JP2016179133A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suppressing a cancellation of a wiring connection state without additional manufacturing cost and labor.SOLUTION: The game machine includes: a cable C1 for connecting a presentation board 40 and electronic components (such as, a light emission diode, a motor, a solenoid, a liquid crystal display); a board side connector KCN1 which is provided to the presentation board 40, and to which the cable C1 is to be connected; and a cover member 402 for covering the presentation board 40. The cover member 402 includes regulation parts 411a, 411b of the cover member 402 as connection cancellation prevention means for preventing a cancellation of a connection state between the board side connector KCN1 and the cable C1 in a state where the cover member 402 is covering the presentation board 40.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of playing games.

パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機において、遊技機に設けられる電子部品と回路基板とを接続する配線が、これら電子部品や回路基板に対しコネクタを介して着脱可能に接続されているものがある。   In a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine, a wiring connecting an electronic component and a circuit board provided in the gaming machine is detachably connected to the electronic component or the circuit board via a connector. is there.

この種の遊技機では、電子部品が動作可能に設けられていたり、遊技機に設けられている他の部材が配線に接触することによって、配線が引っ張り力や押し付け力を受けることによって変形または移動することがあると、基板側コネクタから配線側コネクタが抜けたり無理な負荷がかかって断線したりすることがあるため、回路基板上の基板側コネクタに対して外部から延びる配線先端の配線側コネクタを接続する際の配線経路をジグザグ状に形成し、該ジグザグ状配線経路によりコネクタの接続部に引っ張り力や押し付け力等の負荷がかからないようにしたもの等があった(例えば、特許文献1参照)。   In this type of gaming machine, electronic components are operably provided, or other members provided in the gaming machine come into contact with the wiring, so that the wiring is deformed or moved by receiving a pulling force or a pressing force. Doing so may cause the wiring-side connector to come off from the board-side connector or break due to excessive load, so the wiring-side connector at the tip of the wiring that extends from the outside to the board-side connector on the circuit board The wiring path for connecting the cables is formed in a zigzag shape so that a load such as a pulling force or a pressing force is not applied to the connection portion of the connector by the zigzag wiring path (for example, see Patent Document 1). ).

特開2012−14869号公報JP 2012-14869 A

上記特許文献1に記載の遊技機では、配線経路の一部をジグザグ状に形成する必要があるのでコストが嵩むとともに、該ジグザグ状配線経路に配線を通す手間がかかるという問題を有していた。   The gaming machine described in Patent Document 1 has a problem that it is necessary to form a part of the wiring path in a zigzag shape, which increases the cost and takes time to pass the wiring through the zigzag wiring path. .

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、製造コストや手間をかけることなく配線の接続状態が解除されることを抑制することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can suppress the release of the connection state of wiring without taking manufacturing costs and labor. To do.

前記課題を解決するために、本発明の手段1に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
回路基板(例えば、演出基板40、演出基板315)と、
前記回路基板と電子部品(例えば、発光ダイオードやモータ、ソレノイド、液晶表示器など)とを接続する配線(例えば、ケーブルC1/ケーブルC10,C11/ケーブルC2)と、
前記回路基板に設けられ前記配線が接続される基板側コネクタ(例えば、基板側コネクタKCN1/基板側コネクタKCN10,C11/基板側コネクタKCN2)と、
前記回路基板を被覆するための被覆体(例えば、カバー部材402/カバー部材313)と、
を備え、
前記回路基板と前記被覆体とのうち少なくとも一方は、前記回路基板を被覆した状態において前記基板側コネクタと前記配線との接続状態の解除を阻止する接続解除阻止手段(例えば、図2に示すカバー部材402の規制部411a,411b/図3〜図5に示すカバー部材313の配線押え部331と演出基板315、演出基板315に設けられた基板側コネクタKCN10とケーブルC11/図6に示すカバー部材402の配線押え部420と演出基板40/図7に示すカバー部材402のベース板402aと演出基板40に設けられた規制部である基板側コネクタKCN1/図8に示すカバー部材402のベース板402aと演出基板40に設けられた規制部であるネジN3)を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、回路基板や被覆体とは別個の部材に接続解除阻止手段を設けたり、被覆とは別に接続状態の解除を阻止するための処理を行ったりすることなく、回路基板を被覆体により被覆するだけで接続解除阻止手段により配線と基板側コネクタとの接続状態の解除が阻止されるため、製造コストや手間をかけることなく配線の接続状態が解除されることを抑制することができる。
In order to solve the above-described problem, a gaming machine according to means 1 of the present invention provides:
A gaming machine capable of playing games (for example, pachinko gaming machine 1),
Circuit boards (eg, effect board 40, effect board 315);
Wiring (for example, cable C1 / cable C10, C11 / cable C2) for connecting the circuit board and an electronic component (for example, light emitting diode, motor, solenoid, liquid crystal display, etc.);
A board-side connector (for example, board-side connector KCN1 / board-side connector KCN10, C11 / board-side connector KCN2) provided on the circuit board and connected to the wiring;
A covering (eg, cover member 402 / cover member 313) for covering the circuit board;
With
At least one of the circuit board and the covering body is a connection release preventing means (for example, a cover shown in FIG. 2) that prevents the connection state between the board-side connector and the wiring from being released in a state where the circuit board is covered. Restricting portions 411a and 411b of member 402 / wiring holding portion 331 and effect board 315 of cover member 313 shown in FIGS. 3 to 5, board-side connector KCN10 provided on effect board 315, and cable C11 / cover member shown in FIG. The wiring retainer 420 of 402, the production board 40 / the base plate 402a of the cover member 402 shown in FIG. 7, and the board-side connector KCN which is a restricting portion provided on the production board 401 / the base plate 402a of the cover member 402 shown in FIG. And a screw N3) which is a restricting portion provided on the effect board 40.
According to this feature, the circuit board is covered without providing a connection release prevention means on a member separate from the circuit board or the covering, or without performing a process for preventing the connection state from being released separately from the covering. Since the release of the connection state between the wiring and the board side connector is prevented by the connection release prevention means simply by covering with the body, it is possible to suppress the release of the connection state of the wiring without taking manufacturing costs and labor. it can.

本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記電子部品(例えば、第2演出用モータ511)は、前記回路基板(例えば、演出制御基板)に対し動作可能に設けられた可動体(例えば、可動体501A,501B)に設けられ、
前記可動体の移動に伴い前記配線(例えば、ケーブル701)が撓むことによって該配線の一部が前記遊技機の所定箇所(例えば、演出部材の部分,演出部材以外の部分)に接触するのを回避する方向に前記配線を案内する案内部材(例えば、屈曲したプラスチック板710)を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可動体の電子部品に接続される配線が、案内部材によって、可動体の移動に伴い配線が撓むことによって配線の一部が遊技機の所定箇所に接触するのを回避する方向に案内される。このため、配線が所定箇所に接触しないようにすることができる。その結果、可動体に接続される配線が意図しない方向に撓むことによる不具合を抑制することが可能な遊技機を提供することができる。
The gaming machine of means 2 of the present invention is the gaming machine described in means 1,
The electronic component (for example, the second production motor 511) is provided on a movable body (for example, movable bodies 501A and 501B) provided to be operable with respect to the circuit board (for example, production control board),
As the wiring (for example, the cable 701) bends as the movable body moves, a part of the wiring comes into contact with a predetermined location (for example, a portion of the effect member, a portion other than the effect member) of the gaming machine. The guide member (for example, the bent plastic board 710) which guides the said wiring in the direction which avoids is provided.
According to this feature, the wiring connected to the electronic component of the movable body avoids a part of the wiring coming into contact with a predetermined portion of the gaming machine due to the guide member bending the wiring with the movement of the movable body. Guided in the direction to For this reason, it is possible to prevent the wiring from contacting a predetermined location. As a result, it is possible to provide a gaming machine capable of suppressing problems caused by the wiring connected to the movable body being bent in an unintended direction.

本発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記接続解除阻止手段は、前記基板側コネクタ(例えば、基板側コネクタKCN1)に接続された前記配線(例えば、ケーブルC1)の配線側コネクタ(例えば、配線側コネクタHCN1)に当接して、該配線側コネクタが前記基板側コネクタとの接続状態が解除される方向へ移動することを規制する規制部(例えば、カバー部材402の前面に突設された規制部411a,411b)である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、接続状態が解除される方向へ何らかの外力が作用しても配線に無理な負荷がかかることがないため、断線等を抑制できる。
The gaming machine of means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or 2,
The connection release preventing means abuts on a wiring side connector (for example, the wiring side connector HCN1) of the wiring (for example, the cable C1) connected to the board side connector (for example, the board side connector KCN1), and the wiring It is a restricting part (for example, restricting parts 411a and 411b protruding from the front surface of the cover member 402) that restricts the side connector from moving in a direction in which the connection state with the board-side connector is released. Yes.
According to this feature, even if some external force is applied in the direction in which the connected state is released, an unreasonable load is not applied to the wiring, so that disconnection or the like can be suppressed.

本発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記接続解除阻止手段は、前記被覆体と前記回路基板とのうち一方(例えば、カバー部材402/カバー部材313)に設けられ、前記配線(例えば、ケーブルC1/ケーブルC10,C11)が他方(例えば、演出基板40/演出基板315)に近接または当接するように押える押え部(例えば、配線押え部420/配線押え部331)である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、接続状態が解除される方向へ配線が移動することを好適に抑制できる。
A gaming machine according to means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 3,
The disconnection preventing means is provided on one of the covering and the circuit board (for example, the cover member 402 / cover member 313), and the wiring (for example, the cable C1 / cable C10, C11) is the other (for example, the cover member 402 / cover member 313). , The presser part (for example, the wiring presser part 420 / wiring presser part 331) that is pressed so as to be close to or in contact with the effect board 40 / effect board 315).
According to this characteristic, it can suppress suitably that a wiring moves to the direction where a connection state is cancelled | released.

本発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記被覆体は、第1部材(例えば、ベース部材401)と第2部材(例えば、カバー部材402)とを有し、前記第1部材と前記第2部材とを組付けることにより前記回路基板(例えば、演出基板40)を収納可能な基板ケース(例えば、基板ケース400/基板ケース400A/基板ケース400B/基板ケース400C)である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、回路基板を好適に保護することができる。
A gaming machine of means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4,
The covering includes a first member (for example, a base member 401) and a second member (for example, a cover member 402), and the circuit board (by combining the first member and the second member). For example, it is a board case (for example, board case 400 / board case 400A / board case 400B / board case 400C) that can store the production board 40).
According to this feature, the circuit board can be suitably protected.

本発明の手段6の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記被覆体(例えば、カバー部材402/カバー部材313)は、前記配線(例えば、ケーブルC1/ケーブルC10,C11)に外部から触れることができないように前記回路基板(例えば、演出基板40/演出基板315)を被覆する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、被覆体の外部の何らかの部材が配線に接触して接続状態が解除されてしまうことを抑制できる。
A gaming machine of means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5,
The circuit board (for example, the effect board 40 / the effect board) is arranged so that the covering (for example, the cover member 402 / the cover member 313) cannot touch the wiring (for example, the cable C1 / cables C10 and C11) from the outside. 315).
According to this feature, it is possible to suppress that any member outside the covering body comes into contact with the wiring and the connection state is released.

本発明の手段7の遊技機は、手段1〜6のいずれかに記載の遊技機であって、
前記電子部品(例えば、第2演出用モータ511)は、前記回路基板(例えば、演出制御基板)に対し動作可能に設けられた可動体(例えば、可動体501A,501B)に設けられ、
前記配線(例えば、ケーブル701)は、当該配線の一部が動かないように他の配線(例えば、被覆線を複数本並べて融着したフラットケーブル703)で押えられている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、配線に不具合が発生し難くするために、コストを抑えて配線を動かないようにすることができる。その結果、配線の不具合の発生を抑制するためのコストを抑えることが可能な遊技機を提供することができる。
A gaming machine according to means 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 6, wherein
The electronic component (for example, the second production motor 511) is provided on a movable body (for example, movable bodies 501A and 501B) provided to be operable with respect to the circuit board (for example, production control board),
The wiring (for example, cable 701) is pressed by another wiring (for example, a flat cable 703 in which a plurality of coated wires are aligned and fused) so that a part of the wiring does not move.
According to this feature, since it is difficult for defects to occur in the wiring, the wiring can be prevented from moving at a reduced cost. As a result, it is possible to provide a gaming machine that can reduce the cost for suppressing the occurrence of wiring defects.

尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。   In addition, this invention may have only the invention specific matter described in the claim of this invention, and has a structure other than this invention specific matter with the invention specific matter described in the claim of this invention. It may be a thing.

パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。It is the front view which looked at the pachinko gaming machine from the front. (A)は基板ケースに演出基板が収納された状態を示す断面図、(B)は(A)のA−A断面図、(C)は(A)のB−B断面図、(D)は(A)のC−C断面である。(A) is sectional drawing which shows the state by which the production board was accommodated in the substrate case, (B) is AA sectional drawing of (A), (C) is BB sectional drawing of (A), (D). Is a CC cross section of (A). (A)は演出ユニットにおける可動体が退避位置に位置している状態、(B)は演出ユニットにおける可動体が演出位置に位置している状態を示す概略縦断面図である。(A) is a schematic longitudinal sectional view showing a state in which the movable body in the effect unit is located at the retracted position, and (B) is a state in which the movable body in the effect unit is located in the effect position. (A)は支持体を示す背面図、(B)は(A)の要部拡大図である。(A) is a rear view which shows a support body, (B) is a principal part enlarged view of (A). (A)は図4(A)のG−G断面図、(B)は(A)の要部拡大図である。(A) is GG sectional drawing of FIG. 4 (A), (B) is the principal part enlarged view of (A). (A)は変形例1としての基板ケースに演出基板が収納された状態を示す断面図、(B)は(A)のD−D断面図、(C)は(A)のE−E断面図、(D)は(A)のF−F断面である。(A) is sectional drawing which shows the state by which the production board was accommodated in the substrate case as the modification 1, (B) is DD sectional drawing of (A), (C) is EE sectional view of (A). The figure (D) is the FF cross section of (A). 本発明の変形例2としての基板ケースに演出基板が収納された状態を示す要部断面図である。It is principal part sectional drawing which shows the state by which the production board | substrate was accommodated in the board | substrate case as the modification 2 of this invention. 本発明の変形例3としての基板ケースに演出基板が収納された状態を示す要部断面図である。It is principal part sectional drawing which shows the state by which the production board | substrate was accommodated in the board | substrate case as the modification 3 of this invention. (A)は演出ユニットの概略を示す正面図、(B)は演出ユニットの概略を示す側面図である。(A) is a front view showing an outline of the effect unit, and (B) is a side view showing an outline of the effect unit. 可動体が上下動する際のフレキシブルフラットケーブルの状態を示す図である。It is a figure which shows the state of the flexible flat cable at the time of a movable body moving up and down. フレキシブルフラットケーブルを案内するプラスチック板の外観および取付け状態を示す図である。It is a figure which shows the external appearance and attachment state of the plastic plate which guides a flexible flat cable. フレキシブルフラットケーブルの余り部分の処理方法を示す図である。It is a figure which shows the processing method of the remainder part of a flexible flat cable.

本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。   A mode for carrying out a gaming machine according to the present invention will be described below based on examples.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。尚、以下において、図1の手前側をパチンコ遊技機1の前方(前面、正面)側、奥側を背面(後方)側とし、パチンコ遊技機1を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ遊技機1の前面とは、該パチンコ遊技機1にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine as viewed from the front. In the following, the front side of FIG. 1 is the front (front, front) side of the pachinko gaming machine 1, the back side is the back (rear) side, and the vertical and horizontal directions when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front side are shown. This will be explained as a standard. In addition, the front surface of the pachinko gaming machine 1 in this embodiment is a facing surface that faces a player who plays a game on the pachinko gaming machine 1.

図1は、本実施例におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機(以下、遊技機と略記する場合がある)1は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤2(ゲージ盤ともいう)と、遊技盤2を支持固定する遊技機用枠(台枠)3とから構成されている。遊技盤2には、ガイドレール2bによって囲まれた正面視略円形状の遊技領域10が形成されている。この遊技領域10には、遊技媒体としての遊技球が打球発射装置(図示略)から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠3には、ガラス窓50aを有するガラス扉枠50が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠50により遊技領域10を開閉できるようになっており、ガラス扉枠50を閉鎖したときにガラス窓50aを通して遊技領域10を透視できるようになっている。   FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the present embodiment and shows an arrangement layout of main members. A pachinko gaming machine (hereinafter sometimes abbreviated as a gaming machine) 1 is roughly divided into a gaming board 2 (also referred to as a gauge board) that constitutes a gaming board surface, and a gaming machine frame (base) that supports and fixes the gaming board 2. Frame) 3. A game area 10 having a substantially circular shape in front view surrounded by the guide rails 2b is formed in the game board 2. In this game area 10, a game ball as a game medium is launched from a ball striking device (not shown) and driven. Further, the gaming machine frame 3 is provided with a glass door frame 50 having a glass window 50a so as to be rotatable around the left side, and the gaming area 10 can be opened and closed by the glass door frame 50. When the glass door frame 50 is closed, the game area 10 can be seen through the glass window 50a.

図1に示すように、遊技盤2は、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面見略四角形状に構成され、前面である遊技盤面に障害釘(図示略)やガイドレール2b等が設けられた盤面板にて構成されている。   As shown in FIG. 1, the game board 2 is configured in a substantially square shape when viewed from the front with a non-transparent member such as a plywood board, and a obstacle nail (not shown), a guide rail 2 b, and the like are provided on the front of the game board surface. It is comprised with the board surface board made.

遊技盤2の所定位置(図1に示す例では、遊技領域10の右側下部位置)には、第1特別図柄表示器4Aと、第2特別図柄表示器4Bとが設けられている。第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bはそれぞれ、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(特別識別情報)である特別図柄(「特図」ともいう)が、変動可能に表示(変動表示または可変表示ともいう)される。以下では、第1特別図柄表示器4Aにおいて変動表示される特別図柄を「第1特図」ともいい、第2特別図柄表示器4Bにおいて変動表示される特別図柄を「第2特図」ともいう。   A first special symbol display 4A and a second special symbol display 4B are provided at a predetermined position of the game board 2 (in the example shown in FIG. 1, the lower right position of the game area 10). Each of the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B is a special symbol (special identification information) that is a plurality of types of identification information (special identification information) that can be identified in a special symbol game as an example of a variable display game. Is also displayed so as to be variable (also referred to as variable display or variable display). Hereinafter, the special symbol variably displayed on the first special symbol display 4A is also referred to as "first special symbol", and the special symbol variably displayed on the second special symbol indicator 4B is also referred to as "second special symbol". .

遊技盤2における遊技領域10の中央付近には、演出表示装置5が設けられている。演出表示装置5は、例えばLCD(液晶表示装置)等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置5の表示領域では、特図ゲームにおける第1特別図柄表示器4Aによる第1特図の変動表示や第2特別図柄表示器4Bによる第2特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば3つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリア5L,5C,5Rにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報(装飾識別情報)である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。   An effect display device 5 is provided near the center of the game area 10 on the game board 2. The effect display device 5 is composed of, for example, an LCD (liquid crystal display device) or the like, and forms a display area for displaying various effect images. In the display area of the effect display device 5, the first special symbol display by the first special symbol display 4A and the second special symbol display by the second special symbol display 4B in the special game are respectively displayed. In the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R serving as a plurality of variable display portions such as three, for example, effect symbols that are a plurality of types of identification information (decoration identification information) that can be identified are variably displayed. This variation display of the effect symbol is also included in the variation display game.

このように、演出表示装置5の表示領域では、第1特別図柄表示器4Aにおける第1特図を用いた特図ゲーム、または、第2特別図柄表示器4Bにおける第2特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄(最終停止図柄)を導出表示する。   As described above, in the display area of the effect display device 5, a special game using the first special graphic in the first special symbol display 4A or a special graphic using the second special graphic in the second special symbol display 4B. In synchronization with the figure game, a variable display of a plurality of types of effect symbols each of which can be identified is performed, and a definite effect symbol (final stop symbol) that is a variable display result is derived and displayed.

演出表示装置5は、遊技盤2よりも背面側に配設され、該遊技盤2に形成された開口2cを通して視認できるようになっている。尚、遊技盤2における開口2cには枠状のセンター飾り枠51が設けられている。また、遊技盤2の背面と演出表示装置5との間には、動作可能に設けられた後述する可動体302を有する演出ユニット300や可動体501A,501Bを有する演出ユニット500等が設けられている。   The effect display device 5 is disposed on the back side of the game board 2 and can be visually recognized through an opening 2 c formed in the game board 2. Note that a frame-shaped center decorative frame 51 is provided in the opening 2 c in the game board 2. Further, between the back of the game board 2 and the effect display device 5, there are provided an effect unit 300 having a movable body 302, which will be described later, and an effect unit 500 having movable bodies 501A and 501B, which are operatively provided. Yes.

演出表示装置5の表示領域の下部の左右2箇所には、第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uが設定されている。第1保留記憶表示エリア5D、第2保留記憶表示エリア5Uでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数(特図保留記憶数)を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。   A first reserved memory display area 5D and a second reserved memory display area 5U are set in two places on the left and right of the display area of the effect display device 5. In the first hold memory display area 5D and the second hold memory display area 5U, the hold memory display for displaying the variable hold memory number (the special figure hold memory number) corresponding to the special figure game is specified.

ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置6Aが形成する第1始動入賞口や、普通可変入賞球装置6Bが形成する第2始動入賞口を、遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件(「実行条件」ともいう)は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機1が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。   Here, the suspension of the variable display corresponding to the special game is that the game ball passes through the first start winning opening formed by the normal winning ball apparatus 6A and the second starting winning opening formed by the normal variable winning ball apparatus 6B. Generated based on the start winning by entering (entering). In other words, the start condition (also referred to as “execution condition”) for executing the variable display game such as the special figure game or the variable display of the effect symbol is established, but the variable display game based on the start condition established previously is being executed. When the start condition for allowing the start of the variable display game is not satisfied due to the fact that the pachinko gaming machine 1 is controlled to the big hit gaming state, the variable display corresponding to the established start condition is suspended. Done.

第1特別図柄表示器4A及び第2特別図柄表示器4Bの上方位置には、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第1保留表示器25Aと第2保留表示器25Bとが設けられている。第1保留表示器25Aは、第1特図保留記憶数を特定可能に表示し、第2保留表示器25Bは、第2特図保留記憶数を特定可能に表示する。   A first hold indicator 25A and a second hold indicator 25B are provided above the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B to display the number of special figure hold memories in a identifiable manner. It has been. The first hold indicator 25A displays the first special figure hold memory number so that it can be specified, and the second hold indicator 25B displays the second special figure hold memory number so that it can be specified.

演出表示装置5の下方には、普通入賞球装置6Aと、普通可変入賞球装置6Bとが設けられている。普通入賞球装置6Aは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域(第1始動領域)としての第1始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置6Bは、ソレノイド(図示略)によって、垂直位置となる通常開放状態と傾動位置となる拡大開放状態とに変化する一対の可動翼片を有する電動チューリップ型可動体(普通電動可動体)を備え、始動領域(第2始動領域)としての第2始動入賞口を形成する。   Below the effect display device 5, an ordinary winning ball device 6A and an ordinary variable winning ball device 6B are provided. The normal winning ball device 6A forms, for example, a first starting winning opening as a starting region (first starting region) that is always kept in a certain open state by a predetermined ball receiving member. The normally variable winning ball apparatus 6B is an electric tulip type movable body (ordinary electric movable) having a pair of movable wing pieces that are changed into a normal open state that is a vertical position and an expanded open state that is a tilt position by a solenoid (not shown). Body) and form a second start winning opening as a start area (second start area).

第1始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第1始動口スイッチ(図示略)によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第1特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第1始動条件が成立する。また、第2始動入賞口を通過(進入)した遊技球が第2始動口スイッチ(図示略)によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば3個)の遊技球が賞球として払い出され、第2特図保留記憶数が所定の上限値(例えば「4」)以下であれば、第2始動条件が成立する。   When a game ball that has passed (entered) through the first start winning opening is detected by a first start port switch (not shown), a predetermined number (for example, three) of the game balls are paid out as a prize ball. If the first special figure holding storage number is equal to or less than a predetermined upper limit value (for example, “4”), the first start condition is satisfied. A predetermined number (for example, three) of game balls are designated as prize balls based on the fact that game balls that have passed (entered) through the second start prize opening are detected by a second start port switch (not shown). If the second special figure holding storage number is paid out and below a predetermined upper limit value (for example, “4”), the second start condition is satisfied.

普通入賞球装置6Aと普通可変入賞球装置6Bの下方位置には、特別可変入賞球装置7が設けられている。特別可変入賞球装置7は、ソレノイド(図示略)によって開閉駆動される大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過(進入)しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過(進入)できない(または通過(進入)しにくい)遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。   A special variable winning ball device 7 is provided below the normal winning ball device 6A and the ordinary variable winning ball device 6B. The special variable winning ball apparatus 7 forms a large winning opening as a specific region that changes between an open state and a closed state by a large winning opening door that is opened and closed by a solenoid (not shown). In this way, the special prize opening as the specific area is an open state in which a game ball easily passes (enters) and is advantageous to the player, and a player who cannot pass (enter) (or difficult to pass (enter)). Changes to a closed state that is disadvantageous to the user.

大入賞口を通過(進入)した遊技球がカウントスイッチ(図示略)によって検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。従って、特別可変入賞球装置7において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置7において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第2状態となる。   A predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls based on the detection of game balls that have passed (entered) through the big prize opening by a count switch (not shown). Accordingly, when the special winning ball apparatus 7 is in the open state, the game ball can enter the special winning hole, which is advantageous to the player. On the other hand, when the special prize winning device 7 is closed in the special variable prize winning ball device 7, it becomes impossible or difficult for the player to get a prize ball by passing (entering) the gaming ball into the special prize winning port. This is a disadvantageous second state.

第2保留表示器25Bの上方位置には、普通図柄表示器20が設けられている。普通図柄表示器20の上方には、普図保留表示器25Cが設けられている。普図保留表示器25Cは、例えば4個のLEDを含んで構成され、通過ゲート41を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。   A normal symbol display 20 is provided above the second holding display 25B. Above the normal symbol display 20, a universal figure holding display 25 </ b> C is provided. The general-purpose hold indicator 25C includes, for example, four LEDs, and displays the general-purpose hold storage number as the number of effective passing balls that have passed through the passing gate 41.

遊技盤2の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。また、遊技領域10の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。遊技機用枠3の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ8L,8Rが設けられており、さらに遊技領域10の周辺部には、演出用LED9が設けられている。遊技機用枠3の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域10に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル(操作ノブ)が設けられている。   In addition to the above configuration, the surface of the game board 2 is provided with a windmill for changing the flow direction and speed of the game ball and a number of obstacle nails. In addition, at the lowermost part of the game area 10, there is provided an out port through which game balls that have not entered any winning port are taken. Speakers 8L and 8R for reproducing and outputting sound effects and the like are provided at the left and right upper positions of the gaming machine frame 3, and an effect LED 9 is provided in the periphery of the gaming area 10. At the lower right position of the gaming machine frame 3, a hitting operation handle (operation knob) operated by a player or the like to launch a game ball as a game medium toward the game area 10 is provided.

遊技領域10の下方における遊技機用枠3の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、発射装置(図示略)へと供給可能に保持(貯留)する上皿90(打球供給皿)が設けられている。遊技機用枠3の下部には、上皿90から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機1の外部へと排出可能に保持(貯留)する下皿91が設けられている。下皿91を形成する部材に取付けられたスティックコントローラ31Aの傾倒操作はコントローラセンサユニット(図示略)にて検出され、上皿90を形成する部材に設けられたプッシュボタン31Bに対してなされた押下動作はプッシュセンサ(図示略)にて検出される。   A gaming ball paid out as a prize ball or a gaming ball lent out by a predetermined ball lending machine can be supplied to a predetermined position of the gaming machine frame 3 below the gaming area 10 to a launching device (not shown). An upper plate 90 (hit ball supply plate) that is held (stored) is provided. A lower plate 91 that holds (stores) surplus balls overflowing from the upper plate 90 so as to be discharged to the outside of the pachinko gaming machine 1 is provided at the lower portion of the gaming machine frame 3. The tilting operation of the stick controller 31A attached to the member that forms the lower plate 91 is detected by a controller sensor unit (not shown), and is pressed against the push button 31B provided on the member that forms the upper plate 90. The operation is detected by a push sensor (not shown).

次に、パチンコ遊技機1の回路構成について説明する。パチンコ遊技機1の背面には、例えば図示しない主基板、演出制御基板、音声制御基板、LED制御基板、主基板と演出制御基板との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板、払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板や後述する演出基板40などといった、各種の基板が配置されている。   Next, the circuit configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described. On the back of the pachinko gaming machine 1, for example, a main board (not shown), an effect control board, an audio control board, an LED control board, and a relay for relaying various control signals transmitted between the main board and the effect control board Various boards such as a board, a payout control board, an information terminal board, a launch control board, an interface board, and an effect board 40 to be described later are arranged.

主基板(図示略)は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板(図示略)などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板は、第1特別図柄表示器4Aと第2特別図柄表示器4Bを構成する各LED(例えばセグメントLED)などの点灯/消灯制御を行って第1特図や第2特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器20の点灯/消灯/発色制御などを行って普通図柄表示器20による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。また、主基板には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ(図示略)や、スイッチ回路(図示略)、ソレノイド回路などの各種回路が搭載されている。   The main board (not shown) is a main-side control board on which various circuits for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 are mounted. The main board is a sub-side control board mainly composed of a random number setting function used in a special figure game, a function of inputting a signal from a switch arranged at a predetermined position, an effect control board (not shown), etc. And a function of outputting and transmitting a control command as an example of command information as a control signal, a function of outputting various information to a hall management computer, and the like. In addition, the main board performs on / off control of each of the LEDs (for example, segment LEDs) constituting the first special symbol display 4A and the second special symbol display 4B, so that the first special diagram and the second special diagram are displayed. Controls the display of fluctuations of a predetermined display pattern, such as controlling the display of fluctuations and controlling the fluctuation display of the normal symbols by the normal symbol display 20 by turning on / off / coloring the normal symbol display 20. It also has a function to do. The main board is mounted with various circuits such as a game control microcomputer (not shown), a switch circuit (not shown), and a solenoid circuit.

主基板には、通過ゲート41を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ、第1始動口スイッチ、第2始動口スイッチ、カウントスイッチからの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第1特別図柄表示器4A、第2特別図柄表示器4B、普通図柄表示器20、第1保留表示器25A、第2保留表示器25B、普図保留表示器25Cなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。   The main board is connected to a gate switch that detects a game ball that has passed through the passage gate 41, a first start port switch, a second start port switch, and a wiring that transmits a detection signal from the count switch. Further, display control is performed on the first special symbol display 4A, the second special symbol display 4B, the normal symbol display 20, the first hold indicator 25A, the second hold indicator 25B, the universal figure hold indicator 25C, and the like. Wiring for transmitting a command signal is connected.

主基板から中継基板を介して演出制御基板に対して伝送される制御コマンドは、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンド等が含まれている。   The control command transmitted from the main board to the effect control board via the relay board is, for example, an effect control command transmitted and received as an electric signal. The effect control command includes, for example, a change pattern designation command indicating a change pattern indicating a change mode such as a change time of an effect symbol, a type of reach effect, and the presence / absence of a pseudo-ream.

主基板に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータは、例えば1チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROM(ReadOnlyMemory)と、遊技制御用のワークエリアを提供するRAM(RandomAccessMemory102)と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うCPU(CentralProcessingUnit)と、CPUとは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路と、I/O(Input/Outputport)と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータでは、CPUがROMから読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機1における遊技の進行を制御するための処理が実行される。   The game control microcomputer mounted on the main board is, for example, a one-chip microcomputer, a ROM (ReadOnly Memory) for storing a game control program, fixed data, and the like, and a RAM for providing a game control work area. (RandomAccessMemory102), a CPU (Central Processing Unit) that executes a control program by executing a game control program, a random number circuit that updates numeric data indicating a random number value independently of the CPU, and an I / O (Input / Outputport). As an example, in the game control microcomputer, a process for controlling the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 is executed by the CPU executing a program read from the ROM.

演出制御基板(図示略)は、主基板とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板を介して主基板から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置5、スピーカ8L,8R及び演出用LED9、演出ユニット300,500に設けられる各種モータ、ソレノイド、センサ、発光ダイオード(LED)といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。   The production control board (not shown) is a sub-side control board independent of the main board, receives the control signal transmitted from the main board via the relay board, and produces the production display device 5 and the speakers 8L and 8R. In addition, various circuits for controlling the rendering operation by the electrical components for rendering such as various motors, solenoids, sensors, and light emitting diodes (LEDs) provided in the rendering LED 9 and the rendering units 300 and 500 are mounted.

演出制御基板(図示略)には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用CPUと、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するROMと、演出制御用CPUのワークエリアを提供するRAMと、演出表示装置5における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部と、演出制御用CPUとは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路と、I/Oとが搭載されている。一例として、演出制御基板では、演出制御用CPUがROMから読み出した演出制御用のプログラムを実行することにより、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理が実行される。また、ROMには、演出制御用のプログラムの他にも、演出動作を制御するために用いられる各種のデータテーブルなどが格納されている。   An effect control board (not shown) includes an effect control CPU that performs a control operation in accordance with a program, an ROM that stores an effect control program and fixed data, and a RAM that provides a work area for the effect control CPU; A display control unit that executes processing for determining the control content of the display operation in the effect display device 5; a random number circuit that updates numerical data indicating random values independently of the effect control CPU; O is mounted. As an example, in the effect control board, the effect control CPU executes an effect control program read from the ROM, thereby executing a process for controlling the effect operation by the effect electric parts. In addition to the program for effect control, the ROM stores various data tables used for controlling the effect operation.

次に、パチンコ遊技機1における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機1では、遊技領域10に設けられた通過ゲート41を遊技球が通過したことに基づいて、普通図柄表示器20による普図ゲームが開始される。普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過し、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図はずれ」となる。特定の普通図柄(普図当り図柄)が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となり、普通可変入賞球装置6Bの拡大開放制御(傾動制御)が行われ、所定時間が経過すると垂直位置に戻る通常開放制御が行われる。   Next, the progress of the game in the pachinko gaming machine 1 will be schematically described. In the pachinko gaming machine 1, based on the fact that the game ball has passed through the passing gate 41 provided in the gaming area 10, the normal game with the normal symbol display 20 is started. After the start of the normal symbol change, if the specified time, which is the normal symbol change time, has elapsed, and the normal symbols other than the normal symbol are displayed in a stopped state, the normal symbol change display result is “out of normal”. Become. If the specific normal symbol (the symbol per ordinary symbol) is stopped and displayed, the variation display result of the ordinary symbol becomes “per ordinary symbol”, and the expansion / release control (tilt control) of the ordinary variable winning ball apparatus 6B is performed, and the predetermined symbol is displayed. When time elapses, normal opening control for returning to the vertical position is performed.

遊技球が第1始動入賞口に入賞したことなどにより第1始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第1開始条件が成立したことに基づいて、第1特別図柄表示器4Aによる特図ゲームが開始される。また、遊技球が第2始動入賞口に入賞したことなどにより第2始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第2開始条件が成立したことに基づいて、第2特別図柄表示器4Bによる特図ゲームが開始される。   Based on the fact that the first start condition is satisfied after the first special condition game or the big hit game state has ended, for example, after the first start condition is satisfied because the game ball has won the first start winning opening, etc. Then, a special game is started by the first special symbol display 4A. In addition, after the second start condition is established because the game ball has won the second start winning opening, etc., the second start condition is established, for example, due to the end of the previous special game or the big hit game state. Based on this, a special game is started by the second special symbol display 4B.

特図ゲームでは、特別図柄の変動表示を開始させた後、変動表示時間が経過すると確定特別図柄(特図表示結果)を導出表示する。このとき、特定の特別図柄(大当り図柄)が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「はずれ」となる。特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。   In the special game, after starting the variable display of the special symbol, the fixed special symbol (special graphic display result) is derived and displayed when the variable display time elapses. At this time, if a specific special symbol (big hit symbol) is displayed in a stopped state, the result is “big hit” as the specific display result, and if a special symbol different from the big hit symbol is displayed in a stopped state, it becomes “out of place”. After the fluctuation display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times.

大当り遊技状態においては、特別可変入賞球装置7の大入賞口扉が、所定の上限時間(例えば29秒間や0.1秒間)が経過するまでの期間あるいは所定個数(例えば9個)の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とする。これにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)とするラウンドが実行される。   In the big hit gaming state, a special winning prize ball device 7 has a special prize opening door for a period until a predetermined upper limit time (for example, 29 seconds or 0.1 second) elapses or a predetermined number (for example, 9) of winning balls. In the period until the occurrence of, the grand prize opening is opened. Thereby, the round which makes the special variable winning ball apparatus 7 the 1st state (open state) advantageous for a player is performed.

ラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤2の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置7を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。大入賞口の開放サイクルであるラウンドは、その実行回数が所定の上限回数(例えば「16」など)に達するまで、繰り返し実行可能となっている。   A special prize opening device that opens the grand prize opening during the round is received by receiving a game ball falling on the surface of the game board 2 and then closing the special prize opening. 7 is changed to the second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is completed. The round that is the opening cycle of the big prize opening can be repeatedly executed until the number of executions reaches a predetermined upper limit number (for example, “16”, etc.).

演出表示装置5の演出図柄表示エリア5L,5C,5Rでは、特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。   In the effect symbol display areas 5L, 5C, and 5R of the effect display device 5, in response to the start of the special symbol game, the effect symbol variable display is started. In the period from the start of the variation display of the effect symbol to the end of the variation display, the variation display state of the effect symbol may be a predetermined reach state.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ(「非確変大当り組合せ」ともいう)となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「非確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時間短縮制御(時短制御)が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の変動表示時間(特図変動時間)は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、普通図柄の当選頻度が高められて、普通可変入賞球装置6Bへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。時短制御は、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば100回)の特図ゲームが実行されることと、変動表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。   As a confirmed special symbol in the special figure game, among the multiple types of big hit combinations, the fixed effect symbol that is a predetermined normal big hit combination (also referred to as “non-probable variable big hit combination”) is stopped and displayed, and the variation display result is “non-probable big hit bonus”. ”Is controlled to the big hit state, and after the end, time reduction control (time reduction control) is performed. By performing the time reduction control, the special symbol change display time (special figure change time) in the special figure game is shortened compared to the normal state. In the short-time control, so-called electric Chu support is performed in which the winning frequency of the normal symbol is increased and the winning frequency to the normal variable winning ball apparatus 6B is increased. In the time-saving control, one of the conditions is established first, that is, a special game is executed a predetermined number of times (for example, 100 times) after the big hit gaming state ends, and the fluctuation display result is “big hit”. Sometimes it just needs to end.

特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せ(「確変大当り組合せ」ともいう)となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時短制御とともに確率変動制御(確変制御)が行われる。この確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて変動表示結果が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。確変制御は、大当り遊技状態の終了後に変動表示結果が「大当り」となって再び大当り遊技状態に制御されるという条件が成立したとき、大当り遊技状態の終了後に所定回数(例えば時短回数と同じ100回)の特図ゲームが実行されたとき、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるごとに実行される確変転落抽選にて確変制御を終了させる「確変転落あり」の決定がなされたとき、などに終了すればよい。   As a confirmed special symbol in the special figure game, among the multiple types of big hit combinations, the finalized design symbol that becomes a predetermined probability variable big hit combination (also referred to as “probable big hit combination”) is stopped and the fluctuation display result is “probable big hit” When it becomes, it is controlled to the big hit state, and after the end, probability variation control (probability variation control) is performed together with time reduction control. By performing the probability variation control, the probability that the variation display result is “big hit” in each special figure game is improved so as to be higher than that in the normal state. When the condition that the variable display result is “big hit” and the game is controlled again to the big hit gaming state after the end of the big hit gaming state is established, the probability variation control is performed a predetermined number of times after the big hit gaming state ends (for example, the same as the number of time reductions 100) When the special figure game is executed, the probability variation control lottery executed every time the special figure game is started after the jackpot game state is finished is determined to have “probable fall”. When it ends, etc.

時短制御が行われるときには、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図変動時間)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、変動表示結果が「普図当り」となったことに基づく普通可変入賞球装置6Bにおける可動翼片の傾動制御を行う傾動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その傾動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第2始動入賞口を通過(進入)しやすくして第2始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御(電チューサポート制御、高開放制御)が行われる。これにより、第2特図を用いた特図ゲームを実行するための第2始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に変動表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。   When the short-time control is performed, the normal symbol variation time (normal diagram variation time) in the regular game is shorter than that in the normal state, and the regular symbol variation display result is “normal diagram” in each regular game. The tilt control time for performing the tilt control of the movable blade piece in the normal variable winning ball apparatus 6B based on the fact that the probability of “winning” is higher than that in the normal state, and the fluctuation display result is “normal hitting”. The second start condition can be established by making it easier for the game ball to pass (enter) the second start winning opening, such as control for making it longer than in the normal state, and control for increasing the number of tilts than in the normal state. Control (electricity chew support control, high opening control) that is advantageous for the player by enhancing the performance is performed. As a result, the second start condition for executing the special figure game using the second special figure is likely to be established, and the special figure game can be executed frequently. Time to become is shortened.

次に、本実施例におけるパチンコ遊技機1の動作(作用)を説明する。主基板(図示略)では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ(図示略)が起動し、CPU(図示略)によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。   Next, the operation (action) of the pachinko gaming machine 1 in this embodiment will be described. In the main board (not shown), when power supply from a predetermined power supply board is started, a game control microcomputer (not shown) is activated, and a predetermined process which is a game control main process by the CPU (not shown). Is executed. When game control timer interrupt processing is started in the game control main processing, switch processing, main-side error processing, information output processing, game random number update processing, special symbol process processing, normal symbol process processing, and command control processing are executed.

特別図柄プロセス処理では、遊技制御フラグ設定部(図示略)に設けられた特図プロセスフラグの値をパチンコ遊技機1における遊技の進行状況に応じて更新し、第1特別図柄表示器4Aや第2特別図柄表示器4Bにおける表示動作の制御や、特別可変入賞球装置7における大入賞口の開閉動作設定などを、所定の手順で行うために各種の処理が選択されて実行される。   In the special symbol process, the value of the special symbol process flag provided in the game control flag setting unit (not shown) is updated according to the progress of the game in the pachinko gaming machine 1, and the first special symbol display 4A or (2) Various processes are selected and executed in order to perform control of the display operation in the special symbol display 4B and setting of the opening / closing operation of the special winning opening in the special variable winning ball apparatus 7 in a predetermined procedure.

特別図柄プロセス処理において、CPUは、まず、第1始動入賞や第2始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納(記憶)する始動入賞処理を実行する。   In the special symbol process, the CPU first determines whether or not there has been a first start winning or a second starting winning. If there is a winning, the special symbol display result determination, jackpot type determination, variation pattern A random number value for determination or the like is extracted, and a start winning process is executed for storing (storing) at the highest level of empty entries in the first special figure reservation storage unit or the second special figure reservation storage unit.

また、CPUは、第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定(事前決定)する特別図柄通常処理を実行する。つまり、CPUは、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定(抽選)する処理を実行する。   Further, the CPU determines whether or not to start the special game based on the presence or absence of the hold data stored in the first special figure hold storage unit or the second special figure hold storage unit, and the special figure display result. A special decision that determines (predetermines) whether or not the variation display result of a special symbol or production symbol is to be a “hit” based on numerical data indicating a random number for judgment before the variation display result is derived and displayed. The symbol normal process is executed. In other words, the CPU determines whether or not to derive and display the jackpot display result as the display result of the variable display based on the random number value stored when the start winning occurs when starting the variable display of the special figure game. Processing to determine (lottery) is executed.

次いで、変動パターンを複数種類のいずれかに決定する変動パターン設定処理、特別図柄を変動させるための設定や特別図柄が変動を開始してからの経過時間を計測する処理を行う特別図柄変動処理、特別図柄の変動を停止させて確定特別図柄を停止表示(導出)させるための設定を行う特別図柄停止処理を行う。また、変動表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。   Next, a variation pattern setting process for determining a variation pattern as one of a plurality of types, a special symbol variation process for performing a setting for varying a special symbol and a process for measuring an elapsed time after the special symbol starts variation, A special symbol stop process is performed to perform settings for stopping the change of the special symbol and stopping and displaying (deriving) the fixed special symbol. In addition, when the variation display result is “big hit”, the big hit release pre-processing, the big hit open process, the big hit release post-processing, and the big hit end process are performed to open and close the big winning opening in the big hit gaming state.

次に、演出制御基板(図示略)の動作を説明する。先ず、演出制御用CPUは、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理においてタイマ割込が発生すると、コマンド解析処理、演出制御プロセス処理、演出用乱数更新処理を実行する。   Next, the operation of the effect control board (not shown) will be described. First, the effect control CPU starts executing the main process when the power is turned on. When a timer interruption occurs in the main process, a command analysis process, an effect control process, and an effect random number update process are executed.

演出制御プロセス処理では、演出表示装置5の第1保留記憶表示エリア5D及び第2保留記憶表示エリア5Uでの保留記憶表示を、保留記憶バッファの記憶内容に応じた表示に更新する保留表示更新処理を実行する。次いで、演出制御プロセスフラグの値に応じて、遊技制御用マイクロコンピュータから変動パターン指定コマンドを受信しているか否か確認する変動パターン指定コマンド受信待ち処理、演出図柄の変動が開始されるように制御する演出図柄変動開始処理、演出図柄変動開始処理にてセットされたプロセスデータに応じて変動パターンを構成する各変動状態(変動速度)の切替タイミング等の制御や変動時間の終了を監視するとともに、演出表示装置5の表示制御、スピーカ8L,8Rからの音出力、演出用LED9の発光及び演出ユニット300,500の駆動制御等を行う演出図柄変動中処理、演出図柄の変動を停止し表示結果(停止図柄)を導出表示する制御を行う演出図柄変動停止処理を行う。   In the effect control process, the hold display update process for updating the hold storage display in the first hold storage display area 5D and the second hold storage display area 5U of the display display device 5 to a display corresponding to the storage contents of the hold storage buffer. Execute. Next, according to the value of the effect control process flag, control is performed so that the variation pattern designation command reception waiting process for confirming whether or not the variation pattern designation command is received from the game control microcomputer is started, and the variation of the effect symbol is started. In addition to monitoring the switching timing of each variation state (variation speed) constituting the variation pattern and the end of the variation time according to the process data set in the production symbol variation start process and the production symbol variation start process, Display control of the effect display device 5, output of sound from the speakers 8L, 8R, light emission of the effect LED 9, and drive control of the effect units 300, 500, etc. An effect symbol variation stop process is performed for performing control for deriving and displaying (stop symbol).

大当り表示処理においては、変動時間の終了後、演出表示装置5に大当りの発生を報知するための画面を表示する制御を行う。大当り遊技中処理においては、大当り遊技中の制御を行う。大当り終了演出処理においては、演出表示装置5において、大当り遊技状態が終了したことを遊技者に報知する表示制御を行う。   In the big hit display process, after the end of the variation time, the effect display device 5 is controlled to display a screen for notifying the occurrence of the big hit. In the big hit game processing, control during the big hit game is performed. In the big hit end effect process, the effect display device 5 performs display control for notifying the player that the big hit gaming state has ended.

このように演出制御用CPUは、遊技制御用マイクロコンピュータから送信された演出制御コマンド(制御情報)に基づいて、演出図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。   In this way, the effect control CPU can execute various effects related to the game such as the effect display variable display control and the notice effect based on the effect control command (control information) transmitted from the game control microcomputer. ing.

次に、図2に基づいて、前述した演出制御基板に接続された演出基板40及び該演出基板を収納する基板ケース400について説明する。図2は、(A)は基板ケースに演出基板が収納された状態を示す断面図、(B)は(A)のA−A断面図、(C)は(A)のB−B断面図、(D)は(A)のC−C断面である。尚、以下においては、図2(A)における下側を前方、上側を後方、左側を左方、右側を右方として説明する。   Next, based on FIG. 2, the effect board 40 connected to the effect control board mentioned above and the board | substrate case 400 which accommodates this effect board are demonstrated. 2A is a cross-sectional view showing a state where the effect board is housed in the board case, FIG. 2B is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 2A, and FIG. 2C is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG. , (D) is a CC cross section of (A). In the following description, it is assumed that the lower side in FIG. 2A is the front side, the upper side is the rear side, the left side is the left side, and the right side is the right side.

図2に示す演出基板40は、前述した演出制御基板に接続される回路基板の一例である。演出基板40は、特に図示しないが種々の電子部品が搭載されており、背面所定箇所には基板側コネクタKCN1が取付けられている。この基板側コネクタKCN1には、図示しない電子部品(例えば、LED等の発光体やモータ、ソレノイドなどの駆動源など)に一端が接続されるケーブルC1の他端に設けられる配線側コネクタHCN1が着脱可能に接続されるようになっており、図示しない電子部品と演出基板40とがケーブルC1により電気的に接続されるようになっている。基板側コネクタKCN1は、接続部を右側方に向けた状態で演出基板40に設けられている。   The effect board 40 shown in FIG. 2 is an example of a circuit board connected to the aforementioned effect control board. The effect board 40 is mounted with various electronic components (not shown), and a board-side connector KCN1 is attached to a predetermined position on the back surface. A wiring-side connector HCN1 provided at the other end of the cable C1 whose one end is connected to an electronic component not shown (for example, a light emitter such as an LED, a drive source such as a motor or a solenoid) is attached to and detached from the board-side connector KCN1. The electronic component (not shown) and the effect board 40 are electrically connected by a cable C1. The board-side connector KCN1 is provided on the effect board 40 with the connecting portion directed to the right side.

尚、本実施例では、配線の一例として、電力や信号を供給するための電気ケーブルであって可撓可能なフレキシブルフラットケーブルからなるケーブルC1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、被覆線を複数本並べて融着したフラットケーブルであってもよいし、1本の単線、撚線であってもよいし、撚対線であってもよい。   In the present embodiment, as an example of the wiring, the cable C1 that is an electric cable for supplying electric power and signals and is a flexible flexible flat cable is illustrated, but the present invention is not limited to this. Instead, it may be a flat cable in which a plurality of coated wires are aligned and fused, a single single wire, a stranded wire, or a twisted pair wire.

基板ケース400は、透明な合成樹脂材からなるベース部材401と、同じく透明な合成樹脂材からなるカバー部材402と、からなる基板ケース400に収納された状態で、パチンコ遊技機1の所定箇所(例えば、遊技盤2の背面など)に設けられる。   The board case 400 is housed in a board case 400 comprising a base member 401 made of a transparent synthetic resin material and a cover member 402 made of the same transparent synthetic resin material. For example, it is provided on the back of the game board 2 or the like.

ベース部材401は、略四角形状のベース板401aと該ベース板401aの周縁から前方に立設される側壁401bとにより一面が開口する箱状に形成されている。カバー部材402は、略四角形状のベース板402aと該ベース板402aの周縁から前方に立設される側壁402bとにより一面が開口する箱状に形成されている。   The base member 401 is formed in a box shape in which one surface is opened by a substantially square base plate 401a and a side wall 401b standing forward from the periphery of the base plate 401a. The cover member 402 is formed in a box shape in which one surface is opened by a substantially rectangular base plate 402a and a side wall 402b standing forward from the periphery of the base plate 402a.

このように基板ケース400は、ベース部材401とカバー部材402との開口を互いに突き合せるように組付けた状態で、ベース部材401及びカバー部材402それぞれの取付部をネジN1等により締結することで、ベース部材401とカバー部材402とを閉鎖状態とすることができるようになっている。   In this way, the base case 401 and the cover member 402 are assembled so that the openings of the base member 401 and the cover member 402 are in contact with each other, and the mounting portions of the base member 401 and the cover member 402 are fastened with screws N1 or the like. The base member 401 and the cover member 402 can be closed.

尚、ネジN1に替えて、ドライバー等の工具により取付方向に回転させることはできるが、取外し方向へ回転させることができない従来公知のワンウェイネジ等を用いて締結したり、一度貼着すると剥離する際に破断する封印シールをベース部材401とカバー部材402とに跨るように貼着すること等により、痕跡を残さずに基板ケース400を開封できないように封止するようにしてもよい。   In addition, it can be rotated in the mounting direction with a tool such as a screwdriver in place of the screw N1, but is fastened with a conventionally known one-way screw or the like that cannot be rotated in the removing direction, or is peeled off once attached. The substrate case 400 may be sealed so that it cannot be opened without leaving a trace by sticking a seal seal that breaks at a time so as to straddle the base member 401 and the cover member 402.

カバー部材402のベース板402aの前面(内面)には、円柱状のボス410が複数突設されており、演出基板40に取付けたネジN2をボス410の先端に形成されたネジ孔に螺入することで、演出基板40をカバー部材402に取付けることができるようになっている。   A plurality of cylindrical bosses 410 project from the front surface (inner surface) of the base plate 402a of the cover member 402, and screws N2 attached to the effect board 40 are screwed into screw holes formed at the tips of the bosses 410. By doing so, the effect board 40 can be attached to the cover member 402.

また、カバー部材402のベース板402aの前面には、四角柱状の規制部411a,411bが前方に向けて突設されている。これら規制部411a,411bは、互いに前後に離間して並設されており、カバー部材402に演出基板40を取付けた状態において、図2(B)(C)に示すように、基板側コネクタKCN1に接続されたケーブルC1を跨ぐように、かつ、基板側コネクタKCN1に接続された配線側コネクタHCN1の前後側の端部に当接(または近接)するように配置される。また、各規制部411a,411bの先端は演出基板40に当接するため、演出基板40の撓みを防止する基板押えを兼ねている。   Further, on the front surface of the base plate 402a of the cover member 402, quadrangular prism-shaped restricting portions 411a and 411b are provided so as to protrude forward. These regulating portions 411a and 411b are arranged side by side apart from each other in the front-rear direction, and in a state where the effect board 40 is attached to the cover member 402, as shown in FIGS. 2B and 2C, the board-side connector KCN1. It is arranged so as to straddle the cable C1 connected to and to abut (or approach) the front and rear ends of the wiring side connector HCN1 connected to the board side connector KCN1. Moreover, since the front-end | tip of each control part 411a and 411b contact | abuts to the production board | substrate 40, it serves also as the board | substrate presser which prevents the bending of the production board | substrate 40.

カバー部材402の右側の側壁402bにおける基板側コネクタKCN1に対応する位置には、基板側コネクタKCN1に接続されたケーブルC1を挿通するための挿通部412が切欠形成されている。よって、基板側コネクタKCN1に接続した配線側コネクタHCN1から延出されるケーブルC1を、演出基板40に沿って配線した後、挿通部412から基板ケース400の外部へ延出することができるようになっている。   An insertion portion 412 for inserting the cable C1 connected to the board-side connector KCN1 is formed in a cutout at a position corresponding to the board-side connector KCN1 on the right side wall 402b of the cover member 402. Therefore, after the cable C1 extended from the wiring side connector HCN1 connected to the board side connector KCN1 is wired along the effect board 40, it can be extended from the insertion portion 412 to the outside of the board case 400. ing.

このように、演出基板40と図示しない電子部品とを接続するケーブルC1と、演出基板40に設けられケーブルC1が接続される基板側コネクタKCN1と、演出基板40を被覆するための被覆体としてのカバー部材402と、を備え、カバー部材402に演出基板40を取付けることにより、演出基板40の背面、つまり、基板側コネクタKCN1の実装面をカバー部材402により被覆した状態において、規制部411a,411bが基板側コネクタKCN1に接続されたケーブルC1を跨ぐように、かつ、基板側コネクタKCN1に接続された配線側コネクタHCN1のケーブル側の端部に当接(または近接)するように配置される。   As described above, the cable C1 that connects the effect board 40 and the electronic component (not shown), the board-side connector KCN1 that is provided on the effect board 40 and is connected to the cable C1, and the covering for covering the effect board 40 In the state where the rear surface of the production board 40, that is, the mounting surface of the board-side connector KCN1 is covered with the cover member 402, by attaching the production board 40 to the cover member 402, the restriction portions 411a and 411b Is arranged so as to straddle the cable C1 connected to the board-side connector KCN1 and to abut (or close to) the cable-side end of the wiring-side connector HCN1 connected to the board-side connector KCN1.

また、基板ケース400は、パチンコ遊技機1の所定箇所に設けられ、この基板ケース400に収納された演出基板40は、ケーブルC1を介して同じくパチンコ遊技機1の所定箇所に設けられた電子部品(図示略)に接続される。このように演出基板40と電子部品とを接続するケーブルC1は、配線のためにある程度の余裕を持った長さを有して設けられる。   The board case 400 is provided at a predetermined location of the pachinko gaming machine 1, and the effect board 40 accommodated in the board case 400 is also an electronic component provided at a predetermined location of the pachinko gaming machine 1 via the cable C1. (Not shown). Thus, the cable C1 that connects the effect board 40 and the electronic component is provided with a length having a certain margin for wiring.

よって、演出基板40と電子部品とを接続した状態において、例えば、基板ケース400から電子部品(図示略)まで延出されるケーブルC1が自重により垂れ下がったり、パチンコ遊技機1に生じる振動等により動いたり、あるいは、パチンコ遊技機1に動作可能に設けられた他の部品(例えば、後述する可動体302,501A,501Bなど)などに接触すること等の要因により、ケーブルC1に対し、配線側コネクタHCN1が基板側コネクタKCN1から抜脱する方向へ外力が作用することがある。   Therefore, in a state where the production board 40 and the electronic component are connected, for example, the cable C1 extending from the board case 400 to the electronic component (not shown) hangs down due to its own weight, or moves due to vibration generated in the pachinko gaming machine 1 or the like. Alternatively, due to factors such as contact with other components (for example, movable bodies 302, 501A, and 501B described later) that are operably provided in the pachinko gaming machine 1, the wiring side connector HCN1 is connected to the cable C1. May exert an external force in a direction to be removed from the board-side connector KCN1.

しかし、本実施例では、配線側コネクタHCN1が規制部411a,411bに当接し、配線側コネクタHCN1の基板側コネクタKCN1から抜脱する方向(基板側コネクタKCN1と配線側コネクタHCN1との接続が解除される方向)への移動が規制されることで、配線側コネクタHCN1の基板側コネクタKCN1からの抜脱が規制されるため、電子部品と演出基板40との接続状態が解除されることを抑制することができる。すなわち、カバー部材402の規制部411a,411bは、演出基板40の背面を被覆した状態において基板側コネクタKCNとケーブルC1との接続状態の解除を阻止する本発明の接続解除阻止手段を構成する。   However, in this embodiment, the wiring side connector HCN1 comes into contact with the restricting portions 411a and 411b and is disconnected from the board side connector KCN1 of the wiring side connector HCN1 (the connection between the board side connector KCN1 and the wiring side connector HCN1 is released). The movement of the wiring side connector HCN1 from the board-side connector KCN1 is restricted, so that the connection state between the electronic component and the effect board 40 is prevented from being released. be able to. That is, the restricting portions 411a and 411b of the cover member 402 constitute connection release prevention means of the present invention that prevents release of the connection state between the board-side connector KCN and the cable C1 in a state where the back surface of the effect board 40 is covered.

尚、本実施例では、接続解除阻止手段として前後一対の規制部411a,411bを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、規制部411a,411bのいずれか一方であってもよい。また、配線側コネクタHCN1のケーブル側の端部におけるケーブルC1の前後側でなく、配線側コネクタHCN1におけるケーブルC1の上方位置に当接するようにしてもよく、形状は種々に変形可能である。   In the present embodiment, the configuration in which the pair of front and rear restricting portions 411a and 411b are applied as the connection release prevention means is illustrated. However, the present invention is not limited to this, and one of the restricting portions 411a and 411b is used. It may be. In addition, the end of the wiring-side connector HCN1 may be in contact with the upper position of the cable C1 in the wiring-side connector HCN1 instead of the front and rear sides of the cable C1, and the shape can be variously modified.

次に、パチンコ遊技機1に設けられた演出ユニット300について、図3〜図5に基づいて説明する。図3は、(A)は演出ユニットにおける可動体が退避位置に位置している状態、(B)は演出ユニットにおける可動体が演出位置に位置している状態を示す概略縦断面図である。図4は、(A)は支持体を示す背面図、(B)は(A)の要部拡大図である。図5は、(A)は図4(A)のG−G断面図、(B)は(A)の要部拡大図である。尚、以下においては、図3(A)における右側を前方、左側を後方、上側を上方、下側を下方として説明する。   Next, the rendering unit 300 provided in the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. 3A is a schematic longitudinal sectional view showing a state where the movable body in the effect unit is located at the retracted position, and FIG. 3B is a schematic longitudinal sectional view showing the state where the movable body in the effect unit is located at the effect position. 4A is a rear view showing the support, and FIG. 4B is an enlarged view of the main part of FIG. 5A is a cross-sectional view taken along the line GG of FIG. 4A, and FIG. 5B is an enlarged view of the main part of FIG. In the following description, the right side in FIG. 3A is assumed to be the front, the left side is the rear, the upper side is the upper side, and the lower side is the lower side.

図3及び図4に示すように、演出ユニット300は、パチンコ遊技機1における所定箇所(例えば、遊技盤2の背面における演出表示装置5の下方位置)に設けられたベース体301と、ベース体301に対し上下方向に移動可能に設けられた可動体302と、を主に有する。ベース体301は、合成樹脂材により立壁状に構成され、背面には、可動体302を上下方向に移動させるための昇降モータ303と、昇降モータ303の駆動制御を行う演出制御基板に接続される演出基板304と、が設けられている。演出基板304からは、ケーブルC10(例えば、電力線)及びケーブルC11(例えば、信号線)が延出され、これらケーブルC10及びケーブルC11は、ベース体301に形成された挿通孔305を挿通して前面側に挿通されている。尚、ケーブルC10及びケーブルC11のうち一方は、演出基板304以外の基板に接続されていてもよい。   As shown in FIGS. 3 and 4, the effect unit 300 includes a base body 301 provided at a predetermined location in the pachinko gaming machine 1 (for example, a position below the effect display device 5 on the back of the game board 2), and a base body And a movable body 302 provided to be movable in the vertical direction with respect to 301. The base body 301 is formed in a standing wall shape with a synthetic resin material, and is connected to a back and forth motor 303 for moving the movable body 302 in the up and down direction and an effect control board for controlling the driving of the lifting motor 303. An effect board 304 is provided. A cable C10 (for example, a power line) and a cable C11 (for example, a signal line) are extended from the effect board 304, and the cable C10 and the cable C11 are inserted through an insertion hole 305 formed in the base body 301, and the front surface. It is inserted on the side. One of the cable C10 and the cable C11 may be connected to a board other than the effect board 304.

可動体302は、例えば、回動体310と該回動体310を前後方向を向く回動軸を中心として回動可能に支持する支持体311と、から主に構成される。尚、回動体310は、表示装置であってもよいし、内部に搭載されたLEDにより発光可能な発光表示装置等であってもよい。可動体302は、演出表示装置5の下方に配置される退避位置(図3(A)参照)と、退避位置よりも上方に移動して演出表示装置5の前面側に重畳して配置される演出位置(図3(B)参照)と、の間で上下移動可能に設けられている。   The movable body 302 mainly includes, for example, a rotating body 310 and a support body 311 that supports the rotating body 310 so as to be rotatable about a rotation axis that faces in the front-rear direction. The rotating body 310 may be a display device, a light emitting display device that can emit light by an LED mounted therein, or the like. The movable body 302 is disposed so as to overlap with the retracted position (see FIG. 3A) disposed below the effect display device 5 and the front side of the effect display device 5 by moving above the retracted position. It can be moved up and down between the production position (see FIG. 3B).

支持体311は、ベース部材312と、透明な合成樹脂材等にて構成されベース部材312の背面を被覆するように取付けられるカバー部材313と、を有する。ベース部材312の背面には、回動体310を回動させるための回動モータ314と、該回動モータ314が接続される演出基板315と、を有し、演出基板315の背面はカバー部材313により被覆されている。   The support 311 includes a base member 312 and a cover member 313 that is made of a transparent synthetic resin material and attached to cover the back surface of the base member 312. On the back surface of the base member 312, there is a rotation motor 314 for rotating the rotation body 310, and an effect board 315 to which the rotation motor 314 is connected. The back surface of the effect board 315 is a cover member 313. It is covered with.

演出基板315の背面下部には、ケーブルC10の一端が接続される基板側コネクタKCN10が設けられ、該基板側コネクタKCN10の上方には、ケーブルC11の一端が接続される基板側コネクタKCN11が、基板側コネクタKCN10と離間して並設されている。基板側コネクタKCN10,KCN11は、図5(B)に示すように、それぞれハウジング320と該ハウジング320に対し回動可能に設けられた押え部材321とを有し、ケーブルC10,C11の接続部を下方に向けた状態で上下に並設されており、図中1点鎖線で示すように、押え部材321を後方へ回転させた状態でケーブルC10,C11の一端を差し込んだ後、実線で示すようにハウジング320と平行をなすように回動させることで、ケーブルC10,C11を接続した状態で保持できるようになっている。   A board-side connector KCN10 to which one end of the cable C10 is connected is provided at the lower back of the effect board 315, and a board-side connector KCN11 to which one end of the cable C11 is connected is provided above the board-side connector KCN10. The side connector KCN10 is arranged in parallel with a distance. As shown in FIG. 5B, each of the board-side connectors KCN10 and KCN11 has a housing 320 and a pressing member 321 provided so as to be rotatable with respect to the housing 320, and the connection portions of the cables C10 and C11 are provided. As shown by the one-dot chain line in the figure, the cable C10 and C11 are inserted in the state where the holding member 321 is rotated rearward and then shown by the solid line. The cables C10 and C11 can be held in a connected state by being rotated so as to be parallel to the housing 320.

図4(B)及び図5(A)に示すように、カバー部材313の下部には、上下方向を向く切込溝330a,330bが形成されており、これら切込溝330a,330bの間には、配線押え部331が形成されている。配線押え部331は、カバー部材313の背板部331aと、背板部331aから前方に延設される側板部331bと、側板部331bの前端から後斜め下方に向けて屈曲する側面視円弧状の湾曲部331cと、により弾性変形可能に形成され、カバー部材313をベース部材312の背面に取付けた状態において、側板部331bと湾曲部331cとの接合部331dが演出基板315の背面に近接するようになっている。   As shown in FIG. 4 (B) and FIG. 5 (A), in the lower part of the cover member 313, cut grooves 330a and 330b facing in the vertical direction are formed, and between the cut grooves 330a and 330b. The wiring holding part 331 is formed. The wiring pressing portion 331 has a back plate portion 331a of the cover member 313, a side plate portion 331b extending forward from the back plate portion 331a, and an arc shape in side view that bends obliquely downward from the front end of the side plate portion 331b. In the state where the cover member 313 is attached to the back surface of the base member 312, the joint portion 331d between the side plate portion 331b and the curved portion 331c is close to the back surface of the effect board 315. It is like that.

図5に示すように、ベース体301の挿通孔305から前面側に挿通されたケーブルC10の一端は基板側コネクタKCN10に接続され、ベース体301の挿通孔305から前面側に挿通されたケーブルC11の一端は基板側コネクタKCN11に接続される。この状態において、特に図5(B)に示すように、ケーブルC11は、基板側コネクタKCN10及びケーブルC10の背面側に重畳するように近接して配線される。   As shown in FIG. 5, one end of the cable C10 inserted from the insertion hole 305 of the base body 301 to the front side is connected to the board side connector KCN10, and the cable C11 inserted from the insertion hole 305 of the base body 301 to the front side. Is connected to the board-side connector KCN11. In this state, as shown in FIG. 5B in particular, the cable C11 is wired close to each other so as to overlap the board-side connector KCN10 and the back side of the cable C10.

このように、ケーブルC10,C11を基板側コネクタKCN10,KCN11に接続した状態で、カバー部材313をベース部材312の背面に取付けると、図5(A)に示すように、配線押え部331の接合部331dと演出基板315との間に2本のケーブルC10,C11が前後に重なった状態で挟持され、配線押え部331の弾性力によりケーブルC10,C11が演出基板315側に押えつけられる。   When the cover member 313 is attached to the back surface of the base member 312 with the cables C10 and C11 connected to the board side connectors KCN10 and KCN11 as described above, as shown in FIG. The two cables C10 and C11 are sandwiched between the portion 331d and the effect board 315 in a state where they overlap each other, and the cables C10 and C11 are pressed against the effect board 315 side by the elastic force of the wiring holding part 331.

図3に示すように、ベース体301側の演出基板304と可動体302側の演出基板315とを接続するケーブルC10,C11は、可動体302が退避位置と演出位置との間で上下方向に移動できるように、ある程度の余裕を持った長さを有している。特に図3(A)に示すように、可動体302が退避位置にある状態では、カバー部材313の下方に引き出されたケーブルC10,C11は、上方に折り返して挿通孔305に掛け渡されるため、湾曲部331cにより湾曲状に案内されることによりケーブルC10,C11が屈曲しないようにガイドされる。   As shown in FIG. 3, the cables C10 and C11 connecting the effect board 304 on the base body 301 side and the effect board 315 on the movable body 302 side are vertically moved between the retracted position and the effect position of the movable body 302. It has a length with a certain margin so that it can move. In particular, as shown in FIG. 3A, in a state where the movable body 302 is in the retracted position, the cables C10 and C11 drawn out below the cover member 313 are folded upward and passed over the insertion hole 305. The cables C10 and C11 are guided not to bend by being guided in a curved shape by the bending portion 331c.

このような演出ユニット300にあっては、演出基板304と演出基板315とをケーブルC10,C11により接続した状態において、可動体302がベース体301に対し上下方向に移動することで、該移動に応じてケーブルC10,C11が動くため、ケーブルC10,C11に対し、ケーブルC10,C11が基板側コネクタKCN10,KCN11から抜脱する方向へ外力が作用することがある。   In such an effect unit 300, the movable body 302 moves up and down with respect to the base body 301 in a state where the effect board 304 and the effect board 315 are connected by the cables C10 and C11. Since the cables C10 and C11 move accordingly, an external force may act on the cables C10 and C11 in the direction in which the cables C10 and C11 are removed from the board-side connectors KCN10 and KCN11.

しかし、本実施例では、ケーブルC10,C11が配線押え部331の弾性力により演出基板315側に押えつけられ、ケーブルC10,C11の基板側コネクタKCN10,KCN11から抜脱する方向(ケーブルC10,C11と基板側コネクタKCN10,KCN11との接続が解除される方向)への移動が規制されることで、ケーブルC10,C11の基板側コネクタKCN1から抜脱が規制されるため、電子部品と演出基板40との接続状態が解除されることを抑制することができる。   However, in this embodiment, the cables C10 and C11 are pressed against the effect board 315 by the elastic force of the wiring holding portion 331, and the cables C10 and C11 are removed from the board-side connectors KCN10 and KCN11 (cables C10 and C11). And the board-side connectors KCN10 and KCN11 in the direction in which the connection is released), the removal of the cables C10 and C11 from the board-side connector KCN1 is restricted. It is possible to suppress the release of the connection state.

また、ケーブルC10,C11が配線押え部331の弾性力により演出基板315側に押えつけられることで、可動体302の昇降動作に応じて、図5(A)に示すようにケーブルC10,C11が矢印方向に屈曲するように動いても、ケーブルC10,C11において基板側コネクタKCN10,KCN11から配線押え部331により演出基板315側に押えつけられている部分、つまり、カバー部材313により被覆されている部分へ動きが伝達されることが阻止されるため、基板側コネクタKCN10,KCN11付近でケーブルC10,C11が前後に動いて抜脱されやすくなることが抑制される。すなわち、カバー部材313の配線押え部331と演出基板315とは、演出基板315の背面を被覆した状態において基板側コネクタKCN10,C11とケーブルC10,C11との接続状態の解除を阻止する本発明の接続解除阻止手段を構成する。   In addition, the cables C10 and C11 are pressed against the effect board 315 side by the elastic force of the wiring pressing portion 331, so that the cables C10 and C11 are moved as shown in FIG. Even if it moves so as to bend in the direction of the arrow, the cable C10, C11 is covered with the cover member 313, that is, the portion pressed from the board side connectors KCN10, KCN11 to the effect board 315 side by the wiring holding portion 331. Since the movement is prevented from being transmitted to the portion, the cables C10 and C11 are prevented from moving back and forth easily in the vicinity of the board-side connectors KCN10 and KCN11. In other words, the wiring retainer 331 and the effect board 315 of the cover member 313 prevent release of the connection state between the board-side connectors KCN10 and C11 and the cables C10 and C11 in a state where the rear surface of the effect board 315 is covered. A disconnection preventing means is configured.

さらに、図5(B)に示すように、ケーブルC11において、基板側コネクタKCN11と配線押え部331との間に配線されたケーブルC11は、基板側コネクタKCN10の背面側に重畳するように近接して配線されることで、基板側コネクタKCN10の押え部材321の接続解除方向への回動がケーブルC11により阻止されるため、押え部材321が接続解除方向へ回動してケーブルC10が基板側コネクタKCN10から抜脱されることが抑制される。すなわち、演出基板315に設けられた基板側コネクタKCN10とケーブルC11とは、演出基板315の背面を被覆した状態において基板側コネクタKCN10とケーブルC10との接続状態の解除を阻止する接続解除阻止手段を構成する。   Further, as shown in FIG. 5B, in the cable C11, the cable C11 wired between the board-side connector KCN11 and the wiring pressing portion 331 is close to the back side of the board-side connector KCN10 so as to overlap. Since the rotation of the board-side connector KCN10 in the connection release direction of the board-side connector KCN10 is blocked by the cable C11, the presser member 321 turns in the connection-release direction and the cable C10 is connected to the board-side connector. Removal from KCN10 is suppressed. That is, the board-side connector KCN10 and the cable C11 provided on the effect board 315 are connection release prevention means for preventing the release of the connection state between the board-side connector KCN10 and the cable C10 in a state where the rear surface of the effect board 315 is covered. Configure.

尚、本実施例では、接続解除阻止手段としての配線押え部331は、弾性変形可能に設けられていたが、弾性変形可能に設けられていなくてもよい。また、湾曲部331cを有していたが、湾曲部331cはなくてもよく、側板部331bの前端部にてケーブルC10,C11を押えるようにしてもよい。   In the present embodiment, the wire pressing portion 331 as the connection release preventing means is provided so as to be elastically deformable, but may not be provided so as to be elastically deformable. Further, although the curved portion 331c is provided, the curved portion 331c may not be provided, and the cables C10 and C11 may be pressed at the front end portion of the side plate portion 331b.

次に、本発明の変形例1としての基板ケース400Aについて、図6に基づいて説明する。図6は、(A)は変形例1としての基板ケースに演出基板が収納された状態を示す断面図、(B)は(A)のD−D断面図、(C)は(A)のE−E断面図、(D)は(A)のF−F断面である。尚、以下においては、図6(A)における下側を前方、上側を後方、左側を左方、右側を右方として説明する。また、図6においては、図2の基板ケース400と異なる構成について説明し、該基板ケース400と同様の構成部位に関しては、同じ符号を付すことで詳細な説明は省略することとする。   Next, a substrate case 400A as a first modification of the present invention will be described with reference to FIG. 6A is a cross-sectional view showing a state where the effect board is housed in the board case as the first modification, FIG. 6B is a cross-sectional view taken along the line DD in FIG. 6A, and FIG. EE sectional drawing, (D) is the FF cross section of (A). In the following description, the lower side in FIG. 6A is assumed to be the front, the upper side is the rear, the left side is the left side, and the right side is the right side. In FIG. 6, a configuration different from the substrate case 400 of FIG. 2 will be described, and the same components as those of the substrate case 400 will be denoted by the same reference numerals and detailed description thereof will be omitted.

図2の基板ケース400にあっては、基板側コネクタKCN1とケーブルC1との接続状態の解除を阻止する接続解除阻止手段として、配線側コネクタHCN1の基板側コネクタKCN1から抜脱する方向(基板側コネクタKCN1と配線側コネクタHCN1との接続が解除される方向)への移動を規制する規制部411a,411bと演出基板40とが記載されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、ケーブルC1をカバー部材402と演出基板40とで押え込むことで基板側コネクタKCN1とケーブルC1との接続状態の解除を阻止するようにしてもよい。   In the board case 400 of FIG. 2, as a connection release prevention means for preventing the release of the connection state between the board-side connector KCN1 and the cable C1, a direction in which the wiring-side connector HCN1 is removed from the board-side connector KCN1 (board side) Although the restriction portions 411a and 411b and the effect board 40 for restricting movement in the direction in which the connection between the connector KCN1 and the wiring side connector HCN1 is released are described, the present invention is not limited to this. The cable C1 may be pressed between the cover member 402 and the effect board 40 to prevent the connection state between the board-side connector KCN1 and the cable C1 from being released.

具体的には、図6に示すように、基板ケース400Aのカバー部材402のベース板402aの前面には、前後寸法がケーブルC1の前後寸法よりも長い断面視長方形状をなす板状の配線押え部420が前方に向けて突設されている。配線押え部420は、基板側コネクタKCN1に沿うように前後方向に向けて立設されており、カバー部材402に演出基板40を取付けた状態において、図6(B)(C)に示すように、基板側コネクタKCN1に接続されたケーブルC1に対し略直交し、かつ、ケーブルC1における配線側コネクタHCN1の近傍位置を演出基板40に向けて押えるように配置される。   Specifically, as shown in FIG. 6, on the front surface of the base plate 402a of the cover member 402 of the substrate case 400A, a plate-shaped wiring retainer having a rectangular shape in cross-sectional view whose longitudinal dimension is longer than the longitudinal dimension of the cable C1. The part 420 protrudes toward the front. The wiring retainer 420 is erected in the front-rear direction so as to follow the board-side connector KCN1, and in the state where the effect board 40 is attached to the cover member 402, as shown in FIGS. The cable C1 that is connected to the board-side connector KCN1 is arranged so as to be substantially orthogonal to the cable-side connector HCN1 and to press the position near the wiring-side connector HCN1 in the cable C1 toward the effect board 40.

よって、本変形例1では、基板側コネクタKCN1に接続されたケーブルC1における配線側コネクタHCN1の近傍位置が、配線押え部420により演出基板40側に押されて該配線押え部420と演出基板40との間に挟持されることで、配線側コネクタHCN1の基板側コネクタKCN1から抜脱する方向(基板側コネクタKCN1と配線側コネクタHCN1との接続が解除される方向)への移動が規制され、配線側コネクタHCN1の基板側コネクタKCN1から抜脱が規制されるため、電子部品と演出基板40との接続状態が解除されることを抑制することができる。すなわち、カバー部材402の配線押え部420と演出基板40とは、演出基板40の背面を被覆した状態において基板側コネクタKCNとケーブルC1との接続状態の解除を阻止する接続解除阻止手段を構成する。   Therefore, in the first modification, the position near the wiring-side connector HCN1 in the cable C1 connected to the board-side connector KCN1 is pushed to the effect board 40 side by the wiring holding part 420, and the wiring holding part 420 and the effect board 40 are pressed. , The movement of the wiring side connector HCN1 in the direction of disconnecting from the board side connector KCN1 (direction in which the connection between the board side connector KCN1 and the wiring side connector HCN1 is released) is restricted, Since the removal of the wiring side connector HCN1 from the board side connector KCN1 is restricted, it is possible to prevent the connection state between the electronic component and the effect board 40 from being released. That is, the wiring retainer 420 and the effect board 40 of the cover member 402 constitute connection release prevention means for preventing the release of the connection state between the board-side connector KCN and the cable C1 in a state where the back surface of the effect board 40 is covered. .

また、ケーブルC1が配線押え部420により演出基板40側に押えつけられることで、基板ケース400の外部でケーブルC1が動いても、ケーブルC1において基板側コネクタKCN1から配線押え部420により演出基板40側に押えつけられている部分へ動きが伝達されることが阻止されるため、基板側コネクタKCN1の付近でケーブルC1が動いて抜脱されやすくなることが抑制される。尚、配線押え部420は、被覆体であるカバー部材402のベース板402aを補強する補強リブや、演出基板40の撓みを防止する基板押えを兼ねている。   Further, the cable C1 is pressed against the effect board 40 side by the wiring holding part 420, so that even if the cable C1 moves outside the board case 400, the effect board 40 is connected from the board side connector KCN1 to the effect holding board 420 in the cable C1. Since the movement is prevented from being transmitted to the portion pressed to the side, it is possible to prevent the cable C1 from being easily moved and removed near the board-side connector KCN1. The wiring retainer 420 also serves as a reinforcing rib that reinforces the base plate 402a of the cover member 402 that is a covering, and a substrate retainer that prevents the effect substrate 40 from being bent.

次に、本発明の変形例2及び変形例3について、図7及び図8に基づいて説明する。図7は、本発明の変形例2としての基板ケースに演出基板が収納された状態を示す要部断面図である。図8は、本発明の変形例3としての基板ケースに演出基板が収納された状態を示す要部断面図である。尚、以下においては、尚、以下においては、図7及び図8における下側を前方、上側を後方、左側を左方、右側を右方として説明する。また、図7及び図8においては、図2の基板ケース400と異なる構成について説明し、該基板ケース400と同様の構成部位に関しては、同じ符号を付すことで詳細な説明は省略することとする。   Next, Modification 2 and Modification 3 of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 7: is principal part sectional drawing which shows the state by which the production board | substrate was accommodated in the board | substrate case as the modification 2 of this invention. FIG. 8 is a cross-sectional view of the main part showing a state in which the effect board is housed in the board case as the third modification of the present invention. In the following description, the lower side in FIGS. 7 and 8 will be described as the front, the upper side as the rear, the left side as the left side, and the right side as the right side. 7 and 8, the configuration different from the substrate case 400 of FIG. 2 will be described, and the same components as those of the substrate case 400 will be denoted by the same reference numerals and detailed description thereof will be omitted. .

図2の基板ケース400にあっては、基板側コネクタKCN1とケーブルC1との接続状態の解除を阻止する接続解除阻止手段として、配線側コネクタHCN1の基板側コネクタKCN1から抜脱する方向(基板側コネクタKCN1と配線側コネクタHCN1との接続が解除される方向)への移動を規制する規制部411a,411bと演出基板40とが記載されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、図7に示す基板ケース400Bのように、基板側コネクタKCN1とは別個に設けられた基板側コネクタKCN2に接続されたケーブルC2を、カバー部材402と演出基板40に設けられた基板側コネクタKCN1とで押えることで、基板側コネクタKCN2とケーブルC2との接続状態の解除を阻止するようにしてもよい。   In the board case 400 of FIG. 2, as a connection release prevention means for preventing the release of the connection state between the board-side connector KCN1 and the cable C1, a direction in which the wiring-side connector HCN1 is removed from the board-side connector KCN1 (board side) Although the restriction portions 411a and 411b and the effect board 40 for restricting movement in the direction in which the connection between the connector KCN1 and the wiring side connector HCN1 is released are described, the present invention is not limited to this. For example, as in the case 400B shown in FIG. 7, the cable C2 connected to the board-side connector KCN2 provided separately from the board-side connector KCN1 is connected to the cover member 402 and the effect board 40. By pressing with the connector KCN1, release of the connection state between the board side connector KCN2 and the cable C2 is prevented. It may be.

すなわち、本発明の接続解除阻止手段は、カバー部材402に突設した規制部411a,411bや変形例1のような配線押え部420と演出基板40とでケーブルC1を押えることにより、基板側コネクタKCN1とケーブルC1との接続状態の解除を阻止するものだけに限定されるものではなく、図7に示すように、カバー部材402のベース板402aと演出基板40に設けられた規制部である基板側コネクタKCN1との間でケーブルC2を押えることにより、基板側コネクタKCN1とケーブルC2との接続状態の解除を阻止するものであってもよい。   In other words, the connection release preventing means of the present invention is configured to hold the cable C1 between the restricting portions 411a and 411b protruding from the cover member 402 and the wiring holding portion 420 and the effect board 40 as in the first modification, thereby providing a board-side connector. The circuit board is not limited to the one that prevents the release of the connection state between the KCN 1 and the cable C 1, but as shown in FIG. 7, a board that is a restricting portion provided on the base plate 402 a of the cover member 402 and the effect board 40. The connection state between the board-side connector KCN1 and the cable C2 may be prevented by pressing the cable C2 with the side connector KCN1.

また、図8に示す基板ケース400Cのように、基板側コネクタKCN1に接続されたケーブルC1を、カバー部材402のベース板402aと演出基板40に設けられ該演出基板40をベース部材401に取付けるためのネジN3とで押えることで、基板側コネクタKCN1とケーブルC1の接続状態の解除を阻止するようにしてもよい。   Further, as in the board case 400C shown in FIG. 8, the cable C1 connected to the board-side connector KCN1 is provided on the base plate 402a of the cover member 402 and the stage board 40, and the stage board 40 is attached to the base member 401. It is also possible to prevent the connection state between the board side connector KCN1 and the cable C1 from being released by pressing with the screw N3.

すなわち、本発明の接続解除阻止手段は、カバー部材402に突設した規制部411a,411bや変形例1のような配線押え部420と演出基板40とでケーブルC1を押えることにより、基板側コネクタKCN1とケーブルC1との接続状態の解除を阻止するものだけに限定されるものではなく、図8に示すように、カバー部材402のベース板402aと演出基板40に設けられた規制部であるネジN3との間でケーブルC1を押えることにより、基板側コネクタKCN1とケーブルC1との接続状態の解除を阻止するものであってもよい。   In other words, the connection release preventing means of the present invention is configured to hold the cable C1 between the restricting portions 411a and 411b protruding from the cover member 402 and the wiring holding portion 420 and the effect board 40 as in the first modification, thereby providing a board-side connector. The present invention is not limited to the one that prevents the connection state between the KCN 1 and the cable C 1 from being released. As shown in FIG. 8, a screw that is a restricting portion provided on the base plate 402 a of the cover member 402 and the effect board 40. The release of the connection state between the board-side connector KCN1 and the cable C1 may be prevented by pressing the cable C1 with N3.

また、配線押え部331,420は、演出基板40に対しケーブルC1,C10,C11を押えることで、基板側コネクタKCN1、KCN10,KCN11とケーブルC1,C10,C11との接続が解除される方向へケーブルC1,C10,C11が移動することを規制するものであるが、必ずしもケーブルC1,C10,C11を強く押えるものに限定されるものではなく、少なくとも配線押え部331,420とケーブルC1,C10,C11との接触により摩擦抵抗が生じて移動し難くなるようになっていればよい。   In addition, the wiring retainers 331 and 420 hold the cables C1, C10, and C11 against the effect board 40, thereby releasing the connection between the board-side connectors KCN1, KCN10, and KCN11 and the cables C1, C10, and C11. The cables C1, C10, and C11 are restricted from moving, but are not necessarily limited to those that press the cables C1, C10, and C11 strongly. At least the wiring pressing portions 331 and 420 and the cables C1, C10, and C11, It suffices if frictional resistance is generated by contact with C11 and it becomes difficult to move.

尚、これら変形例2,3では、演出基板40に設けられる規制部として基板側コネクタKCN1やネジN3を用いる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出基板40に設けられるものであれば、上記基板側コネクタやネジ等に限定されるものではなく、その他の演出基板40に直接設けられる電子部品(例えば、CPU、ROM、ROMソケット、放熱フィンや放熱ファン、コンデンサ等)や、演出基板40に設けられる基板側コネクタKCN11等を介して間接的に設けられるケーブルC11(図5(B)参照)や、ソケットに着脱可能に設けられるROMなどであってもよい。   In addition, in these modified examples 2 and 3, although the form which uses the board | substrate side connector KCN1 and the screw | thread N3 as a control part provided in the production board 40 was illustrated, this invention is not limited to this, As long as it is provided, it is not limited to the above-mentioned board-side connector and screws, but other electronic components (for example, CPU, ROM, ROM socket, radiating fin, radiating fan, capacitor, etc.) directly provided on the stage board 40. Etc.), a cable C11 (see FIG. 5B) provided indirectly via a board-side connector KCN11 or the like provided on the effect board 40, a ROM provided detachably on the socket, or the like.

以上説明したように、本発明のパチンコ遊技機1にあっては、演出基板40,315やカバー部材402,313とは別個の部材に接続解除阻止手段を設けたり、被覆とは別に接続状態の解除を阻止するための処理を行ったりすることなく、演出基板40,315をカバー部材402,313により被覆するだけで接続解除阻止手段によりケーブルC1,C10,C11と基板側コネクタKCN1,KCN10,KCN11との接続状態の解除が阻止されるため、製造コストや手間をかけることなくケーブルC1,C10,C11の接続状態が解除されることを抑制することができる。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 of the present invention, connection release prevention means is provided on a member separate from the production boards 40 and 315 and the cover members 402 and 313, or the connection state is separated from the covering. The cable C1, C10, C11 and the board-side connectors KCN1, KCN10, KCN11 are connected to the effect boards 40, 315 by the cover members 402, 313 by the connection release prevention means without performing the process for preventing the release. The release of the connection state between the cables C1, C10, and C11 can be prevented from being released without taking manufacturing costs and labor.

また、図2に示す接続解除阻止手段は、基板側コネクタKCN1に接続されたケーブルC1の配線側コネクタHCN1に当接して、該配線側コネクタHCN1が基板側コネクタKCN1との接続状態が解除される方向へ移動することを規制する規制部411a,411bであることで、接続状態が解除される方向へ何らかの外力が作用しても配線に無理な負荷がかかることがないため、断線等を抑制できる。   2 is brought into contact with the wiring-side connector HCN1 of the cable C1 connected to the board-side connector KCN1, so that the connection state of the wiring-side connector HCN1 with the board-side connector KCN1 is released. Since the restriction portions 411a and 411b restrict the movement in the direction, even if any external force is applied in the direction in which the connection state is released, an unreasonable load is not applied to the wiring, so that disconnection or the like can be suppressed. .

また、接続解除阻止手段は、被覆体と回路基板とのうち一方(例えば、カバー部材402/カバー部材313)に設けられ、ケーブルC1/C10,C11が他方(例えば、演出基板40/演出基板315)に近接または当接するように押える押え部(例えば、配線押え部420/配線押え部331)であることで、接続状態が解除される方向へケーブルC1/C10,C11が移動することを好適に抑制できる。   Further, the connection release preventing means is provided on one of the covering and the circuit board (for example, the cover member 402 / cover member 313), and the cables C1 / C10, C11 are the other (for example, the effect board 40 / the effect board 315). It is preferable that the cables C1 / C10 and C11 move in the direction in which the connection state is released by the presser part (for example, the wiring presser part 420 / wiring presser part 331) that is pressed so as to come close to or abut against Can be suppressed.

また、回路基板を被覆するための被覆体は、第1部材であるベース部材401と第2部材であるカバー部材402とを有し、ベース部材401とカバー部材402とを組付けることにより演出基板40を収納可能な基板ケース(例えば、基板ケース400/基板ケース400A/基板ケース400B/基板ケース400C)であることで、演出基板40を好適に保護することができる。   The covering for covering the circuit board includes a base member 401 as a first member and a cover member 402 as a second member. By combining the base member 401 and the cover member 402, an effect board The production board 40 can be suitably protected by being a board case that can accommodate 40 (for example, the board case 400 / the board case 400A / the board case 400B / the board case 400C).

また、被覆体(例えば、カバー部材402/カバー部材313)は、配線(例えば、ケーブルC1/ケーブルC10,C11)に外部から触れることができないように前記回路基板(例えば、演出基板40/演出基板315)を被覆することで、カバー部材402/カバー部材313の外部の何らかの部材がケーブルC1/ケーブルC10,C11に接触して接続状態が解除されてしまうことを抑制できる。   In addition, the circuit board (for example, the effect board 40 / the effect board) prevents the covering (for example, the cover member 402 / the cover member 313) from touching the wiring (for example, the cable C1 / cables C10 and C11) from the outside. By covering 315), it is possible to prevent any member outside the cover member 402 / cover member 313 from coming into contact with the cables C1 / cables C10 and C11 to release the connection state.

尚、本実施例では、カバー部材402/カバー部材313はケーブルC1/ケーブルC10,C11に外部から触れることができないように演出基板40/演出基板315を被覆していたが、本発明はこれに限定されるものではなく、回路基板を被覆するための被覆体であれば、必ずしも配線に外部から触れることができないように構成されたものでなくても、例えば、開口や孔部等が形成されていてもよい。   In this embodiment, the cover member 402 / cover member 313 covers the effect board 40 / effect board 315 so that the cables C1 / cables C10, C11 cannot be touched from the outside. For example, an opening, a hole, or the like may be formed as long as it is not necessarily configured to be able to touch the wiring from the outside as long as it is a covering for covering the circuit board. It may be.

次に、演出ユニット500について、図9〜図12に基づいて説明する。図9は、(A)は演出ユニットの概略を示す正面図、(B)は演出ユニットの概略を示す側面図である。図10は、可動体が上下動する際のケーブルの状態を示す図である。図11は、ケーブルを案内するプラスチック板の外観および取付け状態を示す図である。図12は、ケーブルの余り部分の処理方法を示す図である。   Next, the rendering unit 500 will be described with reference to FIGS. 9A is a front view showing the outline of the effect unit, and FIG. 9B is a side view showing the outline of the effect unit. FIG. 10 is a diagram illustrating a state of the cable when the movable body moves up and down. FIG. 11 is a view showing an appearance and a mounting state of a plastic plate for guiding a cable. FIG. 12 is a diagram illustrating a method of processing the remaining portion of the cable.

また、前記実施例及び変形例1〜3にあっては、回路基板の一例として演出基板40,315を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、演出制御基板に接続される他の演出基板(例えば、演出基板304やLED基板、中継基板等)であってもよいし、主基板に接続される各種基板を適用してもよい。また、回路基板を被覆するための被覆体としてカバー部材402,313を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、LEDが内蔵された可動体においてLEDからの光を拡散するレンズ部材等が回路基板を被覆する被覆体を兼ねているものでもよい。   Moreover, in the said Example and the modifications 1-3, although the form which applied production boards 40 and 315 was illustrated as an example of a circuit board, the present invention is not limited to this, production control board It may be another effect board (for example, an effect board 304, an LED board, a relay board, or the like) connected to the main board, or various boards connected to the main board. Moreover, although the form which applied the cover members 402 and 313 as a covering body for covering a circuit board was illustrated, this invention is not limited to this, For example, in the movable body in which LED was incorporated, from LED A lens member or the like that diffuses the light may also serve as a covering for covering the circuit board.

図9及び図10に示すように、演出ユニット500は、遊技盤2と演出表示装置5の間において、遊技者から視認不能なように配置された基台600を備えている。可動体501Aを回転させるための第2演出用モータ511は、基台600の左側の部分および右側の部分に向けて延設された連結アーム502に取付けられており、第2演出用モータ511が回転することにより、可動体501Aが図9(A)中2点鎖線で示すように演出表示装置5の表示面と平行に回転する。可動体501Bは、連結アーム502に取付けられ、可動体501Aと連結アーム502との間に配置される。   As shown in FIGS. 9 and 10, the effect unit 500 includes a base 600 disposed between the game board 2 and the effect display device 5 so as not to be visible to the player. The second effect motor 511 for rotating the movable body 501A is attached to a connecting arm 502 extending toward the left part and the right part of the base 600, and the second effect motor 511 is By rotating, the movable body 501A rotates in parallel with the display surface of the effect display device 5 as indicated by a two-dot chain line in FIG. The movable body 501B is attached to the connection arm 502, and is disposed between the movable body 501A and the connection arm 502.

連結アーム502の端部503L,503Rは、基台600の左右側前面に上下方向に沿って設けられた案内レール505L,505Rにより上下方向に移動可能に支持されている。つまり、可動体501A,501Bは、案内レール505L,505Rに沿って上下方向に移動可能に案内される。更に、連結アーム502の左方の端部503Lには、該端部503Lよりも更に左方に向けて延設された延設部504が設けられている。   End portions 503L and 503R of the connecting arm 502 are supported by guide rails 505L and 505R provided on the left and right front surfaces of the base 600 along the vertical direction so as to be movable in the vertical direction. That is, the movable bodies 501A and 501B are guided so as to be movable in the vertical direction along the guide rails 505L and 505R. Further, the left end portion 503L of the connecting arm 502 is provided with an extending portion 504 extending further leftward than the end portion 503L.

連結アーム502の右方の端部503Rには、ワイヤ508の一端が接続されている。ワイヤ508は、基台600の右側の部分の上端部を回りこんで基台600の右側の部分の後方(背面側)まで引き出され、他端が基台600の右側の部分の後方に設けられた巻取プーリー507に固着されている。尚、基台600の右側の部分の上端部には、ワイヤ508をガイドするガイドローラ509a,509bが取付けられている。   One end of a wire 508 is connected to the right end 503 </ b> R of the connecting arm 502. The wire 508 wraps around the upper end of the right portion of the base 600 and is pulled out to the rear (back side) of the right portion of the base 600, and the other end is provided behind the right portion of the base 600. It is fixed to the take-up pulley 507. Note that guide rollers 509 a and 509 b for guiding the wire 508 are attached to the upper end of the right portion of the base 600.

基台600の右側の部分の後方には、第1演出用モータ510と電磁クラッチ520が配置されており、巻取プーリー507と第1演出用モータ510とは電磁クラッチ520を介して連結可能となっている。尚、電磁クラッチ520を介して巻取プーリー507と第1演出用モータ510とが連結されている連結状態では、第1演出用モータ510を駆動させることにより該電磁クラッチ520を介して巻取プーリー507を回転させ、該巻取プーリー507によるワイヤ508の巻取りが可能となっている。また、第1演出用モータ510は、巻取プーリー507によるワイヤ508の巻取りにより可動体501A,501Bを第1位置(上方位置)まで移動させた状態において、巻取プーリー507との連結を電磁クラッチ520により維持することで、該第1演出用モータ510に生じる回転抵抗により可動体501Aの右側を第1位置に支持するようになっている。   A first effect motor 510 and an electromagnetic clutch 520 are arranged behind the right portion of the base 600, and the take-up pulley 507 and the first effect motor 510 can be connected via the electromagnetic clutch 520. It has become. When the take-up pulley 507 and the first effect motor 510 are connected via the electromagnetic clutch 520, the take-up pulley via the electromagnetic clutch 520 is driven by driving the first effect motor 510. The wire 508 can be wound by the winding pulley 507 by rotating the shaft 507. Further, the first effect motor 510 is electromagnetically coupled to the take-up pulley 507 in a state where the movable bodies 501A and 501B are moved to the first position (upper position) by winding the wire 508 by the take-up pulley 507. By maintaining the clutch 520, the right side of the movable body 501A is supported at the first position by the rotational resistance generated in the first effect motor 510.

基台600の左側の部分の前面には、支持片513aを備えるストッパー513が設けられており、ストッパー513は、可動体501A,501Bが第1位置に配置された状態で支持片513aを案内レール505Lに向けて突出させることで延設部504の下方に支持片513aを配置させることが可能となっている。このため、可動体501A,501Bの左側がストッパー513の支持片513aに下方から支持されるとともに、可動体501A,501Bの右側が前述した第1演出用モータ510の回転抵抗により上方から吊持されることで、可動体501A,501Bは第1位置に配置されている状態を維持できるようになっている。   A stopper 513 provided with a support piece 513a is provided on the front surface of the left portion of the base 600. The stopper 513 guides the support piece 513a with the movable bodies 501A and 501B disposed at the first position. By projecting toward 505L, the support piece 513a can be arranged below the extended portion 504. Therefore, the left sides of the movable bodies 501A and 501B are supported from below by the support piece 513a of the stopper 513, and the right sides of the movable bodies 501A and 501B are suspended from above by the rotational resistance of the first effect motor 510 described above. Thus, the movable bodies 501A and 501B can maintain the state of being arranged at the first position.

可動体501Aには、可動体501Aに演出動作を行わせるための信号や電力を演出制御基板から送るためのケーブル701(例えば、フレキシブルフラットケーブル)が接続される。つまり、ケーブル701は、可動体501Aに演出の動作を行わせるための信号線および電力線である。本実施例においては、ケーブル701は、可動体501Aの第2演出用モータ511を駆動させるための信号や電力を送る。ケーブル701の一方端は、連結アーム502に達した部分でほぼ直角方向に折り曲げられ、可動体501Aに接続される。他方端は、演出基板12に接続される。   Connected to the movable body 501A is a cable 701 (for example, a flexible flat cable) for sending a signal or electric power for causing the movable body 501A to perform an effect operation from the effect control board. That is, the cable 701 is a signal line and a power line for causing the movable body 501A to perform an effect operation. In the present embodiment, the cable 701 sends a signal and electric power for driving the second effect motor 511 of the movable body 501A. One end of the cable 701 is bent in a substantially right angle direction at a portion reaching the connecting arm 502 and connected to the movable body 501A. The other end is connected to the effect board 12.

ケーブル701は、押え部材611,612の右側から幅方向に挿入され、押え部材611,612と基台600との間に挟み込まれ、厚み方向に多少の遊びを有して拘束される。リブ613は、ケーブル701が押え部材611,612に挟み込まれた状態で右側にずれにくくする。固定部材614は、基台600にねじで締め込まれることで、ケーブル701を固定する。尚、図示していないが、ケーブル701は、連結アーム502にも数か所で固定される。ケーブル701は、図10で示すように可動体501Aが第2位置(下方位置)に落下した場合であっても長さに多少の余裕ができるように、基台600や連結アーム502に固定される。   The cable 701 is inserted in the width direction from the right side of the pressing members 611 and 612, is sandwiched between the pressing members 611 and 612 and the base 600, and is restrained with some play in the thickness direction. The rib 613 prevents the cable 701 from shifting to the right in a state where the cable 701 is sandwiched between the pressing members 611 and 612. The fixing member 614 fixes the cable 701 by being screwed into the base 600. Although not shown, the cable 701 is also fixed to the connecting arm 502 at several places. As shown in FIG. 10, the cable 701 is fixed to the base 600 and the connecting arm 502 so that there is some margin in length even when the movable body 501A falls to the second position (downward position). The

可動体501Bが取付けられることによって、連結アーム502およびケーブル701が、遊技者から視認不能とされる。また、ケーブル702は、ケーブル701からの信号および電力の少なくとも一部を第2演出用モータ511に送る。可動体501A,501B、連結アーム502および第2演出用モータ511などの演出ユニット500の移動可能な部分が、基台600などの移動可能でない部分に対して下方向に移動することによって、ケーブル701が、撓みの大きい状態から小さい状態に変化する。   By attaching the movable body 501B, the connecting arm 502 and the cable 701 are made invisible to the player. Further, the cable 702 sends at least part of the signal and power from the cable 701 to the second effect motor 511. The movable portion of the rendering unit 500 such as the movable bodies 501A and 501B, the connecting arm 502, and the second rendering motor 511 moves downward with respect to the non-movable portion such as the base 600, whereby the cable 701. However, it changes from a state with large deflection to a small state.

図10において2点鎖線で示す状態は、可動体501Aが第1位置にある場合のケーブル701の撓み方が悪い状態を示す図である。図10を参照して、可動体501Aが第2位置から第1位置に戻されるときに、ケーブル701に悪い癖が付いていると、例えば、図のA部で示すように、可動体501Bと押え部材612との間のような、演出ユニット500の移動可能な部分と移動可能でない部分との間に、ケーブル701が挟まれてしまうことが考えられる。   In FIG. 10, the state indicated by the two-dot chain line is a diagram showing a state in which the cable 701 is bent in a bad manner when the movable body 501 </ b> A is in the first position. Referring to FIG. 10, when the movable body 501A is returned from the second position to the first position, if the cable 701 has a bad habit, for example, as shown in part A of the figure, the movable body 501B and It is conceivable that the cable 701 is sandwiched between a movable part and a non-movable part of the rendering unit 500, such as between the pressing member 612.

このようになった場合、そのように挟まれ易い方向に撓む癖がケーブル701に付いてしまうことが考えられる。そうすると、可動体501Aが上下動するたびに、何度も、ケーブル701が可動体501Bや押え部材612に挟まれ接触してしまう。これにより、ケーブル701の接触する部分が損傷を受ける可能性がある。そうなると、可動体501Aを演出動作させるための第2演出用モータ511に信号や電力が送れなくなるため、演出動作を行うことができなくなる。   In such a case, it is conceivable that the cable 701 will be wrinkled in such a direction that it is easily pinched. Then, every time the movable body 501A moves up and down, the cable 701 is sandwiched and contacted by the movable body 501B and the pressing member 612 many times. As a result, the contact portion of the cable 701 may be damaged. When this happens, a signal or power cannot be sent to the second effect motor 511 for causing the movable body 501A to perform an effect operation, so that the effect operation cannot be performed.

図11は、ケーブル701を案内するプラスチック板710の外観および取付け状態を示す図である。図11を参照して、上述のように、ケーブル701がパチンコ遊技機1の所定部分(ここでは、可動体501B,押え部材612)に接触してしまうことを防止するために、パチンコ遊技機1の製造時、または、ケーブル701に上述したような悪い癖が付いているのを確認したときに、図11(A)で示すようなプラスチック板710を、図11(B)で示すようにケーブル701の押え部材611,612を流用して取付けておくようにする。   FIG. 11 is a view showing an appearance and a mounting state of the plastic plate 710 that guides the cable 701. Referring to FIG. 11, as described above, in order to prevent the cable 701 from coming into contact with a predetermined portion of the pachinko gaming machine 1 (here, the movable body 501B and the pressing member 612), the pachinko gaming machine 1 11 or when it is confirmed that the cable 701 has the above-mentioned bad ridges, the plastic plate 710 as shown in FIG. 11A is replaced with the cable as shown in FIG. The pressing members 611 and 612 of 701 are diverted and attached.

プラスチック板710は、平板形状(ここでは厚さ0.3mm程度。他の厚さであってもよい。)であり、取付けられたときにケーブル701に沿って延びる中央部分と、中央部分の一端側であって取付けられたときに前述の所定部分から離れる方向(中央部分に対して20〜30度程度、曲がった方向)に延びる延在部分と、中央部分の他端側であって延在部分と反対方向に延びる係止部分とを含む。係止部分は、プラスチック板710が取付けられたときに、延在部分の方向にプラスチック板710が移動しないように押え部材611に引っ掛かる(約90度)屈曲した部分を含む。   The plastic plate 710 has a flat plate shape (here, a thickness of about 0.3 mm, which may be other thickness), and extends along the cable 701 when attached, and one end of the central portion. An extended portion extending in a direction away from the above-mentioned predetermined portion when attached (about 20 to 30 degrees with respect to the central portion, a bent direction), and extending on the other end side of the central portion And a locking portion extending in the opposite direction. The locking portion includes a bent portion that is hooked (about 90 degrees) on the holding member 611 so that the plastic plate 710 does not move in the direction of the extending portion when the plastic plate 710 is attached.

プラスチック板710は、押え部材611,612によって、ケーブル701とともに押えられるような状態で取付けられる。押え部材611,612は、押えているケーブル701に対して所定部分の側にプラスチック板710を保持する。これにより、所定部分から離れる方向に延びる延在部分によって、ケーブル701が案内されて、所定部分に接触しないようにすることができる。これにより、可動体501Aに接続されるケーブル701が意図しない方向に撓むことによる不具合を抑制することができる。   The plastic plate 710 is attached so as to be pressed together with the cable 701 by pressing members 611 and 612. The pressing members 611 and 612 hold the plastic plate 710 on the predetermined portion side with respect to the cable 701 being pressed. As a result, the cable 701 can be guided by the extending portion extending in a direction away from the predetermined portion so as not to contact the predetermined portion. Thereby, the malfunction by the cable 701 connected to movable body 501A bending in the direction which is not intended can be suppressed.

また、係止部分が屈曲した部分を含むことによって、プラスチック板710が押え部材611,612に対して移動しないようにすることができるため、ケーブル701が押え部材611,612に対して移動し難くすることができる。   Moreover, since the plastic plate 710 can be prevented from moving with respect to the pressing members 611 and 612 by including the bent portion, the cable 701 is difficult to move with respect to the pressing members 611 and 612. can do.

図12は、ケーブル701の余り部分の処理方法を示す図である。図12を参照して、ケーブル701は、各部への引き回しの便宜のため多少、余裕を持った長さとされている。このため、ケーブル701を、各部に引き回して、演出基板12のコネクタ711に接続した後に、図12(A)で示すように、ケーブル701に余り部分が発生する。   FIG. 12 is a diagram illustrating a method for processing the remaining portion of the cable 701. Referring to FIG. 12, cable 701 has a length with some margin for the convenience of routing to each part. For this reason, after the cable 701 is routed to each part and connected to the connector 711 of the effect board 12, a surplus portion is generated in the cable 701 as shown in FIG.

このケーブル701の余り部分を、コネクタ711および押え部材615と反対方向に延ばして、コネクタ711および押え部材615から最も離れた部分で、ケーブル701に第1の折り目を付ける。そして、図12(B)で示すように、その第1の折り目の部分を反対側に折り返し、押え部材615から数mm、第1の折り目の部分が出るように、折り目の部分を押え部材615に通す。   A surplus portion of the cable 701 is extended in a direction opposite to the connector 711 and the pressing member 615, and a first fold is given to the cable 701 at a portion farthest from the connector 711 and the pressing member 615. Then, as shown in FIG. 12 (B), the first fold portion is folded back to the opposite side, and the fold portion is held by the pressing member 615 so that the first fold portion comes out from the pressing member 615 by several mm. Pass through.

そして、コネクタ711および押え部材615から最も離れた部分で、ケーブル701に第2の折り目を付ける。この第2の折り目を、演出基板12の上に引き回されている他の電気ケーブル(被覆線を複数本並べて融着したフラットケーブル703)で、演出基板12に押え付けるようにする。   Then, a second crease is attached to the cable 701 at a portion farthest from the connector 711 and the pressing member 615. This second fold is pressed against the effect board 12 by another electric cable (a flat cable 703 in which a plurality of coated wires are lined up and fused) drawn around the effect board 12.

演出基板12のような基板上で、このようにフラットケーブル703が引き回される部分は、ケーブル701を固定する部材を設けにくい。しかし、ケーブル701を固定しておかないと、意図しない部分に接触することでケーブル701を損傷させたりするような不具合が発生する可能性がある。   On the board such as the production board 12, it is difficult to provide a member for fixing the cable 701 in the portion where the flat cable 703 is routed in this way. However, if the cable 701 is not fixed, there may be a problem that the cable 701 is damaged by contacting an unintended portion.

上述したように、ケーブル701を押えることによって、ケーブル701に不具合が発生し難くするために、コストを抑えてケーブル701を動かないようにすることができる。これにより、不具合の発生を抑制するためのコストを抑えることができる。   As described above, by pressing the cable 701, it is difficult for the cable 701 to be defective, so that the cable 701 can be prevented from moving at a reduced cost. Thereby, the cost for suppressing generation | occurrence | production of a malfunction can be held down.

このフラットケーブル703で押える部分は、フラットケーブル703の演出基板12の上のコネクタの付近であることが好ましい。コネクタ付近であればフラットケーブル703は動きにくい。このような動きにくいフラットケーブル703によってケーブル701が押えられる。これにより、ケーブル701を安定して押えることができる。   The portion pressed by the flat cable 703 is preferably in the vicinity of the connector on the effect board 12 of the flat cable 703. The flat cable 703 is difficult to move in the vicinity of the connector. The cable 701 is pressed by the flat cable 703 that is difficult to move. Thereby, the cable 701 can be pressed stably.

また、ケーブル701を押えるフラットケーブル703は、幅が広いことが好ましい。このように幅が広いフラットケーブル703でケーブル701が押えられることによって、ケーブル701を安定して押えることができる。   The flat cable 703 that holds the cable 701 is preferably wide. By pressing the cable 701 with the flat cable 703 having such a wide width, the cable 701 can be stably pressed.

尚、幅の広いフラットケーブルは、線の数が多いことで広くてもよいし、線の数は同等または少ないが、各線の導体部分の直径が太いことや各線の保護被覆や絶縁体が厚いことで広くてもよい。また、フラットケーブルは、上述したようにケーブル701を安定して押えることができれば、幅が広くなくてもよい。例えば、フラットケーブルは、各線が太かったり、導体、絶縁体または保護被覆に曲がりにくい材質の材料を用いたりすることで、曲がりにくくてもよい。フラットケーブルは、導体、絶縁体または保護被覆に硬い材質の材料を用いることで、硬くてもよい。   A wide flat cable may be wide due to the large number of wires, and the number of wires may be the same or small, but the diameter of the conductor portion of each wire is large, and the protective coating or insulator of each wire is thick. It may be wide. Further, the flat cable may not be wide as long as the cable 701 can be stably pressed as described above. For example, the flat cable may be hard to bend by making each wire thick or using a material that is hard to bend for a conductor, an insulator, or a protective coating. The flat cable may be hard by using a hard material for the conductor, insulator or protective coating.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

例えば、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機1を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。尚、これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。   For example, in the above-described embodiment, the pachinko gaming machine 1 is illustrated as an example of the gaming machine, but the present invention is not limited to this. For example, a predetermined number of gaming balls are inside the gaming machine. The number of loaned balls that are enclosed in a circulating manner and lent in response to a loan request by a player and the number of prize balls that are awarded in response to winnings are added, while the number of game balls used in the game is subtracted. The present invention can also be applied to so-called enclosed game machines that are stored in the memory. In these enclosed game machines, not the game ball but points and points are given to the player, so these points and points assigned correspond to the game value.

また、前記実施例では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球(パチンコ球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   In the above embodiment, a spherical game ball (pachinko ball) is applied as an example of the game medium. However, the present invention is not limited to the spherical game medium, and for example, a non-spherical game medium such as a medal. It may be.

また、前記実施例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。   In the embodiment, a pachinko gaming machine is applied as an example of a gaming machine. However, for example, a game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a gaming value. At the same time, one game is completed by deriving a variation display result to a variation display device capable of variably displaying a plurality of types of symbols that can be identified, and a prize is awarded according to the variation display result derived to the variation display device. This can also be applied to a slot machine that can generate

1 パチンコ遊技機
40,315 演出基板
331,420 配線押え部
400,400B,400C 基板ケース
411a,411b 規制部
501A,501B 可動体
C1,2,10,11 ケーブル
KCN1,2,10,11 基板側コネクタ
HCN1 配線側コネクタ
N3 ネジ
1 Pachinko machines 40, 315 Production boards 331, 420 Wiring retainers 400, 400B, 400C Board cases 411a, 411b Restrictions 501A, 501B Movable bodies C1, 2, 10, 11 Cable KCN1, 2, 10, 11 Board side connector HCN1 Wiring side connector N3 Screw

Claims (2)

遊技が可能な遊技機であって、
回路基板と、
前記回路基板と電子部品とを接続する配線と、
前記回路基板に設けられ前記配線が接続される基板側コネクタと、
前記回路基板を被覆するための被覆体と、
を備え、
前記回路基板と前記被覆体とのうち少なくとも一方は、前記回路基板を被覆した状態において前記基板側コネクタと前記配線との接続状態の解除を阻止する接続解除阻止手段を備える
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of playing games,
A circuit board;
Wiring for connecting the circuit board and the electronic component;
A board-side connector provided on the circuit board to which the wiring is connected;
A covering for covering the circuit board;
With
At least one of the circuit board and the covering body includes a connection release prevention means for preventing the connection state between the board-side connector and the wiring from being released in a state where the circuit board is covered. Machine.
前記電子部品は、前記回路基板に対し動作可能に設けられた可動体に設けられ、
前記可動体の移動に伴い前記配線が撓むことによって該配線の一部が前記遊技機の所定箇所に接触するのを回避する方向に前記配線を案内する案内部材を備える
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The electronic component is provided on a movable body provided to be operable with respect to the circuit board,
A guide member that guides the wiring in a direction that avoids a part of the wiring from coming into contact with a predetermined portion of the gaming machine due to bending of the wiring as the movable body moves is provided. Item 1. A gaming machine according to Item 1.
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