JP2015501018A - コンテンツをサーバおよび対応する装置上のファイルに保存する方法 - Google Patents

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Abstract

本発明は、コンテンツを移送するデータストリームをサーバ上のファイルに変換する方法および装置に関する。コンテンツはそれを再生するためのタイムスタンプを含み、タイムスタンプは前記コンテンツの開始から経過した時間を示す。本方法は、放送チャネルからストリーミングコンテンツを受信するステップ(S2、S3)、少なくとも1つの時間的再生情報を、タイムスタンプのうちの少なくとも1つおよび基準クロックから計算するステップ(S4)であって、基準クロックがローカルエリアネットワークの時刻基準であるステップ、コンテンツをサーバ上のファイルに保存するステップ(S5)であって、サーバファイルがローカルエリアネットワークに接続された再生端末によってアクセス可能であるステップ、および、1つの時間的再生情報を、サーバファイルまたはサーバファイルに関連する記述ファイルに保存するステップ(S6)を含むことを特徴とする。

Description

本発明は、概して、コンテンツ配信の領域に関し、より具体的には、ローカルエリアネットワークのサーバ上のストリーミングコンテンツの可用性に関する。
現在のローカルエリアネットワークでは、様々な機器、例えば、コンピュータ、データ記憶装置、オーディオおよび/またはビデオ再生装置、データ受信装置、プリンタ、ルータ、固定電話および携帯電話、携帯情報端末、ならびに通信インタフェースを、相互接続することができる。隣接する機器を相互接続して、場合によって補助的な機能を実装することができるため、同一のネットワークに接続された機器間の相互運用性の必要性が高まっている。
相互運用性により、機器は、他の機器と通信することができ、簡素な実装を確保しつつユーザが利用可能な機能性を生み出すことができる。例えば、プリンタをローカルエリアネットワークに接続することができ、かつ、印刷に使用される1組のパラメータを最初に構成する必要なく、同一のネットワークに接続されたコンピュータからドキュメントを印刷することができることは、便利である。これを行うために、実装される相互運用性の規格が存在し、その規格により、機器は、ネットワークに接続されると自動的に検出され、その機器自体の特性、例えば、型、モデル、主要な機能、能力、またはその機器を通して実装できるサービスを、他の機器に伝えることができる。
相互運用性の規格の1つは、UPnP(「universal plug and play」、UPnPはhttp://upnp.org/において入手可能な一連のドキュメントにより定義されている)である。UPnPは、機器を容易にローカルエリアネットワークに接続し、ネットワーク上での実装を簡素化できるようにすることを目的とする規格である。UPnP対応の機器はまた、ユーティリティおよびエンターテインメントアプリケーションに対して、ファイル共有、通信、およびデータ交換をサポートする。UPnPは、ネットワークの通常の通信規格に基づきUPnP制御プロトコルを定義し、公開することによって、機器の相互運用性をユーザにとってより簡素なものにすることができる。UPnP AVは、オーディオおよびビデオ面を扱うその規格の一部である。UPnP AVの最新バージョンは、UPnP AV:4である。
UPnPにより、例えば、あるコンピュータと同一のローカルエリアネットワークに接続されているリモート機器の記憶領域に記憶されたファイルを、どちらの機器も構成する必要なく、そのコンピュータから閲覧することが可能である。同様に、ハードドライブのようなリモート装置の記憶領域に保存されたファイルに記憶されたオーディオ/ビデオコンテンツの再生を、コンテンツのフォーマットに対応するテレビのような再生装置で、何ら他の構成なしに、その両方の機器が同一のローカルエリアネットワークに接続されている限り開始することが可能である。
例えば、ハードドライブに記憶された別個のファイルが、同一のオーディオビジュアルコンテンツを有する別個の構成要素を含む場合、UPnPが、1つまたは複数の再生装置で、それぞれの再生を同期させることができる。同一のコンテンツがテレビのプログラムであり、構成要素が、オーディオおよびビデオ、または同一場面の2つの異なるビューに対応するビデオである場合がある。構成要素それぞれが再生に関する時間的情報を含み、機器それぞれが共通クロックを共有している場合、同期は可能である。共通クロックの共有は、同一のローカルエリアネットワークに接続された機器に適用できる。ローカルエリアネットワークの共通クロックは、一般に「ウォールクロック」と呼ばれる。
コンテンツを保存する方法により、そのコンテンツをローカルサーバ上に記憶された1つまたは複数のファイルから再生することができ、再生は、例えば、UPnP規格に従って、規定される。しかし、これらの方法には、DTT(Digital Terrestrial Television)や衛星により送信されたオーディオビジュアルコンテンツ、または広帯域ネットワーク上でマルチキャスト配信されたオーディオビジュアルコンテンツのような、ストリーミングコンテンツへのアクセスを許可しないという不都合がある。
本発明は、先行技術の欠点のうちの少なくとも1つを解決する。具体的には、データストリームをサーバに保存できるようにすることを目的とし、その保存はコンテンツの再生に適合し、例えばUPnP AV:4規格に従って、別のコンテンツの再生と同期したコンテンツの再生を含む。
より具体的には、本発明は、ローカルエリアネットワークに接続されたサーバにコンテンツを保存する方法に関し、サーバは、ローカルエリアネットワークに接続された1つまたは複数の再生装置による、かつサーバと再生装置との間の相互運用性プロトコルの使用による、オーディオビジュアルコンテンツの同期再生に適合する。
本方法は以下のステップを含む。
−送信されたコンテンツを、ローカルエリアネットワークに接続された1つの機器によって、放送チャネルから受信するステップであって、送信されたコンテンツはタイムスタンプを含み、タイムスタンプは、コンテンツの開始から経過した時間を示すステップ。
−ローカルエリアネットワークに接続された再生装置による同期再生のために、少なくとも1つの時間的再生情報を、タイムスタンプのうちの少なくとも1つ、およびローカルエリアネットワークのウォールクロックから計算するステップ。
−コンテンツの少なくとも一部を、前記ローカルエリアネットワークのサーバに保存するステップ。
−少なくとも1つの時間的再生情報をローカルエリアネットワークのサーバに保存するステップであって、それにより、放送チャネルから受信した放送されるコンテンツの再生を、別のコンテンツの再生と同期させることが可能となり、その両方の再生が、ローカルエリアネットワークに接続された機器によって達成されるステップ。
本発明の一実施形態によると、本方法は、開始時刻が時間的再生情報によって決まる再生ステップを含む。
本発明の一実施形態によると、再生ステップは、時間的再生情報により指定された時刻より前に開始することはできず、コンテンツは指定時刻より前には利用できない。
本発明の一実施形態によると、再生ステップは、時間的再生情報により指定された時刻に開始する。
本発明の一実施形態によると、再生ステップは、時間的再生情報により指定された時刻に、ファイルを少なくとも1つの宛先に送信するステップを含む。
本発明の一実施形態によると、再生ステップは、コンテンツの少なくとも一部を送信するという要求を受信すると、ファイルを少なくとも1つの宛先に送信するステップを含む。
本発明の一実施形態によると、時間的再生情報を計算するステップは、コンテンツを保存するために利用可能な領域の量に依存する。
本発明の一実施形態によると、コンテンツの少なくとも一部をファイルに保存するステップは、循環バッファ方法に従うバッファファイルを使用する。
本発明の一実施形態によると、サーバのファイルは、コンテンツ受信後、コンテンツの全てを含む。
本発明の一実施形態によると、放送チャネルは、双方向広帯域チャネルである。
本発明の一実施形態によると、サーバは、ユニバーサルプラグアンドプレイAV相互運用性規格に対応するローカルメディアサーバである。
本発明の一実施形態によると、時間的再生情報は、予定開始時刻パラメータを示すコンテンツ記述サービスの情報フィールド(ScheduledStartTime)に書き込まれる。
本発明の一実施形態によると、コンテンツ記述サービスにおける時間的再生情報には、サーバに接続された機器によってアクセスすることができる。
本発明はまた、コンテンツをファイルに保存するための装置に関する。本装置は、コンテンツの開始から経過した時間を示すタイムスタンプを含む送信されたコンテンツを受信するための入力インタフェースと、少なくとも1つのタイムスタンプ、およびローカルエリアネットワークの時刻基準であるウォールクロックから、少なくとも時間的再生情報を計算するためのモジュールと、送信されたコンテンツをファイルに保存し、時間的再生情報を保存することができる保存用モジュールとを備える。
本発明の一実施形態によると、本装置は、時間的再生情報に基づきファイルを再生することができる再生モジュールを備える。そして、ファイルの再生を別のコンテンツ(または同一コンテンツの別のビュー)の再生と同期させることができる。有利なことに、本装置は、少なくとも1つの時間的再生情報を、予定開始時刻パラメータを示すコンテンツ記述サービスの情報フィールドに保存するためのモジュールを備える。
本発明の一実施形態によると、本装置は、時間的再生情報に基づく時刻にコンテンツを送信するためのインタフェースを備える。
本発明は、限定するものではないが添付図面を参照して、以下の実施形態および実装形態によって、よりよく理解し説明することができよう。
本発明の一実施形態による、ネットワークゲートウェイによってワイドエリアネットワークに接続された家庭内ローカルエリアネットワークのブロック図である。 本発明の一実施形態による、メディアサーバを含むネットワークゲートウェイを示す図である。 本発明の一実施形態による、ネットワークゲートウェイのメディアサーバの図である。 マルチキャストストリーミングコンテンツを受信し、同期再生のためにファイルをダウンロードする状態を時間的に示す図である。 本方法のステップを示す図である。
図1〜図3では、図示したモジュールは機能ユニットであり、物理的に区別できるユニットに相当してもよいし、しなくてもよい。例えば、これらのモジュールまたはその一部を単一の構成要素にまとめる、またはそれらによって同一のソフトウェアの機能を構成することもできる。逆に、モジュールのなかには、別個の物理的エンティティから構成されるものもある。
本実施形態は、ネットワークゲートウェイによってワイドエリアネットワークに接続された家庭内ローカルエリアネットワークの範囲内にあるが、本発明は、この特定の環境に限定されるものではなく、他の環境内でも適用することができる。
図1は、ネットワークゲートウェイ1によってワイドエリアネットワーク3に接続された家庭内ローカルエリアネットワーク2を示す。ワイドエリアネットワーク3は、一般にインターネットとして知られている双方向広帯域ネットワークである。家庭内ローカルエリアネットワークは、本発明の実施形態によると、当業者には既知であり有線接続を含むイーサネット(登録商標)(ISO/IEC 8802−3)である。別の実施形態によると、ローカルエリアネットワークは、無線伝送規格IEEE802.11に記載されているような無線接続を含む。様々な機器が、家庭内ローカルエリアネットワーク2に接続される。この機器には、ネットワークゲートウェイ1、パーソナルコンピュータ5、および2つの再生装置9および4を含む。再生装置9および4はテレビであり、それぞれが、オーディオビジュアルコンテンツを搬送するデジタルストリームを受信し、それをビデオまたは音声を再生する形式で再生するためのイーサネットネットワーク接続インタフェースを有する。
ネットワークゲートウェイ1は、モデムおよびルータを備え、それらによって、家庭内ローカルエリアネットワーク2をインターネットに接続し、インターネット、ならびに契約者すなわち家庭内ローカルエリアネットワーク2のユーザに対する電話、テレビ、およびビデオオンデマンドというような関連サービスにアクセスする。
コンテンツストリーマ7もまた、ワイドエリアネットワーク3に接続され、エンコーダ8によって符号化されたオーディオビジュアルコンテンツを、ワイドエリアネットワーク3上にストリーミング配信する。オーディオビジュアルコンテンツは、マルチキャスト配信のモードに従ってストリーミング配信される。また、マルチキャストデータストリームを受信できる受信装置は、コンテンツストリーマ7によって送信されるマルチキャストストリームを受信するよう契約できる。このような装置は、例えば、パーソナルコンピュータ5、またはネットワークゲートウェイ1であることができる。
コンテンツサーバ6もまた、ワイドエリアネットワーク3に接続される。コンテンツサーバは、ワイドエリアネットワーク3を介して、エンコーダ8によって符号化されたオーディオビジュアルコンテンツのファイルへのアクセスを提供する。家庭内ローカルエリアネットワーク2に接続されたパーソナルコンピュータ5は、ファイルをダウンロードし、それをローカルネットワーク2上の記憶ユニットに保存することができる。
従って、家庭内ローカルエリアネットワーク2に接続された装置が、コンテンツストリーマ7によってストリーミング配信されたオーディオビジュアルコンテンツを移送するマルチキャストデータストリームを受信し、家庭内ローカルエリアネットワーク2に接続された記憶ユニットに保存する目的で、コンテンツサーバ6からファイルの形式でオーディオビジュアルコンテンツをダウンロードすることが可能である。オーディオビジュアルコンテンツは、このようにファイルの形式で利用可能であり、コンテンツがエンコーダ8によって符号化されたものであるので、これがコンテンツサーバ6上に記憶されているものか、コンテンツストリーマ7によってストリーミング配信されたものであるかに関わらず、共通の時間的情報を含むことができる。
図2は、本発明の一実施形態による、ネットワークゲートウェイ1のアーキテクチャ全体を示す。ネットワークゲートウェイ1は、ローカルエリアネットワーク2およびワイドエリアネットワーク3を接続するためのモデム/ルータ12を備える。ゲートウェイ1は、ローカルエリアネットワーク2に接続されたローカルサーバ13をさらに備える。ローカルサーバ13は、UPnP AV:4相互運用性規格に対応し、ファイルを記憶して、そのファイルに家庭内ローカルエリアネットワーク2に接続された機器からアクセスすることを可能にする。従って、ローカルサーバ13上でコンテンツファイルを共有することが可能である。
図示したシステムアーキテクチャにより、ワイドエリアネットワーク3によって表されているインターネット上でアクセス可能なサイトを、家庭内ローカルエリアネットワーク2に接続されたパーソナルコンピュータ5から閲覧することができる。そして、ワイドエリアネットワーク3に接続されたコンテンツサーバ6に、パーソナルコンピュータ5からアクセスすることが可能である。従って、パーソナルコンピュータのユーザが、コンテンツサーバ6上で利用可能なファイルを、パーソナルコンピュータ5にダウンロードし、ダウンロードしたファイルをゲートウェイ1のローカルサーバ13に保存することができる。ローカルサーバ13は、家庭内ローカルエリアネットワーク3からアクセス可能な、図2に示す保存ユニットを備える。
図3は、ネットワークゲートウェイ1のローカルサーバ13を示す。
ローカルサーバ13は、家庭内ローカルエリアネットワーク2への接続のために、ローカルエリアネットワークに接続するためのインタフェース131を備える。ローカルサーバ13はまた、インタフェース131に接続された計算器132、および計算器に接続された保存ユニット133を備える。インタフェース131は、計算器132を介して保存ユニット133とデータを送受信することができる双方向のインタフェースである。ネットワークインタフェース131、計算器132、および保存ユニット133に対する管理動作、制御動作、ならびに構成の全てを、制御バス135用いて制御および処理ユニット134により行う。
制御および処理ユニット134は、ローカルサーバ13上で機能を実装するために使用されるルーチンを実行するマイクロコントローラおよび関連メモリ(図示せず)を備える。保存ユニット133は、制御ユニット134により構成することが可能なハードドライブおよびハードディスクコントローラを備える。
制御ユニット134は、UPnP AV:4相互運用性規格によって指定されたサービスおよび機能を実装する。ローカルサーバ13は、UPnP AV:4相互運用性規格に対応し、UPnP AV:4に記載された仕様およびプロトコルの全てによって定義されている、Media Serverと見なされる。
本発明の実施形態によると、パーソナルコンピュータ5によって実行されるクライアントアプリケーションは、コンテンツストリーマ7によってストリーミング配信されたマルチキャストストリームを検出し、ローカルサーバ13に、オーディオビジュアルコンテンツを含むファイルの形式でマルチキャストストリームを記憶させるよう、ユーザを促すことができる。記憶されたファイルは、ローカルエリアネットワーク2に接続された再生装置に利用可能である。
UPnP AV:4規格は、Media Server、Media Renderer、およびControl Pointを定義している。UPnPによると、Control Pointは、確立されたプロトコルを使用してMedia Serverと通信するが、それらのプロトコルによって、Media Serverは、Media Server上のファイルを識別し、コンテンツ記述子サービス(Content Descriptor Service(CDS))にアクセスすることができる。
従って、UPnP AV:4規格によると、UPnP Control Point機能を実装しローカルエリアネットワークに接続された1つの機器が、UPnP Media Renderer機能を実装し同一のローカルエリアネットワークに接続された1つの機器に、ネットワーク上でアクセス可能な、UPnP Media Server機能を実装する機器に記憶されたファイルからオーディオビジュアルコンテンツを再生するよう、要求することができる。オーディオビジュアルコンテンツの2つのストリームのUPnPに従う同期再生は、SyncPlay機能によって実行される。対応機器間のUPnPによるインタラクションのモデルは、Control Pointが、Media Server、およびコンテンツを再生するのに適したMedia Rendererとインタラクトするというものである。Media ServerおよびMedia Rendererは、それらを接続しているローカルエリアネットワークのタイプに応じて、プロトコルを介して互いと直接インタラクトする。Control Pointは、UPnPを使用してMedia ServerおよびMedia Rendererを初期化および構成し、再生されるコンテンツを機器の一方から他方へ転送できるようにする。SyncPlay機能は、Media Rendererに、コンテンツを再生するための提示時刻を提供する。これは、Media ServerおよびMedia Rendererが、家庭内ローカルエリアネットワーク2の基準クロックのようなウォールクロックを共有することを意味する。
ローカルエリアネットワーク内の複数の機器間における共通クロックの共有は、例えば、ローカルエリアネットワークおよびワイドエリアネットワークのNTP(Network Time Protocol、文書RFC1305に記載)を介することによって、可能である。NTPは、ネットワークを使用して、ネットワークに接続された機器が使用する基準クロックを同期させることを可能にするプロトコルである。機器をウォールクロックに同期させるこのシステムは、クライアント/サーバの原理に基づく。
従って、本発明の実施形態によると、UPnP AV:4 Media Server上で利用可能なコンテンツファイル内の再生すべきコンテンツの開始から経過した時間を示すタイムスタンプを有するオーディオビジュアルコンテンツを移送する、マルチキャストデータストリームを変換することによって、ローカルエリアネットワークに接続され、UPnP AV:4に記載のMedia Renderer機能を実装する1つの再生機器で再生することが可能となる。
ファイル内のデータストリームを変換することによって、同一のローカルエリアネットワーク上のUPnP AV:4 Media Server上にある別のファイル内の利用可能なオーディオビジュアルコンテンツの別の構成要素と同期再生することが、さらに可能となる。
同一のコンサートの複数のビューの例を挙げて、本方法の利点の1つを説明する。この複数のビューとは、異なるカメラで撮影及び録音され、次いでエンコーダ8で符号化され、一部がコンテンツサーバ6に、またコンサート全体のビューを含む一部がストリーミング記憶領域7に記憶されたものである。サーバ6は、例えばコンサートの間ずっとピアニストのビューだけを示すオーディオビジュアルコンテンツを、利用可能にする。コンテンツストリーマ7は、コンサートの間音楽家全てを示すメインビューのオーディオビジュアルコンテンツを有する。メインビューを、テレビ事業者がワイドエリアネットワーク3上にマルチキャスト配信し、家庭内ローカルエリアネットワーク2のようなローカルエリアネットワークで利用可能にする際、受信したマルチキャストストリームを、家庭内ローカルエリアネットワーク2に接続されたUPnP Media Server上で利用可能なファイルに変換することによって、前もってピアニストのビューがコンテンツサーバ6からダウンロードされており、家庭内ローカルエリアネットワーク2に接続されたUPnP AV:4 Media Server上で利用可能となっている場合には、ピアニストのビューと同期させて再生することが可能となる。これは、マルチキャスト配信されるメインビュー(そのコンテンツが、ネットワークゲートウェイ1がマルチキャストストリームの一部であることを要求した後、コンテンツストリーマ7からネットワークゲートウェイ1に”プッシュ”される)が、コンサートの開始から経過した時間を示す一連のタイムスタンプを含む場合に可能である。
本発明の実施形態によると、パーソナルコンピュータ5によって実行されるクライアントアプリケーションが、コンテンツストリーマ7からストリーミング配信されたマルチキャストストリームを検出し、ストリームのリストおよび対応するストリーミングコンテンツを、パーソナルコンピュータ5の画面上に表示する。クライアントアプリケーションのユーザは、マルチキャストストリームを、ローカルサーバ13上のUPnP AV:4 Media Serverでファイルの形式で保存するよう要求することができる。制御および処理ユニット134が、パーソナルコンピュータ5によって実行されたクライアントアプリケーションから、構成情報を受信する。制御および処理ユニット134が、ネットワークインタフェース131を、ローカルサーバ13上でマルチキャストデータストリームを受信し保存するように構成する。ネットワークゲートウェイが、IGMPルーティングプロトコル(Internet Group Management Protocol、RFC1112で規格として定義されている)を使用するストリームを契約するという要求を送信し、次いでマルチキャストストリームが、ネットワークゲートウェイ1のネットワークインタフェース131に送信される。
本発明の実施形態によると、マルチキャストストリームからのオーディオビジュアルコンテンツは、ワイドエリアネットワークおよびローカルエリアネットワーク上でオーディオビジュアルコンテンツを送信する一般的な伝送プロトコルである、UDP(User Datagram Protocol)の上位層のRTP(Real−Time Transfer Protocol)に従って、パケットによって送信される。オーディオビジュアルコンテンツを符号化する使用可能なデータは、MPEG(Motion Picture Expert Group)データ圧縮プロトコルを使用する。ETSI TS 102823規格に規定されたもののようなタイムスタンプもまた、オーディオビジュアルコンテンツに対応するストリームに、一定の間隔で送信され、そのタイムスタンプは、再生の目的でコンテンツの開始から経過した時間を示し、ここではTOc(Time Offset current value、時間オフセット現在値)と称する。
ローカルエリアネットワークインタフェース131が、マルチキャストストリームからパケットを受信し、使用可能なデータ(例えば、送信されるオーディオビジュアルコンテンツのオーディオおよびビデオの構成要素)を搬送するパケット、およびタイムスタンプ(TOc)を含むパケットのみを計算器132に転送するために、受信したパケットをフィルタリングする。
本発明の実施形態によると、計算器132は、ローカルエリアネットワーク2の基準時刻、および、マルチキャストストリームで受信した、オーディオビジュアルコンテンツの開始に対する現在の位置を示すタイムスタンプに基づき、UPnP AV:4に従い、時間的再生情報を計算する。この時間的再生情報は、時間、分、秒、および10分の1秒で表される、再生のために利用可能な時刻である。
次いで、この時間的情報は、制御ユニット134によって計算器132のログで読み取られ、ローカルサーバ13の保存ユニット133上のオーディオビジュアルコンテンツに対応するデータを記憶している保存ファイルに関連するCDSの情報フィールドに書き込まれる。
図4は、マルチキャストストリーミングコンテンツを受信し、そのコンテンツの同期再生のためにファイルをダウンロードする状態を時間的に示す。マルチキャストストリームは、ストリーミングサーバ7から送信される音楽コンサートのメインビューに相当する。ビューの対応するオーディオおよびビデオを符号化した隣接データに関連する最初のタイムスタンプTOcを受信し読み取ると、コンサートが、11分3秒前に開始したことを示している。ローカルネットワーク2の基準時刻(「ウォールクロック」と称される)が、計算器132に利用可能である。基準時刻は、例えば、NTPプロトコルを使用して計算器に送信される。ストリームで検出された最初のタイムスタンプを読み取った時、家庭内ローカルエリアネットワークの基準時刻(ウォールクロック)は、ToD=9時間04分3秒である。マルチキャストストリームを受信したローカルサーバ13の計算器132が、家庭内ローカルエリアネットワーク2のToD基準時刻に対して、コンテンツの開始時刻(再生という観点で)を計算する。
言い換えると、ToD0=ToD−TOc
これは、例えば、
ToD0=09時間04分03秒−11分03秒
ToD0=08時間53分
に相当し、
この場合、ToD0は、ローカルエリアネットワーク2の基準クロックToDに対して、ストリーミングコンテンツの開始として受信された時刻である。
送信されたコンテンツは、ネットワーク2と共通のクロックを持たないシステムにおいて符号化されているので、ToD0を計算することによって、そのコンテンツを、家庭内ローカルエリアネットワーク2のクロック(ウォールクロック)を基準として、時刻に関して正確に位置付けすることができる。従って、正確な再生時刻を定義することによって、そのコンテンツの再生を、家庭内ローカルエリアネットワーク2に属するローカルサーバ上の1つまたは複数の他のコンテンツの再生と同期させることが可能である。
ローカルエリアネットワーク2の基準時刻ToDを基準とすると、受信したマルチキャストストリームの一部が再生可能となる時刻を、再生のための受信、保存、制御、読み取り、送信に関する処理により遅らせなければならない。最大処理時間TBR(Time Before Rendering、「レンダリングまでの時間」)がこれらの動作全てに対して定義されている。UpnP Media Renderer機能を実装する機器での再生は、ToD+TBRから開始することができる。
構成要素がストリーミングサーバ7によってプッシュされゲートウェイ1のローカルサーバ13によって受信されたコンテンツの再生開始可能時刻は、ローカルエリアネットワーク2のクロックを基準とすると、ToDRc=ToD+TBRである。
本発明の実施形態によると、制御および処理ユニット134が、計算器132のログ内のToDRc、TOc、ToD0の情報を読み取り、ToDRcの値を、ローカルサーバ13の保存ユニットで利用可能なUPnP AV:4のコンテンツ記述サービス(CDS(content description service))のSchduleStartTimeと称する情報フィールドに書き込む。この情報フィールドは、コンテンツを再生する予定開始時刻を示すよう意図されている。
本発明の別の実施形態によると、制御および処理ユニット134が、計算器132のログ内のToDRc、TOc、ToD0の情報を読み取り、次いで、他の同期基準に基づき、再生の開始を遅らせるためにToDRc後の時間に相当する値を計算し、UPnP AV:4のコンテンツ記述サービス(CDS)のSchduleStartTimeと称する情報フィールドにその値を書き込む。
従って、本方法は、少なくとも1つのタイムスタンプ(例えば、TOc)、およびローカルエリアネットワーク2の時刻基準である家庭内ローカルエリアネットワーク2の基準クロックから、時間的再生情報(例えば、ToDRc)を計算する。
時間的再生情報は、ToDRcまたはそれより後の時間に相当する値であることができ、予定開始時刻を示すコンテンツ記述サービス(CDS)の情報フィールド(ScheduledStartTime)に保存される。
コンテンツサーバ6上で利用可能なピアニストのビューのファイルが、例えば、ToD=9:10の時点で読み取り可能となるように、保存ユニット133上にダウンロードおよび記憶されている場合、UPnP AV:4 Control Pointが、2つのビュー(コンサートのメインビューおよび付随するピアニストのビュー)の同期再生を、UPnP AV:4のプロトコルを使用するSyncPlayコマンドを実行することによって、要求することが可能である。本発明の一実施形態においては、UPnP AV:4 Control Pointは、パーソナルコンピュータ5によって実行される。
例えば、ローカルサーバ13のUPnP AV:4 Media Server上で利用可能なマルチキャストストリームを受信すると、第1のSyncPlayコマンドが、UPnP AV:4 Media Renderer機能を実装する再生装置9に、ToDRc=ToD+TBRの時刻に対応するファイルのコンテンツを再生するよう命じる。SyncPlayコマンドは、ネットワーク上のファイルの場所を示すパラメータを、再生を開始する正確な時刻および位置基準パラメータと共に提供する。
例えば、第2のSyncPlayコメントが、メインビューの計算された開始時刻およびTBR処理時間からControl Pointによって計算された再生開始時刻を示して、再生装置4に、前もってローカルサーバ13のUPnP AV:4 Media Server上にダウンロードされていたピアニストのビューのファイルのコンテンツを再生するよう命じる。
UPnP AV:4 Control Pointもまた、再生装置4に、対応するファイルを探し出すよう命じる。UPnP AV:4 Media Renderer機能を実装する再生装置4は、コンテンツを転送するようにという要求を、ローカルサーバ13のUPnP AV:4 Media Serverに送信する。
ローカルサーバ13のUPnP AV:4 Media Serverは、他のUPnP AV:4 Media Renderer(再生装置9)と同期してコンテンツを再生するUPnP AV:4 Media Renderer(再生装置4)に、ファイルのコンテンツ、および、家庭内ローカルエリアネットワーク2のクロックを参照してSyncPlayコメントによって送信され、UPnP AV:4 Control Pointによって同じ原理に従って計算された時間的パラメータを転送する。
図5は、本発明の一実施形態による本方法を示すブロック図である。ステップS1は、開始ステップである。マルチキャストストリームが、コンテンツストリーマ7によって、ワイドエリアネットワーク3上にストリーミング配信されているが、ネットワークゲートウェイ1にはルーティングされていない。
ステップS2において、家庭内ローカルエリアネットワーク2上のパーソナルコンピュータのユーザが、マルチキャストストリームを、ネットワークゲートウェイ1におけるローカルサーバ(UPnP Media Server)に保存するよう命令する。マルチキャストストリームに対する契約要求を送るコマンドが、IGMPのようなルーティングプロトコルを使用して、ローカルコンピュータ5からネットワークゲートウェイ1に送信される。
ステップS3において、マルチキャストストリームがネットワークゲートウェイにルーティングされ、ローカルサーバ13のインタフェース131がそれを受信する。計算器は、ストリーミングコンテンツの開始から経過した時間(時間は、再生中に経過した時間である)を示すマルチキャストストリームの最初のタイムスタンプを検出するよう構成される。
ステップS4において、計算器がタイムスタンプを検出および読み取り、家庭内ローカルエリアネットワーク2の現在の基準時刻ToD(「ウォールクロック」)と、TOcのタイムスタンプによって示された値との間の時間差を計算する。従って、もしゲートウェイがストリームの開始以前にマルチキャストフローを契約していたならばコンテンツの開始が受信されたであろうToD0の時刻がわかり、家庭内ローカルエリアネットワーク2の基準時刻(「ウォールクロック」)に基づいてストリーミングコンテンツの全てを配置することが可能である。この時刻を、コンテンツ開始時刻と称す。
計算器はまた、データをコンテンツの再生として提示し始めることができるデータ処理時間の合計および条件を示すTBRログを更新する。
ステップS5において、オーディオビジュアルコンテンツが保存ユニット133の記憶領域に保存される。記憶領域は、ハードドライブ、フラッシュメモリ、RAM、または、オーディオビジュアルコンテンツを保存することが可能な他の任意の媒体であってよい。変形例によると、記憶領域は、保存ユニット133に含まれるか、保存ユニット133に接続されている。
コンテンツは、受信開始(マルチキャストストリームの契約)から、コンテンツの終端または受信終了(マルチキャストストリームの契約の終了)までのデータを含めて、ファイルに保存することができる。
別の実施形態においては、保存は、当業者には既知である、保存に必要とされる領域の量を制限する循環メモリバッファ技術を使用して行うことができる。コンテンツは、書き込みポインタを使用して循環メモリに書き込まれ、次いで、再生に使用される読み取りポインタが書き込みポインタに続くように、再生が位置付けられる。
ステップS6において、計算器132が、ToD0、ToD、TOc、およびTBRの内の少なくともいくつかを使用して、UPnP規格に記載のMedia Rendererに対応する再生装置によってコンテンツを再生すべき最初のポイントを決定する。このポイントは、時刻として表すことができ、UPnPのコンテンツ記述子のScheduleStartTimeフィールドに書き込まれ、これによって、コンテンツを、ローカルサーバ13からUPnPで定義されているControl Pointに対応する装置に与えることが可能となる。言い換えると、コンテンツ再生開始時刻は、ScheduleStartTimeフィールドへの書き込みによって、「強制」される。ScheduleStartTimeフィールドは、UPnP規格に従って、プログラムの開始時刻を示すよう初期設定される。
UPnP Control Pointは、メディアサーバ上のCDSのScheduleStartTimeフィールド内の時間的再生情報を、再生開始時刻の形式で読み取ることができる。Control Pointが、同期再生コメントをUPnP Media Rendererの再生装置に送信する場合、本方法は、開始時刻が時間的再生情報によって決まる同期再生ステップを含む。
別の実施形態においては、ToDRCの値は他の時間的および非時間的情報に基づき計算される。TBR処理時間と共に、ToD(ウォールクロック)およびTOc(ストリームで送信された最初のタイムスタンプであって、コンテンツの開始から経過した時間を示す)からToDRCを計算することによって、再生が可能となる最初の時点を決定する。
例えば、サービスに対する契約者の権利、または再生されるコンテンツに基づく閲覧というような基準を使用して、より遅い再生開始時刻を定義することによって、再生の開始を遅らせることが可能である。再生時刻を強制することによって、オーディオビジュアルコンテンツを、ある所定の時刻より前には利用不可能にすることが可能である。
別の実施形態においては、データを、オーバフローすることなく、またコンテンツ再生を中断させることなく記憶できなければならないことを考慮して、再生開始時刻が、コンテンツを保存するための保存ユニット上の利用可能領域に基づき計算される。定義されたバッファファイルサイズを考慮して「循環バッファ」法でファイルを使用する場合、再生開始時刻は、例えば、循環バッファがマルチキャストストリームからのデータで満たされる前となる。
本方法により、例えば、放送チャネルによって送信されたオーディオビジュアルコンテンツを、メディアサーバ上で利用可能な他のコンテンツや、別のソースから入来する他のコンテンツのように、ローカルエリアネットワークに接続されたメディアサーバからアクセス可能にすることができる。ローカルエリアネットワークに接続されたメディアサーバは、例えば、UPnP AV規格に定義されているメディアサーバである。そして、ストリーミング配信されメディアサーバ上のファイルに保存されたコンテンツは、様々な基準に従って定義されているように、ネットワークに接続された再生装置上で、任意の時点で(任意の時刻に)再生することができる。これは、最初のコンテンツデータを受信した時刻に受信と再生との間の必要な処理時間を加えた時刻から可能であり、ローカルエリアネットワークのクロックを基準とする。これは特定の時刻であってもよい。
本方法のヒントは、制御装置または再生装置にコンテンツをいつ再生できるかを命じる情報フィールドを使用することにある。従って、1つまたは複数の再生装置にこの時刻を強制することが可能である。
コンテンツの再生を条件付きにする、または同期させる他の基準に基づいて、この時点(この時刻)を遅らせることができる。
本方法により、それまでは再生可能ではないとする時刻を強制することができる。
もちろん、本発明は上述の例に限るものはなく、変形例にもまた関連する。
実施形態の変形例によると、コンテンツは、複数の再生装置によって、時間的再生情報(例えば、UPnP規格に定義されている情報フィールドScheduleStartTime)から同期再生される。
他の変形例においては、再生は、再生装置それぞれに送信される別個の制御要求、または家庭内ローカルエリアネットワークに接続された再生装置(例えば、(例えば、それらタイプに基づいて)同一のグループに属する装置)の全てまたは一部に送信される1つの制御要求によって開始される。
変形例によっては、要求が、ユニキャスト、マルチキャスト、またはブロードキャストである場合がある。
実施形態の変形例においては、保存は、送信されたオーディオビジュアルコンテンツの終端で行われるか、コンテンツがストリーミング配信されている間に連続して行われる。
実施形態の変形例においては、保存ファイルを含むメディアサーバ、およびコンテンツを再生する再生装置は、単一の機器に含まれるか、または複数の別個の機器間で共有される。
変形例によっては、ファイルが、メディアサーバ(Media Server)から1つまたは複数の再生装置(Media Renderer)に、全体または部分的に送信される場合がある。一変形例においては、再生装置はメディアサーバと同一の機器上に含まれる。
具体的には、一変形例において、ストリーミングコンテンツを、一般またはターゲットを定めたブロードキャストモードで1つまたは複数の宛先に送信するために、放送ネットワークが適している。
様々な実施形態において、コンテンツは、オーディオおよび/もしくはビデオのデータ、ならびに/またはインタラクティブデータである。
様々な実施形態において、メディアサーバは、専用の機器であるか、またはネットワークゲートウェイ、テレビ受信機/復号器、コンピュータ、テレビ、携帯情報端末、または携帯電話というような装置に含まれる。
変形例によっては、メディアサーバは専用装置であるか、1つまたは複数の装置に含まれる場合がある。
変形例によっては、タイムスタンプは、コンテンツの構成要素として、または放送チャネルを介して受信したパケットヘッダにおいて、または、ウォーターマーキングまたはフィンガープリンティングとして既知であるオーディオまたはビデオのウォーターマーキング技術を使用する形式でのコンテンツにおいて、送信される場合がある。
様々な実施形態において、ローカルエリアネットワークの基準クロックは、ワイドエリアネットワーク上のサーバから家庭内ローカルエリアネットワークに接続された機器全てに送信される。
変形例において、メディアサーバは、ローカルサーバまたはリモートサーバである。
本発明はまた、ネットワークに接続され、ファイルが1つまたは複数のオーディオ/ビデオの構成要素を含むファイルサーバを備えた任意の装置に適用でき、その構成要素の再生は、ネットワークの基準クロックに対して同期される。
より一般的には、本発明は、その変形例による、上述の方法を実装する任意の装置またはシステムに適用できる。

Claims (16)

  1. ローカルエリアネットワークに接続されたサーバにコンテンツを保存する方法であって、
    前記サーバは、前記ローカルエリアネットワークに接続された1つまたは複数の再生装置による、及び前記サーバと前記再生装置との間の相互運用性プロトコルの使用による、オーディオビジュアルコンテンツの同期再生に適合し、
    送信されたコンテンツを、前記ローカルエリアネットワークに接続された1つの機器によって、配信チャネルから受信するステップ(S2、S3)であって、前記送信されたコンテンツはタイムスタンプを含み、前記タイムスタンプは、前記コンテンツの開始から経過した時間を示すステップと、
    前記ローカルエリアネットワークに接続された再生装置による再生のために、少なくとも1つの時間的再生情報を、前記タイムスタンプのうちの少なくとも1つ、および前記ローカルエリアネットワークのウォールクロックから計算するステップ(S4)と、
    前記コンテンツの少なくとも一部を、前記ローカルエリアネットワークの前記サーバに保存するステップ(S5)と、
    前記少なくとも1つの時間的再生情報を前記ローカルエリアネットワークのサーバに保存するステップ(S6)と、
    を含む、前記方法。
  2. 開始時刻が前記少なくとも1つの時間的再生情報によって決まる、再生するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記再生するステップは、前記少なくとも1つの時間的再生情報により指定された時刻より前に開始することはできず、前記コンテンツは前記指定時刻より前には利用できない、請求項2に記載の方法。
  4. 前記再生ステップは、前記少なくとも1つの時間的再生情報により規定された時刻に開始する、請求項2乃至3のいずれか1項に記載の方法。
  5. 前記再生ステップは、前記少なくとも1つの時間的再生情報により規定された時刻に、前記ファイルを少なくとも1つの宛先に送信するステップを含む、請求項2乃至4のいずれか1項に記載の方法。
  6. 前記再生ステップは、前記コンテンツの少なくとも一部を送信するという要求を受信した後、前記ファイルを少なくとも1つの宛先に送信するステップを含む、請求項2乃至5のいずれか1項に記載の方法。
  7. 前記少なくとも1つの時間的再生情報を計算するステップは、前記コンテンツを保存するために利用可能な領域の量に依存する、請求項1乃至6のいずれか1項に記載の方法。
  8. 前記コンテンツの少なくとも一部をファイルに保存するステップは、循環バッファ方法に従うバッファファイルを使用する、請求項1乃至7のいずれか1項に記載の方法。
  9. 前記サーバのファイルは、前記コンテンツ受信後、前記コンテンツの全てを含む、請求項1乃至8のいずれか1項に記載の方法。
  10. 前記放送チャネルは、双方向広帯域チャネルである、請求項1乃至9のいずれか1項に記載の方法。
  11. 前記サーバは、ユニバーサルプラグアンドプレイAV相互運用性規格に対応するローカルメディアサーバである、請求項1乃至10のいずれか1項に記載の方法。
  12. 前記少なくとも1つの時間的再生情報は、予定開始時刻パラメータを示すコンテンツ記述サービスの情報フィールドに書き込まれる、請求項1乃至11のいずれか1項に記載の方法。
  13. コンテンツ記述サービスにおいて、前記少なくとも1つの時間的再生情報には、前記サーバに接続された機器によってアクセスすることができる、請求項1乃至12のいずれか1項に記載の方法。
  14. コンテンツをファイルに保存するための装置であって、
    タイムスタンプを含む送信されたコンテンツを受信するための入力インタフェース(131)であって、前記タイムスタンプが前記コンテンツの開始から経過した時間を示す入力インタフェースと、
    少なくとも1つの時間的再生情報を、前記タイムスタンプのうちの少なくとも1つ、およびウォールクロックから計算するためのモジュール(132)であって、前記ウォールクロックがローカルエリアネットワークの時刻基準であるモジュールと、
    前記送信されたコンテンツを保存し、前記少なくとも1つの時間的再生情報を保存することができる保存用モジュール(133)と、
    を備える、前記装置。
  15. 前記少なくとも1つの時間的再生情報を、予定開始時刻パラメータを示すコンテンツ記述サービスの情報フィールドに書き込むためのモジュール(134)を備える、請求項14に記載の装置。
  16. 前記少なくとも1つの時間的再生情報に基づく時刻に前記コンテンツを送信するためのインタフェースを備える、請求項14乃至15のいずれか1項に記載の方法。
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