JP2016195941A5 - - Google Patents
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Description
本発明による遊技機は、可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する複数の可変表示部(例えば、演出図柄表示エリア9L、9C、R)から構成される可変表示手段(例えば、演出表示装置9)に導出表示された可変表示の表示結果が特定表示結果(例えば大当り図柄:左、中、右の演出図柄の停止図柄の組み合わせが大当りの組み合わせ)となったときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS239の処理を実行する部分)と、決定手段の決定結果にもとづいて、演出の実行を制御する演出制御手段と、を備え、演出制御手段は、可変表示手段において特定表示結果の一部を構成しているが、少なくとも一部の可変表示部において可変表示中であるリーチ状態となった後にリーチ演出を実行してから可変表示手段に表示結果を導出表示させるリーチ演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS162,S163の処理においてリーチを伴う変動パターンに基づいてリーチ演出を実行してから表示結果を導出表示する部分)と、可変表示が開始されてからリーチ演出実行手段によりリーチ演出が実行されるまでに、特定演出を所定回数繰り返し実行する特定演出実行手段と、特定演出を繰り返し実行する前に示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、特定演出が繰り返された回数を認識可能に報知する報知手段と、を含み、リーチ演出実行手段は、第1リーチ演出(例えば、ノーマルリーチのリーチ演出)と、第2リーチ演出(例えば、スーパーリーチα,βのリーチ演出)と、を少なくとも実行可能であり、演出制御手段は、第1リーチ演出を実行し可変表示手段において特定表示結果でない非特定表示結果(例えば、リーチハズレ図柄やバラケ目)を仮停止させ、一部の可変表示部の可変表示を再開させた後に、第2リーチ演出を実行する第1発展演出(例えば、「仮停止後−1」や「バラケ目」の発展演出)、または可変表示手段において非特定表示結果を仮停止させずに第2リーチ演出を実行する第2発展演出(例えば、リーチハズレ図柄やバラケ目を仮停止表示させずにスーパーリーチとする演出)を実行可能な発展演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS554Bの発展演出設定処理における決定結果に基づいて、ステップS162の処理を実行する部分)をさらに含み、発展演出実行手段は、特定演出実行手段により特定演出が特定回数(例えば3回)以上実行されるときは、第1発展演出を実行せずに第2発展演出を実行可能であり(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100はステップS925にてNと判定されたときにのみステップS927〜S930の処理を実行する)、示唆演出実行手段は、複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングにもとづいて示唆演出を実行可能であることを特徴とする。
そのような構成によれば、無駄な演出を除外して遊技の興趣を向上させることができる。
The gaming machine according to the present invention has variable display means (for example, effect display) composed of a plurality of variable display parts (for example, effect symbol display areas 9L, 9C, and R) for deriving and displaying a display result after starting variable display. It is advantageous for the player when the display result of the variable display derived and displayed on the device 9) is the specific display result (for example, the combination of the stop symbol of the left, middle and right effect symbols is a combination of the jackpot symbol). A game machine (for example, pachinko gaming machine 1 or the like) that can be controlled to an advantageous state (for example, a big hit gaming state), and a determination means (for example, a game control microcomputer 560) that determines whether or not to control to the advantageous state A portion that executes the processing of S239), and an effect control means that controls the execution of the effect based on the determination result of the determining means. Part of the specific display result is configured in the means, but the reach result is executed after reaching the reach state that is being variably displayed in at least some of the variable display units, and then the display result is derived and displayed on the variable display means Reach effect execution means (for example, the part for deriving and displaying the display result after the effect control microcomputer 100 executes the reach effect based on the variation pattern with reach in the processing of steps S162 and S163) and variable display From the start until the reach effect is executed by the reach effect execution means, the specific effect execution means for repeatedly executing the specific effect a predetermined number of times, and the suggestion effect execution means capable of executing the suggestion effect before repeatedly executing the specific effect And a notifying means for recognizing the number of times the specific effect has been repeated, and reach effect executing means The first reach effect (for example, the reach effect of normal reach) and the second reach effect (for example, the reach effect of super reach α, β) can be executed at least, and the effect control means performs the first reach effect. The second reach effect is executed after temporarily stopping non-specific display results (for example, reach lose symbols and loose eyes) that are not specific display results in the variable display means and restarting variable display of some variable display units. The first development effect (for example, the development effect of “after temporary stop −1” or “separation”) or the second development effect that executes the second reach effect without temporarily stopping the non-specific display result in the variable display means. Development effect execution means (for example, an effect control microcomputer) that can execute (e.g., an effect of super reach without temporarily stopping and displaying reach lose symbols and cracks) 00 further includes a portion for executing the process of step S162 based on the determination result in the development effect setting process in step S554B), and the development effect execution means performs the specific effect by the specific effect execution means a specific number of times (for example, three times). When executed as described above, it is possible to execute the second development effect without executing the first development effect (for example, when the microcomputer 100 for effect control is determined to be N in step S925, steps S927- (The process of S930 is executed), and the suggestion effect executing means is capable of executing the suggestion effect based on any one of a plurality of timings .
According to such a configuration, it is possible to improve the interest of the game to the exclusion of wasted rendition.
Claims (1)
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、演出の実行を制御する演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記可変表示手段において前記特定表示結果の一部を構成しているが、少なくとも一部の前記可変表示部において可変表示中であるリーチ状態となった後にリーチ演出を実行してから前記可変表示手段に表示結果を導出表示させるリーチ演出実行手段と、
可変表示が開始されてから前記リーチ演出実行手段により前記リーチ演出が実行されるまでに、特定演出を所定回数繰り返し実行する特定演出実行手段と、
前記特定演出を繰り返し実行する前に示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記特定演出が繰り返された回数を認識可能に報知する報知手段と、を含み、
前記リーチ演出実行手段は、第1リーチ演出と、第2リーチ演出と、を少なくとも実行可能であり、
前記演出制御手段は、前記第1リーチ演出を実行し前記可変表示手段において前記特定表示結果でない非特定表示結果を仮停止させ、一部の前記可変表示部の可変表示を再開させた後に、前記第2リーチ演出を実行する第1発展演出、または前記可変表示手段において前記非特定表示結果を仮停止させずに前記第2リーチ演出を実行する第2発展演出を実行可能な発展演出実行手段をさらに含み、
前記発展演出実行手段は、前記特定演出実行手段により前記特定演出が特定回数以上実行されるときは、前記第1発展演出を実行せずに前記第2発展演出を実行可能であり、
前記示唆演出実行手段は、複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングにもとづいて前記示唆演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。 Advantage that is advantageous to the player when the display result of the variable display derived and displayed on the variable display means composed of a plurality of variable display units for deriving and displaying the display result after starting the variable display becomes the specific display result A gaming machine that can be controlled to a state,
Determining means for determining whether to control to the advantageous state;
Production control means for controlling the execution of the production based on the determination result of the determination means,
The production control means includes
The variable display means constitutes a part of the specific display result, but at least a part of the variable display section performs a reach effect after reaching a reach state during variable display, and then the variable display means. A reach production execution means for deriving and displaying the display result;
Specific effect execution means for repeatedly executing a specific effect a predetermined number of times from the start of variable display until the reach effect is executed by the reach effect execution means;
Suggestion effect execution means capable of executing the suggestion effect before repeatedly executing the specific effect;
Notification means for recognizing the number of times that the specific effect has been repeated,
The reach production execution means can execute at least a first reach production and a second reach production,
The production control means performs the first reach production, temporarily stops the non-specific display result that is not the specific display result in the variable display means, and resumes variable display of some of the variable display units, Development effect execution means capable of executing a first development effect for executing a second reach effect or a second development effect for executing the second reach effect without temporarily stopping the non-specific display result in the variable display means. In addition,
The development effect executing means can execute the second development effect without executing the first development effect when the specific effect is executed more than a specific number of times by the specific effect execution means.
The suggestion effect execution means can execute the suggestion effect based on any one of a plurality of timings .
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