JP2016135398A - Game machine - Google Patents

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押見 渉
Wataru Oshimi
渉 押見
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine being optimally distributed as a secondhand machine.SOLUTION: A back pack unit 24 includes a back pack 120 and a putout mechanism 130 is mounted on the back pack 120. The putout mechanism 130 includes a vertical passage unit 134, and a plurality of putout passages are formed on the vertical passage unit 134. A discharge passage branched form the putout passage is formed at a halfway position of the putout passage, and a switching member 210 is provided at a branch position of the putout passage and the discharge passage. When the switching member 210 is switched into a discharge guide state, game balls located in the upstream side of the switching member 210 out of game balls in the putout passage are discharged outside the game machine via the discharge passage. When the game balls are discharged in that manner, game balls remain in the respective putout passages of the vertical passage unit 134. The switching members 210 are so disposed that the number of a sum of the remaining game balls does not match any integral multiplication of the unit number of game balls to the winning.SELECTED DRAWING: Figure 10

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

遊技機の一種であるパチンコ機には、パチンコ機内部にて遊技球を貯留する貯留タンクが設けられている。貯留タンクに貯留されている遊技球は、誘導通路部を通じて、遊技機前面部の球受け皿へ誘導される。また、誘導通路部の途中位置には払出装置が設けられており、誘導通路部により誘導される遊技球は払出装置内にて一旦停止される。詳細には、払出装置には回転体などの球止め手段が内蔵されており、誘導通路部により誘導される遊技球は球止め手段により一旦停止される。払出装置は制御装置と電気的に接続されている。そして、遊技領域に設けられた入賞口へ遊技球が入賞したことに基づいて制御装置に賞球数情報が記憶され、球止め手段が払出動作を実行するように制御装置により払出装置が駆動制御されることで、上記一旦停止されていた遊技球は球受け皿に払い出される(例えば、特許文献1参照)。   A pachinko machine, which is a type of gaming machine, is provided with a storage tank for storing game balls inside the pachinko machine. The game balls stored in the storage tank are guided to the ball tray on the front portion of the gaming machine through the guide passage portion. In addition, a payout device is provided in the middle of the guide passage portion, and the game ball guided by the guide passage portion is temporarily stopped in the payout device. Specifically, the payout device incorporates ball stopping means such as a rotating body, and the game ball guided by the guide passage is temporarily stopped by the ball stopping means. The dispensing device is electrically connected to the control device. Then, based on the fact that a game ball has won a prize opening provided in the game area, information on the number of winning balls is stored in the control device, and the control device drives and controls the payout device so that the ball stopper means executes the payout operation. As a result, the game ball once stopped is paid out to the ball tray (see, for example, Patent Document 1).

特開2007−167431号公報JP 2007-167431 A

ここで、例えばパチンコ機を中古で流通させる場合、パチンコ機内の遊技球が全て抜き出される。遊技球には遊技ホール毎に固有の模様などが付されていることが多く、中古での流通に際してパチンコ機内の遊技球を全て抜き出すことで、異なる種の遊技球の混入を回避することが可能となる。   Here, for example, when a pachinko machine is used and distributed, all game balls in the pachinko machine are extracted. The game balls are often given a unique pattern for each game hall, and it is possible to avoid mixing different types of game balls by extracting all the game balls in the pachinko machine during second-hand distribution. It becomes.

遊技球を抜き出すための構成は以下のとおりである。誘導通路部には払出装置よりも上流側にパチンコ機外部(例えば、遊技ホールの島設備)へ通じる排出通路部が設けられており、さらには当該排出通路部の入口部分には切替手段が設けられている。切替手段は、それよりも上流側の遊技球を払出装置側又は排出通路部側のいずれかに誘導するように切り替え可能に設けられている。切替手段を排出通路部側に誘導するように切り替えることで、それよりも上流側の遊技球がパチンコ機外部に排出される。但し、切替手段から払出装置内の球停止位置までの間には所定数の遊技球が待機可能な間隔が存在しており、切替手段を排出通路部側に誘導するように切り替えたとしても、両者の間に遊技球が残ってしまう。これに対して、遊技領域を露出させて入賞口への遊技球の入球を手入れで行い払出装置を動作させることで、上記残存遊技球の排出を行うことができる。   The configuration for extracting a game ball is as follows. The guide passage section is provided with a discharge passage section leading to the outside of the pachinko machine (for example, the island facility of the game hall) upstream from the payout device, and further, a switching means is provided at the entrance portion of the discharge passage section. It has been. The switching means is provided so as to be switchable so as to guide the game ball on the upstream side to either the payout device side or the discharge passage portion side. By switching so that the switching means is guided to the discharge passage portion side, the game ball on the upstream side than that is discharged to the outside of the pachinko machine. However, there is an interval in which a predetermined number of game balls can stand by from the switching means to the ball stop position in the payout device, and even if the switching means is switched to guide the discharge passage portion side, A game ball remains between the two. On the other hand, the remaining game balls can be discharged by exposing the game area, cleaning the game balls into the winning opening, and operating the payout device.

この場合、上記のようにパチンコ機が中古で流通する流通過程で制御装置が不正な制御装置に交換されてしまうことが懸念される。そして、その発見が行われないと、流通先の遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。   In this case, there is a concern that the control device may be replaced with an unauthorized control device in the distribution process in which pachinko machines are used and distributed as described above. If the discovery is not performed, there is a possibility that the game hall of the distribution destination may suffer a great disadvantage.

一方、パチンコ機が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出装置や、誘導通路部における払出装置よりも上流側を構成する通路部分が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。   On the other hand, in addition to cases where pachinko machines are used and distributed, in game halls, etc., the passage portion that constitutes the upstream side of the payout device and the payout device in the guide passage portion is a fraudulent unit to which unauthorized parts are attached. It is assumed that they will be exchanged. And if the discovery is not performed, there is a possibility that the game hall suffers a great disadvantage, which is not preferable.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、上述した不正行為に関する問題の少なくとも一方を解決することが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of solving at least one of the problems related to the above-described fraud.

本発明は、
遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部と、
遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部と、
前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部と、
当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶し、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段と、
前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段と、
を備えており、
前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段を備え、
前記誘導通路部は、当該誘導通路部の少なくとも途中位置から前記球止め手段にて一旦停止される位置まで続く待機領域を複数備え、
前記切替手段は、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に前記排出通路部側へ遊技球を誘導する球誘導部を、前記各待機領域に1対1で対応させて備えており、
前記各球誘導部は、
前記排出誘導状態に切り替えられ前記各球誘導部により前記排出通路部側へ遊技球が排出された場合に、前記各待機領域のそれぞれにおいて前記各球誘導部から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に遊技球を残存させる位置に配置されているとともに、
前記排出誘導状態に切り替えられた場合に各待機領域に残存する残存遊技球数の和の数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、前記各待機領域に残存させる遊技球と前記排出通路部へ誘導する遊技球との仕切位置が前記誘導通路部の通路方向にずらして設定されていることを特徴とする。
The present invention
A game area where game balls flow down, and a ball-entry unit into which the game balls flowing down can enter;
An inner storage section for storing game balls inside the gaming machine;
An outer storage part for storing game balls at the front part of the gaming machine;
A guide passage section for guiding the game balls stored in the inner storage section to the outer storage section,
The ball stop means is provided in the middle of the guide passage portion and temporarily stops the game ball flowing down from the upstream side, and the game ball that has been temporarily stopped is provided downstream by the payout operation of the ball stop means. Withdrawing means to pay to
Award ball number information is stored as information corresponding to the number of game balls to be paid out based on the game ball entering the ball entering part, and the number of game balls corresponding to the prize ball number information is Control means for causing the payout means to execute the payout operation so as to be paid out to the outer reservoir,
A payout guidance state that forms part of the guide passage portion at a position upstream of the payout means, guides the game ball to the payout means side, and a discharge passage that discharges the game ball to the outside of the guide passage portion Switching means provided to be switchable to a discharge guidance state for guiding the game ball to the club side,
With
The prize ball number information stored in the control means is set so that the number of unit game balls to be paid out with respect to one entrance to the entrance part becomes a plurality of game balls,
Power supply means for supplying backup power to the control means in a situation where power supply from an external power source to the gaming machine is stopped,
The guide passage portion includes a plurality of standby regions that continue from at least a midway position of the guide passage portion to a position where the guide passage portion is temporarily stopped by the ball stopper,
The switching means includes a ball guiding portion that guides a game ball to the discharge passage portion side when switched to the discharge guiding state, corresponding to each waiting area on a one-to-one basis,
Each of the sphere guides is
When the balls are switched to the discharge guiding state and the game balls are discharged to the discharge passage portion side by the ball guiding portions, the ball stopping portions are temporarily stopped from the ball guiding portions in the respective waiting areas. Is placed at a position where the game ball remains between
Game balls to be left in each waiting area so that the sum of the number of remaining game balls remaining in each waiting area does not coincide with an integral multiple of the number of unit game balls when switched to the discharge inducing state; The partition position with the game ball guided to the discharge passage portion is set to be shifted in the passage direction of the guide passage portion.

中古品での流通などを良好に行うことができる。   Good secondhand goods can be distributed.

一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine in one embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 遊技機ベースユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a gaming machine base unit. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 遊技機ベースユニットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a gaming machine base unit. 遊技機前面ユニットの構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a game machine front unit. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 裏パックユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a back pack unit. 上下通路ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of an up-and-down passage unit. 上下通路ユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of an up-and-down passage unit. 上下通路ユニットの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of an up-and-down passage unit. (a)図11のA−A線部分断面図、(b)図11のB−B線部分断面図である。(A) AA line partial sectional view of Drawing 11, (b) It is a BB line partial sectional view of Drawing 11. 払出装置の構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a payout apparatus. 切替部材の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a switching member. 通路切替の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode of channel | path switching. 通路切替の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode of channel | path switching. 残存遊技球数を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the number of remaining game balls. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 主制御回路のMPUによるNMI割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the NMI interruption process by MPU of a main control circuit. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a timer interruption process. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a normal process. 払出制御基板のMPUによる入力時割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the interruption process at the time of input by MPU of a payout control board. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a main process. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a timer interruption process. コマンド判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a command determination process.

以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の斜視図、図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図、図4はパチンコ機10の背面図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view of the pachinko machine 10, FIGS. 2 and 3 are perspective views showing the main configuration of the pachinko machine 10 in an expanded state, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine 10. In FIG. 2, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部21とを有する。   The pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine main portion 21 that is attached to the outer frame 11 so as to be rotatable forward.

外枠11は、板材12〜15を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠11を構成する板材12〜15は、左右の板材12,13がアルミなどの金属製となっており、上下の板材14,15が木製となっている。パチンコ機10は、外枠11の上下の板材14,15を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。上記のように左右の板材12,13を金属製とするとともに上下の板材14,15を木製とすることで、島設備への固定を可能としつつ外枠11の補強を行うことができる。なお、外枠11の構成は上記のものに限定されることはなく、全ての板材12〜15を木製としてもよく、全ての板材12〜15を金属製としてもよい。また、板材12〜15の全部又は一部を合成樹脂製としてもよい。また、パチンコ機10が外枠11を備える構成としたが、パチンコ機10は外枠11を備えずに遊技機主部21のみを備える構成としてもよい。   The outer frame 11 is configured by connecting plate members 12 to 15 to four sides and has a rectangular frame shape. In the plate members 12 to 15 constituting the outer frame 11, the left and right plate members 12, 13 are made of metal such as aluminum, and the upper and lower plate members 14, 15 are made of wood. The pachinko machine 10 is installed in the game hall by attaching and fixing the upper and lower plate members 14 and 15 of the outer frame 11 to the island facility. As described above, the left and right plate members 12, 13 are made of metal, and the upper and lower plate members 14, 15 are made of wood, so that the outer frame 11 can be reinforced while being fixed to the island facility. The configuration of the outer frame 11 is not limited to the above, and all the plate members 12 to 15 may be made of wood, and all the plate members 12 to 15 may be made of metal. Further, all or part of the plate materials 12 to 15 may be made of synthetic resin. Moreover, although the pachinko machine 10 is configured to include the outer frame 11, the pachinko machine 10 may be configured to include only the gaming machine main portion 21 without including the outer frame 11.

外枠11の左側の板材12には、その上下の各端部に支持金具17,18が取り付けられている。これら支持金具17,18に支持させるようにして、図2及び図3に示すように、遊技機主部21が外枠11に対して回動可能に取り付けられている。   Support metal fittings 17 and 18 are attached to the upper and lower ends of the left plate 12 of the outer frame 11. As shown in FIGS. 2 and 3, the gaming machine main part 21 is rotatably attached to the outer frame 11 so as to be supported by these support fittings 17 and 18.

遊技機主部21は、遊技機ベースユニット(本体枠又は内枠)22と、その遊技機ベースユニット22の前方に配置される遊技機前面ユニット(前面扉又は前枠)23と、遊技機ベースユニット22の後方に配置される裏パックユニット24とを備えている。遊技機主部21のうち遊技機ベースユニット22が外枠11に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として遊技機ベースユニット22が前方へ回動可能(開閉可能)とされている。   The gaming machine main unit 21 includes a gaming machine base unit (main body frame or inner frame) 22, a gaming machine front unit (front door or front frame) 23 disposed in front of the gaming machine base unit 22, and a gaming machine base. And a back pack unit 24 disposed behind the unit 22. A gaming machine base unit 22 of the gaming machine main portion 21 is supported so as to be rotatable with respect to the outer frame 11. More specifically, the gaming machine base unit 22 is turnable (openable / closable) forward, with the left side as the rotation base end (opening / closing base end) side and the right side as the rotation tip (opening / closing tip) side in front view. .

遊技機ベースユニット22は、図2及び図3に示すように、外枠11の開口全体を覆う大きさを有しており、その背面側であって回動先端側には施錠装置31が取り付けられている。施錠装置31は長尺状の連動杆32を備えており、当該連動杆32には上下一対の鉤金具33が設けられている。外枠11に対して遊技機ベースユニット22を閉鎖した際には、鉤金具33が外枠11の右側の板材13に設けられた受け金具34に係止され、施錠装置31により施錠状態とされるようになっている。また、遊技機ベースユニット22にはシリンダ錠35が設けられており、シリンダ錠35の操作によって連動杆32を上方向又は下方向のうち予め定められた方向に移動させると、外枠11に対する遊技機ベースユニット22の施錠状態が解除される。   As shown in FIGS. 2 and 3, the gaming machine base unit 22 has a size that covers the entire opening of the outer frame 11, and a locking device 31 is attached to the rear end side of the gaming machine base unit 22 at the rotating tip side. It has been. The locking device 31 is provided with a long interlocking rod 32, and the interlocking rod 32 is provided with a pair of upper and lower metal fittings 33. When the gaming machine base unit 22 is closed with respect to the outer frame 11, the bar bracket 33 is locked to the receiving bracket 34 provided on the plate 13 on the right side of the outer frame 11 and is locked by the locking device 31. It has become so. Further, the gaming machine base unit 22 is provided with a cylinder lock 35, and when the interlocking rod 32 is moved in a predetermined direction among the upward direction and the downward direction by the operation of the cylinder lock 35, a game with respect to the outer frame 11 is performed. The locked state of the machine base unit 22 is released.

遊技機ベースユニット22には、図2に示すように、遊技機前面ユニット23が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として前方へ回動可能(開閉可能)とされている。また、遊技機ベースユニット22には、図3に示すように、裏パックユニット24が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端(開閉基端)側とし右側を回動先端(開閉先端)側として後方へ回動可能(開閉可能)とされている。   As shown in FIG. 2, the gaming machine front unit 23 is rotatably supported by the gaming machine base unit 22. In the front view, the left side is the rotation base end (opening / closing base end) side, and the right side is rotated. It can be turned forward (openable and closable) as the tip (opening / closing tip) side. Further, as shown in FIG. 3, a backpack unit 24 is rotatably supported by the gaming machine base unit 22, and in the front view, the left side is the rotation base end (opening / closing base end) side and the right side is rotated. The moving tip (opening / closing tip) side can be rotated backward (openable / closable).

次に、遊技機ベースユニット22、遊技機前面ユニット23及び裏パックユニット24のそれぞれについて詳細に説明する。   Next, each of the gaming machine base unit 22, the gaming machine front unit 23, and the back pack unit 24 will be described in detail.

<遊技機ベースユニット22>
先ず、遊技機ベースユニット22の構成について詳細に説明する。図5は遊技機ベースユニット22の正面図、図6は遊技機ベースユニット22に搭載された遊技盤61の正面図、図7は遊技機ベースユニット22の背面図である。なお、図5では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
<Game machine base unit 22>
First, the configuration of the gaming machine base unit 22 will be described in detail. FIG. 5 is a front view of the gaming machine base unit 22, FIG. 6 is a front view of the gaming board 61 mounted on the gaming machine base unit 22, and FIG. 7 is a rear view of the gaming machine base unit 22. In FIG. 5, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

遊技機ベースユニット22は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース41を主体に構成されている。樹脂ベース41の中央部には略楕円形状の窓孔51が形成されている。樹脂ベース41にはその後方から遊技盤61が着脱可能に取り付けられている。詳細には、樹脂ベース41の裏面には、図7に示すように、複数(本実施の形態では4箇所)の固定金具52〜56が設けられており、これら固定金具52〜56によって遊技盤61は後方へ脱落しないように固定されている。固定金具52〜56は手動で回動操作することができ、固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切り換えることができるよう構成されている。   The gaming machine base unit 22 is mainly composed of a resin base 41 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. A substantially elliptical window hole 51 is formed at the center of the resin base 41. A game board 61 is detachably attached to the resin base 41 from behind. Specifically, as shown in FIG. 7, a plurality of (four in this embodiment) fixing brackets 52 to 56 are provided on the back surface of the resin base 41, and the game board is formed by these fixing brackets 52 to 56. 61 is fixed so as not to fall backward. The fixing brackets 52 to 56 can be manually rotated, and can be switched between a fixing position (lock position) and a fixing release position (unlock position).

遊技盤61は合板よりなり、遊技盤61の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース41の窓孔51を通じて遊技機ベースユニット22の前面側に露出した状態となっている。   The game board 61 is made of plywood, and the game area formed on the front surface of the game board 61 is exposed to the front surface side of the gaming machine base unit 22 through the window hole 51 of the resin base 41.

ここで、遊技盤61の構成を図6に基づいて説明する。遊技盤61には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口62,可変入賞装置63,上作動口64,下作動口65,スルーゲート66及び可変表示ユニット67等がそれぞれ設けられている。このうち、可変入賞装置63、上作動口64、下作動口65及び可変表示ユニット67は、遊技盤61の左右方向の中央において上下方向に並べて設けられており、上から可変表示ユニット67、上作動口64、下作動口65及び可変入賞装置63の順となっている。また、一般入賞口62は、遊技盤61の下部において、左側に2個及び右側に2個の合計4個設けられている。ちなみに、遊技盤61の左側は遊技機前面ユニット23の回動基端側に相当し、遊技盤61の右側は遊技機前面ユニット23の回動先端側に相当する。   Here, the structure of the game board 61 is demonstrated based on FIG. The game board 61 has a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing. Each opening is provided with a general winning port 62, a variable winning device 63, an upper operating port 64, a lower operating port 65, a through gate 66, a variable display unit 67, and the like. Among these, the variable winning device 63, the upper operation port 64, the lower operation port 65, and the variable display unit 67 are provided side by side in the vertical direction at the center of the game board 61 in the left-right direction. The operation port 64, the lower operation port 65, and the variable winning device 63 are arranged in this order. Further, in the lower part of the game board 61, four general winning ports 62 are provided, two on the left side and two on the right side. Incidentally, the left side of the gaming board 61 corresponds to the rotating base end side of the gaming machine front unit 23, and the right side of the gaming board 61 corresponds to the rotating distal end side of the gaming machine front unit 23.

一般入賞口62、可変入賞装置63、上作動口64及び下作動口65に遊技球が入球すると、それが検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。具体的には、一般入賞口62に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として10個の遊技球が払い出され、可変入賞装置63に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として15個の遊技球が払い出され、上作動口64に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として3個の遊技球が払い出され、下作動口65に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として4個の遊技球が払い出される。   When a game ball enters the general winning port 62, the variable winning device 63, the upper operating port 64, and the lower operating port 65, it is detected by a detection switch, and a predetermined number of winning balls are paid out based on the detection result. Is done. Specifically, when one game ball enters the general prize opening 62, 10 game balls are paid out as the number of unit game balls, and when one game ball enters the variable winning device 63, the number of unit game balls 15 game balls are paid out, and when one game ball enters the upper operation port 64, 3 game balls are paid out as the number of unit game balls, and one game ball enters the lower operation port 65. When a ball is played, four game balls are paid out as the number of unit game balls.

その他に、遊技盤61の最下部にはアウト口68が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口68を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤61には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘69が植設されていると共に、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   In addition, an out port 68 is provided at the lowermost part of the game board 61, and game balls that have not entered various winning ports etc. are discharged from the game area through the out port 68. The game board 61 is provided with a large number of nails 69 for dispersing and adjusting the falling direction of the game ball as appropriate, and various members (functions) such as a windmill.

可変表示ユニット67には、いずれかの作動口64,65への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置71が設けられている。また、可変表示ユニット67には、図柄表示装置71を囲むようにしてセンターフレーム72が配設されている。センターフレーム72の上部には、第1特定ランプ部73及び第2特定ランプ部74が設けられている。また、センターフレーム72の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部75,76が設けられている。下側の保留ランプ部75は、図柄表示装置71及び第1特定ランプ部73に対応しており、遊技球が作動口64,65を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部75の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部76は、第2特定ランプ部74に対応しており、遊技球がスルーゲート66を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部76の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   The variable display unit 67 is provided with a symbol display device 71 for variably displaying symbols with a winning at one of the operation ports 64 and 65 as a trigger. The variable display unit 67 is provided with a center frame 72 so as to surround the symbol display device 71. A first specific lamp portion 73 and a second specific lamp portion 74 are provided on the center frame 72. Reservation lamp portions 75 and 76 are provided at the upper and lower portions of the center frame 72, respectively. The lower holding lamp unit 75 corresponds to the symbol display device 71 and the first specific lamp unit 73, and the number of times that the game ball has passed through the operation ports 64 and 65 is held up to four times, and the holding lamp unit 75 The number of hold is displayed by lighting. The upper holding lamp unit 76 corresponds to the second specific lamp unit 74, and the number of times that the game ball has passed through the through gate 66 is held up to four times, and the number of the holding balls is displayed by turning on the holding lamp unit 76. It has become so.

図柄表示装置71は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置71には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。なお、図柄表示装置71は、CRT,ドットマトリックス,7セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。   The symbol display device 71 is configured as a liquid crystal display device including a liquid crystal display, and display contents are controlled by a display control device described later. In the symbol display device 71, for example, symbols are displayed side by side on the left, middle, and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special gaming state (hereinafter referred to as a jackpot) occurs. The symbol display device 71 may have a display screen made up of other types such as CRT, dot matrix, and 7 segments.

第1特定ランプ部73では、作動口64への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部74では、遊技球のスルーゲート66の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口65に付随する電動役物65aが所定時間だけ開放状態となる。   In the first specific lamp unit 73, the emission color is switched in a predetermined order using a winning at the operation port 64 as a trigger, and if the display is stopped in a predetermined color, a big hit occurs. Further, in the second specific lamp portion 74, the emission color is switched in a predetermined order triggered by the passage of the game ball through the through gate 66, and when the stop color is displayed in a predetermined color, the lower operation port 65 is displayed. The electric accessory 65a attached to is opened for a predetermined time.

ちなみに、下作動口65は、開閉手段としての電動役物65aが開放状態の場合に入球が可能となり、閉鎖状態の場合に入球が不可となる。なお、これに限定されることはなく、電動役物65aが開放状態の場合に入球し易くなり、閉鎖状態の場合に入球しがたくなる構成としてもよい。   Incidentally, the lower operating port 65 can enter when the electric accessory 65a serving as the opening / closing means is in an open state, and cannot enter when it is in a closed state. Note that the present invention is not limited to this, and a configuration may be adopted in which it is easy to enter when the electric utility item 65a is in an open state and it is difficult to enter when the electric accessory 65a is in a closed state.

可変入賞装置63は、開閉手段としての開閉扉63aが通常は遊技球が入球できない又は入球しがたい閉鎖状態になっており、大当たりの際に遊技球が入球しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置63の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置63が繰り返し開放されるものが一般的である。   In the variable winning device 63, the open / close door 63a as an opening / closing means is normally in a closed state in which a game ball cannot enter or is difficult to enter, and a predetermined open state in which a game ball can easily enter in the case of a big hit Can be switched to. As an opening mode of the variable winning device 63, the variable winning device 63 is repeated with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings as one round and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as an upper limit. What is opened is common.

遊技盤61には、内レール部77と外レール部78とが取り付けられており、これら内レール部77と外レール部78とにより誘導レールが構成され、遊技球発射機構から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。ちなみに、図5に示すように、樹脂ベース41の窓孔51の右上部には返しゴム79が設けられており、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム79に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。この場合、返しゴム79はその遊技球が当たる面が遊技領域の中央側に向けて傾斜させて形成されているため、遊技領域の中央に向けた遊技球の跳ね返しが良好に行われるようになっている。   An inner rail portion 77 and an outer rail portion 78 are attached to the game board 61, and a guide rail is constituted by the inner rail portion 77 and the outer rail portion 78, and a game ball launched from the game ball launching mechanism. Is guided to the upper part of the game area. Incidentally, as shown in FIG. 5, a return rubber 79 is provided at the upper right portion of the window hole 51 of the resin base 41, and a game ball launched at a predetermined momentum or more hits the return rubber 79, and is in the center of the game area. It is designed to be bounced back. In this case, the return rubber 79 is formed so that the surface on which the game ball hits is inclined toward the center of the game area, so that the game ball is rebounded toward the center of the game area. ing.

遊技球発射機構80は、図5に示すように、樹脂ベース41における窓孔51の下方に取り付けられている。遊技球発射機構80は、電磁式のソレノイド81と、発射レール82と、球送り機構83とからなり、ソレノイド81への電気的な信号の入力により当該ソレノイド81の出力軸が伸縮方向に移動し、球送り機構83によって発射レール82上に置かれた遊技球を遊技領域に向けて打ち出す。ソレノイド81への電気的な信号の入力は、遊技機前面ユニット23の下部に設けられた遊技球発射ハンドル84(図1等参照)が操作されることに基づいて発生する。   The game ball launching mechanism 80 is attached below the window hole 51 in the resin base 41 as shown in FIG. The game ball launching mechanism 80 includes an electromagnetic solenoid 81, a launching rail 82, and a ball feed mechanism 83, and the output shaft of the solenoid 81 moves in the expansion / contraction direction by the input of an electrical signal to the solenoid 81. Then, the game ball placed on the launch rail 82 is launched by the ball feed mechanism 83 toward the game area. The input of an electrical signal to the solenoid 81 is generated based on the operation of a game ball launch handle 84 (see FIG. 1 and the like) provided at the lower portion of the gaming machine front unit 23.

樹脂ベース41の前面における回動基端側にはその上端部及び下端部に支持金具42,43が取り付けられており、これら支持金具42,43に対して遊技機前面ユニット23が支持されていることで当該遊技機前面ユニット23が遊技機ベースユニット22に対して前方に回動可能となっている。また、樹脂ベース41の前面における回動先端側には、遊技機前面ユニット23の背面に設けられた鉤金具44(図2参照)を挿入するための挿入孔45が上下方向に離間させて複数設けられている。遊技機ベースユニット22に対して遊技機前面ユニット23を閉鎖した状態では、遊技機前面ユニット23の鉤金具44が挿入孔45内に入り込み、当該鉤金具44は上述した施錠装置31に係止される。これにより、遊技機ベースユニット22に対して遊技機前面ユニット23が施錠された状態となる。この施錠状態はシリンダ錠35の操作によって施錠装置31の連動杆32を、外枠11に対する遊技機ベースユニット22の解錠を行う場合とは反対側に移動させることで解除される。   Support metal fittings 42 and 43 are attached to the upper and lower ends of the rotation base end side of the front surface of the resin base 41, and the gaming machine front unit 23 is supported by the support metal fittings 42 and 43. Thus, the gaming machine front unit 23 can be rotated forward with respect to the gaming machine base unit 22. Further, a plurality of insertion holes 45 are formed on the front side of the front surface of the resin base 41 so as to be inserted in the vertical direction in order to insert the metal fittings 44 (see FIG. 2) provided on the back surface of the gaming machine front unit 23. Is provided. In a state where the gaming machine front unit 23 is closed with respect to the gaming machine base unit 22, the metal fitting 44 of the gaming machine front unit 23 enters the insertion hole 45, and the metal fitting 44 is locked to the locking device 31 described above. The As a result, the gaming machine front unit 23 is locked to the gaming machine base unit 22. This locked state is released by moving the interlocking rod 32 of the locking device 31 to the opposite side to the case where the gaming machine base unit 22 is unlocked with respect to the outer frame 11 by operating the cylinder lock 35.

<遊技機前面ユニット23>
ここで、遊技機前面ユニット23の構成について説明する。図8は遊技機前面ユニット23の背面図である。
<Game machine front unit 23>
Here, the configuration of the gaming machine front unit 23 will be described. FIG. 8 is a rear view of the gaming machine front unit 23.

遊技機前面ユニット23は遊技機ベースユニット22の前面側全体を覆うようにして設けられている。遊技機前面ユニット23には、図1に示すように、上記遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円形状の窓パネル部91が設けられている。窓パネル部91の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓パネル部91の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部92が設けられている。環状電飾部92では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部92の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部93が設けられている。また、窓パネル部91の左上方及び右上方には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部94が設けられている。   The gaming machine front unit 23 is provided so as to cover the entire front side of the gaming machine base unit 22. As shown in FIG. 1, the gaming machine front unit 23 is provided with a substantially elliptical window panel portion 91 that allows almost the entire gaming area to be viewed from the front. Around the window panel portion 91, light emitting means such as various lamps are provided. For example, an annular illumination part 92 containing a light emitting means such as an LED is provided along the periphery of the window panel part 91. In the annular illumination part 92, lighting or blinking is performed according to a change in the gaming state at the time of a big hit or a predetermined reach. In addition, an error display lamp portion 93 that is turned on at the time of a predetermined error is provided at the center of the annular illumination portion 92 and at the top of the pachinko machine 10. In addition, on the upper left and upper right of the window panel unit 91, a speaker unit 94 that outputs sound effects according to the gaming state is provided.

遊技機前面ユニット23における窓パネル部91の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部95と下側膨出部96とが上下に並設されている。上側膨出部95内側には上方に開口した上皿95aが設けられており、下側膨出部96内側には同じく上方に開口した下皿96aが設けられている。上皿95aは、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿96aは、上皿95a内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。なお、下側膨出部96の右方には、上述した遊技球発射ハンドル84が設けられている。   Below the window panel portion 91 in the gaming machine front unit 23, an upper bulging portion 95 and a lower bulging portion 96 that bulge to the near side are arranged in parallel. An upper plate 95a that opens upward is provided inside the upper bulge portion 95, and a lower plate 96a that is also opened upward is provided inside the lower bulge portion 96. The upper plate 95a has a function of temporarily storing game balls paid out from a payout device described later and guiding them to the game ball launching mechanism described later while aligning them in a line. In addition, the lower tray 96a has a function of storing game balls that are surplus in the upper tray 95a. Note that the game ball launching handle 84 described above is provided to the right of the lower bulging portion 96.

遊技機前面ユニット23の背面における回動基端側(図8の右側)には、その上端部及び下端部に突起軸97,98が設けられている。これら突起軸97,98は遊技機ベースユニット22に対する組付機構を構成する。また、遊技機前面ユニット23の背面における回動先端側(図8の左側)には、上述した鉤金具44が上下方向に複数並設されている。   Protrusion shafts 97 and 98 are provided on the upper and lower ends of the rotation base end side (the right side in FIG. 8) on the back of the gaming machine front unit 23. These projecting shafts 97 and 98 constitute an assembly mechanism for the gaming machine base unit 22. In addition, a plurality of the above-mentioned metal fittings 44 are arranged in the vertical direction on the rotating front end side (the left side in FIG. 8) on the back surface of the gaming machine front unit 23.

また、遊技機前面ユニット23の背面には、図8に示すように、前面側通路ユニット271が取り付けられている。前面側通路ユニット271は、合成樹脂により成形されており、上皿95aに通じる前扉側上皿通路と、下皿96aに通じる前扉側下皿通路とが形成されている。   Further, as shown in FIG. 8, a front side passage unit 271 is attached to the back of the gaming machine front unit 23. The front side passage unit 271 is formed of a synthetic resin, and includes a front door side upper plate passage that communicates with the upper plate 95a and a front door side lower plate passage that communicates with the lower plate 96a.

<遊技機ベースユニット22の背面構成>
次に、遊技機ベースユニット22の背面構成について図7を用いて詳細に説明する。
<Back side configuration of the gaming machine base unit 22>
Next, the back configuration of the gaming machine base unit 22 will be described in detail with reference to FIG.

樹脂ベース41の背面における回動先端側には既に説明した施錠装置31が設けられている。また、樹脂ベース41の中央には上記のとおり遊技盤61が取り付けられている。   The locking device 31 already described is provided on the rotation tip side of the back surface of the resin base 41. Further, the game board 61 is attached to the center of the resin base 41 as described above.

遊技盤61の中央に配置された可変表示ユニット67には、図3及び図7に示すように、センターフレーム72を後方から覆う合成樹脂製のフレームカバー100が後方に突出させて設けられており、フレームカバー100に対して後側から上述した図柄表示装置71が取り付けられているとともに、その図柄表示装置71を駆動するための表示制御装置101が取り付けられている。これら図柄表示装置71及び表示制御装置101は前後方向に重ねて配置され(図柄表示装置71が前、表示制御装置101が後)、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット102が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット102は、音声ランプ制御装置103と、取付台104とを具備する構成となっており、取付台104上に音声ランプ制御装置103が装着されている。   As shown in FIGS. 3 and 7, the variable display unit 67 disposed at the center of the game board 61 is provided with a frame cover 100 made of synthetic resin that covers the center frame 72 from the rear side so as to protrude rearward. The symbol display device 71 described above is attached to the frame cover 100 from the rear side, and a display control device 101 for driving the symbol display device 71 is attached. The symbol display device 71 and the display control device 101 are overlapped in the front-rear direction (the symbol display device 71 is the front and the display control device 101 is the rear), and the sound lamp control device unit 102 is mounted on the rear side. The sound lamp control device unit 102 includes a sound lamp control device 103 and a mounting base 104, and the sound lamp control device 103 is mounted on the mounting base 104.

音声ランプ制御装置103は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。   The sound lamp control device 103 includes a sound lamp control board that controls sound and lamp display and control of the display control device in accordance with instructions from a main control device described later, and the sound lamp control substrate is made of a transparent resin material or the like. It is housed and configured in a substrate box.

遊技盤61の背面であって可変表示ユニット67の下方には、主制御装置ユニット105が搭載されている。主制御装置ユニット105は、合成樹脂製の取付台106を有し、取付台106に主制御装置107が搭載されている。主制御装置107は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス108に収容されて構成されている。なお、当該基板ボックス108には、当該基板ボックスの開放痕跡手段としてカシメ構造や図示しない封印シールが設けられているとともに、取付台106に対する主制御装置107の離脱痕跡手段としてカシメ構造が設けられている。   A main controller unit 105 is mounted on the back of the game board 61 and below the variable display unit 67. The main control unit 105 has a synthetic resin mounting base 106, and a main control apparatus 107 is mounted on the mounting base 106. The main control device 107 includes a main control board having a function (main control circuit) that governs the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power supply, and the main control board is a transparent resin material. It is configured to be accommodated in a substrate box 108 made of, for example. The board box 108 is provided with a caulking structure or a sealing seal (not shown) as an opening trace means of the board box, and a caulking structure as a leaving trace means of the main controller 107 with respect to the mounting base 106. Yes.

遊技盤61の背面における主制御装置ユニット105により覆われた領域には、図示しない集合板ユニットが設けられている。集合板ユニットには、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサなどが設けられている。遊技球回収機構にて回収された遊技球は後述する排出通路を介してパチンコ機10外部に排出される。また、入賞検知センサは主制御装置107と電気的に接続されており、遊技球の入賞を検知した場合の検知信号は主制御装置107にて入力される。   A collective plate unit (not shown) is provided in an area covered by the main controller unit 105 on the back surface of the game board 61. The collective board unit is provided with a game ball collecting mechanism for collecting game balls won in various winning ports, a winning detection sensor for detecting winning of game balls in various winning ports, and the like. The game balls collected by the game ball collection mechanism are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through a discharge passage described later. The winning detection sensor is electrically connected to the main controller 107, and a detection signal when a winning of a game ball is detected is input by the main controller 107.

<裏パックユニット24>
次に、図4,図7,図9及び図10に基づき裏パックユニット24の構成について詳細に説明する。図9は裏パックユニット24の正面図、図10は裏パックユニット24の分解斜視図である。
<Back pack unit 24>
Next, the configuration of the back pack unit 24 will be described in detail based on FIG. 4, FIG. 7, FIG. 9, and FIG. 9 is a front view of the back pack unit 24, and FIG. 10 is an exploded perspective view of the back pack unit 24.

裏パックユニット24は、遊技機ベースユニット22を背面側から覆う裏パック120と、同裏パック120に搭載されているとともに遊技状況等に応じて遊技球を払い出す払出機構部130と、同じく裏パック120に搭載されているとともに各種制御装置が一体化された制御装置集合ユニット140とを備えている。   The back pack unit 24 includes a back pack 120 that covers the gaming machine base unit 22 from the back side, a payout mechanism 130 that is mounted on the back pack 120 and that pays out game balls according to the game situation, and the like. A control device assembly unit 140 that is mounted on the pack 120 and integrated with various control devices is provided.

図10に示すように、裏パック120は、骨格をなすベース部121とパチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部122とを有している。これらベース部121及び保護カバー部122は、それぞれ別体で形成されて、締結具(例えばネジ)を用いて一体化されている。なお、これらベース部121及び保護カバー部122を一体成形することも可能である。   As shown in FIG. 10, the back pack 120 has a base portion 121 that forms a skeleton and a protective cover portion 122 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The base part 121 and the protective cover part 122 are formed separately from each other and integrated using a fastener (for example, a screw). Note that the base portion 121 and the protective cover portion 122 can be integrally formed.

ベース部121は、中央に開口が形成された略矩形枠状をなしており、上述した可変表示ユニット67や主制御装置ユニット105等との干渉が回避されている。ベース部121において遊技機主部21の回動基端側と同一側となる左側枠部121a(図9における右側の枠部)には、軸金具123,124が上下に離間して取り付けられている。これら軸金具123,124が樹脂ベース41の背面(詳しくは遊技機主部21の回動基端側の端部)に取り付けられた軸受け金具111,112によってそれぞれ個別に支持されていることで、裏パックユニット24が、遊技機ベースユニット22に対して回動可能となっている。なお、軸金具の数は任意であり、例えば3個以上であってもよい。   The base portion 121 has a substantially rectangular frame shape with an opening formed at the center, and interference with the above-described variable display unit 67, main controller unit 105, and the like is avoided. Shaft fittings 123 and 124 are attached to the left side frame 121a (the right side frame in FIG. 9) on the same side as the rotation base end side of the gaming machine main part 21 in the base part 121 so as to be spaced apart vertically. Yes. The shaft brackets 123 and 124 are individually supported by the bearing brackets 111 and 112 attached to the back surface of the resin base 41 (specifically, the end portion on the rotation base end side of the gaming machine main portion 21), respectively. The back pack unit 24 is rotatable with respect to the gaming machine base unit 22. In addition, the number of shaft brackets is arbitrary and may be three or more, for example.

ベース部121には、樹脂ベース41の背面に設けられた固定レバー114,115(図7参照)を挿通させる挿通部125,126が形成されている。挿通部125,126はベース部121の厚さ方向両側に開放されており、図4に示すように同挿通部125,126を介して固定レバー114,115の一部がパチンコ機10の後方に突出している。固定レバー114,115は、挿通部125,126から突出している部分を回動させることで、裏パックユニット24を遊技機ベースユニット22に固定する固定位置(ロック位置)と固定解除位置(アンロック位置)とに切換可能な構成となっている。また、図7に示すように、樹脂ベース41の背面には締結孔部116が形成されており、当該締結孔部116に対して裏パックユニット24に設けられた締結具117(図9参照)を締結させることによっても裏パックユニット24が遊技機ベースユニット22に固定される。   The base portion 121 is formed with insertion portions 125 and 126 through which fixing levers 114 and 115 (see FIG. 7) provided on the back surface of the resin base 41 are inserted. The insertion portions 125 and 126 are open on both sides in the thickness direction of the base portion 121, and as shown in FIG. 4, a part of the fixing levers 114 and 115 is located behind the pachinko machine 10 via the insertion portions 125 and 126. It protrudes. The fixing levers 114 and 115 rotate the portions protruding from the insertion portions 125 and 126, thereby fixing the back pack unit 24 to the gaming machine base unit 22 and the fixing release position (unlocking). Position). Further, as shown in FIG. 7, a fastening hole 116 is formed on the back surface of the resin base 41, and a fastener 117 (see FIG. 9) provided in the back pack unit 24 with respect to the fastening hole 116. Also, the back pack unit 24 is fixed to the gaming machine base unit 22 by fastening.

再び図9を参照して説明すれば、ベース部121の上側枠部121cにおいて軸金具123の上方となる位置には外部端子板131が設けられている。外部端子板131には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に各種信号が出力される。   Referring back to FIG. 9, the external terminal plate 131 is provided at a position above the shaft fitting 123 in the upper frame portion 121 c of the base portion 121. The external terminal board 131 is provided with various output terminals, and various signals are output to the management control device on the game hall side through these output terminals.

ベース部121の中央開口の少なくとも一部を覆うようにして、上記保護カバー部122が配置されている。保護カバー部122は遊技機ベースユニット22の背面と対向する対向板部と、中央開口の周縁に沿って形成された起立壁部とを有してなる。より具体的には、保護カバー部122は、上側枠部121c及び左右の枠部121a,121bに連なっており、左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放されている。また、保護カバー部122は、少なくとも可変表示ユニット67の全部及び主制御装置ユニット105の一部を囲むのに十分な大きさを有している。このように、保護カバー部122によって可変表示ユニット67を囲むことで同可変表示ユニット67が保護されている。また、裏パックユニット24を開放させない限り可変表示ユニット67及び主制御装置ユニット105を樹脂ベース41から取り外すことができないようになっている。   The protective cover part 122 is arranged so as to cover at least a part of the central opening of the base part 121. The protective cover portion 122 includes a counter plate portion facing the back surface of the gaming machine base unit 22 and an upright wall portion formed along the periphery of the central opening. More specifically, the protective cover part 122 is connected to the upper frame part 121c and the left and right frame parts 121a, 121b, the left and right side surfaces and the upper surface are closed, and only the lower surface is opened. The protective cover 122 has a size sufficient to surround at least the entire variable display unit 67 and a part of the main controller unit 105. As described above, the variable display unit 67 is protected by surrounding the variable display unit 67 with the protective cover 122. Further, the variable display unit 67 and the main controller unit 105 cannot be detached from the resin base 41 unless the back pack unit 24 is opened.

なお、ベース部121及び保護カバー部122は、透明性を有する合成樹脂材料(詳しくはポリカーボネート樹脂)を用いて形成されている。これにより、裏パック120を遊技機ベースユニット22に取り付けた状態であっても、遊技盤61の背面側(例えば主制御装置ユニット105等)が視認可能となっている。   The base portion 121 and the protective cover portion 122 are formed using a synthetic resin material having transparency (specifically, a polycarbonate resin). Thereby, even when the back pack 120 is attached to the gaming machine base unit 22, the back side of the gaming board 61 (for example, the main controller unit 105) can be visually recognized.

ベース部121には、保護カバー部122を迂回するようにして上記払出機構部130が配設されている。払出機構部130は、タンク132,タンクレール133,上下通路ユニット134を備えている。タンク132は上方に開放されており、裏パック120の最上部に設けられている。タンク132には遊技ホールの島設備から遊技球が逐次補給される。タンクレール133は、タンク132の下方において当該タンク132に連結されており、裏パック120の回動先端側から回動基端側に向けて緩やかに下っている。当該タンクレール133の下流部に連結させて上下通路ユニット134が設けられている。上下通路ユニット134は上下方向に延びており、その途中位置に遊技球の払い出しを行う払出装置135が設けられている。   The payout mechanism 130 is disposed on the base 121 so as to bypass the protective cover 122. The dispensing mechanism unit 130 includes a tank 132, a tank rail 133, and a vertical passage unit 134. The tank 132 is open upward and is provided at the top of the back pack 120. The game balls are sequentially supplied to the tank 132 from the island facilities of the game hall. The tank rail 133 is connected to the tank 132 below the tank 132, and gently falls from the turning front end side of the back pack 120 toward the turning base end side. An upper and lower passage unit 134 is connected to the downstream portion of the tank rail 133. The vertical passage unit 134 extends in the vertical direction, and a payout device 135 for paying out game balls is provided at an intermediate position.

また、上下通路ユニット134よりも下流側には、上下通路ユニット134を通過した遊技球を受ける球受け部,同球受け部を通過した遊技球を遊技機ベースユニット22に導く裏パック側通路部,同裏パック側通路部を通過した遊技球を遊技機前面ユニット23に導く本体側通路部,当該本体側通路部を通過した遊技球を上皿95a及び下皿96aに導く前面側通路部が設けられている。つまり、タンク132と、上皿95a及び下皿96aの球受け皿との間には、タンクレール133,上下通路ユニット134,球受け部,裏パック側通路部,本体側通路部及び前面側通路部からなる誘導通路部が設けられており、タンク132に貯留されている遊技球は当該誘導通路部を通じて上皿95a又は下皿96aに払い出される。   Further, on the downstream side of the vertical passage unit 134, a ball receiving portion that receives the game balls that have passed through the vertical passage unit 134, and a back pack side passage portion that guides the game balls that have passed through the ball receiving portion to the gaming machine base unit 22. , A main body side passage portion that guides the game balls that have passed through the back pack side passage portion to the gaming machine front unit 23, and a front side passage portion that guides the game balls that have passed through the main body side passage portion to the upper plate 95a and the lower plate 96a. Is provided. That is, between the tank 132 and the ball trays of the upper plate 95a and the lower plate 96a, the tank rail 133, the vertical passage unit 134, the ball receiving portion, the back pack side passage portion, the main body side passage portion, and the front side passage portion. A guide passage portion is provided, and the game balls stored in the tank 132 are paid out to the upper plate 95a or the lower plate 96a through the guide passage portion.

払出機構部130には、裏パック基板136が設置されている。裏パック基板136には、例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ(図示略)の切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   A backpack substrate 136 is installed in the dispensing mechanism unit 130. The back pack substrate 136 is supplied with, for example, a main power of 24 volts AC, and is turned on or off by a switching operation of a power switch (not shown).

ベース部121において保護カバー部122よりも下側となる部位、すなわち下側枠部121dには、制御装置集合ユニット140を設置する制御装置設置部127が設けられている。制御装置集合ユニット140が、その制御装置設置部127に対してパチンコ機10の後方から設置された状態でベース部121に固定されることで、裏パック120と制御装置集合ユニット140が一体化されている。   A control device installation portion 127 for installing the control device assembly unit 140 is provided in a portion of the base portion 121 that is below the protective cover portion 122, that is, the lower frame portion 121d. The back device 120 and the control device assembly unit 140 are integrated by fixing the control device assembly unit 140 to the base portion 121 in a state where the control device assembly unit 140 is installed from the back of the pachinko machine 10 with respect to the control device installation portion 127. ing.

なお、裏パック120と制御装置集合ユニット140とを遊技機ベースユニット22に対して個別に取り付ける構成としてもよい。また、このような変更を行う場合には、併せて制御装置集合ユニット140と裏パック120とを遊技機ベースユニット22に対して個別に開閉可能な構成とすることも可能である。   The backpack 120 and the control device assembly unit 140 may be individually attached to the gaming machine base unit 22. Moreover, when making such a change, it is also possible to configure such that the control device assembly unit 140 and the backpack 120 can be individually opened and closed with respect to the gaming machine base unit 22.

制御装置集合ユニット140は、横長形状をなす払出制御装置141と電源・発射制御装置142とが、前者が後側、後者が前側となるように前後に重ねた状態で一体化されてなる。   The control device assembly unit 140 is formed by integrating a horizontally long payout control device 141 and a power supply / launch control device 142 so that the former is on the rear side and the latter is on the front side.

払出制御装置141は、基板ボックス143内に払出装置135を制御する払出制御基板が収容されてなる。なお、払出制御装置141から払出装置135への払出指令の信号は上述した裏パック基板136により中継される。また、払出制御装置141には状態復帰スイッチ143aが設けられている。例えば、払出装置135における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ143aが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   The payout control device 141 includes a payout control board for controlling the payout device 135 in a board box 143. The payout command signal from the payout control device 141 to the payout device 135 is relayed by the back pack substrate 136 described above. The payout control device 141 is provided with a state return switch 143a. For example, when the state return switch 143a is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout device 135, the ball jam is eliminated.

電源・発射制御装置142は、基板ボックス144内に電源・発射制御基板が収容されてなり、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル84の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置142にはRAM消去スイッチ144aが設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ144aを押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   The power supply / launch control device 142 includes a power supply / launch control board housed in a board box 144, and a predetermined power source required by various control devices is generated and output by the board. Control of the launch of the game ball accompanying the operation of the firing handle 84 is performed. Further, the power supply / launch control device 142 is provided with a RAM erase switch 144a. This pachinko machine 10 has a function to store and store various data so that even if a power failure occurs, it maintains the state at the time of the power failure, and when it recovers from the power failure, it can be restored to the state at the time of the power failure. It has become. Therefore, for example, when the power supply is turned off in the normal procedure as in the case of the game hall being closed, the state before the turn-off is stored and held. However, when the power is turned on while pressing the RAM erase switch 144a, the RAM data is initialized. It is like that.

ベース部121の下側枠部121dにおいて上記制御装置設置部127と反対側、すなわち遊技機ベースユニット22と対向する側には、排出通路盤148が固定されている。   A discharge passage board 148 is fixed to the lower frame portion 121d of the base portion 121 on the side opposite to the control device installation portion 127, that is, the side facing the gaming machine base unit 22.

排出通路盤148において制御装置集合ユニット140と対向する面には、後方に開放された排出通路149が形成されており、当該排出通路149の開放部が制御装置集合ユニット140によって塞がれている。排出通路149は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した各種入賞口等から排出通路149に導出された遊技球は当該排出通路149を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   A discharge passage 149 opened rearward is formed on a surface of the discharge passage board 148 facing the control device assembly unit 140, and an open portion of the discharge passage 149 is blocked by the control device assembly unit 140. . The discharge passage 149 is formed so as to discharge the game ball to the island facility of the game hall, and the game ball led out to the discharge passage 149 from the above-mentioned various winning holes etc. passes through the discharge passage 149 to cause pachinko. It is discharged outside the machine 10.

<上下通路ユニット134>
以下、上下通路ユニット134の構成について詳細に説明する。図11は上下通路ユニット134の斜視図、図12及び図13は上下通路ユニット134の分解斜視図、図14(a)は図11のA−A線部分断面図、図14(b)は図11のB−B線部分断面図である。
<Vertical passage unit 134>
Hereinafter, the configuration of the vertical passage unit 134 will be described in detail. 11 is a perspective view of the upper and lower passage unit 134, FIGS. 12 and 13 are exploded perspective views of the upper and lower passage unit 134, FIG. 14 (a) is a partial sectional view taken along line AA of FIG. 11, and FIG. 11 is a partial cross-sectional view taken along line BB in FIG.

既に説明したように、上下通路ユニット134の途中位置には払出装置135が設けられている。図11に示すように、上下通路ユニット134は、払出装置135と、同払出装置135よりも上流側の上流側通路部151と、同払出装置135よりも下流側の下流側通路部152とが一体化されてなり、遊技機前面ユニット23の上皿95a及び下皿96aへ通じる誘導通路部の一部を構成している。また、上流側通路部151及び下流側通路部152によって、タンク132に貯留されている遊技球を島設備に排出するための排出通路部の一部が構成されている。   As already described, the dispensing device 135 is provided in the middle of the vertical passage unit 134. As shown in FIG. 11, the upper and lower passage unit 134 includes a payout device 135, an upstream passage portion 151 upstream of the payout device 135, and a downstream passage portion 152 downstream of the payout device 135. It is integrated and constitutes a part of the guide passage portion that leads to the upper plate 95a and the lower plate 96a of the gaming machine front unit 23. Further, the upstream passage 151 and the downstream passage 152 constitute a part of a discharge passage for discharging the game balls stored in the tank 132 to the island facility.

上流側通路部151は、複数のハウジングが組み合わせられた状態で通路ユニット設置部128に設置されることによって形成されている。具体的には、上流側通路部151は、図12及び図13に示すように裏パック120のベース部121側に位置する第1ハウジング170と、当該第1ハウジング170に対してパチンコ機10の後方から重なる第2ハウジング180とが組み合わせられた状態にて、通路ユニット設置部128に設置されることによって形成されている。なお、これら各ハウジング170,180の組み合わせ方向は任意であり、例えば各ハウジングの組み合わせ方向を左右方向とすることも可能である。また、上流側通路部151を構成するハウジングの数は2つに限定されるものではなく、例えば上流側通路部を3つ以上のハウジングによって構成してもよい。   The upstream-side passage portion 151 is formed by being installed in the passage unit installation portion 128 in a state where a plurality of housings are combined. Specifically, as shown in FIGS. 12 and 13, the upstream-side passage portion 151 includes a first housing 170 located on the base portion 121 side of the backpack 120 and the pachinko machine 10 with respect to the first housing 170. It is formed by being installed in the passage unit installation portion 128 in a state where the second housing 180 overlapping from the rear is combined. Note that the direction of combination of the housings 170 and 180 is arbitrary, and for example, the direction of combination of the housings may be the left-right direction. Further, the number of housings constituting the upstream-side passage portion 151 is not limited to two. For example, the upstream-side passage portion may be constituted by three or more housings.

第1ハウジング170は払出装置135を跨いで上下両側に延びており、その上部、詳しくは払出装置135よりも上方となる部位には、通路ユニット設置部128に対して遊技球の直径よりも僅かに大きな隙間を隔てて対向する上側平板部171と、その上側平板部171から通路ユニット設置部128側に起立する上側通路壁部172とが形成されている。上側通路壁部172は、所定の隙間(遊技球の直径よりも僅かに大きい隙間)を隔てて相対向する左右一対の壁部によって構成されており、それら上側平板部171と上側通路壁部172とによって通路ユニット設置部128側に開放された溝が形成されている。その溝の開放部分が通路ユニット設置部128によって塞がれることで一条の通路部(以下、第1ケースレール部154と称する)が構成されている。   The first housing 170 extends on both the upper and lower sides across the payout device 135, and is slightly higher than the diameter of the game ball with respect to the passage unit installation portion 128 at the upper portion thereof, specifically, at a position above the payout device 135. And an upper passage wall portion 172 that rises from the upper flat plate portion 171 to the passage unit installation portion 128 side. The upper passage wall portion 172 is composed of a pair of left and right wall portions facing each other with a predetermined gap (a gap slightly larger than the diameter of the game ball), and the upper flat plate portion 171 and the upper passage wall portion 172. Thus, an open groove is formed on the passage unit installation portion 128 side. An open portion of the groove is blocked by the passage unit installation portion 128, thereby forming a single passage portion (hereinafter referred to as a first case rail portion 154).

第2ハウジング180は、払出装置135の上方に配されている。また、第2ハウジングは、第1ハウジング170の上側平板部171に対して遊技球の直径よりも僅かに大きな隙間を隔てて対向する対向板部181と、同対向板部181から上側平板部171に向けて起立する通路壁部182とを有している。通路壁部182は、所定の隙間(遊技球の直径よりも僅かに大きい隙間)を隔てて相対向する左右一対の壁部によって構成されており、それら対向板部181及び通路壁部182によって、第1ハウジング170側に開放された溝が形成されている。その開放部分が上側平板部171によって塞がれることで一条の通路部(以下、第2ケースレール部155)が構成されている。   The second housing 180 is disposed above the dispensing device 135. Further, the second housing is opposed to the upper flat plate portion 171 of the first housing 170 with a gap slightly larger than the diameter of the game ball, and is opposed to the upper plate portion 171 from the opposite plate portion 181. And a passage wall portion 182 standing up toward the front. The passage wall portion 182 is configured by a pair of left and right wall portions facing each other with a predetermined gap (a gap slightly larger than the diameter of the game ball), and by the facing plate portion 181 and the passage wall portion 182, An open groove is formed on the first housing 170 side. The open portion is blocked by the upper flat plate portion 171 to form a single passage portion (hereinafter, second case rail portion 155).

これら第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155は、共に上記誘導通路部の一部を構成している。第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155は前後に並設されており、上下方向の途中位置に湾曲部位を有するようにそれぞれ蛇行させて形成されている。より具体的には、第1ケースレール部154と第2ケースレール部155部とは互いに平行となるように形成されており、両ケースレール部154,155の並設方向(パチンコ機10の背面視)において、それらケースレール部154,155同士がほぼ全域で重なる構成となっている。つまり、両ケースレール部154,155の取り回し、詳しくは各ケースレール部154,155の入口部分,出口部分,湾曲部位の位置及びそれら各部分を繋ぐルートが一致する構成となっている。   Both the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155 constitute a part of the guide passage portion. The first case rail portion 154 and the second case rail portion 155 are juxtaposed in the front-rear direction, and are formed to meander so as to have a curved portion at an intermediate position in the vertical direction. More specifically, the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155 are formed so as to be parallel to each other, and the juxtaposed direction of both the case rail portions 154 and 155 (the rear surface of the pachinko machine 10). In view), the case rail portions 154 and 155 overlap with each other in almost the entire region. That is, the arrangement of the case rail portions 154 and 155, specifically the positions of the inlet portion, the outlet portion and the curved portion of each case rail portion 154 and 155, and the route connecting these portions are the same.

上流側通路部151(詳しくは各ケースレール部154,155)の途中位置には、タンク132の球無状態を検知する球無検知センサ200が設けられている。球無検知センサ200は、各ケースレール部154,155に対応する検知部201a,201bを個別に有しており、それら各検知部201a,201bによって各ケースレール部154,155内に存在している遊技球が個々に検知される。なお、本パチンコ機10では、球無検知センサ200として、検知部201a,201bに設けられた突出片が遊技球に押圧されていない場合に球無検知信号を出力するセンサを用いているが、どのようなセンサを用いるかは任意である。球無検知センサ200の検知結果は払出制御装置141に出力され、払出制御装置141では球無検知センサ200の検知結果に基づいて球無状態か否かの特定を行う。   A ball non-detection sensor 200 for detecting the absence of a ball in the tank 132 is provided at a midway position in the upstream passage portion 151 (specifically, each case rail portion 154, 155). The ball-less detection sensor 200 has detection parts 201a and 201b corresponding to the case rail parts 154 and 155, respectively, and exists in the case rail parts 154 and 155 by the detection parts 201a and 201b. Each game ball is detected. In the pachinko machine 10, the ball non-detection sensor 200 uses a sensor that outputs a ball non-detection signal when the protruding pieces provided in the detection units 201a and 201b are not pressed by the game ball. What kind of sensor is used is arbitrary. The detection result of the ball non-detection sensor 200 is output to the payout control device 141, and the payout control device 141 determines whether or not there is no ball based on the detection result of the ball non-detection sensor 200.

上流側通路部151には、図14等に示すように、第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155の他に、上側排出通路部156,157が設けられている。上側排出通路部156,157は、第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155の両方に対してそれらの途中位置、具体的には上記球無検知センサ200よりも下流側となる部位から分岐しており、それら各ケースレール部154,155よりも裏パック120の回動基端側となる位置に配置されている。   As shown in FIG. 14 and the like, the upstream passage portion 151 is provided with upper discharge passage portions 156 and 157 in addition to the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155. The upper discharge passage portions 156 and 157 are located at intermediate positions with respect to both the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155, specifically from a portion that is on the downstream side of the ball non-detection sensor 200. It branches and is arranged in the position which becomes the rotation base end side of back pack 120 rather than those case rail parts 154 and 155.

上流側通路部151における各ケースレール部154,155と上側排出通路部156,157との分岐箇所、すなわち上側排出通路部156,157の入口部分には、切替部材210が設けられている。詳しくは、上流側通路部151には両ケースレール部154,155及び上側排出通路部156,157に跨って形成された切替部材収容部158が形成されており、この切替部材収容部158に切替部材210が収容された状態となっている。   A switching member 210 is provided at a branch point between the case rail portions 154 and 155 and the upper discharge passage portions 156 and 157 in the upstream passage portion 151, that is, at an inlet portion of the upper discharge passage portions 156 and 157. Specifically, the upstream side passage portion 151 is formed with a switching member accommodating portion 158 formed across both the case rail portions 154 and 155 and the upper discharge passage portions 156 and 157, and switching to this switching member accommodating portion 158 is performed. The member 210 is accommodated.

切替部材210は、当該切替部材210よりも上流側の遊技球を各ケースレール部154,155内をそのまま流下させる払出誘導状態と、同切替部材210よりも上流側の遊技球を上側排出通路部156,157側に導く排出誘導状態とに切替可能に設けられている。なお、この切替部材210及びそれに関連する構成についての詳細は後述する。   The switching member 210 includes a payout guiding state in which the game ball upstream from the switching member 210 flows down in the case rail portions 154 and 155 as it is, and the game ball upstream from the switching member 210 as the upper discharge passage portion. It is provided so that it can be switched to the discharge induction state leading to the 156, 157 side. The details of the switching member 210 and the configuration related thereto will be described later.

次に、払出装置135について説明する。図15は払出装置135の分解斜視図である。なお、当該払出装置135の説明では、図12〜図14を適宜参照する。   Next, the payout device 135 will be described. FIG. 15 is an exploded perspective view of the dispensing device 135. In the description of the payout device 135, FIGS.

払出装置135は、図11に示すように、上流側通路部151と下流側通路部152との間、詳しくは、第1ハウジング170の下方に配されており、同第1ハウジング170及び第2ハウジング180に対して固定されている。図12及び図13に示すように払出装置135は、複数の部材が組み合わされてなるハウジング241を備えており、ハウジング241内には遊技球通路242が形成されている(図14参照)。遊技球通路242は、誘導通路部の一部を構成しており、一対の入口側通路部243a,243bと、単一の出口側通路部244とを備えている。入口側通路部243a,243bは、ケースレール部154、155の出口部分と同様に前後に並設されており、いずれもハウジング241の上面にて開放されている。図14に示すように、これら入口側通路部243a,243bのうち、一方が第1ケースレール部154と連通しており、他方が第2ケースレール部155と連通している。入口側通路部243a,243bは、その最下流部にて出口側通路部244に合流している。出口側通路部244は、ハウジング241の下面にて開放されている。   As shown in FIG. 11, the dispensing device 135 is disposed between the upstream-side passage portion 151 and the downstream-side passage portion 152, specifically below the first housing 170. It is fixed with respect to the housing 180. As shown in FIGS. 12 and 13, the payout device 135 includes a housing 241 in which a plurality of members are combined, and a game ball passage 242 is formed in the housing 241 (see FIG. 14). The game ball passage 242 constitutes a part of the guide passage portion, and includes a pair of inlet-side passage portions 243a and 243b and a single outlet-side passage portion 244. The inlet-side passage portions 243a and 243b are arranged side by side in the same manner as the outlet portions of the case rail portions 154 and 155, and both are open on the upper surface of the housing 241. As shown in FIG. 14, one of these inlet side passage portions 243 a and 243 b communicates with the first case rail portion 154, and the other communicates with the second case rail portion 155. The inlet side passage portions 243a and 243b merge with the outlet side passage portion 244 at the most downstream portion thereof. The outlet side passage portion 244 is opened at the lower surface of the housing 241.

図14及び図15に示すように、払出装置135には、入口側通路部243a,243bから出口側通路部244へ流れる遊技球を入口側通路部243a,243b側にて一旦停止させるための球止め手段として、回転体245が設けられている。回転体245は、図15に示すように、各入口側通路部243a,243bに対応させて一対の球誘導板246,247を備えており、各球誘導板246,247が対応する入口側通路部243a,243bの下流部に収容されるようにして回転体245が配置されている。回転体245はその中心が払出モータ248の出力軸248aに固定されている。   As shown in FIGS. 14 and 15, the payout device 135 has a ball for temporarily stopping the game ball flowing from the inlet side passage portions 243a and 243b to the outlet side passage portion 244 on the inlet side passage portions 243a and 243b side. A rotating body 245 is provided as a stopping means. As shown in FIG. 15, the rotator 245 includes a pair of spherical guide plates 246 and 247 corresponding to the respective inlet-side passage portions 243a and 243b, and the inlet-side passages to which the respective spherical guide plates 246 and 247 correspond. The rotating body 245 is disposed so as to be accommodated in the downstream portion of the portions 243a and 243b. The center of the rotating body 245 is fixed to the output shaft 248a of the payout motor 248.

払出モータ248は、ステッピングモータにより構成されており、出力軸248aは所定方向に回転駆動される。これにより、回転体245は、その所定方向に回転し、それに伴って各球誘導板246,247が各入口側通路部243a,243b内にて回転する。出力軸248aは、1パルスの駆動信号を与えることにより1step進み、360パルスの駆動信号を与えることにより1回転するように設定されている。なお、払出モータ248はハウジング241内に収容されている。   The payout motor 248 is configured by a stepping motor, and the output shaft 248a is rotationally driven in a predetermined direction. Thereby, the rotating body 245 rotates in the predetermined direction, and accordingly, each of the ball guide plates 246 and 247 rotates in each of the inlet side passage portions 243a and 243b. The output shaft 248a is set to advance one step by giving a drive signal of one pulse and to make one rotation by giving a drive signal of 360 pulses. The payout motor 248 is accommodated in the housing 241.

図14に示すように、各球誘導板246,247の周縁には、180°間隔で2箇所に、凹部246a,247aが形成されている。但し、一対の入口側通路部243a,243b間では、凹部246a,247aの位置が相互に90°ずらして形成されている。回転体245が回転していない場合には、一対の入口側通路部243a,243bの両方において遊技球の流下が一旦停止される。また、回転体245が回転している場合には、凹部246a,247a上に入り込んだ遊技球のみが出口側通路部244に導出される。   As shown in FIG. 14, recesses 246a and 247a are formed at two positions at 180 ° intervals on the periphery of each of the ball guide plates 246 and 247. However, between the pair of inlet side passage portions 243a and 243b, the positions of the recesses 246a and 247a are shifted by 90 ° from each other. When the rotating body 245 is not rotating, the flow of the game ball is temporarily stopped in both the pair of inlet side passage portions 243a and 243b. When the rotating body 245 is rotating, only the game balls that have entered the recesses 246a and 247a are led out to the outlet side passage portion 244.

遊技球の払出しが停止し、払出装置135内に遊技球が待機している状態では、入口側通と部243a,243b内にて最下流に位置する遊技球が、球誘導板246,247の外周部、詳しくは凹部246a,247aを除いた部位に当接した状態となる。   In the state where the payout of the game ball is stopped and the game ball is waiting in the payout device 135, the game ball located on the most downstream side in the entrance side and the portions 243a and 243b is placed on the ball guide plates 246 and 247. It will be in the state contact | abutted on the outer peripheral part, specifically the site | part except the recessed parts 246a and 247a.

出口側通路部244には、図15に示すように、略平板状をした払出検知センサ249が設置されている。払出検知センサ249は、周知の磁気検知タイプの近接センサにて構成されており、貫通孔を遊技球が通過したことによる磁界の変化を電気信号に変換して出力する。この払出検知センサ249により、払出装置135を介して払い出された遊技球の数が確認できるようになっている。   As shown in FIG. 15, the outlet side passage portion 244 is provided with a dispensing detection sensor 249 having a substantially flat plate shape. The payout detection sensor 249 is configured by a known magnetic detection type proximity sensor, and converts a magnetic field change caused by a game ball passing through the through hole into an electric signal and outputs the electric signal. With the payout detection sensor 249, the number of game balls paid out via the payout device 135 can be confirmed.

次に、下流側通路部152について説明する。   Next, the downstream passage portion 152 will be described.

下流側通路部152は、図11に示すように、上記第1ハウジング170と、当該第1ハウジング170に対してパチンコ機10の後方から重なる第3ハウジング190とが組み合わせられることで形成されている。   As shown in FIG. 11, the downstream-side passage portion 152 is formed by combining the first housing 170 and a third housing 190 that overlaps the first housing 170 from behind the pachinko machine 10. .

図12に示すように、第1ハウジング170の下部、詳しくは払出装置135よりも下方となる部位には、通路ユニット設置部128に対して対向する下側平板部173が形成されている。下側平板部173は通路ユニット設置部128に対して面接触しており、同通路ユニット設置部128と接触している側とは反対側を向く板面には、第3ハウジング190側に起立する下側通路壁部174が形成されている。下側通路壁部174は、遊技球の直径よりも大きな隙間を隔てて相対向する左右一対の壁部によって構成されており、それら下側平板部173及び下側通路壁部174によって通路ユニット設置部128側とは反対側(すなわち第3ハウジング190側)に開放された溝が形成されている。   As shown in FIG. 12, a lower flat plate portion 173 that faces the passage unit installation portion 128 is formed at the lower portion of the first housing 170, specifically, at a lower portion than the dispensing device 135. The lower flat plate portion 173 is in surface contact with the passage unit installation portion 128, and the plate surface facing the side opposite to the side in contact with the passage unit installation portion 128 stands on the third housing 190 side. A lower passage wall portion 174 is formed. The lower passage wall portion 174 is constituted by a pair of left and right wall portions facing each other with a gap larger than the diameter of the game ball, and the passage unit is installed by the lower plate portion 173 and the lower passage wall portion 174. An open groove is formed on the side opposite to the portion 128 side (that is, on the third housing 190 side).

第3ハウジング190には、下側平板部173と対向し、上記溝の開放部分を塞ぐ対向板部191が設けられており(図14参照)、同溝の開放部分が対向板部191によって塞がれることで誘導通路部の一部を構成する通路部(以下、払出通路部165と称する)が形成されている。   The third housing 190 is provided with a counter plate portion 191 that faces the lower flat plate portion 173 and closes the open portion of the groove (see FIG. 14), and the open portion of the groove is closed by the counter plate portion 191. By being peeled off, a passage portion (hereinafter referred to as a payout passage portion 165) constituting a part of the guide passage portion is formed.

払出通路部165は、上下方向に延びており、その上流側の開口が払出装置135の出口側通路部244に連通している。払出装置135から払い出された遊技球は同開口を通じて払出通路部165内に流入することとなる。払出通路部165の途中位置から下流側にかけては、当該払出通路部165を2列に分岐させる仕切壁部175が設けられている。当該仕切壁部175によって分岐された2列の通路のうち、一方により遊技球が上皿95aへ誘導され、他方により遊技球が下皿96aへ誘導される。   The payout passage portion 165 extends in the vertical direction, and the upstream opening thereof communicates with the outlet side passage portion 244 of the payout device 135. The game ball paid out from the payout device 135 flows into the payout passage portion 165 through the opening. A partition wall portion 175 that branches the payout passage portion 165 into two rows is provided from a midway position to the downstream side of the payout passage portion 165. The game ball is guided to the upper plate 95a by one of the two rows of passages branched by the partition wall 175, and the game ball is guided to the lower plate 96a by the other.

下流側通路部152には、払出通路部165以外にも下側排出通路部166が形成されている。下側排出通路部166は上下方向に延びており、払出通路部165に対して裏パック120の回動基端側に位置している。また、払出通路部165よりも上方に延長させて形成されており、上流側通路部151の上側排出通路部156,157に連通している。これにより、上側排出通路部156,157へ誘導された遊技球は、下側排出通路部166を通過することとなる。   In addition to the payout passage portion 165, a lower discharge passage portion 166 is formed in the downstream side passage portion 152. The lower discharge passage portion 166 extends in the vertical direction, and is located on the rotation base end side of the back pack 120 with respect to the payout passage portion 165. Further, it is formed to extend upward from the dispensing passage portion 165 and communicates with the upper discharge passage portions 156 and 157 of the upstream passage portion 151. Thereby, the game ball guided to the upper discharge passage portions 156 and 157 passes through the lower discharge passage portion 166.

下流側通路部152(詳しくは第3ハウジング190)には、既に説明した裏パック基板136が搭載されている。ここで、裏パック基板136には、図12に示すように、球抜きボタン137が設けられている。本パチンコ機10では、上記のとおり球無検知センサ200が設けられており、球無検知センサ200にて球無状態が検知されている状況では払出装置135の払出動作が停止される。この場合に、球抜きボタン137が操作されることにより、上記動作停止状態が解除され、払出装置135の払出動作が可能となる。   The back pack substrate 136 described above is mounted on the downstream passage portion 152 (specifically, the third housing 190). Here, the back pack substrate 136 is provided with a ball removal button 137 as shown in FIG. In the pachinko machine 10, the ball non-detection sensor 200 is provided as described above, and the payout operation of the payout device 135 is stopped in a situation where the ball non-detection sensor 200 detects the no-ball state. In this case, when the ball removal button 137 is operated, the operation stop state is released, and the payout operation of the payout device 135 becomes possible.

以上のとおり、上下通路ユニット134には、上流側通路部151の第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155と、払出装置135の遊技球通路242と、下流側通路部152の払出通路部165とが設けられている。そして、タンクレール133から流下してきた遊技球は基本的に、これら通路部154,155,165,242を通じて上皿95a又は下皿96aに向けて誘導される。また、上下通路ユニット134には、上流側通路部151の上側排出通路部156,157と、下流側通路部152の下側排出通路部166とが設けられている。そして、切替部材210を排出誘導状態とすることにより、同切替部材210よりも上流側にある遊技球が、これら上側排出通路部156,157及び下側排出通路部166を通じてパチンコ機10外の島設備に向けて誘導される。   As described above, the upper and lower passage unit 134 includes the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155 of the upstream passage portion 151, the game ball passage 242 of the payout device 135, and the payout passage of the downstream passage portion 152. A portion 165 is provided. The game balls flowing down from the tank rail 133 are basically guided toward the upper plate 95a or the lower plate 96a through the passage portions 154, 155, 165, and 242. Further, the upper and lower passage unit 134 is provided with upper discharge passage portions 156 and 157 of the upstream passage portion 151 and a lower discharge passage portion 166 of the downstream passage portion 152. Then, by setting the switching member 210 to the discharge guiding state, the game balls on the upstream side of the switching member 210 are allowed to move to the islands outside the pachinko machine 10 through the upper discharge passage portions 156 and 157 and the lower discharge passage portion 166. Guided towards the equipment.

なお、以上詳述した上下通路ユニット134を構成する各ハウジング170,180,190は、透明性を有する合成樹脂材料(詳しくはポリカーボネート樹脂材料)を用いて形成されており、上記各通路部内の様子、例えば遊技球の存在等が上下通路ユニット134の外部から確認可能となっている。   Each of the housings 170, 180, and 190 constituting the upper and lower passage unit 134 described in detail above is formed using a transparent synthetic resin material (specifically, a polycarbonate resin material), and the state in each of the passage portions. For example, the presence of a game ball or the like can be confirmed from the outside of the vertical passage unit 134.

<切替部材210及び同切替部材210に関連する構成>
上記のとおり切替部材210を排出誘導状態とすることで遊技球が排出通路部156,157,166側へ誘導されることとなるが、この切替に基づいて全ての遊技球が排出されるわけではない。つまり、切替部材210は、既に説明したように上側排出通路部156,157の入口部分に設置されており、この位置は第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155の途中位置となっている。また、払出装置135において回転体245により遊技球が一旦停止される位置は、遊技球通路242の途中位置となっている。したがって、切替部材210を排出誘導状態としたとしても、切替部材210の直下流側から回転体245の位置にはある程度の遊技球が残ることとなる。
<Configuration relating to switching member 210 and switching member 210>
As described above, when the switching member 210 is in the discharge induction state, the game balls are guided to the discharge passage portions 156, 157, and 166, but not all game balls are discharged based on this switching. Absent. That is, the switching member 210 is installed at the inlet portions of the upper discharge passage portions 156 and 157 as described above, and this position is an intermediate position between the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155. Yes. Further, the position at which the game ball is temporarily stopped by the rotating body 245 in the payout device 135 is an intermediate position in the game ball passage 242. Therefore, even if the switching member 210 is in the discharge guiding state, a certain amount of game balls remain at the position of the rotating body 245 from the downstream side of the switching member 210.

本実施の形態においては特に、切替部材210の切り替えがなされた場合に各ケースレール部154,155に残存する遊技球の数が相違する構成となっている。以下、図11〜14及び図16を参照し、切替部材210及びそれに付随する構成について説明する。図16(a)は切替部材210を第2ケースレール部155側(パチンコ機10の後方)から見た斜視図、図16(b)は切替部材210を第1ケースレール部154側(パチンコ機10の前方)から見た斜視図である。   In the present embodiment, in particular, the number of game balls remaining in the case rail portions 154 and 155 is different when the switching member 210 is switched. Hereinafter, the switching member 210 and the configuration associated therewith will be described with reference to FIGS. 16A is a perspective view of the switching member 210 as viewed from the second case rail portion 155 side (rear of the pachinko machine 10), and FIG. 16B is a perspective view of the switching member 210 at the first case rail portion 154 side (pachinko machine). 10 is a perspective view as viewed from the front 10.

図14に示すように、各ケースレール部154,155において球無検知センサ200よりも下流側には、既に説明したように蛇行している部位(以下便宜上、蛇行通路部159,160と称する)が設けられており、同蛇行通路部159,160の下流側には上下通路部161,162が設けられている。より詳しくは、ケースレール部154,155の途中位置に形成された陥欠部163,164によって各ケースレール部154,155が上流・下流に2分されており、同陥欠部163,164よりも上流側には蛇行通路部159,160が、同陥欠部163,164よりも下流側には上下通路部161,162がそれぞれ設けられている。   As shown in FIG. 14, in each case rail portion 154, 155, the portion meandering as described above on the downstream side of the ball non-detection sensor 200 (hereinafter referred to as a meandering passage portion 159, 160 for convenience). The upper and lower passage portions 161 and 162 are provided on the downstream side of the meandering passage portions 159 and 160. More specifically, the case rail portions 154 and 155 are divided into two upstream and downstream by the notches 163 and 164 formed in the middle of the case rail portions 154 and 155, respectively. Further, meandering passage portions 159 and 160 are provided on the upstream side, and upper and lower passage portions 161 and 162 are provided on the downstream side of the recessed portions 163 and 164, respectively.

蛇行通路部159,160は、上下通路部161,162よりも裏パックユニット24の回動基端寄りに配置されている。また、蛇行通路部159,160は、裏パックユニット24の回動基端側から回動先端側に向けて遊技球を誘導する上流領域159a,160aと、同上流領域159a,160aの下端に連なり上下に延びる中間領域159b,160bと、同中間領域159b,160bの下端に連なり裏パックユニット24の回動先端側から回動基端側に向けて遊技球を誘導する下流領域159c,160cとを有している。なお、図14においては、各領域159a〜159c,160a〜160cをそれぞれ別種のドットハッチングを用いて示している。   The meandering passage portions 159 and 160 are disposed closer to the rotation base end of the back pack unit 24 than the upper and lower passage portions 161 and 162. The meandering passage portions 159 and 160 are connected to the upstream areas 159a and 160a for guiding the game balls from the rotation base end side to the rotation front end side of the back pack unit 24 and the lower ends of the upstream areas 159a and 160a. Intermediate regions 159b and 160b extending vertically, and downstream regions 159c and 160c that are connected to the lower ends of the intermediate regions 159b and 160b and guide the game ball from the rotation front end side to the rotation base end side of the back pack unit 24. Have. In FIG. 14, the regions 159a to 159c and 160a to 160c are shown using different types of dot hatching.

タンク132→タンクレール133→上下通路ユニット134に連なる遊技球は、それら各領域159a,160a,159b,160bにて蛇行通路部159,160の内壁面に押し付けられる。これにより、遊技球列を介して伝わる球圧を分散させ、タンク132から連なる遊技球の球圧が同蛇行通路部159,160よりも下流側に及ぶことを抑制している。   The game balls connected to the tank 132 → the tank rail 133 → the vertical passage unit 134 are pressed against the inner wall surfaces of the meandering passage portions 159 and 160 in these areas 159a, 160a, 159b and 160b. Thereby, the ball pressure transmitted through the game ball row is dispersed, and the ball pressure of the game ball connected from the tank 132 is prevented from reaching the downstream side of the meandering passage portions 159 and 160.

蛇行通路部159,160の下流領域159c,160cは、上記陥欠部163,164側に開放されており、その開放されている部分が蛇行通路部159,160の出口部分を構成している。より具体的には、蛇行通路部159,160の出口部分は、裏パック120の回動基端側、すなわち上記上側排出通路部156,157側に開放されており、同出口部分を含んだ下流領域159c,160cの通路方向が、裏パックユニット24の回動基端側を向いている。詳しくは、蛇行通路部159,160の出口部分を含んだ下流領域159c,160cは、裏パックユニット24の回動基端側に向けて緩やかに下っている。   The downstream regions 159c and 160c of the meandering passage portions 159 and 160 are opened to the notch portions 163 and 164, and the opened portions constitute the exit portions of the meandering passage portions 159 and 160. More specifically, the outlet portions of the meandering passage portions 159 and 160 are opened to the rotation base end side of the back pack 120, that is, the upper discharge passage portions 156 and 157, and the downstream portions including the outlet portions are provided. The passage directions of the regions 159 c and 160 c face the rotation base end side of the back pack unit 24. Specifically, the downstream regions 159 c and 160 c including the exit portions of the meandering passage portions 159 and 160 are gently lowered toward the rotation base end side of the back pack unit 24.

蛇行通路部159,160の出口部分の下方、且つ同出口部分よりも裏パックユニット24の回動基端寄りには、上記上下通路部161,162が配されている。上下通路部161,162は鉛直方向に延びており、同上下通路部161,162よりも下流側、すなわち、上下通路部161,162と払出装置135との間には、上記蛇行通路部と類似の蛇行通路部が形成されている。これにより、払出装置135の回転体245に対して加わる球圧を軽減している。特に、上下通路部161,162を有することで、遊技球の球圧がそれら上下通路部161,162の直下流にて大きくなると想定されるが、この球圧が払出装置135におよびにくくすることで、同払出装置135の保護を図っている。   The upper and lower passage portions 161 and 162 are disposed below the outlet portions of the meandering passage portions 159 and 160 and closer to the rotation base end of the back pack unit 24 than the outlet portions. The upper and lower passage portions 161 and 162 extend in the vertical direction, and are similar to the meandering passage portion on the downstream side of the upper and lower passage portions 161 and 162, that is, between the upper and lower passage portions 161 and 162 and the dispensing device 135. The serpentine passage portion is formed. Thereby, the ball pressure applied to the rotating body 245 of the dispensing device 135 is reduced. In particular, by having the upper and lower passage portions 161 and 162, it is assumed that the ball pressure of the game ball increases immediately downstream of the upper and lower passage portions 161 and 162, but it is difficult for the ball pressure to reach the dispensing device 135. Thus, the payout device 135 is protected.

上下通路部161,162には、上記陥欠部163,164側に開放された入口部分が形成されている。つまり、上下通路部161,162の入口部分は、上方、すなわち上記蛇行通路部159,160側に開放されている。   The upper and lower passage portions 161 and 162 are formed with inlet portions opened to the notched portions 163 and 164. That is, the inlet portions of the upper and lower passage portions 161 and 162 are opened upward, that is, on the meandering passage portions 159 and 160 side.

ここで、図14に基づき、陥欠部163,164について説明する。第1ハウジング170の上側通路壁部172と、第2ハウジング180の通路壁部182とにはそれら各通路壁部172,182を上流・下流に分断するようにして通路内外に開放された開放部が形成されている。それら開放部は、蛇行通路部159,160の出口部分の延長上に位置する外側開放部176a,183aと、それら外側開放部176a,183aに対して通路を挟んだ反対側に位置する内側開放部176b,183bとからなり、これら開放部176a,176b,183a,183bによって、上記陥欠部163,164が構成されている。特に外側開放部176a,183aについては、遊技球の通過を許容する大きさを有しており、ケースレール部154,155を流下する遊技球が上側排出通路部156,157に流入する場合の流入口としての機能を有している。   Here, the recesses 163 and 164 will be described with reference to FIG. The upper passage wall portion 172 of the first housing 170 and the passage wall portion 182 of the second housing 180 are opened to the inside and outside of the passage so as to divide the passage wall portions 172 and 182 upstream and downstream. Is formed. These open portions are outer open portions 176a and 183a located on the extension of the outlet portions of the meandering passage portions 159 and 160, and inner open portions located on the opposite side of the passage with respect to the outer open portions 176a and 183a. 176b, 183b, and the open portions 176a, 176b, 183a, 183b constitute the recesses 163, 164. In particular, the outer open portions 176a and 183a are large enough to allow the passing of game balls, and the flow when the game balls flowing down the case rail portions 154 and 155 flow into the upper discharge passage portions 156 and 157, respectively. It functions as an entrance.

各陥欠部163,164は、第1ハウジング170の上側平板部171に形成された開口部177を介して前後に繋がっており(すなわち両ケースレール部154,155に繋がっており)、それら陥欠部163,164及び開口部177によって両ハウジング170,180内に切替部材210を収容する領域(上記切替部材収容部158)が形成されている。   Each of the recesses 163 and 164 is connected to the front and rear through an opening 177 formed in the upper flat plate portion 171 of the first housing 170 (that is, connected to both case rail portions 154 and 155). A region (the switching member accommodating portion 158) for accommodating the switching member 210 is formed in the housings 170 and 180 by the notches 163 and 164 and the opening 177.

切替部材210は、上記第1ハウジング170及び第2ハウジング180によって、ケースレール部154及び上側排出通路部156の並設方向(すなわちケースレール部155及び上側排出通路部157の並設方向)にスライド移動可能な状態で保持され、上記切替部材収容部158によってその動作領域が確保されている。切替部材210をスライド操作することで、上記払出誘導状態及び排出誘導状態の切り替えがなされる。   The switching member 210 is slid by the first housing 170 and the second housing 180 in the juxtaposition direction of the case rail portion 154 and the upper discharge passage portion 156 (that is, the juxtaposition direction of the case rail portion 155 and the upper discharge passage portion 157). It is held in a movable state, and its operating area is secured by the switching member housing portion 158. By switching the switching member 210, the payout guidance state and the discharge guidance state are switched.

図14に示すように、切替部材210には、上記各陥欠部163,164に合わせて形成され、それら各陥欠部163,164を個々に埋めることで各ケースレール部154,155の一部を構成する通路形成部が設けられている。通路形成部は、仕切部としてのベース板部211によって両ケースレール部154,155の並設方向にて2分されている。より詳しくは、ベース板部211は、上述した第1ハウジング170の開口部177を塞いでおり、各ケースレール部154、155を仕切っている。これにより、切替部材210の通路形成部において第1ケースレール部154に対応する部分と、第2ケースレール部155に対応する部分とが明確に区別されている(図16参照)。以下便宜上、第1ケースレール部154側の通路形成部を「第1通路形成部221」、第2ケースレール部155側の通路形成部を「第2通路形成部231」と称する。なお、これら各通路形成部221,231は一部類似の構成を有しているため、先ず、第1通路形成部221について説明し、その後、第2通路形成部231について簡単に説明する。   As shown in FIG. 14, the switching member 210 is formed in accordance with the respective recesses 163 and 164, and each of the case rails 154 and 155 is formed by individually filling the recesses 163 and 164. A passage forming part constituting the part is provided. The passage forming portion is divided into two in the direction in which the case rail portions 154 and 155 are arranged in parallel by a base plate portion 211 as a partitioning portion. More specifically, the base plate portion 211 closes the opening 177 of the first housing 170 described above, and partitions the case rail portions 154 and 155. Thereby, in the channel | path formation part of the switching member 210, the part corresponding to the 1st case rail part 154 and the part corresponding to the 2nd case rail part 155 are clearly distinguished (refer FIG. 16). Hereinafter, for the sake of convenience, the passage forming portion on the first case rail portion 154 side is referred to as a “first passage forming portion 221”, and the passage forming portion on the second case rail portion 155 side is referred to as a “second passage forming portion 231”. Since each of these passage forming portions 221 and 231 has a partially similar configuration, the first passage forming portion 221 will be described first, and then the second passage forming portion 231 will be briefly described.

第1通路形成部221は、上記外側開放部176aを塞ぐ位置に配された、すなわち蛇行通路部159の出口部分の延長上に配置された外側誘導部222を有している。外側誘導部222はベース板部211から第1ケースレール部154側に起立する壁状をなしている。外側誘導部222は、その上部においては蛇行通路部159の出口部分の延長方向から下方に湾曲し、その下部においては上下に延びることで上記第1ケースレール部154の一部を構成している。   The first passage forming portion 221 has an outer guide portion 222 disposed at a position closing the outer opening portion 176a, that is, disposed on an extension of the outlet portion of the meandering passage portion 159. The outer guiding portion 222 has a wall shape that rises from the base plate portion 211 toward the first case rail portion 154. The outer guiding portion 222 is curved downward from the extension direction of the exit portion of the meandering passage portion 159 at the upper portion thereof, and extends vertically at the lower portion thereof to constitute a part of the first case rail portion 154. .

蛇行通路部159の出口部分から第1通路形成部221に移った遊技球は、外側誘導部222に沿って移動することでその流下方向が水平に近い状態から垂直に近い状態に変化することとなる。また、蛇行通路部159から流出した遊技球が第1通路形成部221に移る際にそれら遊技球は外側開放部176aに向けて移動しようとするが、同外側開放部176aが外側誘導部222によって塞がれており、外側開放部176a(陥欠部163)を通じた上記上側排出通路部156への移動は阻止されることとなる。   The game ball that has moved from the exit portion of the meandering passage portion 159 to the first passage formation portion 221 moves along the outer guiding portion 222 so that its flow direction changes from a state close to horizontal to a state close to vertical. Become. Further, when the game balls that have flowed out of the meandering passage portion 159 move to the first passage formation portion 221, these game balls try to move toward the outer opening portion 176 a, but the outer opening portion 176 a is moved by the outer guiding portion 222. It is blocked, and movement to the upper discharge passage 156 through the outer opening 176a (the notch 163) is prevented.

第1ケースレール部154内にタンク132から払出装置135に連なる1条の遊技球列が形成されている状態では、蛇行通路部159の出口部分側から外側誘導部222に対して遊技球が当接する。外側誘導部222において遊技球と当接する面(内壁面)は下方、水平方向又はそれら両方向の間となる方向を向いているため、すなわち上側を向いていないため、少なくとも遊技球が外側誘導部222上に載ることなく、同外側誘導部222に対して遊技球の自重が加わることを抑制できる。つまり、下流領域159cに連なる遊技球の自重は、蛇行通路部159と外側誘導部222にて分散して受けることができる。これにより、外側誘導部222に加わる負担を低減し、切替部材210を保護している。なお、外側誘導部222において遊技球と当接する面(内壁面)は上側を向く成分を有していないともいえる。   In a state where a single row of game balls is formed in the first case rail portion 154 from the tank 132 to the payout device 135, the game balls hit the outer guiding portion 222 from the exit portion side of the meandering passage portion 159. Touch. Since the surface (inner wall surface) that comes into contact with the game ball in the outer guiding portion 222 faces downward, in the horizontal direction, or in a direction between the two directions, that is, not facing upward, at least the gaming ball is at the outer guiding portion 222. It is possible to suppress the weight of the game ball from being applied to the outer guiding portion 222 without being placed on the top. In other words, the weight of the game ball connected to the downstream region 159c can be distributed and received by the meandering passage portion 159 and the outer guiding portion 222. Thereby, the burden added to the outer side guidance | induction part 222 is reduced, and the switching member 210 is protected. In addition, it can be said that the surface (inner wall surface) in contact with the game ball in the outer guiding portion 222 does not have an upward component.

第1通路形成部221において、外側誘導部222に対して通路を挟んだ反対側には、上記ベース板部211から起立する内側誘導部223が形成されている。内側誘導部223は、蛇行通路部159の下方に位置しており、上記開放部176bからの突出が抑えられている。内側誘導部223には、上方を向く天壁部224,外側誘導部222側を向く側壁部225,下方を向く底部226が形成されている。   In the first passage forming portion 221, an inner guiding portion 223 erected from the base plate portion 211 is formed on the opposite side of the passage with respect to the outer guiding portion 222. The inner guiding portion 223 is located below the meandering passage portion 159, and the protrusion from the opening portion 176b is suppressed. The inner guiding portion 223 is formed with a top wall portion 224 facing upward, a side wall portion 225 facing the outer guiding portion 222 side, and a bottom portion 226 facing downward.

天壁部224は、蛇行通路部159の下流領域159cの通路方向と同一方向に延びる平面状をなしている。詳しくは、第1ケースレール部154側から上側排出通路部156側に下り傾斜している。また、天壁部224は、第1ハウジング170の上側通路壁部172において下流領域159cの底部を構成している部位に対して下方から対向し、同部位寄りに配置されている。   The top wall portion 224 has a planar shape extending in the same direction as the passage direction of the downstream region 159c of the meandering passage portion 159. Specifically, it is inclined downward from the first case rail portion 154 side to the upper discharge passage portion 156 side. Further, the top wall portion 224 is opposed to the portion constituting the bottom portion of the downstream region 159c in the upper passage wall portion 172 of the first housing 170 from the lower side, and is disposed closer to the same portion.

側壁部225は、天壁部224の下流側の端部から下方に延びるとともに、外側誘導部222と対向している。より詳しくは、その上下幅が、外側誘導部222よりも小さく設定されている。   The side wall part 225 extends downward from the downstream end of the top wall part 224 and faces the outer guiding part 222. More specifically, the vertical width is set smaller than that of the outer guiding portion 222.

側壁部225の下端には、外側誘導部222とは反対側に起立するようにして前記底部226が一体成形されている。底部226は上下通路部161の通路方向と交差する方向に広がる板状をなし、上下通路部161を覆うことができる大きさを有している。   The bottom part 226 is integrally formed at the lower end of the side wall part 225 so as to stand on the side opposite to the outer guiding part 222. The bottom portion 226 has a plate shape extending in a direction intersecting with the passage direction of the upper and lower passage portions 161 and has a size capable of covering the upper and lower passage portions 161.

第2通路形成部231についても第1通路形成部221と同様に、外側誘導部232と内側誘導部233とを備えており、内側誘導部223については、天壁部234,側壁部235,底部236を有している。   Similarly to the first passage forming portion 221, the second passage forming portion 231 includes an outer guiding portion 232 and an inner guiding portion 233. The inner guiding portion 223 has a top wall portion 234, a side wall portion 235, and a bottom portion. 236.

外側誘導部232と内側誘導部233(詳しくは側壁部235)は、遊技球の通過領域を挟んで対向しており、外側誘導部232は、内側誘導部223の側壁部235よりも上方(上流側)及び下方(下流側)に延びている。   The outer guiding portion 232 and the inner guiding portion 233 (specifically, the side wall portion 235) are opposed to each other across the game ball passage area, and the outer guiding portion 232 is located above (upstream) the side wall portion 235 of the inner guiding portion 223. Side) and downward (downstream side).

また、両蛇行通路部159,160の出口部分の高さ位置は同一であることから、これに合わせて天壁部234の高さ位置は、第1通路形成部221の天壁部224の高さ位置と同一となっており、側壁部235の上端の高さ位置についても、第1通路形成部221の側壁部225の上端の高さ位置と同一となっている。一方、各上下通路部161,162の入口部分の高さ位置は相違している。この相違に合わせて、外側誘導部232は、第1通路形成部221の外側誘導部222よりも下方に延出し、内側誘導部233の側壁部235は、第1通路形成部221の側壁部225よりも下方に延出している。   In addition, since the height positions of the exit portions of both the meandering passage portions 159 and 160 are the same, the height position of the top wall portion 234 is set to the height of the top wall portion 224 of the first passage forming portion 221 accordingly. The height position of the upper end of the side wall part 235 is also the same as the height position of the upper end of the side wall part 225 of the first passage forming part 221. On the other hand, the height positions of the inlet portions of the upper and lower passage portions 161 and 162 are different. In accordance with this difference, the outer guiding portion 232 extends below the outer guiding portion 222 of the first passage forming portion 221, and the side wall portion 235 of the inner guiding portion 233 is the side wall portion 225 of the first passage forming portion 221. It extends downward.

更には、図16に示すように、外側誘導部232には、操作片237が一体成形されている。操作片237は、第2ハウジング180の対向板部181に形成されたスリット184を介して、ハウジング170,180外、詳しくはパチンコ機10の後方に突出している(図11参照)。同図11に示すように、スリット184は切替部材210のスライド方向に延びており、この操作片237を指等で摘んで同スリット184に沿ってスライドさせることで、上述した払出誘導状態と排出誘導状態との切り替えが可能となっている。   Further, as shown in FIG. 16, an operation piece 237 is integrally formed with the outer guiding portion 232. The operation piece 237 protrudes out of the housings 170 and 180, specifically in the rear of the pachinko machine 10 through a slit 184 formed in the opposing plate portion 181 of the second housing 180 (see FIG. 11). As shown in FIG. 11, the slit 184 extends in the sliding direction of the switching member 210. By picking the operation piece 237 with a finger or the like and sliding it along the slit 184, the above-described payout guidance state and discharge are performed. Switching to the guidance state is possible.

なお、スリット184の開口縁には、操作片237を払出誘導位置にて保持する保持部185が形成されている。この保持部185は爪状をなしており、操作片237に対して引っ掛かることで、例えば外側誘導部222,232が遊技球によって押された場合に切替部材210がその球圧等によって排出誘導状態に切り替わることを回避している。なお、切替部材210のスライド操作(払出誘導状態→排出誘導状態への切替操作)を行う場合には、保持部185と操作片237との引っ掛かりを解除するとよい。   A holding portion 185 that holds the operation piece 237 at the payout guide position is formed at the opening edge of the slit 184. The holding portion 185 has a claw-like shape. When the outer guiding portions 222 and 232 are pushed by a game ball, for example, when the outer guiding portions 222 and 232 are pushed by the game ball, the switching member 210 is in a discharge-induced state. To avoid switching to. Note that when the slide operation of the switching member 210 (switching operation from the payout guidance state to the discharge guidance state) is performed, the catch between the holding portion 185 and the operation piece 237 may be released.

ここで、図17及び図18に基づき、切替部材210の切替操作について説明する。図17は切替操作に基づく第1ケースレール部154側での遊技球の動きを示す説明図、図18は切替操作に基づく第2ケースレール部155側での遊技球の動きを示す説明図である。なお、第1ケースレール部154側では切替操作に基づいて図17(a)→図17(b)→図17(c)の順に遊技球が移動し、第2ケースレール部155側では切替操作に基づいて図18(a)→図18(b)→図18(c)の順に遊技球が移動する。   Here, based on FIG.17 and FIG.18, switching operation of the switching member 210 is demonstrated. FIG. 17 is an explanatory view showing the movement of the game ball on the first case rail portion 154 side based on the switching operation, and FIG. 18 is an explanatory view showing the movement of the game ball on the second case rail portion 155 side based on the switching operation. is there. Note that the game ball moves in the order of FIG. 17 (a) → FIG. 17 (b) → FIG. 17 (c) based on the switching operation on the first case rail portion 154 side, and the switching operation on the second case rail portion 155 side. Based on this, the game ball moves in the order of FIG. 18 (a) → FIG. 18 (b) → FIG. 18 (c).

切替部材210が払出誘導状態である場合には、タンク132から遊技球が供給されることで、図17(a)及び図18(a)に示すように、払出装置135の球誘導板246,247に当接している遊技球を先頭として、払出装置135の入口側通路部243a,243bからケースレール部154,155を介してタンク132に連なる2条の遊技球列が形成される。この場合、切替部材210が第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155の通路壁の一部を構成しているため、上記各遊技球列は切替部材210の通路形成部221,231を経由する。詳しくは、各ケースレール部154,155の開放部176a,183aが外側誘導部222,232によって塞がれているとともに開放部176b,183bの一部が内側誘導部223,233によって塞がれている。このため、切替部材210よりも上流側に待機している遊技球は、それら開放部176a,176b,183a,183bを介して流出することなく、遊技球の払い出しに基づいて第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155をそのまま流下していく。   When the switching member 210 is in the payout guidance state, the game balls are supplied from the tank 132, so that the ball guide plates 246 and 246 of the payout device 135 are supplied as shown in FIGS. 17 (a) and 18 (a). Two game ball trains are formed from the entrance side passage portions 243a and 243b of the payout device 135 to the tank 132 through the case rail portions 154 and 155, with the game ball abutting on the 247 as the head. In this case, since the switching member 210 constitutes a part of the passage walls of the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155, each of the game ball trains has the passage forming portions 221 and 231 of the switching member 210. Via. Specifically, the open portions 176a and 183a of the case rail portions 154 and 155 are blocked by the outer guide portions 222 and 232, and part of the open portions 176b and 183b are closed by the inner guide portions 223 and 233. Yes. For this reason, the game ball waiting on the upstream side of the switching member 210 does not flow out through the open portions 176a, 176b, 183a, 183b, and the first case rail portion 154 is based on the payout of the game ball. And the 2nd case rail part 155 flows down as it is.

なお、この払出誘導状態においては、開放部176b,183bからの内側誘導部223,233の突出が抑えられているため、同内側誘導部223,233によって遊技球の流下が妨げられることはない。   In this payout guiding state, the inner guiding portions 223 and 233 are prevented from projecting from the opening portions 176b and 183b, so that the inner guiding portions 223 and 233 do not hinder the flow of the game ball.

図17(b)及び図18(b)に示すように、切替部材210をスライド操作し、払出誘導状態から排出誘導状態への切り替えを行うと、外側誘導部222,232と内側誘導部223,233との間に待機中の遊技球が、切替部材210の内側誘導部223,233(詳しくは側壁部225,235)によって同切替部材210のスライド方向に押される。つまり、切替部材210の操作力が遊技球を開放部176a,183aに向けて押すように作用することとなる。なお、このスライド操作がなされた場合、内側誘導部223,233の移動に合わせて、外側誘導部222,232も同内側誘導部223,233と同じ方向に移動する。このため、内側誘導部223,233に押された遊技球がそれら内側誘導部223,233と外側誘導部222,232との間につかえることはない。   As shown in FIGS. 17B and 18B, when the switching member 210 is slid to switch from the payout guide state to the discharge guide state, the outer guide portions 222 and 232 and the inner guide portions 223 are moved. A game ball that is waiting between 233 and 233 is pushed in the sliding direction of the switching member 210 by the inner guide portions 223 and 233 (specifically, the side wall portions 225 and 235) of the switching member 210. That is, the operating force of the switching member 210 acts to push the game ball toward the opening portions 176a and 183a. When this sliding operation is performed, the outer guiding portions 222 and 232 move in the same direction as the inner guiding portions 223 and 233 in accordance with the movement of the inner guiding portions 223 and 233. For this reason, the game ball pushed by the inner guiding portions 223 and 233 cannot be held between the inner guiding portions 223 and 233 and the outer guiding portions 222 and 232.

また、上記スライド操作に基づいて、内側誘導部223,233の天壁部224,234が蛇行通路部159,160の出口部分に沿って延出する。これにより、さながら蛇行通路部159,160が延長された状態となる。つまり、蛇行通路部159,160を延長しつつ通路の切替えがなされることとなる。このように上流側の遊技球の球圧に基づいて遊技球の移動が容易となる方向へ通路を延長することで、遊技球の球圧に抗することなく遊技球を誘導できる。これにより、遊技球の円滑な誘導と、スライド操作の容易化が実現されている。   Further, based on the sliding operation, the top wall portions 224 and 234 of the inner guiding portions 223 and 233 extend along the exit portions of the meandering passage portions 159 and 160. As a result, the meandering passage portions 159 and 160 are extended. That is, the passages are switched while extending the meandering passage portions 159 and 160. Thus, by extending the passage in a direction that facilitates movement of the game ball based on the ball pressure of the upstream game ball, the game ball can be guided without resisting the ball pressure of the game ball. Thereby, smooth guidance of the game ball and facilitation of the slide operation are realized.

図17(c)及び図18(c)に示すように、切替部材210の切替操作が完了し排出誘導状態に切り替ると、切替部材210が各ケースレール部154,155の通路壁を構成していない状態となる。言い換えれば、切替部材210の各通路形成部221,231が排出通路部156,157の一部を構成する状態となる。この状態では、各通路形成部221,231が上側排出通路部156,157と連なり、上述した開放部176a,183aを通じての上側排出通路部156,157内への遊技球の流入が許容される。つまり、蛇行通路部159,160が切替部材210の通路形成部221,231を介して上側排出通路部156,157と連通し、同切替部材210よりも上流側に待機していた遊技球が上側排出通路部156,157に導かれることとなる。   As shown in FIGS. 17C and 18C, when the switching operation of the switching member 210 is completed and switched to the discharge guiding state, the switching member 210 configures the passage walls of the case rail portions 154 and 155. Not in a state. In other words, the passage forming portions 221 and 231 of the switching member 210 constitute a part of the discharge passage portions 156 and 157. In this state, the passage forming portions 221 and 231 are connected to the upper discharge passage portions 156 and 157, and the inflow of game balls into the upper discharge passage portions 156 and 157 through the open portions 176a and 183a described above is allowed. That is, the meandering passage portions 159 and 160 communicate with the upper discharge passage portions 156 and 157 via the passage formation portions 221 and 231 of the switching member 210, and the game ball waiting on the upstream side of the switching member 210 is on the upper side. It will be guided to the discharge passage portions 156 and 157.

より具体的には、内側誘導部223,233がケースレール部154,155の通過領域に対して突出し、同内側誘導部223,233の天壁部224,234が蛇行通路部159,160の下流領域159c,260c(詳しくは底部)に沿って同蛇行通路部159,160の出口部分から開放部176a,183aにまで延出する。これにより、蛇行通路部159,160から流出した遊技球は、天壁部224,234に沿って移動し、開放部176a,183aを通過することなる。故に、切替部材210よりも上流側の遊技球が上側排出通路部156,157へと円滑に誘導されることとなる。   More specifically, the inner guide portions 223 and 233 protrude from the passage region of the case rail portions 154 and 155, and the top wall portions 224 and 234 of the inner guide portions 223 and 233 are downstream of the meandering passage portions 159 and 160. It extends from the exit portions of the meandering passage portions 159 and 160 to the open portions 176a and 183a along the regions 159c and 260c (specifically, bottom portions). Thereby, the game balls that have flowed out of the meandering passage portions 159 and 160 move along the top wall portions 224 and 234 and pass through the opening portions 176a and 183a. Therefore, the game ball upstream of the switching member 210 is smoothly guided to the upper discharge passage portions 156 and 157.

また、ケースレール部154,155の通過領域に対して突出した内側誘導部223,233の底部226,236によって、上下通路部161,162の入口部分が上方から覆われることとなる。これにより、上下通路部161,162内への遊技球の流入が阻止されるとともに、上下通路部161,162内に残存する遊技球が排出通路部156,157へ流出することが回避される。   In addition, the inlet portions of the upper and lower passage portions 161 and 162 are covered from above by the bottom portions 226 and 236 of the inner guide portions 223 and 233 projecting from the passage region of the case rail portions 154 and 155. Thereby, the inflow of game balls into the upper and lower passage portions 161 and 162 is prevented, and the game balls remaining in the upper and lower passage portions 161 and 162 are prevented from flowing out into the discharge passage portions 156 and 157.

ここで、図19に基づき各ケースレール部154,155に残存する遊技球の数(以下便宜上、残存遊技球数と称する)を相違させる構成について説明する。図19(a)は第2ケースレール部155に遊技球が残存している状態を示す概略図、図19(b)は第1ケースレール部154に遊技球が残存している状態を示す概略図である。なお、図19(a),(b)については説明の便宜上、上下位置及び尺度を揃えてある。   Here, a configuration in which the number of game balls remaining in the respective case rail portions 154 and 155 (hereinafter referred to as the number of remaining game balls for convenience) will be described with reference to FIG. FIG. 19A is a schematic view showing a state where game balls remain on the second case rail portion 155, and FIG. 19B is a schematic view showing a state where game balls remain on the first case rail portion 154. FIG. In addition, about FIG. 19 (a), (b), the vertical position and the scale are arrange | equalized for convenience of explanation.

図19に示すように、各ケースレール部154,155においては上記両蛇行通路部159,160の形状が同一となっているのに対して、両上下通路部161,162の形状が相違している。具体的には、第1ケースレール部154の上下通路部161の出口部分と、第2ケースレール部155の上下通路部162の出口部分とが同一高さに配置されているのに対して、第1ケースレール部154の上下通路部161の入口部分は、第2ケースレール部155の上下通路部162の入口部分よりも上側(誘導通路の上流側)に位置している。これにより、両上下通路部161,162の通路長が相違する構成となっている。これら上下通路部161,162における入口部分の高低差は、上下通路部161内に待機可能な遊技球の数が上下通路部162内に待機可能な遊技球の数よりも1個多くなるように設定されている。   As shown in FIG. 19, the shape of both meandering passage portions 159 and 160 is the same in each case rail portion 154 and 155, whereas the shapes of both upper and lower passage portions 161 and 162 are different. Yes. Specifically, the outlet portion of the upper and lower passage portion 161 of the first case rail portion 154 and the outlet portion of the upper and lower passage portion 162 of the second case rail portion 155 are arranged at the same height, The inlet portion of the upper and lower passage portion 161 of the first case rail portion 154 is located above the inlet portion of the upper and lower passage portion 162 of the second case rail portion 155 (upstream side of the guide passage). Thereby, the passage lengths of the upper and lower passage portions 161 and 162 are different. The height difference of the entrance portions in the upper and lower passage portions 161 and 162 is such that the number of game balls that can stand by in the upper and lower passage portion 161 is one more than the number of game balls that can stand by in the upper and lower passage portion 162. Is set.

上流側通路部151の通路長について補足すれば、払出装置135の入口側通路部243aの通路長と入口側通路部243bの通路長とは同一であり、更に第1ケースレール部154の出口部分から上下通路部161までの通路長と、第2ケースレール部155の出口部分から上下通路部162までの通路長とは同一となっている。このため、払出装置135の回転体245(詳しくは球誘導板246)から上下通路部161の入口部分までに待機可能な遊技球の数は、払出装置135の回転体245(詳しくは球誘導板247)から上下通路部162の入口部分までに待機可能な遊技球の数よりも1個多くなる。   If the passage length of the upstream passage portion 151 is supplemented, the passage length of the inlet-side passage portion 243a and the passage length of the inlet-side passage portion 243b of the dispensing device 135 are the same, and the outlet portion of the first case rail portion 154 is further provided. The length of the passage from the vertical passage portion 161 to the vertical passage portion 161 and the length of the passage from the outlet portion of the second case rail portion 155 to the vertical passage portion 162 are the same. Therefore, the number of game balls that can stand by from the rotary body 245 (specifically, the ball guide plate 246) of the payout device 135 to the entrance portion of the upper and lower passage portion 161 is the same as the rotary body 245 of the payout device 135 (specifically, the ball guide plate). 247) to the entrance portion of the upper and lower passage portion 162, the number of game balls that can stand by is one more.

なお、各上下通路部161,162の入口部からそれら上下通路部161,162内で最上流に位置する遊技球の一部が上流側に突出する構成となっている。つまり、上下通路部161,162の通路長と払出装置135の入口側通路部243a,243bの通路長との和は、回転体245から連なる遊技球列において上下通路部161,162の入口部分に位置する遊技球が、同入口部分から突出するように規定されている。そして、上記切替部材210の内側誘導部223、233はそれら突出している遊技球よりも更に上位に位置する構成となっている。つまり、それら内側誘導部223,233は、上下通路部161,162の入口部よりも上側に遊技球の突出量よりも大きな隙間を隔てた位置に配置されている。このため、内側誘導部223,233によって切替部材210内の遊技球が押される場合であっても、それら遊技球が上下通路部161,162と切替部材210との間に挟まるといった不都合が生じにくくなっている。   Note that a part of the game ball located at the uppermost stream in the upper and lower passage portions 161 and 162 protrudes from the inlet portion of each of the upper and lower passage portions 161 and 162 to the upstream side. That is, the sum of the path lengths of the upper and lower passage portions 161 and 162 and the passage lengths of the inlet side passage portions 243a and 243b of the payout device 135 is calculated at the entrance portion of the upper and lower passage portions 161 and 162 in the game ball row connected from the rotating body 245 The game ball to be positioned is defined to protrude from the entrance portion. The inner guiding portions 223 and 233 of the switching member 210 are positioned higher than the protruding game balls. In other words, the inner guide portions 223 and 233 are arranged at positions above the inlet portions of the upper and lower passage portions 161 and 162 with a gap larger than the protruding amount of the game ball. For this reason, even when the game balls in the switching member 210 are pushed by the inner guide portions 223 and 233, such inconveniences that the game balls are caught between the upper and lower passage portions 161 and 162 and the switching member 210 are less likely to occur. It has become.

<残存遊技球数について>
本パチンコ機10では、上記残存遊技球数が特徴的な数となっている。そこで、図19に基づき当該残存遊技球数について説明する。
<Number of remaining game balls>
In the pachinko machine 10, the number of remaining game balls is a characteristic number. Accordingly, the number of remaining game balls will be described with reference to FIG.

上述の如く払出装置135の回転体245(詳しくは球誘導板246)から上下通路部161の入口部までの通路長は、払出装置135の回転体245(詳しくは球誘導板247)から上下通路部162の入口部までの通路長よりも短く設定されている。このように通路長が異なるように形成されていることにより、第2ケースレール部155及び入口側通路部243bにおいて切替部材210から回転体245までの間に残存する残存遊技球数は、第1ケースレール部154及び入口側通路部243aにおいて切替部材210から回転体245までの位置に残存する残存遊技球数よりも遊技球1個分少ない数となる。具体的には、第2ケースレール部155及び入口側通路部243bにおける上記残存遊技球数は8個であるのに対して、第1ケースレール部154及び入口側通路部243aにおける上記残存遊技球数は9個である。   As described above, the path length from the rotating body 245 (specifically, the ball guide plate 246) of the dispensing device 135 to the inlet portion of the vertical passage portion 161 is the vertical path from the rotary body 245 of the dispensing device 135 (specifically, the spherical guide plate 247). It is set shorter than the passage length to the entrance of the part 162. By forming the passage lengths different from each other in this way, the number of remaining game balls remaining between the switching member 210 and the rotating body 245 in the second case rail portion 155 and the inlet-side passage portion 243b is the first number. In the case rail portion 154 and the entrance-side passage portion 243a, the number is one game ball less than the number of remaining game balls remaining in the position from the switching member 210 to the rotating body 245. Specifically, the number of remaining game balls in the second case rail portion 155 and the inlet-side passage portion 243b is eight, whereas the remaining game balls in the first case rail portion 154 and the inlet-side passage portion 243a. The number is nine.

上記のとおり本パチンコ機10では、切替部材210を排出誘導状態とした場合に、切替部材210から回転体245までの位置に残る残存遊技球数は8個と9個との和で、17個である。この数は、素数であり、遊技領域に設けられた入賞口に一の遊技球が入球した場合に払い出されることとなる単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数となっている。   As described above, in the pachinko machine 10, when the switching member 210 is in the discharge induction state, the number of remaining game balls remaining at the position from the switching member 210 to the rotating body 245 is the sum of 8 and 9, 17 It is. This number is a prime number, and is a number that does not match any integer multiple of the number of unit game balls to be paid out when one game ball enters the winning opening provided in the game area.

つまり、遊技領域には入賞口として、一般入賞口62、可変入賞装置63、上作動口64及び下作動口65が設けられている。このうち、一般入賞口62に一の遊技球が入球した場合に払い出される単位遊技球数は10個であり、可変入賞装置63に一の遊技球が入球した場合に払い出される単位遊技球数は15個であり、上作動口64に一の遊技球が入球した場合に払い出される単位遊技球数は3個であり、下作動口65に一の遊技球が入球した場合に払い出される単位遊技球数は4個である。そうすると、17個は、いずれの単位遊技球数の整数倍とも一致しない。   In other words, the game area is provided with a general winning port 62, a variable winning device 63, an upper operating port 64, and a lower operating port 65 as winning ports. Among these, the number of unit game balls to be paid out when one game ball enters the general winning opening 62 is 10, and the unit game ball to be paid out when one game ball enters the variable winning device 63. The number is 15, and the number of unit game balls to be paid out when one game ball enters the upper working port 64 is three, and is paid out when one game ball enters the lower working port 65. The number of unit game balls to be played is four. Then, 17 does not correspond to any multiple of the number of unit game balls.

また、残存遊技球数について補足すれば、同残存遊技球数は、単位遊技球数のうち最大単位遊技球数である15個よりも大きく且つ最も近い素数に設定されている。   Further, supplementing the number of remaining game balls, the number of remaining game balls is set to a prime number that is greater than and closest to 15 which is the maximum number of unit game balls among the number of unit game balls.

ここで、本パチンコ機10における上記残存遊技球の抜き出し方法は以下のとおりである。上記残存遊技球を抜き出す場合、先ず遊技機前面ユニット23を開放状態とし、遊技領域をパチンコ機10前方に露出させる。その後、遊技領域に設けられた入賞口に複数の遊技球を手入れで入球させる。入賞口に複数の遊技球を入球させることで、その入球結果が主制御装置107にて特定される。主制御装置107は入賞口への入球を特定することで、後述するように、払出制御装置141に賞球コマンドを出力する。払出制御装置141では、その賞球コマンドに対応した賞球数の情報を記憶し、本来なら、その記憶した情報に対応した賞球数の遊技球が払い出されるように払出装置135を駆動制御する。但し、この状態では、球無検知センサ200にて球無状態が検知されているため、上記駆動制御は開始されず、払出装置135の払出動作は開始されない。この場合に、球抜きボタン137を操作することで、球無状態であっても上記駆動制御が開始され、払出装置135の払出動作が開始される。これにより、上記残存遊技球が上皿95a又は下皿96aに排出されることとなる。   Here, the method of extracting the remaining game balls in the pachinko machine 10 is as follows. When extracting the remaining game balls, the gaming machine front unit 23 is first opened, and the gaming area is exposed to the front of the pachinko machine 10. Thereafter, a plurality of game balls are put into a winning opening provided in the game area. By making a plurality of game balls enter the winning opening, the result of entering the ball is specified by the main controller 107. The main control device 107 outputs a winning ball command to the payout control device 141 as will be described later by specifying the winning ball at the winning opening. The payout control device 141 stores information on the number of prize balls corresponding to the prize ball command, and normally controls the payout device 135 so that game balls with the number of prize balls corresponding to the stored information are paid out. . However, in this state, since the ball absence state is detected by the ball absence detection sensor 200, the drive control is not started, and the payout operation of the payout device 135 is not started. In this case, by operating the ball removal button 137, the drive control is started even when there is no ball, and the payout operation of the payout device 135 is started. As a result, the remaining game ball is discharged to the upper plate 95a or the lower plate 96a.

なお、球抜きボタン137を操作することで、入賞口への遊技球の入球に関わらず払出装置135を動作させる構成も考えられるが、この場合、球抜きボタン137が不正に操作された場合には不正に遊技球が払い出されることとなってしまうため、本パチンコ機10における上記構成とすることが好ましい。   A configuration in which the payout device 135 is operated by operating the ball removal button 137 regardless of the game ball entering the winning opening is also conceivable, but in this case, the ball removal button 137 is illegally operated. Therefore, it is preferable that the pachinko machine 10 has the above-described configuration.

上記のように残存遊技球の抜き出しが行われる構成において残存遊技球数は17個であるため、いずれか一の入賞口に複数の遊技球を手入れで入球させて全ての残存遊技球を排出させようとすると、その際に払出制御装置141に記憶される賞球数は上記残存遊技球数を超えることとなる。つまり、一般入賞口62を用いる場合、全ての残存遊技球を排出させるためには2個の遊技球を入球させる必要があり、賞球数は17個より3個多い20個となる。また、可変入賞装置63を用いる場合、全ての残存遊技球を排出させるためには2個の遊技球を入球させる必要があり、賞球数は17個より13個多い30個となる。また、上作動口64を用いる場合、全ての残存遊技球を排出させるためには6個の遊技球を入球させる必要があり、賞球数は17個より1個多い18個となる。また、下作動口65を用いる場合、全ての残存遊技球を排出させるためには5個の遊技球を入球させる必要があり、賞球数は17個より3個多い20個となる。これら残存遊技球数を超えた賞球数は払出制御装置141に記憶保持されることとなる。この場合に、後述するように払出制御装置141には電源・発射制御装置142からバックアップ電力が供給されるため、パチンコ機10の電源が遮断されたとしても、上記残存遊技球数を超えた賞球数の情報は記憶保持される。   In the configuration in which the remaining game balls are extracted as described above, the number of remaining game balls is 17, so that a plurality of game balls are carefully placed in any one winning opening and all remaining game balls are discharged. If it is made to do, the number of prize balls memorize | stored in the payout control apparatus 141 at that time will exceed the said number of remaining game balls. That is, when the general winning opening 62 is used, in order to discharge all the remaining game balls, it is necessary to enter two game balls, and the number of prize balls is 20, which is three more than seventeen. When the variable winning device 63 is used, two game balls need to be entered in order to discharge all remaining game balls, and the number of prize balls is 30 which is 13 more than 17 and 30. Further, when using the upper operation port 64, it is necessary to insert 6 game balls in order to discharge all remaining game balls, and the number of prize balls is 18 which is one more than 17 balls. Further, when the lower operation port 65 is used, in order to discharge all the remaining game balls, it is necessary to enter 5 game balls, and the number of prize balls is 20 which is 3 more than 17 balls. The number of prize balls exceeding the number of remaining game balls is stored and held in the payout control device 141. In this case, as will be described later, since the backup power is supplied to the payout control device 141 from the power supply / launch control device 142, even if the power of the pachinko machine 10 is shut off, the award exceeding the number of remaining game balls is exceeded. Information on the number of balls is stored and held.

以上説明したような遊技球の抜き出しは、例えば、パチンコ機10を中古で流通させる場合に行われる。遊技球には遊技ホール毎に固有の模様などが付されており、中古での流通に際してパチンコ機10内の遊技球を全て抜き出すことで、遊技ホール間で異なる遊技球が混ざらないようにすることができる。その一方、パチンコ機10を中古で流通する場合、その流通過程で払出制御装置141などが不正な制御装置に交換されてしまうことが懸念される。この場合、流通先の遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。また、これを抑制すべく、払出制御装置141の不正交換を防止するために複雑な構成を付加すると、パチンコ機10のコストが高くなってしまう。   The extraction of the game balls as described above is performed, for example, when the pachinko machine 10 is used and distributed. The game balls are given a unique pattern for each game hall, and by extracting all the game balls in the pachinko machine 10 for second-hand distribution, it is ensured that different game balls are not mixed between the game halls. Can do. On the other hand, when the pachinko machine 10 is used and distributed, there is a concern that the payout control device 141 and the like may be replaced with an unauthorized control device during the distribution process. In this case, there is a possibility that the distribution game hall may suffer a great disadvantage, which is not preferable. Moreover, if a complicated structure is added in order to prevent this, the unauthorized control | exchange of the payout control apparatus 141 will be added, the cost of the pachinko machine 10 will become high.

これに対して、本パチンコ機10では上記のとおり、残存遊技球数が17個となっており、いずれか一の入賞口に複数の遊技球を手入れで入球させて当該残存遊技球を全て排出させようとすると、自ずと払出制御装置141に賞球数の情報が残ることとなる。そして、この賞球数の情報は、バックアップ電力が供給されることにより、パチンコ機10の電源が遮断されたとしても記憶保持される。これにより、パチンコ機10を中古で流通させる場合、流通先にて払出制御装置141に上記賞球数の情報が記憶保持されていることを確認することで、流通過程において払出制御装置141の不正交換が行われたか否かを確認することができる。この確認としては、例えば、島設備にパチンコ機10を設置し、タンク132に遊技球を補充した後に電源を立ち上げた場合に、遊技球が上皿95aに排出されるか否かを確認することで行うことができる。   On the other hand, as described above, the number of remaining game balls is 17 in this pachinko machine 10, and a plurality of game balls are carefully placed in any one winning opening and all the remaining game balls are collected. If it is made to discharge, information on the number of prize balls will remain in the payout control device 141 by itself. The information on the number of prize balls is stored and held even when the power of the pachinko machine 10 is shut off by supplying backup power. As a result, when the pachinko machine 10 is distributed in the secondhand, by confirming that the information on the number of prize balls is stored in the payout control device 141 at the distribution destination, the payout control device 141 is illegally distributed during the distribution process. It can be confirmed whether or not the exchange has been performed. As this confirmation, for example, when the pachinko machine 10 is installed in the island facility and the power supply is turned on after the game ball is replenished to the tank 132, it is confirmed whether or not the game ball is discharged to the upper plate 95a. Can be done.

特に、本パチンコ機10では、残存遊技球数が17個に設定されているため、いずれか一の入賞口に対して上記手入れでの遊技球の入球動作を行うことで、確実に払出制御装置141に賞球数の情報が残ることとなる。よって、流通過程において払出制御装置141の不正交換が行われたか否かの確認作業を確実に行うことができる。   In particular, in the present pachinko machine 10, since the number of remaining game balls is set to 17, the payout control is surely performed by performing the above-described maintenance operation of the game ball with respect to any one winning opening. Information on the number of winning balls will remain in the device 141. Therefore, it is possible to reliably check whether or not the exchange control device 141 has been illegally exchanged in the distribution process.

また、実際に上記球抜き動作を行う場合、その作業効率を考えて、単位遊技球数が最も多い可変入賞装置63を用いることが考えられる。この場合、可変入賞装置63に遊技球を2個入球させることで、払出制御装置141に記憶される賞球数の情報が30個となり、上記残存遊技球数を超えることとなる。また、払出制御装置141に記憶される賞球数の情報が30個の場合には、残存遊技球の排出後に残る賞球数は13個となる。そうすると、パチンコ機10を中古品で流通させた場合、払出制御装置141に記憶保持される賞球数の情報は13個となる。   Further, when the ball removing operation is actually performed, it is conceivable to use the variable winning device 63 having the largest number of unit game balls in consideration of the work efficiency. In this case, by entering two game balls in the variable winning device 63, the information on the number of winning balls stored in the payout control device 141 becomes 30, which exceeds the number of remaining gaming balls. When the information on the number of prize balls stored in the payout control device 141 is 30, the number of prize balls remaining after the remaining game balls are discharged is 13. Then, when the pachinko machine 10 is distributed as a used product, the information on the number of prize balls stored and held in the payout control device 141 is 13.

更に、実際に上記球抜き動作を行う場合、その作業効率を考えて、手入れでの入球作業を最も行いやすい入賞口を用いることが考えられる。本パチンコ機10では、当該入賞口は、遊技盤61において遊技機前面ユニット23の回動先端側に位置する一般入賞口62である。この場合、一般入賞口62に遊技球を2個入球させることで、払出制御装置141に記憶される賞球数の情報が20個となり、上記残存遊技球数を超えることとなる。また、払出制御装置141に記憶される賞球数の情報が20個の場合には、残存遊技球数の排出後に残る賞球数は3個となる。そうすると、パチンコ機10を中古品で流通させた場合、払出制御装置141に記憶保持される賞球数の情報は3個となる。これにより、流通先でパチンコ機10の電源を立ち上げた場合に払い出される遊技球の数は3個となり、流通先での遊技ホールにおいて不正の有無の確認後における片付け作業に際してはその3個の遊技球を取り出すだけで済む。よって、当該片付け作業の作業効率を向上させることができる。つまり、本構成によれば、球抜き作業の作業効率及び片付け作業の作業効率の両方を向上させることができる。   Furthermore, when actually performing the above-described ball removing operation, it is conceivable to use a winning opening that makes it easier to perform a ball entry operation by taking care of the work efficiency. In the present pachinko machine 10, the winning port is a general winning port 62 located on the rotation tip side of the gaming machine front unit 23 in the gaming board 61. In this case, by putting two game balls into the general winning opening 62, the information on the number of prize balls stored in the payout control device 141 becomes 20, which exceeds the number of remaining game balls. When the information on the number of prize balls stored in the payout control device 141 is 20, the number of prize balls remaining after the remaining number of game balls is discharged is three. Then, when the pachinko machine 10 is distributed as a used product, the information on the number of prize balls stored and held in the payout control device 141 is three. Thus, when the pachinko machine 10 is turned on at the distribution destination, the number of game balls to be paid out is three. Just take out the game ball. Therefore, the work efficiency of the tidying work can be improved. That is, according to this configuration, it is possible to improve both the work efficiency of the ball removal work and the work efficiency of the tidying work.

一方、残存遊技球数の17個は、例えば、一般入賞口62の単位遊技球数と、上作動口64の単位遊技球数と、下作動口65の単位遊技球数との和と一致する数である。したがって、例えば、遊技ホールにおけるメンテナンス時や、製造メーカからの出荷時といった、中古品を流通させる必要がない場合には、一般入賞口62、上作動口64及び下作動口65のそれぞれに1個ずつ遊技球を入球させることで、払出制御装置141に記憶される賞球数の情報は上記残存遊技球数と一致し、当該賞球数の情報が払出制御装置141に残らないようにすることができる。   On the other hand, 17 of the remaining number of game balls coincides with, for example, the sum of the number of unit game balls in the general winning opening 62, the number of unit game balls in the upper operation port 64, and the number of unit game balls in the lower operation port 65. Is a number. Therefore, when there is no need to distribute second-hand goods, for example, during maintenance in a game hall or when shipping from a manufacturer, one for each of the general winning port 62, the upper operating port 64, and the lower operating port 65. By entering the game balls one by one, the information on the number of prize balls stored in the payout control device 141 matches the number of remaining game balls so that the information on the number of prize balls does not remain in the payout control device 141. be able to.

次に、パチンコ機10の電気的構成について、図20のブロック図に基づいて説明する。図20では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described based on the block diagram of FIG. In FIG. 20, a power supply line is indicated by a double line arrow, and a signal line is indicated by a solid line arrow.

主制御装置107に設けられた主制御基板311には、主制御回路312と停電監視回路313とが内蔵されている。主制御回路312には、MPU321が搭載されている。MPU321には、当該MPU321により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM(不揮発性記憶手段)322と、そのROM322内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM(揮発性記憶手段)323と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。   A main control board 311 provided in the main controller 107 incorporates a main control circuit 312 and a power failure monitoring circuit 313. An MPU 321 is mounted on the main control circuit 312. The MPU 321 temporarily stores various control programs executed by the MPU 321 and a ROM (non-volatile storage means) 322 storing fixed value data, and various data when the control program stored in the ROM 322 is executed. A RAM (volatile storage means) 323, which is a memory for storing data, and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated.

RAM323は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源・発射制御装置142に設けられた電源・発射制御基板331からバックアップ電力(データ記憶保持用電力)が供給されてデータが保持される構成となっている。   The RAM 323 has a configuration in which backup power (data storage holding power) is supplied from the power source / launch control board 331 provided in the power source / launch control device 142 and data is retained even after the pachinko machine 10 is powered off. It has become.

MPU321には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。主制御回路312の入力側には、主制御基板311に設けられた停電監視回路313、払出制御装置141に設けられた払出制御基板332及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路313には電源・発射制御基板331が接続されており、主制御回路312には停電監視回路313を介して電力が供給される。   An input / output port is connected to the MPU 321 via a bus line composed of an address bus and a data bus. Connected to the input side of the main control circuit 312 are a power failure monitoring circuit 313 provided on the main control board 311, a payout control board 332 provided on the payout control device 141, and other switches not shown. In this case, a power / fire control board 331 is connected to the power failure monitoring circuit 313, and power is supplied to the main control circuit 312 via the power failure monitoring circuit 313.

ちなみに、主制御回路312の入力側に接続されるスイッチ群としては、入賞検知センサ325〜328がある。入賞検知センサ325〜328としては、一般入賞口62に入球した遊技球を検知する一般入賞口センサ325と、可変入賞装置63に入球した遊技球を検知するカウントセンサ326と、上作動口64に入球した遊技球を検知する上作動口センサ327と、下作動口65に入球した遊技球を検知する下作動口センサ328とがある。なお、一般入賞口センサ325は、一般入賞口62に対して1対1で対応させて設けられている。これら入賞検知センサ325〜328からの検知結果に基づいて、主制御回路312のMPU321において、各種入賞口62〜65への遊技球の入球の有無が特定される。   Incidentally, as a group of switches connected to the input side of the main control circuit 312, there are winning detection sensors 325 to 328. The winning detection sensors 325 to 328 include a general winning port sensor 325 that detects a game ball that has entered the general winning port 62, a count sensor 326 that detects a game ball that has entered the variable winning device 63, and an upper operating port. There are an upper operation port sensor 327 that detects a game ball that has entered the ball 64 and a lower operation port sensor 328 that detects a game ball that has entered the lower operation port 65. The general prize opening sensor 325 is provided in one-to-one correspondence with the general prize opening 62. Based on the detection results from the winning detection sensors 325 to 328, the MPU 321 of the main control circuit 312 specifies whether or not a game ball has entered the various winning ports 62 to 65.

一方、主制御回路312の出力側には、停電監視回路313、払出制御基板332及び中継端子板333が接続されている。払出制御基板332には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板333を介して主制御回路312から音声ランプ制御装置103に設けられた音声ランプ制御基板334に対して各種コマンドなどが出力される。   On the other hand, a power failure monitoring circuit 313, a payout control board 332 and a relay terminal board 333 are connected to the output side of the main control circuit 312. Various commands such as a prize ball command are output to the payout control board 332. Various commands and the like are output from the main control circuit 312 to the sound lamp control board 334 provided in the sound lamp control device 103 via the relay terminal plate 333.

停電監視回路313は、主制御回路312と電源・発射制御基板331とを中継し、また電源・発射制御基板331から出力される最大電源である直流安定24ボルトの電源を監視する。   The power failure monitoring circuit 313 relays the main control circuit 312 and the power supply / launch control board 331, and monitors the power source of stable DC 24 volts, which is the maximum power output from the power supply / fire control board 331.

払出制御基板332は、払出装置135により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU341は、そのMPU341により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM(不揮発性記憶手段)342と、ワークメモリ等として使用されるRAM(揮発性記憶手段)343とを備えている。   The payout control board 332 performs payout control of prize balls and rental balls by the payout device 135. The MPU 341, which is an arithmetic unit, includes a ROM (non-volatile storage means) 342 that stores a control program executed by the MPU 341, fixed value data, and the like, and a RAM (volatile storage means) 343 used as a work memory or the like. I have.

払出制御基板332のRAM343は、主制御回路312のRAM323と同様に、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源・発射制御基板331からバックアップ電力(データ記憶保持用電力)が供給されてデータが保持される構成となっている。   Similarly to the RAM 323 of the main control circuit 312, the RAM 343 of the payout control board 332 is supplied with backup power (data storage holding power) from the power / launch control board 331 even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, and data is stored. It has a configuration to be held.

払出制御基板332のMPU341には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。払出制御基板332の入力側には、主制御回路312、電源・発射制御基板331、及び裏パック基板136が接続されている。ちなみに、裏パック基板136を通じて、球無検知センサ200の検知結果及び球抜きボタン137の操作の有無が払出制御基板332に入力される。また、払出制御基板332の出力側には、主制御回路312及び裏パック基板136が接続されている。   An input / output port is connected to the MPU 341 of the payout control board 332 through a bus line including an address bus and a data bus. A main control circuit 312, a power / fire control board 331, and a backpack board 136 are connected to the input side of the payout control board 332. Incidentally, the detection result of the ball non-detection sensor 200 and the presence / absence of the operation of the ball removal button 137 are input to the payout control board 332 through the back pack board 136. Further, the main control circuit 312 and the back pack board 136 are connected to the output side of the payout control board 332.

電源・発射制御基板331は、電源部と発射制御部とを備えている。電源部は、二重線矢印で示す経路を通じて、主制御回路312や払出制御基板332等に対して各々に必要な動作電力を供給する。発射制御部は、遊技者による遊技球発射ハンドル84の操作にしたがって遊技球発射機構80の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構80は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。   The power source / launch control board 331 includes a power source unit and a launch control unit. The power supply unit supplies necessary operating power to each of the main control circuit 312 and the payout control board 332 through a path indicated by a double line arrow. The launch control unit is responsible for launch control of the game ball launch mechanism 80 in accordance with the operation of the game ball launch handle 84 by the player, and the game ball launch mechanism 80 is driven when predetermined launch conditions are met. .

また、電源・発射制御基板331には、バックアップ電源部331aが設けられている。バックアップ電源部331aはコンデンサからなり、パチンコ機10の電源がON状態の場合(外部電源からの電力供給が行われている場合)に充電される。また、パチンコ機10の電源がOFF状態の場合や商用電源における停電発生時といった電源遮断状態(外部電源からの電力供給が遮断されている場合)では、バックアップ電源部331aから放電され主制御回路312のRAM323及び払出制御基板332のRAM343に対してバックアップ電力が供給される。よって、かかる状況であっても、バックアップ電源部331aからバックアップ電力が供給されている間は、各RAM323,343に記憶された情報が消去されることなく記憶保持される。   Further, the power source / launch control board 331 is provided with a backup power source unit 331a. The backup power supply unit 331a includes a capacitor, and is charged when the power of the pachinko machine 10 is in an ON state (when power is supplied from an external power supply). Further, when the power of the pachinko machine 10 is in an OFF state or in a power cut-off state such as when a power failure occurs in a commercial power supply (when power supply from an external power supply is cut off), the main control circuit 312 is discharged from the backup power supply unit 331a. Backup power is supplied to the RAM 323 and the RAM 343 of the payout control board 332. Therefore, even in such a situation, while the backup power is being supplied from the backup power supply unit 331a, the information stored in the RAMs 323 and 343 is stored and held without being erased.

ちなみに、バックアップ電源部331aの容量は比較的大きく確保されており、電源遮断前に各RAM323,343に記憶されていた情報は所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。また、バックアップ電源部331aは、コンデンサに限定されることはなく、バッテリや非充電式電池などであってもよい。非充電式電池の場合、パチンコ機10の電源がON状態の際に電断時用電源手段への蓄電を行う必要はないが、定期的に交換する必要が生じる。   Incidentally, the backup power supply unit 331a has a relatively large capacity, and the information stored in each of the RAMs 323 and 343 before the power supply is cut off is retained within a predetermined period (for example, 1 day or 2 days). Further, the backup power supply unit 331a is not limited to a capacitor, and may be a battery or a non-rechargeable battery. In the case of a non-rechargeable battery, it is not necessary to store power in the power supply means for power interruption when the power of the pachinko machine 10 is ON, but it is necessary to replace it periodically.

音声ランプ制御基板334は、電飾部92,エラー表示ランプ部93,スピーカ部94及び表示制御装置101を制御するものである。演算装置であるMPU351は、そのMPU351により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM352と、ワークメモリ等として使用されるRAM353とを備えている。   The sound lamp control board 334 controls the illumination unit 92, the error display lamp unit 93, the speaker unit 94, and the display control device 101. The MPU 351, which is an arithmetic unit, includes a ROM 352 that stores a control program executed by the MPU 351, fixed value data, and the like, and a RAM 353 that is used as a work memory or the like.

音声ランプ制御基板334のMPU351にはアドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。音声ランプ制御基板334の入力側には中継端子板333に中継されて主制御回路312が接続されており、主制御回路312から出力される各種コマンドに基づいて、各電飾部92,93、スピーカ部94及び表示制御装置101を制御する。表示制御装置101は、音声ランプ制御基板334から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置71を制御する。   An input / output port is connected to the MPU 351 of the sound lamp control board 334 via a bus line including an address bus and a data bus. A main control circuit 312 is connected to the input side of the sound lamp control board 334 by being relayed to the relay terminal plate 333, and based on various commands output from the main control circuit 312, the lighting units 92, 93, The speaker unit 94 and the display control device 101 are controlled. The display control device 101 controls the symbol display device 71 based on a display command input from the sound lamp control board 334.

次に、主制御回路312のMPU321により実行される各制御処理を図21〜図24のフローチャート等を参照しながら説明する。かかるMPU321の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにNMI割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。   Next, each control process executed by the MPU 321 of the main control circuit 312 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the MPU 321 is roughly divided into a main processing that is started when the power is turned on, a timer interrupt processing that is started periodically (in this embodiment, at a cycle of 2 msec), and a power failure signal to the NMI terminal (non-maskable terminal). For convenience of explanation, the NMI interrupt process and the timer interrupt process will be described first, and then the main process will be described.

図21は、NMI割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号が停電監視回路313からMPU321のNMI端子に出力され、MPU321は実行中の制御を中断してNMI割込み処理を開始する。NMI割込み処理では、ステップS101にてRAM323に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述する通常処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。   FIG. 21 shows an NMI interrupt process, which is executed when the power of the pachinko machine 10 is shut off due to the occurrence of a power failure or the like. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, a power failure signal is output from the power failure monitoring circuit 313 to the NMI terminal of the MPU 321, and the MPU 321 interrupts the current control and starts NMI interrupt processing. . In the NMI interrupt processing, the power failure flag is set in the power failure flag storage area provided in the RAM 323 in step S101, and this processing is terminated. Thereafter, when it is confirmed that the power failure flag is set in the normal processing described later, the power failure processing is executed.

次に、タイマ割込み処理について図22のフローチャートを用いて説明する。   Next, timer interrupt processing will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ずステップS201では、各種スイッチや払出制御基板332などからの信号読み込み処理を実行する。ここで、信号読み込み処理では、一般入賞口センサ325、カウントセンサ326、上作動口センサ327及び下作動口センサ328から遊技球を検知している旨の検知結果を入力しているか否かを特定し、その特定結果に基づいて賞球コマンドのセットを行う処理を実行する。具体的には、一般入賞口センサ325の検知結果に基づいて一般入賞口62への遊技球の入球を特定した場合には10個賞球コマンドをセットする。また、カウントセンサ326の検知結果に基づいて可変入賞装置63への遊技球の入球を特定した場合には15個賞球コマンドをセットする。また、上作動口センサ327の検知結果に基づいて上作動口64への遊技球の入球を特定した場合には3個賞球コマンドをセットする。また、下作動口センサ328の検知結果に基づいて下作動口65への遊技球の入球を特定した場合には4個賞球コマンドをセットする。ここで、セットされた賞球コマンドは、後述する外部出力処理にて払出制御基板332に出力される。   First, in step S201, signal reading processing from various switches and the payout control board 332 is executed. Here, in the signal reading process, it is specified whether or not a detection result indicating that a game ball is detected is input from the general winning opening sensor 325, the count sensor 326, the upper operation port sensor 327, and the lower operation port sensor 328. Then, a process for setting a prize ball command is executed based on the specified result. Specifically, when a game ball is entered into the general prize opening 62 based on the detection result of the general prize opening sensor 325, ten prize ball commands are set. Further, when a game ball is entered into the variable winning device 63 based on the detection result of the count sensor 326, 15 prize ball commands are set. Further, when a game ball entering the upper operation port 64 is specified based on the detection result of the upper operation port sensor 327, three prize ball commands are set. In addition, when a game ball enters the lower operation port 65 based on the detection result of the lower operation port sensor 328, four prize ball commands are set. Here, the set prize ball command is output to the payout control board 332 in an external output process described later.

その後、ステップS202では、始動入賞処理を実行する。始動入賞処理では、上作動口センサ327及び下作動口センサ328から入力した検知結果に基づいて、遊技球が上作動口64又は下作動口65に入球したか否かを判定する。そして、遊技球が上作動口64又は下作動口65に入球している場合には、第1特定ランプ部73及び図柄表示装置71の作動保留球数が上限値未満であることを条件として、その入球に対して大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値のRAM323への格納処理を実行する。当該カウンタ値が大当たりの発生に対応した値である場合には、その入球に対応した遊技回において大当たりが発生することとなる。つまり、始動入賞処理において、大当たりといった特別遊技状態への移行抽選機能(移行判定手段)が果たされる。   Thereafter, in step S202, a start winning process is executed. In the start winning process, it is determined whether or not a game ball has entered the upper operating port 64 or the lower operating port 65 based on the detection results input from the upper operating port sensor 327 and the lower operating port sensor 328. And when a game ball is entering the upper operation port 64 or the lower operation port 65, the number of operation reservation balls of the 1st specific lamp part 73 and the symbol display apparatus 71 is less than an upper limit. Then, a process of storing in the RAM 323 a counter value serving as an index as to whether or not to generate a big hit for the incoming ball is executed. If the counter value is a value corresponding to the occurrence of the jackpot, the jackpot is generated in the game times corresponding to the entry. That is, in the start winning process, a lottery function (transition determination means) for transitioning to a special gaming state such as a big win is performed.

始動入賞処理の後、MPU321は本タイマ割込み処理を一旦終了する。なお、タイマ割込み処理において、大当たりを発生させるか否かの指標となるカウンタ値を更新する処理なども実行するようにしてもよい。   After the start winning process, the MPU 321 once ends this timer interrupt process. In the timer interrupt process, a process of updating a counter value serving as an index as to whether or not to generate a jackpot may be executed.

次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図23のフローチャートを用いて説明する。   Next, the main process that is started upon reset at power-on will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ずステップS301では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、従側の制御基板(払出制御基板332等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば1秒程度、ウェイト処理を実行する。続くステップS302では、RAM323のアクセスを許可する。   First, in step S301, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, a wait process is executed, for example, for about 1 second in order to wait for the slave control board (such as the payout control board 332) to be operable. In the subsequent step S302, access to the RAM 323 is permitted.

その後、ステップS303では、電源・発射制御装置142に設けたRAM消去スイッチ144aがオンされているか否かを判定し、続くステップS304ではRAM323の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップS305ではRAM判定値を算出し、続くステップS306では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。RAM判定値は、例えばRAM323の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM323の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, in step S303, it is determined whether or not the RAM erase switch 144a provided in the power / fire control device 142 is turned on. In subsequent step S304, whether or not the power failure flag is stored in the power failure flag storage buffer of the RAM 323 is determined. Determine. In step S305, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S306, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the stored data. The RAM determination value is a checksum value at the work area address of the RAM 323, for example. It is also possible to determine the validity of the data stored and held based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 323 are correctly stored.

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ144aを押しながら電源が投入される。従って、RAM消去スイッチ144aが押されていれば、ステップS309〜S311の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップS309〜S311の処理に移行する。   As described above, in the pachinko machine 10, when RAM data is initialized when the power is turned on, for example, at the start of business in the hall, the power is turned on while pressing the RAM erase switch 144a. Therefore, if the RAM erase switch 144a is pressed, the process proceeds to steps S309 to S311. Similarly, when the information on occurrence of power shutdown is not set, or when an abnormality of data stored and held is confirmed by the RAM determination value (checksum value or the like), the process proceeds to steps S309 to S311.

ステップS309では、従側の制御基板となる払出制御基板332等を初期化するために、払出初期化コマンド等を出力する。続くステップS310ではRAM323の使用領域を0にクリアし、ステップS311ではRAM323の初期化処理を実行する。その後、ステップS312にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。   In step S309, a payout initialization command or the like is output in order to initialize the payout control board 332 or the like serving as the slave control board. In subsequent step S310, the used area of the RAM 323 is cleared to 0, and in step S311, initialization processing of the RAM 323 is executed. Thereafter, interrupt permission is set in step S312, and the routine proceeds to normal processing described later.

一方、RAM消去スイッチ144aが押されていない場合には、停電フラグが格納されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、ステップS307に進む。ステップS307では、停電フラグ格納バッファに格納されている停電フラグをクリアし、ステップS308にて従側の制御基板を電源遮断前の遊技状態に復帰させるための復電コマンドを出力する。その後、ステップS312にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。   On the other hand, if the RAM erase switch 144a has not been pressed, the process proceeds to step S307 on condition that the power failure flag is stored and that the RAM determination value (checksum value, etc.) is normal. In step S307, the power failure flag stored in the power failure flag storage buffer is cleared, and in step S308, a power recovery command for returning the slave control board to the gaming state before power-off is output. Thereafter, interrupt permission is set in step S312, and the routine proceeds to normal processing described later. Thereby, it returns to the state before power-off.

次に、通常処理について、図24のフローチャートを用いて説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。   Next, normal processing will be described using the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed.

通常処理において、ステップS401では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データを従側の各制御基板に出力する。具体的には、上述した信号読み込み処理にてセットされた賞球コマンドを払出制御基板332に対して出力する。また、図柄表示装置71による第1図柄の変動表示に際して停止図柄コマンド、変動態様コマンド等を音声ランプ制御基板334に出力する。   In the normal process, in step S401, output data such as a command updated in the previous process is output to each control board on the slave side. Specifically, the prize ball command set in the signal reading process described above is output to the payout control board 332. Further, a stop symbol command, a variation mode command, and the like are output to the sound lamp control board 334 when the symbol display device 71 displays the variation of the first symbol.

続くステップS402では、第1特定ランプ部73に表示される色の切り替えを行うための第1特定ランプ部制御処理を実行する。第1特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第1特定ランプ部73に配設されたLEDランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。そして、第1特定ランプ制御処理では、始動入賞処理にて格納されたカウンタ値に基づいて大当たりを発生させると判定した場合、遊技状態を大当たり状態に移行させる。つまり、第1特定ランプ制御処理において、特別遊技状態への移行機能(移行手段)が果たされる。なお、第1特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置71による第1図柄の変動表示の設定も行われる。   In a succeeding step S402, a first specific lamp unit control process for switching the color displayed on the first specific lamp unit 73 is executed. In the first specific lamp unit control process, jackpot determination, on / off control of a light source switch of an LED lamp disposed in the first specific lamp unit 73, and the like are performed. Then, in the first specific lamp control process, when it is determined that the jackpot is generated based on the counter value stored in the start winning process, the gaming state is shifted to the jackpot state. That is, in the first specific lamp control process, a function for shifting to the special gaming state (transition means) is performed. In the first specific lamp unit control process, the variable display of the first symbol by the symbol display device 71 is also set.

第1特定ランプ部制御処理の後は、ステップS403にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置63の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。この規定数だけ入賞したか否かの判定は、上述した大入賞口用カウンタを確認することにより行われる。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。つまり、大入賞口開閉処理において、特別遊技状態の進行機能(進行手段)が果たされる。   After the first specific lamp unit control process, a special winning opening opening / closing process is executed in step S403. In the big prize opening / closing process, the big prize opening of the variable prize winning device 63 is opened or closed in the case of a big hit state. That is, it is determined whether the big winning opening is opened for each round of the big hit state, and whether the maximum opening time of the big winning opening has passed or whether a predetermined number of game balls have been won in the big winning opening. The determination as to whether or not the prescribed number has been won is made by confirming the above-described counter for the big prize opening. When either of these conditions is satisfied, the special winning opening is closed. In other words, the special game state progression function (progress means) is performed in the special prize opening / closing process.

その後、ステップS404では、第2特定ランプ部74に表示される色の切り替え処理を行うための第2特定ランプ部制御処理を実行する。第2特定ランプ制御処理では、ゲート保留球数が1以上であることを条件に第2特定ランプ部74における表示色の切り換えを開始する。この際、表示色の切り換え時間も設定する。そして、下作動口65に付随する電動役物65aを所定時間開放する場合には、第2特定ランプ部74において所定の色の停止表示が行われる。   Thereafter, in step S404, a second specific lamp unit control process for switching the color displayed on the second specific lamp unit 74 is executed. In the second specific lamp control process, the switching of the display color in the second specific lamp unit 74 is started on the condition that the number of retained gate balls is 1 or more. At this time, the display color switching time is also set. Then, when the electric accessory 65 a attached to the lower working port 65 is opened for a predetermined time, a stop display of a predetermined color is performed in the second specific lamp unit 74.

ステップS404の後は、ステップS405にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源・発射制御基板331の発射制御部から発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間(例えば、0.6sec)に1回、遊技球発射機構80のソレノイド81を励磁する。これにより、発射レール82上にある遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。   After step S404, a game ball launch control process is executed in step S405. In the game ball launch control process, the game ball launch mechanism 80 of the game ball launch mechanism 80 is once in a predetermined period (for example, 0.6 sec) on condition that a launch permission signal is input from the launch control unit of the power source / launch control board 331. The solenoid 81 is excited. Thereby, the game ball on the launch rail 82 is launched toward the game area.

続くステップS406では、RAM323内に設けられた停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。停電フラグが格納されていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップS407にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施形態では4msec)が経過したか否かを判定する。所定時間が経過していない場合には、ステップS406に戻り、所定時間が経過している場合には、ステップS401に戻る。   In a succeeding step S406, it is determined whether or not a power failure flag is stored in a power failure flag storage buffer provided in the RAM 323. If the power failure flag is not stored, the last process of the plurality of processes that are repeatedly executed is completed, so whether or not the execution timing of the next normal process is reached in step S407, that is, the previous normal process It is determined whether a predetermined time (4 msec in this embodiment) has elapsed since the start of the process. If the predetermined time has not elapsed, the process returns to step S406, and if the predetermined time has elapsed, the process returns to step S401.

一方、ステップS406にて、停電フラグが格納されている場合は、電源遮断が発生したことになるので、ステップS408以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップS408では、タイマ割込み処理の発生を禁止する。続くステップS409では、電源が遮断されたことを示す停電コマンドを他の制御基板に対して出力する。そして、ステップS410にてRAM判定値を算出、保存し、ステップS411にてRAM323のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源・発射制御基板331のバックアップ電源部331aからバックアップ電力が供給されるため、電源遮断前にRAM323に記憶されていた情報はそのままの状態で所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。   On the other hand, if the power failure flag is stored in step S406, it means that the power supply has been cut off. Therefore, the power failure processing after step S408 is executed. That is, in step S408, the generation of timer interrupt processing is prohibited. In subsequent step S409, a power failure command indicating that the power supply has been shut off is output to another control board. In step S410, the RAM determination value is calculated and stored, and after the access to the RAM 323 is prohibited in step S411, the infinite loop is continued until the power supply is completely shut down and the process cannot be executed. Even after the power supply is completely shut down, the backup power is supplied from the backup power supply unit 331a of the power / launch control board 331. Therefore, the information stored in the RAM 323 before the power is turned off is left in a predetermined state. It is held within a period (for example, 1 day or 2 days).

次に、払出制御基板332のMPU341により実行される各制御処理を図25〜図28のフローチャートを参照しながら説明する。かかるMPU341の処理としては大別して、主制御回路312のMPU321からのコマンドの入力により起動される入力時割込み処理と、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では2msec周期で)起動されるタイマ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめに入力時割込み処理を説明し、その後、メイン処理、タイマ割込み処理の順で説明する。   Next, each control process executed by the MPU 341 of the payout control board 332 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the MPU 341 can be broadly divided into input interrupt processing that is activated by input of a command from the MPU 321 of the main control circuit 312, main processing that is activated when the power is turned on, and periodically (in this embodiment) There is a timer interrupt process activated at a cycle of 2 msec). For convenience of explanation, the interrupt process at the time of input will be described first, and then the main process and the timer interrupt process will be described in this order.

入力時割込み処理は、主制御回路312のMPU321からコマンドを入力した場合に後述する他の処理を中断して実行される。入力時割込み処理では、図25のフローチャートに示すように、ステップS501にて主制御回路312のMPU321からのコマンドをRAM343のコマンド格納バッファに記憶し、その後、ステップS502にてRAM343に設けられたコマンド入力フラグ格納バッファにコマンド入力フラグを格納し、本処理を終了する。   The input interrupt process is executed by interrupting other processes described later when a command is input from the MPU 321 of the main control circuit 312. In the interrupt process at the time of input, as shown in the flowchart of FIG. 25, the command from the MPU 321 of the main control circuit 312 is stored in the command storage buffer of the RAM 343 in step S501, and then the command provided in the RAM 343 in step S502. The command input flag is stored in the input flag storage buffer, and this process is terminated.

次に、払出制御基板332のMPU341に実行されるメイン処理を、図26のフローチャートを用いて説明する。このメイン処理は、電源投入時のリセットに伴い起動される。   Next, main processing executed by the MPU 341 of the payout control board 332 will be described with reference to the flowchart of FIG. This main process is started upon reset at power-on.

まず、ステップS601では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、割込みモードを設定する。そして、ステップS602に進んでRAMアクセスを許可すると共に、ステップS603で外部割込みベクタの設定を行う。   First, in step S601, an initial setting process associated with power-on is executed. Specifically, the interrupt mode is set. In step S602, RAM access is permitted and an external interrupt vector is set in step S603.

その後、ステップS604では、RAM343の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップS605ではRAM判定値を算出し、続くステップS606では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。RAM判定値は、例えばRAM343の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM343の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。   Thereafter, in step S604, it is determined whether or not a power failure flag is stored in the power failure flag storage buffer of the RAM 343. In step S605, a RAM determination value is calculated. In subsequent step S606, it is determined whether or not the RAM determination value matches the RAM determination value stored when the power is turned off, that is, the validity of the stored data. The RAM determination value is a checksum value at a work area address in the RAM 343, for example. It is also possible to determine the validity of the stored data based on whether or not the keywords written in a predetermined area of the RAM 343 are correctly stored.

停電フラグが格納されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)により記憶保持されたデータの異常が確認された場合はRAM343の初期化処理(ステップS611〜S613)に移行する。つまり、ステップS611ではRAM343の全領域を0にクリアし、続くステップS612ではRAM343の初期化処理を実行する。また、ステップS613ではMPU周辺デバイスの初期設定を行う。   When the power failure flag is not stored, or when abnormality of data stored and held is confirmed by the RAM determination value (check sum value or the like), the process proceeds to initialization processing (steps S611 to S613) of the RAM 343. That is, in step S611, all areas of the RAM 343 are cleared to 0, and in the subsequent step S612, initialization processing of the RAM 343 is executed. In step S613, the MPU peripheral device is initialized.

一方、停電フラグが格納されており、さらにRAM判定値(チェックサム値等)が正常である場合は、復電時の処理(停電による電源遮断後の復旧時の処理)を実行する。つまり、ステップS607にて停電フラグをクリアすると共に、ステップS608にて賞球の払出を許可する払出許可フラグをクリアする。また、ステップS609ではMPU周辺デバイスの初期設定を行う。なお、RAM判定値は、例えばRAM343の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。   On the other hand, when the power failure flag is stored and the RAM determination value (checksum value or the like) is normal, processing at power recovery (processing at power recovery after power failure due to power failure) is executed. That is, in step S607, the power failure flag is cleared, and in step S608, the payout permission flag for permitting the payout of prize balls is cleared. In step S609, the MPU peripheral device is initialized. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address in the RAM 343.

ステップS609又はステップS613の処理の後は、ステップS610にて割込みを許可し、ステップS614にてRAM343の停電フラグ格納バッファに停電フラグが格納されているか否かを判定し、停電フラグが格納されていなければ、停電フラグが格納されるまで待機する。   After the process of step S609 or step S613, an interrupt is permitted in step S610, and it is determined in step S614 whether or not a power failure flag is stored in the power failure flag storage buffer of the RAM 343, and the power failure flag is stored. If not, it waits until the power failure flag is stored.

一方、停電フラグが格納されている場合には、停電が発生したことになるので、停電時処理としてステップS615移行の処理を実行する。停電時処理では、先ずステップS615にて各割込み処理の発生を禁止する。その後、ステップS616にてRAM判定値を算出、保存し、ステップS617にてRAM343のアクセスを禁止して、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。なお、電源が完全に遮断された後も、電源・発射制御基板331からRAM343のデータ記憶保持用電力が供給されるため、電源遮断前にRAM343に記憶されていた情報は所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。   On the other hand, if the power failure flag is stored, it means that a power failure has occurred, and therefore the process of step S615 is executed as a power failure process. In the power failure process, first, in step S615, the generation of each interrupt process is prohibited. Thereafter, the RAM determination value is calculated and stored in step S616, and access to the RAM 343 is prohibited in step S617, and the infinite loop is continued until the power supply is completely shut down and the process cannot be executed. Even after the power supply is completely shut down, the power for storing data in the RAM 343 is supplied from the power / launch control board 331, so that the information stored in the RAM 343 before the power is shut off is within a predetermined period (for example, 1 or 2 days).

ここで、本メイン処理では、ステップS601〜ステップS613の通常時における一連の処理の終了後に、停電フラグが格納されているか否か(電源遮断が発生したか否か)を判定しているので、各処理の途中の状態で停電時処理が実行されることがない。これにより、電源遮断発生時においてRAM343に記憶するデータ量を極力少なくすることができ、さらには電源遮断前の状態に復帰する場合には、処理の途中から開始する必要はなく、払出制御基板332の処理の負担を軽減することができる。   Here, in this main process, it is determined whether or not a power failure flag is stored (whether or not a power interruption has occurred) after the end of a series of processes at the normal times of steps S601 to S613. There is no power outage process in the middle of each process. As a result, the amount of data stored in the RAM 343 can be reduced as much as possible when the power interruption occurs, and further, when returning to the state before the power interruption, it is not necessary to start from the middle of the processing, and the payout control board 332 The burden of processing can be reduced.

次に、払出制御基板332のMPU341により例えば2msec毎に実行されるタイマ割込み処理について、図27のフローチャートを用いて説明する。   Next, timer interrupt processing executed by the MPU 341 of the payout control board 332, for example, every 2 msec will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ずステップS701では、主制御回路312のMPU321から入力したコマンドの判定を行うコマンド判定処理を実行する。このコマンド判定処理では、図28に示すように、ステップS801にて、RAM343のコマンド入力フラグ格納バッファにコマンド入力フラグが格納されているか否かを判定する。コマンド入力フラグが格納されていない場合は、新たなコマンドが主制御回路312のMPU321から出力されていないので、そのまま本処理を終了する。一方、コマンド入力フラグが格納されていた場合は、ステップS802にてコマンド読出し処理を実行する。コマンド読出し処理では、入力したコマンドをRAM343のコマンドバッファから読出し、さらにコマンド入力フラグをクリアする。   First, in step S701, command determination processing for determining a command input from the MPU 321 of the main control circuit 312 is executed. In this command determination process, as shown in FIG. 28, in step S801, it is determined whether or not a command input flag is stored in the command input flag storage buffer of the RAM 343. If no command input flag is stored, a new command has not been output from the MPU 321 of the main control circuit 312, and thus this process is terminated. On the other hand, if the command input flag is stored, command read processing is executed in step S802. In the command read process, the input command is read from the command buffer of the RAM 343, and the command input flag is cleared.

その後、読み出されたコマンドの種類を、ステップS803、ステップS805、ステップS810及びステップS811の各処理にて判定し、各コマンドに対応した処理を実行する。つまり、ステップS803では、停電コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、ステップS804にてRAM343の停電フラグ格納バッファに停電フラグを格納して、本処理を終了する。   Thereafter, the type of the read command is determined in each process of step S803, step S805, step S810, and step S811, and the process corresponding to each command is executed. That is, in step S803, it is determined whether or not the command is a power failure command. If the command is the command, the power failure flag is stored in the power failure flag storage buffer of the RAM 343 in step S804, and the process is terminated.

ステップS805では、払出初期化コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、電源投入時に主制御回路312のMPU321からRAM343の初期化が指示されていることになるので、ステップS806〜ステップS809の処理を実行した後に本処理を終了する。ステップS806では、RAM343に設けられた払出許可フラグ格納バッファに払出許可フラグが格納されているか否かを判定し、当該フラグが格納されていない場合は、ステップS807にてRAM343の作業領域を0にクリアし、さらにステップS808にてRAM343の初期値を設定する。その後、ステップS809にて払出許可フラグを格納することで、賞球の払出が許可される。   In step S805, it is determined whether or not the command is a payout initialization command. If the command is the command, initialization of the RAM 343 is instructed from the MPU 321 of the main control circuit 312 when the power is turned on. After executing the processing of S806 to Step S809, this processing is terminated. In step S806, it is determined whether or not a payout permission flag is stored in the payout permission flag storage buffer provided in the RAM 343. If the flag is not stored, the work area of the RAM 343 is set to 0 in step S807. In step S808, the initial value of the RAM 343 is set. Thereafter, by storing a payout permission flag in step S809, payout of prize balls is permitted.

なお、ステップS806において払出許可フラグが格納されている場合は、ステップS807及びステップS808の処理を行うことなく本処理を終了する。かかる構成とすることにより、RAM消去スイッチ144aが押されていないにも関わらずノイズなどの原因で払出初期化コマンドの入力を認識したとしても、その際に残っている賞球が遊技者に払い出されることなく消去されることを防止できる。   If the payout permission flag is stored in step S806, the process ends without performing the processes in steps S807 and S808. With this configuration, even if the input of the payout initialization command is recognized due to noise or the like even though the RAM erase switch 144a is not pressed, the remaining prize ball is paid out to the player. Can be prevented without being erased.

ステップS810では、復電コマンドであるか否かを判定し、当該コマンドである場合には、払出制御基板332が停電による電源遮断の前の状態に復帰するので、ステップS809にて払出許可フラグを格納した後に本処理を終了する。かかる構成とすることにより、電源遮断前に賞球が残っていた場合に当該賞球を即座に払い出すことができる。   In step S810, it is determined whether the command is a power recovery command. If the command is the command, since the payout control board 332 returns to the state before the power cut-off due to a power failure, the payout permission flag is set in step S809. After storing, this process is terminated. With such a configuration, when a prize ball remains before the power is turned off, the prize ball can be paid out immediately.

ステップS811では、賞球コマンドである否かを判定し、当該コマンドである場合には、ステップS812にて賞球コマンドに対応した賞球個数を総賞球個数に加算した後に、ステップS809にて払出許可フラグを格納し本処理を終了する。   In step S811, it is determined whether or not the command is a prize ball command. If it is the command, the number of prize balls corresponding to the prize ball command is added to the total number of prize balls in step S812, and then in step S809. The payout permission flag is stored, and this process ends.

タイマ割込み処理(図27)の説明に戻り、コマンド判定処理を実行した後は、ステップS702にて払出許可フラグが格納されているか否かを判定する。払出許可フラグが格納されていない場合は、そのまま本処理を終了する。一方、払出許可フラグが格納されている場合は、ステップS703にて状態復帰スイッチ143aをチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。   Returning to the description of the timer interrupt process (FIG. 27), after executing the command determination process, it is determined in step S702 whether or not a payout permission flag is stored. If the payout permission flag is not stored, this processing is terminated as it is. On the other hand, if the payout permission flag is stored, the state return switch 143a is checked in step S703, and the state return operation is executed when it is determined that the state return operation is started.

また、ステップS704では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、球無検知センサ200の検知結果によりタンク132の球無状態を判定し、球無状態であると判定した場合には球無状態の設定を実行し、球無状態でなくなった場合には球無状態の設定を解除する。   In step S704, setting of a tank ball absence state or a tank ball absence release state is executed according to a change in the state of the tank ball. That is, the absence of a sphere in the tank 132 is determined based on the detection result of the no-sphere detection sensor 200. If it is determined that there is no sphere, the setting of no sphere is executed. Cancels the setting of no ball.

本パチンコ機10では、払出制御装置141のRAM343に期間計測手段としてカウンタエリアが設けられており、球無検知センサ200から球無状態である旨の検知結果を入力している場合、カウンタエリアにてその入力継続期間が計測される。そして、入力継続期間が1secに達した時点で払出装置135の払出速度をそれまでよりも遅い低速周期に変更する。例えば、通常周期は60msecに1個の遊技球を払い出す周期であり、低速周期は1.2secに1個の遊技球を払い出す周期である。また、低速周期で遊技球の払出を実行している状況であって、上記入力継続期間が10secに達した場合には払出装置135が停止されるとともにその状態が維持されるように規制される。ステップS704では、上記入力継続期間が1secに達した時点で、RAM343に低速設定フラグを格納するとともに、上記入力継続期間が10secに達した時点で、賞球の払出不可状態の設定を行う。なお、期間計測手段としてカウンタエリアに代えて、リアルタイマを設けてもよい。   In the pachinko machine 10, a counter area is provided as a period measurement unit in the RAM 343 of the payout control device 141, and when a detection result indicating that there is no sphere is input from the sphere non-detection sensor 200, The input duration is measured. Then, when the input continuation period reaches 1 sec, the payout speed of the payout device 135 is changed to a lower speed cycle than before. For example, the normal period is a period for paying out one game ball every 60 msec, and the low speed period is a period for paying out one game ball every 1.2 sec. Further, in a situation where game balls are paid out at a low speed cycle, when the input continuation period reaches 10 sec, the payout device 135 is stopped and restricted so that the state is maintained. . In step S704, a low speed setting flag is stored in the RAM 343 when the input continuation period reaches 1 sec. When the input continuation period reaches 10 sec, a prize ball payout disabled state is set. Note that a real timer may be provided as a period measuring means instead of the counter area.

また、払出装置135の払出速度が低速周期である状況及び遊技球の払出が停止されている状況において球無状態である旨の検知結果が途切れることで、これら球無状態の設定が解除される。これにより、上記低速状態及び上記賞球の払出不許可状態が解除される。   In addition, in the situation where the payout speed of the payout device 135 is a low-speed cycle and the situation where the payout of the game ball is stopped, the detection result indicating that there is no ball is interrupted, and the setting of these ball-free states is cancelled. . As a result, the low-speed state and the prize ball disapproval state are canceled.

ここで、球無状態となったことに基づいて払出装置135の払出動作を停止させることで、球無状態であるにも関わらず、払出装置135が払出動作を続けてしまうことが防止される。   Here, by stopping the payout operation of the payout device 135 based on the absence of the ball, it is possible to prevent the payout device 135 from continuing the payout operation despite the absence of the ball. .

また、払出装置135の払出動作を停止させる前段階で払出速度を低速周期に変更させたことにより、以下の効果が得られる。つまり、大当たり状態などのように多数の遊技球が短時間で払い出される場合、タンク132から上下通路ユニット134側への遊技球の流入が遅れることがある。この場合に、払出速度を低速周期に変更させない構成を想定すると、球無検知センサ200よりも下流側にある遊技球の払出が即座に完了してしまい、実際には大当たり状態に対する賞球数の情報が未だ残っているにも関わらず、遊技球の払出が停止されてしまう。そうすると、遊技者は大当たり状態における遊技球の払出が完了したと勘違いし、パチンコ機10から離れてしまう可能性がある。これに対して、上記のように払出速度を低速周期に変更させることで、上記状況となった場合には球無検知センサ200よりも下流側にある遊技球がゆっくりと払い出され、その間にタンク132から上下通路ユニット134側へ遊技球が流入する可能性が高まる。よって、上記のような不都合が発生する可能性が低減される。   In addition, the following effects can be obtained by changing the payout speed to the low speed cycle at the stage before the payout operation of the payout device 135 is stopped. That is, when a large number of game balls are paid out in a short time, such as in a big hit state, the flow of game balls from the tank 132 to the vertical passage unit 134 side may be delayed. In this case, assuming a configuration in which the payout speed is not changed to a low speed cycle, the payout of the game ball located downstream of the ball non-detection sensor 200 is immediately completed, and the number of prize balls for the big hit state is actually Even though the information still remains, the payout of game balls is stopped. If it does so, a player may misunderstand that the payout of the game ball in the big hit state is completed, and there is a possibility that the player will be separated from the pachinko machine 10. On the other hand, by changing the payout speed to a low speed cycle as described above, the game ball on the downstream side of the ball non-detection sensor 200 is slowly paid out in the above situation, The possibility that a game ball flows from the tank 132 to the upper and lower passage unit 134 side is increased. Therefore, the possibility that the above inconvenience occurs is reduced.

タイマ割込み処理(図27)の説明に戻り、ステップS704の後は、ステップS705にて、報知する状態の有無を判定し、報知する状態が有る場合には払出制御装置141に設けた7セグメントLEDにより報知する。   Returning to the description of the timer interrupt process (FIG. 27), after step S704, in step S705, the presence / absence of a notification state is determined. If there is a notification state, a 7-segment LED provided in the payout controller 141 is provided. To inform.

ステップS706〜S709では、賞球払出の処理を実行する。先ずステップS706では、球抜きボタン137が操作されているか否かを判定する。球抜きボタン137が操作されていない場合には、ステップS707にて賞球の払出不可状態であるか否かを判定する。賞球の払出不可状態である場合にはRAM343に賞球数の情報が記憶されているか否かに関係なく、賞球払出の処理を終了する。この場合、図示は省略するが、払出モータ248の駆動制御が行われている場合にはその駆動制御を停止させ遊技球の払出を停止させる。   In steps S706 to S709, prize ball payout processing is executed. First, in step S706, it is determined whether or not the ball removal button 137 is operated. If the ball removal button 137 has not been operated, it is determined in step S707 whether or not a prize ball cannot be paid out. When the prize ball cannot be paid out, the prize ball payout process is terminated regardless of whether or not the information on the number of prize balls is stored in the RAM 343. In this case, although illustration is omitted, when the drive control of the payout motor 248 is being performed, the drive control is stopped and the payout of the game ball is stopped.

球抜きボタン137が操作されておりステップS706にて肯定判定をした場合又は賞球の払出不許可状態ではなくステップS707にて否定判定をした場合には、ステップS708にてRAM343に賞球数の情報が記憶されているか否かを判定する。賞球数の情報が記憶されている場合には、ステップS709に進み、賞球制御処理を開始する。   If the ball removal button 137 is operated and an affirmative determination is made in step S706, or if a negative determination is made in step S707 instead of the disapproved state of the prize ball, the number of prize balls is stored in the RAM 343 in step S708. It is determined whether information is stored. If information on the number of prize balls is stored, the process proceeds to step S709 to start prize ball control processing.

賞球制御処理では、払出装置135を駆動制御の開始又は払出速度の設定を実行する。賞球数の情報が記憶されていない場合には、賞球の払出処理を終了する。この場合、図示は省略するが、払出モータ248の駆動制御が行われている場合にはその駆動制御を停止させ遊技球の払出を停止させる。   In the prize ball control process, the start of driving control of the payout device 135 or the setting of the payout speed is executed. If the information on the number of prize balls is not stored, the prize ball payout process is terminated. In this case, although illustration is omitted, when the drive control of the payout motor 248 is being performed, the drive control is stopped and the payout of the game ball is stopped.

賞球の払出処理を終了した後は、ステップS710〜S712の貸球払出の処理に移行する。貸球払出の処理において、貸球の払出不可状態でなく且つ貸球払出要求を入力していれば(ステップS710がNO、S711がYES)、ステップS712に進み、貸球制御処理を開始する。貸球制御処理では、払出装置135を駆動制御し、貸球払出要求に対応した数の遊技球を払い出す。また、貸球の払出不可状態又は貸球払出要求を入力していなければ(ステップS710がYES又はS711がNO)、ステップS713に進む。   After the award ball payout process is completed, the process proceeds to a rental ball payout process in steps S710 to S712. In the lending payout process, if the lending payout is not possible and a lending payout request is input (NO in step S710, YES in S711), the process proceeds to step S712 to start the lending control process. In the lending control process, the payout device 135 is driven and controlled, and a number of game balls corresponding to the lending payout request are paid out. Further, if the rental ball cannot be dispensed or a rental ball dispensing request has not been input (step S710 is YES or S711 is NO), the process proceeds to step S713.

なお、ステップS709及びS712においては、払出装置135の払出モータ248の停止時に、回転体245(詳しくは球誘導板246,247)の外周部のうち凹部246a,247aを除いた部分が同払出装置135の入口側通路部243a,243bによって誘導される遊技球の落下位置に位置するように同払出モータ248を駆動制御する。これにより、既に説明したように、払出装置135内に待機している遊技球のうち球誘導板246,247に当接している遊技球は、同球誘導板246,247の外周部のうち凹部246a,247aを除いた部位によって下側から支持されることとなる。   In steps S709 and S712, when the payout motor 248 of the payout device 135 is stopped, the portion of the outer periphery of the rotating body 245 (specifically, the ball guide plates 246 and 247) excluding the recesses 246a and 247a is the same payout device. The payout motor 248 is driven and controlled so as to be positioned at the falling position of the game ball guided by the inlet-side passage portions 243a and 243b. Thereby, as already explained, the game balls that are in contact with the ball guide plates 246 and 247 among the game balls waiting in the payout device 135 are recessed in the outer peripheral portions of the ball guide plates 246 and 247. It will be supported from the lower side by the part excluding 246a and 247a.

ステップS713では、球詰まり状態であることを条件にタンク132に設けられたバイブレータの制御(バイブモータ制御)を実行する。その後、本タイマ割込み処理を終了する。   In step S713, the control of the vibrator provided in the tank 132 (vibration motor control) is executed on the condition that the ball is clogged. Thereafter, the timer interrupt process is terminated.

以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

パチンコ機10からの遊技球の抜き出しは、例えば、パチンコ機10を中古で流通させる場合に行われる。遊技球には遊技ホール毎に固有の模様などが付されており、中古での流通に際してパチンコ機10内の遊技球を全て抜き出すことで、遊技ホール間で異なる遊技球が混ざらないようにすることができる。その一方、パチンコ機10を中古で流通する場合、その流通過程で払出制御装置141などが不正な制御装置に交換されてしまうことが懸念される。この場合、流通先の遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。また、これを抑制すべく、払出制御装置141の不正交換を防止するために複雑な構成を付加すると、パチンコ機10のコストが高くなってしまう。   The game ball is extracted from the pachinko machine 10, for example, when the pachinko machine 10 is used and distributed. The game balls are given a unique pattern for each game hall, and by extracting all the game balls in the pachinko machine 10 for second-hand distribution, it is ensured that different game balls are not mixed between the game halls. Can do. On the other hand, when the pachinko machine 10 is used and distributed, there is a concern that the payout control device 141 and the like may be replaced with an unauthorized control device during the distribution process. In this case, there is a possibility that the distribution game hall may suffer a great disadvantage, which is not preferable. Moreover, if a complicated structure is added in order to prevent this, the unauthorized control | exchange of the payout control apparatus 141 will be added, the cost of the pachinko machine 10 will become high.

これに対して、上下通路ユニット134の切替部材210を排出誘導状態としても、切替部材210から払出装置135の回転体245までの位置に遊技球が残存する構成とし、その残存遊技球数を17個とした。この17個は、入賞口62〜65の一の入球に対して払出を行うべき遊技球の数として予め設定された単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数として設定されている。これにより、任意の一の入賞口を選択し、その選択した入賞口に複数の遊技球を手入れで入球させて当該残存遊技球を全て排出させようとすると、自ずと払出制御装置141に賞球数の情報が残ることとなる。そして、この賞球数の情報は、バックアップ電力が供給されることにより、パチンコ機10の電源が遮断されたとしても記憶保持される。これにより、パチンコ機10を中古で流通させる場合、流通先にて払出制御装置141に上記賞球数の情報が記憶保持されていることを確認することで、流通過程において払出制御装置141の不正交換が行われたか否かを確認することができる。この確認としては、例えば、島設備にパチンコ機10を設置し、タンク132に遊技球を補充した後に電源を立ち上げた場合に、遊技球が上皿95aに排出されるか否かを確認することで行うことができる。   On the other hand, even when the switching member 210 of the upper and lower passage unit 134 is set in the discharge guiding state, the game balls remain in the position from the switching member 210 to the rotating body 245 of the payout device 135, and the number of remaining game balls is 17 Individual. These 17 pieces are set as numbers that do not match any integer multiple of the number of unit game balls set in advance as the number of game balls to be paid out for one of the winning openings 62 to 65. As a result, when any one winning opening is selected, and a plurality of game balls are put into the selected winning opening and the remaining gaming balls are exhausted, the payout control device 141 automatically receives the winning balls. Number of information will remain. The information on the number of prize balls is stored and held even when the power of the pachinko machine 10 is shut off by supplying backup power. As a result, when the pachinko machine 10 is distributed in the secondhand, by confirming that the information on the number of prize balls is stored in the payout control device 141 at the distribution destination, the payout control device 141 is illegally distributed during the distribution process. It can be confirmed whether or not the exchange has been performed. As this confirmation, for example, when the pachinko machine 10 is installed in the island facility and the power supply is turned on after the game ball is replenished to the tank 132, it is confirmed whether or not the game ball is discharged to the upper plate 95a. Can be done.

特に、本パチンコ機10では、残存遊技球数が17個に設定されているため、いずれか一の入賞口に対して上記手入れでの遊技球の入球動作を行うことで、確実に払出制御装置141に賞球数の情報が残ることとなる。よって、流通過程において払出制御装置141の不正交換が行われたか否かの確認作業を確実に行うことができる。   In particular, in the present pachinko machine 10, since the number of remaining game balls is set to 17, the payout control is surely performed by performing the above-described maintenance operation of the game ball with respect to any one winning opening. Information on the number of winning balls will remain in the device 141. Therefore, it is possible to reliably check whether or not the exchange control device 141 has been illegally exchanged in the distribution process.

ちなみに、残存遊技球数は最大単位遊技球数よりも大きい数であって素数となっている。これにより、パチンコ機10の設計変更として、各単位遊技球数の遊技球数を変更する場合に、2以上であって残存遊技球数の範囲内であれば、任意の数を選択することができ、当該設計変更を容易に行うことができる。   Incidentally, the number of remaining game balls is larger than the maximum unit game ball number and is a prime number. Thereby, as a design change of the pachinko machine 10, when changing the number of game balls of each unit game ball number, any number can be selected as long as it is 2 or more and within the range of the remaining game ball numbers. And the design change can be easily performed.

一方、残存遊技球数の29個は、例えば、一般入賞口62の単位遊技球数と、上作動口64の単位遊技球数と、下作動口65の単位遊技球数との和と一致する数である。したがって、例えば、遊技ホールにおけるメンテナンス時や、製造メーカからの出荷時といった、中古品を流通させる必要がない場合には、一般入賞口62、上作動口64及び下作動口65のそれぞれに1個ずつ遊技球を入球させることで、払出制御装置141に記憶される賞球数の情報は上記残存遊技球数と一致し、当該賞球数の情報が払出制御装置141に残らないようにすることができる。   On the other hand, the 29 remaining game balls coincide with, for example, the sum of the number of unit game balls in the general winning opening 62, the number of unit game balls in the upper operation port 64, and the number of unit game balls in the lower operation port 65. Is a number. Therefore, when there is no need to distribute second-hand goods, for example, during maintenance in a game hall or when shipping from a manufacturer, one for each of the general winning port 62, the upper operating port 64, and the lower operating port 65. By entering the game balls one by one, the information on the number of prize balls stored in the payout control device 141 matches the number of remaining game balls so that the information on the number of prize balls does not remain in the payout control device 141. be able to.

また、パチンコ機10が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出装置135や上下通路ユニット134が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。この場合に、不正用ユニットに交換されて上記残存遊技球数が変化した場合には、その残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致する可能性が生じる。   In addition to the case where the pachinko machine 10 is used and distributed, it is assumed that in the game hall or the like, the payout device 135 and the vertical passage unit 134 are replaced with a fraud unit to which a fraudulent part is attached. And if the discovery is not performed, there is a possibility that the game hall suffers a great disadvantage, which is not preferable. In this case, when the number of remaining game balls is changed after being replaced with a fraud unit, there is a possibility that the number of remaining game balls coincides with an integral multiple of the number of unit game balls.

当該事情において、本パチンコ機10では、残存遊技球数の排出に際して、払出制御装置141に記憶されている賞球数の情報に対応した数の遊技球を払い出すように、払出装置135の回転体245を回転動作させることにより行われる。この場合に、上記のとおり残存遊技球数はいずれの単位遊技球数の整数倍とも一致しないため、残存遊技球の排出に際しては残存遊技球数よりも多い数に対応した賞球数の情報が記憶され、残存遊技球が全て排出された後も回転体245の回転動作が継続されることとなる。これに対して、不正用ユニットに交換されて残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致した場合には、残存遊技球数が全て排出されたタイミングで、回転体245の回転動作が停止されることとなる。したがって、遊技ホールの管理者等にとっては、残存遊技球数が全て排出されたタイミングで回転体245の回転動作が停止するか否かを確認することで、上記不正用ユニットの交換が行われているか否かを確認することができる。   In this situation, the pachinko machine 10 rotates the payout device 135 so that the number of game balls corresponding to the information on the number of prize balls stored in the payout control device 141 is paid out when the number of remaining game balls is discharged. This is done by rotating the body 245. In this case, as described above, the number of remaining game balls does not match an integer multiple of any number of unit game balls. Therefore, when discharging the remaining game balls, there is information on the number of prize balls corresponding to the number larger than the number of remaining game balls. The rotating operation of the rotating body 245 is continued even after all the remaining game balls are stored and discharged. On the other hand, when the number of remaining game balls coincides with an integral multiple of the number of unit game balls after being replaced with a fraudulent unit, the rotating operation of the rotating body 245 is performed at the timing when all the remaining number of game balls are discharged. It will be stopped. Therefore, for the game hall manager or the like, the fraud unit is replaced by checking whether or not the rotating operation of the rotating body 245 stops at the timing when all the remaining game balls are discharged. It can be confirmed whether or not.

残存遊技球数を幾つに設定したとしても、少なくとも同残存遊技球数が予め設定された単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数であれば払出制御装置141の不正交換が行われたか否かの確認作業を可能とし一定の防犯機能を享受することはできる。しかしながら、このような防犯機能を享受するための予備的作業に要する時間は、残存遊技球数によって左右され、同時間が増加することは作業の迅速化の観点から好ましくない。例えば遊技機1台あたりの作業時間の増加が僅かであっても、作業対象となる遊技機が多数存在する場合には、作業時間が累積することで作業の迅速な遂行が妨げられやすいと想定される。この点、本実施の形態においては、残存遊技球数を最大単位遊技球数よりも大きく且つ同最大単位遊技球数に最も近い素数に設定したことで、上述した防犯機能を発揮させる際の作業時間(遊技球の払い出しを待つ時間)を減縮することができる。これにより、防犯機能の向上と作業効率の向上とに貢献することができる。特に、残存遊技球数を素数としておくことで、払出機構部130のリユース性を高めることもできる。単位遊技球数は、各機種で固有となり得るため、残存遊技球数を素数としておくことで、実用上好ましい構成を実現できる。   No matter how many remaining game balls are set, if the number of remaining game balls is at least a number that does not match any integer multiple of the preset number of unit game balls, whether the payout control device 141 has been illegally exchanged It is possible to confirm whether or not to enjoy a certain crime prevention function. However, the time required for the preliminary work for enjoying such a crime prevention function depends on the number of remaining game balls, and an increase in the same time is not preferable from the viewpoint of speeding up the work. For example, even if there is a slight increase in work time per gaming machine, if there are a large number of gaming machines to be worked on, it is assumed that the quick execution of the work is likely to be hindered by accumulating the work time Is done. In this regard, in the present embodiment, the remaining number of game balls is set to a prime number that is larger than the maximum unit game ball number and closest to the maximum unit game ball number, so that the above-described crime prevention function can be performed. Time (time to wait for game balls to be paid out) can be reduced. Thereby, it can contribute to the improvement of a crime prevention function and the improvement of work efficiency. In particular, reusability of the payout mechanism unit 130 can be improved by setting the number of remaining game balls as a prime number. Since the number of unit game balls can be unique for each model, a practically preferable configuration can be realized by setting the number of remaining game balls as a prime number.

また、第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155と、それら各ケースレール部154,155に対して個別に対応する球誘導板246,247とを設けたことで、遊技球の払い出しの迅速化を実現している。このように2条の払出用通路(待機通路)を有する構成においては、例えば各払出用通路の取り回しを相違させて通路長に差違を設けることで、各払出通路に残存する遊技球数の総和を少なくとも同残存遊技球数が予め設定された単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数(例えば素数)にすることが可能である。しかしながら、上述の如くなるべく少ない数の残存遊技球数を採用しようとした場合、必然的に各ケースレール部154,155の全長が短くなりやすく、通路の取り回し対する制限が強まると懸念される。特に、遊技球列を介して伝わる球圧を分散させるには、ある程度通路を蛇行させる等することが好ましいが、これにより通路の取り回しに対する制限が更に強まると想定される。この点、本実施の形態においては、切替部材210による通路の切替位置をずらすことで各払出用通路に残存する遊技球の数を相違させることが可能となっている。これにより、払出用通路の取り回しを煩雑化することなく、防犯性を向上させている。   In addition, by providing the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155 and the ball guide plates 246 and 247 individually corresponding to the respective case rail portions 154 and 155, the game balls can be paid out. Achieves speed. Thus, in the configuration having two payout passages (standby passages), for example, by providing different differences in the length of the passages by differently handling each payout passage, the total number of game balls remaining in each payout passage Can be set to a number (for example, a prime number) in which at least the number of remaining game balls does not match any integer multiple of a preset number of unit game balls. However, if it is attempted to employ the smallest number of remaining game balls as described above, there is a concern that the total length of each case rail portion 154, 155 tends to be shortened, and that restrictions on the handling of the passage become stronger. In particular, in order to disperse the ball pressure transmitted through the game ball train, it is preferable to meander the passage to some extent, but it is assumed that this further restricts the passage of the passage. In this regard, in the present embodiment, the number of game balls remaining in each payout passage can be made different by shifting the passage switching position by the switching member 210. Thereby, the crime prevention property is improved without complicating the handling of the payout passage.

第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155を有する構成とし、それら両者にて遊技球が残存する構成とした。これにより、1のケースレール部に遊技球を残存させる構成と比較して、遊技球の払い出しの迅速化に貢献できる。特に、球抜き作業を行う際に、残存遊技球の払い出しに要する期間を短縮可能となり、上述した防犯機能を享受するための準備時間の短縮に貢献できる。更には、各ケースレール部154,155に残存する遊技球の数の差を「1個」とすることで、上記準備時間の更なる短縮に貢献している。   It was set as the structure which has the 1st case rail part 154 and the 2nd case rail part 155, and it was set as the structure where game balls remain in both of them. Thereby, compared with the structure which leaves a game ball in one case rail part, it can contribute to speeding-up of a game ball. In particular, when performing the ball removal work, it is possible to shorten the period required for paying out the remaining game balls, which can contribute to shortening the preparation time for enjoying the above-described crime prevention function. Furthermore, the difference in the number of game balls remaining in the case rail portions 154 and 155 is “1”, which contributes to further shortening of the preparation time.

また、切替部材210によって各通路に残存する遊技球を相違させることで、払出用通路(詳しくは各ケースレール部154,155)の取り回しを揃えることができる。本実施の形態においては特に、これら各ケースレール部154,155を並行させることで、払出機構部130(詳しくは上下通路ユニット134)の占有スペースの拡がりを抑え、保護カバー部122を隔てて並んでいる可変表示ユニット67等と好適に共存することが可能となっている。   Further, by changing the game balls remaining in the respective passages by the switching member 210, it is possible to arrange the payout passages (specifically, the case rail portions 154 and 155). Particularly in the present embodiment, these case rail portions 154 and 155 are arranged in parallel, so that the space occupied by the payout mechanism portion 130 (specifically, the vertical passage unit 134) is prevented from expanding, and the protective cover portion 122 is lined up. It is possible to preferably coexist with the variable display unit 67 and the like.

蛇行通路部159,160の下流領域159c,160cを傾斜させ、その傾斜の先側に上側排出通路部156,157の入口部分(例えば開放部176a,183a)を配している。これにより、蛇行通路部159,160を流下した遊技球を上側排出通路部156,157の入口部分に向けて誘導しやすくしている。排出誘導状態においては、内側誘導部223,233の天壁部224,234が遊技球を下方から支える位置に移動することで、蛇行通路部159,160に待機している遊技球が排出通路部156,157側に誘導される。上述の如く蛇行通路部159,160に待機している遊技球はもともと上側排出通路部156,157の入口部分に向かいやすくなっており、それら遊技球の移動を天壁部224,234でバックアップすることで、排出誘導状態における上側排出通路部156,157への遊技球の誘導が好適なものとなっている。なお、上述の如く内側誘導部223,233により遊技球の流れに沿った誘導を行うことでて、誘導時に同内側誘導部223,233に加わる負荷を低減できる。   The downstream areas 159c and 160c of the meandering passage portions 159 and 160 are inclined, and inlet portions (for example, open portions 176a and 183a) of the upper discharge passage portions 156 and 157 are arranged on the front side of the inclination. This makes it easier to guide the game balls flowing down the meandering passage portions 159 and 160 toward the inlet portions of the upper discharge passage portions 156 and 157. In the discharge guidance state, the top wall portions 224 and 234 of the inner guidance portions 223 and 233 move to positions where the game balls are supported from below, so that the game balls waiting in the meandering passage portions 159 and 160 are discharged. 156 and 157 side. As described above, the game balls waiting in the meandering passage portions 159 and 160 are originally easily directed to the entrance portions of the upper discharge passage portions 156 and 157, and the movement of these game balls is backed up by the top wall portions 224 and 234. Thus, the guidance of the game ball to the upper discharge passage portions 156 and 157 in the discharge induction state is suitable. In addition, by performing guidance along the flow of the game ball by the inner guidance portions 223 and 233 as described above, it is possible to reduce the load applied to the inner guidance portions 223 and 233 during guidance.

本実施の形態においては特に、上側排出通路部156,157への遊技球の流入を阻止する状態(払出誘導状態)にて外側誘導部222,232及び内側誘導部223,233に生じる負荷を低減することができる。   In the present embodiment, in particular, the load generated on the outer guiding portions 222 and 232 and the inner guiding portions 223 and 233 is reduced in a state where the inflow of game balls to the upper discharge passage portions 156 and 157 is prevented (payout guiding state). can do.

詳しくは、外側誘導部222,232は蛇行通路部159,160等に待機中の遊技球を下方から支えないようにして上下通路部161,162へ誘導するため、同第1誘導部に加わる球圧(例えば当該外側誘導部222,232に対して当接している遊技球の自重等)が低減される。故に、外側誘導部によって遊技球を下方から支えながら上下通路部に誘導する構成と比較して、外側誘導部222,232に加わる負荷を低減することができる。   Specifically, the outer guiding portions 222 and 232 guide the game balls waiting in the meandering passage portions 159 and 160 to the upper and lower passage portions 161 and 162 so as not to be supported from below, so that the balls added to the first guiding portion. The pressure (for example, the weight of the game ball in contact with the outer guiding portions 222 and 232) is reduced. Therefore, compared with the structure which guides to a vertical passage part, supporting a game ball from the downward direction by an outer side guidance part, the load added to the outer side guidance parts 222 and 232 can be reduced.

また、同払出誘導状態においては、外側誘導部222,232によって蛇行通路部159,160から上下通路部161,162へ遊技球が誘導される。つまり、内側誘導部223,233については、排出誘導状態となる場合に遊技球を下方から支える構成であれば足り、必ずしも払出誘導状態にて遊技球を支える必要がない。このように払出誘導状態での遊技球の誘導に内側誘導部223,233が関与しにくい構成とすることで、少なくとも同払出誘導状態においては内側誘導部223,233に球圧が加わることを抑制できる。故に、各誘導部222,223,232,233を保護し、それら各誘導部222,223,232,233の誘導機能の低下を抑えることができる。   In the payout guidance state, the game balls are guided from the meandering passage portions 159 and 160 to the upper and lower passage portions 161 and 162 by the outer guiding portions 222 and 232. That is, it is sufficient for the inner guiding portions 223 and 233 to support the game ball from below in the discharge guiding state, and it is not always necessary to support the gaming ball in the payout guiding state. In this way, the inner guiding portions 223 and 233 are less likely to be involved in the guidance of the game ball in the payout guiding state, thereby suppressing the ball pressure from being applied to the inner guiding portions 223 and 233 at least in the payout guiding state. it can. Therefore, each induction | guidance | derivation part 222,223,232,233 can be protected and the fall of the induction | guidance | derivation function of these each induction | guidance | derivation part 222,223,232,233 can be suppressed.

切替部材210の内側誘導部223,233が天壁部224,234及び側壁部225,235を有し、それら天壁部224,234及び側壁部225,235によって、蛇行通路部159,160に待機している遊技球を上側排出通路部156,157に誘導する位置と、ケースレール部154,155に残存させる遊技球及び残存させない遊技球の仕切位置とを分けている。これにより、各ケースレール部154,155に残存させる遊技球の数を相違させつつ、蛇行通路部159,160の出口部分と天壁部224,234との段差を抑えることで天壁部224,234に遊技球が載った際の衝撃の発生を抑えている。   The inner guide portions 223 and 233 of the switching member 210 have top wall portions 224 and 234 and side wall portions 225 and 235, and the top wall portions 224 and 234 and the side wall portions 225 and 235 wait in the meandering passage portions 159 and 160. A position for guiding the game balls being played to the upper discharge passage portions 156 and 157 and a partition position for the game balls remaining on the case rail portions 154 and 155 and the game balls not remaining are divided. Accordingly, the ceiling wall portion 224 is reduced by suppressing the step between the exit portion of the meandering passage portions 159 and 160 and the ceiling wall portions 224 and 234 while making the number of game balls remaining in the case rail portions 154 and 155 different. The occurrence of an impact when a game ball is placed on 234 is suppressed.

なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(1)上記実施の形態では、残存遊技球数が17個となるように、上下通路ユニット134の切替部材210から払出装置135の回転体245までの通路長を設定したが、残存遊技球数は17個に限定されることはなく、単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しない数であれば具体的な数は任意である。例えば、上記実施の形態における単位遊技球数の設定において、残存遊技球数を19個、23個等としてもよい。但し、残存遊技球数を増加させると球抜きに要する時間が増すこととなり、上述した防犯性を享受できる反面、作業の迅速化が妨げられやすくなると想定される。故に、望ましくは単位遊技球数の最大数よりも大きく且つ同最大数に近い数を選択するとよい。   (1) In the above embodiment, the path length from the switching member 210 of the vertical path unit 134 to the rotating body 245 of the payout device 135 is set so that the number of remaining game balls is 17, but the number of remaining game balls The number is not limited to 17, and the specific number is arbitrary as long as it does not match any integer multiple of the number of unit game balls. For example, in setting the number of unit game balls in the above embodiment, the number of remaining game balls may be 19, 23, or the like. However, if the number of remaining game balls is increased, the time required for ball removal increases, and while it is possible to enjoy the above-described crime prevention properties, it is assumed that speeding up of the work is likely to be hindered. Therefore, it is desirable to select a number larger than the maximum number of unit game balls and close to the maximum number.

(2)入賞口62〜65に対する単位遊技球数の設定は、上記実施の形態のものに限定されることはなく、任意である。但し、単位遊技球数の設定を変更した場合には、それら単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないように残存遊技球数を変更する必要がある。   (2) The setting of the number of unit game balls for the winning holes 62 to 65 is not limited to that of the above embodiment, and is arbitrary. However, when the setting of the number of unit game balls is changed, it is necessary to change the number of remaining game balls so as not to match any integral multiple of the number of unit game balls.

実際に上記球抜き動作を行う場合、その作業効率を考えて、手入れでの入球作業を最も行い易い入賞口を用いることが考えられる。本パチンコ機10では、当該入賞口は、遊技盤61において遊技機前面ユニット23の回動先端側に位置する一般入賞口62が考えられる。例えば、一般入賞口62に対する単位遊技球数を10個に代えて、9個としてもよい。この場合、一般入賞口62に遊技球を2個入球させることで、払出制御装置141に記憶される賞球数の情報が18個となり、上記残存遊技球数を超えることとなる。また、払出制御装置141に記憶される賞球数の情報が18個の場合には、残存遊技球数の排出後に残る賞球数は1個となる。そうすると、パチンコ機10を中古品で流通させた場合、払出制御装置141に記憶保持される賞球数の情報は1個となる。これにより、流通先でパチンコ機10の電源を立ち上げた場合に払い出される遊技球の数は1個となり、流通先での遊技ホールにおいて不正の有無の確認後における片付け作業に際してはその1個の遊技球を取り出すだけで済む。よって、当該片付け作業の作業効率を向上させることができる。つまり、本構成によれば、球抜き作業の作業効率及び片付け作業の作業効率の両方を向上させることができる。   When actually performing the above-described ball removal operation, it is conceivable to use a winning opening that makes it easier to perform a ball entry operation by taking care of the work efficiency. In the present pachinko machine 10, the winning port may be a general winning port 62 located on the rotating front end side of the gaming machine front unit 23 in the gaming board 61. For example, the number of unit game balls for the general winning opening 62 may be nine instead of ten. In this case, by inserting two game balls into the general winning opening 62, the information on the number of winning balls stored in the payout control device 141 becomes 18, which exceeds the number of remaining gaming balls. Further, when the number of prize balls stored in the payout control device 141 is 18, the number of prize balls remaining after the remaining number of game balls is discharged is one. Then, when the pachinko machine 10 is distributed as a used product, the information on the number of prize balls stored and held in the payout control device 141 is one. As a result, when the power source of the pachinko machine 10 is turned on at the distribution destination, the number of game balls to be paid out becomes one, and at the time of tidying up work after checking the presence / absence of fraud in the distribution hall at the distribution destination, Just take out the game ball. Therefore, the work efficiency of the tidying work can be improved. That is, according to this configuration, it is possible to improve both the work efficiency of the ball removal work and the work efficiency of the tidying work.

また、各入賞口62〜65のうち開閉手段(開閉扉63aや電動役物65a)を有さない、一般入賞口62及び上作動口64の単位遊技球数を以下のように変更してもよい。すなわち、一般入賞口62の単位遊技球数の整数倍と、上作動口64の単位遊技球数の整数倍との和が、上記残存遊技球数(17個)と一致する構成としてもよい。例えば、一般入賞口62の単位遊技球数を10個から11個に変更した場合、一般入賞口62の単位遊技球数11個の1倍と、上作動口64の単位遊技球数3個の2倍との和が17個となり、上記残存遊技球数17個と一致させることができる。このように、遊技球の入球を不可又は難しくする開閉手段が設けられていない入賞口においては、手入れでの入球作業に際して開閉手段の開放操作等を要しない。よって、賞球数の情報が払出制御装置141に残らないようにしながら残存遊技球の抜き出しを行う場合に、その作業効率を向上させることができる。   Moreover, even if the number of unit game balls of the general winning port 62 and the upper operating port 64 which do not have the opening / closing means (opening / closing door 63a or electric accessory 65a) among the winning ports 62 to 65 is changed as follows. Good. That is, the sum of the integral multiple of the number of unit game balls of the general winning opening 62 and the integral multiple of the number of unit game balls of the upper operation port 64 may be the same as the number of remaining game balls (17). For example, when the number of unit game balls in the general winning opening 62 is changed from 10 to 11, the number of unit game balls in the general winning opening 62 is one times the number of unit gaming balls in the general winning opening 62 and the number of unit game balls in the upper working port 64 is three. The sum of the two times becomes 17 and can be matched with the above-mentioned 17 remaining game balls. In this way, in a winning opening not provided with an opening / closing means that makes it difficult or difficult to enter a game ball, an opening operation of the opening / closing means is not required for the entering operation in the maintenance. Therefore, when extracting the remaining game balls while keeping the information on the number of prize balls remaining in the payout control device 141, the work efficiency can be improved.

また、一般入賞口62の一部は、上記のとおり、遊技盤61において遊技機前面ユニット23の回動先端側に配置されている。また、上作動口64は、遊技盤61において左右方向の中央側に配置されている。この点、手入れでの入球作業に際して、これら一般入賞口62及び上作動口64に遊技球を入球させることで、賞球数の情報が払出制御装置141に残らないようにしながら残存遊技球の抜き出しを行う場合に、その作業効率を飛躍的に向上させることができる。   In addition, as described above, a part of the general winning opening 62 is disposed on the rotating front end side of the gaming machine front unit 23 in the gaming board 61. Further, the upper operation port 64 is disposed on the center side in the left-right direction on the game board 61. In this regard, in the case of a manually entering ball operation, the game balls are inserted into the general winning port 62 and the upper operation port 64, so that the information on the number of winning balls does not remain in the payout control device 141, and the remaining game balls The work efficiency can be drastically improved in the case of extracting.

(3)上記実施の形態では、単位遊技球数が異なる入賞口の種類を4種類としたが、これに限定されることはなく、1種類、2種類、3種類又は5種類以上であってもよい。この場合であっても、残存遊技球数を単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないようにすることで、上記実施の形態と同様の効果を得ることができる。   (3) In the above embodiment, the number of types of winning holes having different unit game balls is four, but this is not limited to this, and there are one type, two types, three types, or five or more types. Also good. Even in this case, the same effect as the above embodiment can be obtained by making the remaining number of game balls not coincide with any integer multiple of the number of unit game balls.

(4)上記実施の形態では、上下通路ユニット134において上流側通路部151には第1ケースレール部154と第2ケースレール部155との2列のケースレール部を形成したが、3列以上のケースレール部が形成された構成としてもよい。この場合通路長を一致させると残存遊技球数がケースレールの数の倍数となってしまい、各入賞口に対応する単位遊技球数が制限を受けやすくなると想定される。そこで、複数のケースレール部のうち1つの通路長を他のケースレール部の通路長よりも長くし、残存する遊技球の数が他のケースレール部と比較して多くなる構成とするとよい。残存遊技球数を単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないようにすることで、上記実施の形態と同様の効果を得ることができる。なお、3列のケースレール部を有する構成を採用した場合、上記残存遊技球数を決定する際に、それら3つケースレール部のうち2つの通路長を他の1つのケースレール部の通路長よりも長くすることも可能である。例えば、3の倍数よりも2大きい「19」等を残存遊技球数として設定する場合には、1つのケースレール部の長さを遊技球2個分長くすることで対応できる。更には、2つのケースレール部においてそれぞれ1個ずつ残存する遊技球の数を増す構成とすれば、切替部材をコンパクトなものとし、実用上好ましい構成を実現できる。   (4) In the above embodiment, in the upper and lower passage unit 134, two rows of case rail portions of the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155 are formed in the upstream passage portion 151, but three or more rows are formed. The case rail portion may be formed. In this case, if the passage lengths are matched, the number of remaining game balls becomes a multiple of the number of case rails, and it is assumed that the number of unit game balls corresponding to each winning opening is likely to be restricted. Therefore, it is preferable that one of the plurality of case rail portions has a longer passage length than the other case rail portions, and the number of remaining game balls is larger than that of the other case rail portions. By making the remaining number of game balls not coincide with any integer multiple of the number of unit game balls, the same effect as in the above embodiment can be obtained. In addition, when adopting a configuration having three rows of case rail portions, when determining the number of remaining game balls, two passage lengths of the three case rail portions are changed to the passage length of the other case rail portion. It is also possible to make it longer. For example, when “19” or the like that is 2 larger than a multiple of 3 is set as the number of remaining game balls, this can be dealt with by increasing the length of one case rail portion by two game balls. Further, if the number of game balls remaining in each of the two case rails is increased, the switching member can be made compact and a practically preferable configuration can be realized.

(5)大当たり状態でない状況において、可変入賞装置63へ遊技球を入球させたとしても、その入球が無効化されるパチンコ機に対して本発明を適用してもよい。この場合、残存遊技球数を、可変入賞装置63の単位遊技球数の整数倍と一致する構成としてもよい。   (5) The present invention may be applied to a pachinko machine in which the winning ball is invalidated even if the game ball is thrown into the variable winning device 63 in a situation where the winning state is not. In this case, the number of remaining game balls may be configured to be equal to an integral multiple of the number of unit game balls of the variable winning device 63.

(6)上記実施の形態では、主制御基板311のRAM323及び払出制御基板332のRAM343の両方にバックアップ電力が供給される構成としたが、これに代えて、主制御基板311のRAM323のみにバックアップ電力が供給される構成としてもよい。但し、本構成においては、パチンコ機10の電源が遮断される場合に、その時点で払出制御基板332のRAM343に記憶されている賞球数情報を主制御基板311に出力し、その賞球数情報を主制御基板311のRAM323にて記憶保持する構成としてもよい。   (6) In the above embodiment, the backup power is supplied to both the RAM 323 of the main control board 311 and the RAM 343 of the payout control board 332. Instead, the backup power is supplied only to the RAM 323 of the main control board 311. It is good also as a structure by which electric power is supplied. However, in this configuration, when the power of the pachinko machine 10 is shut off, the award ball number information stored in the RAM 343 of the payout control board 332 at that time is output to the main control board 311, and the award ball number The information may be stored and held in the RAM 323 of the main control board 311.

(7)上記実施の形態において、払出制御基板332のRAM343に賞球数の情報が記憶されているにも関わらず、払い出すべき遊技球が払出装置135の回転体245よりも上流側に存在しない場合には、予め定められた球不足報知を実行するようにしてもよい。具体的には、球無状態であるか否かに関係なく、RAM343に賞球数の情報が記憶されている状況において回転体245を回転させた後に、所定期間に亘って払出検知センサ249にて遊技球を検知しない場合に上記球不足報知を実行する構成が考えられる。この球不足報知としては、例えば、パチンコ機10の前面のランプ部を発光させる構成や払出制御装置141に設置された7セグメントの表示器で所定の表示を行う構成が考えられる。これにより、中古品の流通先などにおいては、タンク132への遊技球の補充を行わない状況であっても、不正行為の有無の確認を行うことができる。   (7) In the above embodiment, the game ball to be paid out exists upstream of the rotating body 245 of the payout device 135 even though the information on the number of prize balls is stored in the RAM 343 of the payout control board 332. If not, a predetermined ball shortage notification may be executed. Specifically, regardless of whether or not there is no ball, after the rotating body 245 is rotated in a situation in which the information on the number of prize balls is stored in the RAM 343, the payout detection sensor 249 is informed for a predetermined period. If the game ball is not detected, the above-mentioned ball shortage notification may be executed. As this ball shortage notification, for example, a configuration in which the lamp unit on the front surface of the pachinko machine 10 emits light or a configuration in which a predetermined display is performed by a 7-segment display installed in the payout control device 141 can be considered. As a result, it is possible to confirm the presence or absence of fraudulent activity even in a situation in which the game balls are not replenished to the tank 132 at a used product distribution destination or the like.

また、パチンコ機10の前面のランプ部にて報知を行う構成においては、電源立ち上げ時においてRAM343に賞球数の情報が記憶されている場合に、上記報知を行う構成としてもよい。この場合、複数台の中古品が納入された遊技ホールにおいては、それらを島設備に取り付け各パチンコ機の電源を投入した場合に、前面のランプ部が点灯するか否かを確認するだけで、流通過程での不正行為の有無を容易に確認することができる。   Moreover, in the structure which performs alerting | reporting in the lamp | ramp part of the front surface of the pachinko machine 10, it is good also as a structure which performs the said alerting | reporting, when information on the number of prize balls is memorize | stored in RAM343 at the time of power activation. In this case, in the game hall where a plurality of second-hand goods were delivered, when they were attached to the island facility and each pachinko machine was turned on, it was confirmed whether the front lamp part would be lit or not. The presence or absence of fraud in the distribution process can be easily confirmed.

(8)上記実施の形態では、球無検知センサ200にて遊技球の球無状態が検知された場合、払出装置135の払出速度を低速周期に変更した後に払出動作を停止させるようにしたが、これに代えて、低速周期に変更させない構成としてもよい。また、低速周期が2段階以上設定された構成としてもよい。   (8) In the above-described embodiment, when the absence of a game ball is detected by the no-ball detection sensor 200, the payout operation is stopped after changing the payout speed of the payout device 135 to the low speed cycle. Instead of this, it may be configured not to change to a low speed cycle. Moreover, it is good also as a structure by which the low speed period was set 2 steps or more.

また、低速周期への変更を行う場合であっても、低速周期に変更させるまでの期間及び払出動作を停止させるまでの期間は上記実施の形態のものに限定されることはなく、任意である。但し、残存遊技球数との関係において、払出動作を停止させた時点で球無検知センサ200と払出装置135の回転体245との間に遊技球が残っているように、上記各期間を設定することが好ましい。   Further, even when changing to the low speed cycle, the period until the low speed cycle is changed and the period until the payout operation is stopped are not limited to those of the above embodiment, and are arbitrary. . However, in relation to the number of remaining game balls, each period is set so that the game ball remains between the ball non-detection sensor 200 and the rotating body 245 of the payout device 135 when the payout operation is stopped. It is preferable to do.

また、払出装置135の通常周期及び低速周期は上記実施の形態のものに限定されることはなく、任意である。但し、残存遊技球数との関係において、払出動作を停止させた時点で球無検知センサ200と払出装置135の回転体245との間に遊技球が残っているように、上記各周期を設定することが好ましい。   Further, the normal period and the low speed period of the dispensing device 135 are not limited to those of the above-described embodiment, and are arbitrary. However, in relation to the number of remaining game balls, the above-mentioned cycles are set so that the game balls remain between the ball non-detection sensor 200 and the rotating body 245 of the payout device 135 when the payout operation is stopped. It is preferable to do.

(9)上記実施の形態では、球抜きボタン137を裏パック基板136に設けたが、これに代えて、主制御装置107や払出制御装置141等に設けてもよい。また、音声ランプ制御装置103などのように、裏パックユニット24により覆われた領域に設けてもよい。また、球抜きボタン137を不具備とし、当該球抜きボタン137の機能を他のスイッチに兼用させてもよい。例えば、状態復帰スイッチ143aやRAM消去スイッチ144aにその機能を兼用させてもよい。さらには、球抜きボタン137を不具備とし、所定の球抜き開始操作(解除操作)が行われた場合に、球無状態が特定されている場合であっても残存遊技球の排出が行われる構成としてもよい。例えば、所定の球検知センサ(例えば、スルーゲート66に設けられた球検知センサ)に通常の遊技では検知しないような期間に亘って遊技球を検知させることを、上記球抜き開始操作としてもよい。   (9) In the above embodiment, the ball removal button 137 is provided on the back pack substrate 136, but it may be provided on the main control device 107, the payout control device 141, or the like instead. Moreover, you may provide in the area | region covered with the back pack unit 24 like the audio | voice lamp control apparatus 103. FIG. Further, the ball removal button 137 may be omitted, and the function of the ball removal button 137 may be shared with other switches. For example, the function may be shared by the state return switch 143a and the RAM erase switch 144a. Furthermore, when the ball removal button 137 is not provided and a predetermined ball removal start operation (release operation) is performed, the remaining game balls are discharged even when the ball-free state is specified. It is good also as a structure. For example, letting a predetermined ball detection sensor (for example, a ball detection sensor provided in the through gate 66) detect a game ball over a period that is not detected in a normal game may be the above-described ball removal start operation. .

(10)上記実施の形態では、残存遊技球数を、球無検知センサ200にて球無状態が検知され、払出装置135の払出動作が停止されるまでに払い出される遊技球の数よりも多い数に設定したが、これに代えて、少ない数に設定してもよい。但し、球無検知センサ200から切替部材210までに待機可能な遊技球数と残存遊技球数との和の数を、払出装置135の払出動作が停止されるまでに払い出される遊技球の数よりも多い数となるように設定することが好ましい。当該構成とすることにより、上記実施の形態と同様に、球無状態において払出装置135の払出動作が停止された場合に、回転体245よりも上流側に遊技球が残るようにすることができる。   (10) In the above-described embodiment, the number of remaining game balls is larger than the number of game balls to be paid out until the no-ball detection sensor 200 detects a no-ball state and the payout operation of the payout device 135 is stopped. Although the number is set, it may be set to a small number instead. However, the sum of the number of game balls that can stand by from the ball non-detection sensor 200 to the switching member 210 and the number of remaining game balls is calculated based on the number of game balls that are paid out before the payout operation of the payout device 135 is stopped. It is preferable to set so as to be a large number. With this configuration, as in the above embodiment, when the payout operation of the payout device 135 is stopped in the absence of a ball, the game ball can remain upstream from the rotating body 245. .

(11)球無検知センサ200を、払出装置135よりも上流側であって切替部材210よりも下流側に設置してもよい。当該構成であっても、球無検知センサ200から回転体245までに待機可能な遊技球の数を、払出装置135の払出動作が停止されるまでに払い出される遊技球の数よりも多い数となるように設定することが好ましい。これにより、上記実施の形態と同様に、球無状態において払出装置135の払出動作が停止された場合に、回転体245よりも上流側に遊技球が残るようにすることができる。   (11) The ballless detection sensor 200 may be installed upstream of the payout device 135 and downstream of the switching member 210. Even in this configuration, the number of game balls that can stand by from the ball non-detection sensor 200 to the rotating body 245 is greater than the number of game balls that are paid out before the payout operation of the payout device 135 is stopped. It is preferable to set so that As a result, as in the above-described embodiment, when the payout operation of the payout device 135 is stopped in the absence of a ball, the game ball can remain upstream of the rotating body 245.

(12)上記実施の形態では、第1ケースレール部154と第2ケースレール部155との取り回しを揃える(一致させる)構成としたが、これに限定されるものではない、これら両ケースレール部の取り回しを相違させてもよい。例えば、第1ケースレール部を左側に凸となるように湾曲させるとともに、第2ケースレール部を右側に凸となるように湾曲させることも可能である。しかしながら、各ケースレール部の取り回しを相違させた場合、上下通路ユニットの大型化が懸念される。上下通路ユニットは、保護カバー部122を挟んで可変表示ユニット67等と対峙している点に着目すれば、上下通路ユニットの大型化はそれら各種構成の共存を難しくする要因となり得るため好ましくない。故に、上記実施の形態に示したように、各ケースレール部の取り回しを一致させ、上下通路ユニットの占有領域の拡がりを抑えることが好ましい。   (12) In the above-described embodiment, the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155 are arranged (matched) so as to be arranged. However, the present invention is not limited to these two case rail portions. The handling of may be different. For example, it is possible to curve the first case rail portion so as to be convex on the left side and to curve the second case rail portion so as to be convex on the right side. However, when the handling of each case rail part is made different, there is a concern that the size of the upper and lower passage unit is increased. If attention is paid to the fact that the vertical passage unit faces the variable display unit 67 and the like with the protective cover part 122 interposed therebetween, an increase in the size of the vertical passage unit may be a factor that makes it difficult to coexist with these various configurations, which is not preferable. Therefore, as shown in the above-described embodiment, it is preferable to match the handling of the case rail portions to suppress the expansion of the occupied area of the upper and lower passage units.

(13)上記実施の形態では、第1ケースレール部154及び第2ケースレール部155を前後に並べて設けたが、それらケースレール部を左右に並べて設けることも可能である。但し、この場合、上下通路ユニットの横幅が大きくなり、上述した可変表示ユニット67等との共存が難しくなると想定される。故に、望ましくは、各ケースレール部は前後に並べて設けるとよい。   (13) Although the first case rail portion 154 and the second case rail portion 155 are arranged side by side in the above embodiment, the case rail portions can be arranged side by side. However, in this case, it is assumed that the horizontal width of the upper and lower passage units becomes large and it is difficult to coexist with the above-described variable display unit 67 and the like. Therefore, it is preferable that the case rail portions are provided side by side.

(14)上記実施の形態では、第1ケースレール部154に残存する遊技球の数が、第2ケースレール部155に残存する遊技球の数よりも「1個」多くなる構成としたが、これを変更し、「2個」多くなる構成としてもよいし、「3個」以上多くなる構成としてもよい。しかしながら、遊技球の差を拡大すると、球抜き時に残存遊技球の払い出しのための待ち時間が長くなると想定される。これは、球抜き作業の迅速化の妨げとなり得るため好ましくない。故に、望ましくは、複数のケースレール部を有する構成においては、それら各ケースレール部での残存遊技球数の差が「1個」となるようにするとよい。なお、このような変更を行う場合、残存遊技球数又は最大単位遊技球数を上記のものとは異なる数とする必要がある。   (14) In the above embodiment, the number of game balls remaining in the first case rail portion 154 is “one” greater than the number of game balls remaining in the second case rail portion 155. By changing this, it is good also as a structure which increases "2", and it is good also as a structure which increases "3" or more. However, if the difference between the game balls is enlarged, it is assumed that the waiting time for paying out the remaining game balls becomes longer when the balls are removed. This is not preferable because it can hinder the speed of the ball removing operation. Therefore, desirably, in a configuration having a plurality of case rail portions, the difference in the number of remaining game balls in each case rail portion may be “1”. When making such a change, the number of remaining game balls or the maximum number of unit game balls needs to be different from the above.

ケースレール部を複数有する構成を採用した場合、各ケースレール部における残存遊技球数の差が1であることが好ましいが、残存遊技球数の比較対象は1のケースレール部に固定されない。例えばケースレール部を3列有する構成おいては、第1のケースレール部における残存遊技球数が「8個」である場合、第2のケースレール部の残存遊技球数を第1のケースレール部の残存遊技球数よりも「1個」多い「9個」とし、第3のケースレール部の残存遊技球数を第2のケースレール部の残存遊技球数よりも「1個」多い「10個」としてもよい。   When a configuration having a plurality of case rail portions is employed, the difference in the number of remaining game balls in each case rail portion is preferably 1, but the comparison target of the number of remaining game balls is not fixed to one case rail portion. For example, in a configuration having three rows of case rail portions, when the number of remaining game balls in the first case rail portion is “8”, the number of remaining game balls in the second case rail portion is set to the first case rail. The number of remaining game balls in the third case rail portion is “9” which is “1” greater than the number of remaining game balls in the portion, and the number of remaining game balls in the third case rail portion is “one” greater than the number of remaining game balls in the second case rail portion. It may be “10”.

(15)上記実施の形態では、切替部材210をスライド式としたが、これを回動式とすることも可能である。但し、切替部材を回動式とした場合には、ケースレール部の取り回しを揃えて切替位置を上下にずらすことが難しくなると想定される。具体的には、払出装置135側への遊技球の移動を阻止するストッパと、回動中心軸線との距離に応じて切替に必要な操作量が相違する。このため、切替部材の動作領域の確保が難しくなり、排出通路等との共存が難しくなるだけでなく、上下通路ユニットの大型化を招くと想定される。故に、望ましくは切替部材をスライド式とするとよい。   (15) In the above embodiment, the switching member 210 is a slide type, but it can also be a rotary type. However, when the switching member is a pivot type, it is assumed that it is difficult to shift the switching position up and down by aligning the handling of the case rail portion. Specifically, the amount of operation required for switching differs according to the distance between the stopper that prevents the game ball from moving toward the payout device 135 and the rotation center axis. For this reason, it is assumed that it is difficult to secure the operation region of the switching member, and it is difficult not only to coexist with the discharge passage, but also to increase the size of the vertical passage unit. Therefore, it is desirable that the switching member is a slide type.

(16)上記実施の形態では、払出誘導状態から排出誘導状態への切替時に、ケースレール部154,155における蛇行通路部159,160の出口部分が向いている側に切替部材210がスライド移動する構成とした、すなわち払出誘導状態から排出誘導状態への切替時に切替部材210によって蛇行通路部159,160がその出口部分の向きに延長される構成としたが、これに限定されるものではなく、切替部材のスライド方向は任意である。   (16) In the above embodiment, when switching from the payout guidance state to the discharge guidance state, the switching member 210 slides to the side where the exit portions of the meandering passage portions 159 and 160 in the case rail portions 154 and 155 face. The configuration, that is, the meandering passage portions 159 and 160 are extended in the direction of the exit portion by the switching member 210 at the time of switching from the discharge guidance state to the discharge guidance state, but is not limited thereto. The sliding direction of the switching member is arbitrary.

(17)上記実施の形態では、ケースレール部154,155において通路方向が変化している部分、すなわち蛇行通路部159と上下通路部161との間に切替部材210(詳しくは第1通路形成部221)を配したが、これに限定されるものではなく、切替部材210をどの位置に配置するかは任意である。例えば、上下通路部の途中位置(通路方向の変化が抑えられている部分)に切替部材を配することも可能である。このように、上下通路部の途中位置に切替部材を配した場合には、切替部材の外側誘導部及び内側誘導部が上下通路部と同一方向に拡がる構成とすることで、払出誘導状態にて各誘導部に加わる球圧を更に低減することができる。なお、蛇行通路部160及び上下通路部162に対して同様の変更を適用することも可能である。   (17) In the above embodiment, the switching member 210 (specifically, the first passage forming portion between the meandering passage portion 159 and the upper and lower passage portions 161 in the portion where the passage direction is changed in the case rail portions 154, 155. 221) is arranged, but the present invention is not limited to this, and the position where the switching member 210 is arranged is arbitrary. For example, it is also possible to arrange a switching member at a midway position of the upper and lower passage portions (a portion where changes in the passage direction are suppressed). In this way, when the switching member is disposed at a midway position of the upper and lower passage portions, the outer guiding portion and the inner guiding portion of the switching member are configured to expand in the same direction as the upper and lower passage portions, so that in the payout guiding state The ball pressure applied to each guiding portion can be further reduced. Note that similar changes can be applied to the meandering passage portion 160 and the upper and lower passage portions 162.

(18)上記実施の形態では、各通路形成部221,231が外側誘導部222,232及び内側誘導部223,233を有する構成としたが、少なくとも払出誘導状態から排出誘導状態への切替時に払出装置135側への遊技球の移動を阻止できればよく、例えば外側誘導部222,232を省略することも可能である。但し、このような変更を上記実施の形態に単に適用した場合には、蛇行通路部159,160の出口方向を通過した遊技球が、誤って排出通路部156、157側に流入する可能性が高まる。故に、望ましくは、(17)の変形例に示した構成(上下通路部161,162の中間位置に切替部材を配置する構成)と併用することが望ましい。   (18) In the above embodiment, each of the passage forming portions 221 and 231 has the outer guide portions 222 and 232 and the inner guide portions 223 and 233, but at least when switching from the payout guide state to the discharge guide state It is only necessary to prevent the game ball from moving to the device 135 side. For example, the outer guiding portions 222 and 232 can be omitted. However, when such a change is simply applied to the above-described embodiment, there is a possibility that a game ball that has passed through the exit direction of the meandering passage portions 159, 160 may flow into the discharge passage portions 156, 157 by mistake. Rise. Therefore, it is desirable to use in combination with the configuration shown in the modified example (17) (configuration in which the switching member is arranged at the intermediate position between the upper and lower passage portions 161 and 162).

(19)上記実施の形態では、遊技球の払い出しが行われていない状態では、上流側通路部151に待機中の遊技球のうち最下流に位置する遊技球が、払出装置135の回転体245の外周部における凹部246a,247a以外の部位にて支持される構成としたが、これに限定されるものではない。例えば、最下流に位置する遊技球が回転体245の凹部246a,247aに嵌った状態にて支持される構成としてもよい。また、回転体245の凹部246a,247aに嵌る状態と、回転体245の外周部において凹部246a,247a以外の部位に載る状態とが混在してもよい。なお、このような変更を行った場合、残存する遊技球の数は、いずれの状態でも同一とすることが好ましい。   (19) In the above embodiment, in the state where the game ball is not paid out, the game ball located at the most downstream among the game balls waiting in the upstream passage portion 151 is the rotating body 245 of the payout device 135. Although it was set as the structure supported in parts other than the recessed parts 246a and 247a in the outer peripheral part of this, it is not limited to this. For example, it is good also as a structure supported in the state which the game ball located in the most downstream was fitted in the recessed parts 246a and 247a of the rotary body 245. Moreover, the state which fits into the recessed parts 246a and 247a of the rotary body 245 and the state which mounts in parts other than the recessed parts 246a and 247a in the outer peripheral part of the rotary body 245 may be mixed. When such a change is made, the number of remaining game balls is preferably the same in any state.

このように、回転体245の停止位置によって遊技球列の状態が変化する構成を採用した場合であっても、遊技球列の最上流に位置すると想定される遊技球よりも上流側に切替部材の内側誘導部を配置する構成とすることが望ましい。これにより、切替部材を操作した際に内側誘導部と通路壁等との間に遊技球が挟まることを抑制できる。   As described above, even when the configuration in which the state of the game ball row changes depending on the stop position of the rotating body 245, the switching member is located upstream of the game ball that is assumed to be positioned in the uppermost stream of the game ball row. It is desirable to have a configuration in which the inner guiding portion is disposed. Thereby, it can suppress that a game ball is pinched | interposed between an inner side guidance | induction part, a channel | path wall, etc. when operating a switching member.

(20)上記実施の形態では、切替部材210によって払出通路と排出通路との通路の切り替えを行う構成としたが、切替部材210を他の通路に適用することも可能である。例えば、上皿95aに遊技球を払い出す上皿用払出通路と、下皿96aに遊技球を払い出す下皿用払出通路とを有する場合、切替部材によってそれら各通路の切り替えることで払出先を変更する構成としてもよい。   (20) In the above embodiment, the switching member 210 is used to switch between the payout passage and the discharge passage. However, the switching member 210 can also be applied to other passages. For example, in the case of having an upper plate payout passage for paying out game balls to the upper plate 95a and a lower plate payout passage for paying out game balls to the lower plate 96a, the payout destination can be changed by switching these passages by the switching member. It is good also as a structure to change.

(21)上記実施の形態では、「下流側通路部」の「上流側領域」を構成する上下通路部161,162が上下方向(鉛直方向)に延びる構成としたが、これを変更し、「上流側通路部」の「下流側領域」を構成する下流領域159c,160cよりも急傾斜となる構成としてもよい。   (21) In the above embodiment, the upper and lower passage portions 161 and 162 constituting the “upstream region” of the “downstream passage portion” extend in the vertical direction (vertical direction). It is good also as a structure which becomes steeper than downstream area | region 159c, 160c which comprises the "downstream area | region" of an upstream channel | path part.

なお、上流側通路部は必ずしも蛇行している必要はない。少なくとも蛇行通路部159,160の下流領域159c,160cに相当する構成を有していればよく、上流領域159a,160aや中間領域159b,160bを省略することも可能である。但し、切替部材210に近い上流位置にて減圧を行うことで、同切替部材210に加わる負荷(球圧)を低減できる点に着目すれば、上述の如く上流側通路部を蛇行させ、その下流側領域を傾斜させることが好ましい。   The upstream passage portion does not necessarily meander. It is only necessary to have a configuration corresponding to at least the downstream areas 159c and 160c of the meandering passage portions 159 and 160, and the upstream areas 159a and 160a and the intermediate areas 159b and 160b can be omitted. However, if attention is paid to the fact that the load (ball pressure) applied to the switching member 210 can be reduced by reducing the pressure at the upstream position close to the switching member 210, the upstream passage portion is meandered as described above, and the downstream side thereof. It is preferable to incline the side regions.

(22)上記実施の形態では、「第2誘導部」としての内側誘導部223,233によって待機中の遊技球を開放部176a,183a側(すなわち上側排出通路部156,157側)に押す構成としたが、これに限定されるものではない。例えば内側誘導部223,233の側壁部225、235及び底部226,236を省略するとともに、天壁部224,234を薄型化し、同天壁部224,234を遊技球列に挿し込むことで遊技球を開放部176a,183a側に押さない構成とすることも可能である。   (22) In the above embodiment, the waiting game balls are pushed toward the open portions 176a and 183a (that is, the upper discharge passage portions 156 and 157) by the inner guide portions 223 and 233 as "second guide portions". However, the present invention is not limited to this. For example, the side wall portions 225 and 235 and the bottom portions 226 and 236 of the inner guide portions 223 and 233 are omitted, the top wall portions 224 and 234 are thinned, and the same top wall portions 224 and 234 are inserted into the game ball row. A configuration in which the sphere is not pushed toward the opening portions 176a and 183a is also possible.

(23)上記実施の形態では、第1ケースレール部154に対応する第1通路形成部221と、第2ケースレール部155に対応する第2通路形成部231とを一体成形したが、これら各通路形成部を別体で形成してもよい。   (23) In the above embodiment, the first passage forming portion 221 corresponding to the first case rail portion 154 and the second passage forming portion 231 corresponding to the second case rail portion 155 are integrally formed. The passage forming part may be formed separately.

また、第1通路形成部221の外側誘導部222及び内側誘導部223を一体成形したが、それら両誘導部を別部材としてもよい。特に、各誘導部222,223を一体的に設けることで、両者の動作を揃える(同期させる)構成としたが、必ずしもそれら各誘導部の動きを揃える必要はない。例えば、上述の如く両誘導部を別体で形成した場合、いずれか一方の誘導部が他方よりも先んじて動作を開始する構成とすることも可能である。なお、第2通路形成部231の外側誘導部232及び内側誘導部233に同様の変更を適用してもよい。   Moreover, although the outer side guidance | induction part 222 and the inner side guidance | induction part 223 of the 1st channel | path formation part 221 were integrally molded, it is good also considering these both guidance | induction parts as another member. In particular, the guiding portions 222 and 223 are integrally provided to align (synchronize) the operations of the two, but it is not always necessary to align the movements of the guiding portions. For example, when both guide parts are formed separately as described above, it may be configured such that one of the guide parts starts operating before the other. Note that similar changes may be applied to the outer guiding portion 232 and the inner guiding portion 233 of the second passage forming portion 231.

(24)上記実施の形態では、図柄表示装置71を備えたパチンコ機10に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。また、球受け皿として上皿95a及び下皿96aが設けられているのではなく、単一の球受け皿が設けられたパチンコ機にも、本発明を適用できる。   (24) In the above embodiment, the present invention is applied to the pachinko machine 10 provided with the symbol display device 71. However, the present invention may be applied to other types of pachinko machines. For example, a pachinko machine equipped with a prize winning device provided with a game ball rolling part or an advantageous opening, a pachinko machine equipped with other bonuses, an arrangement ball machine, a sparrow ball, etc. The invention can be applied. Further, the present invention can be applied to a pachinko machine provided with a single ball receiving tray, instead of being provided with the upper tray 95a and the lower tray 96a as the ball receiving tray.

<上記実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from the Embodiments>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

特徴A1.遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部(一般入賞口62,可変入賞装置63,上作動口64,下作動口65)と、
遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部(タンク132)と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部(上皿95aや下皿96a)と、
前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部(第1ケースレール部154,第2ケースレール部155,遊技球通路242,払出通路部165等)と、
当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段(回転体245)を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段(払出装置135)と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶するとともに、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段(主制御装置107や払出制御装置141)と、
前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部(上側排出通路部156,157)側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段(切替部材210)と
を備えており、
さらに、前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段(バックアップ電源部331a)を備えているとともに、
前記切替手段が前記排出誘導状態に切り替えられ当該切替手段よりも上流側の遊技球が排出された場合に、当該切替手段から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に残存する残存遊技球数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、前記切替手段から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されていることを特徴とする遊技機。
Feature A1. A game entry area (general winning entry 62, variable winning device 63, upper operation opening 64, lower operation opening 65) provided in a game area where game balls flow down and into which the game balls flowing down can enter,
An inner storage part (tank 132) for storing game balls inside the gaming machine;
An outer storage part (upper plate 95a or lower plate 96a) for storing game balls in the front part of the gaming machine;
A guide passage portion (first case rail portion 154, second case rail portion 155, game ball passage 242, payout passage portion 165, etc.) for guiding the game balls stored in the inner storage portion to the outer storage portion;
A ball stopping means (rotating body 245) that is provided in the middle of the guide passage portion and temporarily stops the game ball that has flowed down from the upstream side. The game ball that has been temporarily stopped is placed on the ball stopping means. A payout means (payout device 135) for paying out downstream by a payout operation;
The award ball number information is stored as information corresponding to the number of game balls to be paid out based on the game ball having entered the pitching part, and the number of game balls corresponding to the award ball number information is stored. Control means (main control device 107 or payout control device 141) for causing the payout means to execute the payout operation so as to be paid out to the outer storage section;
A payout guidance state that forms part of the guide passage portion at a position upstream of the payout means, guides the game ball to the payout means side, and a discharge passage that discharges the game ball to the outside of the guide passage portion Switching means (switching member 210) provided to be switchable to a discharge guiding state for guiding the game ball toward the portion (upper discharge passage portions 156, 157),
Furthermore, prize ball number information stored in the control means is set so that the number of unit game balls to be paid out with respect to one entrance to the entrance part becomes a plurality of game balls,
The power supply means (backup power supply unit 331a) for supplying backup power to the control means in a situation where the power supply from the external power supply to the gaming machine is stopped,
When the switching means is switched to the discharge guiding state and the game ball upstream from the switching means is discharged, the remaining remaining from the switching means to the position where it is temporarily stopped by the ball stopping means A waiting path length from the switching means to a position where the ball stopping means is temporarily stopped is set so that the number of game balls does not coincide with an integral multiple of the number of unit game balls. .

特徴A1の遊技機では、入球部に遊技球が入球したことに基づいて制御手段により駆動制御されて払出手段が動作し、内側貯留部に貯留されている遊技球は誘導通路部を通じて外側貯留部に払い出される。また、例えば、遊技機が中古品で流通される場合には、内側貯留部及び誘導通路部に待機している遊技球が排出されることがある。この場合、切替手段が払出誘導状態から排出誘導状態に切り替えられることで、内側貯留部に貯留されている遊技球及び誘導通路部において内側貯留部側から切替手段の位置までに待機している遊技球が排出通路部側へ誘導される。但し、この状態では、切替手段の位置から払出手段の停止位置までに遊技球が残存することとなる。当該残存遊技球は、例えば遊技領域を遊技機前方に開放させて入球部に手入れで遊技球を入球させ払出手段の球止め手段に払出動作を実行させることで排出される。   In the gaming machine of feature A1, the payout means is operated by the control means based on the fact that the game ball has entered the ball entry section, and the game balls stored in the inner storage section are outside through the guide passage section. It is paid out to the storage part. For example, when game machines are distributed as second-hand goods, game balls waiting in the inner storage part and the guide passage part may be discharged. In this case, when the switching means is switched from the payout guidance state to the discharge guidance state, the game ball stored in the inner storage portion and the game waiting in the guide passage portion from the inner storage portion side to the position of the switching means. The ball is guided to the discharge passage portion side. However, in this state, the game ball remains from the position of the switching means to the stop position of the payout means. The remaining game ball is discharged, for example, by opening the game area forward of the game machine, putting the game ball in the entrance portion and causing the ball stop means of the payout means to perform the payout operation.

上記構成において、入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように設定されており、さらには当該残存遊技球数が上記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、切替手段から球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されている。これにより、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残ることとなる。この場合に、外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において制御手段にバックアップ電力が供給され、賞球数情報が記憶保持されるようにすることで、例えば中古品の流通過程において制御手段が不正なものに交換されたか否かの確認を、流通先において行うことが可能となる。   In the above configuration, the number of unit game balls to be paid out with respect to one entry into the entrance part is set to be a plurality of game balls. The waiting passage length from the switching means to the position where the ball stop means is temporarily stopped is set so as not to coincide with an integer multiple of. As a result, when a ball entry operation is performed on the ball entry unit in order to discharge all remaining game balls, the information on the number of unpaid prize balls is reliably left in the control means. In this case, in the situation where the power supply from the external power source to the gaming machine is stopped, the backup power is supplied to the control means, and the prize ball number information is stored and retained. It is possible to confirm at the distribution destination whether or not the control means has been replaced with an unauthorized one.

つまり、流通先において上記未払出の賞球数情報が依然として残っているか否かを確認することで、流通過程において上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。この確認としては、例えば、遊技機を島設備に設置し、内側貯留部への遊技球の補充を行った後に遊技機の電源を立ち上げた際に、外側貯留部に遊技球が払出されるか否かを確認する態様が考えられる。そして、上記のとおり残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残るため、制御手段にバックアップ電力が供給されるのであれば、確実に上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。以上より、中古品での流通などを良好に行うことが可能となる。   That is, it is possible to confirm whether or not the cheating has been performed in the distribution process by confirming whether or not the unpaid prize ball number information still remains at the distribution destination. As the confirmation, for example, when the gaming machine is installed in the island facility and the game ball is replenished to the inner storage unit and then the game machine is turned on, the game ball is paid out to the outer storage unit. It is conceivable to check whether or not. And, as described above, when the entrance operation to the entrance part is performed in order to discharge all the remaining game balls, since the information on the number of unpaid prize balls remains in the control means, backup power is supplied to the control means. If it is supplied, it is possible to confirm whether or not the above fraud has been performed. As described above, it is possible to favorably distribute used goods.

また、遊技機が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出手段や、誘導通路部における払出手段よりも上流側を構成する通路部分が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。この場合に、不正用ユニットに交換されて上記残存遊技球数が変化した場合には、その残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致する可能性が生じる。当該事情において、制御手段に未払出の賞球数情報が記憶されているにも関わらず、払い出すべき遊技球が球止め手段よりも上流側にない場合、その事実を報知などにより把握可能な構成とすることで、上記不正用ユニットへの交換を遊技ホールにおいて把握することが可能となる。   In addition to cases where gaming machines are used and distributed, in game halls and the like, the payout means and the passage portion that constitutes the upstream side of the payout means in the guide passage portion are used as fraudulent units with unauthorized parts attached. It is assumed that they will be exchanged. And if the discovery is not performed, there is a possibility that the game hall suffers a great disadvantage, which is not preferable. In this case, when the number of remaining game balls is changed after being replaced with a fraud unit, there is a possibility that the number of remaining game balls coincides with an integral multiple of the number of unit game balls. In this situation, if the number of unpaid award balls is stored in the control means, but the game ball to be paid out is not on the upstream side of the ball stopping means, the fact can be grasped by notification or the like. With the configuration, it is possible to grasp the exchange to the fraud unit in the game hall.

なお、「制御手段」には単一の制御基板だけでなく、物理的に分離された複数の制御基板により構成されたものも含まれ、そのうちの一部の制御基板にバックアップ電力が供給される構成としてもよい。   The “control means” includes not only a single control board but also a plurality of physically separated control boards, and backup power is supplied to some of the control boards. It is good also as a structure.

特徴A2.遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部(一般入賞口62,可変入賞装置63,上作動口64,下作動口65)と、
遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部(タンク132)と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部(上皿95aや下皿96a)と、
前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部(第1ケースレール部154,第2ケースレール部155,遊技球通路242,払出通路部165等)と、
当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段(回転体245)を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段(払出装置135)と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶するとともに、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段(主制御装置107や払出制御装置141)と、
前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部(上側排出通路部156,157)側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段(切替部材210)と、
を備えており、
さらに、前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段(バックアップ電源部331a)を備え、
前記誘導通路部は、当該誘導通路部の少なくとも途中位置から前記球止め手段にて一旦停止される位置まで続く待機領域(第1ケースレール部154及び入口側通路部243aや第2ケースレール部155及び入口側通路部243b)を複数備え、
前記切替手段は、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に前記排出通路部側へ遊技球を誘導する球誘導部(第1通路形成部221,第2通路形成部231)を、前記各待機領域に1対1で対応させて備えており、
前記各球誘導部は、
前記排出誘導状態に切り替えられ前記各球誘導部により前記排出通路部側へ遊技球が排出された場合に、前記各待機領域のそれぞれにおいて前記各球誘導部から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に遊技球を残存させる位置に配置されているとともに、
前記排出誘導状態に切り替えられた場合に各待機領域に残存する残存遊技球数の和の数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないようにする位置に配置されていることを特徴とする遊技機。
Feature A2. A game entry area (general winning entry 62, variable winning device 63, upper operation opening 64, lower operation opening 65) provided in a game area where game balls flow down and into which the game balls flowing down can enter,
An inner storage part (tank 132) for storing game balls inside the gaming machine;
An outer storage part (upper plate 95a or lower plate 96a) for storing game balls in the front part of the gaming machine;
A guide passage portion (first case rail portion 154, second case rail portion 155, game ball passage 242, payout passage portion 165, etc.) for guiding the game balls stored in the inner storage portion to the outer storage portion;
A ball stopping means (rotating body 245) that is provided in the middle of the guide passage portion and temporarily stops the game ball that has flowed down from the upstream side. The game ball that has been temporarily stopped is placed on the ball stopping means. A payout means (payout device 135) for paying out downstream by a payout operation;
The award ball number information is stored as information corresponding to the number of game balls to be paid out based on the game ball having entered the pitching part, and the number of game balls corresponding to the award ball number information is stored. Control means (main control device 107 or payout control device 141) for causing the payout means to execute the payout operation so as to be paid out to the outer storage unit;
A payout guidance state that forms part of the guide passage portion at a position upstream of the payout means, guides the game ball to the payout means side, and a discharge passage that discharges the game ball to the outside of the guide passage portion Switching means (switching member 210) provided so as to be switchable to a discharge guiding state for guiding the game ball to the portion (upper discharge passage portions 156, 157) side,
With
Furthermore, prize ball number information stored in the control means is set so that the number of unit game balls to be paid out with respect to one entrance to the entrance part becomes a plurality of game balls,
Power supply means (backup power supply unit 331a) for supplying backup power to the control means in a situation where power supply from an external power source to the gaming machine is stopped,
The guide passage portion is a standby region (first case rail portion 154 and inlet side passage portion 243a or second case rail portion 155) that extends from at least an intermediate position of the guide passage portion to a position where the guide passage portion is temporarily stopped by the ball stopper. And a plurality of inlet side passage portions 243b),
When the switching means is switched to the discharge guiding state, the ball guiding unit (first path forming unit 221, second path forming unit 231) that guides the game ball to the discharge path unit side is replaced with each waiting area. In one-to-one correspondence
Each of the sphere guides is
When the balls are switched to the discharge guiding state and the game balls are discharged to the discharge passage portion side by the ball guiding portions, the ball stopping portions are temporarily stopped from the ball guiding portions in the respective waiting areas. Is placed at a position where the game ball remains between
The sum of the number of remaining game balls remaining in each waiting area when switched to the discharge induction state is arranged at a position so as not to match an integer multiple of the number of unit game balls. Gaming machine.

特徴A2の遊技機では、入球部に遊技球が入球したことに基づいて制御手段により駆動制御されて払出手段が動作し、内側貯留部に貯留されている遊技球は誘導通路部を通じて外側貯留部に払い出される。また、例えば、遊技機が中古品で流通される場合には、内側貯留部及び誘導通路部に待機している遊技球が排出されることがある。この場合、切替手段が払出誘導状態から排出誘導状態に切り替えられることで、内側貯留部に貯留されている遊技球及び誘導通路部において内側貯留部側から切替手段の位置までに待機している遊技球が排出通路部側へ誘導される。但し、この状態では、切替手段の位置から払出手段の停止位置までに遊技球が残存することとなる。当該残存遊技球は、例えば遊技領域を遊技機前方に開放させて入球部に手入れで遊技球を入球させ払出手段の球止め手段に払出動作を実行させることで排出される。   In the gaming machine of feature A2, the payout means is operated by the control means based on the fact that the game ball has entered the ball entry section, and the game balls stored in the inner storage section are outside through the guide passage section. It is paid out to the storage part. For example, when game machines are distributed as second-hand goods, game balls waiting in the inner storage part and the guide passage part may be discharged. In this case, when the switching means is switched from the payout guidance state to the discharge guidance state, the game ball stored in the inner storage portion and the game waiting in the guide passage portion from the inner storage portion side to the position of the switching means. The ball is guided to the discharge passage portion side. However, in this state, the game ball remains from the position of the switching means to the stop position of the payout means. The remaining game ball is discharged, for example, by opening the game area forward of the game machine, putting the game ball in the entrance portion and causing the ball stop means of the payout means to perform the payout operation.

上記構成において、入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように設定されており、さらには当該残存遊技球数が上記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、切替手段から球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されている。これにより、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残ることとなる。この場合に、外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において制御手段にバックアップ電力が供給され、賞球数情報が記憶保持されるようにすることで、例えば中古品の流通過程において制御手段が不正なものに交換されたか否かの確認を、流通先において行うことが可能となる。   In the above configuration, the number of unit game balls to be paid out with respect to one entry into the entrance part is set to be a plurality of game balls. The waiting passage length from the switching means to the position where the ball stop means is temporarily stopped is set so as not to coincide with an integer multiple of. As a result, when a ball entry operation is performed on the ball entry unit in order to discharge all remaining game balls, the information on the number of unpaid prize balls is reliably left in the control means. In this case, in the situation where the power supply from the external power source to the gaming machine is stopped, the backup power is supplied to the control means, and the prize ball number information is stored and retained. It is possible to confirm at the distribution destination whether or not the control means has been replaced with an unauthorized one.

つまり、流通先において上記未払出の賞球数情報が依然として残っているか否かを確認することで、流通過程において上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。この確認としては、例えば、遊技機を島設備に設置し、内側貯留部への遊技球の補充を行った後に遊技機の電源を立ち上げた際に、外側貯留部に遊技球が払出されるか否かを確認する態様が考えられる。そして、上記のとおり残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残るため、制御手段にバックアップ電力が供給されるのであれば、確実に上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。以上より、中古品での流通などを良好に行うことが可能となる。   That is, it is possible to confirm whether or not the cheating has been performed in the distribution process by confirming whether or not the unpaid prize ball number information still remains at the distribution destination. As the confirmation, for example, when the gaming machine is installed in the island facility and the game ball is replenished to the inner storage unit and then the game machine is turned on, the game ball is paid out to the outer storage unit. It is conceivable to check whether or not. And, as described above, when the entrance operation to the entrance part is performed in order to discharge all the remaining game balls, since the information on the number of unpaid prize balls remains in the control means, backup power is supplied to the control means. If it is supplied, it is possible to confirm whether or not the above fraud has been performed. As described above, it is possible to favorably distribute used goods.

また、遊技機が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出手段や、誘導通路部における払出手段よりも上流側を構成する通路部分が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。この場合に、不正用ユニットに交換されて上記残存遊技球数が変化した場合には、その残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致する可能性が生じる。当該事情において、制御手段に未払出の賞球数情報が記憶されているにも関わらず、払い出すべき遊技球が球止め手段よりも上流側にない場合、その事実を報知などにより把握可能な構成とすることで、上記不正用ユニットへの交換を遊技ホールにおいて把握することが可能となる。   In addition to cases where gaming machines are used and distributed, in game halls and the like, the payout means and the passage portion that constitutes the upstream side of the payout means in the guide passage portion are used as fraudulent units with unauthorized parts attached. It is assumed that they will be exchanged. And if the discovery is not performed, there is a possibility that the game hall suffers a great disadvantage, which is not preferable. In this case, when the number of remaining game balls is changed after being replaced with a fraud unit, there is a possibility that the number of remaining game balls coincides with an integral multiple of the number of unit game balls. In this situation, if the number of unpaid award balls is stored in the control means, but the game ball to be paid out is not on the upstream side of the ball stopping means, the fact can be grasped by notification or the like. With the configuration, it is possible to grasp the exchange to the fraud unit in the game hall.

更に、上述した防犯機能を享受するには遊技球の抜き取り等の予備的な作業が必要である。本特徴によれば、待機領域を複数設けることで残存遊技球数を確保しつつ、個々の通路長を短縮することが可能となる。これにより、上記抜き取り作業の迅速化に貢献できる。   Further, in order to enjoy the above-described crime prevention function, preliminary work such as extraction of a game ball is required. According to this feature, by providing a plurality of standby areas, it is possible to reduce the length of each passage while securing the number of remaining game balls. Thereby, it can contribute to speeding-up of the said extraction operation | work.

なお、「制御手段」には単一の制御基板だけでなく、物理的に分離された複数の制御基板により構成されたものも含まれ、そのうちの一部の制御基板にバックアップ電力が供給される構成としてもよい。   The “control means” includes not only a single control board but also a plurality of physically separated control boards, and backup power is supplied to some of the control boards. It is good also as a structure.

特徴A3.前記各球誘導部は、前記残存遊技球数の和の数が素数となるように、前記各待機領域に残存させる遊技球と前記排出通路部へ誘導する遊技球との仕切位置が前記誘導通路部の通路方向にずらして設定されていることを特徴とするA2に記載の遊技機。   Feature A3. Each of the ball guiding portions has a partitioning position between the game ball to be left in each waiting area and the game ball to be guided to the discharge passage portion so that the sum of the number of remaining game balls is a prime number. The gaming machine according to A2, wherein the gaming machine is set so as to be shifted in the passage direction of the section.

特徴A3によれば、残存遊技球数を素数とすることで、誘導通路部や払出手段等のリユース性の向上に貢献できる。具体的には、遊技球の払い出しに関する構成は、遊技性等に関連するものではないため、各機種間での共用を図ることが可能である。しかしながら、残存遊技球数の和の数が単位遊技球数の整数倍と一致しないように設定したとしても、その和の数が素数でない場合には、払い出しに関する構成のリユースによって単位遊技球数の設定自由度が低下すると考えられる。単位遊技球数については機種ごとに固有の数を設定可能としておくことが望ましく、同単位遊技球数に上述したような制限が生じることは好ましくない。この点、残存遊技球数を素数としておくことで、単位遊技球数の設定自由度を高めつつ、上述した防犯機能を享受することができる。   According to the feature A3, by making the number of remaining game balls a prime number, it is possible to contribute to improvement in reusability of the guide passage portion and the payout means. Specifically, since the configuration relating to the payout of game balls is not related to game play and the like, it can be shared among various models. However, even if it is set so that the sum of the remaining number of game balls does not coincide with an integral multiple of the number of unit game balls, if the number of the sum is not a prime number, the number of unit game balls can be reduced by reusing the configuration related to payout. It is considered that the degree of freedom of setting is reduced. As for the number of unit game balls, it is desirable to be able to set a unique number for each model, and it is not preferable that the above-mentioned restriction occurs in the number of unit game balls. In this regard, by setting the number of remaining game balls as a prime number, the security function described above can be enjoyed while increasing the degree of freedom in setting the number of unit game balls.

複数の待機領域を有する構成において残存遊技球の和の数を素数とするには、各待機領域での残存遊技球数を相違させる必要がある。例えば、待機領域の取り回しを相違させて残存遊技球数に差を生じさせることが可能ではあるが、これは各待機領域の取り回し自由度を低下させる要因となり得るため好ましくない。この点、本特徴に示すように仕切り位置を相違させる構成とすえれば、待機領域の取り回し自由度を高めつつ、残存遊技球数を相違させることができる。   In order to make the total number of remaining game balls a prime number in a configuration having a plurality of standby areas, it is necessary to make the number of remaining game balls in each standby area different. For example, it is possible to make a difference in the number of remaining game balls by making the handling of the waiting areas different, but this is not preferable because it can cause a reduction in the degree of freedom of handling of each waiting area. In this regard, if the configuration is such that the partition positions are different as shown in this feature, the number of remaining game balls can be made different while increasing the degree of freedom in handling the standby area.

特徴A4.前記複数の待機領域は、一部の待機領域が他の待機領域よりも前記残存遊技球数が1つ多くなるように形成されているとともに、当該残存遊技球数の相違によって前記残存遊技球数の和の数が素数となるように形成されていることを特徴とするA2又はA3に記載の遊技機。   Feature A4. The plurality of standby areas are formed such that some of the standby areas have one more remaining game balls than other standby areas, and the number of remaining game balls depends on the difference in the number of remaining game balls. The gaming machine according to A2 or A3, characterized in that the sum of the numbers is a prime number.

特徴A4によれば、残存遊技球数を素数とすることで、誘導通路部や払出手段等のリユース性の向上に貢献できる。具体的には、遊技球の払い出しに関する構成は、遊技性等に関連するものではないため、各機種間での共用を図ることが可能である。しかしながら、残存遊技球数の和の数が単位遊技球数の整数倍と一致しないように設定したとしても、その和の数が素数でない場合には、払い出しに関する構成のリユースによって単位遊技球数の設定自由度が低下すると考えられる。単位遊技球数については機種ごとに固有の数を設定可能としておくことが望ましく、同単位遊技球数に上述したような制限が生じることは好ましくない。この点、残存遊技球数を素数としておくことで、単位遊技球数の設定自由度を高めつつ、上述した防犯機能を享受することができる。   According to the feature A4, by making the number of remaining game balls a prime number, it is possible to contribute to improvement in reusability of the guide passage portion and the payout means. Specifically, since the configuration relating to the payout of game balls is not related to game play and the like, it can be shared among various models. However, even if it is set so that the sum of the remaining number of game balls does not coincide with an integral multiple of the number of unit game balls, if the number of the sum is not a prime number, the number of unit game balls can be reduced by reusing the configuration related to payout. It is considered that the degree of freedom of setting is reduced. As for the number of unit game balls, it is desirable to be able to set a unique number for each model, and it is not preferable that the above-mentioned restriction occurs in the number of unit game balls. In this regard, by setting the number of remaining game balls as a prime number, the security function described above can be enjoyed while increasing the degree of freedom in setting the number of unit game balls.

また、複数の待機領域を有する構成にて残存する遊技球数の和の数を素数にしようとすれば、各待機領域に待機する遊技球の数を相違させる必要があるが、各待機領域に残存する遊技球の数の差によって遊技球の払い出しに要する時間(以下便宜上、払出時間と称する)に差が生じ得る。このような各待機領域における払出時間の差は、作業効率の向上を妨げる要因となり得るため好ましくない。この点、本特徴に示すように、待機領域間での残存遊技球数の差を1つとすることで、球抜き作業の迅速化に貢献できる。   In addition, if the number of remaining game balls in a configuration having a plurality of standby areas is to be made prime, it is necessary to make the number of game balls waiting in each standby area different. Due to the difference in the number of remaining game balls, there may be a difference in the time required for paying out game balls (hereinafter referred to as payout time for convenience). Such a difference in payout time in each standby area is not preferable because it can be a factor that hinders improvement in work efficiency. In this regard, as shown in this feature, by making the difference in the number of remaining game balls between the waiting areas one, it is possible to contribute to speeding up the ball removal work.

特徴A5.前記排出通路部は、前記待機領域の途中位置から分岐しており、
前記各待機領域は、前記排出通路部の分岐部分よりも上流側に位置する上流側通路領域(例えば蛇行通路部159,160)と、それよりも下流側に位置する下流側通路領域(例えば上下通路部161,162及び入口側通路部243a,243b)とを有し、
前記各上流側通路領域は、各上流側通路領域それぞれの出口部分を含んだ各下流領域(下流領域159c,160c)が前記下流側通路領域に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記各下流側通路領域は、各下流側通路領域それぞれの入口部分を含んだ各上流領域(上下通路部161,162)が前記下流領域よりも急傾斜となるように又は上下方向に延びるように形成され、
前記排出通路部の入口部分は前記下流領域の傾斜先側に位置するとともに、水平方向に並べて設けられており、
前記各球誘導部は、
前記排出誘導状態に切り替えられた場合に、前記下流側通路領域の入口部分よりも上流側において遊技球を下方から支える位置に移動し、前記上流側通路領域に待機している遊技球を前記下流側通路領域に流入させないようにしながら前記排出通路部側に誘導する支持部(天壁部224,234)と、
前記支持部よりも下流側に向けて延び、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に、前記支持部と前記下流側通路領域の入口部分との間に待機している遊技球を前記排出通路部側へ誘導する壁部(側壁部225,235)と
を備え、
前記各支持部による遊技球の誘導位置は、前記排出通路部の入口部分の並設方向に揃えて設定されており、
前記各壁部は、前記排出通路部側に誘導され前記各待機領域に残存しない遊技球と前記各待機領域に残存する遊技球との仕切位置が、前記誘導通路部の通路方向に相違するように形成されていることを特徴とするA3又はA4に記載の遊技機。
Feature A5. The discharge passage portion is branched from a middle position of the standby area,
Each of the standby regions includes an upstream passage region (for example, meandering passage portions 159 and 160) positioned upstream from the branch portion of the discharge passage portion, and a downstream passage region (for example, upper and lower portions) positioned downstream from the upstream passage region. Passage portions 161 and 162 and inlet side passage portions 243a and 243b),
Each upstream passage region is formed such that each downstream region (downstream region 159c, 160c) including the outlet portion of each upstream passage region is inclined downward toward the downstream passage region,
Each of the downstream passage regions is formed such that each upstream region (upper and lower passage portions 161, 162) including the inlet portion of each downstream passage region has a steeper slope than the downstream region or extends in the vertical direction. Formed,
The inlet portion of the discharge passage portion is located on the inclined tip side of the downstream region, and is provided side by side in the horizontal direction,
Each of the sphere guides is
When switched to the discharge guiding state, the game ball is moved to a position where it is supported from below on the upstream side of the inlet portion of the downstream passage region, and the game ball waiting in the upstream passage region is moved to the downstream side. A support portion (top wall portions 224, 234) that guides to the discharge passage portion side while preventing it from flowing into the side passage region;
When the discharge portion extends from the support portion toward the downstream side and is switched to the discharge guiding state, the game ball waiting between the support portion and the inlet portion of the downstream passage region is transferred to the discharge passage portion. A wall portion (side wall portions 225, 235) for guiding to the side,
The guide position of the game ball by each of the support portions is set to be aligned with the parallel direction of the inlet portions of the discharge passage portion,
The partitioning positions of the game balls that are guided to the discharge passage portion side and do not remain in the standby areas and the game balls that remain in the standby areas differ in the passage direction of the guide passage portions. The gaming machine according to A3 or A4, wherein the gaming machine is formed as described above.

特徴A5によれば、上流側通路領域の下流領域を傾斜させ、その傾斜の先側に排出通路部の入口部分を配している。これにより、上流側通路領域を流下した遊技球を排出通路部の入口部分に向けて誘導しやすくしている。排出誘導状態においては、誘導部の支持部が遊技球を下方から支える位置に移動することで、上流側通路領域に待機している遊技球が払出通路部側に誘導される。上述の如く上流側通路領域に待機している遊技球はもともと排出通路部の入口部分に向かいやすくなっており、その遊技球の移動を支持部によってバックアップすることで、排出誘導状態における排出通路部への遊技球の誘導を好適なものとしている。   According to the feature A5, the downstream area of the upstream passage area is inclined, and the inlet portion of the discharge passage portion is disposed on the front side of the inclination. This makes it easier to guide the game ball that has flowed down the upstream passage region toward the inlet portion of the discharge passage portion. In the discharge induction state, the support portion of the guide portion moves to a position for supporting the game ball from below, so that the game ball waiting in the upstream passage region is guided to the payout passage portion side. As described above, the game ball waiting in the upstream passage area is originally easily directed to the entrance portion of the discharge passage portion, and the discharge passage portion in the discharge induction state is backed up by the support portion by the support portion. It is preferable to guide the game ball to.

また、待機領域を並設することで、誘導通路部の占有スペースの拡がりを抑えている。そして、各支持部の誘導位置を待機領域の並設方向に揃えて設定し、各壁部による仕切位置を誘導通路部の通路方向にずらして設定することで、排出誘導状態にて支持部に加わる負荷(例えば遊技球が衝突することによる衝撃)が1の支持部にて増大することを抑制しつつ、各待機領域(詳しくは下流側通路領域)に残存する遊技球の数を相違させることが可能となる。すなわち、誘導位置と仕切位置とをずらすことで、誘導部の保護を図りつつ、特徴A3及び特徴A4に示した構成を好適に実現できる。   Further, by arranging the standby areas in parallel, the expansion of the space occupied by the guide passage portion is suppressed. Then, the guide position of each support portion is set to be aligned in the direction in which the standby areas are arranged, and the partition position by each wall portion is set to be shifted in the passage direction of the guide passage portion, so that the support portion is in the discharge guide state. The number of game balls remaining in each standby area (specifically, the downstream passage area) is made different while suppressing an increase in applied load (for example, an impact caused by collision of game balls) at one support portion. Is possible. That is, by shifting the guide position and the partition position, the configurations shown in the features A3 and A4 can be suitably realized while protecting the guide portion.

特徴A6.前記遊技領域には前記単位遊技球数が異なる入球部が複数設けられており、
それら入球部の前記単位遊技球数がいずれも複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
前記残存遊技球数が、当該残存遊技球の排出を行う状況であっても入球が有効となる入球部に対応した単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A6. The game area is provided with a plurality of entrance parts with different unit game balls,
The prize ball number information stored in the control means is set so that the number of unit game balls in each of the entrance parts is a plurality of game balls,
The waiting path is set so that the number of remaining game balls does not coincide with any integer multiple of the number of unit game balls corresponding to the entrance portion where entry is valid even when the remaining game balls are discharged. The gaming machine according to any one of features A1 to A5, wherein a length is set.

特徴A6によれば、それぞれ異なる単位遊技球数が設定された入球部が複数設けられている場合であっても、残存遊技球数が、当該残存遊技球の排出を行う状況であっても入球が有効となる入球部に対応した単位遊技球数のいずれの整数倍とも一致しないように、上記待機通路長が設定されている。これにより、複数の入球部が設けられた構成において、いずれか一の入球部を任意に選択して、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行ったとしても、上記特徴A1等にて説明した効果を得ることができる。   According to the feature A6, even if there are a plurality of ball entering portions each having a different number of unit game balls, even if the number of remaining game balls is in a situation where the remaining game balls are discharged. The waiting passage length is set so that it does not coincide with any integral multiple of the number of unit game balls corresponding to the entrance portion where the entrance is valid. As a result, even in a configuration in which a plurality of ball entering portions are provided, even if any one of the ball entering portions is arbitrarily selected and a ball entering operation to the ball entering portion is performed in order to discharge all remaining game balls The effects described in the feature A1 and the like can be obtained.

特徴A7.前記単位遊技球数として、他の単位遊技球数に比べ最大の遊技球数に対応した最大単位遊技球数と、他の単位遊技球数に比べ最小の遊技球数に対応した最小単位遊技球数と、が設定されており、
前記残存遊技球数が前記最大単位遊技球数よりも大きい数であり、且つ前記残存遊技球数に対する前記最大単位遊技球数の商を計算した場合の余りが前記最小単位遊技球数未満となるように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴A6に記載の遊技機。
Feature A7. As the number of unit game balls, the maximum number of unit game balls corresponding to the maximum number of game balls compared to the number of other unit game balls, and the minimum unit game ball corresponding to the minimum number of game balls compared to the number of other unit game balls Number and are set,
The remaining number of game balls is larger than the maximum number of unit game balls, and the remainder when the quotient of the maximum number of unit game balls with respect to the number of remaining game balls is calculated is less than the minimum number of unit game balls. As described above, the gaming machine according to Feature A6, wherein the waiting passage length is set.

それぞれ異なる単位遊技球数が設定された入球部が複数設けられた構成においては、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行う場合、最大単位遊技球数が設定された入球部に対して入球操作を行うことで、当該入球操作の作業効率が高められる。この場合に、本特徴によれば、残存遊技球数に対する最大単位遊技球数の商を計算した場合にその余りが最小単位遊技球数未満となるように上記待機通路長が設定されている。これにより、流通先などにおいて、流通過程で上記不正行為が行われたか否かの確認を行うべく外側貯留部に遊技球が払い出されるか否かの確認を行った場合において、その払い出される遊技球の数を極力少なくすることが可能となる。よって、確認作業に際して多数の遊技球が払い出される構成に比べ、その確認後の片付け作業を効率良く行うことが可能となる。   In a configuration in which a plurality of entrance portions each having a different number of unit game balls are provided, the maximum number of unit game balls is set when performing the entrance operation to the entrance portion in order to discharge all remaining game balls. By performing the entry operation on the entered entry part, the work efficiency of the entry operation is enhanced. In this case, according to this feature, when the quotient of the maximum unit game ball number with respect to the remaining game ball number is calculated, the standby passage length is set so that the remainder becomes less than the minimum unit game ball number. As a result, in a distribution destination or the like, when it is confirmed whether or not the game ball is paid out to the outer storage unit in order to check whether or not the above-mentioned fraudulent act has been performed in the distribution process, the game ball to be paid out Can be reduced as much as possible. Therefore, compared to a configuration in which a large number of game balls are paid out at the time of confirmation work, it is possible to efficiently perform the cleanup work after the confirmation.

特徴A8.前記残存遊技球数が、複数種類の前記単位遊技球数のうち2種類以上の各単位遊技球数をそれぞれ整数倍したものの和の数と一致するように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴A6又は特徴A7に記載の遊技機。   Feature A8. The waiting passage length is set so that the number of remaining game balls coincides with the sum of two or more types of unit game balls, each of which is an integer multiple of the plurality of types of unit game balls. The gaming machine according to feature A6 or feature A7.

特徴A8によれば、例えば遊技ホールでのメンテナンス時や製造メーカの出荷前検査後といったように、中古品を流通させる場合ではない状況において、残存遊技球の排出を行う場合、制御手段に賞球数情報が残らないようにしつつ残存遊技球の排出を行うことができる。   According to the feature A8, when the remaining gaming balls are discharged in a situation where the used goods are not distributed, for example, during maintenance at the gaming hall or after the manufacturer's pre-shipment inspection, the control means receives a prize ball. The remaining game balls can be discharged while the number information does not remain.

特徴A9.前記入球部として、入球可能又は入球し易い状態と入球不可又は入球しがたい状態とに開閉される開閉手段(開閉扉63a、電動役物65a)を有する開閉入球部(可変入賞装置63、下作動口65)と、当該開閉手段を不具備である開放入球部(一般入賞口62、上作動口64)と、を備えており、
さらに、前記単位遊技球数が異なる開放入球部が複数設けられており、
前記残存遊技球数が、前記開放入球部における複数種類の単位遊技球数のうち2種類以上の各単位遊技球数をそれぞれ整数倍したものの和の数と一致するように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴A8に記載の遊技機。
Feature A9. Opening / closing entrance part (opening / closing entrance part 63a, electric accessory 65a) having opening / closing means (opening / closing door 63a, electric accessory 65a) that can be entered or not easily entered or difficult to enter. A variable winning device 63, a lower operating port 65), and an open ball portion (general winning port 62, upper operating port 64) that does not include the opening / closing means.
Furthermore, there are provided a plurality of open entrance parts with different unit game balls,
The waiting passage length is set so that the number of remaining game balls coincides with the sum of two or more types of unit game balls, each of which is an integral multiple of the number of unit game balls in the open entrance portion. Is set, and the gaming machine according to Feature A8.

上記特徴A8の構成を備えていることにより、制御手段に賞球数情報が残らないようにしつつ残存遊技球の排出を行うことができる。但し、この場合、複数の入球部に対して入球操作を行う必要が生じる。これに対して、本特徴によれば、開閉入球部ではなく、開放入球部に対して入球操作を行えばよいため、当該入球操作の作業効率を向上させることができる。   By providing the configuration of the feature A8, it is possible to discharge the remaining game balls while keeping the number-of-award information information in the control means. However, in this case, it is necessary to perform a ball entry operation on a plurality of ball entrance portions. On the other hand, according to this feature, it is only necessary to perform the entrance operation on the open entrance portion instead of the open / close entrance portion, so that the work efficiency of the entrance operation can be improved.

特徴A10.遊技機本体(遊技機ベースユニット22)に搭載され、前面に前記遊技領域が形成された遊技盤(遊技盤61)と、
前記遊技機本体の左右の一方を開閉基端側とし他方を開閉先端側として当該遊技機本体に対して開閉可能に設けられ、遊技機前方から前記遊技領域を視認可能とする表示部(窓パネル部91)を有する遊技機前面体(遊技機前面ユニット23)と、
を備えており、
前記遊技領域には、前記入球部が、前記遊技領域の左右方向の中央部分、当該中央部分よりも前記開閉基端側、及び当該中央部分よりも前記開閉先端側にそれぞれ設置されており、
前記残存遊技球数が、前記中央部分又は前記開閉先端側に設けられた入球部における複数種類の単位遊技球数のうち2種類以上の各単位遊技球数をそれぞれ整数倍したものの和の数と一致するように、前記待機通路長が設定されていることを特徴とする特徴A8又は特徴A9に記載の遊技機。
Feature A10. A gaming board (game board 61) mounted on a gaming machine main body (gaming machine base unit 22) and having the gaming area formed on the front surface;
A display unit (window panel) that can be opened and closed with respect to the gaming machine main body with one of the left and right sides of the gaming machine main body as the opening / closing base end side and the other as the opening / closing distal end side, so that the gaming area can be viewed from the front of the gaming machine Part 91) gaming machine front body (gaming machine front unit 23),
With
In the game area, the ball-entry portion is installed in the center part in the left-right direction of the game area, the opening / closing base end side from the center part, and the opening / closing tip side from the center part,
The number of remaining game balls is the sum of the number of unit game balls of two or more types among the plurality of types of unit game balls in the central portion or the entrance portion provided on the opening / closing tip side, each of which is an integer multiple. The gaming machine according to Feature A8 or Feature A9, wherein the waiting passage length is set so as to coincide with.

上記特徴A8の構成を備えていることにより、制御手段に賞球数情報が残らないようにしつつ残存遊技球の排出を行うことができる。但し、この場合、複数の入球部に対して入球操作を行う必要が生じる。これに対して、本特徴によれば、開閉基端側の入球部ではなく、遊技領域の左右方向の中央部分にある入球部又は開閉先端側の入球部に対して入球操作を行えばよいため、当該入球操作の作業効率を向上させることができる。   By providing the configuration of the feature A8, it is possible to discharge the remaining game balls while keeping the number-of-award information information in the control means. However, in this case, it is necessary to perform a ball entry operation on a plurality of ball entrance portions. On the other hand, according to this feature, the entrance operation is not performed on the entrance part on the opening / closing base end side but on the entrance part on the opening / closing tip side in the central part in the horizontal direction of the game area. Therefore, the work efficiency of the pitching operation can be improved.

特徴A11.前記誘導通路部における前記払出手段よりも上流側の位置を流れる遊技球を検知するように設けられた球無検知手段(球無検知センサ200)を備え、
前記制御手段は、
前記球無検知手段の検知結果に基づいて前記内側貯留部に貯留されている遊技球が球無状態であることを特定した場合に、前記球止め手段の前記払出動作が停止されるように規制する停止規制手段(払出制御装置141のMPU341におけるステップS704の処理を実行する機能)を備えているとともに、
遊技機内部又は遊技機背面部に設けられた解除操作部が操作されたことに基づいて、前記球無状態であったとしても、記憶している賞球数情報に対応した数を上限として前記払出手段に前記払出動作を実行させるものであることを特徴とする特徴A1乃至特徴A10のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A11. A non-ball detecting means (ball non-detecting sensor 200) provided to detect a game ball flowing in a position upstream of the payout means in the guide passage portion;
The control means includes
When the game ball stored in the inner storage unit is identified as being in a no-ball state based on the detection result of the no-ball detection means, the pay-out operation of the ball stopping means is regulated to be stopped. Stop regulation means (function to execute the process of step S704 in the MPU 341 of the payout control device 141),
Based on the operation of the release operation unit provided in the gaming machine or on the back side of the gaming machine, even if the ball is not in the state, the number corresponding to the stored number of winning balls is set as the upper limit. The gaming machine according to any one of features A1 to A10, wherein the payout means is configured to execute the payout operation.

特徴A11によれば、球無検知手段にて球無状態が検知されている場合には球止め手段の払出動作が停止されるように規制されるため、球無状態であるにも関わらず球止め手段の払出動作が継続されてしまうことはない。一方、球無状態であったとしても解除操作部が操作されたことに基づいて上記規制状態が解除されるため、上記特徴A1等の効果を得ることが可能となる。   According to the feature A11, when the ball absence state is detected by the ball absence detection unit, the payout operation of the ball stopping unit is restricted to be stopped. The payout operation of the stopping means will not be continued. On the other hand, since the restriction state is released based on the operation of the release operation unit even in the absence of a ball, it is possible to obtain the effect such as the feature A1.

特に、残存遊技球の排出に際しては、制御手段に記憶されている賞球数情報に対応した数を上限としたことにより、不正に遊技球の払出を受けようとする行為を阻止することができる。つまり、解除操作部の操作に応じて球止め手段の払出動作が開始され外側貯留部に遊技球が排出される構成において、解除操作部が操作されただけで球止め手段の払出動作が開始される構成を想定すると、不正に解除操作部を操作し、不正に遊技球の払出を受けようとする行為が想定される。これに対して、残存遊技球の排出条件を上記のように設定したことにより、上記不正行為を阻止することが可能となる。   In particular, when discharging the remaining game balls, the number corresponding to the prize ball number information stored in the control means is set as the upper limit, thereby making it possible to prevent an act of illegally receiving game balls. . That is, in a configuration in which the payout operation of the ball stopper is started in response to the operation of the release operation unit and the game ball is discharged to the outer storage unit, the payout operation of the ball stop unit is started only by operating the release operation unit. Assuming this configuration, an act of illegally operating the release operation unit and illegally receiving game balls is assumed. On the other hand, by setting the discharge conditions for the remaining game balls as described above, it is possible to prevent the cheating.

特徴A12.前記停止規制手段は、前記球無検知手段から球無状態であることを示す検知結果を入力している期間が予め設定された第1期間以上となった場合、前記球無状態であることを特定するとともに、前記球止め手段の前記払出動作が停止されるように規制し、
さらに、前記制御手段は、前記球無検知手段から球無状態であることを示す検知結果を入力している期間が前記第1期間よりも短い第2期間以上となった場合、前記球止め手段における前記払出動作の周期を、それまでの周期よりも遅い周期に変更する周期変更手段を備えていることを特徴とする特徴A11に記載の遊技機。
Feature A12. The stop restricting means is in the absence of the sphere when the period during which the detection result indicating the absence of the sphere is input from the absence of sphere detection means is equal to or longer than a preset first period. And specifying the ball stopping means to stop the payout operation,
Further, when the period during which a detection result indicating that there is no sphere is input from the non-sphere detecting means is equal to or longer than a second period shorter than the first period, the control means The gaming machine according to feature A11, further comprising: a period changing unit that changes the period of the payout operation in the period to a period slower than the period until then.

大当たり状態などのように多数の遊技球が短時間で払い出される場合、内側貯留部から誘導通路部側への遊技球の流入が遅れることがある。この場合に、球無検知手段よりも下流側にある遊技球の払出が即座に完了してしまうと、実際には大当たり状態に対する賞球数情報が未だ残っているにも関わらず、遊技球の払出が停止されてしまう。そうすると、遊技者は大当たり状態における遊技球の払出が完了したと勘違いし、遊技機から離れてしまう可能性がある。これに対して、本特徴によれば、球止め手段の払出動作が停止される前段階として、払出動作の周期がそれまでよりも遅い周期に変更されるため、上記状況となった場合には球無検知手段よりも下流側にある遊技球がゆっくりと払い出され、その間に内側貯留部から誘導通路部側へ遊技球が流入する可能性が高まる。よって、上記のような不都合が発生する可能性が低減される。   When a large number of game balls are paid out in a short time, such as a big hit state, the inflow of game balls from the inner storage part to the guide passage part side may be delayed. In this case, if the payout of the game ball on the downstream side of the ball non-detection means is immediately completed, the game ball of the game ball is actually stored despite the fact that the prize ball number information for the big hit state still remains. The withdrawal is stopped. In this case, the player may misunderstand that the payout of the game ball in the big hit state is completed, and may be separated from the gaming machine. On the other hand, according to this feature, as the stage before the payout operation of the ball stopper is stopped, the cycle of the payout operation is changed to a slower cycle than before. The game ball on the downstream side of the ball non-detecting means is slowly paid out, and the possibility that the game ball flows into the guide passage portion side from the inner storage portion during that time increases. Therefore, the possibility that the above inconvenience occurs is reduced.

特徴A13.前記球止め手段から前記球無検知手段までの通路長は、当該通路部分に待機可能な遊技球の数が、前記停止規制手段により前記払出動作が停止されるまでに、前記遅い周期により前記払出動作が実行されて払い出される遊技球の数よりも少なくなるように設定されていることを特徴とする特徴A12に記載の遊技機。   Feature A13. The length of the passage from the ball stop means to the ball non-detection means is determined so that the number of game balls that can stand by in the passage portion becomes the payout rate by the slow cycle until the payout operation is stopped by the stop restricting means. The gaming machine according to Feature A12, wherein the gaming machine is set to be smaller than the number of game balls to be paid out after the operation is executed.

特徴A13によれば、球無状態となり球止め手段の払出動作が停止したとしても、球止め手段よりも上流側には遊技球が存在することとなる。例えば、球無状態となり球止め手段の払出動作が停止した場合に、球止め手段よりも上流側に遊技球が存在しない構成を想定すると、球止め手段の払出動作が停止した後に内側貯留部から誘導通路部側へ流入してくる遊技球は、内側貯留部の位置から球止め手段までの距離分加速されながら流下し、その勢いのまま球止め手段に衝突することとなる。そうすると球止め手段に大きな負荷がかかってしまう。これに対して、本手段における構成によれば、球無状態となり球止め手段の払出動作が停止したとしても、球止め手段よりも上流側に遊技球が存在するため、内側貯留部から誘導通路部側への遊技球の流入が再開された場合に球止め手段にかかる負荷が低減される。   According to the feature A13, even when the ball is in a non-state and the payout operation of the ball stopper is stopped, a game ball exists on the upstream side of the ball stopper. For example, assuming a configuration in which there is no gaming ball upstream from the ball stopper when the ball stopper is not in operation and the ball stopper stops the payout operation, The game ball flowing into the guide passage portion side flows down while being accelerated by a distance from the position of the inner storage portion to the ball stopper, and collides with the ball stopper with the momentum. If it does so, a big load will be applied to a ball stop means. On the other hand, according to the configuration of the present means, even if the ball is in a non-state and the payout operation of the ball stopping means is stopped, the game ball exists upstream from the ball stopping means, so that the guide passage from the inner storage portion. When the inflow of the game ball to the club side is resumed, the load applied to the ball stopping means is reduced.

特徴A14.遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部(一般入賞口62、可変入賞装置63、上作動口64、下作動口65)と、
遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部(タンク132)と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部(上皿95a、下皿96a)と、
前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部(第1ケースレール部154、第2ケースレール部155、遊技球通路242、払出通路部165等)と、
当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段(回転体245)を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段(払出装置135)と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶するとともに、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段(主制御装置107、払出制御装置141)と、
前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部(上側排出通路部156,157)側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段(切替部材210)と、
前記誘導通路部における前記払出手段よりも上流側の位置を流れる遊技球を検知するように設けられた球無検知手段(球無検知センサ200)と、
を備えており、
前記制御手段は、
前記球無検知手段の検知結果に基づいて前記内側貯留部に貯留されている遊技球が球無状態であることを特定した場合に、前記球止め手段の前記払出動作が停止されるように規制する停止規制手段(払出制御装置141のMPU341におけるステップS704の処理を実行する機能)を備えているとともに、
遊技機内部又は遊技機背面部に設けられた解除操作部が操作されたことに基づいて、前記球無状態であったとしても記憶している賞球数情報に対応した数を上限として前記払出手段に前記払出動作を実行させるものであり、
さらに、前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段(バックアップ電源部331a)を備えているとともに、
前記切替手段が前記排出誘導状態に切り替えられ当該切替手段よりも上流側の遊技球が排出された場合に、当該切替手段から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に残存する残存遊技球数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、前記切替手段から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されていることを特徴とする遊技機。
Feature A14. A game entry area (general winning entry 62, variable winning device 63, upper operation opening 64, lower operation opening 65) provided in a game area where a game ball flows down and into which the game ball flowing down can enter;
An inner storage part (tank 132) for storing game balls inside the gaming machine;
An outer storage part (upper plate 95a, lower plate 96a) for storing game balls in the front part of the gaming machine;
A guide passage portion (first case rail portion 154, second case rail portion 155, game ball passage 242, payout passage portion 165, etc.) for guiding the game balls stored in the inner storage portion to the outer storage portion;
A ball stopping means (rotating body 245) that is provided in the middle of the guide passage portion and temporarily stops the game ball that has flowed down from the upstream side. The game ball that has been temporarily stopped is placed on the ball stopping means. A payout means (payout device 135) for paying out downstream by a payout operation;
The award ball number information is stored as information corresponding to the number of game balls to be paid out based on the game ball having entered the pitching part, and the number of game balls corresponding to the award ball number information is stored. Control means (main control device 107, payout control device 141) for causing the payout means to execute the payout operation so as to be paid out to the outer storage section;
A payout guidance state that forms part of the guide passage portion at a position upstream of the payout means, guides the game ball to the payout means side, and a discharge passage that discharges the game ball to the outside of the guide passage portion Switching means (switching member 210) provided so as to be switchable to a discharge guiding state for guiding the game ball to the portion (upper discharge passage portions 156, 157) side,
Non-ball detecting means (ball non-detecting sensor 200) provided to detect a game ball flowing in a position upstream of the payout means in the guide passage portion;
With
The control means includes
When the game ball stored in the inner storage unit is identified as being in a no-ball state based on the detection result of the no-ball detection means, the pay-out operation of the ball stopping means is regulated to be stopped. Stop regulation means (function to execute the process of step S704 in the MPU 341 of the payout control device 141),
Based on the operation of the release operation unit provided in the gaming machine or on the back side of the gaming machine, the payout is made up to the number corresponding to the memorized prize ball number information even if the ball is in the absence state. Means to execute the payout operation,
Furthermore, prize ball number information stored in the control means is set so that the number of unit game balls to be paid out with respect to one entrance to the entrance part becomes a plurality of game balls,
The power supply means (backup power supply unit 331a) for supplying backup power to the control means in a situation where the power supply from the external power supply to the gaming machine is stopped,
When the switching means is switched to the discharge guiding state and the game ball upstream from the switching means is discharged, the remaining remaining from the switching means to the position where it is temporarily stopped by the ball stopping means A waiting path length from the switching means to a position where the ball stopping means is temporarily stopped is set so that the number of game balls does not coincide with an integral multiple of the number of unit game balls. .

特徴A14の遊技機では、入球部に遊技球が入球したことに基づいて制御手段により駆動制御されて払出手段が動作し、内側貯留部に貯留されている遊技球は誘導通路部を通じて外側貯留部に払い出される。また、例えば、遊技機が中古品で流通される場合には、内側貯留部及び誘導通路部に待機している遊技球が排出されることがある。この場合、切替手段が払出誘導状態から排出誘導状態に切り替えられることで、内側貯留部に貯留されている遊技球及び誘導通路部において内側貯留部側から切替手段の位置までに待機している遊技球が排出通路部側へ誘導される。但し、この状態では、切替手段の位置から払出手段の停止位置までに遊技球が残存することとなる。当該残存遊技球は、例えば遊技領域を遊技機前方に開放させて入球部に手入れで遊技球を入球させ払出手段の球止め手段に払出動作を実行させることで排出される。   In the gaming machine of feature A14, the payout means is operated by the control means based on the fact that the game ball has entered the entrance part, and the game ball stored in the inner storage part is placed outside through the guide passage part. It is paid out to the storage part. For example, when game machines are distributed as second-hand goods, game balls waiting in the inner storage part and the guide passage part may be discharged. In this case, when the switching means is switched from the payout guidance state to the discharge guidance state, the game ball stored in the inner storage portion and the game waiting in the guide passage portion from the inner storage portion side to the position of the switching means. The ball is guided to the discharge passage portion side. However, in this state, the game ball remains from the position of the switching means to the stop position of the payout means. The remaining game ball is discharged, for example, by opening the game area forward of the game machine, putting the game ball in the entrance portion and causing the ball stop means of the payout means to perform the payout operation.

上記構成において、入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように設定されており、さらには当該残存遊技球数が上記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、切替手段から球止め手段にて一旦停止される位置までの待機通路長が設定されている。これにより、残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残ることとなる。この場合に、外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において制御手段にバックアップ電力が供給され、賞球数情報が記憶保持されるようにすることで、例えば中古品の流通過程において制御手段が不正なものに交換されたか否かの確認を、流通先において行うことが可能となる。   In the above configuration, the number of unit game balls to be paid out with respect to one entry into the entrance part is set to be a plurality of game balls. The waiting passage length from the switching means to the position where the ball stop means is temporarily stopped is set so as not to coincide with an integer multiple of. As a result, when a ball entry operation is performed on the ball entry unit in order to discharge all remaining game balls, the information on the number of unpaid prize balls is reliably left in the control means. In this case, in the situation where the power supply from the external power source to the gaming machine is stopped, the backup power is supplied to the control means, and the prize ball number information is stored and retained. It is possible to confirm at the distribution destination whether or not the control means has been replaced with an unauthorized one.

つまり、流通先において上記未払出の賞球数情報が依然として残っているか否かを確認することで、流通過程において上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。この確認としては、例えば、遊技機を島設備に設置し、内側貯留部への遊技球の補充を行った後に遊技機の電源を立ち上げた際に、外側貯留部に遊技球が払出されるか否かを確認する態様が考えられる。そして、上記のとおり残存遊技球を全て排出させるべく入球部への入球操作を行った場合には、制御手段に確実に未払出の賞球数情報が残るため、制御手段にバックアップ電力が供給されるのであれば、確実に上記不正行為が行われたか否かの確認を行うことが可能となる。以上より、中古品での流通などを良好に行うことが可能となる。   That is, it is possible to confirm whether or not the cheating has been performed in the distribution process by confirming whether or not the unpaid prize ball number information still remains at the distribution destination. As the confirmation, for example, when the gaming machine is installed in the island facility and the game ball is replenished to the inner storage unit and then the game machine is turned on, the game ball is paid out to the outer storage unit. It is conceivable to check whether or not. And, as described above, when the entrance operation to the entrance part is performed in order to discharge all the remaining game balls, since the information on the number of unpaid prize balls remains in the control means, backup power is supplied to the control means. If it is supplied, it is possible to confirm whether or not the above fraud has been performed. As described above, it is possible to favorably distribute used goods.

また、遊技機が中古で流通する場合以外にも、遊技ホールなどにおいて、払出手段や、誘導通路部における払出手段よりも上流側を構成する通路部分が、不正な部品を取り付けた不正用ユニットに交換されてしまうことが想定される。そして、その発見が行われないと、遊技ホールが多大な不利益を被ってしまうおそれがあり好ましくない。この場合に、不正用ユニットに交換されて上記残存遊技球数が変化した場合には、その残存遊技球数が単位遊技球数の整数倍と一致する可能性が生じる。当該事情において、制御手段に未払出の賞球数情報が記憶されているにも関わらず、払い出すべき遊技球が球止め手段よりも上流側にない場合、その事実を報知などにより把握可能な構成とすることで、上記不正用ユニットへの交換を遊技ホールにおいて把握することが可能となる。   In addition to cases where gaming machines are used and distributed, in game halls and the like, the payout means and the passage portion that constitutes the upstream side of the payout means in the guide passage portion are used as fraudulent units with unauthorized parts attached. It is assumed that they will be exchanged. And if the discovery is not performed, there is a possibility that the game hall suffers a great disadvantage, which is not preferable. In this case, when the number of remaining game balls is changed after being replaced with a fraud unit, there is a possibility that the number of remaining game balls coincides with an integral multiple of the number of unit game balls. In this situation, if the number of unpaid award balls is stored in the control means, but the game ball to be paid out is not on the upstream side of the ball stopping means, the fact can be grasped by notification or the like. With the configuration, it is possible to grasp the exchange to the fraud unit in the game hall.

また、球無検知手段にて球無状態が検知されている場合には球止め手段の払出動作が停止されるように規制されるため、球無状態であるにも関わらず球止め手段の払出動作が継続されてしまうことはない。一方、球無状態であったとしても解除操作部が操作されたことに基づいて上記規制状態が解除されるため、上記効果を得ることが可能となる。   In addition, when the absence of the ball is detected by the non-ball detecting means, the pay-out operation of the ball stopping means is regulated to be stopped. The operation will not continue. On the other hand, since the restriction state is released based on the operation of the release operation unit even in the absence of a ball, the above effect can be obtained.

特に、残存遊技球の排出に際しては、制御手段に記憶されている賞球数情報に対応した数を上限としたことにより、不正に遊技球の払出を受けようとする行為を阻止することができる。つまり、解除操作部の操作に応じて球止め手段の払出動作が開始され外側貯留部に遊技球が排出される構成において、解除操作部が操作されただけで球止め手段の払出動作が開始される構成を想定すると、不正に解除操作部を操作し、不正に遊技球の払出を受けようとする行為が想定される。これに対して、残存遊技球の排出条件を上記のように設定したことにより、上記不正行為を阻止することが可能となる。   In particular, when discharging the remaining game balls, the number corresponding to the prize ball number information stored in the control means is set as the upper limit, thereby making it possible to prevent an act of illegally receiving game balls. . That is, in a configuration in which the payout operation of the ball stopper is started in response to the operation of the release operation unit and the game ball is discharged to the outer storage unit, the payout operation of the ball stop unit is started only by operating the release operation unit. Assuming this configuration, an act of illegally operating the release operation unit and illegally receiving game balls is assumed. On the other hand, by setting the discharge conditions for the remaining game balls as described above, it is possible to prevent the cheating.

なお、「制御手段」には単一の制御基板だけでなく、物理的に分離された複数の制御基板により構成されたものも含まれ、そのうちの一部の制御基板にバックアップ電力が供給される構成としてもよい。   The “control means” includes not only a single control board but also a plurality of physically separated control boards, and backup power is supplied to some of the control boards. It is good also as a structure.

特徴B1.複数の遊技球が列をなして待機するように形成された待機通路(上流側通路部151のケースレール部154,155)と、
前記待機通路の途中位置から分岐する分岐通路(上側排出通路部156,157)と
を備え、
前記待機通路は、当該待機通路からの前記分岐通路の分岐部分よりも上流側に位置する上流側通路部(例えば蛇行通路部159,160)と、それよりも下流側に位置する下流側通路部(例えば上下通路部161,162及び入口側通路部243a,243b)とを有し、
前記上流側通路部は、当該上流側通路部の出口部分を含んだ下流側領域(下流領域159c,160c)が前記下流側通路部に向けて下り傾斜となるように形成され、
前記下流側通路部は、当該下流側通路部の入口部分を含んだ上流側領域(上下通路部161,162)が前記下流側領域よりも急傾斜となるように又は上下方向に延びるように形成され、
前記分岐通路の入口部分は前記下流側領域の傾斜先側に位置し、
さらに、前記下流側領域の延長上に位置するとともに、前記分岐通路の入口部分への遊技球の流入を阻止する阻止状態及び同入口部分への遊技球の流入を許容する許容状態に切替可能に設けられ、前記阻止状態では待機中の遊技球を下方から支えないようにしながら前記下流側通路部へ誘導する第1誘導部(外側誘導部222,232)と、
前記第1誘導部が前記許容状態に切り替えられる場合に、前記下流側通路部の入口部分又はそれよりも上流側において遊技球を下方から支える位置に移動し、前記上流側通路部に待機している遊技球を前記下流側通路部に流入させないようにしながら前記分岐通路部側に誘導する第2誘導部(内側誘導部223,233の天壁部224,234)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature B1. A standby passage (case rail portions 154 and 155 of the upstream-side passage portion 151) formed so that a plurality of game balls wait in a row, and
A branch passage (upper discharge passage portions 156, 157) that branches off from a middle position of the standby passage,
The standby passage includes an upstream passage portion (for example, a meandering passage portion 159, 160) located upstream from a branch portion of the branch passage from the standby passage, and a downstream passage portion located downstream of the upstream passage portion. (For example, upper and lower passage portions 161 and 162 and inlet side passage portions 243a and 243b),
The upstream passage portion is formed such that a downstream region (downstream regions 159c, 160c) including an outlet portion of the upstream passage portion is inclined downward toward the downstream passage portion,
The downstream passage portion is formed so that the upstream region (upper and lower passage portions 161 and 162) including the inlet portion of the downstream passage portion is steeper than the downstream region or extends in the vertical direction. And
The entrance portion of the branch passage is located on the inclined tip side of the downstream region,
Furthermore, it is located on the extension of the downstream region and can be switched between a blocking state for blocking the inflow of game balls to the entrance portion of the branch passage and an allowable state for allowing the inflow of game balls to the entrance portion. A first guide portion (outer guide portions 222, 232) that is provided and guides the waiting game ball from below to the downstream passage portion while not being supported from below in the blocked state;
When the first guiding portion is switched to the permissible state, it moves to a position where the game ball is supported from below at the inlet portion of the downstream passage portion or upstream thereof, and waits at the upstream passage portion. And a second guide portion (the top wall portions 224 and 234 of the inner guide portions 223 and 233) for guiding the game ball being guided to the branch passage portion side so as not to flow into the downstream passage portion. A gaming machine.

特徴B1によれば、上流側通路部の下流側領域を傾斜させ、その傾斜の先側に分岐通路の入口部分を配している。これにより、上流側通路部を流下した遊技球を分岐通路の入口部分に向けて誘導しやすくしている。許容状態においては、第2誘導部が遊技球を下方から支える位置に移動することで、上流側通路部に待機している遊技球が分岐通路部側に誘導される。上述の如く上流側通路に待機している遊技球はもともと排出通路の入口部分に向かいやすくなっており、その遊技球の移動を第2誘導部でバックアップすることで、許容状態における分岐通路への遊技球の誘導を好適なものとしている。   According to the feature B1, the downstream region of the upstream passage portion is inclined, and the inlet portion of the branch passage is disposed on the front side of the inclination. This makes it easy to guide the game ball that has flowed down the upstream passage portion toward the entrance portion of the branch passage. In the allowable state, the second guiding portion moves to a position for supporting the game ball from below, so that the game ball waiting in the upstream passage portion is guided to the branch passage portion side. As described above, the game ball waiting in the upstream passage is originally easy to go to the entrance portion of the discharge passage, and the movement of the game ball is backed up by the second guiding portion, so that The guidance of the game ball is suitable.

更に、本特徴によれば、分岐通路への遊技球の流入を阻止する阻止状態にて第1誘導部及び第2誘導部に生じる負荷を低減することができる。   Furthermore, according to the present feature, it is possible to reduce the load generated in the first guiding portion and the second guiding portion in the blocking state in which the inflow of game balls to the branch passage is blocked.

詳しくは、第1誘導部は上流側通路部等に待機中の遊技球を下方から支えないようにして下流側通路部へ誘導するため、同第1誘導部に加わる球圧(例えば第1誘導部に対して当接している遊技球の自重等)が低減される。故に、例えば第1誘導部によって遊技球を下方から支える構成と比較して、第1誘導部に加わる負荷を低減することができる。   Specifically, since the first guiding portion guides the waiting game ball to the downstream-side passage portion without being supported from below in the upstream-side passage portion or the like, the ball pressure applied to the first guiding portion (for example, the first guidance portion) The weight of the game ball in contact with the portion is reduced. Therefore, for example, the load applied to the first guiding portion can be reduced as compared with the configuration in which the first guiding portion supports the game ball from below.

また、同阻止状態においては、第1誘導部によって上流側通路部から下流側通路部へ遊技球が誘導される。つまり、第2誘導部については、第1誘導部が許容状態となる場合に遊技球を下方から支える構成であれば足り、必ずしも阻止状態にて遊技球を支える必要がない。このように阻止状態での遊技球の誘導に第2誘導部が関与しない構成とすることで、少なくとも同阻止状態においては第2誘導部に球圧が加わることを抑制できる。故に、各誘導部を保護し、それら誘導部の誘導機能の低下を抑えることができる。   Further, in the blocking state, the game ball is guided from the upstream passage portion to the downstream passage portion by the first guide portion. That is, for the second guide part, it is only necessary to support the game ball from below when the first guide part is allowed, and it is not always necessary to support the game ball in the blocked state. Thus, by setting it as the structure which a 2nd induction | guidance | derivation part does not participate in guidance of the game ball in a blocking state, it can suppress that a ball pressure is added to the 2nd guiding part at least in the blocking state. Therefore, each induction | guidance | derivation part can be protected and the fall of the induction | guidance | derivation function of these induction | guidance | derivation parts can be suppressed.

特徴B2.前記第2誘導部は、前記阻止状態から前記許容状態への切り替えに基づいて、前記下流側領域を前記分岐通路の入口部分側へ延長するように前記上流側通路部の出口部分から突出することを特徴とするB1に記載の遊技機。   Feature B2. The second guiding portion protrudes from the outlet portion of the upstream passage portion so as to extend the downstream region to the inlet portion side of the branch passage based on switching from the blocking state to the allowable state. A gaming machine according to B1, characterized by:

特徴B2によれば、遊技球が第2誘導部上に載った(例えば落下した)際の衝撃を抑え、第2誘導部の保護機能に貢献することができる。また、分岐通路への遊技球誘導の円滑化に貢献することができる。   According to the feature B2, it is possible to suppress an impact when the game ball is placed on the second guiding portion (for example, dropped) and contribute to the protection function of the second guiding portion. Moreover, it can contribute to smoothing of the game ball guidance to the branch passage.

特徴B3.前記下流側通路部よりも下流側に設けられ、遊技球を下流側から受け止めることでそれよりも下流側への遊技球の移動を規制する規制部(回転体245)を備え、
前記第2誘導部は、前記待機通路に前記規制部から上流側に延びる遊技球列が形成されている場合に、前記下流側通路部に待機している遊技球のうち最上流に位置する遊技球よりも上流側に配置されており、
前記分岐通路の入口部分は、前記阻止状態から前記許容状態への切り替えに基づいて前記第2誘導部が突出した場合に、当該第2誘導部によって押された遊技球の流入を許容するように形成されていることを特徴とするB2に記載の遊技機。
Feature B3. Provided on the downstream side of the downstream passage portion, and includes a restricting portion (rotating body 245) that restricts the movement of the game ball to the downstream side by receiving the game ball from the downstream side,
The second guiding portion is located at the most upstream of the game balls waiting in the downstream passage portion when a row of game balls extending upstream from the restriction portion is formed in the standby passage. It is located upstream from the sphere,
The entrance portion of the branch passage is configured to allow inflow of game balls pushed by the second guide portion when the second guide portion protrudes based on switching from the blocked state to the allowed state. A gaming machine according to B2, which is formed.

特徴B2に示したように阻止状態から許容状態への切り替えにもとづいて第2誘導部が突出する構成においては、待機中の遊技球が同第2誘導部の突出に伴って当該第2誘導部の突出する側に押されると想定される。このように第2誘導部によって遊技球が押された場合、仮に第2誘導部と待機通路の内壁等との間に遊技球が挟まると、第2誘導部の突出が妨げられ、同第2誘導部の誘導機能が発揮されなくなると懸念される。   In the configuration in which the second guide portion protrudes based on the switching from the blocked state to the allowed state as shown in the feature B2, the waiting game ball is moved along with the protrusion of the second guide portion. It is assumed that it is pushed to the projecting side. When the game ball is pushed by the second guide portion in this way, if the game ball is sandwiched between the second guide portion and the inner wall of the standby passage, the second guide portion is prevented from protruding, There is a concern that the guidance function of the guidance unit will not be exhibited.

この点、本特徴においては、下流側通路部に待機している遊技球のうち最上流のものよりも上流側に第2誘導部が配置されているため、同第2誘導部に押された遊技球が当該第2誘導部と下流側通路部の内壁等との間に挟まることを好適に抑制できる。そして、分岐通路の入口部分は、第2誘導部によって押された遊技球の流入を許容するように形成されているため、遊技球が第2誘導部と分岐通路との間に挟まることを抑制できる。故に、第2誘導部の突出が妨げられることを回避し、同第2誘導部の誘導機能を担保することができる。   In this point, in this feature, since the second guide portion is arranged upstream of the most upstream game balls waiting in the downstream passage portion, the second guide portion is pushed by the second guide portion. It can suppress suitably that a game ball is pinched | interposed between the said 2nd guide part and the inner wall of a downstream channel | path part, etc. And since the entrance portion of the branch passage is formed to allow the inflow of the game ball pushed by the second guide portion, it is prevented that the game ball is caught between the second guide portion and the branch passage. it can. Therefore, it can avoid that the protrusion of the 2nd guidance part is prevented, and the guidance function of the 2nd guidance part can be secured.

特徴B4.前記分岐通路の入口部分は、前記許容状態での前記第2誘導部よりも上流側及び下流側の両側に拡っており、
前記第1誘導部は、前記阻止状態において前記分岐通路の入口部分を塞ぐとともに、前記待機通路の一部を構成する壁状をなし、前記許容状態に切り替えられた場合に同入口部分を開放することを特徴とするB2又はB3に記載の遊技機。
Feature B4. The inlet portion of the branch passage extends to both the upstream side and the downstream side of the second guiding portion in the allowable state,
The first guide portion closes the entrance portion of the branch passage in the blocking state, forms a wall that forms part of the standby passage, and opens the entrance portion when switched to the allowed state. A gaming machine according to B2 or B3, characterized in that.

特徴B2等に示したように阻止状態から許容状態への切り替えに基づいて第2誘導部が突出する構成においては、待機中の遊技球が同第2誘導部の突出に伴って当該第2誘導部の突出する側に押されると想定される。このように第2誘導部によって遊技球が押された場合、仮に第2誘導部と待機通路の内壁等との間に遊技球が挟まると、第2誘導部の突出が妨げられ、同第2誘導部の誘導機能が発揮されなくなると懸念される。   In the configuration in which the second guide portion protrudes based on the switching from the blocked state to the allowed state as shown in the feature B2 and the like, the waiting game ball moves along with the protrusion of the second guide portion. It is assumed that it is pushed to the protruding side of the part. When the game ball is pushed by the second guide portion in this way, if the game ball is sandwiched between the second guide portion and the inner wall of the standby passage, the second guide portion is prevented from protruding, There is a concern that the guidance function of the guidance unit will not be exhibited.

本特徴においては、分岐通路の入口部分が許容状態での第2誘導部よりも上流側及び下流側の両側に拡がっており、その入口部分が第1誘導部によって塞がれている。阻止状態から許容状態への切り替えに基づいて分岐通路の入口部分が開放され、第2誘導部の突出先への遊技球の押し出しが許容されることとなる。つまり、第2誘導部が突出した際に遊技球が押された場合であっても、同遊技球は分岐通路へ誘導され、第2誘導部と通路壁等との間に遊技球が挟まることを好適に回避できる。故に、第2誘導部の突出が妨げられることを回避し、同第2誘導部の誘導機能を担保することができる。   In this feature, the entrance portion of the branch passage extends to both the upstream side and the downstream side of the second guide portion in the permitted state, and the entrance portion is blocked by the first guide portion. The entrance portion of the branch passage is opened based on the switching from the blocked state to the allowed state, and the pushing of the game ball to the protruding destination of the second guide portion is permitted. That is, even when the game ball is pushed when the second guide portion protrudes, the game ball is guided to the branch passage, and the game ball is sandwiched between the second guide portion and the passage wall or the like. Can be suitably avoided. Therefore, it can avoid that the protrusion of the 2nd guidance part is prevented, and the guidance function of the 2nd guidance part can be secured.

特徴B5.前記第2誘導部は、
前記許容状態に切り替えられた場合に、遊技球を下方から支えるようにしながら前記待機通路に誘導する支持部(天壁部224,234)と、
前記支持部よりも下流側に向けて延び、前記許容状態に切り替えられた場合に当該支持部と下流側通路部の入口部分との間に待機している遊技球を前記分岐通路側へ誘導する壁部(側壁部225,235)と
を備えていることを特徴とするB2乃至B4のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B5. The second guiding part is
A support portion (top wall portions 224, 234) for guiding the waiting ball to the standby passage while supporting the game ball from below when switched to the permissible state;
When it is switched to the permissible state, the game ball that is waiting between the support portion and the inlet portion of the downstream passage portion is guided to the branch passage side. The gaming machine according to any one of B2 to B4, comprising a wall portion (side wall portions 225, 235).

特徴B5によれば、支持部及び壁部によって、上流側通路部に待機している遊技球を分岐通路に誘導する位置と、待機通路に残存させる遊技球及び残存させない遊技球の仕切位置とを分けることができる。これにより、支持部に遊技球が載った際の負荷の発生を抑えつつ、残存させる遊技球の数の設定自由度を高めることができる。   According to the feature B5, the position of guiding the game ball waiting in the upstream passage portion to the branch passage by the support portion and the wall portion, and the partition position of the game ball remaining in the standby passage and the game ball not remaining in the standby passage Can be divided. Thereby, it is possible to increase the degree of freedom in setting the number of remaining game balls while suppressing the generation of a load when the game balls are placed on the support portion.

特徴B6.前記待機通路が複数並設され、
前記第2誘導部は、前記各待機通路に個別に対応させて設けられ、
前記第2誘導部の前記支持部による遊技球の誘導位置は、前記待機通路の並設方向に揃えて設定されており、
前記各第2誘導部の前記壁部は、前記分岐通路側に誘導され前記待機通路に残存しない遊技球と前記待機通路に残存する遊技球との仕切位置が、前記待機通路の通路方向に相違するように形成されていることを特徴とするB5に記載の遊技機。
Feature B6. A plurality of the waiting passages are arranged side by side,
The second guide part is provided corresponding to each standby passage individually,
The guiding position of the game ball by the support portion of the second guiding portion is set to be aligned in the parallel direction of the standby passage,
The wall portion of each of the second guide portions has a partitioning position between a game ball guided to the branch passage side and not remaining in the standby passage and a game ball remaining in the standby passage in a passage direction of the standby passage. The gaming machine according to B5, wherein the gaming machine is formed as described above.

複数の待機通路を有する構成にて、各支持部の誘導位置を待機通路の並設方向に揃えて設定し、各壁部による仕切位置を待機通路の通路方向にずらして設定することで、許容状態にて支持部に加わる負荷(例えば遊技球が衝突することによる衝撃)が1の支持部にて増大することを抑制しつつ、各下流側通路部に残存する遊技球の数を相違させることが可能となる。   In a configuration having a plurality of standby passages, the guide positions of the respective support portions are set to be aligned in the parallel direction of the standby passages, and the partition positions by the respective wall portions are set to be shifted in the passage direction of the standby passages. The number of game balls remaining in each downstream passage portion is made different while suppressing an increase in the load applied to the support portion in the state (for example, an impact caused by collision of game balls) at one support portion. Is possible.

特徴B7.前記第1誘導部及び前記第2誘導部は、両者の間隔を保ちながら一体的に移動することを特徴とするB2乃至B6のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature B7. The gaming machine according to any one of B2 to B6, wherein the first guiding portion and the second guiding portion move integrally while maintaining a distance therebetween.

特徴B7によれば、各誘導部がそれら各誘導部の間隔を保ちながら一体的に移動することで、許容状態への切り替えに基づいて第2誘導部が突出した場合に、両誘導部の間に遊技球が挟まって第2誘導部の突出が妨げられることを抑制できる。故に、第2誘導部の誘導機能を好適に担保できる。   According to the feature B7, when the second guiding portion protrudes based on switching to the permissible state by moving each guiding portion integrally while maintaining the interval between the guiding portions, It is possible to prevent the game ball from being sandwiched between the protrusions of the second guiding portion. Therefore, the guidance function of the 2nd guidance part can be secured suitably.

例えば、両誘導部が第2誘導部の突出方向に移動する構成とすればよい。両誘導部がそれら両者の間に待機している遊技球ごと分岐通路側へ移動することで、遊技球誘導の円滑化に貢献できる。   For example, both guide parts may be configured to move in the protruding direction of the second guide part. By moving both guiding parts to the branch passage side together with the game balls waiting between them, it is possible to contribute to smoothing of the game ball guidance.

特徴B8.遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部(タンク132)と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部(上皿95aや下皿96a)と、
前記内側貯留部から供給された複数の遊技球が列をなして待機するように形成され、それら遊技球を前記外側貯留部に導く待機通路(例えばケースレール部154,155)と、
前記待機通路の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段(回転体245)を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段(払出装置135)と
前記払出手段よりも上流側にて前記待機通路から分岐し、遊技球を前記待機通路部の外部に排出する排出通路(上側排出通路部156,157)と
を備え、
前記待機通路は、当該待機通路からの前記排出通路の分岐部分よりも上流側に位置する上流側通路部(例えば蛇行通路部159,160)と、それよりも下流側に位置する下流側通路部(上下通路部161,162及び入口側通路部243a,243b)とを有し、
前記上流側通路部は、当該上流側通路部の出口部分を含んだ下流側領域(下流領域159c,160c)が前記下流側通路部に向けて下り傾斜となるように形成されており、
前記下流側通路部は、当該下流側通路部の入口部分を含んだ上流側領域(上下通路部161,162)が前記上流側通路部の下流側領域よりも急傾斜となるように又は上下方向に延びるように形成されており、
前記排出通路の入口部分は、前記下流側領域の傾斜先側に位置し、
さらに、前記下流側領域の延長上に位置するとともに、前記排出通路の入口部分への遊技球の流入を阻止する阻止状態及び同入口部分への遊技球の流入を許容する許容状態に切替可能に設けられ、前記阻止状態では待機中の遊技球を下方から支えないようにしながら前記下流側通路部へ誘導する誘導部(外側誘導部222,232)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature B8. An inner storage part (tank 132) for storing game balls inside the gaming machine;
An outer storage part (upper plate 95a or lower plate 96a) for storing game balls in the front part of the gaming machine;
A plurality of game balls supplied from the inner storage portion are formed to wait in a row, and a standby passage (for example, the case rail portions 154 and 155) that guides the game balls to the outer storage portion,
The ball stopping means (rotating body 245) provided in the middle of the waiting passage and temporarily stopping the game ball flowing down from the upstream side is provided, and the temporarily stopped game ball is paid out by the ball stopping means. A payout means (payout device 135) for paying out downstream by operation, and a discharge passage (upper discharge passage portion) that branches from the standby passage upstream of the payout means and discharges game balls to the outside of the standby passage portion 156, 157),
The standby passage includes an upstream passage portion (for example, a meandering passage portion 159, 160) located upstream from a branch portion of the discharge passage from the standby passage, and a downstream passage portion located downstream from the upstream passage portion. (Upper and lower passage portions 161 and 162 and inlet side passage portions 243a and 243b),
The upstream passage portion is formed such that a downstream region (downstream regions 159c and 160c) including an outlet portion of the upstream passage portion is inclined downward toward the downstream passage portion,
The downstream passage portion has an upstream region (upper and lower passage portions 161, 162) including an inlet portion of the downstream passage portion so as to be steeper than a downstream region of the upstream passage portion or in a vertical direction. Are formed to extend to
The inlet portion of the discharge passage is located on the inclined tip side of the downstream region,
Further, it is located on the extension of the downstream region and can be switched between a blocking state for blocking the inflow of game balls to the inlet portion of the discharge passage and an allowable state for allowing the inflow of game balls to the inlet portion. A gaming machine provided with a guiding portion (outer guiding portions 222, 232) that is provided and guides the waiting game ball from below to the downstream passage portion while not being supported from below.

特徴B8によれば、内側貯留部から供給された遊技球は、球止め手段から内側貯留部に連なった状態で待機し、払出動作によって払出手段よりも下流側へ払い出される。払出手段から払い出された遊技球は、待機通路を通じて外側貯留部に誘導される。待機通路内に待機している遊技球の球抜き作業を行う際には、誘導部を許容状態に切り替えることで、待機通路(詳しくは誘導部よりも上流側)に待機している遊技球の排出通路への流入が許容される。排出通路の入口部分を通過した遊技球は、同排出通路を通じて待機通路部の外部(例えば遊技機外部)へ排出される。   According to the feature B8, the game ball supplied from the inner storage unit waits in a state of being connected to the inner storage unit from the ball stopper, and is paid out downstream of the payout unit by a payout operation. The game ball paid out from the payout means is guided to the outer storage part through the standby passage. When performing the ball removal work of the game ball waiting in the standby passage, the guide portion is switched to an allowable state, so that the game ball waiting in the standby passage (specifically, upstream of the guide portion) Inflow into the discharge passage is allowed. The game balls that have passed through the entrance portion of the discharge passage are discharged to the outside of the standby passage portion (for example, outside the gaming machine) through the discharge passage.

本特徴においては特に、阻止状態において誘導部が自身よりも上流側に待機中の遊技球を下方から支えないようにして下流側通路部へ誘導するため、同誘導部に加わる球圧(例えば当該誘導部に対して当接している遊技球の自重等による球圧)が低減される。これにより、例えば遊技球を下方から支える構成と比較して、誘導部に加わる球圧を低減することができる。故に、誘導部を保護し、それら誘導部の誘導機能の低下を抑えることができる。   Particularly in this feature, in order to guide the game ball waiting on the upstream side of itself in the blocked state to the downstream passage portion so as not to support from below, the ball pressure applied to the guide portion (for example, the relevant part) (Ball pressure due to the weight of the game ball in contact with the guide portion) is reduced. Thereby, compared with the structure which supports a game ball from the downward direction, for example, the ball pressure added to a guidance part can be reduced. Therefore, a guidance part can be protected and the fall of the guidance function of those guidance parts can be suppressed.

なお、特徴B1乃至特徴B8のいずれか1つに記載の技術的思想を、特徴A1乃至特徴A14のいずれか1つに適用することも可能である。   Note that the technical idea described in any one of the features B1 to B8 can be applied to any one of the features A1 to A14.

上記特徴B1乃至特徴B8は、以下の課題に対して適用すると効果的である。   The features B1 to B8 are effective when applied to the following problems.

パチンコ機等の遊技機においては、ホール等の島設備から供給された遊技球を貯留する貯留タンクが設けられているものがある。貯留タンクに貯留されている遊技球は、例えば遊技領域に設けられた入賞口へ遊技球が入賞した場合に、払出通路を通じて遊技機前面部の球受け皿へ払い出される。また、払出通路の途中位置には当該払出通路から分岐させて排出通路(分岐通路)が設けられており、払出通路に形成された排出通路への入口部分を通じて同排出通路に遊技球を導くことで遊技機に貯留された遊技球を抜き取ることが可能となっている。これによりメンテナンス作業の容易化等が実現されている。   Some gaming machines such as pachinko machines are provided with a storage tank for storing game balls supplied from an island facility such as a hall. The game balls stored in the storage tank are paid out to the ball tray on the front surface of the gaming machine through the payout passage when the game ball wins a winning opening provided in the game area, for example. In addition, a discharge passage (branch passage) is provided in the middle of the payout passage so as to be branched from the payout passage, and the game ball is guided to the discharge passage through an entrance portion to the discharge passage formed in the payout passage. It is possible to extract the game balls stored in the gaming machine. This facilitates maintenance work and the like.

このような遊技機においては、貯留タンクから供給された遊技球を払出通路に誘導する払出誘導状態と排出通路に誘導する排出誘導状態とで切替可能な誘導部を設け、上述した遊技球の抜き取り作業の効率化を図ったものが提案されている。誘導部及び同誘導部に関連する構成は以下のとおりである。払出通路において誘導部よりも上流側となる領域(上流側領域)は鉛直に延びており、誘導部よりも下流側となる領域(下流側領域)は斜めに傾斜している。誘導部は、払出誘導状態においては上流領域に待機している遊技球を下方から支えるようにしながら下流側領域に誘導する。排出誘導状態に切り替えられた場合には誘導部が排出通路の入口を塞ぐ位置から塞がない位置に移動することで、上流側領域に待機している遊技球が排出通路へ流入することとなる。このような構成においては、誘導部に接触している遊技球の自重や後続する遊技球から伝わる球圧を利用することで、排出誘導状態への切替え時の遊技球誘導の確実性を高めることが可能となる。   In such a gaming machine, there is provided a guide portion that can be switched between a payout guidance state for guiding the game ball supplied from the storage tank to the payout passage and a discharge guide state for guiding the game ball to the discharge passage, and the above-described extraction of the game ball is performed. Proposals have been made to improve work efficiency. The structure related to the guiding part and the guiding part is as follows. In the payout passage, a region (upstream region) on the upstream side of the guiding portion extends vertically, and a region (downstream region) on the downstream side of the guiding portion is inclined obliquely. In the payout guidance state, the guide unit guides the game ball waiting in the upstream region from below to the downstream region. When the state is switched to the discharge guiding state, the guiding portion moves from a position where the inlet of the discharge passage is blocked to a position where it is not blocked, so that the game ball waiting in the upstream region flows into the discharge passage. . In such a configuration, by using the weight of the game ball that is in contact with the guide portion and the ball pressure transmitted from the subsequent game ball, the reliability of the game ball guidance at the time of switching to the discharge guidance state is increased. Is possible.

しかしながら、遊技球の自重や球圧等に依存して遊技球の誘導の確実性を高めようとした場合、誘導部に生じる負荷が大きくなると懸念される。これは、結果として誘導部の誘導機能を低下させる要因となり得る。   However, there is a concern that the load generated in the guiding portion is increased when attempting to increase the certainty of guiding the game ball depending on the weight of the game ball, the ball pressure, or the like. As a result, this can be a factor that reduces the guidance function of the guidance unit.

以下に、以上の各特徴を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of various gaming machines to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル84)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構80のソレノイド81)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(レール部77,78)と、遊技領域内に配置された各遊技部品(釘69等)とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部(作動口64,65等)を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko machines: operating means (game ball launching handle 84) operated by the player, game ball launching means (solenoid 81 of the game ball launching mechanism 80) for launching a game ball based on the operation of the operating means, A ball path (rail portions 77 and 78) for guiding the fired game ball to a predetermined game area, and game parts (nails 69, etc.) arranged in the game area, and a predetermined one of the game parts is provided. A gaming machine that grants a privilege to a player when a game ball passes through a passing portion (operating ports 64, 65, etc.).

球使用回動式遊技機:複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)を発生させるようにし、さらに、球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。   Rotating gaming machine using a ball: variable display means for displaying the symbol sequence of a plurality of symbols in a variably displayed state after the variation is displayed, and the variation of the symbol is started due to the operation of the starting operation means, Due to the operation of the stop operating means or after a lapse of a predetermined time, the variation of the symbol is stopped, and a special game state advantageous to the player (required that the final stop symbol at the time of stoppage is a specific symbol) Bonus game, etc.), a ball receiving tray is provided, a loading device for performing a loading process for taking a game ball from the ball tray, and a paying device for paying out the game ball to the ball tray, A gaming machine configured such that the operation of the starting operation means is made effective when a game ball is inserted by the apparatus.

10…遊技機としてのパチンコ機、22…遊技機本体としての遊技機ベースユニット、23…遊技機前面体としての遊技機前面ユニット、61…遊技盤、62…開放入球部としての一般入賞口、63…開閉入球部としての可変入賞装置、63a…開閉手段としての開閉扉、64…開放入球部としての上作動口、65…開閉入球部としての下作動口、65a…開閉手段としての電動役物、91…窓パネル部、95a…外側貯留部としての上皿、96a…外側貯留部としての下皿、107…主制御装置、132…内側貯留部としてのタンク、135…払出装置、141…払出制御装置、154…誘導通路部を構成する第1ケースレール部、155…誘導通路部を構成する第2ケースレール部、156,157…上側排出通路部、159,160…蛇行通路部、161c,162c…下流領域、161,162…上下通路部、200…球無し検知センサ、210…切替手段としての切替部材、221…球誘導部としての第1通路形成部、222…第1誘導部としての外側誘導部、223…第2誘導部としての内側誘導部、224…支持部としての天壁部、225…壁部としての側壁部、231…球誘導部としての第2通路形成部、232…第1誘導部としての外側誘導部、233…第2誘導部としての内側誘導部、234…支持部としての天壁部、235…壁部としての側壁部、242…誘導通路部としての遊技球通路、243a,243b…待機通路を構成する入口側通路部、245…球止め手段としての回転体、331a…バックアップ電源部、341…MPU。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine as a gaming machine, 22 ... Gaming machine base unit as a gaming machine body, 23 ... Gaming machine front unit as a gaming machine front body, 61 ... Gaming board, 62 ... General prize opening as an open pitching part , 63 ... Variable winning device as an open / close entrance part, 63a ... Open / close door as an opening / closing means, 64 ... Upper operation opening as an opening entry part, 65 ... Lower operation opening as an opening / closing entry part, 65a ... Opening / closing means 91 ... Window panel portion, 95a ... Upper plate as outer storage portion, 96a ... Lower plate as outer storage portion, 107 ... Main controller, 132 ... Tank as inner storage portion, 135 ... Dispensing Device: 141 ... Dispensing control device, 154 ... First case rail portion constituting the guide passage portion, 155 ... Second case rail portion constituting the guide passage portion, 156, 157 ... Upper discharge passage portion, 159, 160 ... Line passage part, 161c, 162c ... downstream region, 161, 162 ... vertical passage part, 200 ... no ball detection sensor, 210 ... switching member as switching means, 221 ... first passage forming part as ball guiding part, 222 ... An outer guiding portion as a first guiding portion, 223 ... an inner guiding portion as a second guiding portion, 224 ... a top wall portion as a supporting portion, 225 ... a side wall portion as a wall portion, 231 ... a second as a spherical guiding portion. Path forming part, 232... Outer guiding part as first guiding part, 233... Inner guiding part as second guiding part, 234 .. ceiling wall part as supporting part, 235 .. side wall part as wall part, 242. A game ball passage as a passage portion, 243a, 243b, an entrance side passage portion constituting a standby passage, 245, a rotating body as a ball stopping means, 331a, a backup power supply portion, 341, an MPU.

Claims (1)

遊技球が流下する遊技領域に設けられ、当該流下する遊技球が入球可能な入球部と、
遊技機内部にて遊技球を貯留する内側貯留部と、
遊技機前面部にて遊技球を貯留する外側貯留部と、
前記内側貯留部に貯留されている遊技球を前記外側貯留部に誘導する誘導通路部と、
当該誘導通路部の途中位置に設けられ、上流側から流下してきた遊技球を一旦停止させる球止め手段を有し、前記一旦停止させられている遊技球を前記球止め手段の払出動作により下流側へ払い出す払出手段と、
前記入球部に遊技球が入球したことに基づいて払出を実行すべき遊技球数に対応した情報として賞球数情報を記憶し、当該賞球数情報に対応した数の遊技球が前記外側貯留部に払い出されるように前記払出手段に前記払出動作を実行させる制御手段と、
前記払出手段よりも上流側の位置にて前記誘導通路部の一部を構成し、前記払出手段側へ遊技球を誘導する払出誘導状態と前記誘導通路部の外部へ遊技球を排出する排出通路部側へ遊技球を誘導する排出誘導状態とに切替可能に設けられた切替手段と、
を備えており、
前記入球部への一の入球に対して払い出される単位遊技球数が複数の遊技球数となるように、前記制御手段に記憶される賞球数情報が設定されており、
外部電源から遊技機への電力供給が停止された状況において前記制御手段にバックアップ電力を供給する電力供給手段を備え、
前記誘導通路部は、当該誘導通路部の少なくとも途中位置から前記球止め手段にて一旦停止される位置まで続く待機領域を複数備え、
前記切替手段は、前記排出誘導状態に切り替えられた場合に前記排出通路部側へ遊技球を誘導する球誘導部を、前記各待機領域に1対1で対応させて備えており、
前記各球誘導部は、
前記排出誘導状態に切り替えられ前記各球誘導部により前記排出通路部側へ遊技球が排出された場合に、前記各待機領域のそれぞれにおいて前記各球誘導部から前記球止め手段にて一旦停止される位置までの間に遊技球を残存させる位置に配置されているとともに、
前記排出誘導状態に切り替えられた場合に各待機領域に残存する残存遊技球数の和の数が前記単位遊技球数の整数倍と一致しないように、前記各待機領域に残存させる遊技球と前記排出通路部へ誘導する遊技球との仕切位置が前記誘導通路部の通路方向にずらして設定されていることを特徴とする遊技機。
A game area where game balls flow down, and a ball-entry unit into which the game balls flowing down can enter;
An inner storage section for storing game balls inside the gaming machine;
An outer storage part for storing game balls at the front part of the gaming machine;
A guide passage section for guiding the game balls stored in the inner storage section to the outer storage section,
The ball stop means is provided in the middle of the guide passage portion and temporarily stops the game ball flowing down from the upstream side, and the game ball that has been temporarily stopped is provided downstream by the payout operation of the ball stop means. Withdrawing means to pay to
Award ball number information is stored as information corresponding to the number of game balls to be paid out based on the game ball entering the ball entering part, and the number of game balls corresponding to the prize ball number information is Control means for causing the payout means to execute the payout operation so as to be paid out to the outer reservoir,
A payout guidance state that forms part of the guide passage portion at a position upstream of the payout means, guides the game ball to the payout means side, and a discharge passage that discharges the game ball to the outside of the guide passage portion Switching means provided to be switchable to a discharge guidance state for guiding the game ball to the club side,
With
The prize ball number information stored in the control means is set so that the number of unit game balls to be paid out with respect to one entrance to the entrance part becomes a plurality of game balls,
Power supply means for supplying backup power to the control means in a situation where power supply from an external power source to the gaming machine is stopped,
The guide passage portion includes a plurality of standby regions that continue from at least a midway position of the guide passage portion to a position where the guide passage portion is temporarily stopped by the ball stopper,
The switching means includes a ball guiding portion that guides a game ball to the discharge passage portion side when switched to the discharge guiding state, corresponding to each waiting area on a one-to-one basis,
Each of the sphere guides is
When the balls are switched to the discharge guiding state and the game balls are discharged to the discharge passage portion side by the ball guiding portions, the ball stopping portions are temporarily stopped from the ball guiding portions in the respective waiting areas. Is placed at a position where the game ball remains between
Game balls to be left in each waiting area so that the sum of the number of remaining game balls remaining in each waiting area does not coincide with an integral multiple of the number of unit game balls when switched to the discharge inducing state; A gaming machine, wherein a partitioning position with a game ball guided to the discharge passage portion is set to be shifted in a passage direction of the guide passage portion.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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