JP2015173691A - Fishing video game system and its control method - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、釣りビデオゲームシステム及びその制御方法に関し、該ビデオゲームを実行するゲーム操作者が使用するゲーム操作者用情報端末機と、該ビデオゲーム内でゲーム操作者が仮想的に獲得した釣果に基づく成果を提供する成果提供者が使用する成果提供者用情報端末機と、該釣りビデオゲームのシステム全体を管理する管理者が使用する管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステム及びその制御方法に関する。 The present invention relates to a fishing video game system and a control method thereof, and relates to a game operator information terminal used by a game operator who executes the video game, and fishing results virtually acquired by the game operator in the video game. Is provided through a network system in which an information terminal for an outcome provider used by an outcome provider that provides an outcome based on the network is connected to an administrator server device used by an administrator who manages the entire fishing video game system. The present invention relates to a fishing video game system and a control method thereof.
従来、魚釣りをはじめとする各種の釣り遊戯をゲーム操作者が疑似体験することができる釣りビデオゲームが提供されてきたところであり、インターネット等のネットワークシステムを通じて、携帯電話機、スマートフォン、タブレット型端末、又はパーソナルコンピュータ等のゲーム操作者用情報端末機に該釣りビデオゲームに係るアプリケーションソフトをダウンロードしてインストールすることによって提供される釣りビデオゲームシステムが提供されてきたところである(例えば、特許文献1参照。)。 Conventionally, fishing video games have been provided that allow game operators to experience various fishing games such as fishing, through a network system such as the Internet, mobile phones, smartphones, tablet terminals, or A fishing video game system provided by downloading and installing application software related to the fishing video game on a game operator information terminal such as a personal computer has been provided (see, for example, Patent Document 1). ).
また、ネットワークシステムを通じて提供されるビデオゲームシステムには、ゲーム操作者が該ビデオゲームで遊戯したゲーム状態に基づいて管理者用サーバ装置から商品等との引換券に係る情報データをゲーム操作者用情報端末機に送信して該引換券の提供元に顧客を誘引するビデオゲームシステムも提供されてきたところである(例えば、特許文献2参照。)。 In addition, in the video game system provided through the network system, information data related to a voucher for a product or the like is transferred from the administrator server device to the game operator based on the game state played by the game operator in the video game. Video game systems that send to information terminals and attract customers to the voucher provider have also been provided (see, for example, Patent Document 2).
しかしながら、上記の従来技術に係る釣りビデオゲームシステムは、あくまでも釣り遊戯をゲーム操作者用情報端末機における液晶表示ディスプレイ等の画像表示手段に表示される該釣りビデオゲームに係る映像において擬似体験するものに過ぎず現実感に乏しいため、ゲーム操作者が物足りなさを感じることが多い。そうすると、上記の従来技術に係る釣りビデオゲームシステムでは、該ビデオゲーム内でゲーム操作者が仮想的に獲得した釣果に基づいて成果提供者が成果を提供しても、顧客であるゲーム操作者を十分に成果提供者に誘引することができないという問題が生じる。 However, the above-described fishing video game system according to the prior art is a game in which a fishing game is simulated and experienced in the video relating to the fishing video game displayed on the image display means such as a liquid crystal display in the information terminal for game operators. However, the game operator often feels unsatisfactory because the reality is poor. Then, in the fishing video game system according to the above-described conventional technology, even if the result provider provides the result based on the fishing result virtually acquired by the game operator in the video game, There arises a problem that it cannot be sufficiently attracted to the result provider.
そこで、本発明の第一の課題は、釣りビデオゲームシステム及びその制御方法に関し、ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステム及びその制御方法につき、ゲーム操作者がゲーム操作者用情報端末機を振り動かして該釣りビデオゲームを体感することによって、より現実感のある釣りビデオゲームシステム及びその制御方法を提供することにある。 Accordingly, a first problem of the present invention relates to a fishing video game system and a control method thereof, and a network system in which an information terminal for game operators, an information terminal for results providers, and a server device for managers are connected. Fishing video game system and control method thereof provided by the game operator by swinging a game operator information terminal to experience the fishing video game, and a fishing video game system having a more realistic feeling It is to provide a control method.
また、上記の従来技術に係るネットワークシステムを通じて提供されるビデオゲームシステムは、該ゲーム操作者が該ビデオゲームで遊戯したゲーム状態に基づいて商品の贈与ないし割引等の成果を提供する成果提供者が管理者に依頼して、贈与ないし割引する商品の内容等の該成果に係る各種情報の設定及び/又は変更を行っているため、顧客であるゲーム操作者を店舗に誘引したい時間帯等の成果提供者側の要望を該成果に係る各種情報に十分かつ速やかに反映させることができず、また成果提供者及び管理者の双方にとって煩雑であるという問題があった。 In addition, the video game system provided through the network system according to the related art described above is an achievement provider that provides an outcome such as a gift or discount of a product based on a game state in which the game operator plays in the video game. Since the administrator has set and / or changed various information related to the outcomes such as the contents of gifts or discounted items requested by the administrator, the outcomes such as the time zone that the customer wants to attract the game operator to the store There has been a problem that the request from the provider side cannot be sufficiently and promptly reflected in various information related to the result, and is complicated for both the result provider and the administrator.
そこで、本発明の第二の課題は、釣りビデオゲームシステムに関し、ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムにつき、成果提供者が該成果に係る情報の設定及び/又は変更を自ら行うことができる釣りビデオゲームシステムを提供することにある。 Therefore, a second problem of the present invention relates to a fishing video game system, which is provided through a network system in which an information terminal for game operators, an information terminal for results provider, and a server device for managers are connected. An object of the present invention is to provide a fishing video game system in which an achievement provider can set and / or change information related to the achievement by himself.
本発明は、上記の各課題を解決するために提案されたものであり、以下の構成を有するものである。以下では、本発明の構成を理解することを補助するために、本願に添付した図面に表示した番号及び符号を併せて記載する。 The present invention has been proposed to solve the above-described problems, and has the following configuration. Hereinafter, in order to assist in understanding the configuration of the present invention, the numbers and symbols displayed in the drawings attached to the present application will be described together.
請求項1に係る釣りビデオゲームシステムは、ゲーム操作者用情報端末機1と、成果提供者用情報端末機2と、管理者用サーバ装置3とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムである。ゲーム操作者用情報端末機1は、制御手段1aと、通信手段1bと、画像表示手段1cと、及び加速度センサ1dとを備えるインターネットに接続可能な情報端末機であって、制御手段1aは、釣りビデオゲームアプリケーションを起動し、通信手段1bは、ネットワークを介して管理者用サーバ装置3との間で該釣りビデオゲームに係るデータを送受信するための通信インターフェースであり、画像表示手段1cは、該釣りビデオゲームに係る映像を表示する手段であり、加速度センサ1dは、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって生じる加速度の変化を検知する手段である。釣りビデオゲームシステムSは、画像表示手段1cに、捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像を表示する手段と、捕捉手段に該捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者Aに通知する通知映像を表示する手段と、ゲーム操作者Aが該通知映像の表示されるタイミングに合わせてゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げることができる状態にあることを示す映像を表示する手段と、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる映像を表示する手段と、ゲーム操作者Aが仮想的に獲得した釣果に係る映像を表示する手段と、ゲーム操作者Aが該釣果をその内容に応じて成果提供者Bの提供する成果と交換する映像を表示する手段とを有する釣りビデオゲームシステムである。
The fishing video game system according to
請求項2に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項1に記載した釣りビデオゲームシステムであって、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像について、ゲーム操作者Aが前記ゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによる前記加速度センサ1dの検知に基づいて該捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択することができる釣りビデオゲームシステムである。
A fishing video game system according to
請求項3に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項1又は2に記載した釣りビデオゲームシステムであって、成果提供者Bは前記成果提供者用情報端末機2から前記管理者用サーバ装置3にアクセスして、前記成果に係る各種情報の設定及び/又は変更を行うことができる釣りビデオゲームシステムである。
The fishing video game system according to
請求項4に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項1から3までの何れかに記載した釣りビデオゲームシステムであって、前記管理者用サーバ装置3に前記ゲーム操作者Aに係る情報及び/又はゲーム操作者Aが前記釣りビデオゲームで遊戯したゲーム状態に係る情報を収集することができる釣りビデオゲームシステムである。
A fishing video game system according to a fourth aspect is the fishing video game system according to any one of the first to third aspects, wherein information relating to the game operator A is stored in the
請求項5に係る釣りビデオゲームシステムの制御方法は、ゲーム操作者用情報端末機1と、成果提供者用情報端末機2と、管理者用サーバ装置3とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムの制御方法である。ゲーム操作者用情報端末機1は、制御手段1aと、通信手段1bと、画像表示手段1cと、及び加速度センサ1dとを備えるインターネットに接続可能な情報端末機であって、制御手段1aは、釣りビデオゲームアプリケーションを起動し、通信手段1bは、ネットワークを介して管理者用サーバ装置3との間で該釣りビデオゲームに係るデータを送受信するための通信インターフェースであり、画像表示手段1cは、該釣りビデオゲームに係る映像を表示する手段であり、加速度センサ1dは、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって生じる加速度の変化を検知する手段である。釣りビデオゲームシステムSの制御方法は、画像表示手段1cに、捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像を表示するステップと、捕捉手段に該捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者Aに通知する通知映像を表示するステップと、ゲーム操作者Aが該通知映像の表示されるタイミングに合わせてゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げることができる状態にあることを示す映像を表示するステップと、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる映像を表示するステップと、ゲーム操作者Aが仮想的に獲得した釣果に係る映像を表示するステップと、ゲーム操作者Aが該釣果をその内容に応じて成果提供者Bの提供する成果と交換する映像を表示するステップとを有する釣りビデオゲームシステムの制御方法である。
The fishing video game system control method according to claim 5 is provided through a network system in which a game
請求項6に係る釣りビデオゲームシステムの制御方法は、請求項5に記載した釣りビデオゲームシステムの制御方法であって、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像を表示するステップについて、ゲーム操作者Aが前記ゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによる前記加速度センサ1dの検知に基づいて該捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択することができる釣りビデオゲームシステムの制御方法である。
A fishing video game system control method according to claim 6 is the fishing video game system control method according to claim 5, wherein the game operator is configured to display a video for starting a capturing action for the capturing target. A method for controlling a fishing video game system in which A can select whether or not to start a capturing action for the capturing object based on detection of the acceleration sensor 1d by swinging the information terminal for
本発明に係る釣りビデオゲームシステム及びその制御方法は、上記の通りの構成であるから、以下のような効果を得ることができる。 Since the fishing video game system and the control method thereof according to the present invention are configured as described above, the following effects can be obtained.
ゲーム操作者用情報端末機1は加速度センサ1dを搭載していることから、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって生じる加速度の変化を加速度センサ1dによって検知して、加速度センサ1dによって検知された加速度に基づいて釣りビデオゲームを行うことが可能とされている。即ち、該捕捉手段に該捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者Aに通知する通知映像が画像表示手段1cに表示されるタイミングに合わせてゲーム操作者Aが該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる動作、及びゲーム操作者Aが該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる動作をゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことで加速度センサ1dの検知した加速度の変化に基づいて行うことが可能とされているのである。
Since the game
従って、請求項1に記載した釣りビデオゲームシステム及び請求項5に記載した釣りビデオゲームシステムの制御方法は、釣りビデオゲームシステム及びその制御方法に関し、ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステム及びその制御方法につき、ゲーム操作者がゲーム操作者用情報端末機を振り動かして該釣りビデオゲームを体感することによって、より現実感のある釣りビデオゲームシステム及びその制御方法を提供するという本発明の第一の課題を解決することができる。
Accordingly, the fishing video game system according to
ここで、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像について、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいてゲームを開始するものとすれば、更にゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かして該釣りビデオゲームを体感することができる。
Here, with respect to the video for starting the capturing action for the capturing target, if the game operator A starts the game based on the detection of the acceleration sensor 1d by swinging the
しかしながら、ゲーム操作者Aが仕事や食事等をしている際に該釣りビデオゲームで遊戯をしようとしても、該釣りビデオゲームを開始する度に常にゲーム操作者用情報端末機1を振り動かさなければならないとすれば、ゲーム操作者Aにとって却って煩雑になる場合もある。
However, even if the game operator A tries to play the fishing video game while working or eating, the game
そこで、請求項2に記載した釣りビデオゲームシステムは請求項1に記載した釣りビデオゲームシステムであり、また請求項6に記載した釣りビデオゲームシステムの制御方法は請求項5に記載した釣りビデオゲームシステムの制御方法であって、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像について、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて該釣りビデオゲームを開始するか否かを選択することができるため、ゲーム操作者Aは該釣りビデオゲームを遊戯する状況や場所等に応じて前記捕捉対象に対する捕捉行為を適切に開始することができ、好適である。
Therefore, the fishing video game system described in
請求項3に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項1又は2に記載した釣りビデオゲームシステムであって、成果提供者Bが成果提供者用情報端末機2から管理者用サーバ装置3にアクセスして、前記成果に係る各種情報の設定及び/又は変更を行うことができる釣りビデオゲームシステムである。そうすると、請求項3に係るビデオゲームシステムによれば、成果提供者Bは管理者Cにわざわざ依頼して該成果に係る各種情報の設定及び/又は変更を行う必要はなく、成果提供者2側の要望を該成果に係る各種情報に十分かつ速やかに反映させることができるのである。
The fishing video game system according to
従って、請求項3に記載した釣りビデオゲームシステムは、釣りビデオゲームシステムに関し、ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムにつき、成果提供者が該成果に係る情報の設定及び/又は変更を自ら行うことができる釣りビデオゲームシステムを提供するという本発明の第二の課題を解決することができる。
Accordingly, the fishing video game system according to
請求項4に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項1から3までの何れかに記載した釣りビデオゲームシステムであって、管理者用サーバ装置3にゲーム操作者Aに係る情報及び/又はゲーム操作者Aが釣りビデオゲームで遊戯したゲーム状態に係る情報を収集することができる釣りビデオゲームシステムであるから、とりわけ前記のように成果提供者Bが該成果に係る情報の設定及び/又は変更を行う際にこれらの情報を参考にすることができ、好適である。
A fishing video game system according to claim 4 is the fishing video game system according to any one of
まず、本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームシステムの構成について添付図面に基づいて説明する。 First, a configuration of a fishing video game system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
本発明に係る釣りビデオゲームシステムは、図1に図示するように、該釣りビデオゲームシステムに係る釣りビデオゲームを遊戯するゲーム操作者Aが使用するゲーム操作者用情報端末機1と、該釣りビデオゲーム内でゲーム操作者Aが仮想的に獲得した釣果に基づく成果を提供する成果提供者Bが使用する成果提供者用情報端末機2と、該釣りビデオゲームシステムのシステム全体を管理する管理者Cが使用する管理者用サーバ装置3とを備えている。ゲーム操作者用情報端末機1と、成果提供者用情報端末機2と、管理者用サーバ装置3とは、電話回線や光ファイバー回線等を介してインターネット等のネットワークに接続されており、相互にデータの共有や受け渡しを行うことが可能になっている。
As shown in FIG. 1, the fishing video game system according to the present invention includes a game
ゲーム操作者用情報端末機1は、図2に図示するように、制御手段1aと、通信手段1bと、画像表示手段1cと、加速度センサ1dとを備えるインターネットに接続可能な公知の情報端末機であって、例えば、携帯電話機、スマートフォン、タブレット型端末、又はパーソナルコンピュータ等である。また、ゲーム操作者用情報端末機1は、アプリケーション受信部1eと、アプリケーション記憶部1fと、アプリケーション実行部1gと、ゲーム表示部1hと、ゲーム情報送信部1iと、成果情報表示部1jとを備えている。
As shown in FIG. 2, the game
制御手段1aは、RAM、ROM、マイクロプロセッサ等であって、これらに格納された制御プログラムによってゲーム操作者用情報端末機1における各部の動作を制御する手段である。
The control means 1a is a RAM, ROM, microprocessor, or the like, and is means for controlling the operation of each part in the game
通信手段1bは、ネットワークを介して管理者用サーバ装置3との間で通信データを送受信するための通信インターフェースである。
The communication unit 1b is a communication interface for transmitting / receiving communication data to / from the
アプリケーション受信部1eは、管理者用サーバ装置3から配信される該釣りビデオゲームシステムに係る釣りビデオゲームアプリケーションを受信する処理を行う。アプリケーション記憶部1fは、アプリケーション受信部1eによって受信された該釣りビデオゲームアプリケーションを記憶する処理を行う。アプリケーション実行部1gは、アプリケーション記憶部1fに記憶されている該釣りビデオゲームアプリケーションを実際に動作させて実行する処理を行う。
The application receiving unit 1 e performs processing for receiving a fishing video game application related to the fishing video game system distributed from the
画像表示手段1cは、例えば液晶表示ディスプレイ等である。ゲーム表示部1hは、アプリケーション実行部1gで実行される該釣りビデオゲームに係る映像を画像表示手段1cに表示する処理を行う。ゲーム操作者Aは、該映像を見て該釣りビデオゲームを遊戯することができる。更に画像表示手段1cは、ゲーム操作者用情報端末機1がスマートフォンやタブレット型端末等である場合には、メニュー画面等を表示してゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を操作するための入力手段としても機能する。
The image display means 1c is, for example, a liquid crystal display. The game display unit 1h performs processing for displaying an image related to the fishing video game executed by the application execution unit 1g on the image display unit 1c. Game operator A can play the fishing video game by watching the video. Furthermore, when the
加速度センサ1dは、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって生じる加速度の変化を検知するものである。釣りビデオゲームシステムSは、該加速度センサによって検知された加速度の変化に基づいて該釣りビデオゲームを行うことが可能とされている。
The acceleration sensor 1d detects a change in acceleration caused by the game operator A swinging the game
ゲーム情報送信部1iは、釣りビデオゲームに係る情報を管理者用サーバ装置3に送信する処理を行う。該釣りビデオゲームに係る情報には、該釣りビデオゲームを遊戯する頻度等のゲーム操作者Aに係る情報及び釣果等のゲーム操作者Aが該釣りビデオゲームで遊戯したゲーム状態に係る情報が含まれる。
The game information transmission unit 1 i performs processing for transmitting information related to the fishing video game to the
成果情報表示部1jは、ゲーム操作者Aが該釣りビデオゲームを遊戯した結果仮想的に獲得した釣果と交換した成果に係る情報を画像表示手段1cに表示する処理を行う。ゲーム操作者Aは、成果提供者Bの店舗等において該成果に係る情報を表示する画像を成果提供者Bに提示して、該成果に基づいて成果提供者Bから商品の贈与ないし割引等の各種のサービスを受けることができる。 The result information display unit 1j performs a process of displaying, on the image display means 1c, information related to the result obtained by the game operator A exchanging with the fishing result virtually acquired as a result of playing the fishing video game. The game operator A presents an image displaying information related to the result at the result provider B's store or the like to the result provider B, and based on the result, the gift operator B gives a gift or offers a discount. Various services are available.
成果提供者用情報端末機2は、図2に図示するように、制御手段2aと、通信手段2bと、画像表示手段2cとを備えるインターネットに接続可能な公知の情報端末機であって、例えば、携帯電話機、スマートフォン、タブレット型端末、又はパーソナルコンピュータ等である。成果提供者用情報端末機2に係る制御手段2aと、通信手段2bと、画像表示手段2cとは、前記ゲーム操作者用情報端末機1に係るものと同様のものである。また、成果提供者用情報端末機2は、成果情報設定部2dと、清算操作部2eと、成果情報等送信部2fと、成果情報等受信部2gと、成果情報等表示部2hとを備えている。
As shown in FIG. 2, the result
成果情報設定部2dは、成果提供者Bが自らの提供する成果に係る各種情報の設定及び/又は変更する操作の処理を行う。ここで成果に係る各種情報には、例えば店舗名等の成果提供者Bに係る情報、及び商品の割引額あるいは割引の対象となる商品等の成果の内容に係る情報を含むことができる。 The result information setting unit 2d performs an operation of setting and / or changing various information related to the result provided by the result provider B. Here, the various information related to the results can include, for example, information related to the result provider B such as the store name, and information related to the content of the results such as the discount amount of the product or the product to be discounted.
清算操作部2eは、成果提供者Bが釣りゲームネットワークシステムSを利用することに伴って管理者Cに支払う料金を精算するための操作の処理を行う。 The clearing operation unit 2e performs an operation process for paying the fee paid to the administrator C as the result provider B uses the fishing game network system S.
成果情報等送信部2fは、成果提供者Bが成果情報設定部2dにおいて設定及び/又は変更した自らの提供する成果に係る各種情報、及び成果提供者Bが清算操作部2eにおいた操作した料金に係る各種情報を管理者用サーバ装置3に送信する処理を行う。
The result
成果情報等受信部2gは、成果提供者Bが自らの提供する成果に係る各種情報、及び管理者Cが清算処理部3jにおいて処理を行った料金に係る各種情報を管理者用サーバ装置3から受信する処理を行う。ここで成果に係る各種情報には、例えばゲーム操作者Aが該釣りビデオゲームを遊戯した結果仮想的に獲得した釣果と成果提供者Bの提供する成果とを交換した状況や該成果を利用した状況等に係る各種情報を含むことができる。
The result information receiving unit 2g receives various information related to the results provided by the result provider B and various information related to the charges processed by the administrator C in the clearing processing unit 3j from the
成果情報等表示部2hは、成果提供者Bの提供する成果に係る各種情報及び成果提供者Bが釣りゲームネットワークシステムSを利用することに伴う料金に係る各種情報を画像表示手段2cに映像として表示する処理を行う。成果提供者Bは、該映像を見て成果情報設定部2dにおいて自らの提供する成果に係る各種情報の設定及び/又は変更する操作を行うことができるとともに、成果提供者Bが釣りゲームネットワークシステムSを利用することに伴って管理者Cに支払う料金を精算するための操作を行うことができる。 The result information display section 2h displays various information related to the results provided by the result provider B and various information related to the charges associated with the use of the fishing game network system S by the result provider B as images on the image display means 2c. Process to display. The result provider B can perform operations for setting and / or changing various information related to the results provided by the result information setting unit 2d by watching the video, and the result provider B can perform the fishing game network system. As S is used, an operation for paying the fee to be paid to the administrator C can be performed.
管理者用サーバ装置3は、図2に図示するように、制御手段3aと、通信手段3bと、画像表示手段3cとを備えるインターネットに接続可能な公知の情報端末機であって、例えばサーバ用コンピューターである。管理者用サーバ装置3に係る制御手段3aと、通信手段3bと、画像表示手段3cとは、前記ゲーム操作者用情報端末機1に係るものと同様のものである。また、管理者用サーバ装置3は、ゲーム配信部3dと、ゲームデータ部3eと、データ解析処理部3fと、ゲーム環境設定部3gと、ゲームアプリケーション保持部3hと、入力処理部3iと、清算処理部3jと、成果処理情報等送信部3kとを備えている。
As shown in FIG. 2, the
ゲーム配信部3dは、釣りビデオゲームシステムSに係る釣りビデオゲームアプリケーション及び釣りビデオゲームデータをゲーム操作者用情報端末機1に配信する処理を行う。
The game distribution unit 3d performs a process of distributing the fishing video game application and the fishing video game data according to the fishing video game system S to the game
ゲームデータ部3eは、該釣りビデオゲームに係る情報を保持しているデータ部である。該釣りビデオゲームに係る情報とは、例えば該釣りビデオゲームにおける捕捉対象に係る情報、成果提供者Bの提供する成果の残数、ゲーム操作者Aに係る情報、成果提供者Bに係る情報、管理者Cに係る情報等の種々の情報である。
The
データ解析処理部3fは、ゲームデータ部3eが保持しているデータ及び入力処理部3iに入力されたデータを解析して、ゲームデータ部3eに保存する処理を行う。例えば、データ解析処理部3fは、成果提供者Bの提供する成果の残数を解析して、ゲーム操作者Aが該釣りビデオゲームにおいて仮想的に獲得した釣果が成果につながる確率を計算する処理を行う。
The data
ゲーム環境設定部3gは、データ解析処理部3fが解析した結果に基づいて、該釣りビデオゲームに係るゲーム環境の設定を行って、該釣りゲームアプリケーションに該ゲーム環境を反映させる処理を行う。例えば、ゲーム環境設定部3gは、データ解析処理部3fが計算した釣果が成果へとつながる確率に基づいて、ゲーム操作者Aが該釣りビデオゲームにおいて捕捉することができる捕捉対象に係る情報の設定及び/又は変更を行う。
The game environment setting unit 3g sets a game environment related to the fishing video game based on the result of analysis by the data
ゲームアプリケーション保持部3hは、該釣りビデオゲームアプリケーションを保持する箇所である。 The game application holding unit 3h is a place for holding the fishing video game application.
入力処理部3iは、ゲーム操作者用情報端末機1から送信される釣りビデオゲームに係る情報、及び成果提供者用情報端末機2から送信される成果提供者Bが成果情報設定部2dにおいて設定及び/又は変更した自らの提供する成果に係る各種情報等を入力する処理を行う。
The input processing unit 3i sets the information related to the fishing video game transmitted from the information terminal for
清算処理部3jは、成果提供者Bの操作による清算操作部2eにおける処理に基づいて成果提供者Bが釣りゲームネットワークシステムSを利用したことに伴う料金を精算する処理を行う。 The clearing processing unit 3j performs processing for paying a fee associated with the use of the fishing game network system S by the result provider B based on the processing in the clearing operation unit 2e by the operation of the result provider B.
成果処理情報等送信部3kは、ゲームデータ部3eに保持されている成果に係る各種情報、及び管理者Cによる清算処理部3jにおいて処理された料金に係る各種情報を成果提供者用情報端末機2に送信する処理を行う。
The result processing
尚、管理者用サーバ装置3における上記の各部における処理は自動的に行うことができるように構成することができるため、成果提供者Bは自らの提供する成果に係る情報の設定及び/又は変更を自ら行い、該釣りビデオゲームアプリケーションにこれを直接的に反映させることができる。
In addition, since it can be configured such that the processing in each of the above-described units in the
以上が、本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームシステムの構成についての説明である。次に、本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームシステムの動作について図3に基づいて説明する。ここで釣りビデオゲームシステムSに係る釣りビデオゲームとは、例えば魚釣りをゲーム操作者Aが疑似体験することができる釣りビデオゲームを想定することができる。 This completes the description of the configuration of the fishing video game system according to one embodiment of the present invention. Next, the operation of the fishing video game system according to one embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. Here, the fishing video game according to the fishing video game system S can be assumed to be, for example, a fishing video game that allows the game operator A to experience fishing in a simulated manner.
まず、管理者用サーバ装置3によって該釣りビデオゲームに係るデータの収集が行われる(ステップS301)。該釣りビデオゲームに係るデータは、ゲーム操作者Aに係るデータ、成果提供者Bに係るデータ、及び管理者Cに係るデータ等をゲーム操作者用情報端末機1、成果提供者用情報端末機2、及び管理者用サーバ装置3等から収集して入力処理部3iによって管理者用サーバ装置3に入力される。ゲームデータ部3eが保持しているデータ及び入力処理部3iによって入力されたデータに対してデータ解析処理部3fによってデータ解析が行われ(ステップS302)、その解析された結果に基づいてゲーム環境設定部3gによってゲーム環境が設定される(ステップS303)。ゲームアプリケーション保持部3hにおいてゲーム環境が釣りビデオゲームシステムSに係る釣りビデオゲームアプリケーションに反映されると(ステップS304)、該釣りビデオゲームアプリケーションがゲーム配信部3dから配信される(ステップS305)。ゲーム操作者Aは、該釣りビデオゲームアプリケーションをゲーム操作者用情報端末機1にダウンロードして釣りビデオゲームを実行する(ステップS306)。ゲーム操作者Aが釣りビデオゲームを遊戯した結果に係るデータがゲーム情報送信部1iから管理者用サーバ装置3に送信されて収集されることによって一連の処理を終了する(ステップS307)。
First, data relating to the fishing video game is collected by the manager server device 3 (step S301). The data relating to the fishing video game includes the data relating to the game operator A, the data relating to the result provider B, the data relating to the manager C, and the like. 2 and the
次に、図4に基づいて、該釣りビデオゲームの実行処理の動作について説明する。まず、該釣りビデオゲームアプリケーションが起動される(ステップS401)。そうすると、該釣りビデオゲームアプリケーションがゲーム操作者用情報端末機1にダウンロードされた後初めて起動されたか否かの判定が為される(ステップS402)。初めて起動された場合にはゲーム操作者Aが年齢、性別、住所等のゲーム操作者Aに係るデータを入力するとともに該釣りビデオゲームを遊戯する際の規約を説明し同意を得る等の釣りビデオゲームの初期設定を行うための画面を表示する処理が行われる(ステップS403)。一方、初めて起動されたのでない場合には該初期設定を行うための画面を表示する処理は行われない。次に、メニュー画面が表示され(ステップS404)、ゲーム操作者は1つの項目を選択する(ステップS405)。ゲーム操作者による項目の選択によって必要な処理が行われると、その処理の結果のデータを保存して(ステップS406)ゲーム処理を終了する。 Next, based on FIG. 4, the operation of the fishing video game execution process will be described. First, the fishing video game application is activated (step S401). Then, it is determined whether or not the fishing video game application is activated for the first time after being downloaded to the game operator information terminal 1 (step S402). When activated for the first time, the game operator A inputs data related to the game operator A such as age, gender, address, etc. and explains the rules for playing the fishing video game and obtains consent. Processing for displaying a screen for initial setting of the game is performed (step S403). On the other hand, when it is not started for the first time, the process for displaying the screen for performing the initial setting is not performed. Next, a menu screen is displayed (step S404), and the game operator selects one item (step S405). When necessary processing is performed by selection of an item by the game operator, data of the processing result is saved (step S406), and the game processing is ended.
次に、図5に基づいて、メニュー画面における項目選択処理の動作について説明する。メニュー画面には「ゲーム説明」項目、「管理者通知」項目、「成果確認」項目、「成果提供者一覧」項目、「釣り」項目が表示されており、ゲーム操作者はメニュー画面における項目の中から1つの項目を選択する。 Next, based on FIG. 5, the operation | movement of the item selection process in a menu screen is demonstrated. On the menu screen, there are “game description” item, “administrator notification” item, “result confirmation” item, “result provider list” item, and “fishing” item. Select one item from the list.
まず、「ゲーム説明」項目が選択されたかどうかが判定され(ステップS501)、「ゲーム説明」項目が選択された場合は、例えば該釣りビデオゲームを遊戯する方法及び遊戯する際の規約あるいは管理者Cの連絡先といった該釣りビデオゲームを説明する映像をゲーム操作者用情報端末機1における画像表示手段1cに表示する処理が行われる(ステップS502)。
First, it is determined whether or not the “game description” item is selected (step S501). If the “game description” item is selected, for example, a method of playing the fishing video game and rules or managers for playing the game. A process for displaying an image explaining the fishing video game, such as C's contact information, on the image display means 1c in the game
「ゲーム説明」項目が選択されなかった場合は、「管理者通知」項目が選択されたかどうかが判定され(ステップS503)、「管理者通知」項目が選択された場合は、例えば釣りビデオゲームを遊戯する際の規約の変更といった管理者Cからの釣りビデオゲームシステムSに係るゲーム操作者Aに対する重要な通知等に係る映像がゲーム操作者用情報端末機1における画像表示手段1cに表示する処理が行われる(ステップS504)。
If the “game description” item is not selected, it is determined whether or not the “manager notification” item is selected (step S503). If the “manager notification” item is selected, for example, a fishing video game is played. Processing for displaying an image related to an important notification from the manager C to the game operator A related to the fishing video game system S, such as a change in the rules for playing, on the image display means 1c in the game
「管理者通知」項目が選択されなかった場合は、「成果確認」項目が選択されたかどうかが判定され(ステップS505)、「成果確認」項目が選択された場合は、例えば割引券といったゲーム操作者Aが該釣りビデオゲームを遊戯した結果仮想的に獲得した釣果と交換した成果を示す映像がゲーム操作者用情報端末機1における画像表示手段1cに表示する処理が行われる(ステップS506)。
If the “administrator notification” item is not selected, it is determined whether or not the “result confirmation” item is selected (step S505). If the “result confirmation” item is selected, a game operation such as a discount ticket is performed. A process of displaying an image showing the result of exchange of the fishing results virtually acquired as a result of the player A playing the fishing video game on the image display means 1c in the information terminal for
「成果確認」項目が選択されなかった場合は、「成果提供者一覧」項目が選択されたかどうかが判定され(ステップS507)、「成果提供者一覧」項目が選択された場合は、例えば加盟店のリストといったゲーム操作者Aが該釣りビデオゲームを遊戯した結果得られる成果を提供する成果提供者Bの一覧を示す映像がゲーム操作者用情報端末機1における画像表示手段1cに表示する処理が行われる(ステップS508)。
If the “result confirmation” item is not selected, it is determined whether or not the “result provider list” item is selected (step S507). If the “result provider list” item is selected, for example, the member store A process of displaying a video showing a list of result providers B that provide results obtained as a result of playing the fishing video game by the game operator A on the image display means 1c in the
「成果提供者一覧」項目が選択されなかった場合は、「釣り」項目が選択されたかどうかが判定され(ステップS509)、「釣り」項目が選択された場合は、釣り処理が行われる(ステップS510)。「釣り」項目が選択されなかった場合は、ゲーム終了処理を行って(ステップS511)、メニュー画面を終了する。 If the “result provider list” item is not selected, it is determined whether the “fishing” item is selected (step S509). If the “fishing” item is selected, a fishing process is performed (step S509). S510). If the “fishing” item is not selected, a game end process is performed (step S511), and the menu screen is ended.
次に、図6に基づいて、釣り処理の動作について説明する。まず、ゲーム操作者Aはステージの選択を行う(ステップS601)。ゲーム操作者が該釣りビデオゲーム内で遊戯できるステージは、例えばゲーム操作者Aが現在所在する都道府県や市町村等の行政区画から選択したり、また成果提供者Bのリストや成果提供者Bの提供する成果のカテゴリーから選択したりすることができる。 Next, the operation of the fishing process will be described based on FIG. First, the game operator A selects a stage (step S601). The stage where the game operator can play in the fishing video game is selected from administrative divisions such as the prefecture where the game operator A is currently located, the municipality, etc. You can choose from categories of deliverables.
ゲーム操作者Aがステージを選択すると、例えば魚釣りゲームであれば釣竿を振ったり餌を投げたりする等の捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像について、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択する(ステップS602)。 When the game operator A selects a stage, for example, in the case of a fishing game, the game operator A uses the game operator information terminal for a video that starts a capture action for a capture target such as swinging a fishing rod or throwing bait. Whether or not to start the capturing action for the capturing target is selected based on the detection of the acceleration sensor 1d by swinging 1 (step S602).
ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて捕捉対象に対する捕捉行為を開始することを選択した場合、ゲーム操作者Aはゲーム操作者用情報端末機1を振り動かして例えば魚介類等の捕捉対象に対する捕捉行為を開始する(ステップS603)。即ち、制御手段1aが、加速度センサ1dから出力される加速度信号に基づいて捕捉手段を動作させるための情報を算出し、その情報をゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かした結果として画像表示手段1cに表示するのである。この場合、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かす速度や角度等に応じて該捕捉手段を異なった態様で動作させることも可能である。ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて捕捉対象に対する捕捉行為を開始することを選択しなかった場合には、次の捕捉対象の内容等の決定(ステップS604)に移行する。
When the game operator A selects to start the capturing action for the capturing target based on the detection of the acceleration sensor 1d by swinging the game
次に、マグロ、イカ、タコといった魚介類の種類等のゲーム操作者Aが獲得する捕捉対象の内容が決定されるとともに、釣果が割引券等の成果につながるか否か、成果につながるとすれば割引額はいくらであるか等の成果の内容が決定される(ステップS604)。捕捉対象の内容等は、管理者用サーバ装置3が成果提供者Bの設定及び/又は変更した成果に係る各種情報等に基づいて決定する。
Next, the contents to be captured that are acquired by the game operator A, such as the type of seafood such as tuna, squid, and octopus, are determined, and whether or not the fishing results will lead to results such as discount tickets, etc. The content of the result, such as how much the discount amount is, is determined (step S604). The contents to be captured are determined based on various information relating to the result set and / or changed by the result provider B by the
ゲーム操作者Aは、釣竿等の捕捉手段に捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者Aに通知する通知映像が表示されるまで即ち「当たり」に係る映像が表示されるまで暫く待機する(ステップS605)。「当たり」が来たらその旨をゲーム操作者Aに通知する「当たり」処理を行う(ステップS606)。「当たり」処理は、ゲーム操作者用情報端末機1に係る画像表示手段1cにその旨の演出を表示させることによって行い、ゲーム操作者用情報端末機1がスマートフォン等であれば音やバイブレーション等を組み合わせて行うこともできる。
The game operator A until the notification video for notifying the game operator A that the capture target is being captured by a capture means such as a fishing rod is displayed, that is, until the video for “winning” is displayed. Wait for a while (step S605). When “winning” comes, a “winning” process for notifying the game operator A to that effect is performed (step S606). The “winning” process is performed by displaying an effect to that effect on the image display means 1c related to the information terminal for
「当たり」が来たら、ゲーム操作者Aが画像表示手段1cに該通知映像が表示されるタイミングに合わせてゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げることができる状態にあることを示す映像即ち「合わせ」に係る映像を表示し、ゲーム操作者Aはゲーム操作者用情報端末機1を振り動かして「合わせ」の処理を行う(ステップS607)。そして、ゲーム操作者Aによる「合わせ」のタイミングが成功したか否かの判定が為される(ステップS608)。ゲーム操作者Aが「合わせ」のタイミングに失敗した場合には、釣り上げ失敗の処理が行われ(ステップS614)、ゲーム操作者が該釣りビデオゲームにおいて従前獲得した釣果の一覧に係る映像をゲーム操作者用情報端末機1に係る画像表示手段1cに表示する(ステップS612)。
When "winning" comes, the game operator A operates based on the detection of the acceleration sensor 1d by swinging the game
ゲーム操作者Aによる「合わせ」のタイミングが成功した場合には、ゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる映像即ち「上げる」に係る映像を表示し、ゲーム操作者Aはゲーム操作者用情報端末機1を振り動かして「上げる」の処理を行う(ステップS609)。そしてゲーム操作者Aによる「上げる」のタイミングが成功したか否かの判定が為される(ステップS610)。ゲーム操作者Aが「上げる」のタイミングに失敗した場合には釣り上げ失敗の処理が行われ(ステップS614)、ゲーム操作者が該釣りビデオゲームにおいて従前獲得した釣果の一覧に係る映像をゲーム操作者用情報端末機1に係る画像表示手段1cに表示する(ステップS612)。
When the timing of “matching” by the game operator A is successful, the game operator A operates the capturing means that operates based on the detection of the acceleration sensor 1d by swinging the game
ゲーム操作者Aが「上げる」のタイミングに成功した場合には、ゲーム操作者Aが釣り上げた捕捉対象即ち「釣果」に係る映像をゲーム操作者用情報端末機1に係る画像表示手段1cに表示する(ステップS611)。
When the game operator A succeeds in the timing of “raising”, the video relating to the catch target, that is, “fishing result” picked up by the game operator A is displayed on the image display means 1 c of the
次に、ゲーム操作者が該釣りビデオゲームにおいて従前獲得した釣果の一覧に係る映像をゲーム操作者用情報端末機1に係る画像表示手段1cに表示する(ステップS612)。ゲーム操作者が捕捉対象の釣り上げに成功している場合には該捕捉対象に係る情報が追加されて表示され、ゲーム操作者が捕捉対象の釣り上げに失敗していれば以前の状態のままで釣果が表示される。 Next, an image relating to a list of fishing results previously acquired by the game operator in the fishing video game is displayed on the image display means 1c of the information terminal for game operator 1 (step S612). If the game operator has succeeded in catching the catch target, the information related to the catch target is added and displayed. If the game operator has failed to catch the catch target, the previous state remains unchanged. Is displayed.
そして、該釣りビデオゲームを終了するか否かをゲーム操作者Aが決定し(ステップS613)、該釣りビデオゲームを終了する場合には釣り処理を終了し、該釣りビデオゲームを終了しない場合にはゲーム操作者Aがゲーム操作者用情報端末機1を振り動かすことによって加速度センサ1dの検知に基づいて捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択する画面(ステップS602)に戻って該釣りビデオゲームを再開する。
Then, the game operator A determines whether or not to end the fishing video game (step S613). When the fishing video game is ended, the fishing process is ended, and when the fishing video game is not ended. Returns to the screen (step S602) for selecting whether or not to start the capturing action for the capturing target based on the detection of the acceleration sensor 1d by the game operator A swinging the game
最後に、図7に基づいて、ゲーム操作者Aが釣りビデオゲーム内で仮想的に獲得した釣果を成果提供者Bが提供する成果に交換する成果交換の動作について説明する。まず、ゲーム操作者は該釣りビデオゲーム実行画面においてクーラーボックスを選択する(ステップS701)。そうすると、ゲーム操作者Aが釣りビデオゲームで釣り上げた釣果が釣果確認画面に表示される(ステップS702)。ゲーム操作者Aが、釣果確認画面に表示されている釣果を成果提供者Bの提供する成果に交換するか否かを判定する(ステップS703)。ゲーム操作者Aが釣果を成果に交換しない場合は、釣りビデオゲーム実行画面に戻って(ステップS706)成果交換処理を終了する。ゲーム操作者Aが釣果を成果に交換する場合は、その旨の情報をゲーム操作者用情報端末機1から管理者用サーバ装置3に送信し(ステップS704)、管理者用サーバ装置3において保存処理が行われて(ステップS705)、釣りビデオゲーム実行画面に戻って(ステップS706)、成果交換処理を終了する。
Finally, based on FIG. 7, the result exchange operation for exchanging the fishing results virtually acquired by the game operator A in the fishing video game with the results provided by the result provider B will be described. First, the game operator selects a cooler box on the fishing video game execution screen (step S701). Then, the fishing results caught by the game operator A in the fishing video game are displayed on the fishing result confirmation screen (step S702). The game operator A determines whether or not to exchange the fishing results displayed on the fishing result confirmation screen with the results provided by the result provider B (step S703). When the game operator A does not exchange the fishing results for the achievement, the game operator A returns to the fishing video game execution screen (step S706) and ends the achievement exchange processing. When the game operator A exchanges the fishing results for the outcome, information to that effect is transmitted from the game
1 ゲーム操作者用情報端末機
1a 制御手段
1b 通信手段
1c 画像表示手段
1d 加速度センサ
1e アプリケーション受信部
1f アプリケーション記憶部
1g アプリケーション実行部
1h ゲーム表示部
1i ゲーム情報送信部
1j 成果情報表示部
2 成果提供者用情報端末機
2a 制御手段
2b 通信手段
2c 画像表示手段
2d 成果情報設定部
2e 清算操作部
2f 成果情報等送信部
2g 成果情報等受信部
2h 成果情報等表示部
3 管理者用サーバ装置
3a 制御手段
3b 通信手段
3c 画像表示手段
3d ゲーム配信部
3e ゲームデータ部
3f データ解析処理部
3g ゲーム環境設定部
3h ゲームアプリケーション保持部
3i 入力処理部
3j 清算処理部
3k 成果処理情報等送信部
A ゲーム操作者
B 成果提供者
C 管理者
S 釣りビデオゲームシステム
DESCRIPTION OF
Claims (6)
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2014049907A JP2015173691A (en) | 2014-03-13 | 2014-03-13 | Fishing video game system and its control method |
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ID=54253479
Family Applications (1)
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Country Status (1)
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9820213B1 (en) | 2016-07-22 | 2017-11-14 | GungHo Online Entertainment, Inc. | Terminal device, program, and method |
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JPH11226261A (en) * | 1997-12-09 | 1999-08-24 | Konami Co Ltd | Fishing game system, and input device for game |
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-
2014
- 2014-03-13 JP JP2014049907A patent/JP2015173691A/en active Pending
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