JP2015159922A - gaming device - Google Patents
gaming device Download PDFInfo
- Publication number
- JP2015159922A JP2015159922A JP2014036248A JP2014036248A JP2015159922A JP 2015159922 A JP2015159922 A JP 2015159922A JP 2014036248 A JP2014036248 A JP 2014036248A JP 2014036248 A JP2014036248 A JP 2014036248A JP 2015159922 A JP2015159922 A JP 2015159922A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- state
- notification
- operation panel
- gaming machine
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、隣接して配置された遊技機に対して開閉により係合状態と離間状態との間で移動可能な操作盤を有した遊技用装置に関するものである。 The present invention relates to a gaming apparatus having an operation panel that can be moved between an engaged state and a separated state by opening and closing with respect to adjacent gaming machines.
パチンコ遊技機等の遊技機は、通常、遊技者が所有する所有遊技価値情報に基づき遊技が可能とされており、従来より、当該所有遊技価値情報を表示可能な表示装置を具備した遊技用装置が提案されている(例えば特許文献1参照)。かかる表示装置は、遊技機に対して開閉可能とされており、開閉により係合状態(遊技機に係合した状態)と離間状態(遊技機から離間した状態)との間で移動可能とされていた。 A gaming machine such as a pachinko machine is normally capable of playing a game based on the possessed game value information owned by the player, and has conventionally been equipped with a display device capable of displaying the owned game value information. Has been proposed (see, for example, Patent Document 1). Such a display device can be opened and closed with respect to the gaming machine, and can be moved between an engaged state (a state engaged with the gaming machine) and a separated state (a state separated from the gaming machine) by opening and closing. It was.
しかしながら、上記従来技術においては、表示装置(本発明においては「操作盤」と称する)が遊技機に対して係合状態になく非係合状態となっていた場合であっても、遊技者や作業者等に非係合状態を確実に認識させることができず、遊技者から見にくい位置にて操作盤が保持されつつ遊技が行われる可能性があった。その場合、遊技者は不自然な姿勢で操作盤を視認することになってしまうことから操作盤に対する視認を良好に行わせることができず、更には操作盤に対して僅かな力が作用しても開閉方向に動いてしまうという不具合があった。 However, in the above prior art, even if the display device (referred to as “operation panel” in the present invention) is not engaged with the gaming machine and is not engaged, There is a possibility that a player or the like cannot recognize the disengaged state with certainty, and the game may be performed while the operation panel is held at a position difficult for the player to see. In that case, since the player will visually recognize the operation panel with an unnatural posture, the player cannot see the operation panel well, and a slight force acts on the operation panel. However, there was a problem of moving in the opening and closing direction.
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、遊技者や作業者等に非係合状態を確実に認識させることができるとともに、操作盤に対する視認性を向上させつつ当該操作盤を確実に安定して保持させることができる遊技用装置を提供することにある。 The present invention has been made in view of such circumstances, and allows a player, an operator, or the like to reliably recognize the disengaged state, and improves the visibility with respect to the operation panel. An object of the present invention is to provide a gaming apparatus that can be reliably and stably held.
請求項1記載の発明は、隣接して配置された遊技機に対して開閉により係合状態と離間状態との間で移動可能な操作盤を有した遊技用装置であって、前記操作盤が係合状態でない非係合状態となっていることを検知する検知手段と、該検知手段により前記非係合状態が検知されたことを条件として、前記非係合状態に関わる報知を行う報知手段とを具備したことを特徴とする。
The invention according to
請求項2記載の発明は、請求項1記載の遊技用装置において、前記操作盤は、所定の表示及び操作が可能な操作部を有するとともに、前記報知手段は、当該操作部から成ることを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, in the gaming device according to the first aspect, the operation panel includes an operation unit capable of performing predetermined display and operation, and the notification means includes the operation unit. And
請求項3記載の発明は、請求項1記載の遊技用装置において、前記操作盤の表面には、所定の表示及び操作が可能な操作部が形成されるとともに、当該操作盤の裏面側に前記報知手段が形成されたことを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming apparatus according to the first aspect, an operation portion capable of predetermined display and operation is formed on the surface of the operation panel, and the operation panel on the back side of the operation panel. An informing means is formed.
請求項4記載の発明は、請求項1〜3の何れか1つに記載の遊技用装置において、前記遊技機が、遊技中、客待ち状態中、電源投入時、電源復帰時、エラー報知中又は前記遊技用装置との通信中であるとき、遊技機の状態に応じて報知手段による報知の態様を異ならせることを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming apparatus according to any one of the first to third aspects, the gaming machine is playing a game, waiting for a customer, turning on power, returning to power, and reporting an error. Alternatively, when communicating with the gaming apparatus, the mode of notification by the notification means is varied according to the state of the gaming machine.
請求項5記載の発明は、請求項1〜4の何れか1つに記載の遊技用装置において、前記操作盤は、異なる2つの回動軸を中心に回動可能な第1回動部及び第2回動部を有するとともに、前記検知手段は、当該第1回動部又は第2回動部の何れかに配設されたことを特徴とする。 According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming apparatus according to any one of the first to fourth aspects, the operation panel includes a first rotation unit that can rotate about two different rotation axes, and While having a 2nd rotation part, the said detection means is arrange | positioned in the said 1st rotation part or the 2nd rotation part, It is characterized by the above-mentioned.
請求項1の発明によれば、操作盤が係合状態でない非係合状態となっていることを検知する検知手段と、該検知手段により非係合状態が検知されたことを条件として、非係合状態に関わる報知を行う報知手段とを具備したので、遊技者や作業者等に非係合状態を確実に認識させることができるとともに、操作盤に対する視認性を向上させつつ当該操作盤を確実に安定して保持させることができる。 According to the first aspect of the present invention, on the condition that the operation panel is in a non-engaged state that is not in the engaged state, and that the non-engaged state is detected by the detecting unit, And a notification means for performing notification related to the engaged state, so that a player, an operator, etc. can reliably recognize the non-engaged state, and the operation panel is improved while improving the visibility to the operation panel. It can be reliably and stably held.
請求項2の発明によれば、操作盤は、所定の表示及び操作が可能な操作部を有するとともに、報知手段は、当該操作部から成るので、操作部によって、所定の表示及び操作し得る機能と非係合状態に関わる報知を行う機能とを兼用させることができる。 According to the second aspect of the present invention, the operation panel has an operation unit capable of predetermined display and operation, and the notification means includes the operation unit, so that the function can be displayed and operated by the operation unit. And a function of performing notification related to the disengaged state.
請求項3の発明によれば、操作盤の表面には、所定の表示及び操作が可能な操作部が形成されるとともに、当該操作盤の裏面側に報知手段が形成されたので、操作盤が離間状態にあるとき、操作部の表示が視認できなくても報知手段による報知を視認させることができる。
According to the invention of
請求項4の発明によれば、遊技機が、遊技中、客待ち状態中、電源投入時、電源復帰時、エラー報知中又は遊技用装置との通信中であるとき、遊技機の状態に応じて報知手段による報知の態様を異ならせるので、遊技機の状態に応じたより適切な報知を行わせることができる。
According to the invention of
請求項5の発明によれば、操作盤は、異なる2つの回動軸を中心に回動可能な第1回動部及び第2回動部を有するとともに、検知手段は、当該第1回動部又は第2回動部の何れかに配設されたので、遊技用装置の操作盤の非係合状態をより確実に検知させることができる。
According to the invention of
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係る遊技機は、遊技球を遊技媒体として使用するパチンコ遊技機から成るもので、図1、2に示すように、ガラス板が取り付けられた前面枠3を有しており、かかるガラス板から遊技者が遊技盤4を目視し得るよう構成されている。この遊技盤4には、始動口や電動チューリップ、大入賞口等の他、図柄を変動表示可能な図柄表示手段13(図2参照)が取り付けられている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
The gaming machine according to the present embodiment is a pachinko gaming machine that uses a game ball as a game medium, and has a
図柄表示手段13は、遊技盤4の略中央に配設された液晶表示装置等から成り、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るとともに、始動口に遊技球が入賞すると、図柄を変動表示又は停止表示可能とされている。そして、所定の図柄が停止表示(例えば同一図柄が揃って停止表示)されることにより「大当たり状態」が発生し、大入賞口を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。なお、パチンコ遊技機1には、遊技球を遊技盤4に打ち出すためのハンドル5、遊技のための効果音等を出力可能なスピーカ14、装飾ランプ15、可動役物16等が配設されている。
The symbol display means 13 is composed of a liquid crystal display device or the like disposed substantially at the center of the
また、パチンコ遊技機1の裏面側には、図2に示すように、メイン制御基板8と、サブ制御基板9とが配設されている。このうち、サブ制御基板9は、メイン制御基板8から送信された制御信号に基づき各種制御を行わせるもので、図柄表示手段13やスピーカ14等と電気的に接続された演出制御基板10と、装飾ランプ15や可動役物16等と電気的に接続されたランプ制御基板11と、払出駆動モータ等と電気的に接続された払出制御基板12とを有して構成されている。
Further, as shown in FIG. 2, a main control board 8 and a sub control board 9 are disposed on the back side of the
メイン制御基板8は、パチンコ遊技機1全般に亘る遊技内容を制御するもので、CPU、ROM及びRAM等を有して構成されている。このメイン制御基板8には、始動口への遊技球の入賞を検知するための始動口SW、電動チューリップを駆動させるための電動チューリップのソレノイド、ゲートの遊技球の通過を検知するためのゲートSW、大入賞口への遊技球の入賞を検知するための大入賞口SW及び当該大入賞口を駆動させるための大入賞口ソレノイド等が電気的に接続されている。
The main control board 8 controls game contents throughout the
一方、遊技用装置2は、パチンコ遊技機1と隣接して配置されたもので、図2に示すように、通信手段21、制御手段22及び操作部7を有して構成されている。また、遊技用装置2は、カード投入口2a(図1参照)等を有しており、かかるカード投入口2aに遊技者が特定のカードを投入すると、そのカードに記録された遊技情報(例えば遊技者の所有遊技価値情報や遊技履歴情報等)がパチンコ遊技機1に送信され得るようになっている。なお、所有遊技価値情報とは、遊技者がパチンコ遊技機1にて遊技可能な数量(例えば遊技盤4に遊技球を発射可能な遊技球の数)等を示す情報をいう。
On the other hand, the
さらに、本実施形態に係る遊技用装置2は、パチンコ遊技機1との間で通信手段20、21を介して通信可能とされており、カード投入口2aに投入されたカードの情報をパチンコ遊技機1(メイン制御基板8)側に送信可能とされるとともに、パチンコ遊技機1(メイン制御基板8)の情報(残存の所有遊技価値情報や遊技履歴情報等)を遊技用装置2側に送信可能とされている。また、カード投入口2aに投入されたカードの情報やパチンコ遊技機1との間で通信された情報は、遊技用装置2の操作部7にて表示可能とされている。
Furthermore, the
操作盤6は、その表面(パチンコ遊技機1に対して係止状態のとき遊技者と対向する面)に操作部7が形成されている。かかる操作部7は、所定の表示(上記の如き所有遊技価値情報や遊技履歴情報等)及び操作(画面の所定部位を触れることによる入力操作等)が可能なタッチパネルから成るもので、制御手段22により制御(表示のための制御及び入力のための制御)されるよう構成されている。
The
また、本実施形態に係る操作盤6は、遊技用装置2と隣接して配置されたパチンコ遊技機1に対して開閉により係合状態(図3参照)と離間状態(図4、5参照)との間で移動可能とされている。より具体的には、本実施形態に係る操作盤6には、図6〜9に示すように、上下方向に移動可能な係止爪部23が形成されており、例えば操作盤6を図4で示す離間状態から回動軸L1を中心として回動させてパチンコ遊技機1に近接させると、係止爪部23がパチンコ遊技機1側に形成された被係止部25に干渉して上下方向に移動し、当該被係止部25に係止することで係合状態となるよう構成されている。
In addition, the
なお、係止爪部23は、シリンダ錠24(図8参照)と連結されており、シリンダ錠24のキー孔にキー(不図示)を差し込んで操作することにより、上方へ移動して被係止部25との間の係合が解かれるようになっている。また、操作盤6の裏面側には、一対の突出部6aが形成されるとともに、それと対応する一対の凹部1aがパチンコ遊技機1に形成されており、操作盤6がパチンコ遊技機1に対して係止状態とされる過程で突出部6aが凹部1aに挿通されるようになっている。これにより、操作盤6の開閉時、当該操作盤6を案内することができるとともに、係合状態のときの操作盤6の位置決めを行わせることができる。
The
さらに、本実施形態に係る操作盤6は、異なる2つの回動軸(L1、L2)を中心に回動可能な第1回動部A及び第2回動部Bと、第1回動部Aと回動軸L1との連結を解くための操作ボタンαとを有している。すなわち、第1回動部Aは、操作部7が形成された部位から成り、係合状態(図3参照)から回動軸L1を中心として回動すると、図4に示す如き離間状態とされるとともに、操作ボタンαを操作しつつ第1回動部A及び第2回動部Bが回動軸L2を中心として回動し、図5に示す如き離間状態とされる。しかして、操作盤6を図5に示す如き離間状態とすれば、パチンコ遊技機1の前面枠3を円滑に開放させることができる。
Furthermore, the
ここで、本実施形態に係る遊技用装置2には、操作盤6が係合状態になく非係合状態となっていることを検知する検知手段17と、遊技機状態検出手段18と、報知態様選択手段19と、検知手段17により非係合状態が検知されたことを条件として、非係合状態に関わる報知を行う報知手段とを具備している。なお、本実施形態においては、検知手段17が制御手段22に接続されるとともに、遊技機状態検出手段18及び報知態様選択手段19が制御手段22に形成されているが、例えば検知手段17を遊技用装置2の他の基板に接続するとともに、遊技機状態検出手段18及び報知態様選択手段19を遊技用装置2の他の基板に形成するようにしてもよい。
Here, in the
検知手段17は、係合爪部23の被係止部25に対する係止の有無を検知するセンサから成り、図10に示すように、第1回動部Aの回動を検知する第1検知手段17aと、第2回動部Bの回動を検知する第2検知手段17bとを有しており、操作盤6が非係合状態となっていると、当該非係合状態を検知してその旨の電気信号を制御手段22に送信し得るよう構成されている。かかる検知手段17は、図13に示すように、棒状のプランジャ部aと、該プランジャ部aの移動を検知する検知部bとを有し、プランジャ部aが移動したことを検知部bが検知することで、非係合状態を検知可能なセンサから成る。
The detection means 17 includes a sensor that detects whether or not the engaging
しかして、係合状態(図3、図11(a)参照)から回動軸L1を中心として回動し、図4に示す如き離間状態とされると、図11(b)に示すように、第1検知手段17aのプランジャ部aの押圧が解かれ、図示しない付勢手段により当該プランジャ部aが突出方向に移動して検知可能とされるとともに、操作ボタンαを操作しつつ第1回動部A及び第2回動部Bが回動軸L2を中心として回動し、係合状態(図3、図12(a)参照)から移動すると、第2検知手段17bの押圧が解かれ、図示しない付勢手段により当該プランジャ部aが突出方向に移動して検知可能とされる。
Thus, when it is rotated from the engaged state (see FIGS. 3 and 11A) about the rotation axis L1 to be separated as shown in FIG. 4, as shown in FIG. 11B. The plunger part a of the first detection means 17a is released from the pressure, and the plunger part a is moved by the urging means (not shown) in the projecting direction and can be detected, and the first operation is performed while operating the operation button α. When the moving part A and the second turning part B turn about the turning axis L2 and move from the engaged state (see FIG. 3 and FIG. 12A), the pressing of the second detecting
なお、検知手段17は、上記の如き第1検知手段17a、第2検知手段17bに限らず、例えば図14に示すように、操作盤6の所定部位に形成され、当該操作盤6が係合状態のときプランジャ部aがパチンコ遊技機1にて押圧されて検知可能なセンサとしてもよく、或いは突出部6aの突端に形成され、当該突出部6aが凹部1aに挿通されたときプランジャ部aが押圧されて検知可能なセンサとしてもよい。
The detection means 17 is not limited to the first detection means 17a and the second detection means 17b as described above, and is formed at a predetermined portion of the
本実施形態に係る報知手段は、操作部7から成るものとされており、検知手段17にて非係合状態が検知されると、その旨を報知(非係合状態に関わる報知)し得るよう構成されている。なお、「非係合状態に関わる報知」は、遊技者や作業者に操作盤6が非係合状態であることの認識を行わせる報知であれば足り、例えば「非係合状態である」旨の表示を操作部7にて行わせるものに加え、「扉を閉めてください」旨の案内のための表示を操作部7にて行わせるものであってもよい。
The notifying means according to the present embodiment is composed of the
報知手段は、操作部7から成るものに限らず、例えば操作盤6の裏面側(操作部7が形成された面の反対側であって、係合状態のときパチンコ遊技機1と対向する面)に報知手段を形成するようにしてもよい。この場合、操作盤6が離間状態にあるとき、操作部7の表示が視認できなくても報知手段による報知を視認させることができる。なお、報知手段が操作部7と操作盤6の裏面側に形成されたものとの両方から成るものとしてもよく、或いは遊技用装置2が具備する他の構成要素(スピーカやLEDランプ等の構成部品)から成るものとしてもよい。
The notification means is not limited to the one composed of the
遊技機状態検出手段18は、パチンコ遊技機1の状態を検出するためのもので、例えばパチンコ遊技機1が遊技中(演出中)であるのか、或いは遊技中(演出中)でない状態(例えば、客待ち状態中、電源投入時、電源復帰時、エラー報知中又は遊技用装置2との通信中等)であるのかを検出し得るものである。なお、パチンコ遊技機1が遊技中(演出中)において、如何なる演出が行われているか(例えば、大当たり状態の演出やリーチ状態の演出等)を検出するようにしてもよい。
The gaming machine state detection means 18 is for detecting the state of the
報知態様選択手段19は、遊技機状態検出手段18により検出されたパチンコ遊技機1の状態に応じて報知手段による報知態様を任意に選択するもので、本実施形態においては、第1報知態様の報知と第2報知態様の報知とをパチンコ遊技機1の状態に応じて選択的に行い得るようになっている。また、本実施形態においては、パチンコ遊技機1の状態が演出中のとき、第1報知態様の報知は、操作盤6の非係合状態に関わる報知よりもパチンコ遊技機1による演出を優先するものとされ、且つ、第2報知態様の報知は、当該パチンコ遊技機1による演出よりも操作盤6の非係合状態に関わる報知を優先するものとされている。
The notification mode selection means 19 arbitrarily selects the notification mode by the notification means according to the state of the
さらに、本実施形態においては、報知手段による報知が行われているとき、操作盤6による操作又はパチンコ遊技機1の遊技が可能とされている。これにより、非係合状態である旨の報知に比べて操作盤6による操作又はパチンコ遊技機1の遊技を優先して行わせることができる。なお、報知手段による報知が行われているとき、操作盤6による操作又はパチンコ遊技機1の遊技が禁止されるよう構成してもよく、この場合、操作盤6による操作又はパチンコ遊技機1の遊技に比べて非係合状態である旨の報知を優先して行わせることができる。
Furthermore, in this embodiment, when the notification by the notification means is performed, the operation by the
上記実施形態によれば、操作盤6が係合状態になく非係合状態となっていることを検知する検知手段17と、該検知手段17により非係合状態が検知されたことを条件として、非係合状態に関わる報知を行う報知手段とを具備したので、遊技者や作業者等に非係合状態を確実に認識させることができるとともに、操作盤6に対する視認性を向上させつつ当該操作盤6を確実に安定して保持させることができる。
According to the above-described embodiment, on the condition that the
また、本実施形態に係る操作盤6は、所定の表示及び操作が可能な操作部7を有するとともに、報知手段は、当該操作部7から成るので、操作部7によって、所定の表示及び操作し得る機能と非係合状態に関わる報知を行う機能とを兼用させることができる。また、パチンコ遊技機1が、遊技中、客待ち状態中、電源投入時、電源復帰時、エラー報知中又は遊技用装置2との通信中であるとき、パチンコ遊技機1の状態に応じて報知手段による報知の態様を異ならせるので、パチンコ遊技機1の状態に応じたより適切な報知を行わせることができる。
In addition, the
またさらに、本実施形態に係る操作盤6は、異なる2つの回動軸を中心に回動可能な第1回動部A及び第2回動部Bを有するとともに、検知手段は、当該第1回動部A及び第2回動部Bに配設されたので、遊技用装置2の操作盤6の非係合状態をより確実に検知させることができる。なお、検知手段が第1回動部A及び第2回動部Bに配設されたものに代え、第1回動部A又は第2回動部Bの何れかに配設されたものとしてもよい。
Furthermore, the
なお、本実施形態によれば、パチンコ遊技機1の状態が演出中のとき、第1報知態様の報知は、操作盤6の非係合状態に関わる報知よりもパチンコ遊技機1による演出を優先するものとされ、且つ、第2報知態様の報知は、当該パチンコ遊技機1による演出よりも操作盤6の非係合状態に関わる報知を優先するものとされているので、パチンコ遊技機1の演出内容に応じたより適切な報知を行わせることができる。また、パチンコ遊技機1の状態が、客待ち状態中、電源投入時、電源復帰時、エラー報知中又は遊技用装置との通信中であるとき、報知手段が、第1報知態様の報知と第2報知態様の報知とをパチンコ遊技機1の状態に応じて選択的に行い得るものとすれば、演出時以外の遊技機の状態により適切な報知を行わせることができる。
Note that, according to the present embodiment, when the state of the
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されず、例えば報知手段について、第1報知態様の報知及び第2報知態様の報知の如く異なる報知態様を有さないもの(専ら同一態様の報知を行わせるもの)であってもよく、パチンコ遊技機1の状態に関わらず非係合状態に関わる報知を行わせるものであってもよい。また、本実施形態に係る遊技機は、パチンコ遊技機1とされているが、例えば図15に示すように、パチスロと称されるスロットマシン1’に適用してもよい。
As mentioned above, although this embodiment was described, this invention is not limited to this, For example, about an alerting | reporting means, it does not have a different alerting | reporting aspect like the alerting | reporting of a 1st alerting | reporting aspect, and the alerting | reporting of a 2nd alerting | reporting aspect (same only It may be one that causes a notification of an aspect), or may cause a notification relating to a non-engaged state regardless of the state of the
操作盤が係合状態になく非係合状態となっていることを検知する検知手段と、該検知手段により非係合状態が検知されたことを条件として、非係合状態に関わる報知を行う報知手段とを具備した遊技用装置であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。 Detection means for detecting that the operation panel is not in the engaged state but in the non-engaged state, and reports on the non-engaged state on condition that the non-engaged state is detected by the detecting means. As long as it is a gaming device provided with an informing means, it can be applied to a device having a different external shape or a device to which other functions are added.
1 パチンコ遊技機
2 遊技用装置
3 前面枠
4 遊技盤
5 ハンドル
6 操作盤
7 操作部
8 メイン制御基板
9 サブ制御基板
10 演出制御基板
11 ランプ制御基板
12 払出制御基板
13 図柄表示手段
14 スピーカ
15 装飾ランプ
16 可動役物
17 検知手段
18 遊技機状態検出手段
19 報知態様選択手段
20 通信手段
21 通信手段
22 制御手段
DESCRIPTION OF
請求項1記載の発明は、隣接して配置された遊技機に対して開閉により係合状態と離間状態との間で移動可能な操作盤を有した遊技用装置であって、前記遊技機との間で通信可能な通信手段と、該通信手段による通信により前記遊技機の状態を検出し得る遊技機状態検出手段と、前記操作盤が係合状態でない非係合状態となっていることを検知する検知手段と、該検知手段により前記非係合状態が検知されたことを条件として、前記非係合状態に関わる報知を行う報知手段とを具備するとともに、前記報知手段は、第1報知態様の報知と第2報知態様の報知とを前記遊技機状態検出手段で検出された遊技機の状態に応じて選択的に行い得るとともに、前記遊技機の状態が演出中のとき、前記第1報知態様の報知は、前記操作盤の非係合状態に関わる報知よりも遊技機による演出を優先するものとされ、且つ、前記第2報知態様の報知は、当該遊技機による演出よりも前記操作盤の非係合状態に関わる報知を優先するものとされていることを特徴とする。
The invention according to
請求項4記載の発明は、請求項1〜3の何れか1つに記載の遊技用装置において、前記操作盤は、異なる2つの回動軸を中心に回動可能な第1回動部及び第2回動部を有するとともに、前記検知手段は、当該第1回動部又は第2回動部の何れかに配設されたことを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming apparatus according to any one of the first to third aspects, the operation panel includes a first rotation unit that can rotate about two different rotation axes, and While having a 2nd rotation part, the said detection means is arrange | positioned in the said 1st rotation part or the 2nd rotation part, It is characterized by the above-mentioned.
請求項4の発明によれば、操作盤は、異なる2つの回動軸を中心に回動可能な第1回動部及び第2回動部を有するとともに、検知手段は、当該第1回動部又は第2回動部の何れかに配設されたので、遊技用装置の操作盤の非係合状態をより確実に検知させることができる。
According to the invention of
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されない。また、本実施形態に係る遊技機は、パチンコ遊技機1とされているが、例えば図15に示すように、パチスロと称されるスロットマシン1’に適用してもよい。
Although the present embodiment has been described above, the present invention is not limited to this . Also, a game machine according to the present embodiment, although there is a
遊技機との間で通信可能な通信手段と、該通信手段による通信により遊技機の状態を検出し得る遊技機状態検出手段と、操作盤が係合状態になく非係合状態となっていることを検知する検知手段と、該検知手段により非係合状態が検知されたことを条件として、非係合状態に関わる報知を行う報知手段とを具備するとともに、報知手段は、第1報知態様の報知と第2報知態様の報知とを遊技機状態検出手段で検出された遊技機の状態に応じて選択的に行い得るとともに、遊技機の状態が演出中のとき、第1報知態様の報知は、操作盤の非係合状態に関わる報知よりも遊技機による演出を優先するものとされ、且つ、第2報知態様の報知は、当該遊技機による演出よりも操作盤の非係合状態に関わる報知を優先するものとされている遊技用装置であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。 Communication means capable of communicating with the gaming machine, gaming machine state detecting means capable of detecting the state of the gaming machine through communication by the communication means, and the operation panel are not in the engaged state but in the non-engaged state A detecting means for detecting this and a notifying means for notifying the disengaged state on the condition that the disengaged state is detected by the detecting means. And the notification of the second notification mode can be selectively performed according to the state of the gaming machine detected by the gaming machine state detection means, and when the state of the gaming machine is producing, the notification of the first notification mode Is to give priority to the effect by the gaming machine over the notification related to the disengaged state of the operation panel, and the notification in the second notification mode is in the disengaged state of the operation panel to the effect by the gaming machine. involved for a game is the notification shall control device If, it is possible external shape is applied to such different or what other functions are added.
Claims (5)
前記操作盤が係合状態でない非係合状態となっていることを検知する検知手段と、
該検知手段により前記非係合状態が検知されたことを条件として、前記非係合状態に関わる報知を行う報知手段と、
を具備したことを特徴とする遊技用装置。 A gaming device having an operation panel movable between an engaged state and a separated state by opening and closing with respect to a gaming machine arranged adjacently,
Detecting means for detecting that the operation panel is in an unengaged state which is not in an engaged state;
Notification means for performing notification related to the disengaged state on condition that the disengaged state is detected by the detecting means;
A gaming apparatus comprising:
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014036248A JP5866392B2 (en) | 2014-02-27 | 2014-02-27 | Game equipment |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014036248A JP5866392B2 (en) | 2014-02-27 | 2014-02-27 | Game equipment |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015159922A true JP2015159922A (en) | 2015-09-07 |
JP5866392B2 JP5866392B2 (en) | 2016-02-17 |
Family
ID=54183460
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014036248A Expired - Fee Related JP5866392B2 (en) | 2014-02-27 | 2014-02-27 | Game equipment |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5866392B2 (en) |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011229560A (en) * | 2010-04-23 | 2011-11-17 | Kyoraku Sangyo Kk | Pachinko game machine |
JP2012050484A (en) * | 2010-08-31 | 2012-03-15 | Kyoraku Sangyo Kk | Pachinko game machine |
JP2012130816A (en) * | 2012-04-13 | 2012-07-12 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP2012152608A (en) * | 2012-05-21 | 2012-08-16 | Takao Co Ltd | Game machine |
JP2012170732A (en) * | 2011-02-23 | 2012-09-10 | Sankyo Co Ltd | Game device and game machine |
JP2014161363A (en) * | 2013-02-21 | 2014-09-08 | Sankyo Co Ltd | Device for game |
JP2015058190A (en) * | 2013-09-19 | 2015-03-30 | グローリー株式会社 | Game system and display unit |
-
2014
- 2014-02-27 JP JP2014036248A patent/JP5866392B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011229560A (en) * | 2010-04-23 | 2011-11-17 | Kyoraku Sangyo Kk | Pachinko game machine |
JP2012050484A (en) * | 2010-08-31 | 2012-03-15 | Kyoraku Sangyo Kk | Pachinko game machine |
JP2012170732A (en) * | 2011-02-23 | 2012-09-10 | Sankyo Co Ltd | Game device and game machine |
JP2012130816A (en) * | 2012-04-13 | 2012-07-12 | Sanyo Product Co Ltd | Game machine |
JP2012152608A (en) * | 2012-05-21 | 2012-08-16 | Takao Co Ltd | Game machine |
JP2014161363A (en) * | 2013-02-21 | 2014-09-08 | Sankyo Co Ltd | Device for game |
JP2015058190A (en) * | 2013-09-19 | 2015-03-30 | グローリー株式会社 | Game system and display unit |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5866392B2 (en) | 2016-02-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5927454B2 (en) | Game machine | |
JP2016041168A5 (en) | ||
JP2014124303A (en) | Performance operation device for game machine | |
JP2007152038A (en) | Game machine | |
JP2009039223A (en) | Pachinko game machine | |
JP5165710B2 (en) | Game machine | |
JP2010124886A (en) | Game machine | |
JP2016041170A5 (en) | ||
JP4968901B2 (en) | Game machine | |
JP5866392B2 (en) | Game equipment | |
JP2017086718A (en) | Game machine | |
JP5866391B2 (en) | Game machine | |
JP2008043689A5 (en) | ||
JP2018139993A (en) | Game machine | |
JP6046390B2 (en) | Game machine | |
JP5936597B2 (en) | Game machine | |
JP6372834B1 (en) | Game machine | |
JP5501326B2 (en) | Game machine | |
JP4274483B2 (en) | Pachinko machine | |
JP2018139907A (en) | Game machine | |
JP2005334536A (en) | Game machine | |
JP6456858B2 (en) | Game machine | |
JP7194406B2 (en) | game machine | |
JP6151316B2 (en) | Game machine | |
JP5873520B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20150702 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20151218 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20160104 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5866392 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |