JP2015527662A5 - - Google Patents

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  1. 方法であって、
    デバイスの非一時的コンピュータ可読記憶媒体に実装されたロジックによって、ユーザによって保持されるデバイスの領域を決定すること、
    前記ロジックによって、前記デバイスのタッチ感知領域内でのユーザによるタッチ・ジェスチャの位置と、ユーザによって保持されたデバイスの決定した領域からタッチ位置の距離とを決定すること、
    前記ロジックによって、前記デバイス上に予めロードされている複数の所定のオフセットのうちの1つを、前記タッチ感知領域内の前記タッチ・ジェスチャの位置および決定した距離に基づいて前記タッチ・ジェスチャに関して選択することであって、前記複数の所定のオフセットは、前記デバイスの少なくとも1つの物理的特徴を含み、前記複数の所定のオフセットは、前記少なくとも1つの物理的特徴を有するデバイスの複数のユーザによる使用法に関するデバイス特有の経験的データから取得される、前記選択すること、
    前記ロジックによって、選択した所定のオフセットを前記タッチ・ジェスチャの位置に適用して、ユーザによって意図されるタッチ入力を決定することを備える、方法。
  2. 前記複数の所定のオフセットのそれぞれが、前記デバイスの前記タッチ感知領域内の位置に対応する、請求項1に記載の方法。
  3. 前記複数の所定のオフセットのそれぞれが、水平または垂直成分を有する、請求項1または2に記載の方法。
  4. 前記デバイスが前記ユーザによって保持されるとき、前記垂直成分が、前記ユーザによって保持された前記デバイスの領域からの前記タッチ・ジェスチャの決定した位置の距離に少なくとも部分的に基づく、請求項3に記載の方法。
  5. 前記複数の所定のオフセットのうちの少なくとも1つが、
    前記デバイスの向き、
    前記デバイスが経験した動き、
    前記デバイスを保持するためにユーザによって使用された手、および
    前記タッチ・ジェスチャを行うためにユーザによって使用された1本もしくは複数の指のうちの1つまたは複数に関する、請求項1〜4のいずれか1項に記載の方法。
  6. 前記ロジックによって、タッチ入力を決定するための前記デバイス上に予めロードされた前記所定のオフセットの使用を含む第1のタッチ・モード、前記ユーザによる前記デバイスの使用法に適用される機械学習から導き出される他の所定のオフセットの使用を含む第2のモード、前記第1のタッチ・モードと前記第2のモードの両方で使用されるオフセットの使用を含む第3のタッチ・モードの複数のタッチ・モード間で、前記デバイスを切り替えるための入力を受け取ること、
    該入力に応答して、前記複数のタッチ・モードのうちの1つから前記複数のタッチ・モードのうちの別の1つへ切り替えをすること、をさらに備える、請求項1〜5のいずれか1項に記載の方法。
  7. 前記第2のモードの前記複数の所定のオフセットのうちの少なくとも1つが、
    前記デバイスの向き、
    前記デバイスが経験した動き、
    前記デバイスを保持するためにユーザによって使用された手、および
    前記タッチ・ジェスチャを行うためにユーザによって使用された1本もしくは複数の指のうちの1つまたは複数を含む、請求項6に記載の方法。
  8. 1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、
    実行されたときに、
    ユーザによって保持されるデバイスの領域を決定すること、
    デバイスのタッチ感知領域内でのユーザによるタッチ・ジェスチャの位置と、ユーザによって保持されたデバイスの決定した領域からタッチ位置の距離とを決定すること
    前記デバイス上に予めロードされている複数の所定のオフセットのうちの1つを、前記タッチ感知領域内のタッチ・ジェスチャの位置および決定した距離に基づいて前記タッチ・ジェスチャに関して選択することであって、前記複数の所定のオフセットは、前記デバイスの少なくとも1つの物理的特徴を含み、前記複数の所定のオフセットは、前記少なくとも1つの物理的特徴を有するデバイスの複数のユーザによる使用法に関するデバイス特有の経験的データから取得される、前記選択すること
    選択した所定のオフセットを前記タッチ・ジェスチャの位置に適用して、ユーザによって意図されるタッチ入力を決定することを実施するように動作可能であるソフトウェアを実装する1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読記憶媒体
  9. 前記複数の所定のオフセットのそれぞれが、前記デバイスの前記タッチ感知領域内の位置に対応する、請求項に記載の1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読記憶媒体
  10. 前記複数の所定のオフセットのそれぞれが、水平または垂直成分を含む、請求項またはに記載の1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読記憶媒体
  11. ユーザによって前記デバイスが保持された場合、前記垂直成分は、前記ユーザによって保持されたデバイスの領域から前記タッチ・ジェスチャの決定した位置の距離に少なくとも部分的に基づく、請求項10に記載の1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  12. 前記複数の所定のオフセットのうちの少なくとも1つが、
    前記デバイスの向き、
    前記デバイスが経験した動き、
    前記デバイスを保持するためにユーザによって使用された手、および
    前記タッチ・ジェスチャを行うためにユーザによって使用された1本もしくは複数の指のうちの1つまたは複数を含む、請求項8〜10のいずれか1項に記載の1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読記憶媒体
  13. 前記ソフトウェアが、前記実行されたときに、
    タッチ入力を決定するための前記デバイス上に予めロードされた前記所定のオフセットの使用を含む第1のタッチ・モード、前記ユーザによる前記デバイスの使用法に適用される機械学習から導き出される他の所定のオフセットの使用を含む第2のモード、前記第1のタッチ・モードと前記第2のモードの両方で使用されるオフセットの使用を含む第3のタッチ・モードの複数のタッチ・モード間で、前記デバイスを切り替えるための入力を受け取り、
    該入力に応答して、前記複数のタッチ・モードのうちの1つから前記複数のタッチ・モードのうちの別の1つへ切り替えをするようにさらに動作可能である、請求項8〜12のいずれか1項に記載の1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読記憶媒体
  14. 第2のモードの前記複数の所定のオフセットのうちの少なくとも1つが、
    前記デバイスの向き、
    前記デバイスが経験した動き、
    前記デバイスを保持するためにユーザによって使用された手、および
    前記タッチ・ジェスチャを行うためにユーザによって使用された1本もしくは複数の指のうちの1つまたは複数に関する、請求項13に記載の1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読記憶媒体
  15. システムであって、
    1つまたは複数のプロセッサと、
    前記1つまたは複数のプロセッサに結合され、前記1つまたは複数のプロセッサによって実行可能な命令を備えるメモリと
    を備えるシステムであって、
    前記1つまたは複数のプロセッサは、前記命令を実行したときに、
    ユーザによって保持されるデバイスの領域を決定すること、
    デバイスのタッチ感知領域内でのユーザによるタッチ・ジェスチャの位置と、決定されたユーザによって保持されたデバイスの領域からタッチ位置の距離とを決定すること、
    前記デバイス上に予めロードされている複数の所定のオフセットのうちの1つを、前記タッチ感知領域内のタッチ・ジェスチャの位置および決定した距離に基づいて前記タッチ・ジェスチャに関して選択することであって、前記複数の所定のオフセットは、前記デバイスの少なくとも1つの物理的特徴を含み、前記複数の所定のオフセットは、前記少なくとも1つの物理的特徴を有するデバイスの複数のユーザによる使用法に関するデバイス特有の経験的データから取得される、前記選択すること、
    選択した所定のオフセットを前記タッチ・ジェスチャの位置に適用して、ユーザによって意図されるタッチ入力を決定することを実施するように動作可能である、システム。
  16. 前記オフセットが、前記デバイスの前記タッチ感知領域内の位置に対応する、請求項15に記載のシステム。
  17. 前記複数の所定のオフセットのそれぞれが、水平または垂直成分を有する、請求項15または16に記載のシステム。
  18. 前記複数の所定のオフセットのうちの少なくとも1つが、
    前記デバイスの向き、
    前記デバイスが経験した動き、
    前記デバイスを保持するためにユーザによって使用された手、および
    前記タッチ・ジェスチャを行うためにユーザによって使用された1本もしくは複数の指のうちの1つまたは複数を含む、請求項15〜17のいずれか1項に記載のシステム。
  19. 前記1つまたは複数のプロセッサは、前記命令が実行されたときに、
    タッチ入力を決定するための前記デバイス上に予めロードされた前記所定のオフセットの使用を含む第1のタッチ・モード、前記ユーザによる前記デバイスの使用法に適用される機械学習から導き出される他の所定のオフセットの使用を含む第2のモード、前記第1のタッチ・モードと前記第2のモードの両方で使用されるオフセットの使用を含む第3のタッチ・モードの複数のタッチ・モード間で、前記デバイスを切り替えるための入力を受け取り、
    該入力に応答して、前記複数のタッチ・モードのうちの1つから前記複数のタッチ・モードのうちの別の1つへ切り替えをするようにさらに動作可能である、請求項15〜18のいずれか1項に記載のシステム。
  20. 第2のモードの前記複数の所定のオフセットのうちの少なくとも1つが、
    前記デバイスの向き、
    前記デバイスが経験した動き、
    前記デバイスを保持するためにユーザによって使用された手、および
    前記タッチ・ジェスチャを行うためにユーザによって使用された1本もしくは複数の指のうちの1つまたは複数に関する、請求項19に記載のシステム。
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