JP2016076223A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2016076223A5 JP2016076223A5 JP2015202592A JP2015202592A JP2016076223A5 JP 2016076223 A5 JP2016076223 A5 JP 2016076223A5 JP 2015202592 A JP2015202592 A JP 2015202592A JP 2015202592 A JP2015202592 A JP 2015202592A JP 2016076223 A5 JP2016076223 A5 JP 2016076223A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- state
- competitive
- user
- information
- competitive state
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000002860 competitive Effects 0.000 claims 59
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims 22
- 230000015654 memory Effects 0.000 claims 3
- 239000000284 extract Substances 0.000 claims 2
Claims (24)
- 第1のユーザと第2のユーザとの間の実時間競争を可能にするために、情報記憶手段と、娯楽経験情報記憶手段と、プロセッサとを具える1つまたは複数のコンピュータ装置により実行されるコンピュータ実施方法であって、
前記1つまたは複数のコンピュータ装置の少なくとも1つの前記プロセッサが、前記第1のユーザに関連付けられた第1の競争状態に対応する情報を受信して、前記情報記憶手段に格納するステップであって、前記第1の競争状態は特定の継続時間にわたり発生するライヴイベントに関連付けられている、ステップと、
前記1つまたは複数のコンピュータ装置の少なくとも1つの前記プロセッサが、前記第2のユーザに関連付けられた第2の競争状態に対応する情報を受信して、前記情報記憶手段に格納するステップであって、前記第2の競争状態もまた前記ライヴイベントに関連付けられ、前記第1の競争状態と前記第2の競争状態とが互いに排他的である、ステップと、
前記1つまたは複数のコンピュータ装置の少なくとも1つの前記プロセッサが、前記特定の継続時間の間に娯楽経験情報として表示するために、前記娯楽経験情報記憶手段に記憶された娯楽経験情報を抽出し、前記第1のユーザに関連付けられた第1のユーザコンピュータ装置と前記第2のユーザに関連付けられた第2のユーザコンピュータ装置の少なくとも1つに前記娯楽経験情報情報を送信するステップであって、前記娯楽経験情報は前記ライヴイベントの主題とは異なる主題を有するスポーツイベントのグラフィック表示を含み、前記娯楽経験情報は前記第2の競争状態に対する前記第1の競争状態の実時間状態を示し、前記実時間状態は、前記第1の競争状態が前記ライヴイベントに関連する実時間データに一致する第1の状態、前記第2の競争状態が前記ライヴイベントに関連する前記実時間データに一致する第2の状態、あるいは前記第1の競争状態または前記第2の競争状態の何れもが前記ライヴイベントに関連する前記実時間データに一致しない第3の状態に対応する、ステップと、
前記1つまたは複数のコンピュータ装置の少なくとも1つの前記プロセッサが、前記特定の継続時間の終了後に、前記情報記憶手段に格納された前記第1の競争状態および前記第2の競争状態に関連する情報を参照して、前記特定の継続時間の終了時の前記実時間データが前記第1の競争状態または前記第2の競争状態に一致するかを判定し、前記第1のユーザコンピュータ装置と前記第2のユーザコンピュータ装置の少なくとも1つに、前記判定結果を示す結果情報を送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 請求項1に記載の方法において、前記実時間状態が、ライブ映像から取得されることを特徴とする方法。
- 請求項1に記載の方法において、前記特定の継続時間が、開始時と終了時とを有する固定の時間間隔であることを特徴とする方法。
- 請求項1に記載の方法において、前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた1つまたは複数の判定基準の選択肢を含むことを特徴とする方法。
- 請求項4に記載の方法において、前記第1のユーザコンピュータ装置からの前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた賭け金を含むことを特徴とする方法。
- 請求項1に記載の方法において、前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた賭け率を含むことを特徴とする方法。
- 第1のユーザと第2のユーザとの間の実時間競争を可能にするための装置であって、
1つまたは複数のプロセッサと、
情報記憶手段と、
娯楽経験情報記憶手段と、
前記1つまたは複数のプロセッサの少なくとも1つに作動可能に接続された1つまたは複数のメモリであって、前記1つまたは複数のプロセッサの少なくとも1つにより実行されると前記1つまたは複数のプロセッサの少なくとも1つに、
前記第1のユーザに関連付けられた第1の競争状態に対応する情報を受け取って前記情報記憶手段に格納するステップであって、前記第1の競争状態は特定の継続時間にわたり発生するライヴイベントに関連付けられている、ステップと、
前記第2のユーザに関連付けられた第2の競争状態に対応する情報を受け取って前記情報記憶手段に格納するステップであって、前記第2の競争状態もまた前記ライヴイベントに関連付けられ、前記第1の競争状態と前記第2の競争状態とが互いに排他的である、ステップと、
前記特定の継続時間の間に娯楽経験情報として表示するために、前記娯楽経験情報記憶手段に記憶された娯楽経験情報を抽出し、前記第1のユーザに関連付けられた第1のユーザコンピュータ装置と前記第2のユーザに関連付けられた第2のユーザコンピュータ装置の少なくとも1つに前記娯楽経験情報を送信するステップであって、前記娯楽経験情報は前記ライヴイベントの主題とは異なる主題を有するスポーツイベントのグラフィック表示を含み、前記娯楽経験情報は前記第2の競争状態に対する前記第1の競争状態の実時間状態を示し、前記実時間状態は、前記第1の競争状態が前記ライヴイベントに関連する実時間データに一致する第1の状態、前記第2の競争状態が前記ライヴイベントに関連する前記実時間データに一致する第2の状態、あるいは前記第1の競争状態または前記第2の競争状態の何れもが前記ライヴイベントに関連する前記実時間データに一致しない第3の状態に対応する、ステップと、
前記特定の継続時間の終了後に、前記情報記憶手段に格納された前記第1の競争状態および前記第2の競争状態に関連する情報を参照して、前記特定の継続時間の終了時の前記実時間データが前記第1の競争状態または前記第2の競争状態に一致するかを判定し、前記第1のユーザコンピュータ装置と前記第2のユーザコンピュータ装置の少なくとも1つに、前記判定結果を示す結果情報を送信するステップと、
を実行させるための命令を格納する1つまたは複数のメモリとを含むことを特徴とする装置。 - 請求項7に記載の装置において、前記実時間状態が、ライブ映像から取得されることを特徴とする装置。
- 請求項7に記載の装置において、前記特定の継続時間が、開始時と終了時とを有する固定の時間間隔であることを特徴とする装置。
- 請求項7に記載の装置において、前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた1つまたは複数の判定基準の選択肢を含むことを特徴とする装置。
- 請求項10に記載の装置において、前記第1のユーザコンピュータ装置からの前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた賭け金を含むことを特徴とする装置。
- 請求項7に記載の装置において、前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた賭け率を含むことを特徴とする装置。
- コンピュータ可読命令を格納する少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体であって、
情報記憶手段と、娯楽経験情報記憶手段と、プロセッサとを具える1つまたは複数のコンピュータ装置により実行されると、前記コンピュータ可読命令が、前記1つまたは複数のコンピュータ装置の少なくとも1つに、
前記第1のユーザに関連付けられた第1の競争状態に対応する情報を受信して、前記情報記憶手段に格納するステップであって、前記第1の競争状態は特定の継続時間にわたり発生するライヴイベントに関連付けられている、ステップと、
前記第2のユーザに関連付けられた第2の競争状態に対応する情報を受信して、前記情報記憶手段に格納するステップであって、前記第2の競争状態もまた前記ライヴイベントに関連付けられ、前記第1の競争状態と前記第2の競争状態とが互いに排他的である、ステップと、
前記特定の継続時間の間に娯楽経験情報として表示するために、前記娯楽経験情報記憶手段に記憶された娯楽経験情報を抽出し、前記第1のユーザに関連付けられた第1のユーザコンピュータ装置と前記第2のユーザに関連付けられた第2のユーザコンピュータ装置の少なくとも1つに前記娯楽経験情報情報を送信するステップであって、前記娯楽経験情報は前記ライヴイベントの主題とは異なる主題を有するスポーツイベントのグラフィック表示を含み、前記娯楽経験情報は前記第2の競争状態に対する前記第1の競争状態の実時間状態を示し、前記実時間状態は、前記第1の競争状態が前記ライヴイベントに関連する実時間データに一致する第1の状態、前記第2の競争状態が前記ライヴイベントに関連する前記実時間データに一致する第2の状態、あるいは前記第1の競争状態または前記第2の競争状態の何れもが前記ライヴイベントに関連する前記実時間データに一致しない第3の状態に対応する、ステップと、
前記特定の継続時間の終了後に、前記情報記憶手段に格納された前記第1の競争状態および前記第2の競争状態に関連する情報を参照して、前記特定の継続時間の終了時の前記実時間データが前記第1の競争状態または前記第2の競争状態に一致するかを判定し、前記第1のユーザコンピュータ装置と前記第2のユーザコンピュータ装置の少なくとも1つに、前記判定結果を示す結果情報を送信するステップと、
を実行させることを特徴とする少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体。 - 請求項13に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記実時間状態が、ライブ映像から取得されることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項13に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記特定の継続時間が、開始時と終了時とを有する固定の時間間隔であることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項13に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた1つまたは複数の判定基準の選択肢を含むことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項16に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記第1のユーザコンピュータ装置からの前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた賭け金を含むことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項13に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた賭け率を含むことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- コンピュータ可読命令を格納する少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体であって、
情報記憶手段と、娯楽経験情報記憶手段と、プロセッサとを具える1つまたは複数のコンピュータ装置により実行されると、前記コンピュータ可読命令が、前記1つまたは複数のコンピュータ装置の少なくとも1つに、
第1のユーザによって入力され前記情報記憶手段に格納された、前記第1のユーザに関連付けられた第1の競争状態に対応する情報を送信ステップであって、前記第1の競争状態は特定の継続時間にわたり発生するライヴイベントに関連付けられている、ステップと、
前記第2のユーザに関連付けられた第2の競争状態に対応する情報を受信して、前記情報記憶手段に格納するステップであって、前記第2の競争状態もまた前記ライヴイベントに関連付けられ、前記第1の競争状態と前記第2の競争状態とが互いに排他的である、ステップと、
前記娯楽経験情報記憶手段に記憶された娯楽経験情報を抽出し、前記特定の継続時間の間に娯楽経験情報として表示させるステップであって、前記娯楽経験情報は前記ライヴイベントの主題とは異なる主題を有するスポーツイベントのグラフィック表示を含み、前記娯楽経験情報は前記第2の競争状態に対する前記第1の競争状態の実時間状態を示し、前記実時間状態は、前記第1の競争状態が前記ライヴイベントに関連する実時間データに一致する第1の状態、前記第2の競争状態が前記ライヴイベントに関連する前記実時間データに一致する第2の状態、あるいは前記第1の競争状態または前記第2の競争状態の何れもが前記ライヴイベントに関連する前記実時間データに一致しない第3の状態に対応する、ステップと、
前記特定の継続時間の終了後に、前記情報記憶手段に格納された前記第1の競争状態および前記第2の競争状態に関連する情報を参照して、前記特定の継続時間の終了時の前記実時間データが前記第1の競争状態または前記第2の競争状態に一致するか否かを判定し、前記第1のユーザコンピュータ装置と前記第2のユーザコンピュータ装置の少なくとも1つに、前記判定結果を示す結果情報を送信するステップと、
を実行させることを特徴とする少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体。 - 請求項19に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記実時間状態が、ライブ映像から取得されることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項19に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記特定の継続時間が、開始時と終了時とを有する固定の時間間隔であることを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項19に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた1つまたは複数の判定基準の選択肢を含むことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項22に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記第1のユーザコンピュータ装置からの前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた賭け金を含むことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
- 請求項19に記載の少なくとも1つの非一時的コンピュータ可読媒体において、前記第1の競争状態に対応する情報が、前記第1の競争状態に関連付けられた賭け率を含むことを特徴とするコンピュータ可読媒体。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201361789843P | 2013-03-15 | 2013-03-15 | |
US61/789,843 | 2013-03-15 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015506325A Division JP5826967B2 (ja) | 2013-03-15 | 2013-05-14 | 実時間競争を可能にするための方法、装置、コンピュータ可読媒体 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016076223A JP2016076223A (ja) | 2016-05-12 |
JP2016076223A5 true JP2016076223A5 (ja) | 2016-07-07 |
JP6212811B2 JP6212811B2 (ja) | 2017-10-18 |
Family
ID=49029130
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015506325A Expired - Fee Related JP5826967B2 (ja) | 2013-03-15 | 2013-05-14 | 実時間競争を可能にするための方法、装置、コンピュータ可読媒体 |
JP2015202592A Expired - Fee Related JP6212811B2 (ja) | 2013-03-15 | 2015-10-14 | 実時間競争を可能にするための方法、装置、コンピュータ可読媒体 |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015506325A Expired - Fee Related JP5826967B2 (ja) | 2013-03-15 | 2013-05-14 | 実時間競争を可能にするための方法、装置、コンピュータ可読媒体 |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US8727868B1 (ja) |
EP (1) | EP2791894A1 (ja) |
JP (2) | JP5826967B2 (ja) |
CN (1) | CN104254866A (ja) |
AU (1) | AU2013216689B2 (ja) |
CA (1) | CA2825199A1 (ja) |
RU (2) | RU2015106190A (ja) |
WO (1) | WO2014140679A1 (ja) |
ZA (2) | ZA201305814B (ja) |
Families Citing this family (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2016512982A (ja) * | 2013-02-14 | 2016-05-12 | シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. | 金融指標を乱数発生器として使用するゲーム |
WO2014140679A1 (en) * | 2013-03-15 | 2014-09-18 | Iconic Worldwide Gaming Limited | Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition |
US9230403B2 (en) * | 2013-03-15 | 2016-01-05 | Iconic Worldwide Gaming Limited | Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on live events |
CA2884070A1 (en) * | 2013-04-10 | 2014-10-10 | Iconic Worldwide Gaming Limited | Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on commodities |
WO2015008147A1 (en) | 2013-07-16 | 2015-01-22 | Iconic Worldwide Gaming Ltd. | Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on commodities |
US10043343B1 (en) | 2015-01-23 | 2018-08-07 | Michael Todd Jordan | Gaming machine with remote redemption options |
US10720014B1 (en) * | 2015-11-17 | 2020-07-21 | Michael Todd Jordan | Electronic gaming device with improved redemption options |
RU2629152C1 (ru) * | 2016-09-08 | 2017-08-24 | Акционерное общество "Лаборатория Касперского" | Система и способ вычисления прогноза игровой ситуации после воздействия игровых инструментов на игровые предметы |
US20180114269A1 (en) * | 2016-10-24 | 2018-04-26 | Trade Off, LLC | Accelerated streaming price chart data for trading competitions |
US11305194B2 (en) * | 2019-01-21 | 2022-04-19 | Tempus Ex Machina, Inc. | Systems and methods for providing a real-time representation of positional information of subjects |
US11514341B2 (en) * | 2019-05-21 | 2022-11-29 | Azra Analytics, Inc. | Systems and methods for sports data crowdsourcing and analytics |
Family Cites Families (62)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5608620A (en) * | 1990-03-19 | 1997-03-04 | Lundgren; Carl A. | Method of eliciting unbiased forecasts by relating a forecaster's pay to the forecaster's contribution to a collective forecast |
US5749785A (en) * | 1994-09-21 | 1998-05-12 | Rossides; Michael T. | Communications system using bets |
US20020026321A1 (en) * | 1999-02-26 | 2002-02-28 | Sadeg M. Faris | Internet-based system and method for fairly and securely enabling timed-constrained competition using globally time-sychronized client subsystems and information servers having microsecond client-event resolution |
US6236900B1 (en) * | 1999-05-03 | 2001-05-22 | Michael P. Geiger | Method and system for internet-based, competitive event prediction |
US20020155885A1 (en) * | 1999-08-12 | 2002-10-24 | Omer Shvili | Computer systems and methods for on-line user community where users can bet against each other |
US6709330B1 (en) * | 1999-08-20 | 2004-03-23 | Ameritrade Holding Corporation | Stock simulation engine for an options trading game |
US6473084B1 (en) * | 1999-09-08 | 2002-10-29 | C4Cast.Com, Inc. | Prediction input |
US7206762B2 (en) * | 2000-03-28 | 2007-04-17 | Regent Markets Group Ltd. | Betting system and method |
GB2379616A (en) * | 2000-05-01 | 2003-03-19 | Cfph Llc | Real-time interactive wagering on event outcomes |
US6325721B1 (en) * | 2000-06-13 | 2001-12-04 | Teletech Company, Ltd. | Method for forecasting ranking of racing contests |
JP3380532B2 (ja) * | 2000-07-28 | 2003-02-24 | コナミ株式会社 | ゲームシステム、ゲーム制御方法及び情報記憶媒体 |
JP2002041809A (ja) | 2000-07-28 | 2002-02-08 | Konami Co Ltd | 仮想投機取引ゲームシステム及び投機対象関連情報配信システム |
JP2002085851A (ja) * | 2000-09-19 | 2002-03-26 | Totan Information Technology Kk | 経済指標予想ゲームシステム |
US7172508B2 (en) * | 2001-01-23 | 2007-02-06 | Burton Simon | Multi-person parimutuel betting games based on sporting events |
US6527270B2 (en) * | 2001-02-13 | 2003-03-04 | Casino Advisory Services, Inc. | Method of effecting multiple wagers on a sports or other event |
US20020155884A1 (en) * | 2001-04-23 | 2002-10-24 | Kim Updike | Accounting method and apparatus for fair peer-to-peer gambling |
JP4239441B2 (ja) * | 2001-07-12 | 2009-03-18 | カシオ計算機株式会社 | 電子機器 |
US20050003878A1 (en) * | 2001-08-01 | 2005-01-06 | Kim Updike | Methods and apparatus for fairly placing players in bet positions |
US6860806B2 (en) * | 2001-10-23 | 2005-03-01 | Teletech Co., Ltd. | Virtual horseracing system |
US7040982B1 (en) * | 2001-11-23 | 2006-05-09 | Igt | Financial trading game |
US7711847B2 (en) * | 2002-04-26 | 2010-05-04 | Sony Computer Entertainment America Inc. | Managing users in a multi-user network game environment |
US7096006B2 (en) | 2003-03-24 | 2006-08-22 | Inventec Appliances Corp. | Method of playing instant game on wireless network terminal device |
US7962400B2 (en) * | 2003-04-02 | 2011-06-14 | Cfph, Llc | System and method for wagering based on the movement of financial markets |
US7341517B2 (en) * | 2003-04-10 | 2008-03-11 | Cantor Index, Llc | Real-time interactive wagering on event outcomes |
US8182328B2 (en) * | 2003-06-25 | 2012-05-22 | Odom James M | Method of lottery wagering on real-world events |
US8292729B2 (en) * | 2003-12-02 | 2012-10-23 | United Tote Company | Methods and systems for presenting pari-mutuel betting options and constructing wagers |
US7727067B2 (en) * | 2003-12-12 | 2010-06-01 | Olympian Gaming Llc | Wagering games allowing player to wager on iterative simultaneous independent wagers with different variances |
US7711628B2 (en) * | 2004-03-05 | 2010-05-04 | Cantor Index Llc | System and method for offering intraday wagering in a financial market environment |
US20050197938A1 (en) * | 2004-03-05 | 2005-09-08 | Cantor Index Llc | System and method for determining odds for wagering in a financial market environment |
US7835961B2 (en) * | 2004-03-05 | 2010-11-16 | Cantor Index Llc | System and method for wagering in a financial market environment |
US8128474B2 (en) * | 2004-03-05 | 2012-03-06 | Cantor Index, Llc | Computer graphics processing methods and systems for presentation of graphics objects or text in a wagering environment |
US20050245308A1 (en) * | 2004-04-29 | 2005-11-03 | Cfph, Llc | System and method for wagering based on financial market indicators |
US7458891B2 (en) * | 2004-04-29 | 2008-12-02 | Cfph, Llc | System and method for pari-mutuel gaming based on sporting event results |
US7566270B2 (en) * | 2004-04-29 | 2009-07-28 | Cfph, Llc | System and method for wagering based on multiple financial market indicators |
US7637807B2 (en) * | 2004-04-29 | 2009-12-29 | Cfph, L.L.C. | System and method for mapping results from sporting events to game inputs |
US7693778B2 (en) * | 2004-05-14 | 2010-04-06 | John Nafeh | Risk management contracts and method and apparatus for trading same |
US7306514B2 (en) * | 2004-06-28 | 2007-12-11 | Cfph, Llc | System and method for gaming based upon intermediate points in a race event |
US8506386B2 (en) * | 2004-07-16 | 2013-08-13 | Rocket Gaming Systems, Llc | Method and apparatus for awarding wins for game play |
US20100035673A1 (en) * | 2004-10-19 | 2010-02-11 | Daniel Kertcher | Options trading game |
US20060105839A1 (en) * | 2004-11-15 | 2006-05-18 | Delta Rangers, Inc. | Casino game based on financial market activity |
US20060199631A1 (en) * | 2004-11-15 | 2006-09-07 | Mcgill Bradley J | Casino games based on financial market activity |
US20060247056A1 (en) * | 2005-04-08 | 2006-11-02 | Luckerson Kevin D | Gaming system with associated commodities |
US20090061995A1 (en) * | 2006-02-07 | 2009-03-05 | Jonathan Assia | Method and system for representing financial information in a gaming environment |
US20090062016A1 (en) * | 2006-02-07 | 2009-03-05 | Jonathan Assia | Method and system for representing financial information in a gaming environment |
US20070265092A1 (en) * | 2006-04-21 | 2007-11-15 | Albert Betteridge | Exchange-based and challenge-based networked video game wagering |
US20100041453A1 (en) * | 2006-10-20 | 2010-02-18 | Grimm Jr Robert Dean | Method for playing casino-style games of chance with pari-mutuel race outcomes |
US8118654B1 (en) * | 2006-12-26 | 2012-02-21 | Jean-Francois Pascal Nicolas | Financial game with combined assets |
US8568222B2 (en) * | 2007-10-17 | 2013-10-29 | Wms Gaming Inc. | Gaming system having challenge gameplay |
US8275694B2 (en) * | 2008-07-01 | 2012-09-25 | Ilan Tzroya | Console, system and method for providing an interface to a financial market trading system or to a financial market based gaming system |
RU99627U1 (ru) * | 2008-12-02 | 2010-11-20 | Григорий Рафаилович Лифшиц | Биржевой программно-аппаратный комплекс |
US20100144425A1 (en) * | 2008-12-10 | 2010-06-10 | Jeff Dannenberg | Internet based prediction market |
US20110065494A1 (en) * | 2009-09-11 | 2011-03-17 | Nicholas Kennedy | Sports wagering exchange and method therefor |
WO2011098905A1 (en) | 2010-02-12 | 2011-08-18 | Comviva Technologies Limited | Method and system for online mobile gaming |
US20120129610A1 (en) * | 2010-11-04 | 2012-05-24 | Game Time Live Sports Services, Llc | System and method for integrating live statistical data of a real-life event into a real-time, online multi-player game |
US20120178535A1 (en) * | 2011-01-07 | 2012-07-12 | Justin Short | Interactive predictive games for play on a device connected to a communications network |
RU113602U1 (ru) * | 2011-02-25 | 2012-02-20 | Эс Эль Лотери Холдинг Лимитед | Аналитический программно-аппаратный букмекерский комплекс |
US20120283000A1 (en) * | 2011-05-04 | 2012-11-08 | Ememcis Llc | System and method for trading tournaments |
CN102881070A (zh) * | 2011-07-12 | 2013-01-16 | 苏州乐盈科技有限公司 | 一种竞彩篮球的胜分差玩法 |
US20140162786A1 (en) * | 2012-12-06 | 2014-06-12 | Matthew James Hartleip | Online commodity competition |
WO2014140679A1 (en) * | 2013-03-15 | 2014-09-18 | Iconic Worldwide Gaming Limited | Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition |
US9230403B2 (en) * | 2013-03-15 | 2016-01-05 | Iconic Worldwide Gaming Limited | Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on live events |
CA2884070A1 (en) * | 2013-04-10 | 2014-10-10 | Iconic Worldwide Gaming Limited | Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on commodities |
-
2013
- 2013-05-14 WO PCT/IB2013/001485 patent/WO2014140679A1/en active Application Filing
- 2013-05-14 JP JP2015506325A patent/JP5826967B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2013-05-14 CA CA2825199A patent/CA2825199A1/en not_active Abandoned
- 2013-05-14 RU RU2015106190/08A patent/RU2015106190A/ru not_active Application Discontinuation
- 2013-05-14 US US13/894,037 patent/US8727868B1/en not_active Expired - Fee Related
- 2013-05-14 EP EP13747773.3A patent/EP2791894A1/en not_active Withdrawn
- 2013-05-14 RU RU2013135159/08A patent/RU2547623C1/ru not_active IP Right Cessation
- 2013-05-14 CN CN201380000636.XA patent/CN104254866A/zh active Pending
- 2013-05-14 AU AU2013216689A patent/AU2013216689B2/en not_active Ceased
- 2013-08-01 ZA ZA2013/05814A patent/ZA201305814B/en unknown
-
2014
- 2014-04-21 US US14/257,984 patent/US9047732B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2014-11-24 ZA ZA2014/08623A patent/ZA201408623B/en unknown
-
2015
- 2015-04-30 US US14/700,997 patent/US9704340B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2015-10-14 JP JP2015202592A patent/JP6212811B2/ja not_active Expired - Fee Related
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2016076223A5 (ja) | ||
JP2015077299A5 (ja) | ||
WO2017030771A8 (en) | Local application quick start with cloud transitioning | |
NZ715232A (en) | Data manipulation based on real world object manipulation | |
RU2015106188A (ru) | Способ, устройство и машиночитаемые носители для обеспечения соревнования в реальном времени на основании товаров | |
WO2015183335A8 (en) | Online gaming tournament system having player prizes | |
RU2015106190A (ru) | Способ, устройство и машиночитаемый носитель для проведения соревнования в режиме реального времени | |
RU2015149777A (ru) | Автоматическое ведение календаря | |
JP2013020365A5 (ja) | ゲームシステム及びプログラム | |
JP2015196073A5 (ja) | ||
JP2017164246A5 (ja) | ||
JP2016013404A5 (ja) | ||
JP2014147412A5 (ja) | ||
JP2015056165A5 (ja) | ||
JP2015093010A5 (ja) | ||
JP2015057169A5 (ja) | ||
EP3028751A3 (en) | Games analytics | |
JP2018102902A5 (ja) | ||
JP2018149385A5 (ja) | ||
JP2015047498A5 (ja) | ||
JP2016054940A5 (ja) | ||
JP2014166286A5 (ja) | ||
JP2018015079A5 (ja) | ||
JP2018196743A5 (ja) | ||
JP2016112416A5 (ja) |