JP2016041351A - Device for game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To facilitate management of values of game media handed in exchange for articles and enable a reliable refund of values due to a cancellation of an exchange for articles, without greatly modifying a system.SOLUTION: A salesperson's visitor card (i.e., an order card) in which the number of game balls exchanged can be identified is received (S556), and when a refunded amount is received from a remote controller (YES at S561), if the received refunded amount is equal to or less than the upper limit as well as an exchanged compensation immediately before, a payout processing in the number of refunded balls equivalent to the refunded amount is performed (S563).SELECTED DRAWING: Figure 42

Description

本発明は、遊技用装置に関する。詳しくは、遊技機に対応して配置され、遊技者が所有する所有価値を特定可能な遊技用記録媒体を受付け、該受付けられた遊技用記録媒体から特定される前記所有価値を遊技に使用させる使用処理を行なう遊技用装置に関する。   The present invention relates to a gaming apparatus. Specifically, a game recording medium that is arranged corresponding to the gaming machine and that can specify the possession value owned by the player is received, and the possession value that is identified from the accepted game recording medium is used in the game. The present invention relates to a gaming apparatus that performs use processing.

従来、遊技場でのコーヒーなどの物品のワゴンサービスにおいて、カードユニットからの要求で、物品の対価に相当する価値の玉数を貯玉から引落として決済するシステムがあった(たとえば、特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, in a wagon service for goods such as coffee at a game hall, there has been a system in which the number of balls corresponding to the value of an article is withdrawn from a stored ball and settled upon request from a card unit (see, for example, Patent Document 1) ).

また、遊技機ごとに設置され賞球を計数する各台計数システムにおいて、ワゴンサービスの物品と計数玉とを交換するための操作に応じて物品の対価に相当する価値の玉数を計数玉から減算し、減算分のレシートを発行するシステムがあった(たとえば、特許文献2参照)。   In addition, in each unit counting system installed for each gaming machine that counts the prize balls, the number of balls corresponding to the value of the goods is counted from the counting balls according to the operation for exchanging the goods for the wagon service and the counting balls. There has been a system that subtracts and issues a receipt for the subtraction (see, for example, Patent Document 2).

特開平9−276519号公報JP-A-9-276519 特開2001−129236号公報JP 2001-129236 A

しかし、特許文献1のシステムにおいては、データ上で決済するため、ワゴンサービスの係員が物品と賞球とを交換した旨の記録が残らないため、ワゴンサービスの係員に渡された賞球(以下、「遊技媒体」ともいう)の管理がし難いといった問題があった。   However, in the system of Patent Document 1, since payment is made on the data, there is no record that the person in charge of the wagon service has exchanged the goods and the prize ball. (Also referred to as “game media”).

また、特許文献2のシステムにおいては、レシートが発行されるため、ワゴンサービスの係員に渡された賞球の管理はし易くなるが、レシートを印刷するための構成を備える必要があるので、このようなシステムを設置するためには、元のシステムに大きく手を加えなければならないといった問題があった。   In addition, in the system of Patent Document 2, since a receipt is issued, it becomes easy to manage the prize balls passed to the staff of the wagon service, but it is necessary to provide a configuration for printing the receipt. In order to install such a system, there was a problem that the original system had to be greatly modified.

本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、システムに大きく手を加えることなく、物品と交換に渡された遊技媒体の価値の管理を容易にすることが可能な遊技用装置を提供することにある。   The present invention has been made based on such a background, and the object thereof is to facilitate the management of the value of a game medium delivered in exchange for an article without greatly modifying the system. An object of the present invention is to provide a possible gaming device.

本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。   The present invention adopts the following means in order to solve the above problems. Note that the reference numerals used in the description and drawings of the embodiments for carrying out the invention to be described later are added in parentheses for reference, but the constituent elements of the present invention are not limited to those added.

まず手段1に係る発明は、
遊技機(パチンコ機2)に対応して配置され、遊技者が所有する所有価値(持玉数)を特定可能な遊技用記録媒体(会員カード又はビジタカード)を受付け、該受付けられた遊技用記録媒体から特定される前記所有価値を遊技に使用させる使用処理(Sb25の払出処理)を行なう遊技用装置(第1の実施の形態に係るカードユニット3)であって、
前記所有価値を用いて所望の所定価値(交換玉数)の物品を交換する場合に少なくとも前記所定価値を特定可能な指示情報を受付ける指示受付手段(IR受光ユニット315)と、
前記遊技用記録媒体の受付中に前記指示情報を受付けた場合に(Sem2又はSev2でYES)、前記所有価値から前記所定価値を減算した残所有価値を該受付中の遊技用記録媒体から特定可能とするための第1特定処理を実行する第1処理手段(Sem4及びSem5,又はSev4,Sev5,及びSev8aの処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1特定処理が実行された場合に、該受付中の遊技用記録媒体を排出する第1排出制御手段(Sem8又はSev8の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1排出制御手段により前記受付中の遊技用記録媒体が排出されたことに応じて、前記所定価値を新たな遊技用記録媒体(ビジタカード)から特定可能とするための第2特定処理を実行する第2処理手段(Sem13及びSem14,又はSev13及びSev14の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第2特定処理が実行された場合に、該遊技用記録媒体を排出する第2排出制御手段(Sem17又はSev17の処理を行う制御ユニット328)と、
前記新たな遊技用記録媒体を収納する収納部と、
前記収納部に収納した遊技用記録媒体の数が所定数より少なくなった場合に報知を行う報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技用装置である。
First, the invention according to means 1
A game recording medium (member card or visitor card) arranged corresponding to the game machine (pachinko machine 2) and capable of specifying the possession value (the number of possessed balls) owned by the player is received and the received game A gaming device (card unit 3 according to the first embodiment) for performing a use process (Sb25 payout process) for using the possessed value specified from a recording medium for a game,
An instruction receiving means (IR light receiving unit 315) for receiving instruction information that can specify at least the predetermined value when an article having a desired predetermined value (the number of exchange balls) is exchanged using the possession value;
When the instruction information is received during acceptance of the game recording medium (YES in Sem2 or Sev2), the remaining possessed value obtained by subtracting the predetermined value from the possessed value can be specified from the accepted game recording medium A first processing means (Sem4 and Sem5, or Sev4, Sev5, and Sev8a processing unit 328) that executes a first specific process for
A first discharge control means (control unit 328 for performing the process of Sem8 or Sev8) for discharging the accepted game recording medium when the first specific process is executed;
A second specifying process for enabling the predetermined value to be specified from a new game recording medium (visitor card) in response to the acceptance of the game recording medium being received by the first discharge control means; Second processing means to execute (Sem13 and Sem14, or a control unit 328 that performs Sev13 and Sev14 processing);
A second discharge control means (a control unit 328 for performing the process of Sem17 or Sev17) for discharging the game recording medium when the second specific process is executed;
A storage unit for storing the new game recording medium;
A gaming device comprising: an informing means for informing when the number of game recording media stored in the storage section is less than a predetermined number.

また手段2に係る発明は、
遊技機(パチンコ機2)に対応して配置され、遊技者が所有する所有価値(持玉数)を特定可能な遊技用記録媒体(会員カード又はビジタカード)を受付け、該受付けられた遊技用記録媒体から特定される前記所有価値を遊技に使用させる使用処理(Sb25の払出処理)を行なう遊技用装置(第2の実施の形態に係るカードユニット3)であって、
前記所有価値を用いて所望の所定価値(交換玉数)の物品を交換する場合に少なくとも前記所定価値を特定可能な交換指示を受付ける交換指示受付手段(IR受光ユニット315)と、
前記遊技用記録媒体の受付中に前記交換指示を受付けたこと(Sem2又はSev2でYES)を条件として、前記所有価値から前記所定価値を減算した残所有価値を該受付中の遊技用記録媒体から特定可能とするための第1特定処理を実行する第1処理手段(Sem4及びSem5,又はSev4,Sev5,及びSev8aの処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1特定処理が実行されたことを条件として、前記受付中の遊技用記録媒体を排出する第1排出制御手段(Sem8又はSev8の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1排出制御手段により前記受付中の遊技用記録媒体が排出されたことに応じて、物品との交換を扱う係員の遊技用記録媒体である係員用記録媒体(オーダーカード)を受付ける受付制御手段(Sem9’の処理を行う制御ユニット328)と、
前記係員用記録媒体が受付けられたことを条件として、前記所定価値を該受付けられた係員用記録媒体から特定可能な所有価値に加算するための第2特定処理を実行する第2処理手段(持玉数+交換玉数をオーダーカードに記録してSem14又はSev14の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第2特定処理が実行されたことを条件として、前記受付けられた係員用記録媒体を排出する第2排出制御手段(Sem17’又はSev17’の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第2排出制御手段により排出された係員用記録媒体から特定される前記所定価値から払戻す払戻し価値(払戻し玉数)を特定可能な払戻し指示を受付ける払戻し指示受付手段(IR受光ユニット315)と、
前記第2排出制御手段により排出された係員用記録媒体を受付け(S556a)、かつ前記払戻し指示を受付けたこと(S561でYES)を条件として、該払戻し指示から特定される前記払戻し価値を払戻すための払戻し処理を実行する払戻し処理手段(S562,S563の処理を行う制御ユニット328)と、
を備えることを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 2
A game recording medium (member card or visitor card) arranged corresponding to the game machine (pachinko machine 2) and capable of specifying the possession value (the number of possessed balls) owned by the player is received and the received game A gaming apparatus (card unit 3 according to the second embodiment) for performing a use process (Sb25 payout process) for using the possessed value specified from a recording medium for a game,
An exchange instruction accepting means (IR light receiving unit 315) for accepting an exchange instruction capable of specifying at least the predetermined value when an article having a desired predetermined value (number of exchange balls) is exchanged using the possession value;
On the condition that the exchange instruction is received during acceptance of the game recording medium (YES in Sem2 or Sev2), the remaining possessed value obtained by subtracting the predetermined value from the possessed value is obtained from the accepted game recording medium. First processing means (control unit 328 that performs processing of Sem4 and Sem5, or Sev4, Sev5, and Sev8a) for executing a first specifying process for enabling specification;
First discharge control means (control unit 328 for performing the process of Sem8 or Sev8) that discharges the accepted game recording medium on condition that the first specific process has been executed;
Acceptance control for accepting an attendant recording medium (order card), which is an attendant's game recording medium, in response to the receipt of the accepted game recording medium by the first ejection control means Means (control unit 328 for performing the processing of Sem9 ′);
On the condition that the attendant recording medium has been received, second processing means (holding means) for executing a second specifying process for adding the predetermined value to the specified ownership value from the received attendant recording medium. A control unit 328) which records the number of balls + the number of exchanged balls on the order card and performs the processing of Sem14 or Sev14;
A second discharge control means (control unit 328 for performing the process of Sem17 ′ or Sev17 ′) that discharges the accepted clerk recording medium on condition that the second specific process is executed;
Refund instruction receiving means (IR light receiving unit 315) for receiving a refund instruction capable of specifying a refund value (number of payout balls) to be refunded from the predetermined value specified from the staff recording medium discharged by the second discharge control means; ,
The refund value specified from the refund instruction is refunded on condition that the clerk's recording medium ejected by the second ejection control means is accepted (S556a) and the refund instruction is accepted (YES in S561). Refund processing means (control unit 328 for performing the processes of S562 and S563) for executing a refund process for
It is provided with the game apparatus characterized by the above-mentioned.

また手段3に係る発明は、
手段1又は2に記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記払戻し処理手段は、前記払戻し指示受付手段により受付けた払戻し価値が、予め定められた上限以下であること(S512でYES)を条件として、前記払戻し処理(S521)を実行することを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 3 is
A gaming device (card unit 3) described in means 1 or 2,
The refund processing unit executes the refund process (S521) on condition that the refund value received by the refund instruction receiving unit is equal to or less than a predetermined upper limit (YES in S512). A gaming device.

また手段4に係る発明は、
手段1〜3のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記払戻し処理手段は、前記払戻し指示受付手段により受付けた払戻し価値が、直前の前記第2特定処理により加算された前記所定価値以下であること(S514でYES)を条件として、前記払戻し処理(S521)を実行することを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 4 is
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 3,
The refund processing means executes the refund process (S521) on condition that the refund value received by the refund instruction receiving means is equal to or less than the predetermined value added by the immediately preceding second specifying process (YES in S514). ) Is executed.

また手段5に係る発明は、
手段1〜4のいずれか1つに記載した遊技用装置(カードユニット3)であって、
前記払戻し指示受付手段は、払戻しモードに移行したこと(S550でYES)を条件として、前記払戻し指示(S561)を受付可能となり、
前記第2排出制御手段により排出された新たな遊技用記録媒体又は係員用記録媒体は、前記払戻しモード中のみ受付可能である(通常モードでカードを受付けると、交換フラグON(St2aでYES)なので、該カードを返却する(St18))ことを特徴とする遊技用装置である。
The invention according to means 5 is
A gaming device (card unit 3) described in any one of means 1 to 4,
The refund instruction accepting unit can accept the refund instruction (S561) on condition that the mode has shifted to the refund mode (YES in S550),
The new game recording medium or the staff recording medium discharged by the second discharge control means can be received only during the payout mode (the exchange flag is ON (YES in St2a) when the card is received in the normal mode). The game device is characterized in that the card is returned (St18).

また手段6に係る発明は、
遊技機(パチンコ機2)に対応して配置され、遊技者が所有する所有価値(持玉数)を特定可能な遊技用記録媒体(会員カード又はビジタカード)を受付け、該受付けられた遊技用記録媒体から特定される前記所有価値を遊技に使用させる使用処理(Sb25の払出処理)を行なう遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用装置と通信可能であり、前記遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、当該遊技用記録媒体を所有する遊技者の前記所有価値を管理する管理装置(会員貯蓄管理テーブル,ビジター貯蓄管理テーブルを備える管理コンピュータ150)と、
を含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記所有価値を用いて所望の所定価値(交換玉数)の物品を交換する場合に少なくとも前記所定価値を特定可能な交換指示を受付ける交換指示受付手段(IR受光ユニット315)と、
前記遊技用記録媒体の受付中に前記交換指示を受付けたこと(Sem2又はSev2でYES)を条件として、前記所有価値から前記所定価値を減算した残所有価値を該受付中の遊技用記録媒体から特定可能とするための第1特定処理を実行する第1処理手段(Sem4及びSem5,又はSev4,Sev5,及びSev8aの処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1特定処理が実行されたことを条件として、前記受付中の遊技用記録媒体の遊技用記録媒体識別情報と前記残所有価値とを特定可能な残所有価値情報を前記管理装置に対して送信する残所有価値情報送信手段(Sem5又はSev5の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1特定処理が実行されたことを条件として、前記受付中の遊技用記録媒体を排出する第1排出制御手段(Sem8又はSev8の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1排出制御手段により前記受付中の遊技用記録媒体が排出されたことに応じて、前記所定価値を新たな遊技用記録媒体(ビジタカード)から特定可能とするための第2特定処理を実行する第2処理手段(Sem13及びSem14,又はSev13及びSev14の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第2特定処理が実行されたことを条件として、前記新たな遊技用記録媒体の遊技用記録媒体識別情報と前記所定価値とを特定可能な交換価値情報を前記管理装置に対して送信する交換価値情報送信手段(Sem14又はSev14の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第2特定処理が実行されたことを条件として、前記新たな遊技用記録媒体を排出する第2排出制御手段(Sem17又はSev17の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第2排出制御手段により排出された新たな遊技用記録媒体から特定される前記所定価値から払戻す払戻し価値(払戻し玉数)を特定可能な払戻し指示を受付ける払戻し指示受付手段(IR受光ユニット315)と、
前記第2排出制御手段により排出された新たな遊技用記録媒体を受付け(S556)、かつ前記払戻し指示を受付けたこと(S561でYES)を条件として、該払戻し指示から特定される前記払戻し価値を払戻すための払戻し処理を実行する払戻し処理手段(S562,S563の処理を行う制御ユニット328)と、
前記払戻し処理が実行されたことを条件として、前記受付けた新たな遊技用記録媒体の遊技用記録媒体識別情報と前記払戻し価値とを特定可能な払戻し価値情報を前記管理装置に対して送信する払戻し価値情報送信手段(S565,S566の処理を行う制御ユニット328)と、を備え、
前記管理装置は、
前記残所有価値情報を受信したことに基づいて、該受信した残所有価値情報に含まれる残所有価値を当該残所有価値情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記所有価値として管理し(Sem6又はSev6)、
前記交換価値情報を受信したことに基づいて、該受信した交換価値情報に含まれる所定価値を当該交換価値情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記所有価値として管理し(Sem15又はSev15)、
前記払戻し価値情報を受信したことに基づいて、該受信した払戻し価値情報に含まれる払戻し価値を当該払戻し価値情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて管理している所有価値から減算する(S567)ことを特徴とする遊技用システムである。
The invention according to means 6 is
A game recording medium (member card or visitor card) arranged corresponding to the game machine (pachinko machine 2) and capable of specifying the possession value (the number of possessed balls) owned by the player is received and the received game A game device (card unit 3) for performing a use process (Sb25 payout process) for causing the game to use the possessed value specified from the recording medium;
Management for managing the possession value of the player who owns the game recording medium in association with the game recording medium identification information that is communicable with the game apparatus and that can individually identify the game recording medium A device (management computer 150 having a member saving management table and a visitor saving management table);
A gaming system including:
The gaming device is:
An exchange instruction accepting means (IR light receiving unit 315) for accepting an exchange instruction capable of specifying at least the predetermined value when an article having a desired predetermined value (number of exchange balls) is exchanged using the possession value;
On the condition that the exchange instruction is received during acceptance of the game recording medium (YES in Sem2 or Sev2), the remaining possessed value obtained by subtracting the predetermined value from the possessed value is obtained from the accepted game recording medium. First processing means (control unit 328 that performs processing of Sem4 and Sem5, or Sev4, Sev5, and Sev8a) for executing a first specifying process for enabling specification;
On the condition that the first specifying process has been executed, remaining ownership value information that can identify the game recording medium identification information and the remaining ownership value of the accepted game recording medium is provided to the management device. Remaining ownership value information transmitting means (control unit 328 for performing the processing of Sem5 or Sev5),
First discharge control means (control unit 328 for performing the process of Sem8 or Sev8) that discharges the accepted game recording medium on condition that the first specific process has been executed;
A second specifying process for enabling the predetermined value to be specified from a new game recording medium (visitor card) in response to the acceptance of the game recording medium being received by the first discharge control means; Second processing means to execute (Sem13 and Sem14, or a control unit 328 that performs Sev13 and Sev14 processing);
Exchange that transmits exchange value information that can specify game recording medium identification information and the predetermined value of the new game recording medium to the management device on condition that the second specifying process has been executed Value information transmission means (control unit 328 for performing the processing of Sem14 or Sev14);
A second discharge control means (control unit 328 for performing the process of Sem17 or Sev17) for discharging the new game recording medium on the condition that the second specific process is executed;
Refund instruction accepting means (IR light receiving unit 315) for accepting a payout instruction that can specify a payout value (number of payout balls) to be paid back from the predetermined value specified from the new game recording medium discharged by the second discharge control means. )When,
The payout value specified from the payout instruction is determined on condition that a new game recording medium discharged by the second discharge control means is accepted (S556) and the payout instruction is accepted (YES in S561). A refund processing means (control unit 328 for performing the processes of S562 and S563) for executing a refund process for the refund;
Refund for transmitting, to the management device, refund value information capable of specifying the game recording medium identification information and the refund value of the received new game recording medium on condition that the refund process has been executed. Value information transmission means (a control unit 328 that performs the processing of S565 and S566),
The management device
Based on the reception of the remaining property value information, the remaining property value included in the received remaining property value information is managed as the property value in association with the game recording medium identification information included in the remaining property value information. (Sem6 or Sev6),
Based on the receipt of the exchange value information, the predetermined value included in the received exchange value information is associated with the game recording medium identification information included in the exchange value information and managed as the possession value (Sem 15 or Sev15),
Based on the receipt of the refund value information, the refund value included in the received refund value information is subtracted from the possessed value managed in association with the game recording medium identification information included in the refund value information. (S567) A gaming system characterized by the above.

また手段7に係る発明は、
遊技機(パチンコ機2)に対応して配置され、遊技者が所有する所有価値(持玉数)を特定可能な遊技用記録媒体(会員カード又はビジタカード)を受付け、該受付けられた遊技用記録媒体から特定される前記所有価値を遊技に使用させる使用処理(Sb25の払出処理)を行なう遊技用装置(カードユニット3)と、
前記遊技用装置と通信可能であり、前記遊技用記録媒体を個々に識別可能な遊技用記録媒体識別情報に対応付けて、当該遊技用記録媒体を所有する遊技者の前記所有価値を管理する管理装置(会員貯蓄管理テーブル,ビジター貯蓄管理テーブルを備える管理コンピュータ150)と、
を含む遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記所有価値を用いて所望の所定価値(交換玉数)の物品を交換する場合に少なくとも前記所定価値を特定可能な交換指示を受付ける交換指示受付手段(IR受光ユニット315)と、
前記遊技用記録媒体の受付中に前記交換指示を受付けたこと(Sem2又はSev2でYES)を条件として、前記所有価値から前記所定価値を減算した残所有価値を該受付中の遊技用記録媒体から特定可能とするための第1特定処理を実行する第1処理手段(Sem4及びSem5,又はSev4,Sev5,及びSev8aの処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1特定処理が実行されたことを条件として、前記受付中の遊技用記録媒体の遊技用記録媒体識別情報と前記残所有価値とを特定可能な残所有価値情報を前記管理装置に対して送信する残所有価値情報送信手段(Sem5又はSev5の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1特定処理が実行されたことを条件として、前記受付中の遊技用記録媒体を排出する第1排出制御手段(Sem8又はSev8の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第1排出制御手段により前記受付中の遊技用記録媒体が排出されたことに応じて、物品との交換を扱う係員の遊技用記録媒体である係員用記録媒体(オーダーカード)を受付ける受付制御手段(Sem9’の処理を行う制御ユニット328)と、
前記係員用記録媒体が受付けられたことを条件として、前記所定価値を該受付けられた係員用記録媒体から特定可能な所有価値に加算するための第2特定処理を実行する第2処理手段(持玉数+交換玉数をオーダーカードに記録してSem14又はSev14の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第2特定処理が実行されたことを条件として、前記係員用記録媒体を個々に識別可能な係員用記録媒体識別情報と前記所定価値とを特定可能な交換価値情報を前記管理装置に対して送信する交換価値情報送信手段(Sem14又はSev14の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第2特定処理が実行されたことを条件として、前記受付けられた係員用記録媒体を排出する第2排出制御手段(Sem17’又はSev17’の処理を行う制御ユニット328)と、
前記第2排出制御手段により排出された係員用記録媒体から特定される前記所定価値から払戻す払戻し価値(払戻し玉数)を特定可能な払戻し指示を受付ける払戻し指示受付手段(IR受光ユニット315)と、
前記第2排出制御手段により排出された係員用記録媒体を受付け(S556a)、かつ前記払戻し指示を受付けたこと(S561でYES)を条件として、該払戻し指示から特定される前記払戻し価値を払戻すための払戻し処理を実行する払戻し処理手段(S562,S563の処理を行う制御ユニット328)と、
前記払戻し処理が実行されたことを条件として、前記受付けた係員用記録媒体の係員用記録媒体識別情報と前記払戻し価値とを特定可能な払戻し価値情報を前記管理装置に対して送信する払戻し価値情報送信手段(S565,S566の処理を行う制御ユニット328)と、を備え、
前記管理装置は、
前記残所有価値情報を受信したことに基づいて、該受信した残所有価値情報に含まれる残所有価値を当該残所有価値情報に含まれる遊技用記録媒体識別情報に対応付けて前記所有価値として管理し(Sem6又はSev6)、
前記交換価値情報を受信したことに基づいて、該受信した交換価値情報に含まれる所定価値を当該交換価値情報に含まれる係員用記録媒体識別情報に対応付けて前記所有価値として管理し(Sem15又はSev15)、
前記払戻し価値情報を受信したことに基づいて、該受信した払戻し価値情報に含まれる払戻し価値を当該払戻し価値情報に含まれる係員用記録媒体識別情報に対応付けて管理している所有価値から減算する(S567)ことを特徴とする遊技用システムである。
The invention according to means 7
A game recording medium (member card or visitor card) arranged corresponding to the game machine (pachinko machine 2) and capable of specifying the possession value (the number of possessed balls) owned by the player is received and the received game A game device (card unit 3) for performing a use process (Sb25 payout process) for causing the game to use the possessed value specified from the recording medium;
Management for managing the possession value of the player who owns the game recording medium in association with the game recording medium identification information that is communicable with the game apparatus and that can individually identify the game recording medium A device (management computer 150 having a member saving management table and a visitor saving management table);
A gaming system including:
The gaming device is:
An exchange instruction accepting means (IR light receiving unit 315) for accepting an exchange instruction capable of specifying at least the predetermined value when an article having a desired predetermined value (number of exchange balls) is exchanged using the possession value;
On the condition that the exchange instruction is received during acceptance of the game recording medium (YES in Sem2 or Sev2), the remaining possessed value obtained by subtracting the predetermined value from the possessed value is obtained from the accepted game recording medium. First processing means (control unit 328 that performs processing of Sem4 and Sem5, or Sev4, Sev5, and Sev8a) for executing a first specifying process for enabling specification;
On the condition that the first specifying process has been executed, remaining ownership value information that can identify the game recording medium identification information and the remaining ownership value of the accepted game recording medium is provided to the management device. Remaining ownership value information transmitting means (control unit 328 for performing the processing of Sem5 or Sev5),
First discharge control means (control unit 328 for performing the process of Sem8 or Sev8) that discharges the accepted game recording medium on condition that the first specific process has been executed;
Acceptance control for accepting an attendant recording medium (order card), which is an attendant's game recording medium, in response to the receipt of the accepted game recording medium by the first ejection control means Means (control unit 328 for performing the processing of Sem9 ′);
On the condition that the attendant recording medium has been received, second processing means (holding means) for executing a second specifying process for adding the predetermined value to the specified ownership value from the received attendant recording medium. A control unit 328) which records the number of balls + the number of exchanged balls on the order card and performs the processing of Sem14 or Sev14
On the condition that the second specifying process has been executed, the recording device identification information for identifying the clerk recording medium and the exchange value information for identifying the predetermined value can be provided to the management device. Exchange value information transmission means for transmission (control unit 328 for performing the processing of Sem14 or Sev14);
A second discharge control means (control unit 328 for performing the process of Sem17 ′ or Sev17 ′) that discharges the accepted clerk recording medium on condition that the second specific process is executed;
Refund instruction receiving means (IR light receiving unit 315) for receiving a refund instruction capable of specifying a refund value (number of payout balls) to be refunded from the predetermined value specified from the staff recording medium discharged by the second discharge control means; ,
The refund value specified from the refund instruction is refunded on condition that the clerk's recording medium ejected by the second ejection control means is accepted (S556a) and the refund instruction is accepted (YES in S561). Refund processing means (control unit 328 for performing the processes of S562 and S563) for executing a refund process for
Refund value information for transmitting repayment value information capable of specifying the repayment record medium identification information and the repayment value of the received clerk recording medium to the management device on condition that the refund process has been executed. Transmission means (control unit 328 for performing the processing of S565 and S566),
The management device
Based on the reception of the remaining property value information, the remaining property value included in the received remaining property value information is managed as the property value in association with the game recording medium identification information included in the remaining property value information. (Sem6 or Sev6),
Based on the reception of the exchange value information, the predetermined value included in the received exchange value information is managed as the possession value in association with the staff recording medium identification information included in the exchange value information (Sem15 or Sev15),
Based on the receipt of the refund value information, the refund value included in the received refund value information is subtracted from the possessed value managed in association with the staff recording medium identification information included in the refund value information. (S567) A gaming system characterized by the above.

また、以上に説明した各手段によれば、所有価値を用いて所望の所定価値の物品を交換する場合に少なくとも所定価値を特定可能な交換指示が受付けられ、遊技用記録媒体の受付中に交換指示が受付けられたことを条件として、所有価値から所定価値を減算した残所有価値を該受付中の遊技用記録媒体から特定可能とするための第1特定処理が実行され、第1特定処理が実行されたことを条件として、該受付中の遊技用記録媒体が排出され、受付中の遊技用記録媒体が排出されたことに応じて、所定価値を新たな遊技用記録媒体又は受け付けられた係員用記録媒体から特定可能とするための第2特定処理が実行され、第2特定処理が実行されたことを条件として、新たな遊技用記録媒体又は係員用記録媒体が排出される。   Further, according to each means described above, when exchanging an article of a desired predetermined value using the possession value, an exchange instruction that can specify at least the predetermined value is accepted and exchanged while accepting the game recording medium On condition that the instruction has been accepted, a first identification process is executed to make it possible to identify the remaining possession value obtained by subtracting the predetermined value from the possession value from the game recording medium being accepted, and the first identification process is performed. If the game recording medium being accepted is ejected on the condition that it has been executed, and the game recording medium being accepted is ejected, a predetermined value is added to the new game recording medium or an accepted clerk. A second identification process for enabling identification from the recording medium for the game is executed, and on the condition that the second identification process is executed, a new game recording medium or a staff recording medium is ejected.

このため、レシートを印刷する構成などを新たに備えなくても物品と遊技に使用可能な価値とを交換することができる。また、物品と交換する遊技媒体の価値が、新たな遊技用記録媒体又は係員用記録媒体から特定可能とされる。その結果、システムに大きく手を加えることなく、物品と交換に渡された遊技媒体の価値の管理を容易にすることができる。   For this reason, it is possible to exchange the goods and the value usable for the game without newly providing a configuration for printing a receipt. Further, the value of the game medium exchanged with the article can be specified from the new game recording medium or the staff recording medium. As a result, it is possible to facilitate the management of the value of the game medium passed in exchange for the goods without greatly modifying the system.

本発明の実施の形態における遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。It is a system configuration figure showing the whole picture of a game system in an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態の遊技用システムに用いたパチンコ機、カードユニットを示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine and card unit which were used for the game system of the embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態において用いたカードユニットの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the card unit used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態のカードユニットに用いたカードリーダライタの構成を示す上面視断面図である。It is top view sectional drawing which shows the structure of the card reader / writer used for the card unit of embodiment of this invention. 本発明の実施の形態において用いたカードユニットの突出部を示す図である。It is a figure which shows the protrusion part of the card unit used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態において用いた計数・端数払出ユニットを示す外観斜視図である。It is an external appearance perspective view which shows the counting and fraction payout unit used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態のカードユニットの側面図である。It is a side view of the card unit of an embodiment of the invention. 本発明の実施の形態に用いた計数・端数払出ユニットの内部構造を示す破断上面図である。It is a fracture | rupture top view which shows the internal structure of the counting and fraction discharge unit used for embodiment of this invention. (a)は、本発明の実施の形態において用いたカードユニットのカードテーブルを示す図であり、(b)は、本発明の実施の形態において用いたカードユニットの遊技情報テーブルを示す図であり、(c)は、本発明の実施の形態において用いた会員遊技情報示す図であり、(d)は、本発明の実施の形態において用いた貯留玉数データを示す図である。(A) is a figure which shows the card table of the card unit used in embodiment of this invention, (b) is a figure which shows the game information table of the card unit used in embodiment of this invention. (C) is a figure which shows the member game information used in embodiment of this invention, (d) is a figure which shows the number-of-balls data used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態において用いたカードユニットから送信される送信データ列を示す図である。It is a figure which shows the transmission data sequence transmitted from the card unit used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおける各種モードとその内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the various modes in the card unit used in embodiment of this invention, and its content. 本発明の実施の形態において用いたカードユニット、管理コンピュータ、システムコントローラとの間において送受される情報を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the information transmitted / received between the card unit used in embodiment of this invention, the management computer, and the system controller. 本発明の実施の形態において用いたシステムコントローラの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the system controller used in embodiment of this invention. (a)は、本発明の実施の形態において用いたシステムコントローラにおける会員カードテーブルを示す図であり、(b)は、ビジターカードテーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the member card table in the system controller used in embodiment of this invention, (b) is a figure which shows a visitor card table. 本発明の実施の形態において用いた管理コンピュータの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the management computer used in embodiment of this invention. (a)は、本発明の実施の形態において用いた管理コンピュータにおける会員貯蓄管理テーブルを示す図であり、(b)は、ビジター貯蓄管理テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the member saving management table in the management computer used in embodiment of this invention, (b) is a figure which shows a visitor saving management table. (a)は、本発明の実施の形態において用いたユニット管理テーブルを示す図であり、(b)は、本発明の実施の形態において用いた貯留・払出履歴テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the unit management table used in embodiment of this invention, (b) is a figure which shows the storage / payout history table used in embodiment of this invention. (a)は、本発明の実施の形態において用いた管理コンピュータにおける会員情報テーブルを示す図であり、(b)は、会員別遊技履歴テーブルを示す図である。(A) is a figure which shows the member information table in the management computer used in embodiment of this invention, (b) is a figure which shows the game history table classified by member. 本発明の実施の形態において用いた管理コンピュータにおける貯留玉排出設定画面を示す図である。It is a figure which shows the storage ball discharge | emission setting screen in the management computer used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される処理内容を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the processing content implemented in the card unit used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される計数情報処理の処理内容を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the processing content of the count information processing implemented in the card unit used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される貸出処理の処理内容を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the processing content of the lending process implemented in the card unit used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される返却処理の処理内容を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the processing content of the return process implemented in the card unit used in embodiment of this invention. 本発明の実施の形態において用いたカードユニットにおいて実施される払出処理の処理内容を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the processing content of the payout process implemented in the card unit used in embodiment of this invention. (a)〜(d)は、本発明の実施の形態に用いた計数・端数払出ユニット内部における流路とパチンコ玉の流下状況とを説明する図である。(A)-(d) is a figure explaining the flow path in the inside of the counting and fraction discharge unit used for embodiment of this invention, and the flow-down condition of the pachinko ball. (a)は、本発明の実施の形態におけるカードユニットにおいて実施される営業終了時処理の内容を示すフロー図であり、(b)は、営業終了時処理を構成する計数無効化処理の処理内容を示す図である。(A) is a flowchart which shows the content of the process at the time of business closing implemented in the card unit in embodiment of this invention, (b) is the processing content of the count invalidation process which comprises the process at the time of business end FIG. 本実施の形態において用いた管理コンピュータ、カードユニット、システムコントローラの間において送受信される情報およびそれに基づいた処理を示すフロー図である。It is a flowchart which shows the information transmitted / received between the management computer, card unit, and system controller which were used in this Embodiment, and the process based on it. 本実施の形態におけるカードユニットで実行される共有処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the sharing process performed with the card unit in this Embodiment. 本実施の形態における管理コンピュータで実行される共有在席交換管理処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the shared presence exchange management process performed with the management computer in this Embodiment. 本実施の形態における共有のための処理における管理コンピュータでの持玉数の更新の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the update of the number of balls in the management computer in the process for sharing in this Embodiment. 本実施の形態における共有のための処理における管理コンピュータでの共有玉数を記録するビジターカードの持玉数の加算更新の例を示す図である。It is a figure which shows the example of addition addition of the number of balls of a visitor card which records the number of shared balls in the management computer in the process for sharing in this Embodiment. 本実施の形態における管理コンピュータでの共有情報のデータベースを示す図である。It is a figure which shows the database of the shared information in the management computer in this Embodiment. 本実施の形態における会員カードが受付中であるときの持玉を共有する場合の動作の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of operation | movement in the case of sharing a possession when the membership card in this embodiment is accepting. 本実施の形態におけるビジターカードが受付中であるときの持玉を共有する場合の動作の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of operation | movement in the case of sharing a possession ball when the visitor card in reception is receiving. 本実施の形態におけるカードユニットで実行される在席交換処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the seat exchange process performed with the card unit in this Embodiment. 本実施の形態における在席交換のための処理における管理コンピュータでの持玉数の更新の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the update of the number of balls in the management computer in the process for seat presence change in this Embodiment. 本実施の形態における在席交換のための処理における管理コンピュータでの在席交換に用いられた交換玉数を記録するビジターカードの持玉数の加算更新の例を示す図である。It is a figure which shows the example of addition update of the number of balls of a visitor card which records the number of exchanged balls used for the presence exchange by the management computer in the process for presence exchange in this Embodiment. (a)は、本実施の形態における管理コンピュータでの交換情報のデータベースを示す図であり、(b)は、カードユニットでの交換情報のデータベースを示す図である。(A) is a figure which shows the database of the exchange information in the management computer in this Embodiment, (b) is a figure which shows the database of the exchange information in a card unit. 本実施の形態における会員カードが受付中であるときのワゴンサービスの物品と在席交換をする場合の動作の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of operation | movement in the case of exchanging a seat with the article | item of a wagon service when the member card in this Embodiment is receiving. 本実施の形態におけるビジターカードが受付中であるときのワゴンサービスの物品と在席交換をする場合の動作の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of operation | movement in the case of performing seat presence exchange with the goods of a wagon service when the visitor card in this embodiment is receiving. 本実施の形態におけるカードユニットで実行される払戻し処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the refund process performed with the card unit in this Embodiment. 本実施の形態における会員カード又はビジターカードが受付中であるときの払戻し処理をする場合の動作の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of operation | movement in the case of performing the refund process when the membership card or visitor card in this embodiment is receiving. 本実施の形態における景品交換用POS端末の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the POS terminal for prize exchange in this Embodiment. 本実施の形態における景品交換用POSで実行されるPOS処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the POS process performed by the prize exchange POS in this Embodiment. 本実施の形態における管理コンピュータで実行される共有在席交換管理処理のサブルーチンの流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the subroutine of a shared presence exchange management process performed with the management computer in this Embodiment. 第2の実施の形態において用いたカードユニットにおける各種モードとその内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the various modes in the card unit used in 2nd Embodiment, and the content. 第2の実施の形態における管理コンピュータでのオーダーカード貯蓄管理テーブルを示す図である。It is a figure which shows the order card saving management table in the management computer in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態におけるカードユニットで実行される在席交換処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the seat exchange process performed with the card unit in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態におけるカードユニットで実行される在席交換処理のサブルーチンである受付異常時処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process at the time of reception abnormality which is a subroutine of the seat exchange process performed with the card unit in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態における在席交換のための処理における管理コンピュータでの在席交換に用いられた交換玉数を記録する販売員のオーダーカードの持玉数の加算更新の例を示す図である。It is a figure which shows the example of addition addition of the number of balls of a salesperson's order card which records the number of exchanged balls used for the presence exchange by the management computer in the process for attendance exchange in 2nd Embodiment. is there. 第2の実施の形態における管理コンピュータでの交換情報のデータベースを示す図である。It is a figure which shows the database of the exchange information in the management computer in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態における会員カードが受付中であるときのワゴンサービスの物品と在席交換をする場合の動作の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of operation | movement in the case of exchanging a seat with the goods of the wagon service when the membership card in 2nd Embodiment is receiving. 第2の実施の形態におけるビジターカードが受付中であるときのワゴンサービスの物品と在席交換をする場合の動作の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of operation | movement in the case of exchanging a seat with the goods of the wagon service when the visitor card in 2nd Embodiment is receiving. 第2の実施の形態におけるカードユニットで実行される払戻し処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the refund process performed with the card unit in 2nd Embodiment. 第2の実施の形態における会員カード又はビジターカードが受付中であるときの払戻し処理をする場合の動作の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of operation | movement in the case of performing the refund process when the membership card or visitor card in 2nd Embodiment is receiving.

以下、図面を参照して本発明に係る遊技用装置および遊技用システムを実施するための形態を説明する。   DESCRIPTION OF EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments for implementing a gaming apparatus and a gaming system according to the present invention will be described with reference to the drawings.

[第1の実施の形態]
まず、図1は、本発明の実施の形態の遊技用システムの全体像を示すシステム構成図である。遊技用システムは、遊技場内に複数配置される各遊技島(図示略)に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機と略称する)2と、パチンコ機2の所定側の側方位置に該パチンコ機2に対して1対1に対応設置され、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカードや、該遊技機に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードを受付けて、遊技機における遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出すための処理や、対応するパチンコ機2における遊技にて獲得されたパチンコ玉を計数するとともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出し(返却)を行うカードユニット3と、カードユニット3にて使用されるビジターカードや会員カード並びにカードユニット3の管理等を行うシステムコントローラ100と、各カードユニット3において計数された計数済玉数を持玉数として管理する持玉数管理や、会員カードを所持する会員遊技者が再度の遊技に使用可能に所有する貯蓄玉数(持玉数と貯玉数)やビジターカードに記録された持玉数の管理を行う管理コンピュータ150と、遊技場内に設置された各パチンコ機2の台データ等の遊技情報を管理する遊技情報管理装置となるホールコンピュータ140と、遊技場内の景品カウンタに設けられて景品交換を行うための景品交換用POS端末170と、から主に構成されている。
[First Embodiment]
First, FIG. 1 is a system configuration diagram showing an overall image of a gaming system according to an embodiment of the present invention. The gaming system includes a card reader pachinko machine (hereinafter abbreviated as a pachinko machine) 2 that is a gaming machine arranged in parallel on each of the gaming islands (not shown) arranged in the game hall, and a predetermined side of the pachinko machine 2 A visitor card having a prepaid function, which is a game recording medium that is issued to a general player who is not registered as a member in a one-to-one correspondence with the pachinko machine 2 at a side position of A process for accepting a membership card, which is a game recording medium issued to a member player registered as a member of the gaming machine, and lending a pachinko ball, which is a gaming medium used for gaming in the gaming machine, A card unit 3 that counts pachinko balls acquired in a game in the pachinko machine 2 that performs and pays out (returns) pachinko balls within the counted number of pachinko balls, and a card A system controller 100 for managing visitor cards, membership cards, and card units 3 used in the knit 3, and the number of balls managed to manage the number of balls counted in each card unit 3 as the number of balls A management computer 150 for managing the number of stored balls (the number of stored balls and the number of stored balls) that the member player possessing the member card can use for replay and the number of stored balls recorded on the visitor card; Hall computer 140 serving as a game information management device for managing game information such as machine data of each pachinko machine 2 installed in the hall, and a prize exchange POS terminal for exchanging prizes provided at a prize counter in the game hall 170, mainly.

そして、これら本実施の形態の遊技用システムを構成する各装置は、図1に示すように、ハブ(HUB)7並びに通信ケーブル8を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されており、該ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されているこれら各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置IDが付与されているとともに、各装置が装置(ユニット)IDとローカルIPアドレスとが対応付けられたIPアドレステーブルや後述するユニット管理テーブル(図17(a)参照)等を有することで、該装置(ユニット)IDから特定される各ローカルIPアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。   And each apparatus which comprises these gaming systems of this embodiment is connected so that bidirectional | two-way data communication is possible via the hub (HUB) 7 and the communication cable 8, as shown in FIG. Each connected device is assigned a local IP address to form a local area network (LAN), and each of these devices connected to the local area network (LAN) can be individually identified. Each device has an IP address table in which a device (unit) ID and a local IP address are associated with each other, a unit management table (see FIG. 17A) described later, and the like. By assigning each local IP address specified from the device (unit) ID to the transmission data and transmitting / receiving it, It has to be able to perform the transmission and reception of data to.

尚、本実施の形態のシステムコントローラ100は、上述したように、各会員カード並びに各ビジターカードに残存するプリペイド残額(遊技用価値)を管理しているとともに、通信回線11を介して、これら会員カードやビジターカードを管理する遊技場外のカード管理会社に設置された管理サーバ12と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、これら管理サーバ12に対してシステムコントローラ100から、各種の管理情報が送信されることにより、カード管理会社は、該管理サーバ12にて各遊技場の会員カード並びにビジターカードによる売り上げ等を把握できるようになっている。   As described above, the system controller 100 of the present embodiment manages the prepaid balance (game value) remaining in each member card and each visitor card, and these members via the communication line 11. It is connected to a management server 12 installed in a card management company outside the game hall that manages cards and visitor cards so that bidirectional data communication can be carried out. By transmitting the management information, the card management company can grasp the sales by the membership card and the visitor card of each game hall by the management server 12.

また、本実施の形態のホールコンピュータ140には、図1に示すように、遊技場内を監視するための監視カメラシステムが接続されており、該監視カメラシステムにて撮像された遊技場内の監視画像が、各パチンコ機2の台データ等とともに記憶、管理されるようになっている。尚、これらホールコンピュータ140にて管理される各パチンコ機2の台データ等の遊技情報は、後述するように、各パチンコ機2に対応するカードユニット3から送信される送信データにより最新の情報に更新されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 1, a monitoring camera system for monitoring the inside of the game hall is connected to the hall computer 140 of the present embodiment, and the monitoring image inside the gaming hall captured by the monitoring camera system. However, it is stored and managed together with the base data of each pachinko machine 2 and the like. Note that game information such as the base data of each pachinko machine 2 managed by the hall computer 140 is updated to the latest information by transmission data transmitted from the card unit 3 corresponding to each pachinko machine 2, as will be described later. It has been updated.

また、カードユニット3とパチンコ機2とは、図3に示すように、払出単位として予め定められた複数個(本実施の形態では25個)のパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号、具体的には、パチンコ機2から出力される台端末貸出完了信号(EXS)や台READY信号(PRDY)、制御ユニット328より出力されるカードユニットREADY信号(BRDY)や台端末貸出要求完了確認信号(BRQ)を送受可能に接続されているとともに、該パチンコ機2から出力される後述する大当り信号、確変中信号、時短中信号、賞球信
号、始動信号が入力可能に接続されている。
Further, as shown in FIG. 3, the card unit 3 and the pachinko machine 2 are provided with various signals associated with the lending of a plurality (25 in this embodiment) of pachinko balls that are predetermined as payout units. The terminal terminal lending completion signal (EXS) and the table READY signal (PRDY) output from the pachinko machine 2, the card unit READY signal (BRDY) output from the control unit 328, and the terminal terminal lending request completion confirmation signal (BRQ). ) Are connected so as to be able to send and receive, and a jackpot signal, a probability changing signal, a time-shortening signal, a winning ball signal, and a start signal, which will be described later, output from the pachinko machine 2 are connected to be inputable.

はじめに、本実施の形態に用いた遊技機であるパチンコ機2について、以下に簡単に説明すると、該パチンコ機2は、図2に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠22を有し、該ガラス扉枠22の下部表面には打球供給皿23がある。打球供給皿23の上面所定箇所には、操作部14が設けられているとともに、打球供給皿(上皿)23の下部には、打球供給皿23から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿24と打球を発射する打球操作ハンドル(以下操作ノブ)25とが設けられている。   First, the pachinko machine 2 which is a gaming machine used in the present embodiment will be briefly described below. The pachinko machine 2 has a glass door frame 22 formed in a frame shape as shown in FIG. A hitting ball supply tray 23 is provided on the lower surface of the glass door frame 22. An operation unit 14 is provided at a predetermined position on the upper surface of the hitting ball supply tray 23, and a lower tray 24 that stores pachinko balls overflowing from the hitting ball supply tray 23 is provided below the hitting ball supply tray (upper plate) 23. A hitting operation handle (hereinafter referred to as an operation knob) 25 for emitting a hitting ball is provided.

ガラス扉枠22の後方には、遊技盤26が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤26の前面には遊技領域27が設けられている。この遊技領域27の向かって右側の下方領域に「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される特図可変表示部28と、その中央付近には、「演出図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示されるとともに演出映像が表示される演出可変表示部29と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置30とが設けられている。また遊技盤26には、複数の入賞口44や通過ゲート31、始動入賞口34、可変入賞球装置36が設けられているとともに、遊技領域27の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口46が形成されている。   A game board 26 is detachably attached to the rear side of the glass door frame 22. A game area 27 is provided in front of the game board 26. A special figure variable display section 28 in which a plurality of types of identification information called “special symbols” are variably displayed in a lower area on the right side of the game area 27, and a plurality of types called “effect symbols” in the vicinity of the center thereof. Are provided, and an effect variable display unit 29 for displaying effect images and a variable display device 30 for variably displaying a plurality of types of identification information called “ordinary symbols” are provided. The game board 26 is provided with a plurality of winning holes 44, a passing gate 31, a starting winning hole 34, and a variable winning ball device 36. A recovery outlet 46 is formed.

これら各入賞口に打玉が入賞した場合には、各入賞口に応じた賞球が図示しない玉切り払い出し装置により払い出されるとともに、該玉切り払い出し装置により払い出された賞球数に応じた賞球信号(10玉に1パルス)が外部に出力されることで、賞球数が外部に通知される。   When a hitting ball is won in each of these winning openings, a winning ball corresponding to each winning opening is paid out by a ball cutting / dispensing device (not shown) and according to the number of winning balls paid out by the ball cutting / dispensing device. A prize ball signal (1 pulse per 10 balls) is output to the outside, so that the number of prize balls is notified to the outside.

打球操作ノブ25の操作によって揺動されるハンマー(図示略)によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域27に入り、その後、遊技領域27を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域27に達しなかったパチンコ玉は、環流経路(図示略)を通じて下皿24に環流されるようになっている。   A hit ball fired by a hammer (not shown) that is swung by the operation of the hitting operation knob 25 enters the game area 27 through the hitting rail, and then flows down the game area 27. At this time, pachinko balls whose launch momentum is too weak to reach the game area 27 are circulated to the lower plate 24 through a circulation path (not shown).

また、遊技領域27に打ち込まれた打込玉が通過ゲート31を通過すると、可変表示装置30に停止表示されている普通図柄が可変開始する。   In addition, when the ball that has been driven into the game area 27 passes through the passing gate 31, the normal symbol that is stopped and displayed on the variable display device 30 is variably started.

可変表示装置30の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば○)となった場合に、始動入賞口34に設けられた可動片35が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。   When the display result after the variable display operation of the variable display device 30 is a predetermined display result (for example, ◯), the movable piece 35 provided at the start winning opening 34 is opened for a predetermined time and the player This is an advantageous state.

また、始動入賞口34にパチンコ玉が入賞すると、特図可変表示部28において全特別図柄が可変表示(変動表示)を開始するとともに、演出可変表示部29において演出表示が開始される。そして、その後、特図可変表示部28における特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、演出可変表示部29における左、中、右の演出図柄の可変表示も停止し、その演出図柄の表示態様も予め定められた特定の表示態様(たとえば777)とされることで、特定遊技状態(大当り状態)が発生するとともに、大当り中信号が出力状態とされることで、該大当りの発生が外部に通知される。   When a pachinko ball is won at the start winning opening 34, all special symbols are variably displayed (variable display) in the special figure variable display section 28, and the effect display is started in the effect variable display section 29. After that, when the special symbol in the special figure variable display unit 28 stops and the result of the stop display becomes a predetermined specific display mode, the left, middle and right effects in the production variable display unit 29 are displayed. The variable display of the symbol is also stopped, and the display mode of the effect symbol is also set to a predetermined specific display mode (for example, 777), so that a specific gaming state (big hit state) occurs and a big hit signal is output. By being in a state, the occurrence of the jackpot is notified to the outside.

また、特図可変表示部28における特別図柄が停止したときに、所定パルス幅の始動信号が出力され、特図可変表示部28における特別図柄の可変表示(変動表示)が実施されたことが外部に通知される。   Further, when the special symbol on the special symbol variable display unit 28 is stopped, a start signal having a predetermined pulse width is output, and the special symbol variable display (variable display) is performed on the special symbol variable display unit 28. Will be notified.

このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置36に設けられた開閉板4
0が開成して遊技者にとって有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば30秒間)の経過または打玉の所定個数(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状態となる。
When the big hit state occurs in this way, the opening / closing plate 4 provided in the variable winning ball apparatus 36.
0 is established and becomes a first state advantageous to the player. This first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) or a predetermined number of hit balls (for example, 10) wins, whichever comes first, and then for the player This is a disadvantageous second state.

そして該第1の状態となっている可変入賞球装置36の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケット)に入賞して図示しないVカウントスイッチにより検出されれば、その回の第1の状態の終了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば15回と定められている。   If a hit ball that has entered the large winning opening of the variable winning ball apparatus 36 in the first state wins a specific winning area (V pocket) and is detected by a V count switch (not shown), Waiting for the end of the first state, repeated continuation control is performed to control from the second state to the first state. The upper limit number of the repeated continuation control is set to 15 times, for example.

特図可変表示部28の表示結果並びに演出可変表示部29の演出図柄の表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。   When the display result of the special figure variable display unit 28 and the display result of the effect symbol of the effect variable display unit 29 are stopped and displayed with a combination of predetermined jackpot symbols, a big hit occurs as described above. A reach state may occur in a state before the stop display.

特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄の種類に一致した図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当り終了後における確率変動状態中において、確変中信号が出力状態とされることで、該確率変動状態の発生が外部に通知される。   When the special symbol variably displayed on the special figure variable display unit 28 and the production variable display unit 29 and the production symbol are stopped and displayed with a combination of symbols corresponding to a predetermined probability variation symbol type, After the completion of ”, the probability variation state in which the probability of a big hit again becomes a higher probability state than the normal probability state becomes a probability variation state. In the probability variation state after the end of the probability variation jackpot, the probability variation state signal is output, and the occurrence of the probability variation state is notified to the outside.

また、特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄以外の図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、特図可変表示部28並びに演出可変表示部29で可変表示が所定回数に達するか或いは次の大当りが発生するまでの間、特図可変表示部28における特別図柄および演出可変表示部29における演出図柄の可変表示時間(変動時間)が通常遊技状態よりも短縮される時短状態となるようになっており、これら時短状態中において、時短中信号が出力状態とされることで、該時短状態の発生が外部に通知される。   Further, when the special symbol variably displayed on the special symbol variable display unit 28 and the production variable display unit 29 and the production symbol are stopped and displayed with a combination of symbols other than the predetermined probability variation symbol, the “big hit” by the repeated continuation control is performed. The special symbol and effect variable display part in the special figure variable display part 28 until the variable display reaches the predetermined number of times or the next big hit occurs in the special figure variable display part 28 and the effect variable display part 29. When the variable display time (variation time) of the effect symbol in 29 is shortened compared to the normal gaming state, it becomes a short state, and during these short states, the short and medium signal is output, The occurrence of a short time condition is notified to the outside.

本実施の形態のパチンコ機2には、これら各信号を外部出力するための図示しない情報出力基板が搭載されており、該情報出力基板とカードユニット3とが、図示しない信号ケーブルを介して接続されており、情報出力基板からは、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号からなる外部出力信号が、信号ケーブルを介してカードユニット3に出力される。   The pachinko machine 2 of the present embodiment is equipped with an information output board (not shown) for outputting these signals to the outside, and the information output board and the card unit 3 are connected via a signal cable (not shown). From the information output board, an external output signal consisting of a big hit signal, a probability changing signal, a short time signal, a start signal, and a prize ball signal is output to the card unit 3 via a signal cable.

ここで、大当り中信号は大当り状態の期間中において出力状態とされる信号であり、確変中信号は確変状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、時短中信号は時短状態の期間中においてのみ出力状態とされる信号であり、始動信号は、特図可変表示部28の表示結果が全て導出表示されて可変表示が終了した際に出力される所定幅のパルス信号であり、賞球信号は、所定玉数(本実施の形態では10玉)が払い出される毎に出力される所定幅のパルス信号である。   Here, the big hit signal is a signal that is in the output state during the big hit state period, the probability changing signal is a signal that is in the output state only during the probability changing state period, and the short and medium time signal is the period in the short time state The start signal is a pulse signal of a predetermined width that is output when the variable display is completed after all the display results of the special figure variable display section 28 are derived and displayed. The ball signal is a pulse signal having a predetermined width that is output every time a predetermined number of balls (10 balls in the present embodiment) is paid out.

本実施の形態のパチンコ機2には、該パチンコ機2における遊技を制御する遊技制御基板から、入賞に基づいて出力される賞球信号に基づいて所定数の賞球を計数して払出す制御を行うとともに、通常のCR機と同じく、カードユニット3より入出力される信号に基づいて、払出単位である25球のパチンコ玉を計数して貸出す制御を行う図示しない賞球
制御基板を備えており、該払出単位である25球の倍数にてパチンコ玉の貸出を実施できるようになっている。
The pachinko machine 2 according to the present embodiment has a control for counting and paying out a predetermined number of prize balls from a game control board that controls the game in the pachinko machine 2 based on a prize ball signal that is output based on a prize. And a prize ball control board (not shown) that performs control for counting and lending out 25 pachinko balls, which are payout units, based on signals input / output from the card unit 3 in the same manner as a normal CR machine. In addition, pachinko balls can be lent out in multiples of 25 balls, which is the payout unit.

次に、本実施の形態にて使用されるビジターカードと会員カードとについて、簡潔に説明すると、本実施の形態に使用されるビジターカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するICチップが搭載されたICカードを使用しており、これらビジターカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードID、具体的には、ビジターカードにはVCで始まるカードIDが、会員カードには、KCで始まる会員カードID(単に「カードID」ともいう)が予め書き換え不能に記憶されていて、その種別がカードIDから識別可能とされているとともに、プリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データや、テストモードにおいて使用されたことを示すテストフラグ(「1」がフラグ有り、「0」がフラグ無しを示す)等の各種データが記憶されている。   Next, the visitor card and membership card used in the present embodiment will be briefly described. The visitor card and membership card used in the present embodiment are non-volatile for storing various data. Use of an IC card equipped with an IC chip having a volatile memory and a controller for rewriting and reading out the recorded information and performing non-contact communication with an external reader / writer device. Cards and membership cards are card IDs that can identify individual cards. Specifically, visitor cards have a card ID that starts with VC, and membership cards have a membership card ID that starts with KC (simply “card ID”). Is also stored in advance so as not to be rewritable, its type can be identified from the card ID, and the remaining prepaid And prepaid balance data which can specify, (with "1" flag, "0" indicating no flags) test flag indicating that it has been used in the test mode various data for are stored.

尚、会員カードは、遊技場に会員登録を実施した会員遊技者に対して発行されるものであり、該会員に対して付与される会員IDが書き換え不能に記憶されている。また、該会員カードを使用して会員遊技者は、後述するように、一度獲得して計数したパチンコ玉を、当日再度遊技に使用できる持玉として、あるいはその翌日以降においても再度遊技に使用できる貯玉として、遊技場に預けることができるようになっているが、これら会員カードには、該持玉のデータである持玉数および貯玉のデータである貯玉数は直接記録されておらず、これら持玉数および貯玉数は、後述するように、管理コンピュータ150において、会員カードIDと会員IDとに対応付けて記憶されることで、該会員カードIDや会員IDから特定されるようになっている。   The member card is issued to a member player who has registered as a member in the amusement hall, and a member ID assigned to the member is stored in a non-rewritable manner. In addition, as will be described later, the member player using the membership card can use the pachinko ball once acquired and counted as a holding ball that can be used again for the game on that day, or for the game again after the next day. It is possible to deposit them as game balls at the amusement hall, but these membership cards do not directly record the number of balls that are the data of the balls and the number of balls that are the data of the balls. As will be described later, the number of possessed balls and the number of accumulated balls are stored in association with the member card ID and the member ID in the management computer 150, and are specified from the member card ID and the member ID. Yes.

また、ビジターカードは、遊技場内に設置された図示しないカード発行・入金機にて、購入、発行されるとともに、カードユニット3においても発行される。尚、ビジターカードには、該ビジターカードを所有する遊技者が計数した計数済玉数に基づく持玉数と日付とが記憶されており、該持玉数をその当日においてのみ、遊技場内の各カードユニット3において使用できるようになっている。   The visitor card is purchased and issued by a card issuing / payment machine (not shown) installed in the amusement hall, and is also issued by the card unit 3. The visitor card stores the number of balls and date based on the counted number of balls counted by the player who owns the visitor card, and the number of balls is stored only on the day of each game in the game hall. The card unit 3 can be used.

尚、本実施の形態では、上述したように、ビジターカードのみに持玉数を書き込み記録するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら持玉数や貯玉数のデータを、ビジターカードと同じく、会員カードに記録するようにしても良い。   In the present embodiment, as described above, the number of possessed balls is written and recorded only on the visitor card, but the present invention is not limited to this, and the number of retained balls and the number of accumulated balls are not limited thereto. The data may be recorded on the membership card as in the visitor card.

次に、本実施の形態のカードユニット3について、図2〜図10、図25に基づいて以下に説明すると、本実施の形態のカードユニット3の前面には、図2に示すように、フルカラーLEDにより構成されて複数の色に点灯することでカードユニット3の状態等を報知可能とされた多機能ランプ301等の各種表示部、紙幣を挿入するための紙幣挿入口302、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部305、計数済玉数を払出すための計数払出操作を受付けるための払出ボタン311、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口309が設けられている。   Next, the card unit 3 according to the present embodiment will be described below with reference to FIGS. 2 to 10 and FIG. 25. As shown in FIG. Various display units such as a multi-function lamp 301 that is configured by LEDs and can be informed of the state of the card unit 3 by being lit in a plurality of colors, a bill insertion slot 302 for inserting bills, and a device from the front of the device A protruding portion 305 formed to protrude to the front side, a payout button 311 for receiving a counting payout operation for paying out the counted number of balls, and a card insertion slot 309 for inserting a member card or a visitor card are provided. .

カードユニット3の前面に設けられたカード挿入口309は、該カード挿入口309に対応する位置に内蔵されるカードリーダライタ327(図7参照)のカードスロット392に連設されており、このカード挿入口309を介してビジターカードや会員カードをカードスロット392に挿入可能とされている。   A card insertion slot 309 provided on the front surface of the card unit 3 is connected to a card slot 392 of a card reader / writer 327 (see FIG. 7) built in a position corresponding to the card insertion slot 309. A visitor card or a membership card can be inserted into the card slot 392 through the insertion slot 309.

カードユニット3の前面には、前方に突出する態様にて突出部305が設けられている。該突出部305において、遊技者と対向する面には、図2並びに図5に示すように、各
種情報を表示可能な表示部312と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン316と、台データを表示させるための台データボタン318と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードに記録された会員カードID並びに会員IDにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン319と、再プレイボタン319の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部320と、遊技場の店員や販売員が所持するリモコン(図示略)からの赤外線信号を受信して電気信号に変換して出力するIR受光ユニット315とが設けられており、該表示部312の表面には、表示部312に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル314が設けられている。
A protruding portion 305 is provided on the front surface of the card unit 3 so as to protrude forward. As shown in FIGS. 2 and 5, on the surface of the protruding portion 305 facing the player, a display unit 312 capable of displaying various information, a menu button 316 for displaying a main menu screen, a table When a table data button 318 for displaying data and a member card is received, a replay game using the member card ID recorded on the member card and the number of balls specified by the member ID is performed. Receiving infrared signals from a replay button 319, a replay display unit 320 for notifying that the operation of the replay button 319 is valid, and a remote control (not shown) possessed by a store clerk or salesperson of the game hall And an IR light receiving unit 315 that converts the electrical signal into an electrical signal and outputs the electrical signal. Each surface displayed on the display unit 312 is displayed on the surface of the display unit 312. Transparent touch panel 314 to be input is provided a display item by touching with a finger.

また、該突出部305内部には、表示部312を成す後述する液晶表示器313や各ボタンに対応するスイッチが設けられており、これらが、図7に示すように、該突出部305に対応する装置内位置に設けられた表示制御基板329に接続されることで、液晶表示器313の表示制御や、透明タッチパネル314による入力位置検出等が、該表示制御基板329によって実施される。   Further, a liquid crystal display 313, which will be described later, and a switch corresponding to each button are provided inside the protrusion 305, and these correspond to the protrusion 305 as shown in FIG. By being connected to the display control board 329 provided at the position in the apparatus, display control of the liquid crystal display 313, input position detection by the transparent touch panel 314, and the like are performed by the display control board 329.

カードユニット3内の上部位置には、紙幣挿入口302に連設され、該紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット328に出力する紙幣識別ユニット321が設けられており、該紙幣識別ユニット321にて各種紙幣(1万円、5千円、2千円、千円の各紙幣)の受付が可能とされている。   At the upper position in the card unit 3, a banknote inserted in the banknote insertion slot 302 is connected, and a bill inserted into the banknote insertion slot 302 is taken to identify its authenticity and banknote type. A banknote identification unit 321 that outputs to a control unit 328, which will be described later, provided in the unit is provided. In the banknote identification unit 321, various banknotes (10,000 yen, 5,000 yen, 2,000 yen, 1,000 yen each) (Banknotes) can be accepted.

また、カードユニット3の略中央部位置には、該カードユニット3を構成する各部と接続しやすいように該カードユニット3の動作を制御する制御ユニット328が設けられており、後述するように、該制御ユニット328によって該カードユニット3の各種の動作が制御されている。   Further, a control unit 328 for controlling the operation of the card unit 3 is provided at a substantially central position of the card unit 3 so as to be easily connected to each part constituting the card unit 3, and as will be described later. Various operations of the card unit 3 are controlled by the control unit 328.

また、カードユニット3の最下方位置には、図7に示すように、カードユニット3の前方側から後方(内方)側に傾斜する回収流路を内在する回収流路ボックス348が設けられているとともに、該回収流路ボックス348の前面側となるカードユニット3の前面下方端部位置には、パチンコ機2の下皿24の下方位置に配置されることで、該下皿24から排出されるパチンコ玉を計数するとともに、払出単位数未満の端数のパチンコ玉の払出しを行う箱状の計数・端数払出ユニット340から排出されるパチンコ玉をカードユニット3内に流入させるための連結樋344が装着される連結樋装着口348’が設けられており、該連結樋344を流下して連結樋装着口348’から回収流路ボックス348に流入してきたパチンコ玉が、回収流路ボックス348をカードユニット3の前方側から後方(内方)側に流下していき、カードユニット3の後方下端から遊技島内の図示しない回収樋に排出される。   Further, as shown in FIG. 7, a recovery channel box 348 having a recovery channel inclined from the front side to the rear (inward) side of the card unit 3 is provided at the lowermost position of the card unit 3. In addition, the card unit 3 is disposed at the lower end position of the front surface of the card unit 3 on the front surface side of the recovery flow path box 348 at the lower position of the lower plate 24 of the pachinko machine 2, thereby being discharged from the lower plate 24. There is a connecting rod 344 for allowing the pachinko balls discharged from the box-like counting / fractional payout unit 340 to flow into the card unit 3 while counting the pachinko balls that are less than the payout unit number. A connecting rod mounting port 348 ′ to be mounted is provided, and the pachinko balls that flow down the connecting rod 344 and flow into the recovery flow path box 348 from the connecting rod mounting port 348 ′ are recovered. The road box 348 from the front side of the card unit 3 will flow down to the rear (inner) side, and is discharged to a collecting gutter (not shown) of the game island from the rear lower end of the card unit 3.

尚、本実施の形態のカードユニット3は、図7に示すように、カードユニット3本体が、その上下位置に形成されたユニットホルダ31’に係合し、該カードユニット3本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ31を介して遊技島に設置されており、カードユニット3の前面下方所定位置には、図示しないシリンダ錠が設けられていて、店員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット3が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ31には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、制御ユニット328に接続される通信ケーブル等が、該ユニットホルダ31を介して中継接続されていて、これら通信ケーブル等が前記カードユニット3本体の引き出し時に絡まって、カードユニット3本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。   In the card unit 3 according to the present embodiment, as shown in FIG. 7, the card unit 3 main body engages with a unit holder 31 'formed at the upper and lower positions thereof, and the card unit 3 main body is directed in the front direction. A cylinder lock (not shown) is provided at a predetermined position below the front surface of the card unit 3 through a unit holder 31 that is held so that it can be pulled out. The card unit 3 can be pulled out by canceling. The unit holder 31 is provided with a connector for relaying various connection cables. A communication cable or the like connected to the control unit 328 is relay-connected via the unit holder 31. It is devised so that a communication cable or the like is not entangled when the card unit 3 body is pulled out and the card unit 3 body cannot be pulled out.

図3は、本実施の形態のカードユニット3の構成を示すブロック図である。カードユニット3は、上述したように、主には、紙幣識別ユニット321と、カードリーダライタ327と、表示制御基板329と、計数・端数払出ユニット340と、カードユニット3の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット3の各種の機能を提供する制御ユニット328とから構成されており、紙幣識別ユニット321、カードリーダライタ327、計数・端数払出ユニット340および表示制御基板329は制御ユニット328と接続されて各種データの送受が可能とされている。   FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the card unit 3 of the present embodiment. As described above, the card unit 3 mainly controls the bill identification unit 321, the card reader / writer 327, the display control board 329, the counting / fractional dispensing unit 340, and the control of each part of the card unit 3. And a control unit 328 that implements various functions of the card unit 3 and provides a bill recognition unit 321, a card reader / writer 327, a counting / fraction dispensing unit 340, and a display control board 329. To send and receive various data.

カードリーダライタ327は、カード挿入口309から挿入される会員カード並びにビジターカードに記録されている(会員)カードIDや、会員ID(会員カードのみ)、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。なお、プリペイド残額は、会員カード並びにビジターカードに記録させることなく、システムコントローラ100などがカードIDに対応付けて記憶し、カードに対応するプリペイド残額を当該カードのカードIDから検索できるように管理してもよい。   The card reader / writer 327 reads and writes recorded information such as a (member) card ID, a member ID (member card only), and prepaid balance data recorded on the member card and visitor card inserted from the card insertion slot 309. I do. The prepaid balance is stored in association with the card ID without being recorded on the member card or visitor card, and is managed so that the prepaid balance corresponding to the card can be searched from the card ID of the card. May be.

本実施の形態に用いたカードリーダライタ327の構成を、図4を用いてより詳細に説明すると、該カードリーダライタ327の内部には、前記カード挿入口309からの会員カードやビジターカードの挿入並びに会員カードやビジターカードが挿入中であることを検知する挿入センサ397や、カード挿入口309からの新たな会員カードやビジターカードの挿入を阻止するためのシャッタの出没を行うシャッタ用ソレノイド399や、カード挿入口309から延設され、会員カードやビジターカードがスライド可能とされたガイドレール398と、該ガイドレール398を挟むように配設されてカードスロット392に挿入された会員カードやビジターカードを、カードスロット392の内方側に取り込むとともに、会員カードやビジターカードをカード挿入口309から排出する取込・排出ローラ387’並びに該取込・排出ローラ387’を駆動する駆動モータ386’と、取込・排出ローラ387’によりカードスロット392の内方側に取り込まれた会員カードやビジターカードのガイドレール398上の移動を、駆動モータ386、393にて駆動回転されることにより実施する搬送ローラ387、388と、前記搬送ローラ387、388の一方側に張架された搬送ベルト391と、から成る搬送機構や、該搬送される会員カードやビジターカードを所定位置に停止させるストップピンの出没を行うソレノイド389や、所定位置に停止された会員カードやビジターカードへの給電やデータ通信を行う通信ヘッド390や、該通信ヘッド390に接続されて会員カードやビジターカードとのデータ送受の制御を行う通信基板327aと、が設けられており、挿入されている会員カードやビジターカードからのデータの読み出しおよび会員カードやビジターカードへの書き込みが非接触状態にて可能とされている。   The configuration of the card reader / writer 327 used in this embodiment will be described in more detail with reference to FIG. 4. The card reader / writer 327 is inserted with a membership card or a visitor card from the card insertion slot 309. In addition, an insertion sensor 397 for detecting that a membership card or a visitor card is being inserted, a shutter solenoid 399 for moving a shutter to prevent insertion of a new membership card or a visitor card from the card insertion slot 309, , A guide rail 398 extending from the card insertion slot 309 and allowing a membership card or a visitor card to slide, and a membership card or a visitor card disposed so as to sandwich the guide rail 398 and inserted into the card slot 392 In the card slot 392, as well as membership cards and visitors An intake / discharge roller 387 ′ for discharging the card from the card insertion slot 309, a drive motor 386 ′ for driving the intake / discharge roller 387 ′, and an inward side of the card slot 392 by the intake / discharge roller 387 ′. The movement of the taken member card or visitor card on the guide rail 398 is carried out by being driven and rotated by the drive motors 386 and 393, and one side of the transport rollers 387 and 388 is stretched. A transport mechanism comprising a transport belt 391, a solenoid 389 for raising and lowering a stop pin that stops the transported member card or visitor card at a predetermined position, or a member card or visitor card stopped at a predetermined position A communication head 390 for supplying power to the terminal and for data communication, and a member card connected to the communication head 390. And a communication board 327a for controlling data transmission / reception with a user card or a visitor card, and reading of data from the inserted member card or visitor card and writing to the member card or visitor card are in a non-contact state. It is possible at.

本実施の形態のカードリーダライタ327に設けられた搬送機構を構成する搬送ローラ387は、カード挿入口309から、1枚の会員カードやビジターカードの長さ寸法とほぼ等しい距離だけ、離間されて設けられており、カード挿入口309と搬送ローラ387との間に、1枚の会員カード或いはビジターカードを滞留(保持)させたまま、通信ヘッド390に対応する所定位置に他の会員カード或いはビジターカードを停止させてデータの読み取りおよび書き込みを実施できるようになっており、必要時に発行されるビジターカードと受付け中の会員カードとをほぼ同時に連続してカード挿入口309から排出できる。   The transport roller 387 constituting the transport mechanism provided in the card reader / writer 327 of the present embodiment is separated from the card insertion slot 309 by a distance substantially equal to the length dimension of one member card or visitor card. The other membership card or visitor is provided at a predetermined position corresponding to the communication head 390 while one membership card or visitor card is retained (held) between the card insertion slot 309 and the transport roller 387. Data can be read and written by stopping the card, and the visitor card issued when necessary and the member card being received can be discharged from the card insertion slot 309 almost simultaneously.

本実施の形態のカードリーダライタ327に設けられている搬送ベルト391のカードユニット3の内方側終端部位置には、ビジターカードを最大10枚まで貯留できるカード貯留部370が設けられており、新規のビジターカードを発行可能とされている。   A card storage section 370 capable of storing up to 10 visitor cards is provided at the inner terminal end position of the card unit 3 of the conveyor belt 391 provided in the card reader / writer 327 of the present embodiment. A new visitor card can be issued.

この本実施の形態のカード貯留部370の内部には、図4に示すように、駆動モータ3
73にて駆動回転される1対の搬送ローラ371と、該搬送ローラ371に張架された搬送ベルト372と、から成るビジターカードの移動(収納、排出)を実施する搬送機構が設けられるとともに、カード貯留部370内に貯留されているビジターカードを、支持板377を介して搬送ベルト372側に押圧する押圧ばね376が設けられている。
Inside the card storage section 370 of this embodiment, as shown in FIG.
A conveyance mechanism for moving (storing and discharging) the visitor card is provided, which includes a pair of conveyance rollers 371 driven and rotated at 73 and a conveyance belt 372 stretched around the conveyance rollers 371; A pressing spring 376 that presses the visitor card stored in the card storage unit 370 toward the transport belt 372 via the support plate 377 is provided.

そして、搬送機構における搬送ベルト372の略中央部には、ソレノイド374によって揺動する揺動ローラ375が設けられている。ビジターカードをカード貯留部370の内部に取り込むときに、揺動ローラ375がソレノイド374によって揺動して搬送ベルト372と当接することで、搬送ベルト372の中央部が突出し、既に貯留されているビジターカード若しくは支持板377を押圧することにより、搬送ベルト372とビジターカード若しくは支持板377との間に、新たにビジターカードを受け入れるための間隙が形成される。そのため挿入されたビジターカードをスムーズにカード貯留部370内に貯留することができるようになっており、これらビジターカードの取り込み後に揺動ローラ375が搬送ベルト372と当接しない位置まで戻ることにより、搬送ベルト372の中央部の突出が解消されて、搬送ベルト372がビジターカードの全面に当接する状態にてビジターカードが貯留され、該ビジターカードを排出するときには、搬送ベルト372に当接しているビジターカードが、搬送ベルト372を取り込みとは逆方向に移動することによって、搬送ベルト391へ排出される。   A swing roller 375 that swings by a solenoid 374 is provided at a substantially central portion of the transport belt 372 in the transport mechanism. When the visitor card is taken into the card storage unit 370, the swing roller 375 is swung by the solenoid 374 and comes into contact with the transport belt 372, so that the central portion of the transport belt 372 protrudes and is already stored. By pressing the card or support plate 377, a gap for newly receiving the visitor card is formed between the conveyor belt 372 and the visitor card or support plate 377. Therefore, the inserted visitor card can be smoothly stored in the card storage unit 370, and after the visitor card is taken in, the swing roller 375 returns to a position where it does not come into contact with the transport belt 372. The visitor card is stored in a state where the protrusion of the central portion of the transport belt 372 is eliminated and the transport belt 372 contacts the entire surface of the visitor card, and when the visitor card is discharged, the visitor that contacts the transport belt 372 is stored. The card is discharged to the conveyance belt 391 by moving the conveyance belt 372 in the direction opposite to that of taking in the card.

また、カード貯留部370内には、該カード貯留部370内に貯留されるビジターカードの枚数が1枚以下になったことを検出する光学センサによるカード補給検知センサ378が設けられているとともに、カード貯留部370内に貯留されるビジターカードの枚数が10枚(満タン)になったことを検出する光学センサによるカード満タン検知センサ379が設けられている。カード補給検知センサ378がビジターカードの枚数が1枚以下になったことを、ビジターカードからの光反射がないことによって検出すると、該検出信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328によりカード補給を要求する所定の点灯態様にて多機能ランプ301が点灯されることにより、ビジターカードが足りなくなったことが店員に報知されるとともに、カード満タン検知センサ379がビジターカードの枚数が10枚(満タン)になったことを、ビジターカードからの光反射が有ることによって検出した場合には、該検出信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328が、カード貯留部370内にビジターカードが満タンになったことを認識できるようになっており、この場合には、ビジターカードの回収を実施することなく該ビジターカードはカード挿入口309から排出される。   The card storage unit 370 is provided with a card replenishment detection sensor 378 that is an optical sensor that detects that the number of visitor cards stored in the card storage unit 370 is 1 or less. A card full detection sensor 379 is provided by an optical sensor that detects that the number of visitor cards stored in the card storage unit 370 has reached 10 (full). When the card replenishment detection sensor 378 detects that the number of visitor cards has become one or less due to the absence of light reflection from the visitor card, the detection signal is output to the control unit 328, whereby the control unit 328. When the multi-function lamp 301 is turned on in a predetermined lighting mode for requesting card replenishment, the store clerk is informed that there are not enough visitor cards, and the card full detection sensor 379 indicates the number of visitor cards. When it is detected that there are 10 sheets (full tank) due to light reflection from the visitor card, the detection signal is output to the control unit 328 so that the control unit 328 can In 370, you can recognize that the visitor card is full. The visitor card without performing the recovery of terpolymers card is ejected from the card insertion opening 309.

このカード貯留部370にビジターカードを補充する場合には、店員がリモコンを操作することによりカード補充モード(図11参照)に移行させた状態において、残額が0のビジターカードをカード挿入口309に順次挿入することで、これら挿入されたビジターカードが、カード貯留部370に順次貯留されるようになる。   When a visitor card is replenished to the card storage unit 370, a visitor card with a remaining balance of 0 is entered into the card insertion slot 309 in a state where the store clerk has shifted to the card replenishment mode (see FIG. 11) by operating the remote controller. By sequentially inserting, the inserted visitor cards are sequentially stored in the card storage unit 370.

次に、本実施の形態の制御ユニット328について説明すると、制御ユニット328は、図3に示すように、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路(CPU)328aや、カードリーダライタ327に受付け中のビジターカードや会員カードの(会員)カードID並びにプリペイド残額や、持玉数、貯玉数、来店ポイント数、対応するパチンコ機2の台データ、遊技中の会員の遊技情報、計数・端数払出ユニット340に貯留されているパチンコ玉数である貯留玉数データ等の各種のデータを記憶可能なRAM328bや、中央演算処理回路(CPU)328aが実行する制御プログラムや、当該カードユニット3の装置IDを含む設定情報や、離席中の(会員)カードID等の各種のデータを書き換え記憶可能な不揮発性メモリであるEEPROM328cや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック(RTC)328dを含み、RAM328bは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間にお
いて記憶されているデータが保持される。
Next, the control unit 328 of the present embodiment will be described. As shown in FIG. 3, the control unit 328 is accepting a central processing unit (CPU) 328a capable of executing a control program and a card reader / writer 327. (Membership) card ID and prepaid balance of the visitor card and membership card, the number of balls, the number of stored balls, the number of points visited, the corresponding pachinko machine 2 machine data, the game information of the members in the game, the counting and fraction payout unit The RAM 328b that can store various data such as the number of balls stored, which is the number of pachinko balls stored in 340, the control program executed by the central processing circuit (CPU) 328a, and the device ID of the card unit 3 Non-volatile memory that can rewrite and store various data such as setting information and (member) card IDs that are away EEPROM 328c and a real-time clock (RTC) 328d capable of outputting time information, calendar information, etc. at that time. RAM 328b is backed up by a battery (not shown), and is stored for a predetermined period even when the power is cut off. Data is retained.

本実施の形態の制御ユニット328は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機2に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施可能に接続されているとともに、前述のように、信号ケーブルを介して、パチンコ機2の情報出力基板と接続されることで、大当り中信号等の各種の外部出力信号が入力可能とされている。   The control unit 328 of the present embodiment is connected to the prize ball control board (not shown) provided in the pachinko machine 2 so as to be able to exchange various signals accompanying the lending of the pachinko balls as described above. In addition, as described above, by connecting to the information output board of the pachinko machine 2 through the signal cable, various external output signals such as a big hit signal can be input.

また、制御ユニット328は、対応するパチンコ機2の下方位置に設けられているアウト玉計数器16に接続されて該アウト玉計数器16による各計数信号が入力可能とされており、これらアウト玉計数器16からの計数信号の入力に応じて、後述する遊技情報テーブル(図9(b)参照)の総打込玉数の値に該計数信号に応じた所定数を加算更新する。   The control unit 328 is connected to an out ball counter 16 provided at a lower position of the corresponding pachinko machine 2 so that each count signal from the out ball counter 16 can be input. In response to the input of the count signal from the counter 16, a predetermined number corresponding to the count signal is added to the value of the total number of shot balls in a game information table (see FIG. 9B) to be described later.

また、制御ユニット328は、計数・端数払出ユニット340と接続されており、後述するように、該計数・端数払出ユニット340から出力されてくる計数情報の受信に応じて、表示部312の下部位置に表示している計数済玉数(図5参照)の値(カードテーブルの持玉数)を更新することで、計数・端数払出ユニット340にて計数された玉数の総数(その時点前に既にその当日に計数された玉数が存在する場合には、その合計となる持玉数)が計数済玉数として表示される。   Further, the control unit 328 is connected to the counting / fractional payout unit 340 and, as will be described later, in response to the reception of the counting information output from the counting / fractional payout unit 340, the lower position of the display unit 312 The total number of balls counted by the counting and fraction paying unit 340 (before that time) is updated by updating the value of the counted balls (see FIG. 5) displayed in If the number of balls already counted on that day already exists, the total number of balls held) is displayed as the counted number of balls.

また、制御ユニット328は、装置前面の突出部305の下方位置に設けられた払出ボタン311に対応する払出ボタンスイッチ311’に接続されており、払出ボタン311の操作に応じた信号が、該払出ボタンスイッチ311’から入力されることにより、払出ボタン311の操作の有無を把握し、払出ボタン311の操作があったときには後述する払出処理を実施することで、払出単位数のパチンコ玉の払出しを対応するパチンコ機2から実施させるとともに、払出単位数未満の端数のパチンコ玉の払出しを計数・端数払出ユニット340から実施させる。   The control unit 328 is connected to a payout button switch 311 ′ corresponding to a payout button 311 provided at a position below the protrusion 305 on the front surface of the apparatus, and a signal corresponding to the operation of the payout button 311 By inputting from the button switch 311 ′, the presence / absence of the operation of the payout button 311 is grasped, and when the payout button 311 is operated, a payout process described later is performed to pay out pachinko balls corresponding to the number of payout units. While performing from the corresponding pachinko machine 2, the pachinko balls with a fraction less than the number of payout units are paid out from the counting / fractional payout unit 340.

本実施の形態のRAM328bに記憶されているカードテーブルには、図9(a)に示すように、カードリーダライタ327に挿入されたビジターカードや会員カードから読み出した(会員)カードIDや会員ID(会員カードのみ)、(会員)カードID並びにプリペイド残額データに基づくプリペイド残額、カードID若しくは(会員)カードIDと会員IDから特定される持玉数若しくは計数された持玉数、(会員)カードIDと会員IDから特定される貯玉数(会員のみ)、会員IDから特定される来店ポイント数(会員のみ)が記憶されるようになっている。   In the card table stored in the RAM 328b of the present embodiment, as shown in FIG. 9A, the (member) card ID or member ID read from the visitor card or member card inserted into the card reader / writer 327 is displayed. (Member card only), (Member) card ID and prepaid balance based on prepaid balance data, Card ID or (Member) card ID and number of possessed balls specified from member ID, (Member) card The number of stored balls specified from the ID and the member ID (members only) and the number of store visit points specified from the member ID (members only) are stored.

また、RAM328bに記憶されている本実施の形態の遊技情報テーブルには、図9(b)に示すように、本日を含む3日間の遊技情報、つまり、本日データ、前日データ、前々日データが記憶されている。尚、前日データ、前々日データは、EEPROM328cにも記憶されているが、これら前日データ、前々日データを表示する際に、EEPROM328cから読み出すよりも高速に処理できるようにするために、本実施の形態では、予めEEPROM328cより読み出した前日データ、前々日データをRAM328bに記憶されている遊技情報テーブルに記憶しておくようにしている。   Further, in the game information table of the present embodiment stored in the RAM 328b, as shown in FIG. 9B, game information for three days including today, that is, today's data, previous day's data, and previous day's data. Is remembered. The previous day data and the previous day data are also stored in the EEPROM 328c. However, when displaying the previous day data and the previous day data, the present day data and the previous day data can be processed at a higher speed than reading from the EEPROM 328c. In the embodiment, the previous day data and the previous day data read from the EEPROM 328c in advance are stored in the game information table stored in the RAM 328b.

この本実施の形態の遊技情報テーブルには、対応するパチンコ機2から出力される前述した大当り中信号、確変中信号、時短中信号の図示しない入力端子1〜3への入力状態に基づく現在の遊技状態(本日のみ)と、最新の遊技状態データ(左のビットから順に入力端子1〜入力端子3の入力状態、0:LOW/未接続、1:HIGH、本日のみ)並びに前回の遊技状態データ(最新の遊技状態データに更新される前の遊技状態データ、本日のみ)、営業開始時点からの総打込玉数、総賞球数、差玉数(総打込玉数−総賞球数)、総
始動回数、大当り状態の発生が識別される毎にリセットされて大当りの発生後からの始動回数である当り後始動回数、営業開始時点からの大当りの発生回数である大当り回数、営業開始時点からの確変状態の発生回数である確変回数と、営業開始時点からの時短状態の発生回数である時短回数と、通常遊技状態において発生した大当りから次に通常遊技状態となるまでに発生した大当りの回数である連荘回数からなる遊技情報が格納されており、これら遊技情報は、入力端子に入力される大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号に基づいて最新の情報に更新される。
In the game information table of the present embodiment, the current state based on the input statuses of the above-mentioned jackpot signal, probability changing signal, and short time signal output from the corresponding pachinko machine 2 to the input terminals 1 to 3 (not shown). Game state (only today) and latest game state data (input state of input terminal 1 to input terminal 3, 0: LOW / not connected, 1: HIGH, only today) from the left bit and previous game state data (Game state data before being updated to the latest game state data, today only), the total number of balls hit from the start of business, the total number of winning balls, the number of difference balls (total number of driving balls-total number of winning balls ), The total number of starts, reset every time the occurrence of a big hit state is identified, the number of start after hit that is the number of start after the occurrence of the big hit, the number of big hits that is the number of occurrence of the big hit from the start of business, the start of business Occurrence of probability change from time The number of probability changes that is the number of times, the number of times that the short-time state has occurred since the start of business operation, and the number of consecutive games that are the number of jackpots that occurred from the big hit that occurred in the normal gaming state to the next normal gaming state The game information consists of the latest information based on the jackpot signal, the probability changing signal, the short time signal, the start signal, the winning ball signal, and the out ball count signal input to the input terminal. Updated to

尚、これら遊技情報テーブルにおいて集計、管理されている本日の台データは、図10に示すように、その先頭に台データを含む送信データであることを示す特定のデータヘッダと、当該カードユニット3の装置IDと、モードの種別(後述する通常モード、テストモード、消去モード)を特定可能なモードフラグとが付与された所定フォーマットの送信データ列として、ホールコンピュータ140からの送信要求の受信に応じて(遊技状態の変更時には、その時点で)送信される。尚、図10のECCは、エラー訂正用コードである。   Note that today's table data tabulated and managed in these game information tables, as shown in FIG. 10, a specific data header indicating that it is transmission data including the table data at the head, and the card unit 3. In response to reception of a transmission request from the hall computer 140 as a transmission data string of a predetermined format to which a device ID and a mode flag that can specify a mode type (a normal mode, a test mode, and an erasure mode to be described later) are assigned. (When the game state changes, at that time). The ECC in FIG. 10 is an error correction code.

また、RAM328bに記憶されている本実施の形態の会員遊技情報テーブルには、図9(c)に示すように、カードリーダライタ327に会員カードが挿入された時点からの遊技情報、つまり、該挿入された会員カードを所持する会員の遊技に関する遊技情報が格納されている。   Further, in the member game information table of the present embodiment stored in the RAM 328b, as shown in FIG. 9C, the game information from the time when the member card is inserted into the card reader / writer 327, that is, the The game information regarding the game of the member who possesses the inserted member card is stored.

具体的には、会員が遊技を開始した開始時間(会員カードの受付け時刻)、会員が遊技を終了した終了時間(会員カードの返却時刻)、会員の遊技時間、会員が遊技を開始してからの始動回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した大当り回数、会員が遊技を開始してから発生した確変回数、会員が遊技を開始してから獲得した獲得玉数(遊技開始時の計数済玉数からの差数)、会員が遊技に使用した支出金額と、会員が遊技を開始してから再プレイに使用した再プレイ玉数と、会員が遊技を開始してから使用した持玉数とが更新記憶されており、対応するパチンコ機2で遊技中の会員遊技者が遊技を開始してからの遊技情報(台データ)を把握できるようになっている。   Specifically, the start time when the member started playing (member card acceptance time), the end time when the member finished playing (member card return time), the member's game time, and after the member started playing The number of start-ups, the number of jackpots that have occurred since the member started playing, the number of jackpots that have occurred since the member started playing, the number of positive changes that have occurred since the member started playing, the member has started playing The number of balls acquired from (the difference from the number of balls counted at the start of the game), the spending amount used by the member for the game, the number of replay balls used for replay after the member started the game, The number of balls used since the member started the game is updated and stored, and the game information (table data) since the member player playing the game with the corresponding pachinko machine 2 can start grasping. It is like that.

また、RAM328bの所定領域には、図9(d)に示すように、貯留玉数データが記憶されており、計数・端数払出ユニット340内部の後述する貯留部に、該計数・端数払出ユニット340において計数がなされることによって流入したパチンコ玉数が該貯留玉数データに加算更新される一方、計数・端数払出ユニット340から払出しされた端数のパチンコ玉数が該貯留玉数データから減算更新されることにより、現時点において貯留部に貯留されているパチンコ玉数が貯留玉数データにより特定できるようになっている。   Further, as shown in FIG. 9 (d), stored ball number data is stored in a predetermined area of the RAM 328 b, and the counting / fractional payout unit 340 is stored in a later-described storage unit inside the counting / fractional payout unit 340. The number of pachinko balls that have flowed in as a result of counting is added and updated to the stored ball count data, while the number of pachinko balls that have been paid out from the counting / fractional payout unit 340 is subtracted and updated from the stored ball count data. Thus, the number of pachinko balls currently stored in the storage unit can be specified by the stored ball number data.

また、制御ユニット328には、前述したように、対応するパチンコ機2の操作部14に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやビジターカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されており、貸出ボタンの操作や返却ボタンの操作を検知できるとともに、これら残額表示器の表示制御を実施する。   Further, as described above, the control unit 328 includes a remaining amount indicator provided in the operation unit 14 of the corresponding pachinko machine 2, a loan button switch for detecting the operation of the loan button, a member card and a visitor being received. A return button switch for detecting the operation of the return button operated when returning the card is connected, so that the operation of the lending button and the operation of the return button can be detected, and the display control of these remaining amount indicators is performed.

制御ユニット328は、リモコンからの送信に応じたIR受光ユニット315からの出力や突出部305に設けられている各種ボタンの操作や透明タッチパネルの操作に応じて表示制御基板329から入力される各種情報や、紙幣識別ユニット321による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ327からのカード挿入情報やビジターカードの貯留状態情報等を受けて、制御ユニット328に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーLED301a等の各LEDの点灯制御、カードリーダライタ327、表示
制御基板329の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びに図20に示すように、カード挿入口309に挿入された会員カードやビジターカードの利用の可/不可を判別するカード受付け処理や、受付け中の会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データに基づくプリペイド残額を使用した玉貸を行う貸出処理や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやビジターカードの返却する返却処理や、貨幣の受付けに応じて、受付け中の会員カードやビジターカードに残存するプリペイド残額への入金、或いは新たなビジターカードにプリペイド残額を書き込んで発行する発行・入金処理や、貯玉数を用いた再プレイ処理、払出ボタン311の操作の受付けによって計数済玉数(挿入されたビジターカード並びに会員カードにより特定されるものを含む)から払出し(返却し)て該払出した玉数を計数済玉数から減算更新する払出処理、リモコンにおける離席操作に基づく信号の受信により離席モードに移行するための離席処理、メニューボタン316の操作に基づいて、メインメニューを表示するメニュー表示処理、メインメニューにおける共有ボタンの操作に基づいて持玉数のうち指定した玉数分を他の遊技者と共有する(他のビジターカードIDに関連づける)ための共有処理、ワゴンサービスボタンの操作等に基づいて、販売額相当の玉数を販売員のビジターカードIDに関連付けるための在席交換処理、販売員のリモコンから「払戻し」を示す信号を受信したことに基づいて、前記販売員のビジターカードIDに関連付けた玉数を遊技者に払戻すための払戻し処理等の各種処理を実行する。
The control unit 328 receives various information input from the display control board 329 in response to an output from the IR light receiving unit 315 according to transmission from the remote controller, operation of various buttons provided on the protrusion 305, or operation of the transparent touch panel. Or in the multifunction lamp connected to the control unit 328 in response to the currency identification information by the banknote identification unit 321, the card insertion information from the card reader / writer 327, the visitor card storage state information, etc. As shown in FIG. 20, it is inserted into the card insertion slot 309 as a whole operation control such as lighting control of each LED such as the full-color LED 301a, control of the card reader / writer 327, display control board 329, display control of the remaining amount indicator, etc. Card acceptance processing to determine whether or not a member card or visitor card can be used Loan processing that uses the prepaid balance based on the prepaid balance data read from the member card or visitor card being accepted, return processing to return the member card or visitor card being accepted by operating the return button, and money In response to the receipt of money, the payment to the prepaid balance remaining on the member card or visitor card being accepted, the issuance / payment processing to write and issue the prepaid balance on a new visitor card, and the replay processing using the number of stored balls In response to the operation of the payout button 311, the number of balls counted (including those specified by the inserted visitor card and member card) is paid out (returned), and the number of balls paid out is subtracted from the counted number of balls. Payout processing, transition to the away mode by receiving a signal based on the remote control Other player for the number of balls specified based on the number of balls held based on the operation of the menu button 316, the menu display processing for displaying the main menu based on the operation of the menu button 316, and the operation of the sharing button on the main menu Based on sharing processing for sharing with other visitor card IDs, wagon service button operations, etc., attendance exchange processing for associating the number of balls equivalent to the sales amount with the visitor's visitor card ID, sales Based on the reception of the signal indicating “refund” from the remote control of the employee, various processes such as a refund process for paying the player the number of balls associated with the visitor's visitor card ID are executed.

また、制御ユニット328は、通信部334並びにHUB7を介して、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されている前述のシステムコントローラ100、ホールコンピュータ140並びに管理コンピュータ150等とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が該通信部334を通じて可能とされている。   The control unit 328 is connected to the system controller 100, the hall computer 140, the management computer 150, etc. connected to the local area network (LAN) via the communication unit 334 and the HUB 7 so as to be able to perform data communication. These computers can send and receive various data through the communication unit 334.

また、制御ユニット328に接続された表示制御基板329は、表示部312を成す液晶表示器313や、透明タッチパネル314や、各種スイッチ類(メニューボタン316に対応するメニュースイッチ316a、台データボタン318に対応する台データスイッチ318a、再プレイボタン319に対応する再プレイスイッチ319a)や、IR受光ユニット315、前述した再プレイ表示部320内に設けられたLED320a等の電子部品が接続されており、これら透明タッチパネル314の操作情報や、各種スイッチ類の操作情報、IR受光ユニット315から出力された出力信号に基づく情報が、表示制御基板329を介して制御ユニット328に出力される。   The display control board 329 connected to the control unit 328 includes a liquid crystal display 313 that forms the display unit 312, a transparent touch panel 314, various switches (a menu switch 316 a corresponding to the menu button 316, and a base data button 318. The corresponding table data switch 318a, the replay switch 319a corresponding to the replay button 319), the IR light receiving unit 315, and the electronic components such as the LED 320a provided in the replay display unit 320 are connected. Operation information on the transparent touch panel 314, operation information on various switches, and information based on the output signal output from the IR light receiving unit 315 are output to the control unit 328 via the display control board 329.

本実施の形態の表示制御基板329には、液晶表示器313の表示駆動を行う表示駆動回路(図示略)や、前記透明タッチパネル314からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路(図示略)や、表示部312に表示する表示映像に関する処理を行うVDP(図示略)や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するVROM(図示略)や、表示部312に表示する表示データを一時記憶するVRAM(図示略)や、制御ユニット328から独立して、各種スイッチ類や透明タッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施する表示制御マイコン等が実装されており、制御ユニット328から出力される表示データ(ページデータ)等に基づいて、各種の表示画面を、表示部312を成す液晶表示器313に表示可能とされている。   In the display control board 329 of the present embodiment, a display driving circuit (not shown) that performs display driving of the liquid crystal display 313 and a position that is pressed based on an output signal from the transparent touch panel 314 are specified. An input position detection circuit (not shown) that outputs the specified input position information, a VDP (not shown) that performs processing related to a display image displayed on the display unit 312, image data used for menu display, and the like are stored. Independent of the VROM (not shown), the VRAM (not shown) that temporarily stores display data to be displayed on the display unit 312, and the control unit 328, processes and determinations and processes associated with inputs from various switches and a transparent touch panel are processed. A display control microcomputer to be implemented based on a program is mounted, and based on display data (page data) output from the control unit 328 The various display screens, and is capable of displaying on the liquid crystal display 313 constituting the display unit 312.

ここで、本実施の形態のカードユニット3における各種動作モードについて図11に基づき説明すると、カードユニット3は、大きくは、営業中における各種処理を実施する際に移行される通常モードと、これら営業中における各種処理の動作確認(テスト)を行う際に移行されるテストモードと、これらテストモードにおいて使用されたビジターカードに記録された記録データを消去する際に移行される消去モードの3つのモードを有しており、これら各モードへの移行は、図12に示すように、管理コンピュータ150からの各種モード移行要求の受信に応じてモード移行制御処理が実施されることにより、受信したモード移行要求が該当する各モードに移行するようになっている。   Here, the various operation modes in the card unit 3 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. 11. The card unit 3 is roughly divided into a normal mode that is shifted when performing various processes during business, and these business modes. Three modes: a test mode that is transferred when performing operation checks (tests) of various processes, and an erase mode that is transferred when erasing recorded data recorded on the visitor card used in these test modes As shown in FIG. 12, the mode transition control process is performed in response to the reception of various mode transition requests from the management computer 150, as shown in FIG. The request moves to each applicable mode.

また、これらのモードに加えて、遊技者が遊技を中断して離席する際に移行される離席モード、店員がビジターカードをカードリーダライタ327のカード貯留部370に補
充する際に移行されるカード補充モード、後述する計数・端数払出ユニット340内の貯留部338にパチンコ玉を補充する際に移行される加算留保モード、ワゴンサービスを利用する際に移行されるオーダーモード、及びワゴンサービスで一旦注文をしたが使用しなかった玉数を遊技者に返却する際に移行される払戻しモードを有しており、これらの各種モードは、通常モードとテストモードの双方において移行可能とされている。
In addition to these modes, the leaving mode is switched when the player interrupts the game and leaves the seat. When the store clerk refills the card storage unit 370 of the card reader / writer 327, the switching is performed. Card replenishment mode, additional reservation mode that is transferred when a pachinko ball is replenished to a storage unit 338 in a counting / fractional payout unit 340, which will be described later, an order mode that is transferred when using a wagon service, and a wagon service It has a payout mode that is transferred when returning the number of balls that have been ordered but not used to the player, and these various modes can be transferred in both the normal mode and the test mode. .

つまり、離席モード、カード補充モード、加算留保モード、オーダーモード、及び払戻しモードは、基本モードとなる通常モード中でもテストモード中でも移行される下位モードであり、これらのモードへの移行並びに終了は、後述するように、店員や販売員が所持する図示しないリモコンの操作によって実施される。また、オーダーモードに関しては、カードユニット3の表示部312に表示される「ワゴンサービス」ボタンの操作によっても当該モードに移行する。   In other words, the away mode, card replenishment mode, added reservation mode, order mode, and refund mode are lower modes that are shifted in the normal mode, which is the basic mode, and in the test mode. As will be described later, the operation is performed by operating a remote controller (not shown) possessed by a store clerk or salesperson. Further, regarding the order mode, the mode is also shifted to by operating the “wagon service” button displayed on the display unit 312 of the card unit 3.

具体的に、通常モードにおいては、図11に示すように、多機能ランプ301の点灯状態は、無点灯状態とされ、動作については全ての動作が実施可能とされ、会員カードまたはビジターカードに記録されるデータとしては、通常のデータ(追加データなし)が記録され、管理コンピュータ150やホールコンピュータ140等に送信される送信データのモードフラグとしては、通常モードを示す通常フラグ(00)を含む送信データが送信される。   Specifically, in the normal mode, as shown in FIG. 11, the lighting state of the multi-function lamp 301 is set to the non-lighting state, and all the operations can be performed and recorded on the membership card or the visitor card. Normal data (no additional data) is recorded as the data to be transmitted, and the transmission data including the normal flag (00) indicating the normal mode is transmitted as the mode flag of the transmission data transmitted to the management computer 150, the hall computer 140, etc. Data is sent.

また、テストモードにおいては、図11に示すように、多機能ランプ301の点灯状態は、赤色の連続点灯状態とされ、動作については全ての動作が実施可能とされ、会員カードまたはビジターカードに記録されるデータとしては、テストフラグが追加記録され、管理コンピュータ150やホールコンピュータ140等に送信される送信データのモードフラグとしては、テストモードを示すテストフラグ(10)を含む送信データが送信される。   Further, in the test mode, as shown in FIG. 11, the lighting state of the multi-function lamp 301 is a continuous red lighting state, and all the operations can be performed and recorded on the membership card or the visitor card. As data to be transmitted, a test flag is additionally recorded, and transmission data including a test flag (10) indicating a test mode is transmitted as a mode flag of transmission data transmitted to the management computer 150, the hall computer 140, and the like. .

また、消去モードにおいては、図11に示すように、多機能ランプ301の点灯状態は、赤色の点滅点灯状態とされ、消去モード処理に関する動作のみが実施可能とされ、テストフラグが記録されているビジターカードについては、記録されているデータのうち消去対象のデータが全て消去され、管理コンピュータ150やホールコンピュータ140等に送信される送信データのモードフラグとしては、消去モードを示す消去フラグ(11)を含む送信データが送信される。   Further, in the erase mode, as shown in FIG. 11, the lighting state of the multi-function lamp 301 is a red blinking lighting state, and only the operation related to the erase mode process can be performed, and the test flag is recorded. As for the visitor card, all the data to be erased is erased from the recorded data, and as a mode flag of transmission data transmitted to the management computer 150, the hall computer 140, etc., an erase flag (11) indicating an erase mode is used. The transmission data including is transmitted.

また、離席モードにおいては、機能ランプ301の点灯状態は、離席中を示す黄色の点灯状態とされるとともに、表示部312に「離席中」の表示が実施され、動作としては、一時返却した会員カードまたはビジターカードの受付け並びに照合のみが可能とされ、管理コンピュータ150やホールコンピュータ140等に送信される送信データのモードフラグとしては、該離席モードに移行した時点が通常モードであれば通常モードを示す通常フラグ(00)を含む送信データが送信され、該離席モードに移行した時点がテストモードであればテストモードを示すテストフラグ(10)を含む送信データが送信される。   In the away mode, the function lamp 301 is lit yellow to indicate that the user is away from the seat, and the display unit 312 displays “being away”. The returned membership card or visitor card can only be accepted and verified, and the mode flag of the transmission data sent to the management computer 150, hall computer 140, etc. should be the normal mode at the time of transition to the away mode. For example, the transmission data including the normal flag (00) indicating the normal mode is transmitted, and if the time when the mode is shifted to the away mode is the test mode, the transmission data including the test flag (10) indicating the test mode is transmitted.

また、カード補充モードにおいては、機能ランプ301の点灯状態は変化せずに、表示部312に「補充可」の表示が実施され、動作としては、補充するビジターカードの受付けとカード貯留部370への収納動作等のカードの補充に係わる動作のみが可能とされ、管理コンピュータ150やホールコンピュータ140等に送信される送信データのモードフラグとしては、該カード補充モードに移行した時点が通常モードであれば通常モードを示す通常フラグ(00)を含む送信データが送信され、該カード補充モードに移行した時点がテストモードであればテストモードを示すテストフラグ(10)を含む送信データが送信される。   Further, in the card replenishment mode, the lighting state of the function lamp 301 does not change, and the display unit 312 displays “replenishment is possible”, and operations include receiving a visitor card to be replenished and the card storage unit 370. Only the operation related to the card replenishment such as the storage operation of the card can be performed, and the mode flag of the transmission data transmitted to the management computer 150, the hall computer 140 or the like may be the normal mode when the mode is shifted to the card replenishment mode. For example, transmission data including a normal flag (00) indicating the normal mode is transmitted, and if the time when the mode is shifted to the card replenishment mode is the test mode, transmission data including the test flag (10) indicating the test mode is transmitted.

また、加算留保モードにおいては、機能ランプ301の点灯状態は変化せずに、表示部312に「投入可」の表示が実施され、動作としては、補充するパチンコ玉の投入と該投入されたパチンコ玉の貯留部338への収納操作等のパチンコ玉の補充に係わる動作のみ
が可能とされ、管理コンピュータ150やホールコンピュータ140等に送信される送信データのモードフラグとしては、該加算留保モードに移行した時点が通常モードであれば通常モードを示す通常フラグ(00)を含む送信データが送信され、該加算留保モードに移行した時点がテストモードであればテストモードを示すテストフラグ(10)を含む送信データが送信される。
In addition, in the added reservation mode, the lighting state of the function lamp 301 is not changed, and “display is possible” is displayed on the display unit 312. As operations, the pachinko ball to be replenished and the inserted pachinko are displayed. Only operations related to replenishment of pachinko balls, such as storage operations in the ball storage unit 338, can be performed, and the mode flag of transmission data transmitted to the management computer 150, the hall computer 140, etc. is shifted to the additional reservation mode. If the received time is the normal mode, the transmission data including the normal flag (00) indicating the normal mode is transmitted, and if the time when the mode is shifted to the addition reservation mode is the test mode, the test flag (10) indicating the test mode is included. Transmission data is transmitted.

また、オーダーモードにおいては、機能ランプ301の点灯状態は変化せずに、表示部312に「オーダー可」の表示が実施され、動作としては、後述する在席交換処理に係わる動作のみが可能とされ、管理コンピュータ150等に送信される送信データのモードフラグとしては、該加算留保モードに移行した時点が通常モードであれば通常モードを示す通常フラグ(00)を含む送信データが送信され、該加算留保モードに移行した時点がテストモードであればテストモードを示すテストフラグ(10)を含む送信データが送信される。また、オーダーモード中にカードユニット3から排出されるビジターカードであって、販売金額に相当する交換玉数が書き込まれるものに関しては、当該交換玉数と共に、販売員のカードであることを示す交換フラグが書き込まれる。本実施形態においては、交換フラグが記録されたビジターカードは、払戻しモードでのみ受付可能である。   Further, in the order mode, the lighting state of the function lamp 301 does not change, the display unit 312 displays “order available”, and the operation can be only the operation related to the seat exchange process described later. As the mode flag of the transmission data transmitted to the management computer 150 or the like, transmission data including the normal flag (00) indicating the normal mode is transmitted if the time point when the transition to the addition reservation mode is the normal mode, If the time point of transition to the addition reservation mode is the test mode, transmission data including a test flag (10) indicating the test mode is transmitted. In addition, for visitor cards that are ejected from the card unit 3 during the order mode and in which the number of replacement balls corresponding to the sales amount is written, an exchange indicating that the card is a salesperson card together with the number of replacement balls A flag is written. In the present embodiment, a visitor card on which an exchange flag is recorded can be accepted only in the refund mode.

また、払戻しモードにおいては、機能ランプ301の点灯状態は変化せずに、表示部312に「払戻し可」の表示が実施され、動作としては、後述する払戻し処理に係わる動作のみが可能とされ、管理コンピュータ150等に送信される送信データのモードフラグとしては、該加算留保モードに移行した時点が通常モードであれば通常モードを示す通常フラグ(00)を含む送信データが送信され、該加算留保モードに移行した時点がテストモードであればテストモードを示すテストフラグ(10)を含む送信データが送信される。また、払戻しモード中は、交換フラグが記録されたビジターカードのみカードユニット3で受付可能であり、交換フラグが記録されていないビジターカード及び会員カードは挿入しても受け付けられずに返却される。   Further, in the refund mode, the lighting state of the function lamp 301 is not changed, and the display unit 312 displays “can be refunded”. As an operation, only an operation related to a later-described refund process can be performed. As a mode flag of transmission data transmitted to the management computer 150 or the like, transmission data including a normal flag (00) indicating the normal mode is transmitted if the time point of transition to the addition reservation mode is the normal mode. If the time of transition to the mode is the test mode, transmission data including a test flag (10) indicating the test mode is transmitted. In the refund mode, only the visitor card on which the exchange flag is recorded can be accepted by the card unit 3, and the visitor card and the member card on which no exchange flag is recorded are returned without being accepted even if inserted.

また、制御ユニット328は、後述するように、管理コンピュータ150から定期的(本実施の形態では約10秒毎)に送信されてくるオンライン確認要求の受信の有無により、管理コンピュータ150との通信状態がオンライン状態であるかオフライン(通信不能)状態であるかを検知できるようになっているとともに、これらオンライン確認要求の受信に応じて装置IDを含むオンライン確認応答を管理コンピュータ150に返信することで、管理コンピュータ150においても各カードユニット3のオンライン・オフライン状態を検知できるようになっている。尚、これらオンライン確認要求としては、他のデータ送信要求にて代用される場合がある。   Further, as will be described later, the control unit 328 communicates with the management computer 150 depending on whether or not an online confirmation request is periodically transmitted from the management computer 150 (about every 10 seconds in the present embodiment). It is possible to detect whether the device is online or offline (communication disabled), and an online confirmation response including the device ID is returned to the management computer 150 in response to the reception of these online confirmation requests. The management computer 150 can also detect the online / offline state of each card unit 3. These online confirmation requests may be substituted by other data transmission requests.

これらオフラインの検知として制御ユニット328は、オンライン確認要求の受信が所定時間を経過しても無い場合には、管理コンピュータ150に対してオンライン確認要求を送信し、該オンライン確認要求を送信に応じたオンライン確認応答の返信がないときに、オフライン状態が発生したと判定する。   As the detection of these offline, the control unit 328 sends an online confirmation request to the management computer 150 when the online confirmation request has not been received for a predetermined time, and responds to the transmission of the online confirmation request. When there is no online confirmation response, it is determined that an offline state has occurred.

同様に、管理コンピュータ150においても、オンライン確認応答が返信されないカードユニット3に対して再度オンライン確認要求を送信し、該再度のオンライン確認要求に対してもオンライン確認応答が返信されてこないときに、オフライン状態が発生したと判定するようになっている。   Similarly, in the management computer 150, when an online confirmation request is transmitted again to the card unit 3 to which an online confirmation response is not returned, and the online confirmation response is not replied to the online confirmation request again, It is determined that an offline state has occurred.

また、制御ユニット328は、計数・端数払出ユニット340と計数情報や端数払出要求等の各種のデータを、少ない通信線数にてデータの送受が可能なシリアル通信により送受可能に接続されている。   The control unit 328 is connected to the counting / fractional payout unit 340 so that various data such as counting information and a fractional payout request can be transmitted and received by serial communication capable of transmitting and receiving data with a small number of communication lines.

ここで、本実施の形態の計数・端数払出ユニット340について、詳細に説明すると、本実施の形態の計数・端数払出ユニット340は、図2並びに図6に示すように、パチンコ機2の下皿24と、遊技島の前板1との間に配置された横長の箱状とされており、カードユニット3の最も下方位置に設けられている回収流路ボックス348に連結樋344を介して連結されている。   Here, the counting / fraction dispensing unit 340 according to the present embodiment will be described in detail. The counting / fraction dispensing unit 340 according to the present embodiment includes a lower plate of the pachinko machine 2 as shown in FIGS. 24 and the front plate 1 of the game island is a horizontally long box shape, and is connected to a recovery flow path box 348 provided at the lowest position of the card unit 3 via a connecting rod 344. Has been.

つまり、カードユニット3の本体の前面下方に設けられた回収流路ボックス348に繋がる連結樋装着口348’に、図6に示すように、直角に屈曲された連結樋344の端部を装着することで、計数・端数払出ユニット340が下皿24の直下に位置するようになっている。   That is, as shown in FIG. 6, the end of the connecting rod 344 bent at a right angle is attached to the connecting rod mounting port 348 ′ connected to the recovery flow path box 348 provided below the front surface of the main body of the card unit 3. Thus, the counting / fraction dispensing unit 340 is positioned immediately below the lower plate 24.

そして、計数・端数払出ユニット340の上面には、下皿24から排出されるパチンコ玉が投入されるホッパ形状とされた投入部345が形成されているとともに、その前面のカードユニット3本体側(向かって左側)には、払出し(返却)された端数のパチンコ玉が取り出し可能に貯留される返却貯留部342が設けられている。   The top surface of the counting / fraction dispensing unit 340 is formed with a hopper-shaped insertion portion 345 into which pachinko balls discharged from the lower plate 24 are inserted, and the front side of the card unit 3 main body ( On the left side), there is provided a return storage section 342 for storing the paid-out (returned) fractional pachinko balls so that they can be taken out.

また、本実施の形態の計数・端数払出ユニット340の打球操作ハンドル25側には、段部が設けられているとともに、該段部に、弾性部材を上面に有して該弾性部材の高さ位置を調節可能な手置き部材343が配置されており、遊技者は、該打球操作ハンドル25を操作する際に、手の手首近傍の部位を、該手置き部材343上に置くことができるようになっていて、長時間の遊技において、打球操作ハンドル25の操作により手が疲れるこ
とを防止できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら段部や手置き部材343を有しないようにしても良い。
In addition, a step portion is provided on the hitting operation handle 25 side of the counting / fraction dispensing unit 340 of the present embodiment, and an elastic member is provided on the upper surface of the step portion so that the height of the elastic member is high. A hand placement member 343 whose position can be adjusted is arranged so that the player can place a portion near the wrist of the hand on the hand placement member 343 when operating the hitting operation handle 25. In a long game, it is possible to prevent the hand from getting tired by operating the hitting operation handle 25, but the present invention is not limited to this. The member 343 may not be provided.

計数・端数払出ユニット340は、主に、ユニットの上部を構成する上部ユニット340aと、ユニットの下部を構成する下部ユニット340bとから成っていて、下部ユニット340bに対して上部ユニット340aが着脱自在とされている。   The counting / fraction dispensing unit 340 mainly includes an upper unit 340a constituting the upper part of the unit and a lower unit 340b constituting the lower part of the unit. The upper unit 340a is detachable from the lower unit 340b. Has been.

上部ユニット340aの上部は、下皿24から排出されたパチンコ玉を一時貯留可能な凹状とされた投入部345とされている。   The upper part of the upper unit 340a is a throwing-in part 345 having a concave shape capable of temporarily storing pachinko balls discharged from the lower plate 24.

そして、投入部345の底面の最も低い位置には、下部ユニット340b内に形成された計数流路347に繋がる流入口346が設けられている。計数流路347は、後述するように、連結樋344の方向に向けて、該連結樋344側が下方となるように傾斜して形成されているとともに、流入口346は、該計数流路347の傾斜方向に対して直角方向となる、計数・端数払出ユニット340の後方側に向けて開口するように設けられている。   An inflow port 346 connected to the counting channel 347 formed in the lower unit 340b is provided at the lowest position on the bottom surface of the charging unit 345. As will be described later, the counting channel 347 is formed so as to be inclined toward the connecting rod 344 so that the connecting rod 344 side is downward, and the inflow port 346 is connected to the counting channel 347. It is provided so as to open toward the rear side of the counting / fraction dispensing unit 340, which is in a direction perpendicular to the inclination direction.

よって、投入部345に投入されたパチンコ玉は、該流入口346から計数流路347に流入して該計数流路347上を連結樋344の方向に向けて流下し、該計数流路347の下流部に設けられている後述する計数センサ356にて計数されるようになっている(図8参照)。   Therefore, the pachinko balls thrown into the insertion portion 345 flow into the counting channel 347 from the inlet 346 and flow down on the counting channel 347 in the direction of the connecting rod 344. Counting is performed by a counting sensor 356 (described later) provided in the downstream portion (see FIG. 8).

つまり、これら流入口346並びに計数流路347によって計数通路が形成され、流入口346の向きが、計数流路347における通路の向きに直角となるように設けられていることで、計数通路が1つの屈曲部を有することになり、これら流入口346から棒状の金属部材が挿入されて計数センサ356に到達してしまうことを防止できるようになっている。   That is, a counting passage is formed by the inflow port 346 and the counting channel 347, and the direction of the inflow port 346 is provided so as to be perpendicular to the direction of the passage in the counting channel 347. Thus, it is possible to prevent the rod-shaped metal member from being inserted through these inlets 346 and reaching the counting sensor 356.

尚、計数流路347の上部には、計数・端数払出ユニット340の前側に傾斜するように形成された傾斜カバー部345’が設けられており、該傾斜カバー部345’上のパチンコ玉は、投入部345の前方側に流下するようになっている。つまり、投入部345に投入されたパチンコ玉は、該投入部345の前側位置に一旦集められた後、該投入部345の前側の底部が、流入口346が穿設されている投入部345の手置き部材343側(向かって右側)に向かって傾斜していることで、流入口346に向かって流下して、該流入口346から計数・端数払出ユニット340の後方に向けて流入するようになっている。   In addition, an inclined cover portion 345 ′ formed so as to be inclined to the front side of the counting / fraction dispensing unit 340 is provided at the upper portion of the counting channel 347, and the pachinko balls on the inclined cover portion 345 ′ are It flows down to the front side of the input part 345. That is, the pachinko balls thrown into the throwing portion 345 are once collected at the front side position of the throwing portion 345, and then the bottom of the throwing portion 345 has the bottom of the throwing portion 345 in which the inflow port 346 is formed. By being inclined toward the hand placement member 343 side (right side), it flows down toward the inflow port 346 and flows from the inflow port 346 toward the rear of the counting / fractioning unit 340. It has become.

このように、下皿24から投入されたパチンコ玉を投入部345の前方側に一旦集めるようにすることにより、投入部345内のパチンコ玉を、下皿24に邪魔されることなく容易に取り出すことができるようになるので好ましい。しかし、本発明はこれに限定されるものではなく、投入されたパチンコ玉を投入部345の前方側に集めないようにしても良い。   In this way, the pachinko balls put in from the lower plate 24 are once collected on the front side of the loading unit 345, so that the pachinko balls in the loading unit 345 can be easily taken out without being obstructed by the lower plate 24. This is preferable. However, the present invention is not limited to this, and the inserted pachinko balls may not be collected on the front side of the input unit 345.

尚、流入口346には、該流入口346からのパチンコ玉の流入を遮断するための流入口シャッタ352が設けられていて、該流入口シャッタ352が開放されることにより、投入部345内のパチンコ玉が流入口346から計数流路347へ流入するようになっている。   The inlet 346 is provided with an inlet shutter 352 for blocking the inflow of pachinko balls from the inlet 346. By opening the inlet shutter 352, the inlet 345 A pachinko ball flows into the counting channel 347 from the inlet 346.

また、上部ユニット340aの連結樋344側(向かって左側)の側面には、計数を行う際に遊技者により操作される計数操作部355が設けられており、該計数操作部355
における操作により、該計数操作部355に内在されている計数スイッチ355’が作動することに応じて、流入口シャッタ352が開放されるようになっている。
Further, a counting operation unit 355 operated by a player when counting is provided on the side surface of the upper unit 340a on the connecting rod 344 side (left side), and the counting operation unit 355 is provided.
As a result of the operation in, the inlet shutter 352 is opened in response to the operation of the counting switch 355 ′ built in the counting operation section 355.

一方、下部ユニット340bの前面には、図2、図6に示すように、連結樋344側端部位置に、有底箱状の返却貯留部342が設けられている。返却貯留部342の前方部分は、下部ユニット340bの前面から突出するように設けられているとともに、上部ユニット340a前面の、該返却貯留部342の上部位置となる部分には、取り出し凹部342’が設けられており、該返却貯留部342に払出しされた端数のパチンコ玉を該返却貯留部342から容易に取り出すことができるようになっている。   On the other hand, on the front surface of the lower unit 340b, as shown in FIGS. 2 and 6, a bottomed box-like return storage section 342 is provided at the end position of the connecting rod 344. A front portion of the return storage portion 342 is provided so as to protrude from the front surface of the lower unit 340b, and a take-out concave portion 342 ′ is provided at a portion of the front surface of the upper unit 340a that is an upper position of the return storage portion 342. It is provided so that the fractional pachinko balls paid out to the return storage section 342 can be easily taken out from the return storage section 342.

次に、本実施の形態の下部ユニット340bの構造について図8に基づいて説明する。図8は、上部ユニット340aを取外した際の計数・端数払出ユニット340を上方から見た平面図、つまり、下部ユニット340bを上方から見た平面図を示すものであり、下部ユニット340bは、図8に示すように、主に、計数流路347、計数モジュール330、流入路339、貯留部338、排出流路337、返却通路335、並びに返却貯留部342とから構成されている。   Next, the structure of the lower unit 340b of this Embodiment is demonstrated based on FIG. FIG. 8 is a plan view of the counting / fractional dispensing unit 340 when the upper unit 340a is removed, as viewed from above, that is, a plan view of the lower unit 340b as viewed from above. As shown in FIG. 8, it mainly includes a counting channel 347, a counting module 330, an inflow channel 339, a storage unit 338, a discharge channel 337, a return channel 335, and a return storage unit 342.

計数流路347は、傾斜カバー部345’の直下位置となる計数・端数払出ユニット340の後方部に、下部ユニット340bを横断する形成された2条の流路であり、流入口346から流入したパチンコ玉が、連結樋344側に向けて整列して流下する。   The counting channel 347 is a two-channel channel formed across the lower unit 340b in the rear part of the counting / fraction dispensing unit 340 that is located immediately below the inclined cover portion 345 ′. Pachinko balls flow down in alignment toward the connecting rod 344 side.

計数モジュール330は、計数流路347の下流側に設けられており、該計数流路347を流下してきたパチンコ玉を検知して計数するための計数センサ356を有している。   The counting module 330 is provided on the downstream side of the counting channel 347 and includes a counting sensor 356 for detecting and counting pachinko balls flowing down the counting channel 347.

この計数流路347の前方側には、払出単位数未満の端数のパチンコ玉の払出しに使用するパチンコ玉を貯留するための貯留部338が、該貯留部338の前方側の高さが後方側の高さよりも若干低くなるように傾斜して形成されているとともに、該貯留部338と計数モジュール330の下流部とが、貯留部338側に傾斜する流入路339にて接続されていることにより、計数センサ356にて計数済みとなったパチンコ玉を、該流入路339を通じて貯留部338内に流入させて貯留できるようになっている。   On the front side of the counting flow path 347, there is a storage part 338 for storing pachinko balls used for paying out pachinko balls having a fraction less than the payout unit number, and the front side of the storage part 338 has a height on the rear side. The storage portion 338 and the downstream portion of the counting module 330 are connected by an inflow passage 339 inclined toward the storage portion 338 side. The pachinko balls that have been counted by the counting sensor 356 are allowed to flow into the storage section 338 through the inflow passage 339 and be stored.

尚、貯留部338の前側方位置には、該貯留部338内に貯留されているパチンコ玉の流出口338’が設けられているとともに、貯留部338内には、該流出口338’に向けて蛇行するように形成された図示しないガイド溝が設けられており、貯留部338内に流入したパチンコ玉は、流入した順に該ガイド溝上に整列した状態にて貯留されるようになっていて、先に貯留されたパチンコ玉から順に、流出口338’から流出するようになっている。   A pachinko ball outlet 338 ′ stored in the reservoir 338 is provided at a front side position of the reservoir 338, and the outlet 338 ′ is directed toward the outlet 338 ′ in the reservoir 338. Guide grooves (not shown) formed so as to meander are provided, and the pachinko balls that have flowed into the storage portion 338 are stored in an aligned state on the guide grooves in the order of flow, The pachinko balls stored in advance are discharged from the outlet 338 ′.

また、計数モジュール330内にも2条の流路が形成されており、この2条の流路の内、前側の1条の流路については、計数モジュール330の下流端位置に流路変更シャッタ351が設けられていて、該流路変更シャッタ351が出没することによって、パチンコ玉の流下方向を、連結樋344側或いは流入路339側に切り替えることが可能とされている。   In addition, two flow paths are formed in the counting module 330, and among the two flow paths, one flow path on the front side is a flow path changing shutter at the downstream end position of the counting module 330. 351 is provided, and when the flow path changing shutter 351 is projected and retracted, the flow direction of the pachinko balls can be switched to the connecting rod 344 side or the inflow path 339 side.

尚、流入路339への分流部近傍位置には、図8に示すように、該流入路339を流下して貯留部338に貯留されるパチンコ玉を検出して計数するための貯留玉センサ357が設けられている。   As shown in FIG. 8, a storage ball sensor 357 for detecting and counting pachinko balls flowing down the inflow passage 339 and stored in the storage portion 338 is located near the branch portion to the inflow passage 339. Is provided.

また、流出口338’は、貯留部338内に貯留されているパチンコ玉が該流出口338’に向けて自然流下するように、その高さ位置が、貯留部338において最も低い位置
とされていて、該流出口338’は、図8に示すように、排出流路337に接続されている。
Further, the outlet 338 ′ has the lowest height in the reservoir 338 so that the pachinko balls stored in the reservoir 338 naturally flow down toward the outlet 338 ′. The outlet 338 ′ is connected to the discharge channel 337 as shown in FIG.

この排出流路337内の流出口338’の近傍位置には、図8に示すように、払出モータ353の回転軸に装着され、外周に1つのパチンコ玉を収容可能な凹部が形成された払出スプロケット353’が配置されていて、該払出スプロケット353’によって流出口338’からのパチンコ玉の自然流出が規制されているとともに、払出モータ353を作動させて払出スプロケット353’を回転させることにより、流出口338’に流出したパチンコ玉が、1つずつ、払出スプロケット353’に形成された凹部に取り込まれるとともに、払出スプロケット353’が回転することによって排出流路337内に排出され、該排出流路337を流下して連結樋344に合流して、カードユニット3内に回収されるようになっている。   As shown in FIG. 8, the discharge passage 337 is provided with a recess mounted on the rotation shaft of the discharge motor 353 and having a recess capable of accommodating one pachinko ball on the outer periphery thereof, as shown in FIG. A sprocket 353 ′ is arranged, and the discharge sprocket 353 ′ regulates the natural outflow of pachinko balls from the outlet 338 ′, and the discharge motor 353 is operated to rotate the discharge sprocket 353 ′. Pachinko balls that have flowed out to the outlet 338 ′ are taken into the recesses formed in the payout sprocket 353 ′ one by one and discharged into the discharge flow path 337 by the rotation of the payout sprocket 353 ′. It flows down the path 337, joins the connecting rod 344, and is collected in the card unit 3.

この排出流路337の途中には、返却貯留部342に繋がる返却通路335への分流口336と、装着されている流路切替板を進退させることにより該排出流路337を流下してきたパチンコ玉の流路を、連結樋側または返却通路側に切り替え可能とされた流路切替ソレノイド358が設けられているとともに、排出流路337の該分流口336の上流位置には、払出スプロケット353’により該排出流路337に持ち上げられて供給されたパチンコ玉を検出して計数するための払出センサ354が設けられており、該払出センサ354により、返却通路335を通じて遊技者に払出し(返却)するパチンコ玉数を計数できるとともに、貯留部337から連結樋344を通じてカードユニット3内に回収(排出)させたパチンコ玉を計数できるようになっている。   In the middle of the discharge flow path 337, a pachinko ball that has flowed down the discharge flow path 337 by advancing and retreating the flow dividing port 336 to the return passage 335 connected to the return storage section 342 and the flow path switching plate mounted. The flow path switching solenoid 358 that can be switched to the connecting rod side or the return path side is provided, and a discharge sprocket 353 ′ is disposed at an upstream position of the flow outlet 336 of the discharge flow path 337. A payout sensor 354 for detecting and counting the pachinko balls lifted and supplied to the discharge flow path 337 is provided, and the payout sensor 354 pays out (returns) to the player through the return passage 335. The number of balls can be counted, and pachinko balls collected (discharged) in the card unit 3 from the storage unit 337 through the connecting rod 344 can be counted. It has become to so that.

尚、手置き部材343が設けられている前述した段部の下方の位置する下部ユニット340bの内部には、計数・端数払出ユニット340の制御を行う制御部350となる制御マイコン等が搭載された制御基板341が内蔵されている。   In addition, inside the lower unit 340b located below the stepped portion where the hand placement member 343 is provided, a control microcomputer or the like serving as a control unit 350 for controlling the counting / fractional dispensing unit 340 is mounted. A control board 341 is incorporated.

この制御基板341には、図3に示すように、計数・端数払出ユニット340に内蔵されている前述した流路変更シャッタ351、流入口シャッタ352、払出モータ353、払出センサ354、計数スイッチ355’、計数センサ356、貯留玉センサ357並びに流路切替ソレノイド358が接続されていて、該制御基板341にて計数・端数払出ユニット340の各機能が形成されるように制御される。   As shown in FIG. 3, the control board 341 includes the flow path changing shutter 351, the inlet shutter 352, the dispensing motor 353, the dispensing sensor 354, and the counting switch 355 ′ incorporated in the counting / fraction dispensing unit 340. The counting sensor 356, the storage ball sensor 357, and the flow path switching solenoid 358 are connected, and the control board 341 is controlled to form each function of the counting / fractional dispensing unit 340.

また、制御基板341は、カードユニット3の本体と連結樋344を介して電気的に接続されている。   In addition, the control board 341 is electrically connected to the main body of the card unit 3 via a connecting rod 344.

具体的には、連結樋344の内部には、計数・端数払出ユニット340から連結樋装着口348’に向けて傾斜するように形成された連結流路が設けられているとともに、該連結流路の上部を連結樋カバー344’が覆うように装着されており、該連結樋カバー344’内に、連結ケーブルが架設されている。   Specifically, a connection channel formed so as to incline from the counting / fraction dispensing unit 340 toward the connection rod mounting port 348 ′ is provided inside the connection rod 344, and the connection channel The connecting rod cover 344 ′ is attached to the upper portion of the connecting rod cover, and a connecting cable is installed in the connecting rod cover 344 ′.

そして、カードユニット3本体内部の回収流路ボックス348の前方側上部位置には、制御ユニット328や図示しない電源回路に接続ケーブルを介して接続された所定数の金属製の接続端子ピン349’を有する接続端子部349が設けられている。   A predetermined number of metal connection terminal pins 349 ′ connected to the control unit 328 or a power supply circuit (not shown) via a connection cable are provided at an upper position on the front side of the recovery flow path box 348 inside the card unit 3 body. A connection terminal portion 349 is provided.

そして、これら接続端子ピン349’は、連結樋344に装着される連結樋装着口348’の上部位置に臨むように設けられている。   These connection terminal pins 349 ′ are provided so as to face the upper position of the connection rod attachment port 348 ′ attached to the connection rod 344.

一方、連結樋カバー344’の連結樋装着口348’への装着端部には、連結樋カバー344’内の連結ケーブルに接続された端子挿入部材が設けられている。   On the other hand, a terminal insertion member connected to the connection cable in the connection rod cover 344 ′ is provided at the end of the connection rod cover 344 ′ attached to the connection rod attachment port 348 ′.

よって、連結樋344を連結樋装着口348’へ装着すると、接続端子ピン349’が端子挿入部材に挿入して、これら接続端子ピン349’と端子挿入部材とが導通することによって、カードユニット3本体内部の制御ユニット328と制御基板341とが通信可能に接続されるとともに、これら制御基板341にカードユニット3本体から動作電力が供給される。   Therefore, when the connecting rod 344 is mounted in the connecting rod mounting port 348 ′, the connection terminal pin 349 ′ is inserted into the terminal insertion member, and the connection terminal pin 349 ′ and the terminal insertion member are electrically connected to each other. The control unit 328 and the control board 341 inside the main body are communicably connected, and operating power is supplied to the control board 341 from the card unit 3 main body.

ここで、計数・端数払出ユニット340におけるパチンコ玉の流れについて、図25を用いて説明すると、貯留部338内にパチンコ玉が貯留されていない状態において、パチンコ玉を計数した場合には、図25(a)に示すように、流路変更シャッタ351により、流入路339側に流路が変更されることにより、計数センサ356により計数された計数済みのパチンコ玉が流入路339を通じて貯留部338内に流入して貯留されていく。   Here, the flow of the pachinko balls in the counting / fractional payout unit 340 will be described with reference to FIG. 25. When pachinko balls are counted in a state where no pachinko balls are stored in the storage unit 338, FIG. As shown in (a), when the flow path is changed to the inflow path 339 side by the flow path changing shutter 351, the counted pachinko balls counted by the counting sensor 356 pass through the inflow path 339 into the storage unit 338. It flows into and is stored.

尚、この際、流入路339並びに貯留部338内に流入するパチンコ玉は、貯留玉センサ357により検出されていき、1球のパチンコ玉が検出される毎に制御基板341(制御部350)に対して検出信号が出力されていくことにより、制御基板341(制御部350)において貯留部338内並び流入路339内に流入したパチンコ玉数である補充玉数が計数されるようになっていて、これら計数された補充玉数を含む補充玉数情報が、制御ユニット328に送信されることで、貯留玉数データに該補充玉数が加算更新される。尚、これら補充玉数情報には、制御ユニット328にてカードユニット3の装置IDが付与されて管理コンピュータ150に送信されることにより、該補充玉数情報に基づいて、貯留・払出履歴テーブルにおいて、該装置IDに対応する貯留・払出履歴として、「貯留」の種別と該補充玉数とを含む貯留・払出履歴が登録される。   At this time, the pachinko balls flowing into the inflow path 339 and the storage section 338 are detected by the storage ball sensor 357, and each time one pachinko ball is detected, the control board 341 (control section 350). On the other hand, when the detection signal is output, the number of replenishment balls, which is the number of pachinko balls flowing into the storage portion 338 and the inflow path 339 in the control board 341 (control unit 350), is counted. The replenishment ball number information including the counted replenishment ball number is transmitted to the control unit 328, whereby the replenishment ball number is added and updated to the stored ball number data. The replenishing ball number information is given the device ID of the card unit 3 by the control unit 328 and transmitted to the management computer 150, so that the replenishing ball number information is stored in the storage / dispensing history table based on the replenishing ball number information. As a storage / dispensing history corresponding to the device ID, a storage / dispensing history including the type of “storage” and the number of supplementary balls is registered.

具体的には、貯留玉センサ357による新たなパチンコ玉の検出に応じた検出信号の入力の開始から、貯留部338内並び流入路339内がパチンコ玉により満たされることにより、貯留玉センサ357によってパチンコ玉が所定時間以上連続して検出されるか、或いは、所定時間以上連続してパチンコ玉の検出がなされなくなるまでに入力された検出信号の数をカウントし、該カウント数を補充玉数情報として制御ユニット328に送信することにより、制御ユニット328は、補充玉数情報に含まれるカウント数を貯留玉数データに加算更新する。   Specifically, from the start of input of a detection signal according to detection of a new pachinko ball by the storage ball sensor 357, the storage ball sensor 357 causes the storage portion 338 and the inflow path 339 to be filled with the pachinko balls. Count the number of detection signals that are input until the pachinko ball is detected continuously for a predetermined time or longer, or until the pachinko ball is not detected for a predetermined time or longer, and the count number is replenished. To the control unit 328, the control unit 328 adds and updates the count number included in the supplemented ball number information to the stored ball number data.

このようにして貯留部338内並び流入路339内がパチンコ玉により満たされた後は、図25(b)に示すように、流路変更シャッタ351による流入路339側への流路変更が解除されることで、計数センサ356により計数された計数済みのパチンコ玉は全て、連結樋344を流下してカードユニット3内部の回収流路ボックス348を介して遊技島内に回収される。   After the inside of the storage section 338 and the inflow path 339 are filled with pachinko balls in this way, the flow path change to the inflow path 339 side by the flow path change shutter 351 is canceled as shown in FIG. As a result, all the pachinko balls that have been counted by the counting sensor 356 flow down the connecting rod 344 and are collected in the game island via the collection flow path box 348 inside the card unit 3.

そして、このように貯留部338にパチンコ玉が貯留されている状態において、払出単位未満の端数のパチンコ玉数、例えば、端数として20玉の払出し(返却)がなされる場合、つまり、後述するように、制御ユニット328から払出し(返却)する端数である20玉を含む端数払出要求を受信した場合には、図25(c)に示すように、流路を流路切替ソレノイド358により返却通路335へ切り替えるとともに、該受信した端数払出要求に含まれる払出玉数(端数)である20の検出信号が払出センサ354から入力されてくるまで払出モータ353を作動させることにより、該払出玉数(端数)である20個のパチンコ玉を排出流路337に供給することで、これら排出流路337に供給された20個のパチンコ玉が、分流口336から返却通路335に流入して、返却貯留部342に返却されて貯留されるようになる。   In the state where pachinko balls are stored in the storage unit 338 in this way, when the number of pachinko balls having a fraction less than the dispensing unit, for example, 20 balls are paid out (returned), that is, as will be described later. In addition, when a fraction payout request including 20 balls, which is the fraction to be paid out (returned), is received from the control unit 328, the flow path is switched by the flow path switching solenoid 358 to the return path 335 as shown in FIG. , And by operating the payout motor 353 until a detection signal of 20 which is the payout ball number (fraction) included in the received fraction payout request is input from the payout sensor 354, the payout ball number (fractional number) ) 20 pachinko balls are supplied to the discharge flow path 337, so that the 20 pachinko balls supplied to the discharge flow path 337 Flows into the return passage 335 from, comes to be stored is returned to the return reservoir 342.

尚、これら端数に相当する数の検出信号が払出センサ354から入力されてきた際には
、端数払出要求の応答として、端数払出完了通知が制御ユニット328に対して送信されることにより、制御ユニット328は、端数払出要求に含めて送信した端数である20を貯留玉数データから減算更新するとともに、後述するように、管理コンピュータ150に対して払出完了通知を送信する。
When a number of detection signals corresponding to these fractions are input from the dispensing sensor 354, a fraction dispensing completion notification is transmitted to the control unit 328 as a response to the fraction dispensing request. 328 subtracts and updates 20 which is the fraction included in the fraction payout request from the stored ball count data, and transmits a payout completion notification to the management computer 150 as will be described later.

また、管理コンピュータ150からの排出指示の受信に応じて制御ユニット328から送信される排出する排出玉数、例えば、55玉を含む排出要求を受信した場合には、図25(d)に示すように、流路の返却通路335への切り替えを実施せずに、該受信した排出要求に含まれる排出玉数である55の検出信号が払出センサ354から入力されてくるまで払出モータ353を作動させることにより、該排出玉数である55個のパチンコ玉を排出流路337に供給することで、これら排出流路337に供給された55個のパチンコ玉が、連結樋344並びにカードユニット3本体内部の回収流路ボックス348を通じて遊技島内に回収されるようになる。   In addition, when a discharge request including the number of discharged balls, for example, 55 balls, transmitted from the control unit 328 in response to receiving the discharge instruction from the management computer 150 is received, as shown in FIG. In addition, the payout motor 353 is operated until the detection signal 55, which is the number of discharged balls included in the received discharge request, is input from the payout sensor 354 without switching the flow path to the return passage 335. Thus, by supplying 55 pachinko balls corresponding to the number of discharged balls to the discharge flow path 337, the 55 pachinko balls supplied to the discharge flow path 337 are connected to the inside of the connecting rod 344 and the card unit 3 main body. It is recovered in the game island through the recovery flow path box 348.

尚、これら排出玉数に相当する数の検出信号が払出センサ354から入力されてきた際には、排出要求の応答として、排出完了通知が制御ユニット328に対して送信されることにより、制御ユニット328においては、排出要求に含めて送信した排出玉数である55が貯留玉数データから減算更新される。   When a number of detection signals corresponding to the number of discharged balls are input from the payout sensor 354, a discharge completion notification is transmitted to the control unit 328 as a response to the discharge request. In 328, 55, which is the number of discharged balls included and transmitted in the discharge request, is updated by subtraction from the stored ball number data.

また、排出要求に含まれる排出玉数が全数である場合には、払出センサ354からのパチンコ玉の検出信号の入力が無くなるまで払出モータ353を作動させることにより、貯留部338並びに流入路339に貯留されている全てのパチンコ玉が連結樋344に排出され、貯留部338並びに流入路339は空状態となる。   In addition, when the number of discharged balls included in the discharge request is the total number, the payout motor 353 is operated until no pachinko ball detection signal is input from the payout sensor 354, so that the storage unit 338 and the inflow passage 339 are operated. All the stored pachinko balls are discharged to the connecting rod 344, and the storage part 338 and the inflow path 339 are in an empty state.

次に、本実施の形態のシステムコントローラ100について、図13に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いたシステムコントローラ100は、図13に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス101に、該システムコントローラ100が実施する各種処理を行うCPU102、ワークメモリ等として使用されるRAM103、時刻情報やカレンダ情報を出力するRTC104、ハードディスク等からなる記憶装置105、キーボードやマウス等の入力装置106、各種の画面を表示出力する表示装置107、各種情報をプリント出力するプリンタ108、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されたカードユニット3(制御ユニット328)やカード発行・入金機等の各装置とのデータ通信を行う通信部109、カード会社に設置された管理サーバ12とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット(DSU)110が接続された通常のコンピュータである。   Next, the system controller 100 of this Embodiment is demonstrated based on FIG. First, as shown in FIG. 13, the system controller 100 used in the present embodiment has a data bus 101 that transmits and receives data inside a computer, a CPU 102 that performs various processes performed by the system controller 100, and a work memory. RAM 103, RTC 104 that outputs time information and calendar information, storage device 105 such as a hard disk, input device 106 such as a keyboard and mouse, display device 107 that displays and outputs various screens, and prints various information Printer 108, a communication unit 109 that performs data communication with each device such as a card unit 3 (control unit 328) and a card issuing / payment machine connected to a local area network (LAN), and a management server installed in the card company 12 for data communication with Bis Unit (DSU) 110 is connected is a conventional computer.

記憶装置105には、システムコントローラ100において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードに残存するプリペイド残額を管理するための会員カードテーブル(図14(a)参照)と、ビジターカードに残存するプリペイド残額を管理するためのビジターカードテーブル(図14(b)参照)とが記憶されている。   The storage device 105 has a membership card table (FIG. 14 (FIG. 14)) for managing prepaid balance remaining in the membership card in addition to a processing program in which processing contents for performing various processes executed in the system controller 100 are described. a)) and a visitor card table (see FIG. 14B) for managing the prepaid balance remaining on the visitor card.

会員カードテーブルには、図14(a)に示すように、各会員カードを個々に識別可能な会員カードIDに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者の会員IDと、プリペイド残額と、当該会員カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードID若しくは会員IDから、プリペイド残額や当該会員カードの使用可否を特定できるようになっている。   In the membership card table, as shown in FIG. 14A, each membership card is associated with a membership card ID that can be individually identified, and the membership ID of the membership player who has issued the membership card, and prepaid The remaining amount and an unusable flag indicating whether or not the member card is unusable are stored, and the prepaid balance or the use of the member card can be used from the member card ID or member ID stored in the member card. Can be specified.

また、ビジターカードテーブルには、図14(b)に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードIDに対応付けて、当該ビジターカードの状況(利用中であるか
保管中であるか)と、当該プリペイドカードが発行された最新の日時である最新発行日時と、プリペイド残額と、当該カードが使用不可であるか否かを示す使用不可フラグとが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードIDから、プリペイド残額や当該ビジターカードの使用可否、並びに最新発行日時を特定できるようになっている。
In the visitor card table, as shown in FIG. 14B, each visitor card is associated with a card ID that can be individually identified, and the status of the visitor card (whether it is being used or stored). ), The latest issuance date and time when the prepaid card was issued, the prepaid balance, and an unusable flag indicating whether or not the card is unusable are stored in the visitor card. The prepaid balance, the availability of the visitor card, and the latest issue date and time can be specified from the card ID.

尚、記憶装置105には、図13に示すように、カードユニット3のテストモード中におけるカード利用に関する情報の管理に使用される会員カードテーブルとビジターカードテーブルとが格納されているテストモード用記憶領域と、カードユニット3の通常モード中におけるカード利用に関する情報の管理に使用される会員カードテーブルとビジターカードテーブルとが格納されている通常モード用記憶領域とが個別に設けられており、カードユニット3から送信される各種の要求や通知等の送信データ(図10参照)に含まれるモードフラグがテストモードに該当するフラグである場合には、テストモード用記憶領域の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルが更新される一方、送信データ(図10参照)に含まれるモードフラグが通常モードに該当するフラグである場合には、通常モード用記憶領域の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルが更新されることにより、テストモード中における情報と通常モード中における情報とが個別に記憶、管理されるようになっている。   As shown in FIG. 13, the storage device 105 stores a membership card table and a visitor card table used for managing information related to card usage during the test mode of the card unit 3. And a normal mode storage area in which a member card table and a visitor card table used for managing information related to card use in the normal mode of the card unit 3 are stored. When the mode flag included in the transmission data (see FIG. 10) such as various requests and notifications transmitted from 3 is a flag corresponding to the test mode, the member card table or the visitor card table in the test mode storage area Is updated while the mode included in the transmission data (see FIG. 10) is updated. If the flag is a flag corresponding to the normal mode, the information in the test mode and the information in the normal mode are stored separately by updating the member card table or the visitor card table in the normal mode storage area. , Has come to be managed.

本実施の形態のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3における会員カードまたはビジターカードの受付けに応じて各カードユニット3から送信される、該カードユニット3の装置ID並びに該受付けた会員カードまたはビジターカードから読み出した(会員)カードID並びにプリペイド残額を含むカード受付け通知の受信に応じて、該会員カードまたはビジターカードの使用の可否を判定してカードユニット3に返信するカード受付け処理を実施する。   The system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment transmits the device ID of the card unit 3 transmitted from each card unit 3 in response to the reception of the membership card or the visitor card in the card unit 3, and the received membership card or In response to receipt of a card acceptance notification including the (member) card ID read from the visitor card and the prepaid balance, a card acceptance process is performed for determining whether or not the member card or visitor card can be used and returning it to the card unit 3 .

また、本実施の形態のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3における貸出処理の実施に伴い送信される後述の貸出完了通知の受信に応じて、該受信した貸出完了通知に含まれる(会員)カードIDに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から、該貸出完了通知に含まれる税込使用額を減算更新する減算更新処理を行う。   In addition, the system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment is included in the received lending completion notification in response to reception of a lending completion notification (to be described later) transmitted along with lending processing in the card unit 3 (membership). ) Subtract update processing for subtracting and updating the tax-included usage amount included in the loan completion notice from the prepaid balance stored in the member card table or visitor card table corresponding to the card ID is performed.

また、本実施の形態のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3或いはカード発行・入金機における発行・入金処理の実施に伴い送信される後述のカード入金通知の受信に応じて、該受信したカード入金通知に含まれる(会員)カードIDに対応して会員カードテーブル若しくはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に、該カード入金通知に含まれる入金金額を加算更新する入金更新処理を行う。   Further, the system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment receives the received card payment notification, which will be described later, transmitted in response to the issue / payment process in the card unit 3 or the card issue / payment machine. Corresponding to the (member) card ID included in the card payment notification, a payment update process is performed to add and update the payment amount included in the card payment notification to the prepaid balance stored in the member card table or visitor card table.

また、本実施の形態のシステムコントローラ100(CPU102)は、カードユニット3におけるビジターカードの発行に伴って該カードユニット3から送信される発行通知の受信に応じて、該受信した発行通知に含まれるカードIDに対応してビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に「0」を記憶するとともに、状況と最新発行日時のデータを更新する更新処理を行う。   In addition, the system controller 100 (CPU 102) of the present embodiment is included in the received issuance notification in response to the issuance notification transmitted from the card unit 3 when the card unit 3 issues the visitor card. Corresponding to the card ID, “0” is stored in the prepaid balance stored in the visitor card table, and update processing for updating the data of the status and the latest issue date is performed.

次に、本実施の形態の管理コンピュータ150について、図15に基づき説明する。まず、本実施の形態に用いた管理コンピュータ150は、図15に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス151に、該管理コンピュータ150が実施する各種処理を行う中央演算処理装置(CPU)152、ワークメモリ等として使用されるRAM153、時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック(RTC)154、ハードディスク等からなる記憶装置155、キーボードやマウス等の入力装置156、各種の画面を表示出力する表示装置157、各種情報をプリント出力するプリンタ15
8、ローカルエリアネットワーク(LAN)に接続されたカードユニット3や景品交換用POS端末170とのデータ通信を行う通信部159が接続された通常のコンピュータである。
Next, the management computer 150 of this embodiment will be described with reference to FIG. First, as shown in FIG. 15, the management computer 150 used in the present embodiment has a central processing unit that performs various processes performed by the management computer 150 on a data bus 151 that transmits and receives data inside the computer. (CPU) 152, RAM 153 used as a work memory, real-time clock (RTC) 154 for outputting time information and calendar information, a storage device 155 including a hard disk, an input device 156 such as a keyboard and a mouse, and various screens A display device 157 for displaying and outputting, and a printer 15 for printing various information.
8. A normal computer to which a communication unit 159 that performs data communication with the card unit 3 and the gift exchange POS terminal 170 connected to the local area network (LAN) is connected.

記憶装置155には、管理コンピュータ150において実施される各種処理を行うための処理内容が記述された処理プログラムに加えて、会員カードを所持する会員遊技者が所有する貯蓄玉数である当日において当該会員遊技者により獲得された持玉数並びに当日前に当該会員遊技者により獲得された貯玉数を管理するための会員貯蓄管理テーブル(図16(a)参照)と、ビジターカードに記録されている該ビジターカードを所持する遊技者により当日において獲得された持玉数を管理するためのビジター貯蓄管理テーブル(図16(b)参照)と、遊技場内の各カードユニット3におけるその時点の計数済玉数と各カードユニット3に受付け中のカードとを管理するためのユニット管理テーブル(図17(a)参照)と、各カードユニット3の貯留部338にその時点において貯留されている現存貯留数と貯留部338からの貯留履歴並びに払出し履歴とを管理するための貯留・払出履歴テーブル(図17(b)参照)と、会員カードを所有する会員遊技者に関する会員情報が格納される会員情報テーブル(図18(a)参照)と、会員遊技者を特定可能な会員ID毎に、当該会員遊技者の遊技情報を含む遊技履歴が格納される会員別遊技履歴テーブル(図18(b)参照)とが記憶されている。   In the storage device 155, in addition to a processing program in which processing contents for performing various processing executed in the management computer 150 are described, the number of saving balls owned by the member player possessing the membership card Recorded in the visitor card and member saving management table (see FIG. 16 (a)) for managing the number of possessions acquired by the member player and the number of stored balls acquired by the member player before the day. A visitor saving management table (see FIG. 16 (b)) for managing the number of possessions acquired on the day by the player possessing the visitor card, and the counted balls at that time in each card unit 3 in the game hall A unit management table (see FIG. 17 (a)) for managing the number and the card being received by each card unit 3, and each card unit. A storage / payout history table (see FIG. 17B) for managing the number of existing storages stored in the storage unit 338 at that time, the storage history from the storage unit 338, and the payout history; A member information table (see FIG. 18 (a)) in which member information relating to a member player who owns the player is stored, and a game history including game information of the member player for each member ID that can identify the member player A stored game history table for each member (see FIG. 18B) is stored.

尚、記憶装置155には、図15に示すように、カードユニット3のテストモード中における情報の管理に使用される上記した各種テーブルが格納されているテストモード用記憶領域と、カードユニット3の通常モード中における情報の管理に使用される上記した各種テーブルが格納されている通常モード用記憶領域とが個別に設けられており、カードユニット3から送信される送信データ(図10参照)に含まれるモードフラグがテストモードに該当するフラグである場合には、テストモード用記憶領域の該当データが更新される一方、送信データ(図10参照)に含まれるモードフラグが通常モードに該当するフラグである場合には、通常モード用記憶領域の該当データが更新されることにより、テストモード中における情報と通常モード中における情報とが個別に記憶、管理されるようになっている。但し、図17(a)、(b)に示すユニット管理テーブルと貯留・払出履歴テーブルについては、各モードで共通とされている。   As shown in FIG. 15, the storage device 155 includes a test mode storage area in which the various tables used for managing information during the test mode of the card unit 3 are stored, and the card unit 3. The normal mode storage area storing the above-described various tables used for managing information in the normal mode is provided separately, and is included in the transmission data transmitted from the card unit 3 (see FIG. 10). If the mode flag is a flag corresponding to the test mode, the corresponding data in the test mode storage area is updated, while the mode flag included in the transmission data (see FIG. 10) is a flag corresponding to the normal mode. In some cases, the corresponding data in the normal mode storage area is updated, so that the information in the test mode and the normal mode are updated. Information and is stored separately in the middle, and is managed. However, the unit management table and the storage / payout history table shown in FIGS. 17A and 17B are common to each mode.

会員貯蓄管理テーブルには、図16(a)に示すように、各会員カードIDに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員IDと、当該会員遊技者がその当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数と、当該会員遊技者がその当日前において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数とが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードID若しくは会員IDから、当該会員遊技者が所有する貯蓄玉数である持玉数や貯玉数を特定できるようになっている。   In the member saving management table, as shown in FIG. 16A, a member ID that is member identification information that can be associated with each member card ID and that can individually identify the member player who has issued the member card. And the total number of balls acquired by the member player on that day, which is the number of balls that have not been used for game or prize exchange, and the number of balls acquired by that member player before that day The number of stored balls, which is the total number of balls that are unused for gaming or prize exchange, is stored, and the savings owned by the member player from the member card ID or member ID stored in the member card It is possible to specify the number of balls and the number of balls that are balls.

尚、会員貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の営業終了時処理(データ更新処理)において会員貯蓄管理テーブルに存在する持玉数は、貯玉数に加算更新された後、全てリセットされる。   Note that the number of possessions managed in the member savings management table is managed as the number of possessions only on that day, and the number of possessions existing in the member savings management table in the processing at the end of business (data update processing) after the end of business. The number of balls is reset after being added to the number of balls.

会員貯蓄管理テーブルには、図16(a)に示すように、各会員カードIDに対応付けて、当該会員カードの発行を受けた会員遊技者を個々に識別可能な会員識別情報である会員IDと、当該会員遊技者がその当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数と、当該会員遊技者がその当日前において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である貯玉数とが記憶されており、会員カードに記憶されている会員カードID若しくは会員IDから、当該会員遊技者が所有する貯蓄玉数である持玉数や貯玉数を特定できるようになっている。   In the member saving management table, as shown in FIG. 16A, a member ID that is member identification information that can be associated with each member card ID and that can individually identify the member player who has issued the member card. And the total number of balls acquired by the member player on that day, which is the number of balls that have not been used for game or prize exchange, and the number of balls acquired by that member player before that day The number of stored balls, which is the total number of balls that are unused for gaming or prize exchange, is stored, and the savings owned by the member player from the member card ID or member ID stored in the member card It is possible to specify the number of balls and the number of balls that are balls.

尚、会員貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、その当日のみ持玉数として管理されており、営業終了後の営業終了時処理(データ更新処理)において会員貯蓄管理テーブルに存在する持玉数は、貯玉数に加算更新された後、全てリセットされる。   Note that the number of possessions managed in the member savings management table is managed as the number of possessions only on that day, and the number of possessions existing in the member savings management table in the processing at the end of business (data update processing) after the end of business. The number of balls is reset after being added to the number of balls.

また、ビジター貯蓄管理テーブルには、図16(b)に示すように、各ビジターカードを個々に識別可能なカードIDに対応付けて、当該ビジターカードの最新発行日時と、該ビジターカードを所持する遊技者がその当日において獲得した獲得玉数の合計であって遊技や景品交換に未使用の玉数である持玉数とが記憶されており、ビジターカードに記憶されているカードIDから、当該遊技者が所有する持玉数を特定できるようになっている。   Further, as shown in FIG. 16B, the visitor saving management table associates each visitor card with a card ID that can be individually identified, and possesses the latest issue date and time of the visitor card and the visitor card. The total number of balls that the player has acquired on that day and the number of balls that are unused for the game or prize exchange are stored, and the card ID stored in the visitor card It is now possible to specify the number of possessions possessed by a player.

尚、ビジター貯蓄管理テーブルに管理されている持玉数は、該持玉数が計数されたその当日のみ有効とされており、後述する営業終了後の営業終了時処理においてビジター貯蓄管理テーブルに存在する持玉数が全てリセットされることにより無効化される。また、ビジターカードに当日前の持玉数が記録されている場合には、該持玉数は無効として消去される。   The number of balls managed in the visitor savings management table is valid only on that day when the number of possessed balls is counted, and is present in the visitor savings management table in the processing at the end of business after the closing of business described later. It is invalidated by resetting the number of holding balls to be reset. In addition, when the number of possessions before the day is recorded on the visitor card, the number of possessions is erased as invalid.

ユニット管理テーブルには、図17(a)に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて、カードユニット3のローカルIPアドレスが格納されるローカルIPと、当該カードユニット3が設置されている遊技島の島番号が格納される設置島と、当該カードユニット3がカードの受付中であるか待機中であるかが格納される状況と、当該カードユニット3が対応するパチンコ機2の台番号が格納される対応台番号と、受付け中の会員カードまたはビジターカードのカードIDが格納される受付IDと、その時点における各カードユニット3の計数済玉数とが記憶されており、これら計数済玉数のデータは、管理コンピュータ150からの送信要求の受信に応じて定期的に各カードユニット3から送信されるとともに、計数済玉数の変更後の所定時間後(例えば5秒後)に、各カードユニット3から送信されることで、最新の計数済玉数が管理されるようになっている。尚、これら「状況」と、「受付ID」と、「計数済玉数」のデータは、通常モードまたはテストモードに移行する際にリセットされる。   In the unit management table, as shown in FIG. 17A, the local IP address of the card unit 3 is stored in association with the device ID uniquely assigned to each card unit 3 installed in the game hall. A local IP, an island where the island number of the game island where the card unit 3 is installed are stored, a situation where the card unit 3 is receiving a card or is waiting, and The corresponding unit number in which the unit number of the pachinko machine 2 corresponding to the card unit 3 is stored, the reception ID in which the card ID of the member card or visitor card being received is stored, and the count of each card unit 3 at that time The number of finished balls is stored, and the data of the counted number of balls is periodically updated according to the reception of the transmission request from the management computer 150. Is transmitted from each card unit 3 after a predetermined time (for example, after 5 seconds) after the change of the counted number of balls, so that the latest counted number of balls is managed. Yes. The data of “situation”, “reception ID”, and “counted number of balls” are reset when the mode is shifted to the normal mode or the test mode.

貯留・払出履歴テーブルには、図17(b)に示すように、遊技場内に設置された各カードユニット3に固有に付与された装置IDに対応付けて、当該カードユニット3に連結されている計数・端数払出ユニット340内部の貯留部338に、その時点において貯留されているパチンコ玉数が格納される現在貯留数とともに、日付、貯留或いは払出し(排出を含む)であるかの種別、貯留または払出しされた玉数、当該種別が貯留である場合において該貯留された玉数の内で貯留部338に残存するパチンコ玉数である存在数とから成る貯留・払出履歴が記憶されていて、その時点において各カードユニット3の貯留部338に貯留されているパチンコ玉数を特定できるとともに、何時にパチンコ玉が貯留または払出されたかを特定できるようになっている。   As shown in FIG. 17B, the storage / payout history table is linked to the card unit 3 in association with the device ID uniquely assigned to each card unit 3 installed in the game hall. The number of pachinko balls stored at that time is stored in the storage unit 338 inside the counting / fractional payout unit 340 together with the current storage number, the type of whether it is date, storage or payout (including discharge), storage or In the case where the number of balls paid out and the type is storage, a storage / payout history including the number of pachinko balls remaining in the storage unit 338 out of the number of stored balls is stored, The number of pachinko balls stored in the storage section 338 of each card unit 3 can be specified at the time, and the time when the pachinko balls are stored or dispensed can be specified. It has become.

尚、種別が「払出」の貯留・払出履歴が新規に登録された場合には、該新規に登録された「払出」の貯留・払出履歴に含まれる玉数を、最も古い種別が「貯留」の貯留・払出履歴の存在数から減算更新(存在数が少ない場合には、次に古い履歴から順に、順次減算更新)していき、存在数が0となった履歴と、当該存在数が0となった履歴前の全ての履歴を削除するようになっており、このようにすることにより、最も古い種別が「貯留」の貯留・払出履歴によって、最も長く貯留部338に貯留されているパチンコ玉の貯留期間を特定できるとともに、貯留部338に存在するパチンコ玉のそれぞれの貯留期間についても特定できるようになっている。   In addition, when the storage / dispensing history of the type “dispensing” is newly registered, the number of balls included in the newly registered “dispensing” storage / dispensing history is set to the oldest type “storage”. Subtraction update from the existing number of storage / dispensing histories (if the number of existing items is small, the subtraction update is performed in order from the oldest history in order), and the number of existing items becomes zero and the number of existing items is zero. All the previous history is deleted, and in this way, the pachinko that has been stored in the storage unit 338 for the longest by the storage / dispensing history of the oldest type is “storage”. The storage period of the balls can be specified, and the storage periods of the pachinko balls existing in the storage unit 338 can also be specified.

会員情報テーブルには、図18(a)に示すように、会員カードを所持する会員遊技者
の会員IDに対応付けて、本人確認のための暗証番号と、会員カードの受付けに応じて一日に1回所定の来店ポイントが加算更新される来店ポイントと、来店状況等に基づくランクと、会員の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職業、住所、電子メールアドレスからなる会員属性情報(個人情報)とが登録されている。
As shown in FIG. 18 (a), the member information table is associated with the member ID of the member player who owns the member card, and the personal identification number and the day of receiving the member card. Membership consisting of store visit points where the predetermined store visit points are added and updated once, rank based on store visit status, member's name (last name and name), gender, age, birthday, occupation, address, e-mail address Attribute information (personal information) is registered.

また、会員別遊技履歴テーブルには、図18(b)に示すように、会員ID毎に、当該会員遊技者の遊技履歴、具体的には、来店日、遊技を行ったパチンコ機2の台番号、機種名、遊技開始時間(時刻)、遊技終了時間(時刻)、遊技開始から終了までの間の遊技時間、始動回数、大当回数、確率変動回数(確変回数)、獲得玉数、支出金額、再プレイ玉数、使用持玉数からなる遊技履歴が格納されている。会員別遊技履歴テーブルの来店日には、RTC154から出力されるカレンダ情報に基づく当該遊技履歴の記憶時点の年月日が格納されるとともに、遊技開始時間、遊技終了時間、遊技時間、始動回数、大当回数、確変回数、獲得玉数、支出金額の遊技履歴は、計数・払出ユニット4を介して会員カードの返却時にカードユニット3から送信される会員遊技履歴データに基づいて記憶される。   In the member-specific game history table, as shown in FIG. 18 (b), for each member ID, the game history of the member player, specifically, the date of visit to the store, the table of the pachinko machine 2 that played the game. Number, model name, game start time (time), game end time (time), game time from game start to end, number of starts, number of bonuses, number of probability fluctuations (number of probability changes), number of balls earned, expenditure A game history including the amount of money, the number of replay balls, and the number of used balls is stored. The visit date of the member-specific game history table stores the date when the game history is stored based on the calendar information output from the RTC 154, and the game start time, game end time, game time, start count, The game history of the number of bonuses, the number of chances of change, the number of balls acquired, and the amount of money spent is stored based on member game history data transmitted from the card unit 3 when the member card is returned via the counting / payout unit 4.

また、本実施の形態の管理コンピュータ150は、各カードユニット3の貯留部338に、予め設定された上限期間を過ぎて貯留されているパチンコ玉を排出させる機能を有しており、これらパチンコ玉を排出させるための上限期間等の設定を、図19に示す貯留玉排出設定画面において、通常モードとテストモードとで個別に実施可能とされている。   Further, the management computer 150 of the present embodiment has a function of causing the storage unit 338 of each card unit 3 to discharge pachinko balls stored after a preset upper limit period, and these pachinko balls In the stored ball discharge setting screen shown in FIG. 19, settings such as an upper limit period for discharging the water can be performed individually in the normal mode and the test mode.

本実施の形態の貯留玉排出設定画面には、図19に示すように、上限期間を指定するための貯留上限期間の設定項目と、上限期間を超過しているか否かの判定を実施する時期を指定するための判定時期の項目と、上限期間を超過しているパチンコ玉のみを排出する形態或いは貯留部338に貯留されている全てのパチンコ玉を排出する形態のいずれの排出形態とするかを指定するための排出形態の項目と、排出を実施した場合において、排出が実施されることで貯留部338へのパチンコ玉の補充が必要であることを、該排出を実施したカードユニット3において報知する排出報知を実施するか否かを指定するための排出報知の項目と、これら排出報知を実施する実施時期を指定するための報知時期の項目とが設けられている。   In the storage ball discharge setting screen of the present embodiment, as shown in FIG. 19, the setting item of the storage upper limit period for designating the upper limit period and the timing for determining whether or not the upper limit period is exceeded Whether to set the item of determination time for designating and the form of discharging only pachinko balls that exceed the upper limit period or the form of discharging all pachinko balls stored in the storage unit 338 In the card unit 3 that has performed the discharge, it is necessary to refill the storage portion 338 with the pachinko balls that are required to be discharged when the discharge is performed. There are provided a discharge notification item for designating whether or not to perform discharge notification, and a notification time item for designating the execution time for performing the discharge notification.

これらの各項目について、所望する内容を選択した後、該貯留玉排出設定画面の下方に設けられている「設定」の選択入力部を選択入力することで、該貯留玉排出設定画面の設定内容が更新記憶される。尚、該貯留玉排出設定画面の下方に設けられている「リセット」の選択入力部を選択入力した場合には、画面の各項目の内容が所定のデフォルト状態に初期化される。   For each of these items, after selecting the desired content, by selecting and inputting the “setting” selection input section provided below the stored ball discharge setting screen, the setting content of the stored ball discharge setting screen Is updated and stored. Note that, when a “reset” selection input section provided at the bottom of the stored ball discharge setting screen is selected and input, the contents of each item on the screen are initialized to a predetermined default state.

ここで、これら貯留玉排出設定画面に、例えば、図19に示すように設定された場合を例に、各カードユニット3の貯留部338に貯留されているパチンコ玉の排出が実施される流れについて、簡単に説明すると、管理コンピュータ150は、該貯留玉排出設定画面の判定時期となった時点、つまり、営業終了時処理の実施時において、図26(b)に示す貯留玉排出処理を実施して、該貯留玉排出設定画面に設定されている貯留上限期間である3日を超えて、パチンコ玉が貯留されているカードユニット3を、貯留・払出履歴テーブル(図17(b)参照)に記憶されているデータに基づいて特定して、該貯留上限期間を超えて貯留されているパチンコ玉の排出を実施する。   Here, for example, in the case where the storage ball discharge setting screen is set as shown in FIG. 19, the flow of discharging the pachinko balls stored in the storage unit 338 of each card unit 3 will be described. Briefly, the management computer 150 performs the storage ball discharge process shown in FIG. 26B when the determination time of the storage ball discharge setting screen is reached, that is, when the process at the end of business is executed. Then, the card unit 3 in which the pachinko balls are stored exceeding the storage upper limit period set on the stored ball discharge setting screen is stored in the storage / dispensing history table (see FIG. 17B). Based on the stored data, the pachinko balls stored over the storage upper limit period are discharged.

具体的には、現存貯留数が存在するとともに、種別が「貯留」である最も古い貯留・払出履歴の日付が、貯留上限期間の項目に設定されている上限期間である「3日」よりも前のものであるか否か、つまり、3日前の日付よりも古い日付を含むとともに種別が「貯留」である貯留・払出履歴が記憶されているカードユニット3の装置IDを、排出指示の送信対象として全て抽出する。   Specifically, the number of existing storages and the date of the oldest storage / dispensing history whose type is “storage” is higher than “3 days”, which is the upper limit period set in the storage upper limit period item. Whether or not it is the previous one, that is, the device ID of the card unit 3 that includes a date older than the date three days ago and that stores the storage / dispensing history of the type “storage”, transmits the discharge instruction. Extract all as targets.

そして、排出形態として「全部」が選択されている場合には、抽出した全ての装置IDのカードユニット3に対して、排出玉数として全数を含む排出指示を送信する。   When “all” is selected as the discharge mode, a discharge instruction including the total number of discharged balls is transmitted to the card units 3 of all the extracted device IDs.

この排出指示の受信に応じてカードユニット3においては、前述したように、制御ユニット328から計数・端数払出ユニット340の制御基板341(制御部350)に対して排出玉数である全数を含む排出要求が送信されることにより、貯留部338並びに流入路339に貯留されている全てのパチンコ玉が、連結樋344に排出されて、貯留部338並びに流入路339が空とされる。尚、この排出によって現存貯留数が「0」となることに応じて、これら排出を実施した各カードユニット3の装置IDに対応して記憶されている全ての貯留・払出履歴が消去される。   In response to the reception of the discharge instruction, the card unit 3 discharges the control unit 328 including the total number of discharged balls from the control unit 328 to the control board 341 (control unit 350) of the counting / fractional payout unit 340 as described above. By transmitting the request, all the pachinko balls stored in the storage part 338 and the inflow path 339 are discharged to the connecting rod 344, and the storage part 338 and the inflow path 339 are emptied. In addition, when the number of existing storages becomes “0” due to this discharge, all the storage / payout histories stored corresponding to the device IDs of the card units 3 that have performed these discharges are erased.

また、排出形態として「期間超過玉のみ」が選択されている場合には、抽出した各装置IDのカードユニット3のそれぞれについて、期間超過をしているパチンコ玉数(期間超過玉数)を特定し、該特定した期間超過玉数を排出玉数として含む排出指示を送信する。   In addition, when “excessive period balls only” is selected as the discharge mode, the number of pachinko balls that have exceeded the period (number of excess period balls) is specified for each card unit 3 of each extracted device ID. Then, a discharge instruction including the specified number of balls over the specified period as the number of discharged balls is transmitted.

これら期間超過玉数は、抽出した各装置IDに対応して記憶されている貯玉の種別を含む貯留・払出履歴の内、上限期間である「3日」よりも前の日付を含む履歴を全て特定し、該特定した貯留・払出履歴における存在数を合計することで特定される。   The number of balls that exceed the period is all of the history that includes the date before the upper limit period of “3 days” in the storage / dispensing history that includes the type of storage that is stored corresponding to each extracted device ID. It is specified by specifying and totaling the number of existence in the specified storage / dispensing history.

そして、該特定された期間超過玉数を排出玉数として含む排出指示が当該カードユニット3に対して送信されることに応じて該カードユニット3においては、前述したように、制御ユニット328から計数・端数払出ユニット340の制御基板341(制御部350)に対して排出玉数である期間超過玉数を含む排出要求が送信されることにより、流入路339並びに貯留部338のガイド溝上に、古い順に整列した状態にて貯留されているパチンコ玉のうち、先頭部分となる流出口338’に近い領域に貯留されている期間超過玉数のみが計数されて、連結流路344に排出される。尚、この排出により、当該日付と該排出された期間超過玉数と種別である「払出」とを含む貯留・払出履歴が新規に登録されることにより、前述したように、上限期間よりも前の日付を含む種別が貯留の貯留・払出履歴における存在数が「0」となることで、該存在数が「0」となった貯留・払出履歴とともに、これら「0」となった貯留・払出履歴よりも古い種別が払出しの貯留・払出履歴が全て消去される。   As described above, the card unit 3 counts from the control unit 328 in response to the discharge instruction including the specified number of excess balls as the number of discharged balls being transmitted to the card unit 3. -By sending a discharge request including the number of balls over the period, which is the number of balls to be discharged, to the control board 341 (control unit 350) of the fraction dispensing unit 340, the old in the inflow path 339 and the guide groove of the storage unit 338 Of the pachinko balls stored in the state of being arranged in order, only the number of over-period balls stored in the area near the outlet 338 ′ as the leading portion is counted and discharged to the connection channel 344. In addition, as a result of this discharge, a new storage / payout history including the date, the number of balls that have been discharged, and the type of “payout” is newly registered, as described above, before the upper limit period. As the number of existences in the storage / dispensing history of the storage type “0” becomes “0”, the storage / dispensing history in which the existence number has become “0”, as well as the storage / dispensing in which these types are “0”. All the storage / dispensing histories in which the types older than the history are paid out are deleted.

そして、排出指示の送信対象として抽出された装置IDは、排出報知対象のカードユニット3として登録され、貯留玉排出設定画面における報知時期となった時点、つまり、営業開示前(開店処理)の実施時において、排出報知対象として登録されている装置IDのカードユニット3に対して排出報知指示を送信することによって、該排出報知指示を受信したカードユニット3の表示部312に、貯留されているパチンコ玉の排出が実施されて貯留部338へのパチンコ玉の補充が必要である旨の排出報知メッセージが表示されることにより、貯留されているパチンコ玉の排出が実施されたことが報知される。   Then, the device ID extracted as the transmission target of the discharge instruction is registered as the card unit 3 to be discharged and is notified at the notification time on the stored ball discharge setting screen, that is, before the business disclosure (opening process). At this time, by transmitting a discharge notification instruction to the card unit 3 of the device ID registered as the discharge notification target, the pachinko stored in the display unit 312 of the card unit 3 that has received the discharge notification instruction. By displaying the discharge notification message that the ball is discharged and the storage unit 338 needs to be replenished with the pachinko ball, it is notified that the stored pachinko ball has been discharged.

これら排出報知メッセージの表示に応じて遊技場の店員は、携行している図示しないリモコンを操作して加算留保モード操作を実施することにより、カードユニット3を加算留保モードに移行させ、補充するパチンコ玉を投入部345に投入した後、計数操作部355を操作することで、該投入したパチンコ玉が計数済玉数に加算されることなく、貯留部338に貯留されてパチンコ玉の補充が実施される。これら補充の実施後において店員は、リモコンを再度操作して加算留保モードを解除して通常モードに戻しておく。   In response to the display of the discharge notification message, the game shop clerk operates the remote controller (not shown) to carry out the added reserve mode operation to shift the card unit 3 to the added reserve mode and refill the pachinko machine. After throwing the balls into the throwing unit 345, by operating the counting operation unit 355, the thrown pachinko balls are stored in the storage unit 338 and added to the pachinko balls without being added to the counted number of balls. Is done. After the replenishment, the store clerk operates the remote controller again to cancel the added reserve mode and return to the normal mode.

尚、この排出報知メッセージとともに、補充に必要とされるパチンコ玉数、つまり、新たに貯留可能な玉数を、その時点の貯留玉数と最大貯留玉数との差から特定して表示する
ようにしても良い。
Along with this discharge notification message, the number of pachinko balls required for replenishment, that is, the number of balls that can be newly stored is specified and displayed from the difference between the number of stored balls and the maximum number of stored balls at that time. Anyway.

また、本実施の形態の管理コンピュータ150は、会員情報テーブルに記憶されている来店ポイント等の会員情報等をシステムコントローラ100やホールコンピュータ140に送信する情報提供機能を有しており、遊技場の店員等が、遊技場内のパチンコ機2の遊技情報の確認や監視カメラの映像の確認において利用するホールコンピュータ140において、これらの会員情報を確認できるようになっている。   In addition, the management computer 150 according to the present embodiment has an information providing function for transmitting member information such as store visit points stored in the member information table to the system controller 100 and the hall computer 140. A store clerk or the like can check the member information on the hall computer 140 used for checking the game information of the pachinko machine 2 in the game hall or checking the video of the surveillance camera.

以下、本実施の形態のカードユニット3の動作について、図20〜図26を用いて説明する。   Hereinafter, the operation of the card unit 3 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

まず、カードユニット3の制御ユニット328は、カードユニット3への電源投入により起動されることで、Sb1の起動処理を実施して、各種テーブルの初期化並びに各部の接続状況の確認や、システムコントローラ100やホールコンピュータ140、管理コンピュータ150への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じてシステムコントローラ100、ホールコンピュータ140、管理コンピュータ150から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。   First, the control unit 328 of the card unit 3 is activated by turning on the power to the card unit 3, thereby performing the activation process of Sb1, initializing various tables, checking the connection status of each unit, and system controller. 100, hall computer 140, management computer 150 connection confirmation request transmission and each setting data based on the setting information returned from system controller 100, hall computer 140, management computer 150 in response to the connection confirmation request transmission Set initial values, etc.

そして、該起動処理の完了後においてSb2〜Sb13の処理を巡回実施することで、カード挿入口309への会員カード或いはビジターカードの挿入であるカード受付け、遊技者(会員またはビジター)による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口302からの紙幣の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、再プレイボタン319の操作(表示制御基板329からの再プレイ操作情報の受信)、払出ボタン311の操作、店員が所持するリモコンにおける離席操作(表示制御基板329からの離席操作情報の受信)、メニューボタン316の操作(表示制御基板329からのメインメニュー表示操作情報の受信)、メインメニューにおける共有ボタンの操作(表示制御基板329からの共有操作情報の受信)、ワゴンサービスボタンの操作(表示制御基板329からのワゴンサービス操作情報の受信)、販売員が所持するリモコンにおける払戻し操作(表示制御基板329から払戻し操作情報の受信)を検知する待機状態となる。   Then, after the activation process is completed, the process of Sb2 to Sb13 is performed to accept the card, which is the insertion of the member card or visitor card into the card insertion slot 309, and the rental button by the player (member or visitor) Operation, cash acceptance by inserting a bill from the bill insertion slot 302, operation of a return button by a player, operation of a replay button 319 (reception of replay operation information from the display control board 329), operation of a payout button 311, Leave operation (remote seat operation information received from the display control board 329) on the remote control owned by the store clerk, operation of the menu button 316 (receive main menu display operation information from the display control board 329), share button in the main menu Operations (reception of shared operation information from the display control board 329), wagon service buttons Down operation (receiving wagon service operation information from the display control board 329), salesperson enters a standby state for detecting a refund operation in remote controller possession (receive refund operation information from the display control board 329).

尚、制御ユニット328は、Sb1の起動処理の後、これら図20に示す通常処理と平行して、計数・端数払出ユニット340から送信されてくる計数情報の受信を監視する図21に示す計数情報処理や、リモコンにおける加算留保モード操作に応じて該リモコンから送信される加算留保要求の受信を監視する処理や、対応するパチンコ機2やアウト玉計数器16から出力される、大当り中信号、確変中信号、時短中信号、始動信号、賞球信号、アウト玉計数信号の入力や変化を監視する図示しない割込監視処理を、これら通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施することで、各対象状態の発生を監視し、計数済玉数への加算更新や、加算留保モードへの移行やその解除、遊技情報の更新処理を、逐次実施できるようになっている。   The control unit 328 monitors the reception of the counting information transmitted from the counting / fractioning unit 340 in parallel with the normal processing shown in FIG. 20 after the start processing of Sb1. Processing, processing for monitoring reception of an added reserve request transmitted from the remote controller in response to an added reserve mode operation on the remote controller, and a big hit signal, probability change output from the corresponding pachinko machine 2 or out ball counter 16 An interrupt monitoring process (not shown) for monitoring the input or change of the medium signal, the short / middle signal, the start signal, the prize ball signal, and the out ball counting signal is based on a processing task that is separate from the processing task that performs these normal processes. By performing, it is possible to monitor the occurrence of each target state, and sequentially perform addition update to the counted number of balls, transition to and cancellation of the added reserve mode, and game information update processing It has become the jar.

ここで、カードユニット3においてパチンコ玉が計数される流れについて説明すると、パチンコ玉の計数を実施する場合には、まず、遊技者は、パチンコ機2から払出しされて下皿24に貯留されているパチンコ玉を、該下皿24に設けられているレバーを操作して投入部345に投入する。   Here, the flow in which the pachinko balls are counted in the card unit 3 will be described. When counting pachinko balls, the player is first paid out from the pachinko machine 2 and stored in the lower plate 24. The pachinko balls are thrown into the throwing portion 345 by operating a lever provided on the lower plate 24.

そして、計数したい量のパチンコ玉を投入部345に投入した後に、計数操作部355を操作して計数流路347への流入口346に設けられている流入口シャッタ352を開放させる。これにより、投入部345に一時貯留されているパチンコ玉が、流入口346から計数流路347へ流入し、該計数流路347を流下して計数センサ356により検出され、各条について1球のパチンコ玉が検出される毎に、所定パルスの計数センサ信号が制御基板341(制御部350)に対して出力される。   Then, after the amount of pachinko balls to be counted is thrown into the throwing part 345, the counting operation part 355 is operated to open the inlet shutter 352 provided at the inlet 346 to the counting channel 347. As a result, the pachinko balls temporarily stored in the insertion portion 345 flow into the counting channel 347 from the inlet 346, flow down the counting channel 347, and are detected by the counting sensor 356. Every time a pachinko ball is detected, a count sensor signal of a predetermined pulse is output to the control board 341 (control unit 350).

制御基板341(制御部350)は、計数センサ356から所定数(例えば10)の計数センサ信号が、予め設定されている所定時間(例えば1秒)以内に入力された時には、10個の玉数が計数されたことを示す定数計数コマンドを含む計数情報を、所定数の計数センサ信号がカウントされる毎に制御ユニット328に送信する一方、予め設定されている所定時間(例えば1秒)以内に所定数(例えば10)の計数センサ信号が入力されない場合には、所定時間(例えば1秒)となった時点において入力されてカウントしている計数センサ信号の数に該当する端数計数コマンドを含む計数情報を送信する。尚、これら端数計数コマンドとしては、所定数未満の数に相当する種類のコマンドを予め決めておけば良く、所定数が10であれば、1に対応する端数計数コマンドから9に対応する端数計数コマンドまでの9種類の端数計数コマンドとすれば良い。   When a predetermined number (for example, 10) of count sensor signals are input from the count sensor 356 within a predetermined time (for example, 1 second), the control board 341 (control unit 350) has 10 balls. Count information including a constant count command indicating that the counter is counted is transmitted to the control unit 328 every time a predetermined number of count sensor signals are counted, and within a predetermined time (for example, 1 second). When a predetermined number (for example, 10) of counting sensor signals are not input, the counting includes a fraction counting command corresponding to the number of counting sensor signals that are input and counted at a predetermined time (for example, 1 second). Send information. As these fraction counting commands, a command of a type corresponding to a number less than a predetermined number may be determined in advance. If the predetermined number is 10, the fraction counting command corresponding to 1 to the fraction counting corresponding to 9 is performed. Nine types of fraction counting commands up to the command may be used.

これら計数情報の受信は、制御ユニット328が実施する図21に示す計数情報処理におけるSS1のステップにて計数情報の受信ありと判定されてSS2のステップに進み、計数・端数払出ユニット340に対して計数禁止指示を出力している計数禁止状態であるか否かを判定する。   The count information is received at the SS1 step in the count information processing shown in FIG. 21 performed by the control unit 328, and it is determined that the count information is received, and the process proceeds to the SS2 step. It is determined whether or not the count prohibition state is outputting the count prohibition instruction.

計数禁止中である場合には、SS5のステップに進んで、計数エラーが発生したことを表示部312に表示するとともに、多機能ランプ301の点灯状態にて報知するエラー報知処理に移行する一方、計数禁止中でない場合には、SS3のステップに進んで、店員が所持するリモコンによる加算留保モード中であるか否かを判定する。   When counting is prohibited, the process proceeds to step SS5, where the display unit 312 displays that a counting error has occurred, and the process proceeds to an error notification process in which the multifunction lamp 301 is lit. If counting is not prohibited, the process proceeds to step SS3, and it is determined whether or not it is in the addition reservation mode by the remote controller owned by the store clerk.

尚、これら計数禁止中に受信した計数情報に含まれるコマンドから特定される玉数を、端数の払い出しと同じく、貯留部338の貯留されているパチンコ玉を使用して払い出することで、返却貯留部342に返却するようにしても良い。   The number of balls specified from the command included in the count information received during the prohibition of counting is returned by paying out the pachinko balls stored in the storage unit 338 in the same manner as the fractional payout. You may make it return to the storage part 342. FIG.

加算留保モード中でない場合には、SS4のステップに進んでカードテーブルの持玉数と表示部312の計数済玉数に、受信した計数情報に含まれるコマンドの種別に応じた玉数を加算更新してSS1のステップに戻る一方、加算留保モード中である場合には、SS4のステップを実施することなくSS1のステップに戻る。   If not in the reserve mode, the process proceeds to step SS4 to add and update the number of balls according to the type of command included in the received count information to the number of balls in the card table and the number of balls counted in the display unit 312. Then, the process returns to the SS1 step. On the other hand, in the addition reservation mode, the process returns to the SS1 step without performing the SS4 step.

つまり、投入部345から流入口346を通じて計数流路347に流入したパチンコ玉は、1個づつ計数センサ356により検出されて持玉数と計数済玉数に加算されていく。   That is, the pachinko balls that have flowed into the counting flow path 347 from the inlet 345 through the inlet 346 are detected one by one by the counting sensor 356 and added to the number of held balls and the number of balls already counted.

尚、これら加算においては、加算終了を検知するための加算終了検知タイマ(本実施の形態では5秒が設定されている)が、加算の都度毎にリセットされ、該加算終了検知タイマがタイムアップした時点、つまり、最後の加算が実施されてから加算終了検知タイマに設定されている所定時間が経過した時点において、該カードユニット3の装置IDと、受付け中のカードのカードIDと該加算後の計数済玉数とを含む持玉数更新要求が管理コンピュータ150に送信されることで、これら加算後の持玉数が管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルの持玉数と、ユニット管理テーブルの計数済玉数とが、該持玉数更新要求に含まれる計数済玉数に遅滞なく更新される。また、ビジターカードの場合には、加算終了検知タイマがタイムアップした時点で加算後の計数済玉数が持玉数としてカード自体にも記録される。   In addition, in these additions, an addition end detection timer for detecting the end of the addition (in this embodiment, 5 seconds is set) is reset for each addition, and the addition end detection timer is timed up. When the predetermined time set in the addition end detection timer has elapsed since the last addition was performed, the device ID of the card unit 3, the card ID of the receiving card, and the addition Is sent to the management computer 150 so that the number of balls after addition is the number of balls in the member saving management table or visitor saving management table of the management computer 150. The counted number of balls in the unit management table is updated without delay to the counted number of balls included in the number-of-rolls-update request. In the case of a visitor card, when the addition completion detection timer expires, the counted number of balls after the addition is also recorded on the card itself as the number of possessed balls.

次に、上記したSb2〜Sb13の待機状態において、遊技者が、ビジターカードまたは会員カードをカード挿入口309に挿入した場合には、該ビジターカード或いは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ327から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb2においてカード受付け有りと判断してSb20のステップに進み、カード受付け処理を実施する。   Next, when the player inserts a visitor card or member card into the card insertion slot 309 in the standby state of Sb2 to Sb13 described above, the insertion detection information accompanying the insertion of the visitor card or member card is a card reader. As a result of output from the writer 327 to the control unit 328, the control unit 328 determines that there is card acceptance in Sb2, advances to the step of Sb20, and performs card acceptance processing.

このSb20における本実施の形態のカード受付け処理においては、カード挿入口309に挿入された会員カードまたはビジターカードの取り込み指示をカードリーダライタ327に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードをカードリーダライタ327のカードスロット392内に取り込んで、該会員カード或いはビジターカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと会員ID(会員カードのみ)とプリペイド残額データ、持玉数データ(ビジターカードのみ)、テストフラグ等を読み出す。   In the card acceptance process of the present embodiment in Sb20, an instruction for taking in the membership card or visitor card inserted into the card insertion slot 309 is output to the card reader / writer 327, and the inserted membership card or visitor card is used as the card. Data stored in the card slot 392 of the reader / writer 327 and stored in the member card or visitor card, specifically, the (member) card ID and member ID (member card only) of the member card or visitor card ), Prepaid balance data, number of possession data (visitor card only), test flag, and the like.

そして制御ユニット328は、その時点のモードが通常モードであるときに、読み出したテストフラグが「1」であって、受付けたカードが会員カードであると読み出したカードIDから特定される場合には、該会員カードを排出して返却する。つまり、テストモードで使用できるように、テストモード用記憶領域の会員貯蓄管理テーブルや会員情報テーブルに記憶(登録)されている会員カードについては、通常モードでは受付けられることなく返却されテストモードのみにて使用されるようになっている。   When the current mode is the normal mode, the control unit 328 determines that the read test flag is “1” and the received card is a member card based on the read card ID. , Eject and return the membership card. In other words, the membership card stored (registered) in the member savings management table and member information table of the test mode storage area so that it can be used in the test mode is returned without being accepted in the normal mode and only in the test mode. It has come to be used.

尚、これらテストフラグが「1」が記録されている会員カードのプリペイド残額の消去は、後述する消去モードにおいてのみ可能とされているとともに、プリペイド残額以外の記録データであるテストフラグの消去や、当該会員カードの会員カードIDに対応付けて会員貯蓄管理テーブルや会員情報テーブルに記憶(登録)されている情報の消去については、管理コンピュータ150において、所定の操作を実施することにより可能とされている。   Note that the prepaid balance of the membership card in which the test flag is “1” can be erased only in the erase mode described later, and the test flag which is recording data other than the prepaid balance can be erased, It is possible to delete information stored (registered) in the member saving management table or the member information table in association with the member card ID of the member card by executing a predetermined operation in the management computer 150. Yes.

また、制御ユニット328は、その時点のモードが通常モードであるときに、読み出したテストフラグが「1」であって、受付けたカードがビジターカードであると読み出したカードIDから特定される場合には、後述する消去モードと同じく、これら受付けたビジターカードに記録されている記録データ(プリペイド残額、持玉数、テストフラグ)のデータの消去要求を管理コンピュータ150に送信し、消去許諾の受信に応じて記録データの消去を行う。   In addition, when the mode at that time is the normal mode, the control unit 328 determines that the read test flag is “1” and the received card is a visitor card from the read card ID. Sends an erasure request for the recorded data (prepaid balance, number of possessions, test flag) recorded on the received visitor card to the management computer 150, as in the erasure mode described later. The recorded data is erased accordingly.

具体的には、受付けたビジターカードにプリペイド残額が存在する場合には、システムコントローラ100に対し、受付けたビジターカードから読み出したカードIDと、消去するプリペイド残額と、テストモードを示すモードフラグとを含む残額消去要求を送信することに応じて返信される残額消去許諾を受信したことにより、プリペイド残額を消去する。尚、残額消去許諾を受信しないとき(残額消去不可を受信したとき)には、プリペイド残額の消去は行わず、プリペイド残額エラーを表示部312に表示してエラーを報知するとともに、該ビジターカードを排出する。   Specifically, if there is a prepaid balance in the accepted visitor card, the system controller 100 is given a card ID read from the accepted visitor card, a prepaid balance to be erased, and a mode flag indicating a test mode. In response to receiving the balance erasure permission returned in response to the transmission of the balance erasure request, the prepaid balance is erased. In addition, when the balance erasure permission is not received (when the balance erasure cannot be received), the prepaid balance is not erased, a prepaid balance error is displayed on the display unit 312 to notify the error, and the visitor card is displayed. Discharge.

尚、システムコントローラ100は、残額消去要求を受信したときには、該残額消去要求にテストモードを示すモードフラグが含まれていることから、テストモード用記憶領域に記憶されているビジターカードテーブルに、該残額消去要求に含まれるカードIDに対応付けて記憶されているプリペイド残額と該残額消去要求に含まれるプリペイド残額とが一致することを条件に、該プリペイド残額を消去(「0」に更新)するともに残額消去許諾を返信し、一致しないときには残額消去不可を返信する。   When the system controller 100 receives the balance deletion request, the system flag is included in the visitor card table stored in the test mode storage area because the mode flag indicating the test mode is included in the balance cancellation request. The prepaid balance is erased (updated to “0”) on condition that the prepaid balance stored in association with the card ID included in the balance elimination request matches the prepaid balance included in the balance elimination request. In both cases, the balance erasure permission is returned, and if they do not match, the balance erasure impossible is returned.

また、受付けたビジターカードに持玉数が存在する場合には、管理コンピュータ150に対し、受付けたビジターカードから読み出したカードIDと、持玉数、テストモードを示すモードフラグとを含む消去要求を送信することに応じて返信される消去許諾を受信したことにより、持玉数を消去する。尚、消去許諾を受信しないとき(消去不可を受信したとき)には、記録データの消去は行わず、記録データエラーを表示部312に表示してエ
ラーを報知するとともに、該ビジターカードを排出する。
If the received visitor card has the number of possessed balls, the management computer 150 issues an erasure request including the card ID read from the accepted visitor card, the number of retained balls, and a mode flag indicating the test mode. The number of possessed balls is erased by receiving the erasure permission returned in response to the transmission. When no erasure permission is received (when erasure is not accepted), the recorded data is not erased, a recording data error is displayed on the display unit 312 to notify the error, and the visitor card is ejected. .

尚、管理コンピュータ150は、消去要求を受信したことに応じて、該消去要求にテストモードを示すモードフラグが含まれていることから、テストモード用記憶領域に記憶されているビジター貯蓄管理テーブルに、該消去要求に含まれるカードIDに対応付けて記憶されている持玉数が、該消去要求に含まれる持玉数に一致するか否かを判定し、持玉数が一致していることを条件に該持玉数を消去するとともに消去許諾を返信し、持玉数が不一致である場合には、消去不可を返信する。   In response to the reception of the erasure request, the management computer 150 includes a mode flag indicating the test mode in the erasure request, so that the visitor saving management table stored in the test mode storage area stores , It is determined whether the number of possessed balls stored in association with the card ID included in the erasure request matches the number of possessed balls included in the erasure request, and the number of possessed balls is identical. If the number of possessed balls is erased and a permission for erasure is returned, and if the number of possessed balls does not match, the erasure is returned.

また、通常モード中において制御ユニット328は、読み出したテストフラグが「0」であるビジターカード並びに会員カードを受付けた場合には受付けを継続する。   Further, in the normal mode, the control unit 328 continues to accept the visitor card and the membership card whose read test flag is “0”.

また、制御ユニット328は、その時点のモードがテストモードであるときに、読み出したテストフラグが「0」であって、受付けたカードが会員カードであると読み出したカードIDから特定される場合には、該会員カードを排出して返却する。つまり、テストモード中に誤って正規の会員カードが受付けられた場合に、該会員カードのプリペイド残額や貯玉数や持玉数が使用されてしまうことを防止できるようになっている。   In addition, when the mode at that time is the test mode, the control unit 328 determines that the read test flag is “0” and the received card is a member card from the read card ID. Ejects the membership card and returns it. That is, when a regular member card is received by mistake during the test mode, it is possible to prevent the remaining prepaid amount of the member card, the number of stored balls, and the number of held balls from being used.

また、制御ユニット328は、その時点のモードがテストモードであるときに、読み出したテストフラグが「0」であって、受付けたカードがビジターカードであると読み出したカードIDから特定される場合には、プリペイド残額並びに持玉数が存在しない(0である)場合には受付けを継続する一方、プリペイド残額或いは持玉数が存在する(0でない)場合には、会員カードと同じく、該ビジターカードを排出して返却する。   In addition, when the mode at that time is the test mode, the control unit 328 determines that the read test flag is “0” and the received card is a visitor card based on the read card ID. Will continue accepting when there is no prepaid balance and number of possessions (0), while if there is a prepaid balance or number of possessions (not 0), the visitor card will be the same as the membership card. Drain and return.

尚、本実施の形態では、テストフラグが「0」であるビジターカードをテストモード中に受付けたときには、カードリーダライタ327の所定の読み取り位置に該ビジターカードを保持して受付けを継続するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらテストフラグが「0」であるビジターカードを、カード貯留部370に回収することで、受付けを継続する、つまり、テストモードにて使用できるようにしても良い。   In this embodiment, when a visitor card whose test flag is “0” is received during the test mode, the visitor card is held at a predetermined reading position of the card reader / writer 327 so that the reception is continued. However, the present invention is not limited to this, and by accepting the visitor card whose test flag is “0” in the card storage unit 370, the acceptance is continued, that is, in the test mode. You may make it usable.

また、テストモード中において制御ユニット328は、読み出したテストフラグが「0」であるビジターカード並びに会員カードを受付けた場合には受付けを継続する。   Further, in the test mode, the control unit 328 continues to accept the visitor card and the membership card whose read test flag is “0”.

つまり、制御ユニット328は、受付けた会員カードまたはビジターカードのテストフラグとその時点のモードとが一致(テストフラグが「1」であればテストモード中、テストフラグが「0」であれば通常モード中)する場合、並びにテストモード中にプリペイド残額並びに持玉数が存在せず、テストフラグが「0」であるビジターカードを受付けた場合に受付けを継続する一方、テストモード中にテストフラグが「0」である会員カード或いはビジターカード(プリペイド残額または持玉数のいずれかが存在)を受付けた場合には、記録されているデータを消去することなく受付けた会員カード或いはビジターカードを返却し、通常モード中にテストフラグが「1」である会員カードを受付けた場合にはデータを消去することなく受付けた会員カードを返却し、通常モード中にテストフラグが「1」であるビジターカードを受付けた場合には、記録されているデータを消去して受付けたビジターカードを排出(返却)する。   That is, the control unit 328 matches the test flag of the accepted member card or visitor card with the mode at that time (if the test flag is “1”, it is in the test mode, and if the test flag is “0”, it is in the normal mode. ), And when the visitor card with the prepaid balance and the number of balls in the test mode is not present and the test flag is “0”, the acceptance is continued, while the test flag is “ If you receive a membership card or visitor card that is “0” (either the prepaid balance or the number of possessions is present), return the received membership card or visitor card without erasing the recorded data, If a member card with a test flag of “1” is accepted during normal mode, it will be accepted without erasing the data. Return the membership card, when in the normal mode test flag has received a visitor card is "1", to discharge the visitor card accepted to erase the data that has been recorded (return).

すなわち、本実施の形態の通常モードは、後述するように、テストモードにて使用されたビジターカードの記録データを消去する消去モードの機能を有し、これら消去モードを兼ねたモードとされており、このようにすることで、これらテストモードにて使用されたビジターカードの記録データの消去を、遊技場内の全てのカードユニット3を後述するように消去モードに移行させることなく実施できることから好ましいが、本発明はこれに限
定されるものではなく、これら通常モードが消去モードを兼ねていない構成としても良い。
In other words, the normal mode of the present embodiment has a function of an erasing mode for erasing recorded data of a visitor card used in the test mode, as will be described later, and is a mode that also serves as these erasing modes. In this way, it is preferable that the recorded data of the visitor card used in these test modes can be erased without shifting all the card units 3 in the game hall to the erase mode as will be described later. The present invention is not limited to this, and the normal mode may not serve as the erase mode.

尚、これら通常モードと後述する消去モードにおいては、テストフラグが「1」である会員カードを受付けた場合の処理内容が異なるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カードについて消去モードにおける処理(プリペイド残額の消去)を同様に実施するようにしても良い。   Note that, in these normal mode and the erasure mode described later, the processing contents when a member card with a test flag of “1” is accepted are different, but the present invention is not limited to this. These member cards may be similarly processed in the erasing mode (erasing the prepaid balance).

そして制御ユニット328は、受付けを継続すると判定した場合(テストモード中にプリペイド残額並びに持玉数がないビジターカードを受付けた場合を除く)には、該受付けた会員カード又はビジターカードから読み出した(会員)カードIDとプリペイド残額データと装置IDとモードフラグとを含む認証要求をシステムコントローラ100に送信し、システムコントローラ100からの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。   When the control unit 328 determines that the acceptance is continued (except when a visitor card having no prepaid balance and no number of balls is accepted during the test mode), the control unit 328 reads out from the accepted membership card or visitor card ( (Member) An authentication request including a card ID, prepaid balance data, device ID, and mode flag is transmitted to the system controller 100, and a card authentication process for receiving an authentication result from the system controller 100 is performed.

この認証要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した認証要求に含まれる(会員)カードIDが、受信した認証要求に含まれるモードフラグに対応する会員カードテーブル又はビジターカードテーブル(モードフラグが通常モードに該当する値であれば通常モード用記憶領域の会員カードテーブル又はビジターカードテーブル、モードフラグがテストモードに該当する値であればテストモード用記憶領域の会員カードテーブル又はビジターカードテーブル)に存在するか否かとともに、利用不可フラグに利用不可「1」が記憶されているか否かを判定し、存在するとともに利用不可「1」が記憶されていない、つまり利用不可フラグに「0」が記憶されている場合には、該(会員)カードIDに対応付けて会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに記憶、管理されているプリペイド残額が、該受信した認証要求に含まれるプリペイド残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出したプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証OK」を返信する一方、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルに当該(会員)カードIDが存在しない場合や、利用不可フラグに利用不可「1」が記憶されている場合並びにプリペイド残額が一致しない場合には「認証NG」を返信する。但し、プリペイド残額が一致しない場合であって、認証要求に含まれるプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額の方が少額の場合には、会員カードテーブル又はビジターカードテーブルにおけるプリペイド残額を、該少額の金額に更新するとともに、「認証OK」を返信して、当該会員カード又はビジターカードの利用を許諾する。   In response to the reception of the authentication request, the system controller 100 determines that the (member) card ID included in the received authentication request is a member card table or a visitor card table (mode flag is set) corresponding to the mode flag included in the received authentication request. If the value corresponds to the normal mode, the member card table or visitor card table in the normal mode storage area, and if the value of the mode flag corresponds to the test mode, the member card table or visitor card table in the test mode storage area) It is determined whether or not “1” is stored in the unusable flag as well as whether or not it exists, and “1” is not stored in the unusable flag, that is, “0” is stored in the unusable flag. If stored, the member card table is associated with the (member) card ID. Or, the prepaid balance stored and managed in the visitor card table matches the prepaid balance included in the received authentication request, that is, the prepaid balance specified from the received prepaid balance data read from the member card or visitor card On the condition that it matches, if it matches, “authentication OK” is returned as an authentication result, and if the (member) card ID does not exist in the member card table or the visitor card table, or an unusable flag If “1” is not available for use, and if the prepaid balance does not match, “authentication NG” is returned. However, if the prepaid balance does not match and the prepaid balance specified from the prepaid balance data included in the authentication request is smaller, the prepaid balance in the member card table or visitor card table is set to the small amount. In addition to renewing the amount, “authentication OK” is returned to permit use of the member card or visitor card.

尚、以下の説明においては、システムコントローラ100並びに管理コンピュータ150における各テーブルが通常モード用記憶領域のものであるか、テストモード用記憶領域のものであるかについては、特に明記しない場合には、送信される送信データ中のモードフラグに対応する記憶領域のものが使用されるものとする。   In the following description, if each table in the system controller 100 and the management computer 150 is in the normal mode storage area or the test mode storage area, unless otherwise specified, It is assumed that the storage area corresponding to the mode flag in the transmission data to be transmitted is used.

システムコントローラ100から返信された認証結果が「認証NG」である場合にカードユニット3は、受付けた会員カード或いはビジターカードの排出指示をカードリーダライタ327に出力して、挿入された会員カード或いはビジターカードを返却させてカード受付け処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証OK」である場合には、受付けたカードから読み出した(会員)カードIDと会員ID(会員のみ)とプリペイド残額とをカードテーブルに格納するとともに、図27に示すように、管理コンピュータ150に対して、受付けた会員カード或いはビジターカードから読み出した(会員)カードIDと装置IDと持玉数(ビジターカードのみ)とモードフラグとを含むカード挿入通知を送信する。   When the authentication result returned from the system controller 100 is “authentication NG”, the card unit 3 outputs an instruction to eject the accepted member card or visitor card to the card reader / writer 327 and inserts the inserted member card or visitor. If the returned authentication result is “authentication OK” while returning the card and completing the card acceptance process, the (member) card ID, member ID (member only), and prepaid balance read from the accepted card are returned. Are stored in the card table, and as shown in FIG. 27, the management computer 150 reads (member) card ID, device ID, and number of balls (visitor card only) read from the received membership card or visitor card. And a card insertion notification including a mode flag.

このカード挿入通知の受信に応じて管理コンピュータ150は、まず、受信したカー
ド受付け通知に含まれる持玉数が存在するか否かを判定し、存在する場合には、該持玉数を照合する照合処理を行う。
In response to the reception of the card insertion notification, the management computer 150 first determines whether or not there is the number of balls included in the received card acceptance notification, and if there is, checks the number of balls. Perform verification processing.

具体的には、ビジター貯蓄管理テーブルに、該カード挿入通知に含まれるカードIDに対応して記憶されている持玉数と、受信したカード受付け通知に含まれる持玉数とが一致するか否かを判定する。   Specifically, in the visitor saving management table, whether or not the number of possessed balls stored corresponding to the card ID included in the card insertion notification matches the number of retained balls included in the received card acceptance notification. Determine whether.

該照合判定において一致しない場合には、受信したカード挿入通知の送信元のカードユニット3に対し、持玉数の照合がNGである旨の照合エラー情報を返信することで、カードユニット3において該ビジターカードが返却される。   If they do not match in the verification determination, the card unit 3 returns the verification error information indicating that the verification of the number of possessed balls is NG to the card unit 3 that is the transmission source of the received card insertion notification. The visitor card is returned.

一方、該照合判定において一致する場合、或いは、受信したカード受付け通知に持玉数が含まれていない場合(会員カードの場合)には、通常受付け処理に進む。   On the other hand, if they match in the collation determination, or if the received card acceptance notification does not include the number of possessed balls (in the case of a membership card), the process proceeds to a normal acceptance process.

通常受付け処理において管理コンピュータ150は、まず、ユニット管理テーブルにおいて、該カード受付け通知に含まれる装置IDに対応する「状況」のデータを「受付中」に更新するとともに、該カード挿入通知に含まれる(会員)カードIDをユニット管理テーブルの「受付ID」の項目に格納する。   In the normal acceptance process, the management computer 150 first updates the “status” data corresponding to the device ID included in the card acceptance notification to “accepting” in the unit management table and is included in the card insertion notification. The (member) card ID is stored in the “reception ID” item of the unit management table.

次いで、受信したカード挿入通知に含まれる(会員)カードIDに対応する持玉数、貯玉数(会員のみ)を、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルにおいて該(会員)カードIDに対応して記憶されている各データから特定するとともに、該カードIDが会員カードIDである場合には、該会員カードIDに対応して会員情報テーブルに記憶されている暗証番号と来店ポイントを更に特定し、これら特定した持玉数、貯玉数(会員のみ)、来店ポイント(会員のみ)、暗証番号(会員のみ)と、(会員)カードIDとを含むカード挿入結果を、受信したカード挿入通知の送信元のカードユニット3に対して返信する。   Next, the number of possessed balls and the number of stored balls (member only) corresponding to the (member) card ID included in the received card insertion notification are associated with the (member) card ID in the member saving management table or visitor saving management table. In addition to specifying from each stored data, if the card ID is a member card ID, further specify the PIN and store visit point stored in the member information table corresponding to the member card ID, The sender of the received card insertion notification, including the card insertion result including the specified number of owned balls, number of stored balls (member only), store visit point (member only), PIN (member only), and (member) card ID In response to the card unit 3.

このカード挿入結果の受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、受信したカード挿入結果に含まれる持玉数、貯玉数(会員のみ)、来店ポイント(会員のみ)、暗証番号(会員のみ)を、カードテーブルに格納した後、カードテーブルに記憶されているプリペイド残額を対応するパチンコ機2の残額表示器に表示するとともに、カードテーブルに記憶されている持玉数を計数済玉数として表示部312に表示してSb2〜Sb13の待機状態に戻る。   In response to the reception of the card insertion result, the card unit 3 (control unit 328) determines the number of possessed balls, the number of stored balls (member only), the point of visit (member only), and the PIN (member only) included in the received card insertion result. ) Is stored in the card table, and the prepaid balance stored in the card table is displayed on the remaining balance indicator of the corresponding pachinko machine 2, and the number of balls stored in the card table is used as the counted number of balls. It displays on the display part 312 and returns to the standby state of Sb2-Sb13.

これら残額表示器にプリペイド残額が表示された後、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb2〜Sb13の待機状態におけるSb3のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してSb21のステップに進み、貸出処理を実施する。   When the player operates the lending button after the prepaid balance is displayed on these remaining amount indicators, a signal from the lending button switch for detecting the lending button operation by the player is sent to the control unit 328. The control unit 328 determines that there is an operation of the lending button in the step Sb3 in the standby state of Sb2 to Sb13, proceeds to the step Sb21, and executes the lending process.

この貸出処理においては、図22に示すように、まず、S001で、挿入された会員カード或いはビジターカード(紙幣挿入により発行されたビジターカードを含む)から読み出してRAM328b(カードテーブル)に記憶しているプリペイド残額が、対応するパチンコ機2における払出単位である25球に相当する1度数(=100円)未満であるか否かを判定し、プリペイド残額が1度数(=100円)未満である(YES)と判定された場合には、該貸出処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が1度数(=100円)以上である(NO)と判定された場合には、S002で、プリペイド残額が本実施の形態において貸出処理の使用度数として設定されている5度数(=500円)以上であるか否かを判定する。   In this lending process, as shown in FIG. 22, first, in S001, the card is read from the inserted member card or visitor card (including the visitor card issued by inserting the banknote) and stored in the RAM 328b (card table). It is determined whether or not the prepaid balance is less than 1 frequency (= 100 yen) corresponding to 25 balls as the payout unit in the corresponding pachinko machine 2, and the prepaid balance is less than 1 frequency (= 100 yen) If it is determined (YES), the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13, while the prepaid balance is determined to be 1 frequency (= 100 yen) or more (NO). In S002, whether or not the prepaid balance is equal to or greater than 5 times (= 500 yen) set as the use frequency of the lending process in the present embodiment. Judges.

ここで、プリペイド残額が使用度数である5度数(=500円)以上である(YES)と判定された場合には、S003で、使用金額玉貸処理を実施する一方、使用度数である5度数(=500円)未満である(NO)と判定された場合には、S013で、表示金額玉貸処理を実施して、S004に進む。   Here, if it is determined that the prepaid balance is equal to or greater than 5 frequency (= 500 yen), which is the frequency of use (YES), in S003, the money amount lending process is performed while the frequency of usage is 5 frequency. If it is determined that the price is less than (= 500 yen) (NO), in S013, the display amount ball lending process is performed, and the process proceeds to S004.

このS003の使用金額玉貸処理においては、使用度数となる5度数(=500円)に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的には、1度数である25玉の払出を指示する払出信号(BRQ)を5回出力して、5度数(=500円)分に相当する125玉の払出を、対応するパチンコ機2に実施させる。   In the use amount ball lending process of S003, a payout signal for instructing the payout of the number of pachinko balls corresponding to the frequency of use (= 500 yen), specifically, the payout of 25 balls that is the frequency of use. (BRQ) is output five times, and the corresponding pachinko machine 2 is made to pay out 125 balls corresponding to 5 times (= 500 yen).

具体的には、パチンコ機2より出力されるPRDYのHIGH/LOWを判定し、PRDYがHIGHである場合には、所定のエラー処理を実施し、貸出処理を終了する。   Specifically, PRDY HIGH / LOW output from the pachinko machine 2 is determined. If PRDY is HIGH, a predetermined error process is performed, and the lending process is terminated.

また、前記PRDYがLOWである場合には、BRDYをLOWに切替えた後、BRQをLOWとして、パチンコ機2からのEXSのHIGHの検出待ちの状態となり、該EXSのLOWの検出に基づきBRQをHIGHに切替え、EXSのHIGHの検出待ちの状態となる。   When PRDY is LOW, after BRDY is switched to LOW, BRQ is set to LOW, and a state of waiting for detection of HIGH of EXS from the pachinko machine 2 is entered, and BRQ is set based on detection of LOW of EXS. Switch to HIGH and wait for detection of EXS HIGH.

次いで、パチンコ機2における1度分の払出が完了され、EXSのHIGHを検出すると、制御ユニット328は、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記憶されているプリペイド残額データから該1度分に相当する100円を減算更新し、BRQの回数をカウントし、該カウントしたBRQの回数を使用度数である5度数に相当する5回と比較する。   Next, when the payout for one time in the pachinko machine 2 is completed and the HIGH level of the EXS is detected, the control unit 328 displays the prepaid balance displayed on the balance indicator, the prepaid balance data on the card table, and the receiving member. 100 yen corresponding to the one time is subtracted from the prepaid balance data stored in the card or visitor card, and the number of BRQs is counted, and the counted number of BRQs is equivalent to the number of use of 5 times. Compare with 5 times.

この比較において前記カウントしたBRQの回数が5度数に一致しない場合には、再び前述の1度数分の払出処理を実施するようになっており、前記した使用度数との比較においてカウントしたBRQの回数が5度数に一致した場合には、BRDYをHIGHとして、S003の使用金額玉貸処理を終了する。   If the number of BRQs counted in this comparison does not match the number of 5 times, the payout process for the above-mentioned 1 times is performed again, and the number of BRQs counted in the comparison with the above-mentioned usage frequency Is equal to 5 times, BRDY is set to HIGH, and the used amount ball lending process in S003 is terminated.

そして、S004で、システムコントローラ100に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードのカードIDと、使用度数に相当する使用額(500円)とモードフラグとを含む貸出完了通知を送信して、S005で、システムコントローラ100から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。貸出完了通知を受信したシステムコントローラ100は、該貸出完了通知に含まれるカードIDに対応付けて会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルに記憶されているプリペイド残額から該貸出完了通知に含まれる使用額を減算更新して、更新完了通知をカードユニット3に対して返信する。   In S004, the device ID uniquely assigned to the card unit 3 to the system controller 100, the card ID of the member card or the visitor card being accepted, and the usage amount (500 yen) corresponding to the usage frequency. And a mode completion flag including the mode flag are transmitted, and reception of an update completion notification transmitted from the system controller 100 is awaited in S005. The system controller 100 that has received the lending completion notification subtracts the usage amount included in the lending completion notification from the prepaid balance stored in the member card table or the visitor card table in association with the card ID included in the lending completion notification. Update is performed, and an update completion notification is returned to the card unit 3.

システムコントローラ100から更新完了通知を受信すると(S005でYES)、S006で、受付け中のカードがビジターカードであるか否かを判定し、ビジターカードでない(NO)と判定された場合には、該貸出処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る一方、ビジターカードである(YES)と判定された場合には、S007で、残額表示器に表示されているプリペイド残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一)が零であるか否かを判定する。   When an update completion notification is received from the system controller 100 (YES in S005), it is determined in S006 whether the card being received is a visitor card. If it is determined that the card is not a visitor card (NO), While the lending process is ended and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13, if it is determined that the visitor card is (YES), in S007, the prepaid balance displayed on the balance display (in the card table of the RAM 328b) It is determined whether or not the same as the stored prepaid balance is zero.

ここで、プリペイド残額が零でない(NO)と判定された場合には、該貸出処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が零である(YES)と判定された場合には、S008で、RAM328bのカードテーブルで記憶している持玉数が零であるか否かを判定する。   If it is determined that the prepaid balance is not zero (NO), the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13, while the prepaid balance is determined to be zero (YES). In step S008, it is determined whether the number of balls stored in the card table of the RAM 328b is zero.

ここで、持玉数が零でない(NO)と判定された場合には、該貸出処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る一方、持玉数が零である(YES)と判定された場合には、S009で、システムコントローラ100に対して、当該ビジターカードのカードIDを含む取込通知を送信し、S010で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、当該ビジターカードのカードIDとを含む取込通知を送信して、S011で、システムコントローラ100および管理コンピュータ150から送信されてくる更新完了通知の受信を待機する。   If it is determined that the number of balls is not zero (NO), the lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13, while the number of balls is determined to be zero (YES). In step S009, a capture notification including the card ID of the visitor card is transmitted to the system controller 100. In step S010, the device ID of the card unit 3 and the card ID of the card unit 3 are transmitted to the management computer 150. A capture notification including the visitor card ID is transmitted, and reception of an update completion notification transmitted from the system controller 100 and the management computer 150 is awaited in S011.

前記取込通知を受信したシステムコントローラ100は、ビジターカードテーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードIDに対応する「状況」を「保管中」に変更して、取込通知の送信元のカードユニット3に対して更新完了通知を送信する。   The system controller 100 that has received the capture notification changes the “status” corresponding to the card ID included in the received capture notification to “in storage” in the visitor card table, and An update completion notification is transmitted to the card unit 3.

また、前記取込通知を受信した管理コンピュータ150は、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれるカードIDに対応して記憶されている持玉数を零に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて、受信した取込通知に含まれる装置IDに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けID」に格納されているカードIDを削除して、取込通知の送信元のカードユニット3に対して更新完了通知を送信する。   In addition, the management computer 150 that has received the take-in notification updates the number of held balls corresponding to the card ID included in the received take-in notification in the visitor savings management table, and unit management In the table, change the “status” corresponding to the device ID included in the received capture notification to “standby”, delete the card ID stored in “acceptance ID”, and send the capture notification from An update completion notice is transmitted to the card unit 3.

S011で、システムコントローラ100および管理コンピュータ150から更新完了通知を受信が有った(YES)と判定すると、S012で、受付中のビジターカードを取込んでカード貯留部370に貯留する取込処理を行なって、該貸出処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る。なお、S012においてビジターカードが取り込まれる際、カードに記録される持玉数は零となる。   If it is determined in S011 that an update completion notification has been received from the system controller 100 and the management computer 150 (YES), in S012, an accepting process of taking in the accepted visitor card and storing it in the card storage unit 370 is performed. The lending process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13. Note that when the visitor card is taken in S012, the number of balls to be recorded on the card becomes zero.

一方、前記S013の表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されているプリペイド残額(RAM328bのカードテーブルに記憶されているプリペイド残額に同一)を1度数に相当する100円で除した度数分の払出指示、例えば、プリペイド残額が400円であれば、1度数である25玉の払出を指示する払出信号(BRQ)を4回出力して、400円分に相当する4度数(=100玉)の払出を、上述した使用度数の払出の場合と同様にして対応するパチンコ機2に実施させるとともに、残額表示器に表示されているプリペイド残額と、カードテーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはビジターカードに記録されているプリペイド残額データをパチンコ玉の玉貸に使用した4度数分に相当する400円が減算更新された金額、つまり「0」に更新して、前記S004に進む。この場合には、該S004から進んだ前記S007で必ずYESと判定される。   On the other hand, in the display amount ball lending process of S013, the frequency obtained by dividing the prepaid balance (same as the prepaid balance stored in the card table of the RAM 328b) displayed on the balance indicator by 100 yen corresponding to 1 count. If the prepaid balance is 400 yen, for example, a payout signal (BRQ) for instructing the payout of 25 balls, which is a single frequency, is output four times, and the number of 4 times corresponding to 400 yen (= 100) The corresponding pachinko machine 2 is paid out in the same manner as in the case of the above-mentioned payout, and the prepaid balance displayed on the balance indicator, the prepaid balance data on the card table, and the receiving 400 equivalent to the number of 4 times that prepaid balance data recorded on a membership card or visitor card is used for pachinko ball lending Amount of money but that is subtraction update, that is updated to "0", the program proceeds to S004. In this case, it is always determined as YES in S007 that has proceeded from S004.

以上に説明したように、S003の使用金額玉貸処理では、使用金額(ここでは5度数(=500円))が使用され、またS013の表示金額玉貸処理でも、表示金額(即ち1度数(=100円)の整数倍)が使用されるので、この貸出処理において使用されるプリペイド残額は、必ず1度数(=100円)の整数倍である。従って、カードに記録されたプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額も、必ず1度数(=100円)の整数倍であって、100円未満の端数は生じない。   As described above, in the usage amount ball lending process in S003, the usage amount (here, 5 times (= 500 yen)) is used, and in the display amount ball lending process in S013, the display amount (that is, 1 time ( = Integer multiple of 100 yen) is used, so the prepaid balance used in this lending process is always an integral multiple of 1 degree (= 100 yen). Therefore, the prepaid balance specified from the prepaid balance data recorded on the card is always an integer multiple of 1 (= 100 yen), and no fraction less than 100 yen is generated.

また、前述したSb2〜Sb13の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口302から
現金(紙幣)を投入した場合には、該現金(紙幣)の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット321から制御ユニット328に出力されることで、制御ユニット328は、Sb4のステップにおいて現金の受付け有りと判断してSb22のステップに進み、発行・入金処理を実施する。
Further, in the standby state of Sb2 to Sb13 described above, when the player inserts cash (banknote) from the banknote insertion slot 302, the currency identification information associated with the insertion of the cash (banknote) is controlled from the banknote identification unit 321. By outputting to the unit 328, the control unit 328 determines that there is acceptance of cash in the step of Sb4, proceeds to the step of Sb22, and performs issue / payment processing.

この発行・入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ327に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在するか否かを判定する。   In this issuance / payment process, first, the amount of money inserted is specified from the input money identification information, and it is determined whether or not there is a member card or visitor card accepted by the card reader / writer 327. To do.

そして、受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在しないとの判定の場合に制御ユニット328は、カード貯留部370に収納されているビジターカードをカードスロット392上の所定の読み取り位置に移動させて、当該ビジターカードのカードIDを読み出し、該読み出したカードIDと、投入金額と、モードフラグと、当該カードユニット3の装置IDとを含む発行要求をシステムコントローラ100に送信する。   When it is determined that there is no member card or visitor card being received, the control unit 328 moves the visitor card stored in the card storage unit 370 to a predetermined reading position on the card slot 392, The card ID of the visitor card is read out, and an issuance request including the read card ID, the input amount, the mode flag, and the device ID of the card unit 3 is transmitted to the system controller 100.

この発行要求の受信に応じてシステムコントローラ100は、受信した発行要求に含まれるカードIDが、ビジターカードテーブル(この場合には、通常モード用記憶領域またはテストモード用記憶領域のいずれであっても良い)に存在するか否かを判定し、存在する場合には、該カードIDに対応するビジターカードテーブルの「状況」を「利用中」に更新し、RTC104から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納するとともに、受信した投入金額を「残存金額」にプリペイド残額として格納して、「発行許諾」を該発行要求の送信元のカードユニット3に対して返信する。尚、受信したカードIDが、ビジターカードテーブルに存在しない場合には、「発行不可」が返信される。   In response to receipt of this issuance request, the system controller 100 determines whether the card ID included in the received issuance request is a visitor card table (in this case, either the normal mode storage area or the test mode storage area). If it exists, the “status” of the visitor card table corresponding to the card ID is updated to “in use”, and the current date and time output from the RTC 104 is updated. In addition to storing in the latest issue date and time, the received input amount is stored in the “remaining amount” as a prepaid remaining amount, and “issuance permission” is returned to the card unit 3 that sent the issue request. If the received card ID does not exist in the visitor card table, “Issuance impossible” is returned.

但し、発行要求に含まれるカードIDが、モードフラグに対応する記憶領域と異なる記憶領域のビジターカードテーブルに記憶されている場合には、当該カードIDの記憶を、モードフラグに対応する記憶領域のビジターカードテーブルに移行して、移行元の記憶領域のビジターカードテーブルの記憶が削除される。   However, if the card ID included in the issuance request is stored in the visitor card table in a storage area different from the storage area corresponding to the mode flag, the storage of the card ID is stored in the storage area corresponding to the mode flag. After moving to the visitor card table, the memory of the visitor card table in the transfer source storage area is deleted.

また、「発行許諾」の送信に伴いシステムコントローラ100は、管理コンピュータ150に対して、格納した最新発行日時と受信した発行要求に含まれるカードIDと装置IDと、受信した発行要求に含まれていたモードフラグと、を含む発行通知を管理コンピュータ150に通知することで、管理コンピュータ150は、受信した発行通知に含まれるカードIDに対応するビジター貯蓄管理テーブルの最新発行日時に、該受信した発行通知に含まれる最新発行日時を格納するとともに、受信した発行通知に含まれる装置IDに対応するユニット管理テーブルの「状況」を「受付け中」に更新するとともに、「受付ID」に当該受信したカードIDを格納してユニット管理テーブルを更新する。   In addition, with the transmission of “issue permission”, the system controller 100 includes the latest issue date and time stored, the card ID and device ID included in the received issue request, and the received issue request to the management computer 150. The management computer 150 notifies the management computer 150 of the issue notification including the received mode flag, and the management computer 150 receives the received issue at the latest issue date and time of the visitor saving management table corresponding to the card ID included in the received issue notification. The latest issue date and time included in the notification is stored, the “status” of the unit management table corresponding to the device ID included in the received issue notification is updated to “accepting”, and the received card is received as the “reception ID” The ID is stored and the unit management table is updated.

上記した「発行許諾」の受信に応じてカードユニット3(制御ユニット328)は、カードスロット392に移動させたビジターカードに、投入金額に相当するプリペイド残額とテストフラグ(テストモード中のみ)を書き込み記憶するとともに、カードテーブルに、該ビジターカードのカードIDと投入金額に相当するプリペイド残額とを記憶、並びに残額表示器に該プリペイド残額を表示した後、該発行・入金処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る。   Upon receipt of the above “issue permission”, the card unit 3 (control unit 328) writes the prepaid balance corresponding to the inserted amount and the test flag (only in the test mode) to the visitor card moved to the card slot 392. And storing the card ID of the visitor card and the prepaid balance corresponding to the inserted amount in the card table, and displaying the prepaid balance on the remaining amount indicator, and then ending the issue / payment processing to complete Sb2 Return to the standby state of Sb13.

尚、システムコントローラ100から「発行不可」を受信した場合、並びに、カード貯留部370にビジターカードが収納されていない場合には、紙幣挿入口302から投入された現金(紙幣)を返却するとともに、多機能ランプ301を所定のエラー報知態様にて点灯させるエラー報知処理を、該エラー状態が解消されるまで実施することで、エラーの発生を報知する。   In addition, when "Issuance is impossible" is received from the system controller 100 and when a visitor card is not stored in the card storage unit 370, the cash (banknote) inserted from the banknote insertion slot 302 is returned, An error notification process for turning on the multi-function lamp 301 in a predetermined error notification mode is performed until the error state is eliminated, thereby notifying the occurrence of an error.

一方、現金(紙幣)の投入時においてカードスロット392に受付け中の会員カード或いはビジターカードが存在する場合には、上記にて特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはビジターカード並びにカードテーブルに記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に加算して、これら各プリペイド残額データを加算後の新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、該入金金額(投入金額に同じ)と当該カードユニット3の装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと、モードフラグとを含むカード入金通知をシステムコントローラ100に送信して、該システムコントローラ100の会員カードテーブル或いはビジターカードテーブルにおいて該(会員)カードIDに対応して記憶されているプリペイド残額に該入金金額を加算更新させる。   On the other hand, if there is a member card or visitor card being accepted in the card slot 392 at the time of cash (banknote) insertion, the amount specified above is stored in the member card or visitor card being received and the card table. After adding the prepaid balance specified from the stored prepaid balance data and updating each of the prepaid balance data to the prepaid balance data that can be specified, the deposit amount (to the input amount) is updated. The same) and the device ID of the card unit 3, the (member) card ID of the member card or visitor card being received, and the mode flag are transmitted to the system controller 100, and the system controller 100 Member card table or visitor card table The said input money amount of money to be added update the prepaid balance, which is stored in association with the (membership) card ID Te.

そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る。   Then, the remaining amount of the prepaid displayed on the remaining amount display is updated and displayed as a new amount after the addition update, the deposit process is terminated, and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13.

また、前述したSb2〜Sb13の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb5において返却ボタンの操作有りと判断してSb23に進み、返却処理を実施する。   In addition, when the player operates the return button in the standby state of Sb2 to Sb13 described above, a signal from the return button switch for detecting the operation of the return button by the player is input to the control unit 328. As a result, the control unit 328 determines that there is an operation of the return button in Sb5, proceeds to Sb23, and performs return processing.

この返却処理においては、図23に示すように、まず、S201で、カードリーダライタ327に受付け中のカード(会員カード或いはビジターカード)が有るか否かを判定する。受付中のカードが無い(NO)と判定された場合には、S202で、前記Sb5で受け付けた返却操作を無効にして、Sb2〜Sb13の待機状態に戻る。   In this return process, as shown in FIG. 23, first, in S201, it is determined whether there is a card (member card or visitor card) being received by the card reader / writer 327. If it is determined that there is no card being accepted (NO), in S202, the return operation accepted in Sb5 is invalidated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13.

一方、S201でカードリーダライタ327に受付け中の会員カード或いはビジターカードが有る(YES)と判定された場合には、S203で、払出ボタン311の操作を無効とするとともに、計数・端数払出ユニット340に対して計数禁止指示を出力して、新たな計数を禁止する。   On the other hand, if it is determined in S201 that there is a member card or visitor card being received by the card reader / writer 327 (YES), the operation of the payout button 311 is invalidated and the counting / fractional payout unit 340 is determined in S203. Is output to prohibit counting.

この計数禁止指示の出力によって計数・端数払出ユニット340においては、計数操作部355の操作が無効とされることにより、流入口シャッタ352の開放が禁止されることで、新たなパチンコ玉の計数が禁止される。   In response to the output of the counting prohibition instruction, the counting / fraction dispensing unit 340 disables the operation of the counting operation unit 355, thereby prohibiting the opening of the inflow shutter 352, so that a new pachinko ball is counted. It is forbidden.

次にS204で、カードリーダライタ327にて受付中のカードが会員カードであるか否かを判定する。このS204で受付中のカードが会員カードである(YES)と判定された場合には、S210で、ホールコンピュータ140に対して、当該会員カードの会員カードIDと、会員遊技情報テーブルに記憶されている会員遊技情報データとを含むカード排出通知を送信するとともに、S211で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、返却するカードのカードIDと、カードテーブルに記憶されている持玉数および貯玉数(会員のみ)と、モードフラグとを含むカード排出通知を送信して、S212で、ホールコンピュータ140および管理コンピュータ150から送信されてくるカード排出結果の受信を待機する。   In step S204, it is determined whether the card being received by the card reader / writer 327 is a membership card. If it is determined in S204 that the accepted card is a membership card (YES), the membership card ID of the membership card and the member game information table are stored in the hall computer 140 in S210. The card discharge notification including the member game information data being stored is transmitted, and the device ID of the card unit 3, the card ID of the card to be returned, and the card table are stored in S211 in S211. A card discharge notification including the number of possessed balls and the number of stored balls (members only) and a mode flag is transmitted, and reception of the card discharge result transmitted from the hall computer 140 and the management computer 150 is waited in S212.

前記カード排出通知を受信したホールコンピュータ140は、会員別遊技履歴テーブルにおいて、受信したカード排出通知に含まれる会員カードIDに対応付けて、該カード排出通知に含まれる会員遊技情報データを記憶して、カード排出通知の送信元のカードユニット3に対してカード排出結果を送信する。   The hall computer 140 that has received the card discharge notification stores the member game information data included in the card discharge notification in the member-specific game history table in association with the member card ID included in the received card discharge notification. The card discharge result is transmitted to the card unit 3 that is the transmission source of the card discharge notification.

また、前記カード排出通知を受信した管理コンピュータ150は、会員貯蓄管理テーブルにおいて、受信したカード排出通知に含まれる(会員)カードIDに対応して記憶されている持玉数並びに貯玉数を、受信したカード排出通知に含まれる持玉数並びに貯玉数に更新するとともに、ユニット管理テーブルにおいて、受信したカード排出通知に含まれる装置IDに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けID」に格納されている会員カードIDを削除して、該カード排出通知の送信元のカードユニット3に対してカード排出結果を送信する。   In addition, the management computer 150 that has received the card discharge notification receives the number of possessed balls and the number of stored balls stored in correspondence with the (member) card ID included in the received card discharge notification in the member saving management table. The number of balls held and the number of stored balls included in the received card discharge notification are updated, and in the unit management table, the “status” corresponding to the device ID included in the received card discharge notification is changed to “standby” and “accepted” The member card ID stored in “ID” is deleted, and the card discharge result is transmitted to the card unit 3 that is the transmission source of the card discharge notification.

S212で、ホールコンピュータ140および管理コンピュータ150からカード排出結果を受信した(YES)と判断すると、S213で、該会員カードにテストフラグ(テストモード中のみ)を記録した後、排出指示をカードリーダライタ327に出力して受付け中の会員カードをカード挿入口309から排出して返却し、S214で、カードテーブルおよび会員遊技情報テーブルをリセットし、S215で、払出ボタン311の操作無効と計数・端数払出ユニット340における計数禁止とを解除して、Sb2〜Sb13の待機状態に戻る。   If it is determined in S212 that the card discharge result has been received from the hall computer 140 and the management computer 150 (YES), a test flag (only in the test mode) is recorded on the member card in S213, and a discharge instruction is issued to the card reader / writer. The member card being output to 327 is ejected from the card insertion slot 309 and returned. In S214, the card table and member game information table are reset. In S215, the operation of the payout button 311 is invalidated and the counting / fractional payout is performed. The prohibition of counting in the unit 340 is canceled, and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13.

すなわち、カードユニット3にて受付中の会員カードは、後述するビジターカードの場合とは異なり、プリペイド残額が零であるか否か、および持玉数が単位未満端数であるか否かに拘わらず、常に返却される。そして、該返却された会員カードのプリペイド残額が零でなければ、該プリペイド残額は、精算装置180において精算可能である。   That is, the membership card being accepted by the card unit 3 is different from the case of a visitor card, which will be described later, regardless of whether the prepaid balance is zero and whether the number of possessed balls is a fractional unit. Always returned. If the prepaid balance of the returned membership card is not zero, the prepaid balance can be settled in the settlement apparatus 180.

なお、返却するカードが会員カードである場合に制御ユニット328は、会員遊技情報テーブルに記憶されている会員遊技情報データとモードフラグとを含む返却通知を送信して該会員遊技情報テーブルをリセットすることで、該会員遊技情報データが会員別遊技履歴テーブルに登録される。   When the card to be returned is a member card, the control unit 328 transmits a return notification including the member game information data stored in the member game information table and the mode flag, and resets the member game information table. Thus, the member game information data is registered in the member-specific game history table.

前記S204で受付中のカードがビジターカードである(NO)と判定された場合には、S220で、カードテーブルで記憶しているプリペイド残額(即ち該ビジターカードに記録されているプリペイド残額)が零であるか否かを判定する。このS220でプリペイド残額が零でない(NO)と判定された場合には、S221で、カードテーブルで記憶している持玉数が単位未満端数(本例では24玉以下)であるか否かを判定する。このS221で持玉数が単位未満端数でない(NO)、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、S222で、該持玉数とテストフラグ(テストモード中のみ)をビジターカードに記録して、S216に進む。一方、S221で持玉数が単位未満端数である(YES)と判定された場合には、S223で、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行い、持玉数(ここでは零)とテストフラグ(テストモード中のみ)をビジターカードに記録して、S216に進む。この玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉の払出の詳細については、図26のSh5で詳述する。なおS221で持玉数が零であると判定された場合には、S223の処理を行わずに、S216に進む。   If it is determined in S204 that the card being accepted is a visitor card (NO), the prepaid balance stored in the card table (that is, the prepaid balance recorded in the visitor card) is zero in S220. It is determined whether or not. If it is determined in S220 that the prepaid balance is not zero (NO), it is determined in S221 whether or not the number of possessed balls stored in the card table is a fractional number (24 or less in this example). judge. If it is determined in S221 that the number of possessed balls is not a fraction less than the unit (NO), that is, it is determined that the number of retained balls is equal to or greater than the payout unit, the number of retained balls and the test flag (only in the test mode) are displayed in S222. Record on the visitor card and proceed to S216. On the other hand, if it is determined in S221 that the number of possessed balls is a fraction less than a unit (YES), in S223, a pachinko ball having a fraction less than a unit is paid out from the pachinko balls stored in the ball storage unit 355 and played. Less than the unit payout process for returning to the user, the number of balls (in this case zero) and the test flag (only in the test mode) are recorded on the visitor card, and the process proceeds to S216. Details of the payout of the pachinko balls stored in the ball storage unit 355 will be described in detail in Sh5 of FIG. If it is determined in S221 that the number of balls is zero, the process proceeds to S216 without performing the process in S223.

次にS216で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、当該ビジターカードのカードIDと、カードテーブルに記憶されている持玉数とを含むカード排出通知を送信して、S217で、管理コンピュータ150から送信されてくるカード排出結果の受信を待機する。   Next, in S216, a card discharge notification including the device ID of the card unit 3, the card ID of the visitor card, and the number of possessed balls stored in the card table is transmitted to the management computer 150, In S217, the reception of the card discharge result transmitted from the management computer 150 is awaited.

前記カード排出通知を受信した管理コンピュータ150は、モードフラグに対応する記憶領域のビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信したカード排出通知に含まれるカードIDに対応して記憶されている持玉数を、受信したカード排出通知に含まれる持玉数に更新し、RTC104から出力されるその時点の日時を最新発行日時に格納するとともに、モードフラグに対応する記憶領域のユニット管理テーブルにおいて、受信したカード排出通知に含まれる装置IDに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けID」に格納されているカードIDを削除して、カード排出通知の送信元のカードユニット3に対してカード排出結果を送信する。   The management computer 150 that has received the card discharge notification receives the number of possessed balls stored in correspondence with the card ID included in the received card discharge notification in the visitor saving management table of the storage area corresponding to the mode flag. Updated to the number of possessed balls included in the received card discharge notification, the current date and time output from the RTC 104 is stored in the latest issue date and time, and the received card discharge notification is stored in the unit management table of the storage area corresponding to the mode flag. Change the “status” corresponding to the device ID included in the card to “standby”, delete the card ID stored in the “acceptance ID”, and send the card to the card unit 3 that is the transmission source of the card ejection notification. Send the discharge result.

管理コンピュータ150からカード排出結果を受信すると(S217でYES)、S218で、排出支持をカードリーダライタ327に出力して受付中のビジターカードをカード挿入口309から排出して返却し、S219で、カードテーブルをリセットして、前記S215に進む。即ちカードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零でない場合には、常に返却される。そして該返却されたビジターカードのプリペイド残額は、精算装置180において精算可能である。   When the card discharge result is received from the management computer 150 (YES in S217), in S218, the discharge support is output to the card reader / writer 327, and the accepted visitor card is discharged from the card insertion slot 309 and returned, and in S219, The card table is reset, and the process proceeds to S215. In other words, the visitor card being accepted by the card unit 3 is always returned when the prepaid balance is not zero. The prepaid balance of the returned visitor card can be settled in the settlement apparatus 180.

前記S220でプリペイド残額が零である(YES)と判定された場合には、S231で、前記S221と同様に、カードテーブルで記憶している持玉数が単位未満端数(本例では24玉以下)であるか否かを判定する。このS231で持玉数が単位未満端数でない(NO)、即ち持玉数が払出単位以上であると判定された場合には、S232で、前記S222と同様に、該持玉数をビジターカードに記録して、前記S216に進む。即ちカードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零である場合には、持玉数が零でないことを条件として、返却される。ここで返却されたビジターカードのプリペイド残額は零であるので、精算装置180において精算不能である。   If it is determined in S220 that the prepaid balance is zero (YES), in S231, the number of held balls stored in the card table is less than a unit fraction (24 balls or less in this example) as in S221. ). If it is determined in S231 that the number of held balls is not a fraction less than the unit (NO), that is, it is determined that the number of held balls is equal to or more than the payout unit, in S232, the number of held balls is stored in the visitor card as in S222. Record and proceed to S216. That is, the visitor card being accepted by the card unit 3 is returned on condition that the number of possession balls is not zero when the prepaid balance is zero. Since the prepaid balance of the visitor card returned here is zero, it cannot be settled in the settlement apparatus 180.

一方、S231で持玉数が単位未満端数である(YES)と判定された場合には、S233で、前記S223と同様に、該単位未満端数のパチンコ玉を玉貯留部355に貯留されているパチンコ玉から払い出して遊技者に返却するための単位未満払出処理を行って、S240に進む。なおS231で持玉数が零であると判定された場合には、S233の処理を行わずに、S240に進む。   On the other hand, if it is determined in S231 that the number of possessed balls is a fractional unit (YES), a pachinko ball having a fractional unit fraction is stored in the ball storage unit 355 in S233, similarly to S223. A less than unit payout process for paying out from the pachinko ball and returning it to the player is performed, and the process proceeds to S240. If it is determined in S231 that the number of possessed balls is zero, the process proceeds to S240 without performing the process in S233.

S240では、システムコントローラ100に対して、当該ビジターカードのカードIDを含むカード排出通知を送信し、S241で、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3の装置IDと、当該ビジターカードのカードIDとを含むカード排出通知を送信して、S242で、システムコントローラ100および管理コンピュータ150から送信されてくるカード排出結果の受信を待機する。   In S240, a card discharge notification including the card ID of the visitor card is transmitted to the system controller 100. In S241, the device ID of the card unit 3 and the card ID of the visitor card are transmitted to the management computer 150. In step S242, a card discharge notification including the above is waited for to be received from the system controller 100 and the management computer 150.

前記カード排出通知を受信したシステムコントローラ100は、ビジターカードテーブルにおいて、受信したカード排出通知に含まれるカードIDに対応する「状況」を「保管中」に変更して、カード排出通知の送信元のカードユニット3に対してカード排出結果を送信する。また前記カード排出通知を受信した管理コンピュータ150は、ビジター貯蓄管理テーブルにおいて、受信したカード排出通知に含まれるカードIDに対応して記憶されている持玉数を零に更新すると共に、ユニット管理テーブルにおいて、受信したカード排出通知に含まれる装置IDに対応する「状況」を「待機中」に変更し、「受付けID」に格納されているカードIDを削除して、カード排出通知の送信元のカードユニット3に対してカード排出結果を送信する。   The system controller 100 that has received the card discharge notification changes the “status” corresponding to the card ID included in the received card discharge notification to “in storage” in the visitor card table, The card discharge result is transmitted to the card unit 3. In addition, the management computer 150 that has received the card discharge notification updates the number of held balls corresponding to the card ID included in the received card discharge notification in the visitor saving management table to zero, and the unit management table The “status” corresponding to the device ID included in the received card discharge notification is changed to “standby”, the card ID stored in “acceptance ID” is deleted, and the card discharge notification transmission source The card discharge result is transmitted to the card unit 3.

システムコントローラ100および管理コンピュータ150からカード排出結果を受信すると(S242でYES)、S243で、受付中のビジターカードを取り込んでカード貯留部370に貯留する取込処理を行って、前記S219に進む。即ちカードユニット3にて受付中のビジターカードは、プリペイド残額が零であり、かつ持玉数が単位未満端数である場合には、返却されずに取り込まれる。これによれば、少ない持玉数が記録されたビジターカードが返却されて捨てられることによる遊技場の損失を防止できる。なお、S243においてビジターカードが取り込まれる際、カードに記録される持玉数は零となる。   When the card discharge result is received from the system controller 100 and the management computer 150 (YES in S242), in S243, the accepting visitor card is taken in and stored in the card storage unit 370, and the process proceeds to S219. That is, the visitor card being accepted by the card unit 3 is taken in without being returned when the prepaid balance is zero and the number of held balls is a fractional unit. According to this, it is possible to prevent a loss of the game hall caused by returning and throwing away a visitor card in which a small number of balls are recorded. Note that when the visitor card is taken in S243, the number of balls to be recorded on the card becomes zero.

図21に戻り、前述したSb2〜Sb13の待機状態において、遊技者が再プレイボタン319の操作を実施した場合には、該再プレイボタン319の操作を検知した表示制御
基板329から再プレイ操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb6において再プレイボタン319の操作有りと判断してSb24に進み、再プレイ処理を実施する。
Returning to FIG. 21, when the player operates the replay button 319 in the above-described standby state of Sb2 to Sb13, the replay operation information is displayed from the display control board 329 that detects the operation of the replay button 319. Is input to the control unit 328, the control unit 328 determines that there is an operation of the replay button 319 in Sb6, proceeds to Sb24, and performs a replay process.

この再プレイ処理においては、まず、持玉数が「0」であるか否かを判定し、持玉数が「0」でない場合には、該操作を無効とするとともに、「持玉数が有りますので、払出ボタンを操作して下さい。」のメッセージを表示部312に表示した後、Sb2〜Sb13の待機状態に戻る一方、持玉数が「0」である場合には、更に、RAM328b内に記憶されている暗証番号の照合済みの有無を示す照合済みフラグが、照合済みを示す「1」であるか否かを判定し、「1」でない場合(照合済みでない場合)には、暗証番号の受付け処理を実施する。   In this replay process, first, it is determined whether or not the number of balls is “0”. If the number of balls is not “0”, the operation is invalidated, and “ After the message “Please operate the payout button” is displayed on the display unit 312, the process returns to the standby state of Sb <b> 2 to Sb <b> 13, but if the number of held balls is “0”, the RAM 328 b is further added. It is determined whether or not the collated flag indicating whether or not the password stored in the password is “1” indicating that the collation has been completed. Perform the PIN code acceptance process.

このように、本実施の形態では、当日において会員遊技者が獲得した持玉数は、貯玉数と異なり、手数料を必要とせずに払出しが実施されることから、これら手数料がかからない持玉数が存在する場合において再プレイ操作を無効とすることで、手数料がかからない持玉数が存在するにもかかわらず、手数料のかかる貯玉数が使用されてしまうことによる会員遊技者の不利益の発生を解消することができるようになっている。   As described above, in this embodiment, the number of possessed balls acquired by the member player on the day is different from the number of accumulated balls, and payout is performed without requiring a fee. Disabling the replay operation when it exists, eliminates the disadvantage of the member player due to the use of the accumulated number of fees in spite of the existence of the number of balls that do not charge Can be done.

本実施の形態の暗証番号の受付け処理においては、まず、テンキーを含む暗証番号の受付け画面並びに暗証番号の入力を促すアナウンス表示を表示部312に表示して、暗証番号の受付けを行う。   In the password acceptance process of the present embodiment, first, a password acceptance screen including a numeric keypad and an announcement display for prompting entry of the password are displayed on the display unit 312 to accept the password.

そして、受付けた暗証番号とカードテーブルに格納している暗証番号とを比較し、双方が一致した場合において、RAM328b内の所定領域の照合済みフラグを、照合済みを示す「1」に更新するとともに、カードテーブルに格納している貯玉数に手数料率(たとえば、0.63)を乗じたデータであるα貯玉数が所定の再プレイ単位玉数(125玉)以上であることを条件に、再プレイ玉貸処理を実施する。   Then, the received personal identification number is compared with the personal identification number stored in the card table, and when the two coincide, the collation flag in the predetermined area in the RAM 328b is updated to “1” indicating the collation. If the number of stored balls stored in the card table is multiplied by a commission rate (for example, 0.63), the number of stored α balls is not less than a predetermined number of replayed unit balls (125 balls). Carry out the play ball lending process.

一方、照合済みを示す「1」である場合には、さらに、LED320aが点灯状態であるか否か、つまり、α貯玉数が所定の再プレイ単位玉数以上であるか否かを判定し、LED320aが点灯状態である場合には、カードテーブルに記憶されている貯玉数から、再プレイ単位数/α玉を減算更新し、再プレイ表示部320(LED320a)を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施の形態の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数(125玉)に対応するパチンコ玉数の払出しを、上述した貸出処理の場合と同様に、対応するパチンコ機2における払出単位である25玉の払出を指示する信号を5回出力することでパチンコ機2に実施させる。   On the other hand, in the case of “1” indicating that collation has been completed, it is further determined whether or not the LED 320a is in a lit state, that is, whether or not the α storage ball number is equal to or larger than a predetermined replay unit ball number, When the LED 320a is lit, the replay unit number / α ball is subtracted from the number of stored balls stored in the card table, the replay display unit 320 (LED 320a) is turned off, and the replay ball lending is performed. Perform the process. In the replay ball lending process of the present embodiment, the payout of the number of pachinko balls corresponding to the number of replay units (125 balls) is paid out in the corresponding pachinko machine 2 as in the case of the lending process described above. The pachinko machine 2 is executed by outputting a signal for instructing the payout of 25 balls 5 times.

尚、再プレイ単位玉数の減算更新後のα貯玉数が、再プレイ単位玉数以上である場合には、再プレイ玉貸処理の終了後において、再度、再プレイ表示部320(LED320a)が点灯状態とされる。   In addition, when the number of α stored balls after subtraction update of the number of replay unit balls is equal to or more than the number of replay unit balls, the replay display unit 320 (LED 320a) is again displayed after the replay ball lending process is completed. It is turned on.

そして、管理コンピュータ150に対して、カードテーブルに記憶されている会員カードID並びに会員IDと、貯玉数から減算した(再プレイ単位数/α)と、モードフラグとを含む再プレイ完了通知を送信した後、該再プレイ処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る。   Then, a replay completion notification including the member card ID and member ID stored in the card table, the number of stored balls (replay unit number / α), and a mode flag is transmitted to the management computer 150. Then, the replay process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13.

尚、再プレイ完了通知を受信した管理コンピュータ150は、会員貯蓄管理テーブルにおいて、該再プレイ完了通知に含まれる会員カードID並びに会員IDに対応付けて記憶されている貯玉数から再プレイ単位数/αを減算更新する。   The management computer 150 that has received the replay completion notification, in the member saving management table, determines the number of replay units / number from the membership card ID included in the replay completion notification and the number of balls stored in association with the member ID. α is subtracted and updated.

また、前述したSb2〜Sb13の待機状態において、払出ボタン311を操作した場合には、払出ボタンスイッチ311’からの操作信号が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb7において払出ボタン311の操作有りと判断してSb25に進み、図24に示す払出処理を実施する。尚、払出操作が無効とされている場合には、Sb25に進むことなく、Sb2〜Sb13の待機状態を継続する。   When the payout button 311 is operated in the above-described standby state of Sb2 to Sb13, an operation signal from the payout button switch 311 ′ is input to the control unit 328, so that the control unit 328 pays out in Sb7. When it is determined that the button 311 is operated, the process proceeds to Sb25, and the payout process shown in FIG. 24 is performed. When the payout operation is invalid, the standby state of Sb2 to Sb13 is continued without proceeding to Sb25.

本実施の形態の払出処理においては、まず、図24に示すように、計数済玉数、つまり、カードテーブルの持玉数が存在するか否かを判定する(Sh1)。   In the payout process of the present embodiment, first, as shown in FIG. 24, it is determined whether or not there is a counted number of balls, that is, the number of balls in the card table (Sh1).

このSh1のステップにおける判定において、計数済玉数(持玉数)が存在しない場合には、Sh6のステップに進んで、表示部312に、例えば、「計数済玉数がありません。」のエラーメッセージを表示して、計数済玉数(持玉数)が存在しないことを遊技者に報知した後、該払出処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る。   In the determination in the step of Sh1, if there is no counted number of balls (the number of held balls), the process proceeds to the step of Sh6 and, for example, an error message “There is no counted number of balls” on the display unit 312. Is displayed and the player is informed that there is no counted number of balls (the number of balls held), and then the payout process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13.

一方、計数済玉数(持玉数)が存在する場合にはSh2のステップに進み、計数済玉数が、予め設定されている所定の払出設定数である5度数に相当する125玉以上であるか否かを判定する。   On the other hand, if there is a counted number of balls (the number of balls held), the process proceeds to step Sh2, where the counted number of balls is 125 balls or more corresponding to a preset number of 5 payouts which is a predetermined payout setting number. It is determined whether or not there is.

該判定において125玉以上である場合には、Sh8に進み、払出設定数払出処理を実施する。   If it is determined that the number of balls is 125 or more, the process proceeds to Sh8 and a payout set number payout process is performed.

具体的に、該払出設定数払出処理においては、前述した使用度数貸出処理の場合と同じく、パチンコ機2より出力されるPRDYのHIGH/LOWを判定し、PRDYがLOWであることを条件に、BRDYをLOWに切替えた後、BRQをLOWとして、パチンコ機2からのEXSのHIGHの検出待ちの状態となり、該EXSのLOWの検出に基づきBRQをHIGHに切替えることにより、1払出単位である1度数に相当する25玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、EXSのHIGHの検出待ちの状態となる。   Specifically, in the payout set number payout process, the high / low PRDY output from the pachinko machine 2 is determined as in the case of the usage frequency loan process described above, and the condition is that PRDY is LOW. After switching BRDY to LOW, BRQ is set to LOW, and a state of waiting for detection of EX HIGH from the pachinko machine 2 is entered, and BRQ is switched to HIGH based on detection of the LOW of EXS. The payout of 25 pachinko balls corresponding to the frequency is executed, and a state of waiting for detection of HIGH of EXS is entered.

次いで、パチンコ機2における1払出単位の払出が完了され、EXSのHIGHを検出すると、制御ユニット328は、BRQの回数をカウントし、該カウントしたBRQの回数を払出設定数である5度数に相当する5回と比較する。   Next, when the payout of one payout unit in the pachinko machine 2 is completed and the HIGH of the EXS is detected, the control unit 328 counts the number of BRQs, and the counted number of BRQs corresponds to the number of payouts set to 5 degrees. Compare with 5 times.

この比較において前記カウントしたBRQの回数が5度数に一致しない場合には、再び前述の1度分の払出処理を実施するようになっており、前記した比較においてカウントしたBRQの回数が払出設定数である5度数に一致した場合には、BRDYをHIGHとする。   If the number of BRQs counted in this comparison does not match the number of 5 times, the above-mentioned payout process is performed once again, and the number of BRQs counted in the above comparison is the set number of payouts. If it matches the 5th frequency, BRDY is set to HIGH.

そして、制御ユニット328は、表示部312の計数済玉数とカードテーブルの持玉数(受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数)とから125玉の玉数を減算更新するとともに、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと、払出した玉数(125玉)と、モードフラグとを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該(会員)カードIDに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数(125玉)を減算更新させた後、Sh20のカード回収判定処理に進む。   Then, the control unit 328 determines from the counted number of balls in the display unit 312 and the number of balls in the card table (if the card being received is a visitor card, the number of balls in the visitor card being received). While subtracting and updating the number of balls, the device ID uniquely assigned to the card unit 3, the (member) card ID of the member card or visitor card being received, and the ball that has been paid out to the management computer 150 The payout completion notification including the number (125 balls) and the mode flag is transmitted and stored in association with the (member) card ID in the member saving management table or visitor saving management table of the management computer 150. After subtracting and updating the number of balls paid out from the number of balls (125 balls), the process proceeds to the card collection determination process of Sh20.

このカード回収判定処理においては、受付け中のカードが、減算更新後の計数済玉数(持玉数)が「0」であるビジターカードであるか否かを判定し、計数済玉数(持玉数)が「0」であるビジターカードである場合には、さらに、プリペイド残額も「0」であることを条件に、前述の貸出処理におけるプリペイド残額が「0」である場合と同じく、当該ビジターカードを回収した後、該払出処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る。   In this card collection determination process, it is determined whether or not the accepted card is a visitor card whose number of counted balls (number of balls) after subtraction update is “0”. If the visitor card is “0”, the prepaid balance is also “0”, as in the case where the prepaid balance in the aforementioned lending process is “0”. After collecting the visitor card, the payout process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13.

一方、Sh2のステップにおける判定結果が、払出設定数以上でないとの判定結果である場合には、Sh3のステップに進んで、計数済玉数が対応するパチンコ機2における払出単位数である25玉以上であるか否かを判定する。   On the other hand, when the determination result in the step of Sh2 is a determination result that is not equal to or greater than the set number of payouts, the process proceeds to the step of Sh3 and 25 balls, which is the number of payout units in the corresponding pachinko machine 2, It is determined whether it is above.

該判定において25玉以上でないと判定された場合、例えば、計数済玉数が20玉である場合には、Sh4のステップに進んで、貯留玉数データから特定される貯留部338に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が、該計数済玉数である20玉以上であるか否か、つまり、計数済玉数である20玉の払出しが可能であるか否かを判定する。   When it is determined that the number of balls is not more than 25 in the determination, for example, when the counted number of balls is 20, the process proceeds to the step of Sh4 and is stored in the storage unit 338 specified from the stored ball number data. It is determined whether or not the number of remaining pachinko balls (remaining number) is 20 or more that is the counted number of balls, that is, whether or not 20 balls that are the counted number of balls can be paid out. .

該判定において、貯留部338に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が、該計数済玉数である20玉以上でないと判定した場合、つまり、20玉のパチンコ玉の払出しが不能である場合には、Sh7のステップに進んで、表示部312に、「玉不足のため払出しができません。店員を呼んで下さい。」のメッセージを表示するとともに、多機能ランプ301の点灯状態を、貯玉残数エラーが発生したことを報知する所定の点灯態様にて点灯させる貯玉残数エラー報知処理を実施する。   In this determination, when it is determined that the number of pachinko balls (remaining number) stored in the storage unit 338 is not equal to or greater than the counted number of balls, that is, 20 pachinko balls cannot be paid out. If it is, the process proceeds to the step of Sh7, and the display unit 312 displays a message “Cannot pay out due to lack of balls. Please call the store clerk.” The storage ball remaining number error notification process of lighting in a predetermined lighting mode for notifying that a storage ball remaining number error has occurred is performed.

この報知により貯留部338に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が少ないことを把握した店員は、前述したように、リモコンを用いて、加算留保モードに移行して玉貯留部338にパチンコ玉を補充することで、貯留部338からのパチンコ玉の払出しが可能とされる。   As described above, the store clerk who grasps that the number of pachinko balls (remaining number) stored in the storage unit 338 is small by using this notification, shifts to the added reservation mode using the remote control, as described above. By replenishing the pachinko balls, the pachinko balls can be paid out from the storage unit 338.

一方、Sh4のステップにおける判定において、貯留部338に貯留されているパチンコ玉の玉数(残数)が、該計数済玉数である20玉以上であると判定した場合にはSh5のステップに進んで、該計数済玉数である20玉の払出玉数を含む端数払出要求を計数・端数払出ユニット340に対して送信する。   On the other hand, in the determination in the step of Sh4, if it is determined that the number of pachinko balls (remaining number) stored in the storage unit 338 is equal to or more than 20 balls, which is the counted number of balls, the step of Sh5 is performed. Going forward, a fraction payout request including the number of payout balls of 20 which is the counted number of balls is transmitted to the counting / fractional payout unit 340.

この端数払出要求の受信に応じて計数・端数払出ユニット340は、流路切替ソレノイド358によって流路を返却通路335へ切り替えるとともに、該受信した端数払出要求に含まれる払出玉数(端数)である20の検出信号が出センサ354から入力されてくるまで払出モータ353を作動させることにより、該払出玉数(端数)である20個のパチンコ玉が、排出流路337上の分流口336から返却通路335に流入して、返却貯留部342に返却されて貯留されることで、遊技者は、これら払出しされた20玉のパチンコ玉を該返却貯留部342から取り出すことができる。   In response to the reception of the fraction payout request, the counting / fractional payout unit 340 switches the flow path to the return passage 335 by the flow path switching solenoid 358 and is the number of payout balls (fraction) included in the received fraction payout request. By operating the payout motor 353 until 20 detection signals are input from the output sensor 354, 20 pachinko balls corresponding to the payout balls (fraction) are returned from the diversion port 336 on the discharge flow path 337. By flowing into the passage 335 and being returned to and stored in the return storage unit 342, the player can take out these 20 paid-out pachinko balls from the return storage unit 342.

そして、端数払出要求に基づく20玉のパチンコ玉の払出しが完了した段階において計数・端数払出ユニット340の制御部350は、制御ユニット328に対して端数払出完了通知を送信する。   Then, at the stage where the payout of 20 pachinko balls based on the fraction payout request is completed, the control unit 350 of the counting / fractional payout unit 340 transmits a fraction payout completion notification to the control unit 328.

この端数払出完了通知の受信に応じて制御ユニット328は、表示部312の計数済玉数とカードテーブルの持玉数(受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数)とから、払出した玉数を減算更新する。これにより、計数済玉数および持玉数は「0」となる。   In response to the reception of the fraction payout completion notice, the control unit 328 determines the number of balls counted on the display unit 312 and the number of balls held on the card table (if the card being received is a visitor card, the visitor card being received). The number of balls paid out is subtracted and updated from the number of possessed balls). Thereby, the counted number of balls and the number of balls are “0”.

そして、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと、返却した払出玉数(20玉)と、モードフラグとを含む払出完了通知を送信して、管理コンピ
ュータ150の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該(会員)カードIDに対応付けて記憶されている持玉数から返却した払出玉数(20玉)を減算更新させて「0」とした後、上述したSh20のカード回収判定処理を実施した後、該払出処理を終了してSb2〜Sb13の待機状態に戻る。
And, to the management computer 150, the device ID uniquely assigned to the card unit 3, the (member) card ID of the member card or visitor card being accepted, the number of paid-out balls (20 balls), The payout ball returned from the number of possessed balls stored in association with the (member) card ID in the member saving management table or visitor saving management table of the management computer 150 by transmitting a payout completion notification including the mode flag After the number (20 balls) is subtracted and updated to “0”, the card collection determination process of Sh20 described above is performed, and then the payout process is terminated and the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13.

尚、これら払出完了通知を受信した際には、該払出完了通知に基づいて、貯留・払出履歴テーブルにおいて、該装置IDに対応する貯留・払出履歴として、「払出」の種別と該払出玉数(20玉)とを含む貯留・払出履歴が登録される。   When these payout completion notifications are received, the “payout” type and the number of payout balls are stored as the storage / payout history corresponding to the device ID in the storage / payout history table based on the payout completion notification. A storage / dispensing history including (20 balls) is registered.

つまり、計数済玉数(持玉数)が払出単位である1度数に対応する25玉未満の端数である場合には、遊技者が払出ボタン311を操作することにより、該端数のパチンコ玉が計数・端数払出ユニット340内の貯留部338に貯留されているパチンコ玉から払出されることで遊技者に返却されるようになっている。   That is, when the counted number of balls (the number of possessed balls) is a fraction less than 25 balls corresponding to the number of times that is the payout unit, the player operates the payout button 311 so that the pachinko ball of the fraction is By being paid out from the pachinko balls stored in the storage unit 338 in the counting / fractional payout unit 340, it is returned to the player.

一方、Sh3における判定において、計数済玉数(持玉数)が25玉以上であると判定された場合には、Sh9のステップに進んで、該計数済玉数の範囲において払出が可能な最大払出単位と払出単位未満の端数とを特定した後、Sh10のステップに進むことで、該特定した最大払出単位の玉数を対応するパチンコ機2から払出させるとともに、上述したSh4とSh5のステップを実施することで、特定した端数のパチンコ玉が計数・端数払出ユニット340において返却貯留部342に払出される。   On the other hand, in the determination in Sh3, when it is determined that the counted number of balls (the number of balls held) is 25 or more, the process proceeds to the step of Sh9, and the maximum payout within the range of the counted number of balls is possible. After specifying the payout unit and the fraction less than the payout unit, the process proceeds to the step of Sh10 to pay out the number of balls of the specified maximum payout unit from the corresponding pachinko machine 2, and the steps of Sh4 and Sh5 described above are performed. By carrying out, the specified number of pachinko balls are paid out to the return storage unit 342 in the counting / fractional payout unit 340.

具体的に、例えば、持玉数(計数済玉数)が110玉である場合であれば、Sh9のステップにおいては、持玉数である110玉を払出単位である25玉で除した値の整数値である4を最大払出単位に相当する払出度数として特定するとともに、該払出単位である25玉で除した値の余りとなる払出単位未満の10玉を端数として特定する。   Specifically, for example, if the number of possessed balls (the number of counted balls) is 110 balls, in the step of Sh9, the value obtained by dividing 110 balls which is the number of retained balls by 25 balls which are payout units. An integer value of 4 is specified as the payout frequency corresponding to the maximum payout unit, and 10 balls less than the payout unit, which is the remainder of the value divided by the payout unit of 25 balls, are specified as a fraction.

そして、Sh10において、パチンコ機2より出力されるPRDYのHIGH/LOWを判定し、PRDYがLOWであることを条件に、BRDYをLOWに切替えた後、BRQをLOWとして、パチンコ機2からのEXSのHIGHの検出待ち状態となり、該EXSのLOWの検出に基づきBRQをHIGHに切替えることにより、1払出単位である1度数に相当する25玉のパチンコ玉の払出しを実施させ、EXSのHIGHの検出待ち状態となる。   Then, in Sh10, the PRDY output from the pachinko machine 2 is determined to be HIGH / LOW, and on the condition that PRDY is LOW, BRDY is switched to LOW, then BRQ is set to LOW, and the EXS from the pachinko machine 2 is set. HIGH detection waiting state, and by switching the BRQ to HIGH based on the detection of the LOW of the EXS, 25 pachinko balls corresponding to a single payout unit are paid out, and the EXS HIGH detection It will be in a waiting state.

次いで、パチンコ機2における1払出単位の払出が完了され、EXSのHIGHを検出すると、制御ユニット328は、BRQの回数をカウントし、該カウントしたBRQの回数を、Sh8のステップにて特定した払出度数である4度数に相当する4回と比較する。   Next, when the payout of one payout unit in the pachinko machine 2 is completed and the HIGH level of the EXS is detected, the control unit 328 counts the number of BRQs, and the payout number specified in the step of Sh8. Compare with 4 times corresponding to 4 degrees which is the frequency.

この比較において前記カウントしたBRQの回数が4度数に一致しない場合には、再び前述の1度分の払出処理を実施する一方、前記した比較においてカウントしたBRQの回数が払出設定数である4度数に一致した場合には、BRDYをHIGHとする。   If the number of BRQs counted in this comparison does not match the number of 4 times, the payout process for the above-mentioned 1 time is performed again, while the number of BRQs counted in the above comparison is the number of payouts set to 4 If it matches, BRDY is set to HIGH.

そして、制御ユニット328は、表示部312の計数済玉数とカードテーブルの持玉数(受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数)とから、払出した4度数に相当する100玉を減算更新するとともに、管理コンピュータ150に対して、当該カードユニット3に固有に付与された装置IDと、受付け中の会員カード或いはビジターカードの(会員)カードIDと、払出した玉数(100玉)と、モードフラグとを含む払出完了通知を送信して、管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブル或いはビジター貯蓄管理テーブルにて該(会員)カードIDに対応付けて記憶されている持玉数から払出した玉数(100玉)を減算更新させた後、Sh4とSh5のステップを実施することで、残りの端数である10玉のパチンコ玉が、計数・端数払出ユニット340において返却貯留部342に払出されるとともに、これら払出された端数の玉数が減算更新されて、表示部312の計数済玉数とカードテーブルの持玉数(受付け中のカードがビジターカードである場合には、該受付け中のビジターカードの持玉数)が全て「0」とされるとともに、管理コンピュータ150における当該受付け中のカードの持玉数も「0」とされる。   Then, the control unit 328 calculates the number of balls counted on the display unit 312 and the number of balls held on the card table (if the card being received is a visitor card), the number of balls on the visitor card being received) In addition to subtracting and updating 100 balls corresponding to the 4 times of payout, the device ID uniquely assigned to the card unit 3 to the management computer 150 and the (member) card ID of the member card or visitor card being accepted And a payout completion notification including the number of balls paid out (100 balls) and a mode flag, and associated with the (member) card ID in the member saving management table or visitor saving management table of the management computer 150 After subtracting and updating the number of balls (100 balls) paid out from the number of held balls, the steps of Sh4 and Sh5 are carried out, 10 pachinko balls, which are the fractional number, are paid out to the return storage unit 342 in the counting / fractional dispensing unit 340, and the number of balls that have been paid out are subtracted and updated, and the counted balls in the display unit 312 are counted. And the number of balls held in the card table (if the card being accepted is a visitor card, the number of balls held on the visitor card being accepted) are all set to “0” and are being accepted by the management computer 150 The number of balls in this card is also “0”.

つまり、計数済玉数(持玉数)が、払出単位である1度数に相当する25玉以上であって、払出設定数に対応する125玉未満であり、端数が存在する場合には、これら端数の払出すために、個別に払出ボタン311を操作することなく、該端数のパチンコ玉が計数・端数払出ユニット340内の貯留部338に貯留されているパチンコ玉から払出されることで遊技者に返却されるようになっている。尚、これら端数の払出しが実施された場合にも、前述したように、該端数の払出玉数を含む払出完了通知が管理コンピュータ150に送信されることにより、該払出完了通知に基づいて、貯留・払出履歴テーブルにおいて、該装置IDに対応する貯留・払出履歴として、「払出」の種別と該払出玉数(10玉)とを含む貯留・払出履歴が登録される。   In other words, when the counted number of balls (the number of balls) is 25 balls or more corresponding to one payout unit, which is less than 125 balls corresponding to the set number of payouts, and there are fractions, In order to pay out the fraction, the player can pay out the pachinko balls of that fraction from the pachinko balls stored in the storage unit 338 in the counting / fractional payout unit 340 without operating the payout button 311 individually. To be returned to. Even when these fractions are paid out, as described above, a payout completion notification including the payout ball number is transmitted to the management computer 150, so that the storage is performed based on the payout completion notification. In the payout history table, a storage / payout history including the type of “payout” and the number of payout balls (10 balls) is registered as the storage / payout history corresponding to the device ID.

また、遊技者が所用で離席したい場合には、店員を呼んで、該店員が所持するリモコンにおいて離席操作を実施してもらい、離席モードに移行させることが必要となる。   In addition, when a player wants to leave his / her seat for the purpose, it is necessary to call a store clerk and have the remote control carried by the store clerk perform a leave operation and shift to the leave mode.

このリモコンにおいて離席操作があった場合には、該リモコンから離席操作に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がIR受光ユニット315にて離席操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板329に出力されることで、表示制御基板329から制御ユニット328に対し、離席操作があった旨の離席操作情報が出力される。   When a remote control operation is performed on the remote controller, a predetermined infrared signal corresponding to the remote control operation is output from the remote control, so that the infrared signal can be specified by the IR light receiving unit 315. By being converted into a predetermined electrical signal and output to the display control board 329, the display control board 329 outputs to the control unit 328 the leaving operation information indicating that the leaving operation has been performed.

この離席操作情報の出力は、前述したSb2〜Sb13の待機状態におけるSb8において検知されることで離席操作有りと判断され、Sb26に進んで離席処理を実施する。   The output of the leaving operation information is detected at Sb8 in the standby state of Sb2 to Sb13 described above, so that it is determined that there is a leaving operation, and the process proceeds to Sb26 to perform the leaving process.

この離席処理において制御ユニット328は、まず、全ての操作を無効とするとともに、計数・端数払出ユニット340(制御部350)に対して計数禁止指示を出力して、新たなパチンコ玉の計数を禁止する。   In this leaving process, the control unit 328 first invalidates all operations and outputs a count prohibition instruction to the counting / fractional payout unit 340 (control unit 350) to count new pachinko balls. Ban.

そして制御ユニット328は、カードリーダライタ327に受付け中の(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)と持玉数とを、長い電源遮断等によりRAM328bのカードデータが消失しても、これらの(会員)カードID並びに会員IDの記憶が残るように、EEPROM328cの所定記憶領域に記憶した後、排出指示をカードリーダライタ327に出力して受付け中の会員カード或いはビジターカードをカード挿入口309から排出させ、機能ランプ301の点灯状態を、離席中を示す黄色の点灯状態とし、表示部312に「離席中」の表示と経過時間(所定の離席時間の残り時間)の表示を開始するとともに、カード挿入可能化指示をカードリーダライタ327に出力することにより、該排出に伴って、シャッタ用ソレノイド399によりカード挿入口309のシャッタが没状態とされることで、カード挿入口309からのカード挿入のみを許可する離席モードに移行する。   The control unit 328 determines the (member) card ID and the member ID (member card only) and the number of balls being received by the card reader / writer 327 even if the card data in the RAM 328b is lost due to a long power interruption or the like. (Member) card ID and the member ID are stored in a predetermined storage area of the EEPROM 328c, and then a discharge instruction is output to the card reader / writer 327 to accept the member card or visitor card being received. The function lamp 301 is turned on in yellow to indicate that the user is away from the seat, and the display unit 312 displays “separated” and the elapsed time (remaining time of the predetermined away time). At the same time, by outputting a card insertion enabling instruction to the card reader / writer 327, the shutter is released along with the ejection. The solenoids 399 that the shutter of the card insertion opening 309 is a sinking state, the process proceeds to Away mode that only allows the card insertion from the card insertion opening 309.

尚、本実施の形態では、前述したように、制御ユニット328のRAM328bは、電池によりバックアップされているため、(会員)カードID並びに会員ID(会員のみ)を離席モードの解消対象とするカードの情報として、RAM328b内の所定領域に改めて記憶しても良いし、或いは、本実施の形態のように、会員カード或いはビジターカードの受付け時においてカードテーブルに(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)が既に記憶されている場合には、これら新たな(会員)カードID並びに会員IDの
記憶の実施を省略して、該カードテーブルに既に記憶されている(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)を利用するようにしても良い。
In the present embodiment, as described above, since the RAM 328b of the control unit 328 is backed up by a battery, the card whose member ID (member only) and member ID (member only) are to be canceled in the away mode. The information may be stored again in a predetermined area in the RAM 328b, or, as in the present embodiment, the (member) card ID and member ID (member ID) are stored in the card table when a member card or visitor card is received. (Only card) is already stored, the new (member) card ID and member ID are not stored, and the (member) card ID and member ID already stored in the card table are omitted. (Membership card only) may be used.

遊技者は、カード挿入口309から排出された会員カード或いはビジターカードを持参して離席すれば良い。   The player may leave his / her seat by bringing the membership card or visitor card discharged from the card insertion slot 309.

尚、上述した離席モードへの移行に際して制御ユニット328は、装置IDと排出したカードの(会員)カードIDとモードフラグとを含む離席通知をシステムコントローラ100並びに管理コンピュータ150に送信することで、これら(会員)カードIDが離席カードとして登録されることにより、これら排出したカードが他のカードユニット3や景品交換用POS端末170において受付けられても、該カードに使用が不可とされて返却されるようになっている。   In the transition to the above-described leaving mode, the control unit 328 transmits a leaving notice including the device ID, the (member) card ID of the ejected card, and the mode flag to the system controller 100 and the management computer 150. By registering these (member) card IDs as leaving cards, even if these discharged cards are received by other card units 3 or the POS terminal 170 for gift exchange, they cannot be used for the cards. It is supposed to be returned.

そして、遊技者が所用を終えて遊技を再開する場合には、離席時に排出された会員カードまたはビジターカードをカード挿入口309に挿入すれば良く、該会員カードまたはビジターカードの挿入があった場合に制御ユニット328は、挿入された会員カードまたはビジターカードから(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)を読み出して、EEPROM328cの所定記憶領域に記憶した(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)と一致するか否かを判定する。   When the player finishes his job and resumes the game, the member card or visitor card discharged at the time of leaving the seat may be inserted into the card insertion slot 309, and the member card or visitor card is inserted. In this case, the control unit 328 reads the (member) card ID and the member ID (member card only) from the inserted member card or visitor card, and stores the (member) card ID and member ID (member ID (only the member card) in the predetermined storage area of the EEPROM 328c. (Membership card only).

(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)が一致しない場合には、挿入された該会員カードまたはビジターカードを排出して離席モードを継続する一方、(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)が一致した場合には、EEPROM328cの所定記憶領域に記憶した(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)を消去するとともに、該離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止とを解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Sb2〜Sb13の待機状態に戻る。   If the (member) card ID and the member ID (member card only) do not match, the inserted member card or visitor card is ejected and the away mode is continued, while the (member) card ID and member ID ( (Member card only) matches, the (member) card ID and member ID (member card only) stored in the predetermined storage area of the EEPROM 328c are erased, and the operation performed in the transition to the away mode is prohibited. By canceling the prohibition of counting, the mode is changed from the away mode to the normal mode, and the standby state of Sb2 to Sb13 is returned.

尚、離席した遊技者が所定の離席時間を経過しても戻らない場合等においては、離席モードを強制的に解除することができるようになっており、このように、離席モードの強制解除を行う場合において店員は、所持しているリモコンに設けられている強制解除ボタンを操作すれば良く、該強制解除ボタンの操作により、該リモコンから強制解除ボタンの操作(強制解除操作)に応じた所定の赤外線信号が出力されることで、該赤外線信号がIR受光ユニット315にて該強制解除操作を特定可能な所定の電気信号に変換されて表示制御基板329に出力されることで、表示制御基板329から制御ユニット328に対し、強制解除操作があった旨の強制解除操作情報が出力される。   In the case where the player who has left the seat does not return even if the predetermined time has passed, the seat leaving mode can be forcibly canceled. When the forced release is performed, the store clerk only has to operate a forced release button provided on the remote control that is held, and the forced release button is operated from the remote control (forced release operation) by operating the forced release button. The infrared signal is converted into a predetermined electrical signal that can specify the forced release operation by the IR light receiving unit 315 and output to the display control board 329. The forced release operation information indicating that the forced release operation has been performed is output from the display control board 329 to the control unit 328.

これら離席モード中において該強制解除操作情報の入力があった場合において制御ユニット328は、EEPROM328cの所定記憶領域に記憶した(会員)カードID並びに会員ID(会員カードのみ)と持玉数のデータを、強制解除履歴データとしてEEPROM328cの他の所定領域に記憶した後、該データを消去するとともに、カードテーブルをリセットする。   When the forced release operation information is input during these leaving modes, the control unit 328 stores the (member) card ID and the member ID (member card only) and the number of balls stored in a predetermined storage area of the EEPROM 328c. Is stored in the other predetermined area of the EEPROM 328c as forced release history data, and then the data is erased and the card table is reset.

そして、離席モードの移行において実施した操作の禁止と計数禁止を解除することで、離席モードから通常モードに移行して、Sb2〜Sb13の待機状態に戻り、新たな会員カード或いはビジターカード並びに紙幣の受付けが可能とされる。   Then, by canceling the prohibition of operation and counting prohibition performed in the transition to the away mode, the transition from the away mode to the normal mode returns to the standby state of Sb2 to Sb13, and a new member card or visitor card and It is possible to accept bills.

また、強制解除履歴データは、システムコントローラ100並びに管理コンピュータ150からの送信要求に応じて、或いは営業終了時の締め関連処理(図26(a))においてシステムコントローラ100並びに管理コンピュータ150の双方に送信され、該システムコントローラ100並びに管理コンピュータ150にて記憶・管理されることで、離
席者によるクレームがあった場合でも、これらシステムコントローラ100或いは管理コンピュータ150に記憶・管理されている強制解除履歴データにより、システムコントローラ100或いは管理コンピュータ150のいずれかに障害が発生しても、当該離席者が所有する持玉数を確実に保証することができるようになっている。
The forced release history data is transmitted to both the system controller 100 and the management computer 150 in response to a transmission request from the system controller 100 and the management computer 150 or in a closing-related process at the time of closing (FIG. 26A). Since the system controller 100 and the management computer 150 store and manage the forced release history data stored and managed in the system controller 100 or the management computer 150 even when there is a complaint by a person away from the seat. Thus, even if a failure occurs in either the system controller 100 or the management computer 150, the number of balls possessed by the away person can be reliably guaranteed.

また、前述したSb2〜Sb13の待機状態において、遊技者がメニューボタン316の操作を実施した場合には、該メニューボタン316の操作を検知した表示制御基板329からメインメニュー表示操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb10においてメニューボタン316の操作有りと判断してSb28に進み、図示しないメニュー表示処理を実施する。   When the player operates the menu button 316 in the standby state of Sb2 to Sb13 described above, the main menu display operation information is received from the display control board 329 that has detected the operation of the menu button 316 from the control unit 328. , The control unit 328 determines that the menu button 316 is operated in Sb10, proceeds to Sb28, and performs a menu display process (not shown).

このメニュー表示処理において制御ユニット328は、まず、カードテーブルに記憶されているデータに基づいて、対応するパチンコ機2で遊技中の遊技者が会員であるか否か(会員IDが記憶されているか否か)を判定し、遊技者が会員でない場合(会員IDが記憶されていない場合)には、会員固有のメニュー項目を含まない「台データ」、「ランキング」、「お知らせ」、「共有」、「ワゴンサービス」の各メニュー項目のみを含むビジターメインメニュー(図5参照)を、ビジターメインメニュー表示指示を表示制御基板329に出力することにより、表示部312に表示させる一方、遊技者が会員である場合には、会員固有のメニュー項目である「ポイント表示」、「再プレイ」のメニュー項目とをさらに含む、図5に示す会員メインメニューを、会員メインメニュー表示指示を表示制御基板329に出力することにより表示部312に表示させる。   In this menu display process, the control unit 328 first determines whether or not the player who is playing the game with the corresponding pachinko machine 2 is a member based on the data stored in the card table (whether the member ID is stored). If the player is not a member (if the member ID is not stored), the “table data”, “ranking”, “notice”, and “share” that do not include member-specific menu items are determined. The visitor main menu (see FIG. 5) including only each menu item of “wagon service” is displayed on the display unit 312 by outputting a visitor main menu display instruction to the display control board 329, while the player is a member. , The member menu shown in FIG. 5 further includes menu items “point display” and “replay” that are member items unique to the member. The down menu on the display unit 312 by outputting a membership main menu display instruction to the display control board 329.

これら表示部312に表示された各メニュー項目は、遊技者が選択操作可能とされており、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択されない場合には、メニュー表示終了指示を表示制御基板329に出力することでメインメニューの表示を終了させた後、Sb2〜Sb13の待機状態に戻る一方、所定時間内にいずれかのメニュー項目が選択された場合には、該選択されたメニュー項目に該当する処理を実行した後、Sb2〜Sb13の待機状態に戻る。   Each menu item displayed on the display unit 312 can be selected by the player, and if any menu item is not selected within a predetermined time, a menu display end instruction is displayed on the display control board 329. After the display of the main menu is terminated by outputting, the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13. On the other hand, if any menu item is selected within a predetermined time, it corresponds to the selected menu item. After executing the process, the process returns to the standby state of Sb2 to Sb13.

尚、メインメニュー中の「再プレイ」メニューが選択された場合には、前述したSb24の再プレイ処理が実行される。   When the “replay” menu in the main menu is selected, the replay process of Sb24 described above is executed.

また、「台データ」のメニューが選択された場合には、遊技情報テーブルに記憶されている本日の各データが表示され、「ランキング」のメニューが選択された場合には、ランキングの種別、具体的には、出玉ランキング、大当りランキング、連荘ランキング等を選択するサブメニュー画面が表示され、該サブメニュー画面にて選択された種別のランキングデータがホールコンピュータ140から取得されて表示部312に表示される。   In addition, when the “device data” menu is selected, each data of today stored in the game information table is displayed. When the “ranking” menu is selected, the type of ranking, specific Specifically, a submenu screen for selecting a payout ranking, a jackpot ranking, a consecutive house ranking, etc. is displayed, and ranking data of the type selected on the submenu screen is acquired from the hall computer 140 and displayed on the display unit 312. Is displayed.

また、「ポイント表示」のメニューが選択された場合には、カードテーブルに記憶されている来店ポイントのポイント数(来店ポイントの記憶がない場合には、来店ポイント取得要求を管理コンピュータ150に対して送信することにより、該管理コンピュータ150から来店ポイント数を取得する)が表示部312に表示され、「お知らせ」のメニューが選択された場合には、RAM328b内に記憶されているお知らせ情報が表示部312に表示される。   In addition, when the “Point display” menu is selected, the number of points of the store points stored in the card table (if the store point is not stored, the store point acquisition request is sent to the management computer 150. When the “Notification” menu is selected, the notification information stored in the RAM 328b is displayed on the display unit 312. 312 is displayed.

「共有」のメニューが選択された場合には、遊技者の持玉数を他の遊技者に分けるための共有処理が実行される。共有処理については、図28で後述する。   When the “share” menu is selected, a sharing process is performed to divide the number of players' balls into other players. The sharing process will be described later with reference to FIG.

「ワゴンサービス」のメニューが選択された場合には、ワゴンサービスの要求があったことが多機能ランプ301により報知され、ワゴンサービス用の係がリモコンを所持して
当該遊技者のところに来る。
When the “wagon service” menu is selected, it is notified by the multi-function lamp 301 that there is a request for the wagon service, and the person in charge of the wagon service comes to the player with the remote control.

尚、表示部312の下方の「計数済玉数」の表示は、メインメニューとは異なり、常に表示部312の下方において表示されることで、遊技者は、常時、計数済玉数の数値を確認できるようになっている。   In addition, unlike the main menu, the display of the “counted number of balls” below the display unit 312 is always displayed below the display unit 312 so that the player can always display the number of counted balls. It can be confirmed.

次に、営業終了時における処理の流れについて、図12並びに図26に基づいて説明すると、まず、営業終了時における営業終了時処理の起動は前記システムコントローラ100にて実施され、該システムコントローラ100からカードユニット3に対して動作停止要求が送信されることにより、カードユニット3(制御ユニット328)は、貸出操作や払出操作等の各種の操作受付けや、カードリーダライタ327への新たな会員カードやビジターカードの挿入受付けや、遊技情報テーブル等の各種遊技情報データや貯留玉数データの更新を禁止するとともに、システムコントローラ100に対して動作停止状態に移行した旨の動作停止通知を返信した後、管理コンピュータ150からの営業終了時処理要求の受信待ち状態へ移行する。   Next, the flow of processing at the end of business will be described based on FIG. 12 and FIG. 26. First, the system controller 100 starts up the processing at the end of business at the end of business. When the operation stop request is transmitted to the card unit 3, the card unit 3 (control unit 328) accepts various operations such as a lending operation and a payout operation, a new membership card to the card reader / writer 327, After accepting visitor card insertion and updating of various game information data such as a game information table and stored ball count data, and returning an operation stop notification to the system controller 100 indicating that the operation has been stopped, The process shifts to a reception waiting state for a processing request at the end of business from the management computer 150.

動作停止通知を受信したシステムコントローラ100は、管理コンピュータ150に対し、会員カードやビジターカードの各処理が完了していることを示す営業終了通知を送信することで、管理コンピュータ150はシステムコントローラ100が営業終了に移行したことを検知して各カードユニット3の制御ユニット328へ営業終了時処理要求を送信する。   The system controller 100 that has received the operation stop notification transmits an end-of-business notification indicating that the processing of the membership card and the visitor card has been completed to the management computer 150. Upon detecting that the business has been closed, a business time end processing request is transmitted to the control unit 328 of each card unit 3.

該営業終了時処理要求を受信した制御ユニット328は、図26(a)に示す営業終了時処理を開始する。この営業終了時処理においては、図26(a)に示すように、計数無効化処理(Sk1)、データ更新処理(Sk2)、貯留玉排出処理(Sk3)、締め関連処理(Sk4)が実施される。   The control unit 328 that has received the business end process request starts the business end process shown in FIG. In this business end process, as shown in FIG. 26 (a), the count invalidation process (Sk1), the data update process (Sk2), the stored ball discharge process (Sk3), and the tightening related process (Sk4) are performed. The

Sk1のステップにおける計数無効化処理においては、図26(b)に示すように、まず、カードリーダライタ327に受付け中のカード(ビジターカードまたは会員カード)が存在するか否かを判定する(Sd1)。   In the count invalidation process in the step of Sk1, as shown in FIG. 26B, first, it is determined whether or not there is a card (visitor card or member card) being received by the card reader / writer 327 (Sd1). ).

受付け中のカードが存在しない場合にはSd2のステップに進む一方、受付け中のカードが存在する場合にはSd5のステップに進み、該受付け中のカードがビジターカードであるか否かを、カードテーブルのカードIDの項目に格納されている該受付け中のカードから読み出したカードIDから判定する。   If there is no card being accepted, the process proceeds to step Sd2. On the other hand, if there is a card being accepted, the process proceeds to step Sd5 to determine whether the card being accepted is a visitor card. It is determined from the card ID read from the receiving card stored in the item of the card ID.

受付け中のカードがビジターカードであるときにはSd5の判定において「Yes」と判定されてSd6のステップに進み、さらに、記録されている持玉数が存在するか否か(持玉数の記録が存在するか否か)を判定する一方、受付け中のカードが会員カードであるときにはSd5の判定において「No」と判定されてSd9のステップに進んで返却処理が実施される。   When the accepted card is a visitor card, the determination in Sd5 is “Yes” and the process proceeds to Sd6. Further, whether there is a recorded number of balls (recording number of balls is present) On the other hand, when the accepted card is a membership card, it is determined as “No” in the determination of Sd5, and the process proceeds to the step of Sd9 and the return process is performed.

受付け中のビジターカードに記録されている持玉数が存在する場合には、Sd7のステップに進んで、該存在する持玉数の記録と該持玉数が計数された日付の記録とを、カードリーダライタ327に指示して消去させた後Sd8のステップに進む一方、受付け中のビジターカードに記録されている持玉数が存在しない場合には、Sd7のステップを経由することなく、Sd8のステップに進んで、受付け中のビジターカードのプリペイド残額が存在するか否か、つまり、カードテーブルにおけるプリペイド残額が存在するか否かを判定する。尚、Sd7において消去した持玉数の記録と該持玉数が計数された日付の記録を、Sd3のステップと同様に、カードID並びに当該装置IDと、モードフラグとを含む
カード無効化情報として管理コンピュータ150に対して送信することで、これらビジターカードにて消去された記録データを、管理コンピュータ150にて管理するようにしても良い。
If there is a ball number recorded in the accepting visitor card, the process proceeds to step Sd7 to record the number of balls currently present and the date on which the number of balls was counted. When the card reader / writer 327 is instructed to erase and proceeds to step Sd8, if there is no number of balls recorded in the accepted visitor card, the process proceeds to Sd8 without going through step Sd7. Proceeding to the step, it is determined whether there is a prepaid balance of the visitor card being accepted, that is, whether there is a prepaid balance in the card table. In addition, the record of the number of possessed balls erased in Sd7 and the record of the date when the number of possessed balls are counted are used as card invalidation information including the card ID, the device ID, and the mode flag as in the step of Sd3. The recording data erased by the visitor card may be managed by the management computer 150 by transmitting to the management computer 150.

プリペイド残額が存在しない、つまり「0」で有る場合には、Sd12のステップに進んで、受付け中のビジターカードをカードリーダライタ327のカード貯留部370に回収した後、Sd2のステップに進む一方、プリペイド残額が存在する、つまり「0」でない場合には、Sd9のステップに進んで、返却処理を実施する。   If the prepaid balance does not exist, that is, it is “0”, the process proceeds to step Sd12, and after the visitor card being received is collected in the card storage unit 370 of the card reader / writer 327, the process proceeds to step Sd2. If the prepaid balance is present, that is, it is not “0”, the process proceeds to step Sd9 and a return process is performed.

このステップSd9の返却処理においては、受付け中のビジターカードまたは会員カードをカード挿入口309から排出する。尚、この際、テストモード中である場合には、テストフラグが記録されて排出される。   In the return process of step Sd9, the visiting visitor card or membership card is discharged from the card insertion slot 309. At this time, if the test mode is in effect, a test flag is recorded and discharged.

また、排出されるカードが会員カードである場合には、カードユニット3の装置IDと返却するカードの会員カードIDとカードテーブルに記憶されている持玉数と貯玉数と、モードフラグとを含む返却通知が管理コンピュータ150に対して送信されることで、会員貯蓄管理テーブルにおいて、受信した返却通知に含まれる会員カードIDに対応して記憶されている持玉数並びに貯玉数が、受信した返却通知に含まれる持玉数並びに貯玉数に更新されるとともに、ユニット管理テーブルにおいて受信した装置IDに対応する「受付けID」に格納されている会員カードIDが削除される。尚、排出されるカードがビジターカードである場合には、ビジター貯蓄管理テーブルの更新を後述する更新処理にてまとめて実施するために、返却通知は送信しないようになっている。   If the card to be ejected is a membership card, it includes the device ID of the card unit 3, the membership card ID of the card to be returned, the number of possessed balls and the number of stored balls stored in the card table, and a mode flag. When the return notification is transmitted to the management computer 150, the number of held balls and the number of stored balls stored in correspondence with the member card ID included in the received return notification in the member saving management table are returned. The membership card ID stored in the “accepting ID” corresponding to the device ID received in the unit management table is deleted while being updated to the number of possessed balls and the number of stored balls included in the notification. When the card to be ejected is a visitor card, the return notification is not transmitted in order to collectively update the visitor saving management table in an update process described later.

そして、Sd10のステップに進み、排出したカードの種別(ビジター・会員)に応じた報知態様にて、カードの排出を該カードが抜き取りされるか又は所定時間が経過するまで報知する。具体的には、ビジターカードを排出した場合には、多機能ランプ301の点灯状態を黄色の高速点滅状態として該ビジターカードの排出を報知する一方、会員カードを排出した場合には、多機能ランプ301の点灯状態を青色の高速点滅状態として該会員カードの排出を報知する。   Then, the process proceeds to step Sd10, and the card discharge is notified until the card is removed or a predetermined time elapses in a notification mode corresponding to the type (visitor / member) of the discharged card. Specifically, when the visitor card is discharged, the lighting state of the multi-function lamp 301 is changed to a yellow fast blinking state to notify the discharge of the visitor card, while when the membership card is discharged, the multi-function lamp The discharge state of the membership card is notified by setting the lighting state of 301 to a high-speed blinking state of blue.

このようにして排出されたカードは、店員により、カードの種別毎、つまりビジターカードまたは会員カード毎に個別にまとめて分別回収されて、正規の所有者が申し出るまで、保管されるようになっており、これら店員が分別回収する際に、どのカードユニット3でどの種別のカードが排出されているのかを、該カードユニット3まで出向くことなく遠方からでも確認できるので、これら排出されたカードの種別毎の分別回収作業の作業性が向上する。   Cards discharged in this way are collected separately by store clerk for each type of card, that is, for each visitor card or membership card, and stored until the proper owner makes an offer. When these clerk collects and collects, it is possible to confirm which card unit 3 is discharging which type of card from a distance without going to the card unit 3, so the type of these discharged cards The workability of each separate collection work is improved.

そして、これら排出したカードの(会員)カードIDと装置IDとを含む排出履歴情報を管理コンピュータ150に対して送信した後(Sd11)、Sd2のステップに進む。   Then, after sending discharge history information including the (member) card ID and device ID of these discharged cards to the management computer 150 (Sd11), the process proceeds to step Sd2.

このようにしてカードユニット3から送信されてくる各排出履歴情報は全て、その当日の日付が付加された排出履歴ファイルとして管理コンピュータ150にて所定期間に亘って記憶されることで、営業終了時にカードユニット3に受付けられていたカード、つまり、遊技者が取り出し忘れた各ビジターカードまたは会員カードが、どの日付においてどのカードユニット3に挿入されていた(排出された)のかを、後述においても管理コンピュータ150において特定(確認)でき、これらの情報をビジターカードまたは会員カードの正規の持ち主を特定する際の重要情報とすることができるので、これらカードの正規の持ち主への返却を容易化できる。   In this way, all the discharge history information transmitted from the card unit 3 is stored for a predetermined period in the management computer 150 as a discharge history file to which the date of the day is added. The card received by the card unit 3, that is, each visitor card or member card that the player has forgotten to take out, which card unit 3 was inserted (discharged) on which date was also managed later. Since it can be specified (confirmed) by the computer 150 and the information can be used as important information for specifying the legitimate owner of the visitor card or the membership card, it is easy to return these cards to the legitimate owner.

次いで、Sd2のステップにおいては、計数済玉数(カードテーブルにおける持玉数)が存在するか否かを判定する。   Next, in step Sd2, it is determined whether or not there is a counted number of balls (the number of balls in the card table).

計数済玉数が存在しない場合にはSd2のステップにおいて「No」と判定されて当該計数無効化処理を終了する一方、計数済玉数が存在する場合には、Sd3のステップに進み、当該装置IDと、計数済玉数(持玉数)と、モードフラグとを含む無効化情報を管理コンピュータ150に対して送信した後、計数済玉数(カードテーブルにおける持玉数)を消去して(Sd4)、該計数無効化処理を終了する。尚、これら送信された無効化情報を受信した管理コンピュータ150は、該受信した無効化情報を、その当日の無効化履歴として記憶、管理する。   If the number of balls already counted does not exist, it is determined as “No” in the step of Sd2, and the count invalidation process is terminated. On the other hand, if the number of balls already counted is present, the process proceeds to the step of Sd3. After the invalidation information including the ID, the counted number of balls (the number of balls held), and the mode flag is transmitted to the management computer 150, the counted number of balls (the number of balls held in the card table) is deleted ( Sd4), the count invalidation process is terminated. The management computer 150 that has received the transmitted invalidation information stores and manages the received invalidation information as an invalidation history on that day.

次いで、制御ユニット328は、Sk2のデータ更新処理を実施する。このデータ更新処理においては、上記にて更新を禁止した遊技情報テーブルの本日データにおける各遊技情報データを装置IDとともにホールコンピュータ140に送信して、ホールコンピュータ140の遊技情報を最終データに更新させるとともに、前日データを前々日に、本日データを前日に、本日データをリセットする更新を実施した後、カードテーブル並びに会員遊技情報テーブルをリセットしてデータ更新処理を終了する。   Next, the control unit 328 performs the data update process of Sk2. In this data update process, each game information data in today's data of the game information table for which update is prohibited is transmitted to the hall computer 140 together with the device ID, and the game information of the hall computer 140 is updated to the final data. After updating the previous day's data two days ago, today's data the previous day, and resetting the today's data, the card table and the member game information table are reset, and the data updating process ends.

次に、制御ユニット328は、Sk3の貯留玉排出処理を実施する。該貯留玉排出処理では、管理コンピュータ150から送信される排出指示の受信待ち状態となる。この排出指示の受信待ち状態において管理コンピュータ150からの前述した排出指示を受信した場合には、排出玉数(例えば全数)を含む排出要求を計数・端数払出ユニット340の制御基板341(制御部350)に対して送信して、貯留部338に貯留上限期間を超えて貯留されているパチンコ玉を含む全てのパチンコ玉を貯留部338から排出させて回収するとともに、貯留玉数データを「0」に更新する。   Next, the control unit 328 performs Sk3 storage ball discharge processing. In the stored ball discharge process, the apparatus waits to receive a discharge instruction transmitted from the management computer 150. When the above-described discharge instruction is received from the management computer 150 in this discharge instruction reception waiting state, a discharge request including the number of discharged balls (for example, the total number) is output to the control board 341 (control unit 350) of the counting / fractional payout unit 340. ), And collects all the pachinko balls including the pachinko balls stored in the storage unit 338 beyond the storage upper limit period from the storage unit 338 and collects the stored ball count data “0”. Update to

次に、制御ユニット328は、Sk4の締め関連処理を実施する。この締め関連処理においては、プリペイド残額の利用履歴等の情報をシステムコントローラ100に送信するとともに、前述したように、離席における強制解除履歴データ等のデータを、システムコントローラ100並びに管理コンピュータ150の双方に送信して記憶させる。   Next, the control unit 328 performs Sk4 tightening-related processing. In this closing-related process, information such as the usage history of the prepaid balance is transmitted to the system controller 100, and as described above, data such as forced cancellation history data in the absence of the seat is stored in both the system controller 100 and the management computer 150. Send to memorize.

尚、本実施の形態では、前述した排出履歴情報を管理コンピュータ150のみに送信しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、上記した強制解除履歴データと同じく、システムコントローラ100並びに管理コンピュータ150の双方に送信して記憶させておくことで、システムコントローラ100並びに管理コンピュータ150のいずれかに不具合を生じても、排出履歴情報を確認できるようにしても良い。   In the present embodiment, the above-described discharge history information is transmitted only to the management computer 150. However, the present invention is not limited to this, and as with the above-described forced release history data, By sending and storing both of the management computers 150, the discharge history information may be confirmed even if either the system controller 100 or the management computer 150 malfunctions.

これらSk4の締め関連処理を終了したことに応じて制御ユニット328は、装置IDを含む処理終了通知を管理コンピュータ150に対して送信する。   In response to the completion of the Sk4 tightening-related processing, the control unit 328 transmits a processing end notification including the device ID to the management computer 150.

管理コンピュータ150は、図12に示すように、全てのカードユニット3からの処理終了通知の受信したことに応じてデータ更新処理を実施する。   As shown in FIG. 12, the management computer 150 performs data update processing in response to reception of processing end notifications from all the card units 3.

このデータ更新処理においては、カードユニット3から受信した無効化情報(無効化履歴として記憶)に含まれる装置IDに対応付けてユニット管理テーブルに記憶されているカードIDを全て抽出し、該抽出したカードIDに対応付けてビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数を、無効化処理済みとしてリセット(消去)するとともに、ビジター貯蓄管理テーブルに持玉数が存在する場合には、該持玉数、つまり、ビジターカードに記録されたがその当日に使用されなかった持玉数とカードIDとを無効化履歴に追加した後、これら存在する持玉数を全てリセットすることで、その営業当日においてビジター貯蓄管理テーブルに記憶された持玉数が全て無効化される。   In this data update process, all card IDs stored in the unit management table in association with the device ID included in the invalidation information (stored as invalidation history) received from the card unit 3 are extracted and extracted. When the number of possessed balls stored in the visitor savings management table in association with the card ID is reset (erased) as invalidated, and the number of retained balls exists in the visitor savings management table, After adding the number, that is, the number of balls that were recorded on the visitor card but were not used on that day and the card ID to the invalidation history, all these existing balls are reset, so that business day The number of possessed balls stored in the visitor saving management table is invalidated.

これら各無効化履歴に含まれる計数済玉数(持玉数)を合計することで、ビジターカードに記録されて発行されていない状態で、カードユニット3において無効化された計数済玉数(持玉数)を含む無効化された正確な計数済玉数(持玉数)を集計することができるようになっており、これら集計された無効化持玉総数並びに無効化履歴の情報は、図12に示すように、システムコントローラへの終了完了通知の送信後にホールコンピュータ140に対して送信されて、会計処理用のデータとして利用、保管される。   By counting the number of balls already counted (number of balls held) included in each of these invalidation histories, the number of balls that have been invalidated in the card unit 3 (no The total number of invalidated counting balls (number of balls) including the number of balls) can be tabulated, and the total number of invalidated balls that have been tabulated and the invalidation history information are shown in the figure. As shown in FIG. 12, it is transmitted to the hall computer 140 after the completion completion notification is transmitted to the system controller, and is used and stored as data for accounting processing.

これらデータ更新処理における最後の処理として、ユニット管理テーブルにおける「状況」、「受付けID」、「計数済玉数」のデータを全てリセットしてユニット管理テーブルを更新し、該ユニット管理テーブルの更新後において、システムコントローラに終了完了通知を送信する。   As the last process in these data update processes, all the data of “situation”, “acceptance ID”, “counted number of balls” in the unit management table are reset to update the unit management table, and after the unit management table is updated In, an end completion notice is transmitted to the system controller.

この管理コンピュータ150からの終了完了通知の受信により、システムコントローラ100は、管理コンピュータ150において終了準備が完了したことを検知して、所定の終了処理に移行する。   Upon reception of the completion completion notification from the management computer 150, the system controller 100 detects that the preparation for termination has been completed in the management computer 150, and shifts to a predetermined termination process.

図27は、本実施の形態において用いた管理コンピュータ、カードユニット、システムコントローラの間において送受信される情報およびそれに基づいた処理を示すフロー図である。   FIG. 27 is a flowchart showing information transmitted and received between the management computer, card unit, and system controller used in the present embodiment, and processing based on the information.

図27を参照して、まずカードユニット3において、St1により、挿入された会員カードまたはビジターカードを取込む処理がなされ、St2により、その取込んだ会員カードまたはビジターカードの記憶データを読取る処理がなされ、St2aにより、記憶データに含まれる交換フラグがON状態であるか否かが判断される。交換フラグは、当該カードがワゴンサービスの物品との交換の対価に関連付けられたワゴンサービスの販売員のカードであるか否かを示すフラグであり、詳細は後述する。   Referring to FIG. 27, first, in card unit 3, the inserted member card or visitor card is processed by St1, and the stored data of the imported member card or visitor card is read by St2. Thus, it is determined by St2a whether or not the exchange flag included in the stored data is in the ON state. The exchange flag is a flag indicating whether or not the card is a card of a wagon service salesperson associated with a consideration for exchange with an article of a wagon service, and details thereof will be described later.

交換フラグがオン状態であると判断された場合、ワゴンサービスの販売員のカードであるので、遊技に用いることを禁止するために、処理がSt18に進められ、St18により、カードが返却される。このようにすることで、販売員用のカード、即ちワゴンサービスの売上げが遊技に使用される不正を防止し、ワゴンサービスの売上げ管理も適切に行うことができる。一方、交換フラグがオフ状態であると判断された場合、処理がSt3に進められる。   If it is determined that the exchange flag is in the on state, the card is a wagon service salesperson card, so that the process proceeds to St18 in order to prohibit the card from being used in the game, and the card is returned by St18. By doing so, fraudulent use of sales card sales, that is, wagon service sales, can be prevented, and sales management of wagon services can be performed appropriately. On the other hand, if it is determined that the exchange flag is off, the process proceeds to St3.

次にSt3により、そのカードユニット3から、カード挿入通知が、管理コンピュータ150とシステムコントローラ100とに送信される。管理コンピュータ150へは、カード挿入通知とともに、St2により読取ったカードIDが送信される。一方、システムコントローラ100へは、カード挿入通知とともに、St2により読取ったカードIDとプリペイド残額とが送信される。   Next, a card insertion notification is transmitted from the card unit 3 to the management computer 150 and the system controller 100 through St3. The card ID read in St2 is transmitted to the management computer 150 together with the card insertion notification. On the other hand, the card ID read in St2 and the prepaid balance are transmitted to the system controller 100 together with the card insertion notification.

管理コンピュータ150では、そのカード挿入通知とカードIDとを受信した場合に、St4により、使用可否の判断処理が実行される。この使用可否の判断処理は、挿入されたカードIDに基づいて当該会員カードまたはビジターカードが使用可能なものであるか否かを判断する処理であり、その判断結果をカードユニット3へ返信する。その判断結果としては、何ら異常のない会員カードまたはビジターカードの場合に返信されるカード挿入結果OK(持玉数,α貯玉数(会員カードの場合のみ))、その会員カードが会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに登録されていない等の全く使用できない会員カードまたはビジターカードである場合のカード挿入結果NG(カード排出)、その会員カードまたはビジターカードの持玉数と貯玉数(会員カードの場合のみ)との使用を禁止するカード挿入結果NG(プリペイド残額のみ使用可)の3種類がある。   In the management computer 150, when the card insertion notification and the card ID are received, the use permission / inhibition determination process is executed in St4. This determination process of availability is a process of determining whether the member card or the visitor card is usable based on the inserted card ID, and returns the determination result to the card unit 3. As a result of the determination, the card insertion result OK (the number of holding balls, the number of α storage balls (only in the case of a membership card)) returned in the case of a membership card or a visitor card without any abnormality, the membership card is a membership saving management table Or the card insertion result NG (card discharge) when it is a membership card or visitor card that is not registered at all such as not registered in the visitor savings management table, the number of balls and the number of stored balls of the membership card or visitor card (member card There are three types of card insertion result NG (only prepaid balance can be used) that prohibits the use.

この使用可否の判断処理の制御内容は、まず受信したカードIDのデータを会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルから検索する処理がなされ、受信した当該カードIDが会員貯蓄管理テーブルおよびビジター貯蓄管理テーブルに未登録の場合には、カード挿入結果NG(カード排出)をカードユニット3へ返信する処理がなされる。一方、未登録でない場合には、受信したカードIDに関してエラーが発見されてそのカードの持玉数と貯玉数との使用を禁止する必要がある場合には、カード挿入結果NG(プリペイド残額のみ使用可)を返信する処理が行なわれる。この受信したカードIDに関してのエラーとは、たとえば、カードが盗難(または紛失)され、その後そのカードのカードIDを失効カードとして登録した場合に、その失効カードとして登録されたカードIDと同じカードIDがカードユニット3から送信されてきた場合等である。受信したカードIDに関してなんらエラーが発見されない場合には、カード挿入結果OK(持玉数,α貯玉数(会員カードの場合のみ))を返信する処理が行なわれる。   The control contents of the determination process of the availability are first performed by retrieving the received card ID data from the member saving management table or the visitor saving management table, and the received card ID is the member saving management table and the visitor saving management table. If the card is not registered, the card insertion result NG (card discharge) is returned to the card unit 3. On the other hand, if it is not unregistered, if an error is found with respect to the received card ID and it is necessary to prohibit the use of the number of possessed balls and the number of accumulated balls, the card insertion result NG (only the prepaid balance is used) (Yes) is sent back. For example, when the card is stolen (or lost) and the card ID of the card is registered as a revoked card, the error regarding the received card ID is the same as the card ID registered as the revoked card. Is transmitted from the card unit 3. If no error is found with respect to the received card ID, a process of returning a card insertion result OK (the number of possessed balls, the number of α storage balls (only for member cards)) is performed.

図27においては、管理コンピュータ150は、St6により、カード挿入結果OK(持玉数,α貯玉数(会員カードの場合のみ))をカードユニット3へ返信する場合が示されている。この持玉数とは、カードユニット3から送信されてきたカードIDに対応する当該会員カードまたはビジターカードの持玉数のデータのことである。また、このα貯玉数とは、カードユニット3から送信されてきた会員カードIDに対応する当該会員カードの貯玉数に手数料率(たとえば、0.63)を乗じたデータのことである。遊技場においては、一般的には、遊技者の本日分の獲得持玉数(持玉数と自台計数玉)を用いて再遊技する場合には手数料が不要であるが、遊技者の過去分の獲得玉数(貯玉数)を用いて再遊技する場合には手数料を取る場合が多い。過去分の獲得玉に対する手数料(たとえば0.37)を減算するために貯玉数に乗じる計数値が手数料率αである。そして、カード挿入結果OKが返信されるときに併せて返信される(持玉数,α貯玉数)は、具体的には、持玉数とα貯玉数とが両者区別できるように別々に返信されてくる。   In FIG. 27, the management computer 150 shows a case where the card insertion result OK (the number of possessed balls, the number of α storage balls (only in the case of a membership card)) is returned to the card unit 3 by St6. The number of possessed balls is data on the number of possessed balls of the member card or visitor card corresponding to the card ID transmitted from the card unit 3. The number of α stored balls is data obtained by multiplying the number of stored balls of the member card corresponding to the member card ID transmitted from the card unit 3 by a fee rate (for example, 0.63). In amusement halls, in general, there is no fee for replaying using the number of possessed balls (the number of possessed balls and the own counting ball) for today's player. A fee is often charged when replaying using the number of balls acquired (the number of stored balls). The count value multiplied by the number of stored balls in order to subtract the fee (for example, 0.37) for the acquired balls for the past is the fee rate α. Then, when the card insertion result OK is returned, the reply (number of possessed balls, α number of stored balls) is specifically returned separately so that the number of retained balls and the number of stored α balls can be distinguished from each other. It will be.

一方、システムコントローラ100においては、カードID,プリペイド残額と共にカード挿入通知をカードユニット3から受信した場合には、St5により、当該カードIDに対応する会員カードまたはビジターカードのプリペイド残額を会員カードテーブルまたはビジターカードテーブル(図14(a)(b)参照)から検索して、その検索されたプリペイド残額が0のときには、St7によりそのプリペイド残額が0である旨をカードユニット3へ通知する処理が行なわれる。なお、プリペイド残額が0でないときには、システムコントローラ100は、St7による通知処理は行なわない。   On the other hand, when the system controller 100 receives the card insertion notification from the card unit 3 together with the card ID and the prepaid balance, the prepaid balance of the membership card or visitor card corresponding to the card ID is stored in the membership card table or the card according to St5. When searching from the visitor card table (see FIGS. 14A and 14B) and the searched prepaid balance is 0, a process of notifying the card unit 3 that the prepaid balance is 0 is performed at St7. It is. When the prepaid balance is not 0, the system controller 100 does not perform the notification process by St7.

次に、カードユニット3においては、St8による入金処理、St9によるプリペイド残額を使用しての貸出処理、St10による再プレイ処理(自台計数玉,持玉数,貯玉数の優先順序で引落して玉払出)、St11による計数処理、St12による返却操作があったか否かの判断の各処理を行ない、カードの返却操作があるまでこのSt8〜St12の処理が繰返し実行される。   Next, in the card unit 3, the deposit process by St8, the lending process using the prepaid balance by St9, and the replay process by St10 (withdrawn in the priority order of the own unit counting balls, the number of possessions and the number of stored balls) Ball payout), counting processing by St11, and determination of whether or not there has been a return operation by St12 are performed, and the processing of St8 to St12 is repeatedly executed until there is a card return operation.

ここで、入金処理とは、遊技者がカードユニット3の紙幣挿入口302に紙幣を挿入して入金操作することにより、現在受付けられている会員カードまたはビジターカードのプリペイド残額を加算更新するための処理である。プリペイド残額を使用しての貸出処理とは、遊技者の操作に応じて、現在受付けられている会員カードまたはビジターカードのプリペイド残額(図14(a)参照)を使用して玉の貸出処理を行なうことである。この処理の具体的な制御内容は、前述の図22のS001〜S006である。再プレイ処理とは、遊技者の操作に応じて、計数・端数払出ユニット240により取込まれた景品玉の自台計数玉、現在受付けられている会員カードまたはビジターカードの持玉数、貯玉数(会員カードの場合のみ)(図16(a)(b)参照)の優先順序で引落して遊技媒体としての玉を払出して遊技できるようにするための処理である。持玉数よりも自台計数玉の引き落
としの方を優先する理由は、カードユニット3が管理コンピュータ150と通信して持玉数を受信する必要がなく、通信負担の軽減になるためである。また、貯玉数よりも持玉数の引き落としの方を優先する理由は、一般的に貯玉を使用した再プレイでは手数料が生じるのであり、その手数料を遊技者が負担する事態を極力少なくするためである。計数処理とは、遊技者が遊技の結果獲得した遊技媒体である景品玉を計数・端数払出ユニット340により取込ませて計数するための処理である。これらの処理が、カードの返却操作があるまで繰返し実行される。
Here, the deposit processing is for the player to add and update the prepaid balance of the currently accepted membership card or visitor card by inserting a bill into the bill insertion slot 302 of the card unit 3 and performing a deposit operation. It is processing. The lending process using the prepaid balance is a ball lending process using the prepaid balance of the currently accepted membership card or visitor card (see FIG. 14A) according to the player's operation. Is to do. Specific control contents of this processing are S001 to S006 in FIG. The replay process is a self-counting ball of the prize balls taken in by the counting / fractional payout unit 240 according to the player's operation, the number of balls currently held in the membership card or visitor card, the number of balls stored (Only in the case of a membership card) It is a process for making it possible to play a game by paying out balls as game media in the priority order (see FIGS. 16A and 16B). The reason why priority is given to the withdrawal of the own counting balls over the number of balls is because the card unit 3 does not need to communicate with the management computer 150 to receive the number of balls, and the communication burden is reduced. In addition, the reason for prioritizing the withdrawal of the number of balls over the number of stored balls is because a fee is generally generated in replay using stored balls, so that the situation where the player bears the fee as much as possible is reduced. is there. The counting process is a process for allowing a player to obtain a prize ball, which is a game medium acquired as a result of the game, by the counting / fractional payout unit 340 and counting the prize. These processes are repeated until a card return operation is performed.

カードの返却操作があった段階で、カードユニット3は、St13により、カードIDとSt11により計数した計数玉数とともにカード排出通知を管理コンピュータ150へ送信するとともに、カードIDとSt8やSt9により変動したプリペイド残額の変動後の額とともにカード排出通知をシステムコントローラ100へ送信する。   At the stage where the card is returned, the card unit 3 transmits a card discharge notification together with the card ID and the number of balls counted by St11 to the management computer 150 at St13, and fluctuates depending on the card ID and St8 or St9. A card discharge notice is transmitted to the system controller 100 together with the amount after the prepaid balance is changed.

管理コンピュータ150では、カードIDと計数玉数とともにカード排出通知を受信すれば、St14により、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルのデータを更新する処理を行なった後に、St16によりカード排出結果OKをカードユニット3へ返信する。   When the management computer 150 receives the card discharge notification together with the card ID and the number of balls, the management computer 150 performs the process of updating the data in the member saving management table or the visitor saving management table in St14, and then outputs the card discharge result OK in St16. Reply to card unit 3.

一方、システムコントローラ100では、カードIDとプリペイド残額とともにカード排出通知を受信すれば、St15により、会員カードテーブルまたはビジターカードテーブルのデータ更新処理を行ない、St17によりカード排出結果OKをカードユニット3へ返信する。カードユニット3では、それらカード排出結果OKを受信したことを条件として、St18により、カードを返却する処理を行なう。   On the other hand, when the system controller 100 receives the card discharge notification together with the card ID and the prepaid balance, the data update processing of the member card table or the visitor card table is performed in St15, and the card discharge result OK is returned to the card unit 3 in St17. To do. The card unit 3 performs a process of returning the card at St18 on condition that the card discharge result OK is received.

図27のSt10の再プレイ処理においては、まず、カードユニット3において、再プレイ操作を受付ける。具体的には、遊技者が再プレイボタン319(図5参照)を操作したときの再プレイスイッチ319aによる再プレイ操作検出信号を受付ける。次に、持玉数が再プレイ引落数以上であるか否か判断する。ここに再プレイ引落数とは、1回の再プレイ操作によって引落される予め定められた玉数であり、たとえば本実施の形態においては125玉である。持玉数が再プレイ引落数以上であると判断された場合には、持玉数から引落して玉を払出すための処理が行なわれ、持玉数を再プレイ引落数だけ減算更新する処理が行なわれる。   In the replay process at St10 in FIG. 27, first, the card unit 3 accepts a replay operation. Specifically, a replay operation detection signal is received by the replay switch 319a when the player operates the replay button 319 (see FIG. 5). Next, it is determined whether or not the number of holding balls is equal to or greater than the replay withdrawal number. Here, the replay withdrawal number is a predetermined number of balls to be withdrawn by one replay operation. For example, in this embodiment, the number is 125 balls. When it is determined that the number of possessed balls is equal to or greater than the replay withdrawal number, processing is performed to withdraw the ball after deducting from the number of possession balls, and processing to subtract and update the number of possessed balls by the replay withdrawal number Is done.

一方、持玉数が再プレイ引落数以上ではないと判断された場合には、N=再プレイ引落数−持玉数の計算を行ない、貯玉の減算を行なうための所定の減算シーケンスに従った通信が行なわれる。具体的には、先ず、貯玉減算開始通知がカードユニット3から管理コンピュータ150に送信され、それを受けた管理コンピュータ150が貯玉減算開始応答をカードユニット3に返信する。それを受けたカードユニット3は、算出したNの値とともに貯玉減算要求を管理コンピュータ150へ送信する。   On the other hand, if it is determined that the number of possessed balls is not equal to or greater than the number of replay withdrawals, N = replay withdrawals minus the number of possessions is calculated, and a predetermined subtraction sequence for subtracting stored balls is followed. Communication takes place. Specifically, first, a storage ball subtraction start notification is transmitted from the card unit 3 to the management computer 150, and the management computer 150 that receives the notification sends back a storage ball subtraction start response to the card unit 3. Receiving this, the card unit 3 transmits a storage ball subtraction request to the management computer 150 together with the calculated value of N.

管理コンピュータ150では、その貯玉減算要求を受けて、貯玉数(会員カードの場合のみ)からNだけ引落す(実際にNの玉数を遊技者に払い出すために貯玉から減算される玉数はN/αとなる)引落処理を行ない、貯玉減算応答をカードユニット3へ返信する。この貯玉減算応答は、受信したNの値が該当する会員カードのα貯玉数(会員カードの場合のみ)よりも上回っている場合には、引落すことができないために再プレイ不能の通知が返信され、α貯玉数がN以上である場合には減算後のα貯玉数をカードユニット3へ返信する処理が行なわれる。カードユニット3では、管理コンピュータ150からの結果通知が再プレイ不能通知であった場合には、持玉数を全て遊技者に払出して0とし、貯玉数は使用できない旨を示す再プレイ不能の報知を行なう。一方、結果通知が玉数(減算後のα貯玉数)であった場合には、再プレイ引落数の玉を払出して、持玉数を0に更新する処理が行なわれる。つまり、持玉数に相当する玉をすべて払出すとともに、それでは足らない不足分の玉を会員貯蓄管理テーブル(図16(a)参照)を検索して該当する貯玉数(会員カードの場合のみ)から引落して不足分を払出すのである。   In response to the request for subtraction of the stored ball, the management computer 150 deducts N from the number of stored balls (only in the case of a membership card) (the actual number of balls subtracted from the stored ball in order to pay out the number of N balls to the player is (N / α), the withdrawal process is performed, and the accumulated ball subtraction response is returned to the card unit 3. If the received N value is greater than the number of α stored balls of the corresponding member card (only for member cards), a notification that replay is not possible is returned. If the number of α stored balls is N or more, processing for returning the number of α stored balls after subtraction to the card unit 3 is performed. In the card unit 3, when the result notification from the management computer 150 is a non-replay notification, all the number of possessed balls is paid out to the player to be 0, and the replay impossible notification indicating that the number of accumulated balls cannot be used. To do. On the other hand, when the result notification is the number of balls (the number of α stored balls after subtraction), a process of paying out the replay withdrawal number of balls and updating the number of held balls to 0 is performed. In other words, all the balls corresponding to the number of possessed balls are paid out, and the insufficient number of balls that are not enough is searched for in the member saving management table (see FIG. 16A), and the corresponding number of stored balls (only for the membership card). It will be withdrawn from the company and paid out.

図27のSt10の再プレイ処理における引落処理においては、α貯玉数がN以上であるか否かの判断が行なわれる。このα貯玉数は、図27のSt3によりカードユニット3から管理コンピュータ150へ送信されてきたカードIDに対応するα貯玉数を会員貯蓄管理テーブルから検索したものである。α貯玉数がN以上である場合には、その貯玉数から(N/α)玉数を減算更新し持玉数を0に更新する処理が行なわれ、新たなα貯玉数と持玉数0とをカードユニット3へ通知する処理が行なわれる。貯玉数をN/α減算更新することにより、Nに対して手数料を上乗せした値を貯玉数から減算することになる。一方、α貯玉数がN未満であった場合には、再プレイ不能である旨をカードユニット3へ通知する処理が行なわれる。   In the withdrawal process in the replay process of St10 in FIG. 27, it is determined whether or not the number of α stored balls is N or more. The α storage ball number is obtained by searching the member storage management table for the α storage ball number corresponding to the card ID transmitted from the card unit 3 to the management computer 150 in St3 of FIG. When the number of α storage balls is N or more, a process of subtracting and updating the number of balls (N / α) from the number of storage balls and updating the number of holding balls to 0 is performed. To the card unit 3 is performed. By updating the number of stored balls by N / α subtraction, a value obtained by adding a fee to N is subtracted from the number of stored balls. On the other hand, when the α storage ball number is less than N, processing for notifying the card unit 3 that replay is impossible is performed.

例えば持玉数が100であり、貯玉数が100のときに再プレイ操作を受け付けると、N=125−持玉数=25となる。このときα貯玉数=63であるから、α貯玉数≧Nが成立する。従って、N/α=40が貯玉数から減算されて、貯玉数は60となり、持玉数は全て払い出されて0となる。その結果として遊技者には25+100=125玉払い出されることになる。一方、持玉数が100であり、貯玉数が10のときに再プレイ操作を受け付けると、N=125−持玉数=25となる。このときα貯玉数=6であるから、α貯玉数<Nであり、持玉数を全て遊技者に払出して0とし、貯玉数は使用できない旨を示す再プレイ不能の報知を行なう。   For example, when the number of balls is 100 and the replay operation is accepted when the number of balls is 100, N = 125−the number of balls = 25. At this time, since α storage number = 63, α storage number ≧ N is established. Therefore, N / α = 40 is subtracted from the number of stored balls, the number of stored balls becomes 60, and the number of all held balls is paid out to 0. As a result, 25 + 100 = 125 balls are paid out to the player. On the other hand, if the replay operation is accepted when the number of balls is 100 and the number of balls is 10, N = 125−the number of balls = 25. At this time, since the number of α storage balls = 6, the number of α storage balls <N, and the total number of possessed balls is paid to the player to be 0, so that the replay impossibility indicating that the number of stored balls cannot be used is performed.

図27のSt14に示したデータ更新処理においては、受信したカードIDに対応するデータを会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルから検索し、その検索されたカードIDの持玉数を、受信した計数玉数に更新する処理が行なわれる。   In the data update process shown at St14 in FIG. 27, data corresponding to the received card ID is searched from the member saving management table or the visitor saving management table, and the number of possessed balls of the searched card ID is received. Processing to update the number of balls is performed.

前述したSb2〜Sb13の待機状態において、遊技者が共有ボタンの操作を実施した場合には、共有ボタンの操作を検知した表示制御基板329からの共有操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb11において共有ボタンの操作有りと判断してSb29に進み、共有処理を実施する。   In the standby state of Sb2 to Sb13 described above, when the player operates the share button, the share operation information from the display control board 329 that detects the operation of the share button is input to the control unit 328. The control unit 328 determines in Sb11 that the share button is operated, and proceeds to Sb29 to execute the sharing process.

図28は、本実施の形態におけるカードユニット3で実行される共有処理の流れを示すフローチャートである。図28を参照して、共有処理においては、まず、ステップSs2で、カードユニット3の制御ユニット328のCPU328aは、持玉数の範囲内の共有玉数の選択肢を表示部312に表示させる。たとえば、遊技者の持玉数が5432玉である場合は、共有玉数の選択肢として、「1000玉」,「2000玉」,「3000玉」,「4000玉」,「5000玉」の選択肢を表示させる。   FIG. 28 is a flowchart showing a flow of sharing processing executed by the card unit 3 in the present embodiment. Referring to FIG. 28, in the sharing process, first, in step Ss2, CPU 328a of control unit 328 of card unit 3 causes display unit 312 to display the number of shared balls within the range of the number of balls. For example, if a player has 5432 balls, options of “1000 balls”, “2000 balls”, “3000 balls”, “4000 balls”, “5000 balls” are selected as options for the number of shared balls. Display.

そして、ステップSs3で、CPU328aは、遊技者によって透明タッチパネル314が操作されることによって、共有玉数の選択肢が選択されたか否かを判断する。選択されていないと判断した場合(ステップSs3でNOと判断した場合)、CPU328aは、ステップSs3の処理を繰返す。   In step Ss3, the CPU 328a determines whether or not an option for the number of shared balls has been selected by operating the transparent touch panel 314 by the player. If it is determined that it has not been selected (NO in step Ss3), CPU 328a repeats the process in step Ss3.

一方、共有玉数の選択肢が選択されたと判断した場合(ステップSs3でYESと判断した場合)、CPU328aは、ステップSs4で、選択された共有玉数を持玉数から減算した値を、新たな持玉数とし、ステップSs5で、受付中のカードのカードIDとカードユニット3に記憶されている持玉数とを含むカード排出通知を、通信部334およびHUB7を介して管理コンピュータ150に送信する。   On the other hand, if it is determined that the option for the number of shared balls has been selected (YES in step Ss3), the CPU 328a obtains a new value obtained by subtracting the selected number of shared balls from the number of held balls in step Ss4. In step Ss5, a card ejection notification including the card ID of the accepted card and the number of possessed balls stored in the card unit 3 is transmitted to the management computer 150 via the communication unit 334 and the HUB 7 in step Ss5. .

図29は、本実施の形態における管理コンピュータ150で実行される共有在席交換管理処理の流れを示すフローチャートである。共有在席交換管理処理は、管理コンピュータ150において、持玉および貯玉の共有およびカードユニット3でのワゴンサービスの物品との在席交換を管理するための処理である。   FIG. 29 is a flowchart showing a flow of shared attendance exchange management processing executed by the management computer 150 in the present embodiment. The shared presence exchange management process is a process for managing the presence and storage of balls and managing the presence exchange with the goods of the wagon service in the card unit 3 in the management computer 150.

図29(a)は、共有在席交換処理の流れを示すフローチャートである。図29(a)を参照して、共有在席交換管理処理においては、まず、ステップSc1で、管理コンピュータ150のCPU152は、カードユニット3からカードIDおよび持玉数を含むカード排出通知を受信したか否かを判断する。受信したと判断した場合(ステップSc1でYESと判断した場合)、ステップSc2で、CPU152は、データ更新処理を実行する。   FIG. 29A is a flowchart showing a flow of shared presence exchange processing. Referring to FIG. 29A, in the shared attendance exchange management process, first, in step Sc1, CPU 152 of management computer 150 receives a card discharge notification including a card ID and the number of balls from card unit 3. Determine whether or not. If it is determined that the data has been received (YES in step Sc1), in step Sc2, CPU 152 executes a data update process.

図29(b)は、共有在席交換処理のサブルーチンであるデータ更新処理の流れを示すフローチャートである。図29(b)を参照して、データ更新処理におおいては、まず、ステップSc21で、CPU152は、受信したカード排出通知に含まれるカードIDが、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに登録されているか否かを判断する。   FIG. 29B is a flowchart showing the flow of data update processing which is a subroutine of shared presence exchange processing. Referring to FIG. 29B, in the data update process, first, in step Sc21, the CPU 152 registers the card ID included in the received card discharge notification in the member saving management table or the visitor saving management table. It is judged whether it is done.

カードIDが登録されていると判断した場合(ステップSc21でYESと判断した場合)、ステップSc22で、CPU152は、当該カードIDが登録されている会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルの当該カードIDに対応する持玉数を、受信したカード排出通知に含まれる持玉数に更新する。この更新後の持玉数は、更新前の持玉数(例えば5000)から選択された共有玉数(例えば2000)を減算した値(例えば3000)である。   If it is determined that the card ID is registered (YES in step Sc21), in step Sc22, the CPU 152 determines the card ID of the member saving management table or visitor saving management table in which the card ID is registered. Is updated to the number of balls included in the received card discharge notification. The number of balls after the update is a value (for example, 3000) obtained by subtracting the selected number of balls (for example, 2000) from the number of balls before the update (for example, 5000).

図30は、本実施の形態における共有のための処理における管理コンピュータ150での持玉数の更新の例を示す図である。カードIDがKC−00001で会員IDがK−00001の会員の会員カードについて、会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数が5000玉、貯玉数が0玉である場合に、2000玉共有するとした場合、カード排出通知に含まれる持玉数が5000−2000=3000となり、会員貯蓄管理テーブルの持玉数が3000玉に更新される。   FIG. 30 is a diagram illustrating an example of updating the number of balls in the management computer 150 in the process for sharing in the present embodiment. If the membership card of the member with the card ID KC-00001 and the member ID K-00001 is 5000 balls stored in the member savings management table and the number of balls is 0 balls, 2,000 balls are shared In this case, the number of held balls included in the card discharge notification is 5000-2000 = 3000, and the number of held balls in the member saving management table is updated to 3000 balls.

図29(b)に戻って、ステップSc23で、CPU152は、カードの排出が可であることを示すカード排出結果を、カード排出通知を送信してきたカードユニット3に送信する。その後、実行する処理をこの処理の呼出元の共有在席交換管理処理に戻す。   Returning to FIG. 29B, in step Sc23, the CPU 152 transmits a card discharge result indicating that the card can be discharged to the card unit 3 that has transmitted the card discharge notification. Thereafter, the process to be executed is returned to the shared presence exchange management process of the caller of this process.

一方、カードIDが登録されていないと判断した場合(ステップSc21でNOと判断した場合)、ステップSc24で、CPU152は、カードの排出が不可であることを示すカード排出結果を、カード排出通知を送信してきたカードユニット3に送信する。その後、実行する処理をこの処理の呼出元の共有在席交換管理処理に戻す。   On the other hand, if it is determined that the card ID is not registered (NO in step Sc21), in step Sc24, the CPU 152 displays a card discharge result indicating that the card cannot be discharged, and a card discharge notification. It transmits to the card unit 3 which has transmitted. Thereafter, the process to be executed is returned to the shared presence exchange management process of the caller of this process.

図28に戻って、カードユニット3において、ステップSs6で、CPU328aは、管理コンピュータ150からカード排出可を示すカード排出結果を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合(ステップSs6でNOと判断した場合)、CPU328aは、ステップSs6の処理を繰返す。なお、カード排出不可を示すカード排出結果を受信した場合に、店員を呼出すために、エラー表示をしたり、LEDランプを点灯ま
たは点滅させたりするようにしてもよい。
Returning to FIG. 28, in step Ss6, in the card unit 3, the CPU 328a determines whether or not a card discharge result indicating that the card can be discharged is received from the management computer 150. If it is determined that no data has been received (NO in step Ss6), CPU 328a repeats the process in step Ss6. When a card ejection result indicating that the card cannot be ejected is received, an error display may be displayed or an LED lamp may be lit or blinked to call a store clerk.

一方、カード排出可を示すカード排出結果を受信したと判断した場合(ステップSs6でYESと判断した場合)、ステップSs7で、CPU328aは、会員カードを受付中であるか否かを判断する。会員カードを受付中でないと判断した場合(ステップSs7でNOと判断した場合)、ステップSs7で、CPU328aは、持玉数をビジターカードに書込むようカードリーダライタ327を制御する。   On the other hand, when it is determined that the card discharge result indicating that the card can be discharged is received (YES in step Ss6), in step Ss7, the CPU 328a determines whether the member card is being accepted. If it is determined that a membership card is not being accepted (NO in step Ss7), in step Ss7, the CPU 328a controls the card reader / writer 327 to write the number of possessions to the visitor card.

次に、ステップSs9で、CPU328aは、持玉数が端数上限(払出単位数(たとえば25玉))未満であるか否かを判断する。端数上限未満であると判断した場合(ステップSs9でYESと判断した場合)、CPU328aは、ステップSs10で、端数を払出すよう計数・端数払出ユニット340を制御し、ステップSs11で、受付中のビジターカードを回収するようカードリーダライタ327を制御する。但し、端数を払出して持玉数が0となったビジターカードであっても、プリペイド残額が0でなければ、当該ビジターカードは回収せずに排出する(Ss11を行わずにSs13にすすむ)。その後、CPU328aは、実行する処理をステップSs14に進める。   Next, in step Ss9, the CPU 328a determines whether or not the number of balls is less than the upper limit of the fraction (the number of payout units (for example, 25 balls)). If it is determined that the number is less than the upper limit (YES in step Ss9), the CPU 328a controls the counting / fractional unit 340 so that the fraction is paid out in step Ss10. The card reader / writer 327 is controlled to collect the card. However, even if the visitor card is paid out and the number of possessed balls is 0, if the prepaid balance is not 0, the visitor card is ejected without being collected (Ss11 is not performed but the process proceeds to Ss13). Thereafter, the CPU 328a advances the process to be executed to step Ss14.

一方、会員カードを受付中であると判断した場合(ステップSs7でYESと判断した場合)、および、持玉数が端数上限未満でないと判断した場合(ステップSs9でNOと判断した場合)、CPU328aは、ステップSs12で、遊技者の会員カードまたはビジターカードを排出する旨を表示部312に表示させるよう制御し、ステップSs13で、会員カードまたはビジターカードを排出するようカードリーダライタ327を制御する。その後、CPU328aは、実行する処理をステップSs14に進める。   On the other hand, when it is determined that the membership card is being received (when YES is determined at step Ss7), and when it is determined that the number of possessed balls is not less than the upper limit of the fraction (when NO is determined at step Ss9), the CPU 328a In step Ss12, the display unit 312 is controlled to display that the player's membership card or visitor card is to be ejected. In step Ss13, the card reader / writer 327 is controlled to eject the membership card or visitor card. Thereafter, the CPU 328a advances the process to be executed to step Ss14.

ステップSs14では、CPU328aは、ストックされたビジターカードをカード読書き位置まで取出すようにカードリーダライタ327を制御する。そして、ステップSs15で、CPU328aは、取出したビジターカードのカードIDを含むカード挿入通知を、管理コンピュータ150に送信する。   In step Ss14, the CPU 328a controls the card reader / writer 327 so as to take out the stocked visitor card to the card reading / writing position. In step Ss15, the CPU 328a transmits a card insertion notification including the card ID of the removed visitor card to the management computer 150.

図29(a)に進んで、管理コンピュータ150において、ステップSc2のデータ更新処理の後、または、カード排出通知を受信していないと判断した場合(ステップSc1でNOと判断した場合)、ステップSc3で、CPU152は、カードユニット3からカード挿入通知を受信したか否かを判断する。受信したと判断した場合(ステップSc3でYESと判断した場合)、ステップSc4で、CPU152は、使用可否判定処理を実行する。   Proceeding to FIG. 29 (a), if the management computer 150 determines after the data update process of step Sc2 or if no card discharge notification has been received (if NO is determined in step Sc1), step Sc3 Thus, the CPU 152 determines whether or not a card insertion notification is received from the card unit 3. When it is determined that it has been received (when YES is determined in step Sc3), in step Sc4, the CPU 152 executes a usability determination process.

図29(c)は、共有在席交換処理のサブルーチンである使用可否判定処理の流れを示すフローチャートである。図29(c)を参照して、使用可否判定処理においては、まず、ステップSc31で、CPU152は、受信したカード挿入通知に含まれるカードIDが、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに登録されているか否かを判断する。   FIG. 29C is a flowchart showing the flow of the availability determination process that is a subroutine of the shared presence exchange process. Referring to FIG. 29 (c), in the availability determination process, first, in step Sc31, CPU 152 registers the card ID included in the received card insertion notification in the member saving management table or visitor saving management table. Judge whether or not.

カードIDが登録されていると判断した場合(ステップSc31でYESと判断した場合)、ステップSc32で、CPU152は、当該カードIDに対応して会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数および貯玉数(会員カードの場合のみ)を含むカード挿入結果を、カード挿入通知を送信してきたカードユニット3に送信する。その後、実行する処理をこの処理の呼出元の共有在席交換管理処理に戻す。   If it is determined that the card ID is registered (YES in step Sc31), in step Sc32, the CPU 152 is stored in the member saving management table or the visitor saving management table corresponding to the card ID. The card insertion result including the number of possessed balls and the number of stored balls (only for membership cards) is transmitted to the card unit 3 that has transmitted the card insertion notification. Thereafter, the process to be executed is returned to the shared presence exchange management process of the caller of this process.

一方、カードIDが登録されていないと判断した場合(ステップSc31でNOと判断した場合)、ステップSc33で、カードの使用が不可であることを示すカード挿入結果を、カード挿入通知を送信してきたカードユニット3に送信する。その後、実行する処理をこの処理の呼出元の共有在席交換管理処理に戻す。ここで、管理コンピュータ150は、使用可否判定処理において、カード挿入通知に含まれるカードIDが登録されており、且つビジターカードのカードIDである場合に、同カード挿入通知に含まれる持玉数と、同カードIDに対応づけてビジター貯蓄管理テーブルで管理している持玉数を照合し、双方の持玉数が一致する場合にのみ管理している持玉数を含むカード挿入結果を送信し、一致しない場合には使用不可を示すカード挿入結果を送信するようにすると良い。   On the other hand, if it is determined that the card ID is not registered (NO in step Sc31), a card insertion notification indicating that the card cannot be used has been transmitted in step Sc33. Transmit to the card unit 3. Thereafter, the process to be executed is returned to the shared presence exchange management process of the caller of this process. Here, when the card ID included in the card insertion notification is registered and the card ID of the visitor card is registered in the usability determination process, the management computer 150 includes the number of balls included in the card insertion notification. , Check the number of balls managed in the visitor savings management table in association with the card ID, and send the card insertion result including the number of balls managed only when the number of balls in both matches If they do not match, a card insertion result indicating that the card cannot be used may be transmitted.

図28に戻って、カードユニット3において、ステップSs16で、CPU328aは、管理コンピュータ150から持玉数および貯玉数(会員カードの場合のみ)を含むカード挿入結果を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合(ステップSs16でNOと判断した場合)、CPU328aは、ステップSs16の処理を繰返す。なお、カードの使用が不可であることを示すカード挿入結果を受信した場合に、店員を呼出すために、エラー表示をしたり、LEDランプを点灯または点滅させたりするようにしてもよい。   Returning to FIG. 28, in the card unit 3, in step Ss16, the CPU 328a determines whether or not a card insertion result including the number of possessed balls and the number of accumulated balls (only in the case of a membership card) is received from the management computer 150. If it is determined that it has not been received (NO in step Ss16), CPU 328a repeats the process in step Ss16. When a card insertion result indicating that the card cannot be used is received, an error display may be displayed or an LED lamp may be lit or blinked to call a store clerk.

持玉数および貯玉数を含むカード挿入結果を受信したと判断した場合(ステップSs16でYESと判断した場合)、ステップSs17で、CPU328aは、受信したカード挿入結果に含まれる持玉数および貯玉数を、カードテーブルに記憶させる。   When it is determined that the card insertion result including the number of balls and the number of balls is received (when YES is determined in step Ss16), in step Ss17, the CPU 328a determines the number of balls and the number of balls included in the received card insertion result. Is stored in the card table.

次に、ステップSs18で、CPU328aは、ステップSs3で選択されたと判断された選択肢の共有玉数をステップSs14で取出されたビジターカードに書込むようカードリーダライタ327を制御する。   Next, in step Ss18, the CPU 328a controls the card reader / writer 327 to write the number of shared balls of the option determined to have been selected in step Ss3 to the visitor card extracted in step Ss14.

そして、ステップSs19で、CPU328aは、当該ビジターカードのカードIDおよび共有玉数を含むカード排出通知を、管理コンピュータ150に送信する。カード排出通知を受信した場合の管理コンピュータ150の処理は、前述した図29(a)(b)で説明したので重複する説明は繰返さない。   In step Ss19, the CPU 328a transmits a card discharge notification including the card ID of the visitor card and the number of shared balls to the management computer 150. Since the processing of the management computer 150 when receiving the card ejection notification has been described with reference to FIGS. 29 (a) and 29 (b), the repeated description will not be repeated.

図31は、本実施の形態における共有のための処理における管理コンピュータ150での共有玉数を記録するビジターカードの持玉数の加算更新の例を示す図である。図31を参照して、カードIDがVC−12345のビジターカードについて、ビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数が0玉である場合に、カード排出通知に含まれる共有玉数である持玉数が2000玉であれば、ビジター貯蓄管理テーブルの持玉数が2000玉に更新される。   FIG. 31 is a diagram showing an example of addition updating of the number of balls in the visitor card for recording the number of shared balls in the management computer 150 in the processing for sharing in the present embodiment. Referring to FIG. 31, for a visitor card with a card ID of VC-12345, when the number of possessed balls stored in the visitor saving management table is 0, it is the number of shared balls included in the card discharge notification. If the number of balls is 2000, the number of balls in the visitor saving management table is updated to 2000 balls.

ステップSs20では、CPU328aは、管理コンピュータ150からカード排出可を示すカード排出結果を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合(ステップSs20でNOと判断した場合)、CPU328aは、ステップSs20の処理を繰返す。   In step Ss20, the CPU 328a determines whether or not a card ejection result indicating that the card can be ejected is received from the management computer 150. If it is determined that it has not been received (NO in step Ss20), CPU 328a repeats the process of step Ss20.

一方、カード排出可を示すカード排出結果を受信したと判断した場合(ステップSs20でYESと判断した場合)、ステップSs21で、CPU328aは、共有玉数が記録されたビジターカードを排出する旨を表示部312に表示させるよう制御し、ステップSs22で、ビジターカードを排出するようカードリーダライタ327を制御する。その後、CPU328aは、実行する処理をステップSs23に進める。   On the other hand, if it is determined that a card discharge result indicating that the card can be discharged is received (YES in step Ss20), in step Ss21, the CPU 328a displays that the visitor card on which the number of shared balls is recorded is discharged. In step Ss22, the card reader / writer 327 is controlled so as to eject the visitor card. Thereafter, the CPU 328a advances the process to be executed to step Ss23.

ステップSs23では、CPU328aは、排出した共有玉数が記録されたビジターカードのカードIDと当該共有玉数とを含む共有情報通知を、管理コンピュータ150に送信する。   In step Ss23, the CPU 328a transmits to the management computer 150 a shared information notification including the card ID of the visitor card in which the discharged number of shared balls is recorded and the number of shared balls.

図29(a)に進んで、管理コンピュータ150において、ステップSc4の使用可否判定処理の後、または、カード挿入通知を受信していないと判断した場合(ステップSc3でNOと判断した場合)、ステップSc5で、CPU152は、カードユニット3から共有情報通知を受信したか否かを判断する。受信したと判断した場合(ステップSc5でYESと判断した場合)、ステップSc6で、CPU152は、共有情報通知を送信して
きたカードユニット3の装置IDと、当該共有情報通知に含まれるカードIDと、共有のための処理を実行した日時(本実施の形態においては、当該共有情報通知を受信した日時)、当該共有情報通知に含まれる共有玉数を含む共有情報で、共有情報のデータベースを更新する。そして、CPU152は、共有情報のデータベースの更新が成功した旨の共有情報応答を、共有情報通知を送信してきたカードユニット3に送信する。
Proceeding to FIG. 29 (a), the management computer 150 determines that the card insertion notification has not been received after the use determination process in step Sc4 (if NO is determined in step Sc3), step In Sc5, the CPU 152 determines whether or not a shared information notification is received from the card unit 3. If it is determined that it has been received (YES in step Sc5), in step Sc6, the CPU 152 determines the device ID of the card unit 3 that has transmitted the shared information notification, the card ID included in the shared information notification, Update the database of the shared information with the shared information including the date and time when the process for sharing is executed (in this embodiment, the date and time when the shared information notification is received) and the number of shared balls included in the shared information notification . Then, the CPU 152 transmits a shared information response indicating that the update of the shared information database is successful to the card unit 3 that has transmitted the shared information notification.

図32は、本実施の形態における管理コンピュータ150での共有情報のデータベースを示す図である。図32を参照して、たとえば、CU−123の装置IDのカードユニット3から9月1日の12時34分に、カードIDとしてVC−23456と、共有玉数として6000玉とを含む共有情報通知を受信した場合、装置IDとして「CU−123」、受付カードIDとして「VC−23456」、共有日時として「9/1 12:34」、共有玉数として「6000」の共有情報で、データベースが追加更新される。   FIG. 32 is a diagram showing a shared information database in the management computer 150 according to the present embodiment. Referring to FIG. 32, for example, at 12:34 on September 1 from card unit 3 of the device ID of CU-123, shared information including VC-23456 as the card ID and 6000 balls as the number of shared balls When the notification is received, the database includes the shared information of “CU-123” as the device ID, “VC-23456” as the reception card ID, “9/1 12:34” as the shared date and time, and “6000” as the number of shared balls. Are updated.

図28に戻って、カードユニット3において、ステップSs24で、CPU328aは、管理コンピュータ150から共有情報のデータベースの更新が成功した旨の共有情報応答を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合(ステップSs24でNOと判断した場合)、CPU328aは、ステップSs24の処理を繰返す。   Returning to FIG. 28, in step Ss24, in the card unit 3, the CPU 328a determines whether or not a shared information response indicating that the update of the shared information database has been successful has been received from the management computer 150. When determining that it has not been received (when determining NO in step Ss24), CPU 328a repeats the process of step Ss24.

一方、共有情報応答を受信したと判断した場合(ステップSs24でYESと判断した場合)、CPU328aは、この共有処理を終了して、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   On the other hand, if it is determined that a shared information response has been received (YES in step Ss24), CPU 328a ends this sharing process and returns the process to be executed to the caller process.

図33は、本実施の形態における会員カードが受付中であるときの持玉を共有する場合の動作の流れを示す図である。この動作の流れは、図28および図29の処理が実行されることによって管理コンピュータ150およびカードユニット3において行われる動作の流れを示す。   FIG. 33 is a diagram showing a flow of operation when sharing a possession ball when a membership card is being accepted in the present embodiment. This flow of operation shows the flow of operation performed in the management computer 150 and the card unit 3 by executing the processing of FIGS. 28 and 29.

図33を参照して、会員カードがカードリーダライタ327に挿入中であるときに、カードユニット3においては、透明タッチパネル314で共有ボタンが押下される(ステップSsm1でYES)と、共有玉数の選択肢が表示部312に表示される(ステップSsm2)。   Referring to FIG. 33, when the membership card is being inserted into card reader / writer 327, in card unit 3, when the share button is pressed on transparent touch panel 314 (YES in step Ssm1), The options are displayed on the display unit 312 (step Ssm2).

その表示されている選択肢の1つがユーザによって押下されることによって選択されると(ステップSsm3でYES)、現在の持玉数から選択された選択肢の共有玉数を減算したものが新たな持玉数とされる(ステップSsm4)。そして、受付中の会員カードのカードIDと新たな持玉数とを含むカード排出通知が管理コンピュータ150に送信される(ステップSsm5)。   When one of the displayed choices is selected by being pressed by the user (YES in step Ssm3), a value obtained by subtracting the number of shared balls of the selected choice from the current number of possessed balls is a new possessed ball. (Step Ssm4). Then, a card discharge notification including the card ID of the member card being accepted and the new number of possessed balls is transmitted to the management computer 150 (step Ssm5).

管理コンピュータ150においては、カード排出通知の受信に応じて、前述の図29(b)で説明したデータ更新処理が実行されることによって、当該カード排出通知に含まれるカードIDの持玉数が更新される(ステップSsm6)。そして、更新が成功した場合は排出可であることを示すカード排出結果がカードユニット3に送信される(ステップSsm7)。   In the management computer 150, the number of balls in the card ID included in the card discharge notification is updated by executing the data update process described with reference to FIG. 29B in response to the reception of the card discharge notification. (Step Ssm6). If the update is successful, a card discharge result indicating that discharge is possible is transmitted to the card unit 3 (step Ssm7).

カードユニット3においては、排出可であることを示すカード排出結果が受信された場合、前述の図28のステップSs6からステップSs13までの処理が実行され、予めカードIDが記録されている会員カードが排出される(ステップSsm8)。   In the card unit 3, when the card discharge result indicating that the card can be discharged is received, the processing from step Ss6 to step Ss13 of FIG. 28 described above is executed, and the membership card in which the card ID is recorded in advance is executed. It is discharged (step Ssm8).

次に、ストックされたビジターカードが取出されて(ステップSsm9)、当該ビジターカードのカードIDを含むカード挿入通知が管理コンピュータ150に送信される(ス
テップSsm10)。
Next, the stocked visitor card is taken out (step Ssm9), and a card insertion notification including the card ID of the visitor card is transmitted to the management computer 150 (step Ssm10).

管理コンピュータ150においては、カード挿入通知の受信に応じて、前述の図29(c)で説明した使用可否の判定処理が実行される(ステップSsm11)ことによって、当該カード挿入通知に含まれるカードIDの持玉数を含むカード挿入結果が、カードユニット3に送信される(ステップSsm12)。ここでは、新たなビジターカードであるので、持玉数として0玉が含まれるカード挿入結果が送信される。   In the management computer 150, in response to the reception of the card insertion notification, the usability determination process described above with reference to FIG. 29C is executed (step Ssm11), whereby the card ID included in the card insertion notification is received. The card insertion result including the number of possessed balls is transmitted to the card unit 3 (step Ssm12). Here, since it is a new visitor card, a card insertion result including 0 balls as the number of balls is transmitted.

カードユニット3においては、取出されたビジターカードにステップSsm3で選択された選択肢の共有玉数が書込まれる(ステップSsm13)。そして、当該ビジターカードのカードIDと共有玉数とを含むカード排出通知が管理コンピュータ150に送信される(ステップSsm14)。   In the card unit 3, the number of shared balls of the option selected in step Ssm3 is written on the extracted visitor card (step Ssm13). Then, a card discharge notification including the card ID of the visitor card and the number of shared balls is transmitted to the management computer 150 (step Ssm14).

管理コンピュータ150においては、前述のステップSsm6と同様に、カード排出通知の受信に応じて、当該カード排出通知に含まれるカードIDの持玉数が更新される(ステップSsm15)。そして、更新が成功した場合は排出可であることを示すカード排出結果がカードユニット3に送信される(ステップSsm16)。   In the management computer 150, the number of balls with the card ID included in the card discharge notification is updated in response to the reception of the card discharge notification (step Ssm15), as in step Ssm6 described above. If the update is successful, a card discharge result indicating that the card can be discharged is transmitted to the card unit 3 (step Ssm16).

カードユニット3においては、排出可であることを示すカード排出結果が受信された場合、図28のステップSs20からステップSs22までの処理が実行され、予めカードIDが記録され共有玉数が新たに記録されたビジターカードが排出される(ステップSsm17)。次に、排出されたビジターカードのカードIDと共有玉数とを含む共有情報通知が管理コンピュータ150に送信される(ステップSsm18)。   In the card unit 3, when the card discharge result indicating that the card can be discharged is received, the processing from step Ss20 to step Ss22 in FIG. 28 is executed, the card ID is recorded in advance, and the number of shared balls is newly recorded. The visitor card is discharged (step Ssm17). Next, a shared information notification including the card ID of the discharged visitor card and the number of shared balls is transmitted to the management computer 150 (step Ssm18).

管理コンピュータ150においては、共有情報通知の受信に応じて、前述の図29(a)で説明したように、共有情報が更新され(ステップSsm19)、共有情報応答がカードユニット3に送信される(ステップSsm20)。   In response to the reception of the shared information notification, the management computer 150 updates the shared information (step Ssm19) and transmits a shared information response to the card unit 3 as described with reference to FIG. Step Ssm20).

図34は、本実施の形態におけるビジターカードが受付中であるときの持玉を共有する場合の動作の流れを示す図である。この動作の流れは、図33と同様、図28および図29の処理が実行されることによって管理コンピュータ150およびカードユニット3において行われる動作の流れを示す。   FIG. 34 is a diagram showing a flow of operation when sharing a possession ball when a visitor card is being accepted in the present embodiment. Similar to FIG. 33, this flow of operations shows the flow of operations performed in the management computer 150 and the card unit 3 by executing the processing of FIGS. 28 and 29.

図34を参照して、この動作の流れが図33と異なる点は、受付中のカードが図33においては、会員カードであるのに対して、図34においては、ビジターカードである点である。このため、ステップSsv7の後で、受付中のビジターカードに持玉数が書込まれる(Ssv8a)。その他の点は、図33と同様であるので重複する説明は繰返さない。   Referring to FIG. 34, the flow of this operation is different from that in FIG. 33 in that the accepted card is a membership card in FIG. 33, but is a visitor card in FIG. . For this reason, after the step Ssv7, the number of possessed balls is written on the accepted visitor card (Ssv8a). The other points are the same as those in FIG. 33, and therefore, redundant description will not be repeated.

前述したSb2〜Sb13の待機状態において、遊技者またはワゴンサービスの販売員がワゴンサービスボタンの操作を実施した場合には、ワゴンサービスボタンの操作を検知した表示制御基板329からの共有操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb12においてワゴンサービスボタンの操作有りと判断してSb30に進み、在席交換処理を実施する。ワゴンサービスボタンが操作されると、カードユニット3はオーダーモードに移行し、在席交換処理が完了するとオーダーモードが解除される。   When the player or the salesperson of the wagon service operates the wagon service button in the standby state of Sb2 to Sb13 described above, the shared operation information from the display control board 329 that detects the operation of the wagon service button is controlled. As a result of the input to the unit 328, the control unit 328 determines that there is an operation of the wagon service button in Sb12, proceeds to Sb30, and performs the seat exchange process. When the wagon service button is operated, the card unit 3 shifts to the order mode, and the order mode is canceled when the seat exchange process is completed.

図35は、本実施の形態におけるカードユニット3で実行される在席交換処理の流れを示すフローチャートである。図35を参照して、在席交換処理においては、まず、ステップSe2で、カードユニット3の制御ユニット328のCPU328aは、ワゴンサービスの販売員が所持するリモコンから、ユーザが選んだワゴンサービスの物品の対価を示す情報を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合(ステップSe2でNOと判断した場合)、CPU328aは、ステップSe2の処理を繰返す。   FIG. 35 is a flowchart showing the flow of attendance exchange processing executed by the card unit 3 in the present embodiment. Referring to FIG. 35, in the seat exchange process, first, in step Se2, CPU 328a of control unit 328 of card unit 3 selects the item of the wagon service selected by the user from the remote control possessed by the salesperson of the wagon service. It is determined whether or not information indicating the price of the product has been received. When determining that it has not been received (when determining NO in step Se2), the CPU 328a repeats the process of step Se2.

一方、物品の対価を示す情報を受信したと判断した場合(ステップSe2でYESと判断した場合)、ステップSe3aで、CPU328aは、受信した対価が所定上限(ワゴンサービスの物品の対価としては高過ぎる対価、たとえば、1000円)より高いか否かを判断する。高いと判断した場合(ステップSe3aでYESと判断した場合)、CPU328aは、この在席交換処理を終了して、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。   On the other hand, if it is determined that the information indicating the price of the article has been received (YES in step Se2), in step Se3a, the CPU 328a determines that the received price is too high as the price of the wagon service item. It is determined whether the price is higher than the consideration (for example, 1000 yen). When it is determined that it is high (when YES is determined in step Se3a), the CPU 328a ends the presence exchange process and returns the process to be executed to the caller process of this process.

一方、受信した対価が所定上限より高くないと判断した場合(ステップSe3aでNOと判断した場合)、ステップSe3bで、CPU328aは、カードユニット3に予め設定されているパチンコ玉のレートに応じて、受信した対価に相当する交換玉数を算出する。たとえば、物品の対価が280円である場合、レートが1玉4円であれば、280/4=70玉と算出する。また、レートが1玉1円であれば、280/1=280玉と算出する。   On the other hand, when it is determined that the received consideration is not higher than the predetermined upper limit (when NO is determined in step Se3a), in step Se3b, the CPU 328a determines the pachinko ball rate preset in the card unit 3, The number of exchanged balls corresponding to the received consideration is calculated. For example, when the price of an article is 280 yen, if the rate is 4 yen per ball, it is calculated as 280/4 = 70 balls. If the rate is 1 yen per ball, it is calculated as 280/1 = 280 balls.

次に、図28のステップSs4およびステップSs5と同様、CPU328aは、ステップSe4で、算出された交換玉数を持玉数から減算した値を、新たな持玉数とし、ステップSe5で、受付中のカードのカードIDとカードユニット3に記憶されている持玉数とを含むカード排出通知を、管理コンピュータ150に送信する。   Next, as in step Ss4 and step Ss5 in FIG. 28, the CPU 328a sets the value obtained by subtracting the calculated number of exchanged balls from the number of possessed balls in step Se4, and accepts it in step Se5. A card discharge notification including the card ID of the card and the number of possessed balls stored in the card unit 3 is transmitted to the management computer 150.

ステップSe6からステップSe17までの処理は、それぞれ、図28のステップSs6からステップSs17までの処理と同様であるので、重複する説明は繰返さない。   Since the processing from step Se6 to step Se17 is the same as the processing from step Ss6 to step Ss17 of FIG. 28, respectively, the overlapping description will not be repeated.

図36は、本実施の形態における在席交換のための処理における管理コンピュータ150での持玉数の更新の例を示す図である。図36を参照して、カードIDがKC−00001で会員IDがK−00001の会員の会員カードについて、会員貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数が5000玉、貯玉数が0玉である場合に、カード排出通知に含まれる在席交換で70玉が用いられた残りの持玉数が4930玉であれば、会員貯蓄管理テーブルの持玉数が4930玉に更新される。   FIG. 36 is a diagram illustrating an example of updating the number of balls in the management computer 150 in the process for attendance replacement in the present embodiment. Referring to FIG. 36, for a member card of a member whose card ID is KC-00001 and member ID K-00001, the number of held balls stored in the member saving management table is 5000 balls, and the number of stored balls is 0 ball. In this case, if the remaining number of balls in which 70 balls are used in the seat exchange included in the card discharge notification is 4930 balls, the number of balls in the member saving management table is updated to 4930 balls.

図35に戻って、ステップSe18で、カードユニット3のCPU328aは、ステップSe3bで算出された交換玉数および当該ビジターカードが在席交換の対価を記録するために用いられているカードであることを示す交換フラグをステップSe14で取出されたビジターカードに書込むようカードリーダライタ327を制御する。   Returning to FIG. 35, in step Se18, the CPU 328a of the card unit 3 confirms that the number of exchanged balls calculated in step Se3b and the visitor card are cards used for recording the attendance exchange consideration. The card reader / writer 327 is controlled so as to write the exchange flag shown in the visitor card taken out in step Se14.

そして、ステップSe19で、CPU328aは、当該ビジターカードのカードIDおよび交換玉数を含むカード排出通知を、管理コンピュータ150に送信する。カード排出通知を受信した場合の管理コンピュータ150の処理は、前述した図29(a)(b)で説明したので重複する説明は繰返さない。   In step Se <b> 19, the CPU 328 a transmits a card discharge notification including the card ID of the visitor card and the number of exchanged balls to the management computer 150. Since the processing of the management computer 150 when receiving the card ejection notification has been described with reference to FIGS. 29 (a) and 29 (b), the repeated description will not be repeated.

図37は、本実施の形態における在席交換のための処理における管理コンピュータ150での在席交換に用いられた交換玉数を記録するビジターカードの持玉数の加算更新の例を示す図である。図37を参照して、カードIDがVC−12345のビジターカードについて、ビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数が0玉である場合に、カード排出通知に含まれる在席交換に用いられた交換玉数である持玉数が70玉であれば、ビジター貯蓄管理テーブルの持玉数が70玉に更新される。   FIG. 37 is a diagram showing an example of addition update of the number of balls in the visitor card for recording the number of exchanged balls used for the exchange of seats used in the management computer 150 in the processing for exchange of seats in the present embodiment. is there. Referring to FIG. 37, for a visitor card with a card ID of VC-12345, when the number of balls stored in the visitor saving management table is 0, it is used for attendance exchange included in the card discharge notification. If the number of balls that are exchanged balls is 70 balls, the number of balls in the visitor savings management table is updated to 70 balls.

ステップSe20では、CPU328aは、管理コンピュータ150からカード排出可を示すカード排出結果を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合(ステップSe20でNOと判断した場合)、CPU328aは、ステップSe20の処理を
繰返す。
In step Se <b> 20, the CPU 328 a determines whether a card ejection result indicating that the card can be ejected is received from the management computer 150. When determining that it has not been received (when determining NO in step Se20), the CPU 328a repeats the process of step Se20.

一方、カード排出可を示すカード排出結果を受信したと判断した場合(ステップSe20でYESと判断した場合)、ステップSe21で、CPU328aは、交換玉数が記録されたビジターカードを排出する旨を表示部312に表示させるよう制御し、ステップSe22で、ビジターカードを排出するようカードリーダライタ327を制御する。その後、CPU328aは、実行する処理をステップSe23に進める。   On the other hand, if it is determined that the card discharge result indicating that the card can be discharged is received (YES in step Se20), in step Se21, the CPU 328a displays that the visitor card in which the number of exchanged balls is recorded is discharged. The card reader / writer 327 is controlled to eject the visitor card in step Se22. Thereafter, the CPU 328a advances the process to be executed to Step Se23.

ステップSe23では、CPU328aは、排出した交換玉数が記録されたビジターカードのカードIDと当該交換玉数とを含む交換情報通知を、管理コンピュータ150に送信する。   In step Se <b> 23, the CPU 328 a transmits an exchange information notification including the card ID of the visitor card in which the number of exchanged balls is recorded and the number of exchanged balls to the management computer 150.

図29(a)に進んで、管理コンピュータ150において、ステップSc6の後、または、共有情報通知を受信していないと判断した場合(ステップSc5でNOと判断した場合)、ステップSc7で、CPU152は、カードユニット3から交換情報通知を受信したか否かを判断する。受信したと判断した場合(ステップSc7でYESと判断した場合)、ステップSc8で、CPU152は、交換情報通知を送信してきたカードユニット3の装置IDと、当該交換情報通知に含まれるカードIDと、在席交換のための処理を実行した日時(本実施の形態においては、当該交換情報通知を受信した日時)、当該交換情報通知に含まれる交換玉数を含む交換情報で、交換情報のデータベースを更新する。そして、CPU152は、交換情報のデータベースの更新が成功した旨の交換情報応答を、交換情報通知を送信してきたカードユニット3に送信する。   Proceeding to FIG. 29 (a), if the management computer 150 determines that the shared information notification has not been received after step Sc6 (if NO is determined in step Sc5), in step Sc7, the CPU 152 Then, it is determined whether or not the exchange information notification is received from the card unit 3. If it is determined that it has been received (YES in step Sc7), in step Sc8, the CPU 152 determines the device ID of the card unit 3 that has transmitted the exchange information notification, the card ID included in the exchange information notification, The exchange information database includes the exchange date and time (in this embodiment, the date and time when the exchange information notification is received) and the exchange information including the number of exchange balls included in the exchange information notification. Update. Then, the CPU 152 transmits an exchange information response indicating that the exchange information database has been successfully updated to the card unit 3 that has transmitted the exchange information notification.

図38(a)は、本実施の形態における管理コンピュータ150での交換情報のデータベースを示す図である。図38(a)を参照して、たとえば、CU−123の装置IDのカードユニット3から9月1日の12時34分に、カードIDとしてVC−12345と、交換玉数として70玉とを含む交換情報通知を受信した場合、管理コンピュータ150に記憶されている当該カードユニット3のパチンコ玉のレートを用いて、交換玉数を交換対価に変換する。ここでは、当該カードユニットのレートが1玉4円であることとすると、70×4=280円として交換対価が算出される。そして、装置IDとして「CU−123」、受付カードIDとして「VC−12345」、在席交換日時として「9/1 12:34」、交換対価として「280」円の交換情報で、データベースが追加更新される。   FIG. 38A shows a database of exchange information in the management computer 150 in the present embodiment. Referring to FIG. 38A, for example, at 12:34 on September 1 from the card unit 3 of the device ID of CU-123, VC-12345 as the card ID and 70 balls as the number of replacement balls. When the exchange information notification is received, the number of exchange balls is converted into exchange consideration using the pachinko ball rate of the card unit 3 stored in the management computer 150. Here, if the rate of the card unit is 4 yen per ball, the exchange price is calculated as 70 × 4 = 280 yen. And the database is added with exchange information of “CU-123” as the device ID, “VC-12345” as the reception card ID, “9/1 12:34” as the attendance exchange date and “280” yen as the exchange consideration Updated.

また、遊技者がワゴンサービスを利用して注文した品をキャンセルした場合には、払戻しモードにおいてカードユニット3が、払戻し額相当の払戻し玉数(本例では70玉)を遊技者に払い戻し、当該玉数をマイナス値の交換玉数として交換情報通知に含めて管理コンピュータ150に送信する。たとえば、CU−123の装置IDのカードユニット3から9月1日の12時35分に、カードIDとしてVC−12345と、交換玉数として−70玉とを含む交換情報通知を受信した場合、管理コンピュータ150に記憶されている当該カードユニット3のパチンコ玉のレートを用いて、交換玉数を交換対価に変換する。ここでは、当該カードユニットのレートが1玉4円であることとすると、−70×4=−280円として交換対価が算出される。そして、装置IDとして「CU−123」、受付カードIDとして「VC−12345」、在席交換日時として「9/1 12:35」、交換対価として「−280」円の交換情報で、データベースが追加更新される。このように遊技者がワゴンサービスで利用した交換対価(プラス値)のみならず、これをキャンセルした場合の交換対価もマイナス値として管理しており、図38(a)に示すようにオーダー後のキャンセル額も管理することができる。   Also, if the player cancels the item ordered using the wagon service, in the refund mode, the card unit 3 pays back the number of refund balls equivalent to the refund amount (70 balls in this example) to the player, The number of balls is included in the exchange information notification as a negative number of exchange balls and transmitted to the management computer 150. For example, when the exchange information notification including VC-12345 as the card ID and -70 balls as the number of exchange balls is received from the card unit 3 of the device ID of CU-123 at 12:35 on September 1, Using the pachinko ball rate of the card unit 3 stored in the management computer 150, the number of exchange balls is converted into exchange consideration. Here, when the rate of the card unit is 4 yen per ball, the exchange consideration is calculated as -70 × 4 = −280 yen. Then, the exchange information of “CU-123” as the device ID, “VC-12345” as the reception card ID, “9/1 12:35” as the attendance exchange date and “−280” yen as the exchange consideration, and the database Added and updated. In this way, not only the exchange consideration (plus value) used by the player in the wagon service, but also the exchange consideration when canceling this is managed as a negative value, as shown in FIG. The amount of cancellation can also be managed.

図38(b)は、本実施の形態におけるカードユニット3での交換情報のデータベースを示す図である。カードユニット3は、当該カードユニットで在席交換処理が行われたときに、図38(b)に示す交換情報のデータベースを更新する。たとえば、CU−123の装置IDのカードユニット3が9月1日の12時34分に、カードIDとしてVC−12345と、交換玉数として70玉とを含む交換情報通知を管理コンピュータ150に送信した場合(又は管理コンピュータ150からの交換情報応答を受信した場合)、記憶されている当該カードユニット3のパチンコ玉のレートを用いて、交換玉数を交換対価に変換する。ここでは、当該カードユニットのレートが1玉4円であることとすると、70×4=280円として交換対価が算出される。そして受付カードIDとして「VC−12345」、在席交換日時として「9/1 12:34」、交換対価として「280」円の交換情報で、データベースが追加更新される。このように販売額を管理していることで、カードユニット3が、払戻しモードにおいて販売員のリモコンから払戻し額を受信したときに、当該払戻し額が、実際の販売額の範囲内であるか否かを判定することが可能となる。また、予め定められた上限額(例えば1000円)以下であるか否かを判定することも可能となる。   FIG. 38B is a diagram showing a database of exchange information in the card unit 3 in the present embodiment. The card unit 3 updates the exchange information database shown in FIG. 38B when attendance exchange processing is performed in the card unit. For example, the card unit 3 of the device ID of CU-123 sends an exchange information notification including VC-12345 as the card ID and 70 balls as the number of exchange balls to the management computer 150 at 12:34 on September 1st. When the exchange information response is received from the management computer 150, the number of exchange balls is converted into exchange consideration using the stored pachinko ball rate of the card unit 3. Here, if the rate of the card unit is 4 yen per ball, the exchange price is calculated as 70 × 4 = 280 yen. Then, the database is additionally updated with exchange information of “VC-12345” as the reception card ID, “9/1 12:34” as the seating exchange date and “280” yen as the exchange consideration. By managing the sales amount in this way, when the card unit 3 receives the refund amount from the salesperson's remote control in the refund mode, whether or not the refund amount is within the range of the actual sales amount. It becomes possible to determine. It is also possible to determine whether the amount is equal to or less than a predetermined upper limit (for example, 1000 yen).

また、遊技者がワゴンサービスを利用して注文した品をキャンセルした場合には、払戻しモードにおいてカードユニット3が、払戻し額相当の払戻し玉数(本例では70玉)を遊技者に払い戻し、当該玉数をマイナス値の交換玉数として管理する。たとえば、CU−123の装置IDのカードユニット3が9月1日の12時35分に、カードIDとしてVC−12345と、交換玉数として−70玉とを含む交換情報通知を管理コンピュータ150に送信した場合(又は管理コンピュータ150からの交換情報応答を受信した場合)、記憶されている当該カードユニット3のパチンコ玉のレートを用いて、交換玉数を交換対価に変換する。ここでは、当該カードユニットのレートが1玉4円であることとすると、−70×4=−280円として交換対価が算出される。そして、受付カードIDとして「VC−12345」、在席交換日時として「9/1 12:35」、交換対価として「−280」円の交換情報で、データベースが追加更新される。このように遊技者がワゴンサービスで利用した交換対価(プラス値)のみならず、これをキャンセルした場合の交換対価もマイナス値として管理しており、図38(b)に示すようにオーダー後のキャンセル額も管理することができる。   Also, if the player cancels the item ordered using the wagon service, in the refund mode, the card unit 3 pays back the number of refund balls equivalent to the refund amount (70 balls in this example) to the player, The number of balls is managed as a negative number of exchanged balls. For example, the card unit 3 of the device ID of CU-123 sends an exchange information notification including VC-12345 as the card ID and -70 balls to the management computer 150 at 12:35 on September 1st. When transmitted (or when the exchange information response is received from the management computer 150), the number of exchange balls is converted into exchange consideration using the stored pachinko ball rate of the card unit 3. Here, when the rate of the card unit is 4 yen per ball, the exchange consideration is calculated as -70 × 4 = −280 yen. Then, the database is additionally updated with exchange information of “VC-12345” as the reception card ID, “9/1 12:35” as the seating exchange date and “−280” yen as the exchange consideration. In this way, not only the exchange consideration (plus value) used by the player in the wagon service, but also the exchange consideration when canceling this is managed as a minus value, as shown in FIG. The amount of cancellation can also be managed.

図35に戻って、カードユニット3において、ステップSe24で、CPU328aは、管理コンピュータ150から交換情報のデータベースの更新が成功した旨の交換情報応答を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合(ステップSe24でNOと判断した場合)、CPU328aは、ステップSe24の処理を繰返す。   Returning to FIG. 35, in step Se <b> 24 in the card unit 3, the CPU 328 a determines whether or not an exchange information response indicating that the exchange information database has been successfully updated has been received from the management computer 150. When determining that it has not been received (when determining NO in step Se24), the CPU 328a repeats the process of step Se24.

一方、交換情報応答を受信したと判断した場合(ステップSe24でYESと判断した場合)、CPU328aは、この在席交換処理を終了して、実行する処理を呼出元の処理に戻す。   On the other hand, if it is determined that an exchange information response has been received (YES in step Se24), CPU 328a ends this presence exchange process and returns the process to be executed to the caller process.

このように、カードユニット3で実行される在席交換処理とこの在席交換処理に対して管理コンピュータ150で実行される共有在席交換管理処理の一部分とで構成される共有のための処理は、図28で説明した共有処理とこの共有処理に対して管理コンピュータで実行される共有在席交換管理処理の一部分とで構成される在席交換のための処理と共通する部分が多いので、共有のための処理を備える遊技用システムに、在席交換のための処理を容易に追加することができる。   As described above, the sharing process constituted by the seat exchange process executed by the card unit 3 and a part of the shared presence exchange management process executed by the management computer 150 for the presence exchange process is as follows. 28, since there are many parts in common with the process for attendance exchange configured by the sharing process described in FIG. 28 and a part of the shared attendance exchange management process executed by the management computer for this sharing process. Therefore, it is possible to easily add a process for exchanging seats to a gaming system that includes a process for the above.

図39は、本実施の形態における会員カードが受付中であるときのワゴンサービスの物
品と在席交換をする場合の動作の流れを示す図である。この動作の流れは、図35および図29の処理が実行されることによって管理コンピュータ150およびカードユニット3において行われる動作の流れを示す。
FIG. 39 is a diagram showing a flow of operations when exchanging a seat with an article of a wagon service when a membership card is being accepted in the present embodiment. This flow of operation shows the flow of operation performed in the management computer 150 and the card unit 3 by executing the processing of FIGS. 35 and 29.

図39を参照して、会員カードがカードリーダライタ327に挿入中であるときに、カードユニット3においては、透明タッチパネル314でワゴンサービスボタンが押下される(ステップSem1でYES)。そして、ワゴンサービスの販売員のリモコンから、ユーザが選んだワゴンサービスの物品の対価を示す情報が受信されたか否かを判断する(ステップSem2)。   Referring to FIG. 39, when the membership card is being inserted into card reader / writer 327, in card unit 3, the wagon service button is pressed on transparent touch panel 314 (YES in step Sem1). Then, it is determined whether or not information indicating the price of the item of the wagon service selected by the user has been received from the remote control of the salesperson of the wagon service (step Sem2).

物品の対価を示す情報が受信されると(ステップSem2でYES)、当該カードユニット3に予め設定されているパチンコ玉のレートに応じて、受信された対価に相当する交換玉数が算出される(ステップSem3)。そして、現在の持玉数から算出された交換玉数を減算したものが新たな持玉数とされる(ステップSem4)。   When information indicating the price of the article is received (YES in step Sem2), the number of exchange balls corresponding to the received price is calculated according to the pachinko ball rate preset in the card unit 3 (Step Sem3). Then, the new number of balls is obtained by subtracting the calculated number of balls from the current number of balls (step Sem4).

ステップSem5からステップSem12までの動作の流れは、それぞれ、図33のSsm5からステップSsm12までの動作の流れと同様であるので、重複する説明は繰返さない。   Since the flow of operation from step Sem5 to step Sem12 is the same as the flow of operation from Ssm5 to step Ssm12 in FIG. 33, overlapping description will not be repeated.

カードユニット3においては、ステップSe9で取出されたビジターカードにステップSem3で算出された交換玉数が書込まれる(ステップSem13)。そして、当該ビジターカードのカードIDと交換玉数とを含むカード排出通知が管理コンピュータ150に送信される(ステップSsm14)。   In the card unit 3, the number of exchange balls calculated in step Sem3 is written on the visitor card taken out in step Se9 (step Sem13). Then, a card ejection notification including the card ID of the visitor card and the number of exchanged balls is transmitted to the management computer 150 (step Ssm14).

管理コンピュータ150においては、前述のステップSem6と同様に、カード排出通知の受信に応じて、当該カード排出通知に含まれるカードIDの持玉数が更新される(ステップSem15)。そして、更新が成功した場合は排出可であることを示すカード排出結果がカードユニット3に送信される(ステップSem16)。   In the management computer 150, in the same manner as in Step Sem6 described above, the number of balls with the card ID included in the card discharge notification is updated in response to the reception of the card discharge notification (Step Sem15). If the update is successful, a card discharge result indicating that the card can be discharged is transmitted to the card unit 3 (step Sem16).

カードユニット3においては、排出可であることを示すカード排出結果が受信された場合、図28のステップSe20からステップSe22までの処理が実行され、予めカードIDが記録され交換玉数および交換フラグが新たに記録されたビジターカードが排出される(ステップSem17)。即ち、1回のオーダー毎に販売額相当の交換玉数及び交換フラグが記録されたビジターカードが排出され、販売員はオーダー数分のビジターカードを管理することになる。次に、排出されたビジターカードのカードIDと交換玉数とを含む交換情報通知が管理コンピュータ150に送信される(ステップSem18)。   In the card unit 3, when the card discharge result indicating that the card can be discharged is received, the processing from Step Se20 to Step Se22 in FIG. 28 is executed, the card ID is recorded in advance, the number of exchange balls and the exchange flag are set. The newly recorded visitor card is discharged (step Sem17). That is, the visitor card in which the number of exchange balls corresponding to the sales amount and the exchange flag are recorded is discharged for each order, and the salesperson manages the visitor cards for the number of orders. Next, the exchange information notification including the card ID of the discharged visitor card and the number of exchange balls is transmitted to the management computer 150 (step Sem18).

管理コンピュータ150においては、交換情報通知の受信に応じて、前述の図29(a)で説明したように、交換情報が更新され(ステップSem19)、交換情報応答がカードユニット3に送信される(ステップSem20)。   In the management computer 150, in response to the reception of the exchange information notification, the exchange information is updated (step Sem19) and the exchange information response is transmitted to the card unit 3 as described with reference to FIG. Step Sem20).

図40は、本実施の形態におけるビジターカードが受付中であるときのワゴンサービスの物品と在席交換をする場合の動作の流れを示す図である。この動作の流れは、図39と同様、図35および図29の処理が実行されることによって管理コンピュータ150およびカードユニット3において行なわれる動作の流れを示す。   FIG. 40 is a diagram showing the flow of operations when exchanging seats with an article of a wagon service when a visitor card is being accepted in the present embodiment. Similar to FIG. 39, this flow of operations shows the flow of operations performed in the management computer 150 and the card unit 3 by executing the processes of FIGS.

図40を参照して、この動作の流れが図39と異なる点は、受付中のカードが図39においては、会員カードであるのに対して、図40においては、ビジターカードである点である。このため、ステップSev7の後で、受付中のビジターカードに持玉数が書込まれる(Sev8a)。その他の点は、図39と同様であるので重複する説明は繰返さない。   Referring to FIG. 40, the flow of this operation is different from that of FIG. 39 in that the accepted card is a membership card in FIG. 39, but is a visitor card in FIG. . For this reason, after the step Sev7, the number of possessed balls is written on the accepted visitor card (Sev8a). The other points are the same as those in FIG. 39, and therefore, repeated description will not be repeated.

[払戻しモード]
前述した図20に示すSb2〜Sb13の待機状態において、ワゴンサービスの販売員が図示しないリモコンの「払戻し」ボタンを操作すると、払戻しモードに移行する命令を赤外線信号として外部送信する。当該赤外線信号を受信したカードユニット3のIR受光ユニット315はこれを電気信号に変換して表示制御基板329に入力し、表示制御基板329からの払戻し操作情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328は、Sb13において払戻しボタンの操作有りと判断してSb31に進み、払戻し処理を実施する。赤外線信号を受信したカードユニット3は払戻しモードに移行し、払戻し処理が完了すると払戻しモードが解除される。販売員は、ワゴンサービスによってオーダーされた品がキャンセルされた場合等に、リモコンの「払戻し」ボタンを操作してカードユニット3を払戻しモードに移行させ、販売額相当の玉数を遊技者に払い戻す払戻し処理を行う。
[Refund mode]
In the standby state of Sb2 to Sb13 shown in FIG. 20 described above, when a salesperson of a wagon service operates a “refund” button on a remote controller (not shown), an instruction to shift to a refund mode is externally transmitted as an infrared signal. The IR light receiving unit 315 of the card unit 3 that has received the infrared signal converts this into an electric signal and inputs it to the display control board 329, and the refund operation information from the display control board 329 is input to the control unit 328. The control unit 328 determines in Sb13 that there is a refund button operation, proceeds to Sb31, and performs a refund process. The card unit 3 that has received the infrared signal shifts to a refund mode, and when the refund process is completed, the refund mode is canceled. When the sales order is canceled by the wagon service, the salesperson operates the “refund” button on the remote control to shift the card unit 3 to the refund mode, and refunds the number of balls equivalent to the sales amount to the player. Perform a refund process.

図41は、本実施の形態におけるカードユニット3で実行される払戻し処理の流れを示すフローチャートである。払戻しモードに移行したカードユニット3は、S501で受付中カードのカードID及び記憶している持玉数を含むカード排出通知を管理コンピュータ150に送信し、S502でカード排出結果の受信を待機する。管理コンピュータ150からカードの排出が可であることを示すカード排出結果を受信したときは(S502でYES)、S503で受付中カードの返却処理を行う。即ち、会員カードは排出し、ビジターカードに関しては、プリペイド残額及び持玉数がいずれも零の場合を除いて排出する(プリペイド残額及び持玉数がいずれも零の場合には取込む)。次いで、S504で払戻しモードに移行したことを示す払戻し開始通知を管理コンピュータ150に送信した後、S505でカード挿入を待機する。なお、S502で一定時間以上カード排出結果を受信しないときには、エラー報知を行う。   FIG. 41 is a flowchart showing the flow of a refund process executed by the card unit 3 in the present embodiment. The card unit 3 that has shifted to the payout mode transmits a card discharge notification including the card ID of the accepted card and the number of held balls to the management computer 150 in S501, and waits for reception of the card discharge result in S502. When the card ejection result indicating that the card can be ejected is received from the management computer 150 (YES in S502), the process of returning the accepted card is performed in S503. That is, the membership card is discharged, and the visitor card is discharged except when the prepaid balance and the number of balls are both zero (taken when the prepaid balance and the number of balls are both zero). Next, after a payout start notification indicating the transition to the payout mode is transmitted to the management computer 150 in S504, card insertion is awaited in S505. If the card discharge result is not received for a predetermined time or longer in S502, an error notification is performed.

S505でカード挿入有りと判定されたときは(YES)、S506で挿入されたカードに交換フラグが記録されているか否かを判定する。S506で交換フラグが記録されていない(NO)と判定されたときには、S507で挿入されたカードを排出し、再びS505でカード挿入を待機する。一方、S506で交換フラグが記録されている(YES)と判定されたときには、S508で当該ビジターカードに記録されているカードID及び持玉数を含むカード挿入通知を管理コンピュータ150に送信し、S509でカード挿入結果の受信を待機する。S509で持玉数を含むカード挿入結果を受信したときは(YES)、S510で受信したカード挿入結果に含まれる持玉数を記憶し、S511で払戻し額の受信を待機する。なお、S509で一定時間以上カード挿入結果を受信しないとき又は使用不可を示すカード挿入結果を受信したときには、エラー報知を行う。   If it is determined in S505 that a card is inserted (YES), it is determined whether an exchange flag is recorded on the card inserted in S506. If it is determined in S506 that the replacement flag is not recorded (NO), the card inserted in S507 is ejected, and the card insertion is again waited in S505. On the other hand, when it is determined in S506 that an exchange flag is recorded (YES), a card insertion notification including the card ID and the number of balls recorded in the visitor card is transmitted to the management computer 150 in S508, and S509 is performed. Wait for the card insertion result to be received. When the card insertion result including the number of possessed balls is received in S509 (YES), the number of possessed balls included in the card insertion result received in S510 is stored, and the receipt of the refund amount is awaited in S511. In S509, when a card insertion result is not received for a certain time or when a card insertion result indicating that the card cannot be used is received, an error notification is performed.

店員がリモコンの操作によって所定の払戻し額を入力すると、リモコンは入力額を赤外線信号として外部送信する。当該赤外線信号を受信したカードユニット3のIR受光ユニット315はこれを電気信号に変換して表示制御基板329に入力し、表示制御基板329からの入力額情報が制御ユニット328に入力されることで、制御ユニット328はS511で払戻し額受信(YES)と判定する。なお、S511で一定時間払戻し額の受信がないときは、エラー報知を行う。S512では受信した払戻し額が、上限として設定されている1000円以下であるか否かが判定され、1000円以下ではない(NO)と判定されたときには、表示部312に「払戻し額が上限を超えています」を表示され、払戻しが行われずに、再度リモコンからの払戻し額受信を待機する(S511)。このようにしてワゴンサービスにおいて提供される商品の上限額(本例では1000円)を超える玉数の払出しを防止し、不正を防止することができる。   When the store clerk inputs a predetermined refund amount by operating the remote controller, the remote controller transmits the input amount as an infrared signal to the outside. The IR light receiving unit 315 of the card unit 3 that has received the infrared signal converts this into an electric signal and inputs it to the display control board 329, and input amount information from the display control board 329 is input to the control unit 328. The control unit 328 determines that a refund amount has been received (YES) in S511. Note that if there is no receipt of a refund amount for a certain time in S511, an error notification is performed. In S512, it is determined whether or not the received refund amount is 1000 yen or less set as the upper limit. If it is determined that the received refund amount is not 1000 yen or less (NO), the display unit 312 displays “the refund amount exceeds the upper limit. “Over” is displayed, and no refund is made, and the receipt of the refund amount from the remote control is again waited (S511). In this way, it is possible to prevent paying out the number of balls exceeding the upper limit (1000 yen in this example) of products provided in the wagon service, thereby preventing fraud.

S512で、受信した払戻し額が、上限額(1000円)以下である(YES)と判定されたときには、S513で当該払戻し額が、当該カードユニット3に記憶されている直前の交換対価以下であるか否かが判定される。このS513の判定において、カードユニット3は、図38(b)に示した交換情報のデータベースを参照し、受信した払戻し額が、在席交換日時が最も後(最新)の「交換対価」額以下であるか否かを判定する。S514で払戻し額が直前の交換対価以下ではない(NO)と判定されたときは、表示部312に「払戻し額が大きすぎます」と表示され、払戻しが行われずに、再度リモコンからの払戻し額受信を待機する(S511)。このようにして当該カードユニット3における直前の販売額を超える玉数の払出しを防止し、不正を防止することができる。   When it is determined in S512 that the received refund amount is equal to or less than the upper limit amount (1000 yen) (YES), the refund amount is equal to or less than the immediately preceding exchange consideration stored in the card unit 3 in S513. It is determined whether or not. In the determination of S513, the card unit 3 refers to the exchange information database shown in FIG. 38B, and the received refund amount is equal to or less than the “exchange consideration” amount with the latest (latest) seated exchange date and time. It is determined whether or not. If it is determined in S514 that the refund amount is not less than or equal to the immediately preceding exchange consideration (NO), “Refund amount is too large” is displayed on the display unit 312 and the refund amount from the remote control is again not performed. Waiting for reception (S511). In this way, it is possible to prevent payout of the number of balls exceeding the sales amount immediately before in the card unit 3 and to prevent fraud.

S514で受信した払戻し額が、直前の交換対価以下である(YES)と判定されたときは、S520で玉のレートに応じて払戻し額相当の払戻し玉数を算出する。例えば払戻し額が280円であり、玉のレートが1玉4円である場合には、払戻し玉数は(280/4)=70となる。次いでS521で払戻し玉数の払出し処理を行う。この例では、70玉を払い出すが、払出単位が25玉であるため、50玉(25×2)は、遊技機に払い出され、端数である20玉は返却貯留部342に払い出されることになる。次いでS522で持玉数から払戻し玉数を減算し、持玉数を更新する。本実施形態において、通常は販売額相当の持玉数をそのまま返却することになるので、持玉数=払戻し玉数であり、更新後の持玉数は通常0となる。次いでS523で払戻しが完了した旨を示す払戻し完了通知を管理コンピュータ150に送信した後、S524で更新後の持玉数(通常は0)を含むカード排出結果を管理コンピュータ150に送信し、S525でカード排出結果の受信を待機する。   If it is determined that the payout amount received in S514 is equal to or less than the previous exchange consideration (YES), the number of payout balls corresponding to the payout amount is calculated according to the ball rate in S520. For example, if the payout amount is 280 yen and the ball rate is 4 yen per ball, the number of payout balls is (280/4) = 70. Next, in step S521, a payout process for payout balls is performed. In this example, 70 balls are paid out. Since the payout unit is 25 balls, 50 balls (25 × 2) are paid out to the gaming machine, and 20 balls, which is a fraction, are paid out to the return storage unit 342. become. Next, in S522, the number of payout balls is subtracted from the number of possessed balls, and the number of possessed balls is updated. In the present embodiment, since the number of balls equivalent to the sales amount is normally returned as it is, the number of balls held = the number of balls paid out, and the number of balls after the update is normally zero. Next, in S523, a refund completion notification indicating that the refund has been completed is transmitted to the management computer 150, and in S524, a card ejection result including the updated number of balls (usually 0) is transmitted to the management computer 150, and in S525. Wait for receipt of card ejection result.

S525でカード排出結果を受信したときは(YES)、S526で持玉数(通常は0)をビジターカードに記録し、S527で当該ビジターカードの交換フラグを消去し、S528で当該ビジターカードを取り込む。なお、更新後の持玉数が0でない場合には、交換フラグは消去せず、ビジターカードは返却する。次いでS529では、更新後の持玉数を記録したビジターカードのカードIDと、−払戻し玉数(マイナス値の交換玉数)を含む交換情報通知を管理コンピュータ150に送信し、S530で交換情報応答の受信を待機する。S530で交換情報応答を受信したときは、払戻し処理を終了し、払戻しモードを解除して、図20でSb2〜Sb13の待機状態に戻す。なお、S530で一定時間、交換情報応答を受信しないときは(NO)、エラー報知を行う。   When the card discharge result is received in S525 (YES), the number of held balls (usually 0) is recorded in the visitor card in S526, the visitor card exchange flag is erased in S527, and the visitor card is taken in in S528. . If the updated number of balls is not 0, the exchange flag is not erased and the visitor card is returned. Next, in S529, the exchange information notification including the card ID of the visitor card in which the updated number of balls is recorded and the -refundable number (negative exchange number) is sent to the management computer 150, and the exchange information response is sent in S530. Wait for receipt of. When the exchange information response is received in S530, the refund process is ended, the refund mode is canceled, and the standby state of Sb2 to Sb13 is returned in FIG. If no exchange information response is received for a certain time in S530 (NO), error notification is performed.

図42は、本実施の形態における会員カード又はビジターカードが受付中であるときにカードユニット3が払戻しモードに移行したときの動作の流れを示す図である。この動作の流れは、図41の処理が実行されることによって管理コンピュータ150およびカードユニット3において行われる動作の流れを示す。本例では、遊技者が280円(70玉)のワゴンサービスを利用した後に、その商品をキャンセルする旨を販売員に告げ、販売員がリモコンを操作して、ワゴンサービスの利用に供されたカードユニット3を払戻しモードに移行させ、販売額相当の玉数を遊技者に払い戻す例について説明する。   FIG. 42 is a diagram showing an operation flow when the card unit 3 shifts to the refund mode when the member card or the visitor card is being accepted in the present embodiment. This flow of operation shows the flow of operation performed in the management computer 150 and the card unit 3 by executing the processing of FIG. In this example, after the player uses the 280 yen (70 balls) wagon service, the salesperson is told to cancel the product, and the salesperson operates the remote control to use the wagon service. An example in which the card unit 3 is shifted to the payout mode and the number of balls corresponding to the sales amount is returned to the player will be described.

カードユニット3がリモコンから払戻しモードに移行する旨の信号を受信すると(S550でYES)、S551で受付中のカードID及び記憶している持玉数を含むカード排出通知を管理コンピュータ150に送信する。これを受信した管理コンピュータ150は、S552のデータ更新処理において、受信したカード排出通知に含まれるカードIDに対応づけて管理している持玉数を、同カード排出通知に含まれる持玉数(本例では4930)に更新し、S553でカード排出可を示すカード排出結果をカードユニット3に返信する。これを受信したカードユニット3は、S554で受付中のカード(会員カード又はビジターカード)を排出し、S555で払戻しを開始する旨を示す払戻し開始通知(本例では排出したカードのカードIDを含む)を管理コンピュータ150に送信して、カード挿入を待機する。次いでS556で販売員のビジターカード(販売額相当の持玉数(70)及び交換フラグが記録済み)が挿入されると、S557で当該ビジターカードのカードIDと記録されている持玉数を含むカード挿入通知を管理コンピュータ150に送信する。   When the card unit 3 receives a signal indicating that the card unit 3 is to enter the payout mode from the remote controller (YES in S550), a card discharge notification including the card ID being accepted and the number of held balls is transmitted to the management computer 150 in S551. . Upon receiving this, the management computer 150, in the data update process of S552, manages the number of balls that are managed in association with the card ID included in the received card discharge notification (the number of held balls included in the card discharge notification ( In this example, it is updated to 4930), and the card discharge result indicating that the card can be discharged is returned to the card unit 3 in S553. Upon receiving this, the card unit 3 ejects the accepted card (member card or visitor card) in S554, and includes a refund start notification (in this example, the card ID of the ejected card) indicating that the refund is started in S555. ) To the management computer 150 and waits for card insertion. Next, when a visitor's visitor card (the number of possessed balls corresponding to the sales amount (70) and the exchange flag is recorded) is inserted in S556, the card ID of the visitor card and the number of retained balls recorded are included in S557. A card insertion notification is transmitted to the management computer 150.

これを受信した管理コンピュータ150では、S558で使用可否判定処理を行う。即ち、受信したカード挿入通知に含まれるカードIDのカードが使用可であるか使用不可であるかを判定し、使用可であり、且つ同カード挿入通知に含まれる持玉数と、当該カードIDに対応づけて管理している持玉数が一致することを条件として、S559で使用可を示し、管理している持玉数を含むカード挿入結果をカードユニット3に返信する。これを受信したカードユニット3は、S560でカード挿入結果に含まれる持玉数(本例では70)を記憶し、S561でリモコンからの払戻し額の受信を待機する。   The management computer 150 that has received this performs use permission determination processing in S558. That is, it is determined whether the card with the card ID included in the received card insertion notification is usable or unusable, and the number of possessed balls included in the card insertion notification and the card ID can be used. On the condition that the number of possessed balls managed in association with each other matches, the use is indicated in S559, and the card insertion result including the managed number of retained balls is returned to the card unit 3. Receiving this, the card unit 3 stores the number of possessed balls (70 in this example) included in the card insertion result in S560, and waits for receipt of a refund amount from the remote control in S561.

カードユニット3がリモコンから払戻し額を受信したときは(S561でYES)、当該払戻し額(本例では280円)が予め定められた上限額(本例では1000円)以下であり、且つ直前の交換対価(本例では280円)以下であることを条件として、S562で玉のレート(本例では4円)に応じて払戻し額相当の払戻し玉数(本例では70玉)を算出する。次いで、S563で払戻し玉数の払出し処理を行い、S564で持玉数(本例では70)から払戻し玉数(本例では70)を減算して、持玉数を更新する(本例では0とする)。この例では、70玉を払い出すが、払出単位が25玉であるため、50玉(25×2)は、遊技機に払い出され、端数である20玉は返却貯留部342に払い出されて、持玉数が0となることになる。   When the card unit 3 receives a refund amount from the remote control (YES in S561), the refund amount (280 yen in this example) is equal to or less than a predetermined upper limit (1000 yen in this example), and On the condition that the exchange consideration is 280 yen or less in this example, the number of payout balls corresponding to the payout amount (70 balls in this example) is calculated in S562 according to the ball rate (4 yen in this example). Next, payout processing for the number of payout balls is performed in S563, and in S564, the number of payout balls (70 in this example) is subtracted from the number of held balls (70 in this example) to update the number of held balls (0 in this example). And). In this example, 70 balls are paid out, but since the payout unit is 25 balls, 50 balls (25 × 2) are paid out to the gaming machine, and 20 balls, which is a fraction, are paid out to the return storage unit 342. Thus, the number of holding balls will be zero.

次いでカードユニット3は、S565で受付中のビジターカードのカードIDと払戻し玉数を含む払戻し完了通知を管理コンピュータ150に送信し、さらにS566で当該カードIDと更新後の持玉数(本例では0)を含むカード排出通知を管理コンピュータ150に送信する。これを受信した管理コンピュータ150は、S567のデータ更新処理において、カード排出通知に含まれるカードIDに対応づけて管理している持玉数を、同カード排出通知に含まれる持玉数(本例では0)に更新し、S568で排出可を示すカード排出結果をカードユニット3に返信する。これを受信したカードユニット3は、S569で受付中のビジターカードの持玉数に、更新後の持玉数(本例では0)を記録する。また、本例では持玉数が0となっているためS570で交換フラグを消去し、S571で当該ビジターカードを取り込む。   Next, the card unit 3 sends a refund completion notification including the card ID of the visitor card being accepted at S565 and the number of payout balls to the management computer 150, and further at S566, the card ID and the updated number of balls (in this example) 0) is sent to the management computer 150. Upon receiving this, the management computer 150, in the data update process of S567, manages the number of balls that are managed in association with the card ID included in the card discharge notification (the present example) In step S568, the card discharge result indicating discharge is returned to the card unit 3. Receiving this, the card unit 3 records the updated number of balls (0 in this example) in the number of balls of the visitor card being accepted in S569. In this example, since the number of possessed balls is 0, the exchange flag is deleted in S570, and the visitor card is taken in in S571.

さらにカードユニット3は、S572で取り込んだビジターカードのカードIDと、−払戻し玉数(本例では−70)を含む交換情報通知を管理コンピュータ150に送信する。これを受信した管理コンピュータ150では、S573の交換情報更新において、前述したように図38(a)のデータベースを更新し、払戻し処理が行われたカードユニット3の装置ID、販売員が払戻しに使用したビジターカードのカードID、払戻し処理が行われた時間、払戻しされた玉数(−70玉)が記憶される。次いで管理コンピュータ150は、S574で交換情報応答をカードユニット3に送信する。これを受信した(又はS572で交換情報通知を送信したとき)カードユニット3は、前述したように図38(b)のデータベースを更新し、販売員が払戻しに使用したビジターカードのカードID、払戻し処理が行われた時間、払戻しされた玉数(−70玉)が記憶される。これらの処理が完了すると、払戻しモードが解除される。   Further, the card unit 3 transmits to the management computer 150 an exchange information notification including the card ID of the visitor card taken in S572 and -the number of payout balls (-70 in this example). Upon receiving this information, the management computer 150 updates the database shown in FIG. 38A in the exchange information update in S573, and uses the device ID of the card unit 3 on which the refund process has been performed and the salesperson use it for refund. The card ID of the visitor card, the time when the refund process was performed, and the number of balls that were refunded (-70 balls) are stored. Next, the management computer 150 transmits an exchange information response to the card unit 3 in S574. Upon receiving this (or when the exchange information notification is transmitted in S572), the card unit 3 updates the database of FIG. 38 (b) as described above, the card ID of the visitor card used by the salesperson for the refund, and the refund The processing time and the number of balls repaid (-70 balls) are stored. When these processes are completed, the refund mode is canceled.

このように、本実施形態においては、ワゴンサービスにおいて、オーダーされる毎に販売額相当の持玉が記録された(管理コンピュータ150で管理された)ビジターカードが発行されることになる。商品がキャンセルされたときには、当該ビジターカードをワゴンサービスに供されたカードユニット3に挿入することで、販売額相当の玉数を確実に払い戻すことができる。さらに、払戻しによって通常、ビジターカードの持玉数は0になりカードユニット3に取り込まれるので、店員の手元に不要となったビジターカードが残ることがない。   Thus, in this embodiment, in the wagon service, a visitor card (managed by the management computer 150) in which a coin equivalent to the sales amount is recorded is issued each time an order is placed. When the product is canceled, the visitor card is inserted into the card unit 3 provided for the wagon service, so that the number of balls corresponding to the sales amount can be reliably paid back. Furthermore, since the number of balls of the visitor card is normally 0 and is taken into the card unit 3 by the payout, the visitor card that is no longer needed is not left at the store clerk.

図43は、本実施の形態における景品交換用POS端末170の構成を示すブロック図
である。POS端末170には、マイクロコンピュータ177が設けられている。このマイクロコンピュータ177には、制御中枢としてのCPU172、CPU172の制御動作プログラムを格納しているROM175、CPUのワークエリアとしてのRAM174、外部機器との信号の入出力を行なうための入出力インターフェイス171、画像制御専用のVDP173、キャラクタROM178、VRAM176とが備えられている。
FIG. 43 is a block diagram showing the configuration of the gift exchange POS terminal 170 in the present embodiment. The POS terminal 170 is provided with a microcomputer 177. The microcomputer 177 includes a CPU 172 as a control center, a ROM 175 storing a control operation program for the CPU 172, a RAM 174 as a CPU work area, an input / output interface 171 for inputting / outputting signals to / from an external device, A VDP 173 dedicated to image control, a character ROM 178, and a VRAM 176 are provided.

さらに、POS端末170には、カードリーダライタ181、LCD180、タッチパネル179、リセットボタン182が設けられている。カードリーダライタ181は、会員カードやビジターカードが挿入されることにより、そのカードに記録されているデータを読取りCPU172に入力する機能を有する。タッチパネル179は、オペレータがタッチ操作することにより所定の操作信号をVDP173に入力するためのものである。LCD180は、VDP173からの制御信号に従って画像を表示するためのものである。リセットボタン182は、遊技者が操作できず遊技場の店員が操作可能な箇所(たとえば店員が所持する鍵により開錠して開けることのできる箇所)に設けられており、このリセットボタン182を店員が操作することによりリセット信号が入出力インターフェイス171に入力される。この入出力インターフェイス171は、各コンピュータ150、140、100と接続されている。   Further, the POS terminal 170 is provided with a card reader / writer 181, an LCD 180, a touch panel 179, and a reset button 182. The card reader / writer 181 has a function of reading data recorded on the card and inputting it to the CPU 172 when a member card or a visitor card is inserted. The touch panel 179 is used for inputting a predetermined operation signal to the VDP 173 when the operator performs a touch operation. The LCD 180 is for displaying an image in accordance with a control signal from the VDP 173. The reset button 182 is provided at a location that can not be operated by the player and that can be operated by the store clerk of the game hall (for example, a location that can be unlocked and opened by a key held by the store clerk). Is operated to input a reset signal to the input / output interface 171. The input / output interface 171 is connected to each computer 150, 140, 100.

図44は、本実施の形態における景品交換用POS170で実行されるPOS処理の流れを示すフローチャートである。図44を参照して、POS処理において、まず、ステップSp1で、景品交換用POS170のCPU172は、カードリーダライタ181にカードが挿入されたか否かを判断する。挿入されていないと判断した場合(ステップSp1でNOと判断した場合)、CPU172は、ステップSp1の処理を繰返す。   FIG. 44 is a flowchart showing the flow of POS processing executed by the gift exchange POS 170 in the present embodiment. Referring to FIG. 44, in the POS process, first, in step Sp1, CPU 172 of gift exchange POS 170 determines whether or not a card is inserted into card reader / writer 181. If it is determined that it has not been inserted (NO in step Sp1), CPU 172 repeats the process in step Sp1.

一方、カードが挿入されたと判断した場合(ステップSp1でYESと判断した場合)、ステップSp2で、CPU172は、カードリーダライタ181で受付けられたカードに交換フラグが記録されているか否かを判断する。   On the other hand, if it is determined that a card has been inserted (YES in step Sp1), in step Sp2, CPU 172 determines whether or not an exchange flag is recorded on the card received by card reader / writer 181. .

交換フラグが記録されていないと判断した場合(ステップSp2でNOと判断した場合)、ステップSp3で、CPU172は、当該カードのカードIDと交換フラグが記録されていない旨の情報を含む景品交換問合を、管理コンピュータ150に送信する。   If it is determined that the exchange flag is not recorded (NO in step Sp2), in step Sp3, the CPU 172 includes a gift exchange question including information indicating that the card ID of the card and the exchange flag are not recorded. Is transmitted to the management computer 150.

一方、交換フラグが記録されていると判断した場合(ステップSp2でYESと判断した場合)、ステップSp4で、CPU172は、当該カードのカードIDと当該カードに記録されている持玉数と交換フラグが記録されている旨の情報を含む景品交換問合を、管理コンピュータ150に送信する。   On the other hand, if it is determined that an exchange flag is recorded (YES in step Sp2), in step Sp4, the CPU 172 determines the card ID of the card, the number of balls recorded on the card, and the exchange flag. Is sent to the management computer 150.

図29(a)に戻って、管理コンピュータ150において、ステップSc8の後、および、交換情報通知を受信していないと判断した場合(ステップSc7でNOと判断した場合)、ステップSc9で、CPU152は、景品交換用POS170から、景品交換問合を受信したか否かを判断する。   Returning to FIG. 29 (a), if the management computer 150 determines that the exchange information notification has not been received after step Sc8 (if NO is determined in step Sc7), in step Sc9, the CPU 152 Then, it is determined whether or not a free gift exchange inquiry has been received from the free gift exchange POS 170.

景品交換問合を受信したと判断した場合(ステップSc9でYESと判断した場合)、ステップSc10で、CPU152は、交換可否判定処理を実行する。   If it is determined that a prize exchange inquiry has been received (YES in step Sc9), in step Sc10, the CPU 152 executes an exchange possibility determination process.

図45は、本実施の形態における管理コンピュータ150で実行される共有在席交換管理処理のサブルーチンの流れを示すフローチャートである。図45(a)は、共有在席交換管理処理のサブルーチンのうち、交換可否判定処理の流れを示すフローチャートである。   FIG. 45 is a flowchart showing a flow of a shared attendance exchange management process subroutine executed by the management computer 150 in the present embodiment. FIG. 45A is a flowchart showing the flow of the exchange possibility determination process in the shared attendance exchange management process subroutine.

図45(a)を参照して、交換可否判定処理において、まず、ステップSc51で、CPU152は、受信した景品交換問合に含まれるカードIDが、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに登録されているか否かを判断する。   Referring to FIG. 45A, in the exchange possibility determination process, first, in step Sc51, the CPU 152 registers the card ID included in the received prize exchange inquiry in the member saving management table or the visitor saving management table. Judge whether or not.

カードIDが登録されていると判断した場合(ステップSc51でYESと判断した場合)、ステップSc52で、CPU152は、受信した景品交換問合に交換フラグが記録されている旨の情報が含まれることによって、景品交換用POS170で受付けられているカードに交換フラグが記録されているか否かを判断する。   If it is determined that the card ID is registered (YES in step Sc51), in step Sc52, the CPU 152 includes information indicating that the exchange flag is recorded in the received gift exchange inquiry. Thus, it is determined whether or not an exchange flag is recorded on the card received by the gift exchange POS 170.

交換フラグが記録されていると判断した場合(ステップSc52でYESと判断した場合)、当該カードは、在席交換の対価の交換玉数が記録されたカードであるので、CPU152は、ステップSc53で、図38で説明した交換情報のデータベースに、受信した景品交換問合に含まれるカードIDと持玉数とを含む交換情報が記憶されているかを照合し、ステップSc54で、一致する交換情報があるか否かを判断する。   If it is determined that the exchange flag is recorded (YES in step Sc52), the card is a card in which the number of exchanged balls for consideration for attendance exchange is recorded. Therefore, the CPU 152 proceeds to step Sc53. 38, it is checked whether or not exchange information including the card ID and the number of balls included in the received free gift exchange inquiry is stored in the exchange information database described in FIG. 38. In step Sc54, the matching exchange information Judge whether there is.

一致する交換情報があると判断した場合(ステップSc54でYESと判断した場合)、および、交換フラグが記録されていないと判断した場合(ステップSc52でNOと判断した場合)、ステップSc55で、CPU152は、受信した景品交換問合に含まれるカードIDに対応して会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数および貯玉数(会員カードの場合のみ)を含む景品交換可否結果を、景品交換用POS170に送信する。   When it is determined that there is matching exchange information (when YES is determined at step Sc54), and when it is determined that no replacement flag is recorded (when NO is determined at step Sc52), the CPU 152 at step Sc55. Is a prize exchange result including the number of coins stored in the member saving management table or the visitor saving management table corresponding to the card ID included in the received prize exchange inquiry and the number of accumulated balls (only in the case of a membership card). Is sent to the gift exchange POS 170.

一致する交換情報がないと判断した場合(ステップSc54でNOと判断した場合)、不正に交換対価が記録されたカードである可能性があるので、ステップSc56で、CPU152は、交換情報が一致しない旨を報知する。   If it is determined that there is no matching exchange information (if NO is determined in Step Sc54), there is a possibility that the card has an illegal exchange consideration recorded. Therefore, in Step Sc56, the CPU 152 does not match the exchange information. Inform the effect.

カードIDが登録されていないと判断した場合(ステップSc51でNOと判断した場合)、および、ステップSc56の後、ステップSc57で、CPU152は、当該カードIDのカードが使用不可である旨の情報を含む景品交換可否結果を、景品交換用POS170に送信する。   When it is determined that the card ID is not registered (when NO is determined at step Sc51), and after step Sc56, at step Sc57, the CPU 152 provides information indicating that the card with the card ID cannot be used. The prize exchange result including the result is transmitted to the prize exchange POS 170.

ステップSc55およびステップSc57の後、CPU152は、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。   After step Sc55 and step Sc57, CPU 152 returns the process to be executed to the caller process of this process.

図44に戻って、ステップSp3およびステップSc4の後、ステップSp5で、CPU172は、景品交換可の景品交換可否結果、つまり、持玉数および貯玉数(会員カードの場合のみ)を含む景品交換可否結果を受信したか否かを判断する。   Returning to FIG. 44, after step Sp3 and step Sc4, in step Sp5, the CPU 172 indicates whether or not a prize can be exchanged including a prize exchangeable result indicating that the prize can be exchanged, that is, the number of possessed balls and the number of stored balls (only for member cards) It is determined whether or not a result has been received.

持玉数等を含む景品交換可否結果を受信したと判断した場合(ステップSp5でYESと判断した場合)、ステップSp6で、CPU172は、遊技者が交換したい景品を受付けるための景品交換画面をLCD180に表示させる。景品交換画面には、現在の持玉数、貯玉数、および、景品ごとの交換玉数が含まれる。   When it is determined that a prize exchange result including the number of possessions etc. has been received (when YES is determined in step Sp5), in step Sp6, the CPU 172 displays a prize exchange screen for receiving a prize that the player wants to exchange. To display. The prize exchange screen includes the current number of possessed balls, the number of accumulated balls, and the number of exchanged balls for each prize.

そして、ステップSp7で、CPU172は、遊技者によってタッチパネル179が操作されることによって交換したい景品を入力する景品交換操作が受付けられたか否かを判断する。   In step Sp7, the CPU 172 determines whether or not a prize exchange operation for inputting a prize to be exchanged by operating the touch panel 179 by the player has been accepted.

景品交換操作が受付けられたと判断した場合(ステップSp7でYESと判断した場合)、ステップSp8で、CPU172は、受付中のカードのカードIDと景品交換操作で選択された景品に相当する交換玉数とを含む景品交換通知を、管理コンピュータ150に
送信する。
If it is determined that a prize exchange operation has been accepted (YES in step Sp7), in step Sp8, the CPU 172 determines the number of exchange balls corresponding to the card ID of the accepted card and the prize selected in the prize exchange operation. A prize exchange notification including the above is transmitted to the management computer 150.

図29(a)に戻って、管理コンピュータ150において、ステップSc10の後、および、景品交換問合を受信していないと判断した場合(ステップSc9でNOと判断した場合)、ステップSc11で、CPU152は、景品交換用POS170から景品交換通知を受信したか否かを判断する。   Returning to FIG. 29 (a), if it is determined at step Sc11 that the management computer 150 has not received a gift exchange inquiry after step Sc10 (NO at step Sc9), the CPU 152 Determines whether or not a prize exchange notification has been received from the prize exchange POS 170.

景品交換通知を受信したと判断した場合(ステップSc11でYESと判断した場合)、ステップSc12で、CPU152は、データ減算処理を実行する。一方、景品交換通知を受信していないと判断した場合(ステップSc11でNOと判断した場合)、および、ステップSc11の後、CPU152は、この処理を終了して、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。   If it is determined that a gift exchange notification has been received (YES in step Sc11), in step Sc12, the CPU 152 executes a data subtraction process. On the other hand, if it is determined that a prize exchange notification has not been received (NO in step Sc11), and after step Sc11, CPU 152 ends this process and calls the process to be executed. Return to the original process.

図45(b)は、共有在席交換管理処理のサブルーチンのうち、データ減算処理の流れを示すフローチャートである。図45(b)を参照して、まず、ステップSc61で、CPU152は、受信した景品交換通知に含まれるカードIDが、会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに登録されているか否かを判断する。   FIG. 45B is a flowchart showing the flow of the data subtraction process in the shared attendance exchange management process subroutine. Referring to FIG. 45B, first, in step Sc61, CPU 152 determines whether or not the card ID included in the received prize exchange notification is registered in the member saving management table or the visitor saving management table. .

カードIDが登録されていると判断した場合(ステップSc61でYESと判断した場合)、ステップSc62で、CPU152は、受信した景品交換通知に含まれるカードIDに対応して会員貯蓄管理テーブルまたはビジター貯蓄管理テーブルに記憶されている貯玉数または持玉数から受信した交換玉数を減算更新する。そして、ステップSc63で、CPU152は、減算が成功した旨の情報を含む減算結果を景品交換用POS170に送信する。   If it is determined that the card ID is registered (YES in step Sc61), in step Sc62, the CPU 152 corresponds to the card ID included in the received gift exchange notification or the member saving management table or visitor savings. The received number of exchanged balls is subtracted and updated from the number of stored or held balls stored in the management table. In step Sc63, the CPU 152 transmits a subtraction result including information indicating that the subtraction was successful to the gift exchange POS 170.

一方、カードIDが登録されていないと判断した場合(ステップSc61でNOと判断した場合)、ステップSc64で、CPU152は、減算が失敗した旨の情報を含む減算結果を景品交換用POS170に送信する。ステップSc63およびステップSc64の後、CPU152は、この処理を終了し、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。   On the other hand, if it is determined that the card ID is not registered (NO in step Sc61), in step Sc64, the CPU 152 transmits a subtraction result including information indicating that the subtraction has failed to the gift exchange POS 170. . After step Sc63 and step Sc64, CPU 152 ends this process, and returns the process to be executed to the caller process of this process.

図44に戻って、ステップSp9で、CPU172は、管理コンピュータ150から減算が成功した旨の情報を含む減算結果を受信したか否かを判断する。受信していないと判断した場合(ステップSp9でNOと判断した場合)、CPU172は、ステップSp9の処理を繰返す。   Returning to FIG. 44, in step Sp <b> 9, the CPU 172 determines whether or not a subtraction result including information indicating that the subtraction was successful is received from the management computer 150. If it is determined that no data has been received (NO in step Sp9), CPU 172 repeats the process in step Sp9.

一方、減算が成功した旨の情報を含む減算結果を受信したと判断した場合(ステップSp9でYESと判断した場合)、Sp10で、CPU172は、減算後の貯玉数および持玉数を含む景品交換画面をLCD180に表示させる。   On the other hand, when it is determined that a subtraction result including information indicating that the subtraction has been successful has been received (when YES is determined in step Sp9), in Sp10, the CPU 172 exchanges a prize including the number of stored balls and the number of possessed balls after the subtraction. A screen is displayed on the LCD 180.

景品交換操作が受付けられていないと判断した場合(ステップSp7でNOと判断した場合)、および、ステップSp10の後、ステップSp11で、CPU172は、カード排出操作が受付けられたか否かを判断する。受付けられていないと判断した場合(ステップSp11でNOと判断した場合)、CPU172は、実行する処理をステップSp7の処理に戻す。   If it is determined that the gift exchange operation has not been accepted (NO in step Sp7), and after step Sp10, in step Sp11, CPU 172 determines whether or not the card ejection operation has been accepted. If it is determined that it has not been accepted (NO in step Sp11), CPU 172 returns the process to be executed to the process in step Sp7.

一方、カード排出操作が受付けられたと判断した場合(ステップSp11でYESと判断した場合)、ステップSp12で、CPU172は、受付中のカードを排出するようカードリーダライタ181を制御する。その後、CPU172は、実行する処理をステップSp1の処理に戻す。   On the other hand, if it is determined that the card ejection operation is accepted (YES in step Sp11), in step Sp12, the CPU 172 controls the card reader / writer 181 to eject the accepted card. Thereafter, the CPU 172 returns the process to be executed to the process of step Sp1.

[第2の実施の形態]
第1の実施の形態においては、ワゴンサービスの物品の対価として交換玉数がビジターカードに書込まれて、そのビジターカードがワゴンサービスの販売員に渡されることによって、ワゴンサービスの物品に在席交換できるようにした。但し、第1の実施の形態においては、オーダー毎にカードユニット3から販売額相当の玉数が記録されたビジターカードが発行されるため、販売員はオーダー数分のビジターカードを管理しなければならず煩雑であるという問題がある。
[Second Embodiment]
In the first embodiment, the number of exchanged balls is written in the visitor card as a price for the goods of the wagon service, and the visitor card is handed over to the salesperson of the wagon service, so that the attendance of the goods of the wagon service is present. I was able to exchange. However, in the first embodiment, since a visitor card in which the number of balls corresponding to the sales amount is recorded is issued from the card unit 3 for each order, the salesperson must manage the visitor card for the number of orders. There is a problem that it is complicated.

第2の実施の形態においては、ワゴンサービスの販売員が対価としての交換玉数を受取るためにオーダーカードを使用する。オーダーカードとは、ビジターカードのうち、図47に示す管理コンピュータ150のオーダーカード貯蓄管理テーブルにカードIDが登録されているものである。このオーダーカードは、第1の実施の形態と異なり、オーダー毎にカードユニット3から発行されるものではなく、オーダー毎に、販売額相当の玉数がオーダーカードのカードIDに対応づけられた持玉数に累積加算されていくようになっている。従って、販売員は1つのオーダーカードを所有することで販売額の管理が可能となる。即ちオーダーカードには交換玉数が書き込まれるが、オーダー毎に交換玉数が累積加算されるため、カード管理が容易である。   In the second embodiment, a salesperson of a wagon service uses an order card to receive the number of exchanged balls as a consideration. The order card is a visitor card whose card ID is registered in the order card saving management table of the management computer 150 shown in FIG. Unlike the first embodiment, this order card is not issued from the card unit 3 for each order. For each order, the number of balls corresponding to the sales amount is associated with the card ID of the order card. Cumulative addition to the number of balls. Therefore, the salesperson can manage the sales amount by owning one order card. In other words, the number of exchange balls is written on the order card, but the card management is easy because the number of exchange balls is cumulatively added for each order.

また、第2の実施の形態においては、図46に示すように、オーダーモード及び払戻しモードにおけるカードデータの取り扱いが第1の実施の形態とは異なる。第2の実施の形態では、オーダーカードには交換フラグが記録されない。また、払出モードにおいて受付可能なのは、図47に示す管理コンピュータ150のオーダーカード貯蓄管理テーブルにカードIDが登録されているもののみである。オーダーカード貯蓄管理テーブルには、図47に示すようにオーダーカードのカードID(ビジターカードID)と、その発行日時と、持玉数が記憶されている。管理コンピュータ150は、カードユニット3から受信したカード挿入通知に含まれるカードIDがオーダーカード貯蓄管理テーブルに登録されていれば、販売員用のカードと認識する。即ち第1の実施の形態においては、販売員用のカードであるか否かをカードユニット3において、交換フラグの有無により判断していたが、第2の実施の形態においては、管理コンピュータ150への登録情報で判断する。   Further, in the second embodiment, as shown in FIG. 46, the handling of card data in the order mode and the refund mode is different from that in the first embodiment. In the second embodiment, no replacement flag is recorded on the order card. Further, only those whose card IDs are registered in the order card saving management table of the management computer 150 shown in FIG. 47 can be accepted in the payout mode. In the order card saving management table, as shown in FIG. 47, the card ID (visitor card ID) of the order card, its issue date and time, and the number of possessed balls are stored. If the card ID included in the card insertion notification received from the card unit 3 is registered in the order card saving management table, the management computer 150 recognizes the card as a salesperson card. That is, in the first embodiment, the card unit 3 determines whether or not the card is a salesperson card, but in the second embodiment, the management computer 150 is notified. Judgment based on the registration information.

図48は、第2の実施の形態におけるカードユニット3で実行される在席交換処理の流れを示すフローチャートである。図48を参照して、ステップSe1からステップSe13までの処理は、それぞれ、図35で説明した第1の実施の形態における在席交換処理のステップSe1からSe13までの処理と同様であるので、重複する説明は繰返さない。   FIG. 48 is a flowchart showing the flow of attendance exchange processing executed by the card unit 3 in the second embodiment. Referring to FIG. 48, the processing from step Se1 to step Se13 is the same as the processing from step Se1 to Se13 of the seat exchange processing in the first embodiment described in FIG. The explanation will not be repeated.

Se14aでは、CPU328aは、販売員のオーダーカードの挿入を促す旨を表示部312に表示させるよう制御する。そして、ステップSe14bで、CPU328aは、所定時間内(たとえば、1分以内)に販売員のオーダーカードがカードリーダライタ327で受付けられたか否かを判断する。   In Se14a, the CPU 328a controls the display unit 312 to display a message to prompt the salesperson to insert the order card. In step Se14b, the CPU 328a determines whether or not the salesperson's order card is received by the card reader / writer 327 within a predetermined time (for example, within one minute).

所定時間内に受付けられなかった、または、販売員のオーダーカードが受付けられなかったと判断した場合(ステップSe14bでNOと判断した場合)、ステップSe30で、CPU328aは、受付異常時処理を実行する。   When it is determined that it has not been received within the predetermined time or that the salesperson's order card has not been received (NO in Step Se14b), in Step Se30, the CPU 328a executes processing for abnormal reception.

図49は、第2の実施の形態におけるカードユニット3で実行される在席交換処理のサブルーチンである受付異常時処理の流れを示すフローチャートである。図49を参照して、受付異常時処理においては、まず、ステップSe31で、CPU328aは、販売員のオーダーカード以外のカードが受付けられた場合など、カードがカードリーダライタ327に有れば当該カードを排出するようカードリーダライタ327を制御する。   FIG. 49 is a flowchart showing a flow of a reception abnormality process that is a sub-routine of attendance exchange processing executed by the card unit 3 in the second embodiment. Referring to FIG. 49, in the processing at the time of reception abnormality, first, in step Se31, CPU 328a determines that the card is in card reader / writer 327, for example, when a card other than the salesperson's order card is received. The card reader / writer 327 is controlled so as to be discharged.

次に、ステップSe32で、直前に排出されたカードの挿入を促す旨を表示部312に表示させるよう制御する。そして、ステップSe33で、CPU328aは、所定時間内(たとえば、1分以内)にカードがカードリーダライタ327で受付けられたか否かを判断する。   Next, in step Se32, the display unit 312 is controlled to display a message prompting the user to insert the card ejected immediately before. In step Se33, the CPU 328a determines whether or not the card is received by the card reader / writer 327 within a predetermined time (for example, within one minute).

所定時間内にカードが受付けられたと判断した場合(ステップSe33でYESと判断した場合)、ステップSe34で、CPU328aは、挿入されたカードが直前に排出されたカードであるか否かを判断する。直前に排出されたカードであると判断した場合(ステップSe34でYESと判断した場合)、ステップSe35で、CPU328aは、挿入されたカードに交換玉数を戻すための処理を実行する。   When it is determined that the card has been received within the predetermined time (when it is determined YES at step Se33), at step Se34, the CPU 328a determines whether or not the inserted card is a card that has been discharged immediately before. If it is determined that the card has been ejected immediately before (YES in step Se34), in step Se35, the CPU 328a executes processing for returning the number of exchanged balls to the inserted card.

具体的には、会員カードの場合は、管理コンピュータ150の会員貯蓄管理テーブルの当該会員カードに記録されているカードIDに対応する持玉数に交換玉数を加算更新する。ビジターカードの場合は、管理コンピュータ150のビジター貯蓄管理テーブルの当該ビジターカードに記録されているカードIDに対応する持玉数に交換玉数を加算更新するとともに、ビジターカードに記録されている持玉数に交換玉数を加算更新する。   Specifically, in the case of a member card, the number of exchanged balls is added to the number of possessed balls corresponding to the card ID recorded on the member card in the member saving management table of the management computer 150 and updated. In the case of a visitor card, the number of exchanged balls is added to the number of possessions corresponding to the card ID recorded on the visitor card in the visitor saving management table of the management computer 150, and the possession balls recorded on the visitor card are updated. The number of exchange balls is added to the number and updated.

一方、挿入されたカードが直前に排出されたカードでないと判断した場合(ステップSe34でNOと判断した場合)、ステップSe36で、CPU328aは、挿入されたカードを排出するようカードリーダライタ327を制御する。   On the other hand, if it is determined that the inserted card is not the card that was just ejected (NO in step Se34), in step Se36, the CPU 328a controls the card reader / writer 327 to eject the inserted card. To do.

所定時間内にカードが受付けられなかったと判断した場合(ステップSe33でNOと判断した場合)、および、ステップSe36の後、ステップSe37で、CPU328aは、カードリーダライタ37を制御して、ストックしているビジターカードを取出し、交換玉数を記録するための処理を実行する。   When it is determined that the card has not been received within the predetermined time (when NO is determined at step Se33), and after step Se36, at step Se37, the CPU 328a controls the card reader / writer 37 to perform stocking. The visitor card is taken out and processing for recording the number of exchanged balls is executed.

ステップSe35およびステップSe37の後、CPU328aは、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。   After Step Se35 and Step Se37, the CPU 328a returns the process to be executed to the process that called the process.

図48に戻って、ステップSe30の受付異常時処理の後、CPU328aは、実行する処理をこの処理の呼出元の処理に戻す。   Returning to FIG. 48, after the process at the time of reception abnormality in step Se30, the CPU 328a returns the process to be executed to the process of the caller of this process.

一方、所定時間内に販売員のオーダーカードが受付けられたと判断した場合(ステップSe14bでYESと判断した場合)、ステップSe15以降の処理を実行する。ステップSe15からステップSe24までの処理は、それぞれ、図35で説明した第1の実施の形態におけるステップSe15からステップSe24までの処理からステップSe18の処理を除いた処理と同様であるので、重複する説明は繰返さない。但し、第2の実施の形態においては挿入されたオーダーカードの持玉数が0とは限らない(既に販売額相当の持玉数が存在する場合がある)ので、Se17において、記憶した持玉数に交換玉数を加算して更新し、Se19においては、加算更新後の持玉数を含むカード排出通知を送信するようにする。第1の実施の形態のSe17及びSe19においてこれと同様にしても良い(持玉数=0であるため更新後の持玉数=交換玉数となる)。   On the other hand, when it is determined that the salesperson's order card has been received within the predetermined time (when YES is determined in step Se14b), the processing after step Se15 is executed. The processing from step Se15 to step Se24 is the same as the processing from step Se15 to step Se24 in the first embodiment described with reference to FIG. 35 except for the processing of step Se18. Does not repeat. However, in the second embodiment, the number of possessed balls of the inserted order card is not necessarily 0 (there may already be the number of retained balls corresponding to the sales amount), so the retained balls stored in Se17. The number of exchanged balls is added to the number for updating, and in Se19, a card discharge notification including the number of holding balls after the addition update is transmitted. The same may be applied to Se17 and Se19 in the first embodiment (because the number of held balls = 0, the number of held balls after updating = the number of exchanged balls).

図50は、第2の実施の形態における在席交換のための処理における管理コンピュータ150での在席交換に用いられた交換玉数を記録する販売員のオーダーカードの持玉数の加算更新の例を示す図である。図50を参照して、カードIDがVC−12345である販売員のオーダーカードの持玉更新について説明する。オーダーカード貯蓄管理テーブルに記憶されている持玉数が75玉である場合(前回のワゴンサービス利用時に300円の商品が販売され、販売額相当の75玉が持玉数として既に管理されている場合)に、次回のワゴンサービス利用で280円(70玉相当)の商品が販売されたときには、持玉数75玉に在席交換に用いられた交換玉数70玉が加算更新され、オーダーカード貯蓄管理テーブルの持玉数が、75玉に70玉を加算されて、145玉に更新される。   FIG. 50 shows the addition update of the number of balls in the salesperson's order card that records the number of exchanged balls used for the exchange of seats in the management computer 150 in the processing for exchange of seats in the second embodiment. It is a figure which shows an example. With reference to FIG. 50, a description will be given of the renewal of the order card of the salesperson whose card ID is VC-12345. When the number of balls held in the order card savings management table is 75 balls (a 300-yen product was sold when the previous wagon service was used, and 75 balls equivalent to the sales amount are already managed as the number of balls ), When a product of 280 yen (equivalent to 70 balls) is sold at the next wagon service use, the number of exchanged balls of 70 balls used for exchange of seats is added to 75 balls and the order card is updated. The number of balls in the savings management table is updated to 145 balls by adding 70 balls to 75 balls.

図51は、第2の実施の形態における管理コンピュータ150での交換情報のデータベースを示す図である。第2の実施の形態においては、第1の実施の形態の交換情報のデータベースに加えて、当該販売員のオーダーカードの受付回数及び合計額が記憶項目として含まれる。   FIG. 51 is a diagram illustrating a database of exchange information in the management computer 150 according to the second embodiment. In the second embodiment, in addition to the exchange information database of the first embodiment, the number of orders received by the salesperson and the total amount are included as storage items.

図51を参照して、交換情報のデータベースの更新について説明する。CU−123の装置IDのカードユニット3から9月1日の11時11分に、オーダーカードのカードIDとしてVC−12345と、交換玉数として75玉とを含む交換情報通知を受信した場合、管理コンピュータ150に記憶されている当該カードユニット3のパチンコ玉のレートを用いて、交換玉数を交換対価に変換する。ここでは、当該カードユニットのレートが1玉4円であることとすると、75×4=300円として交換対価が算出される。そして、装置IDとして「CU−123」、受付カードIDとして「VC−12345」、当該オーダーカードで在席交換が行なわれた回数である受付回数が「1」回、在席交換日時として「9/1 11:11」、交換対価として「¥300」、合計額として「¥300」が記憶される。当日、VC−12345のオーダーカードを使用して最初の在席交換を行った履歴であるため、まず受付回数は1、交換対価=合計額となる。   The update of the exchange information database will be described with reference to FIG. When the exchange information notification including VC-12345 as the card ID of the order card and 75 balls as the number of exchange balls is received from the card unit 3 of the device ID of the CU-123 at 11:11 on September 1. Using the pachinko ball rate of the card unit 3 stored in the management computer 150, the number of exchange balls is converted into exchange consideration. Here, assuming that the rate of the card unit is 4 yen per ball, the exchange consideration is calculated as 75 × 4 = 300 yen. Then, the device ID is “CU-123”, the reception card ID is “VC-12345”, the number of receptions that is the number of seat exchanges with the order card is “1”, and the presence replacement date is “9” / 11: 11 ”,“ ¥ 300 ”as the exchange consideration, and“ ¥ 300 ”as the total amount are stored. Since it is the history of performing the first attendance exchange using the VC-12345 order card on the day, first, the number of times of acceptance is 1, exchange consideration = total amount.

次に、当該オーダーカードを使用して2回目の在席交換を行ったとする。たとえば、CU−123の装置IDのカードユニット3から9月1日の12時34分に、カードIDとしてVC−12345と、交換玉数として70玉とを含む交換情報通知を受信した場合、70×4=280円として交換対価が算出される。そして、装置IDとして「CU−123」、受付カードIDとして「VC−12345」、当該カードで在席交換が行なわれた回数である受付回数が1加算されて「2」回、在席交換日時として「9/1 12:34」、交換対価として「¥280」、合計額として当初合計額(¥300)に今回の交換対価(¥280)を加算した「¥580」が記録され、データベースが追加更新される。   Next, it is assumed that a second attendance change is performed using the order card. For example, when an exchange information notification containing VC-12345 as the card ID and 70 balls as the number of exchange balls is received from the card unit 3 of the device ID of CU-123 at 12:34 on September 1, 70 Exchange consideration is calculated as x4 = 280 yen. Then, “CU-123” as the device ID, “VC-12345” as the reception card ID, and the number of times of reception, which is the number of times the presence exchange has been performed with the card, is incremented by “2” times, As “9/1 12:34”, as exchange consideration “¥ 280”, as the total amount “¥ 580” obtained by adding the current exchange consideration (¥ 280) to the initial total amount (¥ 300), and the database Added and updated.

次に、2回目の在席交換に係る商品がキャンセルされ、払戻し処理を行ったとする。たとえば、CU−123の装置IDのカードユニット3から9月1日の12時35分に、カードIDとしてVC−12345と、交換玉数として−70玉(払戻し玉数をマイナス値としたもの)とを含む交換情報通知を受信した場合、−70×4=−280円として交換対価が算出される。そして、装置IDとして「CU−123」、受付カードIDとして「VC−12345」、当該カードで在席交換が行なわれた回数である受付回数が1加算されて「3」回、在席交換日時として「9/1 12:35」、交換対価として「−¥280」、合計額として現在の合計額(¥580)に今回の交換対価(−¥280)を加算した「¥300」が記録され、データベースが追加更新される。このようにして、商品がキャンセルされた場合にも、その払戻し額、及び、その払戻し額を減じた純販売額(合計額)が管理されることとなる。   Next, it is assumed that the merchandise related to the second seat exchange is canceled and a refund process is performed. For example, at 12:35 on September 1 from the card unit 3 of the device ID of CU-123, VC-12345 as the card ID and -70 balls as the number of exchanged balls (the number of payout balls is a negative value) Is received as an exchange information notification, the exchange consideration is calculated as −70 × 4 = −280 yen. Then, the device ID is “CU-123”, the reception card ID is “VC-12345”, and the number of receptions that is the number of times the presence exchange is performed with the card is incremented by “3” times. As “9/1 12:35”, as exchange consideration “− ¥ 280”, and as a total amount “¥ 300” obtained by adding the present exchange consideration (− ¥ 280) to the current total amount (¥ 580). The database is updated. In this way, even when the product is canceled, the refund amount and the net sales amount (total amount) obtained by subtracting the refund amount are managed.

なお、第2の実施の形態においては、販売員のオーダーカードに交換フラグを記録していないが、販売員のオーダーカードに交換フラグを記録しておき、カードユニット3がオーダーモード又は払戻しモードであるときにのみ、交換フラグが記録されたビジターカード(即ちオーダーカード)を受け付けるようにしても良い。即ち販売員のカードであることを交換フラグで判別するようにしても良い。   In the second embodiment, the replacement flag is not recorded on the salesperson's order card. However, the replacement flag is recorded on the salesperson's order card, and the card unit 3 is in the order mode or the refund mode. Only at certain times may a visitor card (that is, an order card) with an exchange flag recorded be accepted. That is, it may be determined by the exchange flag that the card is a salesperson's card.

また、第2の実施の形態においては、販売員のオーダーカードは、当該カードから特定される持玉数が遊技に使用できないだけでなく、プリペイド入金およびプリペイドを利用した玉貸も禁止される。   Further, in the second embodiment, the salesperson's order card not only cannot use the number of balls specified from the card in the game, but also prohibits prepaid deposit and ball lending using prepaid.

図52は、第2の実施の形態における会員カードが受付中であるときのワゴンサービスの物品と在席交換をする場合の動作の流れを示す図である。この動作の流れは、図48および図29の処理が実行されることによって管理コンピュータ150およびカードユニット3において行なわれる動作の流れを示す。   FIG. 52 is a diagram showing an operation flow when exchanging seats with an article of a wagon service when a membership card is being accepted in the second embodiment. This flow of operation shows the flow of operation performed in the management computer 150 and the card unit 3 by executing the processing of FIGS. 48 and 29.

図52を参照して、この動作の流れが第1の実施の形態の図39と異なる点は、在席交換の対価に関連付けられるのが、第1の実施の形態においては、ビジターカードであったのに対し、第2の実施の形態においては、オーダーカードである点である。このため、ステップSem1からステップSem8までの処理は図39と共通であるので重複する説明は繰返さない。   Referring to FIG. 52, the difference in the flow of this operation from that of FIG. 39 in the first embodiment is that the visitor card in the first embodiment is associated with the consideration for attendance exchange. On the other hand, the second embodiment is an order card. For this reason, the processing from step Sem1 to step Sem8 is the same as in FIG.

カードユニット3において、前述の図48のステップSe14a、ステップSe14bおよびステップSe15の処理が実行され、販売員のオーダーカードが受付けられ(ステップSem9’)、当該オーダーカードのカードID及び記録されている持玉数(0とは限らない)を含むカード挿入通知が管理コンピュータ150に送信される(ステップSem10)。   In the card unit 3, the processing of Step Se 14 a, Step Se 14 b and Step Se 15 of FIG. 48 described above is executed, and the salesperson's order card is accepted (Step Sem 9 ′), and the card ID of the order card and the recorded possession are recorded. A card insertion notification including the number of balls (not necessarily 0) is transmitted to the management computer 150 (step Sem10).

管理コンピュータ150においては、カード挿入通知の受信に応じて、前述の図29(c)で説明した使用可否の判定処理が実行される(ステップSem11)ことによって、当該カード挿入通知に含まれるカードIDの持玉数を含むカード挿入結果が、カードユニット3に送信される(ステップSem12)。これを受信したカードユニット3は、カード挿入結果に含まれる持玉数に交換玉数を加算して更新する。   In the management computer 150, in response to the reception of the card insertion notification, the use determination process described with reference to FIG. 29C is executed (step Sem11), whereby the card ID included in the card insertion notification is executed. The card insertion result including the number of possessed balls is transmitted to the card unit 3 (step Sem12). Receiving this, the card unit 3 adds and updates the number of balls to be included in the card insertion result.

カードユニット3においては、当該販売員のオーダーカードのカードIDと加算更新後の持玉数とを含むカード排出通知が管理コンピュータ150に送信される(ステップSem14)。   In the card unit 3, a card discharge notification including the card ID of the order card of the salesperson and the number of possessed balls after the addition update is transmitted to the management computer 150 (step Sem14).

管理コンピュータ150においては、前述のステップSem6と同様に、カード排出通知の受信に応じて、当該カード排出通知に含まれるカードIDの持玉数が更新される(ステップSem15)。そして、更新が成功した場合は排出可であることを示すカード排出結果がカードユニット3に送信される(ステップSem16)。   In the management computer 150, in the same manner as in Step Sem6 described above, the number of balls with the card ID included in the card discharge notification is updated in response to the reception of the card discharge notification (Step Sem15). If the update is successful, a card discharge result indicating that the card can be discharged is transmitted to the card unit 3 (step Sem16).

カードユニット3においては、排出可であることを示すカード排出結果が受信された場合、図48のステップSe20からステップSe22までの処理が実行され、予めカードIDが記録された販売員のオーダーカードが排出される(ステップSem17’)。次に、排出された販売員のオーダーカードのカードIDと交換玉数とを含む交換情報通知が管理コンピュータ150に送信される(ステップSem18)。   In the card unit 3, when the card discharge result indicating that the card can be discharged is received, the processing from step Se20 to step Se22 in FIG. 48 is executed, and the salesperson's order card in which the card ID is recorded in advance is It is discharged (Step Sem17 ′). Next, a replacement information notification including the card ID of the discharged salesperson's order card and the number of replacement balls is transmitted to the management computer 150 (step Sem18).

管理コンピュータ150においては、交換情報通知の受信に応じて、前述の図29(a)で説明したように、交換情報が更新され(ステップSem19)、交換情報応答がカードユニット3に送信される(ステップSem20)。   In the management computer 150, in response to the reception of the exchange information notification, the exchange information is updated (step Sem19) and the exchange information response is transmitted to the card unit 3 as described with reference to FIG. Step Sem20).

図53は、第2の実施の形態におけるビジターカードが受付中であるときのワゴンサービスの物品と在席交換をする場合の動作の流れを示す図である。この動作の流れは、図48および図29の処理が実行されることによって管理コンピュータ150およびカードユニット3において行なわれる動作の流れを示す。   FIG. 53 is a diagram showing a flow of operations when exchanging a seat with an article of a wagon service when a visitor card is being accepted in the second embodiment. This flow of operation shows the flow of operation performed in the management computer 150 and the card unit 3 by executing the processing of FIGS. 48 and 29.

図53を参照して、この動作の流れが図52と異なる点は、受付中のカードが図52においては、会員カードであるのに対して、図53においては、ビジターカードである点である。このため、ステップSev7の後で、受付中のビジターカードに持玉数が書込まれる(Sev8a)。その他の点は、図52と同様であるので重複する説明は繰返さない。   Referring to FIG. 53, the flow of this operation is different from that in FIG. 52 in that the accepted card is a membership card in FIG. 52, but is a visitor card in FIG. . For this reason, after the step Sev7, the number of possessed balls is written on the accepted visitor card (Sev8a). The other points are the same as those in FIG. 52, and thus the overlapping description will not be repeated.

図54は、第2の実施の形態におけるカードユニット3で実行される払戻し処理の流れを示すフローチャートである。S501〜S504の処理は図41の処理と同様である。S505でカード挿入を検知すると(YES)、S508で当該カードに記録されているカードID及び持玉数を管理コンピュータ150に送信し、S509でカード挿入結果の受信を待機する。なお、挿入されたカードが会員カードである場合には排出する。S509で持玉数を含むカード挿入結果を受信したときは(YES)、S510で受信したカード挿入結果に含まれる持玉数を記憶し、S511にすすむ。ここでカードユニット3が持玉数を含むカード挿入結果を受信するには、オーダーカード貯蓄管理テーブルに、カード挿入通知に含まれるカードIDが登録されていることが条件となる。即ちオーダーカードでなければ、払戻しを行うことができないようになっている。   FIG. 54 is a flowchart showing the flow of a refund process executed by the card unit 3 in the second embodiment. The processing of S501 to S504 is the same as the processing of FIG. When card insertion is detected in S505 (YES), the card ID and the number of balls recorded on the card are transmitted to the management computer 150 in S508, and reception of the card insertion result is waited in S509. If the inserted card is a membership card, it is ejected. When the card insertion result including the number of possessed balls is received in S509 (YES), the number of possessed balls included in the card insertion result received in S510 is stored, and the process proceeds to S511. Here, in order for the card unit 3 to receive the card insertion result including the number of balls, the card ID included in the card insertion notification is registered in the order card saving management table. In other words, a refund cannot be made unless an order card is used.

S511〜S526の処理は図41の処理と同様である。但し本実施形態ではS522において、持玉数から払戻し玉数を減算したときに0となるとは限らない。S526で持玉数をオーダーカードに記録した後、S528aで当該オーダーカードを排出する。従って、本実施形態ではオーダーカードに関しては持玉数が0となった場合でも排出する。S529及びS530の処理は図41と同様である。このように本実施形態では、オーダーカードのカードIDに対応づけて管理されている持玉数から払戻し玉数を減算して、遊技者に払い出し、持玉数減算後のオーダーカードは販売員に返却するようにしている。   The processing of S511 to S526 is the same as the processing of FIG. However, in this embodiment, in S522, it is not always 0 when the number of payout balls is subtracted from the number of held balls. After recording the number of possessed balls on the order card in S526, the order card is discharged in S528a. Therefore, in the present embodiment, the order card is discharged even when the number of holding balls becomes zero. The processes in S529 and S530 are the same as those in FIG. As described above, in the present embodiment, the number of payable balls is subtracted from the number of possessed balls managed in association with the card ID of the order card, and is paid out to the player. I am trying to return it.

図55は、本実施の形態における会員カード又はビジターカードが受付中であるときにカードユニット3が払戻しモードに移行したときの動作の流れを示す図である。この動作の流れは、図54の処理が実行されることによって管理コンピュータ150およびカードユニット3において行われる動作の流れを示す。本例では、遊技者が280円(70玉)のワゴンサービスを利用した後に、その商品をキャンセルする旨を販売員に告げ、販売員がリモコンを操作して、ワゴンサービスの利用に供されたカードユニット3を払戻しモードに移行させ、販売額相当の玉数を遊技者に払い戻す例について説明する。   FIG. 55 is a diagram showing an operation flow when the card unit 3 shifts to the refund mode when the member card or the visitor card is being accepted in the present embodiment. This flow of operation shows the flow of operation performed in the management computer 150 and the card unit 3 by executing the processing of FIG. In this example, after the player uses the 280 yen (70 balls) wagon service, the salesperson is told to cancel the product, and the salesperson operates the remote control to use the wagon service. An example in which the card unit 3 is shifted to the payout mode and the number of balls corresponding to the sales amount is returned to the player will be described.

S550〜S555の処理は図42と同様である。S555に次いでS556aで販売員のオーダーカード(当日の販売合計額相当の持玉数(145)が記録済み)が挿入されると、S557で当該オーダーカードのカードIDと記録されている持玉数を含むカード挿入通知を管理コンピュータ150に送信する。   The processing in S550 to S555 is the same as that in FIG. After S555, when a salesperson's order card (the number of balls (145) corresponding to the total sales amount on that day has been recorded) is inserted in S556a, the card ID of the order card and the number of balls recorded are recorded in S557. Is sent to the management computer 150.

これを受信した管理コンピュータ150では、S558で使用可否判定処理を行う。本実施形態では、受信したカード挿入通知に含まれるカードIDのカードがオーダーカード貯蓄管理テーブルに記録されているか否かを判定し、且つ同カード挿入通知に含まれる持玉数と、当該カードIDに対応づけて管理している持玉数が一致することを条件として、S559で使用可を示し、管理している持玉数を含むカード挿入結果をカードユニット3に返信する。これを受信したカードユニット3は、S560でカード挿入結果に含まれる持玉数(本例では145)を記憶し、S561でリモコンからの払戻し額の受信を待機する。なお、管理コンピュータ150は、S555で払戻し開始通知を受信することによって、送信元のカードユニット3が払戻しモードに移行したことを認識することとなる。従って、その後にS557で送信されるカード挿入通知はオーダーカードのカードIDが含まれるべきであると認識し、オーダーカード貯蓄管理テーブルを検索して登録の有無を確認する。   The management computer 150 that has received this performs use permission determination processing in S558. In the present embodiment, it is determined whether or not the card with the card ID included in the received card insertion notification is recorded in the order card saving management table, and the number of balls included in the card insertion notification and the card ID On the condition that the number of possessed balls managed in association with each other matches, the use is indicated in S559, and the card insertion result including the managed number of retained balls is returned to the card unit 3. Receiving this, the card unit 3 stores the number of balls (145 in this example) included in the card insertion result in S560, and waits for receipt of a refund amount from the remote control in S561. The management computer 150 recognizes that the sending card unit 3 has shifted to the refund mode by receiving the refund start notification in S555. Therefore, the card insertion notice transmitted in S557 thereafter recognizes that the card ID of the order card should be included, and searches the order card saving management table to confirm the presence or absence of registration.

カードユニット3がリモコンから払戻し額を受信したときは(S561でYES)、当該払戻し額(本例では280円)が予め定められた上限額(本例では1000円)以下であり、且つ直前の交換対価(本例では280円)以下であることを条件として、S562で玉のレート(本例では4円)に応じて払戻し額相当の払戻し玉数(本例では70玉)を算出する。次いで、S563で払戻し玉数の払出し処理を行い、S564で持玉数(本例では145)から払戻し玉数(本例では70)を減算して、持玉数を更新する(本例では75とする)。   When the card unit 3 receives a refund amount from the remote control (YES in S561), the refund amount (280 yen in this example) is equal to or less than a predetermined upper limit (1000 yen in this example), and On the condition that the exchange consideration is 280 yen or less in this example, the number of payout balls corresponding to the payout amount (70 balls in this example) is calculated in S562 according to the ball rate (4 yen in this example). Next, payout processing of the number of payout balls is performed in S563, and in S564, the number of payout balls (70 in this example) is subtracted from the number of held balls (145 in this example) to update the number of held balls (75 in this example). And).

次いでカードユニット3は、S565で受付中のオーダーカードのカードIDと払戻し玉数を含む払戻し完了通知を管理コンピュータ150に送信し、さらにS566で当該カードIDと更新後の持玉数(本例では75)を含むカード排出通知を管理コンピュータ150に送信する。これを受信した管理コンピュータ150は、S567のデータ更新処理において、カード排出通知に含まれるカードIDに対応づけて管理している持玉数を、同カード排出通知に含まれる持玉数(本例では75)に更新し、S568で排出可を示すカード排出結果をカードユニット3に返信する。これを受信したカードユニット3は、S569で受付中のオーダーカードの持玉数に、更新後の持玉数(本例では75)を記録する。次いでS571aでオーダーカードを排出する。   Next, the card unit 3 transmits a refund completion notification including the card ID of the order card being accepted at S565 and the number of refunded balls to the management computer 150, and further at S566, the card ID and the updated number of balls (in this example) 75) is sent to the management computer 150. Upon receiving this, the management computer 150, in the data update process of S567, manages the number of balls that are managed in association with the card ID included in the card discharge notification (the present example) In step S568, the card discharge result indicating discharge is returned to the card unit 3. Receiving this, the card unit 3 records the updated number of balls (75 in this example) in the number of balls of the order card being accepted in S569. Next, the order card is discharged in S571a.

さらにカードユニット3は、S572で取り込んだビジターカードのカードIDと、−払戻し玉数(本例では−70)を含む交換情報通知を管理コンピュータ150に送信する。これを受信した管理コンピュータ150では、S573の交換情報更新において、前述したように図51のデータベースを更新し、S574で交換情報応答をカードユニット3に送信する。これを受信した(又はS572で交換情報通知を送信したとき)カードユニット3は、第1の実施の形態と同様に図38(b)のデータベースを更新し、販売員が払戻しに使用したビジターカードのカードID、払戻し処理が行われた時間、払戻しされた玉数(−70玉)が記憶される。これらの処理が完了すると、払戻しモードが解除される。   Further, the card unit 3 transmits to the management computer 150 an exchange information notification including the card ID of the visitor card taken in S572 and -the number of payout balls (-70 in this example). Receiving this, the management computer 150 updates the database in FIG. 51 as described above in the exchange information update in S573, and transmits an exchange information response to the card unit 3 in S574. Upon receiving this (or when the exchange information notification is transmitted in S572), the card unit 3 updates the database in FIG. 38 (b) in the same manner as in the first embodiment, and the visitor card used by the salesperson for the refund. Card ID, the time when the refund process was performed, and the number of balls that were paid back (-70 balls). When these processes are completed, the refund mode is canceled.

このように、本実施形態においては、ワゴンサービスにおいて、オーダーされる毎に新たなビジターカードが発行されることがなく、販売員は1枚のオーダーカードを管理すれば良いので、ワゴンサービスの提供及びキャンセル時の払戻し作業が簡素化される。また、販売額が交換情報としてデータベースで管理されることにより、確実に販売額相当の玉数の払戻しを行うことができる。   Thus, in this embodiment, in the wagon service, a new visitor card is not issued every time an order is placed, and the salesperson only has to manage one order card. And the refund operation at the time of cancellation is simplified. In addition, the sales amount is managed in the database as exchange information, so that the number of balls equivalent to the sales amount can be reliably paid back.

次に前述した第1の実施の形態により得られる主な効果を説明する。
(1−1) カードユニット3は、パチンコ機2またはスロットマシンに対応して配置され、遊技者が所有する持玉数および貯玉数を特定可能な会員カードまたはビジターカードを受付け、該受付けられた会員カードまたはビジターカードから特定される持玉数および貯玉数を遊技に使用させる使用処理を行なう。図35のステップSe2で説明したように、持玉数または貯玉数を用いて所望の所定対価の物品を交換する場合に少なくとも所定対価を含む情報をワゴンサービスの販売員が所持するリモコンから受付ける。
Next, main effects obtained by the first embodiment will be described.
(1-1) The card unit 3 is arranged corresponding to the pachinko machine 2 or the slot machine, and accepts a member card or a visitor card that can specify the number of possessed balls and the number of stored balls owned by the player. Use processing is performed to allow the game to use the number of balls and the number of balls specified from the membership card or visitor card. As described in step Se2 of FIG. 35, when an article having a desired predetermined value is exchanged by using the number of possessed balls or the number of stored balls, information including at least the predetermined price is received from a remote control owned by a salesperson of the wagon service.

図35のステップSe3b〜ステップSe8で説明したように、会員カードまたはビジターカードの受付中にリモコンから所定対価を含む情報を受付けたことを条件として、持玉数および貯玉数から所定対価に相当する交換玉数を減算した残りの持玉数および貯玉数を該受付中の会員カードまたはビジターカードから特定可能とするための第1特定処理が実行される。図35のステップSe11、ステップSe13で説明したように、第1特定処理が実行されたことを条件として、該受付中の会員カードまたはビジターカードを排出する。   As described in Step Se3b to Step Se8 in FIG. 35, it corresponds to the predetermined price based on the number of possessed balls and the number of stored balls, provided that information including the predetermined price is received from the remote controller while accepting the membership card or the visitor card. A first specifying process is executed to make it possible to specify the remaining number of held balls and the number of stored balls from which the number of exchanged balls is subtracted from the member card or visitor card being received. As described in Step Se11 and Step Se13 in FIG. 35, the member card or the visitor card being accepted is discharged on condition that the first specifying process is executed.

また、図35のステップSe14〜ステップSe20で説明したように、受付中の会員カードまたはビジターカードが排出されたことに応じて、交換玉数を新たなビジターカードから特定可能とするための第2特定処理を実行する。図35のステップSe22で説明したように、第2特定処理が実行されたことを条件として、該新たなビジターカードを排出する。排出されたカードはワゴンサービスの販売員に渡される。   Further, as described in Step Se14 to Step Se20 in FIG. 35, the second number for enabling the number of exchanged balls to be specified from the new visitor card in response to the receipt of the member card or visitor card being accepted. Execute specific processing. As described in step Se22 of FIG. 35, the new visitor card is discharged on condition that the second specifying process has been executed. The discharged card is given to the salesperson of the wagon service.

これにより、レシートを印刷する構成などを新たに備えなくても物品と持玉数または貯玉数とを交換することができる。また、物品と交換する交換玉数が販売員に渡されるビジターカードから特定可能とされる。その結果、システムに大きく手を加えることなく、物品と交換に渡された交換玉数の管理を容易にすることができる。   Thus, the article can be exchanged for the number of held balls or the number of stored balls without newly providing a configuration for printing a receipt. In addition, the number of exchangeable balls to be exchanged for goods can be specified from the visitor card delivered to the salesperson. As a result, it is possible to easily manage the number of exchanged balls delivered for exchange with an article without greatly modifying the system.

(1−2) 図35においてステップSe3aでYESの場合は、ステップS3b以降の処理が行なわれないようにすることによって、ワゴンサービスの販売員が所持するリモコンからの情報を受付けた場合、当該情報で特定される物品の所定対価が所定上限を超えていることを条件として、リモコンからの情報を無効とする。   (1-2) If YES in step Se3a in FIG. 35, the information from the remote control possessed by the salesperson of the wagon service is received by preventing the processing after step S3b from being performed. The information from the remote controller is invalidated on the condition that the predetermined consideration of the article specified in (1) exceeds a predetermined upper limit.

これにより、ワゴンサービスの販売員のリモコンからの情報の受付けの不具合によって通常は有り得ない玉数が物品との交換に用いられることによって遊技者の不利益となってしまうことを防止することができる。   As a result, it is possible to prevent the player from being disadvantaged by using a number of balls that is not normally possible due to a defect in receiving information from the remote control of the salesperson of the wagon service for use in exchange for goods. .

(1−3) 図35のステップSe18で説明したように、該新たなビジターカードが所望の物品との交換に用いられた交換玉数を特定するためのビジターカードであることを該新たなビジターカードから特定可能とする。図27のステップSt2aでYESの場合は、ステップSt3以降の処理が行なわれないことによって、所望の物品との交換に用いられた交換玉数を特定するためのビジターカードであることが該受付けられたビジターカードから特定される場合、当該交換玉数の遊技への使用を禁止する。   (1-3) As described in step Se18 in FIG. 35, the new visitor card is a visitor card for specifying the number of exchange balls used for exchange with a desired article. It can be specified from the card. In the case of YES in step St2a in FIG. 27, the processing after step St3 is not performed, so that the visitor card for specifying the number of exchange balls used for exchange with a desired article is accepted. If the visitor card is specified, the use of the exchanged number of balls for the game is prohibited.

これにより、物品との交換を扱うワゴンサービスの販売員によって物品と交換された交換玉数が遊技に用いられるといった不正を防止することができる。   Accordingly, it is possible to prevent an injustice that the number of exchange balls exchanged for the article by the salesperson of the wagon service handling the exchange with the article is used in the game.

(1−4) 図35のステップSe13で、遊技者の持玉数および貯玉数を特定可能な会員カードまたはビジターカードが排出されるときと、ステップSe22で、交換玉数を特定可能とされたビジターカードが排出されるときとで、それぞれ、ステップSe12とステップSe21とで異なる報知を行なう。   (1-4) When a member card or a visitor card that can specify the number of held balls and the number of stored balls is discharged at step Se13 in FIG. 35, the number of exchanged balls can be specified at step Se22. Different notifications are made in step Se12 and step Se21 depending on when the visitor card is discharged.

これにより、遊技者の持玉数および貯玉数を特定可能なカードおよび交換玉数を特定可能とされたカードのいずれのカードが発行されたかを間違えにくくすることができる。   Thereby, it can be made difficult to make a mistake as to which of the cards that can specify the number of balls and the number of stored balls of the player and the card that can specify the number of replacement balls has been issued.

(1−5) 交換玉数を特定可能とされるカードと異なるビジターカードは、図35のステップSe9でYESの場合、つまり、持玉数が所定の端数上限未満であれば、ステップSe11で回収される一方、交換玉数を特定可能とされるカードは、特定される交換玉数に関わらず、ステップSe22で排出される。これによって、カードから特定される玉数が所定の端数上限未満となる場合、交換玉数を特定可能とされるカードと異なるビジターカードの排出については禁止するとともに、交換玉数を特定可能とされるビジターカードの排出については許可する。   (1-5) A visitor card different from the card whose number of exchangeable balls can be specified is collected in step Se11 if YES in step Se9 in FIG. 35, that is, if the number of holding balls is less than the predetermined upper limit. On the other hand, the card whose number of exchangeable balls can be specified is ejected in step Se22 regardless of the specified number of exchangeable balls. As a result, if the number of balls specified from the card is less than the predetermined upper limit, it is prohibited to eject visitor cards that are different from the number of cards that can be specified, and the number of replacement balls can be specified. Visitor card is permitted to be discharged.

これにより、従来どおり、特定される玉数が所定の端数上限未満となるビジターカードは排出されないようにすることができるとともに、特定される交換玉数が所定の端数上限未満である場合であっても交換玉数を特定可能とされたカードは排出されるようにすることができる。その結果、持玉数および貯玉数を用いたワゴンサービスの物品の交換を円滑に運用することができる。   Thus, as usual, the visitor card whose specified number of balls is less than the predetermined upper limit can be prevented from being discharged, and the specified exchange number is less than the predetermined upper limit. Also, the card whose number of exchangeable balls can be specified can be discharged. As a result, it is possible to smoothly operate the exchange of goods for the wagon service using the number of possessed balls and the number of stored balls.

(1−6) 遊技用システムは、カードユニット3と、遊技者の持玉数および貯玉数を管理する管理コンピュータ150とを含む。カードユニット3については、上述の(1−1)から(1−5)で説明したように構成することができる。図29(b)のSc22で説明したように、管理コンピュータ150は、カードユニット3において第1特定処理および第2特定処理が実行されたことを条件として、それぞれ、当該第1特定処理および第2特定処理において会員カードまたはビジターカードから特定可能とされた持玉数および貯玉数を記憶する。   (1-6) The gaming system includes a card unit 3 and a management computer 150 that manages the number of possessed balls and the number of stored balls of the player. The card unit 3 can be configured as described in (1-1) to (1-5) above. As described in Sc22 of FIG. 29B, the management computer 150 performs the first specifying process and the second specifying process on condition that the first specifying process and the second specifying process are executed in the card unit 3, respectively. The number of possessed balls and the number of stored balls that can be identified from the membership card or visitor card in the identification process are stored.

(1−7) 図35のステップSe2で説明したように、カードユニット3は、販売員のリモコンから物品の対価を示す情報を受信する。図35のステップSe3bで説明したように、自機で扱うパチンコ玉のレートに応じて物品の対価に相当する交換玉数を特定する。   (1-7) As described in step Se2 of FIG. 35, the card unit 3 receives information indicating the value of the article from the salesperson's remote control. As described in step Se3b in FIG. 35, the number of exchange balls corresponding to the price of the article is specified according to the rate of pachinko balls handled by the own machine.

これにより、遊技場内で複数レート(1円コーナー、4円コーナー)が混在する場合であっても、混乱およびミスを防止することができる。   Thereby, even if a plurality of rates (one-yen corner, four-yen corner) are mixed in the game hall, confusion and mistakes can be prevented.

(1−8) 図35のステップSe23で説明したように、カードユニット3から管理コンピュータ150に交換対価を特定可能なビジターカードを排出した旨を通知する。図29のステップSc8および図38で説明したように、管理コンピュータ150において、交換玉数を特定可能とされたビジターカードが発行された枚数やそれぞれのビジターカードで特定される交換玉数を管理する。   (1-8) As described in step Se23 in FIG. 35, the card unit 3 notifies the management computer 150 that the visitor card whose exchange price can be specified has been discharged. As described in Step Sc8 of FIG. 29 and FIG. 38, the management computer 150 manages the number of issued visitor cards for which the number of exchangeable balls can be specified and the number of exchangeable balls specified by each visitor card. .

これにより、交換玉数を特定可能とされたビジターカードを偽造するなどの不正を防止することができる。また、交換玉数を特定可能とされたビジターカードの管理を容易とすることができる。   As a result, it is possible to prevent fraud such as forging a visitor card whose number of exchangeable balls can be specified. In addition, it is possible to facilitate the management of a visitor card whose number of exchangeable balls can be specified.

(1−9) 図45(a)のステップSc53およびステップSc56で説明したように、交換玉数を精算する際に、ビジターカードが発行された枚数やそれぞれのビジターカードで特定される交換玉数が照合され、一致しなければ、その旨が報知されるので、交換玉数を特定可能とされたビジターカードの管理を容易とすることができる。   (1-9) As described in step Sc53 and step Sc56 in FIG. 45 (a), when the number of exchanged balls is settled, the number of issued visitor cards and the number of exchanged balls specified by each visitor card Are matched, and if they do not match, the fact is notified, so that it is possible to facilitate the management of a visitor card whose number of exchangeable balls can be specified.

次に前述した第2の実施の形態により得られる主な効果を説明する。
(2−1) カードユニット3は、パチンコ機2またはスロットマシンに対応して配置され、遊技者が所有する持玉数および貯玉数を特定可能な会員カードまたはビジターカードを受付け、該受付けられた会員カードまたはビジターカードから特定される持玉数および貯玉数を遊技に使用させる使用処理を行なう。図48のステップSe2で説明したように、持玉数または貯玉数を用いて所望の所定対価の物品を交換する場合に少なくとも所定対価を含む情報をワゴンサービスの販売員が所持するリモコンから受付ける。
Next, main effects obtained by the second embodiment will be described.
(2-1) The card unit 3 is arranged corresponding to the pachinko machine 2 or the slot machine, and accepts the member card or visitor card that can specify the number of possessed balls and the number of stored balls owned by the player. Use processing is performed to allow the game to use the number of balls and the number of balls specified from the membership card or visitor card. As described in step Se2 in FIG. 48, when an article having a desired predetermined price is exchanged using the number of possessed balls or the number of stored balls, information including at least the predetermined price is received from a remote controller owned by a salesperson of the wagon service.

図48のステップSe3b〜ステップSe8で説明したように、会員カードまたはビジターカードの受付中にリモコンから所定対価を含む情報を受付けたことを条件として、持玉数および貯玉数から所定対価に相当する交換玉数を減算した残りの持玉数および貯玉数を該受付中の会員カードまたはビジターカードから特定可能とするための第1特定処理が実行される。図48のステップSe11、ステップSe13で説明したように、第1特定処理が実行されたことを条件として、該受付中の会員カードまたはビジターカードを排出する。   As described in step Se3b to step Se8 in FIG. 48, it corresponds to the predetermined price based on the number of possessed balls and the number of stored balls, provided that information including the predetermined price is received from the remote controller during reception of the membership card or the visitor card. A first specifying process is executed to make it possible to specify the remaining number of held balls and the number of stored balls from which the number of exchanged balls is subtracted from the member card or visitor card being received. As described in Step Se11 and Step Se13 in FIG. 48, the member card or the visitor card being accepted is discharged on condition that the first specifying process is executed.

図48のステップSe14bで説明したように、受付中の会員カードまたはビジターカードが排出されたことに応じて、ワゴンサービスの販売員のオーダーカードを受付ける。図48のステップSe15〜ステップSe20で説明したように、販売員のオーダーカードが受付けられたことを条件として、所定対価に相当する交換玉数を該受付けられた販売員のオーダーカードから特定可能な持玉数に加算するための第2特定処理を実行する。図48のステップSe22で説明したように、第2特定処理が実行されたことを条件として、該受付けられた販売員のオーダーカードを排出する。   As described in step Se14b in FIG. 48, the order card of the salesperson of the wagon service is accepted in response to the membership card or the visitor card being accepted being discharged. As described in Step Se15 to Step Se20 in FIG. 48, on the condition that the salesperson's order card is received, the number of exchangeable balls corresponding to the predetermined consideration can be specified from the received salesperson's order card. The 2nd specific process for adding to the number of holding balls is performed. As described in step Se22 of FIG. 48, the received order card of the salesperson is discharged on condition that the second specifying process is executed.

これにより、レシートを印刷する構成などを新たに備えなくても物品と持玉数または貯玉数とを交換することができる。また、物品と交換する交換玉数が販売員のオーダーカードから特定可能とされる。その結果、システムに大きく手を加えることなく、物品と交換に渡された交換玉数の管理を容易にすることができる。   Thus, the article can be exchanged for the number of held balls or the number of stored balls without newly providing a configuration for printing a receipt. In addition, the number of exchangeable balls to be exchanged for an article can be specified from the salesperson's order card. As a result, it is possible to easily manage the number of exchanged balls delivered for exchange with an article without greatly modifying the system.

(2−2) 前述の(1−2)と同様に、図48においてステップSe3aでYESの場合は、ステップS3b以降の処理が行なわれないようにすることによって、ワゴンサービスの販売員が所持するリモコンからの情報を受付けた場合、当該情報で特定される物品の所定対価が所定上限を超えていることを条件として、リモコンからの情報を無効とする。   (2-2) Similar to the above (1-2), in the case of YES in step Se3a in FIG. 48, the wagon service salesperson possesses by preventing the processing after step S3b from being performed. When the information from the remote controller is received, the information from the remote controller is invalidated on the condition that the predetermined consideration of the article specified by the information exceeds a predetermined upper limit.

これにより、ワゴンサービスの販売員のリモコンからの情報の受付けの不具合によって通常は有り得ない玉数が物品との交換に用いられることによって遊技者の不利益となってしまうことを防止することができる。   As a result, it is possible to prevent the player from being disadvantaged by using a number of balls that is not normally possible due to a defect in receiving information from the remote control of the salesperson of the wagon service for use in exchange for goods. .

(2−3) 交換フラグが販売員のオーダーカードに予め書込まれることによっても、販売員のオーダーカードから特定される交換玉数が所望の物品との交換に用いられたものであることを販売員のオーダーカードから特定可能とすることができる。図27のステップSt2aでYESの場合は、ステップSt3以降の処理が行なわれないことによって、販売員のオーダーカードから特定される交換玉数の遊技への使用を禁止する。   (2-3) Even if the replacement flag is written in advance on the salesperson's order card, it is confirmed that the number of replacement balls specified from the salesperson's order card is used for replacement with a desired article. It can be specified from the salesperson's order card. In the case of YES in step St2a in FIG. 27, the processing after step St3 is not performed, thereby prohibiting the use of the number of exchange balls specified from the salesperson's order card for the game.

これにより、物品との交換を扱うワゴンサービスの販売員によって物品と交換された交換玉数が遊技に用いられるといった不正を防止することができる。   Accordingly, it is possible to prevent an injustice that the number of exchange balls exchanged for the article by the salesperson of the wagon service handling the exchange with the article is used in the game.

(2−4) 図48のステップSe14b、ステップSe30、図49のステップSe31からステップSe37で説明したように、販売員のオーダーカードを受付けるときに、販売員のオーダーカードと異なるカードが受付けられたこと、または、所定時間内にカードが受付けられなかったことを条件として、販売員のオーダーカードが正常に受付けられなかったことに対応するための異常時処理を実行する。   (2-4) As described in Step Se14b, Step Se30 in FIG. 48, Step Se31 to Step Se37 in FIG. 49, when a salesperson's order card is received, a card different from the salesperson's order card is received. Or on the condition that the card has not been received within a predetermined time, an abnormal process is executed to deal with the fact that the order card of the salesperson has not been received normally.

これにより、販売員のオーダーカードが正常に受付けられず、物品と持玉数および貯玉数との交換ができない場合であっても、異常時処理が実行されて、販売員のオーダーカードが正常に受付けられなかったことに対応される。その結果、遊技者の不利益を防止できる。   As a result, even if the salesperson's order card is not properly received and the goods cannot be exchanged for the number of balls and the number of balls, the process at the time of abnormality is executed and the salesperson's order card is Corresponding to not being accepted. As a result, a player's disadvantage can be prevented.

(2−5) 前述した実施の形態においては、第1の実施の形態の図35のステップSe18からステップSe20で物品との交換に用いられた交換玉数を特定可能とされたビジターカード以外のビジターカードは、図23のステップS231からステップS243で説明したように、返却操作に応じて返却される場合であっても、図35および図48のステップSe7からステップSe11で説明したように、物品との在席交換の際に販売員に受け渡されるカードを排出する前に物品との交換に用いた残りの玉数を特定可能にされたカードを一旦返却する場合であっても、当該ビジターカードから特定される持玉数および貯玉数が端数上限未満であれば、回収されるようにした。   (2-5) In the above-described embodiment, a visitor card other than the visitor card that can specify the number of exchange balls used for exchanging with an article in step Se18 to step Se20 in FIG. 35 of the first embodiment. Even if the visitor card is returned in response to the return operation as described in steps S231 to S243 in FIG. 23, as described in steps Se7 to Se11 in FIGS. Even if you return a card that allows you to specify the remaining number of balls used for exchanging the goods before discharging the card delivered to the salesperson at the time of attendance exchange with If the number of possessed balls and the number of stored balls specified from the card are less than the upper limit of the fraction, they are collected.

しかし、これに限定されず、図35および図48のステップSe5からステップSe8で残りの玉数を特定可能とされたビジターカードと異なる、返却操作に応じて返却されるビジターカードの排出については、当該ビジターカードから特定される持玉数および貯玉数が端数上限未満となる場合、排出を禁止するとともに、物品との在席交換の際に一旦返却する場合は、図35および図48のステップSe5からステップSe8で残りの玉数を特定可能とされたビジターカードの排出については、残りの玉数に関わらず、排出を許可するようにしてもよい。   However, the present invention is not limited to this, and the visitor card that is returned in response to the return operation, which is different from the visitor card in which the number of remaining balls can be specified in step Se5 to step Se8 in FIGS. 35 and 48, When the number of held balls and the number of stored balls specified from the visitor card are less than the upper limit of the fraction, discharging is prohibited, and when returning at the time of seated exchange with the article, Step Se5 in FIG. 35 and FIG. From step Se8, the visitor card whose number of remaining balls can be specified may be discharged regardless of the number of remaining balls.

これにより、物品との在席交換とは異なるとき(たとえば返却操作時)には従来と同様に排出されるカードから特定される持玉数および貯玉数が端数上限未満となる場合、排出が禁止されるので、端数上限未満のビジターカードが乱発されることを防止することができるとともに、特に図48のステップSe14bにおいて、ワゴンサービスの販売員のオーダーカードが所定時間に受付けられないと判断された場合に、遊技者の元のビジターカードから特定される持玉数および貯玉数が端数上限未満となる場合であっても当該元のビジターカードが排出されているので、図48のステップSe30で実行される図49の受付異常時処理において、当該元のビジターカードに交換玉数を戻すための処理を実行して、当該元のビジターカードに容易に交換玉数を戻すことができる。   As a result, when it is different from seat exchange with goods (for example, during a return operation), if the number of held balls and the number of stored balls specified from the card to be discharged are less than the upper limit, the discharge is prohibited. Therefore, it is possible to prevent a visitor card with a fractional upper limit from being overburdened, and in particular in step Se14b in FIG. 48, it has been determined that the order card of the salesperson of the wagon service is not accepted at a predetermined time. In this case, since the original visitor card is discharged even if the number of possessed balls and the number of stored balls specified from the player's original visitor card are less than the upper limit, the process is executed in step Se30 in FIG. 49, the process for returning the number of exchanged balls to the original visitor card is executed in the reception abnormality process shown in FIG. It is possible to return the exchange ball number.

このため、交換玉数をワゴンサービスの販売員のオーダーカードから特定可能とするための処理が実行できず、遊技者に交換玉数を返却する場合に、遊技者に返却する交換玉数を特定可能とするための新たなビジターカードを発行することによって、遊技者のビジターカードが2枚に分割されてしまい、遊技者の利便性を損なってしまうことを防止することができる。その結果、持玉数および貯玉数を用いたワゴンサービスの物品の交換を円滑に運用することができる。   For this reason, the processing to make it possible to specify the number of replacement balls from the order card of the salesperson of the wagon service cannot be executed, and when returning the number of replacement balls to the player, the number of replacement balls to be returned to the player is specified. By issuing a new visitor card for enabling the player, it is possible to prevent the player's visitor card from being divided into two pieces and impairing the player's convenience. As a result, it is possible to smoothly operate the exchange of goods for the wagon service using the number of possessed balls and the number of stored balls.

(2−6) 前述の(1−5)と同様に、遊技用システムは、カードユニット3と、遊技者の持玉数および貯玉数を管理する管理コンピュータ150とを含む。カードユニット3は、上述の(2−1)から(2−5)で説明したように構成することができる。図29(b)のSc22で説明したように、管理コンピュータ150は、カードユニット3において第1特定処理および第2特定処理が実行されたことを条件として、それぞれ、当該第1特定処理および第2特定処理において会員カードまたはビジターカードから特定可能とされた持玉数および貯玉数を記憶する。   (2-6) Similar to the above (1-5), the gaming system includes the card unit 3 and the management computer 150 that manages the number of possessed balls and the number of accumulated balls of the player. The card unit 3 can be configured as described in (2-1) to (2-5) above. As described in Sc22 of FIG. 29B, the management computer 150 performs the first specifying process and the second specifying process on condition that the first specifying process and the second specifying process are executed in the card unit 3, respectively. The number of possessed balls and the number of stored balls that can be identified from the membership card or visitor card in the identification process are stored.

(2−7) 前述の(1−7)と同様に、図48のステップSe2で説明したように、
カードユニット3は、販売員のリモコンから物品の対価を示す情報を受信する。図48のステップSe3bで説明したように、自機で扱うパチンコ玉のレートに応じて物品の対価に相当する交換玉数を特定する。
(2-7) As described in (1-7) above, as described in step Se2 in FIG.
The card unit 3 receives information indicating the price of the article from the salesperson's remote control. As described in step Se3b in FIG. 48, the number of exchange balls corresponding to the price of the article is specified according to the rate of pachinko balls handled by the own machine.

これにより、遊技場内で複数レート(1円コーナー、4円コーナー)が混在する場合であっても、混乱およびミスを防止することができる。   Thereby, even if a plurality of rates (one-yen corner, four-yen corner) are mixed in the game hall, confusion and mistakes can be prevented.

(2−8) 図48のステップSe23で説明したように、カードユニット3から管理コンピュータ150に交換対価を特定可能な販売員のオーダーカードを排出した旨を通知する。図29のステップSc8および図51で説明したように、管理コンピュータ150において、交換玉数を特定可能とされた販売員のオーダーカードが受付けられた回数やそれぞれの販売員のオーダーカードで特定される累積された交換玉数を管理する。   (2-8) As described in step Se23 of FIG. 48, the card unit 3 notifies the management computer 150 that the salesperson's order card that can specify the exchange price has been discharged. As described in Step Sc8 of FIG. 29 and FIG. 51, the management computer 150 specifies the number of times the salesperson's order card whose number of exchangeable balls can be specified is received or the order card of each salesperson. Manage the cumulative number of exchanged balls.

これにより、交換玉数を特定可能とされた販売員のオーダーカードを偽造するなどの不正を防止することができる。また、交換玉数を特定可能とされた販売員のオーダーカードの管理を容易とすることができる。   As a result, it is possible to prevent fraud such as forgery of the order card of the salesperson whose number of exchangeable balls can be specified. Further, it is possible to easily manage the order card of the salesperson who can specify the number of exchanged balls.

次に前述した実施の形態の変形例を挙げる。
(1) ワゴンサービスの物品と交換した玉をジェットカウンタなどで計数して、前述した第1の実施の形態における交換玉数を特定可能とされたビジターカードまたは前述した第2の実施の形態における販売員のオーダーカードに、計数した玉数を足し込むことができるようにしてもよい。
Next, a modification of the above-described embodiment will be described.
(1) In the visitor card or the second embodiment described above, the number of balls exchanged with the goods of the wagon service is counted by a jet counter or the like, and the number of exchanged balls in the first embodiment described above can be specified. The number of balls counted may be added to the salesperson's order card.

(2) 前述した実施の形態においては、カードユニット3は、パチンコ機2に対応して配置されることとしたが、これに限定されず、スロットマシンなど他の種類の遊技機に対応して配置されることとしてもよい。   (2) In the above-described embodiment, the card unit 3 is arranged to correspond to the pachinko machine 2, but is not limited to this, and corresponds to other types of gaming machines such as slot machines. It may be arranged.

(3) 前述した実施の形態においては、会員カードまたはビジターカードの所持者の所有価値を当該カードから特定可能とするための特定処理が、会員カードの場合、カードユニット3が残りの持玉数およびカードIDを管理コンピュータ150に送信して、管理コンピュータ150が当該カードIDに対応する持玉数を更新する処理であることとした。また、特定処理が、ビジターカードの場合、会員カードの場合の処理に加えて、当該カードに持玉数を書込む処理であることとした。   (3) In the above-described embodiment, when the specific processing for enabling the possession value of the holder of the member card or visitor card to be specified from the card is a member card, the card unit 3 has the remaining number of balls The card ID is transmitted to the management computer 150, and the management computer 150 updates the number of balls corresponding to the card ID. In addition, in the case of a visitor card, the specific process is a process of writing the number of balls in the card in addition to the process in the case of a membership card.

しかし、これに限定されず、特定処理は、カードの所持者の所有価値を当該カードから特定可能とするための処理であれば、他の処理であってもよい。たとえば、上述の会員カードの場合の処理は行なわずに、当該カードに持玉数を書込む処理のみを行なうようにしてもよい。また、ビジターカードであっても、会員カードと同様の特定処理を実行するようにしてもよいし、会員カードであっても、ビジターカードと同様の特定処理を実行するようにしてもよい。   However, the present invention is not limited to this, and the specifying process may be another process as long as it is a process for specifying the possession value of the card holder from the card. For example, it is possible to perform only the process of writing the number of balls on the card without performing the process in the case of the above-described member card. Moreover, even if it is a visitor card, you may make it perform the specific process similar to a membership card, and you may make it perform the specific process similar to a visitor card even if it is a membership card.

(4) 会員カードまたはビジターカードを「受付ける」とは、会員カードまたはビジターカードから特定される所有価値を特定可能な状態とすること、具体的には、会員カードまたはビジターカードをカードリーダライタ327の通信ヘッド390によってデータ通信可能な位置に保持することをいう。   (4) “Accepting” a membership card or a visitor card means that the ownership value specified from the membership card or the visitor card can be specified. Specifically, the membership card or the visitor card is set to a card reader / writer 327. The communication head 390 is held at a position where data communication is possible.

(5) 前述した実施の形態においては、持玉数または貯玉数を用いて所望の所定対価の物品を交換する場合に少なくとも所定対価を含む情報をワゴンサービスの販売員が所持するリモコンから受付けるようにした。   (5) In the above-described embodiment, when an article having a desired predetermined price is exchanged using the number of possessed balls or the number of stored balls, information including at least the predetermined price is received from a remote control owned by a salesperson of the wagon service. I made it.

しかし、これに限定されず、遊技用記録媒体から特定される遊技者の所有価値を用いて所望の所定価値の物品を交換する場合に少なくとも所定価値を特定可能な交換指示を受付けるのであれば、他の方法で受付けるようにしてもよい。   However, the present invention is not limited to this, and if an exchange instruction that can specify at least the predetermined value is accepted when an item having a predetermined value is exchanged using the player's possession value specified from the game recording medium, You may make it accept by another method.

たとえば、物品の所定価値を特定可能な交換指示をカードユニット3に直接入力可能なように構成してもよい。また、物品の所有価値を特定可能な交換指示が販売員の所持するリモコンから送信される旨の入力手段をカードユニット3に備えるようにして、その旨の入力が受付けられた場合にのみ、リモコンから交換指示を受付けるようにしてもよい。これらのようにすれば、対象のカードユニット3の隣のカードユニットによってリモコンからの交換指示が誤って受付けられてしまうようなことを防止することができる。   For example, a replacement instruction that can specify a predetermined value of an article may be directly input to the card unit 3. In addition, the card unit 3 is provided with an input means that a replacement instruction capable of specifying the possession value of the article is transmitted from the remote controller owned by the salesperson, and only when the input to that effect is accepted. An exchange instruction may be received from By doing so, it is possible to prevent the replacement instruction from the remote controller from being erroneously received by the card unit adjacent to the target card unit 3.

上記の実施形態では、リモコンの操作によって交換玉数及び払戻し玉数を入力し、リモコンからカードユニット3に入力値を示す赤外線信号が送信される例について説明したが、これに限らず、カードユニット3の表示部312に数字キーが表示されるようにしておき、この数字キーによって交換玉数及び払戻し玉数を直接入力するようにしても良い。また、払戻し処理を行う際に、所定のパスワードを要求して、パスワードが合致した場合にのみ払戻し処理を可能とするようにしても良い。また、カードユニット3にICリーダを設けておき、所定モードへの移行を指示するICタグをこれに近づけることによって、払戻しモード等の各モードに移行するようにしても良い。   In the above-described embodiment, an example in which the number of exchanged balls and the number of payout balls are input by operating the remote controller and an infrared signal indicating an input value is transmitted from the remote controller to the card unit 3 has been described. 3 may be displayed on the display unit 312 and the number of exchanged balls and the number of payout balls may be directly input using the number keys. Further, when performing the refund process, a predetermined password may be requested, and the refund process may be enabled only when the passwords match. Alternatively, the card unit 3 may be provided with an IC reader, and an IC tag for instructing a shift to a predetermined mode may be brought close to the IC tag to shift to a mode such as a payout mode.

上記の実施形態では、販売員のカードが受け付けられてから払戻し額をカードユニット3に指示する(リモコンで送信する)例について説明したが、これに限らず、払戻し額をカードユニット3に指示した場合にのみ、販売員のカードを受付可能とするようにしても良い。例えば、払戻し額をリモコンからカードユニット3に送信した後にのみ、販売員のカード(交換フラグが記録されたビジターカード又は管理コンピュータ150に登録されているオーダーカード)を受け付けるようにしても良い。   In the above embodiment, an example has been described in which the refund amount is instructed to the card unit 3 (sent by the remote controller) after the salesperson's card is received. However, the present invention is not limited to this, and the refund amount is instructed to the card unit 3. Only in such a case, the salesperson's card may be accepted. For example, a salesperson's card (a visitor card in which an exchange flag is recorded or an order card registered in the management computer 150) may be accepted only after the refund amount is transmitted from the remote controller to the card unit 3.

上記の実施形態では、カードユニット3が払戻しモードに移行したときに、受付中のカードが自動的に排出される例について説明したが、これに限らず、払戻しモード移行に先立って、販売員が遊技者に受付中カード(会員カード又はビジターカード)の排出を指示し、排出後にリモコン操作によって、カードユニット3を払戻しモードに移行させるようにしても良い。即ち、払戻しモードへの移行は、会員カードが挿入されておらず、且つビジターカードのプリペイド残額及び持玉が0であることを条件としても良い。   In the above embodiment, an example in which the accepted card is automatically ejected when the card unit 3 shifts to the refund mode has been described. However, the present invention is not limited to this. The player may be instructed to eject the accepting card (member card or visitor card), and the card unit 3 may be shifted to the payout mode by remote control operation after ejection. In other words, the transition to the payout mode may be made on condition that the membership card is not inserted and the prepaid balance and the holding ball of the visitor card are zero.

上記の実施形態では、図38(b)に示すように、カードユニット3において交換情報を管理しており、販売員のリモコンから入力された払戻し額が、その直前の当該カードユニット3でのワゴンサービスにおける販売額以下であるか否かが、当該カードユニット3で判定される例について説明したが、カードユニット3で交換情報を管理せず、この判定を管理コンピュータ150で行うようにしても良い。即ち、カードユニット3から入力された払戻し額を管理コンピュータ150に送信し、管理コンピュータ150が図38(a)の交換情報のデータベースを検索して、送信元カードユニット3の装置IDにおける最新の在席交換日時を特定し、前記払戻し額と同額が交換対価としてデータベースに記録されているか否かを判定し、その判定結果をカードユニット3に返信するようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 38 (b), the exchange information is managed in the card unit 3, and the refund amount input from the salesperson's remote control is the wagon in the card unit 3 immediately before that. Although the example in which the card unit 3 determines whether or not the sales amount is less than or equal to the sales amount has been described, the management computer 150 may perform this determination without managing the exchange information by the card unit 3. . That is, the refund amount input from the card unit 3 is transmitted to the management computer 150, and the management computer 150 searches the exchange information database of FIG. The seat exchange date and time may be specified, it may be determined whether or not the same amount as the refund amount is recorded in the database as the exchange consideration, and the determination result may be returned to the card unit 3.

上記の第2実施形態では、管理コンピュータ50が、受信したカードIDが販売員のカードのIDであるか否かを判定する(カードIDがオーダーカード貯蓄管理テーブルに登録されているか否か)例について説明したが、これに限らず、カードユニット3が販売員のカードのカードIDリストを記憶しておき、挿入されたカードのカードIDが当該リストに含まれているか否かをカードユニット3で判定するようにしても良い。   In the second embodiment, the management computer 50 determines whether or not the received card ID is the salesperson's card ID (whether or not the card ID is registered in the order card saving management table). However, the present invention is not limited to this, the card unit 3 stores the card ID list of the salesperson's card, and the card unit 3 determines whether or not the card ID of the inserted card is included in the list. It may be determined.

(6) 今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した説明ではなく、特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   (6) The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

2 パチンコ機、3 カードユニット、100 システムコントローラ、102 CPU、105 記憶装置、106 入力装置、107 表示装置、109 通信部、140
ホールコンピュータ、150 管理コンピュータ、152 CPU、155 記憶装置、156 入力装置、157 表示装置、170 景品交換POS端末、309 カード挿入口、312 表示部、314 透明タッチパネル、315 IR受光ユニット、321 紙幣識別ユニット、327 カードリーダライタ、328 制御ユニット、334 通信部、335 返却通路、337 排出流路、338 貯留部、340 計数・端数払出ユニット、341 制御基板、344 連結樋、345 投入部、347 計数流路、350 制御部、353 払出モータ、355 計数操作部、356 計数センサ、370 カード貯留部。
2 Pachinko machine, 3 card unit, 100 system controller, 102 CPU, 105 storage device, 106 input device, 107 display device, 109 communication unit, 140
Hall computer, 150 management computer, 152 CPU, 155 storage device, 156 input device, 157 display device, 170 free gift exchange POS terminal, 309 card insertion slot, 312 display unit, 314 transparent touch panel, 315 IR light receiving unit, 321 bill recognition unit 327 Card reader / writer, 328 control unit, 334 communication unit, 335 return passage, 337 discharge channel, 338 storage unit, 340 counting / fraction dispensing unit, 341 control board, 344 connecting rod, 345 input unit, 347 counting channel , 350 control unit, 353 dispensing motor, 355 counting operation unit, 356 counting sensor, 370 card storage unit.

Claims (1)

遊技機に対応して配置され、遊技者が所有する所有価値を特定可能な遊技用記録媒体を受付け、該受付けられた遊技用記録媒体から特定される前記所有価値を遊技に使用させる使用処理を行なう遊技用装置であって、
前記所有価値を用いて所望の所定価値の物品を交換する場合に少なくとも前記所定価値を特定可能な指示情報を受付ける指示受付手段と、
前記遊技用記録媒体の受付中に前記指示情報を受付けた場合に、前記所有価値から前記所定価値を減算した残所有価値を該受付中の遊技用記録媒体から特定可能とするための第1特定処理を実行する第1処理手段と、
前記第1特定処理が実行された場合に、該受付中の遊技用記録媒体を排出する第1排出制御手段と、
前記第1排出制御手段により前記受付中の遊技用記録媒体が排出されたことに応じて、前記所定価値を新たな遊技用記録媒体から特定可能とするための第2特定処理を実行する第2処理手段と、
前記第2特定処理が実行された場合に、該遊技用記録媒体を排出する第2排出制御手段と、
前記新たな遊技用記録媒体を収納する収納部と、
前記収納部に収納した遊技用記録媒体の数が所定数より少なくなった場合に報知を行う報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技用装置。
Use processing for receiving a game recording medium arranged corresponding to the gaming machine and capable of specifying the possession value owned by the player, and causing the game to use the possession value specified from the received game recording medium. A gaming device to perform,
An instruction receiving means for receiving instruction information capable of specifying at least the predetermined value when exchanging an article of a predetermined predetermined value using the possession value;
When the instruction information is received during reception of the game recording medium, a first specification for enabling the remaining possession value obtained by subtracting the predetermined value from the possession value to be specified from the game recording medium being received First processing means for executing processing;
First discharge control means for discharging the accepted game recording medium when the first specific process is executed;
A second specifying process for enabling the predetermined value to be specified from a new game recording medium in response to the reception of the game recording medium being accepted by the first discharge control means is executed. Processing means;
Second discharge control means for discharging the game recording medium when the second specifying process is executed;
A storage unit for storing the new game recording medium;
A gaming device comprising: an informing means for informing when the number of game recording media stored in the storage section is less than a predetermined number.
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