JP2016047456A5 - - Google Patents

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本発明は、変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。 The present invention performs a variable display, about the control that can be a game machine to an advantageous advantageous state for the player.

(1)本発明による遊技機は、変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機であって、有利状態に制御するか否かを定する定手段(例えばステップS61等の処理を実行するCPU103など)と、定手段の決定にもとづいてーチ演出を実行可能なリーチ演出実行手段(例えばステップS843等の処理を実行する演出制御用CPU101)と、変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段(例えばステップS843等の処理を実行する演出制御用CPU101)とを備え、リーチ演出は、変表示の開始以後の第1リーチタイミング(例えば、図37の第1リーチタイミング)から実行される第1リーチ演出(例えば、図37の第1スーパーリーチ演出)と、該第1リーチタイミングよりも後の第2リーチタイミング(例えば、図37の第2リーチタイミング)から実行される第2リーチ演出(例えば、図37の第2リーチタイミング)とを含み、示唆演出実行手段は、第2リーチ演出が実行されているときに比べて、第1リーチ演出が実行されているときに、多くのタイミング(例えば、図37の第1示唆タイミング、第2示唆タイミングおよび第3示唆タイミング)で示唆演出を実行可能であり、示唆演出が実行されるタイミングおよび回数により有利状態に制御される可能性が異なるように示唆演出を実行可能であることを特徴とする。
そのような構成によれば、第1リーチ演出では第2リーチ演出よりも多くの示唆演出が実行される可能性があるため、第1リーチ演出の興趣を向上させることができる。
(1) a gaming machine according to the present invention performs the variable display, a controllable gaming machine Advantageously advantageous state for the player (e.g. jackpot gaming state, etc.), determine whether or not to control the advantageous state performing a constant which decide means (for example, CPU103 for executing processing such as step S61), the determined executable reach effect execution means a rie Ji effect based on the determination of the constant unit (e.g. processing such as steps S843 a presentation control CPU 101), since the variable display is started displays the results viable suggesting demonstration execution means suggested directing suggesting be controlled advantageously state until derived displayed (e.g., such as step S843 comprising a performance control for CPU 101) and executing the process, reach demonstration from variable display start after the first reach timing (e.g., first reach timing of FIG. 37) A first reach effect (for example, the first super reach effect in FIG. 37) and a second reach timing (for example, the second reach timing in FIG. 37) that is later than the first reach timing. Two suggestion effects (for example, the second reach timing of FIG. 37), and the suggestion effect execution means, when the first reach effect is being executed, compared to when the second reach effect is being executed, Suggestion effects can be executed at many timings (for example, the first suggestion timing, the second suggestion timing, and the third suggestion timing in FIG. 37), and can be controlled in an advantageous state by the timing and the number of times the suggestion effects are executed. It is characterized in that the suggestive effect can be executed so that the characteristics are different .
According to such a configuration, since there is a possibility that more suggestive effects are executed in the first reach effect than in the second reach effect, the interest of the first reach effect can be improved.

(2)上記の(1)の遊技機において、第1リーチタイミングは、変表示の開始直後である。
そのような構成によれば、意外性があるリーチ演出を実行することができるため、遊技興趣を向上させることができる。また、第1リーチ演出が実行される可変表示ではリーチ前予告演出等を実行することができないが、第2リーチ演出が実行される場合よりも多くの示唆演出が実行される可能性があるため、第1リーチ演出の興趣を向上させることができる。
(2) in the gaming machine of the above (1), first reach timing is immediately after the start of the variable display.
According to such a configuration, an unexpected reach effect can be executed, so that it is possible to improve the game entertainment. In addition, the variable display in which the first reach effect is executed cannot execute the pre-reach notice effect, but more suggestive effects may be executed than in the case where the second reach effect is executed. The interest of the first reach production can be improved.

(3)上記の(1)または(2)の遊技機において、変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦特殊表示結果(例えば、擬似連チャンス目)を仮停止表示させた後に変表示を再度実行する再可変表示(例えば擬似連変動)を所定回実行する再可変表示手段(例えば、擬似連を伴う変動パターンに基づいて、ステップS802の処理を実行する演出制御用CPU101)を備え、第1リーチ演出は、変表示の開始後に再可変表示手段によって再可変表示が実行されることなく実行され(例えば、変動パターン4,5に応じて選択されたプロセステーブルに基づいてステップS843等の処理が実行される)、第2リーチ演出は、変表示の開始後に再可変表示手段によって再可変表示が所定回実行された後に実行される(例えば、変動パターン11〜12,15〜18に応じて選択されたプロセステーブルに基づいてステップS843等の処理が実行される)。
そのような構成によれば、リーチ演出を開始するまでの展開にバリエーションを持たせることができるため、遊技興趣を向上させることができる。
(3) in the gaming machine of the above (1) or (2), once special display results to display results from the start variable display is derived displayed (e.g., pseudo-continuous chance th) the suspend Show re variable display unit (e.g., for performing predetermined times again variable display (eg pseudo continuous variation) to perform variable displayed after again, based on the variation pattern with a pseudo-continuous, effect control for executing the process of step S802 includes a use CPU 101), the first reach demonstration is variable display of re-variable display after starting the re-variable display means is performed without being executed (e.g., process table selected in accordance with the variation pattern 4,5 step processing such S843 is performed), the second reach demonstration based on is executed after re-variable display has been performed predetermined times by re-variable display means after the start of variable display (E.g., processing such as step S843 is executed based on the selected process table in accordance with the variation pattern 11~12,15~18).
According to such a configuration, it is possible to give variations to the development until the start of reach production, so that it is possible to improve the game entertainment.

(5)上記の(1)〜(4)の遊技機において、示唆演出実行手段は、複数のタイミングで複数種類の示唆演出(例えば、リーチ前予告演出および示唆演出)を実行可能であり、示唆演出実行手段により示唆演出を実行するか否かと、実行する場合に複数のタイミングにて実行される示唆演出を決定する示唆演出決定手段(例えば、ステップS828の示唆演出設定処理を実行する演出制御用CPU101)を備え、示唆演出実行手段は、複数のタイミングのうち第1タイミングにて、互いに異なる演出態様に対応して有利状態に制御される可能性の段階を異ならせた複数種類の第1示唆演出(例えば、図45(a)〜(c)のいずれかの画像が表示される予告演出)のいずれかを実行可能であるとともに、複数のタイミングのうち第1タイミングよりも後の第2タイミングにて、互いに異なる演出態様に対応して有利状態に制御される可能性の段階を異ならせた複数種類の第2示唆演出(例えば、図44(a1)または図44(a2)の画像が表示される示唆演出)のいずれかを実行可能であり、示唆演出決定手段は、第1タイミングにて複数種類の第1示唆演出のうちで有利状態に制御される可能性が第1通常段階よりも高い第1特定段階に対応した特定演出態様の第1特定示唆演出(例えば、信頼度中の予告演出)が実行される場合に、第2タイミングにて複数種類の第2示唆演出のうちで有利状態に制御される可能性が第2特定段階よりも低い第2通常段階に対応した通常演出態様の第2通常示唆演出(例えば、信頼度低の示唆演出)が実行されないまたは実行されにくいように、複数のタイミングにて実行される示唆演出を決定する(例えば、ステップS82804Dの処理が実行される)。
そのような構成によれば、示唆演出が複数回実行される場合に、先に実行される示唆演出の期待度よりも後に実行される示唆演出の期待度が高くなるまたは同等になるように制御されるため、遊技者が一度抱いた期待感を損なわないようにすることができる。
(5) In the above gaming machines (1) to (4), the suggestion effect execution means can execute a plurality of types of suggestion effects (for example, pre-reach notice effect and suggestion effect) at a plurality of timings. Whether or not the suggestion effect is executed by the effect execution means and the suggestion effect determination means for determining the suggestion effect executed at a plurality of timings when executing (for example, for effect control for executing the suggestion effect setting process in step S828) The CPU 101) includes a plurality of types of first suggestions that have different stages of possibility of being controlled in an advantageous state corresponding to different presentation modes at the first timing among the plurality of timings. One of the effects (for example, a notice effect in which any one of the images in FIGS. 45A to 45C is displayed) can be executed, and the first tie among a plurality of timings At second timing later than the ring, the second suggested effect of a plurality of types having different potential stages being controlled advantageously state corresponds to a different representation embodiment another (e.g., FIG. 44 (a1) or FIG. 44 (a2) suggestion effect in which an image is displayed), and the suggestion effect determination means can be controlled to an advantageous state among a plurality of types of first suggestion effects at the first timing. When a first specific suggestion effect (for example, a notice effect during reliability) corresponding to the first specific stage having higher characteristics than the first normal stage is executed, a plurality of types are provided at the second timing. Among the second suggestion effects, there is a second normal suggestion effect (for example, a suggestion effect with low reliability) corresponding to the second normal stage that is less likely to be controlled to the advantageous state than the second specific stage. Not executed or difficult to execute Sea urchin, determines a suggested effect to be performed at a plurality of timings (for example, step S82804D is executed).
According to such a configuration, when the suggestion effect is executed a plurality of times, the control is performed so that the expectation degree of the suggestion effect executed later is higher than or equal to the expectation degree of the suggestion effect executed first. Therefore, the expectation that the player once held can be prevented from being impaired.

Claims (1)

変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを定する定手段と、
前記定手段の決定にもとづいてーチ演出を実行可能なリーチ演出実行手段と、
変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段とを備え、
前記リーチ演出は、変表示の開始以後の第1リーチタイミングから実行される第1リーチ演出と、該第1リーチタイミングよりも後の第2リーチタイミングから実行される第2リーチ演出とを含み、
前記示唆演出実行手段は、
前記第2リーチ演出が実行されているときに比べて、前記第1リーチ演出が実行されているときに、多くのタイミングで示唆演出を実行可能であり、
示唆演出が実行されるタイミングおよび回数により前記有利状態に制御される可能性が異なるように示唆演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
It performs a variable display, a control can be a game machine to an advantageous advantageous state for the player,
A decision means to decide whether to control the advantageous state,
And executable reach effect execution means a rie Ji effect based on the determination of the decision means,
And a viable suggesting demonstration execution means suggested effect suggesting that display results from variable display is started is controlled by the advantageous condition before being derived displayed,
The reach demonstration includes a first reach demonstration run from variable display start after the first reach timing, and a second reach demonstration that runs from the second reach timing later than the first reach timing ,
The suggestion effect execution means includes:
Compared to when the second reach effect is being executed, when the first reach effect is being executed, the suggestion effect can be executed at many timings ,
A gaming machine characterized in that the suggestion effect can be executed so that the possibility of being controlled to the advantageous state varies depending on the timing and the number of times the suggestion effect is executed .
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