JP2016095839A - 血液浄化装置のフィードバック方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】装置のグラフィカルユーザインタフェース上のアクティブエレメントが押された状態を検出するステップS10と、アクティブエレメントが押された状態を検出したことに応答して、装置のイベントをトリガするステップS20と、イベントの複数のステータスを検出し、トリガされたイベントのステータスを追跡するステップS30と、検出されたイベントの状態の各々にアクティブエレメントにおけるフィードバック表現のバリアントが割り当るステップS40〜S70と、検出されたイベントの状態にしたがって、アクティブエレメントにおけるフィードバック表現のバリアントをユーザフィードバック表示として設定するステップS80〜S100と、を備える。
【選択図】図1
Description
[項目1]
血液浄化装置のイベントの状態に関する動画によるフィードバックを提供する方法であって、
前記装置のグラフィカルユーザインタフェース上のアクティブエレメントが押された状態を検出するステップと、
前記アクティブエレメントが押された前記状態の前記検出に応答して、前記装置のイベントをトリガするステップと、
前記トリガされたイベントのステータスを追跡するステップであって、前記イベントの複数の状態を検出するステップを含み、検出されたイベントの状態の各々に前記アクティブエレメントでのフィードバック表現のバリアントが割り当てられるステップと、
前記アクティブエレメントでの前記フィードバック表現のバリアントを、前記検出されたイベントの状態にしたがってユーザフィードバック表示として設定するステップと、
を含む方法。
[項目2]
検出されたイベントの状態に割り当てられたフィードバック表現のバリアントの各々は、前記イベントがトリガされた前記アクティブエレメントで、前記アクティブエレメントを取り囲むように設定される、項目1に記載の方法。
[項目3]
検出されたイベントの状態に割り当てられたフィードバック表現のバリアントの各々は、前記イベントがトリガされた前記アクティブエレメントで、前記アクティブエレメントを、色、太さ、および/または不透明性グラデーション角度が変化するように取り囲む方法で設定される、項目1または2に記載の方法。
[項目4]
フィードバック表現のバリアントが基本外観によって分類され、あるグループ内の前記基本外観の動画は、各イベント状態および前記基本外観の変更を検出したときに、動画パラメータの少なくとも1つを、変化したイベント状態の検出および設定された少なくとも1つの動画パラメータにしたがって設定することにより制御される、項目1〜3の何れか1項に記載の方法。
[項目5]
前記少なくとも1つの動画パラメータは、アクティブエレメントを取り囲むフレームが出現するときの色、またはグラデーションが開始時並びに終了時のグラデーション色として使用する色ペアを定義する色パラメータ、フィードバック表現のバリアントの動画の速度を定義する速度パラメータ、前記アクティブエレメントを取り囲むフレームの太さを定義する罫線太さパラメータ、前記フィードバック表現のバリアントの動画の輪郭の大きさを設定する大きさパラメータ、および/または前記フィードバック表現のバリアントの動画の可視性を制御するイネーブルパラメータを含む、項目4に記載の方法。
[項目6]
複数のフィードバック表現のバリアントのグループは同じアクティブエレメントに設定可能である、項目4に記載の方法。
[項目7]
現在トリガされているイベントに割り当てられない予備の表現バリアントが、例外的なイベント状態が発生した場合に、前記設定されたフィードバック表現のバリアントを通常以上に強化するエスカレーションステップにおいて使用可能な状態に維持される、項目1〜6の何れか1項に記載の方法。
[項目8]
前記トリガされたイベントが完了したという状態を検出したときに、前記アクティブエレメントでの前記フィードバック表現をリセットするステップを備える、項目1〜7の何れか1項に記載の方法。
[項目9]
追跡可能なイベント状態を提供するコンポーネントと、グラフィカルユーザインタフェースであって、前記装置内の1以上のイベントをトリガし、且つ、前記1以上の追跡されたイベント状態の動画によるフィードバックを前記装置の使用者に提示するように構成された1以上のアクティブエレメントを含むグラフィカルユーザインタフェースと、を備える血液浄化装置において、先行するステップの1つによる前記方法を実行するように構成されている血液浄化装置。
Claims (9)
- 血液浄化装置のイベントの状態に関する動画によるフィードバックを提供する方法であって、
前記装置のグラフィカルユーザインタフェース上のアクティブエレメントが押された状態を検出するステップと、
前記アクティブエレメントが押された前記状態の前記検出に応答して、前記装置のイベントをトリガするステップと、
前記トリガされたイベントのステータスを追跡するステップであって、前記イベントの複数の状態を検出するステップを含み、検出されたイベントの状態の各々に前記アクティブエレメントでのフィードバック表現のバリアントが割り当てられるステップと、
前記アクティブエレメントでの前記フィードバック表現のバリアントを、前記検出されたイベントの状態にしたがってユーザフィードバック表示として設定するステップと、
を含む方法。 - 検出されたイベントの状態に割り当てられたフィードバック表現のバリアントの各々は、前記イベントがトリガされた前記アクティブエレメントで、前記アクティブエレメントを取り囲むように設定される、請求項1に記載の方法。
- 検出されたイベントの状態に割り当てられたフィードバック表現のバリアントの各々は、前記イベントがトリガされた前記アクティブエレメントで、前記アクティブエレメントを、色、太さ、および/または不透明性グラデーション角度が変化するように取り囲む方法で設定される、請求項1または2に記載の方法。
- フィードバック表現のバリアントが基本外観によって分類され、あるグループ内の前記基本外観の動画は、各イベント状態および前記基本外観の変更を検出したときに、動画パラメータの少なくとも1つを、変化したイベント状態の検出および設定された少なくとも1つの動画パラメータにしたがって設定することにより制御される、請求項1〜3の何れか1項に記載の方法。
- 前記少なくとも1つの動画パラメータは、アクティブエレメントを取り囲むフレームが出現するときの色、またはグラデーションが開始時並びに終了時のグラデーション色として使用する色ペアを定義する色パラメータ、フィードバック表現のバリアントの動画の速度を定義する速度パラメータ、前記アクティブエレメントを取り囲むフレームの太さを定義する罫線太さパラメータ、前記フィードバック表現のバリアントの動画の輪郭の大きさを設定する大きさパラメータ、および/または前記フィードバック表現のバリアントの動画の可視性を制御するイネーブルパラメータを含む、請求項4に記載の方法。
- 複数のフィードバック表現のバリアントのグループは同じアクティブエレメントに設定可能である、請求項4に記載の方法。
- 現在トリガされているイベントに割り当てられない予備の表現バリアントが、例外的なイベント状態が発生した場合に、前記設定されたフィードバック表現のバリアントを通常以上に強化するエスカレーションステップにおいて使用可能な状態に維持される、請求項1〜6の何れか1項に記載の方法。
- 前記トリガされたイベントが完了したという状態を検出したときに、前記アクティブエレメントでの前記フィードバック表現をリセットするステップを備える、請求項1〜7の何れか1項に記載の方法。
- 追跡可能なイベント状態を提供するコンポーネントと、グラフィカルユーザインタフェースであって、前記装置内の1以上のイベントをトリガし、且つ、前記1以上の追跡されたイベント状態の動画によるフィードバックを前記装置の使用者に提示するように構成された1以上のアクティブエレメントを含むグラフィカルユーザインタフェースと、を備える血液浄化装置において、先行するステップの1つによる前記方法を実行するように構成されている血液浄化装置。
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