JP2016096862A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.
遊技機のうち回胴式遊技機(スロットマシン)の中には、特許文献1に記載のスロットマシンのように、小役入賞及びリプレイ入賞を取りこぼしなく連続して発生させた回数が所定回数に到達することで特典が付与されるものがある。 Among the game machines, among the revolving type game machines (slot machines), as in the slot machine described in Patent Document 1, the number of times that the small role winning and the replay winning are continuously generated without being missed is a predetermined number. There is a thing that a privilege is given by reaching.
ところで、特許文献1に記載のスロットマシンにおいて、小役入賞及びリプレイ入賞を取りこぼしなく連続して発生させた回数が所定回数に到達する確率は、変動ゲームが行われる毎の役抽選によって小役入賞及びリプレイ入賞の発生が許容される確率に依存し、面白味に欠けた。 By the way, in the slot machine described in Patent Document 1, the probability that the number of consecutively generated small winnings and replay winnings reaches a predetermined number of times is determined by lot drawing every time a variable game is performed. And depending on the probability that the occurrence of the replay winning was allowed, it was not interesting.
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、興趣の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。 This invention was made paying attention to the problem which exists in such a prior art, and the objective is to provide the game machine which can aim at the improvement of interest.
上記課題を解決する遊技機は、結果表示部の表示内容を複数種類の表示内容のうち特定表示内容とすることを許容可能な許容手段と、前記結果表示部の表示内容を特定表示内容とすることが許容された場合に、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とするための停止操作順序を報知可能な操作順序報知手段と、滞在状態を制御可能な滞在状態制御手段と、特典を付与する特典付与手段と、を備え、前記特典付与手段は、終了条件が成立するよりも前に、前記結果表示部の表示内容が前記特定表示内容となることに基づき成立する特定条件の成立回数に応じた確率で特典を付与可能であって、前記成立回数が第1回数であるときよりも、前記成立回数が前記第1回数よりも多い第2回数であるときの方が、前記成立回数に応じて特典が付与される確率が高く、前記滞在状態には、第1の滞在状態と、前記第1の滞在状態とは異なる第2の滞在状態と、が含まれ、前記操作順序報知手段は、前記第2の滞在状態であるときには、前記第1の滞在状態であるときに比して、前記停止操作順序を報知し易い。 A gaming machine that solves the above-described problem is a permitting means that allows a display content of a result display unit to be a specific display content among a plurality of types of display content, and a display content of the result display unit is a specific display content Operation order notifying means capable of notifying the stop operation order for setting the display content of the result display section as the specific display content, a stay state control means capable of controlling the stay state, and a privilege A privilege granting means that grants a specific condition established based on the display content of the result display unit being the specific display content before the end condition is established. It is possible to grant a privilege with a probability corresponding to the number of times, and when the number of times established is a second number greater than the first number of times than when the number of times established is the first number Benefits depending on the number of times The stay state includes a first stay state and a second stay state that is different from the first stay state, and the operation order notification means includes the second stay state. It is easier to notify the stop operation order when the staying state is than when it is the first staying state.
上記遊技機について、前記許容手段は、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とすることを許容する場合、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とは異なる表示内容であって、前記終了条件を成立させない非特定表示内容とすることも許容する場合があり、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とすることが許容されるとともに、前記結果表示部の表示内容を前記非特定表示内容とすることが許容された場合、前記停止操作順序で停止操作が行われた場合には前記結果表示部の表示内容が前記特定表示内容となる一方、前記停止操作順序で停止操作が行われなかった場合には前記結果表示部の表示内容が前記非特定表示内容となるようにしてもよい。 In the gaming machine, when the permission unit allows the display content of the result display unit to be the specific display content, the display content of the result display unit is different from the specific display content. The display content of the result display unit may be allowed to be the specific display content and the display content of the result display unit may be set to the specific display content. When the non-specific display content is allowed, when the stop operation is performed in the stop operation order, the display content of the result display unit becomes the specific display content, while the stop operation order is stopped. When no operation is performed, the display content of the result display unit may be the non-specific display content.
上記遊技機について、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とは異なる特別表示内容とすることが許容されたことに基づき前記終了条件が成立するようになっており、前記許容手段は、前記結果表示部の表示内容を前記特別表示内容とすることを許容するよりも、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とすることを許容し易いようにしてもよい。 For the gaming machine, the termination condition is established based on allowing the display content of the result display unit to be a special display content different from the specific display content. The display content of the result display unit may be allowed to be the specific display content rather than allowing the display content of the result display unit to be the special display content.
上記遊技機について、前記成立回数を管理する成立回数管理手段を備え、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とは異なる特別表示内容とすることが許容されたことを契機に、前記終了条件が成立するようになっており、前記成立回数管理手段において、前記結果表示部の表示内容を前記特別表示内容とすることが許容された場合には前記成立回数が初期化され、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容及び前記特別表示内容とは異なる表示内容となる場合には前記成立回数が維持されるようにしてもよい。 The game machine is provided with a number-of-establishment-count managing means for managing the number of establishments, and the termination is triggered by the fact that the display content of the result display unit is allowed to be a special display content different from the specific display content When the condition is established, and the establishment number management means permits the display content of the result display unit to be the special display content, the establishment number is initialized, and the result display When the display content of the part is different from the specific display content and the special display content, the number of establishments may be maintained.
本発明によれば、興趣の向上を図ることができる。 According to the present invention, it is possible to improve interest.
以下、遊技機の一実施形態を図1〜図11にしたがって説明する。
図1に示す遊技機としてのスロットマシン10は、前面を開口した直方体状の本体キャビネット11と、当該本体キャビネット11の左側縁側に対して回動開閉可能に軸支された開閉扉12と、を備えている。開閉扉12の前面には、演出表示装置14が配設されている。本実施形態の演出表示装置14には、透過型液晶ディスプレイが用いられている。なお、演出表示装置14には、例えば、ドットマトリクス型の表示装置や、有機EL型の表示装置などを用いてもよい。
Hereinafter, an embodiment of the gaming machine will be described with reference to FIGS.
A slot machine 10 as a gaming machine shown in FIG. 1 includes a rectangular parallelepiped main body cabinet 11 having an open front surface, and an opening / closing door 12 pivotally supported so as to be pivotable to the left side of the main body cabinet 11. I have. An effect display device 14 is disposed in front of the opening / closing door 12. A transmission type liquid crystal display is used for the effect display device 14 of the present embodiment. The effect display device 14 may be, for example, a dot matrix display device, an organic EL display device, or the like.
また、演出表示装置14には、スロットマシン10の内部に配設されるリールユニット13を透視可能な透視窓16が形成されている。本実施形態のスロットマシン10では、演出表示装置14における透視窓16の領域であっても各種の表示演出が行われる。 In addition, the effect display device 14 is formed with a see-through window 16 through which the reel unit 13 disposed inside the slot machine 10 can be seen through. In the slot machine 10 of the present embodiment, various display effects are performed even in the region of the viewing window 16 in the effect display device 14.
リールユニット13は、回動体(回胴体)としての左リール13L、中リール13C及び右リール13Rから構成されている。そして、リールユニット13を構成する各リール13L,13C,13Rは、左から左リール13L、中リール13C、右リール13Rの順に、横並びに配設されている。そして、演出表示装置14における透視窓16は、左リール13Lを透視可能とする左透視窓16Lと、中リール13Cを透視可能とする中透視窓16Cと、右リール13Rを透視可能とする右透視窓16Rと、によって構成されている。このように、リール13L,13C,13Rは、演出表示装置14の裏側(後側)に配設されている。そして、演出表示装置14は、裏側に配設されたリール13L,13C,13Rを透過可能に構成されている。 The reel unit 13 includes a left reel 13L, a middle reel 13C, and a right reel 13R as rotating bodies (rotating bodies). The reels 13L, 13C, 13R constituting the reel unit 13 are arranged side by side in the order of the left reel 13L, the middle reel 13C, and the right reel 13R from the left. The see-through window 16 in the effect display device 14 includes a left see-through window 16L that allows the left reel 13L to be seen through, a center see-through window 16C that allows the middle reel 13C to be seen through, and a right see-through view that allows the right reel 13R to be seen through. And a window 16R. Thus, the reels 13L, 13C, and 13R are arranged on the back side (rear side) of the effect display device 14. And the effect display apparatus 14 is comprised so that the reels 13L, 13C, and 13R arrange | positioned by the back side can be permeate | transmitted.
各リール13L,13C,13Rには、図柄が配列されている。各リール13L,13C,13Rには、複数の識別図柄を長手方向に沿って印刷した透光性フィルムが外側を巻いた状態で取り付けられていることにより、外周面に沿って複数の図柄が配列(配置)されている。各リール13L,13C,13Rには、それぞれ21個の図柄が配列されている。このように、各リール13L,13C,13Rは、複数の図柄を有している。因みに、本実施形態の各リール13L,13C,13Rにおいて、各リールに配列される図柄の種類及び図柄の配列順序が異なる。なお、各リール13L,13C,13Rにおいて、各リールに配列される図柄の種類及び図柄の配列順序のうち少なくとも一方が異なっていてもよいし、図柄の種類及び図柄の配列順序が同一であってもよい。 Symbols are arranged on each reel 13L, 13C, 13R. On each reel 13L, 13C, 13R, a plurality of symbols are arranged along the outer peripheral surface by attaching a translucent film printed with a plurality of identification symbols along the longitudinal direction while winding the outer side. (Arranged). Each of the reels 13L, 13C, and 13R has 21 symbols arranged therein. Thus, each reel 13L, 13C, 13R has a plurality of symbols. Incidentally, in each reel 13L, 13C, 13R of this embodiment, the kind of symbols arranged on each reel and the arrangement order of the symbols are different. In each of the reels 13L, 13C, and 13R, at least one of the types of symbols arranged on each reel and the sequence of symbols may be different, and the types of symbols and the sequence of symbols are the same. Also good.
各リール13L,13C,13Rは、各々に対応して設けられたステッピングモータにより独立して縦方向に回動(回転)及び停止するように構成されている。そして、各リール13L,13C,13Rが回動することによって、各透視窓16L,16C,16Rでは、各種図柄が連続的に変化しつつ表示(変動)される。すなわち、リールが回動する場合、所定の図柄を透視窓16から視認可能な状態と、当該所定の図柄を透視窓16から視認不可能な状態と、が繰り返される。また、リールユニット13には、左リール13Lの回動位置を検出するためのリールセンサSE1(図4に示す)、中リール13Cの回動位置を検出するためのリールセンサSE2(図4に示す)、右リール13Rの回動位置を検出するためのリールセンサSE3(図4に示す)が設けられている。 Each of the reels 13L, 13C, and 13R is configured to rotate (rotate) and stop in the vertical direction independently by a stepping motor provided corresponding to each of the reels 13L, 13C, and 13R. Then, as the reels 13L, 13C, and 13R rotate, various symbols are displayed (varied) in the see-through windows 16L, 16C, and 16R while continuously changing. That is, when the reel rotates, a state in which a predetermined symbol is visible from the fluoroscopic window 16 and a state in which the predetermined symbol is invisible from the fluoroscopic window 16 are repeated. The reel unit 13 includes a reel sensor SE1 (shown in FIG. 4) for detecting the rotation position of the left reel 13L, and a reel sensor SE2 (shown in FIG. 4) for detecting the rotation position of the middle reel 13C. ), A reel sensor SE3 (shown in FIG. 4) for detecting the rotational position of the right reel 13R is provided.
また、各リール13L,13C,13Rの回動が停止した場合、透視窓16では、各リール13L,13C,13Rにおいて連続する3個の図柄が上段、中段及び下段の位置に停止表示される。すなわち、透視窓16からは、各リール13L,13C,13Rに配列された図柄のうち一部の図柄を視認できる。 When the rotation of the reels 13L, 13C, and 13R is stopped, the three consecutive symbols in the reels 13L, 13C, and 13R are stopped and displayed at the upper, middle, and lower positions in the see-through window 16. That is, from the see-through window 16, a part of the symbols arranged on the reels 13L, 13C, 13R can be visually recognized.
図2に示すように、左透視窓16Lには、対応する左リール13Lに配列された図柄のうち連続する一部の図柄が停止表示される図柄表示領域HR1〜HR3が定められている。図柄表示領域HR1は、左リール13Lの回動が停止した場合に左透視窓16Lから視認可能な3個の図柄のうち上段の図柄が停止表示される表示領域に相当する。また、図柄表示領域HR2は、左リール13Lの回動が停止した場合に左透視窓16Lから視認可能な3個の図柄のうち中段の図柄が停止表示される表示領域に相当する。また、図柄表示領域HR3は、左リール13Lの回動が停止した場合に左透視窓16Lから視認可能な3個の図柄のうち下段の図柄が停止表示される表示領域に相当する。 As shown in FIG. 2, the symbol display areas HR1 to HR3 in which a part of symbols that are continuous among symbols arranged on the corresponding left reel 13L are stopped and displayed are defined in the left fluoroscopic window 16L. The symbol display area HR1 corresponds to a display area in which the upper symbol of the three symbols visible from the left fluoroscopic window 16L is stopped and displayed when the rotation of the left reel 13L is stopped. In addition, the symbol display area HR2 corresponds to a display area in which the middle symbol of the three symbols visible from the left fluoroscopic window 16L is stopped and displayed when the rotation of the left reel 13L is stopped. The symbol display area HR3 corresponds to a display area in which the lower symbol of the three symbols visible from the left fluoroscopic window 16L is stopped and displayed when the rotation of the left reel 13L is stopped.
また、中透視窓16Cには、対応する中リール13Cに配列された図柄のうち連続する一部の図柄が表示される図柄表示領域HR4〜HR6が定められている。図柄表示領域HR4は、中リール13Cの回動が停止した場合に中透視窓16Cから視認可能な3個の図柄のうち上段の図柄が停止表示される表示領域に相当する。また、図柄表示領域HR5は、中リール13Cの回動が停止した場合に中透視窓16Cから視認可能な3個の図柄のうち中段の図柄が停止表示される表示領域に相当する。また、図柄表示領域HR6は、中リール13Cの回動が停止した場合に中透視窓16Cから視認可能な3個の図柄のうち下段の図柄が停止表示される表示領域に相当する。 In addition, symbol display areas HR4 to HR6 in which a part of the symbols arranged among the symbols arranged on the corresponding middle reel 13C are displayed are defined in the middle see-through window 16C. The symbol display area HR4 corresponds to a display area in which the upper symbol of the three symbols that can be visually recognized from the center see-through window 16C is stopped and displayed when the rotation of the middle reel 13C is stopped. In addition, the symbol display area HR5 corresponds to a display area in which a middle symbol among the three symbols that can be visually recognized from the middle see-through window 16C is stopped when the rotation of the middle reel 13C is stopped. In addition, the symbol display area HR6 corresponds to a display area in which the lower symbol of the three symbols that can be visually recognized from the through fluoroscopic window 16C is stopped and displayed when the rotation of the middle reel 13C is stopped.
また、右透視窓16Rには、対応する右リール13Rに配列された図柄のうち連続する一部の図柄が表示される図柄表示領域HR7〜HR9が定められている。図柄表示領域HR7は、右リール13Rの回動が停止した場合に右透視窓16Rから視認可能な3個の図柄のうち上段の図柄が停止表示される表示領域に相当する。また、図柄表示領域HR8は、右リール13Rの回動が停止した場合に右透視窓16Rから視認可能な3個の図柄のうち中段の図柄が停止表示される表示領域に相当する。また、図柄表示領域HR9は、右リール13Rの回動が停止した場合に右透視窓16Rから視認可能な3個の図柄のうち下段の図柄が停止表示される表示領域に相当する。 The right see-through window 16R defines symbol display areas HR7 to HR9 in which a part of the symbols arranged in the corresponding right reel 13R are displayed. The symbol display area HR7 corresponds to a display area in which the upper symbol of the three symbols visible from the right fluoroscopic window 16R is stopped and displayed when the rotation of the right reel 13R is stopped. The symbol display area HR8 corresponds to a display area in which a middle symbol among the three symbols visible from the right fluoroscopic window 16R is stopped and displayed when the rotation of the right reel 13R is stopped. The symbol display area HR9 corresponds to a display area in which the lower symbol of the three symbols visible from the right fluoroscopic window 16R is stopped and displayed when the rotation of the right reel 13R is stopped.
このように、各図柄表示領域HR1〜HR9は図柄が停止表示される領域であることから、図柄が停止表示される位置(停止位置)ともいえる。すなわち、透視窓16の表示領域には、図柄が表示される位置が定められているともいえる。 Thus, since each symbol display area HR1 to HR9 is an area where the symbols are stopped and displayed, it can be said that the symbols are stopped and displayed (stop positions). That is, it can be said that the position where the symbol is displayed is defined in the display area of the transparent window 16.
また、本実施形態のスロットマシン10では、透視窓16の表示領域のうち予め定められた表示領域の組み合わせによって、停止表示された図柄の組み合わせを入賞と判定し得る表示領域が設定されている。以下の説明では、停止表示された図柄の組み合わせを入賞と判定し得る表示領域を結んだラインを入賞ラインNL(有効ライン)と示す。本実施形態では、各リール13L,13C,13Rの回動が停止した際に、連続する3個の図柄のうち中段に位置する図柄が停止表示される表示領域(図柄表示領域HR2,HR5,HR8)によって入賞ラインNLが構成されている。以下の説明では、入賞ラインNLを構成する各表示領域に図柄が停止表示されることを、「入賞ラインNL上に図柄が停止する」という場合がある。 Further, in the slot machine 10 of the present embodiment, a display area in which a combination of symbols that are stopped and displayed can be determined as a winning combination is set according to a predetermined combination of display areas in the display area of the fluoroscopic window 16. In the following description, a line connecting display areas where a combination of symbols that are displayed in a stopped state can be determined to be a winning is indicated as a winning line NL (effective line). In the present embodiment, when the rotation of each reel 13L, 13C, 13R is stopped, a display area (symbol display areas HR2, HR5, HR8) in which symbols located in the middle stage among the three consecutive symbols are stopped and displayed. ) Constitutes a winning line NL. In the following description, when symbols are stopped and displayed in each display area constituting the winning line NL, there are cases where “the symbols are stopped on the winning line NL”.
以上のように、本実施形態において、透視窓16の表示領域(透視窓16で区画された領域)が、結果表示部に相当する。そして、透視窓16の表示内容は、透視窓16の表示領域から視認可能な表示内容(視認可能な図柄)に相当し、結果表示部の表示内容に相当する。 As described above, in the present embodiment, the display area of the fluoroscopic window 16 (the area partitioned by the fluoroscopic window 16) corresponds to the result display unit. The display content of the fluoroscopic window 16 corresponds to the display content (a visible symbol) that is visible from the display area of the fluoroscopic window 16, and corresponds to the display content of the result display unit.
そして、入賞ラインNL上に停止表示された図柄組み合わせが、賞が定められた図柄組み合わせ(表示結果)である場合、当該図柄組み合わせに定められた賞が付与される。以下の説明において、賞が定められた図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示されることを、「賞が定められた図柄組み合わせが入賞する」という場合がある。 When the symbol combination stopped and displayed on the winning line NL is a symbol combination (display result) for which a prize is determined, a prize determined for the symbol combination is awarded. In the following description, when the symbol combination for which a prize is determined is stopped and displayed on the winning line NL, there is a case where the symbol combination for which a prize is determined wins.
また、図1に示すように、スロットマシン10には、発光演出を行う発光手段としての装飾ランプLAが配設されている。また、スロットマシン10には、音声演出を行う音声出力手段としてのスピーカSPが配設されている。 As shown in FIG. 1, the slot machine 10 is provided with a decorative lamp LA as a light emitting means for performing a light emitting effect. Further, the slot machine 10 is provided with a speaker SP as a sound output means for performing sound effects.
また、スロットマシン10には、変動ゲームに関係する各種の情報を表示する各種情報表示部17が配設されている。各種情報表示部17では、例えば、変動ゲームにおけるベット数(賭け数)、内部的に記憶しているクレジット数及びエラーが発生した場合に当該エラーの種類などを報知する情報が表示される。 Further, the slot machine 10 is provided with various information display units 17 for displaying various information related to the variable game. The various information display unit 17 displays, for example, the number of bets (the number of bets) in a variable game, the number of credits stored internally, and information for notifying the type of error when an error occurs.
また、スロットマシン10には、メダル投入口18が配設されている。メダル投入口18から投入されたメダルは、内部に設けられたメダルセレクタを通過する。メダルセレクタには、投入されたメダルを検知するメダルセンサSE4(図4に示す)が配設されている。メダルセレクタを通過したメダルは、スロットマシン10内で貯留される。また、スロットマシン10には、メダルの払出や返却など、メダルが排出されるメダル排出口24が形成されている。 The slot machine 10 is provided with a medal slot 18. The medals inserted from the medal insertion slot 18 pass through a medal selector provided inside. The medal selector is provided with a medal sensor SE4 (shown in FIG. 4) for detecting the inserted medal. The medals that have passed through the medal selector are stored in the slot machine 10. In addition, the slot machine 10 is provided with a medal discharge port 24 through which medals are discharged such as paying out and returning medals.
また、スロットマシン10には、MAXBETボタン20が設けられている。MAXBETボタン20を操作する場合、1回の変動ゲームにおいて許容されるベット数の最大ベット数を変動ゲームのベット数がベットされる。また、MAXBETボタン20の左下方には、精算スイッチ21が設けられている。精算スイッチ21を操作する場合、ベットされたメダル又は貯留記憶されているクレジットが払い戻される。 Further, the slot machine 10 is provided with a MAXBET button 20. When the MAXBET button 20 is operated, the maximum bet number of bets allowed in one change game is bet on the change game bet number. A settlement switch 21 is provided on the lower left side of the MAXBET button 20. When the settlement switch 21 is operated, the bet medals or the stored and stored credits are paid out.
また、精算スイッチ21の右方位置には、開始操作手段としてのスタートレバー22が設けられている。そして、本実施形態では、ベット数の設定終了後にスタートレバー22を操作することにより、各リール13L,13C,13Rの回動が開始される。本実施形態において、変動ゲームを開始させるスタートレバー22の操作は、開始操作に相当する。 Further, a start lever 22 as a start operation means is provided at the right position of the settlement switch 21. In this embodiment, the reels 13L, 13C, and 13R are started to rotate by operating the start lever 22 after the setting of the bet number is completed. In the present embodiment, the operation of the start lever 22 for starting the variable game corresponds to the start operation.
スタートレバー22の右方位置には、停止操作手段としてのストップボタン23が設けられている。ストップボタン23は、ストップボタン23L、ストップボタン23C及びストップボタン23Rから構成される。ストップボタン23Lは、回動している左リール13Lの回動を停止させる際に操作される。また、ストップボタン23Cは、回動している中リール13Cの回動を停止させる際に操作される。また、ストップボタン23Rは、回動している右リール13Rの回動を停止させる際に操作される。このように、ストップボタン23Lは左リール13L、ストップボタン23Cは中リール13C、ストップボタン23Rは右リール13Rに、それぞれ対応している。 A stop button 23 as a stop operation means is provided at a right position of the start lever 22. The stop button 23 includes a stop button 23L, a stop button 23C, and a stop button 23R. The stop button 23L is operated when stopping the rotation of the rotating left reel 13L. The stop button 23C is operated when stopping the rotation of the rotating middle reel 13C. The stop button 23R is operated when stopping the rotation of the rotating right reel 13R. As described above, the stop button 23L corresponds to the left reel 13L, the stop button 23C corresponds to the middle reel 13C, and the stop button 23R corresponds to the right reel 13R.
次に、遊技者が変動ゲームを行うための操作や、この操作に伴う各種装置の作動態様を説明する。
変動ゲームに対するメダルの投入又はMAXBETボタン20の操作が可能な状態において、MAXBETボタン20を操作することでベット数を設定することができる。MAXBETボタン20の操作によっては、貯留されているクレジットから対象とする変動ゲームで設定可能な最大ベット数分のクレジットがベット数として設定される。また、スロットマシン10では、メダル投入口18からベット数に相当する枚数のメダルを投入することで各ベット数を設定することも可能である。このとき、メダル1枚の投入で1ベット分のベット数が設定される。なお、対象とする変動ゲームで設定可能な最大ベット数を超える分のメダルがメダル投入口18から投入される場合、クレジットとして記憶される。因みに、メダル投入口18から投入されたメダルは、メダル排出口24から返却される場合もある。
Next, an operation for a player to play a variable game and operation modes of various devices associated with the operation will be described.
In a state where medals can be inserted into the floating game or the MAXBET button 20 can be operated, the bet number can be set by operating the MAXBET button 20. Depending on the operation of the MAXBET button 20, a credit corresponding to the maximum bet number that can be set in the target variable game is set as the bet number from the stored credits. In the slot machine 10, the number of bets can be set by inserting medals corresponding to the number of bets from the medal slot 18. At this time, the number of bets for one bet is set by inserting one medal. When medals exceeding the maximum number of bets that can be set in the target variable game are inserted from the medal insertion slot 18, they are stored as credits. Incidentally, a medal inserted from the medal slot 18 may be returned from the medal outlet 24.
そして、ベット数が設定され、スタートレバー22の操作が受付可能な状態、すなわち、ゲーム開始可能な状態でスタートレバー22が操作されると、リール13L,13C,13Rが回動し、透視窓16では複数種類の図柄が変動するように表示される。その後、各リール13L,13C,13Rが回動を開始した後、ストップボタン23L,23C,23Rの操作が受付可能な状態となる。続いて、ストップボタン23L,23C,23Rが操作されると、操作されたストップボタンに対応するリールの回動が停止され、透視窓16において図柄が停止表示される。 Then, when the bet number is set and the start lever 22 is operated in a state where the operation of the start lever 22 can be accepted, that is, in a state where the game can be started, the reels 13L, 13C, 13R rotate and the fluoroscopic window 16 Then, multiple types of symbols are displayed so as to fluctuate. Thereafter, after the reels 13L, 13C, and 13R start to rotate, the operation of the stop buttons 23L, 23C, and 23R can be accepted. Subsequently, when the stop buttons 23L, 23C, and 23R are operated, the rotation of the reel corresponding to the operated stop button is stopped, and the symbols are stopped and displayed on the fluoroscopic window 16.
そして、全てのリール13L,13C,13Rの回動が停止され、入賞ラインNL上に停止表示された図柄組み合わせが、賞が定められた図柄組み合わせである場合、当該図柄組み合わせに定められた賞が付与される。 Then, when the rotation of all the reels 13L, 13C, 13R is stopped and the symbol combination stopped and displayed on the winning line NL is a symbol combination for which a prize is determined, a prize determined for the symbol combination is given. Is granted.
変動ゲームは、全てのリール13L,13C,13Rの回動が停止して図柄組み合わせ(表示結果)が表示されることで終了する。因みに、入賞ラインNL上に停止表示された図柄組み合わせが、賞メダルの付与や再遊技といった賞が定められた図柄組み合わせである場合、全てのリールの回動が停止して図柄組み合わせが停止表示された後、当該図柄組み合わせに定められた賞の付与が完了して、変動ゲームが終了する。 The variation game ends when all the reels 13L, 13C, 13R stop rotating and the symbol combination (display result) is displayed. Incidentally, when the symbol combination that is stopped and displayed on the winning line NL is a symbol combination in which a prize such as award medals or replays is determined, all the reels stop rotating and the symbol combination is stopped and displayed. After that, the award assigned to the symbol combination is completed, and the variable game ends.
次に、本実施形態のスロットマシン10において、入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせについて説明する。
本実施形態のスロットマシン10において、賞が定められた図柄組み合わせには、チェリー停止目、スイカ停止目、通常リプレイ停止目、昇格リプレイ停止目、ベル停止目がある。因みに、本実施形態のスロットマシン10において、賞が定められていない図柄組み合わせには、ベルこぼし目及びはずれ目がある。以下の説明において、ベルこぼし目及びはずれ目を纏めて「はずれ停止目」という。
Next, in the slot machine 10 of the present embodiment, a symbol combination that is stopped and displayed on the winning line NL will be described.
In the slot machine 10 of the present embodiment, the symbol combinations for which a prize is determined include a cherry stop eye, a watermelon stop eye, a normal replay stop eye, a promoted replay stop eye, and a bell stop eye. Incidentally, in the slot machine 10 of the present embodiment, there are a bell spilled pattern and a misaligned pattern in symbol combinations for which no prize is determined. In the following description, the bell spilled eyes and missed eyes are collectively referred to as “outage stop eyes”.
チェリー停止目として分類される図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示される場合には、4枚のメダルが賞メダルとして付与される。また、スイカ停止目として分類される図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示される場合には、6枚のメダルが賞メダルとして付与される。また、ベル停止目として分類される図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示される場合には、8枚のメダルが賞メダルとして付与される。 When the symbol combination classified as the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, four medals are awarded as prize medals. When a symbol combination classified as a watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, six medals are awarded as award medals. Further, when the symbol combination classified as the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, eight medals are awarded as award medals.
通常リプレイ停止目として分類される図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示される場合には、再遊技が付与される。再遊技が付与される場合、ベット数をベットすることなくスロットマシン10内部で自動的に最大ベット数が設定されることで、次の変動ゲームを行うことが可能となる。再遊技が付与される場合、メダルを消費することなく次の変動ゲームを行うことができる一方、賞メダルは付与されない。 When the symbol combination that is normally classified as the replay stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, a replay is given. When a replay is awarded, the next variable game can be performed by automatically setting the maximum bet number in the slot machine 10 without betting the bet number. When a replay is awarded, the next variable game can be played without consuming medals, while no award medals are awarded.
昇格リプレイ停止目として分類される図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示される場合には、再遊技が付与される。以下の説明において、通常リプレイ停止目及び昇格リプレイ停止目を纏めて、リプレイ停止目という。 When the symbol combination classified as the promotion replay stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, a replay is given. In the following description, the normal replay stop eye and the promoted replay stop eye are collectively referred to as the replay stop eye.
以上のように、本実施形態では、チェリー停止目、スイカ停止目及びベル停止目が、賞として遊技媒体の付与(遊技媒体の払出)が定められた図柄組み合わせに相当する。本実施形態では、リプレイ停止目が、賞として再遊技が定められた図柄組み合わせに相当する。本実施形態では、はずれ停止目が、賞が定められていない図柄組み合わせに相当する。 As described above, in this embodiment, the cherry stop eyes, the watermelon stop eyes, and the bell stop eyes correspond to symbol combinations in which awarding of game media (payout of game media) is determined as an award. In the present embodiment, the replay stop eye corresponds to a symbol combination in which replay is determined as an award. In the present embodiment, the stoppage stop eye corresponds to a symbol combination for which no prize is determined.
また、スロットマシン10では、内部制御状態として、第1の一般遊技と、第2の一般遊技と、がある。そして、各内部制御状態では、それぞれ別の当選情報抽選が行われる。当選情報抽選では、賞が定められた図柄組み合わせの表示を許容するかについて決定される。当選情報抽選は、所謂、役抽選に相当する。 Further, in the slot machine 10, there are a first general game and a second general game as internal control states. In each internal control state, different winning information lotteries are performed. In the winning information lottery, it is determined whether or not display of the symbol combination for which a prize is determined is permitted. The winning information lottery corresponds to a so-called role lottery.
次に、図3に基づき、本実施形態のスロットマシン10における当選情報(所謂、条件装置組み合わせ)について説明する。本実施形態のスロットマシン10における当選情報には、第11の当選情報、第21の当選情報、第31の当選情報〜第33の当選情報及び第41の当選情報〜第45の当選情報がある。 Next, the winning information (so-called condition device combination) in the slot machine 10 of the present embodiment will be described with reference to FIG. The winning information in the slot machine 10 of the present embodiment includes eleventh winning information, twenty-first winning information, thirty-first winning information to thirty-three winning information, and forty-first winning information to 45th winning information. .
第11の当選情報は、第1の一般遊技及び第2の一般遊技のうち何れであっても当選可能な当選情報である。第11の当選情報に当選したとき、3つのストップボタン23のうち最初に操作されたストップボタンやストップボタンの操作タイミングに関係なく、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示される。第11の当選情報の当選により、チェリー停止目の表示が許容される。つまり、第11の当選情報の当選により、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。 The eleventh winning information is winning information that can be won in any of the first general game and the second general game. When the eleventh winning information is won, the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL regardless of the stop button operated first among the three stop buttons 23 or the operation timing of the stop button. The winning of the eleventh winning information allows the cherry stop eye to be displayed. That is, by winning the eleventh winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL.
第21の当選情報は、第1の一般遊技及び第2の一般遊技のうち何れであっても当選可能な当選情報である。第21の当選情報に当選したとき、3つのストップボタン23のうち最初に操作されたストップボタンやストップボタンの操作タイミングに関係なく、入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示される。第21の当選情報の当選により、スイカ停止目の表示が許容される。つまり、第21の当選情報の当選により、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。 The 21st winning information is winning information that can be won in any of the first general game and the second general game. When the 21st winning information is won, the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL regardless of the stop button operated first among the three stop buttons 23 or the operation timing of the stop button. By the winning of the 21st winning information, the display of the watermelon stop eye is allowed. That is, by winning the 21st winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL.
第31の当選情報は、第1の一般遊技及び第2の一般遊技のうち何れであっても当選可能な当選情報である。第31の当選情報に当選したとき、3つのストップボタン23のうち最初に操作されたストップボタンやストップボタンの操作タイミングに関係なく、入賞ラインNL上に通常リプレイ停止目が停止表示される。第31の当選情報の当選により、通常リプレイ停止目の表示が許容される。つまり、第31の当選情報の当選により、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上に通常リプレイ停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。 The 31st winning information is winning information that can be won in any of the first general game and the second general game. When winning the 31st winning information, regardless of the stop button operated first among the three stop buttons 23 or the operation timing of the stop button, the normal replay stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. The winning of the 31st winning information allows the display of the normal replay stop. That is, by winning the 31st winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the normal replay stop eye is stopped and displayed on the winning line NL.
第32の当選情報及び第33の当選情報は、第1の一般遊技と第2の一般遊技のうち第1の一般遊技でのみ当選可能な当選情報である。第32の当選情報又は第33の当選情報に当選した場合、最初に操作されるストップボタン23によって入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせが変化する(異なる)。例えば、第33の当選情報に当選したとき、3つのストップボタン23のうちストップボタン23Rが最初に操作された場合(図面では、「右」と示す)には、入賞ラインNL上に昇格リプレイ停止目が停止表示される。一方、第33の当選情報に当選した場合、3つのストップボタン23のうちストップボタン23L又はストップボタン23Cが操作された場合(図面では、「左」・「中」と示す)には、入賞ラインNL上に通常リプレイ停止目が停止表示される。第32の当選情報又は第33の当選情報の当選により、通常リプレイ停止目及び昇格リプレイ停止目の表示が許容される。つまり、第32の当選情報又は第33の当選情報の当選により、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上に通常リプレイ停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。また、第32の当選情報又は第33の当選情報の当選により、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上に昇格リプレイ停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。 The 32nd winning information and the 33rd winning information are winning information that can be won only in the first general game out of the first general game and the second general game. When winning the 32nd winning information or the 33rd winning information, the combination of symbols that are stopped and displayed on the winning line NL is changed (different) by the stop button 23 that is operated first. For example, when winning the 33rd winning information, if the stop button 23R among the three stop buttons 23 is operated first (shown as “right” in the drawing), the promotion replay is stopped on the winning line NL. Eyes are stopped. On the other hand, when winning the 33rd winning information, when the stop button 23L or the stop button 23C among the three stop buttons 23 is operated (indicated as “left” and “middle” in the drawing), the winning line The replay stop eye is stopped and displayed on the NL. According to the winning of the 32nd winning information or the 33rd winning information, the display of the normal replay stop eye and the promotion replay stop eye is allowed. That is, by winning the 32nd winning information or the 33rd winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the normal replay stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. Further, by winning the 32nd winning information or the 33rd winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the promotion replay stop eye is stopped and displayed on the winning line NL.
第41の当選情報は、第1の一般遊技及び第2の一般遊技のうち何れであっても当選可能な当選情報である。第41の当選情報に当選したとき、3つのストップボタン23のうち最初に操作されたストップボタンやストップボタンの操作タイミングに関係なく、入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示される。第41の当選情報の当選により、ベル停止目の表示が許容される。つまり、第41の当選情報の当選により、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。 The 41st winning information is winning information that can be won in any of the first general game and the second general game. When winning the 41st winning information, the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL regardless of the stop button operated first among the three stop buttons 23 or the operation timing of the stop button. The display of the bell stop eye is allowed by winning the forty-first winning information. That is, by winning the forty-first winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL.
第42の当選情報及び第43の当選情報は、第1の一般遊技と第2の一般遊技のうち何れであっても当選可能な当選情報である。第42の当選情報又は第43の当選情報に当選した場合、最初に操作されるストップボタン23によって入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせが変化する(異なる)。例えば、第42の当選情報に当選したとき、3つのストップボタン23のうちストップボタン23Cが最初に操作された場合(図面では、「中」と示す)には、入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示される。一方、第42の当選情報に当選した場合、3つのストップボタン23のうちストップボタン23L又はストップボタン23Rが操作された場合(図面では、「左」・「右」と示す)には、入賞ラインNL上にベルこぼし目が停止表示される。第42の当選情報又は第43の当選情報の当選により、ベル停止目の表示が許容される。つまり、第42の当選情報又は第43の当選情報の当選により、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。 The 42nd winning information and the 43rd winning information are winning information that can be won in any of the first general game and the second general game. When the 42nd winning information or the 43rd winning information is won, the combination of symbols stopped and displayed on the winning line NL is changed (different) by the stop button 23 operated first. For example, when winning the 42nd winning information, if the stop button 23C among the three stop buttons 23 is first operated (indicated as “medium” in the drawing), the bell stop eye on the winning line NL Is stopped. On the other hand, when winning the 42nd winning information, when the stop button 23L or the stop button 23R among the three stop buttons 23 is operated (indicated as “left” and “right” in the drawing), the winning line Bell spilled eyes are stopped on NL. The winning of the 42nd winning information or the 43rd winning information allows display of the bell stop eye. That is, by winning the forty-second winning information or the forty-third winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL.
第44の当選情報及び第45の当選情報は、第1の一般遊技と第2の一般遊技のうち何れであっても当選可能な当選情報である。第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合、最初に操作されるストップボタン23によって入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせが変化する(異なる)。例えば、第44の当選情報に当選したとき、3つのストップボタン23のうちストップボタン23Cが最初に操作された場合には、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示される。一方、第44の当選情報に当選した場合、3つのストップボタン23のうちストップボタン23L又はストップボタン23Rが操作された場合には、入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示される。第44の当選情報又は第45の当選情報の当選により、チェリー停止目及びベル停止目の表示が許容される。つまり、第44の当選情報又は第45の当選情報の当選により、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。また、第44の当選情報又は第45の当選情報の当選により、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。 The 44th winning information and the 45th winning information are winning information that can be won in any of the first general game and the second general game. When the 44th winning information or the 45th winning information is won, the combination of symbols stopped and displayed on the winning line NL is changed (different) by the stop button 23 operated first. For example, when winning the 44th winning information, if the stop button 23C among the three stop buttons 23 is operated first, the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. On the other hand, when the 44th winning information is won, when the stop button 23L or the stop button 23R among the three stop buttons 23 is operated, the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. According to the winning of the 44th winning information or the 45th winning information, display of cherry stop eyes and bell stop eyes is allowed. That is, by winning the 44th winning information or the 45th winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL. Further, by winning the 44th winning information or 45th winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL.
以上のように、当選情報に当選することで、賞が定められた図柄組み合わせを表示させることが許容される。つまり、当選情報に当選することで、透視窓16の表示内容を、入賞ラインNL上に賞が定められた図柄組み合わせが停止表示された表示内容とすることが許容される。 As described above, by winning the winning information, it is allowed to display the symbol combination in which a prize is determined. That is, by winning the winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the symbol combination for which a prize is determined on the winning line NL is stopped and displayed.
また、本実施形態のスロットマシン10では、第1の一般遊技において賞として再遊技が定められた図柄組み合わせの表示が許容される確率よりも、第2の一般遊技において賞として再遊技が定められた図柄組み合わせの表示が許容される確率の方が高くなっている。このため、第2の一般遊技であるときは、第1の一般遊技であるときと比較して、再遊技が付与される機会が多くなり易く、メダルの消費を抑えつつ遊技を行うことができる。また、本実施形態のスロットマシン10では、第1の一般遊技と第2の一般遊技において、賞として遊技媒体の付与が定められた図柄組み合わせの表示が許容される確率は、同一確率で定められている。 In the slot machine 10 of the present embodiment, the replay is determined as a prize in the second general game, rather than the probability that the display of the symbol combination in which the replay is determined as a prize in the first general game is allowed. The probability that the display of the symbol combination is allowed is higher. For this reason, in the case of the second general game, compared to the case of the first general game, there are more opportunities to be given a re-game, and it is possible to play a game while suppressing consumption of medals. . In the slot machine 10 according to the present embodiment, the probability that the display of the symbol combination in which the game medium is given as a prize is allowed in the first general game and the second general game is determined with the same probability. ing.
次に、図4基づき、スロットマシン10の電気的構成について説明する。
スロットマシン10には、主制御部としての主制御基板40が装着されている。また、主制御基板40は、各種処理を実行し、該処理結果に応じて各種の制御信号(制御コマンド)を演算処理し、該制御信号を出力する。また、スロットマシン10には、副制御部としての副制御基板41が装着されている。そして、副制御基板41は、主制御基板40が出力した各種の制御信号を入力し、該制御信号に基づき所定の制御を実行する。
Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described with reference to FIG.
The slot machine 10 is equipped with a main control board 40 as a main control unit. Further, the main control board 40 executes various processes, calculates various control signals (control commands) according to the processing results, and outputs the control signals. The slot machine 10 is equipped with a sub control board 41 as a sub control unit. The sub control board 41 receives various control signals output from the main control board 40 and executes predetermined control based on the control signals.
以下、主制御基板40について説明する。
主制御基板40には、制御動作を所定の順序で実行する主制御用CPU40aと、主制御用CPU40aの制御プログラムを格納する主制御用ROM40bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM40cが設けられている。
Hereinafter, the main control board 40 will be described.
The main control board 40 has a main control CPU 40a that executes control operations in a predetermined order, a main control ROM 40b that stores a control program for the main control CPU 40a, and a main control board that can write and read necessary data. A RAM 40c is provided.
主制御基板40の主制御用CPU40aには、リール13L,13C,13Rを有するリールユニット13、リールセンサSE1,SE2,SE3及びメダルセンサSE4が接続されている。また、主制御用CPU40aには、各種情報表示部17が接続されている。また、主制御用CPU40aには、MAXBETボタン20、精算スイッチ21、スタートレバー22及びストップボタン23L,23C,23Rが接続されている。 Connected to the main control CPU 40a of the main control board 40 are a reel unit 13 having reels 13L, 13C and 13R, reel sensors SE1, SE2 and SE3 and a medal sensor SE4. Various information display units 17 are connected to the main control CPU 40a. The main control CPU 40a is connected with a MAXBET button 20, a settlement switch 21, a start lever 22, and stop buttons 23L, 23C, and 23R.
主制御用CPU40aには、リールセンサSE1から、左リール13Lの回動位置に応じて第1の位置信号が入力される。また、主制御用CPU40aには、リールセンサSE2から、中リール13Cの回動位置に応じて第2の位置信号が入力される。同様に、主制御用CPU40aには、リールセンサSE3から、右リール13Rの回動位置に応じて第3の位置信号が入力される。そして、主制御用CPU40aは、第1の位置信号〜第3の位置信号に基づき、各リール13L,13C,13Rの回動及び停止の制御を行う。 A first position signal is input from the reel sensor SE1 to the main control CPU 40a according to the rotation position of the left reel 13L. Further, a second position signal is input from the reel sensor SE2 to the main control CPU 40a according to the rotation position of the middle reel 13C. Similarly, a third position signal is input to the main control CPU 40a from the reel sensor SE3 according to the rotation position of the right reel 13R. Then, the main control CPU 40a controls the rotation and stop of the reels 13L, 13C, 13R based on the first to third position signals.
主制御用CPU40aには、メダルセンサSE4がメダルを検知する毎に当該メダルセンサSE4から、メダルを検知したことを示すメダル検知信号が入力される。また、主制御用CPU40aには、MAXBETボタン20が操作されると、当該MAXBETボタン20からMAXBETボタン20が操作されたことを示す制御信号が入力される。また、主制御用CPU40aには、精算スイッチ21が操作されると、当該精算スイッチ21から精算スイッチ21が操作されたことを示す制御信号が入力される。 Each time the medal sensor SE4 detects a medal, a medal detection signal indicating that a medal has been detected is input to the main control CPU 40a. Further, when the MAXBET button 20 is operated, a control signal indicating that the MAXBET button 20 is operated is input to the main control CPU 40a. Further, when the settlement switch 21 is operated, a control signal indicating that the settlement switch 21 has been operated is input to the main control CPU 40a.
また、主制御用CPU40aには、スタートレバー22が操作されると、当該スタートレバー22からスタートレバー22が操作されたことを示す制御信号が入力される。また、主制御用CPU40aには、ストップボタン23L,23C,23Rのうち何れかが操作されると、当該操作されたストップボタンから操作されたことを示す制御信号が入力される。 When the start lever 22 is operated, a control signal indicating that the start lever 22 has been operated is input to the main control CPU 40a. Further, when any of the stop buttons 23L, 23C, and 23R is operated, a control signal indicating that the operation is performed from the operated stop button is input to the main control CPU 40a.
主制御用ROM40bには、メイン制御プログラムが記憶されている。また、主制御用ROM40bには、当選情報別の当選確率が定められた当選情報テーブルが記憶されている。また、スロットマシン10において、当選情報テーブルは、内部制御状態別に主制御用ROM40bに記憶されている。当選情報テーブルは、当選情報抽選(所謂、役抽選)にて用いられる。主制御基板40内では、当選情報決定乱数が生成される。そして、主制御用CPU40aは、当選情報決定乱数の値と、内部制御状態に応じた当選情報テーブルと、を用いて当選情報抽選を行う。なお、当選情報決定乱数として使用される乱数は、ハードウェア乱数でもよいし、ソフトウェア乱数でもよい。 A main control program is stored in the main control ROM 40b. The main control ROM 40b stores a winning information table in which a winning probability for each winning information is determined. In the slot machine 10, the winning information table is stored in the main control ROM 40b for each internal control state. The winning information table is used in winning information lottery (so-called role lottery). In the main control board 40, a winning information determination random number is generated. Then, the main control CPU 40a performs winning information lottery using the value of the winning information determination random number and the winning information table corresponding to the internal control state. The random number used as the winning information determination random number may be a hardware random number or a software random number.
当選情報抽選では、はずれ又は当選情報の種類が決定される。すなわち、当選情報抽選によって当選情報の種類が決められることから、当選情報抽選によって、賞が定められた図柄組み合わせの表示を許容するかの決定が行われることになる。つまり、当選情報抽選により、透視窓16の表示内容を、賞が定められた図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示された表示内容とすることを許容するかの決定が行われることになる。更に、当選情報抽選では、表示させることを許容する表示結果の種類も決定されることになる。また、主制御用CPU40aは、内部制御状態を制御する。 In the winning information lottery, the type of winning or winning information is determined. That is, since the type of the winning information is determined by the winning information lottery, the winning information lottery determines whether the display of the symbol combination in which the prize is determined is permitted. That is, the winning information lottery determines whether the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the symbol combination for which a prize is determined is stopped and displayed on the winning line NL. Furthermore, in the winning information lottery, the type of display result that is allowed to be displayed is also determined. The main control CPU 40a controls the internal control state.
次に、副制御基板41について説明する。
副制御基板41は、制御動作を所定の手順で実行する副制御用CPU41aと、副制御用CPU41aの制御プログラムを格納する副制御用ROM41bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる副制御用RAM41cが設けられている。
Next, the sub control board 41 will be described.
The sub-control board 41 includes a sub-control CPU 41a that executes control operations in a predetermined procedure, a sub-control ROM 41b that stores a control program for the sub-control CPU 41a, and a sub-control RAM 41c that can write and read necessary data. Is provided.
副制御用CPU41aには、演出表示装置14が接続されている。また、副制御用CPU41aには、装飾ランプLAが接続されている。また、副制御用CPU41aには、スピーカSPが接続されている。 The effect display device 14 is connected to the sub-control CPU 41a. Further, a decoration lamp LA is connected to the sub control CPU 41a. A speaker SP is connected to the sub control CPU 41a.
副制御用ROM41bには、副制御プログラムが記憶されている。また、副制御用ROM41bには、演出表示装置14の表示演出態様が示される表示演出パターンや、スピーカSPの音声出力態様が示される音声演出パターン、装飾ランプLAの発光態様が示される発光演出パターンが記憶されている。また、副制御用RAM41cには、スロットマシン10の動作中に適宜書き換えられる各種情報が記憶(設定)される。 A sub control program is stored in the sub control ROM 41b. The sub-control ROM 41b also displays a display effect pattern indicating the display effect mode of the effect display device 14, a sound effect pattern indicating the sound output mode of the speaker SP, and a light emission effect pattern indicating the light emission mode of the decoration lamp LA. Is remembered. The sub-control RAM 41c stores (sets) various information that can be rewritten as appropriate during the operation of the slot machine 10.
図5に示すように、本実施形態のスロットマシン10では、複数種類の演出状態が制御される。演出状態には、通常演出状態、待機演出状態及び有利演出状態がある。各種の演出状態では、滞在(実行)中の演出状態を特定可能な表示画像が演出表示装置14に表示される。このため、演出表示装置14の表示内容を視認することで、現在の演出状態を特定することができる。通常演出状態では、ベル停止目の入賞を困難とするように、演出が展開される。また、有利演出状態では、ベル停止目の入賞を補助(アシスト)するように、演出が展開される。このため、本実施形態において、通常演出状態と有利演出状態では、有利演出状態の方が遊技者にとって有利な演出状態(滞在状態)となる。以下、各演出状態における制御内容については、後ほど説明する。 As shown in FIG. 5, in the slot machine 10 of the present embodiment, a plurality of types of effect states are controlled. The production state includes a normal production state, a standby production state, and an advantageous production state. In various effect states, a display image capable of specifying the effect state during stay (execution) is displayed on the effect display device 14. For this reason, the present production state can be specified by visually recognizing the display content of the production display device 14. In the normal performance state, the performance is developed so that it is difficult to win the bell stop eye. In the advantageous performance state, the performance is developed so as to assist (assist) the winning of the bell stop eye. For this reason, in this embodiment, in the normal effect state and the advantageous effect state, the advantageous effect state is an effect state (stay state) that is more advantageous for the player. Hereinafter, the control content in each effect state will be described later.
以下、主制御用CPU40aがメイン制御プログラムに基づき実行する変動ゲームに係る処理について説明する。
主制御用CPU40aは、各種ボタンなどから操作されたことを示す制御信号を入力すると、当該制御信号に定める所定の制御を実行する。そして、主制御用CPU40aは、各種制御信号の入力や各種制御により、各種情報表示部17の表示制御をその都度実行する。また、主制御用CPU40aは、賞メダルを付与する場合、クレジット上限数を超える際には、メダルを排出するように制御する。なお、主制御用CPU40aは、クレジット精算時、クレジット分のメダルを排出するように制御する。
Hereinafter, processing related to the variable game executed by the main control CPU 40a based on the main control program will be described.
When receiving a control signal indicating that the main control CPU 40a is operated from various buttons or the like, the main control CPU 40a executes a predetermined control determined by the control signal. The main control CPU 40a executes display control of the various information display units 17 each time by inputting various control signals and performing various controls. In addition, when award medals are awarded, the main control CPU 40a controls to eject medals when the credit upper limit is exceeded. Note that the main control CPU 40a performs control so that medals for credits are discharged at the time of credit settlement.
そして、主制御用CPU40aは、メダル投入口18よりメダルが投入される、又はMAXBETボタン20からの制御信号を入力すると、ベット数を設定する。また、主制御用CPU40aは、MAXBETボタンに応じてクレジットの数を更新する。また、主制御用CPU40aは、メダルの投入によりクレジットの数を増加させる場合、クレジットの数を更新する。そして、主制御用CPU40aは、最大のベット数を設定するときに変動ゲームを行うことができるゲーム開始可能な状態を生起する。このように、最大のベット数のベットが行われることで変動ゲームを開始可能とする変動ゲーム開始可能条件が成立する。 The main control CPU 40a sets the bet number when a medal is inserted from the medal insertion slot 18 or when a control signal is input from the MAXBET button 20. Further, the main control CPU 40a updates the number of credits according to the MAXBET button. Further, the main control CPU 40a updates the number of credits when increasing the number of credits by inserting medals. Then, the main control CPU 40a causes a game startable state in which a variable game can be performed when the maximum bet number is set. In this way, a variable game start enabling condition is established in which a variable game can be started by placing a bet with the maximum number of bets.
続いて、主制御用CPU40aは、ゲーム開始可能な状態において、スタートレバー22からの制御信号を入力すると、当選情報抽選を行う。すなわち、開始操作を契機に、主制御用CPU40aは当選情報抽選を行う。 Subsequently, when the control signal from the start lever 22 is input in a state where the game can be started, the main control CPU 40a performs lottery information lottery. That is, triggered by the start operation, the main control CPU 40a performs the winning information lottery.
主制御用CPU40aは、当選情報決定乱数の値を取得し、当該当選情報決定乱数の値を基に主制御用ROM40bに記憶されている当選情報テーブルを参照して、当選情報抽選を行う。当選情報抽選において、主制御用CPU40aは、内部制御状態に応じた当選情報テーブルを用いて当選とする当選情報を決定する。なお、当選情報抽選において何れの当選情報にも当選しない場合、主制御用CPU40aは、はずれを決定する。 The main control CPU 40a obtains the value of the winning information determination random number, and performs the winning information lottery with reference to the winning information table stored in the main control ROM 40b based on the value of the winning information determination random number. In the winning information lottery, the main control CPU 40a determines winning information to be won using a winning information table according to the internal control state. In addition, when no winning information is won in the winning information lottery, the main control CPU 40a determines a loss.
本実施形態では、何れの内部制御状態においても、第11の当選情報の当選確率及び第21の当選情報の当選確率は、他の当選情報の当選確率よりも低い。また、本実施形態では、第11の当選情報の当選確率は、第21の当選情報の当選確率よりも低い。但し、第11の当選情報、第44の当選情報及び第45の当選情報のうち何れかの当選情報に当選する当選確率は、第21の当選情報に当選する当選確率よりも高い。すなわち、本実施形態では、チェリー停止目の表示が許容される確率は、スイカ停止目の表示が許容される確率よりも高くなっている。 In this embodiment, in any internal control state, the winning probability of the eleventh winning information and the winning probability of the twenty-first winning information are lower than the winning probabilities of the other winning information. In the present embodiment, the winning probability of the eleventh winning information is lower than the winning probability of the twenty-first winning information. However, the winning probability of winning any of the eleventh winning information, the 44th winning information, and the 45th winning information is higher than the winning probability of winning the 21st winning information. That is, in the present embodiment, the probability that display of cherry stop eyes is allowed is higher than the probability that display of watermelon stop eyes is allowed.
そして、主制御用CPU40aは、当選情報を決定すると、決定した当選情報にて停止表示させることが許容されている図柄組み合わせを特定可能な結果表示情報(フラグなど)を主制御用RAM40cに記憶(設定)する。また、主制御用CPU40aは、当選情報を決定した場合(何れかの当選情報に当選した場合)、当該当選情報を特定可能な当選情報コマンドを副制御用CPU41aに出力する。 When the main control CPU 40a determines the winning information, the main control CPU 40a stores in the main control RAM 40c result display information (such as a flag) that can identify a symbol combination permitted to be stopped and displayed by the determined winning information ( Setting). When the main control CPU 40a determines the winning information (if any winning information is won), the main control CPU 40a outputs a winning information command that can identify the winning information to the sub-control CPU 41a.
また、主制御用CPU40aは、当選情報を決定した当選情報抽選の対象となる変動ゲームの終了により、決定した当選情報にて表示させることが許容されている図柄組み合わせを特定可能な結果表示情報を消去(クリア)する。なお、本実施形態のスロットマシン10では、はずれ目を特定可能な結果表示情報は存在せず、主制御用RAM40cに結果表示情報が記憶されていない場合に、はずれであることを主制御用CPU40aが特定できるように構成されている。 In addition, the main control CPU 40a displays result display information that can identify a symbol combination that is allowed to be displayed in the determined winning information when the winning game for which the winning information has been determined ends. Erase (clear). Note that in the slot machine 10 of the present embodiment, there is no result display information that can identify a gap, and when the result display information is not stored in the main control RAM 40c, it is determined that the main control CPU 40a is out of place. Is configured to be identified.
また、主制御用CPU40aは、スタートレバー22からの制御信号を入力したことを契機に(当選情報抽選等の所定の処理を行った後)、変動ゲームの開始を指示する。更に、主制御用CPU40aは、当選情報抽選の抽選結果及び変動ゲームが行われる内部制御状態を示した変動ゲーム開始コマンドを副制御用CPU41aに出力する。なお、主制御用CPU40aは、スタートレバー22からの制御信号を入力して直前の変動ゲームの終了からウェイト時間が経過している状態において、各リール13L,13C,13Rの回動を開始させるように各リール13L,13C,13Rを制御する。因みに、副制御用CPU41aへの変動ゲーム開始コマンドは、各リール13L,13C,13Rの回動の開始に合わせて出力するように構成してもよい。 Further, the main control CPU 40a gives an instruction to start a variable game when a control signal is input from the start lever 22 (after performing predetermined processing such as winning information lottery). Furthermore, the main control CPU 40a outputs a lottery result of the winning information lottery and a variable game start command indicating the internal control state in which the variable game is performed to the sub control CPU 41a. The main control CPU 40a inputs the control signal from the start lever 22 and starts to rotate the reels 13L, 13C, 13R in a state in which the wait time has elapsed since the end of the immediately preceding variable game. The reels 13L, 13C, and 13R are controlled. Incidentally, the variable game start command to the sub-control CPU 41a may be configured to be output in accordance with the start of rotation of each reel 13L, 13C, 13R.
続いて、主制御用CPU40aは、ストップボタン23からの制御信号を入力すると、当該制御信号に対応するリールの回動を停止させるための制御(停止制御)を行う。また、主制御用CPU40aは、各リールに対応するリールセンサからの位置信号により、各リールの回動位置や停止位置の情報を把握する。すなわち、各リールセンサからの位置信号は、各リールの回動中に各リールの回動状況を主制御用CPU40aに特定させる一方、各リールが回動していないとき(停止中)に各リールの停止状況を主制御用CPU40aに特定させる。 Subsequently, when the control signal from the stop button 23 is input, the main control CPU 40a performs control (stop control) for stopping the rotation of the reel corresponding to the control signal. Further, the main control CPU 40a grasps information on the rotation position and stop position of each reel based on the position signal from the reel sensor corresponding to each reel. That is, the position signal from each reel sensor causes the main control CPU 40a to specify the rotation state of each reel while each reel is rotating, while each reel is not rotating (stopped). The main control CPU 40a is made to identify the stop state.
また、主制御用CPU40aは、ストップボタン23からの制御信号を入力すると、当該制御信号に対応する各種制御信号を副制御用CPU41aに出力する。ストップボタン23からの制御信号は、ストップボタン23の操作状況、すなわち何れのストップボタンが操作されたかや、ストップボタン23が操作された順序を副制御用CPU41aに把握させる。 Further, when the control signal from the stop button 23 is input, the main control CPU 40a outputs various control signals corresponding to the control signal to the sub control CPU 41a. The control signal from the stop button 23 causes the sub-control CPU 41a to grasp the operation status of the stop button 23, that is, which stop button has been operated and the order in which the stop button 23 has been operated.
次に、主制御用CPU40aが行う停止制御について説明する。
主制御用CPU40aは、当選した当選情報に基づき各ストップボタン23が操作されたタイミングから所定の範囲内(最大で4図柄分)で各リールの回動を停止させて、任意の図柄組み合わせを停止表示させる。主制御用CPU40aは、回動中の各リールを停止させる場合、当選情報抽選の抽選結果と、各ストップボタン23の操作順序や操作タイミングに応じて、主制御用ROM40bに記憶されている停止制御用の制御データに基づき、図柄組み合わせを停止表示させる停止制御を行う。因みに、主制御用CPU40aは、はずれの場合、入賞ラインNL上にはずれ目を停止表示させる停止制御を行う。主制御用CPU40aは、同じ当選情報に当選した状況であっても、3つのストップボタン23の操作順序やストップボタン23の操作タイミングによって、異なる停止制御用データを用いて停止制御を行う場合がある。
Next, stop control performed by the main control CPU 40a will be described.
The main control CPU 40a stops rotation of each reel within a predetermined range (maximum of 4 symbols) from the timing when each stop button 23 is operated based on the winning information, and stops any symbol combination. Display. When the main control CPU 40a stops each reel in rotation, the stop control stored in the main control ROM 40b according to the lottery result of the winning information lottery and the operation sequence and operation timing of each stop button 23. Based on the control data for use, stop control for stopping and displaying the symbol combination is performed. Incidentally, the main control CPU 40a performs stop control for stopping and displaying the shift on the winning line NL in the case of a shift. The main control CPU 40a may perform stop control using different stop control data depending on the operation order of the three stop buttons 23 and the operation timing of the stop buttons 23 even in a situation where the same winning information is won. .
続いて、全てのリール13L,13C,13Rの回動が停止すると、主制御用CPU40aは、入賞判定を行う。入賞判定において主制御用CPU40aは、主制御用RAM40cから結果表示情報を読み出し、読み出した結果表示情報に対応する図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示されているか否かを判定する。具体的に、主制御用CPU40aは、各リール13L,13C,13Rの回動の停止に伴って入力する位置信号から入賞ラインNL上に停止表示されている図柄組み合わせを特定し、当該図柄組み合わせが結果表示情報にて停止表示させることが許容されている図柄組み合わせであるか否かを判定する。 Subsequently, when the rotation of all the reels 13L, 13C, and 13R is stopped, the main control CPU 40a performs a winning determination. In the winning determination, the main control CPU 40a reads the result display information from the main control RAM 40c, and determines whether or not the symbol combination corresponding to the read result display information is stopped and displayed on the winning line NL. Specifically, the main control CPU 40a identifies the symbol combination that is stopped and displayed on the winning line NL from the position signal that is input as the reels 13L, 13C, and 13R stop rotating, and the symbol combination is identified. It is determined whether the symbol combination is permitted to be stopped and displayed in the result display information.
なお、入賞判定において主制御用CPU40aは、入賞ラインNL上に停止表示した図柄組み合わせが、結果表示情報にて停止表示させることが許容されている図柄組み合わせである場合、当該結果表示情報にて停止表示させることが許容されている図柄組み合わせの入賞を判定する。一方、入賞判定において主制御用CPU40aは、入賞ラインNL上に停止表示した図柄組み合わせが、結果表示情報にて停止表示させることが許容されている図柄組み合わせでない場合、当該結果表示情報にて停止表示させることが許容されている図柄組み合わせの非入賞を判定する。 In the winning determination, the main control CPU 40a stops at the result display information when the symbol combination stopped and displayed on the winning line NL is a symbol combination that is permitted to be stopped and displayed by the result display information. The winning of the symbol combination permitted to be displayed is determined. On the other hand, in the winning determination, the main control CPU 40a stops the display of the result display information when the symbol combination stopped and displayed on the winning line NL is not the symbol combination permitted to be stopped and displayed by the result display information. The non-winning of the symbol combination permitted to be made is determined.
そして、主制御用CPU40aは、入賞判定において結果表示情報にて停止表示させることが許容されている図柄組み合わせの入賞を判定する場合、当該図柄組み合わせに対応付けられた賞を付与する制御を行う。例えば、主制御用CPU40aは、チェリー停止目の入賞を判定する場合、4枚のメダルを賞メダルとして付与する制御を行う。 The main control CPU 40a performs control to give a prize associated with the symbol combination when determining the winning of the symbol combination permitted to be stopped and displayed by the result display information in the winning determination. For example, the main control CPU 40a performs control to give four medals as award medals when determining the cherry stop-winning prize.
また、主制御用CPU40aは、賞として再遊技が定められた図柄組み合わせの入賞を判定する場合、再遊技を付与する制御を行う。再遊技を付与する制御として、主制御用CPU40aは、入賞を判定した変動ゲームと同一のベット数を設定する。また、主制御用CPU40aは、図柄組み合わせの入賞を判定する場合、入賞と判定した図柄組み合わせを指示する入賞指示コマンドを副制御用CPU41aに出力する。 Further, the main control CPU 40a performs control for giving a re-game when determining winning of a symbol combination in which a re-game is determined as a prize. As control for giving a replay, the main control CPU 40a sets the same bet number as that of the variable game for which a winning is determined. Further, when determining the winning of the symbol combination, the main control CPU 40a outputs a winning instruction command for instructing the symbol combination determined to be winning to the sub-control CPU 41a.
また、本実施形態において、内部制御状態に係る制御は、主制御用CPU40aによって行われる。具体的に、主制御用CPU40aは、第1の一般遊技であるときに昇格リプレイ停止目が入賞ラインNL上に停止表示された場合(昇格リプレイ停止目が入賞した場合)、第2の一般遊技に移行させる。また、主制御用CPU40aは、第2の一般遊技であるときにベルこぼし目が入賞ラインNL上に停止表示された場合、第1の一般遊技に移行させる。 In the present embodiment, the control related to the internal control state is performed by the main control CPU 40a. Specifically, when the promotion replay stop eye is stopped and displayed on the winning line NL when the first general game is the first general game (when the promotion replay stop eye wins), the second general game To migrate. Further, the main control CPU 40a shifts to the first general game when the bell spilled eyes are stopped and displayed on the winning line NL during the second general game.
次に、副制御用CPU41aが副制御プログラムに基づき実行する変動ゲームに係る処理について説明する。
副制御用CPU41aは、変動ゲーム開始コマンドや、当選情報コマンド、入賞指示コマンドの各種コマンドを入力すると、当該コマンドに指示される内容に基づいて各種演出を実行させるように演出表示装置14の表示内容、スピーカSPの音声出力態様、装飾ランプLAの発光態様を制御する。
Next, a description will be given of processing related to a variable game executed by the sub control CPU 41a based on the sub control program.
When the sub-control CPU 41a inputs various commands such as a variable game start command, a winning information command, and a winning instruction command, the display contents of the effect display device 14 are caused to execute various effects based on the contents instructed by the commands. The sound output mode of the speaker SP and the light emission mode of the decorative lamp LA are controlled.
なお、副制御用CPU41aは、入賞指示コマンドを入力しない場合、賞が定められていない図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示されたことを把握する。また、副制御用CPU41aは、各リール13L,13C,13Rの停止状況も把握可能なことから、当該停止状況から賞が定められていない図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示されたことを把握できる。 When the sub-control CPU 41a does not input a winning instruction command, the sub-control CPU 41a grasps that a symbol combination for which no prize is determined is stopped and displayed on the winning line NL. Further, since the sub-control CPU 41a can grasp the stop status of each reel 13L, 13C, 13R, it is understood from the stop status that the symbol combination for which no prize is determined is stopped and displayed on the winning line NL. it can.
次に、各演出状態における制御内容について、説明する。副制御用CPU41aは、以下に説明する各演出状態での制御を行う結果、図5に示す態様で演出状態を移行させるように制御する。 Next, the control contents in each effect state will be described. As a result of performing control in each effect state described below, the sub-control CPU 41a performs control so as to shift the effect state in the manner shown in FIG.
まず、通常演出状態における制御内容について説明する。
副制御用CPU41aは、通常演出状態の制御中、当選情報抽選の抽選結果及び入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせの指示に基づいて処理を行う。
First, the contents of control in the normal performance state will be described.
During the control of the normal performance state, the sub control CPU 41a performs processing based on the lottery result of the winning information lottery and the symbol combination instruction that is stopped and displayed on the winning line NL.
副制御用CPU41aは、通常演出状態の制御中、第11の当選情報又は第21の当選情報に当選した場合、有利状態突入抽選を行う。有利状態突入抽選では、有利演出状態への移行を許容するかについて(又は、有利演出状態へ移行させるかについて)、決定する。本実施形態の有利状態突入抽選では、当選することにより有利演出状態への移行が許容される一方、当選しない場合には有利演出状態への移行が許容されない。有利状態突入抽選は、当選した当選情報に応じた当選確率の下で行われる。本実施形態では、第21の当選情報に当選するよりも第11の当選情報に当選したときの方が高い当選確率の下で有利状態突入抽選が行われる。なお、有利状態突入抽選に用いられる乱数は、ハードウェア乱数であってもよいし、ソフトウェア乱数であってもよい。 If the eleventh winning information or the twenty-first winning information is won during the control of the normal performance state, the sub-control CPU 41a performs an advantageous state entry lottery. In the advantageous state entry lottery, it is determined whether the transition to the advantageous effect state is permitted (or whether the advantageous effect state is shifted). In the advantageous state rush lottery of the present embodiment, a transition to the advantageous performance state is allowed by winning, while a transition to the advantageous performance state is not permitted when not winning. The advantageous state entry lottery is performed with a winning probability corresponding to the winning information that has been won. In the present embodiment, the advantageous state entry lottery is performed with a higher winning probability when the eleventh winning information is won than when the twenty-first winning information is won. Note that the random number used in the advantageous state entry lottery may be a hardware random number or a software random number.
そして、副制御用CPU41aは、有利状態突入抽選に当選する場合、有利演出状態への移行が許容されていることを示す有利演出情報を副制御用RAM41cに記憶する。なお、副制御用CPU41aは、有利演出状態が終了して通常演出状態へ移行することを契機に、有利演出情報を副制御用RAM41cから消去する。また、副制御用CPU41aは、通常演出状態の制御中、有利演出情報を副制御用RAM41cに記憶すると、通常演出状態から待機演出状態へ移行させる制御を行う。 Then, the sub-control CPU 41a stores, in the sub-control RAM 41c, advantageous effect information indicating that the transition to the advantageous effect state is allowed when winning the advantageous state entry lottery. The sub-control CPU 41a erases the advantageous effect information from the sub-control RAM 41c when the advantageous effect state ends and the normal effect state is entered. Further, when the sub effect control information is stored in the sub control RAM 41c during the control of the normal effect state, the sub control CPU 41a performs control to shift from the normal effect state to the standby effect state.
次に、待機演出状態における制御内容について説明する。
待機演出状態は、有利演出情報の記憶契機となる事象が発生(例えば、有利状態突入抽選に当選)しなければ制御されない演出状態である。このため、待機演出状態の制御中は、副制御用RAM41cに有利演出情報が記憶されていることになる。
Next, the control content in the standby effect state will be described.
The stand-by effect state is an effect state that is not controlled unless an event that triggers storage of advantageous effect information occurs (for example, an advantageous state entry lottery is won). For this reason, during the control of the standby effect state, advantageous effect information is stored in the sub-control RAM 41c.
副制御用CPU41aは、待機演出状態の制御中、当選情報抽選の抽選結果及び入賞ラインNL上に停止表示された図柄組み合わせの指示に基づいて処理を行う。
副制御用CPU41aは、待機演出状態の制御中、第42の当選情報又は第43の当選情報の当選が指示された場合、ベル停止目を停止表示させるためのストップボタン23の操作順序をナビゲートするナビ演出を実行するように演出表示装置14の表示内容を制御する。
During the control of the standby effect state, the sub-control CPU 41a performs processing based on the lottery result of the winning information lottery and the symbol combination instruction that is stopped and displayed on the winning line NL.
The sub-control CPU 41a navigates the operation sequence of the stop button 23 for stopping and displaying the bell stop eye when the winning of the 42nd winning information or the 43rd winning information is instructed during the control of the standby effect state. The display content of the effect display device 14 is controlled so as to execute the navigation effect to be performed.
また、副制御用CPU41aは、待機演出状態の制御中、昇格リプレイ停止目を表示させることが許容された場合(第32の当選情報又は第33の当選情報の当選が指示された場合)、昇格リプレイ停止目を停止表示させるためのストップボタン23の操作順序をナビゲートするナビ演出を実行するように演出表示装置14の表示内容を制御する。そして、副制御用CPU41aは、待機演出状態の制御中、昇格リプレイ停止目の入賞が指示されると、待機演出状態から有利演出状態に移行させる制御を行う。 Further, the sub-control CPU 41a is promoted when it is allowed to display the stop of the promotion replay during the control of the standby effect state (when the winning of the 32nd winning information or the 33rd winning information is instructed). The display content of the effect display device 14 is controlled so as to execute a navigation effect for navigating the operation order of the stop button 23 for stopping and displaying the replay stop eye. Then, the sub-control CPU 41a performs control to shift from the standby effect state to the advantageous effect state when an instruction to win the promotion replay stop is instructed during the control of the standby effect state.
次に、有利演出状態における制御内容について説明する。
副制御用CPU41aは、有利演出状態の制御中、当選情報抽選の抽選結果及び入賞ラインNL上に停止表示された図柄組み合わせの指示に基づいて処理を行う。
Next, the control contents in the advantageous effect state will be described.
The sub-control CPU 41a performs processing based on the lottery result of the winning information lottery and the symbol combination instruction stopped and displayed on the winning line NL during the control of the advantageous effect state.
副制御用CPU41aは、有利演出状態の制御中、当該有利演出状態で行った変動ゲームの実行回数を副制御用RAM41cにて計数する。副制御用CPU41aは、待機演出状態から有利演出状態へ移行させる際、副制御用RAM41cに有利滞在回数を設定(記憶)する。副制御用CPU41aは、有利演出状態で変動ゲームが行われる毎に有利滞在回数を減算し、規定値に達するまで更新する。本実施形態において副制御用CPU41aは、有利演出状態で変動ゲームが行われる毎に有利滞在回数を1減算し、「0(零)」になるまで更新する。 The sub-control CPU 41a counts the number of executions of the variable game performed in the advantageous effect state in the advantageous effect state in the sub-control RAM 41c. The sub-control CPU 41a sets (stores) the number of advantageous stays in the sub-control RAM 41c when shifting from the standby effect state to the advantageous effect state. The sub-control CPU 41a subtracts the number of advantageous stays every time the variable game is played in the advantageous performance state, and updates the value until the specified value is reached. In the present embodiment, the sub-control CPU 41a subtracts 1 from the number of advantageous stays each time a variable game is played in the advantageous performance state, and updates the number until “0 (zero)”.
また、副制御用CPU41aは、有利演出状態の制御中、有利滞在回数が「0(零)」でないときに第42の当選情報又は第43の当選情報の当選が指示された場合、ベル停止目を停止表示させるためのストップボタン23の操作順序をナビゲートするナビ演出を実行するように演出表示装置14の表示内容を制御する。一方、副制御用CPU41aは、有利演出状態の制御中、有利滞在回数が「0(零)」であるときに第42の当選情報又は第43の当選情報の当選が指示された場合、ベル停止目を停止表示させるためのストップボタン23の操作順序をナビゲートするナビ演出を実行させない。 In addition, the sub-control CPU 41a, when controlling the advantageous performance state, is instructed to win the 42nd winning information or the 43rd winning information when the number of advantageous stays is not “0 (zero)”. The display content of the effect display device 14 is controlled so as to execute a navigation effect for navigating the operation order of the stop button 23 for stopping the display. On the other hand, when the advantageous control state is controlled, the sub-control CPU 41a stops the bell when the winning of the 42nd winning information or the 43rd winning information is instructed when the advantageous stay count is “0 (zero)”. The navigation effect for navigating the operation sequence of the stop button 23 for stopping the eyes is not executed.
そして、副制御用CPU41aは、有利演出状態の制御中、有利滞在回数が「0(零)」であるときに、第42の当選情報又は第43の当選情報の当選が指示された場合であって、ベル停止目の入賞が指示されない場合、通常演出状態に移行させる制御を行う。なお、第42の当選情報又は第43の当選情報の当選が指示された場合であって、ベル停止目の入賞が指示されない場合とは、入賞ラインNL上にベルこぼし目が停止表示されている場合となる。また、副制御用CPU41aは、有利演出状態の制御中、有利滞在回数が「0(零)」でないときに、第42の当選情報又は第43の当選情報の当選が指示された場合であって、ベル停止目の入賞が指示されない場合、有利演出状態を継続して制御する。 Then, the sub-control CPU 41a is in the case where the winning of the 42nd winning information or the 43rd winning information is instructed when the advantageous stay count is “0 (zero)” during the control of the advantageous effect state. Thus, when the winning of the bell stop eye is not instructed, control for shifting to the normal performance state is performed. In the case where the winning of the 42nd winning information or the 43rd winning information is instructed and the winning of the bell stop is not instructed, the bell spilling is stopped on the winning line NL. A case. In addition, the sub-control CPU 41a is in the case where the winning of the 42nd winning information or the 43rd winning information is instructed when the advantageous stay count is not “0 (zero)” during the control of the advantageous effect state. When the winning of the bell stop eye is not instructed, the advantageous effect state is continuously controlled.
副制御用CPU41aは、有利演出状態の制御中、昇格リプレイ停止目を表示させることが許容された場合(第32の当選情報又は第33の当選情報の当選が指示された場合)、昇格リプレイ停止目を停止表示させるためのストップボタン23の操作順序をナビゲートするナビ演出を実行するように演出表示装置14の表示内容を制御する。 The sub-control CPU 41a stops the promotion replay when it is allowed to display the promotion replay stop eye during the control of the advantageous effect state (when the winning of the 32nd winning information or the 33rd winning information is instructed). The display content of the effect display device 14 is controlled so as to execute a navigation effect for navigating the operation order of the stop button 23 for stopping and displaying the eyes.
有利演出状態では、有利滞在回数を増加させる「上乗せ」が行われる場合がある。本実施形態のスロットマシン10では、所定の当選情報(第11の当選情報と第21の当選情報)に当選した場合に、上乗せを行うかを決定する上乗せ抽選が行われ、当該上乗せ抽選にて上乗せを行うことが決定されると上乗せが行われる。上乗せ抽選では、上乗せを行うかを決定するとともに、上乗せを行う場合に有利滞在回数に加算する回数を決定する。以下の説明において、有利滞在回数を増加させる量(期間)、つまり、有利滞在回数に加算する回数を「上乗せ回数」という。 In the advantageous performance state, “addition” may be performed to increase the number of advantageous stays. In the slot machine 10 of the present embodiment, when a predetermined winning information (the eleventh winning information and the twenty-first winning information) is won, an extra lottery for determining whether or not to add an extra lot is performed. If it is decided to add, the addition is performed. In the extra lottery, it is determined whether or not an extra is to be performed, and the number of times to be added to the number of advantageous stays when the extra is performed is determined. In the following description, the amount (period) for increasing the number of advantageous stays, that is, the number of additions to the number of advantageous stays is referred to as “the number of additions”.
本実施形態のスロットマシン10では、上乗せ抽選にて上乗せ回数を決定するようになっており、上乗せ回数として「0(零)回」が決定された場合に、上乗せが行われないことになる。但し、上乗せを行うか否かの抽選と、1回以上の上乗せ回数を決める抽選と、を行うことで、上乗せを行うかと上乗せ回数を決定するように構成することもできる。本実施形態において副制御用CPU41aは、当選情報抽選の抽選結果に基づき、上乗せ回数として決定可能な複数の回数の中から上乗せ回数を決定する。なお、上乗せが行われることは、有利演出状態の滞在期間が延長されることに相当する。そして、副制御用CPU41aは、上乗せを行う場合、有利滞在回数に上乗せ回数を加算して、有利滞在回数を更新する。 In the slot machine 10 of the present embodiment, the number of times of addition is determined by the extra lottery, and when “0 (zero) times” is determined as the number of additions, the addition is not performed. However, it may be configured to determine whether or not the addition is performed by performing a lottery on whether or not to perform the addition and a lottery that determines the number of additions one or more times. In the present embodiment, the sub control CPU 41a determines the number of times of addition from a plurality of times that can be determined as the number of times of addition based on the lottery result of the winning information lottery. The addition is equivalent to extending the stay period in the advantageous performance state. Then, when performing the addition, the sub-control CPU 41a adds the number of additions to the number of advantageous stays and updates the number of advantageous stays.
本実施形態において、第1の滞在状態に相当する通常演出状態や第2の滞在状態に相当する有利演出状態などの各種の滞在状態を制御可能な副制御用CPU41aが、滞在状態制御手段として機能する。 In the present embodiment, the sub-control CPU 41a capable of controlling various stay states such as a normal effect state corresponding to the first stay state and an advantageous effect state corresponding to the second stay state functions as the stay state control means. To do.
本実施形態のスロットマシン10では、終了条件が成立するよりも前に、透視窓16の表示内容が特定表示内容となることに基づき成立する特定条件の成立回数に応じた確率で特典が付与される。 In the slot machine 10 of the present embodiment, before the end condition is satisfied, the privilege is given with a probability corresponding to the number of times the specific condition is satisfied based on the display content of the fluoroscopic window 16 being the specific display content. The
具体的には、本実施形態のスロットマシン10では、スイカ停止目を表示させることが許容されることにより、終了条件が成立する。また、本実施形態のスロットマシン10では、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容となることに基づき、特定条件が成立する。因みに、第11の当選情報に当選した場合には、チェリー停止目を表示させることが許容されることにより特定条件が成立し、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合には、チェリー停止目が入賞ラインNL上に実際に停止表示されることにより特定条件が成立する。 Specifically, in the slot machine 10 of the present embodiment, the termination condition is satisfied by allowing the watermelon stop eye to be displayed. Further, in the slot machine 10 of the present embodiment, the specific condition is satisfied based on the display content of the fluoroscopic window 16 being the display content in which the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL. By the way, when winning the eleventh winning information, it is permitted to display the cherry stop eye, the specific condition is established, and when winning the 44th winning information or the 45th winning information, The specific condition is established when the cherry stop eye is actually stopped and displayed on the winning line NL.
なお、本実施形態において、第11の当選情報に当選してチェリー停止目を表示させることが許容された場合、ストップボタン23の操作順序や操作タイミングに関係なく、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示される。このため、チェリー停止目を表示させることが許容されることにより特定条件が成立することは、チェリー停止目が入賞ラインNL上に実際に停止表示されることにより特定条件が成立することに相当する。すなわち、透視窓16の表示内容が特定表示内容になることに基づき成立する特定条件の成立回数は、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容となる回数に相当する。 In the present embodiment, when it is permitted to display the cherry stop eye by winning the eleventh winning information, the cherry stop eye is displayed on the winning line NL regardless of the operation order and operation timing of the stop button 23. Is stopped. Therefore, the fact that the specific condition is satisfied by allowing the cherry stop eye to be displayed is equivalent to the fact that the specific condition is satisfied when the cherry stop eye is actually stopped and displayed on the winning line NL. . That is, the number of fulfillment of the specific condition established based on the display content of the fluoroscopic window 16 being the specific display content is the display content of the cherry stop eyes being stopped and displayed on the winning line NL. It corresponds to the number of times.
以上のように、本実施形態のスロットマシン10では、スイカ停止目を表示させることが許容されるよりも前に、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容となる回数に応じた確率で特典が付与される。以下の説明において、「終了条件が成立するよりも前の特定条件の成立回数」を、単に「成立回数」という。 As described above, in the slot machine 10 of the present embodiment, the display contents of the fluoroscopic window 16 are displayed on the winning line NL with the cherry stop eyes stopped before the watermelon stop eyes are allowed to be displayed. A privilege is given with the probability according to the frequency | count of becoming display content. In the following description, “the number of times the specific condition is established before the end condition is established” is simply referred to as “the number of times established”.
本実施形態において、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される確率は、当選情報抽選にて第21の当選情報に当選する確率に相当する。また、本実施形態において、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される確率は、当選情報抽選にて第11の当選情報、第44の当選情報及び第45の当選情報のうち何れかの当選情報に当選する確率に相当する。そして、本実施形態のスロットマシン10では、内部制御状態に関係なく、当選情報抽選にて第21の当選情報に当選する確率よりも、当選情報抽選にて第11の当選情報、第44の当選情報及び第45の当選情報のうち何れかの当選情報に当選する確率の方が高い。つまり、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容とすることが許容されるよりも、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容とすることが許容され易い。 In the present embodiment, the probability that the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL is won as the 21st winning information in the winning information lottery. It corresponds to the probability. In the present embodiment, the probability that the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL is the eleventh winning information in the winning information lottery, This corresponds to the probability of winning any one of the 44th winning information and the 45th winning information. In the slot machine 10 of this embodiment, the eleventh winning information and the 44th winning in the winning information lottery are higher than the probability of winning the 21st winning information in the winning information lottery regardless of the internal control state. The probability of winning one of the information and the 45th winning information is higher. In other words, the display content of the fluoroscopic window 16 is displayed on the winning line NL, rather than the display content of the fluoroscopic window 16 being allowed to be the display content where the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. It is easy to allow the display contents to be stopped and displayed.
本実施形態では、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容が特定表示内容に相当する。また、本実施形態では、入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容が、特別表示内容に相当する。また、当選情報抽選により透視窓16の表示内容を特定表示内容とすることが許容されることから、本実施形態において、当選情報抽選を行う主制御用CPU40aが、許容手段として機能する。 In the present embodiment, the display content of the fluoroscopic window 16 when the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL corresponds to the specific display content. Further, in the present embodiment, the display content of the fluoroscopic window 16 when the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL corresponds to the special display content. In addition, since the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the specific display content by winning information lottery, in this embodiment, the main control CPU 40a that performs the winning information lottery functions as an accepting unit.
また、本実施形態では、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容とすることが許容されるとともに、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示された表示内容とすることが許容される。このため、入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容が、終了条件を成立させない非特定表示内容に相当する。また、第44の当選情報に当選した場合、最初にストップボタン23Cを操作するストップボタン23の操作順序が、結果表示部の表示内容を特定表示内容とするための停止操作順序(特定操作順序)に相当する。また、第45の当選情報に当選した場合、最初にストップボタン23Rを操作するストップボタン23の操作順序が、結果表示部の表示内容を特定表示内容とするための停止操作順序(特定操作順序)に相当する。また、第11の当選情報に当選した場合、ストップボタン23の全通りの操作順序が、結果表示部の表示内容を特定表示内容とするための停止操作順序(特定操作順序)に相当する。 In the present embodiment, when the 44th winning information or the 45th winning information is won, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL. In addition, the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content in which the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. For this reason, the display content of the fluoroscopic window 16 when the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL corresponds to the non-specific display content that does not satisfy the end condition. When the 44th winning information is won, the operation order of the stop button 23 that first operates the stop button 23C is the stop operation order (specific operation order) for setting the display content of the result display section as the specific display content. It corresponds to. When the 45th winning information is won, the operation order of the stop button 23 for operating the stop button 23R first is the stop operation order (specific operation order) for setting the display content of the result display section as the specific display content. It corresponds to. Further, when the eleventh winning information is won, the entire operation order of the stop button 23 corresponds to a stop operation order (specific operation order) for setting the display content of the result display section as the specific display content.
本実施形態のスロットマシン10では、通常演出状態と有利演出状態において、特典の種類が異なる。通常演出状態において特典が付与される場合、有利演出状態の移行が許容される。一方、有利演出状態において特典が付与される場合、上乗せが行われる。このように、通常演出状態において特典が付与される場合には通常演出状態から有利演出状態へと制御される演出状態が変化することになり、有利演出状態にて特典が付与される場合には有利演出状態の滞在期間が延長されることになる。 In the slot machine 10 of the present embodiment, the types of benefits differ between the normal performance state and the advantageous performance state. When a privilege is given in the normal performance state, the transition to the advantageous performance state is allowed. On the other hand, when a privilege is granted in an advantageous performance state, an extra is performed. Thus, when a privilege is granted in the normal performance state, the production state controlled from the normal performance state to the advantageous performance state will change, and when a privilege is granted in the advantageous performance state The stay period in the advantageous performance state will be extended.
因みに、有利演出状態の種類が複数種類ある場合には、移行する有利演出状態の種類が、通常演出状態において付与される特典の内容に相当する。また、有利演出状態において特典が付与される場合(上乗せされる場合)、上乗せ回数が、有利演出状態において付与される特典の内容に相当する。 Incidentally, when there are a plurality of types of advantageous effect states, the types of advantageous effect states to be transferred correspond to the contents of the privilege given in the normal effect state. Moreover, when a privilege is provided in an advantageous performance state (when added), the number of times of addition corresponds to the content of the privilege provided in the advantageous performance state.
なお、本実施形態では、スイカ停止目の表示が許容される場合やチェリー停止目の表示が許容される場合を除き、成立回数が更新されることはない。したがって、例えば、リプレイ停止目が入賞ラインNL上に停止表示される場合や、ベル停止目が入賞ラインNL上に停止表示される場合、成立回数は増加しない一方、成立回数が初期化(リセット)されることもない。 In the present embodiment, the number of establishments is not updated except when the watermelon stop eye display is allowed or the cherry stop eye display is allowed. Therefore, for example, when the replay stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, or when the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the number of establishment is not increased, but the number of establishment is initialized (reset). It is never done.
ここで、成立回数に応じた確率で特典を付与する制御について説明する。
副制御用RAM41cには、上限数分の履歴情報が記憶される。履歴情報には、スイカ停止目を表示させることが許容されたことを示す第1の履歴情報と、チェリー停止目を表示させることが許容されたこと又は入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたことを示す第2の履歴情報と、がある。副制御用RAM41cには、履歴情報が記憶された順序を特定可能に、上限数分(本実施形態では、「5」)の履歴情報が記憶される。
Here, the control which gives a privilege with the probability according to the number of establishment is demonstrated.
The sub-control RAM 41c stores history information for the upper limit number. In the history information, the first history information indicating that it is permitted to display the watermelon stop eye, and that the cherry stop eye is permitted to be displayed, or the cherry stop eye is stopped on the winning line NL. And second history information indicating that it has been performed. The sub-control RAM 41c stores history information for the upper limit number (in this embodiment, “5”) so that the order in which the history information is stored can be specified.
具体的に、副制御用CPU41aは、スイカ停止目が入賞したことを特定可能な入賞指示コマンドを入力した場合、第1の履歴情報を副制御用RAM41cに記憶する。また、副制御用CPU41aは、チェリー停止目が入賞したことを特定可能な入賞指示コマンドを入力した場合、第2の履歴情報を副制御用RAM41cに記憶する。 Specifically, the sub-control CPU 41a stores the first history information in the sub-control RAM 41c when a winning instruction command capable of specifying that the watermelon stop eye has won is input. Further, the sub-control CPU 41a stores the second history information in the sub-control RAM 41c when a winning instruction command capable of specifying that the cherry stop eye has won is input.
なお、入力した入賞指示コマンドに基づき各種の履歴情報を記憶させなくても、例えば、入力した当選情報コマンドに基づき各種の履歴情報を記憶させるように構成してもよい。つまり、図柄組み合わせの入賞を契機に履歴情報が記憶されるように構成しなくても、図柄組み合わせの表示が許容されたこと(当選情報に当選したこと)を契機に履歴情報が記憶されるように構成してもよい。具体的に、副制御用CPU41aは、第21の当選情報に当選したことを特定可能な当選情報コマンドを入力した場合、第1の履歴情報を副制御用RAM41cに記憶するようにしてもよい。また、副制御用CPU41aは、第11の当選情報に当選したことを特定可能な当選情報コマンドを入力した場合、第2の履歴情報を副制御用RAM41cに記憶するようにしてもよい。 For example, various history information may be stored based on the input winning information command without storing the various history information based on the input winning instruction command. That is, even if the history information is not stored when the symbol combination is won, the history information is stored when the display of the symbol combination is permitted (winning the winning information). You may comprise. Specifically, the sub-control CPU 41a may store the first history information in the sub-control RAM 41c when a win information command capable of specifying that the 21st win information has been won is input. The sub-control CPU 41a may store the second history information in the sub-control RAM 41c when a win information command that can specify that the eleventh win information has been won is input.
副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに履歴情報を記憶する際、当該履歴情報を副制御用RAM41cに記憶されている履歴情報のうち最も新しい履歴情報(最新の履歴情報)として記憶させる。その際、副制御用RAM41cに記憶されている履歴情報の数が上限数を超える場合、副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに記憶されている履歴情報のうち上限数を超える最も古い履歴情報(最古の履歴情報)を消去する。 When the history information is stored in the sub-control RAM 41c, the sub-control CPU 41a stores the history information as the newest history information (latest history information) among the history information stored in the sub-control RAM 41c. At this time, if the number of history information stored in the sub control RAM 41c exceeds the upper limit number, the sub control CPU 41a determines the oldest history information exceeding the upper limit number among the history information stored in the sub control RAM 41c. Delete the oldest history information.
また、副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに第2の履歴情報を記憶する際、成立回数に応じた確率で特典の付与を決定する。
副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに記憶されている履歴情報から、成立回数を特定する。具体的に、副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに第2の履歴情報を記憶した場合、2回前の履歴情報として第1の履歴情報が記憶されている場合には、成立回数が「1」であることを特定する。また、副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに第2の履歴情報を記憶した場合、2回前の履歴情報として第2の履歴情報が記憶されている一方で、3回前の履歴情報として第1の履歴情報が記憶されている場合には、成立回数が「2」であることを特定する。同様に、例えば、副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに第2の履歴情報を記憶した場合、2回前〜4回前の履歴情報として第2の履歴情報が記憶されている一方で、5回前の履歴情報として第1の履歴情報が記憶されている場合には、成立回数が「4」であることを特定する。このように、本実施形態では、副制御用RAM41cに記憶されている履歴情報に基づき成立回数が特定されることから、当該履歴情報を記憶する副制御用RAM41cが、成立回数を管理する成立回数管理手段として機能する。
Further, when storing the second history information in the sub-control RAM 41c, the sub-control CPU 41a determines to give a privilege with a probability corresponding to the number of establishments.
The sub control CPU 41a specifies the number of establishments from the history information stored in the sub control RAM 41c. Specifically, the sub-control CPU 41a stores the second history information in the sub-control RAM 41c, and if the first history information is stored as the previous history information, the number of establishment is “ 1 ”is specified. Further, when the second history information is stored in the sub control RAM 41c, the sub control CPU 41a stores the second history information as the previous history information, while the second history information as the previous history information. When the first history information is stored, it is specified that the number of establishment is “2”. Similarly, for example, when the secondary control CPU 41a stores the second history information in the secondary control RAM 41c, the second history information is stored as the history information of the previous two to four times. When the first history information is stored as the history information five times before, it is specified that the number of establishment is “4”. Thus, in this embodiment, since the number of establishment is specified based on the history information stored in the sub-control RAM 41c, the number of establishments in which the sub-control RAM 41c that stores the history information manages the number of establishments. Functions as a management means.
そして、副制御用CPU41aは、特定した成立回数に応じた確率で特典の付与を決定する。具体的に、副制御用CPU41aは、特典付与抽選を行い、特典を付与するか否かを決定する。本実施形態において、特典付与抽選に当選した場合には特典を付与することが決定され(特典が付与され)、特典付与抽選に非当選した場合には特典を付与しないことが決定される(特典が付与されない)。 Then, the sub-control CPU 41a determines to give a privilege with a probability corresponding to the specified number of establishments. Specifically, the sub-control CPU 41a performs a privilege grant lottery and determines whether or not a privilege is granted. In the present embodiment, it is determined that a privilege is granted when a bonus grant lottery is won (a privilege is granted), and a bonus is not granted when a bonus grant lottery is not won (a privilege) Is not granted).
図6に示すように、本実施形態では、成立回数が多いほど特典付与抽選の当選確率(「特典付与率」と示す)が高く、特典が付与され易い。また、本実施形態では、成立回数が第1回数であるときには、当該第1回数よりも多い第2回数であるときの方が、成立回数に応じて特典が付与される確率が高く、特典が付与され易い。なお、本実施形態の成立回数において、第1回数を「1」とするならば、当該第1回数よりも多い数に相当する「2」〜「5」が第2回数に相当する。また、本実施形態の成立回数において、第1回数を「2」とするならば、当該第1回数よりも多い数に相当する「3」〜「5」が第2回数に相当し、第1回数を「3」とするならば、当該第1回数よりも多い数に相当する「4」と「5」が第2回数に相当する。同様に、本実施形態の成立回数において、第1回数を「4」とするならば、当該第1回数よりも多い回数に相当する「5」が第2回数に相当する。 As shown in FIG. 6, in the present embodiment, the greater the number of establishments, the higher the winning probability of the privilege grant lottery (indicated as “privilege grant rate”), and the easier the privilege is granted. Moreover, in this embodiment, when the number of establishment is the first number, the probability that the privilege is given according to the number of establishment is higher when the number is the second number greater than the first number, and the privilege is It is easy to be granted. If the first number is set to “1” in the number of established times of the present embodiment, “2” to “5” corresponding to a number larger than the first number correspond to the second number. Further, in the number of times this embodiment is established, if the first number is “2”, “3” to “5” corresponding to a number larger than the first number correspond to the second number, If the number of times is “3”, “4” and “5” corresponding to numbers greater than the first number of times correspond to the second number of times. Similarly, if the first number is “4” in the number of times this embodiment is established, “5” corresponding to a number larger than the first number corresponds to the second number.
また、本実施形態では、同一の成立回数であっても、有利演出状態であるときには、通常演出状態であるときよりも、特典付与抽選の当選確率が高く、成立回数に応じて特典が付与され易い。 Further, in the present embodiment, even if the number of establishment is the same, the winning probability of the bonus grant lottery is higher in the advantageous production state than in the normal production state, and the privilege is given according to the number of establishments. easy.
そして、通常演出状態において特典付与抽選に当選した場合、副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに有利演出情報を記憶する。つまり、通常演出状態において特典付与抽選に当選することにより、有利演出状態への移行が許容されることで、特典の付与が行われる。 When the bonus grant lottery is won in the normal performance state, the sub control CPU 41a stores the advantageous effect information in the sub control RAM 41c. That is, by granting a bonus granting lottery in the normal performance state, a privilege is granted by allowing the transition to the advantageous performance state.
また、有利演出状態において特典付与抽選に当選した場合、副制御用CPU41aは、上乗せ回数を決定する。そして、副制御用CPU41aは、決定した上乗せ回数を有利滞在回数に加算して、有利滞在回数を更新する。つまり、有利演出状態において特典付与抽選に当選することにより、有利演出状態の滞在期間が延長される(上乗せされる)ことで、特典の付与が行われる。このように、本実施形態において、特典を付与するための制御を行うことにより、特典を付与する副制御用CPU41aが、特典付与手段として機能する。 Further, when the privilege grant lottery is won in the advantageous performance state, the sub-control CPU 41a determines the number of times of addition. Then, the sub-control CPU 41a adds the determined additional number of times to the advantageous stay number, and updates the advantageous stay number. In other words, when a bonus grant lottery is won in the advantageous performance state, the stay period in the advantageous performance state is extended (added), whereby the privilege is given. Thus, in this embodiment, by performing control for granting a privilege, the sub-control CPU 41a that grants a privilege functions as a privilege granting unit.
また、図7に示すように、本実施形態のスロットマシン10では、履歴画像RGが演出表示装置14にて表示される。履歴画像RGは、複数の履歴表示領域Rg1〜Rg5に区画されている。つまり、履歴画像RGは、複数の履歴表示領域Rg1〜Rg5によって構成されている。また、各履歴表示領域Rg1〜Rg5には、履歴情報を特定可能な役画像が表示される。 Further, as shown in FIG. 7, in the slot machine 10 of the present embodiment, the history image RG is displayed on the effect display device 14. The history image RG is divided into a plurality of history display areas Rg1 to Rg5. That is, the history image RG includes a plurality of history display areas Rg1 to Rg5. Further, in each history display area Rg1 to Rg5, a combination image capable of specifying history information is displayed.
具体的に、第1の履歴表示領域Rg1には、1回前(最新)の履歴情報を特定可能な役画像が表示される。また、第2の履歴表示領域Rg2には、2回前の履歴情報を特定可能な役画像が表示され、第3の履歴表示領域Rg3には、3回前の履歴情報を特定可能な役画像が表示される。同様に、第4の履歴表示領域Rg4には、4回前の履歴情報を特定可能な役画像が表示され、第5の履歴表示領域Rg5には、5回前(最古)の履歴情報を特定可能な役画像が表示される。役画像には、第1の履歴情報を特定可能なスイカ画像SGと、第2の履歴情報を特定可能なチェリー画像CGと、がある。 Specifically, in the first history display area Rg1, a role image that can identify the previous (latest) history information is displayed. In addition, in the second history display area Rg2, a role image capable of specifying the history information two times before is displayed, and in the third history display area Rg3, a role image capable of specifying the history information three times before is displayed. Is displayed. Similarly, in the fourth history display area Rg4, a role image capable of specifying the history information four times before is displayed, and in the fifth history display area Rg5, the history information five times before (oldest) is displayed. An identifiable combination image is displayed. The combination image includes a watermelon image SG that can specify the first history information and a cherry image CG that can specify the second history information.
図7には、履歴表示領域Rg1,Rg3,Rg4にはチェリー画像CGが表示され、履歴表示領域Rg2,Rg5にはスイカ画像SGが表示された履歴画像RGを示している。この履歴画像RGでは、第1の履歴表示領域Rg1にチェリー画像CGが表示されている一方で、第2の履歴表示領域Rg2にスイカ画像SGが表示されている。このため、図7に示す履歴画像RGより、成立回数が「1回」であることを認識することが可能である。 FIG. 7 shows the history image RG in which the cherry image CG is displayed in the history display areas Rg1, Rg3, and Rg4, and the watermelon image SG is displayed in the history display areas Rg2 and Rg5. In the history image RG, the cherry image CG is displayed in the first history display region Rg1, while the watermelon image SG is displayed in the second history display region Rg2. Therefore, it is possible to recognize from the history image RG shown in FIG. 7 that the number of establishment is “1”.
副制御用CPU41aは、演出表示装置14に表示する履歴画像RGを制御する。具体的に、副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに記憶されている履歴情報を基に、演出表示装置14に表示する履歴画像RGの各履歴表示領域Rg1〜Rg5に表示する役画像を特定する。そして、副制御用CPU41aは、特定した役画像を各履歴表示領域Rg1〜Rg5に表示した履歴画像RGを表示するように、演出表示装置14の表示内容を制御する。 The sub-control CPU 41a controls the history image RG to be displayed on the effect display device 14. Specifically, the sub control CPU 41a specifies the role image to be displayed in each history display region Rg1 to Rg5 of the history image RG to be displayed on the effect display device 14 based on the history information stored in the sub control RAM 41c. To do. Then, the sub-control CPU 41a controls the display content of the effect display device 14 so as to display the history image RG in which the identified role image is displayed in each history display area Rg1 to Rg5.
ここで、図8(a)〜(d)に基づき、成立回数の増加と、当該成立回数の増加に伴う特典付与率の推移について、履歴画像RGの変化とともに、説明する。
図8(a)に示すように、第1の履歴表示領域Rg1にチェリー画像CGが表示され、第2の履歴表示領域Rg2にスイカ画像SG、第3の履歴表示領域Rg3及び第4の履歴表示領域Rg4にチェリー画像CG、第5の履歴表示領域Rg5にスイカ画像SGが表示された履歴画像RGが演出表示装置14に表示されているとする。この場合、第1の履歴表示領域Rg1にチェリー画像CGが表示されている一方で、第2の履歴表示領域Rg2にスイカ画像SGが表示されていることから、演出表示装置14に表示された履歴画像RGより、成立回数が「1」であることを特定できる。
Here, based on FIGS. 8A to 8D, an increase in the number of establishments and the transition of the privilege grant rate accompanying the increase in the number of establishments will be described along with the change in the history image RG.
As shown in FIG. 8A, the cherry image CG is displayed in the first history display region Rg1, and the watermelon image SG, the third history display region Rg3, and the fourth history display are displayed in the second history display region Rg2. It is assumed that a history image RG in which a cherry image CG is displayed in the region Rg4 and a watermelon image SG is displayed in the fifth history display region Rg5 is displayed on the effect display device 14. In this case, since the cherry image CG is displayed in the first history display area Rg1, while the watermelon image SG is displayed in the second history display area Rg2, the history displayed on the effect display device 14 is displayed. From the image RG, it can be specified that the number of establishment is “1”.
続いて、図8(b)に示すように、第11の当選情報に当選してチェリー停止目の表示が許容された場合や、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された場合、新たに第2の履歴情報が記憶される。なお、第11の当選情報に当選してチェリー停止目の表示が許容された場合や、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された場合とは、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容となる場合をいう。 Subsequently, as shown in FIG. 8 (b), when the eleventh winning information is won and display of the cherry stop eye is permitted, the 44th winning information or the 45th winning information is won and won. When the cherry stop eye is stopped and displayed on the line NL, the second history information is newly stored. When the eleventh winning information is won and the cherry stop eye is allowed to be displayed, or the 44th winning information or the 45th winning information is won and the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. The case where the display content of the transparent window 16 becomes the display content in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL.
これにより、成立回数が「1」から「2」へと増加し、特典が付与される確率が高くなる。このとき、通常演出状態であれば特典が付与される確率が「1%」から「5%」へと高くなり、有利演出状態であれば特典が付与される確率が「5%」から「10%」へと高くなる。また、第1の履歴表示領域Rg1及び第2の履歴表示領域Rg2にチェリー画像CG、第3の履歴表示領域Rg3にスイカ画像SG、第4の履歴表示領域Rg4及び第5の履歴表示領域Rg5にチェリー画像CGが表示された履歴画像RGが演出表示装置14に表示される。 As a result, the number of establishments increases from “1” to “2”, and the probability that a privilege is granted increases. At this time, the probability that a privilege is granted increases from “1%” to “5%” in the normal performance state, and the probability that a privilege is granted in the advantageous performance state increases from “5%” to “10”. % ". The first history display area Rg1 and the second history display area Rg2 are cherry images CG, the third history display area Rg3 is a watermelon image SG, the fourth history display area Rg4 and the fifth history display area Rg5 The history image RG on which the cherry image CG is displayed is displayed on the effect display device 14.
更に、図8(c)に示すように、第11の当選情報に当選してチェリー停止目の表示が許容された場合や、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された場合、新たに第2の履歴情報が記憶される。これにより、成立回数が「2」から「3」へと増加し、特典が付与される確率が更に高くなる。このとき、通常演出状態であれば特典が付与される確率が「5%」から「7%」へと高くなり、有利演出状態であれば特典が付与される確率が「10%」から「25%」へと高くなる。また、第1の履歴表示領域Rg1〜第3の履歴表示領域Rg3にチェリー画像CG、第4の履歴表示領域Rg4にスイカ画像SG、第5の履歴表示領域Rg5にチェリー画像CGが表示された履歴画像RGが演出表示装置14に表示される。 Further, as shown in FIG. 8C, when the eleventh winning information is won and the cherry stop eye is allowed to be displayed, or the 44th winning information or the 45th winning information is won and the winning line is won. When the cherry stop eye is stopped and displayed on the NL, the second history information is newly stored. As a result, the number of establishments increases from “2” to “3”, and the probability that a privilege is granted is further increased. At this time, the probability that a privilege is granted increases from “5%” to “7%” in the normal performance state, and the probability that a privilege is granted in the advantageous performance state increases from “10%” to “25”. % ". Further, a history in which a cherry image CG is displayed in the first history display region Rg1 to the third history display region Rg3, a watermelon image SG is displayed in the fourth history display region Rg4, and a cherry image CG is displayed in the fifth history display region Rg5. The image RG is displayed on the effect display device 14.
しかし、図8(d)に示すように、スイカ停止目の表示が許容された場合、つまり、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容となる場合、第1の履歴情報が新たに記憶され、成立回数が初期化される。このとき、成立回数が「0(零)」になる。また、第1の履歴表示領域Rg1にスイカ画像SG、第2の履歴表示領域Rg2〜第4の履歴表示領域Rg4にチェリー画像CG、第5の履歴表示領域Rg5にスイカ画像SGが表示された履歴画像RGが演出表示装置14に表示される。第1の履歴表示領域Rg1にスイカ画像SGが表示された履歴画像RGより、現在、成立回数が「0(零)」であること、つまり、次に第2の履歴情報が記憶されるときの成立回数が「1」であることを特定できる。 However, as shown in FIG. 8D, when the display of the watermelon stop eye is allowed, that is, the display content of the fluoroscopic window 16 becomes the display content in which the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. First history information is newly stored, and the number of establishments is initialized. At this time, the number of establishment is “0 (zero)”. Further, a history in which a watermelon image SG is displayed in the first history display region Rg1, a cherry image CG is displayed in the second history display region Rg2 to the fourth history display region Rg4, and a watermelon image SG is displayed in the fifth history display region Rg5. The image RG is displayed on the effect display device 14. From the history image RG in which the watermelon image SG is displayed in the first history display region Rg1, the number of establishment is currently “0 (zero)”, that is, when the second history information is stored next time. It can be specified that the number of establishment is “1”.
本実施形態のスロットマシン10では、前述したように、第11の当選情報に当選した場合、ストップボタン23の操作順序に関係なく、チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させることが可能である。このとき、透視窓16の表示内容は、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容(特定表示内容)となり、成立回数が増えることになる。このように、第11の当選情報に当選した場合、全通りのストップボタンの操作順序が、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容とするための停止操作順序(特定操作順序)となる。 As described above, in the slot machine 10 of the present embodiment, when the eleventh winning information is won, the cherry stop can be stopped and displayed on the winning line NL regardless of the operation order of the stop button 23. is there. At this time, the display content of the fluoroscopic window 16 is the display content (specific display content) in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, and the number of establishment is increased. As described above, when the eleventh winning information is won, the operation order of all the stop buttons is to change the display content of the fluoroscopic window 16 to the display content in which the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL. This is a stop operation order (specific operation order).
一方、スロットマシン10では、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合、チェリー停止目を表示させることは許容される。しかし、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選しても、チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させるための操作順序でストップボタン23を操作しなければ、チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させることはできない。つまり、チェリー停止目を表示させることが許容されても、ストップボタン23の操作順序によっては、透視窓16の表示内容が、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容(特定表示内容)とならない場合もある。このように、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合、複数のストップボタン23の操作順序のうち一部の操作順序が、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容とするための停止操作順序(特定操作順序)となる。 On the other hand, in the slot machine 10, when winning the 44th winning information or 45th winning information, it is allowed to display the cherry stop eye. However, even if the 44th winning information or 45th winning information is won, if the stop button 23 is not operated in the operation order for displaying the cherry stop on the winning line NL, the cherry stop will be won. A stop display cannot be made on the line NL. In other words, even if it is allowed to display cherry stop eyes, depending on the operation order of the stop button 23, the display content of the fluoroscopic window 16 may be the display content that the cherry stop eyes are stopped on the winning line NL (specific display). Content). As described above, when the 44th winning information or the 45th winning information is won, a part of the operation order of the plurality of stop buttons 23 causes the display contents of the fluoroscopic window 16 to be displayed on the winning line NL. This is a stop operation order (specific operation order) for setting the display content of the stop eye to be stopped.
そこで、本実施形態では、チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させるためのストップボタン23の操作順序をナビゲートするナビ演出が実行される場合がある。因みに、チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させるためのストップボタン23の操作順序は、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容とするためのストップボタン23の操作順序に相当する。以下の説明において、「チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させるためのストップボタン23の操作順序をナビゲートするナビ演出」を、「チェリーナビ演出」という。 Therefore, in the present embodiment, there may be a case where a navigation effect is performed in which the operation order of the stop button 23 for stopping and displaying the cherry stop on the winning line NL is navigated. Incidentally, the order of operation of the stop button 23 for stopping and displaying the cherry stop on the winning line NL is to change the display content of the fluoroscopic window 16 to the display content in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. This corresponds to the operation order of the stop button 23. In the following description, the “navigation effect for navigating the operation order of the stop button 23 for stopping and displaying the cherry stop on the winning line NL” is referred to as “cherry navigation effect”.
図9に示すように、チェリーナビ演出が実行される場合、ストップボタンを模したボタン画像BGが表示される。ボタン画像BGは、左ボタン画像BG1、中ボタン画像BG2及び右ボタン画像BG3によって構成されている。そして、左ボタン画像BG1はストップボタン23Lに対応し、中ボタン画像BG2はストップボタン23Cに対応し、右ボタン画像BG3はストップボタン23Rに対応している。そして、ストップボタン23の操作順序を報知する際、複数のストップボタン23のうち対応するストップボタンの操作順序を示す数字、又は他のストップボタン23の操作順序を優先し、対応するストップボタンの操作順序を問わないことを示す記号(本実施形態では、ハイフン)がボタン画像BGに付される。なお、「他のストップボタン23の操作順序を優先し、対応するストップボタンの操作順序を問わないこと」とは、他のストップボタンの操作順序が指定される場合において、当該ストップボタンの操作順序を優先した後であれば、対応するストップボタンについては操作順序が指定されていないことを意味する。 As shown in FIG. 9, when the cherry navigation effect is executed, a button image BG simulating a stop button is displayed. The button image BG includes a left button image BG1, a middle button image BG2, and a right button image BG3. The left button image BG1 corresponds to the stop button 23L, the middle button image BG2 corresponds to the stop button 23C, and the right button image BG3 corresponds to the stop button 23R. And when notifying the operation order of the stop button 23, priority is given to the number which shows the operation order of a corresponding stop button among several stop buttons 23, or the operation order of the other stop button 23, and operation of a corresponding stop button A symbol (in this embodiment, a hyphen) indicating that the order does not matter is added to the button image BG. Note that “the operation order of the other stop buttons 23 is given priority and the operation order of the corresponding stop buttons does not matter” means that the operation order of the other stop buttons is specified when the operation order of the other stop buttons is designated. If priority is given, it means that the operation order is not designated for the corresponding stop button.
図9では、中ボタン画像BG2には「1番目(最初)」に操作することを示す数字「1」が付され、左ボタン画像BG1と右ボタン画像BG3には他のストップボタン23の操作順序を優先し、対応するストップボタンの操作順序を問わないことを示す記号が付されたチェリーナビ演出を示している。このチェリーナビ演出では、3つのストップボタン23のうちストップボタン23Cを最初に操作することをナビゲート(促進)する。因みに、図9に示すチェリーナビ演出が行われた場合、最初にストップボタン23Cを操作した後、残り2つのストップボタン23L,23Rの操作順序がどのような順序で操作しても、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示される。したがって、本実施形態でいえば、図9に示すチェリーナビ演出は、第44の当選情報に当選した際に行われ得るチェリーナビ演出に相当する。 In FIG. 9, the number “1” indicating that the middle button image BG2 is operated “first (first)” is attached, and the operation order of the other stop buttons 23 is assigned to the left button image BG1 and the right button image BG3. The cherry navigation effect is given with a symbol indicating that the operation order of the corresponding stop button is not important. In this cherry navigation effect, the first operation of the stop button 23C among the three stop buttons 23 is navigated (promoted). Incidentally, when the cherry navigation effect shown in FIG. 9 is performed, the winning line NL is operated regardless of the operation order of the remaining two stop buttons 23L and 23R after the stop button 23C is first operated. The cherry stop eye is stopped and displayed above. Therefore, in the present embodiment, the cherry navigation effect shown in FIG. 9 corresponds to the cherry navigation effect that can be performed when the 44th winning information is won.
スロットマシン10において、第11の当選情報に当選した場合、副制御用CPU41aは、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した際にチェリーナビ演出を実行することを許容するか否かを決める報知抽選を行う。また、スロットマシン10において、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された場合、副制御用CPU41aは、第11の当選情報に当選したときと同様、報知抽選を行う。 In the slot machine 10, when the eleventh winning information is won, the sub-control CPU 41a determines whether or not to allow the cherry navigation effect to be executed when winning the 44th winning information or the 45th winning information. A notice lottery to determine In the slot machine 10, when the 44th winning information or the 45th winning information is won and the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the sub-control CPU 41a wins the eleventh winning information. In the same way as when the notification is made, a notice lottery is performed.
本実施形態の報知抽選に当選した場合には、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した際にチェリーナビ演出を実行することが許容され、報知抽選に非当選した場合には第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した際にチェリーナビ演出を実行することが許容されない。 When the information lottery of this embodiment is won, it is allowed to execute the cherry navigation effect when winning the 44th winning information or the 45th winning information, and when the information lottery is not won, It is not permitted to execute the cherry navigation effect when the winning information of 44 or the 45th winning information is won.
本実施形態のスロットマシン10では、実行中の演出状態(滞在状態)によって、報知抽選の当選確率が異なる。
図10に示すように、本実施形態のスロットマシン10では、通常演出状態であるときには「20%」の当選確率の下で報知抽選が行われる一方、有利演出状態であるときには「33%」の当選確率の下で報知抽選が行われる。このように、第2の滞在状態に相当する有利演出状態であるときには、第1の滞在状態に相当する通常演出状態であるときに比して、報知抽選に当選し易く、チェリーナビ演出の実行が許容され易い。
In the slot machine 10 of the present embodiment, the winning probability of the notification lottery varies depending on the performance state (stay state) being executed.
As shown in FIG. 10, in the slot machine 10 of the present embodiment, the notification lottery is performed with the winning probability of “20%” when in the normal performance state, while “33%” when in the advantageous performance state. Notification lottery is performed under the winning probability. In this way, when it is in the advantageous effect state corresponding to the second stay state, it is easier to win the notification lottery than in the normal effect state corresponding to the first stay state, and the cherry navigation effect is executed. Is easily tolerated.
また、報知抽選に当選した場合、副制御用CPU41aは、副制御用RAM41cに記憶されているストック回数の値を更新する。ストック回数は、チェリーナビ演出の実行が許容された回数を示す。副制御用CPU41aは、報知抽選に当選した場合、ストック回数に1加算し、副制御用RAM41cのストック回数を更新する。 When the notification lottery is won, the sub control CPU 41a updates the value of the stock count stored in the sub control RAM 41c. The number of stocks indicates the number of times the execution of cherry navigation effects is permitted. The sub-control CPU 41a, when winning the notification lottery, adds 1 to the stock count, and updates the stock count in the sub-control RAM 41c.
そして、副制御用CPU41aは、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合、副制御用RAM41cのストック回数が「1以上」であれば、実際にチェリーナビ演出を実行するか否かを決定するナビ実行抽選を行う。また、ナビ実行抽選を行った場合、副制御用CPU41aは、ストック回数を1減算し、副制御用RAM41cのストック回数を更新する。本実施形態では、ナビ実行抽選に当選した場合にはチェリーナビ演出を実行することが決定され、ナビ実行抽選に非当選した場合にはチェリーナビ演出を実行しないことが決定される。 If the number of stocks in the sub control RAM 41c is “1 or more” when the 44th winning information or the 45th winning information is won, the sub control CPU 41a determines whether to actually execute the cherry navigation effect. A navigation execution lottery is performed to determine whether or not. When the navigation execution lottery is performed, the sub control CPU 41a subtracts 1 from the stock count, and updates the stock count in the sub control RAM 41c. In the present embodiment, when the navigation execution lottery is won, it is decided to execute the cherry navigation effect, and when the navigation execution lottery is not won, it is decided not to execute the cherry navigation effect.
本実施形態のスロットマシン10では、実行中の演出状態(滞在状態)によって、ナビ実行抽選の当選確率が異なる。
図10に示すように、本実施形態のスロットマシン10では、通常演出状態であるときには「75%」の当選確率の下でナビ実行抽選が行われる一方、有利演出状態であるときには「90%」の当選確率の下でナビ実行抽選が行われる。このように、第2の滞在状態に相当する有利演出状態であるときには、第1の滞在状態に相当する通常演出状態であるときに比して、ナビ実行抽選に当選し易く、チェリーナビ演出が実際に実行され易い。
In the slot machine 10 of the present embodiment, the winning probability of the navigation execution lottery varies depending on the performance state (stay state) being executed.
As shown in FIG. 10, in the slot machine 10 of the present embodiment, the navigation execution lottery is performed with the winning probability of “75%” when in the normal performance state, while “90%” when in the advantageous performance state. Navi execution lottery is performed under the winning probability. In this way, when it is in the advantageous effect state corresponding to the second stay state, it is easier to win the navigation execution lottery than in the normal effect state corresponding to the first stay state. It is actually easy to implement.
そして、副制御用CPU41aは、ナビ実行抽選に当選した場合、チェリーナビ演出を実行するように演出表示装置14の表示内容を制御する。このとき、第44の当選情報に当選している場合には、ストップボタン23Cを最初に操作することを報知する内容でチェリーナビ演出が実行される。また、第45の当選情報に当選している場合には、ストップボタン23Rを最初に操作することを報知する内容でチェリーナビ演出が実行される。 Then, the sub-control CPU 41a controls the display content of the effect display device 14 to execute the cherry navigation effect when the navigation execution lottery is won. At this time, if the 44th winning information is won, the cherry navigation effect is executed with the content of notifying that the stop button 23C is operated first. In addition, when the 45th winning information is won, the cherry navigation effect is executed with the content informing that the stop button 23R is operated first.
また、副制御用CPU41aは、第12の当選情報に当選した場合、つまり、終了条件が成立した場合、副制御用RAM41cのストック回数を初期化する。このとき、ストック回数は、「0(零)」になる。 Further, when the twelfth winning information is won, that is, when the end condition is satisfied, the sub control CPU 41a initializes the stock count of the sub control RAM 41c. At this time, the stock count becomes “0 (zero)”.
以上のように、本実施形態において、透視窓16の表示内容を特定表示内容とすることが許容された場合に、透視窓16の表示内容を特定表示内容とするためのストップボタンの操作順序(停止操作の順序)を報知可能なチェリーナビ演出を実行する演出表示装置14が、操作順序報知手段として機能する。そして、本実施形態では、第2の滞在状態に相当する有利演出状態であるとき、第1の滞在状態に相当する通常演出状態であるときに比して、操作順序報知手段としての演出表示装置14は、チェリーナビ演出が実行して、結果表示部の表示内容を特定表示内容とするための停止操作順序(特定操作順序)を報知し易い。 As described above, in the present embodiment, when the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the specific display content, the operation order of the stop buttons for making the display content of the fluoroscopic window 16 the specific display content ( The effect display device 14 that executes the cherry navigation effect capable of notifying the order of the stop operation) functions as an operation order notifying unit. And in this embodiment, when it is the advantageous production state equivalent to the 2nd stay state, compared with when it is the normal production state equivalent to the 1st stay state, the production | presentation display apparatus as an operation order alerting | reporting means No. 14, it is easy to notify the stop operation order (specific operation order) for executing the cherry navigation effect and setting the display content of the result display unit as the specific display content.
ここで、図11(a)〜(i)に基づき、当選情報抽選の抽選結果や透視窓16の表示内容及びストック回数の変遷について、説明する。
図11(a)に示すように、第11の当選情報に当選すると、入賞ラインNL上にはチェリー停止目が停止表示される。このとき、透視窓16の表示内容は、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されている表示内容となる。これに伴い、成立回数が増加する。
Here, based on Fig.11 (a)-(i), the lottery result of winning information lottery, the display content of the fluoroscopic window 16, and the transition of the number of stock will be described.
As shown in FIG. 11A, when the eleventh winning information is won, a cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. At this time, the display content of the fluoroscopic window 16 is the display content in which the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL. Along with this, the number of establishment increases.
そして、図11(b)に示すように、第11の当選情報に当選したことに基づく報知抽選に当選すると、ストック回数が「0」から「1」へと増加する。これにより、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合に、チェリーナビ演出を実行することが許容される。 And as shown in FIG.11 (b), if the notification lottery based on having won the 11th winning information is won, the number of stocks will increase from "0" to "1". Thereby, when winning the 44th winning information or the 45th winning information, it is allowed to execute the cherry navigation effect.
その後、図11(c)に示すように、第41の当選情報に当選し、ベル停止目が入賞ラインNL上に停止表示されたとする。このとき、成立回数は、初期化されることなく、維持される。また、ストック回数は、初期化されることなく、維持される。 Thereafter, as shown in FIG. 11C, it is assumed that the 41st winning information is won and the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. At this time, the number of establishments is maintained without being initialized. Further, the stock count is maintained without being initialized.
そして、図11(d)に示すように、第45の当選情報に当選した場合、ストック回数が「1以上」であることからナビ実行抽選が行われ、当該ナビ実行抽選に当選するとチェリーナビ演出が実行される。このとき、チェリーナビ演出では、3つのストップボタン23のうちストップボタン23Rを最初に操作することを報知する内容で行われる。 Then, as shown in FIG. 11 (d), when winning the 45th winning information, the navigation execution lottery is performed because the stock count is “1 or more”. Is executed. At this time, the cherry navigation effect is performed with the content of notifying that the stop button 23R among the three stop buttons 23 is operated first.
また、図11(e)に示すように、チェリーナビ演出の実行に伴い、ストック回数が「1」から「0」へと更新される。
また、図11(f)に示すように、チェリーナビ演出にて報知される操作順序でストップボタン23が操作されると、チェリー停止目が入賞ラインNL上に停止表示される。これに伴い、成立回数が増加し、図11(a)において第11の当選情報に当選したときよりも特典が付与される確率も高くなる。
Further, as shown in FIG. 11E, the number of times of stock is updated from “1” to “0” with the execution of the cherry navigation effect.
Further, as shown in FIG. 11 (f), when the stop button 23 is operated in the operation order notified by the cherry navigation effect, the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. Along with this, the number of establishments increases, and the probability that a privilege is granted is higher than when the eleventh winning information is won in FIG.
そして、図11(g)に示すように、チェリー停止目が入賞ラインNL上に停止表示されたことに基づく報知抽選に当選すると、ストック回数が「0」から「1」へと増加する。これにより、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合に、チェリーナビ演出を実行することが許容される。 Then, as shown in FIG. 11 (g), when the notice lottery based on the cherry stop eye being stopped and displayed on the winning line NL is won, the stock count increases from “0” to “1”. Thereby, when winning the 44th winning information or the 45th winning information, it is allowed to execute the cherry navigation effect.
その後、図11(h)に示すように、第21の当選情報に当選すると、入賞ラインNL上にはスイカ停止目が停止表示される。これにより、終了条件が成立し、成立回数が初期化される。 Thereafter, as shown in FIG. 11 (h), when the 21st winning information is won, a watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. As a result, the end condition is established, and the number of establishment is initialized.
更に、図11(i)に示すように、ストック回数も初期化され、ストック回数が「0(零)」になる。このように、図11(g)にてストック回数が「1以上」になっても、終了条件が成立することにより、チェリーナビ演出が実行されずにストック回数が初期化されることもある。 Further, as shown in FIG. 11 (i), the stock count is also initialized, and the stock count becomes “0 (zero)”. Thus, even if the stock count becomes “1 or more” in FIG. 11G, the stock count may be initialized without executing the cherry navigation effect due to the termination condition being satisfied.
以上、詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)有利演出状態(第2の滞在状態)であるとき、通常演出状態(第1の滞在状態)であるときよりも、チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させるためのストップボタン23の操作順序(特定操作順序)が報知され易くなっている。このため、有利演出状態であるときには、通常演出状態であるときよりも、成立回数(結果表示部に相当する透視窓16の表示内容が特定表示内容となることに基づき成立する特定条件の成立回数)が増加し易く、特典が付与される機会が多くなり易い。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects.
(1) A stop button 23 for stopping and displaying a cherry stop on the winning line NL when in the advantageous effect state (second stay state) than when in the normal effect state (first stay state). The operation order (specific operation order) is easily notified. For this reason, the number of times of establishment (the number of establishment of the specific condition established based on the display content of the fluoroscopic window 16 corresponding to the result display unit being the specific display content is greater in the advantageous performance state than in the normal performance state. ) Are likely to increase, and there are many opportunities for benefits to be granted.
以上のように、スロットマシン10は、有利演出状態であるときには通常演出状態であるときよりもチェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させるためのストップボタン23の操作順序が報知され易く、特典が付与される機会が多くなり易いという遊技性を有する。このような遊技性の下、有利演出状態であるときに当該有利演出状態が長く継続することや、有利演出状態でないときには有利演出状態へと移行することを期待させて、興趣の向上を図ることができる。 As described above, when the slot machine 10 is in the advantageous performance state, the operation order of the stop button 23 for stopping and displaying the cherry stop on the winning line NL is easier to be notified than in the normal performance state. Has the gameability that it is easy to increase the opportunity to be given. Under such gameplay, to improve the interest by expecting the advantageous performance state to continue for a long time when it is in the advantageous performance state, or to shift to the advantageous performance state when it is not in the advantageous performance state. Can do.
(2)第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して、チェリー停止目を表示することが許容されたとき、チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させるための操作順序でストップボタン23が操作されない場合、透視窓16の表示内容は、入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示された表示内容(非特定表示内容)となる。このように、入賞ラインNL上にチェリー停止目を停止表示させることが可能な状況において、チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させるための操作順序でストップボタン23が操作されなかった場合には、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されない。これにより、成立回数が増加していないことを遊技者に把握させ易くできるため、遊技者が認識している成立回数が、実際の成立回数を上回ってしまうことを抑制できる。 (2) When the 44th winning information or the 45th winning information is won and it is allowed to display the cherry stop eye, the cherry stop eye is stopped in the operation sequence for displaying the stop line on the winning line NL. When the button 23 is not operated, the display content of the fluoroscopic window 16 is display content (non-specific display content) in which the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. As described above, in a situation where the cherry stop eyes can be stopped and displayed on the winning line NL, when the stop button 23 is not operated in the operation order for stopping and displaying the cherry stopping eyes on the winning line NL. The cherry stop eyes are not stopped and displayed on the winning line NL. This makes it easier for the player to know that the number of establishments has not increased, so that the number of establishments recognized by the player can be prevented from exceeding the actual number of establishments.
また、チェリー停止目を表示することが許容されたときに、入賞ラインNL上にベル停止目が停止表示されたとしても、終了条件が成立しないため、成立回数が初期化されることはない。このため、チェリー停止目を表示することが許容され、且つ、チェリーナビ演出が実行されている状況において、誤ってチェリーナビ演出にて報知されている操作順序でストップボタン23が操作されなかった場合でも、成立回数が初期化されない。これにより、チェリーナビ演出が実行されている状況において、当該チェリーナビ演出にて報知されている操作順序でストップボタン23を操作できなかった場合でも、それにより興趣を低下させてしまうことを抑制することができる。 In addition, even if the bell stop eye is stopped and displayed on the winning line NL when the cherry stop eye is permitted to be displayed, the end condition is not satisfied, and therefore the number of establishment is not initialized. For this reason, when it is permitted to display the cherry stop eye and the cherry navigation effect is being executed, the stop button 23 is not operated in the operation order notified by the cherry navigation effect. However, the number of establishments is not initialized. Thereby, even when the stop button 23 cannot be operated in the operation order informed in the cherry navigation effect in a situation where the cherry navigation effect is being executed, it is possible to prevent the interest from being reduced thereby. be able to.
(3)結果表示部に相当する透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容(特別表示内容)とすることが許容される確率よりも、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容(特定表示内容)とすることが許容される確率の方が高い。このため、成立回数が増加し易いかのようにみせることができ、遊技を行うことへの意欲を高めることができる。 (3) The content of the fluoroscopic window 16 corresponding to the result display unit is more than the probability of allowing the display content (special display content) in which the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. Is more likely to be the display content (specific display content) in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. For this reason, it can be shown as if the number of establishment is likely to increase, and the willingness to play a game can be enhanced.
因みに、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容(特別表示内容)とすることが許容される確率は、第21の当選情報に当選する確率に相当する。また、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容(特定表示内容)とすることが許容される確率は、第11の当選情報、第44の当選情報及び第45の当選情報のうち何れかに当選する確率に相当する。 Incidentally, the probability that the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content (special display content) in which the watermelon stop eye is stopped on the winning line NL is equivalent to the probability of winning the 21st winning information. To do. The probability that the display content of the fluoroscopic window 16 is allowed to be the display content (specific display content) in which the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL is the eleventh winning information and the 44th winning information. This corresponds to the probability of winning one of the 45th winning information.
(4)結果表示部に相当する透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容(特別表示内容)となる際には、成立回数が初期化される。一方、透視窓16の表示内容が、入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容でなく、且つ、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容(特定表示内容)でない場合、成立回数は維持される。 (4) When the display content of the fluoroscopic window 16 corresponding to the result display portion becomes the display content (special display content) in which the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the number of establishment is initialized. On the other hand, the display content of the fluoroscopic window 16 is not the display content in which the watermelon stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL, and the display content (specific display contents) in which the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL. Otherwise, the number of establishments is maintained.
このため、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容でない表示内容となっても、当該表示内容が入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容でなければ、成立回数が増加することを継続的に期待させることができる。 For this reason, even if the display content of the fluoroscopic window 16 is not the display content in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the display content is stopped and displayed on the winning line NL. If the content is not displayed, it can be expected that the number of establishments will increase continuously.
(5)第1の滞在状態に相当する通常演出状態にて特典が付与される場合と、第2の滞在状態に相当する有利演出状態にて特典が付与される場合で、特典の種類が異なる。このように、演出状態(滞在状態)によって特典が付与される場合に生じる現象が異なるため、同じ特典が付与される事象であっても、異なる演出であるかのようにみせることができ、制御プログラムの増大やCPU等にかかる制御負担を抑制しつつ、興趣の向上を図ることができる。 (5) The type of privilege differs between when the privilege is granted in the normal performance state corresponding to the first stay state and when the privilege is granted in the advantageous effect state corresponding to the second stay state. . In this way, the phenomenon that occurs when a privilege is granted differs depending on the production state (stay state), so even if the event is given the same privilege, it can be shown as if it is a different production. The interest can be improved while suppressing the increase in programs and the control burden on the CPU and the like.
(6)結果表示部に相当する透視窓16の表示内容を、成立回数の増加契機(特定条件の成立契機)となる特定表示内容とすることが許容される状況には、第11の当選情報に当選する場合と、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選する場合と、がある。そして、第11の当選情報に当選する場合には、ストップボタン23の操作順序に関係なく、透視窓16の表示内容が特定表示内容となる。一方、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選する場合には、ストップボタン23の操作順序によって、透視窓16の表示内容が特定表示内容となる場合もあれば、透視窓16の表示内容が特定表示内容とならない場合もある。これにより、ストップボタン23の操作順序が成立回数の増加に影響する状況と、ストップボタン23の操作順序が成立回数の増加に影響しない状況を創出し、興趣の向上を図ることができる。 (6) In a situation where the display content of the fluoroscopic window 16 corresponding to the result display unit is allowed to be the specific display content that is an opportunity to increase the number of establishments (a trigger for establishment of specific conditions), eleventh winning information There is a case of winning the 44th winning information or a 45th winning information. When the eleventh winning information is won, the display content of the fluoroscopic window 16 becomes the specific display content regardless of the operation order of the stop button 23. On the other hand, when winning the 44th winning information or the 45th winning information, depending on the operation order of the stop button 23, the display content of the fluoroscopic window 16 may become the specific display content, or the display of the fluoroscopic window 16 may be displayed. The content may not be the specific display content. Thereby, the situation where the operation order of the stop button 23 affects the increase in the number of establishments and the situation where the operation order of the stop button 23 does not affect the increase in the number of establishments can be created, and the interest can be improved.
なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・上記実施形態において、成立回数(特定条件の成立回数)に応じて特典が付与される確率は、通常演出状態と有利演出状態で同じであってもよい。また、上記実施形態では、有利演出状態であるときには、通常演出状態であるときに比して、成立回数に応じて特典が付与される確率を高くした。しかし、通常演出状態であるときには、有利演出状態であるときに比して、成立回数に応じて特典が付与される確率を高くしてもよい。
In addition, the said embodiment can be actualized in another embodiment (another example) as follows.
-In the said embodiment, the probability that a privilege will be provided according to the number of establishment (the number of establishment of specific conditions) may be the same in a normal production state and an advantageous production state. Moreover, in the said embodiment, when it was an advantageous production | presentation state, the probability that a privilege will be provided according to the frequency | count of establishment was made high compared with the time of a normal production | presentation state. However, when in the normal performance state, the probability that a privilege is granted according to the number of establishments may be higher than in the advantageous performance state.
・上記実施形態において、図12に示すように、成立回数(特定条件の成立回数)が所定回数に達した場合に特典が付与されるように定めてもよい。図12には、通常演出状態において成立回数が「5回」に達した場合に特典が付与され、有利演出状態において成立回数が「3回」に達した場合に特典が付与されるように構成したものと示す。この場合、通常演出状態における所定回数は「5回」となり、有利演出状態における所定回数は「3回」となる。このように構成する場合において、上記実施形態と同様、第2の滞在状態に相当する有利演出状態であるとき、第1の滞在状態に相当する通常演出状態であるときよりも、チェリーナビ演出が実行され易いように構成してもよい。この場合、有利演出状態であるときには、通常演出状態であるときよりも、成立回数が所定回数に達し易く、成立回数が所定回数に達することを契機として特典が付与される機会が多くなり易い遊技性の下、興趣の向上を図ることができる。なお、図12では、通常演出状態における所定回数を有利演出状態における所定回数よりも多い回数としたが、同数であってもよいし、通常演出状態における所定回数を有利演出状態における所定回数よりも少ない回数としてもよい。このように構成する場合であっても、有利演出状態であるとき、通常演出状態であるときよりも、チェリーナビ演出が実行され易いように構成すれば、上記のような遊技性の下、興趣の向上を図ることができる。また、成立回数が所定回数に達した場合に特典が付与されるように構成する場合であっても、成立回数に応じた確率で特典が付与されることに相当する。 -In the said embodiment, as shown in FIG. 12, you may determine so that a privilege may be provided when the frequency | count of establishment (number of establishment of specific conditions) reaches predetermined number of times. FIG. 12 shows a configuration in which a privilege is granted when the number of establishments reaches “5” in the normal performance state, and a privilege is granted when the number of establishments reaches “3” in the advantageous performance state. It is shown. In this case, the predetermined number of times in the normal effect state is “5 times”, and the predetermined number of times in the advantageous effect state is “3 times”. In the case of such a configuration, as in the above-described embodiment, the cherry navigation effect is more effective in the advantageous effect state corresponding to the second stay state than in the normal effect state corresponding to the first stay state. You may comprise so that it may be performed easily. In this case, in the advantageous performance state, the number of establishments is more likely to reach a predetermined number than in the normal production state, and the chances that a privilege is given more easily when the number of establishments reaches the predetermined number It is possible to improve interests by nature. In FIG. 12, the predetermined number of times in the normal effect state is set to be greater than the predetermined number of times in the advantageous effect state. However, the same number may be used, or the predetermined number of times in the normal effect state may be greater than the predetermined number of times in the advantageous effect state. It may be a small number of times. Even in such a configuration, if the configuration is such that the cherry navigation effect is more easily executed in the advantageous effect state than in the normal effect state, Can be improved. Moreover, even if it is a case where it is comprised so that a privilege may be provided when the frequency | count of establishment reaches predetermined number, it is equivalent to providing a privilege with the probability according to the frequency | count of establishment.
・上記実施形態において、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容となるよりも前に、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容となった成立回数によっても、特典が付与されるように構成してもよい。このように構成することで、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容(特定表示内容)となったときに限らず、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容(特別表示内容)となったときも興趣の向上を図ることができる。つまり、透視窓16の表示内容が終了条件を成立される表示内容となった場合でも、興趣の向上を図ることが可能となる。 In the above embodiment, before the display content of the fluoroscopic window 16 becomes the display content in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the display content of the fluoroscopic window 16 is the watermelon stop eye on the winning line NL. You may comprise so that a privilege may be provided also by the number of establishment times used as the display content by which stop display was carried out. With this configuration, the display content of the fluoroscopic window 16 is not limited to the display content (specific display content) in which the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL. Even when the display content (special display content) in which the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL can be improved. That is, even when the display content of the fluoroscopic window 16 becomes the display content that satisfies the end condition, it is possible to improve the interest.
更に、図13に示すように、入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示されたことに基づく成立回数に応じて特典が付与される確率と、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたことに基づく成立回数に応じて特典が付与される確率と、を異ならせてもよい。このように構成することで、何れの表示内容に基づく成立回数が増加しているかによって特典が付与されることへの期待感を異ならせて、興趣の向上を図ることができる。なお、図13では、入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示されたことに基づく成立回数に応じて特典が付与される確率が、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたことに基づく成立回数に応じて特典が付与される確率よりも低くなっている。しかし、入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示されたことに基づく成立回数に応じて特典が付与される確率を、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたことに基づく成立回数に応じて特典が付与される確率よりも高くしてもよいし、同一であってもよい。 Further, as shown in FIG. 13, the probability that a privilege is given according to the number of establishment based on the watermelon stop eye being stopped and displayed on the winning line NL, and the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. The probability that a privilege is granted according to the number of establishments based on the fact may be different. By comprising in this way, the expectation to which a privilege is provided is varied depending on which display content is based on which number of establishments is increased, and the interest can be improved. In FIG. 13, the probability that a privilege is given according to the number of establishments based on the watermelon stop eye being stopped and displayed on the winning line NL is that the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. It is lower than the probability that a privilege is given according to the number of establishment based. However, the probability that a privilege is given according to the number of establishment based on the watermelon stop eye being stopped and displayed on the winning line NL is set to the number of establishment based on the cherry stop eye being stopped and displayed on the winning line NL. Accordingly, it may be higher than the probability that the privilege is given, or may be the same.
・上記実施形態において、図14(a)に示すように、チェリー停止目を表示することを許容する場合に他の賞が定められた図柄組み合わせ(上記実施形態では、ベル停止目)を表示することが許容されないように構成してもよい。この場合、チェリー停止目を入賞ラインNL上に停止表示させるストップボタン23の操作順序でストップボタン23が操作されない場合、賞が定められていない図柄組み合わせ(図面では、「チェリーこぼし目」と示す)が入賞ラインNL上に停止表示されるように構成してもよい。この場合、第44の当選情報及び第45の当選情報に代えて、図14(a)に示す第51の当選情報及び第52の当選情報に当選するように構成してもよい。 In the above embodiment, as shown in FIG. 14 (a), when the display of the cherry stop eye is allowed, a symbol combination in which another prize is determined (in the above embodiment, the bell stop eye) is displayed. It may be configured not to be allowed. In this case, when the stop button 23 is not operated in the operation sequence of the stop button 23 for stopping and displaying the cherry stop eye on the winning line NL, a combination of symbols for which no prize is determined (shown as “cherry spilled eyes” in the drawing) May be stopped and displayed on the winning line NL. In this case, instead of the 44th winning information and the 45th winning information, the 51st winning information and the 52nd winning information shown in FIG. 14A may be won.
また、図14(b)に示すように、チェリー停止目を表示することを許容する場合、再遊技を賞とする図柄組み合わせ(図面では、通常リプレイ停止目)を表示することが許容されるように構成してもよい。この場合、第44の当選情報及び第45の当選情報に代えて、図14(b)に示す第34の当選情報及び第35の当選情報に当選するように構成してもよい。 Also, as shown in FIG. 14 (b), when it is allowed to display the cherry stop eye, it is allowed to display a symbol combination (ordinary replay stop eye in the drawing) with the replay as a prize. You may comprise. In this case, instead of the 44th winning information and the 45th winning information, the 34th winning information and the 35th winning information shown in FIG. 14B may be won.
・上記実施形態において、第11の当選情報に当選して特定操作順序でストップボタン23が操作された際に入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせと、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して特定操作順序でストップボタン23が操作された際に入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせと、を異ならせてもよい。ここでいう「特定操作順序」は、結果表示部の表示内容を特定表示内容とするための停止操作順序に相当する。また、ここでは、第11の当選情報に当選して特定操作順序でストップボタン23が操作された際に入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせを、「チェリー停止目」という。一方、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して特定操作順序でストップボタン23が操作された際に入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせを、「擬似チェリー停止目」という。このように構成する場合、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容と、入賞ラインNL上に擬似チェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容と、が特定表示内容に相当する。また、チェリー停止目が入賞ラインNL上に停止表示されたときの透視窓16の表示内容と、擬似チェリー停止目が入賞ラインNL上に停止表示されたときの透視窓16の表示内容と、を類似させるなどして、各表示内容を区別することが困難になるように構成してもよい。 In the above embodiment, when the eleventh winning information is won and the stop button 23 is operated in the specific operation order, the symbol combination that is stopped and displayed on the winning line NL, the 44th winning information or the 45th winning information The symbol combination that is stopped and displayed on the winning line NL when the winning information is won and the stop button 23 is operated in a specific operation order may be different. Here, the “specific operation order” corresponds to a stop operation order for setting the display content of the result display unit as the specific display content. In addition, here, the symbol combination that is stopped and displayed on the winning line NL when the eleventh winning information is won and the stop button 23 is operated in a specific operation order is referred to as a “cherry stop eye”. On the other hand, the symbol combination that is stopped and displayed on the winning line NL when the 44th winning information or the 45th winning information is won and the stop button 23 is operated in a specific operation order is referred to as a “pseudo cherry stop eye”. . When configured in this way, the display content of the fluoroscopic window 16 when the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, and the display window 16 when the pseudo cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. The display content corresponds to the specific display content. Further, the display content of the fluoroscopic window 16 when the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL and the display content of the fluoroscopic window 16 when the pseudo cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL are displayed. For example, it may be configured to make it difficult to distinguish each display content by making them similar.
例えば、図15(a)に示すように、第11の当選情報に当選して、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示される場合、図柄表示領域HR3,HR5,HR7には、チェリーを模したチェリー図柄が停止表示されるようにしてもよい。一方、図15(b)に示すように、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して、入賞ラインNL上に擬似チェリー停止目が停止表示される場合、図柄表示領域HR3,HR5にはチェリー図柄が停止表示され、図柄表示領域HR7にはチェリー図柄とは異なる図柄(図面では、スイカを模したスイカ図柄)が停止表示されるようにしてもよい。このように、入賞ラインNL上に擬似チェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容と、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容との一部を共通させて、類似させてもよい。なお、図15(a),(b)に示す例によれば、入賞ラインNL上に擬似チェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容と、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容では、透視窓16の表示領域のうち所定の表示領域(図柄表示領域)において停止表示される図柄が同一となる点が共通している。 For example, as shown in FIG. 15A, when the eleventh winning information is won and the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the symbol display areas HR3, HR5, and HR7 have a cherry. The imitation cherry symbol may be stopped and displayed. On the other hand, as shown in FIG. 15B, when the 44th winning information or the 45th winning information is won and the pseudo cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the symbol display areas HR3 and HR5 are displayed. The cherry symbol may be stopped and displayed, and a symbol different from the cherry symbol (in the drawing, a watermelon symbol imitating a watermelon) may be stopped and displayed in the symbol display area HR7. Thus, the display content of the fluoroscopic window 16 when the pseudo cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, and the display content of the fluoroscopic window 16 when the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, and Some of them may be made common and similar. 15A and 15B, the display contents of the fluoroscopic window 16 when the pseudo cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL and the cherry stop eye on the winning line NL. In the display contents of the fluoroscopic window 16 when is stopped and displayed, the symbols that are stopped and displayed in a predetermined display area (symbol display area) in the display area of the fluoroscopic window 16 are the same.
その他、第11の当選情報に当選して、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示される場合、図柄表示領域HR3にチェリー図柄、図柄表示領域HR5にはスイカ図柄、図柄表示領域HR7にはベルを模したベル図柄がそれぞれ停止表示されるようにしてもよい。一方、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して、入賞ラインNL上に擬似チェリー停止目が停止表示される場合、図柄表示領域HR3にチェリー図柄、図柄表示領域HR5にはベル図柄、図柄表示領域HR7にはスイカ図柄がそれぞれ停止表示されるようにしてもよい。この場合、入賞ラインNL上に擬似チェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容と、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容は、図柄表示領域HR5に停止表示された図柄と、図柄表示領域HR7に停止表示された図柄が入れ替わった関係性を有し、各表示内容を類似させている。 In addition, when the eleventh winning information is won and the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the cherry symbol is displayed in the symbol display area HR3, the watermelon symbol is displayed in the symbol display area HR5, and the symbol display area HR7 is displayed. A bell symbol imitating a bell may be stopped and displayed. On the other hand, when the 44th winning information or the 45th winning information is won and the pseudo cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the cherry symbol is displayed in the symbol display area HR3 and the bell symbol is displayed in the symbol display area HR5. The watermelon symbols may be stopped and displayed in the symbol display area HR7. In this case, the display content of the fluoroscopic window 16 when the pseudo cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL and the display content of the fluoroscopic window 16 when the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL are: The symbol displayed in the symbol display area HR5 and the symbol stopped in the symbol display area HR7 are interchanged, and the display contents are similar.
また、第11の当選情報に当選して、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示される場合、図柄表示領域HR3,HR5,HR7にチェリー図柄がそれぞれ停止表示されるようにしてもよい。一方、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して、入賞ラインNL上に擬似チェリー停止目が停止表示される場合、図柄表示領域HR1,HR3,HR9にチェリー図柄がそれぞれ停止表示されるようにしてもよい。この場合、入賞ラインNL上に擬似チェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容と、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたときの透視窓16の表示内容は、一連の図柄表示領域(直線状に位置する図柄表示領域)において、同一の図柄の組み合わせが表示される点が共通している。なお、ここでは、チェリー停止目及び擬似チェリー停止目が入賞ラインNL上に停止表示された際の透視窓16の表示内容を類似させることについて例示したが、透視窓16の表示内容のうち入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせを類似させてもよい。すなわち、チェリー停止目及び擬似チェリー停止目そのものを類似させてもよい。因みに、チェリー停止目及び擬似チェリー停止目に賞を定める場合、チェリー停止目に定められた賞と擬似チェリー停止目に定められた賞は、異ならせてもよいし、同一であってもよい。 Further, when the eleventh winning information is won and the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the cherry symbols may be stopped and displayed in the symbol display areas HR3, HR5 and HR7. On the other hand, when the 44th winning information or the 45th winning information is won and the pseudo cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL, the cherry symbols are stopped and displayed in the symbol display areas HR1, HR3 and HR9. You may make it do. In this case, the display content of the fluoroscopic window 16 when the pseudo cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL and the display content of the fluoroscopic window 16 when the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL are: The point that the same symbol combination is displayed in a series of symbol display areas (symbol display areas positioned linearly) is common. In this example, the display contents of the fluoroscopic window 16 when the cherry stop eyes and the pseudo cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL are exemplified. However, among the display contents of the fluoroscopic window 16, the winning line is displayed. You may make the symbol combination stopped-displayed on NL similar. That is, the cherry stop eyes and the pseudo cherry stop eyes themselves may be made similar. Incidentally, when a prize is determined for the cherry stop eye and the pseudo cherry stop, the award determined for the cherry stop eye and the award determined for the pseudo cherry stop may be different or the same.
・上記実施形態において、通常演出状態又は有利演出状態において、複数種類の演出状態が制御され得るように構成してもよく、当該複数種類の演出状態のうち特定の演出状態であるときに第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した際、ナビ実行抽選が行われ、チェリーナビ演出が実行され得るように構成してもよい。この場合、前記特定の演出状態以外の演出状態において第21の当選情報に当選した場合であっても、ストック回数が初期化されないことが好ましい。このように構成する場合、前記特定の演出状態へ移行するまでの間にストック回数を増加させればさせるほど、チェリーナビ演出が実行される機会を増やすことができる。更に、前記特定の演出状態において成立回数が多ければ多いほど特典が付与され易くなる。したがって、上記のように構成する場合、前記特定の演出状態へ移行するまでの間にどれだけストック回数を増加させることができるかについて注目させるとともに、前記特定の演出状態において成立回数が多くなることについて注目させ、興趣の向上を図ることができる。 -In above-mentioned embodiment, you may comprise so that a multiple types of production state may be controlled in a normal production state or an advantageous production state, and when it is a specific production state among the plurality of types of production states, it is the 44th. When winning the winning information or the 45th winning information, a navigation execution lottery may be performed and a cherry navigation effect may be executed. In this case, it is preferable that the number of stocks is not initialized even if the 21st winning information is won in an effect state other than the specific effect state. In such a configuration, the more the number of stocks is increased before the transition to the specific performance state, the more opportunities for the cherry navigation effect to be executed. Furthermore, as the number of establishments increases in the specific production state, a privilege is easily given. Accordingly, when configured as described above, attention should be paid to how much the number of stocks can be increased before the transition to the specific performance state, and the number of establishments increases in the specific performance state. It is possible to focus on and improve the interest.
・上記実施形態において、透視窓16の表示内容が特定表示内容とならない場合、終了条件が成立するように構成してもよい。この場合には、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容(特定表示内容)以外の全ての表示内容が特別表示内容に相当する。なお、このように構成する場合には、連続する変動ゲームにおいて連続して透視窓16の表示内容が特定表示内容となることで、成立回数が増加することになる。 -In above-mentioned embodiment, when the display content of the fluoroscopic window 16 does not become specific display content, you may comprise so that completion | finish conditions may be satisfied. In this case, all display contents other than the display contents (specific display contents) in which the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL correspond to the special display contents. In the case of such a configuration, the number of establishment is increased because the display content of the fluoroscopic window 16 becomes the specific display content continuously in a continuous variation game.
・上記実施形態において、終了条件は、当選情報抽選とは異なる抽選の抽選結果に応じて成立するように構成してもよい。例えば、副制御用CPU41aが行う抽選に応じて、終了条件が成立するように構成してもよい。その他、終了条件は、所定期間の終了によって、成立するように構成してもよい。この所定期間は、変動ゲームの回数で規定される期間であってもよいし、時間によって規定される期間であってもよい。 -In above-mentioned embodiment, you may comprise so that completion | finish conditions may be satisfied according to the lottery result of the lottery different from winning information lottery. For example, the end condition may be satisfied according to the lottery performed by the sub control CPU 41a. In addition, you may comprise so that completion | finish conditions may be satisfied by completion | finish of a predetermined period. This predetermined period may be a period defined by the number of times of the variable game, or may be a period defined by time.
・上記実施形態において、第11の当選情報に当選して透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された場合と、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された場合と、でストック回数が増加する量(数)を異ならせてもよい。このとき、当選確率の低い当選情報に当選した場合には、ストック回数が増加する量を多くしてもよい。例えば、第11の当選情報に当選する確率よりも、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選する確率の方が高い場合、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された場合にストック回数が増加する量を多くしてもよい。 -In the above embodiment, when the eleventh winning information is won and the display content of the fluoroscopic window 16 is stopped and displayed on the winning line NL, the 44th winning information or the 45th winning information is displayed. The amount (number) by which the number of stocks is increased may be different from the case in which the display contents of the fluoroscopic window 16 are selected and the cherry stop eyes are stopped and displayed on the winning line NL. At this time, when winning information with a low winning probability is won, the amount by which the number of stocks increases may be increased. For example, when the probability of winning the 44th winning information or the 45th winning information is higher than the probability of winning the 11th winning information, the display content of the fluoroscopic window 16 is the cherry stop eye on the winning line NL. The amount of increase in the number of stocks may be increased when is stopped and displayed.
・上記実施形態において、例えば、有利演出状態であるときにはチェリーナビ演出が実行され得る一方、通常演出状態であるときにはチェリーナビ演出が実行されないように構成してもよい。このように構成する場合、通常演出状態においてチェリーナビ演出が実行される確率は「0%」となる。このような場合であっても、操作順序報知手段としての演出表示装置14は、第2の滞在状態に相当する有利演出状態であるときには、第1の滞在状態に相当する通常演出状態であるときに比して、結果表示部の表示内容と特定表示内容とするための停止操作順序(特定操作順序)を報知し易いことに相当する。因みに、上記のように構成する場合、通常演出状態であるときには、成立回数に応じて特典が付与されるように構成してもよいし、成立回数に応じて特典が付与されないように構成してもよい。 In the above embodiment, for example, the cherry navigation effect may be executed when in the advantageous effect state, while the cherry navigation effect may not be executed when in the normal effect state. When configured in this manner, the probability that the cherry navigation effect is executed in the normal effect state is “0%”. Even in such a case, when the effect display device 14 as the operation order notification means is in the advantageous effect state corresponding to the second stay state, the effect display device 14 is in the normal effect state corresponding to the first stay state. This corresponds to easier notification of the stop operation order (specific operation order) for setting the display content of the result display unit and the specific display content. Incidentally, when configured as described above, in the normal production state, it may be configured such that a privilege is given according to the number of establishments, or a privilege is not given according to the number of establishments. Also good.
同様に、通常演出状態であるときにはチェリーナビ演出が実行され得る一方、有利演出状態であるときにはチェリーナビ演出が実行されないように構成してもよい。このように構成する場合、有利演出状態においてチェリーナビ演出が実行される確率は「0%」となり、通常演出状態においてチェリーナビ演出が実行される確率の方が高くなる。この場合、有利演出状態が第1の滞在状態に相当し、通常演出状態が第2の滞在状態に相当する。そして、操作順序報知手段としての演出表示装置14は、通常演出状態であるときには、有利演出状態であるときに比して、結果表示部の表示内容と特定表示内容とするための停止操作順序(特定操作順序)を報知し易いことに相当する。 Similarly, the cherry navigation effect may be executed when in the normal effect state, while the cherry navigation effect may not be executed when in the advantageous effect state. When configured in this manner, the probability that the cherry navigation effect is executed in the advantageous effect state is “0%”, and the probability that the cherry navigation effect is executed in the normal effect state is higher. In this case, the advantageous effect state corresponds to the first stay state, and the normal effect state corresponds to the second stay state. And the production | presentation display apparatus 14 as an operation order alerting | reporting means is a stop operation order (the display content of a result display part and a specific display content) when it is a normal production | presentation state compared with when it is an advantageous production | presentation state ( This corresponds to easy notification of the specific operation order.
・上記実施形態において、第1の滞在状態であるときに比してチェリーナビ演出が実行され易い第2の滞在状態に相当する演出状態は、第1の滞在状態に相当する演出状態よりも遊技者にとって有利でなくてもよい。例えば、第1の滞在状態が第2の滞在状態よりも遊技者にとって有利であってもよいし、第1の滞在状態と第2の滞在状態の遊技者にとっての有利度が同じ又は同等であってもよい。 In the above embodiment, the effect state corresponding to the second stay state in which the cherry navigation effect is more easily executed than in the first stay state is a game more than the effect state corresponding to the first stay state. It may not be advantageous to the person. For example, the first stay state may be more advantageous to the player than the second stay state, and the advantages for the player in the first stay state and the second stay state are the same or equivalent. May be.
・上記実施形態において、通常演出状態と有利演出状態のうち何れか一方の演出状態では、成立回数に応じて特典が付与されないように構成してもよい。このように構成する場合、通常演出状態と有利演出状態のうち何れか一方の演出状態において、成立回数に応じて特典が付与される確率は「0%」となる。 -In above-mentioned embodiment, you may comprise so that a privilege may not be provided according to the number of establishment in any one production state in a normal production state and an advantageous production state. When configured in this manner, the probability that a privilege is granted according to the number of establishments in either one of the normal performance state and the advantageous performance state is “0%”.
・上記実施形態において、最初にストップボタン23Lが操作された場合にチェリー停止目が入賞ラインNL上に停止表示される一方で、ストップボタン23C又はストップボタン23Rが最初に操作された場合にチェリー停止目以外の図柄組み合わせ(例えば、ベル停止目)が停止表示される当選情報を加えてもよい。 In the above embodiment, when the stop button 23L is operated for the first time, the cherry stop eye is stopped and displayed on the pay line NL, while when the stop button 23C or the stop button 23R is operated for the first time, the cherry is stopped. You may add the winning information by which the symbol combinations other than eyes (for example, bell stop eyes) are stopped and displayed.
・上記実施形態では、同一の当選情報に当選した場合であっても、最初に操作されるストップボタンに応じて入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせが異なる場合があるが、1回目(最初)と2回目に操作されたストップボタンの順序に応じて入賞ラインNL上に停止表示される図柄組み合わせが異なり得るように構成してもよい。例えば、ストップボタン23Cが最初に操作され、次にストップボタン23Lが操作された場合には入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示される当選情報に当選し得るように構成してもよい。当該当選情報に当選した場合、例えば、1回目にストップボタン23Cを操作して、2回目にストップボタン23Lを操作する順序以外でストップボタン23が操作された場合には、入賞ラインNL上にチェリー停止目以外の図柄組み合わせ(例えば、ベル停止目)が停止表示されるように構成してもよい。 In the above embodiment, even if the same winning information is won, the symbol combination that is stopped and displayed on the winning line NL may differ depending on the stop button that is operated first. Depending on the order of the first and second stop buttons, the symbol combinations that are stopped and displayed on the winning line NL may be different. For example, when the stop button 23C is operated first and then the stop button 23L is operated, the winning information in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL may be won. When winning the winning information, for example, when the stop button 23C is operated in the order other than the operation of the stop button 23C for the first time and the stop button 23L for the second time, the cherry on the winning line NL You may comprise so that symbol combinations (for example, bell stop eyes) other than a stop eye may be stopped and displayed.
・上記実施形態において、特典の種類を変更してもよい。例えば、通常演出状態において特典が付与される場合、有利状態突入抽選の当選確率が通常よりも高くなるように構成してもよい。その他、有利演出状態において特典が付与される場合、上乗せが行われ易くなるように構成してもよい。また、通常演出状態と有利演出状態で特典の種類を異ならせたが、特典の種類が同一であってもよい。例えば、通常演出状態と有利演出状態の何れであっても、特典が付与される場合には、希少演出(所謂、プレミア演出)が行われるように構成してもよいし、特典が付与されるときに限り移行可能な演出状態へ移行するように構成してもよい。 -In the said embodiment, you may change the kind of privilege. For example, when a privilege is granted in the normal performance state, the winning probability of the advantageous state entry lottery may be configured to be higher than normal. In addition, when a privilege is provided in an advantageous performance state, it may be configured such that an extra is easily performed. Moreover, although the kind of privilege was varied in the normal effect state and the advantageous effect state, the kind of privilege may be the same. For example, when a privilege is given in any of the normal production state and the advantageous production state, a rare production (so-called premier production) may be performed, or the privilege is given. You may comprise so that it may transfer to the production | presentation state which can transfer only occasionally.
・上記実施形態において、透視窓16の表示内容が、特別表示内容(上記実施形態では、入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容)及び特定表示内容(上記実施形態では、入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容)とは異なる表示内容となる場合、成立回数が減少するように構成してもよい。例えば、特別表示内容及び特定表示内容とは異なる表示内容を、入賞ラインNL上に通常リプレイ停止目が停止表示された表示内容としてもよい。このように構成する場合、通常リプレイ停止目が停止表示される回数に対して、チェリー停止目が停止表示される回数がどれだけ上回るかについて注目させて、興趣の向上を図ることができる。 -In the said embodiment, the display content of the fluoroscope window 16 is a special display content (in the said embodiment, the display content by which the watermelon stop eye was stopped and displayed on the winning line NL) and the specific display content (in the said embodiment, winning a prize) When the display content is different from the display content in which the cherry stop eye is stopped and displayed on the line NL, the number of establishment may be reduced. For example, the display content different from the special display content and the specific display content may be the display content in which the normal replay stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. When configured in this manner, it is possible to improve the interest by focusing attention on how much the number of times the cherry stop eye is stopped and displayed is greater than the number of times that the replay stop eye is stopped and displayed.
・上記実施形態において、副制御用RAM41cに記憶される履歴情報の上限数を変更してもよい。また、副制御用RAM41cに記憶される履歴情報の上限数が、履歴画像RGを構成する履歴表示領域の数と、同数であってもよいし、何れか一方が他方より多くてもよい。例えば、履歴情報の上限数を、履歴画像RGを構成する履歴表示領域の数よりも多くする場合、履歴画像RGから特定できる成立回数よりも実際の成立回数が多い状況を創出することができる。これにより、履歴画像RGから特定できる成立回数よりも実際の成立回数が多く、特典が付与され易い状況であることを期待させることができ、興趣の向上を図ることができる。 In the above embodiment, the upper limit number of history information stored in the sub control RAM 41c may be changed. Further, the upper limit number of history information stored in the sub-control RAM 41c may be the same as the number of history display areas constituting the history image RG, or one of them may be larger than the other. For example, when the upper limit number of history information is larger than the number of history display areas constituting the history image RG, it is possible to create a situation where the actual number of establishments is larger than the number of establishments that can be specified from the history image RG. As a result, it can be expected that the actual number of establishments is greater than the number of establishments that can be specified from the history image RG, and a privilege is likely to be given, and the interest can be improved.
・上記実施形態において、副制御用RAM41cに履歴情報を記憶しなくても、終了条件が成立するまでの成立回数を計数するように構成してもよい。このとき、計数した成立回数を記憶する副制御用RAM41cが成立回数管理手段として機能する。因みに、成立回数を計数する場合、終了条件が成立したことを契機に計数していた成立回数が初期化されることが好ましい。また、透視窓16の表示内容が特別表示内容及び特定表示内容とは異なる表示内容となった場合には、計数している成立回数が更新されない(変化しない)ように構成してもよい。 In the above embodiment, the history information may not be stored in the sub-control RAM 41c, and the number of times until the end condition is satisfied may be counted. At this time, the sub control RAM 41c for storing the counted number of establishment functions as the number of establishment management means. Incidentally, when counting the number of establishments, it is preferable to initialize the number of establishments that was counted when the end condition was established. Further, when the display content of the fluoroscopic window 16 is different from the special display content and the specific display content, the counted number of establishments may not be updated (does not change).
・上記実施形態において、報知抽選に当選した場合には、必ずチェリーナビ演出が実行されるように構成してもよい。このように構成する場合、ナビ実行抽選を行うことなく、ストック回数が「1以上」のときに第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合にチェリーナビ演出が実行されることになる。 -In above-mentioned embodiment, when a notification lottery is won, you may comprise so that a cherry navigation effect may be performed without fail. When configured in this way, the Navi execution lottery is not performed, and the Cherry Navi effect is executed when the 44th winning information or the 45th winning information is won when the stock count is “1 or more”. Become.
・上記実施形態において、第11の当選情報に当選した場合や第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合、報知抽選を行うことなく、ストック回数が増加するように構成してもよい。そして、ストック回数が「1以上」のときに第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合にナビ実行抽選を行い、当該ナビ実行抽選に当選した場合にチェリーナビ演出が実行されるように構成してもよい。 -In the above embodiment, when the eleventh winning information is won, or when the 44th winning information or the 45th winning information is won, the number of stocks may be increased without performing the notice lottery. Good. When the number of stocks is “1 or more”, the navigation execution lottery is performed when the 44th winning information or the 45th winning information is won, and the cherry navigation effect is executed when the navigation execution lottery is won. You may comprise as follows.
その他、ストック回数が「1以上」のときに第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した場合に、ナビ実行抽選を行うことなく、チェリーナビ演出が実行されるように構成してもよい。この場合、報知抽選とナビ実行抽選が行われないことになる。 In addition, when the 44th winning information or the 45th winning information is won when the number of times of stock is “1 or more”, the cherry navigation effect can be executed without performing the navigation execution lottery. Good. In this case, the notification lottery and the navigation execution lottery are not performed.
・上記実施形態において、通常演出状態であるときの方が、有利演出状態であるときに比して、チェリーナビ演出が実行され易いように構成してもよい。このように構成する場合、通常演出状態が第2の滞在状態に相当する一方、有利演出状態が第1の滞在状態に相当する。 -In the above-mentioned embodiment, you may comprise so that a cherry navi effect may be performed more easily when it is a normal production state compared with when it is an advantageous production state. When configured in this way, the normal performance state corresponds to the second stay state, while the advantageous performance state corresponds to the first stay state.
・上記実施形態では、第21の当選情報に当選することにより終了条件が成立するように構成したが、透視窓16の表示内容が入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容となることにより終了条件が成立するように構成してもよい。この場合、入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示されることにより終了条件が成立することになる。 In the above embodiment, the end condition is established by winning the 21st winning information. However, the display content of the fluoroscopic window 16 is the display content in which the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. Thus, the end condition may be satisfied. In this case, the stop condition is established when the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL.
・上記実施形態において、終了条件が成立しても、ストック回数が維持されるように構成してもよい。この場合、例えば、図11(h)に示すように第21の当選情報に当選しても、図11(i)においてストック回数が「0(零)」に初期化されることなく、ストック回数が「1」で維持される。 -In above-mentioned embodiment, even if completion | finish conditions are satisfied, you may comprise so that the frequency | count of stock may be maintained. In this case, for example, even if the 21st winning information is won as shown in FIG. 11 (h), the stock count is not initialized to “0 (zero)” in FIG. 11 (i). Is maintained at “1”.
・上記実施形態において、第11の当選情報に当選した場合であってもチェリーナビ演出が行われるように構成してもよい。上記実施形態のように、複数のストップボタン23の操作順序の全てが結果表示部の表示内容と特定表示内容とするための停止操作順序(特定操作順序)となる場合、チェリーナビ演出において、どのような操作順序を報知してもよい。このとき、ストップボタン23Lを最初に操作することを報知する内容でチェリーナビ演出が実行され得るように構成すれば、ストップボタン23Lを最初に操作した場合に限りチェリー停止目が入賞ラインNL上に停止表示される当選情報を備えてなくても、当該当選情報を備えているかのようにみせることができる。これにより、少ない種類の当選情報で、恰もゲーム性のバリエーションが豊富なようにみせて、興趣の向上を図ることができる。 -In above-mentioned embodiment, even if it is a case where 11th winning information is won, you may comprise so that a cherry navigation effect may be performed. As in the above-described embodiment, when all the operation orders of the plurality of stop buttons 23 are the stop operation order (specific operation order) for setting the display content of the result display unit and the specific display content, Such an operation order may be notified. At this time, if it is configured so that the cherry navigation effect can be executed with the content of notifying that the stop button 23L is operated first, the cherry stop eye is on the winning line NL only when the stop button 23L is operated first. Even if the winning information that is stopped and displayed is not provided, it is possible to make it appear as if the winning information is provided. As a result, it is possible to improve the interest by making it seem that there are many variations in game characteristics with a small number of winning information.
・上記実施形態において、例えば、通常演出状態であるときに、ストップボタン23Cやストップボタン23Rを最初に操作することを許容していない変動ゲームにて、ストップボタン23C又はストップボタン23Rが最初に操作された場合には、ペナルティを付与するように構成してもよい。ペナルティを付与することにより、遊技者に不利益を生じさせる。例えば、ペナルティが付与される場合、第11の当選情報や第21の当選情報に当選したときであっても有利状態突入抽選が行われないように構成してもよいし、ストック回数が初期化されたり、ナビ実行抽選に当選しないようにしたりしてチェリーナビ演出が行われないように構成してもよい。なお、通常演出状態であっても、ナビ演出を行っているときにストップボタン23Cやストップボタン23Rが最初に操作された場合には、ペナルティが付与されないことが好ましい。このとき、ペナルティの付与に関する制御を行う副制御用CPU41aが、ペナルティ付与手段として機能する。 In the above embodiment, for example, in a normal game state, the stop button 23C or the stop button 23R is operated first in a variable game that does not allow the stop button 23C or the stop button 23R to be operated first. In such a case, a penalty may be given. By penalizing it, the player is disadvantaged. For example, when a penalty is awarded, it may be configured so that the advantageous state entry lottery is not performed even when the eleventh winning information or the twenty-first winning information is won, and the stock count is initialized. It may be configured so that the cherry navigation effect is not performed by not winning the navigation execution lottery. Even in the normal effect state, it is preferable that no penalty is given when the stop button 23C or the stop button 23R is operated first during the navigation effect. At this time, the sub-control CPU 41a that performs control related to the provision of a penalty functions as a penalty provision unit.
・上記実施形態において、チェリーナビ演出を実行しない場合であっても、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選した際には、ボタン画像BGに疑問符を付して、遊技者がストップボタン23の操作順序を選択できるような演出が行われるように構成してもよい。このように構成する場合、自力で成立回数を増加させることが可能な状況を創出でき、成立回数を増加させる遊技性での遊技を更に楽しませることができる。なお、遊技者がストップボタン23の操作順序を選択できるような演出が行われる場合には、前述したペナルティが付与されないことが好ましい。 In the above embodiment, even if the cherry navigation effect is not executed, when the 44th winning information or the 45th winning information is won, a question mark is attached to the button image BG and the player stops. You may comprise so that the production | presentation which can select the operation order of the button 23 is performed. When configured in this way, it is possible to create a situation where the number of establishments can be increased by one's own power, and it is possible to further enjoy a game with a game property that increases the number of establishments. It should be noted that it is preferable that the above-mentioned penalty is not given when an effect is provided so that the player can select the operation order of the stop button 23.
・上記実施形態において、第11の当選情報又は第21の当選情報に当選したことを契機に行われる上乗せ抽選を、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選したこと、若しくは、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたことを契機に行うように構成してもよい。また、上記実施形態において、第11の当選情報又は第21の当選情報に当選したことを契機に行われる上乗せ抽選を行わなくてもよい。この場合、成立回数に応じて特典が付与されることへの遊技者の関心を更に高めることができる。 -In the above embodiment, the winning lottery performed when the eleventh winning information or the twenty-first winning information is won is won for the 44th winning information or the 45th winning information, or the 44th The winning information or the forty-fifth winning information may be won, and the cherry stop eyes may be stopped and displayed on the winning line NL. Moreover, in the said embodiment, it is not necessary to perform the extra lottery performed when the 11th winning information or the 21st winning information is won. In this case, it is possible to further increase the player's interest in providing a privilege according to the number of establishments.
・上記実施形態において、第11の当選情報又は第21の当選情報に当選したことを契機に行われる有利突入抽選を、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選したこと、若しくは、第44の当選情報又は第45の当選情報に当選して入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示されたことを契機に行うように構成してもよい。また、上記実施形態において、第11の当選情報又は第21の当選情報に当選したことを契機に行われる有利突入抽選を行わなくてもよい。この場合、成立回数に応じて特典が付与されることへの遊技者の関心を更に高めることができる。 -In the above embodiment, the advantageous entry lottery that is performed when the eleventh winning information or the twenty-first winning information is won, the 44th winning information or the 45th winning information is won, or It may be configured to be triggered by the fact that the 44th winning information or the 45th winning information is won and the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. Moreover, in the said embodiment, it is not necessary to perform the advantageous rush lottery performed by having won the 11th winning information or the 21st winning information. In this case, it is possible to further increase the player's interest in providing a privilege according to the number of establishments.
・上記実施形態において、第11の当選情報に当選したとき、チェリー停止目を停止表示させることができるタイミングでストップボタン23が操作された際には、チェリー停止目が入賞ラインNL上に停止表示されるように構成してもよい。一方で、第11の当選情報に当選したとき、チェリー停止目を停止表示させることができないタイミングでストップボタン23が操作された際には、チェリーこぼし目が入賞ラインNL上に停止表示されるように構成してもよい。このように構成する場合でも、第11の当選情報の当選により、チェリー停止目の表示が許容され、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された表示内容とすることが可能となる。なお、第11の当選情報に当選したことに基づき成立回数が増加するようにしてもよいし、実際に入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された場合に限り成立回数が増加するようにしてもよい。実際に入賞ラインNL上にチェリー停止目が停止表示された場合に限り成立回数が増加するように構成する場合、成立回数は、入賞ラインNL上にチェリー停止目が実際に停止表示された回数(表示回数)に相当する。 In the above embodiment, when the eleventh winning information is won, when the stop button 23 is operated at a timing at which the cherry stop eye can be stopped and displayed, the cherry stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. You may comprise. On the other hand, when the eleventh winning information is won, when the stop button 23 is operated at a timing at which the cherry stop eyes cannot be stopped, the cherry spilled eyes are stopped and displayed on the winning line NL. You may comprise. Even in such a configuration, the display of the cherry stop eye is permitted by the winning of the eleventh winning information, and the display content of the fluoroscopic window 16 is the display content of the cherry stop eye stopped on the winning line NL. It becomes possible. The established number may be increased based on winning the eleventh winning information, or the established number may be increased only when the cherry stop eye is actually stopped on the winning line NL. May be. In the case where the number of establishment is increased only when the cherry stop eyes are actually stopped and displayed on the winning line NL, the number of establishment is the number of times the cherry stop eyes are actually stopped and displayed on the winning line NL ( Equivalent to the number of impressions).
同様に、第21の当選情報に当選したとき、スイカ停止目を停止表示させることができるタイミングでストップボタン23が操作された際には、スイカ停止目が入賞ラインNL上に停止表示されるように構成してもよい。一方で、第21の当選情報に当選したとき、スイカ停止目を停止表示させることができないタイミングでストップボタン23が操作された際には、スイカこぼし目が入賞ラインNL上に停止表示されるように構成してもよい。このように構成する場合でも、第21の当選情報の当選により、スイカ停止目の表示が許容され、透視窓16の表示内容を入賞ラインNL上にスイカ停止目が停止表示された表示内容とすることが可能となる。なお、チェリーこぼし目やスイカこぼし目は、賞が定められた図柄組み合わせであってもよし、賞が定められていない図柄組み合わせであってもよい。 Similarly, when the 21st winning information is won, when the stop button 23 is operated at a timing at which the watermelon stop eye can be stopped and displayed, the watermelon stop eye is stopped and displayed on the winning line NL. You may comprise. On the other hand, when the 21st winning information is won, when the stop button 23 is operated at a timing at which the watermelon stop eyes cannot be stopped and displayed, the watermelon spilled eyes are stopped and displayed on the winning line NL. You may comprise. Even in such a configuration, the display of the watermelon stop eye is allowed by the winning of the 21st winning information, and the display content of the fluoroscopic window 16 is the display content of the watermelon stop eye stopped on the winning line NL. It becomes possible. Note that the cherry spilled eyes and the watermelon spilled eyes may be a symbol combination for which a prize is determined, or may be a symbol combination for which no award is determined.
・上記実施形態における演出状態の移行の態様を変更してもよい。例えば、有利演出状態の種類を複数種類とし、一方の有利演出状態では、他の有利演出状態を対象に滞在期間の延長(上乗せ)が決定されるように構成してもよい。 -You may change the mode of transition of the production state in the said embodiment. For example, a plurality of types of advantageous effect states may be used, and in one advantageous effect state, the extension (addition) of the stay period may be determined for another advantageous effect state.
・上記実施形態において、ナビ演出は、演出表示装置14で実行することに限らず、スピーカSPにて実行するように構成してもよい。また、ストップボタン23に発光体を内蔵し、当該発光体を用いてナビ演出を実行するように構成してもよい。また、ナビ演出は、複数の演出実行手段(演出表示装置14や、スピーカSP、ストップボタン23に内蔵された発光体など)を用いて実行するように構成してもよい。なお、チェリーナビ演出を実行する演出実行手段が、操作順序報知手段に相当する。 In the embodiment described above, the navigation effect is not limited to being performed by the effect display device 14, but may be configured to be performed by the speaker SP. Alternatively, a light emitter may be built in the stop button 23 and a navigation effect may be executed using the light emitter. Further, the navigation effect may be configured to be executed using a plurality of effect execution means (effect display device 14, speaker SP, light emitter incorporated in stop button 23, etc.). The effect execution means for executing the cherry navigation effect corresponds to the operation order notification means.
・上記実施形態は、遊技媒体として遊技球(パチンコ球)を用いる回胴式遊技機(スロットマシン)に具体化してもよい。
・上記実施形態において、操作することでクレジットから1ベットすることの可能なBETボタン(例えば、1BETボタン)を備えてもよい。
The above-described embodiment may be embodied in a revolving game machine (slot machine) that uses a game ball (pachinko ball) as a game medium.
In the above-described embodiment, a BET button (for example, 1 BET button) that can bet 1 from credit by operating may be provided.
・上記実施形態において、当選可能な当選情報の種類を変更してもよい。また、各当選情報に当選する確率は任意に変更してもよい。例えば、第21の当選情報に当選する確率よりも、第11の当選情報に当選する確率が高くてもよい。 In the above embodiment, the type of winning information that can be won may be changed. Moreover, you may change arbitrarily the probability of winning each winning information. For example, the probability of winning the eleventh winning information may be higher than the probability of winning the twenty-first winning information.
・上記実施形態は、ボーナス停止目に分類される図柄組み合わせが入賞ラインNL上に停止表示されたことを契機にボーナス遊技が付与(生起)される回胴式遊技機に適用してもよい。 The above-described embodiment may be applied to a revolving game machine in which a bonus game is given (occurred) when a symbol combination classified as a bonus stop is displayed in a stopped state on the winning line NL.
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)前記第1の滞在状態よりも前記第2の滞在状態の方が遊技者にとって有利であって、前記第1の滞在状態にて特典が付与される場合には前記第1の滞在状態から前記第2の滞在状態へと制御される滞在状態が変化し、前記第2の滞在状態にて特典が付与される場合には前記第2の滞在状態の滞在期間が延長される。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) When the second stay state is more advantageous for the player than the first stay state, and a privilege is granted in the first stay state, the first stay state When the stay state controlled from the second stay state changes to the second stay state, and the benefit is granted in the second stay state, the stay period of the second stay state is extended.
(ロ)前記許容手段によって前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とすることが許容されるとき、全通りの停止操作の順序のうち一部の順序を前記停止操作順序とする場合と、全通りの停止操作の順序を前記停止操作順序とする場合と、がある。 (B) When the permission means allows the display content of the result display unit to be the specific display content, a part of the total stop operation order is the stop operation order; In some cases, the entire stop operation order is the stop operation order.
(ハ)前記結果表示部の表示内容が前記特定表示内容とは異なる特別表示内容となったことに基づき前記終了条件が成立する。
(ニ)結果表示部の表示内容を複数種類の表示内容のうち特定表示内容とすることを許容可能な許容手段と、前記結果表示部の表示内容を特定表示内容とすることが許容された場合に、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とするための停止操作順序を報知可能な操作順序報知手段と、滞在状態を制御可能な滞在状態制御手段と、特典を付与する特典付与手段と、を備え、前記特典付与手段は、終了条件が成立するよりも前に、前記結果表示部の表示内容が前記特定表示内容となることに基づき成立する特定条件の成立回数が所定回数に達した場合に特典を付与可能であって、前記滞在状態には、第1の滞在状態と、前記第1の滞在状態とは異なる第2の滞在状態と、が含まれ、前記操作順序報知手段は、前記第2の滞在状態であるときには、前記第1の滞在状態であるときに比して、前記停止操作順序を報知し易いことを特徴とする遊技機。
(C) The termination condition is satisfied based on the fact that the display content of the result display unit is a special display content different from the specific display content.
(D) When it is permitted to allow the display content of the result display unit to be specified display content among a plurality of types of display content, and to allow the display content of the result display unit to be specific display content In addition, an operation order notifying unit capable of notifying a stop operation order for setting the display content of the result display unit as the specific display content, a stay state control unit capable of controlling the stay state, and a privilege granting unit for granting a privilege The privilege granting means reaches the predetermined number of times that the specific condition is satisfied based on the display content of the result display unit being the specific display content before the end condition is satisfied. The stay state includes a first stay state and a second stay state different from the first stay state, and the operation order notification means The second stay state Kiniwa, than when the a first stay state, the gaming machine, wherein the easily informed the stop operation order.
(ホ)結果表示部の表示内容を複数種類の表示内容のうち特定表示内容とすることを許容可能な許容手段と、前記結果表示部の表示内容を特定表示内容とすることが許容された場合に、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とするための停止操作順序を報知可能な操作順序報知手段と、滞在状態を制御可能な滞在状態制御手段と、特典を付与する特典付与手段と、を備え、前記特典付与手段は、終了条件が成立することなく前記結果表示部の表示内容が前記特定表示内容となった表示回数が所定回数に達した場合に特典を付与可能であって、前記滞在状態には、第1の滞在状態と、前記第1の滞在状態とは異なる第2の滞在状態と、が含まれ、前記操作順序報知手段は、前記第2の滞在状態であるときには、前記第1の滞在状態であるときに比して、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とすることが許容された場合に前記停止操作順序を報知し易いことを特徴とする遊技機。 (E) When it is permitted to allow the display content of the result display unit to be specified display content among a plurality of types of display content, and to allow the display content of the result display unit to be specific display content In addition, an operation order notifying unit capable of notifying a stop operation order for setting the display content of the result display unit as the specific display content, a stay state control unit capable of controlling the stay state, and a privilege granting unit for granting a privilege And the privilege granting means can grant a privilege when the number of display times when the display content of the result display unit becomes the specific display content reaches a predetermined number without the termination condition being satisfied. The staying state includes a first staying state and a second staying state different from the first staying state, and the operation order notification means is in the second staying state. In the first stay state Compared to when the gaming machine, wherein the easily display contents of the result display section notifies the stop operation order if it is acceptable to the particular display.
10…スロットマシン、13L,13C,13R…リール、14…演出表示装置、16…透視窓、22…スタートレバー、23…ストップボタン、40…主制御基板、40a…主制御用CPU、40b…主制御用ROM、40c…主制御用RAM、41…副制御基板、41a…副制御用CPU、41b…副制御用ROM、41c…副制御用RAM、HR1〜HR9…図柄表示領域、LA…装飾ランプ、SP…スピーカ。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Slot machine, 13L, 13C, 13R ... Reel, 14 ... Production display device, 16 ... Perspective window, 22 ... Start lever, 23 ... Stop button, 40 ... Main control board, 40a ... Main control CPU, 40b ... Main Control ROM, 40c ... Main control RAM, 41 ... Sub-control board, 41a ... Sub-control CPU, 41b ... Sub-control ROM, 41c ... Sub-control RAM, HR1 to HR9 ... Design display area, LA ... Decorative lamp , SP ... Speaker.
Claims (4)
前記結果表示部の表示内容を特定表示内容とすることが許容された場合に、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とするための停止操作順序を報知可能な操作順序報知手段と、
滞在状態を制御可能な滞在状態制御手段と、
特典を付与する特典付与手段と、を備え、
前記特典付与手段は、終了条件が成立するよりも前に、前記結果表示部の表示内容が前記特定表示内容となることに基づき成立する特定条件の成立回数に応じた確率で特典を付与可能であって、
前記成立回数が第1回数であるときよりも、前記成立回数が前記第1回数よりも多い第2回数であるときの方が、前記成立回数に応じて特典が付与される確率が高く、
前記滞在状態には、第1の滞在状態と、前記第1の滞在状態とは異なる第2の滞在状態と、が含まれ、
前記操作順序報知手段は、前記第2の滞在状態であるときには、前記第1の滞在状態であるときに比して、前記停止操作順序を報知し易いことを特徴とする遊技機。 A permissible means capable of allowing the display content of the result display section to be a specific display content among a plurality of types of display content;
An operation order notifying unit capable of notifying a stop operation order for setting the display content of the result display unit as the specific display content when the display content of the result display unit is allowed to be the specific display content;
A stay state control means capable of controlling the stay state;
A privilege granting means for granting a privilege,
The privilege granting means can grant a privilege with a probability corresponding to the number of times that the specific condition is satisfied based on the display content of the result display unit being the specific display content before the end condition is satisfied. There,
The probability that a privilege is given according to the number of establishments is higher when the number of establishments is a second number greater than the first number of times than when the number of establishments is a first number of times,
The stay state includes a first stay state and a second stay state different from the first stay state,
The game machine characterized in that the operation order notification means is more easily informed of the stop operation order when in the second staying state than when in the first staying state.
前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とすることが許容されるとともに、前記結果表示部の表示内容を前記非特定表示内容とすることが許容された場合、前記停止操作順序で停止操作が行われた場合には前記結果表示部の表示内容が前記特定表示内容となる一方、前記停止操作順序で停止操作が行われなかった場合には前記結果表示部の表示内容が前記非特定表示内容となる請求項1に記載の遊技機。 When the permission means allows the display content of the result display portion to be the specific display content, the display content of the result display portion is a display content different from the specific display content, and the end condition is It may also be allowed to have non-specific display content that is not established,
When the display content of the result display unit is allowed to be the specific display content and the display content of the result display unit is allowed to be the non-specific display content, the stop operation is performed in the stop operation order. Is performed, the display content of the result display unit becomes the specific display content, whereas when the stop operation is not performed in the stop operation order, the display content of the result display unit is the non-specific display. The gaming machine according to claim 1, which is a content.
前記許容手段は、前記結果表示部の表示内容を前記特別表示内容とすることを許容するよりも、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とすることを許容し易い請求項1又は請求項2に記載の遊技機。 Based on the fact that the display content of the result display unit is allowed to be a special display content different from the specific display content, the termination condition is satisfied,
The claim 1 or claim, wherein the permitting unit allows the display content of the result display unit to be the specific display content rather than allowing the display content of the result display unit to be the special display content. Item 3. The gaming machine according to Item 2.
前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容とは異なる特別表示内容とすることが許容されたことを契機に、前記終了条件が成立するようになっており、
前記成立回数管理手段において、前記結果表示部の表示内容を前記特別表示内容とすることが許容された場合には前記成立回数が初期化され、前記結果表示部の表示内容を前記特定表示内容及び前記特別表示内容とは異なる表示内容となる場合には前記成立回数が維持される請求項1〜請求項3のうち何れか一項に記載の遊技機。 Comprising establishment number management means for managing the number of establishments;
When the display content of the result display unit is allowed to be a special display content different from the specific display content, the end condition is satisfied,
In the establishment number management means, when the display content of the result display unit is allowed to be the special display content, the establishment number is initialized, and the display content of the result display unit is changed to the specific display content and The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the number of establishment is maintained when the display content is different from the special display content.
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