JP2015033626A5 - - Google Patents

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しかしながら、特許文献1や特許文献2に記載の遊技機では、興趣が低下するという虞があった。
本発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、興趣の低下を抑制することを目的とする。
手段1:遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して常に開口される第1受入口と、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して所定条件下で開口される第2受入口と、
前記遊技領域に設けられる普通受入口と、
前記普通受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて普通抽選を行う普通抽選手段と、
前記普通抽選手段により前記普通抽選が行われることに基づいて所定の表示部に変動表示される普通図柄の変動時間を決定する普通変動時間決定手段と、
前記普通変動時間決定手段により決定された変動時間だけ前記普通図柄を変動表示させる普通変動制御手段と、
前記普通抽選手段による抽選結果が所定の結果であるとき、前記普通変動時間決定手段により決定される所定時間だけ前記普通図柄が変動表示した後、前記第2受入口を開口させる制御を実行可能な開口制御手段と、
前記第1受入口及び前記第2受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに基づいて特別抽選を行う特別抽選手段と、
前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に基づいて所定の表示部に変動表示される特別図柄の変動時間を決定する特別変動時間決定手段と、
前記特別変動時間決定手段により決定された変動時間に基づき前記特別図柄の変動表示を行う特別変動制御手段と、
前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果が大当たりであることに応じて、遊技者により賞球が獲得可能とされる特別遊技についての制御を実行可能な特別遊技制御手段と、
前記特別遊技制御手段により特別遊技が行われた後に、前記第2受入口への入球が相対的に困難とされる第1の遊技状態から、該第1の遊技状態よりも前記第2受入口の開口頻度が高められて同第2受入口への入球が相対的に容易とされる第2の遊技状態への制御を実行可能な遊技状態制御手段と、
前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に基づいて、演出表示にかかる制御を実行可能な演出表示制御手段と
を備え、
前記特別変動時間決定手段は、
前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、前記特別抽選手段による前記特別抽選が前記第1受入口への遊技球の受け入れに応じて行われる場合、所定の表示部における特別図柄の変動表示を行うにあたり、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも長い変動時間を決定可能な第1制御手段、
前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、該第2の遊技状態に移行制御されるときに前記第2受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上の状況にあるなかで該待機状態とされている特別抽選が行われる場合、所定の表示部における特別図柄の変動表示を行うにあたり、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも短い変動時間を決定可能な第2制御手段、
前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、該第2の遊技状態に移行制御されるときに前記第2受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数未満の状況にあるなかで該待機状態とされている特別抽選が行われる場合、所定の表示部における特別図柄の変動表示を行うにあたり、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも長い変動時間を決定可能な第3制御手段、及び
前記第1の遊技状態において前記第1受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選が行われる場合、所定の表示部における特別抽選の変動表示を行うにあたり、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数に応じて特別図柄の変動時間を決定するとともに、該待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上である場合には、該待機状態とされている特別抽選の数が所定数未満である場合に決定される特別図柄の変動時間よりも短い変動時間を決定可能な第4制御手段
を有する遊技機であって、さらに、
演出動作が可能な演出役物と、
前記第1受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて特別抽選が行われた場合と、前記第2受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて特別抽選が行われた場合とのいずれの場合においても、特別抽選の結果に基づいて前記演出役物を特定の動作態様にて演出動作させる特定制御を実行可能な演出動作制御手段と
を備え、
前記第2制御手段は、
前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、該第2の遊技状態に移行制御されるときに前記第2受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上の状況にあるなかで行われた前記特別抽選の結果が大当たりである場合、該特別抽選の結果が大当たりであることに基づいて、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも長い複数の変動時間から一の変動時間を決定可能であるとともに、
前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、該第2の遊技状態に移行制御されるときに前記第2受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上の状況にあるなかで該待機状態とされている特別抽選が行われる場合、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも短い変動時間を決定するにあたり、前記第1受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上である場合に前記第4制御手段により決定される前記特別図柄の変動時間よりも、さらに短い変動を決定可能に構成されてなる
ことを特徴とする遊技機。
本発明によれば、興趣の低下を抑制することができる。

Claims (3)

  1. 遊技領域に向けて遊技球が打ち込まれる遊技盤と、
    前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して常に開口される第1受入口と、
    前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球に対して所定条件下で開口される第2受入口と、
    前記遊技領域に設けられる普通受入口と、
    前記普通受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて普通抽選を行う普通抽選手段と、
    前記普通抽選手段により前記普通抽選が行われることに基づいて所定の表示部に変動表示される普通図柄の変動時間を決定する普通変動時間決定手段と、
    前記普通変動時間決定手段により決定された変動時間だけ前記普通図柄を変動表示させる普通変動制御手段と、
    前記普通抽選手段による抽選結果が所定の結果であるとき、前記普通変動時間決定手段により決定される所定時間だけ前記普通図柄が変動表示した後、前記第2受入口を開口させる制御を実行可能な開口制御手段と、
    前記第1受入口及び前記第2受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに基づいて特別抽選を行う特別抽選手段と、
    前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に基づいて所定の表示部に変動表示される特別図柄の変動時間を決定する特別変動時間決定手段と、
    前記特別変動時間決定手段により決定された変動時間に基づき前記特別図柄の変動表示を行う特別変動制御手段と、
    前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果が大当たりであることに応じて、遊技者により賞球が獲得可能とされる特別遊技についての制御を実行可能な特別遊技制御手段と、
    前記特別遊技制御手段により特別遊技が行われた後に、前記第2受入口への入球が相対的に困難とされる第1の遊技状態から、該第1の遊技状態よりも前記第2受入口の開口頻度が高められて同第2受入口への入球が相対的に容易とされる第2の遊技状態への制御を実行可能な遊技状態制御手段と、
    前記特別抽選手段による前記特別抽選の結果に基づいて、演出表示にかかる制御を実行可能な演出表示制御手段と
    を備え、
    前記特別変動時間決定手段は、
    前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、前記特別抽選手段による前記特別抽選が前記第1受入口への遊技球の受け入れに応じて行われる場合、所定の表示部における特別図柄の変動表示を行うにあたり、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも長い変動時間を決定可能な第1制御手段、
    前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、該第2の遊技状態に移行制御されるときに前記第2受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上の状況にあるなかで該待機状態とされている特別抽選が行われる場合、所定の表示部における特別図柄の変動表示を行うにあたり、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも短い変動時間を決定可能な第2制御手段、
    前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、該第2の遊技状態に移行制御されるときに前記第2受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数未満の状況にあるなかで該待機状態とされている特別抽選が行われる場合、所定の表示部における特別図柄の変動表示を行うにあたり、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも長い変動時間を決定可能な第3制御手段、及び
    前記第1の遊技状態において前記第1受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選が行われる場合、所定の表示部における特別抽選の変動表示を行うにあたり、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数に応じて特別図柄の変動時間を決定するとともに、該待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上である場合には、該待機状態とされている特別抽選の数が所定数未満である場合に決定される特別図柄の変動時間よりも短い変動時間を決定可能な第4制御手段
    を有する遊技機であって、さらに、
    演出動作が可能な演出役物と、
    前記第1受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて特別抽選が行われた場合と、前記第2受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて特別抽選が行われた場合とのいずれの場合においても、特別抽選の結果に基づいて前記演出役物を特定の動作態様にて演出動作させる特定制御を実行可能な演出動作制御手段と
    を備え、
    前記第2制御手段は、
    前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、該第2の遊技状態に移行制御されるときに前記第2受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上の状況にあるなかで行われた前記特別抽選の結果が大当たりである場合、該特別抽選の結果が大当たりであることに基づいて、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも長い複数の変動時間から一の変動時間を決定可能であるとともに、
    前記第1の遊技状態において普通図柄の変動表示が開始されてから前記所定時間が経過していないにもかかわらず、前記第2の遊技状態に移行制御され、且つ、該第2の遊技状態に移行制御されるときに前記第2受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上の状況にあるなかで該待機状態とされている特別抽選が行われる場合、前記特別抽選の結果に基づいて、当該変動表示に要する変動時間として、前記第1の遊技状態にあるときに前記普通変動時間決定手段により決定された普通図柄の変動時間よりも短い変動時間を決定するにあたり、前記第1受入口に対応させて待機状態とされている特別抽選の数が所定数以上である場合に前記第4制御手段により決定される前記特別図柄の変動時間よりも、さらに短い変動を決定可能に構成されてなる
    ことを特徴とする遊技機。
  2. 前記特別抽選手段は、前記第1受入口及び前記第2受入口のいずれかに遊技球が受け入れられたことに応じて特別抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記特別抽選を行うものである
    請求項1に記載の遊技機。
  3. 前記普通抽選手段は、前記普通受入口に遊技球が受け入れられることに応じて普通抽選用の乱数を取得し、この取得した乱数に基づいて前記普通抽選を行うものである
    請求項1または2に記載の遊技機。
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