JP2016054777A5 - - Google Patents

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絵柄を変動表示する絵柄表示手段と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段と、
所定遊技状態において第1移行可能条件が成立している状況で前記絵柄の変動表示の停止結果が第1移行結果となった場合に第1遊技状態に遊技状態を移行させる第1移行手段と、
前記所定遊技状態において第2移行可能条件が成立している状況で前記絵柄の変動表示の停止結果が第2移行結果となった場合に第2遊技状態に遊技状態を移行させる第2移行手段と、
を備え、
前記第1遊技状態は前記所定遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態であり、
前記第2遊技状態は前記所定遊技状態よりも遊技者にとって不利な遊技状態であり、
前記第1移行可能条件が成立している場合であっても前記停止操作手段の操作態様が対応する態様ではない場合には前記絵柄の変動表示の停止結果が前記第1移行結果とならない構成であり、
前記第2移行可能条件が成立している場合であっても前記停止操作手段の操作態様が対応する態様ではない場合には前記絵柄の変動表示の停止結果が前記第2移行結果とならない構成であり、
前記第1移行可能条件が成立したゲームにおいて前記第1移行結果とならなかった場合であっても当該第1移行可能条件が成立した状態が次のゲームに持ち越され、前記絵柄の変動表示の停止結果が前記第1移行結果となった場合、前記第1移行可能条件が成立している状態が解除される構成であり、
前記第2移行可能条件が成立したゲームにおいて前記第2移行結果とならなかった場合であっても当該第2移行可能条件が成立した状態が次のゲームに持ち越され、前記絵柄の変動表示の停止結果が前記第2移行結果となった場合、前記第2移行可能条件が成立している状態が解除される構成であり、
前記第2移行可能条件が成立している状況において前記第1移行結果を成立させることが可能な態様で前記停止操作手段が操作された場合、前記第2移行結果が成立するように構成されていることを特徴とする遊技機。
A pattern display means for variably displaying the pattern;
A stop operation means operated to stop the display of variation of the pattern;
A first transition means for transitioning the gaming state to the first gaming state when a stop result of the change display of the pattern becomes a first transition result in a situation where the first transitionable condition is satisfied in a predetermined gaming state;
Second transition means for transitioning the gaming state to the second gaming state when a stop result of the change display of the picture becomes a second transition result in a situation where the second transitionable condition is satisfied in the predetermined gaming state; ,
With
The first gaming state is a gaming state that is more advantageous for the player than the predetermined gaming state,
The second gaming state is a gaming state that is more disadvantageous to the player than the predetermined gaming state,
Even if the first transition enabling condition is satisfied, if the operation mode of the stop operation means is not a corresponding mode, the stop result of the change display of the pattern does not become the first transition result. Yes,
Even when the second transition enabling condition is satisfied, if the operation mode of the stop operation means is not a corresponding mode, the stop result of the change display of the pattern does not become the second transition result. Yes,
Even if the first transition enable condition is not satisfied in the game in which the first transition enable condition is satisfied, the state in which the first transition enable condition is satisfied is carried over to the next game, and the variation display of the pattern is stopped. When the result is the first transition result, the state where the first transition enable condition is satisfied is canceled,
Even if the second transition possible condition is not satisfied in the game in which the second transition possible condition is satisfied, the state in which the second transition possible condition is satisfied is carried over to the next game, and the change display of the pattern is stopped. When the result is the second transition result, the state in which the second transition enable condition is satisfied is canceled,
When the stop operation means is operated in such a manner that the first transition result can be satisfied in a situation where the second transition enable condition is satisfied, the second transition result is satisfied. A gaming machine characterized by
前記絵柄表示手段は、絵柄を変動表示する変動表示領域を複数備え、The pattern display means includes a plurality of variable display areas for variable display of patterns,
前記停止操作手段は、複数の前記変動表示領域に対応させて設けられており、The stop operation means is provided corresponding to a plurality of the variable display areas,
前記絵柄の変動表示が終了する場合に有効ラインに前記第1移行結果を生じさせるための絵柄が停止することで当該絵柄の変動表示の停止結果が前記第1移行結果となり、前記絵柄の変動表示が終了する場合に前記有効ラインに前記第2移行結果を生じさせるための絵柄が停止することで当該絵柄の変動表示の停止結果が前記第2移行結果となる構成であり、When the variation display of the pattern ends, the pattern for generating the first transition result on the active line is stopped, so that the suspension result of the variation display of the pattern becomes the first transition result, and the variation display of the pattern When the pattern is terminated, the pattern for causing the second transition result to stop on the active line is stopped, and the stop result of the variable display of the pattern becomes the second transition result.
前記第1移行結果と前記第2移行結果とは一部の前記変動表示領域における停止結果が共通し、残りの前記変動表示領域における停止結果が相違しており、その停止結果が相違する前記変動表示領域においては前記第2移行可能条件が成立している状況にて少なくとも前記第1移行結果を構成する絵柄が前記有効ラインに停止するように対応する前記停止操作手段を操作した場合、前記第2移行結果を構成する絵柄が前記有効ラインに停止するようにそれら停止結果が設定されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The first transition result and the second transition result have the same stop result in some of the variable display areas, the stop results in the remaining variable display areas are different, and the stop results are different. In the display area, when the corresponding stop operation means is operated so that at least a picture constituting the first transition result stops at the effective line in a situation where the second transition enable condition is satisfied, 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the stop results are set so that the pictures constituting the transition result stop at the active line.
前記第1移行結果は、所定の絵柄表示領域において、絵柄の変動表示状況に対する前記停止操作手段の操作タイミングが所定のタイミングではない場合、前記第1移行結果を生じさせるための絵柄が前記有効ラインに停止しない事象が発生し得る停止結果であり、The first transition result indicates that, in a predetermined pattern display area, when the operation timing of the stop operation means with respect to the variation display state of the pattern is not a predetermined timing, the pattern for generating the first transition result is the effective line. It is a stop result that can cause an event that does not stop
前記第2移行結果は、前記所定の絵柄表示領域において、絵柄の変動表示状況に対する前記停止操作手段の操作タイミングが所定のタイミングではない場合、前記第2移行結果を生じさせるための絵柄が前記有効ラインに停止しない事象が発生し得る停止結果であることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。The second transition result indicates that, in the predetermined pattern display area, when the operation timing of the stop operation means with respect to the variation display state of the pattern is not a predetermined timing, the pattern for generating the second transition result is the valid pattern. The gaming machine according to claim 2, wherein the gaming machine is a stop result that may cause an event that does not stop on the line.
前記第1移行結果と前記第2移行結果とで停止結果が相違する特定の絵柄表示領域における前記絵柄の変動表示の停止操作が、前記第2移行可能条件が成立している状況において、前記特定の絵柄表示領域とは異なる所定の絵柄表示領域における前記絵柄の変動表示の停止操作よりも後に行われた場合、当該所定の絵柄表示領域の停止結果が前記第2移行結果とは異なる停止結果であれば、前記特定の絵柄表示領域における停止結果が前記第2移行結果に対応する停止結果とならないようにする手段を備えていることを特徴とする請求項2又は3に記載の遊技機。In the situation where the second transition possible condition is satisfied in the situation in which the stop operation of the change display of the design in the specific design display area where the stop result is different between the first transition result and the second transition result, If the change display of the predetermined pattern display area is performed after the stop operation of the variable display of the pattern in a predetermined pattern display area different from the pattern display area, the stop result of the predetermined pattern display area is different from the second transition result. 4. The gaming machine according to claim 2, further comprising means for preventing a stop result in the specific picture display area from being a stop result corresponding to the second transition result. 前記第1移行結果と前記第2移行結果とで停止結果が相違する特定の絵柄表示領域における前記絵柄の変動表示の停止操作が、前記第2移行可能条件が成立している状況において、前記第1移行結果と前記第2移行結果とで停止結果が共通する前記変動表示領域における前記絵柄の変動表示の停止操作よりも先に行われた場合、前記特定の絵柄表示領域における停止結果が前記第2移行結果に対応する停止結果とならないようにする規制手段を備えていることを特徴とする請求項2乃至4のいずれか1に記載の遊技機。In a situation where the second transition possible condition is satisfied in the situation where the stop operation of the variation display of the pattern in the specific pattern display area where the stop result is different between the first transition result and the second transition result, When the stop result of the variable display of the pattern in the variable display area in which the stop result is common to the first shift result and the second shift result is performed before the operation of stopping the variable display of the design, 5. The gaming machine according to claim 2, further comprising a restricting unit configured to prevent a stop result corresponding to the result of the shift of 2. 前記第1移行結果は、所定の絵柄表示領域において、絵柄の変動表示状況に対する前記停止操作手段の操作タイミングが所定のタイミングではない場合、前記第1移行結果を生じさせるための絵柄が前記有効ラインに停止しない事象が発生し得る停止結果であり、The first transition result indicates that, in a predetermined pattern display area, when the operation timing of the stop operation means with respect to the variation display state of the pattern is not a predetermined timing, the pattern for generating the first transition result is the effective line. It is a stop result that can cause an event that does not stop
前記第2移行結果は、前記所定の絵柄表示領域において、絵柄の変動表示状況に対する前記停止操作手段の操作タイミングが所定のタイミングではない場合、前記第2移行結果を生じさせるための絵柄が前記有効ラインに停止しない事象が発生し得る停止結果であり、The second transition result indicates that, in the predetermined pattern display area, when the operation timing of the stop operation means with respect to the variation display state of the pattern is not a predetermined timing, the pattern for generating the second transition result is the valid pattern. It is a stop result that can cause an event that does not stop on the line,
前記規制手段は、前記特定の絵柄表示領域における前記絵柄の変動表示の停止操作が、前記第2移行可能条件が成立している状況において、前記所定の変動表示領域における前記絵柄の変動表示の停止操作よりも先に行われた場合、前記特定の絵柄表示領域における停止結果が前記第2移行結果に対応する停止結果とならないようにすることを特徴とする請求項5に記載の遊技機。The restricting means stops the variable display of the pattern in the predetermined variable display area in a situation in which the operation for stopping the variable display of the pattern in the specific pattern display area satisfies the second transferable condition. 6. The gaming machine according to claim 5, wherein when the operation is performed before the operation, the stop result in the specific picture display area is not a stop result corresponding to the second transition result.
前記第2移行可能条件が成立している状況において前記特定の絵柄表示領域における前記絵柄の変動表示を前記第1移行結果と前記第2移行結果とで停止結果が共通する前記変動表示領域における前記絵柄の変動表示よりも先に停止させた場合、前記特定の絵柄表示領域における絵柄の変動表示状況に対する前記停止操作手段の操作タイミングが特定の停止タイミングであることを少なくとも一の条件として、複数の前記絵柄表示領域における停止結果が第2別移行結果となり得る構成であり、In the situation where the second transition possible condition is satisfied, the variation display of the pattern in the specific pattern display region is performed in the variation display region in which the first transition result and the second transition result have a common stop result. When stopped before the change display of the pattern, at least one condition is that the operation timing of the stop operation means for the change display state of the pattern in the specific pattern display area is a specific stop timing. The stop result in the pattern display area can be a second transition result,
前記第2移行手段は、前記所定遊技状態において前記第2移行可能条件が成立している状況で前記絵柄の変動表示の停止結果が前記第2別移行結果となった場合にも前記第2移行可能条件の成立として前記第2遊技状態に遊技状態を移行させ、The second transition means also performs the second transition even when a stop result of the change display of the pattern becomes the second transition result in a situation where the second transition enabling condition is satisfied in the predetermined gaming state. The game state is shifted to the second game state as the possible condition is satisfied,
前記特定の絵柄表示領域は、前記第1移行結果及び前記第1移行可能条件の成立の契機となる停止結果であって前記第1移行結果とは異なる移行結果のうち一方である第1対応移行結果と、前記第2別移行結果とで停止結果が共通することとなる絵柄表示領域であり、The specific pattern display area is a first corresponding transition that is one of transition results different from the first transition result, which is a stop result that triggers establishment of the first transition result and the first transition enable condition. The pattern display area in which the result and the second transition result are the same as the stop result,
前記第1対応移行結果と前記第2別移行結果とで停止結果が相違する絵柄表示領域について、前記第2移行可能条件が成立している状況において前記第1対応移行結果を構成する絵柄が前記有効ラインに停止するように当該絵柄表示領域に対応する前記停止操作手段が操作された場合、前記第2別移行結果を構成する絵柄が前記有効ラインに停止することを特徴とする請求項5又は6に記載の遊技機。For the pattern display area where the stop result is different between the first correspondence transition result and the second separate transition result, the pattern constituting the first correspondence transition result in the situation where the second transition possible condition is satisfied is The pattern constituting the second separate transition result stops at the effective line when the stop operation means corresponding to the pattern display area is operated so as to stop at the effective line. 6. The gaming machine according to 6.
前記規制手段は、前記第1対応移行結果と前記第2別移行結果とで停止結果が相違する絵柄表示領域であって前記特定の絵柄表示領域とは異なる絵柄表示領域における前記絵柄の変動表示の停止操作が、前記第2移行可能条件が成立している状況において、前記特定の変動表示領域における前記絵柄の変動表示の停止操作よりも先に行われた場合、当該異なる絵柄表示領域における停止結果が前記第2別移行結果に対応する停止結果とならないようにすることを特徴とする請求項7に記載の遊技機。The restricting means is a pattern display area in which a stop result is different between the first corresponding transition result and the second separate transition result, and the variation display of the pattern in a pattern display area different from the specific pattern display area. If the stop operation is performed prior to the stop operation of the variable display of the pattern in the specific variable display area in the situation where the second transition possible condition is satisfied, the stop result in the different pattern display area The gaming machine according to claim 7, wherein a stop result corresponding to the second separate transition result is prevented.
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