右側方にそれぞれ配置される上下方向に延びるベース部301L,301Rと、左右のベース部301L,301Rに対し上下方向に移動可能に設けられる昇降体302と、から主に構成されている。第2演出ユニット400は、演出表示装置5の上方左右側に略水平に並設される前後方向に延びるベース部401L,401Rと、ベース部401L,401Rに対し前後方向に移動可能に設けられる移動体402と、から主に構成されている。これら第1演出ユニット300及び第2演出ユニット400は、遊技盤2と該遊技盤2の背面側に設けられる演出表示装置5との間に設けられ、昇降体302と移動体402とは、駆動初期位置においてそれぞれ演出表示装置5の上方位置において、移動体402の背面側に昇降体302が配置される。   As shown in FIG. 3 to FIG. 6, the first effect unit 300 is provided with respect to base portions 301L and 301R that are arranged on the left and right sides of the effect display device 5 and extend in the vertical direction, and the left and right base portions 301L and 301R. The elevator body 302 is provided mainly so as to be movable in the vertical direction. The second effect unit 400 includes base portions 401L and 401R that are arranged substantially horizontally on the upper left and right sides of the effect display device 5 and extend in the front-rear direction. The body 402 is mainly composed of. The first effect unit 300 and the second effect unit 400 are provided between the game board 2 and the effect display device 5 provided on the back side of the game board 2, and the elevating body 302 and the moving body 402 are driven. In the initial position, the elevating body 302 is disposed on the back side of the moving body 402 at a position above the effect display device 5.

第2演出ユニット400の移動体402は、特に詳細な図示はしないが、内部に設けられた複数の発光ダイオード(LED)により前面が発光可能とされ、前面に例えば機種名を示すタイトル等を示すロゴが表示されたパネル体からなる。移動体402の上部は左右のベース部401L,401Rに取付けられ、ベース部401L,401Rの下方に吊支されており、ステッピングモータからなるスライド用モータ410(図2参照)により、前方位置(図3(A)(B)参照)と後方位置(図4(A)(B)参照)との間でベース部401L,401Rに沿って前後方向に移動可能とされている。   Although the mobile body 402 of the second effect unit 400 is not particularly shown in detail, the front surface can emit light by a plurality of light emitting diodes (LEDs) provided therein, and a title indicating a model name or the like is displayed on the front surface, for example. It consists of a panel with a logo. The upper portion of the movable body 402 is attached to the left and right base portions 401L and 401R, and is suspended below the base portions 401L and 401R. The slide motor 410 (see FIG. 2), which is a stepping motor, is moved forward (see FIG. 2). 3 (A) and (B)) and a rear position (see FIGS. 4A and 4B) are movable in the front-rear direction along the base portions 401L and 401R.

第1演出ユニット300の昇降体302は、ベース部301L,301Rに対し上下方向に移動可能に設けられたガイド部303L,303Rと、これら左右のガイド部303L,303Rに左右端部が左右方向を向く回動軸心を中心として回動可能に支持された回動ベース部304と、回動ベース部304に対し前後方向を向く回動軸心を中心として回動可能に支持された前回動部305及び後回動部306と、を主に有する。   The elevating body 302 of the first effect unit 300 includes guide portions 303L and 303R that are movable in the vertical direction with respect to the base portions 301L and 301R, and left and right end portions of the left and right guide portions 303L and 303R. A rotation base portion 304 supported so as to be rotatable about a turning axis that faces, and a front turning portion supported so as to be rotatable about a rotation axis that faces the rotation base portion 304 in the front-rear direction. 305 and a rear rotation unit 306.

特に詳細な図示はしないが、ガイド部303L,303Rには昇降用ラックギヤが上下方向に延設されており、該昇降用ラックギヤには、ベース部301L,301Rそれぞれに設けられたステッピングモータからなる昇降用モータ310L,310Rにより駆動する昇降用ピニオンギヤがアイドルギヤ等を介して噛合されている。よって、昇降用モータ310L,310Rによりベース部301L,301Rに対しガイド部303L,303Rが上下方向に移動するようになっている。   Although not shown in detail in detail, the lifting and lowering rack gears are extended in the vertical direction on the guide portions 303L and 303R. The lifting and lowering rack gears are made up and down of stepping motors provided on the base portions 301L and 301R, respectively. Lifting pinion gears driven by the motors 310L, 310R are engaged via an idle gear or the like. Therefore, the guide parts 303L and 303R are moved in the vertical direction with respect to the base parts 301L and 301R by the lifting motors 310L and 310R.

また、ベース部301L,301Rには、回転用ラックギヤが上下方向に延設されており、該回転用ラックギヤには、回動ベース部304の左右端部に設けられた回動軸307L,307Rに設けられた回転用ピニオンギヤがアイドルギヤ等を介して噛合されている。よって、昇降用モータ310L,310Rによりベース部301L,301Rに対しガイド部303L,303Rが上下方向に移動すると、該移動に応じて回転用ピニオンギヤが回転し、回動ベース部304が回動軸307L,307R(図5参照)を中心として回動する。つまり、回動ベース部304,前回動部305及び後回動部306は、ベース部301L,301Rに対するガイド部303L,303Rの上下方向への移動に連動して回動軸307L,307Rを中心として回動するようになっている。   A rotating rack gear extends in the vertical direction on the base portions 301L and 301R. The rotating rack gear is connected to rotating shafts 307L and 307R provided at the left and right ends of the rotating base portion 304. The provided pinion gear for rotation is meshed via an idle gear or the like. Therefore, when the guide portions 303L and 303R move in the vertical direction with respect to the base portions 301L and 301R by the lifting motors 310L and 310R, the rotation pinion gear rotates in accordance with the movement, and the rotation base portion 304 rotates the rotation shaft 307L. , 307R (see FIG. 5). That is, the rotation base portion 304, the front rotation portion 305, and the rear rotation portion 306 are centered on the rotation shafts 307L and 307R in conjunction with the vertical movement of the guide portions 303L and 303R with respect to the base portions 301L and 301R. It is designed to rotate.

このように構成される昇降体302は、図3(A)に示す上方位置と、図4(A)(B)に示す下方位置と、の間で上下方向に移動可能とされている。図3(A)に示す上方位置においては、前側から後側に向けて回動ベース部304、後回動部306、前回動部305の順に配置され、図4(A)(B)に示す下方位置においては、回動ベース部304が背面側、前回動部305及び後回動部306が前面側に配置される。また、図3(B)に示すように、上方位置と下方位置との間の中間位置においては、上側から下側へ向けて前回動部305、後回動部306、回動ベース部304の順に配置される。つまり、回動ベース部304,前回動部305及び後回動部306は、回動軸307L,307R(図5参照)を中心として、上方位置と中間位置との間を昇降する間に約90度回動し、中間位置と下方位置との間を昇降する間に約90度回動するため、上方位置と下方位置との間を昇降する際に約180度回動する。   The elevating body 302 configured as described above is movable in the vertical direction between an upper position shown in FIG. 3A and a lower position shown in FIGS. 4A and 4B. In the upper position shown in FIG. 3 (A), the rotation base portion 304, the rear rotation portion 306, and the front rotation portion 305 are arranged in this order from the front side to the rear side, as shown in FIGS. 4 (A) and 4 (B). In the lower position, the rotation base portion 304 is disposed on the back surface side, and the front rotation portion 305 and the rear rotation portion 306 are disposed on the front surface side. Further, as shown in FIG. 3B, at the intermediate position between the upper position and the lower position, the front turning portion 305, the rear turning portion 306, and the turning base portion 304 are moved from the upper side to the lower side. Arranged in order. In other words, the rotation base unit 304, the front rotation unit 305, and the rear rotation unit 306 are about 90 when they are moved up and down between the upper position and the intermediate position around the rotation shafts 307L and 307R (see FIG. 5). Since it rotates about 90 degrees while moving up and down between the intermediate position and the lower position, it rotates about 180 degrees when moving up and down between the upper position and the lower position.

また、ベース部301L,301Rには、上方位置と中間位置とにおいて、回動ベース部304,前回動部305及び後回動部306の下方への移動を規制するためのロック部材(図示略)を駆動するための昇降ロック用ソレノイド311L,311Rが設けられている。   In addition, the base portions 301L and 301R have locking members (not shown) for restricting the downward movement of the rotation base portion 304, the front rotation portion 305, and the rear rotation portion 306 at the upper position and the intermediate position. Elevating lock solenoids 311L and 311R are provided for driving.

図5及び図6に示すように、回動ベース部304は、正面視略横長長方形状のベース部材320と、ベース部材320の背面側を覆うカバー部材321と、ベース部材320の背面に組付けられる回動ユニット322と、ベース部材320の前面における左右方向の略中央位置に取付けられるスリップリング323と、スリップリング323の前面側を覆うように取付けられるスリップリングカバー324と、を有する。回動ユニット322の詳細については後述する。スリップリング323は、固定部323aと該固定部323aに対し回動可能に設けられた回動部323bとを有し、回動部323bの回動中心に対し同心円状に配置された環状の電路(図示略)に対し固定部323aに設けられたブラシ(図示略)が摺接され、前回動部305及び後回動部306に内蔵される発光ダイオード(LED)に対して固定側から電力や信号を伝達するために設けられている。   As shown in FIGS. 5 and 6, the rotation base portion 304 is assembled to a base member 320 that is substantially horizontally long when viewed from the front, a cover member 321 that covers the back side of the base member 320, and the back surface of the base member 320. A rotating unit 322, a slip ring 323 attached to a substantially central position in the left-right direction on the front surface of the base member 320, and a slip ring cover 324 attached so as to cover the front side of the slip ring 323. Details of the rotation unit 322 will be described later. The slip ring 323 has a fixed portion 323a and a rotating portion 323b provided so as to be rotatable with respect to the fixed portion 323a, and an annular electric circuit disposed concentrically with respect to the rotation center of the rotating portion 323b. A brush (not shown) provided on the fixing portion 323a is in sliding contact with (not shown), and the power and power from the fixed side to the light emitting diode (LED) built in the front rotating portion 305 and the rear rotating portion 306 are reduced. It is provided for transmitting signals.

前回動部305は、ベース部材330と、ベース部材330の前面側を覆う透光性を有する合成樹脂材からなるレンズ部材331と、を有している。また、ベース部材330とレンズ部材331との間には、前面に複数のLED(図示略)が設けられたLED基板332が配設され、レンズ部材331を発光可能としている。   The front rotation unit 305 includes a base member 330 and a lens member 331 made of a synthetic resin material having translucency that covers the front side of the base member 330. Further, an LED substrate 332 having a plurality of LEDs (not shown) provided on the front surface is disposed between the base member 330 and the lens member 331 so that the lens member 331 can emit light.

ベース部材330の背面における左右方向の中心位置には回動軸333が突設され、該回動軸333の先端は、スリップリング323の回動部323bを貫通して後述する第2ギヤ352に相対回転不能に挿入される。また、回動軸333の近傍には、該回動軸333を中心とする円弧状に形成されたガイド孔334a,334bが左右に形成されている。また、ベース部材330の背面におけるガイド孔334a,334bの側方には、ガイド軸335a,335bが突設されている。   A rotation shaft 333 projects from the center position in the left-right direction on the back surface of the base member 330, and the distal end of the rotation shaft 333 passes through the rotation portion 323 b of the slip ring 323 to a second gear 352 described later. It is inserted so that it cannot rotate relative to it. In addition, guide holes 334 a and 334 b formed in an arc shape centering on the rotation shaft 333 are formed on the left and right in the vicinity of the rotation shaft 333. Further, guide shafts 335 a and 335 b protrude from the side of the guide holes 334 a and 334 b on the back surface of the base member 330.

後回動部306は、ベース部材340と、ベース部材340の前面側を覆う透光性を有する合成樹脂材からなるレンズ部材341と、を有している。また、ベース部材340とレンズ部材341との間には、前面に複数のLED(図示略)が設けられたLED基板342L,342Rが配設され、レンズ部材341を発光可能としている。   The rear rotation unit 306 includes a base member 340 and a lens member 341 made of a synthetic resin material having translucency that covers the front side of the base member 340. Further, between the base member 340 and the lens member 341, LED substrates 342L and 342R having a plurality of LEDs (not shown) on the front surface are disposed, and the lens member 341 can emit light.

レンズ部材341における左右方向の中心位置には貫通孔349が形成されており、回動軸333を挿通可能としている。前面における貫通孔349の左上方と右下方にはガイドローラ343a,343bが設けられており、ベース部材330のガイド孔334a,334bに摺動可能に嵌合される。ガイドローラ343a,343bの外側には、貫通孔349と同心円弧状のガイド孔344a,344bが形成されており、該ガイド孔344a,344bにはベース部材330のガイド軸335a,335bが挿入される。これらガイド孔334a,334bとガイドローラ343a,343b及びガイド孔344a,344bとガイド軸335a,335bにより、後回動部306に対する前回動部305の回動範囲が約90度に設定される。   A through hole 349 is formed at the center position in the left-right direction of the lens member 341 so that the rotation shaft 333 can be inserted. Guide rollers 343a and 343b are provided at the upper left and lower right of the through hole 349 on the front surface, and are slidably fitted into the guide holes 334a and 334b of the base member 330. Guide holes 344a and 344b concentric with the through hole 349 are formed outside the guide rollers 343a and 343b, and the guide shafts 335a and 335b of the base member 330 are inserted into the guide holes 344a and 344b. With these guide holes 334a and 334b, guide rollers 343a and 343b, guide holes 344a and 344b, and guide shafts 335a and 335b, the rotation range of the front rotation unit 305 with respect to the rear rotation unit 306 is set to about 90 degrees.

ベース部材340における左右方向の中心位置には貫通孔345が形成されており、回動軸333とスリップリングカバー324の円筒部324aを挿通可能としている。ベース部材340の背面における貫通孔345の周囲には円筒部346が突設されている。円筒部346の外周面における右側には、側方に膨出する膨出部347が形成されており、該膨出部347には後述するロック用凹部348が形成されている(図7(C)参照)。   A through hole 345 is formed at the center position of the base member 340 in the left-right direction, and the rotation shaft 333 and the cylindrical portion 324a of the slip ring cover 324 can be inserted. A cylindrical portion 346 protrudes around the through hole 345 on the back surface of the base member 340. A bulging portion 347 that bulges laterally is formed on the right side of the outer peripheral surface of the cylindrical portion 346, and a locking recess 348 described later is formed in the bulging portion 347 (FIG. 7C )reference).

次に、回動ユニット322について説明する。図7(A)〜(C)に示すように、回動ユニット322は、前回動部305及び後回動部306を回動させるためのステッピングモータからなる回動用モータ350と、回動用モータ350の駆動軸350aに固着される第1ギヤ351と、該第1ギヤ351に噛合される第2ギヤ352と、第2ギヤ352に噛合される第3ギヤ353と、第3ギヤ353の外周に突設された検出片353aを検出する第1回動位置センサ354及び第2回動位置センサ355と、前回動部305を第1回動位置にてロックするための前ソレノイド356と、後回動部306を第1回動位置にてロックするための後ソレノイド357と、を主に有する。   Next, the rotation unit 322 will be described. As shown in FIGS. 7A to 7C, the rotation unit 322 includes a rotation motor 350 including a stepping motor for rotating the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306, and a rotation motor 350. The first gear 351 fixed to the drive shaft 350 a, the second gear 352 meshed with the first gear 351, the third gear 353 meshed with the second gear 352, and the outer periphery of the third gear 353 A first rotation position sensor 354 and a second rotation position sensor 355 that detect the protruding detection piece 353a, a front solenoid 356 for locking the front rotation portion 305 at the first rotation position, And a rear solenoid 357 for locking the moving portion 306 at the first rotation position.

第2ギヤ352は、前回動部305の回動軸333の先端に相対回転不能に固着されている。よって、回動用モータ350の駆動軸350aの回動力が第1ギヤ351と第2ギヤ352とを介して伝達されることで、前後方向を向く回動軸333を中心として前回動部305が回動する。また、第2ギヤ352の背面には、外周の一部にロック用凹部361が形成された円筒部360が形成されており、該ロック用凹部361には、前ソレノイド356のプランジャ356aの先端に取付けられたロック部材362の嵌合部362aが嵌合可能とされている。尚、ロック部材362は、図示しないガイド部材により左右方向に移動可能にガイドされている。また、前ソレノイド356のプランジャ356aの外周には圧縮バネ356bが環装されており、前ソレノイド356が励磁状態(off)であるときにプランジャ356aを本体から突出する方向へ付勢している。   The second gear 352 is fixed to the tip of the rotation shaft 333 of the front rotation unit 305 so as not to be relatively rotatable. Accordingly, the rotational force of the drive shaft 350a of the rotational motor 350 is transmitted through the first gear 351 and the second gear 352, so that the front rotational portion 305 rotates around the rotational shaft 333 facing in the front-rear direction. Move. A cylindrical portion 360 having a lock recess 361 formed on a part of the outer periphery is formed on the back surface of the second gear 352. The lock recess 361 is formed at the tip of the plunger 356a of the front solenoid 356. The fitting portion 362a of the attached lock member 362 can be fitted. The lock member 362 is guided by a guide member (not shown) so as to be movable in the left-right direction. A compression spring 356b is provided around the outer periphery of the plunger 356a of the front solenoid 356, and urges the plunger 356a to protrude from the main body when the front solenoid 356 is in an excited state (off).

前ソレノイド356は、励磁状態(off)であるときに嵌合部362aが第2ギヤ352の円筒部360の外周面に接触するように設けられ、前回動部305が第1回動位置へ移動したときに圧縮バネ356bの付勢力により嵌合部362aがロック用凹部361に嵌合して第2ギヤ352の回動を規制、つまり、ロック状態とするようになっている。このように、前ソレノイド356、ロック部材362、第2ギヤ352のロック用凹部361、演出制御用CPU120は第1ロック手段を構成している。   The front solenoid 356 is provided so that the fitting portion 362a contacts the outer peripheral surface of the cylindrical portion 360 of the second gear 352 when in the excited state (off), and the front turning portion 305 moves to the first turning position. When this occurs, the fitting portion 362a is fitted into the locking recess 361 by the urging force of the compression spring 356b, and the rotation of the second gear 352 is restricted, that is, locked. Thus, the front solenoid 356, the lock member 362, the lock recess 361 of the second gear 352, and the effect control CPU 120 constitute a first lock means.

また、ロック用凹部361と嵌合部362aとの間には所定の隙間(遊び)が設けられているため、嵌合部362aがロック用凹部361に嵌合して第2ギヤ352がロック状態であるときに、第2ギヤ352、つまり、前回動部305は正逆回動方向に若干回動(微動)可能とされている。   In addition, since a predetermined gap (play) is provided between the locking recess 361 and the fitting portion 362a, the fitting portion 362a is fitted into the locking recess 361 and the second gear 352 is locked. In this case, the second gear 352, that is, the front turning portion 305 can be slightly turned (finely moved) in the forward / reverse rotation direction.

尚、図7(B)に示すように、嵌合部362aがロック用凹部361に嵌合した状態(ロック状態)において、第2ギヤ352は、正面視時計回り(図7(B)の背面視反時計回り)方向に回動する際はロック用凹部361によりプランジャ356aが軸心に対し交差する方向へ押圧されるので回動しにくいが、正面視反時計回り(図7(B)の背面視時計回り)方向に回動する際はロック用凹部361の内壁によりプランジャ356aが収縮方向へ押圧されるので回動しやすい。   As shown in FIG. 7B, in a state where the fitting portion 362a is fitted in the locking recess 361 (locked state), the second gear 352 is rotated clockwise as viewed from the front (the rear surface in FIG. 7B). When rotating in the counterclockwise direction, the plunger 356a is pressed in the direction intersecting the axis by the locking recess 361, but it is difficult to rotate, but counterclockwise in front view (as shown in FIG. 7B). When rotating in the (clockwise as viewed from the back) direction, the plunger 356a is pressed in the contraction direction by the inner wall of the locking recess 361, so that it is easy to rotate.

このように、ロック用凹部361に嵌合部362aが嵌合されたときにロック用凹部361と嵌合部362aとの間に所定の隙間が生じるようにすることで、嵌合状態(ロック状態)を維持したまま第2ギヤ352が僅かに回動できるようにしてもよいし、ロック部材362が動くことで第2ギヤ352が僅かに回動できるようにしてもよい。   As described above, when the fitting portion 362a is fitted into the locking recess 361, a predetermined gap is generated between the locking recess 361 and the fitting portion 362a, so that the fitting state (locked state) is established. ) May be maintained so that the second gear 352 can be rotated slightly, or the second gear 352 can be rotated slightly by moving the lock member 362.

後ソレノイド357は、プランジャ357aの先端にロック部材363が取付けられている。ロック部材363には前方に突出する嵌合部363aが形成されており、該嵌合部363aは、ベース部材330に形成された長孔364(図6参照)を介して該ベース部材330の前面側に突出している。尚、ロック部材363は、図示しないガイド部材により左右方向に移動可能にガイドされている。また、後ソレノイド357のプランジャ357aの外周には圧縮バネ357bが環装されており、後ソレノイド357が励磁状態(off)であるときにプランジャ357aを本体から突出する方向へ付勢している。   The rear solenoid 357 has a lock member 363 attached to the tip of the plunger 357a. The lock member 363 is formed with a fitting portion 363a protruding forward, and the fitting portion 363a is connected to the front surface of the base member 330 through a long hole 364 (see FIG. 6) formed in the base member 330. Protrudes to the side. The lock member 363 is guided by a guide member (not shown) so as to be movable in the left-right direction. Further, a compression spring 357b is provided around the outer periphery of the plunger 357a of the rear solenoid 357, and when the rear solenoid 357 is in an excited state (off), the plunger 357a is biased in a direction protruding from the main body.

図7(C)に示すように、後ソレノイド357は、後ソレノイド357が励磁状態(off)であるときに嵌合部363aがベース部材330の円筒部346の外周面に接触するように設けられ、後回動部306が第1回動位置へ移動したときに圧縮バネ357bの付勢力により嵌合部363aがロック用凹部348に嵌合するようになっている。尚、膨出部347は、ロック用凹部348の上方部分が下方部分よりも若干外側に突出しており、後述するように後回動部306が正面視時計回りに回動して第1回動位置に位置したときに、嵌合部363aがロック用凹部348の内上面に当接して確実に嵌合されるようになっている。このように、後ソレノイド357、ロック部材363、円筒部346のロック用凹部348、演出制御用CPU120は第2ロック手段を構成している。   As shown in FIG. 7C, the rear solenoid 357 is provided so that the fitting portion 363a contacts the outer peripheral surface of the cylindrical portion 346 of the base member 330 when the rear solenoid 357 is in an excited state (off). When the rear turning portion 306 moves to the first turning position, the fitting portion 363a is fitted into the locking recess 348 by the urging force of the compression spring 357b. In the bulging portion 347, the upper portion of the locking concave portion 348 protrudes slightly outside the lower portion, and the rear turning portion 306 turns clockwise as seen from the front as described later. When positioned, the fitting portion 363a comes into contact with the inner upper surface of the locking recess 348 so as to be securely fitted. Thus, the rear solenoid 357, the lock member 363, the locking recess 348 of the cylindrical portion 346, and the effect control CPU 120 constitute second locking means.

また、ロック用凹部348と嵌合部363aとの間には所定の隙間(遊び)が設けられているため、嵌合部363aがロック用凹部348に嵌合して円筒部346の回動が規制された状態、つまり、後回動部306が第1回動位置においてロックされたロック状態において、後回動部306は正逆回動方向に若干回動(微動)可能とされている。   In addition, since a predetermined gap (play) is provided between the locking recess 348 and the fitting portion 363a, the fitting portion 363a is fitted into the locking recess 348 and the cylindrical portion 346 is rotated. In the restricted state, that is, in the locked state in which the rear rotation unit 306 is locked at the first rotation position, the rear rotation unit 306 can be slightly rotated (finely moved) in the forward / reverse rotation direction.

このように、ロック用凹部348に嵌合部363aが嵌合されたときにロック用凹部348と嵌合部363aとの間に所定の隙間が生じるように形成することで、嵌合状態(ロック状態)を維持したまま後回動部306が僅かに回動できるようにしてもよいし、ロック部材363が動くことで後回動部306が僅かに回動できるようにしてもよい。   In this way, when the fitting portion 363a is fitted into the locking recess 348, a predetermined gap is formed between the locking recess 348 and the fitting portion 363a, so that the fitting state (locking The rear rotating portion 306 may be slightly rotated while maintaining the state), or the rear rotating portion 306 may be slightly rotated by moving the lock member 363.

このように構成された前回動部305と後回動部306とは、回動ベース部304に対し前後方向を向く回動軸心を中心として回動可能に設けられる。詳しくは、回動ベース部304の前側に後回動部306が配置され、その前側に前回動部305が配置される。前回動部305は、回動軸333がレンズ部材341、ベース部材340、スリップリングカバー324、スリップリング323の回動部323b、ベース部材320を挿通してベース部材320の背面側にて第2ギヤ352に相対回転不能に挿入されることで、回動ベース部304に対して360度回動可能に支持される。後回動部306は、貫通孔329にスリップリングカバー324の円筒部324aが挿入されることで、該円筒部324aを中心として回動ベース部304に対して360度回動可能に支持される。   The front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 configured as described above are provided so as to be rotatable about a rotation axis centering in the front-rear direction with respect to the rotation base unit 304. Specifically, a rear rotation unit 306 is disposed on the front side of the rotation base unit 304, and a front rotation unit 305 is disposed on the front side thereof. In the front turning portion 305, the turning shaft 333 is inserted into the lens member 341, the base member 340, the slip ring cover 324, the turning portion 323 b of the slip ring 323, and the base member 320, and is second on the back side of the base member 320. By being inserted into the gear 352 so as not to be relatively rotatable, the gear 352 is supported so as to be able to rotate 360 degrees with respect to the rotation base portion 304. The rear turning portion 306 is supported so as to be able to turn 360 degrees with respect to the turning base portion 304 around the cylindrical portion 324a by inserting the cylindrical portion 324a of the slip ring cover 324 into the through hole 329. .

また、前回動部305のガイド軸335a,335bが後回動部306のガイド孔344a,344bに挿入され、後回動部306のガイドローラ343a,343bが前回動部305のガイド孔334a,334bに挿入されることで、前回動部305は、後回動部306に対し約90度の回動範囲で回動可能とされている。   Further, the guide shafts 335a and 335b of the front rotating unit 305 are inserted into the guide holes 344a and 344b of the rear rotating unit 306, and the guide rollers 343a and 343b of the rear rotating unit 306 are inserted into the guide holes 334a and 334b of the front rotating unit 305. Is inserted into the front rotation unit 305 so that the front rotation unit 305 can rotate in a rotation range of about 90 degrees with respect to the rear rotation unit 306.

次に、演出制御用CPU120による回動ユニット322の制御内容及び前回動部305と後回動部306の動作態様について、図8〜図15及び図16のタイミングチャートに基づいて説明する。図8は、(A)は前回動部が第1回動位置、後回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図である。図9は、(A)は前回動部が第2回動位置、後回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック解除状態である状態を示す概略正面図である。図10は、(A)は前回動部及び後回動部が回動している状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック解除状態である状態を示す概略正面図である。図11は、(A)は前回動部及び後回動部が減速回動している状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック解除状態である状態を示す概略正面図である。図12は、(A)は前回動部が第2回動位置、後回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック解除状態である状態を示す概略正面図である。図13は、(A)は前回動部が第1回動位置、後回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図、(B)は前回動部のロック手段がロック状態である状態を示す概略正面図である。図14は、(A)(B)はロック補助動作が行われている状態を示す概略正面図である。図15は、(A)(B)はロック補助動作が行われている状態を示す概略正面図である。図16は、可動演出の実行時において演出制御用CPUが行う回動ユニットの制御内容及び前回動部と後回動部の動作態様を示すタイミングチャートである。図17は、(A)はロック補助動作における前回動部の振れ幅を示す説明図、(B)は変形例1としてのロック補助動作における前回動部の振れ幅を示す説明図、(C)は変形例2としてのロック補助動作における前回動部の振れ幅を示す説明図である。図18は、(A)はロックが不完全である状態を示す説明図、(B)(C)はロック補助動作における前回動部の動作態様を示す説明図である。尚、以下においては、昇降体302が下方位置まで移動した後に行われる可動演出の一例を説明する。   Next, the control contents of the rotation unit 322 by the effect control CPU 120 and the operation modes of the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 will be described based on the timing charts of FIGS. 8A is a schematic front view showing a state in which the front turning portion is in the first turning position and the locking means of the rear turning portion is in the locked state, and FIG. 8B is a state in which the locking means of the front turning portion is in the locked state. It is a schematic front view which shows the state which is. 9A is a schematic front view showing a state in which the front turning portion is in the second turning position and the locking means of the rear turning portion is in the locked state, and FIG. 9B is the unlocking means in which the locking means of the front turning portion is unlocked. It is a schematic front view which shows the state which is a state. 10A is a schematic front view showing a state in which the front turning portion and the rear turning portion are turning, and FIG. 10B is a schematic front view showing a state in which the locking means of the front turning portion is in the unlocked state. FIG. 11A is a schematic front view showing a state in which the front turning portion and the rear turning portion are rotating at a reduced speed, and FIG. 11B is a schematic view showing a state in which the locking means of the front turning portion is in an unlocked state. It is a front view. 12A is a schematic front view showing a state in which the front turning portion is in the second turning position and the locking means of the rear turning portion is in the locked state, and FIG. 12B is a state in which the locking means of the front turning portion is unlocked. It is a schematic front view which shows the state which is a state. 13A is a schematic front view showing a state in which the front turning portion is in the first turning position and the locking means of the rear turning portion is in the locked state, and FIG. 13B is a state in which the locking means of the front turning portion is in the locked state. It is a schematic front view which shows the state which is. 14A and 14B are schematic front views showing a state in which a lock assisting operation is performed. FIGS. 15A and 15B are schematic front views showing a state in which a lock assisting operation is performed. FIG. 16 is a timing chart showing the control content of the rotation unit performed by the effect control CPU and the operation mode of the front rotation unit and the rear rotation unit when the movable effect is executed. 17A is an explanatory diagram showing the swing width of the front turning portion in the lock assisting operation, FIG. 17B is an explanatory diagram showing the swing width of the front turning portion in the lock assisting operation as the first modification, and FIG. FIG. 10 is an explanatory view showing a swing width of a front turning portion in a lock assisting operation as a second modification. FIGS. 18A and 18B are explanatory views showing a state in which the lock is incomplete, and FIGS. 18B and 18C are explanatory views showing an operation mode of the front turning portion in the lock assisting operation. In the following, an example of a movable effect performed after the elevating body 302 has moved to the lower position will be described.

図8に示すように、前回動部305と後回動部306とは、駆動初期位置である第1回動位置において、横長の回動ベース部304に対し略平行をなすように配置されている。第1回動位置において、演出制御用CPU120は、第1回動位置センサ354はon、第2回動位置センサ355はoffであることに基づいて、回動用モータ350を非通電状態(off)、前ソレノイド356,後ソレノイド357を非励磁状態(off)としている(図16参照)。   As shown in FIG. 8, the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are arranged so as to be substantially parallel to the horizontally long rotation base unit 304 at the first rotation position that is the initial drive position. Yes. At the first rotation position, the effect control CPU 120 determines that the rotation motor 350 is not energized (off) based on the fact that the first rotation position sensor 354 is on and the second rotation position sensor 355 is off. The front solenoid 356 and the rear solenoid 357 are in a non-excited state (off) (see FIG. 16).

第1回動位置において、前ソレノイド356,後ソレノイド357は非励磁状態(off)であるため、ロック部材362の嵌合部362aが圧縮バネ356bの付勢力によりロック用凹部361に嵌合され、前回動部305がロック(回動が規制)されている。また、ロック部材363の嵌合部363aが圧縮バネ357bの付勢力によりロック用凹部348に嵌合され、後回動部306がロック(回動が規制)されている。すなわち、第1回動位置は、前回動部305と後回動部306とのロック位置(回動規制位置)となっている。   Since the front solenoid 356 and the rear solenoid 357 are in a non-excited state (off) at the first rotation position, the fitting portion 362a of the lock member 362 is fitted into the locking recess 361 by the urging force of the compression spring 356b. The front turning portion 305 is locked (turning is restricted). Further, the fitting portion 363a of the lock member 363 is fitted into the locking concave portion 348 by the biasing force of the compression spring 357b, and the rear turning portion 306 is locked (turning is restricted). That is, the first rotation position is a lock position (rotation restriction position) between the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306.

次いで、演出制御用CPU120は、前回動部305を回動させる場合、まず前ソレノイド356のみを励磁状態(on)にしてロック部材362の嵌合部362aをロック用凹部361から退避させてロック状態を解除するとともに、回動用モータ350を通電状態(on)にして駆動軸350aを正面視反時計回りに回動させる(図16のta1参照)。そして、図9に示すように、駆動軸350aの回動により前回動部305が第1回動位置から正面視時計回りに約90度回動し、第2回動位置センサ355がonとなった時点で回動用モータ350を非通電状態(off)にする(図16のta2参照)。ここで、前回動部305は、回動ベース部304に対し略直交する第2回動位置に配置される。   Next, when turning the front turning portion 305, the effect control CPU 120 first turns only the front solenoid 356 into an excited state (on) and retracts the fitting portion 362a of the lock member 362 from the locking recess 361 to lock the front turning portion 305. In addition, the rotation motor 350 is energized (on) and the drive shaft 350a is rotated counterclockwise when viewed from the front (see ta1 in FIG. 16). Then, as shown in FIG. 9, the rotation of the drive shaft 350a causes the front rotation portion 305 to rotate about 90 degrees clockwise from the first rotation position, and the second rotation position sensor 355 is turned on. At this point, the rotation motor 350 is turned off (see ta2 in FIG. 16). Here, the front rotation unit 305 is disposed at a second rotation position substantially orthogonal to the rotation base unit 304.

次いで、演出制御用CPU120は、後ソレノイド357を励磁状態(on)にしてロック部材363の嵌合部363aをロック用凹部361から退避させてロック状態を解除するとともに、回動用モータ350を通電状態(on)にして駆動軸350aを正面視反時計回りに回動させる(図16のta3参照)。これにより、図10に示すように、前回動部305が正面視時計回りに回動を開始するが、前回動部305の回動に応じてガイド孔334a,334bが回動し、ガイド孔334a,334bの回動方向の後端部にガイドローラ343a,343bが当接することで、前回動部305とともに後回動部306が回動し始める。   Next, the effect control CPU 120 sets the rear solenoid 357 in an excited state (on), retracts the fitting portion 363a of the lock member 363 from the lock recess 361, releases the lock state, and energizes the rotation motor 350. (On) and the drive shaft 350a is rotated counterclockwise when viewed from the front (see ta3 in FIG. 16). As a result, as shown in FIG. 10, the front turning portion 305 starts to turn clockwise as viewed from the front, but the guide holes 334a and 334b turn according to the turning of the front turning portion 305, and the guide hole 334a is turned. , 334b, the guide rollers 343a and 343b abut on the rear end of the rotation direction, and the rear rotation unit 306 starts to rotate together with the front rotation unit 305.

図11に示すように、演出制御用CPU120は、前回動部305と後回動部306を所定回転(例えば、5回転)させた時点(図16のta4参照)で回動用モータ350を減速させ、減速を開始してから第1回動位置センサ354がonからoffとなった後(前回動部305が第1回動位置を通過した後)に前ソレノイド356と後ソレノイド357を非励磁状態(off)にする。これにより、ロック部材363の嵌合部363aは円筒部346側へ突出し、該円筒部346の外周面におけるロック用凹部348以外の個所に摺接するとともに、ロック部材362の嵌合部362aは第2ギヤ352の円筒部360側へ突出し、該円筒部360の外周面におけるロック用凹部361以外の個所に摺接する。尚、ロック部材363の嵌合部363aは、前回動部305が第2回動位置へ近づくと、膨出部347に乗り上がりロック用凹部348に近づいていく。   As shown in FIG. 11, the effect control CPU 120 decelerates the rotation motor 350 when the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are rotated by a predetermined rotation (for example, 5 rotations) (see ta4 in FIG. 16). The front solenoid 356 and the rear solenoid 357 are not energized after the first rotation position sensor 354 is turned from on to off after the deceleration is started (after the front rotation unit 305 has passed the first rotation position). (Off). As a result, the fitting portion 363a of the lock member 363 protrudes toward the cylindrical portion 346, slidably contacts with a portion other than the locking recess 348 on the outer peripheral surface of the cylindrical portion 346, and the fitting portion 362a of the lock member 362 is the second portion. The gear 352 protrudes toward the cylindrical portion 360 and is in sliding contact with a portion other than the locking recess 361 on the outer peripheral surface of the cylindrical portion 360. The fitting portion 363a of the lock member 363 rides on the bulging portion 347 and approaches the locking recess 348 when the front turning portion 305 approaches the second turning position.

次いで、演出制御用CPU120は、第2回動位置センサ355がonとなった時点で回動用モータ350を非通電状態(off)にする(図16のta5参照)。これにより、図12に示すように、前回動部305は第2回動位置に停止するとともに、後回動部は第1回動位置に停止する。ここで、ロック部材363の嵌合部363aは、ロック用凹部348が対応する位置まで回動してきたときに、圧縮バネ357bの付勢力によりロック用凹部348に嵌合するため、後回動部306は第1回動位置にてロック状態とされる。   Next, the effect control CPU 120 puts the rotation motor 350 into a non-energized state (off) when the second rotation position sensor 355 is turned on (see ta5 in FIG. 16). Accordingly, as shown in FIG. 12, the front turning unit 305 stops at the second turning position, and the rear turning unit stops at the first turning position. Here, the fitting portion 363a of the locking member 363 is fitted to the locking concave portion 348 by the urging force of the compression spring 357b when the locking concave portion 348 is rotated to the corresponding position. 306 is locked at the first rotation position.

次いで、演出制御用CPU120は、回動用モータ350を通電状態(on)にして駆動軸350aを正面視時計回りに回動させ、前回動部305を正面視反時計回りに回動(反転)させる。そして、約90度回動させて第1回動位置センサ354がonとなった時点で回動用モータ350を非通電状態(off)にして(図16のta6参照)、前回動部305を第1回動位置にて停止させる(図13参照)。また、このとき、図13に示すように、ロック部材362の嵌合部362aが圧縮バネ356bの付勢力によりロック用凹部361に嵌合し、前回動部305が第1回動位置においてロック状態とされる。   Next, the effect control CPU 120 turns on the turning motor 350 and turns the drive shaft 350a clockwise when viewed from the front, and turns (reverses) the front turning portion 305 counterclockwise when viewed from the front. . Then, when the first rotation position sensor 354 is turned on by turning about 90 degrees, the turning motor 350 is turned off (see ta6 in FIG. 16), and the front turning portion 305 is moved to the first position. Stop at one rotation position (see FIG. 13). At this time, as shown in FIG. 13, the fitting portion 362a of the locking member 362 is fitted into the locking recess 361 by the urging force of the compression spring 356b, and the front turning portion 305 is locked at the first turning position. It is said.

これにより、前回動部305及び後回動部306が第1回動位置であるロック位置にて停止するが、演出制御用CPU120は、前回動部305及び後回動部306が第1回動位置に停止したときから所定期間にわたり、ロック部材362,363によるロックが確実に行われるように、前回動部305及び後回動部306を第1回動位置付近において往復動作させるロック補助動作制御を行う。   As a result, the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 stop at the lock position, which is the first rotation position. However, the effect control CPU 120 determines that the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 have the first rotation. Lock assist operation control for reciprocating the front rotation portion 305 and the rear rotation portion 306 in the vicinity of the first rotation position so that the lock members 362 and 363 are securely locked over a predetermined period from when the position is stopped. I do.

演出制御用CPU120は、ロック補助動作制御として、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置にて停止させた後、所定期間(例えば、図16のta6からta7の期間)にわたり回動用モータ350の駆動軸350aを正逆回転させる制御を行い、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置付近において往復動作させる。具体的には、図14に示すように、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置から所定角度正面視時計回りに回動させた後、図15に示すように、正面視反時計回りに所定角度回動(反転)させる往復動作を、複数回(例えば、3回)繰り返し行う。   The effect control CPU 120 performs a predetermined period (for example, a period from ta6 to ta7 in FIG. 16) after stopping the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 at the first rotation position as lock assist operation control. The drive shaft 350a of the rotation motor 350 is controlled to rotate forward and backward, and the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are reciprocated in the vicinity of the first rotation position. Specifically, as shown in FIG. 14, after the front turning unit 305 and the rear turning unit 306 are rotated clockwise from the first rotation position by a predetermined angle, as shown in FIG. 15, The reciprocating operation of rotating (reversing) a predetermined angle counterclockwise when viewed from the front is repeated a plurality of times (for example, three times).

より詳しくは、図17に示すように、演出制御用CPU120は、前回動部305を第2回動位置から第1回動位置まで回動した後(M1)、前回動部305を第1回動位置から正面視時計回りに約18度回動させる(M2)。次いで、そこから正面視反時計回りに約24度回動させた後(M3)、正面視時計回りに約18度回動させる(M4)。さらに、そこから正面視反時計回りに約18度回動させた後(M5)、正面視時計回りに約12度回動させ(M6)、最後に、正面視反時計回りに約6度回動させて(M7)、回動用モータ350の駆動を停止させる。   More specifically, as shown in FIG. 17, the effect control CPU 120 rotates the front rotation unit 305 from the second rotation position to the first rotation position (M1), and then moves the front rotation unit 305 to the first time. It is rotated about 18 degrees clockwise from the moving position in front view (M2). Next, after rotating about 24 degrees counterclockwise from the front (M3), it is rotated about 18 degrees clockwise from the front (M4). Further, after rotating about 18 degrees counterclockwise from the front (M5), it is rotated about 12 degrees clockwise from the front (M6), and finally about 6 degrees counterclockwise from the front. (M7) to stop the rotation motor 350 from being driven.

また、本実施例では、前回動部305を第1回動位置から正面視時計回りに約18度回動(反転)させた後(M2)、そこから正面視反時計回りに約24度回動させる。つまり、第1回動位置を約6度超えた通過位置まで回動させるようになっている。これにより、例えば、演出制御用CPU120が回動用モータ350により前回動部305を第1回動位置にて停止させる制御を行ったにもかかわらず、図16(A)に示すように、ロック用凹部361が何らかの要因(例えば、成形誤差、組付誤差、圧縮バネ356b,357bの不具合など)で嵌合位置まで回動せずにロック状態とならなかった場合でも、図16(B)に示すように、前回動部305を第2回動位置側へ反転させた後、図16(C)に示すように、前回動部305を通過位置まで回動させることで、ロック用凹部361に嵌合部362aが嵌合しやすくなるため、より確実にロック状態とすることが可能となる。   Further, in this embodiment, the front turning portion 305 is turned (inverted) about 18 degrees clockwise from the first turning position (M2) and then turned about 24 degrees counterclockwise from the front. Move. That is, the first rotation position is rotated to a passing position exceeding about 6 degrees. As a result, for example, the effect control CPU 120 performs control for stopping the front rotation unit 305 at the first rotation position by the rotation motor 350, as shown in FIG. FIG. 16B shows the case where the concave portion 361 is not locked because it does not rotate to the fitting position due to some factor (for example, molding error, assembly error, malfunction of the compression springs 356b and 357b). As shown in FIG. 16C, after the front turning portion 305 is reversed to the second turning position side, the front turning portion 305 is turned to the passing position to fit into the locking recess 361. Since the mating portion 362a is easily fitted, the locked state can be more reliably achieved.

また、このように往復動作が複数回行われることで、ロック制御動作の1回目の第1回動位置への回動でロック状態とならなくても、2回目以降の第1回動位置への回動でロック状態となることがあるため、より確実にロック状態とすることが可能となる。また、第1回動位置への回動動作(M1、M3、M5、M7)のうち少なくともいずれかの回動動作によりロック状態とされればよい。   In addition, since the reciprocating operation is performed a plurality of times in this way, even if the lock control operation is not locked by the first rotation to the first rotation position, the first rotation position to the second and subsequent rotations is performed. Since it may be in a locked state by turning, it becomes possible to be in a locked state more reliably. Moreover, what is necessary is just to be made into a locked state by at least any rotation operation | movement among the rotation operation | movement (M1, M3, M5, M7) to a 1st rotation position.

また、本実施例では、前回動部305が第1回動位置から通過位置へ回動することにより、前回動部305のガイド孔334a,334bの回動後端部に後回動部306のガイドローラ343a,343bが当接して後回動部306を第1回動位置から通過位置側へ僅かに回動させる。そして、前回動部305が通過位置から第2回動位置側へ回動することで第1回動位置側へ復帰する。このように、後回動部306は、前回動部305のように回動用モータ350の駆動により直接ロック補助動作を行うものではないが、前回動部305の回動に追従してロック補助動作するようになっているので、第1回動位置へ復帰したときにロック部材363の嵌合部363aがロック用凹部348に嵌合されていない場合でも、このロック補助動作によりロック状態とされるようになっている。   Further, in this embodiment, the front turning portion 305 is turned from the first turning position to the passing position, so that the rear turning portion 306 is provided at the turning rear end portions of the guide holes 334a and 334b of the front turning portion 305. The guide rollers 343a and 343b come into contact with each other to slightly rotate the rear rotation unit 306 from the first rotation position to the passing position side. And when the front rotation part 305 rotates from a passage position to the 2nd rotation position side, it returns to the 1st rotation position side. As described above, the rear rotation unit 306 does not directly perform the lock assisting operation by driving the rotation motor 350 unlike the front rotation unit 305, but the lock assisting operation follows the rotation of the front rotation unit 305. Therefore, even when the fitting portion 363a of the lock member 363 is not fitted into the locking recess 348 when the first rotation position is restored, the lock state is brought into a locked state. It is like that.

尚、ロック補助動作制御における前回動部305の振り幅(回動角度)は、上記のものに限定されるものではなく、例えば、少なくとも第1回動位置と第2回動位置との間で往復動作させるようになっていればよいが、回動ユニット322が破損するような大きな負荷をかけない程度の振り幅(例えば、約30度の回動範囲内など)とすることが好ましい。   Note that the swing width (rotation angle) of the front rotation unit 305 in the lock assist operation control is not limited to the above, and is, for example, at least between the first rotation position and the second rotation position. Although it is sufficient that the reciprocating operation is performed, it is preferable to set the swing width so as not to apply a large load that damages the rotation unit 322 (for example, within a rotation range of about 30 degrees).

また、演出制御用CPU120は、前回動部305を第1回動位置にて停止した後、第2回動位置へ向けて回動させた後に第1回動位置へ反転させる往復動作を複数回繰り返し行うが、この往復動作の振り幅が漸次小さくなるようにしている(M2>M4>M6)。このようにすることで、往復動作を自然に収束させることができるため、振り幅が大きい往復動作を複数回行う場合に比べて、回動ユニット322に与える負荷を軽減することができる。   In addition, the effect control CPU 120 stops the front turning unit 305 at the first turning position, then turns the second turning position toward the second turning position, and then reverses the first turning position a plurality of times. Although it is repeated, the amplitude of this reciprocating operation is gradually reduced (M2> M4> M6). By doing so, since the reciprocating operation can be naturally converged, the load applied to the rotating unit 322 can be reduced as compared with the case where the reciprocating operation having a large swing width is performed a plurality of times.

尚、本実施例では、このように往復動作の振り幅が漸次小さくなるようにしていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、往復動作の振り幅を全て同じにしてもよいし、漸次大きくするようにしてもよい。また、往復動作は上記のように3回に限定されるものではなく、1回、2回または4回以上としてもよい。   In this embodiment, the swing width of the reciprocating operation is gradually reduced as described above. However, the present invention is not limited to this, and the swing width of the reciprocating operation may be the same. Alternatively, it may be gradually increased. The reciprocating operation is not limited to three times as described above, and may be once, twice, or four times or more.

また、本実施例では、往復動作において反転させるときに、第1回動位置を通過して通過位置まで回動させるようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、図17(B)に示す変形例1のように、第1回動位置と第2回動位置との間において往復動作させてもよいし、図17(C)に示す変形例2のように、第1回動位置と通過位置との間で往復動作させてもよい。   Further, in the present embodiment, when reversing in the reciprocating operation, the first rotation position is passed to the passing position, but the present invention is not limited to this, and FIG. As in Modification 1 shown in FIG. 17B, the reciprocation may be performed between the first rotation position and the second rotation position, or as in Modification 2 shown in FIG. You may make it reciprocate between a 1st rotation position and a passage position.

次に、昇降体302と移動体402との動作態様について、図19及び図20に基づいて説明する。図19は、(A)は昇降体が上方位置、移動体が前方位置にある状態を示す説明図、(B)は昇降体が中間位置、移動体が前方位置にある状態を示す説明図、(C)は昇降体が下方位置、移動体が後方位置にある状態を示す説明図である。図20は、(A)は昇降体が上昇時に移動体に接触した状態を示す概略正面図、(B)は概略側面図である。   Next, operation modes of the lifting body 302 and the moving body 402 will be described with reference to FIGS. 19 and 20. 19A is an explanatory view showing a state where the lifting body is in the upper position and the moving body is in the forward position, and FIG. 19B is an explanatory view showing a state where the lifting body is in the intermediate position and the moving body is in the forward position. (C) is explanatory drawing which shows the state which has a raising / lowering body in a downward position and a moving body in a back position. FIG. 20A is a schematic front view showing a state in which the elevating body is in contact with the moving body when it is raised, and FIG. 20B is a schematic side view.

図19(A)に示すように、昇降体302が上方位置にあるとき、移動体402は昇降体302の前側の前方位置にあり、前回動部305及び後回動部306は第1回動位置に配置されている。また、これら昇降体302及び移動体402は、演出表示装置5の上方前側に配置されている。ここで、演出制御用CPU120が昇降用モータ310L,310Rにより昇降体302を下降させると、昇降体302は下降しながら回動するが、回動ベース部304や前回動部305及び後回動部306が前方の移動体402に接触することはない。   As shown in FIG. 19A, when the elevating body 302 is in the upper position, the moving body 402 is in the front position on the front side of the elevating body 302, and the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are the first rotation. Placed in position. Further, the elevating body 302 and the moving body 402 are arranged on the upper front side of the effect display device 5. Here, when the production control CPU 120 lowers the elevating body 302 by the elevating motors 310L, 310R, the elevating body 302 rotates while descending, but the rotation base unit 304, the front rotation unit 305, and the rear rotation unit. 306 does not contact the front moving body 402.

次いで、演出制御用CPU120は、図19(B)に示す中間位置を通過して図19(C)に示す下方位置まで下降したとき、昇降用モータ310L,310Rの駆動を停止する。尚、中間位置から下方位置にかけて、昇降体302は演出表示装置5の前側に重畳する。そして、昇降体302が下方位置まで移動した後、あるいは、昇降体302が移動体402の下端より下方まで移動したとき、移動体402を前方位置から後方位置へ移動させる。   Next, when the effect control CPU 120 passes through the intermediate position shown in FIG. 19B and descends to the lower position shown in FIG. 19C, it stops driving the lifting motors 310L and 310R. Note that the lifting body 302 is superimposed on the front side of the effect display device 5 from the intermediate position to the lower position. Then, after the elevating body 302 moves to the lower position or when the elevating body 302 moves below the lower end of the moving body 402, the moving body 402 is moved from the front position to the rear position.

移動体402を後方位置へ移動させることで、移動体402は前回動部305及び後回動部306よりも後方に配置されるため、演出制御用CPU120は、前ソレノイド356及び後ソレノイド357を励磁してロック状態を解除し、回動用モータ350により前回動部305及び後回動部306を回動させる。このとき、前回動部305及び後回動部306は回動ベース部304よりも上方に突出するが、移動体402に接触することはない。   By moving the moving body 402 to the rear position, the moving body 402 is arranged behind the front rotating unit 305 and the rear rotating unit 306, so the effect control CPU 120 excites the front solenoid 356 and the rear solenoid 357. Then, the locked state is released, and the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are rotated by the rotation motor 350. At this time, the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 protrude upward from the rotation base unit 304, but do not contact the moving body 402.

また、昇降体302が上方位置にあるときには移動体402が昇降体302より前方に配置され、昇降体302が下方位置まで下降したときには、昇降体302が移動体402より前方に配置されるため、昇降体と移動体402とを状況に応じて見せたい方を遊技者側から見やすくすることができる。   Further, when the lifting body 302 is in the upper position, the moving body 402 is disposed in front of the lifting body 302, and when the lifting body 302 is lowered to the lower position, the lifting body 302 is disposed in front of the moving body 402. It is possible to make it easier for the player to see the elevator and the moving body 402 according to the situation.

また、演出制御用CPU120は、昇降体302を下方位置から上方位置へ移動させるときは、図19(C)に示すように、前回動部305及び後回動部306を第1回動位置にて停止させ、各々を第1回動位置にてロック状態とした後、移動体402を後方位置から前方位置へ移動させてから、昇降体302を上方へ移動させる。よって、下降するときと同じように、昇降体302と移動体402とが接触することはない。   In addition, when the effect control CPU 120 moves the lifting body 302 from the lower position to the upper position, as shown in FIG. 19C, the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are set to the first rotation position. After each is locked at the first rotation position, the moving body 402 is moved from the rear position to the front position, and then the elevating body 302 is moved upward. Therefore, the lift body 302 and the moving body 402 are not in contact with each other as in the case of descending.

しかし、昇降体302が下方位置にあるときに前回動部305や後回動部306が第1回動位置にてロック状態とされていない場合、例えば、図20(A)に示すように、前回動部305が回動ベース部304に対し斜めになるので、図20(B)に示すように、中間位置からさらに上方へ移動する際に、移動体402に接触して上方への移動が規制される虞がある。   However, when the lifting and lowering body 302 is in the lower position, when the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are not locked at the first rotation position, for example, as shown in FIG. Since the front turning portion 305 is inclined with respect to the turning base portion 304, as shown in FIG. 20B, when moving further upward from the intermediate position, the moving portion 402 comes into contact with the moving body 402 and moves upward. There is a risk of being regulated.

このように、前回動部305や後回動部306が第1回動位置にてロック状態とされていない場合、上方へ移動する際に移動体402に接触することはないが、前回動部305や後回動部306が第1回動位置にてロック状態とされていない場合、上方へ移動する際に移動体402に接触する構成においては、接触により移動が阻害されることがある。よって、前述したように、演出制御用CPU120は、前回動部305や後回動部306を回動させた後、第1回動位置に停止させる際にロック補助動作制御を行うことで、より確実にロック状態とすることができるため、上記のような接触を回避することができる。   As described above, when the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are not locked at the first rotation position, they do not contact the moving body 402 when moving upward, but the front rotation unit When the 305 and the rear rotation unit 306 are not locked at the first rotation position, the movement may be hindered by the contact in the configuration that contacts the moving body 402 when moving upward. Therefore, as described above, the CPU 120 for effect control performs the lock assist operation control when the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are rotated and then stopped at the first rotation position. Since the locked state can be ensured, the contact as described above can be avoided.

以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、回動可能に設けられた可動体としての前回動部305及び後回動部306と、前回動部305及び後回動部306がロック位置である第1回動位置まで回動したときに前回動部305及び後回動部306をロックするロック手段(例えば、前ソレノイド356、ロック部材362、第2ギヤ352のロック用凹部361、後ソレノイド357、ロック部材363、円筒部346のロック用凹部348、演出制御用CPU120)と、を備え、演出制御用CPU120は、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置にて停止させた後、所定期間(例えば、図16のta6からta7の期間)にわたり回動用モータ350の駆動軸350aを正逆回転させるロック補助動作制御を行い、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置付近において往復動作させる。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 according to the embodiment of the present invention, the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 as movable bodies provided to be rotatable, the front rotation unit 305, and Locking means (for example, the front solenoid 356, the lock member 362, the second gear) that locks the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 when the rear rotation unit 306 rotates to the first rotation position that is the lock position. 352, a locking solenoid 357, a locking member 363, a locking recess 348 in the cylindrical portion 346, and an effect control CPU 120). The effect control CPU 120 includes a front rotation unit 305 and a rear rotation unit 306. Is stopped at the first rotation position, and then the drive shaft 350a of the rotation motor 350 is rotated forward and backward over a predetermined period (for example, the period from ta6 to ta7 in FIG. 16). It performs a click auxiliary operation control, reciprocates in the vicinity of the first rotational position and a rear pivot portion 306 and the last movement section 305.

このようにすることで、前回動部305及び後回動部306が第1回動位置まで動作したときに、何らかの不具合によりロック手段によるロックが行われなかった場合でも、ロック補助動作制御を行うことにより好適にロックさせることができる。   By doing in this way, when the front turning part 305 and the rear turning part 306 are moved to the first turning position, even if the lock means is not locked due to some trouble, the lock assist operation control is performed. Therefore, it can be suitably locked.

また、演出制御用CPU120は、ロック補助動作制御として、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置にて停止させた後、所定期間(例えば、図16のta6からta7の期間)にわたり回動用モータ350の駆動軸350aを正逆回転させる制御を行い、前回動部305と後回動部306とを第1回動位置付近において往復動作させることで、第1回動位置への回動が再度行われるため、より好適にロックさせることができる。   In addition, as the lock assist operation control, the effect control CPU 120 stops the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 at the first rotation position, and then performs a predetermined period (for example, from ta6 to ta7 in FIG. 16). The first rotation position by controlling the drive shaft 350a of the rotation motor 350 to rotate forward and backward over a period of time and reciprocating the front rotation part 305 and the rear rotation part 306 in the vicinity of the first rotation position. Since the rotation is performed again, it can be locked more suitably.

また、昇降体302の前回動部305及び後回動部306は、ロック用凹部361と嵌合部362aとの間には所定の隙間(遊び)が設けられているため、嵌合部362aがロック用凹部361に嵌合して第2ギヤ352がロック状態であるときに、第2ギヤ352、つまり、前回動部305は正逆回動方向に若干回動(微動)可能とされている。このようにすることで、ロック補助動作により回動ユニット322の駆動機構に負荷がかかることを回避できる。   In addition, since the front turning part 305 and the rear turning part 306 of the lifting body 302 are provided with a predetermined gap (play) between the locking recess 361 and the fitting part 362a, the fitting part 362a When the second gear 352 is in the locked state by being fitted in the locking recess 361, the second gear 352, that is, the front turning portion 305 can be slightly turned (finely moved) in the forward and reverse turning directions. . By doing in this way, it can avoid that a load is applied to the drive mechanism of the rotation unit 322 by lock | rock assistance operation | movement.

また、前回動部305と該前回動部305とは異なる後回動部306とを少なくとも有し、前回動部305をロックする第1ロック手段(例えば、前ソレノイド356、ロック部材362、第2ギヤ352のロック用凹部361、演出制御用CPU120)と後回動部306をロックする第2ロック手段(例えば、後ソレノイド357、ロック部材363、円筒部346のロック用凹部348、演出制御用CPU120)とを少なくとも含む。このようにすることで、前回動部305と後回動部306とを個別にロック状態とすることができるので、前回動部305と後回動部306との第1回動位置からの位置ずれを好適に防止できる。   In addition, the front rotation unit 305 and at least a rear rotation unit 306 different from the front rotation unit 305 are provided, and first locking means for locking the front rotation unit 305 (for example, a front solenoid 356, a lock member 362, a second member). Second locking means (for example, a rear solenoid 357, a lock member 363, a locking recess 348 in the cylindrical portion 346, and an effect control CPU 120) for locking the locking recess 361 of the gear 352 and the effect control CPU 120) and the rear rotation unit 306. ) At least. By doing in this way, since the front rotation part 305 and the rear rotation part 306 can be made into a locked state separately, the position from the 1st rotation position of the front rotation part 305 and the rear rotation part 306 is demonstrated. Deviation can be suitably prevented.

また、前回動部305及び後回動部306を有する昇降体302は、上方位置と該上方位置とは異なる下方位置との間で移動可能に設けられている。演出制御用CPU120は、図19(C)に示す下方位置まで下降したとき、昇降用モータ310L,310Rの駆動を停止する。そして、昇降体302が下方位置まで移動した後、あるいは、昇降体302が移動体402の下端より下方まで移動したとき、移動体402を前方位置から後方位置へ移動させる。これにより移動体402は前回動部305及び後回動部306よりも後方に配置されるため、演出制御用CPU120は、ロック状態を解除して回動用モータ350により前回動部305及び後回動部306を回動させる。そして、前回動部305や後回動部306が第1回動位置にてロック状態とされていない場合、上方へ移動する際に移動体402に接触することはないが、前回動部305や後回動部306が第1回動位置にてロック状態とされていない場合、上方へ移動する際に移動体402に接触するように構成されている。   Moreover, the raising / lowering body 302 which has the front rotation part 305 and the rear rotation part 306 is provided so that a movement between the upper position and the lower position different from this upper position is possible. When the effect control CPU 120 descends to the lower position shown in FIG. 19C, it stops driving the elevating motors 310L and 310R. Then, after the elevating body 302 moves to the lower position or when the elevating body 302 moves below the lower end of the moving body 402, the moving body 402 is moved from the front position to the rear position. As a result, the moving body 402 is disposed behind the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306, so that the effect control CPU 120 releases the locked state and the front rotation unit 305 and the rear rotation by the rotation motor 350. The part 306 is rotated. When the front rotating unit 305 and the rear rotating unit 306 are not locked at the first rotating position, they do not come into contact with the moving body 402 when moving upward. When the rear rotating portion 306 is not locked at the first rotating position, the rear rotating portion 306 is configured to contact the moving body 402 when moving upward.

このようにすることで、下方位置において前回動部305及び後回動部306を動作させても、ロック状態としてから上方位置へ移動させるので、移動体402との接触を好適に回避することができる。   By doing in this way, even if the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are operated in the lower position, the lock unit is moved to the upper position after being locked, so that contact with the moving body 402 can be suitably avoided. it can.

また、移動体402は、前方位置と後方位置との間で移動可能に設けられ、前回動部305及び後回動部306が上方位置にあるときは前方位置にあり、前回動部305及び後回動部306が前方位置から後方位置へ移動することに応じて前方位置から後方位置へ移動する。このようにすることで、昇降体302と移動体402とを状況に応じて見せたい方を遊技者側から見やすくすることができる。   The moving body 402 is provided so as to be movable between a front position and a rear position. When the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are in the upper position, the movable body 402 is in the front position. The rotation unit 306 moves from the front position to the rear position in accordance with the movement from the front position to the rear position. By doing in this way, the direction which wants to show the raising / lowering body 302 and the moving body 402 according to a condition can be made easy to see from the player side.

また、本実施例では、可動体としての前回動部305及び後回動部306は、回動軸333を中心として回動可能に設けられ、第1回動位置にてロック状態となるものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体は回動可能に設けられるものに限定されるものではなく、直線状または曲線状に移動可能に設けられた移動体であってもよい。また、ロック状態とは、可動体を所定箇所に固定するものだけでなく、複数のうち一の方向への移動のみを規制する状態であってもよい。   Further, in the present embodiment, the front turning portion 305 and the rear turning portion 306 as movable bodies are provided so as to be rotatable about the turning shaft 333 and are locked at the first turning position. However, the present invention is not limited to this, and the movable body is not limited to be provided to be rotatable, but is a movable body provided to be movable in a linear or curved shape. May be. Further, the locked state is not limited to a state where the movable body is fixed at a predetermined location, but may be a state where only movement in one direction among a plurality is restricted.

また、本実施例では、可動体としての前回動部305及び後回動部306は、前回動部305のみがロック補助動作制御において回動用モータ350が駆動することにより直接往復移動するものであり、後回動部306はガイド孔334a,334bとガイドローラ343a,343b(またはガイド軸335a,335bとガイド孔344a,344b)とからなる連結手段を介して前回動部305に追従して往復動作するようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、後回動部306を回動用モータ350または該回動用モータ350とは別個の駆動源等により回動可能に設け、該別個の駆動源により往復動作させるようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the front rotating unit 305 and the rear rotating unit 306 as movable bodies are directly reciprocated only by the front rotating unit 305 when the rotating motor 350 is driven in the lock assist operation control. The rear turning portion 306 reciprocates following the front turning portion 305 via a connecting means including guide holes 334a and 334b and guide rollers 343a and 343b (or guide shafts 335a and 335b and guide holes 344a and 344b). However, the present invention is not limited to this, and the rear rotation unit 306 is provided to be rotatable by a rotation motor 350 or a drive source or the like separate from the rotation motor 350, You may make it reciprocate by this separate drive source.

また、本実施例では、可動体として前回動部305及び後回動部306を有していたが、本発明はこれに限定されるものではなく、一の可動体のみであってもよいし、3以上の複数の可動体を有していてもよい。また、複数の可動体を有し、各々がロック位置にてロック状態となるようにする場合、全ての可動体をロック位置近傍においてロック補助動作を行うようにしてもよいし、一部の可動体、例えば、複数のうち他の可動体よりもロックがかかりにくい構造の可動体や、上記前回動部305のようにロック状態とされないと移動体402等の他の演出部材や構造物等に接触しやすい可動体などのみを対象としてロック補助動作を行うようにしてもよい。   In the present embodiment, the front rotating unit 305 and the rear rotating unit 306 are provided as movable bodies. However, the present invention is not limited to this, and only one movable body may be used. You may have 3 or more several movable bodies. In addition, when a plurality of movable bodies are provided, and each of the movable bodies is locked at the lock position, all of the movable bodies may perform a lock assist operation near the lock position, or a part of the movable bodies may be moved. Body, for example, a movable body having a structure that is less likely to be locked than other movable bodies, or other effect members or structures such as the movable body 402 unless the locked state is set like the front rotation unit 305. The lock assisting operation may be performed only on a movable body that is easily touched.

また、本実施例では、前回動部305及び後回動部306は第1回動位置においてロック状態とされるようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、第2回動位置やそれ以外の個所でロック状態となるようにしてもよい。   Further, in the present embodiment, the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are locked at the first rotation position, but the present invention is not limited to this, and the second You may make it be in a locked state in a rotation position or other places.

また、本実施例では、前回動部305をロック状態とする第1ロック手段は、回動用モータ350の駆動力を前回動部305へ伝達する第2ギヤ352をロック状態とするものであったが、前回動部305の所定箇所に嵌合することでロック状態とするようにしてもよい。また、後回動部306をロック状態とする第2ロック手段は、後回動部306の回動中心付近をロック状態とするものであったが、駆動源の駆動力を後回動部306に伝達するギヤ等の駆動機構の一部の動作を規制するものであってもよい。   Further, in the present embodiment, the first locking means that locks the front rotation unit 305 locks the second gear 352 that transmits the driving force of the rotation motor 350 to the front rotation unit 305. However, it may be set in a locked state by being fitted to a predetermined portion of the front rotating portion 305. In addition, the second locking means that locks the rear rotation unit 306 is in the locked state near the rotation center of the rear rotation unit 306, but the driving force of the drive source is applied to the rear rotation unit 306. The operation of a part of a drive mechanism such as a gear that transmits to the motor may be restricted.

また、本実施例では、ロック手段の一例として、例えば、前ソレノイド356、ロック部材362、第2ギヤ352のロック用凹部361、後ソレノイド357、ロック部材363、円筒部346のロック用凹部348、演出制御用CPU120が記載されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、上記のように、凹部に凸部を嵌合させることで前回動部305や後回動部306をロック状態とすることができるものだけでなく、可動体の動作を規制するロック状態と該規制を解除する解除状態とに変化可能なものであれば、上記のロック手段に限定されるものではない。   In this embodiment, as an example of the locking means, for example, a front solenoid 356, a lock member 362, a lock recess 361 of the second gear 352, a rear solenoid 357, a lock member 363, a lock recess 348 of the cylindrical portion 346, Although the production control CPU 120 has been described, the present invention is not limited to this, and as described above, the front rotation part 305 and the rear rotation part 306 are locked by fitting the convex part into the concave part. The lock means is not limited to the above-described lock means as long as it can change between a locked state that restricts the operation of the movable body and a released state that releases the restriction.

例えば、本実施例では、圧縮バネ356b,357bの付勢力により嵌合部362a,363aがロック用凹部361,348に嵌合してロック状態となるものであったが、前ソレノイド356や後ソレノイド357あるいはモータ等の駆動源によりロック部材を移動させてロック状態とするものであってもよい。   For example, in this embodiment, the fitting portions 362a and 363a are fitted to the locking recesses 361 and 348 by the urging force of the compression springs 356b and 357b, and the locking state is achieved. The lock member may be moved to a locked state by a drive source such as a motor 357 or a motor.

また、本実施例では、前回動部305及び後回動部306のロック補助動作制御として、可動体である前回動部305及び後回動部306を第1回動位置付近において往復動作させるために回動用モータ350の駆動軸350aを正逆回動させる制御を記載したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体を動作させる回動用モータ350とは別個の駆動源により前回動部305や後回動部306を往復動作させる制御としてもよい。   Further, in this embodiment, as the lock assist operation control of the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306, the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 which are movable bodies are reciprocated near the first rotation position. Although the control for rotating the drive shaft 350a of the rotation motor 350 in the forward and reverse directions is described in the above, the present invention is not limited to this, and a previous drive source separate from the rotation motor 350 for operating the movable body is used. It is good also as control which makes the moving part 305 and the back rotation part 306 reciprocate.

また、本実施例では、前回動部305及び後回動部306のロック補助動作制御として、可動体である前回動部305及び後回動部306を第1回動位置付近において往復動作させていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、ロック補助動作制御は、前回動部305や後回動部306を回動用モータ350とは別個の振動モータ等により振動させる制御であってもよいし、昇降体302全体を回動させる制御であってもよい。   In this embodiment, as the lock assist operation control of the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306, the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306, which are movable bodies, are reciprocated in the vicinity of the first rotation position. However, the present invention is not limited to this. For example, the lock assist operation control is a control in which the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are vibrated by a vibration motor or the like separate from the rotation motor 350. There may be control which rotates the raising / lowering body 302 whole.

さらに、ロック補助動作制御は、ロック手段としての前ソレノイド356や後ソレノイド357の励磁と非励磁を繰り返すことでロック部材362,363を動作させる制御であってもよい。   Further, the lock assist operation control may be control for operating the lock members 362 and 363 by repeating excitation and non-excitation of the front solenoid 356 and the rear solenoid 357 as the lock means.

また、本実施例では、図10〜図13に示す動作を行った後、図14及び図15に示す往復動作を毎回行うものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、ロック補助動作制御は、所定条件が成立したときに行うようにしてもよい。例えば、ロック状態になったことを検出するための検出手段等を設け、図10〜図13に示す動作を行う可動演出を実行したにもかかわらずロック状態になったことが検出されない場合に所定条件が成立するようにしてもよい。また、可動演出を所定回数(例えば、5回)実行したときに所定条件が成立するようにしてもよいし、パチンコ遊技機1に電力の供給が開始されたとき(起動時)に所定条件が成立するようにしてもよい。   Further, in this embodiment, after performing the operations shown in FIGS. 10 to 13, the reciprocating operation shown in FIGS. 14 and 15 is performed every time, but the present invention is not limited to this, The lock assist operation control may be performed when a predetermined condition is satisfied. For example, a detection unit or the like for detecting that the lock state has been set is provided, and this is predetermined when it is not detected that the lock state has been detected despite the execution of the movable effect of performing the operations shown in FIGS. The condition may be satisfied. Further, the predetermined condition may be satisfied when the movable effect is executed a predetermined number of times (for example, five times), or when the supply of power to the pachinko gaming machine 1 is started (at the time of activation), the predetermined condition is satisfied. It may be established.

さらに、CPU103が時短制御や確変制御を実行している間において、図10〜図13に示す動作を行う可動演出を実行したときに成立するようにしてもよい。すなわち、演出制御用CPU120は、前記可動演出をスーパーリーチ演出において実行する場合、確変制御を実行している間は非確変時よりも大当りになる確率が高いのでスーパーリーチ演出の実行頻度が高まるため、このように実行頻度が高まる状態のときに所定条件が成立するようにしてもよい。   Furthermore, it may be established when the CPU 103 executes a movable effect that performs the operations shown in FIGS. 10 to 13 while the time reduction control or the probability variation control is being executed. That is, when executing the movable effect in the super reach effect, the effect control CPU 120 has a higher probability of making a big hit than when the probability change control is being performed, so the frequency of executing the super reach effect is increased. Thus, the predetermined condition may be satisfied when the execution frequency is increased.

また、本実施例では、可動体として、第1演出ユニット300の前回動部305や後回動部306を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体は、第1演出ユニット300以外の演出装置に搭載される可動体でもよいし、遊技制御用マイクロコンピュータ100により制御される遊技用装置に搭載される可動体でもよい。   Further, in the present embodiment, the front rotating unit 305 and the rear rotating unit 306 of the first effect unit 300 are illustrated as the movable body, but the present invention is not limited to this, and the movable body is the first A movable body mounted on a rendering device other than the rendering unit 300 may be used, or a movable body mounted on a gaming device controlled by the game control microcomputer 100 may be used.

また、本実施例では、可動演出の一例として、図10〜図13に示すように前回動部305や後回動部306を回動させる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動演出は種々に変更可能である。   Further, in the present embodiment, as an example of the movable effect, the form in which the front rotation unit 305 and the rear rotation unit 306 are rotated as illustrated in FIGS. 10 to 13 is illustrated, but the present invention is limited to this. It is not a thing and a movable production can be changed variously.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

例えば、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。尚、これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。   For example, in the above-described embodiment, the pachinko gaming machine 1 is illustrated as an example of the gaming machine, but the present invention is not limited to this. For example, a predetermined number of gaming balls are inside the gaming machine. The number of loaned balls that are enclosed in a circulating manner and lent in response to a loan request by a player and the number of prize balls that are awarded in response to winnings are added, while the number of game balls used in the game is subtracted. The present invention can also be applied to so-called enclosed game machines that are stored in the memory. In these enclosed game machines, not the game ball but points and points are given to the player, so these points and points assigned correspond to the game value.

また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球(パチンコ球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   In the above embodiment, a spherical game ball (pachinko ball) is applied as an example of the game medium. However, the present invention is not limited to the spherical game medium, and for example, a non-spherical game medium such as a medal. It may be.

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。   In the embodiment, a pachinko gaming machine is applied as an example of a gaming machine. However, for example, a game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a gaming value. At the same time, one game is completed by deriving a variation display result to a variation display device capable of variably displaying a plurality of types of symbols that can be identified, and a prize is awarded according to the variation display result derived to the variation display device. This can also be applied to a slot machine that can generate

1 パチンコ遊技機
300 第1演出ユニット
302 昇降体
305 前回動部
306 後回動部
304 回動ベース部
350 回動用モータ
354 第1回動位置センサ
355 第2回動位置センサ
356 前ソレノイド
357 後ソレノイド
348,361 ロック用凹部
362,363 ロック部材
400 第2演出ユニット
402 移動体
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 300 1st presentation unit 302 Lifting body 305 Front turning part 306 Rear turning part 304 Turning base part 350 Turning motor 354 First turning position sensor 355 Second turning position sensor 356 Front solenoid 357 Rear solenoid 348,361 Locking recesses 362,363 Locking member 400 Second rendering unit 402 Moving object

Claims (1)

遊技が可能な遊技機であって、
動作可能に設けられた可動体と、
前記可動体がロック位置まで動作したときに該可動体をロックするロック手段と、
前記可動体が前記ロック位置まで動作した後、該ロック位置付近において該可動体を動作させるロック補助動作制御を行うロック補助動作制御手段と、
を備える
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of playing games,
A movable body provided to be operable;
Lock means for locking the movable body when the movable body is moved to the lock position;
Lock auxiliary operation control means for performing lock auxiliary operation control for operating the movable body in the vicinity of the lock position after the movable body has moved to the lock position;
A gaming machine characterized by comprising:
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