RU2015106190A - Способ, устройство и машиночитаемый носитель для проведения соревнования в режиме реального времени - Google Patents

Способ, устройство и машиночитаемый носитель для проведения соревнования в режиме реального времени Download PDF

Info

Publication number
RU2015106190A
RU2015106190A RU2015106190/08A RU2015106190A RU2015106190A RU 2015106190 A RU2015106190 A RU 2015106190A RU 2015106190/08 A RU2015106190/08 A RU 2015106190/08A RU 2015106190 A RU2015106190 A RU 2015106190A RU 2015106190 A RU2015106190 A RU 2015106190A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
competitive position
time
real
user
event
Prior art date
Application number
RU2015106190/08A
Other languages
English (en)
Inventor
Патрик Дамиен О'БРАЙЕН
Original Assignee
Айконик Уорлдуайд Гэйминг Лимитед
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Айконик Уорлдуайд Гэйминг Лимитед filed Critical Айконик Уорлдуайд Гэйминг Лимитед
Publication of RU2015106190A publication Critical patent/RU2015106190A/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/33Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
    • A63F13/335Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/323Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the player is informed, e.g. advertisements, odds, instructions
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3288Betting, e.g. on live events, bookmaking
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q40/00Finance; Insurance; Tax strategies; Processing of corporate or income taxes
    • G06Q40/04Trading; Exchange, e.g. stocks, commodities, derivatives or currency exchange

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

1. Компьютеризированный способ, осуществляемый одним или несколькими вычислительными устройствами, для проведения соревнования в режиме реального времени между первым пользователем и вторым пользователем, при этом способ включает:получение по меньшей мере одним из одного или нескольких вычислительных устройств информации, соответствующей первой соревновательной позиции, связанной с первым пользователем, при этом первая соревновательная позиция связана с событием в режиме реального времени, которое происходит в течение заданного периода времени;получение по меньшей мере одним из одного или нескольких вычислительных устройств информации, соответствующей второй соревновательной позиции, связанной со вторым пользователем, при этом вторая соревновательная позиция также связана с упомянутым событием, причем первая соревновательная позиция и вторая соревновательная позиция являются взаимоисключающими;передачу по меньшей мере одним из одного или нескольких вычислительных устройств информации по меньшей мере в одно из вычислительного устройства первого пользователя, связанного с первым пользователем, и вычислительного устройства второго пользователя, связанного со вторым пользователем, для отображения в качестве развлекательного материала в течение упомянутого заданного периода времени, при этом развлекательный материал включает графическое представление спортивного события, предмет которого отличается от предмета упомянутого события в режиме реального времени, причем развлекательный материал указывает состояние в реальном времени первой соревновательной позиции относительно второй со�

Claims (24)

1. Компьютеризированный способ, осуществляемый одним или несколькими вычислительными устройствами, для проведения соревнования в режиме реального времени между первым пользователем и вторым пользователем, при этом способ включает:
получение по меньшей мере одним из одного или нескольких вычислительных устройств информации, соответствующей первой соревновательной позиции, связанной с первым пользователем, при этом первая соревновательная позиция связана с событием в режиме реального времени, которое происходит в течение заданного периода времени;
получение по меньшей мере одним из одного или нескольких вычислительных устройств информации, соответствующей второй соревновательной позиции, связанной со вторым пользователем, при этом вторая соревновательная позиция также связана с упомянутым событием, причем первая соревновательная позиция и вторая соревновательная позиция являются взаимоисключающими;
передачу по меньшей мере одним из одного или нескольких вычислительных устройств информации по меньшей мере в одно из вычислительного устройства первого пользователя, связанного с первым пользователем, и вычислительного устройства второго пользователя, связанного со вторым пользователем, для отображения в качестве развлекательного материала в течение упомянутого заданного периода времени, при этом развлекательный материал включает графическое представление спортивного события, предмет которого отличается от предмета упомянутого события в режиме реального времени, причем развлекательный материал указывает состояние в реальном времени первой соревновательной позиции относительно второй соревновательной позиции, где состояние в реальном времени соответствует первому состоянию, в котором первая соревновательная позиция согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, второму состоянию, в котором вторая соревновательная позиция согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, или третьему состоянию, в котором ни первая соревновательная позиция, ни вторая соревновательная позиция не согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, и
передачу, после окончания упомянутого заданного периода времени, по меньшей мере одним из одного или нескольких вычислительных устройств по меньшей мере в одно из вычислительного устройства первого пользователя и вычислительного устройства второго пользователя информации о результате, указывающей, были ли данные реального времени в конце упомянутого заданного периода времени согласованы с первой соревновательной позицией или второй соревновательной позицией.
2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что информацию в реальном времени получают из прямой трансляции.
3. Способ по п. 1, отличающийся тем, что упомянутый заданный период времени является фиксированным временным интервалом, имеющим время начала и конца.
4. Способ по п. 1, отличающийся тем, что информация, соответствующая первой соревновательной позиции, включает выбор одного или более критериев, связанных с первой соревновательной позицией.
5. Способ по п. 4, отличающийся тем, что информация от вычислительного устройства первого пользователя, соответствующая первой соревновательной позиции, включает ставку, связанную с первой соревновательной позицией.
6. Способ по п. 1, отличающийся тем, что информация, соответствующая первой соревновательной позиции, включает шансы, связанные с первой соревновательной позицией.
7. Устройство для проведения соревнования в режиме реального времени между первым пользователем и вторым пользователем, при этом устройство содержит:
один или несколько процессоров; и
одно или несколько запоминающих устройств, функционально соединенных по меньшей мере с одним из одного или нескольких процессоров, и содержащих сохраненные на них команды, которые при их выполнении по меньшей мере одним из одного или нескольких процессоров заставляют по меньшей мере один из одного или нескольких процессоров выполнять следующее:
обеспечивать получение информации, соответствующей первой соревновательной позиции, связанной с первым пользователем, при этом первая соревновательная позиция связана с событием в режиме реального времени, которое происходит в течение заданного периода времени;
обеспечивать получение информации, соответствующей второй соревновательной позиции, связанной со вторым пользователем, при этом вторая соревновательная позиция также связана с упомянутым событием, причем первая соревновательная позиция и вторая соревновательная позиция являются взаимоисключающими;
передавать информацию по меньшей мере в одно из вычислительного устройства первого пользователя, связанного с первым пользователем, и вычислительного устройства второго пользователя, связанного со вторым пользователем, для отображения в качестве развлекательного материала в течение упомянутого заданного периода времени, при этом развлекательный материал включает графическое представление спортивного события, предмет которого отличается от предмета упомянутого события в режиме реального времени, причем развлекательный материал указывает состояние в реальном времени первой соревновательной позиции относительно второй соревновательной позиции, где состояние в реальном времени соответствует первому состоянию, в котором первая соревновательная позиция согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, второму состоянию, в котором вторая соревновательная позиция согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, или третьему состоянию, в котором ни первая соревновательная позиция, ни вторая соревновательная позиция не согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, и
передавать, после окончания упомянутого заданного периода времени, по меньшей мере в одно из вычислительного устройства первого пользователя и вычислительного устройства второго пользователя информацию о результате, указывающую, были ли данные реального времени в конце упомянутого заданного периода времени согласованы с первой соревновательной позицией или второй соревновательной позицией.
8. Устройство по п. 7, отличающееся тем, что информация в реальном времени получена из прямой трансляции.
9. Устройство по п. 7, отличающееся тем, что упомянутый заданный период времени является фиксированным временным интервалом, имеющим время начала и конца.
10. Устройство по п. 7, отличающееся тем, что информация, соответствующая первой соревновательной позиции, включает выбор одного или более критериев, связанных с первой соревновательной позицией.
11. Устройство по п. 10, отличающееся тем, что информация от вычислительного устройства первого пользователя, соответствующая первой соревновательной позиции, включает ставку, связанную с первой соревновательной позицией.
12. Устройство по п. 7, отличающееся тем, что информация, соответствующая первой соревновательной позиции, включает шансы, связанные с первой соревновательной позицией.
13. По меньшей мере один машиночитаемый носитель, хранящий машиночитаемые команды, которые при их выполнении одним или несколькими вычислительными устройствами заставляют по меньшей мере одно из одного или нескольких вычислительных устройств выполнять следующее:
получать информацию, соответствующую первой соревновательной позиции, связанной с первым пользователем, при этом первая соревновательная позиция связана с событием в режиме реального времени, которое происходит в течение заданного периода времени;
получать информацию, соответствующую второй соревновательной позиции, связанной со вторым пользователем, при этом вторая соревновательная позиция также связана с упомянутым событием, причем первая соревновательная позиция и вторая соревновательная позиция являются взаимоисключающими;
передавать информацию по меньшей мере в одно из вычислительного устройства первого пользователя, связанного с первым пользователем, и вычислительного устройства второго пользователя, связанного со вторым пользователем, для отображения в качестве развлекательного материала в течение упомянутого заданного периода времени, при этом развлекательный материал включает графическое представление спортивного события, предмет которого отличается от предмета упомянутого события в режиме реального времени, причем развлекательный материал указывает состояние в реальном времени первой соревновательной позиции относительно второй соревновательной позиции, где состояние в реальном времени соответствует первому состоянию, в котором первая соревновательная позиция согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, второму состоянию, в котором вторая соревновательная позиция согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, или третьему состоянию, в котором ни первая соревновательная позиция, ни вторая соревновательная позиция не согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, и
передавать, после окончания упомянутого заданного периода времени, по меньшей мере в одно из вычислительного устройства первого пользователя и вычислительного устройства второго пользователя информацию о результате, указывающую, были ли данные реального времени в конце упомянутого заданного периода времени согласованы с первой соревновательной позицией или второй соревновательной позицией.
14. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 13, отличающийся тем, что информация в реальном времени получена из прямой трансляции.
15. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 13, отличающийся тем, что упомянутый заданный период времени является фиксированным временным интервалом, имеющим время начала и конца.
16. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 13, отличающийся тем, что информация, соответствующая первой соревновательной позиции, включает выбор одного или более критериев, связанных с первой соревновательной позицией.
17. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 16, отличающийся тем, что информация от вычислительного устройства первого пользователя, соответствующая первой соревновательной позиции, включает ставку, связанную с первой соревновательной позицией.
18. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 13, отличающийся тем, что информация, соответствующая первой соревновательной позиции, включает шансы, связанные с первой соревновательной позицией.
19. По меньшей мере один машиночитаемый носитель, хранящий машиночитаемые команды, которые при их выполнении одним или несколькими вычислительными устройствами заставляют по меньшей мере одно из одного или нескольких вычислительных устройств выполнять следующее:
передавать информацию, соответствующую первой соревновательной позиции, связанной с первым пользователем, при этом первая соревновательная позиция связана с событием в режиме реального времени, которое происходит в течение заданного периода времени;
получать информацию, соответствующую второй соревновательной позиции, связанной со вторым пользователем, при этом вторая соревновательная позиция также связана с упомянутым событием, причем первая соревновательная позиция и вторая соревновательная позиция являются взаимоисключающими;
отображать развлекательный материал в течение упомянутого заданного периода времени, при этом развлекательный материал включает графическое представление спортивного события, предмет которого отличается от предмета упомянутого события в режиме реального времени, причем развлекательный материал указывает состояние в реальном времени первой соревновательной позиции относительно второй соревновательной позиции, где состояние в реальном времени соответствует первому состоянию, в котором первая соревновательная позиция согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, второму состоянию, в котором вторая соревновательная позиция согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, или третьему состоянию, в котором ни первая соревновательная позиция, ни вторая соревновательная позиция не согласуется с данными реального времени, связанными с упомянутым событием в режиме реального времени, и
принимать, после окончания упомянутого заданного периода времени, информацию о результате, указывающую, были ли данные реального времени в конце упомянутого заданного периода времени согласованы с первой соревновательной позицией или второй соревновательной позицией.
20. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 19, отличающийся тем, что информация в реальном времени получена из прямой трансляции.
21. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 19, отличающийся тем, что упомянутый заданный период времени является фиксированным временным интервалом, имеющим время начала и конца.
22. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 19, отличающийся тем, что информация, соответствующая первой соревновательной позиции, включает выбор одного или более критериев, связанных с первой соревновательной позицией.
23. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 22, отличающийся тем, что информация от вычислительного устройства первого пользователя, соответствующая первой соревновательной позиции, включает ставку, связанную с первой соревновательной позицией.
24. По меньшей мере один машиночитаемый носитель по п. 19, отличающийся тем, что информация, соответствующая первой соревновательной позиции, включает шансы, связанные с первой соревновательной позицией.
RU2015106190/08A 2013-03-15 2013-05-14 Способ, устройство и машиночитаемый носитель для проведения соревнования в режиме реального времени RU2015106190A (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201361789843P 2013-03-15 2013-03-15
US61/789,843 2013-03-15

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2013135159/08A Division RU2547623C1 (ru) 2013-03-15 2013-05-14 Способ, устройство и машиночитаемый носитель для проведения соревнования в режиме реального времени

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2015106190A true RU2015106190A (ru) 2015-07-10

Family

ID=49029130

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2015106190/08A RU2015106190A (ru) 2013-03-15 2013-05-14 Способ, устройство и машиночитаемый носитель для проведения соревнования в режиме реального времени
RU2013135159/08A RU2547623C1 (ru) 2013-03-15 2013-05-14 Способ, устройство и машиночитаемый носитель для проведения соревнования в режиме реального времени

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2013135159/08A RU2547623C1 (ru) 2013-03-15 2013-05-14 Способ, устройство и машиночитаемый носитель для проведения соревнования в режиме реального времени

Country Status (9)

Country Link
US (3) US8727868B1 (ru)
EP (1) EP2791894A1 (ru)
JP (2) JP5826967B2 (ru)
CN (1) CN104254866A (ru)
AU (1) AU2013216689B2 (ru)
CA (1) CA2825199A1 (ru)
RU (2) RU2015106190A (ru)
WO (1) WO2014140679A1 (ru)
ZA (2) ZA201305814B (ru)

Families Citing this family (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2016512982A (ja) * 2013-02-14 2016-05-12 シーエフピーエイチ, エル.エル.シー. 金融指標を乱数発生器として使用するゲーム
WO2014140679A1 (en) * 2013-03-15 2014-09-18 Iconic Worldwide Gaming Limited Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition
US9230403B2 (en) * 2013-03-15 2016-01-05 Iconic Worldwide Gaming Limited Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on live events
CA2884070A1 (en) * 2013-04-10 2014-10-10 Iconic Worldwide Gaming Limited Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on commodities
WO2015008147A1 (en) 2013-07-16 2015-01-22 Iconic Worldwide Gaming Ltd. Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on commodities
US10043343B1 (en) 2015-01-23 2018-08-07 Michael Todd Jordan Gaming machine with remote redemption options
US10720014B1 (en) * 2015-11-17 2020-07-21 Michael Todd Jordan Electronic gaming device with improved redemption options
RU2629152C1 (ru) * 2016-09-08 2017-08-24 Акционерное общество "Лаборатория Касперского" Система и способ вычисления прогноза игровой ситуации после воздействия игровых инструментов на игровые предметы
US20180114269A1 (en) * 2016-10-24 2018-04-26 Trade Off, LLC Accelerated streaming price chart data for trading competitions
US11305194B2 (en) * 2019-01-21 2022-04-19 Tempus Ex Machina, Inc. Systems and methods for providing a real-time representation of positional information of subjects
US11514341B2 (en) * 2019-05-21 2022-11-29 Azra Analytics, Inc. Systems and methods for sports data crowdsourcing and analytics

Family Cites Families (62)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5608620A (en) * 1990-03-19 1997-03-04 Lundgren; Carl A. Method of eliciting unbiased forecasts by relating a forecaster's pay to the forecaster's contribution to a collective forecast
US5749785A (en) * 1994-09-21 1998-05-12 Rossides; Michael T. Communications system using bets
US20020026321A1 (en) * 1999-02-26 2002-02-28 Sadeg M. Faris Internet-based system and method for fairly and securely enabling timed-constrained competition using globally time-sychronized client subsystems and information servers having microsecond client-event resolution
US6236900B1 (en) * 1999-05-03 2001-05-22 Michael P. Geiger Method and system for internet-based, competitive event prediction
US20020155885A1 (en) * 1999-08-12 2002-10-24 Omer Shvili Computer systems and methods for on-line user community where users can bet against each other
US6709330B1 (en) * 1999-08-20 2004-03-23 Ameritrade Holding Corporation Stock simulation engine for an options trading game
US6473084B1 (en) * 1999-09-08 2002-10-29 C4Cast.Com, Inc. Prediction input
US7206762B2 (en) * 2000-03-28 2007-04-17 Regent Markets Group Ltd. Betting system and method
GB2379616A (en) * 2000-05-01 2003-03-19 Cfph Llc Real-time interactive wagering on event outcomes
US6325721B1 (en) * 2000-06-13 2001-12-04 Teletech Company, Ltd. Method for forecasting ranking of racing contests
JP3380532B2 (ja) * 2000-07-28 2003-02-24 コナミ株式会社 ゲームシステム、ゲーム制御方法及び情報記憶媒体
JP2002041809A (ja) 2000-07-28 2002-02-08 Konami Co Ltd 仮想投機取引ゲームシステム及び投機対象関連情報配信システム
JP2002085851A (ja) * 2000-09-19 2002-03-26 Totan Information Technology Kk 経済指標予想ゲームシステム
US7172508B2 (en) * 2001-01-23 2007-02-06 Burton Simon Multi-person parimutuel betting games based on sporting events
US6527270B2 (en) * 2001-02-13 2003-03-04 Casino Advisory Services, Inc. Method of effecting multiple wagers on a sports or other event
US20020155884A1 (en) * 2001-04-23 2002-10-24 Kim Updike Accounting method and apparatus for fair peer-to-peer gambling
JP4239441B2 (ja) * 2001-07-12 2009-03-18 カシオ計算機株式会社 電子機器
US20050003878A1 (en) * 2001-08-01 2005-01-06 Kim Updike Methods and apparatus for fairly placing players in bet positions
US6860806B2 (en) * 2001-10-23 2005-03-01 Teletech Co., Ltd. Virtual horseracing system
US7040982B1 (en) * 2001-11-23 2006-05-09 Igt Financial trading game
US7711847B2 (en) * 2002-04-26 2010-05-04 Sony Computer Entertainment America Inc. Managing users in a multi-user network game environment
US7096006B2 (en) 2003-03-24 2006-08-22 Inventec Appliances Corp. Method of playing instant game on wireless network terminal device
US7962400B2 (en) * 2003-04-02 2011-06-14 Cfph, Llc System and method for wagering based on the movement of financial markets
US7341517B2 (en) * 2003-04-10 2008-03-11 Cantor Index, Llc Real-time interactive wagering on event outcomes
US8182328B2 (en) * 2003-06-25 2012-05-22 Odom James M Method of lottery wagering on real-world events
US8292729B2 (en) * 2003-12-02 2012-10-23 United Tote Company Methods and systems for presenting pari-mutuel betting options and constructing wagers
US7727067B2 (en) * 2003-12-12 2010-06-01 Olympian Gaming Llc Wagering games allowing player to wager on iterative simultaneous independent wagers with different variances
US7711628B2 (en) * 2004-03-05 2010-05-04 Cantor Index Llc System and method for offering intraday wagering in a financial market environment
US20050197938A1 (en) * 2004-03-05 2005-09-08 Cantor Index Llc System and method for determining odds for wagering in a financial market environment
US7835961B2 (en) * 2004-03-05 2010-11-16 Cantor Index Llc System and method for wagering in a financial market environment
US8128474B2 (en) * 2004-03-05 2012-03-06 Cantor Index, Llc Computer graphics processing methods and systems for presentation of graphics objects or text in a wagering environment
US20050245308A1 (en) * 2004-04-29 2005-11-03 Cfph, Llc System and method for wagering based on financial market indicators
US7458891B2 (en) * 2004-04-29 2008-12-02 Cfph, Llc System and method for pari-mutuel gaming based on sporting event results
US7566270B2 (en) * 2004-04-29 2009-07-28 Cfph, Llc System and method for wagering based on multiple financial market indicators
US7637807B2 (en) * 2004-04-29 2009-12-29 Cfph, L.L.C. System and method for mapping results from sporting events to game inputs
US7693778B2 (en) * 2004-05-14 2010-04-06 John Nafeh Risk management contracts and method and apparatus for trading same
US7306514B2 (en) * 2004-06-28 2007-12-11 Cfph, Llc System and method for gaming based upon intermediate points in a race event
US8506386B2 (en) * 2004-07-16 2013-08-13 Rocket Gaming Systems, Llc Method and apparatus for awarding wins for game play
US20100035673A1 (en) * 2004-10-19 2010-02-11 Daniel Kertcher Options trading game
US20060105839A1 (en) * 2004-11-15 2006-05-18 Delta Rangers, Inc. Casino game based on financial market activity
US20060199631A1 (en) * 2004-11-15 2006-09-07 Mcgill Bradley J Casino games based on financial market activity
US20060247056A1 (en) * 2005-04-08 2006-11-02 Luckerson Kevin D Gaming system with associated commodities
US20090061995A1 (en) * 2006-02-07 2009-03-05 Jonathan Assia Method and system for representing financial information in a gaming environment
US20090062016A1 (en) * 2006-02-07 2009-03-05 Jonathan Assia Method and system for representing financial information in a gaming environment
US20070265092A1 (en) * 2006-04-21 2007-11-15 Albert Betteridge Exchange-based and challenge-based networked video game wagering
US20100041453A1 (en) * 2006-10-20 2010-02-18 Grimm Jr Robert Dean Method for playing casino-style games of chance with pari-mutuel race outcomes
US8118654B1 (en) * 2006-12-26 2012-02-21 Jean-Francois Pascal Nicolas Financial game with combined assets
US8568222B2 (en) * 2007-10-17 2013-10-29 Wms Gaming Inc. Gaming system having challenge gameplay
US8275694B2 (en) * 2008-07-01 2012-09-25 Ilan Tzroya Console, system and method for providing an interface to a financial market trading system or to a financial market based gaming system
RU99627U1 (ru) * 2008-12-02 2010-11-20 Григорий Рафаилович Лифшиц Биржевой программно-аппаратный комплекс
US20100144425A1 (en) * 2008-12-10 2010-06-10 Jeff Dannenberg Internet based prediction market
US20110065494A1 (en) * 2009-09-11 2011-03-17 Nicholas Kennedy Sports wagering exchange and method therefor
WO2011098905A1 (en) 2010-02-12 2011-08-18 Comviva Technologies Limited Method and system for online mobile gaming
US20120129610A1 (en) * 2010-11-04 2012-05-24 Game Time Live Sports Services, Llc System and method for integrating live statistical data of a real-life event into a real-time, online multi-player game
US20120178535A1 (en) * 2011-01-07 2012-07-12 Justin Short Interactive predictive games for play on a device connected to a communications network
RU113602U1 (ru) * 2011-02-25 2012-02-20 Эс Эль Лотери Холдинг Лимитед Аналитический программно-аппаратный букмекерский комплекс
US20120283000A1 (en) * 2011-05-04 2012-11-08 Ememcis Llc System and method for trading tournaments
CN102881070A (zh) * 2011-07-12 2013-01-16 苏州乐盈科技有限公司 一种竞彩篮球的胜分差玩法
US20140162786A1 (en) * 2012-12-06 2014-06-12 Matthew James Hartleip Online commodity competition
WO2014140679A1 (en) * 2013-03-15 2014-09-18 Iconic Worldwide Gaming Limited Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition
US9230403B2 (en) * 2013-03-15 2016-01-05 Iconic Worldwide Gaming Limited Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on live events
CA2884070A1 (en) * 2013-04-10 2014-10-10 Iconic Worldwide Gaming Limited Method, apparatus, and computer-readable media for enabling real-time competition based on commodities

Also Published As

Publication number Publication date
US8727868B1 (en) 2014-05-20
WO2014140679A1 (en) 2014-09-18
JP5826967B2 (ja) 2015-12-02
CN104254866A (zh) 2014-12-31
JP6212811B2 (ja) 2017-10-18
US20150231495A1 (en) 2015-08-20
AU2013216689A1 (en) 2014-10-02
JP2015523614A (ja) 2015-08-13
WO2014140679A9 (en) 2014-12-04
RU2547623C1 (ru) 2015-04-10
EP2791894A1 (en) 2014-10-22
US20140287819A1 (en) 2014-09-25
US9704340B2 (en) 2017-07-11
ZA201305814B (en) 2015-03-25
AU2013216689B2 (en) 2014-11-06
CA2825199A1 (en) 2014-09-15
JP2016076223A (ja) 2016-05-12
US9047732B2 (en) 2015-06-02
ZA201408623B (en) 2016-08-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2015106190A (ru) Способ, устройство и машиночитаемый носитель для проведения соревнования в режиме реального времени
RU2013137969A (ru) Способ, устройство и машиночитаемые носители для обеспечения соревнования в реальном времени на основании товаров
JP2016076223A5 (ru)
JP2014210138A5 (ru)
JP2017164454A5 (ru)
JP2017164455A5 (ru)
JP2017164456A5 (ru)
EP2756873A3 (en) Game system and gaming server device
MX2022002574A (es) Pasador de extraccion rapida.
JP2013128828A5 (ru)
JP2016013404A5 (ru)
JP2013158440A5 (ru)
JP2017164453A5 (ru)
JP2014147412A5 (ru)
JP2014090768A5 (ru)
JP2017055836A5 (ru)
JP2015093010A5 (ru)
JP2015107172A5 (ru)
RU2015102917A (ru) Устройство "Борис" для сматывания и разматывания боксёрских и других спортивных бинтов
JP2016059395A5 (ru)
JP2018079398A5 (ja) 情報処理装置、サーバ装置、プログラム、及びゲームシステム
JP2015051345A5 (ru)
JP2019010198A5 (ru)
JP2014198126A5 (ru)
JP2018099537A5 (ru)

Legal Events

Date Code Title Description
FA94 Acknowledgement of application withdrawn (non-payment of fees)

Effective date: 20160615