JP2016093574A5 - - Google Patents

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(1)上記目的を達成するため、本発明の第1の観点に係る遊技機は、
動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、表示結果として特定表示結果(例えば大当り図柄など)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
可変表示中に、表示結果が前記特定表示結果となるか否かに応じて実行される割合が異なる複数種類のいずれかのリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段(例えばステップS553の処理を実行する演出制御用CPU120など)を備え、
前記リーチ演出実行手段は、
一の種類のリーチ演出を開始した後他の種類のリーチ演出に切り替えるリーチ切替演出を一の可変表示において複数回実行可能なリーチ切替演出実行手段(例えば特殊スーパーリーチのリーチ演出を実行する演出制御用CPU120など)を含み、
前記リーチ切替演出実行手段は、リーチ切替演出により、実行中のリーチ演出の種類よりも前記有利状態に制御される可能性が高い種類のリーチ演出に切り替え、
定種類のリーチ演出を開始した後前記リーチ切替演出が実行される場合に、前記リーチ切替演出が一の可変表示における何回目のリーチ切替演出であるかに応じて、前記特定種類のリーチ演出を開始してから前記リーチ切替演出が実行されるまでの期間異なる(例えば何回目の切替えであるかに応じて、スーパーリーチBからスーパーリーチCに切り替える切替演出を、異なるタイミングで行うなど)、
ことを特徴とする。
また、前記リーチ演出実行手段は、
一の種類のリーチ演出を開始した後、操作手段による操作を遊技者に促す操作促進演出を実行するとともに、前記操作手段が操作されたことに基づいて、当該一の種類のリーチ演出に対応した所定演出または前記リーチ切替演出を行う、ようにしてもよい。
(1) In order to achieve the above object, a gaming machine according to the first aspect of the present invention provides:
Started performs variable display based on the dynamic condition is satisfied, the specific display result (e.g. jackpot symbol, etc.) is controlled to an advantageous advantageous conditions (for example, jackpot gaming state) for the player when derived displayed as a display result A possible gaming machine (for example, pachinko gaming machine 1),
Reach effect execution means for executing any one of a plurality of types of reach effects that are executed in accordance with whether or not the display result is the specific display result during variable display (for example, the process of step S553 is executed). Production control CPU 120, etc.)
The reach production execution means includes:
Effect to perform reach demonstration of multiple executable reach switched demonstration run hand stage (e.g. special super reach in one variable display reach switching effect to switch to reach effect of other types after the start of the reach demonstration of one type Control CPU 120, etc. )
The reach switching effect executing means switches to a reach effect of a type that is more likely to be controlled to the advantageous state than a type of reach effect being executed by the reach switching effect,
When the reach switching effect after starting the reach demonstration of a specific type is executed, the depending on whether reach switching effect is many times the reach switching effect in one of the variable display, the specific type of reach effect depending on whether the at reach switching effect is that different time-to be performed (e.g., many times the switch from the start, the switching effect of switching from super reach B in super reach C, such as carried out at different timings ),
It is characterized by that.
The reach production execution means includes
After starting the one kind of reach effect, an operation promotion effect that prompts the player to perform an operation by the operation means is executed, and the one kind of reach effect is supported based on the operation of the operation means. A predetermined effect or the reach switching effect may be performed.

(3)上記(1)または(2)の遊技機において、
数種類のリーチ演出は、リーチ演出の開始時から実行される前段演出部(例えばリーチ演出中の最終停止図柄が停止するか否かを煽る演出が実行される前の部分など)と前記前段演出部終了後に実行される後段演出部(例えばリーチ演出中の最終停止図柄が停止するか否かを煽る演出中の部分など)とを含む複数の演出部から構成され、
前記期間設定手段は、所定回目のリーチ切替演出では前記特定種類のリーチ演出を開始してから前記リーチ切替演出が実行されるまでの期間の終了時が前記前段演出部に含まれ、前記所定回目とは異なる回におけるリーチ切替演出では前記特定種類のリーチ演出を開始してから前記リーチ切替演出が実行されるまでの期間の終了時が前記後段演出部に含まれるよう前記期間を設定する(例えば何回目の切替であるかに応じて前段演出または後段演出のいずれか異なるタイミングで切替演出を行うなど)、
ようにしてもよい。
(3) In the above gaming machine (1) or (2),
Double Several reach demonstration is (like part before the effect, for example, the final stop symbols in the reach effect inflame whether to stop is performed) preceding rendering unit that runs from the start of the reach demonstration and the front director It is composed of a plurality of production units including a later stage production unit (for example, a part during production that inquires whether or not the final stop symbol during the reach production stops)
In the predetermined reach switching effect, the period setting means includes an end of a period from the start of the specific type of reach effect until the reach switching effect is executed in the preceding effect unit. In the reach switching effect at different times, the period is set such that the end stage of the period from the start of the specific type of reach effect to the execution of the reach switching effect is included in the subsequent stage effect unit (for example, Depending on how many times the switch is made, the switch effect is performed at a different timing of the previous stage effect or the subsequent stage effect),
You may do it.

(5)上記(1)〜(4)のいずれかの遊技機において、
前記始動条件が成立したが未だ開始されていない識別情報の可変表示について所定の上限記憶数の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段(例えば第1特図保留記憶部や第2特図保留記憶部など)と、
前記保留情報に基づいて、開始されていない識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段(例えばステップS101の処理を実行するCPU103など)と、
前記開始前判定手段の判定結果に基づいて、該判定対象の識別情報の可変表示が開始される以前に、該識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となる可能性を予告する先読み演出を実行する先読み演出実行手段(例えばステップS999の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、をさらに備え、
前記先読み演出実行手段は、前記リーチ切替演出実行手段がリーチ切替演出を実行するか否かに応じて異なる割合で先読み演出を実行する(例えば図15に示す内容にしたがって保留表示予告を実行有無を決定するなど)、
ようにしてもよい。
(5) In any of the above gaming machines (1) to (4),
Predetermined storable pending storage means as the pending information within the upper storage number for the variable display of the identification information wherein at the start condition is satisfied not started yet (eg if the first Japanese view pending storage unit and the second Japanese Figure hold storage etc.),
Pre-start determination means (for example, the CPU 103 that executes the process of step S101) for determining whether or not the display result of the variable display of identification information that has not been started becomes the specific display result based on the hold information;
Based on the determination result of the pre-start determination means, the pre-reading for predicting the possibility that the display result of the variable display of the identification information becomes the specific display result before the variable display of the identification information of the determination target is started A pre-reading effect executing means for executing the effect (for example, an effect control CPU 120 for executing the process of step S999),
The pre-reading effect executing means executes the pre-reading effect at a different rate depending on whether or not the reach switching effect executing means executes the reach switching effect (for example, whether or not to execute the hold display notice according to the contents shown in FIG. 15). Decision)
You may do it.

Claims (2)

動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示中に、表示結果が前記特定表示結果となるか否かに応じて実行される割合が異なる複数種類のいずれかのリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段を備え、
前記リーチ演出実行手段は、
一の種類のリーチ演出を開始した後他の種類のリーチ演出に切り替えるリーチ切替演出を一の可変表示において複数回実行可能なリーチ切替演出実行手段を含み、
前記リーチ切替演出実行手段は、リーチ切替演出により、実行中のリーチ演出の種類よりも前記有利状態に制御される可能性が高い種類のリーチ演出に切り替え、
定種類のリーチ演出を開始した後前記リーチ切替演出が実行される場合に、前記リーチ切替演出が一の可変表示における何回目のリーチ切替演出であるかに応じて、前記特定種類のリーチ演出を開始してから前記リーチ切替演出が実行されるまでの期間異なる、
ことを特徴とする遊技機。
Performs variable display based on the startup conditions are met, a controllable gaming machine Advantageously advantageous state for the player when a particular display result display result is derived displayed,
Reach effect execution means for executing any one of a plurality of types of reach effects with different ratios depending on whether the display result is the specific display result during variable display,
The reach production execution means includes:
Comprises a plurality of times executable reach switched demonstration run hand stage in one of the variable display reach switching effect to switch to other types of reach effect after starting the reach demonstration of one type,
The reach switching effect executing means switches to a reach effect of a type that is more likely to be controlled to the advantageous state than a type of reach effect being executed by the reach switching effect,
When the reach switching effect after starting the reach demonstration of a specific type is executed, the depending on whether reach switching effect is many times the reach switching effect in one of the variable display, the specific type of reach effect period from the start until the reach switching demonstration is executed that different,
A gaming machine characterized by that.
前記リーチ演出実行手段は、
一の種類のリーチ演出を開始した後、操作手段による操作を遊技者に促す操作促進演出を実行するとともに、前記操作手段が操作されたことに基づいて、当該一の種類のリーチ演出に対応した所定演出または前記リーチ切替演出を行う、
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The reach production execution means includes:
After starting the one kind of reach effect, an operation promotion effect that prompts the player to perform an operation by the operation means is executed, and the one kind of reach effect is supported based on the operation of the operation means. Performing a predetermined effect or the reach switching effect;
The gaming machine according to claim 1.
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